Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Новости
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
12.11.24 / Итоги конкурса лучших постов.

10.11.24 / Новый конкурс карточек.

01.11.24 / Итоги игровой активности за октябрь.

30.10.24 / Важное объявление для всех игроков.

Организации

Автор ФРПГ «Аркхейм», 16-04-2022, 18:19:04

« назад - далее »

0 Пользователи и 6 гостей просматривают эту тему.

Аркхейм

ОРГАНИЗАЦИИ
В Аркхейме множество разнообразных организаций: коммерческих и некоммерческих, гильдий, орденов, корпораций, компаний, практически всё, что вы можете себе представить, в той или иной форме, имеет место быть.

» раскладка персонажей по организациям/династиям/орденам в сетке ролей «⠀

— автор организации в настоящее время активен на форуме;
— автор организации в настоящее время не играет на форуме, но вы можете использовать организацию в био / игре в рамках предоставленного описания.
1. Коалиция рас — Могущественная общепланетарная организация.
2. Корпорации Аркхейма — Перечень планетарных и транспланетарных корпораций.
3. Дискордиум — Орден демиурга Хаотичности Энтропия.
4. Lumea divina — Орден демиурга Миролюбия Элериум.
5. Locus — Орден демиурга Эволюции Эллады.
6. Культ Чернобога — Крупнейшая коалиция демиургов II поколения.
7. Космические Попугаи — Культ демиурга Искусства Джеки Магнуса.
8. Эль'Ран — Орден демиурга Познания Энигмы.
9. Tenebris oculus — Орден демиурга Терраформирования Морганы.
10. Экзотек — Транспланетарная научно-промышленная корпорация.
11. Neon — Орден демиурга Удачи Фортуны.
12. ТИО & Гильдия Эволюциев — ТИО занимается браконьерством диких дархатов, а Гильдия их защитой и продажей.
13. Сеть частных Архивов «Жажда знаний» — Дочерняя компания Ордена Демиурга Упорядоченности.
14. Sirmael — Орден демиурга Упорядоченности Немезиды.
15. Парфорсса — Крупная преступная группировка.
16. Легион Мертвых — Орден Демиурга Власти Магнуса.
17. Синовар и Ко — Межпланетарный конгломерат, круппа компаний «СиК».
18. Орден Полуночной Жницы — Орден демиурга Смертоносности Авалон.
19. Virent Vitae — Орден демиурга Жизни Альварии.
20. ĆØĦΜ — Братство демиурга Власти Юдициума.
21. Novem voces — Орден демиурга Свободы Сининэн.

Аркхейм


Коалиция рас
Коалиция рас [КР] – общепланетарная организация, созданная в 3023 году для поддержания законности, безопасности и развития межрасового сотрудничества. Является самой масштабной и могущественной из всех организаций Аркхейма. Коалиция рас образовалась во время первого вторжения иномирных чудовищ.
⠀⠀
В настоящее время КР решает все вопросы, связанные с безопасностью жителей и соблюдением принятых законов. КР обладает огромными материальными и нематериальными ресурсами: заводами, банками, технологиями, кадровым и военным обеспечением. Однако «на практике» Коалиция вмешивается во внутренние дела планет крайне редко, потому что государства тех же этнархов/дархатов/эонов [и других могущественных сил] считают любое внешнее вмешательство в свои внутренние проблемы неприемлемым, и рьяно охраняют независимость. Коалиции для достижения своих целей приходится использовать не законы или силовые методы, а хитрость, связи и интриги.
⠀⠀
Главная штаб-квартира Коалиции находится на I орбите на искусственном спутнике, который представляет собой космический флагман, экранированный защитным полем. В каждом крупном городе имеется представительство Коалиции рас.
ОПИСАНИЕ ОРГАНИЗАЦИИ

Генеральная Ассамблея Коалиции рас [иногда называют Верховным Советом] — главный совещательный, директивный и представительный орган. Ассамблея КР состоит из 13 представителей от каждой планеты, следовательно, — это 117 разумных. Входящий в Ассамблею должен быть законопослушным, достичь зрелости по меркам своей расы, иметь высшее образование и быть избранным народом своей планеты или выдвинутым местными органами власти [обычно 6 избираются, а 7 выдвигаются]. У Генеральной Ассамблеи сессионный порядок работы. Она может проводить регулярные, специальные и чрезвычайные специальные сессии.

Ассамблея возглавляет Коалицию, важные решения принимаются путем голосования. Коалиция состоит из множества ведомств [в филиалах могут быть некоторые из них, в зависимости от потребностей конкретной территории]:

Ведомство согласия. Решает вопросы, возникающие между суверенными территориями за ресурсы и земли.

Координирующее ведомство. Осуществляет контроль над филиалами коалиции и координирует их работу.

Судебное ведомство. Осуществляют правосудие над служащими КР, а также осуществляет суд над первыми лицами планет.

Тюремное ведомство. Заведует заключением и содержанием самых опасных преступников, политиков и магов высшего уровня.

Медицинское ведомство. Занимается развитием медицинской сферы в Аркхейме, заведует больницами и клиниками.

Научное ведомство. Занимается развитием научной сферы в Аркхейме, заведует научными центрами и оказывает консультационные и образовательные услуги по любым вопросам.

Ведомство социального развития. Занимается развитием социальной сферы в Аркхейме.

Ведомство по адаптации в обществе. Помогает иномирцам, представителям диких племен и изолированных этносов адаптироваться в современном мире.

Легион — самая мощная военная организация Коалиции рас. Легион выполняет серьезные миссии и рейды, касающиеся деятельности на дальних территориях, ведёт борьбу с террористическими организациями, хтонами и иными угрозами, в том числе по официальным просьбам внешних организаций.

Коалиция рас работает по принципу минимальных необходимых воздействий: к примеру, если медицина в регионе неразвита, то Коалиция обеспечивает необходимый минимум, создавая дополнительные организации, допустим, больницы, которые получают технологии и финансирование из Коалиции рас.

Межпланетарная организация «Азраил» [Климбах → штаб-квартиры в городах Родий, Рутений, Палладий], — осуществляет контроль [кураторство] над хтониками, ведут численный учёт хтоников, обучают, помогают им освоиться в обществе и найти подходящее место службы, разумеется, в Азраиле также работают и сами хтоники.
Авторство: Аркхейм

Аркхейм


Корпорации Аркхейма

Полный перечень планетарных и транспланетарных корпораций мира. Корпорации — могущественные организации, занимающие значимую часть рынка в определенном секторе экономики.
ОПИСАНИЕ КОРПОРАЦИЙ

Корпорации — могущественные организации, занимающие значимую часть рынка в определенном секторе экономики. В рамках одной планеты может быть не более 3-х корпораций одинаковой направленности.


ПЛАНЕТА АЛЬКОР

Алькор-SA — специализируется на передовом оружии, военной техники и магических артефактах.
ЦЕРО-A — специализируется на медицине и химии. 
Freedom — специализируется на производстве космических кораблей и гражданских транспортных средств [летающих].
Joy — специализируется на производстве энергоносителей и накопителях информации, защитных магических куполов. 
Сияр и К° — специализируется на пищевой промышленности.


ПЛАНЕТА ПРОЦИОН

Вестар-PRO — специализируется на производстве средств вооружения и защиты, также при корпорации имеется военная академия. Долю в корпорации имеют все доме́ны Проциона.
Золотой махаон — добыча и переработка ядов диких дархатов, также охватывает все доме́ны, производит редкие виды, а также это один из крупнейших производителей коллекционных алкогольных напитков. Осуществляется продажа сырья другим организациям.
Текстарис — добыча и обработка магических кристаллов для пищевой и артефактной промышленности.


ПЛАНЕТА ЦИРКОН

AT&T — специализируется на техномагии, включая производство оружия и экипировки.
Циркон-META — специализируется на медицине, биофизике, химии и биологии. 
LIBERTY — специализируется на производстве космических кораблей и военной техники, ведет деятельность в сфере транспорта, связи и тяжелой промышленности.
EXELON — специализируется на производстве энергоносителей и защитных магических куполов.
Умбра — специализируется на программном обеспечении для предприятий и производстве электроники.
Экзотек — широкой спектр интересов, начиная от разработки оружия и транспорта до генной инженерии и тяжелой промышленности.


ПЛАНЕТА ЛИРЕЯ

Легиндария — добыча, обработка, производство энергетических кристаллов разных мощностей. Обычно их используют в изготовлении магического оружия, лекарств, артефактов, а также для функционирования защитных куполов.
Сказочные узоры — специализируется на текстильной промышленности, в том числе одежды элитного класса.

Авторство: Аркхейм и ко

Аркхейм


Орден демиурга Власти «Легион Мертвых»

Орден Магнуса имеет два основных наименования: «Легион Мертвых» и «Непобежденная Армия». В оперативных сводках, в СМИ и документации Коалиции Рас, а также разных правоохранительных органов распространены следующие наименования: «рой» и «имперцы».

Орден Магнуса один из тех организаций, которые находятся вне закона на территории всех миров, находящихся под эгидой Коалиции Рас. Официально признан террористической группировкой. Печать Ордена — окружность, в которую вписан треугольник. Может делаться под кожу, чтобы быть незаметной.

ОПИСАНИЕ ОРДЕНА

РАСПОЛОЖЕНИЕ

Орден состоит из сети ячеек, самые крупные из которых образуют самые настоящие коммуны. Все крупные коммуны расположены на Сабаот, Харот и Климбах. Крупнейшая коммуна находится на планете Климбах. Небольшие ячейки можно обнаружить и на других планетах, однако они активно изничтожаются правоохранителями.

ИЕРАРХИЯ И ВНУТРЕННЯЯ ГРАДАЦИЯ
Во главе Ордена находится Пятерка Избранных, она же Рука Магнуса, которая состоит из:
1. Гласа Магнуса – первый после самого Магнуса. Его голос решающий во всех спор между избранными.
2. Око Магнуса – в его компетенции находится контроль за «своими». Своего рода служба внутренней безопасности.
3. Меч Магнуса – ответственен за любые силовые и агрессивные выходки Ордена.
4. Тень Магнуса – в его власти деятельность внешних агентов и вербовка.
5. Уста Магнуса – за ним закреплен контроль за наймитами, непросвещенными послушниками и «Черным Солнцем».
У каждого Избранника может быть круг помощников.
Архижрецы – руководят крупными коммунами.
Жрецы – руководят ячейками.
Подданные – все остальные, рожденные внутри Ордена.


Есть определенные члены Ордена, которые стоят особняком:
— Спящие – внешние агенты, которые полностью влились в социум. Вербовкой могут заниматься, однако, как правило, выполняют другие функции (в зависимости от их положения в обществе).
— Тени – тоже внешние агенты, которые занимаются вербовкой.
— Послушники – это завербованные из-вне. Им не открываются цели, методы и планы Ордена. К ним присматриваются.
— Просвященный – это завербованный из-вне, которому «открылся» настоящий орден. Они находятся на равных с поддаными, однако все равно выделяются отдельно. Просвященные могут стать жрецами.
— Наймиты – боевики, которые признаны непригодными для служения Ордену в качестве просвященных. Живут в специальных ячейках, где жрецы старательно делают вид, что они просто криминальный синдикат, а не разрушительная секта. Обычно наймитов включают в состав «Черного Солнца».


ПРИНЦИПЫ, МЕТОДЫ И ЦЕЛИ ОРДЕНА

Орден представляет собой тоталитарную воинственную апокалиптическую секту.
1. Не признается законы Коалиции Рас.
2. Вера в то, что грядет Время Сумерек. Цель – уничтожение Демиургов, а потому Орден морально готов к тому, что скоро начнется апокалипсис. После апокалипсиса придет Гармоничная Утопия, где все последователи Магнуса будут жить в мире и согласии.
3. Фигура Магнуса как фигура мессии и спасителя.
4. Вера в то, что именно Магнус и Орден – хорошие и праведные ребята, которые просто должны исполнить предназначение, заданное Творцом.
5. Важный оплот догматики – все погибшие последователи возродятся в Утопии. Этим оправдываются суицидальные террористические акты.
6. Сомнения в учении могут быть приравнены к представительству, а оно карается смертью.


Особым доверием пользуются те, кто рождены внутри Ордена. Связано это с тем, что Ордена есть даже собственная мифология, согласно которой:
 
1. Вся официальная история – вранье.
2. Магнус не сам назначил себя Императором Всего Живого, а стал им прям вот сразу же. Его венчал на царство сам Творец.
3. Империум простирался на все миры.
4. Империум пал из-за предательского сговора Демиургов.
5. Магнус не уничтожал себя в страхе перед Демиургами, а был вознесен Творцом, а потом вернулся.
6. Коалиция Рас и все Демиурги, кроме тех, кто в Культе Чернобога, узурпаторы, а Магнус – Правитель, назначенный на правление самим Творцом.

   
В Ордене есть «Книга Магнуса», которая рассказывает всю эту историю возвышенным и высокопарным языком.

Для наймитов и послушников Орден представляется скорее радикальной, антиглобалистской группировкой, а то и вовсе просто своеобразным криминальным синдикатом.

ЧВК «ЧЕРНОЕ СОЛНЦЕ»

Стоит особняком. Представляет собой официально зарегистрированную организацию с кучей филиалов. Официальное место регистрации – Циркон.

ЧС – это наемничья охранная организация. Официально все связи с Орденом отрицаются. В многочисленных расследованиях ЧС связывают с криминалом, поэтому у организации сомнительная репутация, однако прямые связи с террористами не установлены.

ЧС не принимает членов ордена, которые уже засветились в агрессивной деятельности ордена, чтобы не бросать на тень на организацию.

В ЧВК действует следующая иерархия:
— Генеральный Директор.
— Заместители.
— Старшие офицеры.
— Офицеры.
— Рядовые/Боевики.
Есть, конечно, и не боевой персонал (от юристов и бухгалтеров до техников и медиков).
Авторство: Элира Нокс

Аркхейм


Межпланетарный конгломерат «Синовар и Ко»
Группа компаний «СиК» — конгломерат разных организаций, бенефициаром которых является Синовар Лестер. «Синовар и Ко» — головная компания, которая является формальным владельцем всех компаний, которые входит в «СиК».

Это, прежде всего, коммерческая группа, которая активно конкурирует с другими компаниями. «Синовар и Ко» (далее – СК) — вполне легальная компания, штаб-квартира которой находится на планете Циркон близ города Лоссума.

И хотя СК часто попадает в разные скандалы и обвиняется в связях с криминалом, ее деятельность по-прежнему остается легальной. А самые громкие скандалы воспринимаются в качестве издержек существования любой крупной корпорации.
ОПИСАНИЕ ОРГАНИЗАЦИИ

ДОЧЕРНИЕ КОМПАНИИ
1. Медиакомпания «РендКом», которая курирует работу:
— Цирконского телеканала РТВ;
— Межпланетарного телеканала СТВ;
— Компании «РендМув», занимающейся кинематографом;
— Разнообразных инфлюенсеров.


2. Компания «Сайка» — охранная организация, которая де-факто является наемничьей группировкой и своего рода частной армией. Главное назначение: охранная деятельность внутри группы компаний.

3. Добывающая компания «Клементина». Базируется на планете Лирея, владеет промышленными предприятиями, занятыми в области добычи полезных ископаемых.

4. Добывающая компания «Ясна». Находится на планете Процион. Занимается добычей полезных ископаемых.

5. Фармацевтическая компания «Белые руки». Находится на планете Циркон, но имеет множество филиалов. Представляет собой одновременно аптечную сеть и научно-исследовательскую организацию.

6. Группа «РоялРенд». По франшизе владеет ресторанами и гостиницами на разных планетах.

7. Компания «АрмЛес» имеет основной офис на Алькоре и работает по следующим направлениям:
— Информационная безопасность;
— Легальная торговля оружием.
Также имеет в своем штате специалистов, которые занимаются разработками по улучшению вооружения, а также небольшое производство технологичного оружия. Одна из особенностей – производство заказного «трофейного» оружия.


8. Компания «СтилСин» располагается на Цирконе, но имеет металлургические производства на Абберате и Элериме.

9. Фонд «РендЛес». Благотворительный фонд, крупная межпланетарная благотворительная организация.

10. Фирма «Грехем и Партнеры» — формально независимая юридическая фирма, которая оказывает юридические услуги всей группе компаний.

СК сотрудничает с многими корпорациями и организациями. Компанию часто обвиняют в связях с криминалом.

СК является спонсором различных политиков, хотя формально заявляет об аполитичности и независимости от политического курса ее бенефициара Синовара Лестера.

Из отдельных особенностей:
— Использование эко-терроризма. В борьбе с конкурентами часто накачивают деньгами борцов за экологию для саботажа предприятий конкурентов;
— Использование информационного терроризма. Довольно частый ответчик по искам о клевете, а также неоднократно уличалось в использовании ботов и хакерских атак;
— Поговаривают, что на каких-то предприятия используют труд невольников, что СК это активно отрицает и судится со всеми, кто делает такие заявления.


«СиК» позиционирует себя достаточно «friendly», что выражается в:
— Поддержке любых отмен публичных личностей;
— Частых благотворительных акциях;
— Показной заботе об экологии.
Авторство: Элира Нокс

Аркхейм


Орден демиурга Эволюции «Locus»
Для них нет предела совершенству и они доказывают это из раза в раз. Охватывая самые различные сферы деятельности их главной задачей является распространение идеи развития и красоты. Экстремумы это люди, чье призвание изменять мир, привносить в него новые краски и смотреть так как не посмотрят другие.

Сам же орден это паутина, что оплетает собой весь Аркхейм. Его филиалы находятся во всех крупных городах и некоторых небольших селениях. Соединенные цепью из пространственных порталов, так, что каждый экстремум может пройтись по ним перенесясь в любое место по желанию.
ОПИСАНИЕ ОРДЕНА

Оплот эволюции — планетоид «Плеяды». Размещенный ближе к III орбите и полностью терраформированный, он создан как некий город в улочках которого можно заблудиться, но непременно отыскать то, что тебе необходимо, но ты даже не подозревал об этом. Окруженный энергетическим куполом и укрепленный по новейшим технологиям в своей сути является крепостью, хотя это и незаметно. Несмотря на то, что вместить планетоид может всех последователей Эволюции войти в состав плеяд могут лишь избранные, те, чьи заслуги перед орденом были особо выделены самой Элладой. Впрочем, от посещений он не закрыт.

ИЕРАРХИЯ

Все последователи Эволюции носят название Экстремумы (Эксумы) и в зависимости от способностей, навыков и предрасположенности распределяются между 9 локусами.

Различаются экстремумы-максимумы и экстремумы-минимумы. Первые — руководители, с отличительным знаком сверкающим золотом, вторые же исполнители с символом алого цвета.

Руководители каждого Локуса носят названия Девяти перстов Эволюции. Десятым же является Фрейр — наместник Эллады. Вместе они составляют совет и правление всего ордена. Отличительной чертой является наличие короны над символом.

ЛОКУСЫ И ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
Знаки (метки) демиурга
1. Астеропа — «нас не судят» — локус политиков, дипломатов, юристов и всех тех, кто связан со взаимоотношением ордена со всем Аркхеймом. Так же отвечают за патенты и межпланетарную торговлю разработками и продвижение интересов ордена.
2. Атлас — «я так вижу» — локус искусства. Тут находятся все кто умеет найти необыкновенное в обыкновенном, видит красоту и умеет ее создавать. Великие художники, композиторы, писатели, ювелиры и прочие.
3. Меропа — «рука Мидаса» — те кто умеет посчитать деньги и магическим образом превращают монетку в состояние.
4. Электра — «смахнемся?» — локус нападения и защиты. Именно разработки Электры оберегают планетоид создав из него крепость. Отвечает за разработки в этой сфере и входят в немногочисленную армию Плеяды.
5. Целено — «в нас — суть» — основная задача локуса это обеспечение Плеяды всем необходимым. Они заботятся о комфорте, благоустройстве, запасах планетоида. Все организационные вопросы и заботы о жителях лежат на их плечах. Так же сюда входят все последователи, что не стали частью любого другого локуса.
6. Майя — «мы пишем будущее» — локус ученых. Основная направленность это медицина, биоинженерия, селекция, но так же выделяются и другие. Эллада поощряет все, что помогает развитию. Довольно часто разработки Майя продаются и используются в Аркхейме.
7. Альциона — «всегда за спиной» — агентурная сеть ордена занимающаяся шпионажем, добычей информации.
8. Тайгета — «искусственный нимб Locus» — локус зачистки, устранения, мести. Проникая в различные сферы они специализируются на устранении «преград», прикрывают незаконную деятельность ордена, напоминают, что эволюция невозможна без жертв. Как правило, их символ принадлежности это последнее, что видят многие из тех, кто шел против Эволюции.
9. Плейона — «неограненные алмазы» — это дети, те кто стал эксумом, но еще не отыскал предназначения. Чей потенциал велик, но не раскрыт. Нередко именно орден определяет кем станет ребенок и какую ячейку общества займет. Сюда входят и те кто занимается благотворительной организацией ордена и вербовкой юных последователей.
Авторство: Кристалита

Аркхейм


Культ Чернобога
Культ Чернобога — крупнейшая коалиция демиургов II поколения. Лозунг Культа — A tout prix или «Любой ценой». В древние времена лозунг звучал как «Выжить любой ценой», но в настоящем времени концепция союза была пересмотрена. Теперь данный лозунг как нельзя лучше характеризует методы Культа на пути к расширению своего могущества. По этой же причине Культ Чернобога признан террористической организацией на всех без исключения планетах.
ОПИСАНИЕ ОРГАНИЗАЦИИ

Многие ошибочно считают Культ исключительно военной организацией террористической направленности, но сам по себе «Культ Чернобога» — это лишь вершина айсберга. Основа Культа состоит из сотен официальных Орденов демиургов и различных организаций, большая часть которых считается вполне благонадежными и сотрудничают с Коалицией рас и любыми другими организациями, ведь доказать их причастность к Культу практически невозможно. Случаются, конечно, и «разоблачения» с последующим судом и полным уничтожением, но происходит подобное не слишком часто.
⠀⠀
Культ сыскал свою «темную славу» благодаря тому, что окружил себя боевиками, террористами, бандитами, проще говоря теми, кто не дружит с законом. В основном это — «буфер», выполняющий самую грязную работу. Именно они являются исполнителями диверсий и военных операций, расходным материалом, которым легко можно пожертвовать на благо целей Культа.


Состав: приблизительно сто демиургов и членов подконтрольных им организаций.

Чернобог: номинальная маска, у Культа нет одного предводителя, всё важные решения принимает Synodus obscura или «Темный синод». Демиурги, состоящие в Культе, формально подчиняются Синоду, и должны действовать в интересах Культа. Во всех других вопросах демиурги вправе принимать любые решения.

Темный синод решает, кого принимать и кого изгонять из Культа, состоит Синод из девяти сильнейших демиургов II поколения, которые, по сути, основали Культ еще вначале первого тысячелетия. Только те, кто входит в Синод, знают о других членах Синода и Культа, в остальном же полный состав Культа неизвестен даже самим демиургам, как и состав Синода. И когда Синод принимает какое-то решение, считается, что это воля Чернобога.

Изгнанного демиурга могут убить и поглотить другие демиурги или ему могут стереть память без возможности ее восстановления.

Демиурги сами решают афишировать свою причастность к Культу или нет, если демиург не желает это афишировать [чаще именно так и бывает], то о его принадлежности к Культу достоверно знает только Синод, а остальные могут лишь догадываться. Но, разумеется, мир полнится слухами.

Причастность к Культу позволяет демиургам пользоваться многими «преференциями» в военной, экономической, политической и других сферах, также Культ осуществляет военную поддержку своих членов в случае необходимости.
⠀⠀
Культ Чернобога по своей внутренней структуре довольно разобщенная организация, состоящая из нескольких десятков коалиций, враждующих между собой, но при этом более или менее соблюдающих единство, если дело касается жизнеспособности самого Культа. Однако это не значит, что там не ведутся интриги и «подрывная деятельность» под условно своих же. В разные времена на первый план выходили то одни демиурги со своими сторонниками, то другие. Культ похож на клубок змей, серпентарий, что постоянно сражается между собой за власть, но при этом умеет жалить слаженно общего врага.


Официальное место дислокации на одном из планетоидов, где проживают последователи и члены Культа, в основном там дислоцируется постоянная вооруженная армия — Tenebris Legio или «Темный легион». Он используется на постоянной основе в самых разнообразных военные операциях на всех без исключения планетах. Легион поделен на Центурии, всего в Темном Легионе примерно около пяти сотен Центурий.

Попасть в Культ Чернобога можно разными способами, но в основном через вербовщиков, которые выступают последователи демиургов, также и сами демиурги могут принимать решение по введению доверенных лиц в Легион или в любые другие Организации Культа. Причем конфиденциальность в данном вопросе совсем не обязательна, система защиты на планетоиде настолько совершенна, что обнаружить его невозможно, а также ходят слухи, что таких планетоидов у Культа не один, а, по меньшей мере, сто, включая подставные.
Авторство: Энтропий

Аркхейм


Культ демиурга Искусства «Космические Попугаи»
Одновременно простой и сложный в своей структуре «клуб по интересам», в который войти проще, чем выйти! Несущее клеймо террористической организации пристанище серийных убийц, меценатов их творчества того или иного вида и нелегальных шоуменов, толкающих столь нишевый вид искусства в массы!
ОПИСАНИЕ ОРГАНИЗАЦИИ
Штаб Культа расположен на мобильной космической стелс-станции «Террариум». Состоит станция из шести секторов, внешнего и внутреннего кольца. Сектора предназначены для съёмок и трансляций нелегальных шоу в теневом сегменте Всемирной сети, посвященным в большинстве своём охоте, выживанию и убийствам, внешнее кольцо – для гостей и членов культа, а внутреннее – для «Избранных Художников», их «Меценатов» и лидера культа, самого демиурга. Одна из главных особенностей такой станции – возможность динамического изменения внутреннего убранства, устройства и интерьера секторов!


ИЕРАРХИЯ
[/size][/font]



«Меценаты»

«Художники»

«Избранные Художники»
Иерархия Культа довольно проста: «Меценаты», «Художники», «Избранные Художники» и глава Культа. Но начать разбор этой иерархии стоит не по порядку.

-«Художники»
Убийцы и их соучастники-шоумены, посвятившие свою деятельность искусству смерти. По сути своей, ради них и существует культ.


-«Меценаты»
Фанаты Культа, «Художников», «Избранных Художников» или же самого Джеки Магнуса, жаждущие оказать посильную помощь. Разделяются на «далёких Меценатов» и на просто «Меценатов». «Далёкий Меценат» - это не обязательно член Культа, это может быть просто заинтересованная богатая личность, что оказывает Культу финансовую поддержку. «Меценат» же может не иметь внушительных средств, но, при этом, оказывать поддержку Культу собственными силами, помогая остальным членам ордена. «Художники» и выше могут запросить у «Меценатов» помощи, и отказать последние могут лишь при серьёзном обосновании.


-«Избранные Художники»
Победители ежегодного или ежемесячного конкурса «Художников», пребывающие в этом звании либо месяц, либо весь год, в зависимости от конкурса. Конкурс же проводит жюри, состоящее из действующих «Избранных Художников». Также статус «Избранного Художника» возможно получить от главы Культа лично, если кому-то удастся его впечатлить – срок статуса в таком случае зависит от личного желания главы.


Статус «Избранного Художника» также могут получить «Меценаты», поддержавшие трёх «Художников», ставшими хотя бы раз «Избранными Художниками». Статус, полученный таким образом, сохраняется за бывшим «Меценатом» в течение пяти лет и продлевается на год за каждого «Художника», ставшего «Избранным», которого они поддерживали. Поддерживал ли «Меценат» «Художника» определяется самим «Художником», причём такое решение может быть оспорено либо им самим, либо действующим «Избранным Художником».

«Избранные Художники» получают внушительные преференции в Культе, статус аналогичный статусу «магистра», награду лично от главы Культа, право на участие в шоу на борту «Террариума» с сопутствующим гонораром за это и разовое право на всю жизнь на использование резерва Культа – исключительно при действующем статусе.

-Глава Культа, «Несравненный Ведущий»


Демиург, что вертит и правилами, и Культом так, как сам того захочет. Быть участником его шоу – величайшая из почестей, подкупающая не только идеей, но и самым внушительным гонораром за шоу. «Избранный Художник» имеет право лишь раз в жизни подключиться к резерву? Если глава захочет – он сделает исключение. Новичок Культа сразу с решения главы стал «Избранным Художником»? Тоже нормально. Такие жесты откровенного фаворитизма не воспринимаются большинством в Культе чем-то постыдным, ненормальным и несправедливым – скорее наоборот, вполне естественным ходом вещей. Культ – это райские кущи Творцов Смерти, а «Несравненный Ведущий» - их заведующий.

ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ КУЛЬТА
[/size][/font]
Деятельность Культа проявляет себя в различных формах и видах: помимо нелегальных шоу и убийств во имя искусства, Культ, через официально не аффилированные с ним фонды, устраивает художественные выставки картин, скульптур, художественных фотографий и тому подобных вещей серийных убийц прошлого. Вход на такие художественные выставки всегда бесплатный, ибо существуют они исключительно на пожертвованиях – весьма эффективный метод отмывания денег через «далёких Меценатов».

Также, у Культа есть отделение, вообще никаким образом не аффилированное с ним, за исключением общего главы-демиурга, занимающееся торговлей оружием. Правда, для торговцев оружием главой является не Джеки Магнус, а Джеймс Мур – совершенно другой, по их мнению, демиург. Состоят они у него в Ордене, не подозревая, что являются безымянной частью «Космических Попугаев».

ПРАВИЛА КУЛЬТА
[/size][/font]

- Как ни парадоксально, но в Культе серийных убийц запрещено убивать членов своего Культа. Правда, для «Избранных Художников» нарушение этого правила простительно, но карается такой поступок лишением права самим набирать себе «Меценатов» - «Меценаты» таким если и помогают, то исключительно по собственному желанию, не более. Второе нарушение могут и не простить, но тут на всё воля «Несравненного Ведущего».

- Ну, воровать друг у друга ничего нельзя! Почему? Потому что реквизит другого «Художника», вот почему! Руку отрубить за такое, если «Меценат»! «Художникам» руки не отрубаем – они им для художеств нужны! Но какая-нибудь бесполезная часть тела всё же отыщется!

- Кумовство! Сговор! Худшее из возможных преступлений! Ничто не должно вставать на пути истинного искусства! Самая безжалостная статья! Самый страшный смертный грех! Преступление против искусства! Показательная жестокая казнь всех сопричастных за такое! Пощада лишь тем, кто не стал идти на поводу этой нечестивой страсти!

- Посягательство на чужое душевное равновесие членов Культа! Или, другими словами, насилие, в том числе сексуальное! Прощается только, если оно даёт толчок жертве, и та встаёт на путь Искусства! И если жертва убьёт преступника, убийство будет ей прощено! Самое сложное правило, полагаю, но стоит понимать одно: рассматриваться всё будет в частности! Но если жертва будет «Художником» - показательная казнь преступника! Не дай Творец «Художник» из-за такого перестанет творить!

- Самое главное правило: не вставать на пути Искусства! Оно распространяется не только на членов Культа, но и на тех, кто находится вне его. За убийство своего, за воровство у своего, за насилие над своим Культ вполне может начать собственную вендетту. Или не начинать её, если того пожелают «Избранные Художники» или «Несравненный Ведущий»! Но если вопрос будет между «Избранными» спорным, то его просто-напросто вынесут на голосование «Избранных Художников» и дело с концом!
Авторство: Джеки Магнус

Аркхейм


Орден демиурга Упорядоченности «Sirmael»
Орден был основан демиургом Упорядоченности Немезидой и носит разные названия: Орден порядка, Оплот закона, Sirmael. Главная цель Ордена — продвижение законов и Порядка в мир, предотвращения конфликтов мирными путями и препятствие возникновению новых конфликтов. Последователей Ордена принято называть Поборниками [иногда Стражами].
⠀⠀
Sirmael [Sir–свобода, Mael–равенство] выступает за всестороннее мирное развитие Аркхейма, путем договоренностей, а не кровопролитных войн. Стремится дать образование всем, кто того хочет, но по каким-то причинам не может его получить. Хочет наставить людей на путь Закона и процветания. В спектр интересов Ордена входит буквально все, начиная от законодательства, заканчивая изучением планетоидов.

ОПИСАНИЕ ОРДЕНА
Герб Ордена


Девиз Ордена: «Делай все что хочешь, если это не запрещено законом»

Резиденция Ордена размещена в бывшем Архиве «Жажда знаний», что теперь служит и библиотекой, и академией, и главным оплотом последователей демиурга. Находится же это место на одном из островов планеты Циркон, вокруг позже выстроили целый город, что назвали в честь Ордена — Сирмаель, но в народе закрепилось название Шандар, в честь главного архитектора. Прочный магический купол блокирует проникновение и любые непредвиденные обстоятельства, будь то нападение, катаклизм, бедствие и т.д., а так же мощные оборонительные стены придают городу вид Фортпоста.

На каждой планете, во многих городах и диких землях, были основаны филиалы Ордена. Большая часть таких сооружений выполняет так же роль Академий, где подготавливают будущих последователей, по всему миру остались сооружения, некогда принадлежащие Ордену, сейчас же это не больше чем руины, которые из-за утерянных там древних артефактов приманивают множество монстров, потому находиться в тех местах опасно.

Поборники всегда могут попасть в любой филиал и в Резиденцию через официальные стационарные порталы в городах или при помощи телепортации (если на то хватает магической энергии). От места в иерархии, зависит доступ в те или иные места телепортации, например Красные кресты не могут телепортироваться и посещать некоторые зоны города Шандар, такие как: Казармы, Производственную зону и отдельные территории Резиденции.

Орден постоянно развивается и находится в непрерывном процессе расширения, саморазвития и совершенствования. Плата за то, что бы примкнуть к Демиургу и стать его последователем — верность законам и любая деятельность, что будет нести пользу и процветание Ордену. Последователями демиурга могут быть представители любых профессий, будь то военные или мирные. Это не столь важно, если они продвигают единую идею.

Хочется отметить, что люди судимые, отсидевшие в тюрьме, получившие выговор за нарушение законов, совершившие или совершающие противоправные действия: не допускаются к работе в Ордене, только если их не избрал сам Демиург или Черный крест.

ИЕРАРХИЯ
Последователями демиурга могут быть представители любых профессий, будь то военные или мирные. Это не столь важно, если они продвигают единую идею.
⠀⠀
Черные кресты — Приближенные демиурга и те, его верные последователи, что своим стремлением выделились среди остальных и заслужили место под солнцем. Всего их 10, ни больше ни меньше. Черные кресты посвящают жизнь развитию Ордена и самосовершенствованию во всем, что бы то ни было. Принимают новых последователей и выносят важные решения, либо же оглашают решения демиурга.

Белые кресты — Хранители города, организовывают защиту Сирмаеля от внешних угроз. Занимаются лечением последователей и дальнейшим уходом за больными или ранеными. Обучают детей и присматривают за теми, кто лишился семьи и дома, занимаются воспитанием в детских домах или домах для детей инвалидов на острове Эльмар.

Золотые кресты — Представляют филиалы и отделения Ордена по всему миру. Посвящают себя отдельной отрасли или виду деятельности и возглавляют их, ведя за собой других последователей. Проводят мероприятия и поддерживают волю соратников еженедельными молитвами своему Демиургу.

Синие кресты — Проявившие себя члены Ордена. Заслужили это место своим усердием и непоколебимой волей, но им есть куда расти, а потому стремление их не угасает, а лишь вспыхивает с новой силой.

Красные кресты — Прочие последователи Ордена, которые составляют большую его часть.
⠀⠀
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
В Ордене, как и в любой другой могущественной организации, имеется своя служба безопасности, военные, врачи, наемники, учителя, мастера-ремесленники и т.д.

Социальная сфера — Медицина, фармакология, промышленное производство [продукты питания, одежда, лекарства]. Сюда также входит множество мелких и крупных организаций/предприятий/компаний на каждой из планет и некоторых планетоидах. Поддержание природных зон, предотвращение их разрастания и увеличения популяции разных видов существ.

Политическая и дипломатическая деятельность — В Ордене достаточное количество власть имущих, представляющих интересы Sirmael в мире. А так же сама деятельность, с которой связан демиург, интересует многие страны.

Образование и наука — Исследования, в том числе фундаментальные, касающиеся всех возможных областей познания, а также развития науки в целом. Накопление и архивирование знаний. Также сюда входит накопление и сохранение артефактов различных эпох, фолианты, тексты, скрижали и так далее.

Архивы «Жажда знаний» — Система образования, разработанная Демиургом и предоставленная для малоимущих слоев населения. Множество Архивов по всему Аркхейму где преподают по этой самой системе образования, имеется корпус по обучению магическому ремеслу, огромные библиотеки, а также множество разнообразных образовательных и научных изысканий. Любой, кто закончит здесь обучения, может пойти работать в Орден или избрать любую другую профессию.

Благотворительность — Наиболее часто Орден помогает низшим и средним слоям населения, крестьянам, торговцам, ремесленникам в их вечной борьбе против опасных созданий, аномалий, хтонов и прочего. Так же проводит благотворительные мероприятия, деньги с которых идут на помощь нуждающимся.

Силовая сфера — Орден является одним из крупнейших представителей на «рынке» Аркхейма по производству защитных артефактов, стационарных и мобильных защитных куполов, дронов, мобильных доспехов, экзоскелетов, шагаходов, космических кораблей, защитных установок, антимагических полей, особых сдерживающих кандалов и так далее.

Подразделения Ордена — Состоит из пяти отделов: Гвардия, Джаггернауты, Чистильщики, Инквизиторы, Каратели.

Гвардия — Основные силы Ордена, занимаются патрулированием, решением конфликтов, захватом нарушителей, следят за соблюдением закона и порядка на улицах городов. Обычно перемещаются небольшими группами по 5-6 человек, имеют при себе все необходимое для задержания.

Джаггернауты — Узкие специалисты по решению конфликтов на улицах, перемещаются группами по 2-3 человека. Их работа заключается в устранении нарушителя закона, который ведёт себя агрессивно, неадекватно и несёт опасность для обычных людей. Для них важно захватить виновника живым, но при оказании сопротивления, сойдёт даже труп.

Чистильщики — Информаторы, или же "тайный источник" Демиурга. Работают непосредственно на него же и доставляют всю полезную информацию прямиком в его руки, если же в Ордене что-то происходит, но об этом никто не должен узнать, то эти ребята подчищают всю возможную информацию.

Инквизиторы — Дипломаты и политики, работают в законодательных органах и органах городского управления, а также есть в Коалиции Рас. Ведут дела Ордена прямиком изнутри городов, потому практически не показываются на улицах и встретить их где-то, кроме офиса практически невозможно.

Каратели — Отряд особого назначения, их название говорящее, но их цель, вынесение приговора обвиняемому. Если человек был пойман и вполне вменяем, то суд проходит по всем рамкам закона, если же у подсудимого нет и намека на исправление, то его судят уже по другому, так, что только крик застывает в ночном воздухе.

Разумеется, все подразделения работают, не нарушая законов планет, поэтому в случае спорных моментов либо подчиняются действующему законодательству планеты или Коалиции рас, либо прекращают задание и возвращаются в Орден.[/size][/font]
Авторство: Генри Волхайм

Аркхейм


Орден демиурга Познания «Эль'Ран»
Орден во главе со своим основателем занимается научными исследованиями, изысканиями в различных областях знания, а также  их разработками от собственно идеи до технологии изготовления и внедрения в сферу знаний, промышленность и т.д. Охватывает все существующие направления исследований и разработку новых направлений. Силовые, медицинские, артефактные и ментальные направления на данном временном этапе считаются приоритетными. Разработки, касающиеся магической и технической части ВПК, ментальное конструирование, порталы и их особенности, протомагия – Орден и Энигму интересует все.
ОПИСАНИЕ ОРДЕНА



Девиз Ордена: «Приноси пользу»

Эль'Ран интересуют только процесс познания, непосредственно знания и их добыча, воплощение в жизнь идей. Моральные аспекты – это не про них. Всяческое «как вам не стыдно» или «это неприемлемо» их не интересует от слова «совсем».
В основу внутреннего климата Ордена положен принцип «пауки в банке», который Энигма весьма цинично называет «дух соперничества». Для лучшего результата в одну команду подбираются антагонисты, способные на противоречиях выдать приличный результат – а большего от них и не требуется.

В каком-то смысле каждая лаборатория мира – вотчина демиурга Познания, его адепты пронизывают всю данную сферу, открывая, собирая, заимствуя и накапливая новые открытия, достижения.


ИЕРАРХИЯ:

Архи – избранные демиургом главы основных подразделений Ордена. Обычно их трое, в разные времена и по необходимости может быть до пяти. На них лежит основная ответственность в развитии Ордена, его процветание.

Магистры – также назначаются демиургом, имеют возможность рекрутинга новых адептов, курируют свою область деятельности или локацию.

Адепты – занимаются непосредственно научными изысканиями или другими, установленными в Ордене родами деятельности, подконтрольны магистрам и Архи.

Отдельно стоят Ргхаты – существа, полученные в результате удачных лабораторных исследований. Подчиняются силовому ведомству Теней, которое получает указания напрямую от демиурга.


СФЕРЫ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Научно-исследовательская, она же основная. Включает в себя исследования, в том числе фундаментальные, касающиеся всех возможных областей познания, а также развития науки в целом.

Библиотечно-архивная. Занимается накоплением и архивированием знаний. Также сюда входит накопление и сохранение артефактов различных эпох, в том числе редких, легендарных и тд.

Прикладная, включающая в себя биологию рас, ботанику, медицину, фармакологию, разработку полезных ископаемых, создание новейшего оборудования для собственных разработок и многое другое.

Политическая и дипломатическая сфера представлена высокопоставленными господами, представляющими  интересы Ордена в Аркхейме.

Силовое ведомство состоит из трех отделов: Тени  (СБО), Личная гвардия и Отдела Ликвидации.

«Тени» набираются из энтархов и дархатов, ориентированы на поддержание внутреннего порядка в Ордене. В их задачу входит также научный и промышленный шпионаж.

Личная гвардия исполняет силовое сопровождение демиурга или особо ценных образцов, участвует в разного рода совместных миссиях с Орденами братьев и сестёр.

Отдел Ликвидации рассчитан на устранение последствий опытов, вышедших из-под контроля, и аккуратной зачистке просочившихся в мир сведений, а иногда и распространителей нежелательной информации.

Авторство: Энигма

Аркхейм


Орден демиурга Терраформирования «Tenebris oculus»
Орден овеян большим количество тайн, слухов и леденящих кровь секретов. Кто-то его и правда сравнивает с орденом богини, а кто-то называет ковеном, а кто-то и вовсе культом. Все они по своему правы, но лишь от части, что позволяет скрыть орден под красивой, но опасной ширмой из шипастого тёрна, что так и сочиться ядом для чужаков.

Всем известно, что орден и его демиург не принимают ничью сторону, выступая чем-то в роли нейтральной территории, где гости должны следовать правилам хозяев. Орден плетёт свои интриги и ведёт свою собственную игру, действуя из тени. Известно также, что Tenebris Oculus больше всего покровительствует ведьмам, некромантам, чернокнижникам и адептам тёмных искусств.

ОПИСАНИЕ ОРДЕНА
О деятельности ордена мало, что известно. У ордена и Коалиции Рас, а также большинства мировых лидеров подписан договор. Каждый год, члены ордена проводят инспекции  на случай магических аномалий, связанных с некромантией, чернокнижничеством или проклятием. В случаи обнаружения данной аномалии, они могут обратиться к представителям ордена, что бы те за скромную плату решили данную проблему. На самом желе деле орден прежде, чем уничтожить проблему они её изучают, чтобы проводит дальнейшие исследования. Официально орден не участвует в военных и политических конфликтов, но с разрешения Матерей Ковена может принять участие.

Конторы ордена находятся практически в каждом городе, городке, деревне или поселении. Обычно это не очень большие серые здания, без особой вычурности и помпезности. Чаще всего замаскированы под книжную лавку, лавку зелий, лавку магических предметов. В каждой из них заправляет ничем не примечательный «серый» человек. На самом деле истинный лик скрыт под сильной иллюзией. Но стоит произнести фразу — «Mors est initium», что является девизом ордена, ставиться возможным вести дела с орденом. Одним из признаков ордена — это чёрный ворон, либо нарисован, выбит или живой. Но также адепт тёмных искусств, то может обнаружить небольшой символ в форме ока.

Центральный форпост ордена находиться в королевстве Гаэтал. Считается, что им является Даркрок, крепость самой Морганы. Там находятся лишь те, кто только попал в орден. На самом же деле оплот находиться в Лесу Алых Слёз. В центре леса стоит девять ровных каменных глыб, похожих на клыки, одна по центру и восемь вокруг неё. В них вытесаны каменные троны, и над каждым из них вытесан символ Ковена. От этого храма ведут восемь тропинок, заканчивающиеся у небольших храмов, со статуей священных животных. Эти же храмы служат вратами в истинный оплот ордена.
[/size]
Иерархия
Попасть в орден крайне сложно. Обычно в орден можно попасть лишь по приглашению, но иногда для особо упорных или многообещающих личностей, делают исключения. На теле у них нет никаких особых меток, что показывают их принадлежность, но тайна кроется в глазах. Когда член ордена, использует магию, белок становиться полностью чёрным. На теле членов ордена нет видимых меток, они невидимы для чужих глаз. Тела членов ордена источают особую ауру, которая видна для их глаз, что принимают миниатюрную форму священного животного Ковена. Чем чётче и ярче форма, тем выше ранг.
Праматерь Бездны — глава ордена, по общему голосованию магистров может стать одна из Матерей Ковена.
Мать Ковена — магистры ордена, каждая из них отвечает за отрасль деятельности ордена. Считая с Праматерью их девять.
Предвестники Теней — заместители Матерей, что в её отсутствие имеют её право голоса. У каждой Матери их всегда трое.
Патриархи Крови — малый совет ордена, также судьи. Их тоже девять.
Глашатаи Бездны — доносят до членов ордена волю советов, их девять.
Хексблейды — наставники Безликих и Переродившихся, роль глав контор тоже за ними.
Эинхерии — составляют основной костях ордена, на этом этапе член ордена попадает в Ковен.
Переродившиеся — члены ордена, что прошли испытания и ступили на путь ордена.
Безликие — те, кто стоит перед вратами вступления в орден.

Сферы деятельности
Ковен Обсидианового Хугинна — занимается изучением в области некромантии и проклятий. Ковен, который возглавляет демиург. Их аура принимает форму крука, цвета обсидиана.
Ковен Жемчужной Каэлинны — занимается изучением в области чернокнижничества и ведьмовства. Их аура принимают форму рыси жемчужного света.
Ковен Сапфирового Слейпнира — занимается сбором, классификацией, хранением и созданием магических вещей, книг, артефактов. Их аура принимает форму лошади сапфирового цвета.
Ковен Нефритового Нидхёгга — занимается тем, что следит за членами ордена, чтобы следовали правилам и законам. Их аура принимает форму дракона нефритового цвета.
Ковен Изумрудного Йормунганда — занимается изучение и изготовлением ядов животного, растительного и магического происхождения, а также разных зелий. Их аура принимает форму змеи изумрудного цвета.
Ковен Аметистового Фенрира — занимается шпионской и дипломатической деятельностью ордена. Их аура принимает форму волка аметистового цвета.
Ковен Айвори Эйктюрнира — занимается исследованием, охотой на хтонов, мутантов, а также иногда попытки использовать в пользу ордена. Самый малочисленный ковен, в основном из-за опасности работы. Их аура принимает форму оленя цвета слоновой кости.
Ковен Кораллового Рататоскра — занимается поисками и принятием в орден возможных кандидатов в орден. Их аура принимает форму белки кораллового цвета.
Ковен Рубинового Бьярки — занимается формированием войск. Их аура принимает форму медведя рубинового цвета.
Авторство: Моргана

Аркхейм


Корпорация «Экзотек»
Экзотек (Exotech) - военизированный конгломерат корпораций, занимающийся агропромышленностью, биоинженерией, разработкой и производством оружия и киберимплантов, предоставляет услуги ЧВК.

ОПИСАНИЕ КОРПОРАЦИИ
Основана: 4543-й год
Реорганизована: 4990-й год
Управление: Совет Директоров
Центральный офис: пл. Циркон, г. Новая Утопия, небоскрёб "Владыка"





Основные направления деятельности:
1. Разработка, производство и поставка военных технологий, оружия и киберимплантов
2. Агропромышленность, биоинженерия и генетика - выращивание ГМО флоры, разработка и производство пестицидов и сывороток роста; выращивание и вживление биоаугментаций, модифицированных живых организмов
3. Предоставление услуг ЧВК и шпионажа


Внешнее позиционирование:
• Заявления о стремлении к всеобщему равенству и прогрессу
• Проведение благотворительных акций
• Организация социальных фондов
• Медийная активность - в т.ч. поддержание "политики отмены" в отношении публичных лиц
• Лоббирование ряда общественных движений и партий
• Агрессивные и недружелюбные взаимоотношения с другими корпорациями (прим. - имеются ввиду исключительно аналогичные компании и корпорации, работающие в той же сфере, в основном - Цирконские)
• Экологические проекты
• Агрессивные и неординарные маркетинговые компании.
• Поддержание социальной стабильности и порядка - в том числе проведение боевых операций в борьбе с террористами и криминальными формированиями, борьба с хтонами, военное пособничество силам государств и Коалиции Рас.
• Участие в локальных конфликтах - как по найму, так и безвозмездное предоставление миротворческих сил в особых случаях.



"Владыка" - центральный офис Корпорации в Новой Утопии.

Внутренние особенности
Особенности, описанные в данном разделе, зачастую тщательно скрываются внутренней службой безопасности корпорации. Необоснованное наличие осведомлённости о подобном персонажами, не имеющими в прошлом дел с корпорацией является метагеймом.
[/size][/font]

Технократический тоталитаризм
    • Большинство сотрудников, так или иначе, зачастую имеет кибераугментации. Нередко в них устанавливают скрытые системы отслеживания/прослушки
    • Ключевые сотрудники и топ-менеджеры высшего звена в обязательном порядке имеют аугментацию нейрочипа
    • Службой безопасности на постоянной основе проводятся проверки лояльности ключевых сотрудников
    • Замена памяти, и даже, частично, личности - является неофициальной процедурой. Её обозначают как "добровольная процедура ментальной коррекции" - "ДПМК". Факт её существования входит в корпоративную тайну
    • Служба безопасности и спецотряды уполномочены проводить ДПМК или даже казнь в качестве карательной меры к сотрудникам в случае необходимости - наиболее жестоко караются попытки подорвать целостность корпорации, коррупция и попытки разглашения корпоративной тайны. Для сокрытия факта казни проводится фальсификация истиной причины смерти - зачастую она маскируется под несчастный случай, как правило, уже после убийства


Идеологическая пропаганда и корпоративная культура
    • Строгие требования к дресс-коду сотрудников
    • Навязывание новых жизненных ценностей сотрудникам, постепенное доведение до отказа от прежней жизни
    • Распространение радикальных взглядов, формирование около-сектантской атмосферы, развитие у сотрудников чувства принадлежности к жестокой но справедливой и благой Системе
    • Распространение внутреннего корпоративного лексикона, отличительных жестов, кодов и протоколов
    • Система постепенного втягивания - на низших звеньях требования к сотрудникам минимальны, однако чем дальше они двигаются по карьерной лестнице, тем более жестко начинают следить за выполнением ими норм корпоративной культуры



Наибольший штат Корпорации фиксируется в военизированных формированиях

Внутренние программы
    • Все сотрудники обеспечиваются обширными соцпакетами, включающими в себя всевозможные страхования, медицинское обслуживание (включая бесплатную установку имплантов и экспериментальные биоинженерные наработки), оплату образования за счёт Корпорации
    • Регулярные тренинги и курсы, программы повышения квалификации. Сотрудники военизированных подразделений на регулярной основе проходят учения как на физических полигонах, так и отработку навыков в моделирующей боевые ситуации виртуальной реальности для поддержания боеспособности
    • Корпоративная сеть обеспечивает доступ к эксклюзивным данным (регулируются в соответствии с уровнем допуска), горячую линию для постоянной поддержки лояльности и психологического состояния сотрудников


Этически неоднозначные эксперименты, "неоевгеника"
    • Наличие ряда секретных лабораторий и исследовательских комплексов
    • Разработка и тестирование новых видов оружия и киберимплантов с высоким уровнем риска
    • Проведение тайных экспериментов на живых существах в целях генной инженерии и биотехнологий - т.н. "неоевгеника". Выращивание модифицированных, потенциально опасных особей


"Цель оправдывает средства"
    Для достижения целей Корпорация может прибегать к самым жестоким и аморальным методам, как правило, используя для это специальных агентов с соответствующей профессиональной и психологической подготовкой
Авторство: Рой Иденмарк

Аркхейм


Орден демиурга Хаотичности «Дискордиум»

Орден демиурга Энтропия известен под многими равнозначными названиями: Орден хаоса, Культ хаоса, Дискордиум. Главная цель Ордена — продвижение своей идеологии в мир, а также укрепление и наращивание влияния в Аркхейме. Идейных последователей Ордена называют хаоситами [реже — хаотиками].

Дискордиум [Дискордий] выступает за многогранное развитие Аркхейма, разнообразие всего живого и неживого, к разрушению жестких и подавляющих личность систем, увеличению способов воздействия на реальность. Культ, пожалуй, является одной из самых разнопрофильных организаций Аркхейма, так как в спектр его интересов входит практически все.

ОПИСАНИЕ ОРДЕНА
Главный оплот Ордена дислоцируется на планетоиде Дискордия [расположен между II и III орбитами], собственно, весь планетоид и является основной базой Энтропия. Защищен мощной магией и новейшими технологиями от враждебного проникновения, ударов из космоса и внутренних катаклизмов.

На каждой планете, в городах и диких землях наличествуют культовые сооружения, храмы, зиккураты — многочисленные филиалы Ордена. Можно встретить и заброшенные с древних времен строения хаоситов, многие из которых представляют серьезную опасность для искателей приключений.

Адепт всегда сможет попасть в Дискордиум через официальный стационарный портал из любого развитого города или при помощи телепортации [если хватает магической энергии]. От места в иерархии зависит уровень допуска, например, адепт имеет допуск далеко не во все помещения.

Дискордиум настолько огромен, что может вместить в себя всех последователей хаоса. Плата за проживание — любая полезная деятельность на благо Ордена. Дискордиум постоянно находится в состоянии расширения и благоустройства.

ИЕРАРХИЯ
Эмиссарами, магистрами, архиадептами и адептами могут быть как представители мирных профессий, так и военных/силовых.

Эмиссары — первые после демиурга, избранные им. Круг эмиссаров не имеет какой-то общепринятой нормы участников, в среднем состоит из 200 - 250 существ. Инициируют новых последователей. Эмиссары посвящают свою жизнь развитию и процветанию Дискордиума. Могут принимать важные хозяйственные, политические и тактические решения.

Магистры [также жрецы/жрицы] — первые после эмиссаров, избранные ими или демиургом. Инициируют новых последователей. Возглавляют какую-либо конкретную область деятельности или локацию, например, филиал или храм.

Архиадепты — приближенные к ордену сильные хаоситы, заслужившие право носить этот чин своими значимыми делами.

Адепты — все прочие хаоситы Ордена. 

ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

Разумеется, в Ордене, как и в любой другой могущественной организации, имеется своя служба безопасности, военные, врачи, наемники, учителя, мастера-ремесленники и т.д. и т.п.

Социальная сфера. Медицина, фармакология, промышленное производство [продукты питания, одежда, лекарства], разведение редких животных и растений, содержание заповедников и поддержание самобытных природных зон. Сюда также входит множество мелких и крупных организаций/предприятий/компаний на каждой из планет и некоторых планетоидах. Дискордиум известен и в сферах сельского хозяйства, особенно в селекции, имеет во владениях множество плантаций, лесов и сельхозугодий.

Политическая и дипломатическая деятельность. В Ордене достаточное количество власть имущих, лоббирующих интересы Дискордиума в мире.

Силовая сфера. Культ хаоса – один из крупнейших представителей на «рынке» Аркхейма по производству оружия и артефактов, а также стационарных и мобильных защитных куполов, дронов, мобильных доспехов, экзоскелетов, шагаходов, космических кораблей и т.д. и т.п.

Корпорация «Pepo». Известный производитель электроники, бытовой техники, программного обеспечения для гражданского общества. Второй профиль работы Pepo — терраформирование и строительство [всего, начиная от городов и заканчивая системами жизнеобеспечения планетоидов]. Неизменным логотипом выступает гравировка осьминога, держащего в щупальцах арбуз.

Образование и наука. В Ордене имеется корпус по обучению военному и магическому ремеслу, огромная библиотека, а также множество разнообразных образовательных и научных учреждений по всему Аркхейму.

Теурги́я [теургический блок]. Все «запредельное» и опасное, связанное с протомагией, аномалиями, мутациями, сюда же относятся засекреченные разработки в самых различных сферах. Теургический блок включает в себя огромное множество узкопрофильных организаций и специалистов во всех направлениях деятельности, начиная от некромагов и теомагов, заканчивая организациями, занимающимися опытами над разумными.

Бойцовские арены, подпольные боевые клубы, публичные дома, казино, шпионские организации и т.д и т.п. Понятно, что деньги в данной сфере крутятся немаленькие, а потому Дискордиум имеет, как и свои организации подобного толка, так и взаимодействует с другими.

Наемническая деятельность. За период долгого существования Орден зарекомендовал себя как одно из крупнейших и надежных наемнических организаций.

Благотворительность, в том числе безвозмездное наемничество. Наиболее часто Орден помогает низшим и средним слоям населения, крестьянам, торговцам, ремесленникам и т.п. в их вечной борьбе против опасных созданий, аномалий, хтонов и прочего.
Авторство: Энтропий

Аркхейм


Орден демиурга Миролюбия «Lumea divina»
Орден «Lumea divina» был основан демиургом миролюбия первого поколения Элериум, миссия Ордена — сокращение войн и превентивные методы по предотвращению их начала. В частности, ведет деятельность по подготовке дипломатов, посильному искоренению рабства, интеграции иномирян, беженцев, эволюционировавших дархатов и всех, кому нужна помощь с бесконфликтным встраиванием в гражданское общество Аркхейма и мирным сосуществованием. Если проблему можно решить с помощью полемики или манипуляций, не развязывая при этом военный конфликт — последователи ордена найдут этот способ.

ОПИСАНИЕ ОРДЕНА

Орден появился на заре воплощения рас, посреди дикой охоты демиургов. В переводе с одного из древних языков это было максимально близко к словам «мир» и «божество». Из прочих названий: Эйриллум и просто орден Мира. Изначальной целью ордена было дать убежище тем, кто устал от постоянных войн, особенно божественных. Оплот мира построен на защищенном планетоиде Акуэрдэ на III орбите Архея вдали от основных планетарных баталий. Планетоид полностью терраформирован и имеет устойчивый искусственный климат, близкий к теплому умеренному. База, расположенная на его поверхности, обладает высокой степенью защиты от незваных гостей и даже своей орбитальной станцией (Акуарисс). Филиалы ордена расположены во всех крупных городах, а также имеется несколько «диких» баз.

Цитадель ордена – это не просто здание, а полноценный город на поверхности изолированного защитными системами планетоида. Стилистика включает в себя всевозможное разнообразие архитектур и культур, где технологичные кварталы хуманов могут с легкостью сочетаться с изящными садами эонов и так далее. Город спланирован так, чтобы каждое существо, которому понадобится убежище, могло найти себе место по вкусу. Фауна и флора планетоида состоят из безопасных видов, преимущественно волшебных птиц, символов божества. В телепортационный зал цитадели при необходимости ведут стационарные порталы всех планет, но дальнейшее продвижение вглубь города происходит в зависимости от уровня допуска (гостевой или расширенный), а в некоторых случаях – печати демиурга. Не считая помещений деятельности последователей ордена – подопечным предоставляется полная свобода перемещений.
Типы печатей:

1. Послушник, черная птица – дается последователям, что только что приняли метку, до их распределения на специальность.

2. Специалист, цветная птица (кроме зеленой) – служащие отделов ордена, обученные и подготовленные.

3. Химера, зеленая птица – смешанная специализация (среди цветных), а также особисты.

4. Магистр, серая птица – глава своего отдела. Всегда четверо, выбираются коллегиально, одобряются Воплощением. Советники, коллективный контроль за Воплощением, представление интересов своего направления.

5. Воплощение, белая птица – верховная власть ордена, ставится непосредственно демиургом. Отвечает за автономию и принимает решения в отсутствие Элериум. Может быть отстранен до назначения нового по единогласному решению магистрата (кроме снятия метки).
Основная деятельность ордена заключается в нахождении консенсуса между конфликтующими сторонами (по официальному запросу одной из сторон или скрыто), подготовкой переговорщиков (официально), а также шпионов и диверсантов (неофициально). Миротворцы ордена не являются пацифистами в крайнем значении этого слова и, в случае невозможности дальнейших переговоров, могут принять решение о теневой революции, устранении тиранов, манипуляциях, шантаже и т.п. Иначе говоря, все средства хороши на пути к свободе и миру. Но сначала они все же попробуют все неагрессивные способы. Также последователи занимаются освобождением рабов, интеграцией новоприбывших в Аркхейм, в том числе внося вклад в их успешную социализацию. В рамках этих программ планетоид является не только кооперативным штабом, но и временным пристанищем\убежищем. Решение о сроке пребывания «гостей» на территории ордена принимается в частном порядке. Орден сотрудничает с организацией «Азраил», Коалицией Рас и прочими ведомствами сопутствующих целей.


Сферы деятельности:


1. Птицы – отдел дипломатов. Символ – синяя птица. Занимается посольствами всех подведомственных государств, организует переговоры, ведет течение крупных конфликтов и ищет пути их решения.

2. Лисы – отдел «темных» дел. Символ – огненная (оранжевая) птица. Сбор информации, миротворческие диверсии и превентивные меры недобровольного характера, а также поиск и тихое освобождение невольников.

3. Лемуры – отдел психологической поддержки и адаптации. Символ – солнечная (желтая) птица. Напрямую связан с благотворительным фондом «Эсперо». Забота о подопечных убежища, физическое и духовное исцеление, поиск и спасение беженцев.

4. Хамелеоны – отдел внутренней безопасности и управления. Символ – фиолетовая птица. Занимается общим функционированием цитадели, филиалов. Также включает снабжение всем необходимым и курирование совмещенных операций и химер.
Авторство: Элериум

Аркхейм


Орден демиурга Удачи «Neon»
Орден, основанный демиургом удачи Фортуной. Его приверженцы называют себя фортунитами. Главная цель – собрание сообщества идейных единомышленников и продвижение в массы основных идеологий ордена, которые, по мнению фортунитов, способны изменить мир к лучшему.
⠀⠀
Сам орден является одной из крупнейших и уважаемых благотворительных организаций Аркхейма. На этом поприще сотрудничает со многими разноплановыми компаниями, которые заинтересованы в улучшении качества жизни общества.
ОПИСАНИЕ ОРДЕНА
Девиз:
Фортуна может улыбнуться каждому
С точки зрения мировоззрения орден носит довольно чёткий идеологический характер. Его последователями зачастую являются люди, которые не просто верят в фортуну и фатум, а стараются стать теми, кто сам способен привносить удачу в жизнь других. Одна из основных идей ордена гласит, что, встречая человека на жизненном пути, ты становишься связан с ним нитью судьбы. Вы уже не такие чужие друг другу, как кажетесь на первый взгляд. Потому безвозмездная помощь мало знакомым людям – это самая обыденная вещь в мировоззрении последователей Фортуны.
⠀⠀
Несмотря на идеологический характер и веру в удачу как нечто божественное, Фортуне не возносят никаких храмов в привычном виде. Всё потому что любой фортунит знает: лучшая дань леди удаче – это открытие хорошего кабака, бара, таверны или уютной гостиницы, где ты сможешь принять у себя уставшего путешественника или укрыть бедолагу, заблудившегося на жизненном пути. В общем-то, фортунитом может стать любой, кто просто считает помощь «ближнему» правильной реакцией на окружающий мир, кому не нужна ответная плата за хорошее дело, и он способен совершать их безвозмездно.
⠀⠀
По сути, главные догмы ордена строятся на принципе позитивного анархизма и вере, что изменяя единицу социума, ты постепенно меняешь общество. Фортуниты не отрицают законы на корню и не живут в наивной вере, что каждый человек способен осознанно привносить в мир лишь положительное, однако стремятся к созданию собственного общества, где человеческая мораль будет выше навязанных правил.
⠀⠀
Основной штаб представляет собой полноценный большой город на Алькоре. Однако филиалы ордена можно найти практически во всех уголках мира.



Иерархия
Каждому фортуниту выдаётся монета-артефакт (даёт возможность поддерживать связь между последователями), ценность которой соответствует статусу в ордене:
⠀⠀
Платина – главы ордена. Их всего двое – непосредственно сама демиург и главный магистр Эдгар Гром. Поскольку Фортуна сама почти не занимается организационной деятельностью, фигура главного магистра является нерушимо правящей.
⠀⠀
Золото – прочие магистры, которые занимаются управлением в разных сферах ордена. Принимают новых последователей, часто руководят филиалами или отвечают за конкретную область деятельности ордена.
⠀⠀
Серебро – заслуженные фортуниты, уже отличившиеся значимыми делами во благо ордена.
⠀⠀
Медь – юные адепты, которые только вступили на путь благодеяний под эгидой леди удачи. 
⠀⠀
Пустая монета – приглашенные. Сама монета является безделушкой, которых полно у всех последователей. Это своего рода приглашение на вступление в орден. Когда фортунит помогает кому-то или просто находит человека, мировоззрение которого схоже с принципами ордена, он может вручить ему такую вот монетку. Для людей, которые приходят в штаб с имеющимся приглашением, процесс вступления проходит легче.
 ⠀⠀
Последователи ордена могут вести любую личную деятельность (в рамках закона). Орден поддерживает инициативу своих людей, часто спонсируя их дело, если оно приносит пользу обществу.
⠀⠀
Главная черта последователей Фортуны – это сплоченность и взаимовыручка. Потому продемонстрированной монеты любого ранга будет достаточно, чтобы получить любую необходимую помощь от членов ордена.

Деятельность
Благотворительность – одна из основных сфер развития. Орден входит в число крупнейших благотворительных фондов и имеет хорошую репутацию, потому сотрудничество с ним, как правило, положительно сказывается на имидже филантропов-одиночек и целых компаний. Орден постоянно получает от меценатов со всего Аркхейма ресурсы, которые распределяются на многие проекты по улучшению жизни общества.
⠀⠀
Социальная сфера – средства от благотворительности, в основном, уходят на улучшение жизни разных слоев общества: гуманитарную помощь, постройку больниц, школ, университетов, на промышленное производство продуктов питания и товаров первой необходимости, поддержку сирот и малоимущих, борьбу с работорговлей.
⠀⠀
Развлекательная сфера – собственный бюджет ордена вне благотворительности во многом завязан именно на данной области. «Neon» владеет одной из самых крупных сетей казино (что не удивительно), а также баров, ресторанов, развлекательных центров, борделей и прч. Причем даже неоднозначные сферы данного бизнеса, как правило, легализованы и законны.
⠀⠀
Союз искателей приключений – на базе ордена существует крупная организация путешественников. Основная цель – поиск забытых артефактов и изучение разного рода аномалий. Орден оказывает всестороннюю поддержку приключенцам взамен на основную часть находок и информацию. В итоге путешественники остаются более чем самостоятельными, но имеют за спиной соответствующую поддержку. 
⠀⠀
Силовая сфера – несмотря на довольно пацифистскую позицию в рамках общего мировоззрения, орден имеет собственные военные подразделения (в основном, состоящие из магов), а также с удовольствием сотрудничает с честными наёмниками. Во многом развитие силовой сферы связано с активной борьбой с хтонами и опасными аномалиями Аркхейма.
⠀⠀
Тёмная сторона монеты – орден не так идеально чист, как кажется на первый взгляд. Чтобы иметь больше средств на реализацию своих проектов, они помогают "проверенным меценатам" отмывать деньги через фонд. Впрочем, совсем за грязнуху никогда не берутся и заставляют за эту услугу хорошо доплачивать.
Авторство: Фортуна

Аркхейм


Сеть частных Архивов «Жажда знаний»
Дочерняя компания Ордена Демиурга Упорядоченности. Основана организация непосредственно главой Ордена, но лично он ею не руководит, львиная доля обязанностей возложена на Мирей фор-Эвергарден (Воспитанница Демиурга). Приверженцев корпорации принято называть Архи [архиваторы/архивариусы], хотя в народе и неофициально их так же называют Поборниками ввиду причастности к Ордену.
⠀⠀
Сама организация являет собой одну из крупнейших и много уважаемых исследовательских корпораций Аркхейма. На этой арене ведёт довольно удачные подпольные игры, из которых часто выходит сухой. Благодаря своей связи с «Sirmael», компания имеет «чистый» послужной список, как и у Ордена.
ОПИСАНИЕ ОРДЕНА
Герб Компании

Девиз корпорации: "То, что мы знаем, — ограничено, а то, чего мы не знаем, бесконечно"

Центральный офис компании размещен в бывшем Архиве "Жажда знаний", что теперь служит и библиотекой, и академией, и главным оплотом последователей демиурга, так как теперь там располагается Резиденция. Находится же это место на одном из островов планеты Циркон, вокруг позже выстроили целый город, что назвали в честь Ордена — Сирмаель.
⠀⠀
На каждой планете, во многих городах и диких землях, были основаны филиалы Ордена, а так же Архивы, из-за чего две эти структуры тесно связаны и не могут существовать друг без друга, сплочены крепким симбиозом. Большая часть таких сооружений выполняет так же роль Академий, где подготавливают будущих последователей. По всему миру остались сооружения, некогда принадлежащие Ордену и компании, сейчас же это не больше чем руины, которые из-за утерянных там древних артефактов приманивают множество монстров, потому находиться в тех местах опасно.
⠀⠀
Архи вместе с Поборниками всегда могут попасть в любой филиал и в Резиденцию через официальные стационарные порталы в городах или при помощи телепортации (если на то хватает магической энергии). От места в иерархии, зависит доступ в те или иные места телепортации, например Красные кресты и Черные перья не могут телепортироваться и посещать некоторые зоны города Шандар, такие как: Казармы, Производственную зону и отдельные территории Резиденции.
⠀⠀
Организация находится в постоянном развитии и непрерывном процессе расширения, саморазвития и совершенствования. Представителями Архивов "Жажда знаний" могут быть люди любых профессий, будь то военные или мирные. Это не столь важно, если они продвигают единую идею. Хочется отметить, что несмотря на сплочённость двух больших корпораций, Архивы больше являются "нахлебниками", если не "паразитами", а потому моральные принципы и соблюдение закона им чужды от слова совсем. Поэтому организация не чурается браться за "черные дела" Ордена, в то время как тот остаётся светлым для общества и это несомненно играет на руку обеим сторонам. В полную пучину хаоса и беззакония компания, однако, не впала, так как под личным наставлением Главы Архивов, Мирей фор-Эвергарден, каждый работник должен чтить "праотца", что вдохнул жизнь в это дело. Поэтому они все "обязаны" ему за крышу над головой и приличную зарплату, потому, какие никакие, а законы организация соблюдает и лишний раз не лезет на рожон.


ИЕРАРХИЯ



Хранители(Красные перья) — Заместители Главы Архивов, самые приближенные к руководящему посту всей организации. Занимаются непосредственным руководством всеми процессами во время отсутствия ее превосходительства. Могут принимать на работу, организовывать мероприятия и выносить решения вместо Главы, но только после согласования с ней или по обоюдному согласию всех Хранителей. Всего их трое. Красные перья посвящают жизнь развитию Компании и самосовершенствованию во всем, что бы то ни было.
⠀⠀
Апостолы(Золотые перья) — На ряду с Белыми крестами организовывают защиту Сирмаеля от внешних угроз. Занимаются лечением людей и дальнейшим уходом за больными или ранеными. Обучают детей и присматривают за теми, кто лишился семьи и дома, занимаются воспитанием в детских домах или домах для детей инвалидов на острове Эльмар и по всему Аркхейму. Несут службу в церкви, но не так рьяно, как их Белые собратья.
⠀⠀
Послушники(Черные перья) — Остальные работники организации.


ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
[/b]
Здесь, как и в любой другой могущественной организации, имеется своя служба безопасности, военные, врачи, наемники, учителя, мастера-ремесленники и т.д.
⠀⠀
В целом, ввиду неразрывной связи с Орденом, компания всецело помогает, а иногда и берет инициативу в таких направлениях как: Социальная сфера, Политическая и дипломатическая деятельность, Образование и наука, Благотворительность, Силовые структуры. Но не смотря на это, у нее есть направления, в которых она отличается от своего "старшего брата":
⠀⠀
Архивация — Основной вид деятельности. Занимается накоплением и архивированием знаний. Также сюда входит накопление и сохранение артефактов различных эпох, в том числе редких, легендарных и тд. Сбор разных свитков, пергаментов, текстов, книг, фолиантов и прочего, для дальнейшего сохранения, обработки и выдачи в свет, в массы. Разрабатывают передовые носители информации для хранения оной.
⠀⠀
Вероисповедание — Компания организовала вместе с Белыми крестами Церковь имени Демиурга Упорядоченности, где продвигают идеи мирного существования, мира без войн, праведности закона, развития без кровопролития, цены человеческой жизни и прочего подобного.
⠀⠀
Академии — Система образования, разработанная Демиургом и предоставленная для малоимущих слоев населения. Множество Архивов по всему Аркхейму где преподают по этой самой системе образования, имеется корпус по обучению магическому ремеслу, огромные библиотеки, а также множество разнообразных образовательных и научных изысканий. Любой, кто закончит здесь обучения, может пойти работать в Орден или избрать любую другую профессию.
⠀⠀
Фармакология — Кампания имеет небольшую сеть частных Ботанических садов, на основе которых открыли множества оздоровительных учреждений: Пансионатов, Больниц, Лагерей, Санаториев. Однако, в первую очередь разводят лекарственные растения и существ, обладающих высочайшим уровнем регенерации. Все эти мероприятия проводятся под разными именами, но за каждой стоит никто иной как Глава Архивов собственной персоной, она любит подобные игры на публику. Сеть заняла весь Циркон и часть Лирэи.
⠀⠀
Авантюризм — на базе компании основана организация авантюристов. Основная цель – поиск забытых артефактов, носителей знаний и изучение разного рода аномалий. Орден и компания оказывают всестороннюю поддержку приключенцам взамен на находки и информацию. В итоге путешественники остаются более чем самостоятельными, но имеют за спиной поддержку и помощь в чем бы то ни было.
Авторство: Генри Волхайм

Аркхейм


Тайное исследовательское общество & Гильдия Эволюциев

Две противоборствующих организации. Тайное исследовательское общество занимается незаконной охотой [браконьерством] на диких дархатов, а Гильдия Эволюциев их защитой и законной продажей.
ОПИСАНИЕ ОРГАНИЗАЦИЙ

Национальный исследовательский институт Алькора [официальное название]; Тайное исследовательское общество / ТИО [«теневое» название] — организация, официально занимающаяся медициной, бионикой, производством лекарственных препаратов, евгеникой, генетикой и исследованиями в разнообразных сферах.
⠀⠀
Неофициально ТИО занимается изучением диких дархатов и их зерен, продажей «искусственно-ослабленных» зерен аристократии и силовикам Алькора, поставкой зерен и дархатов на черный рынок, использует диких в качестве материалов при изготовлении оружия, стимуляторов, лекарств, наркотиков, ядов и проч.
⠀⠀
При продаже используются подставные фирмы, игра на черном рынке и целая система махинаций, благодаря чему НИИ Алькора всегда остается в безопасности.
⠀⠀
В 90% случаев дархат, у которого силой забрали зерно, погибает. Технология сохранения жизни дикому слишком затратная по ресурсам. В ТИО хранят зерна не более полугода [при помощи специальной аппаратуры], так как это крайне ликвидный на рынке товар, но в теории срок хранения зерен не ограничен.
⠀⠀
Многие уже пытались доказать факт существования ТИО, однако его интересы лоббируют могущественные этнархи и чиновники Коалиции рас, да и среди дархатов не так уж мало тех, кому выгодно сотрудничество с ТИО.
⠀⠀
Для Проциона ТИО считается признанной террористической организацией [это один из конфликтов между расами дархатов и этнархов], потому что нападению и изъятию зерен, как правило, подвергаются самые сильные и «подающие надежды» дикие дархаты, что приносит кланам Проциона огромный демографический ущерб.
⠀⠀
» Официальная штаб-квартира НИИ Алькора: планета Алькор, закрытый город Мутания в Эридских горах, но филиалы имеются по всему Аркхейму.
⠀⠀
» Система правления: Совет директоров, состоящий из 12 членов. Новых членов Совета выбирают из доверенных лиц путем голосования.
⠀⠀
Гильдия Эволюциев. Изначально гильдия эволюциев [эволюций — разумный дархат] создавалась дархатами для продажи своих зерен и зерен диких потомков. Сейчас она также является организацией, борющейся с ТИО и защищающей права диких дархатов.
⠀⠀
Гильдия нередко выступает посредником между дархатским кланом/баронством и покупателем, в том числе с целью юридического сопровождения купли-продажи диких дархатов [официально: которые не способны эволюционировать]. Дикие дархаты очень ценятся при изготовлении ядов, стимуляторов, зелий, оружия и проч.
⠀⠀
Глава гильдии эволюциев представляет гильдию. Глава гильдии избирается Советом гильдии и снимается им же. В Совет гильдии принимаются члены гильдии путем голосования.
⠀⠀
Совет гильдии состоит из 50 членов, туда входят главы кланов и самые влиятельные дархаты, готовые посвятить свои силы и время для работы в гильдии. Члены гильдии специализируются по отделам, например: боевой отдел; научно-магический отдел; медицинский и реабилитационный отдел; коммерческий отдел и проч.
⠀⠀
» Штаб-квартира: планета Процион, цитадель Патэст на острове Хорер.[/size][/font]
Авторство: Аркхейм

Аркхейм


Преступная группировка «Парфорсса»
Крупная преступная группировка особо известная на Цирконе, небольшую огласку приобретает на Лирее, где свою деятельность ведет более скрытно. За годы существования Парфосса заимела множество связей среди себе подобных и правительства двух планет, грамотно избегая тотального уничтожения органами правопорядка. Но будучи недостаточно мелкой, дабы считаться просто бандой отморозков, и недостаточно крупной, чтобы затыкать все разинутые рты власть имущих, Парфосса заручилась поддержкой Ордена Хаоса. Свои связи банда не афиширует, но на данный период времени чувствует себя более, чем просто «свободно».
⠀⠀
Парфосса не стремится завоевать мир, посеять хаос или обокрасть всех, у кого хоть что-то есть. Она выполняет заказы простых смертных, гос. служащих, таких же преступников за хорошую плату. В дополнение ко всему, Парфорсса может преследовать личные мотивы ради материального обогащение.
ОПИСАНИЕ ОРГАНИЗАЦИИ
ГРАФИЧЕСКОЕ СОПРОВОЖДЕНИЕ



Парфорсса начинала как небольшая банда в 5000-ых годах в столице Ангелеса, что на планете Циркон. Её основателем считается Ренард Вигго — хуман, зарекомендовавший себя как высококвалифицированный наемник. Банда особо ценит конфиденциальность, выполнение работы в срок и мастерство, с коим подходят к каждому делу. Члены банды проходят специальную подготовку для лучшего взаимодействия со своими коллегами, ибо слаженная работа в команде — залог успеха. Парфорсса старательно избегает большой огласки, но порой приходится брать на себя ответственность, дабы не подставлять высокопоставленных клиентов.
По мере того как Парфорсса набивала себе влияние и славу среди соответствующих кругов, её численность росла, как и требования для вступления. Большое предпочтение отдается магически одаренным, модифицированным и тем, кто развивает пространственную магию. Быстрое перемещение — визитная карточка Парфорсса.
⠀⠀
Местоположение баз: Квет [Янгон], Парвис [Калькута], Майно [Денвер], Бистрак [Элмфронт]. На планете Лирея: Торис [Империя Торис], Тао [Ян-Тао], Грекдер [Империя Лайнадар].


Символ банды
Форма

Иерархия

Лидер - глава группировки; распределяет высокоранговые задания, урегулирует проблемы с законом, решает конфликтные ситуации, обеспечивает безопасность банды.
Командир - лучший из лучших, чаще всего "старый" член банды, который повидал достаточно, чтобы иметь повышенный уровень доверия Лидера и высокий статус среди остальных членов банды. Наносят тату на лицо ультрафиолетовым красителем.
Офицер - член банды, чьи умения и успехи на заказах значительно превосходят обычных рядовых. Принимает командование по приказу командира или при его отсутствии. Может отойти от дел и заняться подготовкой рядовых, стать тренером или выполнять какую-либо другую полезную функцию во благо банды. Тату-знак наносят под ключицу.
Оператор - сопровождают наемников на заданиях, координируя их по местности через камеры, спутники, дроны и тд. Особо востребованы на заданиях ранга А и S. Тату наносят по желанию.
Рядовой - обычные члены банды, выполняющие задания D, С, B - ранга, знак банды наносят на затылок.
Клерк - бухгалтера, айтишники, офисные рабочие. Через них проходят заказы, которые они сортируют по рангам и передают командирам или Лидеру. Так же занимаются денежными вопросами, знак банды наносят по желанию.
Сборщик - информаторы, собирающие полезные данные о чем-либо. Так же они являются связующим звеном между заказчиками и бандой. Образуют собой информационную сеть, знак банды наносят на плечи, ладони, предплечья.



Ранги заданий

A - убийство медийной личности, кража высокоуровневого артефакта, иное взаимодействие с известной личностью.
B - убийство, слежка, сопровождение, охрана территории, похищение, кража хорошо защищенных объектов.
C - убийство, слежка, кража, похищение слабо охраняемых объектов.
D - кража, слежка для одиночных вылазок или работа в малой группе.
S - взаимодействие с государственными служащими или их окружением, имуществом, или особо опасными объектами.



Сферы деятельности

Устранители. Специалисты в устранении живых объектов. Обладают достаточно узкой направленностью, выполняют исключительно заказные убийства.
Добытчики. Многочисленная группа, чья специализация - воровство и похищение кого или чего-либо.
Разведка. Более опытные информаторы, способные внедриться в любую структуру и работать под прикрытием. Так же выполняют исследовательскую работу, подготавливают местность для работы Операторов.
Лаборатория. В основном в банде держатся токсикологи, биоинженеры, артефакторы и реставраторы разной направленности.
Парламентеры. Немногочисленная группа офицеров, передающая послания кому-либо от основателя банды и обратно для лучшей конфиденциальности.
Авторство: Ренард Вигго

Аркхейм


Орден Полуночной Жницы
Орден демиурга Смертоносности, по своей сути, представляет из себя несколько отдельных организаций, так или иначе связанных между собой. Пусть и не всегда официально.
ОПИСАНИЕ ОРДЕНА

Лунная Кузня
Расположенный на территории Циркона, огромный промышленно-исследовательский комплекс. По сути, небольшое город-государство. С собственной валютой, законами, внутренней и внешней политикой. Занимающийся, в основном, разработкой и выпуском массовой продукции на стыке магии и технологий. Начиная с самозаряжающихся магических батареек. Продолжая холодильниками и кондиционерами с использованием модифицированных стихийных артефактов. Заканчивая телепортационной системой заряжания для главных калибров космических линкоров и портальной интернет связью между различными планетами.
⠀⠀
Население: около 1,2 миллиона человек. Не всё из которых являются непосредственными членами ордена.[/size][/font]
Герб


Благотворительная организация «Хрустальное Перо»
Сеть частных приютов, школ и даже университетов по всему Аркхейму. Занимаются поиском, обучением и дальнейшим трудоустройством сирот и беспризорников в стенах ордена.[/size][/font]
Герб


Стражи
Официальное военное крыло ордена демиурга смертоносности. Армия, полиция и частичное ЧВК в одном флаконе. Состоящая целиком из представителей ордена. В ряды Стражей стараются набирать, в первую очередь, выпускников Хрустального Пера, но бывают и исключения.
⠀⠀
Распорядок жизни среднестатистического Стража делится на четыре повторяющихся цикла: полигонная муштра и отработка тактики взаимодействия в составе как малых, так и больших военных подразделений. Короткий отпуск. Некоторое количество наемничьих  контрактов, подобранных начальством специально для отработки навыков непосредственно в боевых условиях и ротация на один из объектов ордена, для несения чисто полицейской службы. А потом снова на полигон и круг начинается заново. Подобная цикличность позволяет держать в тонусе весь состав Стражей, не позволяя отдельным их представителям «заплыть жирком» на особенно теплом местечке.[/size][/font]
Герб


Бюро ритуальных услуг «В добрый путь»
Старейшая организация ордена, стоявшая у истоков его создания. Когда-то она и была всём орденом. Однако, по мере того как тот рос, приходилось создавать обособленные структуры, перераспределяя на них часть задач. В данный момент, бюро, с учетом всех его филиалов раскиданных по Аркхейму, насчитывает не более двух тысяч сотрудников. Представленных, в основном, некромантами, их учениками, а также теми, кто интересуется данной темой. По сути, это клуб по интересам для любителей поднять пару-тройку зомби перед сном. Визитная карточка и дань традициям ордена в одном лице. А также, не совсем очевидный способ связаться непосредственно с Авалон. Поскольку некоторые работники бюро, буквально, захаживают к ней на чай со словами по типу: «А помните, госпожа демиург, как мы с вами 700 лет назад...». Ритуальные услуги бюро тоже оказывает.
⠀⠀
Интересно, что бы подумали очередные клиенты? Узнав что, к примеру, тот милый старичок, представившийся Иннокентием Ивановичем и гостивший их чаем с печеньками. На самом деле гранд-мастер некромантии. Родившийся задолго до их пра-пра бабки и по молодости крутивший роман с собственным демиургом.[/size][/font]
Герб

⠀⠀
Пушистый кролик
Запрещённая Коалицией Рас и многими государствами бандитско-террористическая группировка. Официально никак не связанная с Орденом. Только её непосредственные руководители в курсе, что, на самом деле, они все работают на «спец. отдел секретных операций Стражей».
⠀⠀
У кролика имеются тесные связи и договоренности с различными бандитскими структурами и коррумпированными чиновниками по всему Аркхейму. Что позволяет им успешно проворачивать то, на что официальные представители Ордена пойти не могут.[/size][/font]
Отличительный знак/метка

⠀⠀
Корпорация «Золотое Руно»
Типичная капиталистическая корпорация занимающаяся... да чем она только не занимается. Кредиты, недвижимость, совместная добыча ресурсов с космических тел, продажа всяких снеков и газировки, торговля акциями и ценными бумагами с использованием инсайдерской информации, легальный и не совсем оборот оружия, строительство атомных электростанций, распил госбюджета и старых космических линкоров на металл, продажа товаров лунной кузни, частные клиники, компьютерные игры, онлайн казино, собственная линейка смартфонов со всём сопутствующем для них и так далее. Типичный представитель крупного капитала на рынке. Имеющий собственные компании или доли акций чуть-ли не во всех сферах экономики, настолько плотно переплетенный с другими крупными игроками общими долями в тех или иных предприятиях, что порой не очень понятно где заканчивается один и начинается другой.[/size][/font]
Логотип

Авторство: Исида

Аркхейм


Орден демиурга Жизни «Virent Vitae»

«Virent Vitae» – орден, основанный последователями демиурга Жизни – Альварией. В миру имеет несколько названий – Орден Жизни, Оплот Света, Культ Морриган, Райский сад Цернунна. Последователей ордена называют – «альварийцами». Основная директива ордена: нести миру исцеление, даже если он этого не желает, орден не занимается агрессивным продвижением своих идеологий по типу уверовать в свет и добро, это собрание тех, кто не хочет, чтобы жизнь в Аркхейме погибла.
⠀⠀
В целом «Virent Vitae» является одной из самых огромных сетей больниц в Аркхейме. Данный орден придерживается нейтралитета и не принимает чью-либо сторону в возникающих масштабных конфликтах/военных действиях, и имеют статус неприкосновенности, за нарушение которого орден наносит жесткий ответ (но не смертельный). Сотрудничает с организациями, имеющими схожие цели и направления.

ОПИСАНИЕ ОРДЕНА

«В здоровом теле - здоровый дух»

Орден возник совершенно случайно, к прокрастинирующему на планетоиде демиургу, стали прибывать искалеченные, больные и отвергнутые, самых разных рас, возраста, статуса. На Эйве это все не имело значения, все они добрались до нее в поисках лишь одного – исцеления. Демиург Жизни подарил им его и велел валить с планетоида нахр...восвояси, но бывшие пациенты, не пожелали уходить, возводя вокруг спасителя, степенно разрастающийся культ. Изначально перед Жизнью все равны, не было никакой организации, лишь толпы пребывающих больных, депрессивный демиург и тех, кто много суетится. Но когда они едва не потонули в хаосе, из-за возникающих эпидемий, отсутствия контроля, Альварес наконец-то взял себя в руки и принялся заниматься Орденом (не без помощи первых последователей разумеется). Так он и стал таким, каким его знают сейчас. Орден является прибежищем всех тех, кому больше некуда пойти, тех кому нужно спасение (и не обязательно быть для этого больным), тех кто не может найти себе места в мире, и конечно тех, кто ищет исцеления.

НАПРАВЛЕНИЯ и ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
Орден имеет три главных направления: Душа, Разум, Тело.
Душа – отделение ордена, что занимается лечением и содержанием душевнобольных. У них свое отдельное место на планетоиде. Здесь царят свои порядки, но основной задачей создание наикомфортабельных условий для пациентов. Душа самый изолированный отдел ордена, в который никто не имеет право вмешиваться.
Разум – отделение ордена занимающееся научной, информационной, технической и вербовочной деятельностью. Здесь разрабатываются новые методы лечения и фармацевтики, они же открывают новые университеты и больницы на планетах. Ищут и обрабатывают информацию о вспышках эпидемий, катаклизмах, войнах и появлением хтонов.
Тело – отделение ордена занимающийся не посредственно медицинской деятельностью (кроме психиатрии естественно). Единственный отдел, который свою очередь делится на подразделения: Плоть, Кости, Кровь.
Плоть – в основном состоят из целителей, являются основным мед.персоналом ордена.
Кости – военная сила Ордена, поддерживает порядок, как на планетоиде, так и в остальных филиалах.
Кровь – искатели, разведчики, шпионы, именно они приносят в информацию в отдел «Разума» о текущих ситуациях в мире. Отряды «Крови» не состоят лишь из одних искателей, группы должны иметь в себе целителей и воинов.

ИЕРАРХИЯ

символы соответствующего ранга прикрепляются к воротнику формы
Глава – заведующие отделов, верховная тройка составляющая Малый Совет ордена. Занимается регулировкой работы своего отдела, составлением отчетности, в принятии организационных решений. А также следят за Демиургом, точнее за тем, чтобы он не подох в очередной раз.
Врачи – сменяют своих глав при их отсутствии, или снятии с должности. Состоят в Большом Совете ордена, имеют право участвовать в принятии глобальных решений, посредством голосования. Являются основной рабочей группой в своих отделах.
Ординаторы – служащий персонал, прошедший основную подготовку и обучения, являются помощниками врачей.
Интерны – только пришедшие в орден новички, начинающие обучение, нередко их задачами является поддержание чистоты, уборка, уход и кормление пациентов, прикрепляются к врачам и ординаторам.

РАСПОЛОЖЕНИЕ
Планетоид «Эйва». Расположен на II орбите, ближайшая к нему планета Алькор. Планетоид полностью терраформирован, имеет мягкий и теплый климат, буквально утопает в буйно цветущих растениях, на своей поверхности леса и поля, моря, реки и озера. Местная флора и фауна отличается яркой люминесценцией, поэтому даже с наступлением ночи здесь все сияет.
⠀⠀
Окружен защитным энергетическим куполом, на орбите находится несколько станций, через которые можно попасть на планетоид. Проходя через станцию, вы сдаете все имеющееся оружие, и получаете пропуск. Военные действия, разборки с применением насилия, нарушение местного покоя и порядка на территории «Эйва» запрещены, при нарушении вас автоматически вышвыривают за пределы, предварительно содрав крупный штраф. За причинение вреда персоналу и пациентов, пожизненное изгнание. А всем тем, кто согласен с местными порядками, добро пожаловать! Здесь у вас появится возможность отдохнуть и душой, и телом. Поправить физическое и ментальное здоровье, наслаждаться первозданной красотой природы и вкушать ее плоды.
Авторство: Альварес

Аркхейм


Братство демиурга Власти «ĆØĦΜ»

ĆØĦΜ представляет собой множество последователей демиурга Власти, принадлежащих разным сословиям, занятых в самых разных сферах деятельности, нередко занимающих те или иные весомые должности и посты в различных организациях, владеющих различными богатствами, будь то богатства материальные, вес собственного положения в обществе, полезные связи, или информация.

ОПИСАНИЕ БРАТСТВА
Де факто, ĆØĦΜ не является официальной организацией как таковой. У него нет какого-то серьезного свода законов, кодекса, или чего-то подобного, нет собственной армии, полиции, штаб-квартир в каждом крупном городе или хотя бы на каждой планете (что, впрочем, не мешает отдельным адептам обустраивать этакие «клубы по интересам» и заниматься ими самостоятельно), но есть парочка несложных правил, следовать которым должны все адепты:

Носители печати всегда помогут своим собратьям в нужде, если это не несет ощутимого вреда и серьезных последствий для самого помогающего
Носитель печати никогда не будет действовать собственноручно и осознанно во вред собрату


Несмотря на отсутствие четкой структуры и иерархии, своеобразные Магистры все же имеются, и выбираются из числа наиболее давних и наиболее влиятельных «в миру» последователей: их внутри ĆØĦΜ называют «старшими братьями/сестрами», и откуда вообще это взялось - неведомо даже демиургу. Каких-то особых организационных и управленческих обязанностей на них не налагается, и самой главной их задачей является поиск новых достойных потенциальных адептов, оценка и, в случае положительного решения и согласия второй стороны — обеспечение нового последователя печатью. Вторая же, но не менее важная, задача заключается в помощи адептам, ежели таковая им понадобится. Помощь при этом вовсе не обязательно должна быть личная и непосредственная, в большинстве ситуаций достаточно всего лишь свести одного адепта с другим, обладающим нужной первому информацией, связями или ресурсами и, при необходимости, поспособствовать тому, чтобы они договорились на взаимовыгодных условиях. Таким образом если весь ĆØĦΜ — огромная паутина связей и возможностей, то »старшие братья/сестры» держат в своих руках ключевые узелки этой паутины, чему способствует и тот факт, что они имеют доступ в коттедж демиурга на Абберате (но не во все его помещения), где имеется целая картотека с личными делами последователей и откуда проще всего связаться с любым из них.

Печать демиурга при наложении оной представляет собой рисунок, проявляющийся на случайном месте на теле и имеющий явно выраженный рельеф, если прощупывать его пальцами, но шрамом с виду не выглядит, скорее похожа на татуировку. Наложение совершенно безболезненное, и в дальнейшем печать не доставляет носителю никаких неудобств, позволяя, к тому же, скрывать ее визуально, если на то будет желание носителя. Независимо от состояния печати — скрыта она, или видна, — каждый носитель оной всегда и при любых обстоятельствах опознает собрата, единственно кроме случаев, если другой носитель использует настолько мощную магию или артефакты для сокрытия своего присутствия в целом, что они перебивают или искажают эманации печати. Сам демиург также может быть узнан носителями его печати под любой личиной, исполняя собственный же принцип «Не прячусь от своих последователей».

Потратив некоторое время на изучение особых медитативных практик, каждый носитель печати имеет возможность мысленно перенестись в особое замкнутое ментальное пространство — Инсомнию, — привязанное к коттеджу демиурга на Абберате, поддерживаемое магической аномалией и представляющее собой этакий гостевой зал, где адепты с разных уголков Архея могут встретиться и пообщаться между собой, сохраняя инкогнито, или открывая свою личность при наличии желания. Проще всего попасть в туда во сне, такая практика легче для освоения, но при должном усердии несложно научиться переходить в Инсомнию и вовсе почти в любое время [в квестах на усмотрение GM, вероятны иные сценарии]. Стоит, однако, отметить, что тело адепта в таком состоянии никуда не исчезает и остается на том же месте, где и было, беззащитное, и, пока разум пребывает в Инсомнии, тело не способно реагировать на внешние обстоятельства, даже если ему причиняют повреждения. Поэтому практиковать это стоит лишь в комфортных и безопасных местах, где оставшемуся без присмотра телу ничего не угрожает.
Авторство: Юдициум

Аркхейм


Орден демиурга Свободы «Novem voces»

Орден демиурга Свободы «Novem voces», что дословно переводится как «девять голосов», стремится к тому, чтобы каждый человек мог свободно выбирать свой путь и реализовывать свои мечты. Основная цель Ордена — следовать своему выбору и защищать свободу каждого человека. Орден направляет свои усилия на улучшение благосостояния людей и общества. Он активно борется с рабством, освобождая и поддерживая тех, кто оказался в плену. Образовательные программы, бесплатные медицинские клиники и социальные проекты Ордена помогают людям получать знания, здоровье и ресурсы, необходимые для достижения их личных и профессиональных целей. Орден внедряет передовые технологии и методы в различных сферах жизни, таких как сельское хозяйство и пищевая промышленность, способствуя общему благосостоянию и устойчивому развитию общества. Орден «Novem voces» создает условия, при которых люди могут безопасно перемещаться, находить новые возможности для самореализации и жить без страха перед угнетением и ограничениями. Эта организация символизирует надежду и поддержку для всех, кто стремится к лучшей жизни и независимости.
ОПИСАНИЕ ОРДЕНА
Орден «Novem voces» берет свое начало с острова Шазарам, города Аддусхам. Истинный возраст Ордена покрыт завесой тайны. Хотя первые упоминания о нем датируются приблизительно 4,5 тысячами лет назад.
⠀⠀
Главный штаб Ордена находится в городе Аддусхам. Огромное светлое здание, верхушку которого не разглядеть, так как оно возвышается над землей в небесной лазури. Изящество архитектуры дополняет гармония формы, основанная на пропорциональном соотношении различных элементов. Уникальной особенностью этого сооружения является то, что оно парит над землей на небольшом кусочке земли. Чужакам крайне проблематично [а часто невозможно] попасть в оплот Ордена за исключением особых случаев при одобрении Сининэн.
⠀⠀
В «Novem voces» существует секретный ход и портал, известный лишь избранным (которые стали полноправными членами Ордене). Специальный доступ для телепортации открывается только для членов Ордена, позволяя им мгновенно перемещаться в штаб. В Аддусхаме (а также некоторых местах Аркхейма) разбросаны невидимые руны, которые служат ключами к этим тайным путям. Разгадать загадки или пройти идентификацию может только тот, кто обладает нужными знаниями и умениями. Нажав на определенные выступающие камни или решив другую головоломку, можно открыть проход в одну из точек телепортации, ведущих прямо в сердце Ордена — его главное здание.
⠀⠀
«Novem voces» состоит из девяти отделений, каждое из которых возглавляется своим «Голосом» — лидером, ответственным за определенную сферу деятельности. Эти Голоса символизируют различные аспекты свободы и выбора, которым следует Орден. Их единение и слаженная работа направлены на достижение главной цели Ордена — следование своему выбору и своей свободе.
Центральная миссия ордена «Novem voces» заключается в создании и поддержании своей собственной сети порталов, которые соединяют различные регионы Аркхейма. Эти порталы являются немаловажными инфраструктурными объектами, обеспечивающими легкое, быстрое и безопасное перемещение людей, информации по всему миру. Орден может быстро мобилизовать свои силы и ресурсы, отправляя помощь туда, где она наиболее необходима.


Почему орден назван «Девять голосов»?

Голос в названии Ордена «Novem voces» символизирует свободу выражения, силу выбора и право каждого человека быть услышанным. Это метафора для индивидуальности и уникальности каждого члена общества. Каждый голос представляет собой отдельное мнение, стремление и мечту, и вместе они формируют гармоничное многообразие, направленное на улучшение благосостояния общества. В этом контексте голос становится символом свободы воли, самовыражения и борьбы за справедливость и равенство.

Иерархия

Орден «Novem voces» открыт для всех, кто разделяет его основную миссию и цели, независимо от того, какую роль они хотят исполнять, будь то в мирных или воинственных направлениях.
Бог: во главе Ордена находится Сининэн, которая сохраняет высший авторитет и руководство. Когда сама Сининэн не может исполнять свои обязанности, её место занимает доверенное лицо, которое воплощает её волю и направляет деятельность Ордена.
Голоса: под руководством Сининэн действуют девять Голосов, каждый из которых возглавляет одно из подразделений Ордена. Эти подразделения разделены на мирные и воинственные группы. Каждый Голос отвечает за выполнение соответствующих задач.
Эхо: полноправные члены Ордена, которые выполняют задачи и поддерживают деятельность подразделений под руководством Голосов. Они отражают идеи и стремления Голосов, способствуя реализации миссии Ордена.
Неофиты: новички, вступившие в Орден. Они проходят обучение и подготовку, чтобы обрести необходимые навыки и знания, которые позволят им эффективно выполнять задачи в соответствии с их специализацией и направлением внутри Ордена.
Отсутствие строгой иерархии в структуре Ордена позволяет сосредоточиться на миссии и целях, а не на внутренних властных иерархиях. Основные уровни Ордена — Бог, Голоса, Эхо и Неофиты — создают гибкую и динамичную систему, в которой каждый участник вносит свой вклад в выполнение великой цели.


Церемония вступления

Когда неофит завершает своё обучение и готов стать полноправным членом Ордена «Novem voces» — Эхом, наступает момент важнейшего ритуала — церемонии Выбора Голоса. В этот торжественный момент один из Голосов, возглавляющий подразделение, несёт величественную чашу, наполненную таинственным эликсиром. На церемонии неофиту предоставляется возможность выпить из этой чаши. Если он истинно готов к служению и преданности Ордена, жидкость в чаше изменит цвет, раскрывая символ, который соотносится с одним из девяти Голосов. Например, для Голоса Войны чаше может явиться изображение перекрещенных мечей, для Голоса Света — яркие лучи и так далее.
⠀⠀
Если же неофит не полностью готов или ещё сомневается в своём решении, жидкость в чаше станет тёмной, словно морская бездна, сигнализируя о необходимости продолжить обучение и подготовку. В этом случае неофит возвращается к своим занятиям, чтобы лучше подготовиться к следующей попытке. После успешного прохождения церемонии неофиты становятся полноправными членами Ордена — Эхом, они начинают своё служение под руководством назначенного Голоса.
⠀⠀
Если один из Голосов покидает этот мир, чаша сама укажет на нового кандидата, готового занять его место. Однако Голос Бог остаётся неизменным. В случае «смерти» Сининэн Орден ожидает ее появления около ста лет, сохраняя верность её идеалам до тех пор, пока она вновь к ним не явиться.


Структура

В Ордене «Novem voces» каждый из девяти ключевых подразделений играет свою уникальную роль, представляя собой гармоничное единство, которое объединяет как мирные, так и военные аспекты. Эти подразделения, отражающие разнообразие миссий и идеалов Ордена, работают в тесной координации, чтобы реализовать его цели.

БОГ

Высший авторитет и руководитель — это сама Сининэн. Её лидерство является абсолютным и непреложным, но в основе лежит стремление дать каждому члену «Novem voces» возможность следовать своему пути. Определяя путь Ордена, Сининэн неустанно поддерживает принципы свободы, следя за тем, чтобы все действия и решения соответствовали её замыслам и идеалам.





ВРАГ

Отважные защитники, которые встают на передовую борьбы с чудовищами, хтоническими существами и опасными личностями, угрожающими мирному населению.
ТЕНЬ

Мастера скрытности и тайных операций, которые действуют в тени, добывая важную информацию и выполняя деликатные поручения. Их навыки маскировки и разведки позволяют им проникать в самые недоступные места и раскрывать секреты, оставаясь при этом незамеченными.
СВЕТ

Хранители здоровья и целебного искусства. Врачи, жрецы и целители посвятили свою жизнь помощи больным и раненым. Они не только лечат, но и занимаются организацией медицинских учреждений, благотворительностью, обеспечивая доступ к качественной помощи и поддерживая медицинскую инфраструктуру.
ВЕТЕР

Спасатели, специализирующиеся на вызволении людей из неволи. Их работа включает в себя искусное взламывание замков и спасение из самых опасных ситуаций. Их решимость и изобретательность делают их незаменимыми в борьбе за права и достоинство каждого человека.
ПРИРОДА

Стражи земли и её богатств. В их ряды входят фермеры, цветоводы, скотоводы, алхимики и ядовары, каждый из которых вносит свой вклад в поддержание и развитие экосистем. Эти специалисты трудятся над обеспечением продовольственной безопасности и гармоничным сосуществованием человека с природой.
ВРЕМЯ

Творцы магических порталов, связывающих и поддерживающие сеть порталов, соединяющих удалённые уголки Аркхейма. Они занимаются не только сооружением порталов, но и их техническим обслуживанием, обеспечивая надёжное и эффективное перемещение между регионами и планетами. Их работа часто требует тесного сотрудничества с другими подразделениями для устранения преград на пути, обеспечения безопасности перемещения и передачи жизненно важной информации и продовольствия.
МОРЕ

Это не просто исследователи и торговцы, но и создатели живой культуры и связи между людьми и морскими жителями. Они исследуют безбрежные водные просторы, добывают ценные морские ресурсы и поддерживают торговые и культурные связи между островами и континентами. Музыканты и исполнители из этого подразделения создают незабываемые культурные события.
ПРАВДА

Хранители знаний и магии, включающие артефакторов, библиотекарей и ведунов. Их задача заключается в сохранении и передаче древних знаний, создании и исследовании магических артефактов, а также  проведении исследований, поддерживающих интеллектуальное и культурное развитие Ордена.
УПОКОЕНИЕ

Жрецы, посвятившие себя обрядам упокоения и искоренению нечисти. Они выполняют священные ритуалы, дарующие покой тем, чей путь завершился, и очищают мир от темных тварей.
Орден «Novem voces» охватывает широкий спектр деятельности, направленный на выполнение его миссии и целей. Основные подразделения представляют только ключевые направления работы Ордена. Однако помимо этих основных групп, «Novem voces» активно участвует в других сферах деятельности.
Авторство: Сининэн

Лучший пост от Хины
Хины
Если слушать одну и ту же композицию на повторе в течение нескольких дней, то, пожалуй, эмоций от очередного прослушивания будет не больше, чем от глотка воды, сделанного не из чувства жажды, а по привычке. Просто чтобы поддержать водный баланс в организме. Именно об этом думает Хина, глядя на фигуру в нелепом фраке, склонившуюся над роялем из красного дерева...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceDragon AgeЭврибия: история одной БашниСказания РазломаМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСайрон: Эпоха РассветаNC-21 labardon Kelmora. Hollow crownsinistrum ex librisРеклама текстовых ролевых игрLYL Magic War. ProphecyDISex libris soul loveNIGHT CITY VIBEReturn to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM