Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Бздашек

#1
1) Какой ты хлеб?

2) Какая ты фея Винкс?

3) Как тебе удается так хорошо скрывать, что ирл ты кот?

4) Тебе нужно выбрать только одну сверхспособность из нижеперечисленных, какая она будет:
 - восемнадцать пальцев на каждой ноге
 - боевая мощь с контролируемой длиной
 - говорящие усы
 - телепорт в ближайший кошачий лоток
 - чтение мыслей всех насекомых, которые живут в квартире
 - умение становиться невидимым на случайное время в случайный момент
 - пукать с запахом лаванды

5) Если сварить русалку, получится рыбный бульон или мясной?
#2
А меня вообще нет в списке персонажей, хотя когда-то я там был(
#4
@Аврелия, я уверен, что так не должно быть
Но сейчас есть возможность редактировать не только названия-описания артефактов и добавлять им свойства, но и названия-описания базовых навыков или вот даже вкладку псионики и добавить ей свойства
то есть ощущение, что сейчас все сущности в магазине считаются артефактами


упд. хотя вот в безоружный бой нельзя добавить свойства, но по-прежнему можно редактировать название/описание
#5
@Сверр Шахрассар, а я же вроде под такой высокий уровень никак по возрасту не вписываюсь, нет?
#6
А мне поставили 4 уровень, хотя у меня второй уми
а псионика третий
мне какой-то средний уровень вывели?)
#7
- Нет, совсем не болят, - соврал обрадованный увидеть живого Лежа возле себя живой Бздашек. - Да, я раньше часто травился, когда совсем мелкий был и ел всё, что росло под ногами, ай, - рассказ прервало какое-то резкое воздействие гомункула на затронутую инфекцией ткань, так что кентавра словно током ударило и болезненная темнота на мгновение застелила зрение и ударила по ушам неприятным холодным звоном. - О, ты покажешь мне паучков, когда я встану на ноги? - не если, а когда, иное в кудрявую голову даже не могло просочиться.

Попадал ли Бздашек до этого в передряги? Получал ли травмы? Да, конечно. Он ломал ноги, получал пулю в бедро, резал руки до костей, пытаясь выдраться из хищного кустарника, дышал ядовитыми испарениями затерянной в лесах топи, в которой растительный перегной хитрым образом смешивался с грибными спорами, подогреваемый подушкой теплого вулканического торфа он парил таким забористым коктейлем, что ещё неделю после этого юный кентавр не мог сообразить, где он и почему он ежик. Но, пожалуй, лишиться одного из четырех своих лёгких - это самое неприятное, что с ним происходило. В помещение зашел черноволосый мужчина, весьма изысканной наружности, и Бздашек не заметил никаких особенностей в выражении его аккуратного и приятного остроконечного лица, потому слабо, но очень жизнерадостно улыбнулся в ответ на приветствие. - Привет Дарума, я Бздашек! Ты друг Лежа? - и восторг его голоса был естественным и не наигранным, а любопытство весьма закономерным, Бздашеку не впервые было общаться с хищниками. И даже дружить.

Поступил бы Бздашек так же, если бы ему заранее сообщили, чем это может обернуться и обернется? Заглядывая внутрь себя, в собственные мысли и воспоминания о прошедших нескольких днях Бздашек с уверенностью бы пошел снова. И снова. И снова. Пока лёгкие не закончились бы. Корил ли он себя за неосмотрительность, излишнюю беспечность, чрезмерную уверенность в своих силах? Нет. Его рот по-прежнему наполнялся ядовитой слюной при мысли о грязных тварях, посягнувших на святое, растоптавших настоящее и будущее сотни нерожденных паучат. На кентавра наконец наложили магическую печать, так что он перестал дергаться под каждым движением скальпеля, просто расслабленно лежал. И терпел боль, не имея возможности кричать от неё.

Бздашек слишком сильно верил в известный закон джунглей - выживает сильнейший. И даже в следующий раз умер бы с большим удовольствием, если бы это могло помочь кого-то спасти. Как, вероятно, спас Лежа мягкий теплый щит из кентаврового бока. Ожидать благодарности от мужчины или от паучков тоже не входило в привычки подростка, он сделал, что должен был сделать. И сделал бы это опять.

Спутанные мысли клубились в кудрявой голове копытного подростка, пока гомункул и его ассистент сосредоточенно копались в его внутренностях, что-то резали, что-то зашивали, прикладывали какие-то тканевые полотна, напитывавшиеся кровью и гноем, и воздухе висел тяжелый неприятный гнилостный хапах - похожий на запах тех самых вышеупомянутых топей. Больно - было. И несдерживаемыя прозрачные слёзы боли, стекающие по щекам, щекотно затекающие в уши, пропитывавшие простыню, на которой располагалась голова подростка были закономерными спутниками протекающией операции.

Когда черноволосый мужчина ушел, Леж еще что-то сказал, но одуревший от боли и слабости кентавр уже едва понимал, что происходит, а потому, кажется, только едва заметно кивнул, после чего вырубился, лишь изредка возвращаясь в зыбкое сознание, чтобы окончательно иметь возможность встать на ноги - нетвердо, но самостоятельно - через долгие две недели.



У Бздашека очень быстрая регенерация. Очень маленькая прочность, компенсируемая скоростью обмена веществ и быстротой заживления мелких ран и царапин, которые затягивались и покрывались корочкой буквально на глазах. Лёгкое отрастить будет не так просто, но с помощью маминой целительной магии, под воздействием целебных трав и природной врожденной регенерации скорее всего Бздашек сможет отрастить недостающий кусок органа за несколько месяцев.

Зиму придется провести в стойле, но разве это самое главное?

- Доброе утро, Леж! - радостно поприветствовал гомункула кентавр в один из дней, когда мужчина зашел проверить состояние пациента, а Бздашек усиленно пытался встать - для начала хотя бы на три ноги, получалось с каждым днём всё лучше, но всё еще не идеально.

- Кто-нибудь связался с моей мамой, передали ей, что я здоров и скоро вернусь? - он был не уверен, что поделился с гомункулом координатами дома, где вырос, но, кажется, во время путешествия по Климбахским джунглям он упоминал названия деревень, куда он с родителями часто ходили на торговлю.

- Я уже почти совсем здоров, могу ходить сам, смотри! - он перестал опираться на стену и на трех ногах - четвертая всё еще была зафиксирована в полусогнутом состоянии на подвесе, чтобы не раздражать и не растягивать свежий шов на плече - сделал несколько неуверенных полускоков на месте. - Покажи мне паучков!

#8
Коса

Всякий огнестрел






Револьверы


Сабля/рапира

Средняя броня/покровная броня


Компаньоны


Тяжёлый щит


Тяжелая броня/покровная броня




Пистолеты


Огнеметы



Серьги


Аксессуар?)

Еще топоры



#9
я немножко погенерировал
мечи какие-нибудь




Молот

Алебарда/топор


Планировались ганблейды, но хз...


Граната



Гранатометы (или любой другой огнестрел)


Арбалет


Кольца/браслеты

#10
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=16
ну я попробую проверить у кого больше....
#12
Сусанна, Энтропий, Юпитер Тома, Йозеф, Ракша, Кийтал Наршерри, Калеб Хейл, Иезекииль, Макх Шесть, Джеки Магнус, Сала-Аль-Дикель, Арх, Ливенфель, Вакула Джура, всем огромное спасибо за поздравления)  
#13
Сусанна, привет) я за тебя голосовал)

1) Топ три твоих самых любимых фильма, которые ты можешь пересматривать сотню раз
2) Топ три твои самые любимые книги
3) Чем пахнет Сусанна? А Хайнрике?)
4) Если бы ты играла мужским персонажем на Аркхейме, какой бы это был персонаж? Раса, орден, род деятельности, характер, внешность?)
5) Какая песня у тебя ассоциируется с Сусанной? А с Хайнрике?
#14
Цитата: "Ливенфель"РУР

Ручная Урчащая Рысь

МЕМ
#15
Фортуна, конь на месте
 [dice;30]
Добавлено спустя 17 секунд:
Хехе
#16
А вообще я кентавр
30 для меня маловато
 [dice;70]
#17
Уильям, NANI
 [dice;30]
#18
[dice;30]
что-то мне подсказывает, что Шейлина читер
#19
Аврелия, доброго времени суток)
я прошу прощения за то, что вмешиваюсь
а разве такая трактовка не противоречит напрямую одному из основных свойств артефактов, прописанных в матчасти?

Я спрашиваю, потому что у меня тоже постоянно на этот счет возникают вопросы
И мне кажется, что если для "усиления" умения артефактом нужно использовать конкретно заточенный для этого артефакт, а не любой активированный, тогда нужно обновить матчасть (уточнить расплывчатые моменты), чтобы вопросов не возникало
Спасибо)
#21
Перевод кристаллов между игроками (и особенно от уходящих к остающимся), к сожалению, неизбежно ведет к инфляции
Сейчас пока еще это не очень заметно, но станет заметно, и придется перерабатывать цены в сторону увеличения

Так что я ЗА то, чтобы переводить кристаллы между твинками
Я ЗА то, чтобы при определенных условиях переводить кристаллы/артефакты между персонажами (например, артефакты от демиургов)
Но я ПРОТИВ перевода кристаллов между игроками (но это не жесткое-жёсткое против, а такое вполне мягкое))

Как вариант, переводить кристаллы между игроками с большой комиссией (20-30-50%)
#22
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 1234567891212345678 сообщений - вам не хватает 1234567891212345678.
#23
Цитата: "Юпитер Тома"ГПЗ
Горит печальная зима

УДО
#25
Цитата: "Макх Шесть"ГПХ
Горькая Попка Хиробрина

АЦЦ
#28
Цитата: "Аврелия"Увы, в интернете ничего не вечно.
То же самое может в любой момент случиться и на майбб, и я даже больше скажу — у меня уже был опыт когда-то давным-давно бесплатного хостинга, который закрылся в одночасье без предупреждения, и все сообщения улетели вместе с ним.
С тех пор я крайне настороженно отношусь к любым бесплатным хостингам. Но тут одного мнения нет.

https://web.archive.org/ — в случае чего можно всегда попытаться найти какие-то фрагменты вот здесь)
Может быть, тогда, если есть возможность, рассмотреть ещё какой-нибудь функционал в духе "сохранение бэкапа всей ролевой где-то в облаке хотя бы раз в два месяца"?)
Чтобы потом в будущем была возможность выгрузить архив и при необходимости окунуться в Ностальжи)
Но это я про совсем грустные варианты развития рассуждаю))
#29
Оэоуа Юяи, ну насколько я вижу, SMF вроде бесплатный или условно бесплатный, но я не уверен, какие там условия, поэтому и уточняю
#30
О, а у меня по этому поводу появился скорее пессимистичный вопрос
Я например имею привычку лет через десять после закрытия форума заглянуть на старые проекты, почитать поностальгировать
Есть какой-то срок годности у нового движка форума? Пропадет ли весь контент, если форум когда-то закроется, я, правда, надеюсь, что никогда, но страшно потерять все что нажито непосильным трудом))

Спасибо)
#31
Меня не сильно напрягает отсутствие каких-то функций на Аркхе сейчас, мне вполне комфортно, но я полностью за переезд и перееду с удовольствием)
#32
Размытые от боли джунгли поплыли перед глазами и кентавр завалился на Лежа, и он еще слышал, как гомункул взывал к последним полуобморочным извилинам подростка, но Бздашек не мог пошевелить ни единой мышцей в своём организме, а потому только бессмысленно хлопал глазами, пока окончательно не закрыл их, проваливаясь в болевой шок.

Дальнейшие передвижения Бздашек уже не чувствовал и не осознавал.

Ему снилась удачная охота. Он преследовал легендарного оленя с серебристой шкурой и перламутровыми рогами, разросшимися до небес. Ментальное воздействие Лежа возымело свой эффект, поэтому радостный Бздашек в мороке ментального сна счастливый скакал за своей вожделенной дичью по малахитовым лугам и засеянным озимой рожью полям, вскапывая податливую землю тяжелыми копытами.

Поэтому когда он спустя пару недель вынужденной комы открыл глаза - он даже не сразу понял, что проснулся. У обычного стандартного человека на такую степень восстановления ушел бы по меньшей мере месяц, но на Бздашеке, как бы сказали некоторые его современники, всё заживает как на собаке. То ли причиной тому его околомагическое происхождение - о котором, разумеется, кентавр не был осведомлен - то ли постоянная подпитка эльфийской целебной магией, которой в совершенстве владела его приёмная мать, но уже через двенадцать дней после происшествия Бздашек открыл глаза и обнаружил себя в просторном помещении, лежащим на мягкой кровати-постаменте, он подумал, что это продолжение сна, поэтому лежал еще и таращился на стены и на осенний пейзаж, разворачивающийся за стеклами окон.

И только когда Леж зашел в "стойло" с какими-то пластиковыми медицинскими приспособлениями, кентавр вспомнил все события, которые привели к подобному незавидному состоянию и положению, немного стушевался и не препятствовал гомункулу совершать над его туловищем странные медицинские манипуляции. Кентавр не был знаком с современной медициной, бинты, нитки, целебные травы и отвары - пожалуйста, в любом количестве когда угодно. Целительная магия - под настроение матери. А вот капельницы и датчики - это что-то новое, тревожное, незнакомое, но оттого немного любопытное.

Кентавр приподнялся на локтях, чтобы попытаться рассмотреть, что делает Леж, и с настороженной внимательностью видел, как тонкая игра входит в вену, а после заменяется на гибкую пластиковую трубку с какой-то жидкостью, мерно булькающей в прозрачном подвешенном пакете. - Привет, - эхом отозвался Бздашек. - Жив, цел, выспался, - он опасался шевелить нижней половиной своего тела, светлая шерсть кое-где была выстрижена до самой кожи, повязки пропитывались сукровицей, зашитые раны выглядели сносно, где-то внутри отдаваясь тянущей болью, и дышать в полную лошадиную грудь было больно - Бздашек и не дышал почти, оставляя нижние легкие в "полуспящем" режиме, оптимальном для почти полного покоя.

- Меня подстрелили, да? - очевидный вопрос, но Бздашек почти не помнил свои последние минуты в сознании, а потому хотел узнать, что произошло. - Мы с тобой браконьеров преследовали, они паучье гнездо разорили, - попытался восстановить в памяти, но дальше было туманно и больно. - Судя по тому, что ты жив, и я жив - мы браконьеров догнали и вышли победителями... почти все. Паучат удалось спасти? - а вот и главный вопрос, который интересовал кентавра, ему в целом было всё равно на то, что творится у него внутри, что где-то там израненное, разорванное легкое борется за существование, что ребра поставлены на скобы, что разрывная пуля едва не взорвала ему плечевую кость, оставив его потенциально без ноги.

- А мы где? - он предполагал, что где-то в какой-то деревне в джунглях недалеко от того места, куда они пошли искать пауков. - И сколько прошло времени? Мама будет недовольна, если я не вернусь до выпадения снега.
#33
Восемь одинаковых телепузиков
АРХ
#34
Хаосит, сука, интригует
ЮНГ
#35
Жопа красной утке
БЖУ
#36
Леди искусственной весны
ГОД
#37
Ракша - отличный мальчик
БЕГ
#38
Дети толстого торговца
БГГ
#39
Личная ответственность лорда
ДПГ
#40
Добра)
А ведь я даже за вас не голосовал в этот раз)
Поздравляю с победой в выборах!

1) Если бы вдруг гномов на Аркхейме запретили, какой бы расой вы играли? Почему?)
2) Пройдите тест "Кто ты из фей Winx?" и покажите (расскажите) о результатах)
3) Как звучит паладинская клятва Двалина?
#42
Хочу подарить 260 кристаллов яркому котику @Теодор Стефанос )
Спасибо!
СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Готово
#43


С красным как жопа бабуина лицом Бздашек неуклюже сполз с груди Лесси назад, неизбежно обтираясь носом и всеми своими непривычными конечностями по всем прочим частям тела девушки. Вся эта возня никак не была похожа на схватку, скорее панический приступ эпилептического припаддка, захвативших их обоих, так что крыса скрылась за дверью скорее не от страха, а чтобы проржаться там как следует, а потом вернуться, и, возможно, с друзьями. Чтобы всем вместе поржать над обезноженным кентавром и его прелестной спутницей, из которых и в обычном-то состоянии, кажется, бойцы так себе, а в таких непривычных условиях так и вовсе - смех да и только.

Лэсси попыталась осторожно уточнить, за что извиняется Бздашек, но красный от стыда парень даже не смог найти слов, чтобы описать все захватившие его смешанные эмоции. Всё происходящее казалось таким наигранным и неестественным, как сон во время лихорадки, всё такое сконцентрированное и дурацкое. Кентавр на двух ногах, девушка одна в лесу, генно-модифицированный медведь, попытка убить медведя ощипанным голубем, использование лука не по назначению, разбросанные огрызки яблок... женская грудь, приятно упершаяся в щеки. Супер странно, супер смутительно, непривычно и неправдоподобно. И от осознания этого всего безобразия Бздашек просто сел на пол, прямо на новообретенные ягодицы и расхохотался.

- Не ну ты видела? Мы пытались... ихих... крысу яблоком убить, - всхлипнул парень сквозь смех, вытирая навернувшиеся на глаза слёзы. - А потом... ахах... Я её луком бил, как дубиной, сам дубина! - и он ржал как молодая кобыла на выпасе, постучав себя по кудрявой башке пальцем, и от гулкого звука в ушах стало еще смешнее. - Представляешь какая дурацкая ситуация? Я, блин, кентавр на двух ногах! И чуть не зашиб девушку луком! И крыса эта дурацкая нас чуть не сожрала! У-у, непобедимый монстр! - и может быть для Лэсси это всё и не было страшно смешным, но Бздашек находил собственное невыгодное положение до безобразия забавным. И он пытался отсмеяться, но всё никак не получалось. - Я этих медведей всяких и мелких хтонических чудищ целыми стадами уничтожал, а тут... КРЫСА, величайшая и непобедимая! Двоих двуногих на лопатки уложила! - и он почувствовал какое-то уважение к этой бесстрашной маленькой крысе, которая, ведомая голодом или беспечностью бросила вызов двоим человекам и вышла из схватки победительницей.

- А ты знаешь, что крысы тоже умеют смеяться? Я думаю, она здорово над нами потешается там, - он указал на приоткрытую дверь, из-за которой доносился характерный запах выгребной ямы. - В туалете. Давай, может быть, попробуем с ней договориться? А вдруг она поняла, что мы ей не опасны и не будет больше кусаться? - кентавр с трудом поднялся на ноги, собрал с пола свои седельные сумки и начал долго возиться, чтобы приспособить их как-то на плечи на манер рюкзака. Потом вернулся к приоткрытой двери и осторожно заглянул за створку.

- Здесь темно, - шепотом сообщил он Лэсси, вглядываясь в темноту. Это было неудивительно, в туалетах обычно не делают окна, искусственное освещение не факт, что работало, учитывая, что белый плафон, светлеющий на стене рядом с дверью был разбит и не подавал никаких признаков наличия лампочки. Впрочем, крыса тоже никаким движением не подавала признаков присутствия. - Возьми ключ, - он указал на гаечный ключ. - Будь наготове, если крыса выскочит, сразу бей, - и Бздашек резко распахнул дверь в санузел, пропуская в подсобное помещение, где они находились, душный проплесневевший смрад отсыревшего санитарного помещения, а в туалет - бледные крупицы света, проникавшие из дыры в потолке.

Помещение было покрыто пошарпанной и местами прям кусками отслоившейся белой плиткой, покрытой плесенью. На месте, где должен бы стоять унитаз, зияла дыра в полу, ведущая в выгребную яму. Возле одной из стен стоял металлический умывальник с растрескавшимися осколками серого хозяйственного мыла на ободке, над ним - шкафчик-зеркало с разбитой на три осколка поверхностью, один из которых почти отклеился и держался только на честном слове. Санузел внезапно оказался проходным и во второй стене темнел дверной проём - когда-то он был покрыт белой краской, но она давно облупилась с отсыревшей древесины дверного полотна. В углу в кучу были свалены какие-то старые ведра, тряпки и швабра. Старый и наверняка давно не работающий трубопровод уходил куда-то в стену и скрывался в неизвестности. И никаких признаков крысы.

- Всё чисто, она, наверное, в дыру ушла.
#45
АлексВерн,
"тык"
#46
Цитата: "Энтропий"Пока я тут еду в поезде, вот тебе еще вопросики!
*Обитает в месте без компа, заряжает телефон, чтобы отвечать*

Цитата: "Энтропий"1. Для тебя важна платформа для игры, ты бы стал играл на вк или одноклассниках? А стал бы играть на специальном сайте, если бы он был похож на форум, но имел круче функционал? вопрос с затравкой на будущее =) если бы мы стали куда-то переезжать, ты бы переехал вместе с нами или отказался бы?
Для меня очень важна платформа, чтобы форум со своим лором, каким-нибудь дизайном, и чтобы игроки с подходящими аватарками и все такое, и чтобы форматирование текста)
Так что я не смог бы играть ВК или в одноклассниках, но на форумах с любым движком - с удовольствием)
Так что если аркхейм куда-то переедет в обозримом будущем, где будут соблюдаться основные принципы "форумности", так скажем, я с удовольствием перееду)

Цитата: "Энтропий"2. Как ты относишься к играм в личке?
Я к ним не отношусь)) у меня было несколько неудачных попыток отыграть куски эпизодов в личке, гуглодоках - но это ничем особо не заканчивается никогда) не знаю, в чем причина, возможно, именно отсутствие вот этого вот форумного вайба, когда вокруг все играют и ты являешься частью этого ролевого мира)

Цитата: "Энтропий"3. Как ты думаешь, научиться интересно писать — это навык, который можно приобрести со временем или это талант, который не купишь? х)
Я не очень верю в существование прям "таланта" в любой сфере, может быть предрасположенность, конечно, обусловленная генетикой, детством, финансовым благополучием и т.д.
Но я уверен, что научиться хорошо писать может научиться любой человек, было бы желание, удовольствие от процесса, стремление развиваться
И не только писать, и рисовать, и танцевать, и, не знаю, зарабатывать деньги) кому-то это легче дается, кому-то тяжелее, но научиться может каждый)
Я уверен, что тут на ролевой нет ни одного человека, который родился и сразу писал офигенные посты))

Цитата: "Энтропий"4. Назови три своих любимых блюда! или тыкни меня, где называл, я еще не все тут прочитал )
Мммммммммммммм
1) сырые молодые огурцы из холодильника
2) салат из курицы, сыра, ананасов и чеснока
3) драники
В целом я почти всеяден)

Цитата: "Энтропий"5. Признайся, ты бы хотел отыграть любовную линию для своего кентаврика? =З
Каеш)
Наверное, сейчас пока он к такому потрясению не готов, но может быть когда-нибудь что-то сыграется, при наличии достаточно не привередливый дамы xD

Цитата: "Энтропий"6. Ты играешь вообще романтику? Если да, то какие форматы? м+ж, ж+ж, м+м? Или что-то еще?
При наличие подходящего соигрока, конечно, играю, м+ж играл несколько раз, и удачно, и неудачно, м+м пытался играть несколько раз, но не вышло, ж+ж никогда не играл, наверное, это наименее интересный для меня расклад, а может дело в том, что я слишком мало играю женщин))

Цитата: "Энтропий"7. Тебе не нравится концепт омегаверса? Ты играешь вообще какие жанры? Например, играешь только рисованными внешностями или фотками тоже? Исторички играешь? А реал-лайф? Был на кросах?)))
Не, как концепт он ок, имеет место быть как и любые другие концепты, я читал омегаверс фанфики и играл на омегаверс ролевой, меня ничего в этом не смущает, но сам я в своей ролевой жизни не очень часто с этим сталкивался, углубленно не интересовался
Я играл на ролевых с реальными внешностями, но с рисованными картинками мне нравится больше (до развития нейросетей приходилось рисовать свои Аватарки самостоятельно, потому что никогда не находится подходящих аватарок из внешностей, которые я могу найти)
Играл очень много на животных ролевых (львы, кошки, волки, лошади), играл и на псевдо-историчках, и на фентези, долго играл на гп-ролевой... Реал тоже играл, но недолго
Кроссоверы не очень воспринимаю, я всё-таки нуждаюсь в общей тематике форума с общим сюжетом и лором и все такое
В целом я не очень привередлив, в выборе ролевой больше руководствуюсь активностью игры и администрации, к остальному можно приноровиться/привыкнуть)
#47
Цитата: "Шъеназ кер Ла-Синер"Добра.
Да, я знаю, что говорил, что больше не буду мучить вас вопросами. Но...
Итак...
Добра!
Мне приятно отвечать на ваши вопросы, не ограничивайте себя ни в чём)

Цитата: "Шъеназ кер Ла-Синер"Поведай мне, драгоценный, вот что...
Что или кто вдыхает жизнь в созданного персонажа: исключительно его создатель или же этому способствуют соигроки, сюжет эпизода или что то еще?

Спасибо.
Для меня любой персонаж создаётся в процессе игры)
Анкета - это даже не 10% персонажа, это концепт, идея, которая раскрывается уже в постах
А вот уже в эпизодах с помощью соигрока, окружения, сюжета удается поместить персонажа в различные условия (а иногда вместе с соигроком удается создать такие условия, до которых один ты никогда в жизни не додумаешься) и через призму персонажа понимаешь, как он себя поведет, как отреагирует на ту или иную ситуацию.
Иногда приходится с персонажем договариваться, если он как будто поступил бы иначе, и так создаются новые грани и противоречия внутри, которые делают его более живым)
Подытоживая, моих персонажей на 90% делает сюжет, соигроки, окружение)

Наверное, есть такие игроки, которые расписывают персонажа в анкете на все 100% и потом в игре только соответствуют написанному, но я бы так не смог
#48
Цитата: "Энтропий"Бздашек, родная душа))) мы пришли с тобой в одно время кстати)
это были странные времена))

Цитата: "Энтропий"Есть домашние питомцы, если да, то какие?)
у меня кот и кошка, Валет и Пани)
"вот такие две булочки"

Цитата: "Энтропий"Каких еще необычных и редких по расе персонажей ты играл за свои 16 лет?
На ролевой по лошадям у меня недолго была ворона, и еще крыса, если я не ошибаюсь)
На ролевой по королю-льву я недолго играл кваггу)
На ролевой по ГП у меня был адаптированный типа вампир, очень долго им играл)
На омегаверс-ролевой играл за женщину xD Но я не знал, что это омегаверс ролевая, поэтому это случайно получилось))
О, не уверен, что это считается, но у нас как-то был ивент хелловиновский на одной ролевой, и можно было себе выбрать монстра и поиграть в формате "вечеринка монстров", я играл за Рошана, кайфанул тогда сильно))
Больше вроде ничего такого необычного не могу вспомнить...

Цитата: "Энтропий"Что для тебя важнее: интересный сюжет (интересная история) или общепринятое качество поста (объем + красиво написанный текст + грамотно написанный)?
Я кстати думал об этом
И пришел к выводу, что важнее всего для меня коннект с соигроком и между персонажами, и когда с соигроком химия, и обоим интересно вести куда-то сюжет, без перетягиваний одеяла и вагонов на буксире. Наверное, это больше подходит к опции "интересный сюжет".... Но тут скорее всего именно заинтересованность соигрока (и моя) в эпизоде.
В целом, конечно, важен баланс)
Я нормально отношусь к маленьким постам (в пределах разумного, но если я напишу большой красивый пост, а мне в ответ две строки на отъебись - это скорее свидетельствует о незаинтересованности). Я лоялен к опечаткам-ошибкам (хотя были времена, когда это меня сильно триггерило), хотя иногда бывает, что стиль написания постов игрока мне вообще не подходит, но тут не про качество речь.
Но я вполне нормально играю и бессюжетные всякие штуки типа "попиздеть о жизни", например, если между персонажами химия) Даже в таких эпизодах можно какой-нибудь сюжет сочинить по ходу дела, если с соигроком тоже коннект)

Короче, это очень сложный для меня вопрос и я ударился в демагогию, но пусть будет сюжет)
#49
Падать в целом не прикольно. Особенно падать из-за того, что тебя бодает единогнида. Особенно падать во второй раз. Кто бы мог подумать, что Бздашек за сегодня оботрет своей тушкой землю в нескольких отдаленных одна от другой частях леса и соберет своими боками лесного мусора на целую корзинку. Но как бы прискорбна эта ситуация не складывалась для кентаврёнка - факт есть факт. И сейчас он лежал в глубоком оглушении, больно стукнутый спиной о твердые корни - об которые он не споткнулся, наверное, только потому что в этот момент летел вверх тормашками и смотрел на разверзнувшееся под ногами небо, прикрытое занавесками древесных ветвей.

Бздашек при всем желании не мог видеть и чувствовать, что происходит, его потрясли за плечо, и что-то нервно крикнули в круглые ушные раковины, но в спутанном сознании промелькнуло только сонное: маааам, ну еще пять минут, мне ко второй, - и никак не повлияло на мобильность, остававшуюся до поры до времени в спящем режиме.

И Бздашек не мог знать, что происходит снаружи, и не знал, над чем там колдует бородатый трехрукий всадник, высоко закинув голову он сопел в мох, и снилось ему что-то невероятное. Как будто бы он спасает принцессу, и на него нападает единорог. И Бздашек пытается атаковать единорога - и в этот момент то ли судорога тому виной, то ли призрачные нервные видения под загорелыми подростковыми веками, но Бздашек реальный, не воображаемый, взбрыкнул задними ногами... и ничего не произошло. А находись он чуть ближе к трухлявому дереву, опасно склонившемуся в некотором отдалении от его копыт, державшемуся корнями за землю и за честное слово только каким-то демиуржьим благословением - был шанс уронить дерево на монстра.

Не получилось, не фортануло, но этой судороги хватило для того, чтобы кентавра выдернуло из обморочного тумана в великолепный реальный мир, тот самый, где оглушенный лесными звуками паскударог растерянно болтал размозженной недавним выстрелом мордой, и прижимал уши, ставшие бессмысленными после гномьей магии. Бздашек попытался пошевелиться, но острая боль между позвонками строго приказала ему этого не делать, так что Бздашек, всхлипнув, замер и обмяк. У него явно не хватит сейчас сил натянуть тетиву и выстрелить хотя бы одной стрелой, но может получится магией подтолкнуть дерево?

Он напрягся всем туловищем, покрылся пятнами от напряжения, во взгляде, уставленном в корни трухлявого дерева, заблестели слабые коричневые искры, так что несколько горстей земли, удерживающих корни, сдвинулись на какие-то миллиметры в сторону, и склонившееся трухлявое дерево под собственным весом завершило начатое и с оглушительным хрустом накренилось в сторону чудища.

То, растерянное от звуков лесного оркестра, хаотично метнулось вперед и дерево рухнуло рядом.

Я очень пытался, но кубы меня не щадят XD
Бросить кубики атака - неудача -7, защита - хорошо 11
Бросить кубики атака - средне 2, защита - хорошо 10
#50
Оэоуа Юяи, оооооооооооо, какой интересный вопрос!

Я плохо знаю реально существующую парфюмерию XD поэтому не уверен, как ассоциировать, но я попробую подобрать

Бздашек: Верхняя нота: Кардамон; средние ноты: Кожа и Жасмин самбак; базовые ноты: Амбра, Мох и Пачули.
Бздашек: мох, кора, свежескошенная трава, хвоя, кожа, лошадь, сирень, лесной орех
Из абстрактного: лесной ветер, лес после дождя, костёр, шерсть, земля

Вита: Верхние ноты: Амальфитанский лимон и Мята; средняя нота: Водяной жасмин; базовые ноты: Кедр из Вирджинии, Коричневый сахар и Французский лабданум.
Вита: лед, сталь, кровь, табак, формалин, спирт, бергамот, ментол, кувшинки, кофе
Из абстрактного: стерильность, озеро, мохито
Лучший пост от Юдициума
Юдициума
Взывая к людям, демиург, казалось, вообще не особо обращал внимание на то что происходило непосредственно рядом с ним, равно как и за его спиной - оставив последнее на управу Хельге, которая с самого начала, похоже, воспринимала Серафима без капли пиетета и благоговения, лишь как странную... как бишь сия леди изволила выразиться?
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика