Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Обсуждение: Земли Охоты

Автор Аранарх, 25-01-2025, 13:00:43

« назад - далее »

0 Пользователи и 4 гостей просматривают эту тему.

Аранарх

@Энфир , какой план? Хочешь поговорить с кем то из таверновых нпс?

Аранарх

Или, быть может,
зеленый спойлер
начать одиночную кампанию, которую открывает взаимодействие с Тенями Друзей

Аранарх

@Энфир , ну, когда я сочинял ее для Кайроса, мне нравилось)

Кампания в жанре "Эскейп фром таверна", для персонажей, которые хотят ее покинуть.

Структура
Акт первый. Десять негритят отправились обедать.

Дзидзо сообщает тебе о группе авантюристов, застрявших во временной петле собственной смерти. Один из них знает путь к месту, которое сможет помочь тебе вернуться домой. Ты должен спасти его любой ценой, но черный человек не знает, как разорвать петлю.

Акт второй. За мечтами мертвых.

Ты спас авантюриста и вместе вы отправляетесь к Ясеню, чтобы получить ответы.

Акт третий. Поле над пропастью.


Ты остался один. Впереди долгий путь сквозь Присносущную Тундру, туда, где холодные воды Океана прошепчут тебе вопрос на полученный ответ, в обмен на пепел мертвых друзей.

Акт четвертый. Стояли звери около Двери.


Последний рывок. Никакие, даже трижды проклятые, Глубины не остановят тебя. Ты идёшь домой. Ты уже близко. Осталось только пройти сквозь иллюзии воспоминаний.

Аранарх

@Энфир , втроём вы идете вот

сюда

Акт 1. Тихо ползи, улитка.

"Знакомый" Дзидзо живёт в Кургане Огня, древнем храме где то в Присносущной Тундре. Группа отправляется на его поиски, но сперва им придется преодолеть опасности Рощи.


Этапы:

- Герои разделяются, чтобы собрать информацию о возможном путешествии и раздобыть припасы.

- путешествие по Тропе Падающих Сердец

- путешествие через Присносущную Тундру к Кургану.



Акт 2. Час, когда затухают огни.

Сайлит может помочь Кайросу, но ее долг - оберегать сон своего короля. Племена варваров не оставляют ее в покое, их племенная магия подавит ее, как только она ослабит контроль. Вы должны дать ей передышку.

Этапы:

- Разговор с Сайлит

- Герои разделяются, чтобы погасить факелы в Малых Курганах.

- Герои тушат факелы вокруг Великого Кургана.

- разговор с Сайлит



Акт 3. Безрукий.

Сайлит чувствует себя лучше и указывает на последнее препятствие - племенного шамана по имени Ромар. Он стар и искусен, он наверняка почувствует, что факелы потухли и придет в Бухту Ковчега, чтобы воззвать к Предвечным.

Вы должны найти его и остановить.

Этапы:

- путь к Бухте Ковчега

- сражение с учениками Ромара

- Избранный Агара

- финальный диалог с Сайлит


Аранарх

@Энфир , ясное дело. Как минимум, тебе нужно спросить у кого то из нпс, что ты вообще видела)

Аранарх


Анейра

@Аранарх 
если я попытаюсь забросить хлебушек в разинутую пасть рыбо-люда, это зачтется за приветственный подарок и извинения за беспокойство?
Оставь полет снежинкам с мотыльками...

Аранарх

Цитата: Анейра от 20-02-2026, 17:26:40@Аранарх
если я попытаюсь забросить хлебушек в разинутую пасть рыбо-люда, это зачтется за приветственный подарок и извинения за беспокойство?

Я думаю, тут нужно бросать кубик д6.

1-2 - он подавится и сдохнет

3-4 - он охуе.. удивится

5-6 - он в край охуе.. очень сильно удивится и сдрыстнет

Энфир

Цитата: Аранарх от 20-02-2026, 17:28:50Я думаю, тут нужно бросать кубик д6.

1-2 - он подавится и сдохнет

3-4 - он охуе.. удивится

5-6 - он в край охуе.. очень сильно удивится и сдрыстнет
АХАХАХАХАХХААХАХАХАХХАХАХАХАХААХ
»»————  ГолосАнкетаДневникЭпизодКвест  ————««

Энфир

Цитата: Аранарх от 20-02-2026, 17:28:50Я думаю, тут нужно бросать кубик д6.

1-2 - он подавится и сдохнет

3-4 - он охуе.. удивится

5-6 - он в край охуе.. очень сильно удивится и сдрыстнет
Я очень надеюсь, что выпадет либо первое либо последнее
»»————  ГолосАнкетаДневникЭпизодКвест  ————««

Анейра

Цитата: Аранарх от 20-02-2026, 17:28:50Я думаю, тут нужно бросать кубик д6.

1-2 - он подавится и сдохнет

3-4 - он охуе.. удивится

5-6 - он в край охуе.. очень сильно удивится и сдрыстнет
А если подавится и сдохнет, то  что предпримут остальные сидящие в засаде?
Оставь полет снежинкам с мотыльками...

Аранарх

Цитата: Анейра от 20-02-2026, 18:02:55А если подавится и сдохнет, то  что предпримут остальные сидящие в засаде?

Точно не будут в восторге. Я думаю между ивентом на выходе из Тирн Гортада и ивентом внутри залов

Анейра

Цитата: Аранарх от 20-02-2026, 18:20:33Точно не будут в восторге. Я думаю между ивентом на выходе из Тирн Гортада и ивентом внутри залов
тогда кидать не буду. когда слезу с гнома, положу хлебушек на выступ стены.
Оставь полет снежинкам с мотыльками...

Кирион

Цитата: Аранарх от 18-11-2025, 22:24:55
Получены пассивные эффекты Земель Охоты



Дверь в непознанное

Персонаж получает первый токен Безумия и следующие эффекты:

- Броски, связанные с Верой, получают модификатор +1
- Броски, связанные с Волей получают -1
- В начале каждого хода персонаж бросает д6. На 1-2 некий участок реальности в поле его зрения заменяется галлюцинацией. 3-4 - галлюцинация встраивается в пейзаж. 5-6 - Персонаж слышит Шепот, передающий ему внутреигровую информацию.
- Персонаж начинает видеть скрытые двери и Тропы Безумия.
- Персонаж получает возможность путешествовать в Глубины.

Выпало 4, Дядя Паук!
С Новым годом!

Аранарх

Так. Я проснувся.

Нуканука, что у нас тут...

Аранарх

Цитата: Кирион от 21-02-2026, 16:28:35Выпало 4, Дядя Паук!

В окнах таверны ты видишь гигантский черный, с зеленоватым отливом, монолит, высотой в несколько сотен футов. Он растет между скал на другой стороне долины, словно черный палец, грозящий небу.

Аранарх

Так, дальше.

@Энфир
@Кирион

Вы планируете совместное прохождение кампании Книга Мертвых, я верно понимаю? Тогда вас надо собрать в вольтрона, для этого Энфир должна отписаться в соответствующей теме.

В данный момент, у Кириона кризис мотивации, как у персонажа. Морифинве планирует ему подкинуть задачку - собирать истории умерших и, для начала, отправить его в Разрушенный Форт.

Аранарх

Не, та кампания одиночная )

Но я могу просто вам квест подкинуть на двоих

Аранарх

Очередь обновлена.

*хрустнул пальцами*

Аранарх

Очередь обновлена. Пойду блинчики поставлю, ихихих

Аранарх


Аранарх

@Энфир да я только в одиннадцать проснулся xD

Аранарх

@Леди Пепла , реакцию сможешь дать, или совсем загрузили? Если нет, то ничего страшного, я сам пост напишу.

Остановка такая:

Анейра врезалась в карлика.
Гном упав.
Кракозябра тупит в восьми шагах от тебя.

Я планирую встать, поговорить и Анейрой и предложить тебе взять амулет в руку, взмахнуть им и попросить жабыня сдрыстнуть с дороги.

Леди Пепла

Цитата: Аранарх от Вчера в 13:59:17@Леди Пепла , реакцию сможешь дать, или совсем загрузили? Если нет, то ничего страшного, я сам пост напишу.

Остановка такая:

Анейра врезалась в карлика.
Гном упав.
Кракозябра тупит в восьми шагах от тебя.

Я планирую встать, поговорить и Анейрой и предложить тебе взять амулет в руку, взмахнуть им и попросить жабыня сдрыстнуть с дороги.

Сложно ответить, потому что я ваши посты не читала.
Сейчас посмотрю и скажу

Леди Пепла

Цитата: Аранарх от Вчера в 13:59:17@Леди Пепла , реакцию сможешь дать, или совсем загрузили? Если нет, то ничего страшного, я сам пост напишу.

Остановка такая:

Анейра врезалась в карлика.
Гном упав.
Кракозябра тупит в восьми шагах от тебя.

Я планирую встать, поговорить и Анейрой и предложить тебе взять амулет в руку, взмахнуть им и попросить жабыня сдрыстнуть с дороги.

Анейра внезапно выскочила из засады и сбила гнома с ног. Поэтому Леди отнеслась к ней настороженно. Но она доверяет оценке гнома и видит, что на местных Анейра не похожа. Поэтому ещё до всяких просьб, сама станет перед гномом, поднимет амулет, как шериф звезду. И с повелительными нотками в голосе скажет:
- Страж, мы друзья народа Уволы. Пропусти!

При этом она будет стоять ближе к гному. На всякий случай. Вдруг "мы" придётся сократить только до неё и Аранара.

Я бы ещё чуть-чуть своим словам весомости и доверия Ментальной магией подбавила... Что-нибудь близкое к укращению зверюшек. Но со всеми этими условностями, штрафами и прочим... даже не знаю.

Кстати, несмотря на промокший наряд, она не выглядит жалко (это к посту о фонариках). Сейчас она как Свобода на барикадах)

Леди Пепла

Мы будем следить за тобой 🕷️🕷️🕷️
Пытаешься развить у меня арахнофобию?)))

Аранарх

Цитата: Леди Пепла от Вчера в 15:07:05Пытаешься развить у меня арахнофобию?)))

Ты ничего не докажешь

Леди Пепла

а где обнаженная грудь Свободы?
Хотите, чтоб меня и тут зацензурили?)))

Леди Пепла

@Анейра
уже где-то было?
У меня в блоге раньше были картинки про анатомию Леди в жанре 18+ ))
Но теперь я приличная девочка. Ни-ни

Леди Пепла

@Анейра
Я обещала не помещать их больше на форум

Лучший пост от Кармелиты
Кармелиты
Блин, ну круто, чё. Девушка вздохнула, роняя протянутую руку и окидывая взглядом пасмурную округу. Как-то обидно, когда тебя вдруг начинают вот так вот игнорировать! Карме в голову пришла едкая, но привлекательная мысль. Она немного сузила магический зонтик, оставляя Арлена под дождём, но тот был слишком погружён в работу. Это бесило ещё больше.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика