Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Элизабет Иденмарк

#1
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 00:25:41Я в уме посчитал и понял, что если я буду по три атаки гоблинов кидать, то устану ждать, когда эти броски утвердятся.
да хд
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 00:25:41С учетом выписки из данжа, я совсем запутался, сколько и чего-куда мне надо вставлять.

Я уже попробовал бросить таким образом и там такие значения, что можно охуеть в атаке, можешь чекнуть у меня в блогге во вкладке кубов. Потому ты либо подними параметры гоблинам, либо я их вальну за два хода всех, даже если тот шаман поднимет одного босса
вали за два хода, данж под новичков расчитан был хд
так что намана
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 00:27:26@Элизабет Иденмарк, и, кстати, еще такой вопрос. Для воскрешения ему нужно убивать ребенка или он как-то иначе это делает? И будут ли они атаковать детей, пока идет драка? Хотелось бы внести ясность
если только драка затянется сильно, то будет
воскрешает он просто сам по себе, как скилл хд
#2
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 00:21:57@Элизабет Иденмарк, в описании квеста написано вот что:Но там ничего нет про то, как снизились параметры персонажа и его артефакты
Только количество зарядов магии меньше, как и зарядов артефактов
Их параметры не снижаются вообще
#3
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 00:14:50Допустим. Для этого мне нужно, используя холодное оружие или безоружный бой, выкинуть значение для защиты больше или равно этим значениям. Для атаки нужно выкинуть больше или равно для убийства обычного гоблина, и на 5 больше для убийства шамана или гоблина. Но я так и не понял, какие параметры мне выставлять. Те, которые заявлены в карточке персонажа, с учетом полученного бонуса?
именно
как у тебя в карточке написано, типо мастер/гм/уровень артефакта - все оттуда
и бонус там вроде есть, либо вручную добавляешь 2 где надо
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 00:15:41@Элизабет Иденмарк, но даже если так, я все равно не понял, сколько раз атакует каждый гоблин.
считай, что 1 или 3, как не заебет кубы кидать хд
#4
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 00:08:16Я ничего не понял. Каждому гоблину кидать три атаки? Потом на эти три атаки защиты еще кидать?
каждый гоблин стабильно атакует средне 5 пусть, боссы средне 9 как и шаман
чтобы не кидать за них хд
#5
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 00:01:20И еще. Для защиты нужно бросать именно безоружный бой или холодное оружие или можно поспользоваться блокированием и уклонением?
Ну вообще данж писался под старые кубы, на нынешних кубах у всех это автоуспех всегда потому что хд
Поэтому лучше на старых кубах кидать и там уже ориентироваться от того что надо как на атаку пробить. То есть атака чуваков такая же, как и защита:
Для атаки — три действия с атаками в каждый пост; для уничтожения одного простого гоблина нужно набрать один кубик «Средне» и выше. Для босса гоблина необходимо выкинуть «Средне 5». Для убийства гоблина-шамана необходимо выкинуть один кубик «Хорошо» или два «Средне».
#6
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 21:54:35Хорошо. Тогда я осмотрю его раны, наложу шины на сломанные конечности и сделаю ему пару качественных, насколько позволяет местность, костылей, чтобы тот сам доковылял до дома. Годится?
да и можешь дальше идти
#7
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 21:51:18Я могу, имея навык медицины, осмотреть его раны и прийти к выводу, что самостоятельно он не доберется до дома. Я могу наложить ему лубок, если использую его одежду и ровные ветви деревьев, которые найду окрест, иммобилизировав конечности, но раз у него сломана еще и рука, дойти самостоятельно он едва ли сможет, а тащить его с собой... Я вот не знаю даже, стоит ли пытаться. Я могу соорудить какие-нибудь носилки или что-то такое и понести его какое-то время, пообещав, что как только найду безопасное место или кого-нибудь из тех, кто сейчас находится в лесу на поисках, то передам его им на попечительство.
да в целом это получится и он постепенно доберется сам, если ему помочь, достать из ямы и озаботиться подручными средствами. не сдохнет и поблагодарит, обязательно попросит найти его жену и ребенка
также скажет, что из самого замка играет отвратительная музыка и возможно что она играет когда кто-то умирает
#8
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 20:16:37XD

Ну, если ты мне шепнешь на ушко, что будет, если я разрушу этот алтарь, я, возможно, возьмусь за это дело ~_^
не шепну, я уже поняла, что слишком прокачал интеллект ахах
#9
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 19:39:50Не хочу бить темные зловещие алтари :3
Для отображения содержимого необходимо:
  • - оставить пометку «Нравится» под постом.

ох уж эти варвары
#10
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 19:03:02Ну у меня даже магов каких-то толковых там же нет в пачке) Я бы что-то придумал, конечно, но если от этого никакого проку нет, то я, наверное, воспользуюсь возможностью, предоставленную гейммастером, и пройду эту комнату побыстрее)
Да его можно и просто побить, мало ли что будет хд
Не только магией же проходится все
#11
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 16:26:48Ну если бы я хотя бы что-то знал об этом алтаре... Там довольно скудное описание.
Классный алтарь, с ним много чего можно попробовать сделать!
Но в случае если ничего не приходит на ум, можешь описать, что к нему притягивает, но хватает воли идти дальше
#12
@Барс Баркас Девять с Половиной все люди странные. Там спизданул по тупости, ошибку свою он понял быстро здесь
Но ты не переживай, я ему это припомню как-нибудь ахах
#13
@Барс Баркас Девять с Половиной ну этот человек мне год назад сказал, что нам лучше не общаться, но чот он сам про это забыл хд
#14
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 13:54:52@Элизабет Иденмарк, мне выпал каменный алтарь. Там сказано, что он завлекает внутрь, потому, как я понимаю, просто пройти мимо я не могу (а хотелось бы). Так же там сказано, что маг с ментальной магией или псионик может его подчинить. Ни один из персонажей не соответствует данным требованиям. Что делать, чего бросать?
Можно попытаться иным способом осмотреть и по взаимодействовать с алтарём для получения дополнительных плюшек хд
В идеале хоть немного времени ему уделить, но если совсем ничего в голову не приходит, то также можно и пройти мимо, вырываясь из влияния и "магнита"
#15
Шесть часов говорила с человеком с которым не говорила год. Не говорила лично, пыталась быть холодной, избегала любого близкого контакта
Шесть часов, где мы ещё переписывались и общались в целом, как будто не было этого года тишины
Жаль только, что по всей логике это разовая акция, но посмотрим хд
#16
@Барс Баркас Девять с Половиной пусть приходят, их никто не обидит почти ахах
#17
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:24:47Может быть, в каким-нибудь другом месте Х)
Ну ничего, ничего, голубей много, я дождусь!
#18
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:19:50Ну я все-таки планирую проскочить комнатку побыстрее, если есть такая возможность :3
Эх, не посмотрим мы как великий Барс Баркас Девять с Половиной охотится за птичками!
#19
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:16:47Это требование гм данжа? XD
Не требование, но если пойдешь охотиться, то фонарик там есть, не проблема ахах
#20
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:14:06@Элизабет Иденмарк, голубей надо много, а кролей хватит и двух XD Да и фонарика у меня нету, к сожалению(
в кустах найди фонарик, сто процентов валяется! Ради такого точно лежит под кустом ближайшим!
#21
@Барс Баркас Девять с Половиной точно мечом? мечом можно, а вот чем-то... нельзя хд
#22
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 21:23:47Два перерыва, у меня выпало хорошо 17. Или надо на двух кинуть?
одного броска хватит, значит два перерыва в состоянии "не, все, надо перерывчик покурить, пожрать" хд
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 21:05:05Голуби. Ночью. Их будет трудно найти без фонарика XD
разрешаю, чтобы фонарик был хд
если будешь охотиться, то это будет хотя бы весело читать
#23
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 21:03:20А другая живность есть?

Есть кролики и кабанчики, есть подобие голубей хд
#24
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:57:01+1 к знаниям, считается за умность? XD

Хорошо. В следующий пост брошу кубаторий, чтобы было видно нагляно
походу да, к такому проходу локации я не была готова хд
на пути разрешаю охотиться на кабанчиков и жарить их на костре без последствий хд
#25
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:51:35@Элизабет Иденмарк, так, я там заранее бросил кубовский куда мы всемером идем, и мне выпало небольшое (надеюсь, маленькое) озеро в лесу. Там написано только про пространственную магию, но ничего про то, что его можно обойти.
Я хочу его обойти. Что нужно для этого?
Ты чо, умный что ли?
Полагаю, бросок выживания в концептах, чтобы понять сколько перерывов придется сделать хд
отлично - 1 перерыв
хорошо - 2 перерыва
средне - 3 перерыва
то есть полноценные привалы, так как озеро хоть и небольшое, но это по меркам озер оно небольшое, вплавь было бы быстрее хд
зато можно писать посты про кемпинг, шашлычок, костер
#26
@Барс Баркас Девять с Половиной, давай в гпт фотку на фоне локации из разряда: я снимаю на камеру обзор хд
Жаль, что не видос. Это была бы имба хд
#27
@Барс Баркас Девять с Половиной, я готова умирать от кринжа, я буду ждать хд
#28
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:38:12Хорошо. У меня есть место, в блогге (я ж аркхеймский флоггер АХАХАХ)
Потом там появится видос, как Барс проходит Стоунхорн и делает обзор? Хд
#29
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:35:25А что будет для выносливости? Короче, хп не прибавится, но прибавится сам стат. Я так понимаю, что и ячеек заклинаний больше, чем заявлено в описании квеста, не станет. Так что я потрачу их таким образом.

+2 выносливость для Барса Баркаса
+2 ловкость для Джеймса Салливана

Где это нужно отметить?
Да, то есть все скиллы что требуют выносливость и Кубы будут получать +2 дополнительно, как и все остальное

Просто себе отметь, чтобы не забыть под постом каким-нибудь и поглядывай туда
#30
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:21:22Хм... Хорошо.
Тогда давай так.
Расскажи мне, будет ли у меня меня больше хп, если я качну выносливость?
Не будет хд
#31
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:13:37С этого момента поподробнее.
Ты имеешь в виду сила ловкость выносливость знания и все такое, да?
йеп!
#32
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:06:55Ну я нашел без бросков, потому что в описании комнаты про это вообще ничего не сказано, а вот про броски на игру там есть.

Но раз ты одобряешь, тогда я все. Комнату прошел, делаю запрос в оргтему на какую-то мистическую мудрость, которой может поделиться эта эльфийская дева :3
У тебя там просто в бросках написано было про поиск хд

после этого она выскальзывает медленно, верно, раскрывая крылья. касается спасителей и дарует им свое благословление и превращается в дерево, как дриада
благословление +2 на какой-то выбранный стат и все что от него зависит хд
#33
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:03:18@Элизабет Иденмарк, у меня такой вопрос. Я тут чуть заранее порадовался за самого себя, но потом мне пришла в голову мысль, что я сдела что-то неправильно. Я бсросал кубики в данже за персонажей, но не по очереди, а по очереди постов. Там вроде бы не так уж много постов мне на два рыла в голову приходит, потому я, почему-то, своей тупой башкой решил, что могу кинуть кубы за одного персонажа сперва один раз, потом за другого трижды, а потом снова за первого перед написанием поста бросил аж четыре раза.
Я вроде как выполнил условие комнаты, там четыре успеха их восьми бросков вышло, осталось лишь урегулировать правильно совершения бросков. Одобряешь или перебрасываю?
Одобряю хд
Если что, там только на игру надо д20 кидать, а на поиски можно восприятие или считать, что нашел где-либо сам автоматом хд
#35
@Барс Баркас Девять с Половиной так они не проверяют инфу вообще
даже закон не могут прочитать, если обращаются к законам
мне даже предъяву кидали: а вот нейронка на моей стороне, а вот нейронка мне такого бы никогда не сказала
ТАК ЕСТЕСТВЕННО, НЕЙРОНКА ОРИЕНТИРУЕТСЯ НА ТВОЙ ЗАПРОС, А НЕ НА ОБЪЕКТИВНУЮ РЕАЛЬНОСТЬ ИЛИ ВЗГЛЯД СО СТОРОНЫ
В общем, да, сжечь и дело с концом тех, кто без нейронки не может уже существовать
#36
@Барс Баркас Девять с Половиной да, это пиздец
любой вопрос: я к нейронке, ща она ответит и ответит точно правильна
клоунада, можно теперь как-то вдолбить людям, что нейронка не панацея?
#38
@Обскур да хд
@Барс Баркас Девять с Половиной да там услышать пару фраз без упоминания ИИ: невероятная удача
некоторые такие люди без ии уже обычный диалог вести не могут, там от своих фраз только восхваление ии хд
#39
@Лира люди, у которых на все на свете: сейчас спрошу у ии (включая как дела и тд)
@Хьюго Иденмарк да иногда уж лучше ниточка, там хотя бы все сразу понятно хд
@Обскур в силу некоторых обстоятельств - исключить таких людей из общества невозможно, увы, я бы с удовольствием от них избавилась с концами хд
#40
Тяжело общаться с теми у кого ИИ головного мозга уже, эх
#41
@Баргенэр Дум с днес рождения, во всех смыслах большой мальчик хд
#42
@Макх Шесть зато модный!
@Барс Баркас Девять с Половиной подозреваю, что это как всегда офигенный комментарий Лины ХД
@Сейран да!
#43
@Макх Шесть а все, деньги перевели, покупай себе трусы за счет корпорации ХД обеспечили тебя так то!
А что, и броня, и шлем, и ничего не простынет, одни только плюсы!
#44
@Макх Шесть я не шучу хд
#46
Переведите, пожалуйста, @Макх Шесть на трусы 50 кристаллов!
@Макх Шесть теперь я жду, что ты их купишь, да-да-да!
СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Обычно у котов нет трусов. Точно это необходимо? Если это униформа, то должна идти бесплатно от организации.
Перевод выполнен, но на месте котика я бы лучше взяла сосисок...
#47
Тридцать три

Догонялки закончились. Теперь можно было увидеть, как на самом деле вымоталась девочка и тяжело дышала. Хлопала глазами и остановилась, когда не получилось поймать тётю змейку. Она упала на колени на асфальт, пытаясь отдышаться. Дышала тяжело, а лицо выглядело более покрасневшим. Глаза сияли от счастья и радости, что наконец-то с ней поиграли. Улыбка была широкой.

— Тётя змейка такая быстрая. Я не смогла поймать. Мишка, ты видел? Она как ветер! Как молния! Как... Как... Я не знаю, что еще, но это было здорово! — говорила девочка, поворачиваясь в сторону сидящего мишки, делясь с ним своей радостью и восторгом.

Девочка встает с колен и отряхивается, её слегка покачивает. Она спокойно подходит к тёте змейке и тянет её за руку, чтобы подвести к Юдициуму и подобрать мишку обратно в руки, прижимая к груди.

Я обещала награду за победу. И я не нарушаю обещания, — закивала девочка в подтверждение своих слов. — Мишка сказал, что если кто-то со мной играет честно, то я должна дать что-то важное. И я отдам, — и еще раз кивнула.

Девочка достает из кармана маленький мешочек и протягивает его Нулии и Юдициуму.

Здесь - кусочек мишки. Он сказал, что если я проиграю, то отдам его вам, — и протянула.

В мешочке был маленький кристалл, который светился в темноте и был теплым. Нулия и Юдициум более опытные в этих делах и увидели в этом кристалле полноценный артефакт. К сожалению, каждое свойство можно было использовать лишь один раз, а после он становится бесполезным.

Слеза мишки
Свойства:
1. Теплый свет - создает или заменяет любой источник света на 1 час. Светит ярко, но не ослепляет.
2. Защита от тьмы - при активации дает +3 к сопротивлениям страху и ментальным атакам на 10 минут.
3. Память мишки - можно использовать, чтобы увидеть фрагмент прошлого владельца, если задавать вопрос о прошлом.

А после она подходит конкретно к Нулии и шепчет ей на ухо:

только для Нулии
— Ты победила по настоящему, тётя змейка. Я хочу подарить тебе... То, что было до моего имени. Задолго до. Мишка сказал, что можно его подарить. Меня когда-то звали... Лилит. Только никому не говори. Это секрет, — и после отстранилась от Нулии.

Девочка снова смотрит на тех, кто остался с ней. Она достает две старые монеты на веревочке по середине и вешает каждому на шею. Шутливо, но крайне торжественно.

Это - монетка счастья. Если вам станет страшно, то сожмите её в кулаке. И мишка почувствует. Он, правда, не всегда сможет помочь, но он будет знать, — и мягко улыбнулась.


ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется когда отпишут быстренько и пнут или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

буквы

Селеста-Селестия
АКТИВЕН

HP
30+33
ATK
неизвестно
DEF
10
Эффекты
🔹 Щит от Хельги

Неизвестно

Неизвестно

Неизвестно
#48
Тридцать два

Пятый круг. Последний. Именно в него решится всё. Решится, кто победил в этих недолгих догонялках, которые устроила маленькая девочка. Если бы с ней не поиграли - неизвестно, какой была бы реакция. И вот она вслушивается. Видит тот самый кончик хвоста и начинает бежать туда, чтобы быстрее приблизиться к Нулии и наконец-то догнать, поймать в ловушку, коснуться её и победить. Но победит ли она?

Движения Селестры легкие, словно она еще не выдохлась, хотя дыхание выдавало обратное. Дыхание выдавало, что силы на исходе и это последний рывок девочки в сторону своей жертвы, своей цели. Если бы кто-то наблюдал за игрой, кто не причастен ко всему, то это казалось бы крайне милым.

Но если знать и вспомнить нападавших дронов, то все оказывалось не так уж и просто. Словно всё резко усложнялось. Действительно ли была столь невинна эта игра? Действительно ли девочка здесь случайно, а не по какой-то судьбе? Ведь даже крылатый дрон находился сверху и наблюдал, следил, но не вмешивался в догонялки.

Селестра протянула руку, чтобы коснуться Нулии, желая поймать ту. Получится ли у неё?



ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется когда отпишут быстренько и пнут или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

буквы
ПРАВИЛА ДОГОНЯЛОК
⚡ DIVINE GAME PROTOCOL ⚡
[ ЗОНА ИГРЫ ]
Зона игры:вся площадь.
[ ОГРАНИЧЕНИЯ ]
Нельзя покидать периметр площади,заходить в магазины и так далее
Нельзя использовать любой транспорти телепортацию
[ ЦЕЛЬ ИГРЫ ]
Продержаться 5 раундов,не будучи пойманным (5 кругов)
Если Селеста коснулась —тот выбывает,если смогла убежать еще —она выигрывает
Если Селеста не убежалаили не догнала Юдициума —выигрывают Нулия и Юдициум
[ МЕХАНИКА ИГРЫ ]
1. Разбежаться
Игроки выбирают направление и укрытие,отходят друг от друга на приличное расстояние.
Необходим: бросок скрытности каждый раунд.
2. Поиск (каждый раунд)
Все, кто догоняют осматривают зону.
Необходим: бросок восприятия.
3. Погоня (если заметили удачно)
Тот, кого заметили — убегает,кто заметил — догоняет.
Необходим: бросок реакции с каждой стороны.
4. Рывок (если у убегающего выше реакция)
Селестра или игрок отрывается от погонии может спрятаться снова(+2 к кубу скрытности).
5. Осада (если у догоняющего выше реакция)
Селеста или игрок сокращают дистанцию.
Необходим: бросок уклонениясо сложностью 23.
[ КАК МОЖНО ПОМЕШАТЬ ]
Сбить след магией или артефактами.Сложность: 20
Отвлечь криком.Концептуальный навык подходящий.Сложность: 15
Спрятаться в странном месте.Концептуальный навык выживание.Сложность: 15
▸ ROUND SYSTEM ACTIVE

Селеста-Селестия
АКТИВЕН

HP
30+33
ATK
неизвестно
DEF
10
Эффекты
🔹 Щит от Хельги

Неизвестно

Неизвестно

Неизвестно
#49
Тридцать один

Четвертый круг догонялок. Оставалось не так много времени продержаться. Последним будет рывок маленькости, которая упорно оглядывается с целью найти свою добычу, догнать, но та ускользает слишком быстро. Талант и навыки Нулии были неоспоримы для маленькой Селесты, которая только играла.

Мишка слегка покачивается. То ли от ветра, то ли с любопытством наблюдая за тем, как развлекается маленькая девочка, которой было весело. Кажется, в его глазах мелькнули блики от фонарей, что постепенно зажигались вокруг. Но он не шевелился больше, не двигался, словно продолжал оставаться простой мягкой игрушкой. А может ею и был вовсе. Кто же знает на самом деле истинный ответ?

Хвост Нулии теряется от взгляда девочки, та оглядывается по сторонам и не может найти. Смотрит внимательно, а после смотрит на мишку. И лишь после этого продолжает свою гонку в сторону Нулии, которая ждет. Приближается постепенно, не скрывая собственные легенькие шаги, но в этот раз даже попытаться догнать у неё не получается.




ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется когда отпишут быстренько и пнут или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

буквы
ПРАВИЛА ДОГОНЯЛОК
⚡ DIVINE GAME PROTOCOL ⚡
[ ЗОНА ИГРЫ ]
Зона игры:вся площадь.
[ ОГРАНИЧЕНИЯ ]
Нельзя покидать периметр площади,заходить в магазины и так далее
Нельзя использовать любой транспорти телепортацию
[ ЦЕЛЬ ИГРЫ ]
Продержаться 5 раундов,не будучи пойманным (5 кругов)
Если Селеста коснулась —тот выбывает,если смогла убежать еще —она выигрывает
Если Селеста не убежалаили не догнала Юдициума —выигрывают Нулия и Юдициум
[ МЕХАНИКА ИГРЫ ]
1. Разбежаться
Игроки выбирают направление и укрытие,отходят друг от друга на приличное расстояние.
Необходим: бросок скрытности каждый раунд.
2. Поиск (каждый раунд)
Все, кто догоняют осматривают зону.
Необходим: бросок восприятия.
3. Погоня (если заметили удачно)
Тот, кого заметили — убегает,кто заметил — догоняет.
Необходим: бросок реакции с каждой стороны.
4. Рывок (если у убегающего выше реакция)
Селестра или игрок отрывается от погонии может спрятаться снова(+2 к кубу скрытности).
5. Осада (если у догоняющего выше реакция)
Селеста или игрок сокращают дистанцию.
Необходим: бросок уклонениясо сложностью 23.
[ КАК МОЖНО ПОМЕШАТЬ ]
Сбить след магией или артефактами.Сложность: 20
Отвлечь криком.Концептуальный навык подходящий.Сложность: 15
Спрятаться в странном месте.Концептуальный навык выживание.Сложность: 15
▸ ROUND SYSTEM ACTIVE

Селеста-Селестия
АКТИВЕН

HP
30+33
ATK
неизвестно
DEF
10
Эффекты
🔹 Щит от Хельги

Неизвестно

Неизвестно

Неизвестно
#50
@Кармелита ОНед Стронг я еще успеваю ловить обидки от людей хд
@Таска я настолько уверена в себе, что не в курсе даже о таком ахах
Лучший пост от Энфир
Энфир
Энфир желала скупить все здешние книги и постичь их знания, но наглеть не желала. Да и если присмотреться на корешки — на потёртый малиновый сафьян, на тусклые золотые буквы, въевшиеся в кожу, на трещинки, что разбегались от корешка к уголкам обложки, как паутина на старом зеркале, — можно услышать тихое дуновение старых историй, шорох, похожий на вздох...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика