Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Анкета Двалина

Автор Двалин, 14-08-2023, 09:11:24

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Двалин

Кратко

Паладин, близкий к таковому в D'n'D: в приоритете сила и харизма, в качестве посьедней - воля.

Подробно

1. Имя и фамилия
Двалин Нагли, прозвищ особо пока не прижилось.

2. Раса и год рождения
Гном.
Родился в 4812, соответственно, на данный момент около 210 лет.

3. Место проживания и род занятий
Родился на Цирконе, но ввиду специфики работы, почти постоянно путешествует от планеты к планете, от астероида к астероиду. Обычно, держится пяти наиболее удаленных от звезды планет. Впрочем, также частый гость и в своем родном мире.
Основное занятие - охотник на всяких чудовищ, бывает, что и на говорящих. Член ордена Порядка, паладин в ранге Синего креста.

4. Цвет магической энергии
Белый, как свет Архея.

5. Биография
Как уже было сказано, родился Двалин на техномагической планете Циркон, в сельской местности.
Рано осиротел, родителей его почили в желудках местного зверья, оно, как мы помним, на этой планете весьма буйное. Так что воспитывался гном, в основном, в сиротском приюте ордена Порядка. Потом помогал там же, где вырос. Затем окончил семинарию и, как представитель особенно крепкой и выносливой расы, был направлен на обучение воинскому искусству.
Вообще, судьба Нагли весьма скучна и предсказуема. Типичный представитель своей организации, одним словом. Заказ на тех или иных монстров, культистов, разбойников-пиратов. Поиск и либо уничтожение, либо сопровождение на нейтрализацию. Раз за разом, год за годом, десятилетие за десятилетием.
Иногда Двалина, как представителя ордена, посылают на официальные предприятия. Впрочем, там он редко присутствует в своем истинном облике. Корявый мелкий гном не внушает такого почтения и благоговения, как иной красавчик-эльф. Да и девушки охотнее клюют на молодых пареньков, а не на бородачей средних лет.
Ах да, наверное, стоит сказать пару слов о клане Нагли. На гномьем языке фамилия эта означает "гвоздь". Соответственно, девиз клана (приблизительный перевод с гномьего):

Гвозди бы делать из этих людей:
Крепче бы не было в мире гвоздей.

Род этот относительно молодой, он совсем недавно отпочковался от великого клана Стэдья ("Наковальня"), того самого, что подарил миру знаменитого скальда Модгонира. Ну, по гномьим меркам недавно. Ничем эдаким новоявленный клан пока не известен, пожалуй, Двалин будет первым заметным представителем рода на мировой арене.
К слову. Когда наш герой вышел в люди, фамилия его заиграла новыми красками. Дело в том, что Нагли - слово двузначное. Помимо гвоздя означает оно ещё и ноготь. Вот так Двалин стал Мужичком-с-ноготок...

Особо примечательное имущество из неартефактов
Космолет "Те́ппи".
Представляет собой типичную летающую тарелку. Из-за своей сплюснутой формы получил шутливое название "Теппи" - "Коврик".
Снабжён системой телепортационного захвата, отличным медотсеком, небольшой мастерской, несколькими жилыми комнатами и тренировочным залом.
Служит Двалину одновременно домом и транспортом.

Внешний вид
Снаружи

Внутри

6. Внешность
Гном, как гном, ничего особенного. Рост метр двадцать, телосложение весьма плотное. Точнее, вернее будет сказать: здоров, как бык.
Для своего возраста выглядит очень молодо - лет на 35-40, хотя по человеческим меркам ему за 70, седины ещё нет. Причиной столь хорошей сохранности коренастого организма, без сомнения, является высокий уровень развития медицины в ордене. Причём, как магического, так и научного толка. Альтернативно, можно предположить, что наш герой так моложав, потому что много проводил времени в криосне, перелетая с планеты на планету. Есть и ещё одна, непопулярная точка зрения. Заключается она в том, что гнома уже минимум дважды доставляли в родную организацию в состоянии "фарш". И что нынешний Двалин - это уже третий клон, третья версия паладина, выращенная в лабораториях ордена и пережившая перенос сознания и воспоминаний, накопленных предыдущими версиями. Однако "этого не может быть никогда", так ведь? Хотя, учитывая тот факт, что Нагли необъяснимо становится все сильнее и сильнее, да ещё рывками...
Лицо паладин имеет мужественное и приятное, располагающее к доверию. Это тот самый прохожий, к которому вы обратитесь за помощью, если окажитесь в затруднительном положении.
Двалин носит весьма примечательные позолоченные доспехи.

7. Уровень персонажа и источник магии
Восьмой псионическо-волевой.

8. Связь с игроком
Моё мыльце, увы, у меня больше ничего нет.
Я - мужественность Силта.

9. Как вы нас нашли?
RPG-TOP
Тема персонажа

Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваш персонаж принят в игру 14 августа 2023 года со следующими стартовыми показателями:

"[align=center
УМИ / АРТЕФАКТЫ / УМЕНИЯ[/align]"]
Уровень магического источника (УМИ) — VI

Начинающий:
Магическая вязь
Опытный:
Безоружный бой
Метательное оружие
Холодное оружие ближнего боя
Ментальная магия
Теомагия
Усиливающая магия
Мастер:
Экзотическое технологическое оружие
Целительная магия

Мирные

Натуралист.
Охотник должен знать повадки своей цели, ее физиологию, и чего от этой гадины ожидать.

Кузнец и механик, инженер.
От ковки гвоздей до первичного ремонта космолета. В путешествиях гнома нередко заносит туда, куда демиург хтонов не гонял. И в подобных местах менее всего хочется оказаться без работающего оружия или транспорта.

Путешественник.
Охота в пустыне, охота в лесах, охота в заснеженной тундре... Везде надо как-то переночевать, что-то съесть, найти воду. По возможности, и со спутниками поделиться.

Водитель.
Как это ни странно, неплохо водит все, что движется, от осла до космолета. А как ещё перемещаться между всякими демиургами забытами планетоидами и, собственно, по их поверхности?

Артефакт:

"Живая и мертвая вода" (редкий) — набор очень сильных медикаментов, позволяющих провести реанимацию в полевых условиях. Магия магией, но и высокотехнологичная помощь не помешает.
Свойство:
1 и 2. Второй шанс (усиление целительной магии) — здесь все очевидно.

В анкету Вы можете вносить орфографические, пунктуационные правки, повышать мастерство, добавлять новые артефакты и умения [купленные в магазине прокачки], не предупреждая администрацию. После данного сообщения рекомендуем Вам создать комментарий со ссылками на эпизоды [активные и закрытые] и комментарий с питомцами, если таковые имеются. Спутники персонажа оформляются в специальной теме — NPC.
Полезные ссылки:
найти соигрока •  ознакомиться с боевой системой
узнать о местной валюте •  пообщаться во флуде[/size][/font]

Двалин

Квесты и эпизоды

4974 год
Крысоловка (бросил)

4999 год
Охота на зеленокожих (аварийно завершён по капризу соигрока)

5010 год
Принцессы нынче не те! Да и башня где? (заморожен по желанию соигрока)

5013 год
Тренировка и не более того (завершён)

5015
В Багдэде все спокойно (завершён)

5020 год
Погребённый в песках (заморожен в связи с пропажей одного из соигроков)
Тихая охота (завершён)

5021-22 годы
Поглощённые сумраком и вышедшие на солнце (завершён)

5023 год
Волки среди овец (аварийно завершён по желанию мастера)

5025 год
Абсолют (завершён)
Автостопом по колониям (завершён)
Да не оскудеет рука дающая (заморожен в связи с пропажей соигрока)
Долгая дорога (заморожен в связи с пропажей соигрока)
От топота копыт чудовище бежит (заморожен в связи с пропажей соигрока)

5026 год
Зона Теней: Акт lll (завершён)
Почти крестовый поход (завершён)

5027
Драг-рейсинг со смертью (бросил)
Космоопера на два голоса (бросил)

5028
Грибной хаос: Экспедиция (вышел сам)

5029
Ванахейм: пвп-игра l (вышел сам)
Ремесленный вопрос (заморожен в связи с пропажей соигрока)

Вне места и времени
Принцесса Тыквенного замка (завершён)
Прохождение данжа: Обитатель зеленоватого дракона Пвиффа lll (вышел сам)

(персонаж - Нострадварвус)
Прохождение данжа: Кронсхольм ll (завершён)
Тема персонажа

Лучший пост от Джина
Джина
Сознание Джина пребывало в вязкой густой тьме: он не сопротивлялся, позволяя тьме утягивать его как можно дальше от реальности. Реальности, в которой он совершил огромную ошибку, которая привела его в это состояние. Так стоило ли просыпаться? Но вот яркие лучи начали пробиваться сквозь темноту - они болезненно пронзали голову Джина, будто говоря, что пора уже очнуться...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика