Аркхейм

По ту сторону Вселенной => Архивный раздел => Тема начата: Аркхейм от 24-03-2022, 08:02:39

Название: Архив проверок
Отправлено: Аркхейм от 24-03-2022, 08:02:39
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 123456790 сообщений - вам не хватает 123456790.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-04-2022, 11:18:50
Доброго времени! Поехали!  (https://img-fotki.yandex.ru/get/767151/47529448.f1/0_db846_2afb9efb_orig.png)

Цитата: Дмитрий ЛогиновЦиркона граждане планеты по закону отнесены к одной расе — цирконцы
Скорее всего, здесь подходит слово «нация». по закону отнесены к одной нации — цирконцы.

Цитата: Дмитрий ЛогиновВозраст: 30 стандартных лет
Тут надо бы указать 4 992 год рождения, на 01.01.5022 — 30 лет.

Цитата: Дмитрий ЛогиновОт стандартной для Военных сил Федеративной Республики Вэлсадия
Знакомая проблема.  :D

И момент, смотрите:

Цитата из матчасти:
По согласованию с администрацией, игроки, которые планируют создать персонажа, не владеющего магией [и не планирующие повышать уровень магического источника], на старте могут получить большее количество артефактов [по-умолчанию это 6 артефактов ранга «Редкий»].

Вы можете еще 5-ти любым предметам, например, из установленной кибернетической аугментации или имущества присвоить ранг редкого. Если не планируете прокачивать магическую энергию.  

И еще, нужно поставить аватарку 185 (ширина) на 250 (высота) пикселей.
Название: Архив проверок
Отправлено: Дмитрий Логинов от 09-04-2022, 11:45:21
Все исправил. Вот только с аватаркой проблема. Не от меня зависящая.
Скорее всего, здесь подходит слово «нация». по закону отнесены к одной нации — цирконцы.
Тут именно принципиальный момент в том, чтобы заменить значение этого слова на иное и предотвратить тем по возможности потенциальные конфликты и напряженность между теми, кто по сути представители буквально разных биологических видов.
Вы можете еще 5-ти любым предметам, например, из установленной кибернетической аугментации или имущества присвоить ранг редкого.
Ну тогда давайте этот статус присвоим всему, кроме нейропорта?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-04-2022, 11:57:26
Цитата: "Дмитрий Логинов"Тут именно принципиальный момент в том, чтобы заменить значение этого слова на иное и предотвратить тем по возможности потенциальные конфликты и напряженность между теми, кто по сути представители буквально разных биологических видов.
Тогда лучше убрать вообще это, т.к. называть расой всех жителей Циркона все же будет неверным, так как живут там представители всех рас, и к тому же я не понимаю в чем цель такого момента, напряженности "биологических видов" быть не может априори, так как в итоге они все — люди, и это указано в матчасти.  

Цитата: "Дмитрий Логинов"Ну тогда давайте этот статус присвоим всему, кроме нейропорта?
Отлично, давайте!

И есть оригинал картинки, я сделаю аватар  для вас.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Дмитрий Логинов от 09-04-2022, 13:18:23
Сверр Шахрассар,
Все исправил, за аватарку заранее спасибо!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-04-2022, 16:43:39
Доброго времени! Поехали!  (https://img-fotki.yandex.ru/get/767151/47529448.f1/0_db846_2afb9efb_orig.png)

Цитата: "Немезида"Демиург. 4 млн лет (выглядит на 32)
Олицетворяет: справедливость, возмездие, благородство, доблесть и порядок.

Пожалуйста, внимательно посмотрите список олицетворений демиурга, Немезида может выбрать ещё четыре любых олицетворения [из тех, что в списке], кроме хаотичности. Проще говоря, у Вас будет:

Олицетворяет: упорядоченность, вариант 2, вариант 3, вариант 4, вариант 5

Возможные варианты: воинственность, жизнерождение, миролюбие, познание, смертоносность, удовольствие, азарт/авантюризм/удача, власть/слава/аристократизм, искусство, красота/эстетика, свобода/независимость, терраформирование, эволюция.

Основатель Ордена «Белая Гвардия», осуществляющего и контролирующего деятельность правоохранительных органов города, сторожащих порядок в городах и покой граждан. Открыла сеть частных охранных агентств под названием «Ликаон», а также дала исток первым тюрьмам. Частый гость на судебных заседаниях.
К сожалению, демиурги не могут контролировать деятельность государств, а город Вия как раз является городом, на планете, которая принадлежит государству этнархов. К тому же дать исток всем тюрьмам один демиург тоже не мог, и Орден демиурга (тем более столь сильного) вряд ли бы удовлетворился одним единственном городом на одной единственной планете. Чисто логически, в таком случае у Немезиды были бы серьезные проблемы с недостатком последователей.  :flirt: Давайте исправим это вот таким образом:

Основатель Ордена «Белая Гвардия» [главная штаб-квартира в городе Вия на Алькоре, филиалы по всему Аркхейму]. Орден оказывает помощь правоохранительным службам планет. Владелица сети частных охранных агентств под названием «Ликаон», а также одна из тех, кто способствовала становлению судебной и тюремной систем. Частый гость на судебных заседаниях.

Когда начинали возводиться первые города и развиваться цивилизация, то первородная принялась писать первый свод законов, который первое время соблюдали. А там уже появились первые умники, которые говорили, что законы для того, чтобы их нарушать, чем вызывали негодование.
Я так понимаю, писала свод для своих последователей и соблюдали его также они? Это стоит добавить. Если хотите, можете дописать, что участвовала в законотворческой деятельности наравне с другими расами. 8-)

Осуществила первую деятельность правоохранительных органов в планетах Алькор и Циркон. Но этого было мало, и она открыла сеть охранных агентств «Ликаон».
Не совсем понятно, на тех планетах ведь было достаточно и своих стражей. Думаю, тут следует написать, что она обустраивала филиалы Ордена на планетах Алькор и Циркон, а после открыла сеть  охранных агентств.  8-)

Пришлось увеличивать защиту и писать новые пункты в законодательство, когда появились первые хтонические.
Та же история, участвовала наравне с другими. Рас было много и они были сильными, хитрыми и умными, действовали коллективно и сами прекрасно справлялись со становлением своих цивилизаций. Демиурги могли только участвовать.  

Вакансиям проекта доступно на старте 13 умений. Опытный в 9 умениях и 4 умениях мастера. Рекомендую Вам распределить таким образом:

Уровень магического источника [УМИ] — VII

Начинающий:

-

Опытный:

Ментальная магия
Усиливающая магия
Удерживающая магия
Атакующая магия
Рукопашный бой
Магическая вязь
Протомагия
Материализующая магия
Теомагия

Мастер:

Холодное оружие ближнего боя
Защитная магия
Пространственная магия
Целительная магия

Пунта [VII]
Должно быть так:
Пунта [эпическое]

И предметы ранга «эпический» обладают тремя свойствами. Одно следует удалить.

Вроде бы все.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Раэтта мон Харом от 09-04-2022, 16:53:23
Готово  (https://img-fotki.yandex.ru/get/1025287/47529448.f0/0_db80a_79efbc51_orig.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-04-2022, 18:29:21
Немезида, капельку подправил переставил местами считай и переформулировал так, как писал выше пунктики в био, если что-то не так - пишите в ЛС.  (https://img-fotki.yandex.ru/get/767151/47529448.f1/0_db846_2afb9efb_orig.png) Принимаю. )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Раэтта мон Харом от 09-04-2022, 18:31:20
Сверр Шахрассар, не заметила разницы хд
Всё нормально, спасибо)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-04-2022, 15:07:39
Добра.  (https://img-fotki.yandex.ru/get/767151/47529448.f1/0_db846_2afb9efb_orig.png)

Вот читаю и меня смущает всё же один пункт.
Цитата: Цзин БэйюаньНа тот момент его царственный дядя так же отошел от дел и на трон сел двоюродный брат  юноши. Не смотря на родственную связь и  верность трону, отношения между братьями было сдержанным. Поскольку Бэйюань с детства был избалован, капризен и любил либо веселится, либо лениться, его часто ругал царственный брат, но А-Юань лишь махал рукой беспечно на все это.
То есть получается, если какой-то игрок захочет прийти на роль Императора Ториса, то ему придётся ограничиться рамками в Вашей анкете, может, Вы просто удалите упоминание об Императорской семье вообще? Или хотя бы до времен, пока не будет введен NPC проекта? Пожалуйста.  

Цитата: Цзин БэйюаньЗа годы жизни смог развить эфемерный облик, в котором он предстает в виде огромной птицы феникс светло-синего цвета.
У эонов нет эфемерного облика, их отличительная черта — магические узоры, что носят название «антрацифии». В истинном облике эти узоры «блуждают» по всему телу эона и у каждого они индивидуальны, как по рисунку, так и по цвету. Достигая определенного уровня магического источника [VI], эоны обретают способность «воплотить» свой узор в эфемерную [магическую] форму... то есть, птица будет как бы рядом с ним, а не он становится птицей.

То есть, правильнее будет написать так:

За годы жизни научился при желании воплощать антрацифии в эфемерный облик огромной птицы феникса светло-синего цвета. Размах перьевых крыльев шесть метров, В длину без хвоста три метра, хвост четыре метра, высотой в холке достигает трех с половиной метров.

В конце описания внешности добавьте пожалуйста [или как-то так]:
[align=right][color=maroon]p.s. разумеется, все о внешности, описанное в «превосходном выражении», является сугубо субъективным описанием и виденьем самого персонажа и его автора.[/color][/align]
Метамарфоз — может трансформироваться в полноценное боевое копье.

Должно быть так:
Метамарфоз [протомагия] — может трансформироваться в полноценное боевое копье.

Далее на счет уровня, вот тут я не понял. Почему VI уровень, а не VII. Вы же бронировали вакансию? Разве нет?  
Название: Архив проверок
Отправлено: Цзин Бэйюань от 10-04-2022, 15:22:01
ну вообще потому я и написал что отношения сдержанные. Но он по любому является кузеном Бэйюаня. Так что это я оставлю родственную связь, отношения уберу. кстати, может я решил и Императора создать.
аа, вот тут на счет облика я не понял. я думал что он может в птице превращатся, нее, тогда уберу, на фига он нужен. выходит мой персонаж не может летать.
На счет уровня я думал что седьмой доступен только богам, вот и написал.
Название: Архив проверок
Отправлено: Цзин Бэйюань от 10-04-2022, 15:26:26
Исправил
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-04-2022, 16:03:29
Цитата: "Цзин Бэйюань"ну вообще потому я и написал что отношения сдержанные. Но он по любому является кузеном Бэйюаня.
родство приемлемо, а вот более четкие рамки уже будут лишними думаю  
Цитата: "Цзин Бэйюань"я решил и Императора создать.
вот сделаете, тогда будем обсуждать  :D

Цитата: "Цзин Бэйюань"аа, вот тут на счет облика я не понял. я думал что он может в птице превращатся, нее, тогда уберу, на фига он нужен. выходит мой персонаж не может летать.
А почему не может то? Можно придумать 100 способом полета и без облика птицы, начиная от артефактов, заканчивая магией воздуха и даже сделать себе крылья из магии материи  8-) если прямо позарез нужна форма птицы, можно обдумать и сделать ее через способность протомагии.

Цитата: "Цзин Бэйюань"На тот момент его царственный дядя так же отошел от дел и на трон сел двоюродный брат  юноши.  
Тоже уберите пожалуйста, вдруг кто-то захочет сделать не императора, а императрицу, которой уже много лет  :D

И персонажу доступен VII уровень, и соответственно, надо распределить на этот уровень артефакты и умения. Вы будете делать VII или так и оставите VI?
Название: Архив проверок
Отправлено: Цзин Бэйюань от 10-04-2022, 17:21:14
Сверр Шахрассар, один вопрос, если я сделаю седьмой уровень, то персонаж будет в собственности форума? То есть перейдет на акцию?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-04-2022, 18:28:16
Цзин Бэйюань, нет, у нас такого больше не практикуется. Другой просто напишет новую анкету и нового персонажа, если ты покинешь роль.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Цзин Бэйюань от 10-04-2022, 19:04:35
Сверр Шахрассар, хорошо, тогда я исправлю уровень.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-04-2022, 19:29:36
Цзин Бэйюань, уровень и еще перераспредели, пожалуйста, умения, их будет больше и артефакт будет помощнее  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Цзин Бэйюань от 10-04-2022, 19:51:15
Сверр Шахрассар, готово
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-04-2022, 21:42:00
Цзин Бэйюань,
Цитата из матчасти:
На старте игры всем персонажам доступен один артефакт для постоянного использования [ранга «Редкий»]. Вакансиям проекта доступен один артефакт ранга «Эпический».

Поменяйте, пожалуйста, легендарку на эпик.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Цзин Бэйюань от 11-04-2022, 07:04:05
Сверр Шахрассар, то есть мое оружие будет как у демиургов?😲
Готово.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-04-2022, 07:52:19
Цзин Бэйюань, пожалуйста, проверьте количество свойств артефакта, оно не совпадает с описанием в матчасти (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new).  8-)

Да, все вакансии стартуют с одинаковых позиций, но это лишь артефакты и уровень магического источника, первый показатель может меняться в игре в зависимости от сюжета и в шаблоне анкеты об этом написано, а второй просто цифра. Здесь нет показателя, который оценивает уровень угрозы персонажа, для этого следует смотреть на персонажа в целом, учитывая анкету, саму роль и даже физические параметры расы.

И артефакт можно прокачать.
Название: Архив проверок
Отправлено: Цзин Бэйюань от 11-04-2022, 13:50:29
Сверр Шахрассар, готово. :'(
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-04-2022, 15:01:36
Доброго времени суток!  (https://img-fotki.yandex.ru/get/767151/47529448.f1/0_db846_2afb9efb_orig.png)

ведь сирены не только привораживали морских путников, топили корабли, но и съедали человечину
Лучше вот так:
ведь некоторые виды сирен не только привораживали морских путников, топили корабли, но и съедали человечину

Лишь на этом острове присутствуют храмы Сининэн.
То есть получается, нигде больше нет её храмов? я не знаю, как обстоят дела с храмами в прицнипе  :D , но лучше без "лишь".
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 12-04-2022, 15:11:48
Доброго времени суток!
Про сирен исправила.
Насчет храмов, планировала, что Сининэн малоизвестная богиня, и потому храмы есть лишь на острове и возможно в некоторых окрестностях. Если такое возможно, если нет, то исправлю :3
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-04-2022, 15:15:06
Сининэн, теоретически можно, но проблема в том, что у Вас вакансия проекта, и 7 уровень... это налагает на демиурга определенные обязательства... в том числе количество последователей у них внушительное.  8-) Если хотите быть малоизвестной богиней, то тут придется создать демиурга не из вакансий. =)
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 12-04-2022, 15:26:17
Цитата: "Сверр Шахрассар"Сининэн, теоретически можно, но проблема в том, что у Вас вакансия проекта, и 7 уровень... это налагает на демиурга определенные обязательства... в том числе количество последователей у них внушительное.   Если хотите быть малоизвестной богиней, то тут придется создать демиурга не из вакансий. =)

изменила :)
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 12-04-2022, 15:38:47
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="ссылка на анкету" class="ank">Сининэн</a><lz><center>Демиург свободы, основательница ордена «Novem voces»</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Арфалеон от 12-04-2022, 20:32:44
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=90.msg1605#new" class="ank">Арфалеон</a><lz><center>Первородный, простой бармен</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-04-2022, 07:55:06
Доброго времени! Поехали!  (https://img-fotki.yandex.ru/get/767151/47529448.f1/0_db846_2afb9efb_orig.png)
но в отличии от остальных – у него он стал определяющим и дальнейшего существования
но лучше так: в отличии от остальных – у него он был определяющим и дальнейшего существования
А мир, словно воспрянув после борьбы Первородных стремительно пошел по пути развития.
Лучше удалить, так как мир всегда шел по пути развития, лучше убрать.  8-)
так и в качестве ограничений передвижения.
Надо добавить: "т.к. способность работает на защитной магии, то ограничить передвижение может лишь для тех, кто не владеет магией вовсе, в остальных случаях легко дезактивируется самим объектом защиты".
Название: Архив проверок
Отправлено: Артрей от 15-04-2022, 13:42:46
Сверр Шахрассар, Доброго ;)
Справедливо .
Исправил
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-04-2022, 14:42:25
Элериум, доброго времени!  (https://img-fotki.yandex.ru/get/1030703/47529448.f1/0_db845_3635c31b_orig.png)

Владеет значительными пакетами акций
для каноничных корпораций лучше без слова "значительными".  :D

И еще я не уверен, что на орбитах могут вообще быть планетоиды, сил Ордена не хватит, чтобы они там не разрушились под действием имеющихся планет. Просто планетарные тройки расположены как бы в равновесии, их расположение не случайно, давайте уберем планетоиды с арбит и расположим их там, где они были по изначальной задумке - планетоидный пояс.  8-)

Они зажгли звезды
лучше убрать ^_^

3. Трансформация [Протомагия] — изменение конфигурации между: Огнестрельное, Плазменное, Энергетическое, Снайперское, Наручные лезвия. Патроны (при необходимости) подстраиваются под выбранную конфигурацию.
Пожалуйста, можете описать одну конкретную трансформацию?  (https://img-fotki.yandex.ru/get/767151/47529448.f1/0_db846_2afb9efb_orig.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-04-2022, 14:50:41
Стоп. Я ступил.  :D Все правильно, планетоиды не трогайте. Просто я двоечник  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Элериум от 15-04-2022, 14:50:46
Цитата: "Сверр Шахрассар"они были по изначальной задумке — планетоидный пояс.
А, да? *когда ты тормозящий хлебушек* хорошо, сейчас уберу) *убрала*

Цитата: "Сверр Шахрассар"Пожалуйста, можете описать одну конкретную трансформацию?
Попытаться стоило) Исправила
Название: Архив проверок
Отправлено: Элериум от 15-04-2022, 14:51:08
Цитата: "Сверр Шахрассар"Стоп. Я ступил.   Все правильно, планетоиды не трогайте. Просто я двоечник
Черт  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-04-2022, 14:51:48
Элериум, [align=center][url=https://i.imgur.com/MOcygU3.png][img]https://i.imgur.com/MOcygU3l.png[/img][/url][url=https://i.imgur.com/nDnfJoT.png][img]https://i.imgur.com/nDnfJoTl.png[/img][/url]
[/align]

[quote][b]1. Имя и фамилия персонажа[/b]
Элериум (Элейн, Риа; Элиос, Элер, Риан), а также Селена, Ариадна, Даная, Тейра и различные мужские аналоги.
По документам носит имя [b]Элейн Найтнесс.[/b]

[i][u]Прозвища:[/u][/i] Луна, Сияющая, Пересмешница, Дева в белом, Чайное божество (и мужские варианты: Луноликий, Белый лорд и т.д.)

[b]2. Раса и год рождения[/b]
Демиург, первое поколение, олицетворяет [b]миролюбие[/b], свободу/независимость, азарт/авантюризм/удачу, хаотичность и искусство. Воплотилась 4 миллиона лет назад, обрела тело и разум около 5 тысяч лет назад. Внешний возраст не фиксирован и зависит от настроения и ситуации.

[b]3. Место проживания, род занятий и состоятельность[/b]
Владеет имуществом на всех подведомственных планетах. Проживает преимущественно на [b]Цирконе, Алькоре и Элериме[/b]. Личное убежище на терраформированном планетоиде "Элегия", расположенном на II орбите Архея. Также владеет планетоидом "Акуэрде" (III орбита Архея) на котором расположен город-база ордена. Является инвестором многих галерей, музеев и прочих репрезентариев искусства; ботанических садов, зоопарков, заповедников; отелей, центров психологической поддержки (часто при фонде Эсперо), а также игорных заведений и наемнических гильдий. Владеет значительными пакетами акций таких корпораций как Joy (Алькор), Freedom (Алькор), LIBERTY (Циркон), AT&T(Циркон) и Легиндария (Лирея). Обладает тремя личными (помимо продукции компаний) космическими кораблями (транспортный фрегат "Мир" , линкор "Свобода" и быстроходный крейсер "Игра"), используемыми для различных целей; и космической потенциально дрейфующей станцией "Акуарисс", обычно находящейся на орбите планетоида Акуэрде.

Формально [b]входит в миротворческий корпус Коалиции рас[/b], преимущественно занимаясь вопросами ведомств согласия, социального развития и адаптации в обществе. Сотрудничает с организацией "Азраил". Основала [b]благотворительный фонд "Эсперо"[/b]. Финансирует защитные системы планет IV орбиты. В числе метрополий вкладывается в развитие Элерима (в большей степени) и Абберата. [b]Основатель ордена "Акуэрде"[/b], филиалы которого есть во всех крупных городах, а также имеют несколько "диких" ответвлений. Штаб-квартира находится на планетоиде "Акуэрде" на III орбите Архея.
[/quote]

[b]4. Ориентация и цвет магической энергии[/b]
Пансексуальна, цвет магической энергии - [b]лунный белый.
[/b]
[b]5. Биография[/b]

Начало истории Элериум было достаточно тривиальным, для демиургов первого поколения так точно. Одни и те же истории, миг и как будто зажегся свет. Сначала для восьми первых, а после для остальных.. Около миллиона частиц чистой энергии, призванных созидать. Не осознавая, не решая, не творя, просто выполняя свою задачу. Они зажгли звезды, осветив этот пока пустой мир, они создали планеты, огонь, воду, жизнь.. Они создали все. Миллион творцов, оставшихся без задачи. Ну или точнее резко сменившими ее. Из создателей жизни они превратились в малоразумных зверей: охотников и жертв. Началась бойня. Неосознанная, но от этого не менее жестокая. Их остались тысячи, а охота все продолжалась. Демиурги, в том числе Элериум, обрели человеческую форму и даже разум, но не прекратили. Кто-то ради власти, кто-то ради защиты себя, но бой продолжался.

Первое поколение выжило. То ли не сильно старалось друг друга убить, то ли программа это подразумевала, Мир не знала. Зато были известны потери среди многочисленного второго поколения.. Тысячи и тысячи поглощенных душ. В том числе ей самой. Хочешь жить - умей вертеться, но с момента обретения разумности Элейн так устала от вечной войны.. [b]Ей хотелось мира, спокойствия, свободы.[/b] Прекращения бойни. И она повела за собой следом душой таких же, как она. Воплотившихся за время "дикой охоты" иных разумных, создав убежище на одном из планетоидов и переместив туда первых последователей, надежно пряча его местонахождение отражающими экранами. Сама Элериум же появлялась там время от времени, ведь она как маяк для охотников. К тому же изоляция не могла усилить ее настолько, чтобы противостоять все растущей силе противников.

И Миру приходилось сражаться дальше, черпая энергию и из резерва, и из чужой смерти. Просто ей это психологически уже претило, но бой все никак не кончался. Так прошли два тысячелетия, но, как ни странно, однажды, после эпохи выживания, пряток и выслеживания более слабой добычи для повышения сил, война резко закончилась. Демиурги оказались нужны Аркхейму не только для начала существования, но и для его поддержания. Они не были приговорены к самоуничтожению, что уже неплохо. И истребление начало истощать творцов и даже самым рьяным пришлось прекратить. Тем более, что общая сила демиургов уже дошла до пяти олицетворений, при норме в одно. Даже Элериум обрела страсть не только к миру, но и к свободе, причем почти в равных пропорциях, чуть слабее у нее был азарт и любовь к проведению испытаний. Может именно из-за авантюризма и удачи, Мир была одной из лучших охотниц, несмотря на общее неприятие этой затянувшейся войны. Хаос и искусство на этом фоне уступали, являясь скорее воплощением любви к свободе разнообразия и творчества. А может это все лишь домыслы Элейн и на деле все куда сложнее. В любом случае, [b]с прекращением военных действий девушка отстранилась от мира, создав себе убежище на еще одном планетоиде и скрыв его от всех пришлых[/b], мастерски наложенными чарами, а после еще и технологиями.

[b]Второй планетоид был назван Элегия. [/b]Философские корни названия напрямую отражали то, что Элериум нужно было подумать. И тишина. Управление же орденом и отслеживание подходящих вкладов было доверено магистрам и управляющим. В общем и целом, [b]миролюбие ушла в загул интроверта[/b], оставив последователям узнавать ее по "титульной" внешности, которую как раз приглушала во время "прогулок". [b]Демиург вообще частенько исчезала с карт[/b], наслаждаясь свободой, миром и изучением поведения таких забавных разумных, что появились за время дикой охоты. Меняла образы, профессии, редко задерживалась в одном месте. Помогала где могла, испытывала кого хотела.. Играла в судьбу, прикидывалась другими расами, даже зверушками, изучала живопись и прочие искусства, просто училась, магии и не только.. В общем, развлекалась как могла. [b]А потом появлялась и устраивала проверки на прочность уже управленцам[/b], так что тут не забалуешь. Самое длительное исчезновение из поля зрения заняло около тысячелетия. Чем тем временем занималась Элейн - история умалчивает. Но благодаря грамотно подобранным (и зверски проверенным) людям - благосостояние демиурга и ордена в целом только росло, постепенно превращаясь в практически автономно работающую метрополию.

[b]Орден, который основала в свое время девушка был назван "Акуэрде".[/b] В переводе с одного из древних языков это было [b]максимально близко к слову "Договор"[/b]. Его база обладает высокой степенью защиты от незваных гостей. И хоть в телепортационный зал ордена при необходимости ведут стационарные порталы всех планет, дальнейшее продвижение вглубь города происходит в зависимости от уровня допуска (гостевой или расширенный). На деле штаб-квартира - это целый город, где неоновый квартал мог сочетаться с барокко или традиционной Азией. Проект был составлен так, чтобы все чувствовали себя комфортно и могли найти подходящий себе уголок. Основная деятельность ордена заключается в нахождении консенсуса между конфликтующими сторонами (по официальному запросу одной из сторон или скрыто), подготовкой переговорщиков (официально), а также шпионов, диверсантов и ассасинов (неофициально), ну и кадров узкой специализации при необходимости. Миротворцы ордена не являются пацифистами в крайнем значении этого слова и, в случае невозможности дальнейших переговоров, могут принять решение о теневой революции, устранении тиранов, манипуляциях, шантаже и т.п. Иначе говоря, все средства хороши на пути к свободе и миру. Но сначала они все же попробуют все неагрессивные способы. Также последователи занимаются освобождением рабов и интеграцией новоприбывших в Аркхейм, в том числе внося вклад в их успешную социализацию. В рамках этих программ планетоид является не только кооперативным штабом, но и временным пристанищем\убежищем.

[b]6. Образ[/b]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/vwCRCQWl.png[/img][/td]
[td][img]https://i.imgur.com/B3kdmjrl.png[/img][/td]
[td][img]https://i.imgur.com/tQZMaw5l.png[/img][/td]
[/tr]
[/table]

Образ Элериум сильно зависит от ее настроения, а оно, скажем так, весьма переменчиво. Из стабильного остается только эксцентричность и [b]хроническая любовь к ночному времени суток, луне, природе и чаю.[/b] Если кто-то с белыми волосами предлагает вам чашечку - есть шанс, что это Мир. За это и получила одно из прозвищ. Но для простоты восприятия последователями была выбрана так называемая "титульная" внешность. Обычно это была достаточно высокая, около 175 сантиметров [b]девушка, с сияющими белыми волосами и в свободном белом платье с узорами по основным линиям[/b]. Чем-то это напоминало то ли греческий, то ли восточный стиль. Главным был не точный фасон, а основной цвет. И лунно-белые волосы, которые светились по воле божества. Глаза не сильно отставали от этой палитры и также окрашивались в оттенки серого или белый. Иногда тоже подсвечивались. [b]Мужской образ также имел непререкаемо белые люминисцирующие пряди на голове или и вовсе уходил в полный платиновый блонд. И белый дизайнерский костюм под стать[/b]. Официальный наряд, как никак, надо соответствовать. Иногда в белое одевали и ребенка, тут под настроение демиурга. Иначе говоря, в таком виде девушка являлась, когда хотела чтобы ее слету узнали и не тратить время на доказательства. А еще ей просто нравилось быть блондинкой. И красиво, и соответствовало цвету идеологии и энергии.

[align=center][img]https://i.imgur.com/5E087Alm.png[/img][img]https://i.imgur.com/L1A2NeKm.png[/img][/align]

Но "титульник" это скорее тот образ, который Элериум предпочитала запечатлять среди орденцев. Чтобы не было проблем с узнаванием. Во время же обычных дел, прогулок или когда не было желания толкнуть вдохновляющую речь на миллионы последователей, Элейн [b]предпочитала более необычные наряды, частенько кося под неформалов всех мастей[/b], от хип-хопа до глубокого киберстиля. Разве что готические образы не очень любила, предпочитая что-то более игривое и веселое. Из самого статистически стабильного были белые волосы или различных оттенков блонд. Впрочем, это не мешало богине быть черноволосой, рыжей, да хоть синей. [b]Так и жила, вползая в образы по ситуации (или наоборот, вопреки ей). [/b]А иногда вообще предпочитала полуморфные облики, кося вообще непонятно под кого, благо разнообразием Аркхейм не страдал. Могла же и вовсе превратиться в птицу и уйти гнездоваться в стаю на сезон. Или стать младенцем. Вас когда-нибудь обыгрывал в шахматы годовалый мелкий, чисто заползя на доску и желая погрызть фигуры? Порой Селена страдала и таким. Что не мешало ей выполнять обязанности в Коалиции и время от времени разбирать документацию своих компаний, слушая отчеты управляющих и заменяя их при необходимости. Вот уж где точно прятался воистину хаотичный характер. Впрочем, даже это не мешает Миру порой ловить дзен и порой уходить в медитативный транс на пару-тройку месяцев. А потом снова идти шабашиться по мирам, ведь в отличие от многих долгоживущих, Селена предпочитала быть среди смертных и наблюдать за ними наравне, а не сверху.


[b]7. УМИ, умения и артефакты[/b]

[b]Уровень магического источника [УМИ][/b] — VII

[b]Опытный:[/b]
1. Ментальная магия
2. Целительная магия
3. Усиливающая магия
4. Материализующая магия
5. Теомагия
6. Ослабляющая магия
7. Атакующая магия
8. Безоружный бой
9. Огнестрельное оружие

[b]Мастер:[/b]
1. Защитная магия
2. Пространственная магия
3. Протомагия
4. Магическая вязь

[b]Мьюл [Эпический][/b] — энерговинтовка расширенных функций. На вид как относительно стандартное техномагическое оружие с Циркона. Изначальное оружие выглядело как наручные лезвия, меняющие свой внешний вид, но с развитием мира демиург предпочла более дальнострельный вариант, сделав из лезвий винтовку смешанного типа.

[table layout=auto width=100]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/zBy3wuKm.png[/img][/td]
[td][img]https://i.imgur.com/fc0fHvfm.png[/img][/td]
[/tr]
[/table]

Свойства:
1. Защитная оболочка [Защитная магия] — создание защитного мобильного покрытия.
2. Антимагический купол [Ослабляющая магия] — нейтрализует магические умения в радиусе 20 метров.
3. Трансформация [Протомагия] — изменение конфигурации между: Огнестрельное, Плазменное, Энергетическое, Снайперское, Наручные лезвия. Патроны (при необходимости) подстраиваются под выбранную конфигурацию.

[b]8. Связь с игроком[/b]
ЛС

[b]9. Галерея[/b]
[url=https://arkhaim.su/index.php?topic=30.msg2505#new]Бронирование внешности[/url]
Если исправили, вот Ваш старый код ↑
Название: Архив проверок
Отправлено: Элериум от 15-04-2022, 14:54:07
Сверр Шахрассар, Спасибо) Вроде подправила
Название: Архив проверок
Отправлено: Элериум от 15-04-2022, 15:17:36
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=109.msg2502#new" class="ank">Элериум</a><lz><center>Демиург мира. Основательница ордена Акуэрде</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-04-2022, 08:17:07
Доброго времени! (https://img-fotki.yandex.ru/get/767151/47529448.f1/0_db846_2afb9efb_orig.png)

Цитата: Цзин ЮйИ обучатся Юй начал не с семи лет, как обычные дети, а с пяти.
Вот так будет вернее:
И обучатся (немагическим наукам) Юй начал не с семи лет, как обычные дети, а с пяти.

т.к. у детей до 7 лет I уровень магического источника, т.е. они не имеют магии вовсе, значит, обучать их можно только теории.  8-)

Цитата: Цзин ЮйК нему не пускали ни кого, лишь подавали еду через маленькое оконце и в целом хотя комната башни имела все для комфортной жизни по сути она стала тюрьмой для принца на целых десять лет.
Исправите, пожалуйста, вот так:
К нему не пускали ни кого, кроме служащих организации Азраэль, которые курируют хтонов по всеми миру. Еду подавали через маленькое оконце и целом хотя комната башни имела все для комфортной жизни по сути она стала тюрьмой для принца на целых десять лет.

Цитата: Цзин ЮйСпустя десять лет, убедившись что Юй не представляет опасности для окружения его выпустили из заточения вернув ему титул принца.
Вот так: Спустя десять лет, в Азраэле заключили, что Юй не представляет опасности для окружения. Его зарегистрировали, поставили магическое клеймо и выпустили из заточения, вернув ему титул принца.

Цитата: Цзин Юй150 лет, выглядит на 25
Вот так: 150 лет, выглядит на 25, 300 лет в аномалии мультивселенной.

Морозный узор [атакующая магия]
Вот так: Морозный узор [материальная магия]
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-04-2022, 08:40:10
Доброго времени.  (https://img-fotki.yandex.ru/get/767151/47529448.f1/0_db846_2afb9efb_orig.png)
Цитата: Акума ТэкешиямиЯ перенесу тебя в другой, где ты будешь лишён своего могущества.
Вот тут звучит так, будто кто-то мог перенести существо в мир Аркхейма, но это будет противоречить сеттингу, у нас перенос осуществляется не так, иначе такая интерпретация ставила бы некую богиню "над" Аркхеймом, а это неверно. Тут либо указать название мира, например: Я перенесу тебя в другой, подконтрольный мне мир и Любое красивое название. А после подписать, мол, что-то пошло не так и его «перетянуло» в Аркхейм.

Либо переписать эту часть диалога таким образом, чтобы читателю было понятно, что богиня просто перенесла его в открытый космос (в особой биосфере, чтобы он не пострадал) и там его чисто случайно «подобрал» Аркхейм.  8-)

пополняя и укрепляя свой источник
не совсем понятно, что значит укреплять источник, но, если что, повышения уровня источника идет только через прокачку.  ^^
Название: Архив проверок
Отправлено: Акума Тэкешиями от 16-04-2022, 08:54:01
Цитата: "Сверр Шахрассар"не совсем понятно, что значит укреплять источник, но, если что, повышения уровня источника идет только через прокачку.
Я в курсе, но есть и альтернатива, в разделе магии было написано, что такое можно после согласования с администрацией. Но это пока не столь важно и ещё рано обсуждать. В любом случае у вас всегда есть право "вето".

Цитата: "Сверр Шахрассар"Вот тут звучит так, будто кто-то мог перенести существо в мир Аркхейма, но это будет противоречить сеттингу, у нас перенос осуществляется не так, иначе такая интерпретация ставила бы некую богиню "над" Аркхеймом, а это неверно.
Когда я писал диалог, то ориентировался на
"это"
Маги с VIII уровня могут переместиться на любую планету Аркхейма. Также позволяет манипулировать тканью пространства.
. Т.е. гипотетически, рассматривая со стороны вашего сеттинга, каковнеая-то внекатегорийная сущность 13+ ранга могла бы открыть портал в любую случайную обитаемую планету, который бы переносил рандомно и выпал ваш мир. Если я не прав - хорошо, исправлю.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-04-2022, 08:59:14
Цитата: "Акума Тэкешиями"Я в курсе, но есть и альтернатива, в разделе магии было написано, что такое можно после согласования с администрацией. Но это пока не столь важно и ещё рано обсуждать. В любом случае у вас всегда есть право "вето".
Тут скорее дело в том, что я не совсем понимаю, как это будет выглядеть в игре и дает ли какие-то преимущества, по-сути, дополнительные описания к умениям тут не обязательны, все равно они не будут выходить за общие рамки, а особенности уже можно отыгрывать в личной игре на свой вкус и если соигрок не против.  :D

Цитата: "Акума Тэкешиями"Если я не прав — хорошо, исправлю.
Скажем так, мы брали только Аркхейм. Если брать вселенную в целом, то в ней нет разумных такого уровня, но это на наш взгляд, мы не трогаем мир вашего персонажа, и хотим оставить за собой право неприкосновенности нашего мира, пожалуйста, поправьте этот моментик. Это важно, перенести кого-то в Аркхейм ни один бог любого другого мира не мог.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Акума Тэкешиями от 16-04-2022, 09:09:58
Сверр Шахрассар, ам... Тут есть небольшая проблемка... В общем я не могу это исправить. Никак. У меня отсутствует кнопка "редактировать"  ._.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-04-2022, 09:11:45
Акума Тэкешиями, мой косяк  :D все никак не доберусь проверить админку. Проверьте сейчас.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Цзин Юй от 16-04-2022, 09:18:13
Исправил, а что за магическое клеймо? Оно как то влияет на того, кого ему ставят?

И на счет способности, тут я просто я не знал к какой именно магии оно относится.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-04-2022, 09:21:02
Цзин Юй, из статьи про хтоников:
Отношение государств к хтоникам крайне специфично. Любого хтоника можно убить и получить хорошее вознаграждение, если на нём нет особого «магического клейма», которое даёт понять окружающим, что после аннигиляции прошло более 3 лет и хтоник прошел специальную проверку «на вменяемость».
Контроль над хтониками [кураторство] осуществляет межпланетарная организация «Азраил», где ведут численный учёт хтоников, обучают, помогают им освоиться в обществе и найти подходящее место службы, разумеется, в Азраиле также работают и сами хтоники.
(https://img-fotki.yandex.ru/get/767151/47529448.f1/0_db846_2afb9efb_orig.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Цзин Юй от 16-04-2022, 09:24:55
Сверр Шахрассар, все, я понял, просто столько прочитал, что не сразу все в голове откладывается.
Название: Архив проверок
Отправлено: Акума Тэкешиями от 16-04-2022, 09:31:18
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=112.msg2703#new" class="ank">Акума Тэкешиями</a><lz><center>Кьюби-но-кицунэ, а конкретнее - ногицунэ. Определённого рода деятельности не имеет. </center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-04-2022, 22:00:47
Урнор Тарзадес, здравствуйте. Поехали (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

Цитата: Урнор Тарзадес2. Раса и год рождения
Эллир
Укажите, пожалуйста, так: Представитель инопланетной расы эллиров.

Цитата: Урнор ТарзадесВ розыска у правительственных структур – под кличкой «Серый посредник»
Вот так будет логичнее: В формальном розыске у правительственных структур – под кличкой «Серый посредник». Розыск «формальный» т.к. несколько высокопоставленных чиновников «перекрывают» темные дела Урнора.

Цитата: Урнор ТарзадесЭнергия — Хаоса
Цвет — фиолетовый
Немного не понял первый пункт, тут надо указать ориентацию персонажа (гетеро, гомо и т.п.).

Цитата: Урнор Тарзадеспровел ритуал призыва первобытного хаоса
Скорее, стоит написать так: «провел ритуал, который в его мире назывался «Призыв первобытного хаоса».

Цитата: Урнор Тарзадес(почти мини черную дыру призвал)
это лучше вообще удалить. Думаю, смысл не потеряется.  :D

Цитата: Урнор Тарзадеспланеты Майрат
Не помню у нас такой планеты, можно, пожалуйста, пояснить?

И добавьте, что обзавелся сильными покровителями во власти Аркхейма, помогает им в их делах, за это они прерывают его.

Начинающий:
Удерживающая магия
Целительная магия
Теомагия
Защитная магия
Протомагия
Опытный:
1.Огнестрельное оружие
2.Атакующая магия
3.Пространственная магия
4.Усиливающая магия
5.Ослабляющая магия
6.Материализующая магия
7.Магическая вязь
Мастер:
1.Ментальная магия
2.Холодное оружие ближнего боя
Цитата из матчасти: Вакансиям проекта доступно на старте 13 [тринадцать] умений, всем остальным персонажам 9 [девять] умений.
А у Вас 14 умений.  8-)

Амулет «Инь-Янь» — редкий — цепочка из транспаристалью.
Свойства:
1. Название свойства [название умения] — конкретизация свойства.
2. Название свойства [название умения] — конкретизация свойства.
А свойства будут? Например:
1. Телепортация [портальная магия] — телепортирует владельца в одну из точек в «базе данных» артефакта.
2. Защитный купол [защитная магия] — создаёт вокруг владельца защитный магический купол.


И еще. Пожалуйста, поставьте аватарку хотя бы немного отвечающую правилам форума. Аватарка должны быть без рамок и не такой плоской, даже персонажа не видно толком, если нужно, я помогу с обрезкой картинки.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-04-2022, 22:10:03
Урнор Тарзадес, и еще, пришлите, пожалуйста, Ваш свежий пост (или один из последних) из любой игры сюда или мне в ЛС.  (https://vk.com/sticker/1-13377-64)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-04-2022, 08:31:30
Доброго времени! Поехали! (https://vk.com/sticker/1-71898-64)

В артефактах лучше убрать количество раз за эпизод, т.к. это зависит от ранга артефакта, ранг эпического может использовать не более 2 раз за 24 часа.))

И момент с Орденом, надо бы «расширить» его границы, чтобы филиалы были по всему Аркхейму.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Моргана от 17-04-2022, 11:25:37
Сверр Шахрассар, Доброго времени!)
В артефактах ненужное почистила.)
Момент с расширением Ордена тоже добавила.)))
Название: Архив проверок
Отправлено: Урнор Тарзадес от 17-04-2022, 12:10:16
Все что необходимо было отредактировал.
Аватар сменил, надеюсь такой подойдет.
Название: Архив проверок
Отправлено: Урнор Тарзадес от 17-04-2022, 12:39:52
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=119.0" class="ank">Урнор Тарзадес</a><lz><center>Эллир, сбор и продажа информации, подпольная кличка "Серый посредник"</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-04-2022, 18:52:29
Мелея, итак, у меня вопрос!  (https://vk.com/sticker/1-51640-64) Вы уверены, что хотите распределить умения именно таким образом? Лучше сделать так на мой взгляд (псионика и ментальная магия очень похожи по сути, не вижу смысла брать сразу и то и то):

Начинающий:
-
Опытный:
Атакующая магия
Огнестрельное оружие
Усиливающая магия
Удерживающая магия
Ослабляющая магия
Защитная магия
Пространственная магия
Мастер:
Целительная магия
Ментальная магия
Магическая вязь
Теомагия
Название: Архив проверок
Отправлено: Мелея от 17-04-2022, 19:07:43
Цитата: "Сверр Шахрассар"Мелея, итак, у меня вопрос!   Вы уверены, что хотите распределить умения именно таким образом? Лучше сделать так на мой взгляд (псионика и ментальная магия очень похожи по сути, не вижу смысла брать сразу и то и то):

Начинающий:
-
Опытный:
Атакующая магия
Огнестрельное оружие
Усиливающая магия
Удерживающая магия
Ослабляющая магия
Защитная магия
Пространственная магия
Мастер:
Целительная магия
Ментальная магия
Магическая вязь
Теомагия

Спасибо, воспользуюсь Вашим советом!
Название: Архив проверок
Отправлено: Мелея от 17-04-2022, 23:03:22
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="ссылка на анкету" class="ank"> Мелея Экхольм</a><lz><center> Эон, княгиня из Лайнадара, глава Академии Науки </center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Урнор Тарзадес от 18-04-2022, 22:06:47
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png)
Организация «Серого посредника»
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png)

Эту организацию называют по разному: ИфорШоп, Серые крысы, Нюхачи и многое другое, в большинстве не самых лицеприятных терминов. Но на самом деле названия как такого и нет. Все в ней крутится вокруг одного человека и его «Детей». Людей кого он лично подобрал с улицы, воспитал и дал путевку в жизнь.
Из взрослых и самостоятельных их 15, и еще некоторые находятся на воспитании. Все остальные это лишь наемная сила, с различными контрактами и договорённостями, но паутина, что они развернули, охватывает всю исследованную часть звездной система, а некоторые полагают, что и не только ее.


"[size=18
СПИСОК ВОСПИТАННИКОВ
[/b][/font][/size]"]1.   Крей – капитан корабля «Скиталец» (который так же является передвижным информационным центром, имеет небольшое вооружение, и мощные двигатели и разведывательное оборудование. Располагает экспериментальной маскирующей системой (был украден у корпорации «Freedom»)).По совместительству заведует всей логистикой.
2.   Фиона -  владелица магазина антиквариата «Старее самой древности», сбор, анализ древних текстов, поверий, сказаний, предсказаний, их систематизация. Периодически нанимает людей для проведения раскопок различных захоронений и иных мест где можно найти что-то древнее и не изученное.  
3.   Крис – владелец супермаркета «Все для жизни», анализ звездного рынка, прогноз ценообразования, любит поиграть на бирже акций.
4.   Сархеал - гостиничный комплекс «Усталый путник», организует встречи на самом высоком уровне теневых лидеров, держатель домашнего очага, всегда готовый приютить своих.
5.   Клео - винодельня с винным рестораном «Иллеум», организует курсы подготовки барменом, где их же и вербует.
6.   Ферсир - тур-агентство устраивающее сафари в диких землях «Остаться в живых», ну и попутно, устраивает тренировки для наемников с долгосрочными контрактами в условиях крайне враждебной флоры и фауны.
7.   Психея - небольшая фармакологическая лаборатория (на основе растений), с собственным магазинном «Тысячелетний Женьшень» (Торис), ну и заодно анализ чужих образцов и создание собственных соединений на стыке химии, физики и биологии, от аспирина до чумы.
8.   Меллисендра - частная академия с собственным исследовательским комплексом «Миллениум», ректор академии, курирует исследования в области физики и магии, тех кого тяготят иные науки направляет к своим сестрам.
9.   Близнецы брат и сестра Геол и Геал - горно-добывающие компании «АбберГлуб» и «ГорНокс» соответственно, промышленный шпионаж, ресурсы нужна всем промышленным фирмам и компаниям, что помогает налаживать связи , да и мало ли кто может попасть на территорию интересующего завода, вместе с очередным грузом.
10.   Леркос - ЧВК «ФортунаМайор», силовая поддержка, с особо перспективными наемниками, заключаются долгосрочные контракты.
11.   Кассандра - ночной клуб «Феи», поиск и обучение жриц любви.
12.   Сноут - центр экстремального отдыха «Камикадзе», так же тренировка для наемников с долгосрочными контрактами в экстремальных климатических условиях.
13.   Скеол - гостинично-развлекательный комплекс «Тысяча и Одно желание», в котором находится одно из крупнейших казино Аркхейма «Вечность», держит в своих руках все финансовые потоки.
14.   Лея – обитает на базе расположенной внутри планетойда, находящемся между II и III орбитами, слегка сумасшедшая ученая, из-за чего пришлось спрятать ее туда где чужие даже случайно не узнают над чем ну или кем она там экспериментирует.

Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-04-2022, 15:51:18
Доброго времени суток!  (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

без помощи другого демиурга, но никто из собратьев не согласился напасть на Глория.
Лучше так: без помощи другого демиурга, но никто из собратьев (из тех, к кому обратились заговорщики) не согласился напасть на Глория.


огромный меч, а в форме скипетра в хлыст.
вот тут надо выбрать какое-то одно воплощение, причем, у Вас их четыре: скипетр, трость, меч и хлыст. Я бы не возражал, но просто в других анкетах подобную интерпретацию способности уже исправляли.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Глорий от 19-04-2022, 16:36:09
Сверр Шахрассар, приветствую!

Цитата: "Сверр Шахрассар"Лучше так: без помощи другого демиурга, но никто из собратьев (из тех, к кому обратились заговорщики) не согласился напасть на Глория.
Согласен. Исправил.

Цитата: "Сверр Шахрассар"вот тут надо выбрать какое-то одно воплощение, причем, у Вас их четыре: скипетр, трость, меч и хлыст. Я бы не возражал, но просто в других анкетах подобную интерпретацию способности уже исправляли.
По факту это складная трость с телескопической конструкцией (поправил в анкете). А что касается способности, то облик оружия лишь визуальный на мгновение атаки (тоже уточнил).
Если так тоже нельзя, то поправлю.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-04-2022, 16:38:20
Глорий, ок, пусть так  :D

а можно уточнить, что подразумевается под  свойствами мифрила (цитата:  Волна имеет свойства мифрила)? ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Глорий от 19-04-2022, 16:39:48
Цитата: "Сверр Шахрассар"Глорий, ок, пусть так   

а можно уточнить, что подразумевается под  свойствами мифрила (цитата:  Волна имеет свойства мифрила)? ))
Насколько я понял, по канону это металл, с помощью которого можно противодействовать хтонам.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-04-2022, 16:40:34
Цитата: "Глорий"с помощью которого можно противодействовать хтонам.
а, все понял.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Глорий от 19-04-2022, 16:46:17
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=146.0" class="ank">ГЛОРИЙ</a><lz><center>Демиург Власти, владыка Катарсиса</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Ёсомэ Маёи от 20-04-2022, 03:03:28
Анкета по вакансии могущественные личности Аркхейма.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-04-2022, 12:25:53
Ёсомэ Маёи, доброго времени суток!  (https://vk.com/sticker/1-71898-64)

пытаясь впитать человеческую сущность
если я верно понял, то тут надо уточнить: пытаясь впитать человеческую сущность, дабы обрести человеческий облик

Гудзи храма
Боюсь, что большинство читателей на знают, что такое гудзи, уточните в скобочках, пожалуйста, что это значит.  8-)

Но одного дня во время войн главная жрица пожертвовала собой ради мира...
Можно уточнить один момент, вот тут я немного не понял. О каких именно воинах идет речь?

главной жрицы бога Энтропия.
главной жрицы этого храма бога Энтропия.

ритуал жрица демиурга хаоса
а какой ритур? ритуал на становление главной жрицей?

Как Китсуне может поглощать жизненную силу
Как Китсуне может поглощать магическую и эмоциональную силу

И этот пункт с описанием лучше перенести под умение "ослабляющая магия", чтобы было понятно.

И еще, у вас в анкете фигурирует потусторонний мир и мир духов, поэтому просто для информации копирую сюда цитату из матчасти (я не так давно уточнил этот момент):

Нематериальная суть разумных [обычно это называется душой] может быть подвержена разнообразным изменениям до и после смерти. Например: превращениям, проклятиям, уничтожению, поглощению другими разумными, нахождению в образе призраков и т.п. При этом воздействовать на душу могут и другие существа.

Все подобные манипуляции просто не дают существу окончательно погибнуть, проще говоря, любые призраки и изменённые души — это неокончательная смерть. Окончательная смерть — это абсолютное исчезновение нематериальной сущности разумного, невозможность дальнейшего влияния на неё, использования и отслеживания её судьбы. Не существует миров, где достоверно известно, что будет после окончательной смерти.
Название: Архив проверок
Отправлено: Ёсомэ Маёи от 20-04-2022, 12:51:21
Сверр Шахрассар, Доброго времени суток  (https://vk.com/sticker/70914/128.png)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Можно уточнить один момент, вот тут я немного не понял. О каких именно воинах идет речь?
Ой, это моя невнимательность, когда немного переделывала историю. Изменила  
Цитата: "Сверр Шахрассар"И еще, у вас в анкете фигурирует потусторонний мир и мир духов, поэтому просто для информации копирую сюда цитату из матчасти (я не так давно уточнил этот момент):

Хорошо, спасибо, учту
Все остальное исправила
Название: Архив проверок
Отправлено: Ёсомэ Маёи от 20-04-2022, 15:50:07
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=148.msg4999#new" class="ank">ЁСОМЭ МАЁИ</a><lz><center>Китсуне, Гудзи храма</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-04-2022, 09:31:06
Доброго времени суток!  (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

"разрушитель" заживо поглощал его невесту
Вот тут скорее слово пожирал. Так как, когда мы говорим о поглощении, обычно имеется ввиду аннигилятор.

заражение тканей энергией смерти
вот тут лучше уточнить? заражение тканей некромагией (гниение, паралич и т.п.)

И еще, т.к. у Вас был хуман, укажите его нынешние физические параметры:

Добавил в матчасть:
физические параметры [физическая сила, выносливость, прочность, регенерация] возрастают, если были ниже по показателю [два показателя до уровня «средний», два до уровня «высокий»]
Название: Архив проверок
Отправлено: Эдгар Рамон от 24-04-2022, 09:45:00
Сверр Шахрассар,
Поправил.

Так в описаниия артефакта сойдет?
при проникании в рану начинается заражение тканей энергией смерти, вызывая апоптоз клеток, если не вырезать зараженный участок, он постепенно продвигается вглубь.
Апоптоз - запрограммированная смерть клетки.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-04-2022, 09:49:03
Эдгар Рамон, да, вполне.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Эдгар Рамон от 24-04-2022, 09:54:06
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href=https://arkhaim.su/index.php?topic=159.msg7090#new class="ank">Эдгар Рамон</a><lz><center>Человек-хтоник, агент Моранг Тедерис в ранге Мастера</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-04-2022, 09:06:23
Нири, здравствуйте.  (https://vk.com/sticker/1-51640-64)
Итак, кое-что нужно исправить по умениям. Вашему персонажу 22 года, именно столько она помнит и примерно столько обучалась.

Каждое новое умение с новой строки, на старте игры «опытным» можно быть в:
• 7 умениях для персонажей от 40 лет
• 5 умениях для персонажей от 30 лет
3 умениях для персонажей от 20 лет
• 1 умении для персонажей от 17 лет
то есть, у сожалению, Нири может выбрать только три умения из имеющихся 7, так как на еще очень молода, чтобы во всех дисциплинах быть опытной.
Мастером она может быть в 1 умении для персонажей от 20 лет
поэтому, нужно выбрать или магическую вязь или целительную магию.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-04-2022, 09:38:25
Сала-Аль-Дикель, здравствуйте. 8-) Поехали.

Цитата: "Сала-Аль-Дикель"В данной Вселенной относится к пришельцам из других миров.
В Аркхейме относится к пришельцам из других миров.

т.к. мы все играем только в одной вселенной и существование других вселенных и пришельцев (от туда) не рассматриваем.

Цитата: "Сала-Аль-Дикель"В своем «родном» аттракторе данная Раса известна тем, что проживает в Пространстве Войда Козерога под покровительством Пастыря – Вселенского Божества
К сожалению, взять кусок вселенной размером с галактику (или около того), в нашей градации миров нельзя. То есть максимум, мир Вашего персонажа мог состоять из одной планетарной системы, но в которой магии будет ровно столько же [подробнее о мирах в статье №14], сколько и в Аркхейме, минимум — одна планета. К тому же надо упомянуть, что «Вселенское божество» — это титул или название этого существа в его мире, а не какой-то реальный статус, выделяющий его на фоне остальных богов вселенной.

Так как у вас рождение персонажа напрямую зависит от звезд, то в вашем мире может быть система из 2 или 3 звезд, которые дают свой эфир для рождения Эскадрон.

установленные между Божествами правило о создании существ и планет, влияние внешних физических явлений на существ и т.д. Принятым было решение, что абсолютным умом, волей и самоопределением будут владеть те, кто подходит под вышеуказанные параметры, а иначе был риск получить на выходе нечто несуразное и неспособное к жизни.
планеты в нашей вселенной существа создавать не могут (у них просто не хватит магической силы, можно конечно создавать их из космических полевых облаков всем богам вместе, но стоит ли овчина выделки? тут, в принципе решать вам) только своей силой, тут лучше изменить на планетоиды.

Так длилось около десяти тысяч лет...
Тогда немного не понятен возраст. Сколько Вашему персонажу лет? В нашей вселенной и игре персонаж не может быть старше 4500 лет.

манипуляция пространством и временем.
удалите, пожалуйста, время, такую магию мы не рассматриваем.

Для начала, исправьте, пожалуйста, масштаб всего мира, это не может быть кусок космоса из нескольких галактик и более 9 обитаемых планет, масштаб мира может быть равен Аркхейму, при этом, если Ваш персонаж уничтожил или захватил свой мир (просто берите это в расчет), Ваш мир не может быть выше ранга С. От ранга мира зависит и количество могущественных существ, максимум в мире, аналогичном по численности Аркхейму, — VIII, но одновременно такой уровень имеют не более 400 млн. разумных  и VII уровень — не более 1 млд. 200 млн. от общего числа всех обитателей мира. Прошу это учитывать, если от руки одного или не слишком большой группы персонажей полегло много рас, погибли планеты и т.п., то Ваш мир не может быть выше С ранга, следовательно, там было мало магов и существ с высоким магическим потенциалом.

Прошу отредактировать анкету в соответствии с данными вводными.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Нири от 28-04-2022, 11:56:04
Цитата: "Сверр Шахрассар"Нири, здравствуйте.   
Итак, кое-что нужно исправить по умениям. Вашему персонажу 22 года, именно столько она помнит и примерно столько обучалась.

то есть, у сожалению, Нири может выбрать только три умения из имеющихся 7, так как на еще очень молода, чтобы во всех дисциплинах быть опытной.

поэтому, нужно выбрать или магическую вязь или целительную магию.

Добрый день, исправлено  
Название: Архив проверок
Отправлено: Нири от 28-04-2022, 12:49:42
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=172.msg8587#new" class="ank">Мизутани но Нири</a><lz><center>Дархат-левиафан, странствующий целитель и музыкант</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Ди-Кель от 28-04-2022, 17:57:08
Как я мог проморгать целое правило о запрете разных Вселенных. Теперь сидеть и переписывать  (https://vk.com/sticker/70918/128.png)

Благодарю Вас за проверку! Мне понадобится «горсточка» времени, чтобы переписать биографию.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-04-2022, 18:29:41
Сала-Аль-Дикель, конечно, будем ждать!  (https://vk.com/sticker/1-71930-64)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-04-2022, 08:13:08
Доброго времени! Поехали!  (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

После получения критических повреждений тела лисов рассыпаются пеплом, лишь сфера остается под этим пеплом.
То есть вот процесс аналогичный птице-феникс? Тогда укажите, пожалуйста после:
Харф погибнет, если разрушить его сферу при помощи магии или артефактного оружия.
Являются бессмертными существами в плане того, что они не подвержены старению.
Вот тут не понятно немного, они живут до тех пор, пока их не убьют, или живут сколько-то сотен лет, а потом умирают от старости, но в молодом облике?

При такой жизни смертей крайне мало, а значит, тёмное царство не сможет пополняться душами, что требовали бы очищения от грехов своих для перерождения.
Вот тут надо переделать концепт, ни в нашем, ни в каком другом мире нет, к сожалению, бога, который принимает души, очищает или провожает. Подробнее в статье № 14 (https://arkhaim.su/index.php?topic=9.msg13#new). Вообще, это предложение можно просто удалить и смысл биографии не поменяется.  8-)

Просто для информации, если у Вас будет мир ранга «С».

Пока происходило ожесточенное сражение, большой кусок планеты был попросту отсечен, примерно одна восьмая.
Все таки давайте без отсечения планет, пожалуйста, у нас магия двух такого не может, значит, в другом мире такого не может быть. Лучше сделать так: действие могло происходить на планетоиде возле главной планеты и планетоид из-за приблжения другого мира стал отдаляться, когда начался бой, планетоид был уже почти вне орбиты, а магия богов его просто  «ускорила».

Отдельно отмечу, что Ларс не сможет поглощать демиургов, так как демиурга может поглотить только демиург нашего мира.
Убивал всех, богатый или бедный, да хоть та самая золотая середина. Тут роли не играл даже возраст и пол.
Хватани одного, сверни шею и домой неси на супчик.
Просто отмечу, что за массовые убийства, тем более в государственном городе, его скорее всего поймают и сошлют на Процион. С точки зрения логики мира, персонажи из правоохранительных органов или КР должны будут его отдать специальным органам, если узнают о таком вот нарушении закона. Да, сама по себе ситуация не нова, но у нас больше современный мир, а не средние века, и сюжет/биография/квест, где главный герой всегда умнее, проворнее и неуловимее полицейских, всегда уходит от их радаров и оружия... ну не совсем правдоподобно выглядит. Конечно, два-три-четыре ну пять раз такое сойдет, но дальше массовые смерти в безопасном городе будут очень заметны. Рекомендую Вам поселить персонажа не в самом Родии, а в маленьком городе неподалеку (название можете выбрать сами), во время убийств уходит подальше от города, в селения и далёкие деревни, убивает избирательно тех, кого вряд ли будут серьезно искать. Да и смерти там легко списать на разных чудовищ, хтонов и т.п.

Для порядка добавьте умения.  8-)
Призрачность [магия материи]
Мягкая сила [усиливающая магия]
Отдача [атакующая магия]
Уловка Зверя [ментальная магия]
Под покровом тьмы [магия материи]
Вибрация [ослабляющая магия]
Следы [теомагия]
Исследование [теомагия]
Название: Архив проверок
Отправлено: Ларс от 29-04-2022, 12:52:08
Сверр Шахрассар, Заменил, вставил, дописал, убрал и так далее.)
Но "Убивал всех, богатый или бедный,..." тут речь шла не о массовых убийствах в городе, а выполнение заказов (но тоже не значит, что по тысячи принимал в день) (https://vk.com/sticker/60199/128.png) , т.е. заказы брал абсолютно любые. Ну и выполнял заказы не только в городе, но и за его пределами. Во-о-от.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-04-2022, 16:17:47
Ларс, огромное спасибо! И еще несколько пунктиков. 8-)

Харф – в мифах их показывают как злых, жестоких, кровожадных убийц которые не были пойманы никогда и никем.
Харф – в мифах мира, где родился герой, их показывают как злых, жестоких, кровожадных убийц которые не были пойманы никогда и никем.

Так как у Вас много элементов, где персонаж сражается с богами и т.п., укажите, пожалуйста, в самом начале, что:
Мир ранга «С»

Бог Тьмы
На всякий случай возьмите в кавычки:
Бог «Тьмы»

Необходимая жертва для избавления мира от чудовищ. Боги исчезли, перебегать уже поздно – кусок планеты в миг отправили в неизвестном направление. Кусок земли летел в неизвестность.
Немного не понятно, куда исчезли боги и если кусок планеты улетит в космос, я не уверен, что такое возможно в прицнипе... пожалуйста, исправьте, как я сказал выше про планетоид, или как-то передайте этот кусочек.  ^^ Или Вы просто забыли удалить? ))

столкновение куска планеты и мира.
Я так понял, Вы просто забыли изменить кусок на пленетоид  :D

Убивал всех, богатый или бедный, да хоть та самая золотая середина. Тут роли не играл даже возраст и пол.
Тогда вот тут так и поясните, пожалуйста:
Убивал за деньги или иную плату всех, богатый или бедный, да хоть та самая золотая середина. Тут роли не играл даже возраст и пол. Действует осторожно и расчетливо, старается не привлекать внимания, предпочитает брать заказы в диких землях или как можно дальше от Родия.
Название: Архив проверок
Отправлено: Ларс от 29-04-2022, 17:15:28
Сверр Шахрассар, ОЙ-ой, действительно про некоторые вещи забыл..)
Всё готово! Спасибо за терпение и проверку.  (https://vk.com/sticker/60193/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-04-2022, 19:31:11
Ларс, вам спасибо за исправления.  (https://vk.com/sticker/1-1622-64)
Название: Архив проверок
Отправлено: Ларс от 29-04-2022, 20:16:38
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=175.msg9041#new" class="ank">Ларс Хельм</a><lz><center>Шестихвостый Харф, учитель и наёмный убийца</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-04-2022, 08:49:27
Здравствуйте! Поехали!  (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

Как и большинство демиургов
Лучше так:
Как и некоторая часть демиургов

Будучи из той редкой породы демиургов, не отошедших от заложенных
Лучше так:
Будучи из той редкой породы демиургов (так он, разумеется, считал сам), не отошедших от заложенных

Как это не печально признавать, но человечество не могло поспевать за в разы ускорившимся прогрессом.
Лучше так:
Как это не печально признавать, но человечество не могло поспевать за в разы ускорившимся прогрессом, как считал Сколас.

сквозь любые объекты и видеть невидимое.
Слово "любые" лучше убрать, т.к. зависит от ситуации и соотношения сил, задумок GM.  ^^

[протомагия/материальная магия]
Оставьте, пожалуйста, только материальную магию  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-04-2022, 09:16:08
Доброго времени!  (https://vk.com/sticker/1-51637-64)

Опытный:
у Вас шесть умений, а можно семь, добавите?  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сколас от 30-04-2022, 10:00:26
Сверр Шахрассар, благодарю за проверку! всё подправил :3
Название: Архив проверок
Отправлено: Сколас от 30-04-2022, 10:27:48
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=176.0" class="ank"Сколас</a><lz><center>Демиург эволюции, основатель ордена 'Salvation'</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Касанадоратаэра от 30-04-2022, 17:57:20
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=179.msg9184#new" class="ank">Касанадоратаэра</a><lz><center>Дракон, магистр Ордена Хаоса</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Элегия от 30-04-2022, 18:31:32
Сверр Шахрассар, навык добавила. Спасибо большое)
Название: Архив проверок
Отправлено: Элегия от 30-04-2022, 18:55:26
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=181.msg9279#new" class="ank">Элегия Вирельс</a><lz><center>Эон, исследователь в научном центре</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 30-04-2022, 22:33:55
(https://i.imgur.com/DAyVrug.png)
Орден «Novem voces»
Орден дословно означавший «девять голосов». Основная цель организации – следовать своему выбору, своей свободе. Орден имеет множество направлений, которые все направлены на свободу и добрые достижения целей для людей и общества.

(https://i.imgur.com/yxkvLiV.png)
краткое описание
[/b][/size]
Орден «Novem voces» берет свое начало с острова Шазарам, города Аддусхам. Неизвестно сколько давно существует орден. Первые упоминания про орден встречаются примерно 1 миллион лет назад. Действительно ли эта дата создания или орден существует еще больше времени, демиург предпочитает не говорить.
Главный штаб ордена находится в Аддусхам. Огромное светлое здание, верхушку которого даже не в силах разглядеть, так как оно возвышается над землей в небесной лазури. Изящество архитектуры дополняет гармония формы, основанная на пропорциональном соотношении различных элементов. Небольшой кусок земли, на котором находится здание ордена парит над землей. Никто из людей не догадывается, как туда попадают.
Существует секретный ход, известный лишь членам ордена. На окраинах города существует древние руины, где давно никто не бывает. Если в древнем здании нажать в определённом порядке выступающие камни, то откроется проход в одну из точек телепортации, которая и приведет в главное здание «Novem voces».
Основная цель ордена – защита свободы во всех ее проявлений и понимании. В ордене существует Девять отделений, которыми руководят  «Голоса» – главы. Каждое отделение имеет свою сферу, которая важна для человечества.

почему орден назван «Девять голосов»?
[/b][/size]
Когда в Аркхейме было время войн, убийств, кровопролития, когда многие мечтали о спокойствий, о мире...
В то время разрушенные судьбы и мечты были обыденностью, никто не мог помыслить о спасении... Девять людей, девять верных жрецов Сининэн не переставали верить в неё. Девять жрецов девять дней и ночей молили о спокойствии и свободе. И словно из ниоткуда появилась Синэ взяла их собой на остров, который был уже немного пригоден для жизни. Тех жрецов назвала: Враг – кто видел врагов и сражался до последнего; Тень– кто был в тени и добывал необходимые сведения, Свет– кто исцелял раненных, молясь богу; Ветер–кто, несмотря на опасность, вызволял людей из рабства; Природа–кто заботился о еде, не допуская голода; Время – кто находили безопасный путь; Море– кто не забывал свои мечты о морских путешествиях; Правда– кто не утратил желания открыть правду людям и.... Смерть – кто видел свободу в лишении жизни, потому Синэ пришлось его убить, чтобы еще большее зло не проникло в их мир, в их дом, а девятым главным голос стал Бог – сама Сининэн.
О том, что «Девять голосов» были когда–то жрецами, никто не вспоминает, сейчас они – верные последователи богини Сининэн, они ее голос и воля.

иерархия
[/b][/size]
В орден может вступить каждый, главное это желание к свободе и помощь людям. В ордене есть как мирные подразделения, так и воинственные.
Глав подразделений называют «Голосами», новичков – неофитами. В ордене отсутствует иерархия, которую можно увидеть в большинстве других орденов.
После того как неофит прошел обучение, то состоится церемония Выбора Голоса. На церемонии обязательно должен присутствовать один из Голосов, который и выносит чашу, предлагая неофиту из нее выпить. Если неофит готов стать последователем, то чаша покажет символ, символизирующий голос. Например, у войны это мечи. Если неофит не готов, то вода в чаше станет черной, и он продолжит свое обучение. После церемонии неофиты становятся последователями, которые подчиняются Голосам. Если один из Голосов умирает, то чаша сама показывает имя следующего Голоса. Неизменным есть лишь Голос Бог. При смерти Сининэн, они ждут демиурга около сотни лет.

структура
[/b][/size]
1.Враг– военное подразделение, занимающаяся убийствами чудовищ, хтонами, иногда людей, угрожающих мирному населению.
2.Тень – военное подразделение. Шпионы, разведчики и воры, занимающиеся кражей и добычей необходимых сведений. Нередко им приходиться скрывать свою личность, выдавая себя за других.
3.Свет– мирное подразделение. Врачи, жрецы и целители, которые посветили свою жизнь спасению больных и раненых. Занимаются всем, что связано с больницами по бесплатной оказании медицинской помощи: согласовывают строительство, нанимают рабочих и т.д.
4.Ветер– военное подразделение, занимающиеся вызволением людей из неволи. Они способны как взламывать замки, так и убить, но они слабее чем «Враг» и «Тень», но это не отменяет их эффективности.
5.Природа– мирное подразделение. Фермеры, цветоводы, скотоводы, земледельцы, предприниматели, которые занимаются сельскохозяйственной и пищевой сфере.
6.Время– мирное подразделение Изготовители порталов, которые создают и устанавливают порталы по всему Аркхейму. Часто сотрудничают с «Врагами» для расчистки путей.
7.Море– мирное подразделение. Моряки, торговцы, занимающиеся торговлей и добычей морской продукцией.
8.Правда– мирное подразделение. Артефакторики, библиотекари, ведуны – те, кто хранят знания и занимаются изготовлением артефактов.
9.Бог– демиург, которая руководит работой и занятием других «Голосов».
Название: Архив проверок
Отправлено: Ди-Кель от 01-05-2022, 18:16:56
Я прошу, не бейте меня, о Великие Силы! :D

Сегодня закончу с допиливанием биографии. Все это время у меня 2+2 никак не клеилось... (https://vk.com/sticker/21316/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-05-2022, 20:35:48
Сала-Аль-Дикель,  (https://vk.com/sticker/4310/128.png)
 (https://vk.com/sticker/4322/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Ди-Кель от 02-05-2022, 04:51:18
Я сделяль. Сильно не бейте, Великие Силы!

 (https://vk.com/sticker/21317/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-05-2022, 09:01:24
Поехали!  :flag:

В мире Аркхейм данная раса занимала семь планет в пространстве «Войда», где преимущественно царила пустота.
Цитата из матчасти:
Аркхе́йм — планетарная система [мир], окружённая астероидно-планетоидным поясом. Мир защищён от внешнего воздействия энергетической [магической] оболочкой. В Аркхе́йме девять обитаемых планет, одна звезда и неизвестное количество обитаемых планетоидов.
У нас нет пространства «Войда», Вы должны дать миру свое авторское название. И если там семь планет, то он автоматически становится ранга А и это накладывает определенные ограничения.  ^^

магия, рождение и космический флот. Каждая планета была соединена «привратником», дающая возможность мгновенного перемещения между ними.
А что значит рождение? В смысле там отвечали за популяцию в этом ключе?
И момент, привратник это одно существо? Он контролировал какой-то механизм для телепортации или на его силе держалась массовая телепортация между планетами? Просто силы одного существа не хватит на постоянную телепортацию миллионов разумных, даже если это бог.  ^^ Тут надо бы уточнить, чтобы потом не возникло вопросов. ))

*читает дальше*

То есть у вас группы планет ранга С? В итоге объединенные в мир. Просто сделайте мир ранга А.  (https://vk.com/sticker/1-2370-64) Тем более далее идут очень мощное повествование о звездах, экспериментах, черных дырах и мощной магии, такого в мирах С просто не может быть из-за недостаточности магов и магии в целом. Тем более мир жив, никакого апокалипсиса там не устраивали, планет не уничтожали, так что ранг А - отлично впишется.

его встречающие герои в других Вселенных.
Эм? Какие герои каких вселенных?

Пожалуйста, распределите все баллы, "опытный" должно быть девять, а не пять.  8-)

ментальная магия, некромантия
оставьте только ментальную магию.
и запрещает использовать магию.
Лучше вот так:
заставляет противника потерять дар речи и блокирует или затрудняет использование магии.
дополнительно вызывает помутнение рассудка.
тут кстати уже в одной способности три:
- потеря речи
- блок магии
- помутнение рассудка
Оставьте, пожалуйста, одну какую-то способность.
Купол невозможно рассеять или разбить извне.
Просто удалить. Это нарушение правил, у нас нет магии, которой невозможно противодействовать. То есть априори любой магии можно противодействовать.  ^^

Вроде все, оправьте пока что это, потом я прочитаю анкету еще раз.  (https://vk.com/sticker/1-2403-64)
Название: Архив проверок
Отправлено: Ди-Кель от 02-05-2022, 15:08:32
Цитата: "Сверр Шахрассар"Цитата из матчасти:
Аркхе́йм — планетарная система [мир], окружённая астероидно-планетоидным поясом. Мир защищён от внешнего воздействия энергетической [магической] оболочкой. В Аркхе́йме девять обитаемых планет, одна звезда и неизвестное количество обитаемых планетоидов.
У нас нет пространства «Войда», Вы должны дать миру свое авторское название. И если там семь планет, то он автоматически становится ранга C и это накладывает определенные ограничения.

Готово. Надеюсь, что правильно Вас понял.

Цитата: "Сверр Шахрассар"И момент, привратник это одно существо? Он контролировал какой-то механизм для телепортации или на его силе держалась массовая телепортация между планетами? Просто силы одного существа не хватит на постоянную телепортацию миллионов разумных, даже если это бог.   Тут надо бы уточнить, чтобы потом не возникло вопросов. ))

Да, решил подробно этому не уделять внимания в анкете, т.к. привратников очень много. Их может быть от десяти до тысячи в одной касте в зависимости от потребностей в данных услугах, если можно так выразиться. Если же какая-то из каст не имеет достаточного количества привратников, то на помощь приходят привратники из других каст.

Из себя они представляют существ, которые хорошо владеют пространственной магией и знающие созданные расой механизмы телепортации между планетами.

Цитата: "Сверр Шахрассар"То есть у вас группы планет ранга С? В итоге объединенные в мир. Просто сделайте мир ранга А

Готово! :з

Цитата: "Сверр Шахрассар"А что значит рождение? В смысле там отвечали за популяцию в этом ключе?

Так получилось, что «Зов Жизни» в данном планетарном союзе отвечает за популяцию расы. Они следят за количеством живых существ, их рождаемостью и балансом, дабы одна каста явно не доминировала над другой, либо же каста не оказалась под угрозой исчезновения.


Цитата: "Сверр Шахрассар"его встречающие герои в других Вселенных.

Эм? Какие герои каких вселенных?

А это у меня все галлюцинации от чрезмерного использования пространственной магии . Убрал.



Так-с, вроде все поправил.

Спасибо Вам!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-05-2022, 15:59:58
Сала-Аль-Дикель, так нашел еще момент:

2. Раса и год рождения

Год рождения персонажа: 3520 год за календарём Аркхейма.
Визуально персонажу дают от 40 до 47 лет.
А где сама раса? Я имею ввиду название  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-05-2022, 16:07:01
Сала-Аль-Дикель, и еще момент: У артефакта Эпический всего три свойства, а у Вас четыре  (https://vk.com/sticker/1-2399-64)
Название: Архив проверок
Отправлено: Ди-Кель от 02-05-2022, 16:23:29
Цитата: "Сверр Шахрассар"Сала-Аль-Дикель, так нашел еще момент:

А где сама раса? Я имею ввиду название

Туть :з




Цитата: "Сверр Шахрассар"Сала-Аль-Дикель, и еще момент: У артефакта Эпический всего три свойства, а у Вас четыре

Поправил :з
Название: Архив проверок
Отправлено: Ди-Кель от 02-05-2022, 18:15:22
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]В шапке просят не прятать в свернутый текст, но все сворачивают. Я, как уже особо одарённый, не буду этого делать...

<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=174.msg10225#new" class="ank">Сала-Аль-Дикель</a><lz><center>Эскадрон. Основатель касты «Трибунал» </center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-05-2022, 23:09:09
Доброго времени! Поехали!  (https://vk.com/sticker/71898/128.png)

которая еще 2 000 лет назад уважала бога смерти и саму смерть
Уточните, пожалуйста, о каком боге идет речь. Лучше указать так: бога смерти Авалона.

Жрецы издавна поддерживали Границу живых и мертвых, не позволяя некромантическим тварям уничтожать человечество.
Лучше так:
Жрецы издавна «поддерживали Границу живых и мертвых» — так говорили они, но суть этих слов в том, что жрецы боролись с некромагическими тварями, не позволяя им убивать мирных жителей на своих территориях, нередко брались выполнять крайне сложные задания по упокоению зомби и некрочудовищ в любой зоне планеты, а, порой, даже Аркхейма.

поверили демиургу, впустив их на Границу живых и мертвых
вот тут я сбился с контекста, может имеется ввиду его?

украл у него артефакт колоссальной силы и спрятал там, где его никто не мог найти, даже бог.
Лучше так:
украл у него именной мощный артефакт, крайне важный для бога, и спрятал там, где владелец не мог его найти.
Но 500 лет назад произошел раскол, сияющий лишь мрак.
Лучше так:
Но 500 лет назад произошел раскол, сияющий лишь мрак в местных землях.

Умер как сам Марэкрах, так и люди,
Напоминаю, что окончательно убить демиурга может лишь другой демиург.

Ей было не больше двадцати лет, но та смогла похоронить почти целое поселение, провести ритуал упокоения и сделать все возможное, чтобы мертвецы больше не встали.
Лучше так:
Ей было не больше двадцати лет, но та смогла провести ритуал упокоения для целого поселения и сделать все возможное, чтобы мертвецы больше не встали.

ее роду метку смерти, благодаря которой их было сложнее убить, чем обычных людей.
Лучше так:
ее роду метку смерти, благодаря которой их было сложнее убить, чем обычных людей, разумеется, метка черпала силы из самого демиурга и при его смерти ее действие бы рассеялось.

убьет преступника, а не жертву и т.д.
Добавьте все же в конце:
Однако это не было абсолютной защитой, лишь небольшой помощью и то работало далеко не всегда.

Как только родилась Криаанилманэлсзарин, поселение было подвержено бедствиям: стихийные крушения, вторжение бандитов, нашествие диких зверей и т.д.
Немного непонятно почему... случайность или чей-то злой умысел?  8-)

Может лучше так:
В те времена, в силу природных и политических причин, поселение часто подвергалось бедствиям: стихийные крушения, вторжение бандитов, нашествие диких зверей и т.д. И взрослые, и дети вымещали свою злобу и страх на Криаанилманэлсзарин, стараясь избавиться от «проклятого ребенка», но та всегда чудом избегала их не слишком умелых попыток себе навредить, потому что была рождена с меткой смерти.

магией, сейчас все маги там  — не сильнее обычного хумана.
Лучше так:
магией, сейчас все маги там  — не сильнее IV уровня.

а метка смерти защищала ее от смерти, но не всегда срабатывала.
Все же дополните:
а метка смерти защищала ее от смерти [не используется в реальной игре], но не всегда срабатывала.

Там она попала в реальность, где ее Энтропий не спас от культистов
Вот тут немного логическая ошибка, мультивселенная не переносит существо в его прошлое, а как бы выбрасывает в некую версию реальности, где существо живет по иному сценарию, тут лучше вот так написать:
Увы, судьба в том мире сложилась таким образом, что она вновь стала жертвой культистов, но не была спасена Энтропием.  

И последнее в самом начале
В одном забытом богом поселении родилась девочка
Лучше так:
В одном забытом богом поселении [вдали от цивилизации, ближе к диким землям] родилась девочка

украшена замысловатыми линиями и камнями, которые невозможно ни выбить, ни сломать, впрочем, как и сам артефакт.
Лучше так:
украшена замысловатыми линиями и камнями. Артефакт обладает высочайшей прочностью, как и все артефакты подобного уровня.

но увидеть ее невозможно.
Это лучше удалить, так как возможно или невозможность уже будет в итоге определяться игровой ситуацией и умениями оппонента.

Ну-с, вроде все.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Криаанилманэлсзарин от 04-05-2022, 00:04:31
Сверр Шахрассар,
Доброго времени суток  (https://i.imgur.com/2Rr1GcH.png)
Вроде постаралась все исправить)
Название: Архив проверок
Отправлено: Криаанилманэлсзарин от 04-05-2022, 11:16:01
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=206.msg10712#new" class="ank">Криаанилманэлсзарин Дрэхкорахзахрамиик</a><lz><center>Нефилим, жрица упокоения</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-05-2022, 22:10:15
Доброго времени! Поехали!
Цитата: ЦинсюнПоследователь бога войны.
Формоза? Это лучше добавить.  8-)

И у Вас ошибка в артефактах. На старте персонажу VI уровня доступен один артефакт ранга "редкий".  8-) Отредактируйте пожалуйста этот пункт.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Цинсюн от 07-05-2022, 07:28:12
Сверр Шахрассар, то есть вообще один артефакт? Подвески убрать?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-05-2022, 07:33:17
Цинсюн, да, в правилах ограничение на один артефакт и все игроки пишут персонажу 1 артефакт.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Цинсюн от 07-05-2022, 07:42:32
Сверр Шахрассар, исправил
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-05-2022, 07:59:53
Цинсюн,
создает защитный не проницаемый купол. Враг не может видеть что происходит за барьером, однако находящиеся внутри него могут видеть все.
Вот тут момент, по тексту такое впечатление, что купол только от прослушки, лучше так:
 создает защитный непроницаемый купол, который защищает от магических и физических атак, также враг не может видеть что происходит за барьером, однако находящиеся внутри него могут видеть все.
Название: Архив проверок
Отправлено: Цинсюн от 07-05-2022, 08:02:32
Сверр Шахрассар, исправил. Прошу прощения, у меня не такая богатая фантазия.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-05-2022, 21:12:44
Добра! Поехали!  :flag:

Так, переданная с рук на руки, девочка попадает в семью Агрест.
Наверное, следует добавить, что прямых родственников найти не удалось, а потому передали наиболее "генетически близким".

создавать условно-живых существ
лучше так:
создавать управляемые магические воплощения в форме живых существ.
Цитата: "Эмилия Агрест"Катаклизм [атакующая магия] — способность разрушать магию начального уровня, неживые и живые объекты при прикосновении. Действует на один предмет за раз. После применения объекты обращаются в пыль.
А какой массы предмет? А то вдруг она сможет огромные глыбы разрушать или магические сейфы?  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-05-2022, 21:29:37
Цитата: "Эмилия Агрест"А какой массы будет неслишком?
Ну, зависит от ситуации, если обычный предмет без защиты магии и т.п., то думаю не более 20 кг, с тем учетом, что два заряда уничтожат того же опасного хищника. И само собой гарантии, что уничтожит нет. Может ранить. Ну а если объект защищен магией или еще что-то, может не сработать. Ну, думаю тут понятно, что в рамках разумного. Артефакт ведь имеет IV уровень магического источника, а это не очень много. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-05-2022, 21:42:44
Цитата: "Эмилия Агрест"А почему два? Там, вроде, что только один раз за 24 часа можно.
Поставлено.
Упс, да - два. Благодарю!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-05-2022, 18:31:53
Добра! Поехали!  :flag:
Уровень магического источника [УМИ] — VII
Цитата из матчасти: Для вакансий проекта на старте доступен только один уровень — VII, остальные могут выбрать любой уровень от I до VI.

А потому подскажите, по какой вакансии идет данный персонаж?  ^^

Мастер:
Атакующая магия
Защитная магия
Ментальная магия
Пространственная магия
Безоружный бой
Метательное оружие
Холодное оружие ближнего боя
Здесь не более двух умений.  8-)

компас указывает направление, где находится желаемое своего хозяина.
добавьте:
если оно не сокрыто магией и располагается в радиусе действия артефакта [100 метров].
Название: Архив проверок
Отправлено: Титания от 09-05-2022, 19:00:55
Сверр Шахрассар, прошу прощения, невнимательность моё второе имя

поменяла УМИ на VI, внесла остальные поправки тоже  :shine:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-05-2022, 20:04:55
Титания, а опытный не более семи позиции ;)
Название: Архив проверок
Отправлено: Титания от 09-05-2022, 22:15:30
Сверр Шахрассар, :shine:  :shine:  :shine: готово
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-05-2022, 16:59:21
Добра! Пожалуйста, можете проверить количество текста в анкете, я насчитал текста для проверки 27 тысячи символов вместо 20 тысяч, можете, пожалуйста, сократить немножко анкету. Хотя бы на 6 тысяч символов.  (https://vk.com/sticker/1-71913-64)

И за одно можете исправить то, что я уже проверил:
"уже проверил, дальше буду проверять после сокращения"
Добра! Поехали! :flag:

В пункте «Известные имена» не хватает одного из истинных имён — Альвария.
Божество-Мать
удалите, пожалуйста из пункта расы.

Космическое пространство Аркхейма — Мир-Цитадель «Лемегетон»
Лучше так:
Космическое пространство Аркхейма — Мир-Цитадель [т.е. планетоид] «Лемегетон»

Основатель и глава межпланетного экономического гиганта
Лучше так:
Основатель и глава межпланетной корпорации

Возглавляет глобальную суперкорпорацию «Venus», давно и глубоко запустившую свои щупальца в такие важные сферы, как пищевая промышленность, строительный и мультимедийный сектора экономик большинства планет Аркхейма.
лучше так:
Возглавляет одну из крупнейших корпораций в Аркхейме «Venus», которая специализируется на таких сферах, как: пищевая промышленность, строительство и мультимедиа.
Стоит у истоков создания крупнейших благотворительных организаций, в том числе специализирующихся на оказании всевозможной экстренной помощи нуждающимся, попавшим в трудное жизненное положение вследствие кризисных и экстремальных ситуаций по типу военных конфликтов или нападения хтонических чудовищ.
Лучше так:
Стоит у истоков создания некоторых крупных благотворительных организаций, в том числе специализирующихся на оказании всевозможной экстренной помощи нуждающимся, попавшим в трудное жизненное положение вследствие кризисных и экстремальных ситуаций по типу военных конфликтов или нападения хтонических чудовищ.
Управляет монопольной индустриально-производственной платформой в виде группы успешных медицинских компаний и фармацевтических заводов, а также обширной сети бесплатных лечебниц и ветеринарных клиник по всему Аркхейму.
Удалите, пожалуйста, монополию.  8-)
Священная Экклезиархия
У нас исключены организации, на которые невозможно повлиять из вне, так как мир многополярный, развитый, в нем очень много разных организаций, а самая крупна — это Коалиция рас. Лучше так:

Священная Экклезиархия — самостоятельная организация. Её главой является Экклезиарх, который традиционно участвует в конкурсе на место среди 13-ти представителей в Генеральной Ассамблеи Коалиции рас от планеты Алькор [когда получается занять данное вакантное место, когда нет]. После него следуют кардиналы, количеством в несколько тысяч. За кардиналами идут священнослужители Экклезиархии: архиепископы, епископы, дьяконы, понтифики, проповедники, экзорцисты, клирики и миссионеры. Также в иерархии существует множество других монашеских степеней и церковных должностей, таких как аббаты, хранители реликвий и главы часовен.
Правящим органом «Санктус Соломонис» является Священный Синод, состоящий из кардиналов. Экклезиархия располагает тысячами епархий Экклезиархии, охватывающих все планеты Аркхейма, за исключением Алькора, на котором их действует всего лишь сотня, но взамен там располагается грандиозное, величественное сооружение — Великий Собор «Материнский Престол». Епархии в свою очередь делятся на приходы, отвечающие за храмы. Каждую из епархий возглавляет кардинал, а каждый из приходов находится под управлением проповедника. Промежуточным рангом является чин понтифика, в чьей власти находится сразу несколько приходов одной из епархий.
С увеличением влияния Экклезиархии, у неё появилось множество подконтрольных организаций. Пожалуй, самым известным примером является «Са́нкта Анге́лос», женский монашеский орден. Сестринство, как его ещё называют, тесно связано с большинством служб «Санктус Соломонис», а его боевые формирования выступают в роли вооружённых сил Экклезиархии.

Орден «Санкта Демоника»
Лучше так:
«Санкта Демоника» (также известная как Святые Демоны) — организационная военизированная структура, созданная в дополнение к вооружённым силам Священной Экклезиархии во времена Великого прорыва. Святые Демоны [в данном случае термин «демон» носит эмоциональный характер и не имеет ничего общего с мифами и религией Земли] были организованы Махой Киаран Майтрейей. Это событие стало известно как «Великое Грехопадение Аловинес».
Святые Демоны — одни из вооружённых сил Аркхейма. Основная организационная единица Демоники — парагон, самостоятельная армия. Существует более тысячи парагонов, но всё равно этого слишком мало для того, чтобы считать Святых Демонов основной военной силой Аловинес. Вместо этого они выступают в роли ультимативных ударных сил, карающей длани Богини-Матери, безжалостно очищающей Аркхейм от порчи и ереси «Хтоническиго катаклизма». Им поручают выполнение самых опасных заданий, таких как молниеносные операции по ликвидации прорывов, а также битвы с хтоническими чудовищами. Святые Демоны проходят жесточайший отбор, тренировки, духовную и психическую подготовку и в десятки раз превосходят воительниц Экклезиархии.


И еще, удалите, пожалуйста кусочки, где такой текст: "Скрыто в целях геймплейного раскрытия информации..."

Просто он ведь не может быть мною проверен, или опишите парой строчек в рамках максимума текста, что имелось ввиду, так как "недописанную" анкету я, к сожалению, не могу проверять вовсе.  ^^
Название: Архив проверок
Отправлено: Киаран Майтрейя от 15-05-2022, 18:30:08
Цитата: "Сверр Шахрассар"Добра! Пожалуйста, можете проверить количество текста в анкете, я насчитал текста для проверки 27 тысячи символов вместо 20 тысяч, можете, пожалуйста, сократить немножко анкету. Хотя бы на 6 тысяч символов.
Здравствуйте! Я всё исправила и сократила анкету так сильно, как могу, чтобы игроки хотя бы приблизительно могли понять, что это за персонаж. Я удалила все цитаты, вступления, прологи. Дальше просто некуда, разве что удалять части биографии, характер, описание внешности...
Простите, я не умею в маленькие анкеты...
 
Разве что понадобится ещё свойства артефакта переписывать. На этот счёт у меня сомнения.
 
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-05-2022, 18:38:50
Святая Селестина, я понимаю Вас прекрасно, что хочется прописать каждую деталь, но и поймите меня, пожалуйста, если я буду проверять анкеты гораздо больше по символам, что гласят правила, то мне придется делать это для всех без исключения, следовательно, это правило теряет смысл вовсе. Я вбил чистый текст (не брал пункт умений или имен), только био, способности, внешность, раса и роль в обществе, получилось почти 24 тыс. символов. Пожалуйста, сократите еще хотя бы на 2 тысячи, можете убрать часть описания способностей, оставив только самое важное.  (https://vk.com/sticker/1-2380-64)
Название: Архив проверок
Отправлено: Киаран Майтрейя от 15-05-2022, 18:40:57
Цитата: "Сверр Шахрассар"я понимаю Вас прекрасно, что хочется прописать каждую деталь, но и поймите меня, пожалуйста, если я буду проверять анкеты гораздо больше по символам, что гласят правила, то мне придется делать это для всех без исключения, следовательно, это правило теряет смысл вовсе.
Я понимаю)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Я вбил чистый текст (не брал пункт умений или имен), только био, способности, внешность, раса и роль в обществе, получилось почти 24 тыс. символов. Пожалуйста, сократите еще хотя бы на 2 тысячи, можете убрать часть описания способностей, оставив только самое важное.
Дайте мне, пожалуйста, сайт, на котором вы считаете и скажите, как это сделать, я попробую сжать ещё)

UPD. Нашла сайт) Попробуем-с...)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-05-2022, 18:52:32
Цитата: "Святая Селестина"Дайте мне, пожалуйста, сайт, на котором вы считаете и скажите, как это сделать, я попробую сжать ещё)

UPD. Нашла сайт) Попробуем-с...)
Огромное спасибо за понимание, ожидаю анкетку!  
Название: Архив проверок
Отправлено: Киаран Майтрейя от 15-05-2022, 19:11:44
Цитата: "Сверр Шахрассар"Огромное спасибо за понимание, ожидаю анкетку!
Вам спасибо!
Частично удалила описания внешностей, сократив ещё на 2380/2743 (без пробелов/c ними)
 
Думаю, уменьшится ещё, когда Вы проверите свойства артефакта и скажите: Это слишком, давай попроще!
Я, возможно, плохо поняла границы атакующих свойств~~~
 

UPD. Перепилю таки свойства артефакта на запасной набор, попроще~
Сообщу, как закончу)
Название: Архив проверок
Отправлено: Киаран Майтрейя от 15-05-2022, 21:11:36
Сверр Шахрассар, всё готово!  :flag:
Всего символов без пробелов: 17090
Всего символов: 19635
 (https://forumstatic.ru/files/001a/ac/5e/86926.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-05-2022, 11:28:42
Отлично! Поехали дальше! :flag:
Основная организационная единица Демоники — парагон, самостоятельная армия. Существует более тысячи парагонов, но всё равно этого слишком мало для того, чтобы считать Святых Демонов основной военной силой Аловинес.
Учитывайте, что максимум у демиурга VII уровня может быть ≈ 8 миллионов последователей, следовательно, рекомендую пересмотреть, чтобы не получилось, что основные силы Ордена [а орденом в данном случае считается совокупность всех тех, кто служит так или иначе Аловинес и выполняет ее приказы] — это воины.

Аловинес — Мать, заботящаяся о человечестве, а также Монстр, паразитирующий на нём. Истинная природа её, как Дарующей Жизнь — бесконечный цикл жизни и смерти через удовольствие и боль, своеобразная цепь зависимостей, где она существует, чтобы исполнить желания людей, отдаваясь сполна телом и разумом, а затем, в кульминационный момент, убить их, поглотив выделившиеся эмоции и энергию, и тем самым дать начало новой жизни, дабы после всё повторилось вновь.
Лучше так:
Аловинес — Мать, заботящаяся о человечестве, а также Монстр, паразитирующий на нём. Истинная природа её, как Дарующей Жизнь — своеобразный цикл жизни и смерти через удовольствие и боль, цепь зависимостей, где она существует, чтобы исполнить желания людей, отдаваясь сполна телом и разумом, а затем, в кульминационный момент, убить их, поглотив выделившиеся эмоции и энергию, и тем самым дать начало новой жизни, дабы после всё повторилось вновь.
Аловинес наделена властью рождать невероятно сложные и опасные формы жизни, в любых её проявлениях и количествах. Её бесконечная тяга к рождению новых, зачастую монструозных, тварей, способность проектировать для них абсолютно новый эволюционный путь и контролировать системы их жизнедеятельности — всё это является головной болью для представителей разумных рас, поскольку сильнейшие из детей богини сбегают от неё и, вторгаясь в уже выстроившиеся экосистемы, захватывают главенство в местной пищевой цепи, что, в свою очередь, грозит истреблением более слабых видов.
Лучше так:
Аловинес наделена способностью рождать сложные и порой опасные формы жизни, но далеко не в любых количествах, а в зависимости от собственных ограниченных ресурсов. Рождение данных монстров не оказывает в целом на Аркхейм серьезного влияния, но имеет значимость для самого Ордена. Её сильная тяга к рождению новых, зачастую монструозных, тварей, способность проектировать для них собственный эволюционный путь и контролировать системы их жизнедеятельности — всё это является головной болью для представителей ее Ордена, но случается, что сильнейшие из детей богини сбегают от неё и, вторгаясь в уже выстроившиеся экосистемы, и при возникновении таких угроз, созданий обычно уничтожают, но случается подобное не так уж часто. Отдельно стоит отметить, что данные существа не имеют никакого отношения к ресе демиургов и не являются играбельными существами, в эпизоде могут быть использованы только по согласованию с соигроками или GM.

Несколько миллионов лет назад, будучи в зените своего могущества
Перед этим напишите, пожалуйста, красным цветом:
Повествование ведётся от первого лица и все сказанное лишь субъективное мнение персонажа.

Наши технологические и культурные достижения превосходили таковые у других рас,
Заблуждение, лучше удалить.
так как ни одна другая раса не представляла для нас угрозы на протяжении тысяч лет
Заблуждение, удалите. Демов убивали и другие расы, но не часто.
На сотнях райских планет
Планет у нас всего девять.  8-)
На сотнях райских планетоидов...
с тех пор позабыто
Ничего не позабыто, лучше удалить.
Бездумно тратили любые ресурсы, не замечая, как драгоценная энергия покидает наши тела.
Немного не понял, тут какая-то логическая ошибка. Магическая энергия не покидала демиургов.   ^^ Их становилось просто меньше. Лучше так:
Убивали собственных сородичей, не замечая, как истончается оболочка мира.
Немного найдётся тварей, с которыми я не могла бы справиться голыми руками.
Удалите, пожалуйста.
Прототип облика Божества-Матери:
«Fate/Grand Order» — Kiara Sesshouin:
Beast III/R
В анкете у Вас указаны внешности, напоминаю, что мы бронируем только конкретные арты. Ну, это чисто для информации.  (https://vk.com/sticker/1-1625-64)
большинство противников впадают в ступор
Напоминаю, что подобные высказывания не будут носить никакой пользы в бою или эпизоде без согласия игроков.  :D
Представляет собой монструозную систему деторождения, наделяющую Аловинес способностями к порождению монстров.
Так:
Представляет собой монструозную систему деторождения, наделяющую Аловинес способностями к порождению монстров. Монастры не являются игровыми персонажами, не имеют ничего общего с демиургами и данная способность работает по стандартным правилам игромеханики, то есть за 24 часа [в эпизоде] она может создать не более 2 неразумных монстров, которых можно уничтожить магией или артефактным оружием по стандартным правилам боя. Как правило, большая часть созданных монстров аннигилируются сами, если их не уничтожить в течении 24 часов.
Особый навык проектирования и порождения монструозных форм жизни.
Непосредственно способность Аловинес творить жизнь в любых её проявлениях. Наделяет демиурга властью глобального контроля над всеми этапами собственной беременности. В её руках великое множество рычагов влияния на плод: генетическое программирование, выстраивание эволюционного пути, понимание генетики, генетических вариаций, наследственности будущих детей и другие.
Так:
Особый навык проектирования и порождения монструозных форм жизни.
Непосредственно способность Аловинес творить жизнь. Наделяет демиурга властью контроля над всеми этапами собственной беременности. В её руках великое множество рычагов влияния на плод: генетическое программирование, выстраивание эволюционного пути, понимание генетики, генетических вариаций, наследственности будущих созданий и другие. Однако способность подчиняется общим правилам мира [см. описание артефакта]. По большей части используется по согласованию с соигроком или GM.
Особый навык деторождения монстров и чудовищ при помощи внутренней трансмутации.
Максимальный уровень магического источника существа ограничен VIII. Для Аловинес с её VII уровнем существует лимит, при котором в идеальных условиях она может выносить максимум 5 плодов VII уровня. Кроме того, большое значение имеет используемый биологический материал — существо из высококачественного материала можно выносить до VIII уровня включительно, но бывает плохая генетика, из материалов которой не получится ничего выше I уровня. Эти порождения могут использоваться как недостающая боевая сила при ведении боевых действий. Однако есть дополнительные ограничения, которые не позволяют Аловинес достаточно эффективно рождать существ высокого уровня. Например, каждый монстр обладает звериным интеллектом (от 1 до 5 уровня), и чем выше уровень вложенного интеллекта, тем больше промежуток перед следующим зачатием.
Предел Аловинес на VII уровне — 5 существ VII уровня.
Вот тут надо урезать мощь. Причем значительно, пожалуйста, не забывайте про пункт 4 правил 1.1 проекта.
Особый навык деторождения монстров и чудовищ при помощи внутренней трансмутации.
Максимальный уровень магического источника существа ограничен VI. Для Аловинес с её VII уровнем существует лимит, при котором в идеальных условиях она может выносить максимум 2 плода VI уровня за 24 часа, но большая часть плодов являются не более IV уровня и распадаются, если их не уничтожить в течении 24 часов. Изредко некоторые способны развиваться и эволюционировать в более сильных [по договоренности с GM или игроком]. Кроме того, большое значение имеет используемый биологический материал — существо из высококачественного материала эволюционирует с большей вероятностью, но бывает плохая генетика, из материалов которой не получится ничего выше I уровня. Каждый монстр обладает звериным интеллектом и не может иметь человеческого разума, но чем выше уровень вложенного интеллекта, тем больше промежуток перед следующим зачатием.

Исправьте, пожалуйста, потом прочитаю еще раз.  (https://vk.com/sticker/4276/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Киаран Майтрейя от 16-05-2022, 16:53:06
Цитата: "Сверр Шахрассар"Учитывайте, что максимум у демиурга VII уровня может быть ≈ 8 миллионов последователей, следовательно, рекомендую пересмотреть, чтобы не получилось, что основные силы Ордена [а орденом в данном случае считается совокупность всех тех, кто служит так или иначе Аловинес и выполняет ее приказы] — это воины.
Это я понимаю, вы мне расписать не дали, загоняя в рамки 20к символов...
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лучше так:
Аловинес — Мать, заботящаяся о человечестве, а также Монстр, паразитирующий на нём. Истинная природа её, как Дарующей Жизнь — своеобразный цикл жизни и смерти через удовольствие и боль, цепь зависимостей, где она существует, чтобы исполнить желания людей, отдаваясь сполна телом и разумом, а затем, в кульминационный момент, убить их, поглотив выделившиеся эмоции и энергию, и тем самым дать начало новой жизни, дабы после всё повторилось вновь.
Согласна. Изменение внесено.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лучше так:
Аловинес наделена способностью рождать сложные и порой опасные формы жизни, но далеко не в любых количествах, а в зависимости от собственных ограниченных ресурсов. Рождение данных монстров не оказывает в целом на Аркхейм серьезного влияния, но имеет значимость для самого Ордена. Её сильная тяга к рождению новых, зачастую монструозных, тварей, способность проектировать для них собственный эволюционный путь и контролировать системы их жизнедеятельности — всё это является головной болью для представителей ее Ордена, но случается, что сильнейшие из детей богини сбегают от неё и, вторгаясь в уже выстроившиеся экосистемы, и при возникновении таких угроз, созданий обычно уничтожают, но случается подобное не так уж часто. Отдельно стоит отметить, что данные существа не имеют никакого отношения к ресе демиургов и не являются играбельными существами, в эпизоде могут быть использованы только по согласованию с соигроками или GM.
Согласна. Изменение внесено.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Перед этим напишите, пожалуйста, красным цветом:
Повествование ведётся от первого лица и все сказанное лишь субъективное мнение персонажа.
Учтено.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Заблуждение, лучше удалить.
Разве субъективное мнение персонажа не имеет право на заблуждение?)
Удалено.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Заблуждение, удалите. Демов убивали и другие расы, но не часто.
Удалено.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Планет у нас всего девять.  8-)
На сотнях райских планетоидов...
Исправлено.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Ничего не позабыто, лучше удалить.
Удалено.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Немного не понял, тут какая-то логическая ошибка. Магическая энергия не покидала демиургов.   ^^ Их становилось просто меньше. Лучше так:
Убивали собственных сородичей, не замечая, как истончается оболочка мира.
Вырезано.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Удалите, пожалуйста.
Удалено.
Цитата: "Сверр Шахрассар"В анкете у Вас указаны внешности, напоминаю, что мы бронируем только конкретные арты. Ну, это чисто для информации.
Я понимаю. Эти внешности просто для примерного ознакомления. Возможно, позже я что-то выкуплю, если мне приспичит)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Напоминаю, что подобные высказывания не будут носить никакой пользы в бою или эпизоде без согласия игроков.  :D
Конечно не будут, это просто изречение для "красного словца")
Цитата: "Сверр Шахрассар"Так:
Представляет собой монструозную систему деторождения, наделяющую Аловинес способностями к порождению монстров. Монстры не являются игровыми персонажами, не имеют ничего общего с демиургами и данная способность работает по стандартным правилам игромеханики, то есть за 24 часа [в эпизоде] она может создать не более 2 неразумных монстров, которых можно уничтожить магией или артефактным оружием по стандартным правилам боя. Как правило, большая часть созданных монстров распадается, если их не уничтожить в течении 24 часов.
В целом согласна, но почему для вас важно, чтобы они "самовыпиливались"?
Мне хотелось бы иметь рычаги влияния на это. Ежедневно рожать себе питомцев - такое себе удовольствие)
Изменение внесено.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Так:
Особый навык проектирования и порождения монструозных форм жизни.
Непосредственно способность Аловинес творить жизнь. Наделяет демиурга властью контроля над всеми этапами собственной беременности. В её руках великое множество рычагов влияния на плод: генетическое программирование, выстраивание эволюционного пути, понимание генетики, генетических вариаций, наследственности будущих созданий и другие. Однако способность подчиняется общим правилам мира [см. описание артефакта]. По большей части используется по согласованию с соигроком или GM.
Изменение внесено.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Вот тут надо урезать мощь. Причем значительно, пожалуйста, не забывайте про пункт 4 правил 1.1 проекта.
Особый навык деторождения монстров и чудовищ при помощи внутренней трансмутации.
Максимальный уровень магического источника существа ограничен VI. Для Аловинес с её VII уровнем существует лимит, при котором в идеальных условиях она может выносить максимум 2 плода VI уровня за 24 часа, но большая часть плодов являются не более IV уровня и распадаются, если их не уничтожить в течении 24 часов. Изредко некоторые способны развиваться и эволюционировать в более сильных [по договоренности с GM или игроком]. Кроме того, большое значение имеет используемый биологический материал — существо из высококачественного материала эволюционирует с большей вероятностью, но бывает плохая генетика, из материалов которой не получится ничего выше I уровня. Каждый монстр обладает звериным интеллектом и не может иметь человеческого разума, но чем выше уровень вложенного интеллекта, тем больше промежуток перед следующим зачатием.
Готово.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-05-2022, 18:53:23
Такс, перечитываю (https://vk.com/sticker/1-2380-64)

властвовали над большей частью Вселенной
властвовали над большей частью Аркхейма
т.к. все же Аркхейм далеко не Вселенная  :D

Многие мои братья и сёстры вняли предостережениям, предчувствиям и пророческим сновидениями и бежали со мной
Некоторые мои братья и сёстры вняли предостережениям, предчувствиям и пророческим сновидениями и бежали со мной

Каждый монстр обладает звериным интеллектом (от 1 до 5 уровня)
вот тут я не понял про уровень интеллекта, у нас градации по интеллекту монстров нету, лучше просто удалить.  8-)

Это я понимаю, вы мне расписать не дали, загоняя в рамки 20к символов...
Уверен, что ограничение в символах тут не при чем, оно еще не мешало вроде  :D Ничего, бывает, я все понимаю и рад, что Вы вдохновились идеей. ♥ Зато я быстро стараюсь проверить :)

Разве субъективное мнение персонажа не имеет право на заблуждение?)
Конечно имеет, прекрасная, однако там все же фундаментальные вещи, о которых богиня 1-го поколения на мой скромный взгляд должна знать очень хорошо.  (https://vk.com/sticker/1-17724-64)
В целом согласна, но почему для вас важно, чтобы они "самовыпиливались"?
Мне хотелось бы иметь рычаги влияния на это. Ежедневно рожать себе питомцев — такое себе удовольствие)
Изменение внесено.
Лично мне нравилась Ваша оригинальная идея, но, увы, мир все же ставит нам некие рамки, в реалиях мира данный вариант способности все же носит слегка имбовый характер, если читать Вашу анкету не отвлеченно, а сравнивая ее с анкетами других персонажей. У нас есть некие правила по неписям, и сама по себе способность в ее оригинальном формате капельку дисболансна, и будет нечестно по отношению к другим игрокам форума не делать самовыпиливание, так как у других героев, подобная штука работает именно так, т.к. это является частью правил. НО, опять же, по согласованию Вы можете играть так, как Вам хочется.  8-)

Кажется, все остальное подходит, исправьте и сообщите мне  :D Ах да, еще моментик один. Способность Нотория, я верно понял, там появляются щупальца? Или что-то типа черных длинных хлыстов? Или я ошибаюсь? Если это так, то свойством артефакта «эпическое» будет обладать только один из отростков, так как у нас правило одного артефакта. Я понимаю, что это не всегда удобно, но таковы уж минусы стандартизации, опять же будет не честно к другим игрокам, если сразу все 4 "лезвия" будут эпическими, в то время, как я других просил убирать двойные артефакты.  ^^
Название: Архив проверок
Отправлено: Киаран Майтрейя от 16-05-2022, 19:30:47
Цитата: "Сверр Шахрассар"властвовали над большей частью Аркхейма
т.к. все же Аркхейм далеко не Вселенная
Согласна.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Некоторые мои братья и сёстры вняли предостережениям, предчувствиям и пророческим сновидениями и бежали со мной
Исправлено.
Цитата: "Сверр Шахрассар"вот тут я не понял про уровень интеллекта, у нас градации по интеллекту монстров нету, лучше просто удалить.
Мне хочется рожать дебилов, но иногда не полных кретинов, потому пытаюсь ввести градацию полудурков)
Это прямо такая уж проблема?)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Уверен, что ограничение в символах тут не при чем, оно еще не мешало вроде  :D Ничего, бывает, я все понимаю и рад, что Вы вдохновились идеей. ♥ Зато я быстро стараюсь проверить
И я Вам очень благодарна за оперативность и помощь!
В любом случае, у меня готова подробная статья об Экклезиархии и Ордене, там будет всё понятнее)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Конечно имеет, прекрасная, однако там все же фундаментальные вещи, о которых богиня 1-го поколения на мой скромный взгляд должна знать очень хорошо.
Я о том же подумала, потому согласна с Вами)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лично мне нравилась Ваша оригинальная идея, но, увы, мир все же ставит нам некие рамки, в реалиях мира данный вариант способности все же носит слегка имбовый характер, если читать Вашу анкету не отвлеченно, а сравнивая ее с анкетами других персонажей.
Спасибо за похвалу! Я старалась)
Про мир да, согласна. Думаю, Вам виднее, я другие анкеты не читала и не знаю, как тут что с ними рядом смотрится)
Вообще, я не планировала рожать неписей, это должны были быть "куски мяса на убой"/таскать багаж/выполнять роль чихуа-хуа) Про УМИ да, соглашусь, возможно загнула (я и сама хотела понизить до 6, да забыла >_<)
Я просто пыталась притащить необычную идею, которую было бы интересно отыгрывать~
Цитата: "Сверр Шахрассар"будет нечестно по отношению к другим игрокам форума не делать самовыпиливание, так как у других героев, подобная штука работает именно так, т.к. это является частью правил.
Но ведь неписи других игроков (полноценные разумные люди, члены Орденов и тд) не помирают за сутки...? Что вы имеете ввиду?)
Вообще, в принципе, согласна. Пусть помирают, не особо критично)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Ах да, еще моментик один. Способность Нотория, я верно понял, там появляются щупальца? Или что-то типа черных длинных хлыстов? Или я ошибаюсь?
Всё верно)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Если это так, то свойством артефакта «эпическое» будет обладать только один из отростков, так как у нас правило одного артефакта. Я понимаю, что это не всегда удобно, но таковы уж минусы стандартизации, опять же будет не честно к другим игрокам, если сразу все 4 "лезвия" будут эпическими, в то время, как я других просил убирать двойные артефакты.
Я правильно понимаю, что если изменю эту способность так, что там может бить куча щупалец, но при условии что только одно будет нести угрозу артефакта ранга "эпическое" в то время, как остальные бьют слабо, но при этом все выглядят одинаково и для распознания "эпического щупальца" потребуется применение Теомагии, то всё будет в рамках правил?

UPD. На всякий случай изменила умение. Посмотрите, пожалуйста, и скажите, подойдёт ли такое описание?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-05-2022, 21:29:03
Цитата: "Святая Селестина"Мне хочется рожать дебилов, но иногда не полных кретинов, потому пытаюсь ввести градацию полудурков)
Это прямо такая уж проблема?)
Скорее нет, чем да. Просто исходя из моего многолетнего опыта, время от времени у тех, кто читает анкеты, возникают вопросы вроде «а что значит вот это и где эту градацию посмотреть?»  :D На мой взгляд это просто информация, которая может вызвать вопросы, т.к. со стороны кажется, будто она имеет какой-то смысл. А я немного тут не понимаю, для чего вводить лишние градации, если речь идет именно о зверином разуме. Все же термины «дебил» или «кретин» больше применимы для человеческого разума, а демиург создает чудовищ, хотя сама она их может считать кем угодно. Но это не ее дети, разума у них нет и не будет, самосознания тоже, а в игре можно просто давать разную степень животного интеллекта на свое усмотрение и для этого совсем не обязательно какие-то градации.  :love:

Но ведь неписи других игроков (полноценные разумные люди, члены Орденов и тд) не помирают за сутки...? Что вы имеете ввиду?)
Вообще, в принципе, согласна. Пусть помирают, не особо критично)
Ну так и Вы тоже можете создать неписей, разумных членов ордена и еще чудовищ. Тут получается просто нужен баланс, у вас получается возможность ввести свое чудовище в игру проще, но такая возможность есть у других персонажей 7 уровня. Например, в ответ на ваше чудовище, демиург 7 уровня может создать свое из магии материи, например. НО как раз в этом случае чудовище из магии тоже рассеется (это в правилах написано), поэтому и Ваши тоже должны быть аналогичными.  8-)

Цитата: "Святая Селестина"одно будет нести угрозу артефакта ранга "эпическое" в то время, как остальные бьют слабо
Не совсем так. Тут зависит от того, что представляет собой артефакт. Либо он становится щупальцами, либо сотворяет их из магии. В первом случае да - ранг эпика будет только у одного, у остальных - обычное (или по согласованию), во-втором, будет просто магическая атака. Обычная магическая атака, которая работает по общим принципам, но и рассеять ее, уничтожить и т.д. тоже можно по обычным принципам похожей атакой или другим подходящим умением.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Киаран Майтрейя от 16-05-2022, 21:50:23
Цитата: "Сверр Шахрассар"Скорее нет, чем да. Просто исходя из моего многолетнего опыта, время от времени у тех, кто читает анкеты, возникают вопросы вроде «а что значит вот это и где эту градацию посмотреть?»  :D На мой взгляд это просто информация, которая может вызвать вопросы, т.к. со стороны кажется, будто она имеет какой-то смысл. А я немного тут не понимаю, для чего вводить лишние градации, если речь идет именно о зверином разуме. Все же термины «дебил» или «кретин» больше применимы для человеческого разума, а демиург создает чудовищ, хотя сама она их может считать кем угодно. Но это не ее дети, разума у них нет и не будет, самосознания тоже, а в игре можно просто давать разную степень животного интеллекта на свое усмотрение и для этого совсем не обязательно какие-то градации.
Вообще я думала это повлияет на то, как они себя будут вести - убегать от угрозы, уворачиваться или идти напролом...
Ладно, уберу) Вопросы и правда могут возникнуть~
Цитата: "Сверр Шахрассар"Ну так и Вы тоже можете создать неписей, разумных членов ордена и еще чудовищ. Тут получается просто нужен баланс, у вас получается возможность ввести свое чудовище в игру проще, но такая возможность есть у других персонажей 7 уровня. Например, в ответ на ваше чудовище, демиург 7 уровня может создать свое из магии материи, например. НО как раз в этом случае чудовище из магии тоже рассеется (это в правилах написано), поэтому и Ваши тоже должны быть аналогичными.
Логично, согласна)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Не совсем так. Тут зависит от того, что представляет собой артефакт. Либо он становится щупальцами, либо сотворяет их из магии. В первом случае да — ранг эпика будет только у одного, у остальных — обычное (или по согласованию), во-втором, будет просто магическая атака. Обычная магическая атака, которая работает по общим принципам, но и рассеять ее, уничтожить и т.д. тоже можно по обычным принципам похожей атакой или другим подходящим умением.
Глаз снаружи, щупальца внутри - это всё артефакт. Он часть тела Аловинес, дополнительная детородная система. Можно провести аналогию с симбиотическим организмом (который пока не имеет индивидуальности, потому как ранг эпический, не легендарный).
По моему замыслу только одно щупальце полносильное, остальные намного слабее (можно и по согласованию), их рубить можно в винегрет.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-05-2022, 21:58:58
Цитата: "Святая Селестина"Вообще я думала это повлияет на то, как они себя будут вести — убегать от угрозы, уворачиваться или идти напролом...
Это уже будет так, как Вы сами захотите. Тут нет рамок особо.  8-)

Цитата: "Святая Селестина"По моему замыслу только одно щупальце полносильное, остальные намного слабее (можно и по согласованию), их рубить можно в винегрет.
Тогда добавьте, пожалуйста, а по согласованию можете делать так, как удобно будет )) скажите, как закончите с этим и я принимаю анкету ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Киаран Майтрейя от 16-05-2022, 22:03:00
Цитата: "Сверр Шахрассар"Это уже будет так, как Вы сами захотите. Тут нет рамок особо.
Хорошо)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Тогда добавьте, пожалуйста, а по согласованию можете делать так, как удобно будет )) скажите, как закончите с этим и я принимаю анкету ))
Вроде добавлено)
Или добавить ещё что-то?)
Я запуталась~
Название: Архив проверок
Отправлено: Киаран Майтрейя от 16-05-2022, 22:52:10
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=232.msg13413#new" class="ank">Киаран Майтрейя</a><lz><center>Демиург Жизни<br>Основатель Ордена<br> <b>«Санкта Демоника»</b><br> и<br> Священной Экклезиархии<br> <b>«Санктус Соломонис»</b><br></center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-05-2022, 08:15:56
Роан Атеран, доброго времени суток! Поехали!  :flag:

Вампир | год рождения 4901 | внешне 25-27 лет
т.к. вампиры у нас не описаны, пропишите характеристики конкретно этого генетического типа, например:

Физическая сила — средняя, регенерация — средняя, выносливость — средняя, прочность — высокая.

Вампирские кланы редко когда отличались сплоченностью.
Лучше так:
Вампирские кланы, с которыми имел дело клан Атеран, редко когда отличались сплоченностью.

одним из сильнейших вампиров.
лучше так:
одним из сильнейших вампиров в своем кругу (включая знакомые кланы).

Побег [пространственная магия] — телепортация владельца в место привязки при получении опасных для жизни ранений либо при потере сознания.
Смотрите, это способность артефакта уровня "редкий". Они могут иметь свойства магических умений до IV уровня. Согласно описанию умения телепортации:
Цитата: ФРПГ «Аркхейм»Максимальный радиус телепортации для людей до IV уровня — 30 километров
То есть способность перепишите вот так, пожалуйста:
Побег [пространственная магия] — телепортация владельца при наличии такой возможности (например, если локация не заблокирована или нет более сильной удерживающей магии) в безопасное место в радиусе 30 километров, срабывает при получении опасных для жизни ранений либо при потере сознания.

Оружие и экипировка
добавьте: (обычные)
Исправьте, пожалуйста, и можно начинать игру.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Роан Атеран от 23-05-2022, 10:13:43
Сверр Шахрассар, все исправлено.
Название: Архив проверок
Отправлено: Роан Атеран от 23-05-2022, 10:23:04
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=238.0" class="ank">Роан Атеран</a><lz><center>Вампир, искательница приключений</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-05-2022, 18:00:50
Шис-са, доброго времени суток! Поехали!  :flag:

Цитата: Шис-саСаламандры — это исторически сложившийся статус подчинения и зависимости от кого-либо...
Пожалуйста поправьте на такой вариант:
Саламандры [речь идёт исключительно о разновидности тех саламандр, о которых известно персонажу] — это исторически сложившийся статус подчинения и зависимости от кого-либо

Начинающий:
Базовая магия
Пожалуйста поправьте на такой вариант [т.к. к 18 годам ее все же должны были научить хотя бы азам  :D ]:

Начинающий:
Усиливающая магия
Атакующая магия
Защитная магия
Ментальная магия


p.s. базовую магию можно не указывать  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шис-са от 29-05-2022, 18:09:46
Сверр Шахрассар, добрый вечер!
поправила, как просили. (https://vk.com/sticker/347/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шис-са от 29-05-2022, 18:54:40
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=254.msg16516#new" class="ank">Шис-са</a><lz><center>Саламандра, продавщица морепродуктов</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-05-2022, 21:13:30
Хель, доброго времени суток! Поехали!  :flag:

Цитата: ФРПГ «Аркхейм»Врождённые физические параметры [физическая сила, выносливость, прочность, регенерация] возрастают, если были ниже по показателю [два показателя до уровня «средний», два до уровня «высокий»].
Пожалуйста, пропишите в пункте расы, какие сейчас у него врождённые физические параметры, например:
физическая сила — средняя, выносливость — высокая, прочность — средняя, регенерация  высокая

• нефилим [эон/хуман], хтоник
И Вы ошиблись с расой, перепроверьте, пожалуйста, нефилим — это метис демиурга и любой другой расы.

Вроде бы все.  :cool:
Название: Архив проверок
Отправлено: Хель от 30-05-2022, 21:23:13
Цитата: "Сверр Шахрассар"Хель, доброго времени суток! Поехали!   

Пожалуйста, пропишите в пункте расы, какие сейчас у него врождённые физические параметры, например:
физическая сила — средняя, выносливость — высокая, прочность — средняя, регенерация  высокая

И Вы ошиблись с расой, перепроверьте, пожалуйста, нефилим — это метис демиурга и любой другой расы.

Вроде бы все.

Физическая сила - обычная, все остальное исправлено.
Название: Архив проверок
Отправлено: Хель от 30-05-2022, 21:51:28
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=257.0" class="ank">Хель</a><lz><center>Полукровка-хтоник, ростовщик, наемник</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 08-06-2022, 19:17:37
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=263.msg18228#new" class="ank">Шейлина</a><lz><center>Дракон. Наркоторговец, контрабандист, шпион под прикрытием в Белой Гвардии.</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-06-2022, 17:13:23
Добра, поехали!  :flag:

Цитата: КристалитаОсознание пришло не сразу. Оно вкрапливалось под корку сознания тысячелетиями и Эллада не сможет назвать мгновение когда стала разумной.
Так как у демиургов все ещё не было сознания более 5000 лет назад (допустим, 6 тыс. лет назад), тут стоит прояснить, чтобы у читателя не возникло мысли, что самосознание и разум приходили к ним постепенно на протяжении всей жизни, да, возможно отчасти так оно и было, но демиурги стали тем, кто они есть (в плане именно самосознания и разума) именно тогда - 5 тыс. лет назад. Можно даже сказать, что произошло это в одно десятилетие. К примеру.

Предлагаю исправить вот так:
Осознание пришло не сразу. Оно вкрапливалось под корку сознания тысячелетиями и Эллада не сможет назвать мгновение когда стала разумной, окончательно обрела разум и самосознание в 1 году Эры развития.

двух эолов
двух эонов

Завеса ( Протомагия)
Завеса (Ментальная магия)

Вроде бы все, исправьте, пожалуйста, и можно начинать игру  
Название: Архив проверок
Отправлено: Кристалита от 11-06-2022, 17:22:07
Цитата: "Сверр Шахрассар"Вроде бы все, исправьте, пожалуйста, и можно начинать игру

Готово. Благодарю.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-06-2022, 15:50:47
Доброго времени! Поехали!  :flag:
Начинающий:
Ослабляющая магия
Атакующая магия
Усиливающая магия
Удерживающая магия
Защитная магия

Опытный:
Базовая магия
Пространственная магия
Теомагия

Мастер:
Ментальная магия
Магическая вязь
Безоружный бой
Огнестрельное оружие
Исправьте, пожалуйста, вот на такой вариант:
Начинающий:

Опытный:
Ослабляющая магия
Атакующая магия
Усиливающая магия
Удерживающая магия
Защитная магия
Пространственная магия
Теомагия
+ еще 2 шт. на выбор

Мастер:
Ментальная магия
Магическая вязь
Безоружный бой
Огнестрельное оружие
Маска доброжелателя [ментальная магия] — делает невидимым цвет магической ауры.
Вот тут я немного не понял полезность. Скрывает ауру? Не дает понять уровень силы и расу? Если да, лучше так и напишите.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Вильям Блауз от 12-06-2022, 16:03:09
Добрый день! Исправлено.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-06-2022, 16:13:41
Цитата: "Вильям Блауз"Добрый день! Исправлено.
отлично, ну, напоминаю еще про стандартное правило, что все способности работают с учетом разницы в силах и артефактах, к примеру у равного вероятность узнать расу будет 50% )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Вильям Блауз от 12-06-2022, 16:15:14
Сверр Шахрассар, спасибо за дополнение! Значит, будем пытать, чтобы не были болтливыми

Ладно, это шутка
Или нет)))
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-06-2022, 08:08:17
Добра! Поехали!  (https://vk.com/sticker/1-4276-64)
Цитата: "Торвальд"(сочетание ментальной магии и магии, воздействующей на физиологию живых существа).
Не совсем понял для чего это пояснение, лучше удалите, оставьте только сами умения, пояснения и так есть в игре. Тем более ментальная магия — это одно, а протомагия — другое.  :D

Цитата: "Торвальд"Не более чем, на 2 минуты и не менее 30 секунд (все зависит от УМИ цели).
"Менее" лучше убрать, например, если враг VII или тем более VIII уровня, способность может сработать и гораздо меньше. ))

Цитата: "Торвальд"Подлый удар [ослабляющая магия] — пронзает жертву сотнями маленьких магических осколков, временно нарушая ток ее энергии, ослабляя на 3-4 уровня не более чем на 5 минут.
Эм, ослабляя УМИ? Нет, такую способность брать точно не стоит, слишком имбово.  :D Можно просто написать, что ослабляет жертву. :flag:
Название: Архив проверок
Отправлено: Торвальд от 14-06-2022, 13:09:05
Сверр Шахрассар, и Вам добра!

Цитата: "Сверр Шахрассар"Поехали!
Звучало так, что будет правок на километр не меньше.
 

Спасибо за Ваши комментарии, со всем согласен! Исправил, но тогда у меня есть вопрос...

Цитата: "Сверр Шахрассар"Эм, ослабляя УМИ? Нет, такую способность брать точно не стоит, слишком имбово.   Можно просто написать, что ослабляет жертву.
Тогда в каком плане понимать данное ослабление? В целом и магии и физ? Или что-то одно...
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-06-2022, 14:09:03
Цитата: "Торвальд"Тогда в каком плане понимать данное ослабление? В целом и магии и физ? Или что-то одно...
Вообще, можно согласовать с соигроком, Мастер игры сам определить может, где было ослабление, а "по умолчанию" ослабление может быть по магии. То есть скорость атак ниже, или мощность...  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Торвальд от 14-06-2022, 14:11:17
Сверр Шахрассар, понял. спасибо!
Название: Архив проверок
Отправлено: Рэтио от 19-06-2022, 15:48:25
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=288.0" class="ank">Рэтио Эрнандес</a><lz><center>Этнарх, Верховный Лорд доминиона Ниор, директор «Chronos Corporation»</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-06-2022, 20:10:44
Доброго времени суток! Поехали!  (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

1.
Цитата: ФРПГ «Аркхейм»Размер аватара строго фиксирован. Высота: 250px; Ширина: 185px.
Сделал Вам два аватара на выбор:
"+++"


2. Уровень магического источника [УМИ] — VI

Цитата: АльсурНачинающий:
-
Опытный:
1. Усиливающая магия;
2. Огнестрельное оружие;
3. Ослабляющая магия;
4. Удерживающая магия;
5. Ментальная магия;
6. Целительная магия.
Мастер:
1. Магическая вязь;
2. Холодное оружие ближнего боя.
Лучше сделать как в правилах по максимуму, т.е. взять еще одно умение на навык опытного.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Альсур от 25-06-2022, 08:19:09
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png)
Сальтуи
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png)
(https://i.imgur.com/pgcSdy4.png)

Они небольшого размера, 2 см в высоту, 3 в толщину и 4 см в длину, обладают тремя рядами зубов по 232 на каждом, рот представлен округлой формы, на тельце присутствуют лапки, благодаря которым могут передвигаться или прыгать на жертву. Их тело способно выделять кислоту, разъедающую с лёгкостью кожу существ, чья прочность не превышает «средний» показатель, и обычно не перестает процесс жжения в течение пяти минут. Нужны специальные средства или магия исцеления, чтобы это прекратить раньше.

Больше всего сильтуи находится на планетах четвертой орбиты: Сабаот, Харот и Климбах, предпочитают болотистые или влажные местности с большим количеством трупов, которые могут обглодать. Целый рой очень опасен для путников, особенно одиночек. Если жертва ступает на землю, где рассредоточено их гнездо, то червяки сразу же выпрыгивают из норок и все разом вцепляются своими зубами в тело, быстро разъедая зубами и кислотой плоть. Жертва умирает в агонии от болевого шока или от повреждения внутренних органов, до которых эти черви дошли.

Среди этих червяков есть болезнь, которой они заражаются от плоти существа, пережившего болезнь кластар. На них оно воздействует губительно, буквально сводя с ума и уничтожая в течение пяти месяцев. Целый рой может уничтожить друг друга, а выжившие дичают и носятся по округам в поисках жертв, но чаще всего их самих могут съесть или попросту раздавить.

Основной способ расправы с ними - это либо заморозка, либо огонь. Однако последний вариант используется только если есть спецзащита. Стоит их не слишком плотной кожице расплавиться, а огню достигнуть всех органов и жидкостей, находящихся внутри, тельца попросту взрываются, разбрызгивая такие же ядовитые остатки по округе. Для их заморозки требуется очень низкая температура, от -30 градусов цельсия.

Срок жизни у них короткий - два года и в последние три месяца жизни подготавливаются к размножению. Зарывшись в останки, они оплодотворяют самих себя от 2-х до 4-х личинок и оставляют в своих тельцах. По истечению срока развития личинок (три месяца), они вылупляются из крошечных коканов в своём носители, тем самым убивая его, и начинают пожирать останки.

Тем не менне, личинки до возраста двух месяцев от рождения являются менее опасными и агрессивными, чем взрослые особи. Это наиболее благоприятный период для их поимки, чтобы использовать в разных целях. Некоторые богачи-гурманы используют их в качестве деликатесов на своих приёмах, но в остальном их кожные покровы и кровь используют для создания медикаментов, взрывоопасных веществ, снарядов оружия и спецодежды.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-06-2022, 21:08:20
Доброго времени! Поехали!  :flag:
матери – лорда-протектора Анрисии.
Исправьте, пожалуйста, вот так:
матери – лорда-протектора Анрисии [материк Саидия].

Владелец крупнейшего заповедника Саидии
А тут , вот так:
Владелец одно из крупнейших заповедников Лиреи

Пояснения по тегами abbr (поясняющий текст) сделайте под спойлер или просто открытым текстом, мне очень неудобно их читать и воспринимать, тем более, с телефона или планшета пояснения и вовсе не каждый прочитает.  8-) Я пока что не читал, поэтому проверю эти отрывки текста позже.

Чего стоит ее мать – Анжаика Ирилия эль Рейн, ныне действующий лорд-протектор Анрисия.
Добавьте, чтобы было понятно:
Чего стоит ее мать – Великая княгиня Анжаика Ирилия эль Рейн, ныне действующий лорд-протектор Анрисия.

Ее собственным достижениями становится открытие крупнейшего заповедника на территории Саидии
Так:
Ее собственным достижениями становится открытие на территории Саидии одного из крупнейших заповедников Лиреи.

И не нашел, кто такие священные звери.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Аолитан от 30-06-2022, 12:28:32
Вроде все исправила (и добавила)  :flag:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-06-2022, 17:43:02
Аолитан,
и преодоления своего «предела» в магической силе.
Лучше удалить, или написать [используется исключительно по согласованию с соигроком и GM]

т.к. это будет в большей степени имбовое умение, следовательно, игромеханически оно по правилам не может давать приемуществ.
Название: Архив проверок
Отправлено: Аолитан от 01-07-2022, 16:17:27
добавила)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-07-2022, 08:48:58
Добра! Поехали!  :flag:

Второстепенные [Ощущения Эво]
Дело ведь не только в ощущениях, а в том, кого персонаж поглощал во времена дикой охоты или до нее. ))

Лучше оформить вот так:
Второстепенные [Ощущения Эво]
Жизнерождение [эволюция нужна для жизни. Жизнь нужна для свершения эволюции. Они нераздельны].

Ведь все пояснения к олицетворением в конце-концов только мнение самого персонажа.  8-)

Обрёл первую форму в 1-ом году вместе с зачатками разума.
В первом году разум обрели все демиурги, а не его зачатки. ))

Демиург обрёл тело, но не разум
Уже обсуждали.  :flag:

Умеет телепортироваться между планетами на заранее установленные координаты. Но процесс подготовки занимает время, а общие навыки ограничены лишь этим.
Описание умений у нас уже есть, удалите пожалуйста. ))

Базовая магия
Она не входит в перечень, если речь о бытовой магии.
Пожалуйста, проверьте названия пунктов, чтобы они назывались точно как в матчасти.  8-)

1. Эволюция [протомагия] — позволяет произвести эволюцию физических, ментальных и магических данных существа до определённого уровня.
Уточнение

    Пояснение: Эволюция производится до, уровня, а не на определённый уровень, что означает отсутствие эффекта на существ уже имеющих данный уровень или превосходящих его.

    Физические: Увеличивает продолжительность жизни существа вплоть до 120 лет [уровень человека] и физические данные до среднего уровня.

    Ментальные: Позволяет развить сознание существа до уровня, которым обладают иные разумные существа [люди]. Существо сразу получает минимальный набор знаний о мире (чаще всего происходит систематизация уже имеющихся знаний у него), умение говорить и, иногда, писать [базовый набор соответствует ребёнку до поступления в школу или иное училище]. Существо получает потенциал развития мышления. Потенциал может отличаться от индивида к индивиду. [Подобно людям]

    Магические: Существо получает низкий потенциал и случайный уровень УМИ от I до IV. Дальнейшее развитие данных навыков зависит исключительно от самого существа. В т.ч. оно может сразу вступить в орден Демиурга для повышения потенциала до среднего.

    Пример применения: Превращение низших форм, в том числе обычных животных, не способных к магии, в полноценные разумные элементы общества. Разумные существа подвергаются воздействию способности многим реже. Демиург не видит в этом смысла, у них уже есть разум и способности развиваться.

    Примечания:
    1 — Способность не даёт контроль и ни к чему не обязывает цель. Что делать дальше — её выбор. Даже при том, что многие вступают в Храм Зверя, бывали инциденты, когда получившее разум существо уходило в другое место, искать себе цель и смысл для бытия.

    2 — Предположив, что каждый день в году Эво использует данную способность на случайное животное [что не так]. Предположив, что каждое существо потом присоединяется к нему и будет жить минимум сотню лет. То за сотню лет будет лишь 36500 подобных существ, что составит меньше 1% от возможного числа последователей ордена.
Слишком имбовая способность для артефакта уровня «редкий», да и для эпического тоже слишком.

Позволяет развить сознание существа до уровня, которым обладают иные разумные существа [люди]. Существо сразу получает минимальный набор знаний о мире
Например вот эта способность вовсе исключена, т.к. демиурги не могут даровать кому-то сознание и породить разумное существо в принципе. Это можно сделать только по большой удаче. ))

Существо получает низкий потенциал и случайный уровень УМИ от I до IV.
Вот это делается не артефактом, а во время становления последователем.  8-)

Превращение низших форм, в том числе обычных животных, не способных к магии, в полноценные разумные элементы общества
Исключено сеттингом.  8-) Точнее, такое может быть, но не как постоянная способность, а как элемент удачи. )))

Мне нужна ссылка на анкету. В которой должна быть ссылка на галерею. В которой должна быть ссылка на анкету.
Сначала публикуете анкету, потом делаете галерею со ссылкой, потом редактируете анкету  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Аолитан от 02-07-2022, 17:50:41
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=304.msg23736#new" class="ank">Аолитан Айжения эль Рейн Анрисийская</a><lz><center>Эон. Посол Анрисия. Инвестор и инноватор в области медицины. Владелец заповедника Лиреи</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-07-2022, 21:04:53
Аерис, добра! Поехали!  :flag:

1. Пожалуйста, сделайте аватарку как у всех: высота — 250, ширина — 185.  8-)

2.

Цитата: "Аерис"Родился Аерис на планете Процион в городе с красивым названием Силуа, в результате порыва страсти двух драконов в 2958 году. Его отцом был Герцог Энтальвия Сваагарон Третий, а вот матерью баронесса дома Роанов.
Герцог — это Глава домена. Титульная раса Проциона — дархаты. Дракон не может быть герцогом, графом или бароном на Проционе, такой титул может иметь только дархат. Но в клане Энтальвии наверняка есть драконьи диаспоры, и отец мог быть там герцогом (то есть герцог внутри своего драконьего племени).

В настоящий момент сознание Аериса слито с легендарным артефактом Гунгниром. Это даёт как ряд  бонусов так и трудностей.
Вот после этой фразы ↑ сделайте приписку, пожалуйста:

Все нижеуказанное используется в квесте/игре исключительно в рамках VI УМИ персонажа и артефакта ранга «редкое» [в части поражающей мощи, количества использований свойств и т.п.], в иных случаях — исключительно по согласованию с GM или соигроком.

А получить полные свойства артефакта легендарного уровня можно будет после покупки. 8-) Еще смена формы между боевой и походной тоже затрачивает слот, но т.к. у Вас очень мало других умений, пусть остается так. )))

Кстати,
Цитата: "Аерис"например к атакам Иллюзионов.
тут тоже будет зависит от силы хтона, они также ранжируются от I и до XIII  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Аерис от 03-07-2022, 06:00:20
Пожалуйста, сделайте аватарку как у всех: высота — 250, ширина — 185.  8-)
-Сделано

Герцог — это Глава домена. Титульная раса Проциона — дархаты. Дракон не может быть герцогом, графом или бароном на Проционе, такой титул может иметь только дархат. Но в клане Энтальвии наверняка есть драконьи диаспоры, и отец мог быть там герцогом (то есть герцог внутри своего драконьего племени).
Ясно, меня смутила вот эта фраза "В конце II века было принято решение — образовать тринадцать доме́нов, в каждом из которых будет максимальное разнообразие видов" посчитал раз уж такие проблемы с притеснением рас, то для их успокоения должны были дать возможность занимать места в высших эшелонах власти, для того чтоб никого не смущать не путать сменил титул на Графа, благо на общее повествование сильно не сказывается.

Вот после этой фразы ↑ сделайте приписку, пожалуйста:
Сделано

Еще смена формы между боевой и походной тоже затрачивает слот, но т.к. у Вас очень мало других умений, пусть остается так. )))
Спасибо за понимание )

тут тоже будет зависит от силы хтона, они также ранжируются от I и до XIII  :D
Я это прекрасно понимаю, потому и на всякий указал уровни, создать имбу с которой будет кто-то носится и тыкать во всё живое превращая в недвижимое и плохо пахнущее не так интересно, намного интересней взрастить, но так-же надо было подчеркнуть направленность и возможность роста, чтобы не упереться в свой же потолок при развитии.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-07-2022, 08:30:35
Цитата: "Аерис"Ясно, меня смутила вот эта фраза "В конце II века было принято решение — образовать тринадцать доме́нов, в каждом из которых будет максимальное разнообразие видов" посчитал раз уж такие проблемы с притеснением рас, то для их успокоения должны были дать возможность занимать места в высших эшелонах власти, для того чтоб никого не смущать не путать сменил титул на Графа, благо на общее повествование сильно не сказывается.
Увы, но как я уже сказал, дракон не может быть герцогом, графом или бароном на Проционе. К сожалению, это крайне важная часть правил Проциона (и не только), и я тут не могу пойти Вам на встречу и внести изменения в описание мира. Увы. :dontknow:

Цитата: "Аерис"Я это прекрасно понимаю, потому и на всякий указал уровни, создать имбу с которой будет кто-то носится и тыкать во всё живое превращая в недвижимое и плохо пахнущее не так интересно, намного интересней взрастить, но так-же надо было подчеркнуть направленность и возможность роста, чтобы не упереться в свой же потолок при развитии.
:cool:
Название: Архив проверок
Отправлено: Аерис от 03-07-2022, 11:22:06
Увы, но как я уже сказал, дракон не может быть герцогом, графом или бароном на Проционе. К сожалению, это крайне важная часть правил Проциона (и не только), и я тут не могу пойти Вам на встречу и внести изменения в описание мира. Увы.
Понял, принял, осознал. Операция по смене расы была проведена успешна, исторический данные подправлены соответственно.
Название: Архив проверок
Отправлено: Эво от 04-07-2022, 12:33:42
Уточнил
Второстепенные [Кого поглотил и восприятие олицетворений самим Эво]

Поправил даты

Удалил описание умений (А можно пожалуйста ссылку, где они есть. Я ещё до создания анкеты долго искал по чужим анкетам, что такое теомагия)

Базовую магию перенёс тогда в мирные умения

Способность заменил.

Ссылку добавил
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-07-2022, 12:50:36
Цитата: "Эво"А можно пожалуйста ссылку где они есть. Я ещё до создания анкеты долго искал по чужим анкетам, что такое теомагия
УМЕНИЯ ЖИТЕЛЕЙ АРКХЕЙМА
спойлер "ПЕРЕЧЕНЬ УМЕНИЙ И СРОКИ РАЗВИТИЯ"
под списками умения есть спойлер "ХАРАКТЕРИСТИКА УМЕНИЙ"  :flag:

Начинающий:
1) Пространственная магия
Опытный:
2) Теомагия
3) Усиливающая магия
4) Защитная магия
5) Безоружный бой [в том числе бой в форме зверя]
6) Псионика
Мастер:
7) Протомагия
8) Целительная магия
Советую сделать вот так [все же это демиург и для лора так будет логичнее]
Начинающий:
-
Опытный:
1) Пространственная магия
2) Теомагия
3) Усиливающая магия
4) Защитная магия
5) Безоружный бой
6) Ментальная магия
7) Атакующая магия
Мастер:
8) Протомагия
9) Целительная магия

Цитата: Эвообразуя парные наручи
Вот у нас небольшая проблемка. дело в том, что наручи — это две вещи, а ранг у нас распространяется только на одну, то есть перчатки, серьги и т.п. — это два артефакта, а не один. Тут либо только один наруч будет артефактом, либо придется как-то выкручиваться. Например «Наручи связаны между собой, и имеют только эффект защиты, для атаки не используются, урон распределяется равномерно на два артефакта».
Цитата: Эвомагический источник владельца и артефакта всё ещё раздельны
Вот тут важное пояснение из ЛОРА:
Артефакты не могут усиливать уровень магического источника персонажа своим источником, как и персонаж не может заряжать артефакт собственной магией.
т.е. магические источники артефактов и их владельцев всегда раздельны.  ^^
Название: Архив проверок
Отправлено: Эво от 04-07-2022, 14:22:38
Я удивлён, что пропустил возможность открыть ту вкладку. Благодарю.

Обновил список навыков с учётом рекомендаций (вместо ментальной, с позволения, возьму вязь, поскольку чувствую необходимость её для протомагии и лечения)

уточнил про артефакт. Да, он один и защищает нежные ручки

т.е. магические источники артефактов и их владельцев всегда раздельны.
P.S. Да, я именно поэтому и уточнил, что они всё ещё разделены, поскольку по описанию артефакт соединяется с телом и дабы не возникло недопонимания, что это как-то влияет на общие правила работы и игнорирует их.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-07-2022, 21:13:50
Философ, доброго времени суток! Поехали!  :flag:

1. Давайте я заменю Вам имя в профиле на «Мелан Пессим»?

2.
4. Ориентация и цвет магической энергии
Гетеросексуал, красный цвет магической энергии
Удалите, пожалуйста, зачеркнутое, т.к. у персонажа УМИ I, то у него нет магической энергии.  :D

3.
он был отличен ото всех, он был экзотикой,
сами по себе хуманы не являются экзотикой даже на Лирее, поэтому давайте напишем так: он был отличен от обучающихся его школы, так как других хуманов там не училось

4.
В Академии он был лучшим учеником, но достаточно одиноким
Лучше так: В Академии он был лучшим учеником (среди тех, кто не владел магией), но достаточно одиноким

Картинку я Вам оформил, аватарку поставил, если что - всегда можете сами поменять в профиле.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Мелан Пессим от 07-07-2022, 05:51:15
Сверр Шахрассар, приувет.

Я все исправил, что просили! И да, измените мне имя)
Название: Архив проверок
Отправлено: Мелан Пессим от 07-07-2022, 08:01:03
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=315.msg25213#new" class="ank">Мелан Пессим</a><lz><center>Хуман, писатель и философ</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-07-2022, 13:39:27
Доброго времени суток! Поехали!  :flag:

Цитата: Данделионслужит эдаким щитом, не давая обычным стрелам и магии, ранить
лучше так:
служит эдаким щитом, не давая обычному оружию ранить

Цитата: ДанделионДраконы всегда у нас ассоциируются с чем-то необычным, с чем-то величественным и таинственным. Немудрено, ведь эти огромные создания вселяют страх своим видом, а вот Данделион — напротив. В любом своем облике, она выглядит иначе нежели собратья. Она всегда выглядит такой умиротворенной, милой и беззаботной, казалось бы, это же дракон!
Лучше не обобщать  :D
Добавьте зелененькое:
В любом своем облике, она выглядит иначе нежели собратья ее клана. Она всегда выглядит такой умиротворенной, милой и беззаботной, казалось бы, это же дракон!

И вот тут:
Цитата: ДанделионЭто было действительно тяжело, ведь драконы не принимают чужаков от слова совсем.
Это было действительно тяжело, ведь драконы ее клана не принимают чужаков от слова совсем.

Цитата: ДанделионНачинающий:
— стихийная магия
— магия времени

Опытный:
— руническая магия
— защитная магия
— зеркальная магия

Мастер:
— целительная магия
— магия льда
Проверьте, пожалуйста, чтобы названия умений звучали точно также, как у нас в ЛОРе  ^^

вот тут спойлер ПЕРЕЧЕНЬ УМЕНИЙ И СРОКИ РАЗВИТИЯ, там найдете список наших умений и описания к ним. Обратите, пожалуйста, внимание, что персонажу необходимо умение протомагия, т.к. у нее две человеческие ипостаси.  8-)

у большинства друидов и целителей, есть свой неподражаемый посох или трость, с которым они путешествуют.
Вот так:
у большинства друидов и целителей, которых встречала девушка на своем пути, был свой неподражаемый посох или трость, с которым они путешествуют.

укрывая от любых атак ровно на пять минут
удалите , пожалуйста, слово "любых" ))

Сообщите, пожалуйста, когда внесете правки в анкету.
Название: Архив проверок
Отправлено: Данделион от 09-07-2022, 14:03:12
Сверр Шахрассар, все недочеты исправлены, босс!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-07-2022, 14:19:44
Данделион, Супер!  :glasses:

У меня предложение, давайте, пожалуйста, умения сделаем вот так (см. ниже), чтобы персонаж был более жизнеспособен в мире, например, без атакующей магии в Аркхейме у девушки, которая помогает поселениям и деревням, очень высок шанс погибнуть от монстров или хтонов.


Начинающий:
-
Опытный:
— ослабляющая магия
— защитная магия
— ментальная магия
— протомагия
— пространственная магия
— атакующая магия
— магическая вязь
Мастер:
— целительная магия
— стихийная магия

 (https://vk.com/sticker/51640/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Данделион от 09-07-2022, 14:25:28
Сверр Шахрассар, в принципе логично :D
Исправлено <З
Название: Архив проверок
Отправлено: Данделион от 09-07-2022, 14:38:46
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=319.msg25956#new" class="ank">Данделион, Полярная Ночь</a><lz><center>Синий дракон, пастушка, местный лекарь</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-07-2022, 08:07:05
Здравствуйте! Анкета почти 25 тыс. символов, можете, пожалуйста, сократить до 20 тыс. (https://vk.com/sticker/1-71921-64)
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 11-07-2022, 08:35:48
Сверр Шахрассар,
Здравствуйте!  
(https://vk.com/sticker/70914/128.png)
Чистый текст (текстовая часть биографии и образа,  без картинок, цитат и артефакта) у меня отображается 22051, понимаю, немного не уложилась, хотела уточнить насколько это критично и что я ещё не посчитала, чтобы знать что сокращать?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-07-2022, 09:21:37
Вивьен, сделайте, пожалуйста, чтобы было до 20 тыс. символов для прядка  ^^
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 11-07-2022, 10:03:24
Сверр Шахрассар,
Скоротила, по моим подсчётам, чистый текст 19904)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-07-2022, 10:46:47
Поехали!  :flag:

В городе Авандад
Давайте вот так:
В провинциальном городке Авандад

для мирного населения если не всего Аркхейма, то Алькора точно
Удалите, пожалуйста, зачеркнтое.

говорили, что Вивьен поглотила ужасного монстра
О.о" Монстр поглощает человека, просто после (если со стороны смотреть), человек воплощается вновь, а монстр погибает (исчезает или нет на усмотрение игрока)  8-)

[большинство элементов носит лишь сюжетную функцию, не используется при сражении]
Вот так:
[большинство элементов носит лишь сюжетную функцию, не используется при сражении, и только по согласованию с соигроками]

1.Малая телепортация [пространственная магия] — обладатель артефакта способен в течении минуты — двух телепортироваться в разных направлениях вокруг противника на расстоянии не более трех метров. Ви также может оказаться за спиной или свалиться сверху на врага.
Вот так:
1.Малая телепортация [пространственная магия] — обладатель артефакта способен телепортироваться в разных направлениях вокруг противника на расстоянии не более трех метров. Ви также может оказаться за спиной или свалиться сверху на врага.

это важно, т.к. каждое свойство артефакта ранга "эпический" может быть использовано не более 2 раз за 24 часа, а телепортация довольно затратный навык по магии.
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 11-07-2022, 11:08:09
Цитата: "Сверр Шахрассар"О.о" Монстр поглощает человека, просто после (если со стороны смотреть), человек воплощается вновь, а монстр погибает (исчезает или нет на усмотрение игрока)
Сама в шоке, что написала, ибо казалось писала, наоборот.
 
Остальное все исправила )
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-07-2022, 19:59:02
Добра! Поехали!  :flag:

Она была рождена бастардом, которого, конечно, общество не примет.
Это лучше удалить, т.к. у нас всё же не средние века, тем более девушка всё-равно чистокровный эон, или как-то перефразировать, чтобы было понятно, что не принимала ее одна конкретная семья/княжеств.

Одно умение ранга "опытный" лишнее  8-) должно быть 7 опытный и 2 мастера, а у Вас 8 и 2 8-)

Телепортация [портальная магия] — телепортирует владельца в одну из точек в «базе данных» артефакта.
в данном случае обратите внимание, что телепортация в пределах — 30 километров  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сильвия Аон от 11-07-2022, 20:05:42
Сверр Шахрассар, добра :) Все исправила! Надеюсь, что сейчас все правильно :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-07-2022, 09:21:41
Доброго времени суток! Поехали! :flag:

Цитата: "Мазога Шагар"Место проживания, род занятий и состоятельность
А в каком городе она проживает? А то есть указание на трущобы юго-восточной части города, а какого города я так и не понял.  :D Вот карта планеты, можно выбрать любой или придумать свой.

Опытный:
1.Атакующая магия
2.Удерживающая магия
3.Защитная магия
4.Рукопашный бой
Добавьте еще один — пятый, чтобы получилось в общей сложности шесть.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Мазога Шагар от 13-07-2022, 09:53:18
Что ж, пусть будет Вилья и Северный Шудр. Он к стати склоняется?
Добавила базовую магию, чем бы это нибыло.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-07-2022, 10:05:43
Цитата: "Мазога Шагар"Что ж, пусть будет Северный Шудр. Он к стати склоняется?
это вулкан ) но там может быть и город  :D Я по привычке склоняю все, думаю, склоняется )))

Цитата: "Мазога Шагар"Добавила базовую магию, чем бы это нибыло.

вот тут (спойлер "перечень умений и сроки развития" → "характеристика умений") есть описание каждого умения, базовая магия есть у всех магов от III уровня априори, рекомендую Вам взять теомагию, для специальности персонажа это очень полезно.  8-)

И еще, раз Вы взяли Вилью, можете вот это предложение:
но большинство фавел и трущоб юго-восточной части города
написать вот так:
но часть фавел и трущоб юго-восточной части города
 
Название: Архив проверок
Отправлено: Мазога Шагар от 13-07-2022, 10:28:18
Эх, не дали прикарманить полгорода(.
Магию поменяла, предложение отредактировала.
Можно мне таблеток от жадности?)
Название: Архив проверок
Отправлено: Мазога Шагар от 13-07-2022, 12:10:49
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=329.msg26964#new" class="ank">Мазога Шагар</a><lz><center>Орк, лейтенант полиции восточного округа Вильи</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-07-2022, 08:38:34
Доброго времени суток! Поехали! :flag:

Цитата: Элира НоксДля этого группировка активно скупала рабов.
В Аркхейме рабство запрещено законом, предлагаю написать так:
Для этого группировка активно скупала «живой товар».
Понимаю, что по-сути это ничего не поменяет, просто биография небольшая, и это слово мне бросается в глаза, создавая впечатление, что в мире рабство законное явление. А указаний дальше по тексту, что это не так, нету.  :D


По сути ее главная особенность: возможность кратковременной смены внешности (внешность не выбирает
Вот тут тогда немного не понял, это имеется ввиду, способность в том, что меняет внешность между истинным и человеческим? Или может менять на что-то другое?
Название: Архив проверок
Отправлено: Элира Нокс от 19-07-2022, 09:58:31
Цитата: "Сверр Шахрассар"В Аркхейме рабство запрещено законом, предлагаю написать так
Ну, я и подразумевала, что это ребята, которые не сдают налоговую декларацию :)
Но я исправила
Цитата: "Сверр Шахрассар"Вот тут тогда немного не понял, это имеется ввиду, способность в том, что меняет внешность между истинным и человеческим? Или может менять на что-то другое?
Меняет внешность между человеческой и нечеловеческой (поэтому и написала, что не выбирает)
По-дебильному написала? Переделать?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-07-2022, 10:04:58
Цитата: "Элира Нокс"Меняет внешность между человеческой и нечеловеческой (поэтому и написала, что не выбирает)
По-дебильному написала? Переделать?
Да нормально написано, но лучше удалить "По сути ее главная особенность: возможность кратковременной смены внешности (внешность не выбирает).", т.к. это путает таких как я, а по сути все довольно стандартно  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Элира Нокс от 19-07-2022, 10:07:45
Цитата: "Сверр Шахрассар"Да нормально написано, но лучше удалить "По сути ее главная особенность: возможность кратковременной смены внешности (внешность не выбирает).", т.к. это путает таких как я, а по сути все довольно стандартно
Удалено
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-07-2022, 10:11:21
Элира Нокс, еще моментик упустил

Базовая магия

тоже удалите, она не входит в перечень занимаемых слотов, а есть по-умолчанию )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Элира Нокс от 19-07-2022, 10:13:49
Готово
Название: Архив проверок
Отправлено: Элира Нокс от 19-07-2022, 14:43:19
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=348.msg28512#new" class="ank">Элира Нокс</a><lz><center>Химера, Послушница Ордена демиурга Миролюбия «Lumea divina»</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Элира Нокс от 20-07-2022, 12:59:46
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]В связи с небольшими изменениями в анкете
<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=348.msg28512#new" class="ank">Элира Нокс</a><lz><center>Химера, Послушница Ордена Миролюбия «Lumea divina», курьер Коалиции Рас</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-07-2022, 23:03:14
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Вильям Блауз от 25-07-2022, 23:03:42
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Альсур от 25-07-2022, 23:09:34
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Роан Атеран от 25-07-2022, 23:33:38
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Данделион от 25-07-2022, 23:42:34
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Ди-Кель от 26-07-2022, 00:19:12
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кристалита от 26-07-2022, 00:38:39
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Энтропий от 26-07-2022, 09:17:17
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Элериум от 26-07-2022, 09:54:48
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Симбер Ресинджер от 26-07-2022, 15:54:19
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Цзин Бэйюань от 26-07-2022, 19:46:30
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кайл Розенкранц от 26-07-2022, 21:13:43
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-07-2022, 14:56:45
Амарантос, здравствуйте! Поехали!  :flag:

Укажите, пожалуйста, в самом начале биографии, мир персонажа был ранга «С».

Цитата: "Амарантос"уже довольно известную, ювелирную мастерскую,
Я так понимаю, известную в городе? Укажите это, чтобы был ясен масштаб. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Рэтио от 27-07-2022, 20:08:57
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Амарантос от 27-07-2022, 22:31:01
Сверр Шахрассар, всё исправила. (https://vk.com/sticker/70928/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 28-07-2022, 09:31:52
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-07-2022, 09:53:55
Синовар Лестер, доброго времени суток! Я буду предлагать Вам как поменять те моменты в анкете, которые нужно, а Вы, если с чем-то несогласны, можете спросить почему именно так, и я отвечу. Поехали! :flag:

Наиболее известные прозвища/титулы: Император, Хозяин Роя, Разрушитель Миров, Бледный.
зачёркнутое удалить
Смертоносность, власть, хаотичность, воинственность, удовольствие.
вот тут поясняю сразу, демиург 2 поколения не может иметь определяющим олицетворением первое поколения. Для второго поколения нужно первым выбирать любое из списка для второго поколения. У вас на первом месте может быть власть.

Триллионер,
исправить на:
мультимиллиардер
«Синовар и Ко» владеет 51 процентом акций Цирконской Корпорации LIBERTY, 45 процентами акций Цирконской Корпорации AT&T, 25 процентов акций Легиндарии, а также незначительными пакетами Freedom и Золотой махаон.
Основная деятельность «Синовар и Ко» — управление активами. Под эгидой находятся также дочерние организации, которые занимаются... вообще всем: банки, СМИ, охранные компании, грузоперевозки, рестораны и так далее.
Основное место дислокации: Циркон, Абберат, Элерим. Имеет филиалы на всех крупных планетах.
3. Наместник Байона (город на планете Абберат). При этом с 5014 по 5020 был Президентом Янгона.
4. Один из лидеров политической партии «Партия Суверенных Народов».
«Партия Суверенных Народов» — антиглобалисты, которые считают, что у полномочия Коалиции Рас должны быть сокращены. Имеет существенное влияние на Цирконе, Абберате, Элериме, однако поддерживается отдельными политическими субъектами на разных планетах.
Исправить вот так:
«Синовар и Ко» владеет 2% акций Цирконской Корпорации LIBERTY, 1% процентами акций Цирконской Корпорации AT&T, 1% процентов акций Легиндарии, а также незначительным пакетом Freedom.
Основная деятельность «Синовар и Ко» — управление активами. Под эгидой находятся также дочерние организации, которые занимаются... вообще всем: банки, СМИ, охранные компании, грузоперевозки, рестораны и так далее.
Основное место дислокации: Циркон, Абберат, Элерим. Имеет филиалы на всех крупных планетах.
3. Наместник Байона (город на планете Абберат).
4. Один из лидеров политической партии «Партия Суверенных Народов».
«Партия Суверенных Народов» — антиглобалисты, которые считают, что у полномочия Коалиции Рас должны быть сокращены. Имеет некоторое влияние на Абберате, Элериме, однако поддерживается отдельными политическими субъектами на разных планетах.

Примечание: быть президентом на Цирконе он не мог, на это масса причин, одна из которых - он бы не прошел специальную проверку, на должность президента одной из четырех ведущих планет проверяли бы с такой тщательностью, что не спасли бы никакие артефакты.

Корпорациями по большей части владеют коренные расы планет, а персонажи могут придумать свои организации или быть акционером везде понемногу.


Там же на Цирконе придумали название «Империум», а сам Магнус назвал себя Императором.
Вот тут я не совсем понял императором чего. Какой-то локации? Я предлагаю сформулировать вот так:

На Цирконе он поверил в то, что именно он – Магнус должен править всеми живыми существами во вселенной. Они придумали название своей коалиции — «Империум», а сам Магнус назвал себя Императором.

Возможно, Магнус даже внес свою лепту в это дело, ведь именно тогда Империум начинает свой крестовый поход. Его еще называли Роем (или Нашествием Роя), из-за значительной инсектоидной пехоты.
Империум был тоталитарной военной машиной, целью которого было разрушение миров и уничтожение Демиургов.
Магнус был одним из множества других (за историю Аркхейма многие демиурги и просто могущественные существа развязывали локальные войны, пытаясь получить как можно больше могущества), кто внес свою лепту в это дело, ведь именно тогда Империум начинает свой «крестовый поход». Его еще называли Роем (или Нашествием Роя), из-за значительной инсектоидной пехоты.
Империум был тоталитарной военной машиной, целью которого было разрушение цивилизаций и уничтожение Демиургов.

Империум не был самой страшной угрозой, однако разрушения набирали обороты. К Империуму присоединялись и другие существа, ставшие под знамя Магнуса.

И тогда, когда уже была прекращена война между собратьями, Магнус убивает Демиурга. В войну вмешиваются не только объединенные силы разных рас, но и Ордены Демиургов.

Империум разгромлен. Планетоиды, где обитали инсектоиды, уничтожены. Орден Магнуса оказался вне закона отовсюду, его последователи активно уничтожались.

Сам Магнус бежал на окраину галактики. Его последователи уничтожили демиурга, опасающегося мести собратьев.

Вот так:

Империум не был самой страшной угрозой, однако был одной из множества подобных. И разрушения набирали обороты. К Империуму присоединялись и некоторые другие существа, ставшие под знамя Магнуса. Орден Магнуса оказался вне закона отовсюду, его последователи активно уничтожались.

И тогда, когда уже была прекращена война между собратьями, Магнус убивает Демиурга. В войну вмешиваются не только объединенные силы разных рас, но и Ордена Демиургов.

Империум разгромлен. Планетоиды, где обитали инсектоиды, уничтожены. Сам Магнус бежал на окраину галактики. Его последователи уничтожили демиурга, опасающегося мести собратьев.

7. УМИ, умения и артефакты

Чтобы менять форму, как описано в анкете, в таких масштабах, обязательно умение протомагия. \

Тереза скрывает ауру владельца. В Магнусе невозможно распознать Демиурга, если он сам того не захочет.
напоминаю, что равные по уровню всё равно могут это сделать (если будут специально пытаться), поэтому, ему надо быть вдвойне осторожным.
2. Название свойства [ментальная магия]
забыли указать название.
Название: Архив проверок
Отправлено: Синовар Лестер от 29-07-2022, 11:44:08
В принципе все правки приняты.
Обидно, конечно, за президентскую должность : )

Цитата: "Сверр Шахрассар"Чтобы менять форму, как описано в анкете, в таких масштабах, обязательно умение протомагия. \
Аура страха заменена на изменение формы
Цитата: "Сверр Шахрассар"напоминаю, что равные по уровню всё равно могут это сделать (если будут специально пытаться), поэтому, ему надо быть вдвойне осторожным.
Вот тут момент такой. Мы его как-то вскольз в лс обсудили, но видимо у меня сложилось неверное представление. Такой вопрос: а это не ставит под сомнение существование персонажа в принципе?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-07-2022, 12:36:58
Цитата: "Синовар Лестер"Такой вопрос: а это не ставит под сомнение существование персонажа в принципе?
Да, очень тонкий момент, если судить объективно, то ставит. Ну, если эту объективность применять в принципе к миру, то даже мой собственный персонаж не смог бы существовать. :D

На Цирконе крайне мало магов достаточного уровня, чтобы сравниться в силе с персонажем 7 ранга. А если он отправится на другую планету или встретится с равным, то во-первых, этот равный должен применить свою магию (а это траты ограниченной силы, тут у каждого мага определенный запас использования способностей), а во-вторых, этот равный (или более сильный) вряд ли узнает демиурга Магнуса, он увидит некого демиурга, с определённым запасом магической энергии. Может увидеть его истинный облик или вроде того. Но узнать в нем Магнуса может лишь другой демиург или существо, которому будет с чем сравнить отпечаток его ауры. Часть демиургов (например, Культ Чернобога) его не выдадут, и даже замолвят словечко в случае чего, остальные — по ситуации. В конце концов, убивать его и поглощать тоже вряд ли будут (могут заточить в вечный магический сон или т.п.). Но запрет на убийство может быть снят в случае серьезной угрозы со стороны Магнуса.

Поэтому, я и пишу, что ему нужно быть осторожным. Не светиться среди потенциальных врагов равного уровня, а вести "божественные" дела с такими же как он. Например, Культом Чернобога.

Надеюсь, я ответил на ваш вопрос. )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Синовар Лестер от 29-07-2022, 15:21:29
Сверр Шахрассар, ооокей, ну оставим тогда уж
А там по игре посмотрим : )

Цитата: "Синовар Лестер"Лестер медийная личность и политик, которого часто связывают с Цирконом. Его официальная легенда такова, что он якобы полукровка, поэтому живет дольше хуманов, однако родом с Циркона. И якобы он из семьи простых работяг и все вот в этом духе.
Лестер громкий и агрессивный популист, критикующий Коалицию Рас, продвигающий идею о том, что хуманы и другие "малые народы" угнетаются Коалицией Рас.
Словом он эдакий "из народа", "за все хорошее", "за простых работяг".
Чуть-чуть добавил про Лестера.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-07-2022, 15:35:39
Цитата: "Синовар Лестер"Аура страха заменена на изменение формы
Я не про артефакт :D

Цитата: "Синовар Лестер"Магнус может являться в разных чудовищных ипостасях, которые часто отличаются друг от друга.
если не прописать каждую отдельно, делая ее истиной расовой формой (как например у оборотней), а оставлять возможность смены на любую, то у самого персонажа в списке умений должна быть протомагия. ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Синовар Лестер от 29-07-2022, 15:44:03
Цитата: "Сверр Шахрассар"если не прописать каждую отдельно, делая ее истиной расовой формой (как например у оборотней), а оставлять возможность смены на любую, то у самого персонажа в списке умений должна быть протомагия. ))
Логично. Исправил
А что копье может меняться без такого свойства? : )
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-07-2022, 15:48:59
Цитата: "Синовар Лестер"А что копье может меняться без такого свойства? : )
1. У вас же написано: Изменение формы [протомагия]

2. Плюс: копье может меняться незначительно, например, из копья стать щитом не может, или стать револьвером тоже.

3. Плюс: свойство артефакта используется n-ое число раз, для артефакта Вашего ранга — это 2 раза за 24 часа.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Синовар Лестер от 29-07-2022, 15:52:37
Цитата: "Сверр Шахрассар"1. У вас же написано: Изменение формы [протомагия]
Ну так я изменил на протомагию, когда подумал, что нельзя х)

Ладно, в общем пусть остается в таком виде.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-07-2022, 15:53:27
Цитата: "Синовар Лестер"Ну так я изменил на протомагию, когда подумал, что нельзя х)

Ладно, в общем пусть остается в таком виде.
Значит, я не обратил внимание с первого раза. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Синовар Лестер от 29-07-2022, 16:06:58
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=387.msg32493#new" class="ank">Магнус</a><lz><center>Демиург, глава Ордена Магнуса, наместник Байона, мультимиллиардер, политик</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-07-2022, 08:02:42
Доброго времени суток! Поехали!  :flag:

Цитата: "Сэнифис Дертривс"вылечив раны, но, к сожалению, не руку.
Целительная магия позволяет выращивать конечности. Укажите просто, что по какой-то причине (предположительно генетической аномалии) на нем не работало восстановление конечностей. Либо (что предпочтительнее), он сам отказался отращивать руку, сделав протез — как напоминание о той страшной встрече с хтоном.

Цитата: "Сэнифис Дертривс"1. Теневой клинок [материализующая магия] — раз в сутки
А почему раз в сутки? Каждое свойство артефакта «эпический» может быть использовано не более 2 раз за 24 часа. Желательно не делать зарядов менее двух, иначе артефакт будет как бы уступать по качеству другим аналогичным.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сэнифис Дертривс от 31-07-2022, 08:39:35
Сверр Шахрассар, доброе утро!
Виноват, немного невнимателен был :blush:
Понял, принял, всё исправил!
Название: Архив проверок
Отправлено: Артрей от 31-07-2022, 22:56:22
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-08-2022, 08:44:10
Доброго времени суток! Поехали!  :flag:

Я буду выделять моменты, которые нужно поправить, а ниже зеленым цветом буду предлагать свой вариант для исправления.

Цитата: ОкамиМесто проживания, деятельность и сущность

Место проживания, род занятий и состоятельность

Цитата: ОкамиЛирея: Шатору [планета Абберат]
Планета Абберат, материк Шатору [метрополия — Лирея]

Цитата: ОкамиОябун клана "Борёкудан"
Оябун (глава) клана "Борёкудан"

Цитата: ОкамиДархат-Анион
Удалить

Цитата: ОкамиИменно в этот период он получит свою связь с дархатом, обретет новые силы, возможности, а также новый облик.
Именно в этот период он получит зерно дархата, обретет новые силы, возможности, а также новый облик.

Цитата: Окамипереходит в форму берсерка
У нас на проекте нет концепции берсерк, которую я создавал там, от куда Вы переносите персонажа. Потому, особых преимуществ здесь он не даст, а иметь будет классическое определение, то есть воин в состоянии крайней ярости.

Цитата: ОкамиПриобретенные сущности
У нас нет понятия "сущность", лучше назовите пункт «Зерно дархата»

В самой анкете (в главном сообщении) после пункта "характер" сделать пункт

Уровень магического источника, умения и артефакты

Заполнить его следующей информацией:

Начинающий:
-
Опытный:
Усиливающая магия
Метательное оружие
Атакующая магия
Защитная магия
Пространственная магия
Протомагия
Магическая вязь
Мастер:
Рукопашный бой
Ментальная магия

Цитата: Оками1. Наблюдательность
2. Допрашивание
3. Закон улиц
4. Определение лжи
5. Слежка
6. Скрытность
7. Поиск информации
8. Ориентирование
9. Следопыт
10. Акробатика, атлетика
11. Бег
12. Руны
13. Азартные игры
14. Дипломатия
15. Заговаривание зубов
16. Запугивание
Удалить. Все это по концепции персонажа и так как бы подразумевается. И отыгрывается исключительно в самой игре, к тому же у нас нет игромеханической базы для данных умений.

Далее.

Из вашего списка в сообщении № 3 выбираете один артефакт и оформляете его по шаблончику нашей игры.  ^^ Например, я выбираю первый, т.к. он мне кажется самым клёвым.  :D

Возмездие [редкий] — заменяет локтевую кость на правой руке. Приводить в боевое положение или прятать можно движением кисти или мысленной командой. Часть "кости" выходит наружу и генерирует энергетическое полотно-клинок. Само лезвие от десяти до ста сантиметров по желанию владельца. Изогнутая форма напоминает катану, вакидзаси или танто. Энергетический поток можно направлять как вдоль кисти, так и вдоль локтя.
1. Разрушение магической вязи [атакующая магия] — способно уничтожать структуры магических письмен [пентаграммы/руны/печати], энергетические или стихийные атаки путем накопления на кромке лезвия разрушительного заряда. В зависимости от силы хозяина артефакта и уровня самого артефакта, заряд преобразовывается в малый импульс или мощную энергетическую волну и направляется в нужную цель.
2. Руна «Сол» [атакующая магия] — покрывает огнем клинок артефакта, разумеется, огонь необычный, поэтому ни хозяину, ни его оружию не навредит, а вот врагу очень даже, возможны ожоги, а если у противника обычный меч, к примеру, он, скорее всего, расплавится.


Все прочее удалить, т.к. (цитатака из вводной):
Цитата: ФРПГ «Аркхейм»На старте игры всем персонажам доступен один артефакт для постоянного использования [ранга «Редкий»].
Дополнительно поясняю из вводных:
Цитата: ФРПГ «Аркхейм»В личной игре Вы можете использовать для сюжета любые другие артефакты [кроме легендарного уровня], при условии, что они логически обоснованы концепцией персонажа. Например, у многих власть имущих имеются оружейные, а бойцам правоохранительных органов на опасное задание выдают дополнительную экипировку. Мы всё это понимаем и подобного рода моменты решаются по предварительному согласованию с игроками или Мастером игры.

После того, как перенесли артефакт - удаляете сообщение три.

Цитата: ФРПГ «Аркхейм»Отношения
У нас нет у дархатов нет стадии, когда они мыслят, разумны, но в облике монстра. Увы. Предлагаю сделать так:
Имя: Карлайл
Раса: Волколак
Данная разновидность волколаков отличается выносливостью, хитростью и в случае неблагоприятных условий могут сбиваться в стаи, высота в холке у зрелой особи может достигать 4 метров. Живут до 200 лет. Зрелость наступает в 20 лет. Разумны.
Статус: "Крёстная Фея"


Из раздела «Арт и музыка» полностью удалить текст:
Нуклеум берсерк – псионики не обладают выраженной магической силой, но могут, при должном усердии и тренировках, раскрыть в себе так называемый «пси-берсерк». Данный берсерк на высоких уровнях является очень мощным козырем, но его обретение дело непростое: требуется не только талант, но и немалая практика. Желательны также какие-либо внешние мощные воздействия на разум: специфические стрессы, касающиеся ментальной магии, псионики, сознания, иным словом, агрессивная обстановка, перекликающаяся с прямым воздействием на психику и мозг.
Третий уровень | Познавший [+2 Фундаментально] – средний уровень владения берсерком, обычно обретение этого уровня увеличивает силу персонажа 40-60%. Регенеративная способность увеличивается, скорость, сила и магия тоже, понижается немного чувствительность к магическим атакам. Ношение берсерка возможно до 10 минут, однако, чем дольше персонаж был в форме берсерка, тем больше ему требуется времени для его восстановления (максимум неделя).

Картинку можно перенести в раздел внешности.

Сейчас в игре я не предусматривал возможность значительной смены человеческой формы из-за зерна дархата, но так как Вы уже далеко не первый человек, который хочет добавить значительные изменения в облик персонажа из-за зерна, я внесу поправки в матчасть для всех игроков.  

Исправляйте пока что это, после перечитаю ещё раз на всякий случай.  ;)
Название: Архив проверок
Отправлено: Оками от 02-08-2022, 11:48:45
Сверр Шахрассар,
Уже сейчас 1е сообщение состоит из 18000+ символов.
Описание состоятельности и перенос в этот раздел другой информации, изложенной в вашем посте выше, превысит лимит 20000 символов. Как поступить в данном случае? Упрощать всё оформление на сколько это возможно или можно некоторые пункты биографии сократить? Может быть технически пропустит предел выше 20к? (Хотя сомневаюсь, это общие настройки форума)

Цитата: "Сверр Шахрассар"Сейчас в игре я не предусматривал возможность значительной смены человеческой формы из-за зерна дархата, но так как Вы уже далеко не первый человек, который хочет добавить значительные изменения в облик персонажа из-за зерна, я внесу поправки в матчасть для всех игроков.
Благодарю. Уверен, что другие игроки так же скажут спасибо.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-08-2022, 12:25:07
Оками,

Не вижу смысла все расписывать. На мой взгляд, читателю достаточно пробежаться глазами по биографии, чтобы уловить концепт персонажа. И становится интуитивно понятно, какими активами и ресурсами обладает герой. А прочие нюансы, касательно «сюжетной имбовости» мы с вами уже обсудили. Просто измените название пункта и добавьте слово "миллиардер" к примеру. Думаю, общее состояние всех его активов, недвижимости и т.д. и т.п. соответствует. :)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-08-2022, 16:40:59
Доброго времени суток! Поехали!  :flag:

Я буду выделять моменты, которые необходимо поправить, а после зеленым текстом предлагать свой вариант исправления.

Нимерия мотается по всей галактике
Нимерия мотается по космическим просторам

т.к. Аркхейм, увы, нельзя назвать галактикой.  8-)

заговорщиками хтон.
заговорщиками хтон-аннигилятор.

шёл постоянный диалог с хтоном: борьба,
шёл постоянный диалог с хтоном (как ей казалось): борьба,

Исследования этого живого феномена никогда не принесли бы тех денег
Здесь следует иметь ввиду, что разделение сознания и концепция, что хтон может «разговаривать в голове, брать под контроль тело» не феномен, а встречается и у других хтоников, хотя и не часто. Лучше так написать:
Исследования этого редкого случая (подобное случалось, но не слишком часто) никогда не принесли бы тех денег

Чимáмирэ («кровавая») — модернизированная магическая катана второго ранга.
Чимáмирэ («кровавая») [эпический] — модернизированная магическая катана второго ранга.
Название: Архив проверок
Отправлено: Нимерия от 02-08-2022, 17:00:49
Сверр Шахрассар, здравствуйте) все поправила.
Название: Архив проверок
Отправлено: Альсур от 02-08-2022, 17:45:08
Добрый день! Прошу прощения, перед АМС тоже, но здесь я вынуждена влезть.
На форуме у нас есть раздел для бронирования внешности. Картинку, которую вы прикрепили в своем разделе "NPC и отношения" для персонажа "Нимерия" не может быть использована, так как она точь-в-точь такая же, как моя на аватаре и в разделе бронирования. Прошу отнестись с пониманием)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-08-2022, 17:46:58
Доброго времени суток! Поехали!  :flag: Хотя мне упорно кажется, что я проверял вашу анкету уже когда-то  :D

Я буду выделять моменты, которые необходимо поправить, а после зеленым текстом предлагать свой вариант исправления.

Это началось несколько сотен лет назад, когда талантливый и немного таинственный демиург-техномаг по имени Кос решил создать что-то новое для путешествий в бескрайнем космосе. Небольшие исследовательские корабли, изобретённые им, стали довольно популярными в галактике; пилоты, члены его маленького, но гордого ордена, пользовались успехом у исследователей на всех девяти планетах.
Это началось несколько сотен лет назад, когда таинственный демиург II поколения по имени Кос решил, создать особые исследовательские корабли (для развития собственного Ордена в том числе). Данная разновидность кораблей стала довольно популярной в Аркхейме; пилоты, члены его маленького, но гордого ордена, пользовались успехом у исследователей на всех девяти планетах.

Кос смог покорить воздух и космос, смог исследовать и увидеть новое, но одно вызывало у Коса неудовольствие: его корабли были всего лишь инструментом, хотя он хотел большего. Кос занялся искусственным интеллектом, вложением не только магии, но и души в свои корабли.
Кос обрел свой космический флот без использования чужих разработок в данной отросли, смог самостоятельно покорить воздух и космос, смог исследовать и увидеть новое, но одно вызывало у Коса неудовольствие: его корабли, как и прочие подобные, которых в мире было предостаточно, были всего лишь инструментом, а он хотел большего. Кос занялся искусственным интеллектом, пытаясь вложить не только магию, но и душу в свои корабли. Он знал, что его стремление крайне сложно в осуществлении, ведь никому неизвестна формула создания разумной жизни.

иметь нерушимую ментальную связь
зачёркнутое удалить.

Он будто бы исчез не только из галактики
Он будто бы исчез не только из Аркхейма

внешности: Phosphophyllite (Houseki no Kuni), Excalibur Umbra (Warframe), Liset (Warframe)
Здесь просто напоминаю про наши стандартные правила проекта - пункт 5. В анкете может быть сколько угодно картинок, но бронируем на старте три.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-08-2022, 17:48:44
Цитата: "Альсур"Добрый день! Прошу прощения, перед АМС тоже, но здесь я вынуждена влезть.
На форуме у нас есть раздел для бронирования внешности. Картинку, которую вы прикрепили в своем разделе "NPC и отношения" для персонажа "Нимерия" не может быть использована, так как она точь-в-точь такая же, как моя на аватаре и в разделе бронирования. Прошу отнестись с пониманием)
Принято.

Аргентис, и смените, пожалуйста, картинку, которую использует Альсур.  :flag:
Название: Архив проверок
Отправлено: Аргентис от 02-08-2022, 18:04:50
Альсур, заменил.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Хотя мне упорно кажется, что я проверял вашу анкету уже когда-то  :D
В ноябре прошлого года. С десятимесячным знакомством нас. х)

Цитата: "Сверр Шахрассар"десь просто напоминаю про наши стандартные правила проекта — пункт 5. В анкете может быть сколько угодно картинок, но бронируем на старте три.  8-)
А я и не бронирую, просто указываю, какие внешности я использую.) Если кто-то захочет их использовать - я не против, заодно может появиться забавная ситуация "ой, так у Коса вообще какие-то большие проблемы с воображением").

А всё остальное заменил на ваш текст.
Название: Архив проверок
Отправлено: Аргентис от 02-08-2022, 18:06:41
Сверр Шахрассар, и я поставил демиурга 3 поколения. Поедать демиурга второго поколения хтэнией как-то неправильно, как мне кажется.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-08-2022, 18:07:41
Цитата: "Аргентис"демиурга 3 поколения
Ну, третье поколение — это ребенок двух демиургов. Верно? Это Вам подходит? ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Аргентис от 02-08-2022, 18:08:55
Сверр Шахрассар, а почему это не должно подходить для персонажа, созданного для размышлений на тему "на что покинул еня, батя" и всякого такого подростоково-эджевого?) Я акцию на него писать не собираюсь, так что вполне подходит.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-08-2022, 18:12:38
Аргентис, тогда вопросов по этому поводу нет.

Посмотрел дополнения в следующих сообщениях:
закрепились на Вэлсадии;
должно быть что-то другое ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Аргентис от 02-08-2022, 18:13:58
Цитата: "Сверр Шахрассар"должно быть что-то другое ))
Ох, это я ещё буду долго вычёсывать... хотя рводе пока что заменил все чужие названия плейсхолдерами. Поставил пока ничего.
Название: Архив проверок
Отправлено: Аргентис от 02-08-2022, 18:18:57
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=405.0" class="ank">Аргентис, Лотос Коса</a><lz><center>Искусственная жизнь (разумный корабль), наёмный пилот, вольный исследователь, космический фрилансер, последователь ордена "Звёздное крыло"</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Оками от 02-08-2022, 18:49:56
Сверр Шахрассар,
Готово. Еле-еле влез в первом посте в 20000 символов, оптимизируя коды.
Лишнее удалено или переписано.
В предметах и прочем важном для персонажа остались отсылки с картинкам и предметам, что являются необьемлемой частью. Не артефакты первого эшелона, но с прицелом на будущее, для общего понимания другими игроками.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-08-2022, 21:06:06
Оками, ага, понял  8-)

私物 Личные вещи
добавьте, пожалуйста, приписку
[используется исключительно по согласованию с GM/соигроками]
Название: Архив проверок
Отправлено: Оками от 02-08-2022, 21:15:25
Сверр Шахрассар,
Готово.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-08-2022, 09:24:23
Доброго времени суток! Поехали!  :flag:

Цитата: "Лаириэли"Раса: Этнада
Раса: Этнарх

Просто в данном случае не все игроки знают и помнят, что этнада — это девушка-этнарх  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Лаириэли от 08-08-2022, 21:54:32
Сверр Шахрассар,
Добрый вечер!
 (https://vk.com/sticker/51783/128.png)
Готово!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-08-2022, 22:22:20
Доброго времени суток! Поехали!  :flag:

новые войны, что не шли ни в какое сравнение с трагедией рода Альварии
Немного не понял смысл фразы, может, лучше «не шли ни в какое сравнение с трагедией рода Альварии» удалить? Или что именно имеется ввиду в данном случае? 8-) Или вот так переделать:

новые войны, что для самого демиурга не шли ни в какое сравнение с личной трагедией
Название: Архив проверок
Отправлено: Илифия от 08-08-2022, 22:40:59
Цитата: "Сверр Шахрассар"Немного не понял смысл фразы
Смысл фразы лежит в личном восприятии Альварии, как демиурга жизни, для которого "дикая охота" - ничто иное, как трагедия всего угасающего рода демиургов)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Или вот так переделать:

новые войны, что для самого демиурга не шли ни в какое сравнение с личной трагедией
Можно, смысл особо не поменяется) В таком случае, сейчас поменяю)
Название: Архив проверок
Отправлено: Илифия от 08-08-2022, 22:42:45
Сверр Шахрассар
Готово)
Название: Архив проверок
Отправлено: Илифия от 08-08-2022, 22:52:45
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=420.0" class="ank">Илифия</a><lz><center>Демиург жизни, основатель Межпланитарного Концерна "Лукс", инвестор, учёный и филантроп</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-08-2022, 08:54:05
Доброго времени суток! Поехали! :flag:

Предлагаю подправить концепт ручного хтона:

Для своего питомца Розалия заказала специальный ошейник артефакт, и благодаря этому хтон даже мог менять свою форму.
вот так давайте сделаем:
Для своего питомца Розалия заказала специальный ошейник артефакт, и благодаря этому хтон мог менять свои размеры.

Цитата: "Розалия Суарес"Смена формы [протомагия] — меняет форму хтона на приятную для человека.
Маскировка [протомагия] — маскирует ауру хтона на обычного представителя фауны и меняет размеры.
Стабильность [ментальная магия] — хтон беспрекословно слушается только хозяйку.
По логике прирученный хтон и так может слушать только хозяина, можно какое-нибудь другое свойство. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Розалия Суарес от 09-08-2022, 11:25:52
Сверр Шахрассар, всё исправила, милорд  (https://vk.com/sticker/53120/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-08-2022, 09:55:31
Кристалита, добра. Есть возможность прислать мне еще одну картинку ордена и скинуть картинку со знаками без рамки? Я буду переоформлять в стандартные рамки форума, чтобы опубликовать материал от официального аккаунта. К тексту вопросов нет.  (https://vk.com/sticker/1-71921-64)
Название: Архив проверок
Отправлено: Кристалита от 15-08-2022, 11:35:30
Сверр Шахрассар, и вам всего лучшего. Говорят инициатива наказуема) вот хотела сама все оформить....сидела с рамочкой игралась. И особо самоуверенно не сохранила psd со знаками, но это ничего...извлеку.
Остальные без проблем, только вот до ноута доберусь лишь вечером. Укажите под какие размеры мне подогнать и куда лучше скинуть, сюда или же в ЛС? А я тем временем удалюсь искать четвертый арт в данной стилистике и цветовой схеме.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-08-2022, 11:44:09
Кристалита, лучше не подгонять, а направить максимально большие оригиналы всех картинок. :glasses: Можно прямо сюда скинуть, я потом все равно удалю эти сообщения в архив проверок. ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-08-2022, 20:20:39
Кристалита, ок, сделаю всё в лучшем виде.  (https://vk.com/sticker/1-71921-64)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-08-2022, 09:24:38
Доброго времени! Поехали! :flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не совсем понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

106 лет из
Из ЛОРа:
Максимальный срок жизни любого дикого дарха — 100 лет
поэтому, возраст дикого должен быть до 100 лет. И не менее 70.

Анионы никогда не были зверьми с «преимуществами» среди своих сородичей, обычно выделяясь лишь своей животноподобностью и развитым строением тела.
Удалите, или перефразируйте вот так:
Род Леонис среди всех анионов никогда не были зверьми с «преимуществами» среди своих сородичей, обычно выделяясь лишь своей животноподобностью и развитым строением тела.

Пояснение: все свойства дархатов уже описаны в ЛОРе и анионы не могут являться исключением.

ведь других инструментов борьбы за выживание у этого вида нет
удалите.

Пояснение: при помощи одной лишь физической силы и регенерации, среди расы, где многие владеют магией и не менее развиты, чем сам герой, его выживание и эволюция ставятся под вопрос, т.к. он становится легкой добычей и ему сложнее (мягко говоря) вести охоту за магической опасной фауной. А это необходимо для эволюции. Поэтому магические способности и свойства на равне с другими у него должны быть.

это, дархаты благородных кровей
это, сильные дархаты благородных кровей

Рекомендую умение «Целительная магия» перенести в графу «опытный».

Не вижу в списке защитной магии, добавьте ее, так как, получая стандартное обучение, не иметь умения «защитная магия» довольно странно. Можно заменить материализующую на защитную.

мобильный антимагический барьер покрывающий всё тело, которая имеет шанс остановить некоторые снаряды
Не совсем понятно, у нас нет умения «антимагия», слово «антимагический» заменим на «защитный».
Название: Архив проверок
Отправлено: Кеннет Леонис от 16-08-2022, 10:26:53
Сверр, приветствую!

Из ЛОРа:
Максимальный срок жизни любого дикого дарха — 100 лет
поэтому, возраст дикого должен быть до 100 лет. И не менее 70.

Поправил!

Удалите, или перефразируйте вот так:
Род Леонис среди всех анионов никогда не были зверьми с «преимуществами» среди своих сородичей, обычно выделяясь лишь своей животноподобностью и развитым строением тела.

Исправил на:
Род Леонис всегда выделялись своей животноподобностью и развитым строением тела.

удалите.
Прошу прощения, видимо не так понял лор. Показалось, что анионы слабее фантазмов, эспирий и аргов. Исправил сие недоразумение.

это, сильные дархаты благородных кровей

Здесь тоже поправил. Просто согласно лору, как я понял, все или почти все разумные дархаты заинтересованы в помощи своим диким сородичам, касательно вопросов эволюции. В первую очередь власть имущие, спонсирующие кормовую деятельность и генетические исследования. Поэтому я так и выразился) Возможно я спутал заинтересованность в развитии диких, и желание властных и опасных прогулок по заповедникам чуть ли не всех знатных дархатов.

Не вижу в списке защитной магии, добавьте ее, так как, получая стандартное обучение, не иметь умения «защитная магия» довольно странно. Можно заменить материализующую на защитную.

Да, я долго думал, и почему-то решил, что без защитной магии обойдется мой персонаж. Но, полагаю, что это было ошибочное суждение. К слову, основываясь на этом суждении, решил компенсировать свойством артефакта, которое не требует умений в магию, и срабатывает "триггерно". Хотя сейчас уже кажется, что лучше сделать так, как вы предложили.

Не совсем понятно, у нас нет умения «антимагия», слово «антимагический» заменим на «защитный».

В этом свойстве, полагаю, больше нет необходимости, поменял на немного более подходящее концепции меча. Рад буду выслушать мнение и, если что-то нужно ослабить/прописать/поменять, — с удовольствием учту и поправлю. Само свойство:
2. Горячие объятия [атакующая магия] — «Коготь», за счёт материалов изготовления, имеет свойство нагреваться по мере использования за счёт определенной траектории взмахов (при атаке). Атаки «разогретым» мечом наносят дополнительный урон некоторой броне и экипировке, а также «прижигает» причиненные им раны. Это не позволяет противнику сильно истечь кровью, однако всё же полезно, так как если само лезвие клинка не повредило внутренние органы, высокая температура все равно нанёсет им урон. Тем самым эффективность клинка немного возрастает за счёт увеличения области поражения.

Спасибо за все комментарии и предложенные правки! Я не очень опытен в вопросах ФРПГ, и если что-то еще можно улучшить/дописать/дополнить, чтобы анкета моего персонажа стала более логичной и качественней, с радостью выслушаю все предложения от более опытного «собрата».
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-08-2022, 11:46:19
Супер!

Цитата: "Кеннет Леонис"Просто согласно лору, как я понял, все или почти все разумные дархаты заинтересованы в помощи своим диким сородичам
В данном случае вопрос не в этом, а в том, что в заповедных землях очень опасно (по-сути там настоящая мясорубка, а не место для прогулок), поэтому прогуливаться там без риска быть сожранными или застреленным заключенными могут немногие себе позволить. Об этом и шла речь в моей поправке.  8-)

Цитата: "Кеннет Леонис"Я не очень опытен в вопросах ФРПГ, и если что-то еще можно улучшить/дописать/дополнить, чтобы анкета моего персонажа стала более логичной и качественней, с радостью выслушаю все предложения от более опытного «собрата».
Все отлично, не волнуйтесь. Прекрасная анкета. Принимаю.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Кеннет Леонис от 16-08-2022, 12:11:23
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=439.0" class="ank">Кеннет Леонис</a><lz><center>Дархат, Наследный Граф Клана Леонис, глава наёмнической организации «Регард»</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-08-2022, 10:10:30
Доброго времени! Поехали!:flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не совсем понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

Моргана помнит ещё те далёкие времена, когда она впервые открыла глаза и увидела мир созданный Творцом
Моргана, пусть и крайне смутно, помнит ещё те далёкие времена, когда она впервые открыла глаза и увидела мир созданный Творцом

Этот мир был слишком светлым, слишком ярким. Яркий солнечный свет опалял её алебастровую кожу, делая больно и вызывая дискомфорт.
Далее не совсем понятно. Те времена, которые демиурги не помнят, они не имели человеческой формы, применять термин "кожа" не стоит, т.к. создается впечатление, что речь о человеке. Лучше:

Мир вокруг планет был для нее слишком светлым, слишком ярким. Яркий звездный свет опалял алебастровую шкуру, делая больно и вызывая дискомфорт.

И её первой реакцией были скривлённые губы
Губ у зверей тоже как бы нет.
И её первой реакцией был хищный оскал.

Она ушла в далёкие земли, на остров,
После воплощения в человеческую форуму она ушла в далёкие земли, на остров,

создавать всё новые формы жизни из не жизни
Жизнь из мертвых тел создать нельзя. Можно только все тех же высокоразвитых некротических тварей. Или по общим правилам мира (см. создание гомункулов, но это очень сложный и долгий процесс, где много проб и ошибок и на тысячи попыток одна удача).

и двое третьего, решились попробовать переубедить её
Из третьего — это дети двух демиургов? Лучше удалить.
К тому же в данном случае перевес не на стороне Морганы, разве что демиурги были очень слабыми. Двух вполне бы хватило.  8-)

Базовая магия;
уже есть по-умолчанию.

Тотентанц [некромантия]
Вампирский рой [некромантия]
это будет ослабляющая магия в обоих случаях.
Название: Архив проверок
Отправлено: Моргана от 17-08-2022, 12:57:25
Сверр Шахрассар, Доброго времени суток!) Я всё поправила вроде бы.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-08-2022, 08:43:14
Доброго времени! Поехали! :flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

3781 год (по датировке родного мира Велериуса)
Удалите пожалуйста, чтобы не путать игроков. Тем более в био указано.

преподает мифы народов Вселенной
преподает мифы народов мира или преподает мифы народов Аркхейма

5. Биография.
Сразу после этого пункта напишите хотя бы пару строк про мир, как назывался, из скольких планет состоял (или из одной?).

нашего мира, так и соседних
получается рядом было как минимум две планеты?

«Хтоны» — всплыло в мозгу. — !И судя по состоянию тела – это аннигилятор
Напоминаю, что хтоны — это чудовища Аркхейма, и появляются они только в Аркхейме, в других мирах могут быть свои чудовища, но дальние миры (далекие галактики и далекие планетарные системы) как правило не контактируют между собой, поэтому жить в своем мире и знать про Аркхейм персонаж не могла. Пожалуйста исправьте эту часть анкеты. Советую просто удалить вот этот кусочек:

«Хтоны» — всплыло в мозгу. — !И судя по состоянию тела – это аннигилятор. Занесло же тебя на другой край вселенной.

Ты – Феникс, значит, умереть не можешь априори. Только первое перерождение обычно бывает лет в двести-триста, а тут... Эй! Магическая аномалия!
Ваш феникс бессмертен? Надо будет этот пункт немного раскрыть.

Фениксов здесь отродясь не было
У нас есть фениксы.  :D Можно переделать вот так:

Лежа на больничной койке Анейра вспоминала все, что ей известно о фантастических перемещениях в другие миры из мифов и романов. Она думала, что фениксов здесь не было, поэтому ошибочно считала, что знают о них местные эскулапы ничего от слова «совсем». Вот и не захотела никого просвещать, опасаясь, что ее сдадут в какую-нибудь лабораторию на опыты, и поминай, как звали. О встрече с неизвестным чудовищем тоже промолчим. Все по тем же причинам. Пройдем обучение и обоснуемся в каком-нибудь тихом местечке. Однако вскоре она поняла, что мир, в который она попала очень развит, как магически, так и технически. О феникса здесь хорошо известно, а также в больнице специалисты легко определили ее расу.

Ее знания особенностей рас не только Аркейма, но и других миров очень в этом помогли.
Ее навыки  научной деятельности, опыт работы в похожей сфере и  очень в этом помогли.

Уровень магического источника [УМИ] — VII
Вы видимо опечатались:
Уровень магического источника [УМИ] — VI

Криокинез (способность замораживать объекты, к которым прикасаются и окружающее пространство в радиусе 5 м).
У нас нет такого умения, а также удалите, пожалуйста, расшифровку. Все пояснения есть в ЛОРе и они едины для всего мира. Вы можете взять умение "псионика" или использовать лед через другие навыки, например, атакуя людом (атакующая магия) или защищаясь (защитная магия).

Оружие: боевой веер из двух видов металла – переливающийся серебром келебрил и позолоченный нуирил (руда родного мира героини). Может быть как энергетическим, так и магическим щитом.

Платиновый браслет с растительным орнаментом – накопитель магии, усиливающий эффект.
Вот тут немного не понял.

Смотрите. Должен быть один артефакт с двумя свойствами. Предлагаю сделать вот так:

Оружие:

Боевой веер [редкое] из двух видов металла — переливающийся серебром келебрил и позолоченный нуирил (руда родного мира героини).

1. Щит [защитная магия] — может создавать вокруг персонажа магический щит.
2. Трансформация [протомагия] — может превращаться в платиновый браслет с растительным орнаментом.


И где-то надо пару слов сказать о расе. У нас не может быть существ, которых невозможно окончательно убить (кроме демиургов, но и у тех есть своя Ахиллесова пята), поэтому надо где-то сделать пояснение, например:

Фениксы мира «НАЗВАНИЕ МИРА» бессмертны, а также способны перерождаться после смерти от обычного или магического оружия низкого ранга и при гибели без «участия» высокоуровневой магии, но при условии, что у них высокий уровень магического источника [от VII и выше], иначе не хватит энергии на перерождение. После перерождения в таком случае магический источник обнуляется и его приходится развивать заново.

Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:

хтоник
И еще не понял этот пункт. В клинике бы заметили, что она хтоник. Почитайте про хтоников поподробнее, там много нюансов.

И еще, Вам сменить имя на Анейру? ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Анейра от 20-08-2022, 11:01:07
Здравствуйте, уважаемый Свер. Спорить не буду, потому что новичок, но вопросы по вашим уточнениям имеются. Во-первых по Фениксам. Не нашла информации о том, откуда они взялись в этом мире. По моей задумке принцесса прилетела с окраины вселенной, с хтонами она столкнулась в районе их скопления за магическим барьером. Так как  Фениксы в собственном мире обладают бессмертием, то в космосе девушка могла просуществовать какое-то время даже в расщепленном состоянии. Можно ли оставить этот вариант?
Остальные уточнения мне очень понравились, особенно по поводу артефакта. А то вроде бы пытается спрятаться, а боевой веер везде с собой таскает.
И буду очень благодарна, если исправите имя. Когда создавала профиль, по ошибке поставила настоящее имя, а как изменить не знаю.
Еще раз спасибо, жду ваших наставлений. С уважением. я.
Название: Архив проверок
Отправлено: Анейра от 20-08-2022, 11:01:54
Забыла спросить. Как пописать описание героя внизу аватара?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-08-2022, 11:07:12
Цитата: "Ирина"Здравствуйте, уважаемый Свер. Спорить не буду, потому что новичок, но вопросы по вашим уточнениям имеются. Во-первых по Фениксам. Не нашла информации о том, откуда они взялись в этом мире. По моей задумке принцесса прилетела с окраины вселенной, с хтонами она столкнулась в районе их скопления за магическим барьером.
У нас имеется раздел каноничных рас, фениксы — мифологические создания, которые встречаются во многих источников, следовательно, разнообразные их варианты есть в Аркхейме. 8-) Информации о них я не делал, т.к. разновидности и особенности могут быть разные и остаются на усмотрение игрока.

Цитата: "Ирина"с хтонами она столкнулась в районе их скопления за магическим барьером
Ок. Просто по Вашей анкете четко видно, что она и раньше о них знала. То есть, о них было известно в её мире, а этого быть не могло. Т.к. хтоны — это разумные, которые не сумели преодолеть барьер Аркхейма. Подробнее о хтонах в этом разделе (статья № 3). Да, феникс мог выжить в космосе какое-то время, пока у него был запас магии.

И, кстати, в анкете нет пункта имени. Сразу начинаете со 2 пункта. Добавьте еще пункт 1.  8-) Имя исправил. )) Жду дальнейшей коррекции.  :flag:
Название: Архив проверок
Отправлено: Анейра от 20-08-2022, 11:12:27
Не могу понять, как исправить анкету. (https://vk.com/sticker/70918/128.png) Или ее заново набирать?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-08-2022, 11:14:45
Цитата: "Анейра"Не могу понять, как исправить анкету.
Просто нажмите на кнопочку "редактировать" внизу первого сообщения справа.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Анейра от 20-08-2022, 11:16:22
Что-то я с высоким уровнем интеллекта явно погорячилась.  :glasses: спасибо. пошла исправляться
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-08-2022, 11:27:09
Анейра, бывает, я когда первый раз попал на форумы сутки разбирался как писать личные сообщения  :D
Жду ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Анейра от 20-08-2022, 11:30:08
Вчера около шести часов здесь зависала. Первый раз с таким столкнулась. И не думала, что такое вообще существует. Искала информацию о магических расах для книги. А тут такое. Забыла обо всем. :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Анейра от 20-08-2022, 11:31:21
Вопрос: может ли героиня попасть сюда из параллельной вселенной через черную дыру. Тогда сюжет поменять будет проще.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-08-2022, 11:36:04
Анейра, рад, что Вам понравилось. :)

Цитата: "Анейра"Вопрос: может ли героиня попасть сюда из параллельной вселенной через черную дыру. Тогда сюжет поменять будет проще.
Аномалия мультивселенной - нет, черная дыра слишком сложно и я уверен, что она бы там погибла. Советую взять вариант попроще - магическая аномалия миров, а вообще, советую почитать про пападанцев в расах, там описаны варианты. ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Анейра от 20-08-2022, 11:50:43
может быть такой вариант: звездная система Карентогии с семью обитаемыми планетами ранга "А", находящаяся на другой стороне вселенной, в которой и располагается мир Аркхейма? Большое расстояние, поэтому связей между собой не имели?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-08-2022, 12:10:17
Цитата: "Анейра"звездная система Карентогии с семью обитаемыми планетами ранга "А"
Ок.
Цитата: "Анейра"Большое расстояние, поэтому связей между собой не имели
Между мирами всегда огромные расстояния, а авторский мир мог взаимодействовать только между своими планетами, и ни с какими другими мирами (такими же из звезд и планет вокруг) не взаимодействовал. Давайте остановимся на этом.
Название: Архив проверок
Отправлено: Анейра от 20-08-2022, 12:59:41
И еще раз, здравствуйте. Вроде бы ошибки исправила. но это не точно. Жду вашего вердикта.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-08-2022, 15:14:10
Анейра, давайте сразу дам свои варианты:

дэйри Анейра Эстрингет
Дэйри это ведь второе имя? Никак не могу понять, почему с маленькой буквы. Или эта приставка что-то значит?

Дэйри Анейра Эстрингет

культурные особенности всех известных рас, как нашего мира, так и соседних
культурные особенности всех известных рас, как нашей планеты, так и соседних

2. Раса и год рождения.
Ледяной Феникс, хтоник. 4985 год.
По меркам нового мира – 40 лет, выглядит на 25.
После этого пункта добавить текст:
Фениксы мира Карентогии условно-бессмертны, так как способны перерождаться ([color=maroon]после смерти от обычного или магического оружия низкого ранга и при гибели без «участия» высокоуровневой магии[/color]), но при условии, что у них высокий уровень магического источника [от VII и выше], иначе не хватит энергии на перерождение. После перерождения в таком случае магический источник обнуляется и его приходится развивать заново. Дети и юные особы королевских кровей были привязаны магически к специальному артефакту «Возрождающего Пламени» пока не достигали нужного уровня магической энергии [им перерождение обеспечивал данный артефакт]. Но перерождались при условии, что артефакт находился на одной с ними планете.
И из образа описание расы можно удалить.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-08-2022, 15:15:41
Анейра,

На счет хтоников, добавьте в биографию информацию про то, что некоторое время ее курировала организация Азраэль.
Название: Архив проверок
Отправлено: Анейра от 20-08-2022, 15:26:01
дэйри, т.е. принцесса; дейрана - королева.
Все остальное исправила. :flirt:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-08-2022, 15:30:56
Анейра, тогда из первого пункта слово "дэйри" лучше удалить, ибо вызывает много вопросов. :D И для нашего мира уже не актуально.

А вот это
наследницы престола Велериуса дэйри Анейры Эстрингет
вот так:

наследницы престола Велериуса дэйри (т.е. принцесса) Анейры Эстрингет

Или в конце анкеты сделать сноску по этим терминам. ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Анейра от 20-08-2022, 15:39:11
Пусть тогда уж вторым именем будет. В Анкете исправила.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-08-2022, 15:48:23
Анейра, забыли добавить в биографию:

Так как контроль над хтониками [кураторство] осуществляет межпланетарная организация «Азраил», где ведут численный учёт хтоников, обучают, помогают им освоиться в обществе и найти подходящее место службы, Анейра некоторое состояла у них «на учете», после трех лет она получала особое «магическое клеймо», которое даёт понять окружающим, что после аннигиляции прошло более 3 лет и хтоник прошел специальную проверку «на вменяемость».

Об этом написано здесь (статья №4 (https://arkhaim.su/index.php?topic=9.msg13#new)).
Название: Архив проверок
Отправлено: Анейра от 20-08-2022, 16:31:03
Попробовала объяснить. Посмотрите пожалуйста.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-08-2022, 16:35:59
Анейра, отлично)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-08-2022, 16:36:22
Доброго времени! Поехали! :flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

типа "планетоубийца"
Смените название типа корабля на что-то менее грандиозное. К тому же у нас не может один демиург при помощи корабля или какой-то космический корабль уничтожить планету, поэтому такого типа кораблей в принципе не может существовать.

Ему хотелось бы верить, что у него был хоть какой-то выбор. Стоя средь бесконечности, пока остальные творили, создание, которое позже назовут демиургом смерти, взирал, как из пустоты рождается нечто прекрасное: новое солнце разгоралось с буйством и энергией молодого дитя, а сородичи, буквально отрывая части себя, ковали новый мир. Ныне они мало что помнят о тех временах, но Авалон помнил всё. По крайней мере, ему хотелось убедить себя в этом
Все демиурги участвовали в создании мира, в этом их была первая задача и не было выбора. Поэтому предлагаю так:

Ему хотелось бы верить, что у него был хоть какой-то выбор. Средь бесконечности он творил вместе с остальными. Создание, которое позже назовут демиургом смерти, был свидетелем и участником, как из пустоты рождается нечто прекрасное: новое солнце разгоралось с буйством и энергией молодого дитя, а они, буквально отрывали части себя, ковали новый мир. Ныне они мало что помнят о тех временах, но Авалон верил, что помнит достаточно.

Он видел лик Творца и тот его ненавидел.
Он искренне считал, что видел лик Творца и тот его ненавидел.

он первым осознал собственное предназначение и хотел было воспротивиться этому
он одним из первых осознал собственное предназначение и хотел было воспротивиться этому

Демиург не занимался творением мира — не таково было предназначение и суть.
Удалить.

Он сохранял себя в бездействии, пока сородичи создавали на его глазах лучший мир и всё это время создание сражалось с самим собой за жизнь, чтобы не умереть, как бы это не парадоксально звучало. Лишь когда первые осколки мира обрели воплощения, Авалон начал действовать, окончательно покорившись судьбе: его предназначение было не сотворение, а искривление, искажение и абсолютное уничтожение. Спустя миллионы лет, уже обретя разум, Авалон предпочитает думать, что замысел Творца как раз и заключался в том, чтобы сделать эту красоту, создаваемую сородичами, мимолётной в масштабах вселенной, но пока...
Они создавали лучший мир, а после начали сражаться между собой за жизнь, чтобы не умереть, как бы это не парадоксально звучало. Лишь когда первые осколки мира обрели воплощения, Авалон окончательно покорился судьбе: его предназначение было не сотворение, а искривление, искажение и абсолютное уничтожение. Спустя миллионы лет, уже обретя разум, Авалон предпочитает думать, что замысел Творца как раз и заключался в том, чтобы сделать эту красоту, создаваемую сородичами, мимолётной в масштабах вселенной, но пока...

Пока что Авалон искажал. Вплетал часть себя в каждое творение остальных демиургов и незримо менял их самих: не сразу, вовсе нет, процесс был долгим, как и само творение Аркхейма, но со временем, почти истратив себя, демиург выполнил свою миссию. По крайней мере, так считал он сам, но не новое чувство, образовавшееся после траты сил — голод. Ужасный, всепоглощающий голод и пустоту.
Пока что Авалон искажал. Вплетал часть себя в некоторые творения, до которых мог «дотянуться», и незримо менял их: не сразу, вовсе нет, процесс был долгим, как и само творение Аркхейма, но со временем, почти истратив себя, демиург выполнил свою миссию. По крайней мере, так считал он сам, но не новое чувство, образовавшееся после траты сил — голод. Ужасный, всепоглощающий голод и пустоту.

оистину, то было благословение — память сородичей, забывших, кто нанёс первый удар и кто был первым среди демиургов, проглотивших сородича. Вот только Авалон помнил всё и это знание убивает его даже спустя миллионы лет. Ведь, как иначе демиурги, ещё толком не обретя сознание, смогли додуматься о том, что силы восполнить возможно путём полного уничтожения себе подобных?
Удалить. Бойня начались повсеместно и не могло быть "первого", который "додумался".

Та бойня или же "дикая охота", полностью сломила Авалона, заставив подчиниться колесу жизни и смерти: слишком невыносимо было видеть, как чистейшие создания, склоняются под влиянием порчи, заложенной им же и слишком невыносимо было чувствовать странное удовлетворение от очередного поглощённого демиурга, после которого красота мира, созданного ими же, будто скинула вуаль и предстала пред Авалоном в новом свете.
Та бойня или же "дикая охота", полностью сломила Авалона, заставив подчиниться колесу жизни и смерти: слишком невыносимо было видеть, как чистейшие создания, да и он сам, склоняются под влиянием порчи, заложенной Творцом или законами Вселенной и слишком невыносимо было чувствовать странное удовлетворение от очередного поглощённого демиурга, после которого красота мира, созданного ими же, будто скинула вуаль и предстала пред Авалоном в новом свете.

с этим, Авалон — самый нестабильный демиург в психологическом плане
с этим, Авалон — крайне нестабильный демиург в психологическом плане

Он — непоколебимый судья и суд его абсолютен, как для сородичей, так и для младших рас.
Он — непоколебимый судья и суд его абсолютен, как для сородичей, так и для младших рас. Разумеется, по его собственному мнению.

либо прорвать ткань реальности и призвать орду хтонов,
удалить.

Дисгармония [ментальная магия] — Защищает разум демиурга от проникновения, воздействия и иных манипуляций. В том числе, если воздействие ведётся через артефакты.
Просто напоминаю про соотношение вероятностей. Равный по уровню и артефактам имеет 50% шанс на прорыв защиты, если нацелен на это и прилагает усилия. Но это обычно работает в системе игрок-игрок, в системе игрок-нпц артефакт персонажа обычно работает эффективнее.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Джо Морте от 21-08-2022, 16:59:17
Добрый день)
Я внёс необходимые корректировки, кроме этого:

Цитата: "Сверр Шахрассар"Удалить. Бойня начались повсеместно и не могло быть "первого", который "додумался".

Тут я скорее не так выразился и уже отредактировал эту фразу.
Да, я читал матчасть и анкеты других демиургов и понимаю, что бойня началась повсеместно, но это не мешает персонажу задаваться вопросом о том, был ли кто-то первым, среди них и которым додумался.
Да, фактически его быть не может, но то, что знаем мы, может не знать персонаж, насколько могущественным бы он не был.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Просто напоминаю про соотношение вероятностей.

Да, это я так же помню)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-08-2022, 09:51:40
Доброго времени! Поехали! :flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

Многие жители на окраинах
Некоторые жители на окраинах

Ее предсказания будущего всегда сбываются.
Ее предсказания будущего всегда сбываются. Но, опять же, это все исключительно в умах некоторых людей, кто имеет отношение к Ордену богини.

Она как никто другая ближе всего связана со смертью, ведь она – носительница смерти та, которая перерезает нить человеческой жизни. Скульд теснее прочих связана с колдовством и в этом отношении близка со многими богами смерти. Она не любит, чтобы ее называли богиней, потому известна как норна – та, которая определяет судьбу.
Она считает, что как никто другая ближе всего связана со смертью и что носительница смерти та, которая перерезает нить человеческой жизни. Скульд теснее прочих связана с колдовством и в этом отношении близка со многими богами смерти. Она не любит, чтобы ее называли богиней, потому известна как норна – та, которая определяет судьбу.
Не единожды ее пытался убить культ Чернобога, так еще с такой жаждой, что от этого явно становилось не по себе.
Не единожды ее пытались убить некоторые демиурги из культ Чернобога, так еще с такой жаждой, что от этого явно становилось не по себе.

была занята сражением с культом Чернобога
была занята противостоянием с демиургами из культа Чернобога, но в этом ей помогали и другие враги Культа

Её вороны всегда говорят том, что видели. Сама же Скаль не раз портила планы последователям Чернобога. Однажды вообще появилась на месте призыва и превратила все в пепел.
Её вороны всегда говорят том, что видели. Сама же Скаль не раз портила планы последователям Чернобога, а они портили ей. Однажды вообще появилась на месте призыва и превратила все в пепел.

т.к. Вообще не понял что это значит. Просто хочу попросить, скажу сейчас цитату одного умного человека (не принимайте на свой счет), не стоит делать такой красочный и яркий акцент (к слову анкета чудесная) на том, что она постоянно выигрывает у Культа или является для него сколь бы то ни было значимым врагом. Культ Чернобога — могущественная организация, одна богиня никогда не сможет ему всерьез противостоять, ведь будь это так, Аркхейм стал бы цитата: «деревней дураков».  :D

В умениях богини не вижу защитной магии. Добавьте вместо какого-нибудь пункта. И что делать с Вашими покупками?
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 22-08-2022, 10:40:20
Сверр Шахрассар,
Спасибо за проверку))))

Всю текстовую часть исправила
Цитата: "Сверр Шахрассар"т.к. Вообще не понял что это значит. Просто хочу попросить, скажу сейчас цитату одного умного человека (не принимайте на свой счет), не стоит делать такой красочный и яркий акцент (к слову анкета чудесная) на том, что она постоянно выигрывает у Культа или является для него сколь бы то ни было значимым врагом. Культ Чернобога — могущественная организация, одна богиня никогда не сможет ему всерьез противостоять, ведь будь это так, Аркхейм стал бы цитата: «деревней дураков».
Смотрите она не то, что постоянно выигрывает, она знает когда не нужно вступать в бой, или когда отступить, или как нанести неожиданную атаку, или как застать врасплох. Конечно же, она могла быть в невыгодном положении, но могла найти способ остаться живой и покветаться после, если показалось что я говорила всегда словно это щелчок пальца выигрывала, то нет. Она использует свои навыки, знания для результата, но даже тогда может быть на пороге смерти, просто умеет ускользнуть или нанести неожиданный удар. Она не всесильна. Просто умная и сообразительна и немного везучая.

Защитная магия обязательна? Я  просто не вижу в ней толк для персонажа, если честно. Понимаю, что нужна защита, но другие навыки для меня более важны, чем защитная.

Да я предполагала, докупить легендарный артефакт, заплатить разницу в кристаллах, мне сразу прописать его или сделать это в соответствующей теме?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-08-2022, 11:07:48
Цитата: "Скульд"Она использует свои навыки, знания для результата, но даже тогда может быть на пороге смерти, просто умеет ускользнуть или нанести неожиданный удар.
Тогда нет акцента, что удар наносили и по ней. И не берите Культ в Целом, делайте акцент на 1-м демиурге, максимум 2-х, но её уровня.

Цитата: "Скульд"Защитная магия обязательна? Я  просто не вижу в ней толк для персонажа, если честно. Понимаю, что нужна защита, но другие навыки для меня более важны, чем защитная.
Без защитной магии вряд ли возможно какое-то противостояние с магами из Культа, поэтому да — добавьте ее пожалуйста в анкету.

Цитата: "Скульд"Да я предполагала, докупить легендарный артефакт, заплатить разницу в кристаллах, мне сразу прописать его или сделать это в соответствующей теме?
Пропишите ее сейчас здесь, скиньте в комментарии, сделайте ссылку на тему с покупкой (той старой) и я заменю там Ваше сообщение на актуальное.
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 22-08-2022, 11:26:33
Цитата: "Сверр Шахрассар"Тогда нет акцента, что удар наносили и по ней. И не берите Культ в Целом, делайте акцент на 1-м демиурге, максимум 2-х, но её уровня
Ну на неё вряд ли выходил целый культ, возможно и знали, но приходили к ней несколько демиургов, не больше. Мне где-то это указать?
Цитата: "Сверр Шахрассар"Без защитной магии вряд ли возможно какое-то противостояние с магами из Культа, поэтому да — добавьте ее пожалуйста в анкету.
Мой персонаж Сорви Голова, немного безрасудная в сражениях, я жертвую собственной защитой ради урона. Вроде берсерка.
Я планирую прописать себя npc который всегда со мной, который и будет выдавать мне защиту.
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 22-08-2022, 11:30:50
3. Илдравн [атакующая магия] — когда Скульд направляет стрелу во врага, то она превращается в огненного ворона, который несется на противников, сжигая все на своем пути.
4. Болгэ ав пиггер  [атакующая магия] — когда Скульд  стреляет вверх, то вместо стрелы обрушивается град шипов на врагов. К тому же, куда попали шипы, то эта местность в пределах 6-7 метра покрывается шипами и колючками.

Магазин прокачки (https://arkhaim.su/index.php?topic=22.msg27216#new)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-08-2022, 11:32:42
Цитата: "Скульд"Мой персонаж Сорви Голова, немного безрасудная в сражениях, я жертвую собственной защитой ради урона. Вроде берсерка.
Я планирую прописать себя npc который всегда со мной, который и будет выдавать мне защиту.
Без защитной магии вряд ли персонаж вообще выжил. Добавьте защитную магию пожалуйста.

Цитата: "Скульд"Мне где-то это указать?
Не, можно не добавлять. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-08-2022, 11:35:26
Цитата: "Скульд"3. Илдравн [атакующая магия] — когда Скульд направляет стрелу во врага, то она превращается в огненного ворона, который несется на противников, сжигая все на своем пути.
4. Болгэ ав пиггер  [атакующая магия] — когда Скульд  стреляет вверх, то вместо стрелы обрушивается град шипов на врагов. К тому же, куда попали шипы, то эта местность в пределах 6-7 метра покрывается шипами и колючками.
то есть будет вот так, верно? ↓

Мунин [легендарный] — Лук, найденный в затерянных руинах, стреляющий стрелами из магической энергии. Имеет воплощение ворона, которого так и зовут Мунин.
1. Эндринг [протомагия] — лук может изменить свою форму превращаясь в катану или в обруч для волос. (тут что-то одно)
2. Ливэтс традэр [ослабляющая магия] — когда Скульд передвигается по полю бою, то она может выпустить «нити жизни», которые связывают врагов по рукам, ногам, спине и другим частям тела, благодаря которым ослабляют врага, выкачивают с них магическую силу.
3. Илдравн [атакующая магия] — когда Скульд направляет стрелу во врага, то она превращается в огненного ворона, который несется на противников, сжигая все на своем пути.
4. Болгэ ав пиггер  [атакующая магия] — когда Скульд  стреляет вверх, то вместо стрелы обрушивается град шипов на врагов. К тому же, куда попали шипы, то эта местность в пределах 6-7 метра покрывается шипами и колючками.
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 22-08-2022, 11:40:18
Цитата: "Сверр Шахрассар"Без защитной магии вряд ли персонаж вообще выжил. Добавьте защитную магию пожалуйста.
Я так вижу персонажа, её задача нанести урон, а npc всегда будет прикрывать её защитной магией. Задача персонажа нанести массу урона за короткое время. У меня все распределенно так, чтобы я могла использовать только необходимые для меня навыки. Я не хочу добавлять то, что мне пока не нужно, по моему видению.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-08-2022, 11:45:31
Цитата: "Скульд"Я не хочу добавлять то, что мне пока не нужно, по моему видению.
Персонажу 1888 лет, она демиург с активной боевой составляющей, я считаю крайне нелогичным, что у такого персонажа нет защитной магии хотя бы уровня опытная. В ее жизни не могло не быть ситуаций (исходя из вашего концепта), когда ей была необходима такая магия, к тому же защитная магия входит в базу обучения. Вы могли её хотя бы докупить. Поэтому добавьте защитную магию пожалуйста.
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 22-08-2022, 11:52:41
Цитата: "Сверр Шахрассар"Персонажу 1888 лет, она демиург с активной боевой составляющей, я считаю крайне нелогичным, что у такого персонажа нет защитной магии хотя бы уровня опытная. В ее жизни не могло не быть ситуаций (исходя из вашего концепта), когда ей была необходима такая магия, к тому же защитная магия входит в базу обучения. Вы могли её хотя бы докупить. Поэтому добавьте защитную магию пожалуйста.
Заменила
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-08-2022, 11:59:20
Цитата: "Скульд"Заменила
Благодарю. Если что, я специально ждал Вашу анкету, чтобы только после её принятия внести новое правило. :love:

Скульд, так, сообщение в теме с покупкой я заменил кристаллы недостающие снял, можете вносить легендарку в анкету (из описания в теме с покупкой) и ставить ссылку на покупку. :cool:
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 22-08-2022, 12:10:46
Сверр Шахрассар,
Заменила, ссылку внесу после чистки сообщений в течении дня)))
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-08-2022, 12:15:44
Цитата: "Скульд"Заменила, ссылку внесу после чистки сообщений в течении дня)))
Давай я сам добавлю может, чтобы уже закончить с этим? ))

И еще раз момент, надо выбрать что-то одно, или то, или то, т.к. это очень разные предметы. ))) тем более артефакт уже имеет свойство превращаться в птицу. 8-)

превращаясь в катану или в обруч для волос
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 22-08-2022, 12:19:51
Сверр Шахрассар, заменила, я добавлю в течении дня, просто хочу эту тему сделать после сообщения с активными эпизодами)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-08-2022, 12:22:51
Цитата: "Скульд"Сверр Шахрассар, заменила, я добавлю в течении дня, просто хочу эту тему сделать после сообщения с активными эпизодами)
То есть Вы хотите сперва получить сообщение с принятием?
Название: Архив проверок
Отправлено: Скульд от 22-08-2022, 13:05:07
Цитата: "Сверр Шахрассар"То есть Вы хотите сперва получить сообщение с принятием?
Да, верно.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-08-2022, 16:48:32
Доброго времени! Поехали! :flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

греешься на солнце, восхваляешь богиню солнца, что подарила еще твоим предкам сильнейший загар, да разговариваешь
греешься на солнце, восхваляешь несуществующую богиню солнца, что подарила еще твоим предкам сильнейший загар, да разговариваешь

И так продолжалось до тех пор, пока не обнаружилось что он уже может обвести взором весь мир. Он сам стал солнцем. И на самом деле это был не он, а она. Матриарх Карис Кей'рльех.
Немного вот тут не понял, матриарх чего? Предок создал клан? Дом эльфов? Организацию какую-то?

Начинающий:
Защитная магия
Атакующая магия
Опытный:
Протомагия
Теомагия
Мастер:
Магическая вязь
Некромантия
Всего Вам доступно 7 умений, возможно, Вы рассмотрите возможность сделать вот так:
Начинающий:
-
Опытный:
Протомагия
Теомагия
Защитная магия
Атакующая магия
Пространственная магия
Мастер:
Магическая вязь
Некромантия

9. Галерея
Tyki Mikk из D.Gray Man
Напоминаю, что мы не бронируем внешности, а бронируем конкретные арты.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Оллз от 22-08-2022, 20:05:28
Сверр Шахрассар, спасибо за столь оперативную проверку!
Цитата: "Сверр Шахрассар"Если с чем-то не согласны или не понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить.
Хм...хорошо. Приятно и принято.
И...в таком случае у меня сразу же имеется вопрос - имеет ли вообще значение истинной ли богине солнца в каком-то своем мире молился предок или нет? Потому как пикантнее выглядит тот вариант в котором богиня всё-таки была, и чьё место так или иначе заняла попаданец-Матриарх.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Немного вот тут не понял, матриарх чего? Предок создал клан? Дом эльфов? Организацию какую-то?
Хм. На самом деле я даже не знаю как лучше этот момент поправить. Речь, конечно, о клане. Грубо говоря - имеется улей. Из улья забирают пчелу, та на новом месте создаёт новый улей. Получается раньше она была одной из многих, а теперь стала королевой - благодаря тому что стала родоначальницей нового улья. Так и здесь. Я допустил что биологически эльфы скрещивались вполне нормально. Но "загар", который Матриарх принесла с собой оказался доминантным геном, поэтому все детишки оказались с таким вот "окрасом".

Цитата: "Сверр Шахрассар"Всего Вам доступно 7 умений, возможно, Вы рассмотрите возможность сделать вот так:
Эх...в том и был смысл что разделить навыки по тем, что :
1) учились из-под палки
2) проявился талант
3) было и рвение, и желание добиться успеха
Но если вы считаете что так будет лучше, то...правда пространственную магию с вашего позволения, пожалуй, заменю на нечто другое.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Напоминаю, что мы не бронируем внешности, а бронируем конкретные арты.
Упс. Хм...три картинки я пока не подобрал. Можно ли их попозже добавить? Скажем через тему, где они бронируются?
Суммарно  :writing: :
1) поправил про богиню - добавил что богиня того мира (предположил что в этом загвоздка - учитывая что в этом мире есть свои - может и богиня солнца найдётся)
2) добавил прямым текстом в биографии слова: клан Кей'рльех
3) переделал навыки - всё закинул в опытность + добавил еще один навык - усиливающую магию
4) добавил одну единственную имеющуюся на текущий момент картинку - других пока всё равно нет
Готов продолжать!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-08-2022, 20:49:57
Цитата: "Оллз"И...в таком случае у меня сразу же имеется вопрос — имеет ли вообще значение истинной ли богине солнца в каком-то своем мире молился предок или нет? Потому как пикантнее выглядит тот вариант в котором богиня всё-таки была, и чьё место так или иначе заняла попаданец-Матриарх.
А... простите, мой косяк, я невнимательно из-за постоянных отвлечений на работе понял этот кусок. Я думал она из какой-нибудь глуши попала в цивилизацию, а у вас попаданка оказывается. Вопрос снят.

Цитата: "Оллз"Но если вы считаете что так будет лучше, то...правда пространственную магию с вашего позволения, пожалуй, заменю на нечто другое.
В данном вопросе мне совершенно не принципиально, но в таком случае я просто напомню, что использовать телепортацию, которая, на мой взгляд была бы полезна для "исследователя на побегушках" персонаж не сможет. Вас это устраивает, я верно понимаю? 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Оллз от 23-08-2022, 13:40:33
Цитата: "Сверр Шахрассар"В данном вопросе мне совершенно не принципиально, но в таком случае я просто напомню, что использовать телепортацию, которая, на мой взгляд была бы полезна для "исследователя на побегушках" персонаж не сможет. Вас это устраивает, я верно понимаю?
Эх, Ваша правда...На побегушках тогда не особенно побегаешь...
Словом, ваш вариант мне нравится куда больше своего, так что соглашаюсь с ним. (Поправлена магия + на основе изменений в способностях исправлено и добавлено несколько пунктов в Характере)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-08-2022, 14:14:10
Оллз, отлично. И еще кое-что нашел, сразу не увидел. У вашего героя V УМИ, но протомагия доступна только с VI УМИ. Вы или замените протомагию на что-то по уровню, или повысьте уровень до VI. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Оллз от 23-08-2022, 17:46:58
Эх... Максить так всё максить... Поправил -_-
Название: Архив проверок
Отправлено: Оллз от 23-08-2022, 19:48:30
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=457.msg41273#new" class="ank">Оллз из рода  Кей'рльех</a><lz><center>Находящийся на побегушках у "Синовар и Ко" безрукий, безногий солнечный эльф с нежитью в...</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-08-2022, 09:48:55
Доброго времени! Поехали! :flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

Цитата: "Мёрсиннер"Родился в 4930 году.
Вы ведь бронировали могущественного хтоника? Требование указано в теме с вакансиями:
Все персонажи должны быть старше 150 лет

Цитата: "Мёрсиннер"Так же, дархат терпеть не мог свой звериный облик, и поэтому целиком и полностью скрывал его и не показывал никому, считая себя уродливым. Да это было странно ведь он являлся дархатом, но подробности столь странного психологического заболевания так никто и не успел узнать.
Вот этот момент я немного не понял, т.к. у дархатов нет вовсе звериной формы. Они ее теряют во время эволюции. Возможно стоит вот так переделать:
Так же, дархат терпеть не мог атрибуты своей истиной формы, где у него появлялись уши, хвост, когти и некоторые участки кожи обрастали шерстью, и поэтому целиком и полностью скрывал его и не показывал никому, считая себя уродливым. Да это было странно ведь он являлся дархатом, но подробности столь странного психологического заболевания так никто и не успел узнать.

на данный момент времени, 35 лет.
на 5025 год 35 лет

Цитата: "Мёрсиннер"В общем, Мёрсиннер имеет общее образование, сдал ЕЭ, разбирается в технологиях, мастер безоружного боя, опытный стрелок, и знаток этикета в свои, на данный момент времени, 35 лет.
И почему именно 35?
5025 - 4930 = 95 лет, а не 35.

Уровень магического источника— IV
Вы ведь бронировали могущественного хтоника, верно?
Тогда тут должно быть так: Уровень магического источника — VII

А тут по максимуму:

Начинающий:
-

Опытный:
Пространственная магия
Усиливающая магия
Атакующая магия
Защитная магия
Псионика
Ослабляющая магия
Магическая вязь

Мастер:
Безоружный бой
Холодное оружие ближнего боя
Метательное оружие
Огнестрельное оружие


И еще надо 2 умения выбрать для опытного.

тремя бронебойными пулями способными пробить толстенную стену, либо же магический щит уровня мастерства:опытный.
зачеркнутое удалить, т.к. это все субъективно и зависит от сюжета и ситуации. Оружие эпического уровня может пробить и щит уровня мастера, тут скорее от УМИ мага, создателя щита, зависит.
Название: Архив проверок
Отправлено: Мёрсиннер от 25-08-2022, 11:00:29
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=467.msg41972#new" class="ank">Мёрсиннер де Гроуф</a><lz><center>Хтоник-анион. Преданный слуга и устранитель проблем</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 26-08-2022, 08:04:10
Доброго времени! Поехали! :flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

Цитата: "Август Валленман"нефилим (хуман)
4788 г.р.
нефилим (демиург/хуман)

Цитата: "Август Валленман", однако быстро регенерирует любые повреждения, кроме критических.
, однако быстро регенерирует повреждения.

А "все" или "некритические" — это уже частности и во многом зависит от сюжета и игры, поэтому можно опустить.

Цитата: "Август Валленман"2. Черное вознесение
2 и 3. Черное вознесение
Название: Архив проверок
Отправлено: Август Валленман от 26-08-2022, 16:07:15
Сверр Шахрассар, сделано
Название: Архив проверок
Отправлено: Август Валленман от 27-08-2022, 03:33:37
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=473.0]Анкета Августа Валленмана[/url]" class="ank"> Август Валленман</a><lz><center>Нефилим, замдиректора ЧВК   «Черное Солнце» </center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-08-2022, 09:38:12
Доброго времени! Поехали! :flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

Цитата: Лу Синьхуапришлось пройти реабилитацию на Климбахе
пришлось перебраться на Климбах

Цитата: Лу Синьхуа«Палач» [редкое]
Тут такое дело, другие игроки вот этот пункт "Преобразует магическую энергию владельца в энергетические снаряды" оформляют как отдельное свойство. Сделайте, пожалуйста, так же, т.е. оформите не как часть описания, а как одно из свойств артефакта.
Название: Архив проверок
Отправлено: Лу Синьхуа от 27-08-2022, 09:45:35
Сверр Шахрассар,  (https://vk.com/sticker/21314/128.png)
Исправлено)
Название: Архив проверок
Отправлено: Лу Синьхуа от 27-08-2022, 11:41:55
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=477.msg43374#new" class="ank">Лу Синьхуа</a><lz><center>Эон-хтоник, служит в «Азраиле» разведчицей и ликвидатором</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-08-2022, 11:05:35
Доброго времени! Поехали! :flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

Цитата: "Ватиканский папа"Работница государственных структур
Укажите в какой сфере работает, пожалуйста. Т.к. у Вас элементаль, то занимать высокие руководящие посты она не может, т.к. титульной расой планеты являются дархаты. Нужно указать город, который можно выбрать на карте. Предлагаю занять место пошника судьи, или может работать консультантом в отделе (ну например отдел юридического сопровождения) планетарного совета, или можете придумать что-то еще, исходя из описания планеты. Замечу, что на Цирконе занимать высокие руководящие посты элементалю было бы проще и устройство Циркона максимально близко к Земному. Устройство Проциона же ближе к империям и монархии.

Цитата: "Ватиканский папа"Семьи как таковой не было, поскольку род элементалей начинается в первую очередь от стихии, обретшей сознание, и только потом, при удачном стечении обстоятельств, элементаль учится социальным взаимодействиям и обретает мировоззрение одной из тех рас, в среду которой попал. Если данного окружения не было, зачастую элементаль остаётся на уровне развития 5-10 летнего ребенка и является, можно сказать, маугли, если не маленьким монстром, несмотря на безмерный и непропадающий социальный, магический и умственный потенциал. Что интересно, чем раньше взяться за воспитание элементаля, тем менее сильным в магическом аспекте он будет, потому, когда данную зависимость отследили, детей-элементалей берутся учить и социализировать не ранее 6-летнего возраста, несмотря на количество сил, которые на это требуются, и неудобства, с этим сопряжённые.

Получила углубленное общее образование и высшее экономическое.

Выжив после встречи с хтонью стала хтоником и, будучи завербованной в спец службы, прошла длительную спецназ подготовку (в которую входят как физические упражнения, выживание на местности и рукопашный бой, так и мнемотехники, обучение диалектам, глубокий курс по психологии, психическое воздействие (без магии), оттачивание интуиции, внимания и так далее).

По вере является архисткой.
Семьи как таковой не было, поскольку Гортензия начинала была воплощена «из стихии» (энергии), обретшей сознание, и только потом, научилась социальным взаимодействиям и обрела мировоззрение одной из тех рас, в среду которой попала. Если бы данного окружения не было, рисковала остаться на уровне развития 5-10 летнего ребенка и являться, можно сказать, маугли, если не маленьким монстром, несмотря на безмерный и непропадающий социальный, магический и умственный потенциал. Что интересно, чем раньше взяться за воспитание элементалей ее разновидности, тем менее сильным в магическом аспекте он будет, потому, когда данную зависимость отследили, детей-элементалей ее разновидности берутся учить и социализировать не ранее 6-летнего возраста, несмотря на количество сил, которые на это требуются, и неудобства, с этим сопряжённые.

Обращаю внимание, что у нас не принято писать за всю расу в целом, чтобы другие игроки не были ограничены в своей фантазии.

Магические умения:
Мастер:
1. Атакующая магия
2. Магическая вязь

Опытный:
1. Материализующая магия
2. Хиллерство

Немагические умения:
Опытный:
1. Безоружный бой
2. Холодное оружие
3. Огнестрельное оружие
4. Псионика

Начинающий:
-
Опытный:
1. Материализующая магия
2. Хиллерство
3. Безоружный бой
4. Холодное оружие
5. Огнестрельное оружие
6. Псионика
7. Пространственная магия
Мастер:
1. Атакующая магия
2. Защитная магия


Цитата: "Ватиканский папа"при том не иссякая в своем объеме.

удалить, т.к. противоречит правилам.

Про аватарку я уже писал в вк. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-08-2022, 11:06:51
Ватиканский папа, и еще. Сменить Вам ник на "Гортензия Ортен" верно?
Название: Архив проверок
Отправлено: Гортензия Ортен от 29-08-2022, 13:21:21
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=484.msg45077#new" class="ank">Гортензия Ортен</a><lz><center>Элементаль-хтоник, агент спецназа</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-08-2022, 21:57:12
Доброго времени! Поехали! :flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

Цитата: "Яртрея Эриан"Планет Харот.
Укажите, пожалуйста, дислокацию поточнее. Можно выбрать город на карте или написать «деревня вблизи крупнейшего озера на материке Циния»

Базовая магия
Уже есть априори.

Артефактов нет, верно?
Название: Архив проверок
Отправлено: Яртрея Эриан от 31-08-2022, 22:02:05
Нет, боюсь раздобыть что-то подобное на начале пути в подобной местности и с подобным образом жизни будет не совсем верно.
Персонаж будет раскрываться в дальнейшем пути.
Да и жизнь девушки очень приземленная, не думаю, что ей в целом понадобятся артефакты.
Местность отредактировала
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-09-2022, 09:10:49
Доброго времени! Поехали! :flag:

Я буду выделять части анкеты, которые требуют коррекции, а после зеленым предлагать свой вариант исправления. Если с чем-то не согласны или не понятно, почему должно быть исправлено в таком ключе, не стесняйтесь спросить. (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

Управление автомобилем
Игра в футбол
В списке наших умений (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg419#new) нет таких умений. Это просто часть концепции персонажа и можно не указывать, или указать после перечня основных умений.
Бытовая магия
Удалить, уже есть у персонажа.

Уровень магического источника [УМИ] — IV
Поставьте хотя бы V, думаю, эльфийская династия может позволить себе обстучать своих детей хотя бы до 5 уровня. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Висикса Тенассил от 02-09-2022, 09:26:06
Сверр Шахрассар, ок, только предупреждаю я немного простыла и правки по времени могут занять больше времени, чем хотелось бы :с
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-09-2022, 09:58:10
Висикса Тенассил, ничего, выздоравливайте. Жду исправлений до 09.09.2022. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Висикса Тенассил от 02-09-2022, 10:01:03
Сверр Шахрассар, навыки и УМИ исправила с:
Название: Архив проверок
Отправлено: Висикса Тенассил от 02-09-2022, 11:47:39
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=498.msg46653#new" class="ank">Висикса Тенассил</a><lz><center>Эльфийка, профессиональная атлетка</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-09-2022, 15:26:27
Игор Фрай, Доброго времени! Поехали! (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

олицетворяющий удовольствие, страсть, азарт, веселье, любовь/ненависть, жадность и обман
Олицетворения должны быть в списке олицетворений (https://arkhaim.su/index.php?topic=10.msg406#new), проверьте, чтобы не было никаких других.

Культы, ордена, секты поклоняющиеся демиургу
Но при этом Орден у демиурга должен быть только один, если мы говорим об Ордене, как об источники силы. Прочитайте подробнее про Ордена (статья 11 (https://arkhaim.su/index.php?topic=9.msg13#new)). Желательно об этом упомянуть или как-то обозначить, чтобы у постороннего читателя не было вопросов.

Не самый сильный среди своих собратьев
Демиург удовольствия I поколения — один из сильнейших демиургов.  8-)

предсказывает будущее
немного непонятное свойство. )) лучше указать, что точность предсказания под вопросом, т.к. знать то, что точно случится, никто не может.
Название: Архив проверок
Отправлено: Игор Фрай от 04-09-2022, 22:37:40
Подправлено и добавлено.
Всегда к вашим услугам.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-09-2022, 07:57:10
Игор Фрай,

Цитата: "Игор Фрай"Демиург, олицетворяющий удовольствие в любых его проявлениях
Должно быть еще 4 олицетворения.

Цитата: "Игор Фрай"Культы, ордена, секты поклоняющиеся демиургу Удовольствия рассеяны по всему Аркхейму, и зачастую не связаны между собой.
Культы, ордена, секты поклоняющиеся демиургу Удовольствия рассеяны по всему Аркхейму, и зачастую не связаны между собой, однако все последователи связаны в единую сеть, с единым источником и по-сути все организации являются частью одной большой структуры.
Название: Архив проверок
Отправлено: Игор Фрай от 05-09-2022, 22:37:56
Олицетворения выбраны.
Энергетическая связь культов добавлена.
Название: Архив проверок
Отправлено: Игор Фрай от 06-09-2022, 22:56:23
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=504.0" class="ank">Игор Фрай</a><lz><center>демиург Удовольствия</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-09-2022, 21:17:22
Неривирьерра, Доброго времени! Поехали! (https://vk.com/sticker/71903/128.png)

Раса — ильтеноры
добавьте, пожалуйста, ссылку на расу.

Я долго думал над био...

Так как, в био есть один тонкий момент. Если у нее богатый и значимый аристократический род, то быть наследницей она не может, т.к. при любой значимой проверке (серьезной) в ней увидят не эона, а быть наследниками важных политических единиц и занимать (теоретически) значимые посты могут только эоны. В любом случаи нашлись бы умельцы, кто понял бы, что эоном "здесь и не пахнет"  :D  Поэтому у вас два варианта:

- сделать род маленьким, входящим в состав крупного княжества, убрать упоминание, что ее дядюшка входит в совет
- оставить как есть, но не делать ее наследницей рода

и к тому же не совсем понятно как именно она стала наследницей, или вообще попала в род. Логичнее всего, выбрать второй вариант и указать, что у нее сговор с нынешнем князем и он ее перекрывает.  8-)

Неривирьерра способна принять почти любой вид или облик, человека, зверя, переходной формы, но разумеется имеет свои предпочтения.
Напоминаю, что такое у нас регулирует протомагия. В рамках общих правил.  8-) Каждое серьезное изменение затрачивает магическую энергию.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Неривирьерра от 09-09-2022, 09:47:42
Доброго времени
Вроде исправила :)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-09-2022, 10:31:25
Цитата: "Неривирьерра"Основная часть недвижимости и бизнеса представлены на планете Лирея, и управляются так или иначе родом Виалар, наследницей которого является Рьерра.
Исправьте, пожалуйста на:
Основная часть недвижимости и бизнеса представлены на планете Лирея, и управляются так или иначе малым родом Виалар, наследницей которого является Рьерра. Род Виалар — один из малых родов в составе княжества.

Цитата: "Неривирьерра"Представитель небедного аристократического рода с планеты Лирея.
Исправьте, пожалуйста на:
Представитель маленького, но небедного аристократического рода с планеты Лирея, который входит в число малых радов одного из княжеств

Цитата: "Неривирьерра"Дальний дядюшка, который делает вид рад бы отказаться от такой родственницы, но пока не имеющий иных вариантов. Рьерра позаботилась и об этом. На самом деле не все так,  как кажется.  Обе стороны остались довольны раскладом.
Исправьте, пожалуйста на: Дальний дядюшка, который делает вид рад бы отказаться от такой родственницы, но пока не имеющий иных вариантов. Рьерра позаботилась и об этом. На самом деле не все так, хотя многие верят.  Обе стороны остались довольны раскладом, в которым он получает «своего человека» в кругах рода Виалар, а ее прикрывают от риска быть обнаруженной. Разумеется, сама Неривирьерра не претендует на важные политические должности и иную деятельность, где могут прознать про ее расу. Соблюдает осторожность и следует легенде.
И выделите этот кусочек другим цветом или жирным. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Неривирьерра от 09-09-2022, 23:32:16
Сверр Шахрассар, окей  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Аркхейм от 11-09-2022, 15:56:45
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/31514.jpg)
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/55549.jpg)
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/23830.jpg)
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/15807.jpg)
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png)
Камальдулла • Камальвэрия • Камилла Альд
~
демиург II поколения, покровительствующий эволюции, познанию, власти, терраформированию, воинственности
"[align=center
Список эпизодов с участием персонажа[/align]"]
Алая корона Лиреи, глава II (https://arkhaim.su/index.php?topic=389.msg44839#new)
"[align=center
УМИ / умения / артефакты[/align]"]
Уровень магического источника: VIII

Умения:

Опытный:
Усиливающая магия
Удерживающая магия
Целительная магия
Материализующая магия
Метательное оружие
Протомагия
Экзотическое технологическое оружие
Холодное оружие ближнего боя
Мастер:
Ментальная магия
Атакующая магия
Некромантия
Ослабляющая магия
Безоружный бой
Огнестрельное оружие
Гранд-мастер:
Теомагия
Пространственная магия
Защитная магия
Магическая вязь

Артефакты:
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/69785.jpeg)
Доспехи In optĭmā formā [легендарные], способные менять внешний вид в рамках массы и только на другое облачение [не могут стать оружием], покрывают равномерно всё тело. По своей сути аморфная черная субстанция.
Защитный купол — создаёт вокруг владельца и ближайших союзников [3-4 метра радиусом] защитный магический купол, защищающий [полностью или частично] от магических или механических атак.
Покровная броня — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками и внутренними органами. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
Вектор — перед хозяином артефакта появляется щит, состоящий из сот энергии, отражающий [полностью или частично] атакующую магию.

Меч Destruam et aedificābo [легендарный].
Может трансформироваться в револьвер.
Многозарядность [атакующая магия + материализующая магия] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца непосредственно в дальнобойном оружии.
Разрушение магической вязи [атакующая магия] — концентрирует магию по особой схеме потоков, разрушая магическую вязь [пентаграммы, руны, сигилы, печати].
"[align=center
Связи с героями Аркхейма[/align]"]
В настоящее время отсутствуют.
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/81393.png)
Камилла Альд не скрывает, что является демиургом II поколения. Является основателем Ордена «Элизиум», что дислоцируется на одноименном планетоиде. Камилла Альд крайне состоятельная женщина, одна из самых богатых людей Аркхейма. Филиалы Ордена расположены на всех планетах, но наибольшее их число на Алькоре, Цирконе, Проционе и Лирее.

Камилла Альд работает в сфере генной инженерии, энергетики, вооружения, артефакторики, инновационных исследований и космической отрасли. Сотрудничает со многими организациями, отдавая предпочтение «госсектору» и Коалиции рас. Владеет рудниками по добыче редких ископаемых, является акционером ЦЕРО-A [4%], Золотой махаон [5%], EXELON [11%], Легиндария [16%]. Владеет банком «Эсколюкс» и сетью одного из крупнейших в Аркхейме исследовательских центров «Золотой Миллениум», куда входят как НИИ, так и школы/университеты/академии.

По слухам [в среде демиургов] состоит в Культе Чернобога и входит в Тёмный синод. Данные слухи не имеют доказательной базы, к тому же не удаётся точно определить действительно ли Камальдулла и Камальвэрия одно и то же лицо, или одна пытается очернить вторую из-за старой вражды.
"[align=center
Маска для постов[/align]"]
Ведущий GM (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=10)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-09-2022, 20:53:07
Цитата: "Леж Гоцц"Наследник империи Толле в фармакологической отрасли.
Т.к. словосочетание «наследник империи» может вызвать разночтение, то для более простого понимания лучше сформулировать так:

Наследник фармакологической империи Толле
Цитата: "Леж Гоцц"В конечном итоге Венитас стал одним из наследников дома Толле.
Я не совсем понял эту часть. Получается не дархат стал наследником дома дархатов? Просто это к сожалению не стыкуется с ЛОРом. Быть главами Домов могут только дархаты, поэтому тут я предлагаю сделать приписку, что Дом Толле — это Дом одной из драконьих диаспор на Проционе, можно взять любую из классических рас, например эльфов, элементалей и т.д.

Еще хочу обратить внимание, что довольно странный способ продлить жизнь, учитывая, что есть гораздо более надежные и проверенные способы, поэтому, давайте вот это предложение:
С самого начала планировалось создать обычную оболочку для стареющего судьи, чтобы пересадить его сознание и заказчик мог продолжить жить дальше.
Напишем так:
С самого начала планировалось создать новую оболочку для стареющего судьи, чтобы пересадить его сознание и заказчик мог продолжить жить дальше. Это был один из редчайших экспериментов, но, несмотря на свою дороговизну, критический процент риска для судьи (стремящийся к почти 90% вероятности смерти), и многочисленные последующие для него проблемы (например, частично утрату расы), судья настаивал на своем решении. Скорее всего, он был фанатиком или имел некие специфические отклонения в психике.

Из аксессуаров носит монокль (помогающий распознавать составы веществ и дозировку— артефакт) и сережку в форме змеи (артефакт— противоядие. При попадании яда в организм змейка раскручивается и кусает владельца, впрыскивая противоядие. Если яд ранее был не известен, то артефакт может ослабить действие на короткое время. После чего требуется кровь владельца для анализа и запоминания нового яда. 1 укус 1 доза. Артефакт восполняет свои резервы в течении недели после использования), которую подарил Беверли на день рождения.
Т.к. это не оформлено, как официальные артефакты, добавьте пожалуйста, что используется по согласованию с соигроками или GM.

Пирокинез (Как побочный эффект выдающий в нем пирокинетика— когда сердится, рассыпает искры вокруг себя, когда в бешенстве, то и до полноценного пожара может дойти)
Отдельно такого умения у нас нет, следует просто написать «Псионика».

Еще рекомендую добавить атакующую магию.

У артефактов ранга «Редкий» максимум всего два свойства. Рекомендую сделать так:
Свойства:
1. Проба [теомагия] — при взгляде на вещество можно узнать его состав, а следовательно сделать вывод о свойствах. Через этот артефакт можно узнать функцию вещества, например, яд это или нет.
2. Параметр [теомагия]— позволяет узнать дозировку каждого компонента.


И последнее, у Вас аватарка точно не того размера, который введен у нас на форуме.  :D Хотите я Вам сделаю аватар, если у Вас с этим проблемы? ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Леж Гоцц от 16-09-2022, 21:07:48
Цитата: "Сверр Шахрассар"Т.к. словосочетание «наследник империи» может вызвать разночтение, то для более простого понимания лучше сформулировать так:
Наследник фармакологической империи Толле
Я согласен на другую формулировку, однако, я не писал конечно, если надо, могу расписать, Толле имеют фармакологическое и химическое направление. И каждое делится еще на два: для масмаркета и частных лиц. Примерно так.
Как тогда это лучше сформулировать?

Цитата: "Сверр Шахрассар"Я не совсем понял эту часть. Получается не дархат стал наследником дома дархатов? Просто это к сожалению не стыкуется с ЛОРом. Быть главами Домов могут только дархаты, поэтому тут я предлагаю сделать приписку, что Дом Толле — это Дом одной из драконьих диаспор на Проционе, можно взять любую из классических рас, например эльфов, элементалей и т.д.
Я не указывал расу Толле. Я только указал, что на планете находится одна из лабораторий. Если я правильно понял, что жители Аркхейма могут жить где угодно и их производительные мощности тоже могут быть где угодно. Или если есть конкретно выделенная планета, то за ее пределами нельзя размещать жилье, производство? Что- то на этот моменте мне стало не понятно. Можно уточнить этот момент? А то я что- то совсем не того.....

Цитата: "Сверр Шахрассар"С самого начала планировалось создать новую оболочку для стареющего судьи, чтобы пересадить его сознание и заказчик мог продолжить жить дальше. Это был один из редчайших экспериментов, но, несмотря на свою дороговизну, критический процент риска для судьи (стремящийся к почти 90% вероятности смерти), и многочисленные последующие для него проблемы (например, частично утрату расы), судья настаивал на своем решении. Скорее всего, он был фанатиком или имел некие специфические отклонения в психике.
Классно получилось. Спасибо.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Т.к. это не оформлено, как официальные артефакты, добавьте пожалуйста, что используется по согласованию с соигроками или GM.
Из артефактов я оформил только монокль. Потому что указано, что можно лишь один артефакт из категории "Редкий".
С сережкой как быть я не знаю. Она есть на аватарке и хотелось бы ее оставить.
Уточните, пожалуйста, момент с наличием артефактов. Я могу иметь один артефакт "Редкий", описания других артефактов из раздела повседневных я не нашел, как спец экипировка он не проходит, потому что постоянно используется. Как я могу оформить эту сережку? Хотелось бы все же оставить ее артефактом.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Отдельно такого умения у нас нет, следует просто написать «Псионика».
Хорошо. Исправлю.

Цитата: "Сверр Шахрассар"И последнее, у Вас аватарка точно не того размера, который введен у нас на форуме.   Хотите я Вам сделаю аватар, если у Вас с этим проблемы?
Буду очень признателен за помощь.
Название: Архив проверок
Отправлено: Леж Гоцц от 16-09-2022, 21:10:52
Вроде, все исправил
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-09-2022, 21:14:59
Цитата: "Леж Гоцц"Я согласен на другую формулировку, однако, я не писал конечно, если надо, могу расписать, Толле имеют фармакологическое и химическое направление. И каждое делится еще на два: для масмаркета и частных лиц. Примерно так.
Как тогда это лучше сформулировать?
Ну, этот момент думаю понятен из биографии.  8-)

Цитата: "Леж Гоцц"Я не указывал расу Толле. Я только указал, что на планете находится одна из лабораторий. Если я правильно понял, что жители Аркхейма могут жить где угодно и их производительные мощности тоже могут быть где угодно. Или если есть конкретно выделенная планета, то за ее пределами нельзя размещать жилье, производство? Что— то на этот моменте мне стало не понятно. Можно уточнить этот момент? А то я что— то совсем не того.....
Тогда, смею вас заверить, сочетание в одном предложении слов "Процион" и "Дом" у таких как я сразу наводит на мысли о доме Дархатов. ))) Тут просто надо пояснить, что это не Дом дархатов, а указать расовый состав Дома.

Цитата: "Леж Гоцц"Из артефактов я оформил только монокль. Потому что указано, что можно лишь один артефакт из категории "Редкий".
С сережкой как быть я не знаю. Она есть на аватарке и хотелось бы ее оставить.
Уточните, пожалуйста, момент с наличием артефактов. Я могу иметь один артефакт "Редкий", описания других артефактов из раздела повседневных я не нашел, как спец экипировка он не проходит, потому что постоянно используется. Как я могу оформить эту сережку? Хотелось бы все же оставить ее артефактом.
Ага, по моноклю - ок.
Удалять я и не прошу, просто сделать стандартное пояснение к артефакту. Просто я в таких вот случаях у всех прошу добавить, будет не этично на мой взгляд, если тут не будет такой приписки.  8-)

Цитата: "Леж Гоцц"Буду очень признателен за помощь.
Готово!
Название: Архив проверок
Отправлено: Леж Гоцц от 16-09-2022, 21:23:44
Цитата: "Сверр Шахрассар"Тогда, смею вас заверить, сочетание в одном предложении слов "Процион" и "Дом" у таких как я сразу наводит на мысли о доме Дархатов. ))) Тут просто надо пояснить, что это не Дом дархатов, а указать расовый состав Дома.
Окей. Я понял, сейчас перепишу.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Удалять я и не прошу, просто сделать стандартное пояснение к артефакту. Просто я в таких вот случаях у всех прошу добавить, будет не этично на мой взгляд, если тут не будет такой приписки.
Я понял. Сейчас оформлю.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Готово!
Благодарствую
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-09-2022, 08:00:02
Леж Гоцц, сообщите пожалуйста, когда закончите с исправлениями. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Леж Гоцц от 17-09-2022, 08:51:09
Цитата: "Сверр Шахрассар"Леж Гоцц, сообщите пожалуйста, когда закончите с исправлениями.
Так я уже, вроде, все сделал. Только остался вопрос с серьгой. Я- то написал о ней в самом тексте, только не совсем понял мысль с оформлением согласования. Мне данные змейки перенести в раздел артефактов, или в каждом сюжете о согласовании писать, или оставить как есть?
Атакующую магию я добавил, кусочек с горе судьей заменил, уточнил момент с семьёй Толле. Вроде все. Или что-то упустил?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-09-2022, 09:19:24
Цитата: "Леж Гоцц"Так я уже, вроде, все сделал.
Вы просто сказали, что напишите и исправите, а когда именно не сказали, вот по этому и уточняю, чтобы читать уже готовую версию.  8-)
Цитата: "Леж Гоцц"Мне данные змейки перенести в раздел артефактов, или в каждом сюжете о согласовании писать, или оставить как есть?
Все, немного там подправил, ничего не нужно менять.  :cool:

Перечитываю.

Цитата: "Леж Гоцц"Наследник империи Толле в фармакологической отрасли
Не исправили. ))

дом Толле, семья этнархов, которая возглавляет компанию "Дом Толле", по заказу одного из судей Лирея
У дома Этнархов такие же правила наследования титулов, не этнарх, не дархат, не эон не могут быть наследниками в кланах/домах/доменах соответствующих планет и тп. Поэтому, я и написал выше, что нужно взять расу из классических рас. Возможно я неверно выразился и ввел Вас в заблуждение, имелось ввиду расу "каноническую" вот из этого списка → каноничные расы.  8-)

Цитата: "Леж Гоцц"(Как побочный эффект выдающий в нем пирокинетика— когда сердится, рассыпает искры вокруг себя, когда в бешенстве, то и до полноценного пожара может дойти)
Это или в описание внешности перенесите, или ниже после списка умений. Список умений должен быть без каких-либо дополнительных пояснений.  :flag:
Название: Архив проверок
Отправлено: Леж Гоцц от 17-09-2022, 11:23:57
Цитата: "Сверр Шахрассар"У дома Этнархов такие же правила наследования титулов, не этнарх, не дархат, не эон не могут быть наследниками в кланах/домах/доменах соответствующих планет и тп. Поэтому, я и написал выше, что нужно взять расу из классических рас. Возможно я неверно выразился и ввел Вас в заблуждение, имелось ввиду расу "каноническую" вот из этого списка → каноничные расы.
Ага. Теперь понял. Один момент.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Не исправили.
Затупил, прошу прощения.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Это или в описание внешности перенесите, или ниже после списка умений. Список умений должен быть без каких-либо дополнительных пояснений.
Понял. Сейчас перенесу.

Вроде, справился.
Название: Архив проверок
Отправлено: Элериум от 17-09-2022, 19:56:23
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 123456789 сообщений - вам не хватает 123456789.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-09-2022, 22:05:35
Доброго времени суток! Поехали! :flag:

продолжал бороться, обманывать и удерживать влияние на огромной территории планеты.
Лучше так:
продолжал бороться, обманывать и удерживать влияние на своей территории своего города.
он нашёл на месте встрече — Лилит и брата. Они строили заговор против наследника вдвоем многие годы, чтобы лишить того жизни и получить право престолонаследия
Просто напоминаю, что прав на "высокую власть" представитель не-титульной расы иметь не может. То есть, например, этнарх может жениться на эоне, но эон не сможет стать наследником доминиона.

Посох наследника [эпический]
Персонажу не по вакансии доступен только редкий артефакт.
результат магии опытного уровня на 30%, уровня мастер — на 15%.
Давайте не будем использовать такие умения, во-первых, применять их с точки зрения нашего скрипта невозможно, во-вторых повышение уровня мастерства как раз завязано на ранге артефакта и уже учтено в скрипте.
временно обрести неуязвимость и возможность без вреда пройти через толпу врагов. Мастер атакующей магии может разбить барьер.
Необходимо как-то иначе переформулировать, в данном виде это умение слишком имбовое на фоне других. Предлагаю такой вариант:
временно увеличивает устойчивость от магических атак и помогает снизить входящий урон. Эффективность умения зависит от ситуации.
Разумеется, от толпы магов не защитит. Артефакты работают обычно по принципу: другой маг равного уровня с равным по рангу артефактом может иметь 50% вероятность пробить щит в бою 1 на 1.
3. Взрыв разума [ментальная магия] — ошеломляет врагов взрывом силы воли. Взрыв отталкивает их физически и снижает их собственную силу воли и желание нападать на какое-то время.
Отталкивает физически и снижает желание нападать — это два разных свойства. Я так понимаю, тут первоочередное — ментальное, вот его и оставьте.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Киллиан Иврин от 20-09-2022, 23:10:59
Сверр Шахрассар,  поправлено

Цитата: "Сверр Шахрассар"Просто напоминаю, что прав на "высокую власть" представитель не-титульной расы иметь не может. То есть, например, этнарх может жениться на эоне, но эон не сможет стать наследником доминиона.
с этим всё понятно, спасибо! :)
Название: Архив проверок
Отправлено: Киллиан Иврин от 21-09-2022, 02:06:18
Цитата: "Сверр Шахрассар"Персонажу не по вакансии доступен только редкий артефакт.
А вот сейчас смотрю и вижу, что есть вакансия на могущественного этнарха - Могущественная личность Алькора
можно Киллиану эту вакансию занять или для этого что-то ещё нужно?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-09-2022, 07:57:30
Цитата: "Киллиан Иврин"можно Киллиану эту вакансию занять или для этого что-то ещё нужно?
Нужно полностью сделать анкету по вводным вакансии, т.е. прописать УМИ VII, добавить умения. И быть готовыми соблюдать требования к вакансиям на игровую активность. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Киллиан Иврин от 21-09-2022, 17:39:27
Цитата: "Сверр Шахрассар"Нужно полностью сделать анкету по вводным вакансии, т.е. прописать УМИ VII, добавить умения. И быть готовыми соблюдать требования к вакансиям на игровую активность.
Обдумав ещё раз, нет, не знаю хватит ли у меня времени связывать себя такой ответственностью, так что оставим всё как есть.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-09-2022, 17:48:01
Киллиан Иврин, тогда ставьте аватар и принимаю. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Киллиан Иврин от 21-09-2022, 20:28:47
Сверр Шахрассар,  :shine:
Название: Архив проверок
Отправлено: Роан Атеран от 05-10-2022, 23:37:04
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=562.0" class="ank">Роан Атеран</a><lz><center>Вампир, искательница приключений</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Хель от 05-10-2022, 23:38:04
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=563.msg60649#new" class="ank">Хель</a><lz><center>Полукровка-хтоник, ростовщик, наемник</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-10-2022, 09:20:55
Хель, здравствуйте. (https://vk.com/sticker/1-51640-64) К сожалению, т.к. профиль новый, необходимо перенести одно из мастерских умений в раздел опытного, т.к. все кристаллы активности сгорели при удалении старого профиля, в том числе и прокачка, которая была куплена за эти кристаллы. После удаления аккаунта и создания персонажа, Вы начинаете с чистого листа.  

повышение уровня умения целительной магии до мастера
вот это тоже удалить.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-10-2022, 09:22:26
Роан Атеран, здравствуйте. (https://vk.com/sticker/1-51640-64) К сожалению, т.к. профиль новый, необходимо делать артефакт обратно редкого уровня, т.к. все кристаллы активности сгорели при удалении старого профиля, в том числе и прокачка, которая была куплена за эти кристаллы. После удаления аккаунта и создания персонажа, Вы начинаете с чистого листа.

Цитата: "Роан Атеран"• повышение уровня артефакта до эпического

вот это тоже удалить.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-10-2022, 10:20:18
Джеки Браво, доброго времени суток! (https://vk.com/sticker/1-51640-64) Поехали!  :flag:

Цитата: ДЖЕКИ БРАВОесли не тысячи времен
имен? :D

Цитата: ДЖЕКИ БРАВОжизнерождение, смертоносность
Цитата из матчасти:
Цитата: ФРПГ «Аркхейм»При этом, дуальные пары хоть и исключают друг друга, например, нельзя одновременно олицетворять жизнерождение и смертоносность, но сами по себе противоборствующими в Аркхейме не являются.
Цитата: ДЖЕКИ БРАВОРойо оставил других демиургов и отправился путешествовать
Подчеркнутое лучше удалить, т.к. создается впечатление, что демиурги держались вместе обособлено, но это было не так.
Цитата: ДЖЕКИ БРАВОЭтнархи были приятно легковерны
Лучше так:
Встречаемые им этнархи были приятно легковерны
Цитата: ДЖЕКИ БРАВОБолее высокородным народам повезло больше и без лечения яд убивает их в течение нескольких суток. Демиургов же Рукопожатие Лжеца ослабляет на короткий период, лишая возможности защититься.
Лучше так:
Более высокородным народам повезло больше и без лечения яд может убить их в течение нескольких суток. Демиургов же Рукопожатие Лжеца может ослабить на короткий период, лишая возможности защититься.
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Браво от 06-10-2022, 10:33:43
Сверр Шахрассар, привет!  (https://vk.com/sticker/2070/128.png)
Цитата: "Сверр Шахрассар"имен?
Ой-ой, конечно же имен! Поправил.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Цитата из матчасти:
А вот это вот честно проглядел. Поменял жизнерождение на познание, кажется теперь должно быть хорошо.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Подчеркнутое лучше удалить, т.к. создается впечатление, что демиурги держались вместе обособлено, но это было не так.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лучше так:
Встречаемые им этнархи были приятно легковерны
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лучше так:
Более высокородным народам повезло больше и без лечения яд может убить их в течение нескольких суток. Демиургов же Рукопожатие Лжеца может ослабить на короткий период, лишая возможности защититься.
Перебил везде на предложенные варианты, вроде бы ничего не упустил. Готово!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-10-2022, 10:39:55
Данакт, доброго времени суток! (https://vk.com/sticker/1-51640-64) Поехали!  :flag:
Цитата: Данакт2. Раса и год рождения
Нужно дописать еще четыре олицетворения.
Цитата: ДанактВладеет «Спящим космическим кораблём», где захоронены самые влиятельные личности, мученики, выдающиеся воины Ордена и Аркхейма.
Лучше так:
Владеет «Спящим космическим кораблём», где захоронены некоторые из самых влиятельных личностей, мучеников, выдающихся воинов Ордена и Аркхейма.
Цитата: ДанактПоговаривают, что в нём можно найти космические останки (пыль в виде маленьких астероидных осколков в нескольких миллиметров) давно забытых Демиургов.
Лучше так (т.к. у демиургов не может быть останков):
Поговаривают, что в нём можно найти космические останки (пыль в виде маленьких астероидных осколков в нескольких миллиметров) давно забытых Демиургов. Но это лишь красивая легенда, не имеющая под собой оснований.
Цитата: Данактжадно поглощал «останки» побежденных
Удалите слово «останки» пожалуйста  8-)
Цитата: ДанактДемиург Смертоносности практически самый последний, кто принял физический облик, ведь старался уничтожить и похоронить как можно больше творений...
Лучше вот так:
Демиург Смертоносности был одним из последних, кто принял физический облик, ведь старался уничтожить и похоронить как можно больше творений...
Цитата: Данактчто сам невольно начал питать этот мир
Тут немного не понял, т.к. все демиурги питали мир независимо от олицетворений и своей воли. Лучше так:
что сам невольно питал этот мир
Цитата: Данактведь последние с неописуемой красотой несут то, что являет собой Авалон
Вот так:
ведь последние с неописуемой красотой несут то, что являет собой Авалон, как считал сам бог смерти.
Цитата: Данактгде похоронил и оплакивал каждого – несвойственные эмоции
Уверен на 100%, что похоронить каждого невозможно. Лучше просто удалить.  8-)
Цитата: ДанактПока остальные Демиурги созидают и оберегают – Авалон хоронит и время от времени убивает руками последователей во имя Смерти.
Пока остальные Демиурги созидают и оберегают (как считает сам персонаж) – Авалон хоронит и время от времени убивает руками последователей во имя Смерти.
(бросается кубик на 2 грани для выбора в случае успеха)
Удалите пожалуйста, такие моменты решаются либо по договоренности, либо игрок сам опишет свой урон, когда при броске кубиков у него будет неудача.
Название: Архив проверок
Отправлено: Роан Атеран от 06-10-2022, 10:55:18
Сверр Шахрассар, сделано )
Название: Архив проверок
Отправлено: Хель от 06-10-2022, 10:56:54
Сверр Шахрассар, сделано )
Название: Архив проверок
Отправлено: Данакт от 06-10-2022, 12:57:59
Цитата: "Сверр Шахрассар"Данакт, доброго времени суток!  Поехали!   

Нужно дописать еще четыре олицетворения.

Лучше так:
Владеет «Спящим космическим кораблём», где захоронены некоторые из самых влиятельных личностей, мучеников, выдающихся воинов Ордена и Аркхейма.

Лучше так (т.к. у демиургов не может быть останков):
Поговаривают, что в нём можно найти космические останки (пыль в виде маленьких астероидных осколков в нескольких миллиметров) давно забытых Демиургов. Но это лишь красивая легенда, не имеющая под собой оснований.

Удалите слово «останки» пожалуйста   

Лучше вот так:
Демиург Смертоносности был одним из последних, кто принял физический облик, ведь старался уничтожить и похоронить как можно больше творений...

Тут немного не понял, т.к. все демиурги питали мир независимо от олицетворений и своей воли. Лучше так:
что сам невольно питал этот мир

Вот так:
ведь последние с неописуемой красотой несут то, что являет собой Авалон, как считал сам бог смерти.

Уверен на 100%, что похоронить каждого невозможно. Лучше просто удалить.   

Пока остальные Демиурги созидают и оберегают (как считает сам персонаж) – Авалон хоронит и время от времени убивает руками последователей во имя Смерти.

Удалите пожалуйста, такие моменты решаются либо по договоренности, либо игрок сам опишет свой урон, когда при броске кубиков у него будет неудача.

Спасибо Вам за уделённое время.

Вроде как ничего не пропустил и все поправил.
Название: Архив проверок
Отправлено: Данакт от 06-10-2022, 14:26:04
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=566.msg60765#new" class="ank">Авалон</a><lz><center>Демиург смертоносности, Император ордена «Путь Проклятых»</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-10-2022, 17:26:49
Джеки, здравствуйте, очень занимательная анкета в стиле стеба и карикатуры. :cool:

Вы уверены, что желаете зарегистрировать именно такого персонажа, в анкету придется в любом случае вносить правки, но я не уверен, что наш проект подойдет концептуально такому персонажу. В жанрах нашей игры нет ничего, связанного с  фэнтези сатирой или комическими играми. Лично мне не принципиально, я могу принять и подобное творчество, но не гарантирую, что Вы сумеете у нас найти соигрока в силу вышеупомянутых причин.
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки от 06-10-2022, 17:31:27
Сверр Шахрассар, мне всегда говорят что проекты не про то, что я принес, эт нормально хд
давайте к правкам, а как соигроков повеселить не претендуя на лор с каноном я найду)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-10-2022, 17:40:58
Джеки, понял.  :yep:

1. Добавьте, чем персонаж зарабатывает на жизнь.

2. Путешествовать по Алькору, как это делают маги-наемники, персонаж не сможет в силу объективных причин (см. описание мира). За границами городов для хумана будет крайне опасно. Следовательно, он не покидает безопасных территорий. Это стоит прописать.

3.
7. УМИ, умения и артефакты
Пожалуйста пропишите в соответствии с правилами. Если навыков из наших списков нет, оставьте раздел пустым. Лишнее удалите.

Это касается и артефактов. Описание в данном разделе должно иметь каноничный для нашего проекта вид.

В биографии еще следует добавить, что рос в деревне, далеко от развитых городов.
Про магический свиток лучше убрать или написать, что он думал, что это магический свиток. :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки от 06-10-2022, 17:53:39
Сверр Шахрассар, готово)
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Браво от 06-10-2022, 20:25:41
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=564.msg60657#new" class="ank">Ройо</a><lz><center>Демиург удачи и вольный авантюрист</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-10-2022, 20:52:49
Джеки, не имея оружия, магии, дожить до 27 лет, имея профессию "Пойти туда не знамо куда, и сделать то, незнамо что (потому что рисовался перед дамами и прослушал что, куда, где и зачем) — вот, его истинное призвание.", это надо еще умудриться.  :D

Поймите меня правильно, просто если приму персонажа в таком виде, то это будет неэтично по отношению к другим игрокам. Добавьте персонажу немного "здравого смысла" пожалуйста, чтобы мир, который мы создаем, не становился "деревней дураков".

Чтобы быть наемником, ему нужно наличие хотя бы боевых артефактов. При УМИ в I и без планов на прокачку - это шесть штук ранга редкий. Это должны быть хорошие артефакты, которые значительно повышали бы боевую мощь героя, чтобы он действительно мог выполнять, пусть и не супер сложные задания, но вполне эффективно работать на относительно-безопасных землях и против слабых магических рас / зверей / монстров.  

Пожалуйста.
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки от 06-10-2022, 20:55:30
Сверр Шахрассар, Услышал, понял, убавлю градус гачимученичества и добавлю артефактов хд
секунду
это надо думать, а это не легко
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-10-2022, 20:56:57
Джеки, свойства можете просто скопировать тут (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new), описание артефактам делать не обязательно.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки от 06-10-2022, 21:38:45
Сверр Шахрассар, я постарался не стебаться. я правда старался...
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-10-2022, 21:57:05
Джеки, отлично! :flag:

Последние детали, у вас в артефактах есть априори парные предметы (наручи, сандали), но артефактом "редкий" будет только один предмет из пары  8-) Укажите это где-нибудь рядом с описанием (я просто у всех прошу в таком случае).

И давайте немного распишем подробнее, например вот так:

1. Усиливающая магия — увеличивает силу персонажа в три раза на 5 минут.
2. Усиливающая магия — увеличивает ловкость персонажа в три раза на 5 минут.
— Красные сандали — все знают что красные быстрее. Это очень важно, особенно если ты ходишь весь в золоте и твой гульфик не произвел устрашения.
1. Усиливающая магия — увеличивает скорость персонажа в три раза на 5 минут.
2. Пространственная магия — Позволяет использовать телепортацию в радиусе 50 километров.
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки от 06-10-2022, 22:07:49
Сверр Шахрассар, Отлично?!
я думал мы вернемся к моменту с болтами хд
правки сделаны, прошу пардона за потраченное время)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-10-2022, 10:07:35
Здравствуйте! (https://vk.com/sticker/1-51640-64) Поехали!  :flag:

Цитата: ЭльLTM стала официальным маркетинговым названием. В итоге через год детище двух корпораций-мастодонтов Циркона посетило крупную оружейную выставку в качестве, ни много ни мало, легендарного артефакта, и там же робот был продан за круглую сумму – продан, что иронично, Легиону.
Вот эта строчка создает странное ощущение, что в Легионе работают не очень умные люди. :D А это крупнейшая военная сила Аркхейма, не хотелось бы подобного.

Предлагаю такой вариант:

LTM стала официальным маркетинговым названием. В итоге через год детище двух корпораций-мастодонтов Циркона посетило крупную оружейную выставку в качестве эпического артефакта с потенциальной возможностью роста до легендарного. Как оказалось, разведка Легиона уже работала в этом направлении и знала, что робот действительно, по информации аналитиков, имеет вероятность в 85% перейти в ранг легендарного. Там же робот был продан за неплохую сумму Легиону.

многомиллиардный робот был поставлен «личным охранником» в кабинет высокопоставленного генерала Легиона
добавьте пожалуйста в скобочках:

(продажные и жадные до личных регалий чиновники есть везде)

когда генерал неожиданно преставился,
Вот так будет красивее (имхо):

когда генерала неожиданно преставился (а по слухам его решили ликвидировать свои же за многочисленные махинации)
Название: Архив проверок
Отправлено: Эль от 07-10-2022, 20:16:07
И вам не хворать

Цитата: "Сверр Шахрассар"Вот эта строчка создает странное ощущение, что в Легионе работают не очень умные люди. :D А это крупнейшая военная сила Аркхейма, не хотелось бы подобного.
В таком случае просто поменял везде Легион на неназванную чвк:
Цитата: "Эль"В итоге через год детище двух корпораций-мастодонтов Циркона посетило крупную оружейную выставку в качестве, ни много ни мало, легендарного артефакта, и там же робот был продан за круглую сумму генералу частной военной компании.
Цитата: "Эль"многомиллиардный робот был поставлен «личным охранником» в кабинет высокопоставленного лица
Цитата: "Эль"Именно поэтому, когда генерал неожиданно для всех (и весьма ожидаемо для его приближенных) преставился
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-10-2022, 21:41:52
Вектор, доброго времени!  (https://vk.com/sticker/51640/128.png) Поехали!  :flag:

Вижу, что у Вас хуман-маг, можете пожалуйста, хотя бы одно предложение написать про обучение магии. Или как-то сделать акцент в биографии на этом моменте.

И у редких артефактов два свойства.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Эль от 07-10-2022, 22:22:02
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=568.0" class="ank">LTM</a><lz><center>Легендарный артефакт, странствующий робот</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Вектор от 07-10-2022, 22:22:54
Сверр Шахрассар, хейо! шоб не искать по тексту

Цитата: "Сверр Шахрассар"Или как-то сделать акцент в биографии на этом моменте.
ать
Параллельно с этим, Век решила, что хорошо бы взяться за развитие магических навыков, в чем ей помогла мать и чудаковатый одаренный сосед. Базовая магическая самооборона была неплохим навыком для кого-то, кто живет не в самом безопасном районе. Позже, Викки попытается развивать в себе дар целителя, ну или хотя бы успокаивать магией того, кому ставит очередной протез.

Цитата: "Сверр Шахрассар"И у редких артефактов два свойства.
два
вектор — перед хозяином артефакта появляется щит, состоящий из сот энергии, отражающий [полностью или частично] атакующую магию.
Название: Архив проверок
Отправлено: Вектор от 07-10-2022, 22:28:37
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=569.0" class="ank">Викки Ора</a><lz><center>Хуман, рипердок, механик и путешественница </center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки от 07-10-2022, 23:17:10
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=567.0" class="ank">Джеки</a><lz><center>Хуман, именитый (нет) искатель приключений.</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-10-2022, 09:57:03
Дункан Мак Кларк, здравствуйте!  (https://vk.com/sticker/51640/128.png) Поехали!  :flag:

Цитата: ДУНКАН МАК КЛАРКФизическая сила — обычная/высокая; регенерация — обычная/средняя; выносливость — обычная/высокая; прочность — обычная/средняя;
Все же давайте из четырех высоким будет только один показатель.  8-) Или сила, или выносливость.  8-)

Цитата: ДУНКАН МАК КЛАРКнесущего угрозу всем вокруг
лучше так:
несущего угрозу сослуживцам и мирному населению

Учитывая что у вас не маг (и если вы не планируете прокачивать магический источник) персонаж может иметь в общей сложности 6 артефактов уровня редкий, настоятельно рекомендую воспользоваться этим, чтобы выровнять боевую силу персонажа в мире, где без магии или приличной экипировки крайне трудно выжить в опасных условиях.  8-)

здесь есть свойства артефактов, можете их просто скопировать.   8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Дункан Мак Кларк от 10-10-2022, 10:55:18
Сверр Шахрассар, Здравствуйте.

Всё готово. Спасибо за помощь)
Название: Архив проверок
Отправлено: Дункан Мак Кларк от 10-10-2022, 11:24:00
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=583.msg65157#new" class="ank">Дункан Мак Кларк</a><lz><center>Вервольф, охотник за головами</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-10-2022, 19:06:34
Здравствуйте.  :flag:  Прошу прощения за задержку. Поехали!  (https://vk.com/sticker/1-51637-64)

но может воплотиться и в любой другой засушливой местности.
т.е. по сути телепортироваться (магически перемещаться на большие расстояния)?
Напоминаю, что телепортация — это магическое умение и оно тратит магическую энергию, поэтому лучше удалить данную строчку.

Напоминаю, что умений может быть 9, а у артефакта 2. Добавьте пожалуйста ранг артефакта:

Хопеш жреца [редкий]
Название: Архив проверок
Отправлено: Серкет от 13-10-2022, 19:10:20
Сверр Шахрассар, добрейшего вечерочка!

Цитата: "Сверр Шахрассар"удалить данную строчку.
сделано.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Добавьте пожалуйста ранг артефакта
сделано.

с артефактом не совсем поняла. Сейчас у него есть свойство концентрации и свойство взрыва, верно? мне он вообще не особо нужен, я его от жадности вписала. Удалю / поменяю без проблем.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-10-2022, 19:12:38
Цитата: "Серкет"свойство взрыва, верно
Эм... а чем без самого взрыва полезно свойство концентрации? Вы можете (если хотите) добавить 1 умение в перечень умений и 1 способность в раздел свойств артефактов. А можете оставить как есть.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Серкет от 13-10-2022, 19:13:09
Сверр Шахрассар, оставляем как есть, он меня и таким устраивает.
Добавлено спустя 3 минуты 22 секунды:
да и ещё способностей не надо, этими управлюсь)
Название: Архив проверок
Отправлено: Серкет от 13-10-2022, 19:42:17
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=594.msg66855#new" class="ank">госпожа песков Кхат</a><lz><center>элементаль песка, профессор, геолог</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Ларс Тиз от 14-10-2022, 15:17:24
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arhi.rusff.me/edit.php?id=67672" class="ank">Ларс Тиз</a><lz><center>эон, актер, немножко контрабандист...безобидное хобби с приятной побочкой в виде денег</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-10-2022, 20:55:34
Здравствуйте ещё раз! Поехали!  :flag:

Нефилим (демиург/фея) 4700 г.р. Но выглядит на 25 -30 лет, потому как феи любят молодость и красоту.
Можете, пожалуйста, добавить врождённые физические параметры.

Например:

Физическая сила — средняя, регенерация — наивысшая, выносливость — средняя, прочность — наивысшая.

Цитата: "Тиана"3. «Укус бабочки» [протомагия] — трансформация в меч, способного пробить магический (или физический) щит существа с меньшим УМИ, впрыскивая в рану жертвы яд.
Давай-те вот так:
3. «Укус бабочки» [протомагия] — трансформация в меч, который может пробить магический (или физический) щит, впрыскивая в рану жертвы убивающий или ослабляющий яд. Результат зависит от соотношения УМИ, артефактов или игровой ситуации.
Название: Архив проверок
Отправлено: Тиана от 15-10-2022, 20:56:40
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте ещё раз! Поехали!   

Можете, пожалуйста, добавить врождённые физические параметры.

Например:

Физическая сила — средняя, регенерация — наивысшая, выносливость — средняя, прочность — наивысшая.

Давай-те вот так:
3. «Укус бабочки» [протомагия] — трансформация в меч, который может пробить магический (или физический) щит, впрыскивая в рану жертвы убивающий или ослабляющий яд. Результат зависит от соотношения УМИ, артефактов или игровой ситуации.
побежала исправлять.спасибо.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-10-2022, 21:02:44
Тиана, сообщите, как закончите.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Тиана от 15-10-2022, 21:04:58
Цитата: "Сверр Шахрассар"Тиана, сообщите, как закончите.
исправила.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-10-2022, 21:46:38
Здравствуйте! (https://vk.com/sticker/1-51637-64) Поехали!  :flag:
Цитата: "Алисия Кармайн"с просьбой о том что не хочет занимать престол, чем вызвала
В данном случае слово престол не совсем то, т.к. отражает скорее королевскую семью, а кланы — это не далеко верховная власть. :D Лучше вот так:

с просьбой о том, что не хочет становиться наследницей, чем вызвала

Цитата: "Алисия Кармайн"она стала замечать, что большинство охранников которых посылают на защиту, частные охранные конторы, не совсем эффективны.
Давайте, чтобы никого не обидеть, напишем вот так:

она стала замечать, что большинство охранников которых посылают на защиту (разумеется, исключительно из тех, кого довелось встретить Алисии), частные охранные конторы, не совсем эффективны.

Цитата: "Алисия Кармайн"превращается в маску в виде лисьей головы
свойства смены формы — это отдельное свойство.  8-)

Цитата: "Алисия Кармайн""Vulpes anima" [атакующая магия] — обращение хозяйки артефакта, в более сильную боевую форму.
Не совсем понятно, что именно делает это свойство. Увеличивает показатель силы? Если да, лучше так и написать. Например «увеличение силы до в два раза», но тогда это будет усиливающая магия, а не атакующая.
Цитата: "Алисия Кармайн""Стая" [материализующая магия]— создает свои точные копии с повтором магической ауры
Опять же не понял, какая польза в бою от данного свойства? Лучше описать точнее или выбрать что-то из базовых свойств [свойства артефактов для копирования тут].  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Алисия Кармайн от 16-10-2022, 23:39:07
Вроде все поправила, кроме вот этого не совсем поняла просто. Значит получается мне нужно
одно из свойств поменять на свойство которое превращает повязку в шлем? Если да, то тогда по всем пунктам вроде готово. Надеюсь теперь все в порядке :rolleyes:

Цитата: "Сверр Шахрассар"свойства смены формы — это отдельное свойство
Название: Архив проверок
Отправлено: Алисия Кармайн от 17-10-2022, 20:54:09
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="ссылка на анкету" class="ank">Алисия Кармайн</a><lz><center>Дархат, глава компании "Fortunam experiri"</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-10-2022, 09:20:05
Здравствуйте! (https://vk.com/sticker/1-51640-64) Поехали! :flag:

Цитата: АРАБЕЛЬ РИВЬЕРФормально – входит в планетарный совет, так как ранее семейство Ривьер было крупной династией.
Лучше удалить, нелогичная получается ситуация, т.к. на Лирее ограниченное число мест в совете и масса не менее родовитых Домов, держать формальных членов (не имеющих власти и влияния) в совете, с точки зрения политики, неразумно.

Можете, пожалуйста, везде слово "клан" заменить на слово "род".

С момента трагедии прошло порядка 80 лет.
Эон с небольшим уровнем УМИ не выдержала бы 80 без еды, воды и какой-либо поддержки. Добавьте, что-нибудь про подпитку магией, например, маг, который создал ту пентаграмму умер в следствии последнего действия Вивьен, и отдал всю свою энергию (случайно разумеется), включая жизненную, Арабель и только это позволило ей спать 80 лет.

наёмницы немного вырос и теперь та числилась по бумагам как «посол по специальным поручениям» совета.
Это можете не удалять, т.к. работать на Совет она могла спокойно.

И я верно понял, атакующую магию она «забросила» и теперь не помнит ни одного заклинания?  :D

Регенерация маны [Усиливающая магия] — при активации камня даёт владельцу запас маны/магической энергии, равный максимальному базовому её размеру у данного мага.
Измените пожалуйста, противоречит к сожалению правилам форума. Артефакты не могут усиливать уровень магического источника персонажа своим источником, как и персонаж не может заряжать артефакт собственной магией.
Название: Архив проверок
Отправлено: Арабель Ривьер от 18-10-2022, 09:35:59
Сверр Шахрассар, доброго времени суток   (https://vk.com/sticker/17735/128.png)

Цитата: "Сверр Шахрассар"Лучше удалить, нелогичная получается ситуация, т.к. на Лирее ограниченное число мест в совете и масса не менее родовитых Домов, держать формальных членов (не имеющих власти и влияния) в совете, с точки зрения политики, неразумно.
Заменила на
Цитата: "Арабель Ривьер"Ликвидатор планетарного совета Лиреи.
Так можно?

Цитата: "Сверр Шахрассар"Эон с небольшим уровнем УМИ не выдержала бы 80 без еды, воды и какой-либо поддержки. Добавьте, что-нибудь про подпитку магией, например, маг, который создал ту пентаграмму умер в следствии последнего действия Вивьен, и отдал всю свою энергию (случайно разумеется), включая жизненную, Арабель и только это позволило ей спать 80 лет.
Дополнено
Цитата: "Арабель Ривьер"Не успевший завершить создание пентаграммы маг погиб, от чего его энергия через открытый "портал" в виде заклинания перешла в девушку. Благодаря его энергии Бель и смогла столько дождаться пробуждения и не умереть от истощения в процессе летаргии.
Цитата: "Сверр Шахрассар"И я верно понял, атакующую магию она «забросила» и теперь не помнит ни одного заклинания?
Да просто не стала натягивать сову на глобус и взяла класс ассасина по большому счёту. Ослабить противника или противников (с помощью магической связи высокого уровня, полагаю, можно ослабление или иллюзию менталки в АоЕ раскинуть) и атаки уже с помощью оружия. Но могу, наверное, Теомагию на атакующую заменить, если считаете, что так будет в мире игры правильнее
Цитата: "Сверр Шахрассар"Измените пожалуйста, противоречит к сожалению правилам форума. Артефакты не могут усиливать уровень магического источника персонажа своим источником, как и персонаж не может заряжать артефакт собственной магией.
Изменила
Цитата: "Арабель Ривьер"Усиление регенерации [Лечебная магия] — Камень запускает постепенные регенерирующие процессы в организме, что может вылечить любое не смертельное ранение (время заживления зависит от тяжести раны, от 5 минут при поверхностных повреждениях до 24 часов при серьёзных, но не смертельных повреждениях внутренних органов)
Название: Архив проверок
Отправлено: Арабель Ривьер от 18-10-2022, 10:09:03
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=612.msg70150#new" class="ank">Арабель Ривьер</a><lz><center>Эон; Великая княгиня, ликвидатор планетарного совета Лиреи</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-10-2022, 14:36:29
Здравствуйте!  (https://vk.com/sticker/1-51640-64) Поехали! :flag:

Сияние [протомагия]
это пространственная магия.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Иезекииль от 18-10-2022, 14:39:53
Сверр Шахрассар, исправил. )
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-10-2022, 15:08:42
Магнус,

Здравствуйте! (https://vk.com/sticker/1-51640-64) Поехали! :flag:

Цитата: МагнусИстинное оружие отрезанное от хозяина, 2034 год
Давайте так:
Истинное оружие демиурга, утратившее связь с хозяином. Год обретения разума: 2034.

Цитата: МагнусПоявился он на планете Алькор, вместе со своей хозяйкой.
Вот так:
Воплотился он на планете Алькор в первом году, вместе со своей хозяйкой — демиургом II поколения.

Вот эту часть:
Цитата: МагнусЕго хозяйка, с самого их появления рвалась в путь, как будто дорога манила и тянула к себе. Ему тоже хотелось путешествовать пройти весь путь и увидеть мир. Когда они только появились, ему дали имя Магнус. Хоть он и не сам его выбирал, но оно ему понравилось. Так и пошло Магнус и его хозяйка путешествовали, смотрели мир, видели много прегрустного и страшного. Но всегда их выручала смекалка и расчетливость его хозяйки, кроме последнего раза. Они остановились на отдых у какого-то давно заброшенного здания близь города Вирнис, они обсуждали увиденное когда на их маленький лагерь напали, бой был довольно скоротечен, ведь ни он ни хозяйка не были воинами, они были всего лишь путешественниками.
Давайте вот так:
Его хозяйка, с самого их появления рвалась исследовать мир во всех его проявлениях. В те времена он был лишь оружием и не имел самосознания. Сейчас же он понимает, что ему тогда было полезно путешествовать и пройти весь путь и увидеть мир. Это помогло ему обрести «душу» и разум в в 2034 году. Когда они только появились, ему дали имя Магнус. Хоть он и не сам его выбирал, но оно ему сейчас понравилось. Так и пошло, его хозяйка путешествовала, смотрела мир, видела много прегрустного и страшного, а Магнус был вместе с ней сперва как оружие, а в 2034 году как разумное существо. Но всегда их выручала смекалка и расчетливость его хозяйки, кроме последнего раза. Они остановились на отдых у какого-то давно заброшенного здания близь города Вирнис, они обсуждали увиденное когда на их маленький лагерь напали, бой был довольно скоротечен, ведь ни он ни хозяйка не были воинами, они были всего лишь путешественниками.

Цитата: МагнусМагнус [Легендарный] —
Вот так:
Магнус [Легендарный]
Указанные ниже свойства в бою соответствуют таковым у артефактов уровня «Редкий» до приобретения персонажем уровня легендарного артефакта, и используются в полную силу только в отыгрышах с согласования игроков и GM.

----
Дополнительно: Можете либо убрать одну способность, оставив две, как у редкого, либо добавить еще одну как у легендарного (у них 4 шт.), но дописать возле любых двух, что заблокировано до момента покупки. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Магнус от 20-10-2022, 15:46:01
Сверр Шахрассар,

все пункты исправил, в соответсвии с пожеланиями, свойства добавил, но временно запечатал.
Название: Архив проверок
Отправлено: Эсхинантус от 21-10-2022, 23:50:42
Прошу сменить ник на Эсхинантус.

Также хотелось бы узнать, возможно ли променять артефакт на дополнительный уровень регенерации, или сделать как раз его причиной данного усиления. Если второе, возможно ли обыграть не как артефакт, а как некие искусственные, но органические улучшения организма.

Я знаю, что мне доступно, по идее, ещё два очка умений, но, честно говоря, не вижу что-то ещё в навыках персонажа к настоящему моменту.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-10-2022, 08:46:14
Здравствуйте!  (https://vk.com/sticker/1-51640-64)  Поехали!  :flag:

Цитата: "Эсхинантус"Также хотелось бы узнать, возможно ли променять артефакт на дополнительный уровень регенерации, или сделать как раз его причиной данного усиления. Если второе, возможно ли обыграть не как артефакт, а как некие искусственные, но органические улучшения организма.
К сожалению, следующий уровень только — наивысший, а он доступен в принципе малому числу рас.

Да, можете прописать артефакт уровня редкий, но сделав его не как внешним предметом, а как чем-то в теле. И, например, привязав к нему 2 свойства с одинаковым эффектом — регенерирующим.

Цитата: "Эсхинантус"Я знаю, что мне доступно, по идее, ещё два очка умений, но, честно говоря, не вижу что-то ещё в навыках персонажа к настоящему моменту.
Не проблема, Вы сами решаете сколько и какие умения будут у героя, главное не перебавить  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Эсхинантус от 22-10-2022, 10:52:45
Доброго времени суток!

Цитата: "Сверр Шахрассар"К сожалению, следующий уровень только — наивысший, а он доступен в принципе малому числу рас.

Не-не, как раз со среднего на высокий, если взять его за анкету будет нельзя.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Не проблема, Вы сами решаете сколько и какие умения будут у героя, главное не перебавить

Славно с:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-10-2022, 20:18:11
Эсхинантус, извините за задержку.  :'(

Да, можно, думаю, взять один показатель высоким.  8-) Будете оформлять артефакт?
Название: Архив проверок
Отправлено: Эсхинантус от 22-10-2022, 21:23:42
Цитата: "Сверр Шахрассар"извините за задержку

Ничего, у меня самой тут инеты пропадают только в путь)

Цитата: "Сверр Шахрассар"Да, можно, думаю, взять один показатель высоким

Пасиба! оЗо


Цитата: "Сверр Шахрассар"Будете оформлять артефакт?


Давайте попробуем, мысля появилась, но я не знаю, как это забалансить и возможно ли такое в целом:

Артефакт "аномальный адреналин" (в простонародье берсерк)

В теле Эсхинантус есть отдельный орган, который активируется в критической для организма ситуации, вбрасывая в кровь вещества, способные заблокировать боль и усилить её физические данные.

Как я вижу свойства:

Первое свойство должно активироваться при средних повреждениях давая слабое/среднее усиление и уменьшать чувствительность к боли;

Второе свойство более мощное. Оно полностью выключает боль, сильно усиливает, но не позволяет отличать друзей от врагов и, возможно, положительные эффекты длятся меньше, чем агрессивное состояние.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-10-2022, 21:34:02
Цитата: "Эсхинантус"давая слабое/среднее усиление
усиление чего именно? ) не совсем понятно, что именно усиливается и в первом, и во втором случае  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Эсхинантус от 22-10-2022, 21:37:02
Сверр Шахрассар,
Цитата: "Эсхинантус"В теле Эсхинантус есть отдельный орган, который активируется в критической для организма ситуации, вбрасывая в кровь вещества, способные заблокировать боль и усилить её физические данные.

Скорость, силу, ловкость, вот это всё.)

Я бы поставила в приоритет скорость реакции, остальное по возможности.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-10-2022, 21:47:07
Цитата: "Эсхинантус"Скорость, силу, ловкость, вот это всё.)
насколько я помню другие подобные артефакты, было одно свойство = усиление одного показателя))) поэтому выберите один какой-то показатель для усиления))
Название: Архив проверок
Отправлено: Эсхинантус от 22-10-2022, 21:57:12
Сверр Шахрассар, сложно хD

Пускай будет ловкость-подвижность, не знаю *паника-паника*
Название: Архив проверок
Отправлено: Эсхинантус от 22-10-2022, 23:48:30
Артефакт "аномальный адреналин" (в простонародье берсерк)

В теле Эсхинантус есть отдельный орган, который активируется от определённого набора мыслительных процессов, вбрасывая в кровь вещества, способные заблокировать боль и ускорить её движения/действия, создавая  тем самым эффект замедленного времени вокруг (для неё, т.к. как она ускоряется).
Не чаще двух раз в день [либо по согласованию с ГМом и/или соигроком].
Длительность однократного эффекта непродолжительна — не более Х реальных секунд. Но за те 2Х, которые она способна выиграть, можно успеть сделать что-то, что способно круто развернуть ход всего события.


Требует корректировки по времени.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-10-2022, 08:19:16
Эсхинантус, я добавил Вам в анкету артефакт, чтобы быстрее было.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Эсхинантус от 23-10-2022, 12:00:50
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=630.msg74128#new" class="ank">Эсхинантус</a><lz><center>Химера; "зелёный" артефактор, мелкая наёмница и игрок боёв разной степени официальности</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-10-2022, 15:36:44
Здравствуйте! (https://vk.com/sticker/1-51640-64) Поехали!  :flag:

Нынешний уровень технологий не позволяет сделать дубликат кристалла
Лучше так:
Нынешний уровень технологий [там, где его создали, разумеется] не позволяет сделать дубликат кристалла
С последними технологиями процент успешно активированных экзо
Лучше так:
С последними технологиями процент успешно активированных экзо [в организации, где происходили указанные события]

не теряет возможность колдовать
Так:
не теряет возможность колдовать [при условии, что тело было создано из соответствующих особых материалов]

В данный момент экзо-юнит имеет все гражданские права и считается полноценным разумным существом
В данный момент экзо-юнит имеет все гражданские права и считается полноценным разумным существом, однако Коалицией рас все равно считается искусственной жизнью, как гомункулы или роботы.

Первые экзо-юниты появились на карликовой планете Ауреллия.
Удалить, т.к. аналогичные формы жизни могли появляться в том или ином виде на разных планетах.

Состоит из множества островов, пребывающих в свободном парении над покрывающим весь мир океаном. Множество из них соединены между собой нитями-туннелями, расположенными в иной мерности и в подавляющем большинстве представлены своеобразными стихийно-нестабильными пространственными карманами.

Уровень развития Ауреллии – продвинутый хай-тек без космической программы с наличием развитой магии из которой наиболее распространены направления усиления, ослабления, школы псионики и техномагии; остальные направления встречаются достаточно часто, но не имеют того же распространения.
Социальный строй представляют многочисленные острова-государства, нередко объединенные с соседями в союзы. В подавляющем большинстве используется единый свод законов, отличающийся лишь уникальными для острова особенностями.

Помимо обычной флоры и фауны после катастрофы, расколовшей мир, начали появляться в большом количестве существа, напоминающие по своему естеству элементалей. Не имея развитый разум, они отличались крайней агрессивностью, впоследствии став главной угрозой для выжившего населения.
Вот так:
Состоит из множества островов, пребывающих в свободном парении над покрывающим весь планетоид океаном. Множество из них соединены между собой порталами.

Уровень развития Ауреллии – продвинутый хай-тек без космической программы с наличием развитой магии из которой наиболее распространены направления усиления, ослабления, школы псионики и техномагии; остальные направления встречаются достаточно часто, но не имеют того же распространения.
Социальный строй представляют многочисленные острова-государства, нередко объединенные с соседями в союзы. В подавляющем большинстве используется единый свод законов Коалиции рас, отличающийся лишь уникальными для острова особенностями. Планетоид финансирует также Коалиция рас, под необременительным протекторатом которой он находится.

Помимо обычной флоры и фауны после катастрофы, расколовшей планетоид, начали появляться в большом количестве существа, напоминающие по своему естеству элементалей. Не имея развитый разум, они отличались крайней агрессивностью, впоследствии став главной угрозой для выжившего населения.

Безоружный бой
Пространственная магия
Вот эти умения Вы можете сделать рангом "опытный", если хотите.
И добавить еще одно умение, если хотите.

Зеркало обмана — создает двойника хозяина обладающая всеми способностями оригинала, но по силе 30 87_ Двойник существует только 2 часа.
Слишком мощная способность. Лучше так:
Зеркало обмана — создает копию хозяина, которая может атаковать только физически или выполнять какие-либо действия (приказы). Двойник существует ровно до тех пор, пока его не уничтожат другими артефактами или магией. Может выдержать несколько средних атак, но стойкость зависит от ситуации и противника.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-10-2022, 15:47:22
Здравствуйте!  (https://vk.com/sticker/1-51640-64)  Поехали!

Человек
Лучше вот так:
Человек (хуман)

Цитата: "Бэзил Ричард Кейран"Последние годы не покидает Астры
Укажите, пожалуйста, здесь еще планету, где располагается данный город.

Псионика – телепатия
Удалите, пожалуйста, слово «телепатия», умение берется полностью, со всеми составными частями, а что использовать - уже решайте сами в игре.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Бэзил Ричард Кейран от 30-10-2022, 15:52:10
Сверр Шахрассар, добрый день!

готово.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-10-2022, 09:26:17
Рейд-7, здравствуйте.  (https://vk.com/sticker/71903/128.png)

Давайте сперва мы исправим один важный пункт. Смотрите.

Я так понимаю, что Ваша анкета связана с персонажем Киприэн (https://arkhaim.su/index.php?topic=645.0). И в анкете Киприэна Ауреллия — это не отдельный мир, а планетоид в нашем мире. Вы как-то договоритесь между собой, какой именно я проверяю концепт — двух иномирцев или жителей Аркхейма с планетоида Ауреллия. :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Рейд-7 от 31-10-2022, 09:50:35
Сверр Шахрассар, Добрый день!
Верно, наши анкеты с Атласом связаны, однако в то же время Ауреллия изначально была написана мной. Он поспешил с выкладкой анкеты и вчера был занят для исправлений по моим указаниям. Плюс я изначально говорил, что это отдельный мир.
Прошу считать финальным вариантом Ауреллию с данной анкеты.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-10-2022, 09:53:40
Рейд-7, а как мне тогда быть с его анкетой? Ждать исправлений на другой мир и перечитывать заново? :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Рейд-7 от 31-10-2022, 10:21:58
Сверр Шахрассар, Да, пожалуйста, подождите исправлений. Я уже стою над ним с заряженной сковородкой.  (https://vk.com/sticker/15793/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-10-2022, 10:30:24
По анкете.  8-)

Цитата: Рейд-7Уже в одном из последних пространственных туннелей экзо не повезло натолкнуться на аномалию, исказившую переход и изменившую точку выхода. Следующая запись начиналась с оповещения системы: "Невозможно определить геолокацию. Связь с центральным сервером отсутствует."
Механизм перемещения в Аркхейм отличается от того, который описан Вами и определен как "аномалия, исказившая переход и изменившая точку выхода". Добавьте, что это исключительно взгляд персонажа, потому что перемещение из другого мира в Аркхейм осуществляется иначе. На межмировые путешествия необходимо несколько условий (например, огромного количества энергии на преодоление сотен или тысяч световых лет), так речь о простом изменении точки выхода не идет.  8-)

В остальном всё нормально, каких-то разногласий с ЛОРом не нашел. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Рейд-7 от 31-10-2022, 10:51:26
Сверр Шахрассар, Исправил. Не смог найти концепт перехода в Аркхейм, постарался написать без конкретики.

Пропал с радаров направляясь с подарком для новорожденной племянницы. Казалось бы привычное действие, войти-выйти с пространственного туннеля, в этот раз дало сбой. Успешно войдя в последний перед городом переход, Седьмой вышел совершенно не там, где должен был. Причем системы не сразу подали сигнал тревоги о пропавшей связи с центральным сервером. Лишь после принудительной команды на проверку местности появилось сообщение: "Невозможно определить геолокацию. Связь с центральным сервером отсутствует." Быть может изначально слабая предрасположенность к магии, быть может простая удача позволила пройти магическую оболочку Аркхейма без особых последствий. Ровно как и не заметить в себе существенных изменений от проявления магической паутины.
Название: Архив проверок
Отправлено: Киприэн от 31-10-2022, 12:25:38
Сверр Шахрассар, вопрос по поводу мира был решен с Рейдом-7. Артефакт поправил, дополнил немного БИО.
Название: Архив проверок
Отправлено: Киприэн от 31-10-2022, 15:48:14
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=645.msg80273#new" class="ank">Киприэн де лар Финар</a><lz><center>Экзо-юнит, исследователь, торговец, наемник, артефактор </center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-10-2022, 21:21:30
Доброго времени суток! Поехали! (https://vk.com/sticker/1-51640-64)

Цитата из ЛОРа:
Цитата: ФРПГ «Аркхейм»Важно отметить, описывая такого персонажа, не следует оперировать «абсолютными понятиями». Например, фраза «все эльфы Алькора живут 200 лет» будет неверной, её следует изменять таким образом: «все эльфы в роду/клане/семействе таком-то живут 200 лет». Это правило относится ко всем, даже самым мелким свойствам.

Поэтому, вот это:
Цитата: Джоан МастерДроу живут в подземлей и поклоняются паучей Богине. В обществе правит матриархат. Дроу хорошо видят в темноте, имеют белые волосы и серую кожу. Родился в 3675 году. Выглядит на 25.
Лучше написать так:
Дроу [здесь и далее по тексту речь идет исключительно о той разновидности дроу, к которой относится Род персонажа, не затрагивая остальные разновидности дроу] живут в под землей и поклоняются паучей Богине. В обществе правит матриархат. Дроу хорошо видят в темноте, имеют белые волосы и серую кожу. Родился в 3675 году. Выглядит на 25.

Начинающий:
Ночное зрение — видит в темноте
Заточка оружия — помогает в битве с драконами, мифриловый меч, заточенный особым камнем, может помочь герою в битве
Опытный:
Летающий меч — умеет кидать меч так, чтобы он возвращался в руку
Мастер:
И танк, и сяк — может привлекать внимание монстров и держать их на себе, увеличивая свою броню
Нужно выбрать умения из списка умений и скопировать их дословно.  8-)

Двуручный мифриловый меч II ранга, эпический
На старте доступен только редкий, после сможете прокачать.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Бэзил Ричард Кейран от 31-10-2022, 23:57:15
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=646.msg79545#new" class="ank">Бэзил Ричард Кейран</a><lz><center>Человек-энциклопедия</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Джоан Мастер от 01-11-2022, 17:13:33
Сверр Шахрассар, исправил
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-11-2022, 20:29:54
Джоан Мастер, так и я упустил еще один крайне важный момент, у Вас какая-то ошибка с возрастом.

Я верно понимаю, что персонажу 1347 лет (5022 - 3675)? Но эльфы живут до 500 лет, к тому же на такой приличный возраст у персонажа всего пятый уровень и 5 навыков, три из который для новичков? Хотя у других персонажей (более молодых, чем Джоан) по 9 навыков, 2 из которых - мастера, а остальные - профи. И поэтому концепт выглядит странно, даже если делать эльфа возрастом в 400 лет, почему у него так мало навыков и такой низкий уровень?  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Джоан Мастер от 02-11-2022, 17:14:42
Сверр Шахрассар, дополнил
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-11-2022, 17:22:39
Цитата: "Джоан Мастер"Сверр Шахрассар, дополнил
Начинающий:
Холодное оружие ближнего боя
Усиливающая магия
Целительная магия [хилерство]
Опытный:
Атакующая магия
Материализующая магия
Теомагия
Мастер:
Защитная магия
Магическая вязь
Пространственная магия
Давайте вот это сделаем вот так (более логично):

Начинающий:
-
Опытный:
Магическая вязь
Холодное оружие ближнего боя
Усиливающая магия
Целительная магия [хилерство]
Атакующая магия
Материализующая магия
Теомагия
Мастер:
Защитная магия
Пространственная магия


пишем римскими цифрами — VII
вот так:
пишем римскими цифрами — VI
Название: Архив проверок
Отправлено: Джоан Мастер от 02-11-2022, 19:07:56
Сверр Шахрассар, написал
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-11-2022, 08:56:22
Джеки Магнус,

Доброго времени, поехали!  :flag:

Породили меня демиурги, олицетворяющие смертоносность: Магнус и Джектира.
Укажите, пожалуйста, ведущие сферы или перечислите все сферы в скобках, а то у читателя может создаться впечатление, что можно сколько угодно сделать демиургов с первым олицетворением смертности.  8-)

С конкуренцией не было проблем, ведь не было никого, кто мог бы поверить, что за таким демиургом, как я, стоит небольшой Орден – в те времена нам удавалось найти общий язык, делить сферы влияния и, более того, сотрудничать.
Как-то перефразируйте, а то создается впечатление, что все вокруг персонажа не достаточно умные. Возможно сделать указание, что из тех, с кем он работал, никто не проверял.

Считается «демиургом искусства войны»
Все же это меня смущает. У Бога войны тоже фигурирует словосочетание «искусство войны», сделайте где-то пометку, что это наименование используется разными демиургами и персонаж один из них.
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 04-11-2022, 10:24:10
Сверр Шахрассар, этот не-покорный не-слуга приветствует Вас!
Цитата: "Сверр Шахрассар"Укажите, пожалуйста, ведущие сферы или перечислите все сферы в скобках, а то у читателя может создаться впечатление, что можно сколько угодно сделать демиургов с первым олицетворением смертности.
Прошу:
Цитата: "Джеки Магнус"Породили меня демиурги, олицетворяющие смертоносность: Магнус, воплощающий Власть, Смертоностность, Хаотичность, Воинственность и Удовольствие, и Джектира, воплощающая Азарт/Авантюризм/Удачу, Смертоностность, Свободу, Воинственность и Искусство.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Как-то перефразируйте, а то создается впечатление, что все вокруг персонажа не достаточно умные. Возможно сделать указание, что из тех, с кем он работал, никто не проверял
Вот такой вариант сойдёт?
Цитата: "Джеки Магнус"С конкуренцией не было проблем, ведь, из тех, с кем мне приходилось сталкиваться, не было никого, кто мог бы поверить — или хотя бы разок убедиться и как следует проверить — что за таким демиургом, как я, стоит небольшой Орден – в те времена нам удавалось найти общий язык, делить сферы влияния и, более того, сотрудничать.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Все же это меня смущает. У Бога войны тоже фигурирует словосочетание «искусство войны», сделайте где-то пометку, что это наименование используется разными демиургами и персонаж один из них.
Исправлено на:
Цитата: "Джеки Магнус"Считается одним из «демиургов искусства войны».
Теперь нас целая каста!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-11-2022, 13:20:03
Цитата: "Джеки Магнус"Породили меня демиурги, олицетворяющие смертоносность: Магнус, воплощающий Власть, Смертоностность, Хаотичность, Воинственность и Удовольствие, и Джектира, воплощающая Азарт/Авантюризм/Удачу, Смертоностность, Свободу, Воинственность и Искусство.
давайте так:
Породили меня демиурги: Магнус, воплощающий Власть, Смертоностность, Хаотичность, Воинственность и Удовольствие, и Джектира, воплощающая Азарт/Авантюризм/Удачу, Смертоностность, Свободу, Воинственность и Искусство.
 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 04-11-2022, 13:28:40
Цитата: "Сверр Шахрассар"давайте так:
Породили меня демиурги:
Переправил на:
Цитата: "Джеки Магнус"Породили меня демиурги, не без олицетворения смертоностности у каждого:
Момент, просто, не маловажный - там же вся их группа была объединена по этому признаку
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-11-2022, 21:18:30
Крах де Крайт, здравствуйте.  :flag: Вопрос на счет артефакта, я так понимаю персонаж патроны носит с собой?  (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Крах де Крайт от 11-11-2022, 21:21:40
Сверр Шахрассар, Здравствуйте. Да. Патроны носит с собой.
Название: Архив проверок
Отправлено: Крах де Крайт от 11-11-2022, 21:46:28
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href=https://arkhaim.su/index.php?topic=684.0 class="ank">Крах де Крайт Эрнандес</a><lz><center>Этнарх, Директор девятого научного отдела в "Chronos Corporation"</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-11-2022, 11:09:45
Здравствуйте! 8-) Прекрасная анкета.  (https://vk.com/sticker/71898/128.png)

Есть несколько моментов, которые на мой личный взгляд не укладываются в концепцию мира.

В мире хоть и очень мало воинов VII уровня, но все же они есть. На фоне этого не понятен вот этот момент:

Мага такого уровня терять нельзя, но и применения сейчас не находилось, а вот время не ждало, унося годы забирая свое. Ввиду этого был создан новый проект, призванный обеспечить сохранность индивида, было решено погрузить Грейса в стазис.

И многие есть в коалиции, если Коалиция или Легион практиковали погружение своих бойцов в стазис, то делали это не с одним магом, а явно поставили процесс на поток, но ни о чем подобном в мире не указано, т.к. подобный процесс несет затраты, да и какой смысл в этом? Я не понимаю.  :D  Тут, лучше либо вообще убрать этот момент, написав, что стазис он сам купил для себя, чтобы  восстановиться после хтона (ну и личный каприз), либо по другой личной причине, но уж точно не из инициативы КР или Легиона. Еще добавьте в биографию, что в Гидеона Грейса был внедрен артефакт, который обеспечивал ему удлиненный жизненный цикл. У данного артефакта только одно это свойство и других нет. И указывается только в био.

Хотя по-прежнему выполняет необходимые задачи, но берется лишь в том случае если это так или иначе связанно с хтонами, или проблема масштабна настолько что необходимо личное вмешательство.
Опять же, пожалуйста снизьте здесь и в целом планку масштабности. УМИ персонажа не настолько велико, а то создается впечатление, что персонаж входит в десятку сильнейших жителей мира, а это будет искажением реальности и вводить потенциальных читателей в заблуждение.

может неоднократно перемещаться к своему оружию, вне зависимости от того, как далеко то находится. Казалось бы, мелочь, но учитывая абсолютно минимальные затраты, в комбинации с другими умениями в ближнем бою пишут довольно таки забавную картину боя
У каждого артефакта есть количество использований каждого свойства, придерживайтесь его. Способностей без рамок у нас нет.
Индивидуальная настройка [магическая вязь]
это усиливающая магия
на генетическом уровне.
удалить
Название: Архив проверок
Отправлено: Гидеон Грейс от 18-11-2022, 13:09:16
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте!  Прекрасная анкета.   

Есть несколько моментов, которые на мой личный взгляд не укладываются в концепцию мира.

В мире хоть и очень мало воинов VII уровня, но все же они есть. На фоне этого не понятен вот этот момент:

И многие есть в коалиции, если Коалиция или Легион практиковали погружение своих бойцов в стазис, то делали это не с одним магом, а явно поставили процесс на поток, но ни о чем подобном в мире не указано, т.к. подобный процесс несет затраты, да и какой смысл в этом? Я не понимаю.    Тут, лучше либо вообще убрать этот момент, написав, что стазис он сам купил для себя, чтобы  восстановиться после хтона (ну и личный каприз), либо по другой личной причине, но уж точно не из инициативы КР или Легиона. Еще добавьте в биографию, что в Гидеона Грейса был внедрен артефакт, который обеспечивал ему удлиненный жизненный цикл. У данного артефакта только одно это свойство и других нет. И указывается только в био.

Опять же, пожалуйста снизьте здесь и в целом планку масштабности. УМИ персонажа не настолько велико, а то создается впечатление, что персонаж входит в десятку сильнейших жителей мира, а это будет искажением реальности и вводить потенциальных читателей в заблуждение.

У каждого артефакта есть количество использований каждого свойства, придерживайтесь его. Способностей без рамок у нас нет.

это усиливающая магия

удалить


1. Исправлено, изменено на - Грейс не нашел себе место в относительно мирное время, но не желая терять драгоценное время потратил всё свое состояние на проект стазиса, целью которого было таким образом сохранить себя самого, заодно "промотав" весомый отрезок времени.
Артефакт добавлен - Следующей точкой пробуждения стал 1987 год эры развития, актив пробужден на срок в три года для урегулирования конфликта на Абберате также благодаря этому успел застать времена близкие к концу войн демиургов. Также тогда и получил артефакт внедренный в него самого, который обеспечивал ему удлиненный жизненный цикл.

2. Исправлено, изменено на - Хотя по-прежнему выполняет необходимые задачи, но берется лишь в том случае если это так или иначе связанно с хтонами, отдавая предпочтение операциям по обороне, нежели именной "охоте" на определенные цели.

3. Исправлено.

4. Исправлено.

5. Удалено.

P.S: Большая часть лишь недопонимание, и мое личное неправильное трактование и описание некоторых моментов, не более. Благодарю за указание ошибок.
Название: Архив проверок
Отправлено: Гидеон Грейс от 19-11-2022, 10:00:28
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="//arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=692" class="ank">Гидеон Грейс</a><lz><center>Эон, охотник на хтонов в звании капитана космического флота легиона/center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-12-2022, 21:18:08
Здравствуйте. У вас прекрасная анкета, отлично написана и чудесный слог! Но, пожалуйста, прочитайте подробнее ЛОР нашего мира, анкета как бы не подходит под роль демиурга. Не совсем ясно, что имеется ввиду под "Один из миллиарда копий, подобных ему не счесть и каждый внедряется в мир для "выкачки" информации с дальнейшей обработкой и отправкой во Внешний архив, приходят же эти существа из черной как смоль Пустоты, что зовут домом." Что за "дом", он за пределами Аркхейма? В другой вселенной? Он противопоставлен Аркхейму? Почему про демиурга Аркхейма нет ни слова, хотя вы взяли именно эту вакансию. Слово "демиург" в вашей анкете как будто имеет совсем другое понятие, нежели заложено у нас в игре.
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 01-12-2022, 23:22:57
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте. У вас прекрасная анкета, отлично написана и чудесный слог! Но, пожалуйста, прочитайте подробнее ЛОР нашего мира, анкета как бы не подходит под роль демиурга. Не совсем ясно, что имеется ввиду под "Один из миллиарда копий, подобных ему не счесть и каждый внедряется в мир для "выкачки" информации с дальнейшей обработкой и отправкой во Внешний архив, приходят же эти существа из черной как смоль Пустоты, что зовут домом." Что за "дом", он за пределами Аркхейма? В другой вселенной? Он противопоставлен Аркхейму? Почему про демиурга Аркхейма нет ни слова, хотя вы взяли именно эту вакансию. Слово "демиург" в вашей анкете как будто имеет совсем другое понятие, нежели заложено у нас в игре.

Здравствуйте, спасибо за оценку моей анкеты, честно говоря, для меня она не очень, но как-то исправлять ее не стал, ибо не хочу усугубить. Так вот:

"Один из миллиарда копий, подобных ему не счесть и каждый внедряется в мир для "выкачки" информации с дальнейшей обработкой и отправкой во Внешний архив, приходят же эти существа из черной как смоль Пустоты, что зовут домом."—это затрагивает расу персонажа, Копия. Таких как он миллионы и в каждой вселенной по одному(либо несколько, либо нет вовсе), появляются они там для "выкачивания" всей возможной информации. "Домом" же эти существа зовут Пустоту, что занимает место между вселенными, оттуда они и пришли, как и их создатель. То есть, этот "Дом" за пределами Аркхейма, не принадлежит к какой бы то ни было вселенной и не противопоставлен Аркхейму.

На счёт Демиурга, я не закладывал в это слово другого понятия, кроме данного здесь на сайте, возможно я что-то не так понял или прописал не правильно, я постараюсь ещё раз прочитать всю предоставленную информацию и исправить, однако хотелось бы, так сказать, "указания на ошибки".
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-12-2022, 09:08:51
Генри Волхайм, у Вас персонаж не может быть демиургом, т.к.

Около четырех миллионов лет назад из энергии Архея и необъяснимых наукой сил воплотились демиурги, ставшие первой расой разумных. На протяжении 3.5 миллионов лет создавали в Аркхейме пригодные для жизни условия: стабилизировали орбиты космических объектов, формировали магические защитные оболочки планет, некоторых планетоидов и мира в целом. Божества формировали материки, прокладывали реки, породили великое многообразие флоры и фауны.

Изначально демиурги не имели стабильной формы, самосознания и свободной воли, они были похожи на космическую массу энергии, что выполняет заложенную кем-то программу. После сотворения мира, задолго до появления первых разумных рас, демиурги обрели волю и некое подобие звериного разума, став охотиться и поглощать друг друга, тем самым пытаясь восполнить запас потраченных сил. Первородные действовали на инстинктах, повсеместно считается, что и это было заложено в них Творцом.

Если в начале Реликтовой эры демиургов насчитывалось около миллиона, то к концу — не больше трехсот тысяч. К 5-му году II эры все демиурги эволюционировали до разумных существ и воплотились в человеческую форму. Однако «дикая охота» на этом не закончилась, движимые жаждой силы, они продолжили «охоту». При этом, если изначально каждый демиург имел лишь одно олицетворение, то со временем увеличил это их количество до пяти. Охота демиургов шла на фоне становления и развития прочих рас, которые были ещё одним источником магической энергии. В природе демиургов было заложено создание особого «магического источника», к которому первородный мог «подключить» любых существ, кроме других демиургов. Создатель резерва черпал из него энергию напрямую и мог контролировать распределение энергии среди всех своих последователей. Так появились первые Ордена демиургов, которые начали особенно сильно развиваться, начиная с 2000 года.

Казалось, что «дикая охота» никогда не закончится, однако, в какой-то момент, с каждым очередным поглощённым сородичем [к тому времени общая численность сократилась ≈ до 1000 – 1200 особей] демиурги начали ощущать, как стремительно нарушается баланс мира, как начинают разрушаться магические оболочки, смещаться орбиты планет, а астероидный пояс приближаться к Архею. Первородным пришлось направить часть магической силы на стабилизацию мира и с тех пор это превратилось в необходимость, даже более того, часто магическая энергия без желания самого демируга уходит на стабилизацию мира. И лишь благодаря Орденам, демиурги сохраняют своё могущество.

Как видите, Ваш персонаж вообще не имеет ничего общего с расой демиургов. У вас иномирец. Или переделайте анкету на обычного иномирца (но почитайте про иномирцев), или переделайте, пожалуйста, концепцию для демиурга. Жду исправлений.
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 02-12-2022, 12:17:10
Цитата: "Сверр Шахрассар"Генри Волхайм, у Вас персонаж не может быть демиургом, т.к.

Как видите, Ваш персонаж вообще не имеет ничего общего с расой демиургов. У вас иномирец. Или переделайте анкету на обычного иномирца (но почитайте про иномирцев), или переделайте, пожалуйста, концепцию для демиурга. Жду исправлений.

Буду исправлять с надеждой, что не запорю все и не сделаю только хуже
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-12-2022, 14:44:07
Генри Волхайм, если будут затруднения, моё ЛС всегда открыто, как и ВК (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Мельпомена от 02-12-2022, 17:24:42
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=710.msg94840#new" class="ank">Мельпомена</a><lz><center> Этнарх, помощница в артефакторной «Чудо серебра»</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 03-12-2022, 15:36:49
Цитата: "Сверр Шахрассар"Генри Волхайм, если будут затруднения, моё ЛС всегда открыто, как и ВК

Исправил, надеюсь теперь все так и я не получу по шапке.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-12-2022, 15:44:49
Генри Волхайм,
Но сразу после попадания, столкнулся с первым представителем местной фауны—Демиургом. Бой был не простым, но Генри одолел его, получив облик этого существа вместе с олицетворением, в тот самый момент собственное сознание помутилось и впало в беспросветную черную тьму забытья.
К сожалению в нашем мире убить демиурга и получить его олицетворение может только другой демиург. Возможно, Вы просто переделаете анкету на иномирное существо, убрав вообще из повествование демиурга?  (https://vk.com/sticker/51640/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 03-12-2022, 16:15:29
Цитата: "Сверр Шахрассар"Генри Волхайм,

К сожалению в нашем мире убить демиурга и получить его олицетворение может только другой демиург. Возможно, Вы просто переделаете анкету на иномирное существо, убрав вообще из повествование демиурга?

Я тогда просто уберу иномирное существо, меньше текста переделать придется
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-12-2022, 16:21:03
Цитата: "Генри Волхайм"Я тогда просто уберу иномирное существо, меньше текста переделать придется
Хорошо  :glasses:
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 03-12-2022, 16:27:00
Цитата: "Сверр Шахрассар"Хорошо

Господи, скажите что теперь все так, как надо
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-12-2022, 08:54:03
Цитата: "Генри Волхайм"Господи, скажите что теперь все так, как надо
я когда проверяю, тоже молюсь, чтобы все было как надо  :D

Орден поддерживает порядок и спокойствие везде, где это только возможно. Владелец сети частных Архивов "Жажда знаний" и основоположник системы образования для разных рас и малоимущих слоев населения.
Ордена со всем своим могуществом не могут влиять и диктовать условия государствам и странам, а для поддержания порядка есть Коалиция рас и госструктуры,  к тому же одно существо не могло быть основоположником всей системы образования мира, это слишком масштабная вещь для демиурга, у которого даже нет олицетворения «знания», к тому же вклад богов знаний в образования всяк будет выше. Исправьте таким образом (или похожим):

Орден способствует поддерживанию порядка и спокойствия в мире, сотрудничает с Коалицией рас и государствами планет. Владелец сети частных Архивов "Жажда знаний" и один из тех, кто развивал систему образования для разных рас и малоимущих слоев населения.

состоящего из его собственной крови и израненных душ погибших демиургов
погибшие демиурги становятся частью поглотившего, выделить их из поглотившего невозможно, к тому же душ в нашем мире тоже нет, удалите или перефразируйте.

Самый первый и одновременно самый большой Архив был основан на Цирконе в гос. Канш
Вот так:

Самый первый и одновременно самый большой Архив (из архивов демиурга Порядка) был основан на Цирконе в гос. Канш

он вышел из своего Архива и был чуть ли не первый на передовой.
уж явно не первым  :D одним из первых, исправьте.

(Серийный номер: AJHG—34987)
удалите.
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 04-12-2022, 11:20:44
Цитата: "Сверр Шахрассар"я когда проверяю, тоже молюсь, чтобы все было как надо   

Ордена со всем своим могуществом не могут влиять и диктовать условия государствам и странам, а для поддержания порядка есть Коалиция рас и госструктуры,  к тому же одно существо не могло быть основоположником всей системы образования мира, это слишком масштабная вещь для демиурга, у которого даже нет олицетворения «знания», к тому же вклад богов знаний в образования всяк будет выше. Исправьте таким образом (или похожим):

Орден способствует поддерживанию порядка и спокойствия в мире, сотрудничает с Коалицией рас и государствами планет. Владелец сети частных Архивов "Жажда знаний" и один из тех, кто развивал систему образования для разных рас и малоимущих слоев населения.

погибшие демиурги становятся частью поглотившего, выделить их из поглотившего невозможно, к тому же душ в нашем мире тоже нет, удалите или перефразируйте.

Вот так:

Самый первый и одновременно самый большой Архив (из архивов демиурга Порядка) был основан на Цирконе в гос. Канш

уж явно не первым   одним из первых, исправьте.

удалите.

Будет сделано. Вроде ничего такого, пару речевых ошибок, а звучит, будто я из себя царя господа делаю
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 04-12-2022, 11:39:28
Исправил
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-12-2022, 14:47:46
Кэрри, доброго времени суток! Поехали! :flag:

Цитата: Кэрри372 года (из них ~60 в дикой форме) ~ 30-35 лет внешне.
Цитата из ЛОРа:
Цитата: ФРПГ «Аркхейм»Минимальный срок эволюции — 70 лет
т.е. добавьте еще 10 лет к сроку эволюции.
Цитата: КэрриВо времена окончания служения может и достигал VII, но отрезанная рука откинула на две ступени назад. Сейчас выше VI вряд ли уже получится когда-нибудь прыгнуть.
Это в биографию куда-нибудь киньте.  8-)
боезапас создается из структур носителя, предполагая его усиленную регенерацию.
На мой взгляд, все же вести эффективный бой, когда оружие стреляет телом хозяина не получится. Допишите, что 90% материала путли — это магическая энергия. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Кэрри от 12-12-2022, 15:12:33
Цитата: "Сверр Шахрассар"т.е. добавьте еще 10 лет к сроку эволюции.
Сделано

Цитата: "Сверр Шахрассар"то в биографию куда-нибудь киньте.
Добавлено
Цитата: "Кэрри"Взращенная хозяйской рукой до штурмовой элиты VII УМИ, женщина вряд ли могла рассчитывать на то, что её добровольно отпустят в вольную жизнь.
Цитата: "Кэрри"В результате ран и их влиянию на стиль боя дархатка оказалась отброшена на V УМИ, без возможности когда-то полностью вернуться к былой силе.

Цитата: "Сверр Шахрассар"На мой взгляд, все же вести эффективный бой, когда оружие стреляет телом хозяина не получится. Допишите, что 90% материала путли — это магическая энергия.
Добавлено
Цитата: "Кэрри"...и костную ткань для дротиков на дальней, которые составляют малую часть материалов пули. 90% магическая энергия.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кэрри от 12-12-2022, 15:28:45
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=723.msg98328#new" class="ank">Кэрри</a><lz><center>Драхат-анион, охотница и наемник</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-12-2022, 11:30:59
Форти, здравствуйте!  :flag:

Цитата: "Форти"Через некоторое время если у Форти не появлялась «душа», то её просто уничтожали и собирали заново, возможно если что-то где-то поменять
Вот тут довольно специфический момент. Как спецы понимали, что у нее есть душа? Душу не пощупать, не оценить. Тут лучше переформулировать, что если Форти не отвечала множеству требований в эмоциональном и интеллектуальном плане (а требований было масса, начиная от элементов свободы воли и заканчивая человеческими психоэмоциональными реакциями на раздражители), то её просто уничтожали и собирали заново.

Там где способности артефакта, просто напоминаю про правило 4.8 основных правил.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Форти от 14-12-2022, 12:52:55
Сверр Шахрассар, здравствуйте!
Было исправлено, надеюсь так лучше )
А на счёт способностей артефакта, то это в случае если будет положительный результат описан возможный исход. Или я что-то не так поняла?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-12-2022, 14:43:37
Форти, да, подойдет)

Цитата: "Форти"Или я что-то не так поняла?
я лишь имею ввиду, что в зависимости от ситуации результат может быть иным, вот у Вас написано, что она может оглушить врага артефактом, но на самом деле не любого врага, а в случае, если атака пройдет, а пройдет она или нет зависит от многих факторов, включая УМИ и умений врага.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Форти от 14-12-2022, 15:33:55
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=727.msg98892#new" class="ank">Форти</a><lz><center>Андроид, псевдослужанка и наёмник</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Вильям Блауз от 01-01-2023, 13:31:21
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=749.msg104627#new" class="ank">Вильям Блауз</a><lz><center>Эон, маэстро ментальной магии</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-01-2023, 10:25:31
Здравствуйте! :flag:

Цитата: "Диренерро"Далее Дирен очнулся в невесомости. Освещение не работало, а по всем поверхностям шла ощутимая вибрация. Осколок корабля входил в атмосферу Лиреи. Движок выкинул корму танкера на окраинах местной звездной системы, и она дальше в течении пары суток дрейфовала в сторону звезды, и лишь волей судьбы по пути попалась планета.
Вот тут есть логическая несостыковка с ЛОРом мира, смотрите, по контексту кажется, что Ваш персонаж от своей звезды (планеты) долетел до Лиреи своим ходом, но этого быть, к сожалению, не могло, т.к. Аркхейм (все его планеты и планетоиды) окружает особая оболочка, если пытаться пролететь через нее на космическом корабле, то 100% от корабля и пилотов ничего не останется. Поэтому надо написать, что корабль (точнее, его кусок) переместило к Лирее, как это происходит со всеми иномирцами Аркхейма.
Еще напоминаю: "Магия, что затягивает иномирцев в Аркхейм, обычно захватывает с собой все предметы и вещи, находящиеся в сфере, радиусом 50 метров".
Весь остальной корабль должен был остаться где-то в космосе, далеко за пределами Аркхейма.
Цвет — фиолетовый.
если персонаж не владеет магией, то и цвета у него не будет. ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-01-2023, 10:45:42
Здравствуйте!  :flag:
Цитата: "Кузьмир"Сапёрное дело
У нас такого навыка в игромеханике нет, поэтому просто напишите в биографии, что имеет опыт в сапёрном деле.  8-)
Цитата: "Кузьмир"либо телепортирует владельца по координатам привязки (как правило в медотсек).
Вот тут лучше так сформулировать: либо телепортирует владельца по координатам привязки (как правило в медотсек), при условии, что радиус телепортации не превышает 50 километров. При отсутствии поблизости необходимой точки, телепортирут в максимально безосную зону в том же радиусе.

(Если пройдет одобрение АМС).
ок, без проблем )
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-01-2023, 15:21:36
Джокер, здравствуйте! Пожалуйста, можете убрать центрирование у основного массива текста, а то мне очень сложно читать центрированный текст )) (https://vk.com/sticker/1-2403-64)
Название: Архив проверок
Отправлено: Джокер от 06-01-2023, 15:31:17
Сверр Шахрассар, добрый день! Всё готово, босс))))
Название: Архив проверок
Отправлено: Кузьмир от 06-01-2023, 18:21:37
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте!   

У нас такого навыка в игромеханике нет, поэтому просто напишите в биографии, что имеет опыт в сапёрном деле.   

Вот тут лучше так сформулировать: либо телепортирует владельца по координатам привязки (как правило в медотсек), при условии, что радиус телепортации не превышает 50 километров. При отсутствии поблизости необходимой точки, телепортирут в максимально безосную зону в том же радиусе.

ок, без проблем )

Всё поправил по рекомендации. Ссылку на бронь аватарок внёс.
Название: Архив проверок
Отправлено: Диренерро от 06-01-2023, 22:13:12
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте!

Вот тут есть логическая несостыковка с ЛОРом мира, смотрите, по контексту кажется, что Ваш персонаж от своей звезды (планеты) долетел до Лиреи своим ходом, но этого быть, к сожалению, не могло, т.к. Аркхейм (все его планеты и планетоиды) окружает особая оболочка, если пытаться пролететь через нее на космическом корабле, то 100% от корабля и пилотов ничего не останется. Поэтому надо написать, что корабль (точнее, его кусок) переместило к Лирее, как это происходит со всеми иномирцами Аркхейма.
Еще напоминаю: "Магия, что затягивает иномирцев в Аркхейм, обычно захватывает с собой все предметы и вещи, находящиеся в сфере, радиусом 50 метров".
Весь остальной корабль должен был остаться где-то в космосе, далеко за пределами Аркхейма.

если персонаж не владеет магией, то и цвета у него не будет. ))

я подправил. И изначально и было задумано, что кусок кормы корабля, с дракошей на борту переместился подпространственным скачком к вашему миру, однако. Только я, видимо, не до конца проснулся, а посему упустил такую деталь, как системный щит)
Название: Архив проверок
Отправлено: Диренерро от 06-01-2023, 23:22:10
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=765.0" class="ank">Диренерро Ариссем</a><lz><center>Дракон, пушистый исследователь, технарь</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Джокер от 07-01-2023, 12:57:56
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=766.msg109099#new" class="ank">Джокер</a><lz><center>бессмертный элементаль огня</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Форти от 09-01-2023, 16:55:15
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=727.msg98892#new" class="ank">Форти</a><lz><center>Андроид, последователь Демиурга Упорядоченности</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-01-2023, 11:59:48
Доброго времени суток! Поехали!

Цитата: Лани КохолаКлан китов. «В самом деле, кому нужны эти киты (пусть и плотоядные), такие громоздкие и неповоротливые до своей эволюции, когда есть множество зубастых, когтистых, изворотливых, быстрых и ядовитых тварей?» – так скажет любой.
Лучше так:
Один из кланов китов. «В самом деле, кому нужны эти киты Кохола (пусть и плотоядные), такие громоздкие и неповоротливые до своей эволюции, когда есть множество зубастых, когтистых, изворотливых, быстрых и ядовитых тварей?» – может сказать какой-нибудь обыватель.

Цитата: Лани КохолаТерритории клана охватывают большую морскую область согласно направлениям миграции диких дархатов и расположены в приграничных (нейтральных) зонах разных доменов.
Удалите, пожалуйста, зачеркнутое. Территории кланов примерно одинаковы, не могут быть значительно больше или меньше, а у малоизвестного клана вряд ли будет большая площадь, к тому же водные зоны с островами чаще являются территориями заповедных земель.

Цитата: Лани Кохоласпособное воплотить в реальность нарисованное в нём изображение
добавьте в скобочках (в рамках умения материализующей магии).

Вроде все :flag:
Название: Архив проверок
Отправлено: Лани Кохола от 28-01-2023, 12:06:12
Сверр Шахрассар, приветствую!
И благодарю за скорую проверку. Указанные правки внёс.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-01-2023, 12:17:49
Доброго времени суток! Поехали!  :flag:

Цитата: Кира ЁшикагеРаса: Драконья жрица
Драконьи Жрицы – это не просто обычные драконы, а те кто смог эволюционировать и принять человеческий облик, с возможностью снова стать драконом и в драконьей форме они достаточно больше своих сородичей. Именно такой род драконов и принято считать королевским, так как только драконорожденные могут стать правителями самых простых драконов.
Лучше так:
Раса: Драконья жрица
Драконьи Жрицы клана Название клана – это не просто обычные драконы, а те кто смог эволюционировать и принять человеческий облик, с возможностью снова стать драконом и в драконьей форме они достаточно больше своих сородичей. Именно такой род драконов и принято считать королевским в клане Название клана, так как только драконорожденные могут стать правителями самых простых драконов. Зачеркнутое удалите, пожалуйста.

Цитата: Кира ЁшикагеПринцесса Драконьего пристола и дочь Верховной Жрицы Драконов.
В Аркхейме много драконов, указывайте везде конкретный клан. Персонаж не может быть принцессой всех драконов Аркхейма. Клан обязательно ограничен численностью в несколько тысяч особей. Не более.

В биографии тоже сделайте акцент на клан, укажите его численность. Думаю, до 10 тысяч драконов.  8-)

Цитата: Кира ЁшикагеЕё выучили грамоте и Множеству языков, которые она потом ещё сама доучивала.
Думаю, этого будет мало для той масштабной деятельности, которую она развернула. Укажите, что она освоила всю углубленную программу общего образования, а после еще училась усиленно по каким-то специфическим направлениям (наверное, экономика, языки, финансы, логистика, политология, геополитика и т.п.).

Цитата: Кира Ёшикагечистейший осколок настоящей упавшей звезды
В космической системе Аркхейма по близости нет звезд, которые могли бы дать такой материал. Измените на какой-нибудь редкий кристалл. Примеры руд и кристаллов есть в Важных аспекта мира.

Цитата: Кира Ёшикагене поддаётся никаким магическим повреждениям
Удалите, т.к. из основных правил нашего проекта следует:
4.6. У персонажей не может существовать «абсолютных» умений, навыков, свойств, способностей, артефактов и т.д. и т.п., которым невозможно противодействовать. Не используйте высказывания: «нейтрализует всё», «невозможно разрушить», «самое сильное, прочное, непобедимое» и т.д. и т.п.

Цитата: Кира Ёшикагерасколоть с помощью обычного не магического оружия крайне сложно
А вот здесь можно вот так:
расколоть с помощью обычного холодного не магического оружия невозможно

Вроде бы все.  ;)
Название: Архив проверок
Отправлено: Кира Ёшикаге от 28-01-2023, 13:09:00
Здравствуйте, Сверр!

Спасибо что прочитали мою анкету! Уже все недочёты исправлены!
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 28-01-2023, 20:28:49
Сверр Шахрассар, Сделано
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-02-2023, 21:32:41
Здравствуйте.  :flag: Извиняюсь за задержку.

Необходимо внести поправки в раздел умений, возникает вопрос, почему семья не обеспечила своего отпрыска базовым образованием? Т.к. среди списка умений нет защитной и атакующей магии. Внесите, пожалуйста, побольше умений в список умений.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Мишэль Тревизо от 01-02-2023, 22:13:04
Сверр Шахрассар, потому что птица-знатная тупица, разумеется, а как же иначе) боялся переборщить и прослыть на все руки мастером, а оно вона как, оказывается ещё и худоват. Апдейтну и помашу лапкой по готовности, маленькое уточнение, чтобы совсем уж дураком не прослыть [а всегда лучше спросить, чем пойти на новый круг правок]: возрастное ограничение по набору навыков в категориях работает по принципу «лет буквально», или «лет навскидку и хитрые глазки» (имею ввиду «как выглядит»)? Спрашиваю потому, что большая часть тут долгожители, и получается гуляй душа — прячьте посуду. Не имею ничего против битья посуды и гулянок по навыкам персонажей (шить, жать, на дуде играть когда всегда), просто хочется понимать, до какой степени могу повышать свои носатые ставки как «опытный юзер». Я в первую очередь побоялся прописаться слишком скилловым, поэтому так состорожничал в разбросе умений, сосредоточившись на самом применимом здесь и сейчас.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-02-2023, 22:21:54
Мишэль Тревизо, Вы посмотрите для примера чью-нибудь принятую анкету. Года в навыках указываются фактические, то число, сколько по факту персонаж потратил на обучение того или иного "предмета".  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Айрис от 09-02-2023, 04:03:57
Как говориться. Вечер в хату, гражданин проверяющий)
Сразу два вопроса.
1. Куда и как мне лучше всего вставить описание ворона?
2. Нужно ли менять имя профиля на "Айрис Эвергарден"? (Просто я думал, раз уж не указанно требование соответствия имени аккаунта имени персонажа, что отображаемое имя можно будет выбрать в настройках, но такой функции не нашел)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-02-2023, 14:29:13
Айрис, доброго времени суток! :flag: Поехали!

Рекомендую сделать размеры аватарки всё же по нашим правилам, чтобы ее так не растягивало  :D

Цитата: "Айрис"Хтоник [Человек]
Лучше вот так (т.к. у нас нет расы "человек"):
Хуман [хтоник]

Цитата: "Айрис"пренадлижащих Азраилу хтонов в боевых операциях
Мне не совсем понятен этот момент. У Азраила нет "дрессированных" хтонов, которыми можно управлять в таком ключе, поэтому лучше удалить или заменить хтонов на ресурсы.

Цитата: "Айрис"Позволяет хранить внутри себя тела поднятых мертвецов.
Цитата: "Айрис"(В идеале, хотелось бы получить от администрации разрешение применять свойства этого артефакта чаще одного раза в сутки)
Да, здесь будет "серийное" использование ))) Но надо определить сколько штук и какой срок? Полагаю, не более 5, не более 24 часов каждого.

Цитата: "Айрис"Куда и как мне лучше всего вставить описание ворона?
а анкету )))

Цитата: "Айрис"Нужно ли менять имя профиля на "Айрис Эвергарден"? (Просто я думал, раз уж не указанно требование соответствия имени аккаунта имени персонажа, что отображаемое имя можно будет выбрать в настройках, но такой функции не нашел)
на ваше усмотрение.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Айрис от 09-02-2023, 20:29:44
Рекомендую сделать размеры аватарки всё же по нашим правилам, чтобы ее так не растягивало  
Я и не заметил, с телефона сделать это не так просто, доберусь до компа, там и поправлю.

Мне не совсем понятен этот момент. У Азраила нет "дрессированных" хтонов, которыми можно управлять в таком ключе, поэтому лучше удалить или заменить хтонов на ресурсы.
Я нашёл по нему (Азраилу) только косвенную инфу в разделе хтоников (если я что-то проглядел, киньте пожалуйста ссылку) потому и сделал некоторые выводы на основе имеющейся информации.
Только сейчас понял, что забыл уточнить один весьма важный момент:
Мысль была в том что Айрис, будучи не только хтоником, но и менталистом, сможет контролировать 2-3 хтонов попроще достаточно плотно, чтобы использовать их в качестве полноценных боевых питомцев, которые не начнут без команды грызть собственных союзников.
Это в принципе возможно или харя у нее, все-таки, треснет, помимо нежити ещё и хтонами управлять? (Я просто не очень вкурсе, бойцу с каким примерно уровнем навыков и источника соответствует, обычный, среднестатистический хтон?)
Предлагаю добавить в анкету пункт "зоопарк". Распишу там ворона,  подконтрольных хтонов (если их разрешат) и примерные характеристики нежити. Потом вы это посмотрите и если что-то вдруг покажется слишком ебанутым - понерфите.

Да, здесь будет "серийное" использование ))) Но надо определить сколько штук и какой срок? Полагаю, не более 5, не более 24 часов каждого.
Чур у каждого заряда отдельный таймер перезарядки.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-02-2023, 21:13:21
Цитата: "Айрис"Мысль была в том что Айрис, будучи не только хтоником, но и менталистом, сможет контролировать 2-3 хтонов попроще достаточно плотно, чтобы использовать их в качестве полноценных боевых питомцев, которые не начнут без команды грызть собственных союзников.
Сложный вопрос.  :D Смотрите:

Хтона можно приручить. Но это, скорее, исключение, нежели что-то повсеместное.
Поэтому просто взять двух или трех рандомных хтона и управлять ими как петами нельзя, это было бы нелогично, тогда такое использовалось бы повсеместно в мире, а не было бы такой редкостью. Теоретически хтоник может влиять на хтонов (натравить на врага, но тоже с огромным риском), но не на таком высоком уровне как пет. И это очень опасно, вряд ли это используется повсеместно.

Цитата: "Айрис"не очень вкурсе, бойцу с каким примерно уровнем навыков и источника соответствует, обычный, среднестатистический хтон?)
С ее уровнем и навыками вряд ли она сможет влиять на особо сильных хтонов, не сильнее V уровня )))

Цитата: "Айрис"Распишу там ворона,  подконтрольных хтонов (если их разрешат) и примерные характеристики нежити. Потом вы это посмотрите и если что-то вдруг покажется слишком ебанутым — понерфите.
Да можете расписать в принципе)))
Цитата: "Айрис"Чур у каждого заряда отдельный таймер перезарядки.
канешно  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Айрис от 13-02-2023, 00:14:43
Готово.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-03-2023, 21:19:25
Прошу прощения за задержку, завал на работе. (https://vk.com/sticker/83973/128.png) Поехали!

Цитата: "Коаксок"Управление космическим кораблем
Такого умения среди списка умений нет, вынесите его отдельно, пожалуйста.

И я верно понял, что Вы объединили шесть артефактов в двух?
Название: Архив проверок
Отправлено: Коаксок от 01-03-2023, 21:25:06
Цитата: "Сверр Шахрассар"И я верно понял, что Вы объединили шесть артефактов в двух?
Ну... я просто не уверенна, на счет прочего обмундирования, мало вероятно, что шлем-маска может быть артефактом, так как урона он не наносит, скорее выполняет роль интерфейса. Корабль думаю тоже не попадает под артефакт, хоть и обладает ммм... функциями позволяющими наносить ущерб.
Хотя, я бы наверное добавила еще копье - наделив его парой-тройкой свойств, если можно.

Управление кораблем вынесла вне категории.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-03-2023, 21:26:12
Цитата: "Коаксок"Ну... я просто не уверенна, на счет прочего обмундирования, мало вероятно, что шлем-маска может быть артефактом
Артефактом можно сделать все, что угодно.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-03-2023, 21:26:37
Цитата: "Коаксок"я бы наверное добавила еще копье — наделив его парой-тройкой свойств, если можно.
В рамках общих лимитов можно. )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Коаксок от 01-03-2023, 22:12:26
Сверр Шахрассар, внесла немного правок и добавила копье)
думаю пусть так
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-03-2023, 22:20:29
Цитата: "Коаксок"Сверр Шахрассар, внесла немного правок и добавила копье)
думаю пусть так
Отлично, но давайте все же сделаем так, чтобы на 1 артефакт ранга "редкий" приходилось два свойства, как у нас в правилах просто мне кажется, что я уже у кого-то такое исправлял и теперь будет не совсем этично пропустить это сейчас, но я могу ошибаться, чтобы не запутаться, если Вы в будущем захотите что-то прокачать.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Коаксок от 01-03-2023, 22:25:05
Цитата: "Сверр Шахрассар"Отлично, но давайте все же сделаем так, чтобы на 1 артефакт ранга "редкий" приходилось два свойства, как у нас в правилах просто мне кажется, что я уже у кого-то такое исправлял и теперь будет не совсем этично пропустить это сейчас, но я могу ошибаться, чтобы не запутаться, если Вы в будущем захотите что-то прокачать.
Сделано)
Название: Архив проверок
Отправлено: Коаксок от 01-03-2023, 22:31:28
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=840.msg123547#new" class="ank">Коаксок</a><lz><center>яутжа, охотница за головами и наемница</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-03-2023, 22:13:18
Я очень извиняюсь, поздно заметил. Проверю анкету завтра!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-03-2023, 09:06:28
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Нейфра"крепость города Родий
поправьте так:
крепость в городе Родий


Цитата: "Нейфра"Увы, тот кто помог анигилятору расправиться с девицей, не учёл того факта что еë жажды жизни хватило бы на двоих. Воплотившись второй раз, Асенат смекнула что внутренняя грызня сородичей ей уже порядком осточертела.
поправьте так:
Увы, тот кто помог анигилятору расправиться с девицей, не учёл того факта что еë жажды жизни хватило бы на двоих. Поборов хтона, «поглотив» его и воплотившись обратно в свое тело, Асенат смекнула что внутренняя грызня сородичей ей уже порядком осточертела.
Название: Архив проверок
Отправлено: Нейфра от 16-03-2023, 17:25:30
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href=" [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=853.msg126467#new]Анкета Нейфры[/url]" class="ank">Нейфра</a><lz><center> Дархат - хтоник, оперативник межпланетарной организации «Азраил»</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-03-2023, 21:32:33
Привет! Поехали!

Цитата: "Фортуна"Олицетворяет: удачу, свободу, хаос, удовольствие, жизнь.
Если что, удача у нас идет в связке с: азарт/авантюризм/удача, это лучше где-нибудь как-то обозначить.

И все, больше ничего не нашел вроде. :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Фортуна от 18-03-2023, 21:35:45
Цитата: "Сверр Шахрассар"Если что, удача у нас идет в связке с: азарт/авантюризм/удача, это лучше где-нибудь как-то обозначить.
Исправлено!

Цитата: "Сверр Шахрассар"И все, больше ничего не нашел вроде.
Значит, не зря мучила вас в лс последние два дня
Спасибо большое!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-03-2023, 09:42:55
Рой Иденмарк, здравствуйте! Поехали! :flag:

Цитата: "Рой Иденмарк"Первые города на этой планете строились при участии зодчих пра-...-пра-прадедушек и -бабушек Роя
Хм, тут такое дело, я вроде писал где-то про Циркон, но почему-то не могу теперь найти тот текст. Речь о том, что на Цирконе были города и до пришествия хуманов. :hobo:
Можете поменять вот так:
Первые хуманские города на этой планете
Цитата: "Рой Иденмарк"2. Бум! — самонаводящаяся тактическая ракета с ядерным мини-зарядом. Дальность полета — до 500 метров. Образует мощный взрыв радиусом до 25 метров. Может уничтожить неукрепленное здание и тяжелую технику.
Для оружия класса редкий слишком мощно, тут эпический класс должен быть. :D
Лучше так:
2. Бум! — самонаводящаяся тактическая ракета. Дальность полета — до 300 метров. Образует взрыв радиусом до 15-20 метров. Может уничтожить небольшое строение и нетяжелую технику. (Может быть усилино по согласованию с соигроком или ГМ). (красный цвет шрифта не забудьте)
Цитата: "Рой Иденмарк"вызов орбитальной поддержки по указанным координатам. Наносится орбитальный удар лучевым оружием, поражающим область в пределах 100 метров. Уничтожает строения, тяжелую технику. На Цирконе время ожидания составляет всего десять минут, так как у Экзотека там есть своя орбитальная станция. На других планетах придется ожидать прибытия крейсера (в среднем около часа).
Удалите. Никто не позволит бомбить Циркон с орбиты. Эта планета достаточно развита, чтобы иметь свои правительственные системы защиты. Можно изменить не на орбитальный удар, а на какие-то боевые дроны, которые на орбиту само собой, не выходят, но снова слишком мощная абилка в плане урона. Добавьте, что используется только по согласованию с соигроками и ГМ.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рой Иденмарк от 24-03-2023, 16:40:24
Сверр Шахрассар, добрых суток)
"Города на Цирконе"
Исправил:
Цитата: Рой ИденмаркПервые хуманские города на этой планете строились при участии зодчих пра-...-пра-прадедушек и -бабушек Роя

"Пушка делает БУМ поменьше"
Ракетницу заменил на обычный гранатомет:
Цитата: Рой Иденмарк2. Бум! — подствольный гранатомет. Дальность полета снаряда — до 50 метров. Образует небольшой взрыв. Может уничтожить легкую технику, пробить стену. (Может быть усилено по согласованию с соигроком и ГМ).

"Орбитальная станция больше не делает БУМ"
Цитата: Сверр ШахрассарНикто не позволит бомбить Циркон с орбиты
И в мыслях не было Циркон бомбить  :O Ну, города по крайней мере :D Я вообще думал применять это по каким-нибудь укрепленным сараям в пустошах) Исправил на другую абилку:
Цитата: Рой Иденмарк2. Нужна вертушка — вызов вертолета корпорации по координатам. Через 10 минут — час (в зависимости от ряда факторов) на позицию Роя прибывает вертолет, способный эвакуировать небольшую группу людей, а также оказать огневую поддержку. (Может быть использовано только на поверхности. Время прибытия и мощность поддержки по согласованию с ГМ/соигроками).
По сути, это как артефакт телепортации, только его можно применить только на поверхности и ждать приходится долго, поэтому это компенсируется небольшой огневой поддержкой. По сути, это не столько боевая абилка, сколько ролплейная и атмосферная, но если так не подойдет - заменю на что-нибудь безобидное.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-03-2023, 08:12:50
Адлэр, доброго времени суток! Поехали! :flag:

1. Просто хочу напомнить, что дикие дархаты неразумны, у них нет самосознания и по сути они просто умные дикие животные.  8-)

2.
артефакт который может воплотиться в множество различных инструментов и орудий, которые в обилии были загружены в его память. Начиная от отвёртки, до ключа для тонкой настройки двигателя космического корабля, и от одноручного меча до артиллерийской установки.
вот тут есть один тонкий момент, обычно у нас все такие штуки для артефакта должны быть в отдельных способностях, то есть занимать "слоты на способности", то есть каждая отдельная форма — это способность. Либо переделайте, либо добавьте красным шрифтом, что используется только по согласованию с соигроком и/или ГМ, а по-умолчанию принимает такую-то форуму (одна форма без согласования).  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-03-2023, 10:25:56
Генри Волхайм, попробуй перенести это мое сообщение в раздел Архивный раздел → Архив проверок  (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Адлэр от 27-03-2023, 12:31:33
Цитата: "Сверр Шахрассар"Адлэр, доброго времени суток! Поехали!
Здраствуйте)
Цитата: "Сверр Шахрассар"1. Просто хочу напомнить, что дикие дархаты неразумны, у них нет самосознания и по сути они просто умные дикие животные.
Я имел в виду социальное взаимодействие по типу волчьей стаи, только несколько более продвинутое.
Цитата: "Сверр Шахрассар"вот тут есть один тонкий момент, обычно у нас все такие штуки для артефакта должны быть в отдельных способностях, то есть занимать "слоты на способности", то есть каждая отдельная форма — это способность. Либо переделайте, либо добавьте красным шрифтом, что используется только по согласованию с соигроком и/или ГМ, а по-умолчанию принимает такую-то форуму (одна форма без согласования).
оки хорошо. Сделано.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-04-2023, 09:32:06
Привет! Поехали :)
Цитата: "Николетта Скорпионс"Ориентация: предпочитает старшего брата
давай мы как-то перефразируем, а то нас еще роскомнадзор забанит  :D
например, что еще в силу возраста не определилась ))

Цитата: "Николетта Скорпионс"Можно считать, что эволюционировал маленький дархат в маленькую девочку на руках у своего старшего брата.
Увы, даже самый маленький дикий дархат многократно превосходит человека, Сверр его конечно бы удержал с помощью магии, но на руки он бы не поместился это 100%  :glasses:

В остальном отлично :)
Название: Архив проверок
Отправлено: Фортуна от 17-04-2023, 23:25:32
Орден, основанный демиургом удачи Фортуной. Его приверженцы называют себя фортунитами. Главная цель – собрание сообщества идейных единомышленников и продвижение в массы основных идеологий ордена, которые, по мнению фортунитов, способны изменить мир к лучшему.

Сам орден является одной из крупнейших и уважаемых благотворительных организаций Аркхейма. На этом поприще сотрудничает со многими разноплановыми компаниями, которые заинтересованы в улучшении качества жизни общества.

"[size=18
ОПИСАНИЕ ОРДЕНА
[/size]"]
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png)
(https://i.imgur.com/WkWggwr.png)
Девиз:
Фортуна может улыбнуться каждому
С точки зрения мировоззрения орден носит довольно чёткий идеологический характер. Его последователями зачастую являются люди, которые не просто верят в фортуну и фатум, а стараются стать теми, кто сам способен привносить удачу в жизнь других. Одна из основных идей ордена гласит, что, встречая человека на жизненном пути, ты становишься связан с ним нитью судьбы. Вы уже не такие чужие друг другу, как кажетесь на первый взгляд. Потому безвозмездная помощь мало знакомым людям – это самая обыденная вещь в мировоззрении последователей Фортуны.

Несмотря на идеологический характер и веру в удачу как нечто божественное, Фортуне не возносят никаких храмов в привычном виде. Всё потому что любой фортунит знает: лучшая дань леди удаче – это открытие хорошего кабака, бара, таверны или уютной гостиницы, где ты сможешь принять у себя уставшего путешественника или укрыть бедолагу, заблудившегося на жизненном пути. В общем-то, фортунитом может стать любой, кто просто считает помощь «ближнему» правильной реакцией на окружающий мир, кому не нужна ответная плата за хорошее дело, и он способен совершать их безвозмездно.

По сути, главные догмы ордена строятся на принципе позитивного анархизма и вере, что изменяя единицу социума, ты постепенно меняешь общество. Фортуниты не отрицают законы на корню и не живут в наивной вере, что каждый человек способен осознанно привносить в мир лишь положительное, однако стремятся к созданию собственного общества, где человеческая мораль будет выше навязанных правил.

Основной штаб представляет собой полноценный большой город на Алькоре. Однако филиалы ордена можно найти практически во всех уголках мира.  

(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png)

Иерархия
(https://i.imgur.com/bwebjyG.png)
Каждому фортуниту выдаётся монета-артефакт (даёт возможность поддерживать связь между последователями), ценность которой соответствует статусу в ордене:

Платина – главы ордена. Их всего двое – непосредственно сама демиург и главный магистр Эдгар Гром. Поскольку Фортуна сама почти не занимается организационной деятельностью, фигура главного магистра является нерушимо правящей.

Золото – прочие магистры, которые занимаются управлением в разных сферах ордена. Принимают новых последователей, часто руководят филиалами или отвечают за конкретную область деятельности ордена.

Серебро – заслуженные фортуниты, уже отличившиеся значимыми делами во благо ордена.

Медь – юные адепты, которые только вступили на путь благодеяний под эгидой леди удачи.  

Пустая монета – приглашенные. Сама монета является безделушкой, которых полно у всех последователей. Это своего рода приглашение на вступление в орден. Когда фортунит помогает кому-то или просто находит человека, мировоззрение которого схоже с принципами ордена, он может вручить ему такую вот монетку. Для людей, которые приходят в штаб с имеющимся приглашением, процесс вступления проходит легче.
 
Последователи ордена могут вести любую личную деятельность (в рамках закона). Орден поддерживает инициативу своих людей, часто спонсируя их дело, если оно приносит пользу обществу.

Главная черта последователей Фортуны – это сплоченность и взаимовыручка. Потому продемонстрированной монеты любого ранга будет достаточно, чтобы получить любую необходимую помощь от членов ордена.

(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png)

Деятельность

Благотворительность – одна из основных сфер развития. Орден входит в число крупнейших благотворительных фондов и имеет хорошую репутацию, потому сотрудничество с ним, как правило, положительно сказывается на имидже филантропов-одиночек и целых компаний. Орден постоянно получает от меценатов со всего Аркхейма ресурсы, которые распределяются на многие проекты по улучшению жизни общества.

Социальная сфера – средства от благотворительности, в основном, уходят на улучшение жизни разных слоев общества: гуманитарную помощь, постройку больниц, школ, университетов, на промышленное производство продуктов питания и товаров первой необходимости, поддержку сирот и малоимущих, борьбу с работорговлей.

Развлекательная сфера – собственный бюджет ордена вне благотворительности во многом завязан именно на данной области. «Neon» владеет одной из самых крупных сетей казино (что не удивительно), а также баров, ресторанов, развлекательных центров, борделей и прч. Причем даже неоднозначные сферы данного бизнеса, как правило, легализованы и законны.

Союз искателей приключений – на базе ордена существует крупная организация путешественников. Основная цель – поиск забытых артефактов и изучение разного рода аномалий. Орден оказывает всестороннюю поддержку приключенцам взамен на основную часть находок и информацию. В итоге путешественники остаются более чем самостоятельными, но имеют за спиной соответствующую поддержку.  

Силовая сфера – несмотря на довольно пацифистскую позицию в рамках общего мировоззрения, орден имеет собственные военные подразделения (в основном, состоящие из магов), а также с удовольствием сотрудничает с честными наёмниками. Во многом развитие силовой сферы связано с активной борьбой с хтонами и опасными аномалиями Аркхейма.

Тёмная сторона монеты – орден не так идеально чист, как кажется на первый взгляд. Чтобы иметь больше средств на реализацию своих проектов, они помогают "проверенным меценатам" отмывать деньги через фонд. Впрочем, совсем за грязнуху никогда не берутся и заставляют за эту услугу хорошо доплачивать.
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 18-04-2023, 21:08:26
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png)
Архивы "Жажда знаний"
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png)
Дочерняя компания Ордена Демиурга Упорядоченности. Основана организация непосредственно главой Ордена, но лично он ею не руководит, львиная доля обязанностей возложена на Мирей фор-Эвергарден(Воспитанница Демиурга). Приверженцев корпорации принято называть Архи[Архиваторы/Архивариусы], хотя в народе и неофициально их так же называют Поборниками, в виду причастности к Ордену.

Сама организация являет собой одну из крупнейших и много уважаемых исследовательских корпораций Аркхейма. На этой арене ведёт довольно удачные подпольные игры, из которых часто выходит сухой. Благодаря своей связи с "Sirmael", компания имеет "чистый" послужной список, как и у Ордена.

"[align=center
ОПИСАНИЕ ОРГАНИЗАЦИИ[/align]"]
"[align=center
Герб Компании[/align]"]
(https://i.imgur.com/ydsBnxg.gif)
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png)
(https://i.imgur.com/44IVqMG.png)

Девиз корпорации: "То, что мы знаем, — ограничено, а то, чего мы не знаем, бесконечно"

Центральный офис компании размещен в бывшем Архиве "Жажда знаний", что теперь служит и библиотекой, и академией, и главным оплотом последователей демиурга, так как теперь там располагается Резиденция. Находится же это место на одном из островов планеты Циркон, вокруг позже выстроили целый город, что назвали в честь Ордена—Сирмаель.

На каждой планете, во многих городах и диких землях, были основаны филиалы Ордена, а так же Архивы, из-за чего две эти структуры тесно связаны и не могут существовать друг без друга, сплочены крепким симбиозом. Большая часть таких сооружений выполняет так же роль Академий, где подготавливают будущих последователей. по всему миру остались сооружения, некогда принадлежащие Ордену и компании, сейчас же это не больше чем руины, которые из-за утерянных там древних артефактов приманивают множество монстров, потому находиться в тех местах опасно.

Архи вместе с Поборниками всегда могут попасть в любой филиал и в Резиденцию через официальные стационарные порталы в городах или при помощи телепортации (если на то хватает магической энергии). От места в иерархии, зависит доступ в те или иные места телепортации, например Красные кресты и Черные перья не могут телепортироваться и посещать некоторые зоны города Шандар, такие как: Казармы, Производственную зону и отдельные территории Резиденции.

Организация находится в постоянном развитии и непрерывном процессе расширения, саморазвития и совершенствования. Представителями Архивов "Жажда знаний" могут быть люди любых профессий, будь то военные или мирные. Это не столь важно, если они продвигают единую идею. Хочется отметить, что несмотря на сплочённость двух больших корпораций, Архивы больше являются "нахлебниками", если не "паразитами", а потому моральные принципы и соблюдение закона им чужды от слова совсем. Поэтому организация не чурается браться за "черные дела" Ордена, в то время как тот остаётся светлым для общества и это несомненно играет на руку обеим сторонам. В полную пучину хаоса и беззакония компания, однако, не впала, так как по личным наставлением Главы Архивов, Мирей фор-Эвергарден, каждый работник должен чтить "праотца", что вдохнул жизнь в это дело, так что они все "обязаны" ему за крышу над головой и приличную зарплату, потому, какие никакие, а законы организация соблюдает и лишний раз не лезет на рожон.

(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png)
ИЕРАРХИЯ
(https://i.imgur.com/KaHC7nq.png)
(https://i.imgur.com/VYkxhTA.png)
(https://i.imgur.com/ZKLfnA6.png)

Хранители(Красные перья)— Заместители Главы Архивов, самые приближенные к руководящему посту всей организации. Занимаются непосредственным руководством всеми процессами во время отсутствия ее превосходительства. Могут принимать на работу, организовывать мероприятия и выносить решения вместо Главы, но только после согласования с ней или по обоюдному согласию всех Хранителей. Всего их трое. Красные перья посвящают жизнь развитию Компании и самосовершенствованию во всем, что бы то ни было.

Апостолы(Золотые перья)— На ряду с Белыми крестами организовывают защиту Сирмаеля от внешних угроз. Занимаются лечением людей и дальнейшим уходом за больными или ранеными. Обучают детей и присматривают за теми, кто лишился семьи и дома, занимаются воспитанием в детских домах или домах для детей инвалидов на острове Эльмар и по всему Аркхейму. Несут службу в церкви, но не так рьяно, как их Белые собратья.

Послушники(Черные перья)— Остальные работники организации.

(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png)
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
[/b]
Здесь, как и в любой другой могущественной организации, имеется своя служба безопасности, военные, врачи, наемники, учителя, мастера-ремесленники и т.д.

В целом, в виду неразрывной связи с Орденом, компания всецело помогает, а иногда и берет инициативу в таких направлениях как: Социальная сфера, Политическая и дипломатическая деятельность, Образование и наука, Благотворительность, Силовые структуры. Но не смотря на это, у нее есть направления, в которых она отличается от своего "старшего брата":

Архивация — Основной вид деятельности. Занимается накоплением и архивированием знаний. Также сюда входит накопление и сохранение артефактов различных эпох, в том числе редких, легендарных и тд. Сбор разных свитков, пергаментов, текстов, книг, фолиантов и прочего, для дальнейшего сохранения, обработки и выдачи в свет, в массы. Разрабатывают передовые носители информации для хранения оной.

Вероисповедание — Компания организовала вместе с Белыми крестами Церковь имени Демиурга Упорядоченности, где продвигают идеи мирного существования, мира без войн, праведности закона, развития без кровопролития, цены человеческой жизни и прочего подобного.

Академии — Система образования, разработанная Демиургом и предоставленная для малоимущих слоев населения. Множество Архивов по всему Аркхейму где преподают по этой самой системе образования, имеется корпус по обучению магическому ремеслу, огромные библиотеки, а также множество разнообразных образовательных и научных изысканий. Любой, кто закончит здесь обучения, может пойти работать в Орден или избрать любую другую профессию.

Фармакология — Кампания имет небольшую сеть частных Ботанических садов, на основе которых открыли множества оздоровительных учреждений: Пансионатов, Больниц, Лагерей, Санаториев. Однако, в первую очередь разводят лекарственные растения и существ, обладающих высочайшим уровнем регенерации. Все эти мероприятия проводятся под разными именами, но за каждой стоит никто иной как Глава Архивов собственной персоной, она любит подобные игры на публику. Сеть заняла весь Циркон и часть Лирэи.

Авантюризм — на базе компании основана организация авантюристов. Основная цель – поиск забытых артефактов, носителей знаний и изучение разного рода аномалий. Орден и компания оказывают всестороннюю поддержку приключенцам взамен на находки и информацию. В итоге путешественники остаются более чем самостоятельными, но имеют за спиной поддержку и помощь в чем бы то ни было.
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 20-04-2023, 16:45:11
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png)
Ка'арды
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png)

Ка'арды [мертвое нутро] — раса разумных кукол(гомункулов), обладающих собственным сознанием, эмоциями, мировоззрением и моральными устоями. Физическая сила, выносливость и прочность — высокие, регенерация — средняя. Места расселения: Повсеместно. Численность: Чуть более 5000 существ. Срок жизни: всецело зависит от качества материалов.

(https://i.imgur.com/4ScwMqH.png)
Эта раса внешне мало чем отличается от обычных хуманов, окрас кожи, цвет глаз и волос может быть абсолютно разным, тут все на усмотрение самих гомункулов. Единственное, самое заметное отличие — места примыкания разных частей тела, этакие стыки между сегментами: на запястьях, локтях, плечах, шее, коленях, ступах, фалангах пальцев и так далее. В остальном же, Ка'ардов не отличить от живого существа, кожа гладкая и упругая, подвержена повреждениям, но может срастись со временем. Волосы шелковистые, по ним и не скажешь о синтетическом происхождении. По организму перекачивается магическая энергия васильково-синего цвета, этим обусловлена фарфорово-бледная кожа. Гомункулы наделены разумом и "душой" (та часть, у которой разум и души не появляются, а таких около 70% от числа создаваемых кукол, разрушаются и снова становятся материалами для последующих попыток создания разумных кукол), отчего способны действовать опираясь не только на логику, но и на чувства.

Самых первых кукол собирали из ткани, бумаги, дерева, фарфора, пластика и других материалов, и они на самом деле были самыми обычными игрушечными куклами. Сейчас же, каркасы всех до единого Ка'ардов состоят целиком и полностью из сплавов прочных металлов, выдерживающих множественные повреждения корпуса, не подверженных коррозии и не ломающиеся долгие годы. Однако, не стоит думать, что если они состоят из металла, то значит являются киборгами, андроидами или прочими механизмами. Эта раса существует исключительно на магической энергии, которую поглощают из окружения и концентрируют внутри себя, к механизмам же они относятся с настороженностью и неохотно принимают в свою жизнь, но все ещё не дошли до того, что бы вживлять в себя какие-то конструкции. Могут как владеть магией, так и быть артефактами, это определяется ещё при создании и зависит от воли "новорожденного". А есть "дефектные" особи, которые в наказание за согрешения или из-за неопытности создателя являются просто живыми куклами, ни магии, ни силы, только разум и чувства. Для существования и полноценного функционирования одной особи, хватает двух вещей — головы и ядра(все остальные части тела Ка'ард находит или создаёт для себя сам, в случае если рядом нет его собратьев, что довольно редко):

Ядро — кусок редкого минерала, используемого в Артефакторном ремесле, который после обретает форму и на магическом уровне связывается с головой будущего гомункула. Форма и цвет "сердца" могут быть любыми, главное, что бы это был энергоёмкий и достаточно крепкий минерал, дабы выдерживать огромные количества магической энергии и перегонять ее подобно крови по телу. Естественно, чем больше ядро, тем сильнее в магическом плане Ка'ард, но тем больше хлопот с тем, что бы защитить "сердце" от повреждений.

Голова — искусственно созданная или отделенная от живого существа, а после подверженная специальным физиологическим изменениям, дабы не превратиться в "кашу" раньше времени. Голова созданная, в большинстве случаев, существует куда дольше, нежели голова позаимствованная. Но отнимают головы у живых(либо уже мертвых) существ, только тогда, когда хотят сделать куклу очень похожей на этого человека. Либо по традиции, что берет корни из прошлого: "Забирать головы могучих врагов, дабы создать могучих союзников".
Заметка: Стоит отметить, что воспоминания "позаимствованной" головы не сохраняются, так же как личность и характер того, кому она принадлежала. Для этого нужно, что бы вместе с головой было изъято и "естество" существа(память), которое после помещают непосредственно в ядро. Такой процесс сопряжён с рисками и работает 50/50, все зависит от опытности мага, который взялся за это дело. А так же, сами Ка'арды редко этим занимаются, так как считают подобное квазибессмертием, а у всего должен быть конец, вечны только богоподобные существа.
Переносить сознание от куклы к кукле — возможно. Однако, с каждым разом оно будет деформироваться, воспоминания стираться, а личность искажаться, вплоть до того, что гомункул станет абсолютно не тем, кем был с самого начала. Ко всему прочему, что бы скапливать всю информацию прошлых носителей, нужно с каждым разом создавать более мощное ядро под них. Ну и конечно, действуют такие методы 50/50.

(https://i.imgur.com/mIE5sxf.png)
Главной фигурой и непосредственным лидером всей этой расы является Матриарх — самый первый Ка'ард, она же Мать, Прародитель, Основательница. Своего рода Богиня для гомункулов и покровитель, однако, мало кому довелось воочию ее увидеть, единственное подробное описание сохранилось в книгах, которые спустя века попали в руки Коалиции Рас. Помимо Королевы, так же выделяют как минимум четырех главенствующих существ, на удивление, все они люди, а не куклы: Рэй Фор, Гарри Эвер, Розалия Гарден, Мэй Мисаки. Все они — мастера, создающие Ка'ардов. Однако, после вступления на должность Мэй Мисаки, гомункулы усомнились в компетентности людей, а потому на этом линия мастеров оборвалась и с того момента они создают себе подобных сами(На замену мастерам пришли Высшие Ка'арды — приближённые Матери).

Первое упоминание о Ка'ардах как о расе датируется серединой II Эры, до этого периода данные отсутствуют полностью, а после этого скудно, но все же хватает для представления всей картины. Раса признана неопасной для общества, но малоизученной. Сами же гомункулы не нападают на людей беспричинно, но и в свет выходят неохотно.

В связи с мастерами, Ка'арды различаются по поколениям и составляют одну общую небольшую Компанию, филиалы коей разбросаны по миру, а главный центр до сих пор не найден. Компания занимается благотворительностью а так же разработкой месторождений, денег с этих занятий хватает для беспрерывного создания новых представителей своей расы. Хотя и без инцидентов день не обходится.

(https://i.imgur.com/RlMcFho.gif)
(https://i.imgur.com/Uybzpbf.gif)
(https://i.imgur.com/XNQaf3s.gif)
(https://i.imgur.com/cvsIajH.gif)
Первое поколение
Второе поколение
Третье поколение
Четвёртое поколение
Мастер: Рэй Фор(Неизвестно)
Матриарх
Мастер: Гарри Эвер(Умер от болезни)
Градал
Мастер: Розалия Гарден(Умерла в пожаре)
Рунда
Мастер: Мэй Мисаки(Сложила полномочия)
Миран
От первостепенной цели Первого мастера ничего не осталось.
Малочисленная группа боевых гомункулов-магов, состоящая из приближенных ее Величества и самых сильных Ка'ардов. Встречаются так же гомункулы-силовики, что предпочли физическое совершенство магическому.
Первостепеная цель Второго мастера сохранилась с изменениями.
Подразделение, занимающееся Компанией Ка'ардов, всесторонним развитием и продолжением рода, соблюдают наставления своего мастера и всячески их совершенствуют. Ходят среди людей, ради получения новых знаний и материалов, а так же для дипломатии.
От первостепенной цели Третьего мастера мало что осталось.
Самая многочисленная группа из всех гомункулов. Определенного рода деятельности нет, это может быть абсолютно все, начиная от авантюризма и заканчивая наукой. Занимаются экспериментами с "новорожденным", такими как скрещивания нескольких рас в одной кукле или создания гомункула похожего на животное или монстра, но никак не на человека.
О первостепенной цели Четвертого мастера ничего неизвестно.
Ка'арды–отступники. Они предали Матриарха и покинули Кампанию вслед за своим некомпетентным мастером. Именно этих гомункулов больше всего гуляет по свету и они ходят среди людей. Однако, какая-то часть добровольно вернулась в общий строй и понесла наказание, после чего получила новые, не "оскверненные" тела. Потому, с каждым годом отступников остаётся все меньше и меньше.
"[align=center
ПРИМЕРЫ ВНЕШНОСТИ[/align]"]
"[align=center
Ка'арды[/align]"](https://i.imgur.com/TQYRUeD.jpg)
(https://i.imgur.com/9cv5JfJ.jpg)
(https://i.imgur.com/z9Kbu7i.jpg)
(https://i.imgur.com/YJ4YXpp.jpg)
(https://i.imgur.com/jRo00he.jpg)
(https://i.imgur.com/vr8VWtd.jpg)
(https://i.imgur.com/pXSZCVm.jpg)
(https://i.imgur.com/waBNgSJ.jpg)
(https://i.imgur.com/l3Rmd7C.jpg)
"[align=center
Высшие Ка'арды[/align]"](https://i.imgur.com/L7RHadJ.jpg)
(https://i.imgur.com/e53t2LU.jpg)
(https://i.imgur.com/NeXvVqy.jpg)
(https://i.imgur.com/vMKVXY1.jpg)
"[align=center
Чертежи из архивов КР[/align]"](https://i.imgur.com/lHcEiSG.jpg)
(https://i.imgur.com/WxQiwJz.jpg)
(https://i.imgur.com/Yeggix6.jpg)
(https://i.imgur.com/Knti6s0.jpg)
(https://i.imgur.com/Z1WVduF.jpg)
(https://i.imgur.com/PxeGMUo.jpg)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-04-2023, 15:17:07
Эйнар, здравствуйте. Поехали!  :flag:

Член совета директоров и официальное лицо Координирующего ведомства Коалиции Рас
Не совсем понимаю о каком совете директоров идет речь  :D , давайте вот так:
Топ-менеджер Коалиции рас и официальный представитель Координирующего ведомства Коалиции Рас на Цирконе

Ярая фортунитка с широкой душой, когда-то она была дочерью одного из менее известных благородных домов
Вот тут немножко не понял, родом с Лиреи и была дочерью из благородного дома? Она была эоном? Просто иначе, надо как-то перефразировать, лучше тогда так:
Ярая фортунитка с широкой душой, когда-то она была дочерью одного из менее богатых хуманских семей

он стал членом совета директоров, старшим официальным представителем и "лицом с плаката" всего департамента.
он стал топ-менеджером КР, одним из старших официальных представителей и "лицом с плаката" департамента
Название: Архив проверок
Отправлено: Эйнар от 28-04-2023, 15:28:48
Сверр Шахрассар, привет!

Цитата: "Сверр Шахрассар"Не совсем понимаю о каком совете директоров идет речь
О том самом, который даже в нашем минобразования есть, очень важные люди, между прочим  

Цитата: "Сверр Шахрассар"Вот тут немножко не понял, родом с Лиреи и была дочерью из благородного дома? Она была эоном? Просто иначе, надо как-то перефразировать, лучше тогда так:
Логично, там не совсем из описания понятно, что к чему, но я мог бы догадаться )

Всё сделано!  
Название: Архив проверок
Отправлено: Эйнар от 28-04-2023, 16:44:47
"[b
ГОТОВО
[/b]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=918.0" class="ank">Эйнар Фокс</a><lz><center>Хуман, чиновник Коалиции Рас, серый кардинал корпорации Тенко и агент Чернобога</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-05-2023, 11:16:38
Лосьось, здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: "Лосьось"Роксидия Брунак
Вам изменить ник на "Роксидия"?

Цитата: "Лосьось"Эскадрилья состоит из космического авианосца ,вмещающего в себя 2500 истребителей, 750 средних боевых беспилотников и 750 кораблей обученных абордажу  десанта; 5 манëвренных кораблей радиоэлектронной разведки с экипажом опытных теомагов, способных охватывать широкие территории и определять УМИ вражеского экипажа; 5 атакующих эсминцев с усиленным штурмовым и наступательным  вооружением, к каждому атакующему эсминцу в сопровождение становится защитный эсминец с усиленными щитами, бронëй, оборонительным и зенитным противоракетным вооружением. 5 грузовых хрупких корветов с увеличенными складами под груз, 15 кораблей с целителями  способными предоставлять исцеление 600 членам экипажа, 5 ремонтных и 3 буксировачных корабля.
Ого, как мощно :D прямо зависть берет Давайте так:
Эскадрилья состоит из 5 истребителей, 5 средних боевых беспилотников и 2 кораблей обученных абордажу десанта; 1 маневренного корабля с экипажем опытных теомагов.Если вам надо будет в игре что-то еще дополнительно, согласовывайте это с соигроком и ГМ )) можно отыграть дополнительные ресурсы, если никто не будет против ))
Цитата: "Лосьось"После выпуска на свои деньги купила носитель в виде авианосца и пару эсминцев, зарегистрировала эти корабли и маленькую компанию специализирующихся на наёмном конвоировании, сопровождении и перевозке пассажиров.
После выпуска на свои деньги купила несколько космических кораблей, зарегистрировала эти корабли и маленькую компанию специализирующихся на наёмном конвоировании, сопровождении и перевозке пассажиров.
Добавьте еще в биографию:
У Роксидии в Коалиции рас есть покровители, благодаря которым ей проще заниматься своим нелегальным делом.

Цитата: Лосьось7. Уровень магического источника VI.
Свои узоры воплощает в белую акулу.
Начинающий
Теомагия
Опытный
Безоружный бой
Огнестрельное оружие
Холодное оружие
Экзотическое технологичное оружие
Мастер
Атакующая магия
Фигурное катание
У нас нет умения фигурного катания среди навыков, он не игровой и указывать его не нужно, он как бы "по умолчанию" будет, как часть концепта. 8-) Рекомендую сделать так: Свои узоры воплощает в белую акулу.
Начинающий
Теомагия
Целительство
Опытный
Безоружный бой
Огнестрельное оружие
Холодное оружие
Экзотическое технологичное оружие
Пространственная магия
Мастер
Атакующая магия
Защитная магия


И установите аватарку персонажа.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Роксидия от 03-05-2023, 11:48:28
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лосьось, здравствуйте! Поехали!   

Вам изменить ник на "Роксидия"?

Ого, как мощно  прямо зависть берет Давайте так:
Эскадрилья состоит из 5 истребителей, 5 средних боевых беспилотников и 2 кораблей обученных абордажу десанта; 1 маневренного корабля с экипажем опытных теомагов.Если вам надо будет в игре что-то еще дополнительно, согласовывайте это с соигроком и ГМ )) можно отыграть дополнительные ресурсы, если никто не будет против ))

После выпуска на свои деньги купила несколько космических кораблей, зарегистрировала эти корабли и маленькую компанию специализирующихся на наёмном конвоировании, сопровождении и перевозке пассажиров.
Добавьте еще в биографию:
У Роксидии в Коалиции рас есть покровители, благодаря которым ей проще заниматься своим нелегальным делом.

У нас нет умения фигурного катания среди навыков, он не игровой и указывать его не нужно, он как бы "по умолчанию" будет, как часть концепта.  Рекомендую сделать так: Свои узоры воплощает в белую акулу.
Начинающий
Теомагия
Целительство
Опытный
Безоружный бой
Огнестрельное оружие
Холодное оружие
Экзотическое технологичное оружие
Пространственная магия
Мастер
Атакующая магия
Защитная магия

И установите аватарку персонажа.
Так я отредактировал. Где мне и как поставить аватар персонажа?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-05-2023, 11:55:43
Цитата: "Лосьось"Так я отредактировал. Где мне и как поставить аватар персонажа?
Там же, где вы ставили этот аватар, где написано Руина  8-) теперь поставьте там аватарку Роксидии. Я меняю ник? ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Роксидия от 03-05-2023, 11:57:12
Цитата: "Сверр Шахрассар"Там же, где вы ставили этот аватар, где написано Руина   теперь поставьте там аватарку Роксидии. Я меняю ник? ))
Понял, да меняйте.
Название: Архив проверок
Отправлено: Роксидия от 03-05-2023, 12:27:08
"[b
ГОТОВО
[/b]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=928.msg136836#new" class="ank">Роксидия Брунак</a><lz><center>Эон, пиратка, капитан "Алачной Бездны"</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-05-2023, 20:56:31
Шантитус, здравствуйте, поехали!  :flag:

Цитата: "Шантитус"Ильтенор-хтоник
Добавьте, пожалуйста, ссылочку на описание расы.

Цитата: "Шантитус"Начинающий:
-

Опытный:
Усиливающая магия
Материализующая магия
Холодное оружие ближнего боя
Огнестрельное оружие
Псионика [Криокинез]

Мастер:
Безоружный бой
Экзотическое технологическое оружие
В общей сложности здесь должно быть девять, добавьте еще два в специалиста. Думаю, это атакующая и защитная магия должна быть, т.к. персонаж такого концепта без них бы не прожил.

И вы забыли артефакт.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шанти от 06-05-2023, 22:47:07
Сверр Шахрассар, и вам крепкого и долгого здоровья.
Ссылку добавил, магию добавил, артефакт добавил.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-05-2023, 10:30:40
Здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: "Хьюго Иденмарк"Почти сто лет войны. Непрерывной, жестокой войны. Войны с хтонами, безумными, смертельно опасными, чудовищно сильными монстрами. Войны с людьми — с террористами, работорговцами и наркоторговцами. Войны за свое место под гербом Легиона, войны за репутацию, войны — как бы странно это ни звучало, — за репутацию всех хуманов и постоянное стремление доказать что хуманы, пусть и слабее физически, но ничуть не менее сильны чем представители физически более крепких рас.

Ага, хорошо написано. Только один моментик, все же не имея никакой ударной магии и защитной магии, здесь необходимо немного дополнить. Например «Во время миссий Хьюго использовал в качестве наступательного и защитного боевого  вооружения оружие и броню класса III (т.е. эпическая), в том числе: мобильные доспехи, боевые шагоходы, и т.п.».

Цитата: "Хьюго Иденмарк"[в процессе разработки]
Жду, когда доделаете )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 10-05-2023, 12:34:38
Доброго дня :)

Цитата: "Сверр Шахрассар"не имея никакой ударной магии и защитной магии, здесь необходимо немного дополнить.
Дополнено в указанном же абзаце.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Жду, когда доделаете )))
А можно ли пока оставить артефакт с одним свойством (там два таких артефакта, за нумерами 1 и 6 из "редких"), с расчетом на возможность дописать вторые свойства позже, уже в процессе игры с уведомлением администрации и согласованием? А то ввиду специфики конкретных штуковин, абы что "лишь бы было" туда писать не хочется (ну например, какой к черту выстрел плазмой из меча, ну ересь же), а стоящего никак не придумывается.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-05-2023, 12:35:44
Цитата: "Хьюго Иденмарк"А можно ли пока оставить артефакт с одним свойством (там два таких артефакта, за нумерами 1 и 6 из "редких"), с расчетом на возможность дописать вторые свойства позже, уже в процессе игры с уведомлением администрации и согласованием? А то ввиду специфики конкретных штуковин, абы что "лишь бы было" туда писать не хочется (ну например, какой к черту выстрел плазмой из меча, ну ересь же), а стоящего никак не придумывается.
Ок, не вопрос  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-05-2023, 09:56:40
Здравствуйте! :flag:
Цитата: "Дэниэль Корт"Опытный:
Холодное оружие ближнего боя
Целительная магия
Материализующая магия
Пространственная магия
Защитная магия
Магическая вязь

Мастер:
Ментальная магия
Атакующая магия
Вы выбрали восемь умений, можете выбрать еще одно для профи.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-05-2023, 10:12:26
Здравствуйте!  :flag:  
Цитата: "Питер Иденмарк"Очень состоятельный относительно молодой хуман.
Цитата: "Питер Иденмарк"163 года
Отлично написано, но есть небольшой моментик, в среднем хуманы живут до 100-120 лет и это уже старость. :D Поэтому прошу "относительно молодой хуман" удалить, так как для расы в целом это не канон и может запутать потенциального читателя. )))

Цитата: "Питер Иденмарк", и существ с УМИ равному III  и выше
Довольно неоднозначно, то есть и VIII обнаружит? А II нет?
 Лучше просто удалить, зависеть будет от ситуации и договоренностей между игроками я думаю.
Цитата: "Питер Иденмарк"Средней тяжести ранения зарастают всего за минуту, тяжелые за пять, мелкие почти мгновенно. Утраченные  конечности заново не отрастают.
Для редкого артефакта немножко мощновато )) давайте так: Средней тяжести ранения зарастают всего за пять минут, тяжелые за 10-20, мелкие за минуту. Утраченные  конечности заново не отрастают.
А уже если игроки не будут против, может регенерировать быстрее. 8-)
Цитата: "Питер Иденмарк"«Хранение» — Имплант раскрывает дверцы, в которые можно сложить объект любого размера весом до 250 кг за счёт пространственного сжатия,
Давайте до 100 кг.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Питер Иденмарк от 12-05-2023, 10:30:34
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте!   
Добрый день

Цитата: "Сверр Шахрассар"Отлично написано, но есть небольшой моментик, в среднем хуманы живут до 100-120 лет и это уже старость.  Поэтому прошу "относительно молодой хуман" удалить, так как для расы в целом это не канон и может запутать потенциального читателя. )))

Довольно неоднозначно, то есть и VIII обнаружит? А II нет?
 Лучше просто удалить, зависеть будет от ситуации и договоренностей между игроками я думаю.  
Убрал

Цитата: "Сверр Шахрассар"Для редкого артефакта немножко мощновато )) давайте так: Средней тяжести ранения зарастают всего за пять минут, тяжелые за 10-20, мелкие за минуту. Утраченные  конечности заново не отрастают.
А уже если игроки не будут против, может регенерировать быстрее.  

Давайте до 100 кг.
Хорошо пусть будет так
Название: Архив проверок
Отправлено: Дэниэль Корт от 12-05-2023, 15:10:34
Сверр Шахрассар, добавлено )
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-05-2023, 17:29:56
Цитата: "Дэниэль Корт"Сверр Шахрассар, добавлено )
Я извиняюсь, сейчас не дома, можете заполнять профиль, галерею и начинать игру. Когда я приду, то завершу приемку.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-05-2023, 14:24:27
Добра! Поехали! :flag:

Цитата: "Демиан"**высокий уровень ме магических умений обусловлен тем, что персонаж на протяжении своей жизни делал упор на не магические а боевые навыки.
Отлично)) Только есть один маленький момент, Вы должны меня понять :D я прошу всем мало-мальски боевитым персонажам сделать навыки атакующей и защитной школы на уровне профи исключительно из-за логики мира. Смотрите, если персонаж плохо владеет защитной или атакующей магией, то он бы попросту не выжил, если бы наткнулся на серьезную угрозу без специализированной экипировки (по типу боевых мобильных доспехов). Почему? Из-за опасности мира - раз, из-за того, что именно такой потолок взят и для других персонажей, на их фоне выживание персонажа с низкими навыками атакующей и защитной магии без серьезного обоснования смотрится неестественно. Серьезным обоснованием может быть: наличие других способов ведения боя, например, боевые артефакты атакующего и защитного типа, мобильные доспехи. Или ему давали выполнять операции исключительно против угроз, которые не владеют магией. Поэтому, пожалуйста, выправите как-то этот кусочек в биографии, или сделайте атакующую и защитную магию уровня "профи".

И еще у вас какой-то глюк с навыками))) Атакующая магия и материализующая магия в двух местах: и в новичке, и в профи. Защитной вообще нет. А дальше все всмятку  :D
 
Должно быть так примерно:

Начинающий:
Магическая вязь

Опытный:
Теомагия
Атакующая магия
Защитная магия
Безоружный бой
Материализующая магия
Ослабляющая магия
Протомагия (в том числе контроль над хтонами) контроль - это скорее ментальная, но его не стоит указывать, тут как бы по-умолчанию есть как и у всех хтоников
Холодное оружие ближнего боя (перенес в профи, т.к. в мастере максимум два навыка)

Мастер:
Пространственная магия
 Огнестрельное оружие
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-05-2023, 16:57:37
Цитата: "Сверр Шахрассар"Начинающий:
Магическая вязь

Опытный:
Теомагия
Атакующая магия
Защитная магия
Безоружный бой
Материализующая магия
Ослабляющая магия
Протомагия (в том числе контроль над хтонами) контроль — это скорее ментальная, но его не стоит указывать, тут как бы по-умолчанию есть как и у всех хтоников
Холодное оружие ближнего боя (перенес в профи, т.к. в мастере максимум два навыка)

Мастер:
Пространственная магия
Огнестрельное оружие
ой, теперь я глюкнул  :D надо чтобы в сумме было не больше 9 навыков )) выберете те, которые нуднее всего  ;)
Название: Архив проверок
Отправлено: Демиан от 13-05-2023, 18:46:39
Сверр Шахрассар,
Спасибо за помощь в раскладке )
кажется поправил :)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-05-2023, 08:50:43
Вы ничего не меняли в анкете?
Название: Архив проверок
Отправлено: Дункан Мак Кларк от 16-05-2023, 08:57:50
Сверр Шахрассар, Нет.
Название: Архив проверок
Отправлено: Дункан Мак Кларк от 16-05-2023, 09:12:58
"+"
<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=950.msg141871#new" class="ank">Дункан Мак Кларк</a><lz><center>Оборотень, Охотник за головами</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-05-2023, 12:00:55
Здравствуйте! Пожалуйста, установите аватарку на профиль.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Армум Фрауд от 17-05-2023, 13:44:26
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте! Пожалуйста, установите аватарку на профиль.
У меня уже есть вариант, но рамку свою надо ставить или местного формата?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-05-2023, 15:47:52
Цитата: "Армум Фрауд"У меня уже есть вариант, но рамку свою надо ставить или местного формата?
Нет, просто обрезать картинку, рамка станет сама автоматически. :)
Название: Архив проверок
Отправлено: Армум Фрауд от 18-05-2023, 00:18:48
Цитата: "Сверр Шахрассар"Нет, просто обрезать картинку, рамка станет сама автоматически.
Готово!
Название: Архив проверок
Отправлено: Армум Фрауд от 18-05-2023, 00:20:26
Конечно под описание не совсем подходит, но это самое идеальное, что я нашёл.
Название: Архив проверок
Отправлено: Морган Блэкхенд от 19-05-2023, 14:25:00
Большая просьба открыть доступ к анкете, так как я заметил косяки оформления и не все арты накидал... Т.Т
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-05-2023, 16:10:42
Цитата: "Никак"Большая просьба открыть доступ к анкете, так как я заметил косяки оформления и не все арты накидал... Т.Т
А что у вас с доступом к анкете? Разве она недоступна для редактирования? О.о"
Название: Архив проверок
Отправлено: Морган Блэкхенд от 19-05-2023, 16:11:40
Сверр Шахрассар, ну, да. О-о

(https://i.imgur.com/vATawsq.jpg)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-05-2023, 16:18:53
Цитата: "Никак"Сверр Шахрассар, ну, да. О-о
У меня что-то глюкнуло в настройках группы, проверьте, пожалуйста, сейчас. ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Морган Блэкхенд от 19-05-2023, 16:21:05
Сверр Шахрассар, во, сейчас норм. Отойду перекурить и закончу то, что начал)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-05-2023, 22:32:19
Цитата: "Никак"и закончу то, что начал)
Я про это. ) Жду, когда всё закончите, чтобы я проверял итоговый вариант. :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-05-2023, 22:36:31
Никак, мне сменить вам ник на "Морган Блэкхенд"? ) И поставьте, пожалуйста, аватарку.  (https://vk.com/sticker/1-71898-64)

После буду читать анкету  :cool:
Название: Архив проверок
Отправлено: Морган Блэкхенд от 19-05-2023, 22:37:05
Сверр Шахрассар, да, конечно. И да, сейчас поставлю)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-05-2023, 22:40:03
Цитата: "Морган Блэкхенд"Сверр Шахрассар, да, конечно. И да, сейчас поставлю)
Спасибо, вижу, что анкета на 30 тыс. символов. Пожалуйста, сократите до 20 тысяч. Я понимаю, что это может быть непросто, просто другие ребятки сокращали по моей просьбе, и теперь будет неэтично с моей стороны начать проверять 30 тыс. Заранее спасибо за понимание.  ^^
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-05-2023, 18:31:04
Цитата: Морган Блэкхендсостоящей из тех, чем уровень источника начинался от шестого. Тем не менее его отряд, за счет своего безумия
Давайте вот так напишем:
состоящей из тех, чей уровень источника начинался от шестого и почти до полноценного седьмого. Тем не менее его отряд, за счет своего безумия и казенного оружия и обмундирования высокого ранга (включая легендарки)
Вроде все.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Морган Блэкхенд от 20-05-2023, 18:46:57
Хорошо, без проблем. Я и сам хотел этот пункт немного поменять, там случилась логическая дырка. Правда я пока не дома. ((
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-05-2023, 18:49:43
Цитата: "Морган Блэкхенд"Хорошо, без проблем, только я пока не дома. ((
Хотите я добавлю?  8-)
Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
Короче, как сделаете, так сделаете) я подожду без проблем сколько нужно 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Морган Блэкхенд от 20-05-2023, 18:52:23
Всё, хорошо.) Может к вечеру уже буду дома.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-05-2023, 19:49:55
Цитата: "Морган Блэкхенд"Всё, хорошо.) Может к вечеру уже буду дома.)
Хорошо, сообщите тогда, как закончите.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Тэврах Олог от 23-05-2023, 16:15:48
"+"
<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=959.msg144522#new" class="ank">Тэврах Олог</a><lz><center>Орк, преподаватель этнографии и лингвистики, археолог-любитель</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-05-2023, 18:19:36
Здравствуйте...  (https://vk.com/sticker/71903/128.png) хм, мне в анкете не понятен один момент.
7 УМИ  VI уровень
Начинающий
Ментальная магия
Опытный
Удерживающая магия
Ослабляющая магия
Атакующая магия
Холодное оружие ближнего боя
Мастер
Безоружный бой
Усиливающая магия
Откуда вот это все у персонажа, который никогда не жил в цивилизации? Ведь, что бы обучиться навыкам нужна школа, академия или учителя, нужны годы тренировок...

Цитата: "Кесаль"4956 год рождения.
5022-4956=66
При этом, согласно ЛОРУ, Минимальный срок эволюции (этап дикого) — 70 лет.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кесаль от 23-05-2023, 21:03:31
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте...   хм, мне в анкете не понятен один момент.

Откуда вот это все у персонажа, который никогда не жил в цивилизации? Ведь, что бы обучиться навыкам нужна школа, академия или учителя, нужны годы тренировок...

5022-4956=66
При этом, согласно ЛОРУ, Минимальный срок эволюции (этап дикого) — 70 лет.
Исправил, прошу посмотреть.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-05-2023, 22:26:11
Цитата: "Кесаль"Исправил, прошу посмотреть.
Отлично!  

А что с усиливающей магией? Это тоже довольно сложная школа для самостоятельного изучения на уровне мастер :D Лично я бы вряд ли смог сам в лесу освоить тот же предмет - физика к примеру. ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Кесаль от 23-05-2023, 22:29:47
Цитата: "Сверр Шахрассар"Отлично!   

А что с усиливающей магией? Это тоже довольно сложная школа для самостоятельного изучения на уровне мастер  Лично я бы вряд ли смог сам в лесу освоить тот же предмет — физика к примеру. ))
В качестве объяснения подойдут сложные условия выживания, адаптация к ним и влияние аномальной зоны?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-05-2023, 22:32:11
Цитата: "Кесаль"В качестве объяснения подойдут сложные условия выживания, адаптация к ним и влияние аномальной зоны?
Нет, именно на уровне мастер нужен учитель. В магии много тонкостей и нюансов, освоить ее одному, даже без книг, на уровне мастер не получится. Только новичок. Может просто допишите, что там он встретил старца-отшельника, в бывшем преподавателя, какого-нибудь, который обучал его лет 10 всем тонкостям магии? ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Кесаль от 23-05-2023, 22:42:09
Цитата: "Сверр Шахрассар"Нет, именно на уровне мастер нужен учитель. В магии много тонкостей и нюансов, освоить ее одному, даже без книг, на уровне мастер не получится. Только новичок. Может просто допишите, что там он встретил старца-отшельника, в бывшем преподавателя, какого-нибудь, который обучал его лет 10 всем тонкостям магии? ))
Хороший вариант, сейчас отредачу.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кесаль от 23-05-2023, 23:05:28
Цитата: "Сверр Шахрассар"Нет, именно на уровне мастер нужен учитель. В магии много тонкостей и нюансов, освоить ее одному, даже без книг, на уровне мастер не получится. Только новичок. Может просто допишите, что там он встретил старца-отшельника, в бывшем преподавателя, какого-нибудь, который обучал его лет 10 всем тонкостям магии? ))
Думаю можно проверять
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-05-2023, 14:31:00
Шелли, доброго времени, а артефактов у красавицы не будет с собой?  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-05-2023, 14:34:51
Цитата: "Кесаль"на протяжении десяти лет, жалко лишь языку его так и не обучили
а как же они общались? Просто выглядит странно ахаха  :D то есть языка персонаж не знает и в диалог вступить не сможет?)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шелли от 24-05-2023, 14:37:49
Сверр Шахрассар, привет) Пока не будет, решила, что обойдусь без них и придумаю\получу что-то уже по ходу игры
Название: Архив проверок
Отправлено: Кесаль от 24-05-2023, 17:28:58
Цитата: "Сверр Шахрассар"а как же они общались? Просто выглядит странно ахаха   то есть языка персонаж не знает и в диалог вступить не сможет?)
Общались по средством жестов простейших, а при обучении: сделал что-то не то, тебя ударили палкой и показали как надо, и так до бесконечности пока не усвоишь. Ну получается да, не знает языка, старик не захотел учить.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-05-2023, 18:26:23
Цитата: "Кесаль"7 УМИ  VI уровень
Еще момент упустил. Цитата про этот УМИ:
Могут владеть магией на уровне выше среднего.  Срок развития: 35 лет. Углубленное образование [обычно платное] даёт возможность получить данный уровень.
Даже с натяжкой не могу оставить VI, наверное, там максимум IV.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Кесаль от 24-05-2023, 18:50:44
Цитата: "Сверр Шахрассар"Еще момент упустил. Цитата про этот УМИ:

Даже с натяжкой не могу оставить VI, наверное, там максимум IV.

Ок.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кесаль от 24-05-2023, 18:54:55
Цитата: "Сверр Шахрассар"Еще момент упустил. Цитата про этот УМИ:

Даже с натяжкой не могу оставить VI, наверное, там максимум IV.
Поставил III
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-05-2023, 21:28:25
Цитата: "Кесаль"Поставил III
Я исправил на IV, а то тогда у меня большие сомнения, что он там вообще выживет  :rofl:
Название: Архив проверок
Отправлено: Кесаль от 24-05-2023, 21:56:05
Цитата: "Сверр Шахрассар"Я исправил на IV, а то тогда у меня большие сомнения, что он там вообще выживет
Если на это всë, и анкета принята. То могу ли я теперь заняться оформлением профиля?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-05-2023, 21:56:44
Кесаль,

не, погодите... пишу кое-что)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-05-2023, 22:22:01
Кесаль, короче... я долго думал...

Смотрите, давай вот эту часть:

Цитата: Кесальтак потом через время обучили и магии усиления и владению копьем, на протяжении десяти лет, жалко лишь языку его так и не обучили

Напишем вот так:

так потом через время обучили разнообразной магии и владению копьем, обучение продолжалось на протяжении пятнадцати лет, жалко лишь языку его так и не обучили, т.к., к сожалению, старец был немым отшельником со своими обедами, общался с учеником ментальными образами. При этом Кесаль постоянно, на протяжении более чем 35 лет, тренировал свое тело и свою магию в реальных боях с дикой фауной, он отлично научился оценивать зверей по их опасности и не "нарываться" на сильных тварей, тем более к храму опасные монстры не подходили.

Еще год рождения... персонажу получается 166 лет, выходит, он уже 66 лет живет там в храме?
давайте год рождения поставим 4 904 например

год эволюции - 4985

т.е. персонаж будет жить там 37 лет.


Тогда вот это:
Цитата: Кесаль7 УМИ  VI уровень
Опытный
Холодное оружие ближнего боя
Мастер
Безоружный бой
Усиливающая магия

вот так:

7. УМИ — VI уровень
⠀⠀
Новичок:
Пространственная магия
Удерживающая магия
⠀⠀
Опытный:
Холодное оружие ближнего боя
Атакующая магия
Защитная магия
Ментальная магия
Целительная магия
⠀⠀
Мастер:
Безоружный бой
Усиливающая магия
Название: Архив проверок
Отправлено: Кесаль от 24-05-2023, 22:25:54
Цитата: "Сверр Шахрассар"Кесаль, короче... я долго думал...

Смотрите, давай вот эту часть:

Напишем вот так:

так потом через время обучили разнообразной магии и владению копьем, обучение продолжалось на протяжении пятнадцати лет, жалко лишь языку его так и не обучили, т.к., к сожалению, старец был немым отшельником со своими обедами, общался с учеником ментальными образами. При этом Кесаль постоянно, на протяжении более чем 35 лет, тренировал свое тело и свою магию в реальных боях с дикой фауной, он отлично научился оценивать зверей по их опасности и не "нарываться" на сильных тварей, тем более к храму опасные монстры не подходили.

Еще год рождения... персонажу получается 166 лет, выходит, он уже 66 лет живет там в храме?
давайте год рождения поставим 4 904 например

год эволюции — 4985

т.е. персонаж будет жить там 37 лет.

Тогда вот это:

вот так:

7. УМИ — VI уровень
⠀⠀
Новичок:
Пространственная магия
Удерживающая магия
⠀⠀
Опытный:
Холодное оружие ближнего боя
Атакующая магия
Защитная магия
Ментальная магия
Целительная магия
⠀⠀
Мастер:
Безоружный бой
Усиливающая магия
Шикарный вариант. Сейчас буду редактировать.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-05-2023, 22:40:04
Цитата: "Кесаль"Шикарный вариант. Сейчас буду редактировать.
Жду  
Название: Архив проверок
Отправлено: Кесаль от 24-05-2023, 22:50:56
Цитата: "Сверр Шахрассар"Жду
Проверяйте, пожалуйста.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кесаль от 24-05-2023, 23:11:05
"+"
<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=960.msg145753#new" class="ank">Кесаль</a><lz><center>Дикий дархат-абориген, житель храма в аномальной зоне Проциона</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-05-2023, 09:16:59
Кийтал Кастро-Бриен, доброго времени суток, поехали!  :flag:

На Климбахе Кийталу принадлежит значительная территория джунглей (выкуплена в собственность) западнее г.Родия, убежищем служат развалины поглощенного некогда джунглями города; особняк в г.Родий, большая часть которого расположена под землей.
А какая территория? Вдруг там пол материка. :D
Древняя раса, — темные эльфы Циркона малочисленны и составляют примерно пять-восемь процентов от населения планеты, — переселились на поверхность примерно в 1240-х годах. Жить под землей стало невозможно.
Из матчасти:
> Важно отметить, описывая такого персонажа, не следует оперировать «абсолютными понятиями». Например, фраза «все эльфы Алькора живут 200 лет» будет неверной, её следует изменять таким образом: «все эльфы в роду/клане/семействе таком-то живут 200 лет». Это правило относится ко всем, даже самым мелким свойствам.

Давайте вот так напишем:

Одна из древних разновидностей темных эльфов (к которым как раз принадлежит персонаж) Циркона малочисленны и составляют примерно пять-восемь процентов от населения планеты, — переселились на поверхность примерно в 1240-х годах. Жить под землей стало невозможно.

(зачеркнутое удалите, т.к. это очень много на самом деле, это больше 420 милн., если нужно указать количество, лучше написать, например, "около тысячи особей)

Периоды просветления сменялись приступами неконтролируемой ярости. В такие моменты Кийтал бросался на дымчатую преграду в тщетной попытке добраться до сотрудников Азраила.
Вот тут есть момент. КР и Азраил в его исходной форме были созданы в 3023 году.  :D Возможно, тут можно поправить, написав, что это была предшествующая организация "прародитель", в те далекие времена на том же Климбахе была еще большая мясорубка. Тут я советую просто возраст персонажа сделать сделать меньше, чтобы он родился хотя бы в 3024 году, например. Тогда не придется ничего менять.  :D  В то время еще не было как таковых кураторов и той системы, что появилась в 3023 году, не было ни тестов особо (разве что было много раздробленных мелких организаций), выправьте, пожалуйста, этот кусочек.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

На черном рынке не встречается, так как требует индивидуальной подгонки на стадии компилирования культуры
Обычно это для черного рынка не является ограничением  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Кийтал Наршерри от 28-05-2023, 09:32:10
Сверр Шахрассар, спасибо за быструю проверку.
И отдельное спасибо за помощь в формулировке описания эльфов. Хоть и старался сформулировать так, чтобы не нарушить правила, но увы... не вышло.

По организации понял. Примерно знаю, как поправить.
По территории на Климбахе тоже уточню.

Как исправлю, сообщу.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-05-2023, 09:36:01
Цитата: "Кийтал Кастро-Бриен"И отдельное спасибо за помощь в формулировке описания эльфов. Хоть и старался сформулировать так, чтобы не нарушить правила, но увы... не вышло.
Я тут и живу, чтобы помогать.  :love:

Вам спасибо за оперативность и понимание.  

Цитата: "Кийтал Кастро-Бриен"Как исправлю, сообщу.
Буду ждать. )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Кийтал Наршерри от 28-05-2023, 12:53:52
Сверр Шахрассар, я вроде бы поправил все, что вы просили.
Название: Архив проверок
Отправлено: Ирсерт от 04-06-2023, 22:03:29
"+"
<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=993.msg150692#new" class="ank">Ирсерт</a><lz><center>Дракон, Магистр ордена демиурга Удачи «Neon», заведует союзом искателей приключений</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-06-2023, 11:01:45
Здравствуйте! Поехали! :flag:

Цитата: РЕНАРД ВИГГОЛидерские навыки Вигго позволили ему построить государство внутри государства.
Немного не понял вот эту строчку, речь о том, что он построил государство внутри Ангелеса? Давайте это немного изменим.
Предлагаю вот эту строчку:
Цитата: РЕНАРД ВИГГОЛидерские навыки Вигго позволили ему построить государство внутри государства. К тридцати годам жизни он добился того, что в Ангелесе его группировку считали ведущей среди всех незаконных. Тогда он и начал перемещаться. Ведь, чем больше внимания, тем выше риск быть пойманным.
Заменить на это:
Лидерские навыки Вигго позволили ему стать одним из самых известных преступников страны. К тридцати годам жизни он добился того, что в Ангелесе его группировку считали одной из ведущих. Все понимали, что у Вигго достаточно сильных покровителей из власть имущих и политиков, но поймать чиновников на «горячем» было еще сложнее, чем бандита. Тогда он и начал перемещаться. Ведь, чем больше внимания, тем выше риск быть пойманным.
А вот это:
Так услуги «Парфорсса» стали более доступны в соседних республиках, но брались они теперь исключительно за серьезные дела, грозящие не только оборвать жизнь важного чина, но и стать причиной государственного переворота.
Вот так:
Так услуги «Парфорсса» стали более доступны в соседних республиках, но брались они теперь исключительно за серьезные дела, грозящие не только оборвать жизнь важного чина, но и стать причиной государственного переворота, когда «Парфорсс» работал в союзе с другими крупнейшими игроками преуступного мира.

И в биографии нет ни слова, как он увеличил уми и где. Напишите, пожалуйста, хотя бы одно предложение об этом.

Вот это:
Уровень магического источника [УМИ] — V, искусственно увеличенный.

Начинающий:
Ослабляющая магия

Опытный:
Пространственная магия
Удерживающая магия

Мастер:
Усиливающая магия
Безоружный бой
Холодное оружие ближнего боя
Огнестрельное оружие
Необходимо заполнить, например, вот так:
Уровень магического источника [УМИ] — V, искусственно увеличенный.
⠀⠀
Начинающий:
Ослабляющая магия
⠀⠀
Опытный:
Пространственная магия
Удерживающая магия
Безоружный бой
Огнестрельное оружие
⠀⠀
Мастер:
Усиливающая магия
Холодное оружие ближнего боя


Цитата: РЕНАРД ВИГГОЗакрытая книга [ментальная магия] — защищает от ментального воздействия иных личностей с уровнем ментальной магии ниже мастера.
По сути, все способности артефактов и скиллов у нас действуют по правилу 4.8, то есть, успешность/провал определяется не только по скиллу, но и многим другим критериям, начиная от уми и заканчивая договоренностями. Так что лучше удалите часть текста «иных личностей с уровнем ментальной магии ниже мастера», но в приницпе, это не ошибка и можно оставить, просто тут в любом случае будет работать правило 4.8 и даже профи, если у него уми выше V, сможет при определенной удаче перебороть действие артефакта.

Имеет возможность заполучить необходимые для заданий разноуровневые артефакты, вооружение и снаряжение.
Добавьте, что используется по согласованию с соигроком / GM.
Название: Архив проверок
Отправлено: Ренард Вигго от 09-06-2023, 11:36:10
Всё исправил
Только на счет последнего не так понял
Мне написать какие примерно артефакты может использовать перс по ходу игры или перед играми/квестами/эпизодами согласовывать необходимую бижутерию?
Название: Архив проверок
Отправлено: Ренард Вигго от 09-06-2023, 11:37:24
про уми забыл
ща
Название: Архив проверок
Отправлено: Ренард Вигго от 09-06-2023, 11:46:04
между строк нашкрябал
Благодаря связям и немалому капиталу Ренард увеличил свой магический потенциал в специализированном научном центре.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-06-2023, 12:00:40
Цитата: "Ренард Вигго"Мне написать какие примерно артефакты может использовать перс по ходу игры или перед играми/квестами/эпизодами согласовывать необходимую бижутерию?
Перед играми, если планируете использовать артефакты или что-то мощное, лучше согласовать, чтобы не было потом проблем. Например, я к этому в игре отношусь нормально, но не все ребята любят играть сюжеты, когда что-то расходится с анкетой соигрока. :D Просто добавьте:

«Используется по предварительному согласованию с соигроком / GM».

Цитата: "Ренард Вигго"Благодаря связям и немалому капиталу Ренард увеличил свой магический потенциал в специализированном научном центре.
Супер!
Название: Архив проверок
Отправлено: Ренард Вигго от 09-06-2023, 12:03:23
Цитата: "Сверр Шахрассар"Перед играми, если планируете использовать артефакты или что-то мощное, лучше согласовать, чтобы не было потом проблем. Например, я к этому в игре отношусь нормально, но не все ребята любят играть сюжеты, когда что-то расходится с анкетой соигрока.
Никаких роялей, босс  :rain:
Название: Архив проверок
Отправлено: Ренард Вигго от 09-06-2023, 20:49:40
"[b
+[/b]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=1003.0" class="ank">Ренард Вигго</a><lz><center>Хуман, наемник, глава банды «Парфорсса», член Ордена Хаоса</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-06-2023, 11:25:49
Здравствуйте! Поехали! :flag:

Цитата: Лазуритовый паукРодился в 4888 г.(~136 лет), внешне 20-30 лет.

т.е. персонажу как разумному существу (без учета стадии дикого) где-то 56 лет?

Цитата: Лазуритовый паукКаждый арахнид, кроме вождя, не имел в себе зёрен, соответственно не мог давать потомство
Если речь о дархатах, то у них не может не быть зерен, к сожалению, как у тех же кошек не может не быть яйцеклеток. В зависимости от генетики зерен может быть от 3 до 10. Менее трех быть не может.  :writing:

он присваивал семена из тел молодых сородичей и садил в тела пленных(он не покорил их, но хранил в своём теле, потому УМИ не рос, максимальное количество хранимых семян определялось размерами вождя(1~20)
Не понятный момент. Чтобы изъять зерно нужны особые технологии, зерно, если его изымать из тела дарха, взрывается. Изъять зерно из тела дикого другой дикий не может, так как диких дархат — это просто животное, не обладающее ни самосознанием, ни аппаратурой для этого.  :D

Каждые сто лет вождь
Дархаты эволюционируют максимум 100 лет, после они умирают.

забирал семена у молодых сородичей и заражал ими пленников
Опять же, я писал выше, что забрать диких дарх зерна не может.  :glasses:

принимать эволюционировавшего сородича
Став человекоподобным, дикие дархаты обычно нападают на представителей своей расы, обычно человек не может жить среди диких дархатов. Их инстинкты заставляют охотится. Но в принципе, здесь можно списать на редкость данного явления. Просто укажите, что такое в стае из-за редкой генетической мутации. И не исправлять концепт.  :yep:

(к тому времени арахниду было 36 лет).
Немного не понял. Эволюция не может быть ранее 70 лет. Или 36 лет имеется ввиду человеческих? Тогда где он был все эти годы?  :huh:

И еще в конце необходимо прописать, что его обучили минимальным навыкам, не только речи и грамоте, а еще рукопашному бою, усиливающей магии, пространственной магии... например, в шахтах был кто-то из представителей научной интеллигенции, какой-нибудь биглец или заключенный.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-06-2023, 08:39:18
Здравствуйте! Поехали! :flag:

Цитата: "Ашере"Имеет более пяти десятков боевых выходов по борьбе с терроризмом. И около двух десятков на борьбу с Хтонами. Поставленные задачи выполнял четко, быстро и эффективно. Так что, послужной список позволил пойти на повышение в звании до Специалиста.
Тут все хорошо, только один моментик, все же не имея никакой ударной магии и защитной магии, здесь необходимо немного дополнить. Например: «Во время миссий Ашере использовал в качестве наступательного и защитного боевого  вооружения ведомственные оружие и броню класса III (т.е. эпическая), в том числе: мобильные доспехи, боевые шагоходы, и т.п.». Или можете как-то по своему это описать.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Ашере от 11-06-2023, 08:59:20
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте! Поехали! :flag:
Ашере написал(а):

    Имеет более пяти десятков боевых выходов по борьбе с терроризмом. И около двух десятков на борьбу с Хтонами. Поставленные задачи выполнял четко, быстро и эффективно. Так что, послужной список позволил пойти на повышение в звании до Специалиста.

Тут все хорошо, только один моментик, все же не имея никакой ударной магии и защитной магии, здесь необходимо немного дополнить. Например: «Во время миссий Ашере использовал в качестве наступательного и защитного боевого  вооружения ведомственные оружие и броню класса III (т.е. эпическая), в том числе: мобильные доспехи, боевые шагоходы, и т.п.». Или можете как-то по своему это описать.  https://vk.com/sticker/71930/128.png

And... it's done. На мой манер, но пункт добавил.


Стоит отметить, что агент весьма быстро разобрался в предоставленных ему  на боевых выходах шагоходах и мобильной броне III класса. В дальнейшем посещая тренировки и дополнительные курсы подготовки по работе с данным оборудованием на регулярной основе.
Название: Архив проверок
Отправлено: Лазуритовый паук от 11-06-2023, 09:46:45
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте! Поехали!  

т.е. персонажу как разумному существу (без учета стадии дикого) где-то 56 лет?

Если речь о дархатах, то у них не может не быть зерен, к сожалению, как у тех же кошек не может не быть яйцеклеток. В зависимости от генетики зерен может быть от 3 до 10. Менее трех быть не может.   

Не понятный момент. Чтобы изъять зерно нужны особые технологии, зерно, если его изымать из тела дарха, взрывается. Изъять зерно из тела дикого другой дикий не может, так как диких дархат — это просто животное, не обладающее ни самосознанием, ни аппаратурой для этого.   

Дархаты эволюционируют максимум 100 лет, после они умирают.

Опять же, я писал выше, что забрать диких дарх зерна не может.   

Став человекоподобным, дикие дархаты обычно нападают на представителей своей расы, обычно человек не может жить среди диких дархатов. Их инстинкты заставляют охотится. Но в принципе, здесь можно списать на редкость данного явления. Просто укажите, что такое в стае из-за редкой генетической мутации. И не исправлять концепт.   

Немного не понял. Эволюция не может быть ранее 70 лет. Или 36 лет имеется ввиду человеческих? Тогда где он был все эти годы?   

И еще в конце необходимо прописать, что его обучили минимальным навыкам, не только речи и грамоте, а еще рукопашному бою, усиливающей магии, пространственной магии... например, в шахтах был кто-то из представителей научной интеллигенции, какой-нибудь биглец или заключенный.
Ну чтож, на счёт эволюции да ща поменяю, в оправдание скажу, что слова "минимальный срок эволюции - 70 лет" можно понять по разному, лично я понял, что на эволюцию даётся 70 лет, если за этот срок существо не эволюционирует, то больше эволюция невозможна.
На счёт жизни в 200 лет у вождя, ну тут да переборщил, я хотел создать нечто вроде босса сильного и живучего, но раз нельзя то это не сложно поправить.
На счёт агрессии диких дархатов на высших, это я не знал, ща поправлю недоразумение.
Это я препишу.
Дальше на счёт размножения, за него повоюю, я хотел создать нечто вроде матки в улье тип есть главная особь, она даёт потомство, у неё изначально семь семян(на семь претендентов), знаю, что у дархата не может не быть семян изначально и у них они были(ща уточню этот момент), но тут мутировавшие не сами особи, а скорее их вождь и его потомки. Он не вырывает семя из тела и пересаживает себе, но благодаря особому органу(не спрашивайте какому) аккуратно его извлекает, процесс схож с заражением, только в обратную сторону, собственно так же и претенденты действуют в войне друг с другом, при этом из чужих семян вырастают вполне обычные арахниды. Уточню, что извлеч семя можно только из молодой особи, при этом количество семян зависит от размера вождя, но раз он не может быть старше положенного, то максимальное число можно уменьшить до десяти. Надеюсь, что концепт поглощения семян можно сохранить, иначе сама идея матки колонии бессмысленна. Разумеется я всё это постараюсь максимально конкретизировать в анкете.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-06-2023, 10:58:00
Цитата: "Лазуритовый паук"эволюционирует, то больше эволюция невозможна.
Цитата: "Лазуритовый паук"На счёт жизни в 200 лет у вождя, ну тут да переборщил, я хотел создать нечто вроде босса сильного и живучего, но раз нельзя то это не сложно поправить.
Да, все верно, но дикие живут примерно до 100 лет. 8-)

Цитата: "Лазуритовый паук"Дальше на счёт размножения, за него повоюю, я хотел создать нечто вроде матки в улье тип есть главная особь, она даёт потомство, у неё изначально семь семян(на семь претендентов), знаю, что у дархата не может не быть семян изначально и у них они были(ща уточню этот момент), но тут мутировавшие не сами особи, а скорее их вождь и его потомки. Он не вырывает семя из тела и пересаживает себе, но благодаря особому органу(не спрашивайте какому) аккуратно его извлекает, процесс схож с заражением, только в обратную сторону, собственно так же и претенденты действуют в войне друг с другом, при этом из чужих семян вырастают вполне обычные арахниды. Уточню, что извлеч семя можно только из молодой особи, при этом количество семян зависит от размера вождя, но раз он не может быть старше положенного, то максимальное число можно уменьшить до десяти. Надеюсь, что концепт поглощения семян можно сохранить, иначе сама идея матки колонии бессмысленна. Разумеется я всё это постараюсь максимально конкретизировать в анкете.
Смотрите. Цитата из матчасти:
В 90% случаев дархат, у которого силой забрали зерно, погибает. Технология сохранения жизни дикому слишком затратная по ресурсам. В ТИО хранят зерна не более полугода [при помощи специальной аппаратуры], так как это крайне ликвидный на рынке товар, но в теории срок хранения зерен не ограничен.
Если бы передача зерен была проще, то тогда себестоимость зерен на рынке была бы гораздо ниже. И извлечь зерно один дикий у другого не мог.

Ну, а вы сделайте проще, что вожак просто "запрещал" использовать зерна всех кроме одного (такое практикуется и в дикой природе Земли), и его статус определялся именно количеством зерен, например, у вожака было 10, а у его стаи по 3 зерна, которыми те не могли воспользоваться, так как все тела и всю добычу скидывали вожаку.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Лазуритовый паук от 11-06-2023, 11:58:45
Собственно отредачил, изменил биографию и добавил одно умение.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-06-2023, 17:22:57
Цитата: "Лазуритовый паук"каждый вождь воровал определённое число семян и порождал себе потомков
снова непонятная для меня штука с зернами.  


Цитата: "Лазуритовый паук"Родился в 4888 г.(~136 лет), внешне 20-30 лет.
Добавьте, что 96 лет он провел в стадии дикого. Если я правильно понял.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-06-2023, 17:48:53
Июль, здравствуйте, извиняюсь за задержку, не увидел анкету сразу.  (https://vk.com/sticker/71896/128.png)

Поехали!

Ну, я ничего не нашел  :D кроме вашего вопроса по артефакту, артефакт можно, но лучше убрать слово "Любое ", т.к. ко всем артефактам, умениям и способностям у нас действует основное правило форума 4.8. И мне не совсем понятно, как вы его добавите, планируете покупать? ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-06-2023, 18:11:06
Здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: ОтецПлод его краткосрочного романа, Тиана, малышка что хоть немного разбавляет будни своей непосредственностью. С его точки зрения, разумеется...
Здесь ничего исправлять не нужно, просто поясню. Демиургам очень-очень-очень и еще 100 раз очень трудно завести ребенка, и если у Фрейя получилось с одной попытки, то тут выходит, что он просто очень много раз пробовал, просто с разными людьми. Обычно у демиургов могут появиться дети через крайне большое число попыток, а эмоциональная реакция (аналог влюбленности, одержимости, любых других положительных чувств) увеличивает шансы.

Цитата: "Отец"Потому, Фрейя чуть ли не самый необразованный демиург на данный момент, не знающий названий организаций, городов и много чего еще.
Вот этот момент мне не совсем понятен. Все же занимая такую роль, имея такой широчайший спектр власти, услуг, известности, организаций, предприятий трудно поверить, что Фрей столь плох во внешней политике, т.к. возникает вопрос как ему удалось все это сколотить и организовать, для таких дел все же нужны и связи, и умение ориентироваться в мире.  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-06-2023, 18:12:48
Забыл:
Цитата: "Отец"К ноге [целительная магия + атакующая магия] — на шее противников появляется чокер с шипами внутрь. От него к Отцу тянутся магические цепи, по которым и протекает вытягиваемая жизненная сила противников. Очень извращенный "вампиризм".
Давайте вот так:
К ноге [целительная магия + ослабляющая магия] — на шее противников появляется чокер с шипами внутрь. От него к Отцу тянутся магические цепи, по которым и протекает вытягиваемая магическая энергия сила противников. Очень извращенный "вампиризм".
Название: Архив проверок
Отправлено: Отец от 11-06-2023, 18:19:58
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здесь ничего исправлять не нужно, просто поясню. Демиургам очень-очень-очень и еще 100 раз очень трудно завести ребенка, и если у Фрейя получилось с одной попытки, то тут выходит, что он просто очень много раз пробовал, просто с разными людьми. Обычно у демиургов могут появиться дети через крайне большое число попыток, а эмоциональная реакция (аналог влюбленности, одержимости, любых других положительных чувств) увеличивает шансы.
Я так понял, по анкете дочери, что с ее матушкой история была далеко не долгой, но... Вполне возможно что очень бурной, хех.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Вот этот момент мне не совсем понятен. Все же занимая такую роль, имея такой широчайший спектр власти, услуг, известности, организаций, предприятий трудно поверить, что Фрей столь плох во внешней политике, т.к. возникает вопрос как ему удалось все это сколотить и организовать, для таких дел все же нужны и связи, и умение ориентироваться в мире.
У этого момента есть две причины. Первое, привести уровень знаний персонажа к моим собственным, на начало игры. Если персонаж точно также не особо в курсе ЛОРа, то и твои затупы вдвойне оправданы. Вторая, это то что хороший начальник может делегировать права и руководство тем кто умеет это делать лучше. Грубо говоря... некогда он мог и сам всем заниматься, пока все вставало на ноги, а потом работы стало столь много, что проще было нанять толковых ребят и поставить на поток. Да и не так часто, на самом деле, главы корпораций лично ведут переговоры. Естественно, особо крупные сделки или личные встречи с другими лидерами не в счет.
А потому и использован ход с тотальным пренебрежением к тем кто не под его началом. Прям как когда учишь стихотворение прям перед уроком, а после него тут же его забываешь за уже ненадобностью.
Название: Архив проверок
Отправлено: Отец от 11-06-2023, 18:21:29
Цитата: "Сверр Шахрассар"Давайте вот так:
К ноге [целительная магия + ослабляющая магия] — на шее противников появляется чокер с шипами внутрь. От него к Отцу тянутся магические цепи, по которым и протекает вытягиваемая магическая энергия сила противников. Очень извращенный "вампиризм".
Готово, поправил.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-06-2023, 18:24:33
Цитата: "Отец"Первое, привести уровень знаний персонажа к моим собственным, на начало игры. Если персонаж точно также не особо в курсе ЛОРа, то и твои затупы вдвойне оправданы.
Не стоит сравнивать знания игрока в лоре и знания демиурга, который создавал мир и прожил много тысяч лет. 8-) В любом случае никто не требует от вас досконально что-то знать, в случае чего, вы просто посмотрите в теме момент, который нужен. Но все же для каноничного миру персонажа по вакансии мне хотелось бы видеть более каноничный образ в этом ключе.
Цитата: "Отец"Вторая, это то что хороший начальник может делегировать права и руководство тем кто умеет это делать лучше. Грубо говоря... некогда он мог и сам всем заниматься, пока все вставало на ноги, а потом работы стало столь много, что проще было нанять толковых ребят и поставить на поток. Да и не так часто, на самом деле, главы корпораций лично ведут переговоры. Естественно, особо крупные сделки или личные встречи с другими лидерами не в счет.
А потому и использован ход с тотальным пренебрежением к тем кто не под его началом. Прям как когда учишь стихотворение прям перед уроком, а после него тут же его забываешь за уже ненадобностью.
Согласен полностью, но считаю, что демиург 1 поколения все же должен ориентироваться в мире, знать самых мощных политических, экономических и других игроков. Ни кто не говорит о всяких мелких компаниях и городках, но всех крупных акул он имхо не может не знать.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Отец от 11-06-2023, 18:36:03
Цитата: "Сверр Шахрассар"Не стоит сравнивать знания игрока в лоре и знания демиурга, который создавал мир и прожил много тысяч лет.  В любом случае никто не требует от вас досконально что-то знать, в случае чего, вы просто посмотрите в теме момент, который нужен. Но все же для каноничного миру персонажа по вакансии мне хотелось бы видеть более каноничный образ в этом ключе.
И то верно. Да и всегда можно спросить где конкретно об этом можно почитать.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Согласен полностью, но считаю, что демиург 1 поколения все же должен ориентироваться в мире, знать самых мощных политических, экономических и других игроков. Ни кто не говорит о всяких мелких компаниях и городках, но всех крупных акул он имхо не может не знать.
Поправил момент, надеюсь что теперь все хорошо.
Название: Архив проверок
Отправлено: Отец от 11-06-2023, 18:54:47
"+"
<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=1011.msg154103#new" class="ank">Отец</a><lz><center>Демиург Удовольствия I поколения, корпоративный гедонист</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Июль от 11-06-2023, 20:54:24
Цитата: "Сверр Шахрассар"не увидел анкету сразу.
И хорошо, там произошла драма.
Цитата: "Сверр Шахрассар"И мне не совсем понятно, как вы его добавите, планируете покупать? ))
Да, это что-то с заделом на будущее. Просто технически оно расовое, то с чем демиурги воплощаются и несколько... хм, странно, было бы не упомянуть его наличие на старте, даже в "заболоченном" виде.
Если я вообще эту фишку правильно понял и с демами третьего оно работает аналогично, как с первым поколением.
Поправил.
Редкость таких вещей тоже определяется при покупке или у них уже есть уровеньне совсем понимаю как это работает, сорри?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-06-2023, 21:29:56
Цитата: "Июль"Да, это что-то с заделом на будущее. Просто технически оно расовое, то с чем демиурги воплощаются и несколько... хм, странно, было бы не упомянуть его наличие на старте, даже в "заболоченном" виде.
Если я вообще эту фишку правильно понял и с демами третьего оно работает аналогично, как с первым поколением.
Поправил.
Редкость таких вещей тоже определяется при покупке или у них уже есть уровеньне совсем понимаю как это работает, сорри?
Аааа, простите, не врубился сразу. Нет, у демиургов третьего поколения нет расового оружия, к сожалению. Но теоретически он мог перенять оружие своей матери, если бы ее поглотил.
Название: Архив проверок
Отправлено: Июль от 11-06-2023, 22:16:09
Сверр Шахрассар Оу, жуть какая, осуждаю но запомню х)
Пусть тогда действительно лежит до лучших времён, там и разберемся.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-06-2023, 16:18:53
Чихэру Тамайси, здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: "Чихэру Тамайси"Раса: Тигран Скаретто
36 лет
Раса : Раса Тигран была создана богом-императором восточной империи Сангери для служения ему в различных делах. Особенность расы тигран в том, что они являются зверолюдьми с признаками тигров, такими как уши и хвост, однако в отличии от неко, они не обладают той прекрасной грацией и ловкостью (хотя всё ещё куда более ловкие чем обыкновенные люди), однако обладают куда более высокой скоростью и рефлексами. Каждый тигран имеет "женскую" форму, однако являются двуполыми существами для возможности продолжения рода. Длительность жизни тигранов составляет до 250 лет спокойной жизни.
Давайте вот так напишем:
Раса: Тигран Скаретто [иномирная раса из мира Малетар].
36 лет на 2022 год
Раса Тигран была создана богом-императором восточной империи Сангери для служения ему в различных делах. Особенность расы тигран в том, что они являются зверолюдьми с признаками тигров, такими как уши и хвост, однако в отличии от неко мира Малетар, они не обладают той прекрасной грацией и ловкостью (хотя всё ещё куда более ловкие чем обыкновенные люди мира Малетар), однако обладают куда более высокой скоростью и рефлексами. Каждый тигран имеет "женскую" форму, однако являются двуполыми существами для возможности продолжения рода. Длительность жизни тигранов составляет до 250 лет спокойной жизни.

Цитата: "Чихэру Тамайси"Поэтому оказавшись в новом мире, Чихэру буквально расцвела. Перед ней целый мир, который она непременно должна познать.
Немножечко дополните про адаптацию, и что ее обучили навыкам, которые указаны в анкете. Хотя бы одно предложение.  

Цитата: "Чихэру Тамайси"УМИ для сканеров
вот так:
УМИ для простеньких сканеров

Т.к. все же редкое кольцо от более-менее нормальных сканеров, что стоят в развитых городах, вряд ли защитит. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-06-2023, 16:23:26
Кохаку Тамайси, здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: "Кохаку Тамайси"2. Раса и год рождения
Возраст : 39 лет
Раса : Раса Тигран была создана богом-императором восточной империи Сангери для служения ему в различных делах. Особенность расы тигран в том, что они являются зверолюдьми с признаками тигров, такими как уши и хвост, однако в отличии от неко, они не обладают той прекрасной грацией и ловкостью (хотя всё ещё куда более ловкие чем обыкновенные люди), однако обладают куда более высокой скоростью и рефлексами. Каждый тигран имеет "женскую" форму, однако являются двуполыми существами для возможности продолжения рода. Длительность жизни тигранов составляет до 250 лет спокойной (!) жизни.

Давайте вот так напишем:

Раса: Тигран Скаретто [иномирная раса из мира Малетар].
36 лет на 2022 год
Раса Тигран была создана богом-императором восточной империи Сангери для служения ему в различных делах. Особенность расы тигран в том, что они являются зверолюдьми с признаками тигров, такими как уши и хвост, однако в отличии от неко мира Малетар, они не обладают той прекрасной грацией и ловкостью (хотя всё ещё куда более ловкие чем обыкновенные люди мира Малетар), однако обладают куда более высокой скоростью и рефлексами. Каждый тигран имеет "женскую" форму, однако являются двуполыми существами для возможности продолжения рода. Длительность жизни тигранов составляет до 250 лет спокойной жизни.

Цитата: "Кохаку Тамайси"спустя несколько мгновений, они уже оказались в новом мире. Кохаку и Чихэру, две сестры.
Немножечко дополните, пожалуйста, про адаптацию. Хотя бы одно предложение.  

Цитата: "Кохаку Тамайси"p.s : Отдельный вопрос. Сколько я могу иметь артефактов ранга редкий?
Шесть  
Название: Архив проверок
Отправлено: Кохаку Тамайси от 13-06-2023, 16:31:31
Цитата: "Сверр Шахрассар"Раса: Тигран Скаретто [иномирная раса из мира Малетар].
36 лет на 2022 год
Раса Тигран была создана богом-императором восточной империи Сангери для служения ему в различных делах. Особенность расы тигран в том, что они являются зверолюдьми с признаками тигров, такими как уши и хвост, однако в отличии от неко мира Малетар, они не обладают той прекрасной грацией и ловкостью (хотя всё ещё куда более ловкие чем обыкновенные люди мира Малетар), однако обладают куда более высокой скоростью и рефлексами. Каждый тигран имеет "женскую" форму, однако являются двуполыми существами для возможности продолжения рода. Длительность жизни тигранов составляет до 250 лет спокойной жизни.
Изменено! Благодарю за помощь!

Цитата: "Сверр Шахрассар"Немножечко дополните, пожалуйста, про адаптацию. Хотя бы одно предложение.
Господин Администратор, прошу простить.
Было добавлено!

Цитата: "Сверр Шахрассар"Шесть
Благодарю за ответ!

Дополнительный вопрос!
Можно ли будет добавить дополнительные два изображения в галерею после принятия? Моё сражение с нейросетью сейчас происходит не в мою пользу. Если-же нет, мне понадобится, чуть больше времени чем предполагалось. Заранее прошу прощения за вопросы, что могут показаться глупыми!
Название: Архив проверок
Отправлено: Весна от 13-06-2023, 16:37:05
(https://vk.com/sticker/51787/128.png)
Исправления внесены  :3
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-06-2023, 16:45:39
Цитата: "Кохаку Тамайси"Господин Администратор, прошу простить.
Было добавлено!
Ахах. Сердечно благодарю, госпожа Кохаку!  
Цитата: "Кохаку Тамайси"Можно ли будет добавить дополнительные два изображения в галерею после принятия? Моё сражение с нейросетью сейчас происходит не в мою пользу. Если-же нет, мне понадобится, чуть больше времени чем предполагалось. Заранее прошу прощения за вопросы, что могут показаться глупыми!
Да, вы можете менять галерею, в любое время, когда хотите. Просто удаляйте старый пост и делайте новый.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-06-2023, 16:46:13
Цитата: "Кохаку Тамайси"Благодарю за ответ!
Сообщите, когда сделаете артефакты.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Кохаку Тамайси от 13-06-2023, 17:09:29
Цитата: "Сверр Шахрассар"Сообщите, когда сделаете артефакты.
БОГ-ИМПЕРАТОР! Администратор!
Артефакты добавлены, как вы и велели!
Прошу сообщите, если какой-то из артефактов вам не по нраву. Я немедленно изменю!
Банзай!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-06-2023, 17:16:37
Кохаку Тамайси, все отлично  (https://vk.com/sticker/71939/128.png) , только меня немножко смутило ↓
Цитата: "Кохаку Тамайси"японцев
может, про японцев лучше совсем удалить?)) не ошибка, просто для антуража

И я верно понял, у каждого артефакта по одному свойству? Рекомендую добавить, что свойства дублирующие, например так:

У каждого артефакта по одному свойству, но каждое можно использовать по 2 раза за 24 часа.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кохаку Тамайси от 13-06-2023, 17:22:15
Цитата: "Сверр Шахрассар"может, про японцев лучше совсем удалить?)) не ошибка, просто для антуража
Прошу простить меня за глупость! Исправлено! (На фоне играет японский гимп)

Цитата: "Сверр Шахрассар"И я верно понял, у каждого артефакта по одному свойству? Рекомендую добавить, что свойства дублирующие, например так:

У каждого артефакта по одному свойству, но каждое можно использовать по 2 раза за 24 часа.
Слегка подредактировано и добавлено!
Мне казалось, что лучше иметь по одному свойству на каждый артефакт, чтобы это было честно и было стремление улучшать каждый артефакт, вновь и вновь.
К их названиям у вас нет претензий? Если потребуется, я могу изменить.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-06-2023, 17:28:33
Цитата: "Кохаку Тамайси"К их названиям у вас нет претензий? Если потребуется, я могу изменить.
Названия лишь бы вам нравились) но за Цветение Сакуры отдельный респект, вспомнил Бякую Кучики  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-06-2023, 21:20:14
Здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: Кошукиосновополагающим олицетворением досталось удовольствие
Давайте вот так:
вторым по значимости олицетворением досталось удовольствие или одним из самых значимых олицетворений досталось удовольствие

и тогда я немного не понял штуку с расстановкой, если удовольствие столь значимо, почему оно на 4-м месте, должно быть на втором, наверное  8-) советую расположить олицетворения в порядке убывания   а после можно сделать сноску, какой родитель что дал. ))

Не вижу в списке атакующей магии, а она входит в программу общего образования магов, думаю, демиург, которому под 300 лет должен ее знать.  8-)

Цитата: "Кошуки"Ленты анкха [редкий] — по своей сути десять колец одетые на каждый палец из которых возникают цепи если в них направить свою магическую энергию. На большом пальце возникает цепь с крюком на конце. На указательном  возникает с тупой ударной частью в виде головы дракона. На среднем пальце возникает цепь с жалом на конце. На безымянном пальце возникает не цепь, а белая лента. На мизинце возникает цепь с  половинкой анкха на конце.
1. Ленты с безымянного пальца сковывают и ослабляют цель, после опутывания вокруг жертвы возникает саркофаг почти полностью сковывающий существо попавшее под атаку.
2. Цепи с мизинца образуют из себя круглую область. Концы, соединяясь, образуются в полный анкх. Если область создана она обретает свойство исцеления.
Необходимо сделать так, чтобы артефактом был только один предмет из десяти, иначе, кажется, что у нее 10 артефактов ранга редкий, можно, например, прописать, что артефактом является только одно кольцо, а остальные "спутники" и состоят они из обычных материалов.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Кошуки от 13-06-2023, 21:32:04
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте! Поехали!   


Необходимо сделать так, чтобы артефактом был только один предмет из десяти, иначе, кажется, что у нее 10 артефактов ранга редкий, можно, например, прописать, что артефактом является только одно кольцо, а остальные "спутники" и состоят они из обычных материалов.
Есть предложение сделать артефактом перчатку на одну руку, вторая же перчатка же тогда просто будет оружием из обычных материалов, ну а цепи будут из обычный перчатки будут просто под рукавом прятаться. И таким образом получается добьётся цельность артефакта?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-06-2023, 21:33:00
Цитата: "Кошуки"добьётся цельность артефакта?
Да, отлично!  
Название: Архив проверок
Отправлено: Кошуки от 13-06-2023, 21:35:54
Цитата: "Сверр Шахрассар"Да, отлично!
Так, остальные огрехи по идее поправлены.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-06-2023, 21:40:53
Цитата: "Кошуки"7. УМИ равен V.
Забыл спросить, уверены, что V? Не хотите VI?  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Кошуки от 13-06-2023, 21:41:49
Цитата: "Сверр Шахрассар"Забыл спросить, уверены, что V? Не хотите VI?
В принципе, не очень. Сейчас всё будет.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кошуки от 13-06-2023, 21:43:00
Цитата: "Кошуки"В принципе, не очень. Сейчас всё будет.
Всё, теперь VI.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кошуки от 13-06-2023, 22:29:59
"+"
<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=1027.msg157296#new" class="ank">Кошуки</a><lz><center>демиург предпринииатель с планеты Циркон</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-06-2023, 09:05:16
Здравствуйте, поехали!  :flag:

Цитата: "Иерохим Злат"3. Место проживания, род занятий и состоятельность
До попадания в Аркхейм жил в городах, протянувшихся вдоль торгового пути, ведущего сквозь пустыню
А где сейчас? Не хватает информации про наш мир.

Цитата: "Иерохим Злат"5. Биография
В начале напишите, пожалуйста, как назывался мир персонажа, что это был за мир, кто его населял, какая степень развития там была. Хотя бы пару предложений.

В биографии не хватает информации как попал в Аркхейм, как проходил адаптацию, где работает, как обучился навыкам, которые указаны в анкете, магия — это у него приобретенное в мире Аркхейма или люди его мира владели магией?

Цитата: "Иерохим Злат"Обычный кожаный мешочек, содержащий всю коллекцию монет господина Злата.
Вы же понимаете, что платить ими в нашем мире не получится? Разве что в совсем уж средневековых локациях, где живут люди, крайне далекие от какой-либо цивилизации и почти не владеющие магией. :D

Цитата: "Иерохим Злат"Избирательное хранилище [пространственная магия] — позволяет хранить монеты в любом количестве, но только монеты.
Не в любом, а до 100 кг.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-06-2023, 15:22:35
Авалон, здравствуйте! Поехали! :flag:

Цитата: АвалонМногие демиурги не понаслышке знают и ненавидят имя Авалон
Давайте вот так:
Некоторые демиурги не понаслышке знают и ненавидят имя Авалон

Цитата: АвалонНо вместо того, чтобы тратить силы на созидание подобно собратьям, Авалон вмешивался в их работу. Портил, ограничивал и обрекал.
К сожалению, у демиургов не было выбора творить или не творить мир, они не обладали своей волей и все равным образом участвовали в создании Аркхейма. Среди них, к сожалению, не могло быть мятежников.

Смерть не пострадал от сотворения так сильно, как прочие демиурги. А это значит, что ему не составило труда напасть и поглотить истощённого собрата, свершив первое убийство.
Опять же, демиурги на заре времен были примерно в равных условиях.  

Так Авалон положил начало "дикой охоте"
Вот так:
Так Авалон был одним из тех, кто положил начало "дикой охоте"
Смерть настигла тысячи демиургов, остальным или удавалось вовремя скрыться, или хватало могущества дать достойный отпор.
Не тысяч, а десятки сотен. Иначе на остальных участников охоты не хватит убитых демиургов. 8-)
не под силу удержать "короля дикой охоты", но удалось кому-то иному
одного из королей

Люди – маленькие существа, в сотворение которых Авалон "вложил" больше всего сил. Его заслугой была их уязвимость и скоротечность, не предусмотренная в планах некоторых собратьев.
Демиурги не создавали людей

представителя любой другой
давайте "любой" уберем, вдруг кто-то захочет создать расу, аура которой не поддается копированию  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Авалон от 14-06-2023, 16:10:14
Здравствуйте. Спасибо большое, что проверяете всё это и указываете на ошибки! Знаю, что не подарок :^)
 (https://vk.com/sticker/60193/128.png)

Цитата: "Сверр Шахрассар"Некоторые демиурги не понаслышке знают и ненавидят имя Авалон
Цитата: "Сверр Шахрассар"Так Авалон был одним из тех, кто положил начало "дикой охоте"
Цитата: "Сверр Шахрассар"одного из королей
Цитата: "Сверр Шахрассар"давайте "любой" уберем, вдруг кто-то захочет создать расу, аура которой не поддается копированию
Цитата: "Сверр Шахрассар"Не тысяч, а десятки сотен. Иначе на остальных участников охоты не хватит убитых демиургов.

Поправил!

Цитата: "Сверр Шахрассар"К сожалению, у демиургов не было выбора творить или не творить мир, они не обладали своей волей и все равным образом участвовали в создании Аркхейма. Среди них, к сожалению, не могло быть мятежников.
Исправлено на
"Как и остальные, он отдал весомую долю своей энергии на создание Аркхейма. Но впоследствии его вклад часто станут умалять – с трудом найдёшь того, кому понравятся старость, болезни и голод."

Цитата: "Сверр Шахрассар"Опять же, демиурги на заре времен были примерно в равных условиях.
И правда. Какой-то Смертушка был претенциозный слишком. Исправлено на
"Последние штрихи вытянули из демиургов почти все силы. Их поразил жуткий голод, тяга к восстановлению утраченного. Смерть сделал первое, что потребовала его жестокая суть. Покусился на собрата, свершив первое убийство."

Цитата: "Сверр Шахрассар"Демиурги не создавали людей
перефразировал
"Люди – маленькие и уязвимые существа, куда ближе стоявшие к принципу Смерти, чем его собратья."
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-06-2023, 16:28:13
Цитата: "Авалон"свершив первое убийство
свершив свое первое убийство

чтобы не казалось, будто именно Авалон был первым, кто убил, так как там сразу несколько демиургов начали это  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Авалон от 14-06-2023, 16:30:03
Цитата: "Сверр Шахрассар"свершив свое первое убийство

чтобы не казалось, будто именно Авалон был первым, кто убил, так как там сразу несколько демиургов начали это

Исправил!  
Название: Архив проверок
Отправлено: Авалон от 14-06-2023, 17:21:17
"+"
<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=1035.msg158080#new" class="ank">Авалон</a><lz><center>Демиург смерти, основатель ордена «Эдем»</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Лазуритовый паук от 14-06-2023, 17:40:46
Цитата: "Сверр Шахрассар"снова непонятная для меня штука с зернами.   
опечатка, исправил.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Добавьте, что 96 лет он провел в стадии дикого. Если я правильно понял.
сделано.
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 14-06-2023, 17:57:01
Цитата: "Сверр Шахрассар"Вы же понимаете, что платить ими в нашем мире не получится?
нет-нет-нет, конечно, запрет на оплату необходим.
Что касается массы - предлагаю следующий компромисс:
Основываясь на феномене квантовой запутанности - а я полагаю, хоть в одном из миров Аркхейма о нем слышали - мешочек будет хранить в себе все монетки Иерохима... и одновременно ни одной. Вся его коллекция будет пребывать в состоянии квантовой неопределенности, а материализовать можно будет лишь сто (хотя я бы предпочел 112, но не суть) килограмм монет, а чтобы призвать иные монеты, нужно будет вернуть уже призванные обратно. Просто как минимум в одном случае число 112 будет удобнее в плане исчисления - колоссальные гроши весом около 16 кг. Но тут, пожалуй, стоит посоветоваться с вами - в коллекции есть очень много монет с необычными свойствами.
Пребывание в мире Аркхейма - мне понадобиться некоторый совет в вопросах экономических взаимоотношений в диких землях Абберата. Либо иной планеты, где можно было бы использовать навыки персонажа.
К слову о навыках - никаких небоевых умений не прописывается в анкете? Вроде искусства торговли, диалога и т.д.?
Цитата: "Сверр Шахрассар"В биографии не хватает информации как попал в Аркхейм, как проходил адаптацию, где работает, как обучился навыкам, которые указаны в анкете, магия — это у него приобретенное в мире Аркхейма или люди его мира владели магией?
Теперь и я засомневался. Его единственное умение, попадающие под определение "магическое" - это выхватывание монет "из воздуха" - точнее, из пространственного кармашка. Я предположил, что ему необходимо иметь для легитимизации этой способности знания пространственной магии. К тому же, есть неоднозначность в УМИ - учитывается ли количество заклинаний/умений в магической области знаний при определении уровня мастерства? Можно ли быть мастером, оттачивая лишь одно заклинание?
Если нет и для выхватывания монеток достаточно опытного или начинающего уровня - тогда я не против. В общем-то, ему и метательного оружия на мастере хватит. Он этим уже лет тридцать занимается, так что, думаю, мастерство там на уровне. А обучение магии едва ли продвинулось дальше теории в родном мире - ведь там ему магия никогда не была нужна.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-06-2023, 20:11:07
Цитата: "Иерохим Злат"Основываясь на феномене квантовой запутанности — а я полагаю, хоть в одном из миров Аркхейма о нем слышали — мешочек будет хранить в себе все монетки Иерохима... и одновременно ни одной.
Не уверен, что готов принять такой концепт.  :'(

Цитата: "Иерохим Злат"предпочел 112
Я верно понял, что вам надо не 100, а 112 кг максимума?

Цитата: "Иерохим Злат"Либо иной планеты, где можно было бы использовать навыки персонажа.
Слушаю.  

Цитата: "Иерохим Злат"К слову о навыках — никаких небоевых умений не прописывается в анкете? Вроде искусства торговли, диалога и т.д.?
Некоторые прописывают после основных умений ))) но это не обязательно.

Цитата: "Иерохим Злат"Теперь и я засомневался. Его единственное умение, попадающие под определение "магическое" — это выхватывание монет "из воздуха" — точнее, из пространственного кармашка. Я предположил, что ему необходимо иметь для легитимизации этой способности знания пространственной магии. К тому же, есть неоднозначность в УМИ — учитывается ли количество заклинаний/умений в магической области знаний при определении уровня мастерства? Можно ли быть мастером, оттачивая лишь одно заклинание?
Если нет и для выхватывания монеток достаточно опытного или начинающего уровня — тогда я не против. В общем-то, ему и метательного оружия на мастере хватит. Он этим уже лет тридцать занимается, так что, думаю, мастерство там на уровне. А обучение магии едва ли продвинулось дальше теории в родном мире — ведь там ему магия никогда не была нужна.
Знаете, вот эту штуку в монетами я не совсем понимаю. Как именно она будет использоваться в игре и для чего? Учитывая, что монеты скрыты в артефакте, персонажу вообще навык иметь не обязательно. Артефакт делает это за него. Если коллекционирование монет нужно просто для антуража и в бою или противостоянии с кем-то применяться не будет, можно вообще в артефактах не прописывать, а только в биографии указать.

И давайте дальше по анкете. Вот эту часть:
К шестнадцати годам провернул первую финансовую аферу — слегка озолотился местным серебром и заработал свой первый миллион. Зарабатывать второй посчитал слишком бессмысленным и юный миллионер загорелся новой страстью — нумизматикой. В течении всей жизни он путешествовал по миру в поисках новых видов монет, заколачивая один миллион за другим. Собственно, его цель в жизни не изменилась за последние четверть века — в любом месте он добивается нового миллиона и кладет их в свой мешочек с монетами, на деле являющимся безразмерным хранилищем, способным, к несчастью, хранить лишь монеты.
Напишем вот так, все таки уберем миллионы, а то смотрится странно:

К двадцати годам, наконец, провернул первую удачную финансовую аферу — слегка озолотился местным серебром и заработал приличное состояние. Зарабатывать дальше посчитал слишком бессмысленным и молодой авантюрист загорелся новой страстью — нумизматикой. В течении всей жизни он путешествовал по миру в поисках новых видов монет, заколачивая одну тысячу за другой. И к концу жизни на своей планете у него накопилось больше миллиона. Конечно, Иерохим обладал качествами, можно сказать талантами, данными ему от рождения, в том числе смекалкой, недюжинной удачей, предприимчивостью и умением получать выгоды из самых, казалось бы, безнадежных ситуаций. Собственно, его цель в жизни не изменилась за последние четверть века — он старается в любом месте он ищет монеты и кладет их в свой мешочек, на деле являющимся большим хранилищем, способным, к несчастью, хранить лишь монеты.
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 14-06-2023, 20:28:53
Цитата: "Сверр Шахрассар"Напишем вот так, все таки уберем миллионы, а то смотрится странно:
Ладно, но там есть момент (надеюсь, я про него не забыл) - он именно что зарабатывает миллион в новонайденной валюте. Но пес с ним, пусть будет неопределенная сумма бабок. Либо уточню, что каждый новый миллион зарабатывался в новой валюте.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Знаете, вот эту штуку в монетами я не совсем понимаю. Как именно она будет использоваться в игре и для чего?
Это его метательное оружие. Монеты различных конфигураций, размеров и свойств. (к примеру, какие-нибудь огненные пиастры, ледяные ледяные (по аналогии с "золотыми золотыми) и все в таком духе. Учитывая силу ваших семиуровневых магов - думаю, стихийные модификаторы атаки будут легкой закуской и не внесут ни опэшечку в геймплей, ни чего-то, с чем невозможно будет справиться. Единственное - в первоисточнике (он все еще мой) товарищ Иерохим мог с определенной долей удачи менять траекторию полета снаряда. В вашем сеттинге, если я все верно понял, это возможно либо при помощи лютой личной ловкости, либо при помощи магической вязи. Нужно ли вписывать подобные умения персонажу? Или сойдет сослаться на выслугу лет и личные умения?
Цитата: "Сверр Шахрассар"Я верно понял, что вам надо не 100, а 112 кг максимума?
Ну, это конкретно для колоссального гроша) чтобы семь монеток влезали аккурат впритык и не висело 4 кг про запас. Приступ перфекционизма.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Слушаю.
В общем-то, я всего-то и хотел-то узнать про запреты, эмбарго и конкуренцию в регионе. Всм есть ли какие-либо экономические связи, невозможные с политической точки зрения? Условно, вражда кланов, разность идеологий, застарелые конфликты на сексуальной почве? Я к тому, чтобы я не прописал сейчас его условные занятия в рамках Абберата с лютыми ляпами и лорными преступлениями.
Если таковых нет - впишу сейчас его быт в Аркхейме.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-06-2023, 20:34:14
Цитата: "Иерохим Злат"Ладно, но там есть момент (надеюсь, я про него не забыл) — он именно что зарабатывает миллион в новонайденной валюте. Но пес с ним, пусть будет неопределенная сумма бабок. Либо уточню, что каждый новый миллион зарабатывался в новой валюте.
Миллион на наши это сколько? Если там другая валюта, укажите, а то кажется, что он как в сказке, срубает миллионы с небес  :D

Цитата: "Иерохим Злат"Это его метательное оружие. Монеты различных конфигураций, размеров и свойств. (к примеру, какие-нибудь огненные пиастры, ледяные ледяные (по аналогии с "золотыми золотыми) и все в таком духе. Учитывая силу ваших семиуровневых магов — думаю, стихийные модификаторы атаки будут легкой закуской и не внесут ни опэшечку в геймплей, ни чего-то, с чем невозможно будет справиться. Единственное — в первоисточнике (он все еще мой) товарищ Иерохим мог с определенной долей удачи менять траекторию полета снаряда. В вашем сеттинге, если я все верно понял, это возможно либо при помощи лютой личной ловкости, либо при помощи магической вязи. Нужно ли вписывать подобные умения персонажу? Или сойдет сослаться на выслугу лет и личные умения?
Тогда надо брать весь спектр умений: атакующая магия, защитная и т.п. и в биографии описать, как он учился этому уже в Аркхейме.

Цитата: "Иерохим Злат"Ну, это конкретно для колоссального гроша) чтобы семь монеток влезали аккурат впритык и не висело 4 кг про запас. Приступ перфекционизма.
Мало что я понял.  :D Просто напишите, пожалуйста, максимальную вместимость артефакта. Безразмерного быть не может согласно правилам проекта.  

Цитата: "Иерохим Злат"В общем-то, я всего-то и хотел-то узнать про запреты, эмбарго и конкуренцию в регионе. Всм есть ли какие-либо экономические связи, невозможные с политической точки зрения? Условно, вражда кланов, разность идеологий, застарелые конфликты на сексуальной почве? Я к тому, чтобы я не прописал сейчас его условные занятия в рамках Абберата с лютыми ляпами и лорными преступлениями.
Если таковых нет — впишу сейчас его быт в Аркхейме.
Никаких рамок, кроме тех, что в матчасти, нету.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 14-06-2023, 21:04:52
Цитата: "Сверр Шахрассар"Если там другая валюта, укажите, а то кажется, что он как в сказке, срубает миллионы с небес
Ну как с небес... думаю, достаточно очевидно, что он не работает нянечкой в течении двенадцати лет) Аферюга он!)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Просто напишите, пожалуйста, максимальную вместимость артефакта.
Т.е. я не могу указать, что он вмещает 247 миллионов монет, массой от 7 грамм до 16 килограмм и может призывать лишь сто кг массы из хранилища?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 08:57:32
Цитата: "Иерохим Злат"Ну как с небес... думаю, достаточно очевидно, что он не работает нянечкой в течении двенадцати лет) Аферюга он!)
Я это понял, просто хотелось бы в био немного больше обоснуев, чтобы было понятно, что персонаж зарабатывал свои миллионы "талантом", можно даже сказать гениальностью, а то со стороны смотрится немного неестественно. А вот добавка в био про мир очень классная получилась!  

Цитата: "Иерохим Злат"Т.е. я не могу указать, что он вмещает 247 миллионов монет, массой от 7 грамм до 16 килограмм и может призывать лишь сто кг массы из хранилища?
Нет, столько в артефакт ранга редкий не влезет. Учитывая что там только монеты, можно повысить вместимость до 150 кг., но тогда персонаж вообще не сможет телепартироваться и пользоваться порталами. У нас в ЛОРе есть вот это:
Без проблем телепортироваться могут только разумные существа с грузом не больше 100 килограмм [чем тяжелее груз и дальше расстояние, тем больше затрачивается магических сил]. Телепортировать груз большей массы получается только у крайне сильных магов. И то с высоким риском для жизни. Исследователь, который найдет способ телепортировать любой груз в промышленных масштабах, станет миллиардером и навсегда разрушит экономику и систему безопасности Аркхейма.

Я советую вам переделать артефакт, что, например, он переместился, держа часть монет в хранилище и попал в Аркхейм с хранилищем. Он сделал где-то схрон и мешочек просто телепортирует монетки из схрона, но тут будут тогда тоже ограничения, что, например, не более 100 кг. монет в 24 часа и, если будет блок на телепортацию, он не сможет их использовать.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 09:54:51
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "ОшаЙх"Именно поэтому Оша'Йх в порыве гнева совершила импульсивный поступок. Владелец бойцовых ям и клубов, Архиадепт Дискордиума не захотел отпускать такого ценного бойца, перепутав добровольное с рабством, на что Оша среагировала... Агрессивно. В тот день она убила его, не особо осознавая что вообще творит и какую опасность на себя берет.
Учитывая описание Орденов, давайте добавим вот это в конце:

Стоит отметить, что архиадепт (как и Оша'Йх) не владел магией, поэтому у гноллы были неплохие шансы осуществить задуманное. Основные таланты архиадепта и его ценность для Ордена заключались в содержании трех подпольных арен, включая ту, где была Оша'Йх, и увеличении их финансовой доходности на благо Ордена.

Цитата: "ОшаЙх"Раз она убила в честном бою архиадепта, то значит и она сама может им стать, тем более она прекрасно знала, как устроены все эти подпольные бои...
Архиадепт — это статус и должность. Добавьте, что в тот день на арену прибыл магистр Ордена, который курировал бой Дискордиума в городе и предложил ей занять должность архиадепта.

Цитата: "ОшаЙх"к охотникам, а всем охотникам нужные крепкие и сильные пальцы, чтобы держать копье и рвать свою добычу.
И? Что делает роспись?  :D
Цитата: "ОшаЙх"такой укус нередко может оказаться фатальным. Сама же роспись выдавала в Оше ту, кто вкусил плоти своих соплеменников.
то есть ядовитый укус? или какое именно свойство?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 10:12:09
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Ховерлорд"Условно, эльф
добавьте где-нибудь в пункте расы, что иномирный эльф, пожалуйста
просто у нас эльф не мог мутировать в хумана и обратно, т.к. это две разных расы, но в вашем мире, конечно, мог


Цитата: "Ховерлорд"Аркхейн, Климбах
Цитата: "Ховерлорд"тракту, нежели ██████ — Аркхейн (пищеварительному)
Цитата: "Ховерлорд"Аркхейн, Циркон
Аркхейм  
Название: Архив проверок
Отправлено: ОшаЙх от 15-06-2023, 12:48:25
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте! Поехали!

Вроде все исправлено. Извиняюсь, еще плохо ориентируюсь на форуме и не шибко было понятно, что и как. Текст исправлен, дополнительные описания в артефактах добавлены.
Название: Архив проверок
Отправлено: Ховерлорд от 15-06-2023, 14:26:00
Цитата: "Сверр Шахрассар"иномирный эльф
Редачено. Эх, был бы это мой мир, я ба такие деньжищи зашибал...

Цитата: "Сверр Шахрассар"Аркхейм
Редачено.
Пардоньте меня семеро, понятия не имею, откуда оно у меня вылезло.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 14:30:45
Ховерлорд, артефактов не будет, я верно понял? ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 14:34:21
Цитата: "ОшаЙх"Вроде все исправлено. Извиняюсь, еще плохо ориентируюсь на форуме и не шибко было понятно, что и как. Текст исправлен, дополнительные описания в артефактах добавлены.
ничего страшного, я сам не очень чтобы хорошо ориентируюсь  
Название: Архив проверок
Отправлено: Ховерлорд от 15-06-2023, 14:34:45
Скорее всего, одну первого ранга штуку я всё же воткну, осталось лишь определиться, в где она у меня будет, и что она будет делать.
Ну и котомка нулевых, необходимых по роду деятельности.
Железа-то в организм понатыкано было немало, всё надо менять на местные аналоги.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 14:39:38
Цитата: "Ховерлорд"Скорее всего, одну первого ранга штуку я всё же воткну, осталось лишь определиться, в где она у меня будет, и что она будет делать.
Добавлять сейчас планируете? )
Название: Архив проверок
Отправлено: Ховерлорд от 15-06-2023, 14:40:33
В течение дня планирую доделать анку в принципе.
Название: Архив проверок
Отправлено: ОшаЙх от 15-06-2023, 14:43:35
"+"
<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=1038.0" class="ank">Оша'Йх</a><lz><center>Гнолл, архиадепт Дискордиума, руководит несколькими бойцовскими клубами, наемница</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 14:45:25
Цитата: "Ховерлорд"В течение дня планирую доделать анку в принципе.
тогда сообщите, как закончите )
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 15-06-2023, 18:00:41
Цитата: "Сверр Шахрассар"а то со стороны смотрится немного неестественно. А вот добавка в био про мир очень классная получилась!
Могу вписать сюда рассказ про него, он как раз в пределах 10к знаков без пробелов. Одно из его преступле... в общем, один из заработанных миллионов)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Я советую вам переделать артефакт,
А сделать его ограниченным порталом в хранилище? Тогда все формальности будут соблюдены - ведь в нем самом нет ни монетки, а в неактивном состоянии он ничем от кошелька из кожи не отличается.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 20:19:59
Цитата: "Иерохим Злат"Могу вписать сюда рассказ про него, он как раз в пределах 10к знаков без пробелов. Одно из его преступле... в общем, один из заработанных миллионов)
Думаю, не обязательно, и так выглядит отлично  :cool:

Цитата: "Иерохим Злат"А сделать его ограниченным порталом в хранилище? Тогда все формальности будут соблюдены — ведь в нем самом нет ни монетки, а в неактивном состоянии он ничем от кошелька из кожи не отличается.
Ну да, именно так!  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 20:28:41
Здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: "Аделаида Френ"Я человек.
Хуман? Просто люди у нас — это представитель любой человекоподобной расы.  :D

Цитата: "Аделаида Френ"Сама Ада умудрилась родиться с УМИ равным 1. Но, ее верный пес был ее защитником и стал воплощением ее магических талантов.

УМИ пса VI
Вся магия отыгрывается через УМИ пса, сама Аделаида имеет УМИ 1
Интересный концепт, только я немного не понял, как она будет колдовать? Она управляет каким-то способом тем, что делает собака? Как именно будут умения работать? Через команды доберману?
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 15-06-2023, 20:31:26
Цитата: "Сверр Шахрассар"Ну да, именно так!
тогда, полагаю, все готово.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 20:43:50
Цитата: "Иерохим Злат"деле являющимся безразмерным хранилищем, способным, к несчастью, хранить лишь монеты
Давайте так:
деле являющимся безразмерным (как думал сам Иерохим) хранилищем, способным, к несчастью, хранить лишь монеты

я не могу принять безразмерный(не имеющий каких-либо границ) артефакт в принципе, меня смущает этот момент, т.к. из основных правил:
4.6. У персонажей не может существовать «абсолютных» умений, навыков, свойств, способностей, артефактов и т.д. и т.п., которым невозможно противодействовать. Не используйте высказывания: «нейтрализует всё», «невозможно разрушить», «самое сильное, прочное, непобедимое» и т.д. и т.п.

Цитата: "Иерохим Злат"к Хранилищу Нумизмата (коллекции монет Иерохима Злата)
добавьте, что хранилище расположено на такой-то планете  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Аделаида Френ от 15-06-2023, 20:47:55
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте! Поехали!   

Хуман? Просто люди у нас — это представитель любой человекоподобной расы.   

Интересный концепт, только я немного не понял, как она будет колдовать? Она управляет каким-то способом тем, что делает собака? Как именно будут умения работать? Через команды доберману?

Вкратце, что бы вам не усложнять механики, я хочу заявиться как персонаж VI УМИ
Уточнение про УМИ персонажа и УМИ собаки нужен для обьяснения ролеплея окружающим

Специально взяла начальную Ментальной магии. Так я отражаю то, что они настолько близко срослись друг с другом, что действуют как одно целое. У них нет доступа к окружающим и их ментальным навыкам, это лишь общение друг с другом.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 15-06-2023, 20:50:46
Цитата: "Сверр Шахрассар"Давайте так:
Сделано
Цитата: "Сверр Шахрассар"добавьте, что хранилище расположено на такой-то планете
аналогично
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 21:04:25
Аделаида Френ, но... если доберман неразумен, он не сможет владеть навыками вообще, как обычная собака, например, не освоит математику, так обычных зверь не освоит протомагию, некромантию, магическую вязь. Животное (магическое) может владеть только базовыми вещами, например, создать огненный залп, энергетическую волну, отразить атаку простеньким щитом — то есть простые вещи, которые идут на инстинктах. Не требуют работы разума, аналитики и т.п.

Имея УМИ 1, к сожалению, человек вообще не владеет ментальной магией. Только псионикой.  8-)

Тут проблема в том, что собака без разума не могла иметь навыки вообще, а Аделаида с уми 1 не могла освоить магические навыки... )))

Я рекомендую сделать так:

Убрать все магические навыки, сделав классического персонажа без навыков к магии. В разделе нпц заполнить отдельную анкету на добермана, сделав его магическим разумным питомцем, которого обучили магии, и уже ему прописать умения (или просто описать что он может делать). Добавить артефакт ошейник (или что-то еще для пета), который помогает с ним держать связь, телепортировать к себе, управлять и т.п. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 21:07:50
Цитата: "Иерохим Злат"заколачивая миллион в новонайденной валюте
я так понимаю тут надо добавить (миллион в новонайденной валюте — это в 1000 в аркхеймской)
цифру взял от балды )
Название: Архив проверок
Отправлено: Аделаида Френ от 15-06-2023, 21:09:34
Цитата: "Сверр Шахрассар"Аделаида Френ, но... если доберман неразумен, он не сможет владеть навыками вообще, как обычная собака, например, не освоит математику, так обычных зверь не освоит протомагию, некромантию, магическую вязь. Животное (магическое) может владеть только базовыми вещами, например, создать огненный залп, энергетическую волну, отразить атаку простеньким щитом — то есть простые вещи, которые идут на инстинктах. Не требуют работы разума, аналитики и т.п.

Имея УМИ 1, к сожалению, человек вообще не владеет ментальной магией. Только псионикой.   

Тут проблема в том, что собака без разума не могла иметь навыки вообще, а Аделаида с уми 1 не могла освоить магические навыки... )))

Я рекомендую сделать так:

Убрать все магические навыки, сделав классического персонажа без навыков к магии. В разделе нпц заполнить отдельную анкету на добермана, сделав его магическим разумным питомцем, которого обучили магии, и уже ему прописать умения (или просто описать что он может делать). Добавить артефакт ошейник (или что-то еще для пета), который помогает с ним держать связь, телепортировать к себе, управлять и т.п.
Я планировала так, что он инстинктивно колдует.
Могу ли я убрать 3 артефакта что дают за низкое УМИ в обмен на такого нпц добермана? Просто, это довольно важная часть моего персонажа... ^^

Просто, я ни у кого в листе не видела таких персонажей, и не знаю, что в этом случае как работает.
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 15-06-2023, 21:10:09
Цитата: "Сверр Шахрассар"цифру взял от балды )
так а как я это вычислю - там же курс разный будет в каждом отдельном случае) Впрочем, хорошая мечта должна быть недостижимой, пусть будет 1 к 1. Миллион так миллион (полагаю, это надолго)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 21:14:08
Цитата: "Аделаида Френ"Я планировала так, что он инстинктивно колдует.
Могу ли я убрать 3 артефакта что дают за низкое УМИ в обмен на такого нпц добермана? Просто, это довольно важная часть моего персонажа...
За чем? о_О просто детализируйте нпц (можете прямо в анкете), но тогда уберите навыки, опишите, что умеет, например, атаковать магическим залпом, ставить простейший щит, добавьте, что делает все это инстинктивно, а применяется по согласованию с соигроком / ГМ без кубиков в литературном стиле.

Планируете делать 6 артефактов?
Название: Архив проверок
Отправлено: Аделаида Френ от 15-06-2023, 21:21:34
Цитата: "Сверр Шахрассар"За чем? о_О просто детализируйте нпц (можете прямо в анкете), но тогда уберите навыки, опишите, что умеет, например, атаковать магическим залпом, ставить простейший щит, добавьте, что делает все это инстинктивно, а применяется по согласованию с соигроком / ГМ без кубиков в литературном стиле.

Планируете делать 6 артефактов?
Я уточню у создателя Дискордиума, уточню пару моментов, и переделаю <3
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 21:22:26
Цитата: "Иерохим Злат"так а как я это вычислю — там же курс разный будет в каждом отдельном случае) Впрочем, хорошая мечта должна быть недостижимой, пусть будет 1 к 1. Миллион так миллион (полагаю, это надолго)
Меня все же смущает количество миллионов, смягчите пожалуйста как-то эту часть биографии, включая фразу "в любом месте он добивается нового миллиона". Ну правда, смотрится не очень естественно. Как и "в цель с потрясающей точностью вне зависимости от размера, массы".

Пожалуйста, уменьшите степень пауэрплея, чтобы анкета соответствовала правилам.

И описывая размеры хранилища лучше в кубометрах, а сравнить с конкретным местом, а то я не очень понимаю, сколько это 7 сотен кубометров... простите.  :(
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 21:26:28
Цитата: "Аделаида Френ"Я уточню у создателя Дискордиума, уточню пару моментов, и переделаю <3
Буду ждать.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 15-06-2023, 21:29:39
Цитата: "Сверр Шахрассар"сколько это 7 сотен кубометров... простите.
в комнате с 3 на 5 на 2 метра - это 30 кубов) Ну ладно, это что-то вроде амбара под зерно (параметры и сравнение указал))
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 15-06-2023, 21:30:45
Цитата: "Сверр Шахрассар"Пожалуйста, уменьшите степень пауэрплея, чтобы анкета соответствовала правилам
(увеличил число "почти" на килознак) (я думал, что это и так будет понятно - монеты обладают едва ли сносной аэродинамикой)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 21:38:33
Иерохим Злат, еще раз, меня смущает само наличие такого большого количества миллионов и той легкости, как он их зарабатывал в одиночку. Или сделать количество денег меньше, или как-то выправить биографию, добавив семью, связи, помощь со стороны влиятельных лиц.
"я выделал все части красным, которые меня смущают"
5. Биография
Мир — безымянный, т.к. концепцию параллельных миров, космогонию или иные гипотезы иных миров не получили должного развития на просторах пустыни Кха-кхак. Уровень магического развития — С+ (наличие боевых магов на уровне хорошего танка или даже выше, отсутствие порталов между городами в качестве бюджетного способа перемещения, мелкие бытовые артефакты в ходу и пользуются спросом. Отсутствие чрезмерного суеверного страха перед магией). Уровень технического развития — D— (плуг и борону освоили, кузнечество и столярное дело в тесной связке с магией, никаких признаков паровых установок или иных признаков стимпанка. Первые шаги в области химических источников взрывов). Географически представляет собой огромную пустыню, окаймленную узкой плодородной полоской суши вдоль побережья материка. Ширина полосы от 15 до 42 километров, основа логистики — караваны сквозь пустыню, позволяющие доставить товары на противоположный конец материка в два-три раза быстрее безопасного маршрута вдоль берега, оплачивая пошлину в нескольких государствах. Из-за сверхопасного моря, кишащего табунами морских коньков, вдоль караванного пути образуются несколько городов на расстоянии одного-двух дней пути друг от друга, что способствует развитию логистики и экономики свободных городов. Собственно, в этом мире родился и жил  Иерохим Злат.
Незаконнорожденный сын неизвестного отца, Иерохим лишился матери к пяти годам. До девяти лет жил на улице и промышлял мелкими кражами и попрошайничеством. К девяти годам его приютили в борделе в центре Диплома, где он и прожил до шестнадцати, обучаясь всему понемногу — библиотеки в борделе не предусматривалось, но книги периодически попадали в руки Иерохима. К шестнадцати годам провернул первую финансовую аферу — слегка озолотился местным серебром и заработал свой первый миллион (не думаю, что на скачках можно заработать вот так миллион, слишком много вопросов, где он взял деньги на такую крупную ставку например, как их не украли у сироты?) на скачках големов — уничтожил руны активации у конкурентов (и там даже ни кто не пытался ничего сделать? сирота смог без образования устроить такое?). Зарабатывать второй посчитал слишком бессмысленным и юный миллионер загорелся новой страстью — нумизматикой. В течении всей жизни он путешествовал по миру в поисках новых видов монет, заколачивая миллион в новонайденной валюте — чаще всего, в серой зоне морали, экономики и права. Собственно, его цель в жизни не изменилась за последние четверть века — в любом месте он добивается нового миллиона (вне зависимости от курса по отношению к золоту) и кладет их в свой мешочек с монетами, на деле являющимся огромным хранилищем, способным, к несчастью, хранить лишь монеты (примерные размеры — семь сотен кубометров (примерно как огромный амбар 70х10х10), за исключением семидесяти трех кубометров, занятых уже собранными монетами, местоположение — планета Абберат).
Удивительно другое — мешочек не должен давать владельцу способностей выхватывать монеты из воздуха и метать их в цель с потрясающей точностью вне зависимости от размера (почти), массы(практически) и аэродинамических свойств (в некотором количестве случаев) средства оплаты. (указать конкретные размеры и вес, человек вряд ли метнет монету весом даже в 30 килограмм на огромное расстояние) Впрочем, Иерохим предпочитает использовать свои таланты, а не изучать их.
Попадание в Аркхейм слегка вышибло господина Злата из колеи — кошель пару дней искал сигнал хранилища, из-за чего нумизмату пришлось собрать немного камней по дороге куда-нибудь, дабы не ощущать болезненную беззащитность. Блуждания вывели его в окрестности города, название которого он узнает только через полгода. Отсутствие знаний языка и традиций вынудили нумизмата вести достаточно жалкое существование, скрашиваемое редкой удачей на охоте в ближайшей чаще. Собственно, именно на такой охоте его и повстречал спустя полгода умудренный жизненным опытом старец, назвавшийся Крустом. Было сложно оценить род занятий этого гуманоида неизвестной Иерохиму расы, но, судя по беглым знаниям в огромном количестве областей и практически полном отсутствии навыков применения заклинаний, в недалеком прошлом он, по всей видимости, работал либо архивариусом, либо учителем. Спустя неделю пререканий и взаимных подколок, маг взял нумизмата к себе в ученики. Конечно, полноценным обучением это сложно назвать — Злат занимался самостоятельно с теми заданиями, которые получал от архивариуса в начале недели. Множество дисциплин освоил Иерохим, но почти все из них — крайне поверхностно.
А вот в рамках торговых взаимоотношений он продвинулся достаточно далеко — уже торговал с пять купцами Альдарона всякой мелочевкой, которую находил в лесу. И даже зарабатывал кое-что — правда, в совершенно незначительных объемах. До миллиона было еще очень далеко.
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 15-06-2023, 21:51:50
Цитата: "Сверр Шахрассар"не думаю, что на скачках можно заработать вот так миллион, слишком много вопросов, где он взял деньги на такую крупную ставку например, как их не украли у сироты?
Это долгая история - но если лаконизировать, то это большая удача и сорванный джекпот - рискованные ставки имеют высокий коэффициент. А уйти с деньгами было явно непросто, как-нибудь расскажу, как он умудрился оторваться от преследователей на скаковом големе.
Цитата: "Сверр Шахрассар"(и там даже ни кто не пытался ничего сделать? сирота смог без образования устроить такое?)
Ну не совсем же без образования, книги-то он читал, хоть и бессистемно. Опять же, уж где-где, а в борделе явно должны были ходить разговоры про столь необычный досуг.
Цитата: "Сверр Шахрассар"(указать конкретные размеры и вес, человек вряд ли метнет монету весом даже в 30 килограмм на огромное расстояние
так монет-то множество, валюты разные, массы разные - знаю самую большую, это 16 кг, самая маленькая грамм пять или около того. Хотел бы уточнить, что у горных кланов в ходу небольшие ножи в качестве монет.
остальное поправил
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-06-2023, 21:56:14
Цитата: "Иерохим Злат"Это долгая история — но если лаконизировать, то это большая удача и сорванный джекпот — рискованные ставки имеют высокий коэффициент. А уйти с деньгами было явно непросто, как-нибудь расскажу, как он умудрился оторваться от преследователей на скаковом големе.
Цитата: "Иерохим Злат"Ну не совсем же без образования, книги-то он читал, хоть и бессистемно. Опять же, уж где-где, а в борделе явно должны были ходить разговоры про столь необычный досуг.
Пожалуйста, просто выправьте биографию.
Сейчас персонаж выглядит самым хитрым, самым удачливым, самым умным и крутым на том материке.
Не принимайте на свой счет, у вас чудесный слог и интересный персонаж, но вот этот момент, я не могу пока что принять в таком исполнении. Хотя анкета в целом прекрасная. Я предлагал варианты как исправить, прошу внести исправления в анкету.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 15-06-2023, 22:02:23
Цитата: "Сверр Шахрассар"прошу внести исправления в анкету.
внес все, кроме размеров монет - их слишком много, чтобы описать все в анкете.
Название: Архив проверок
Отправлено: Аделаида Френ от 15-06-2023, 22:35:03
Цитата: "Сверр Шахрассар"Буду ждать.
Я изменила анкету так, что Аделаида будет иметь УМИ, что бы лучше вписываться в атмосферу магического города хаоса.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-06-2023, 08:21:33
Мало кому удавалось приручить магических доберманов этой породы так близко, как это сделала Аделаида.

Я поправил немного вот так ↑

Хотел уже принимать, но забыл кое-что важное... у вас хуман, у хуманов магический потенциал низкий, максимальный магический источник, то есть до IV включительно.

Предлагаю вот этот кусочек:

Цитата: "Аделаида Френ"Почти все свое взросление она была неразрывна с верным псом и изучала даже самые темные стороны необычного города.

Написать так:

Почти все свое взросление она была неразрывна с верным псом и изучала даже самые темные стороны необычного города. Аделаида была из того немногочисленного рода хуманов, у кого магический потенциал дорастал до IV уровня собственными силами. Девушка изучала с детва магические науки, а те, которые не могла изучить на практике в силу малого резерва, изучала в теории и в специальных школах Дискордиума, где использовали технологии, позволяющие это сделать через магическую виртуальность.

А вот это:
Цитата: "Аделаида Френ"Часто зашагивая к оккультистам и мистикам, девушка изучала способы усилить Джека. Она заботилась о псе намного больше, чем о себе. И доберман был благодарен.
Вот так:
Часто зашагивая к оккультистам и мистикам, девушка изучала способы усилить Джека. Она заботилась о псе намного больше, чем о себе. И доберман был благодарен. Родители, видя желание девушки усилить свой потенциал, договорились с одним из научных центров Дискордиума и оплатили процедуру искусственного увеличения магического резерва, но Аделаида оказалась слишком сильно связана с псом, поэтому процедура затронула и его, чтобы эта связь сохранилась.

Цитата: "Аделаида Френ"черпая магическую силу из ночи
Не совсем понимаю, что это за источники энергии. 8-) Люди способны использовать лишь поглощенную из внешней среды энергию [реже от другого существа], которую излучают звезда и ядра планет Аркхейма.   Или удалите, или добавьте приписку, что в силу психологических особенностей, ночью ей проще колдовать.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-06-2023, 08:50:02
Цитата: "Иерохим Злат"внес все, кроме размеров монет — их слишком много, чтобы описать все в анкете.
Шикарно!  

Только вы в анкету забыли добавить про пределы массы. Ну, про эти 7 грамм до 16 килограмм. И еще мне не ясно, кто и за чем выпускает монеты в 16 кг? Это явно не монеты для оплаты, и не слитки... тогда что это?

Давайте так напишем:

У Иерохима Злата огромная коллекция монет, которую он собирал всю свою сознательную жизнь, а это больше 30 лет. Иерохим использовал любой шанс, чтобы раздобыть новые монеты в коллекцию, нередко ему помогали власть имущие его мира, которым нужен был талантливый (а кто-то считал его гениальным) аферист и мошенник. Слухи в узких кругах о таких людях распространяются быстро. Иерохим «болел» монетами и, можно сказать, вся его жизнь была только ради них, поэтому, мужчина сколотил, действительно, обширную коллекцию. Монеты в его коллекции разномастные: большая часть монет (90%) — весят 7-8 грамм, но есть несколько магических монет, которые при сходных или чуть более крупных размерах весят до 16 килограмм (специально зачарованные монеты и монеты из редчайших металлов).

И я не понял, что с хранилищем, хотя перечитал 5 раз. Вы пишите, что про хранилище на планете Абберат, но при этом в контексте того, что все монеты хранились в мешочке (это в той часто, где персонаж еще в вашем мире, при чем тогда там вообще Абберат?). Я думал он искал схрон на Абберате, но тогда я не представляю, как иномирец без языка, непонимающий ничего, будет искать схрон, когда все монеты вывалились у него из мешочка... и валяются горами вокруг.  :D

Здесь проще всего тогда сделать так, как было в самом начале: все монеты хранятся в мешочке, но вмещают не больше 100 килограммам. Учитывая, что одна монета 7-8 грамм, и лишь несколько весят под 16 килограмм, все будет логично. Сделайте, пожалуйста. именно так. Уберите Абберат и исправьте артефакт вот так:

Мешочек бесконечного золота [редкий] — Обычный кожаный мешочек, содержащий всю коллекцию монет господина Злата.
Свойства:
1. Избирательное хранилище [пространственная магия] — хранит коллекцию монет Иерохима Злата (Хранилище Нумизмата), вмещает в себя не более 100 кг.
2. Возврат [пространственная магия] — притягивает монету обратно, если этому не противодействует никакая другая магия.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Аделаида Френ от 16-06-2023, 12:07:47
Цитата: "Сверр Шахрассар"Мало кому удавалось приручить магических доберманов этой породы так близко, как это сделала Аделаида.

Я поправил немного вот так ↑

Хотел уже принимать, но забыл кое-что важное... у вас хуман, у хуманов магический потенциал низкий, максимальный магический источник, то есть до IV включительно.

Предлагаю вот этот кусочек:

Написать так:

Почти все свое взросление она была неразрывна с верным псом и изучала даже самые темные стороны необычного города. Аделаида была из того немногочисленного рода хуманов, у кого магический потенциал дорастал до IV уровня собственными силами. Девушка изучала с детва магические науки, а те, которые не могла изучить на практике в силу малого резерва, изучала в теории и в специальных школах Дискордиума, где использовали технологии, позволяющие это сделать через магическую виртуальность.

А вот это:

Вот так:
Часто зашагивая к оккультистам и мистикам, девушка изучала способы усилить Джека. Она заботилась о псе намного больше, чем о себе. И доберман был благодарен. Родители, видя желание девушки усилить свой потенциал, договорились с одним из научных центров Дискордиума и оплатили процедуру искусственного увеличения магического резерва, но Аделаида оказалась слишком сильно связана с псом, поэтому процедура затронула и его, чтобы эта связь сохранилась.

Не совсем понимаю, что это за источники энергии.  Люди способны использовать лишь поглощенную из внешней среды энергию [реже от другого существа], которую излучают звезда и ядра планет Аркхейма.   Или удалите, или добавьте приписку, что в силу психологических особенностей, ночью ей проще колдовать.
Поправила. Добавила более "лорное" описание, что ей ночью проще колдовать.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-06-2023, 13:31:41
Аделаида Френ, еще момент. Вы извините, что так кусками проверяю, я от жары туплю и забываю некоторые моменты. Персонажу 27 лет, а для развития источника до VI уровня нужно 35 минимум, можете поставить год рождения 4986, пожалуйста?  :love:
Название: Архив проверок
Отправлено: Аделаида Френ от 16-06-2023, 13:32:25
Цитата: "Сверр Шахрассар"Аделаида Френ, еще момент. Вы извините, что так кусками проверяю, я от жары туплю и забываю некоторые моменты. Персонажу 27 лет, а для развития источника до VI уровня нужно 35 минимум, можете поставить год рождения 4986, пожалуйста?
Изменено
Название: Архив проверок
Отправлено: Аделаида Френ от 16-06-2023, 14:01:56
"+"
<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=1044.msg162209#new" class="ank">Аделаида Френ</a><lz><center>Человек, агент внутренних служб Дискордиума. </center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 16-06-2023, 20:45:45
Цитата: "Сверр Шахрассар"И еще мне не ясно, кто и за чем выпускает монеты в 16 кг?
я думаю, все оттого, что в ваших мирах нет разумных видов выше коня. Это великанские монеты, очевидно же)
Цитата: "Сверр Шахрассар"ы пишите, что про хранилище на планете Абберат,
потому что вы потребовали хранилище в вашем мире. Ни один концепт не предполагал этого, но мне не трудно, Аркхейм, так Аркхейм. Изначально, хранилище вовсе находится в пространстве меж пространств и полностью непригодно для существования ы нем.
Кошель с доступом к нему вообще не ломал ни баланс, ни предысторию персонажа, но админ захотел - юзер намутил.
В каком вообще месте Иерохим даже при условии такого хранилища превращается в ОП?) Напомню - он даже не боевой герой, он - торговец, его максимальная огневая мощь - 6 монет по 16 кг, при условии, что любой маг седьмой ступени может небольшой город разнести за сутки без особого напряжения. Ограничение в сотню кг превращает персонажа в парадокс - он шикарный аферист и загребал деньги лопатой, но по итогу имеет ... центнер монеток в лучшем случае. Да у меня батя килограмм намутил за пару лет ненапряжного коллекционирования, и там почти нет повторяющихся монет и монет, тяжелее 50 грамм.
Уф, отпустило, а теперь к делу. Ограничения по объему хранилища - есть. Убрать из Абберата - легко, хранилищу там не место. Оставить его в мнимом пространстве - проще простого, это изящно и никоем образом не может быть повторено в этом мире - техномагия иных миров, чтоб ее. Квантовую запутанность забраковали - океу, как насчет мнимой массы? Т.е. монеты, условно говоря, начинают испускать гравитационные волны (т.е. "иметь массу") лишь в момент призыва, количество призываемых монет ограничим 96 кг. В этом случае, сюжетно, хранилище все еще больше зарплаты жалкого наемного убийцы низшего ранга и внушает хоть какое-то уважение, при этом в боевой системе все еще присутствует не более 96 кг монет (это те самые шесть колоссальных грошей).
В противном случае я лучше пропаду на пару недель, наклепаю дефолтного мага безликого и буду посиживать временами в квестах. (Надеюсь, это не прозвучало, как угроза)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 09:06:36
Цитата: "Иерохим Злат"я думаю, все оттого, что в ваших мирах нет разумных видов выше коня. Это великанские монеты, очевидно же)
То есть в том мире было процветающее великанское общество? Раз они уже вышли на стадию чеканки золотых монет и развитой торговли. Это было не очевидно. И какого же размера должны быть великаны, что у них монеты по 16 кг? И я с трудом представляю, как один мужчина нормального размера срубал миллионы (опять же возвращаясь к вашей изначальной редакции) в стране великанов... ну, правда... я не могу такое себе представить без наличие каких-то обоснуев. Какой-то магии у него особой или помощи крутой команды.  :dontknow: Простите меня, пожалуйста, что у меня не особо развитая фантазия на сей счет. Все таки для таких предприятий не должно быть такой разницы в возможностях человека и мира. Иначе мир кажется картонным, а все его жители немного глуповатыми. Не обижайтесь, пожалуйста, я просто пытаюсь понять концепт. Анкета написана у вас хорошо и персонаж прекрасный, я просто ищу пути как ее немного построить, чтобы смотрелось правдоподобно.

Цитата: "Иерохим Злат"В каком вообще месте Иерохим даже при условии такого хранилища превращается в ОП?) Напомню — он даже не боевой герой, он — торговец, его максимальная огневая мощь — 6 монет по 16 кг,
Это тонкая грань, дело в мире. Он в одиночку делал такой в мире, без помощи (судя по вашей анкете), без навыков, без акцента на то, что он был легендарным вором, проходил обучение у легендарных воров и т.п. Он даже не был сильным магом. Поэтому у меня возникают вопросы. Как?

Цитата: "Иерохим Злат"граничение в сотню кг превращает персонажа в парадокс — он шикарный аферист и загребал деньги лопатой, но по итогу имеет ... центнер монеток в лучшем случае. Да у меня батя килограмм намутил за пару лет ненапряжного коллекционирования, и там почти нет повторяющихся монет и монет, тяжелее 50 грамм.
Золотых монет? Или серебряных? Там целое состояние? Если речь просто о железной массе без реальной ценности, то логично, но с состоянием золота и серебра их владельцы вряд ли так легко захотят расставаться. За ним даже никто не вел охоту? Или он обдурил всех и ни разу не попался? Возникает вопрос об интеллектуальных способностях местных сил правопорядка и самих богачей. Опять же, я повторю. Мне не нравится именно то, что он один вот так все это делал, без магии, команды, очень легко (почти на расслабление судя по био) и речь идут об очень больших цифрах. Понимаю, если бы он родился с редчайшим магическим даром, ребенок, попавший в 0,5% магов мира. В то время как 95,5% не владели магий... тогда появилась хоть какая-то логика.  :D
Цитата: "Иерохим Злат"но по итогу имеет ... центнер монеток в лучшем случае.
Вы немного меня не поняли, я ставлю ограничение не потому, что это ОП или невозможно в принципе. Просто артефакт "редкий" не смог бы вместить столько массы, я уже за год раз 5 правил массы вместилища артефактов и ребята соглашались, меняли описание на приемке. И если теперь я пропущу артефакт с вместилищем в несколько тонн... это уже будет не совсем этично к другим игрокам.
Цитата: "Иерохим Злат"Т.е. монеты, условно говоря, начинают испускать гравитационные волны (т.е. "иметь массу") лишь в момент призыва, количество призываемых монет ограничим 96 кг.
Идея повышения массы монеты с 8 грамм до другой после доставания, даже больше 16 кг - вот это можно. Пожалуйста, я не против.   только это должен будет делать персонаж, так как способности мешочка вы уже написали. Смотрите, навык гравитации - это тоже пространственная магия.

Может сделаете пространственную магию "профи" и добавите в биографию, что учитель нормально обучил (переучил) его за 1-2 года только ей (с обязательным учетом, что в своем мире он уже был знаком с основами пространственной магии и изучал ее около 10 лет)?  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 09:17:07
Немного расписал, что меня смущает (добавил в текст выше):
За ним даже никто не вел охоту? Или он обдурил всех и ни разу не попался? Возникает вопрос об интеллектуальных способностях местных сил правопорядка и самих богачей. Опять же, я повторю. Мне не нравится именно то, что он один вот так все это делал, без магии, команды, очень легко (почти на расслабление судя по био) и речь идут об очень больших цифрах. Понимаю, если бы он родился с редчайшим магическим даром, ребенок, попавший в 0,5% магов мира. В то время как 95,5% не владели магий... тогда появилась хоть какая-то логика.  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 17-06-2023, 11:16:33
Цитата: "Сверр Шахрассар"Не обижайтесь, пожалуйста, я просто пытаюсь понять концепт.
Стар я слишком, чтобы обижаться, юный падаван. (хотя, кто знает, мб ты - умудренный опытом бессмертный житель Аркхейма, пытающийся донести до нас, незнающих, историю своего мира через текстовую рпг...)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Поэтому у меня возникают вопросы. Как?
При помощи навыков дипломатии и красноречия, само собой. Как было сказано выше - он ни разу не всесильный маг и не мощнявый варвар с +15 к атаке. Посему, достаточно логично, что все свои богатства он заработал болтовней и тонкой игрой на душах (да-да, я помню, у вас их нет)) клиентов и жертв. И я понимаю, что выглядит, будто он не напрягался, но позволю себе немного подсчетов. На данный момент ему лет 50 или даже немного больше, первое дело он провернул в 16 - т.е. он 34 года занимался нумизматикой в промышленных масштабах. Конечно, кое-где выше я ляпнул что-то про 247 видов монет, но на деле я смогу изобрести едва ли более пятидесяти. Значит, остается примерно по 8 месяцев и 12 дней в среднем на заработок одного миллиона, что, учитывая способы заработка и общую хаотичность фэнтезийных миров, в целом, достаточное время для реализации подобной задумки. Насчет отсутствия команды - думаю, напарники вполне могли бы появляться время от времени, даже при условии недоверчивости Иерохима. Сейчас впишу поправочку.
Цитата: "Сверр Шахрассар"без магии
А как же метание монеток?)
Цитата: "Сверр Шахрассар"И если теперь я пропущу артефакт с вместилищем в несколько тонн... это уже будет не совсем этично к другим игрокам.
Океу, тогда мнимая масса и придание объекту гравитации.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Смотрите, навык гравитации — это тоже пространственная магия.
Сойдет, полагаю, он этой магией занимается лет тридцать, пусть и без особых знаний о теории порталов.
Маг его обучал всему подряд, думаю, достаточно будет уточнения, что порталами заинтересовался сам Иерохим, во-первых, по причине логичного желания когда-нибудь да вернуться в родную пустыню, а во-вторых, по причине непонятного дара выхватывания монеток из межпространственного хранилища.
Тогда возраст, видимо, придется подтянуть лет до 55, чтобы улеглись еще и года, проведенные в Аркхейме.
Спасибо за терпение, временами я бываю маловыносим. По причинам, не исключающим гравитационные взаимодействия.
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 17-06-2023, 11:24:17
Цитата: "Сверр Шахрассар"Если речь просто о железной массе без реальной ценности, то логично, но с состоянием золота и серебра их владельцы вряд ли так легко захотят расставаться.
Как-то пропустил этот момент. Да, собственно, там едва ли 40% монет состоят именно из драгметаллов. Половина - просто эквивалент стоимости, как банкнота или долговая расписка, еще несколько - эквивалент магический, т.е. отображение той магии, что вложили в монету при создании или, что чаще, той магии, что можно из монеты по итогу извлечь. А дома монеты самые разные - правда, серебра и золота там почти нет, само собой. Мы ж не в семнадцатом веке их собирали)
Цитата: "Сверр Шахрассар"В то время как 95,5% не владели магий... тогда появилась хоть какая-то логика.
Статистики на руках не имею, врать не буду, однако, предположу, что талант к метанию монет чуть более редкий, чем предрасположенность к колдовству.
Внес правки по всем вопросам.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 11:27:34
Цитата: "Иерохим Злат"При помощи навыков дипломатии и красноречия, само собой. Как было сказано выше — он ни разу не всесильный маг и не мощнявый варвар с +15 к атаке. Посему, достаточно логично, что все свои богатства он заработал болтовней и тонкой игрой на душах (да-да, я помню, у вас их нет)) клиентов и жертв. И я понимаю, что выглядит, будто он не напрягался, но позволю себе немного подсчетов. На данный момент ему лет 50 или даже немного больше, первое дело он провернул в 16 — т.е. он 34 года занимался нумизматикой в промышленных масштабах. Конечно, кое-где выше я ляпнул что-то про 247 видов монет, но на деле я смогу изобрести едва ли более пятидесяти. Значит, остается примерно по 8 месяцев и 12 дней в среднем на заработок одного миллиона, что, учитывая способы заработка и общую хаотичность фэнтезийных миров, в целом, достаточное время для реализации подобной задумки. Насчет отсутствия команды — думаю, напарники вполне могли бы появляться время от времени, даже при условии недоверчивости Иерохима. Сейчас впишу поправочку.

Он красноречием забирал у людей их богатство и так повсеместно? О_о" Они настолько доверчивые все поголовно, или у персонажа был ментальный дар? Ну не верится мне, что все поголовно в мире настолько доверчивы. Извините, но я не уверен, что могу согласится с этим утверждением. Да, возможно в силу ограниченности собственного кругозора. Не исключаю. Но уж простите мне мои недостатки, пожалуйста.

Цитата: "Иерохим Злат"А как же метание монеток?)
Разве это не работа артефакта? Учитывая что вы пишите в самом начале как развит магически ваш мир, я бы не сказал, что метание монеток в нем что-то из ряда вон.

Цитата: "Иерохим Злат"общую хаотичность фэнтезийных миров
Но не ироничность  :D

Цитата: "Иерохим Злат"Сойдет, полагаю, он этой магией занимается лет тридцать, пусть и без особых знаний о теории порталов.
Маг его обучал всему подряд, думаю, достаточно будет уточнения, что порталами заинтересовался сам Иерохим, во-первых, по причине логичного желания когда-нибудь да вернуться в родную пустыню, а во-вторых, по причине непонятного дара выхватывания монеток из межпространственного хранилища.
В нашей игре необходимо обоснование. Необходимо 10 лет изучения (применения) пространственной магии (как математики или другой сложной науки), чтобы получить навык "профи". Просто заниматься без особых знаний пространственной магией и получить у нас уровень "профи" не получится. Извините. Не потому что я такой плохой, просто с учетом концепций остальных персонажей проекта.

Цитата: "Иерохим Злат"Спасибо за терпение, временами я бываю маловыносим. По причинам, не исключающим гравитационные взаимодействия.
У вас хорошая анкета, хороший слог, его приятно читать, а все эти моменты на самом деле такая фигня )) просто для меня важная)))

Жду исправлений.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 11:29:56
Цитата: "Иерохим Злат"просто эквивалент стоимости
опять же, если эквивалент, то его должны ну хоть немного охранять... а выходит, что он срубал миллионы почти два раза в год и так на протяжении более 30 лет и... всем пофиг?  :D


Сейчас проверю, или немного позже. Пора уезжать скоро)
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 17-06-2023, 11:39:44
Цитата: "Сверр Шахрассар"Они настолько доверчивые все поголовно, или у персонажа был ментальный дар?
Ну, ментальную магию я в базовые вписал. Хотя на деле, думаю, все дело именно в аферах и даре убеждения.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Ну не верится мне, что все поголовно в мире настолько доверчивы.
Ну не все, конечно же. Кто-то жаден, кто-то - самоуверен. Полагаю, есть среди людей и кровожадные, и влюбленные, и фанатично уверенные в собственной удаче. Если бы все были только доверчивы, думаю, можно было бы и за пятилетку закрыть пятьдесят миллион-монет). Опять же - кто вообще будет идти к самым прожженным бандюганам в регионе, чтобы зашибить деньгу незаконным способом?) Иерохим, может, и не великий мыслитель, но пару поинтов в интеллект закинул, определенно.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Необходимо 10 лет изучения (применения) пространственной магии (как математики или другой сложной науки)
Ну вот, 30 лет он буквально выхватывал монетки из ниоткуда, призывал куда больше 100 кг за раз, импровизировал и т.д., вследствие чего изучение аспектов пространственной магии в этом мире у него заняло 2 года +30 лет практики в прошлом.
Цитата: "Сверр Шахрассар"У вас хорошая анкета, хороший слог,
я семь лет пишу фэнтези-рассказы) Руку набил уже.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Но не ироничность
Терри Пратчет - наше все.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Разве это не работа артефакта?
Там многосложное высказывание, но суть как раз в том, что артефакт такие навыки владельцу не может сообщить. Это скорее неожиданное стечение генов в хромосомах.
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 17-06-2023, 11:44:13
Цитата: "Сверр Шахрассар"всем пофиг
Слава богам, в его мире было, куда свалить, после того, как кому-то резко становилось не пофиг) Опять же, в разных культурах разный курс. Не всегда миллион значит богатство. Иногда он значит "две курицы и булку бородинского, пор фавор!"
Цитата: "Сверр Шахрассар"Сейчас проверю, или немного позже. Пора уезжать скоро
Да бог с ним, я пока в бытовуху залипну на полдня, потом посмотрите
Список изменений Иерохима Злата, патч 0.9.3.97:
2 года пространственной магии
Периодические напарники
Гравитационные взаимодействия с монетами ввиду различия устройств порталов там и тут
Пространственная магия в ранг опытной
Год рождения по местному календарю - 4970-й
Пока вроде все.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 11:49:19
Цитата: "Иерохим Злат"(примерные размеры — семь сотен кубометров (примерно как огромный амбар 70х10х10), за исключением семидесяти трех кубометров, занятых уже собранными монетами, местоположение — планета Абберат).
все еще осталась прежняя редакция
Цитата: "Иерохим Злат"(54% попаданий — ну и какой метатель монет может похвастаться такой статистикой?!)
лучше вообще удалить

Цитата: "Иерохим Злат"Множество дисциплин освоил Иерохим, но почти все из них — крайне поверхностно.
За сколько лет? Три года? Луче взять побольше для логики  8-)

+ Добавьте, что избегает опасных мест и диких территорий, предпочитает города и безопасные окрестности.  

Цитата: "Иерохим Злат"Избирательное хранилище [пространственная магия] — открывает доступ к Хранилищу Нумизмата (коллекции монет Иерохима Злата).
добавьте, пожалуйста, про максимальный вес в 100 кг.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 11:50:20
Цитата: "Иерохим Злат"Иногда он значит "две курицы и булку бородинского, пор фавор!"
вот!)) а это не очевидно))) из анкеты, когда читает посторонний читатель, кажется иначе)) я бы вообще добавил эту фразу в анкету био))
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 17-06-2023, 13:42:45
Цитата: "Сверр Шахрассар"эту фразу в анкету био))
есть
Цитата: "Сверр Шахрассар"100 кг.
Добавил. З.Ы. Я тут подумал, что не смог бы пользоваться порталами в вашем мире, если бы попал туда) (моя масса больше ста кг) (Сильно больше))
Цитата: "Сверр Шахрассар"что избегает опасных мест и диких территорий
Да, он и так дальше окрестностей Аль-чего-то-там не покидал.
Цитата: "Сверр Шахрассар"все еще осталась прежняя редакция
Убрал хранилище с поверхности планеты
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 14:00:36
Иерохим Злат, речь не о порталах, простите если я вас ввёл в заблуждение, речь о телепортации с грузом, сам маг может весить сколько угодно (в разумных пределах, но можно и без них, если хватит магической силы). Для переноса большого груза (именно груза) используются грузовые порталы, а в целом стационарные городские порталы могут перемещать тоже не малые грузы. Но стационарных городских порталов не будет где нибудь в отдалённых в диких землях.

Обычный среднестатистический маг (ниже 6 уровня), если возьмёт груз более 100 килограмм и попробовать телепортироваться с ним на достаточно большое расстояние... Да, у него может получиться, он может перетащить даже несколько сотен кг, но тут очень велик риск, что маг не сможет этого сделать или пострадает. И чем больше груз, чем больше такое расстояние - тем вероятнее, что будет больно или очень опасно :D

Я приду домой и все проверю, спасибо вам огромное за понимание! И что исправляйте анкету!  (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 14:08:29
И опять же, это игровые условности. Не слишком для меня критичные. Мне просто нужен сам факт этих 100 кг (хотя, в принципе, если там только одни монеты, можно написать 200 кг, я думаю это не будет ошибкой) артефакта, потому что я уже вводил это ограничение для других игроков, и теперь будет не этично оставлять без исправления.

Я не буду ходить по постам и все это проверять. ))) просто описываю ситуацию в целом. Для тех же нпц, например. Если вы в эпизоде это переиграете как-то по своему, не сильно шатая мир, и все участники будут не против, то и проблем не будет.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 17-06-2023, 14:17:52
Цитата: "Сверр Шахрассар"И чем больше груз, чем больше такое расстояние — тем вероятнее, что будет больно или очень опасно
А если использовать контроль гравитации и снизить вес груза до нуля? Или даже интереснее - если портал между планетами с разной силой притяжения? Допустим с 1g до 2g? Вес-то будет пропорционально больше.
Интересные инженерные задачки ставите, товарищ
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 15:15:02
Цитата: "Иерохим Злат"А если использовать контроль гравитации и снизить вес груза до нуля? Или даже интереснее — если портал между планетами с разной силой притяжения? Допустим с 1g до 2g? Вес-то будет пропорционально больше.
Интересные инженерные задачки ставите, товарищ
Я в этом мало понимаю, уж извините.  :'( Поэтому мы тут люди простые, привязываем возможности к УМИ.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 15:16:39
Цитата: "Иерохим Злат"А если использовать контроль гравитации и снизить вес груза до нуля? Или даже интереснее — если портал между планетами с разной силой притяжения? Допустим с 1g до 2g? Вес-то будет пропорционально больше.
Интересные инженерные задачки ставите, товарищ
ну у нас планеты одинаковые, да и... думаю, другие тоже додумывались до разных способов, включая эти, поэтому, ориентируемся на УМИ, если он высокий, и никто не возражает и не ломается логика, не вижу проблемы.  8-)

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
почти одинаковые  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 15:36:55
Цитата: "Иерохим Злат"Удивительно другое — мешочек не должен давать владельцу способностей выхватывать монеты из воздуха и метать их в цель с потрясающей точностью вне зависимости от размера (почти), массы(практически) и аэродинамических свойств (в некотором количестве случаев) средства оплаты.

Давайте вот так:

Удивительно другое — мешочек не должен давать владельцу способностей выхватывать монеты из воздуха и метать их в цель с потрясающей точностью и великолепными аэродинамическими свойствами. При этом, далеко не все монеты имеют высокую ценность, то есть не всегда миллион значит богатство. Иногда он значит «две курицы и булку бородинского, пор фавор!».

Цитата: "Иерохим Злат"Призванные монеты не могут иметь массу более 100 кг.
Вот так:

Артефакт не может содержать себе более 100 кг. массы, при этом, способен удерживать только монеты.

А вот при помощи пространственной магии персонаж вполне может сделать монету, после того, как вытащит ее из мешочка на какое-то время тяжелее.

Цитата: "Иерохим Злат"Множество дисциплин освоил Иерохим, но почти все из них — крайне поверхностно.
Множество дисциплин освоил Иерохим за семь лет с помощью книг и скупой помощи наставка, но почти все из них — крайне поверхностно.



Делаете и я принимаю анкету  

И еще, нужна помощь с аватаркой? )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 17-06-2023, 16:04:04
Цитата: "Сверр Шахрассар"Иногда он значит «две курицы и булку бородинского, пор фавор!».
так я же вписал монетку на миллион, зачем еще и кур впихивать? Впрочем, как говаривал Ржевский, зажатый полной дамой в переулке: "Ну, если вы настаиваете..."
Цитата: "Сверр Шахрассар"как вытащит ее из мешочка на какое-то время тяжелее.
Оу, так тогда вообще вопросов нет, мешочек не изменяет массу, в нем вообще ни единой монетки нет, он - дверь в хранилище. И если ограничений на массу призванных монет нет - вообще прекрасно.
Цитата: "Сверр Шахрассар"И еще, нужна помощь с аватаркой? )))
у меня были вопросы по поводу ссылки на анкету в тему бронирования картинок, но там вроде бы все ровно. А разная внешность уже оправдана, причем вполне в духе персонажа.
Я довольно долго варюсь на форумах, более-менее освоил функционал. Про "Пролет Фантазии" слышали что-то?)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 16:10:19
Цитата: "Иерохим Злат"Оу, так тогда вообще вопросов нет, мешочек не изменяет массу, в нем вообще ни единой монетки нет, он — дверь в хранилище. И если ограничений на массу призванных монет нет — вообще прекрасно.
У каждой монеты есть свой истинный вес, вот он и учитывается в мешочке.

Цитата: "Иерохим Злат"открывает доступ
по сути является хранилищем (это не ошибка, можно не править, но подразумевается, что именно в пространственном мешочке содержатся монеты, а не где-то в другой локации).

а смена веса привязана к УМИ, у вас IV УМИ, вот в его рамках, вы можете применять гравитацию. Не больше не меньше.

Цитата: "Иерохим Злат"у меня были вопросы по поводу ссылки на анкету в тему бронирования картинок, но там вроде бы все ровно. А разная внешность уже оправдана, причем вполне в духе персонажа.
Отлично.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 16:11:02
Цитата: "Иерохим Злат"Про "Пролет Фантазии" слышали что-то?)
Это форум какой-то? ) не, не слышал)
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 17-06-2023, 16:14:00
Цитата: "Сверр Шахрассар"Это форум какой-то? ) не, не слышал)
ну форум изначально сидел на рпг-зоне, а уже из нее вырос Пролет. Неплохой конкурс фэнтези-рассказов для начинающих. Всегда можно выловить немного критики в адрес рассказа. Да и в свой, если уж на то пошло)
Правки внес
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 16:22:07
Цитата: "Иерохим Злат"Удивительно другое — мешочек не должен давать владельцу способностей выхватывать монеты из воздуха и метать их в цель с потрясающей точностью вне зависимости от размера (почти), массы(практически) и аэродинамических свойств (в некотором количестве случаев) средства оплаты.
Вот это так и не исправили... )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 17-06-2023, 16:25:45
Цитата: "Сверр Шахрассар"Вот это так и не исправили... )))
"Удивительно другое — мешочек не должен давать владельцу способностей выхватывать монеты из воздуха и метать их в цель с потрясающей точностью и нестандартной траекторией полета."
Я исправил фразу, а то не хватало еще и форму монеты налету править - эдак, придется вязь прописывать и пару лвлов УМИ докупать.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 16:32:17
Цитата: "Иерохим Злат"Попадание в Аркхейм (5015 год по местному летоисчислению) слегка вышибло господина Злата из колеи — кошель пару дней искал сигнал хранилища
вот это, кстати, немного не догнал, хранилище в мешочке, он кидал камни сразу в мешочек?  :D

Просто напоминаю, что хранилище это и есть сам артефакт, никакого другого хранилища на какой-то планете нет, т.е. его монеты всегда с ним. В пространственном кармане.

собственно, это следует из описания артефакта ↓

Цитата: "Иерохим Злат"Мешочек бесконечного золота [редкий] — Обычный кожаный мешочек, "содержащий" всю коллекцию монет господина Злата.
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 17-06-2023, 16:41:12
Цитата: "Сверр Шахрассар"вот это, кстати, немного не догнал, хранилище в мешочке, он кидал камни сразу в мешочек?
да нет, просто носил с собой пару камней.
Цитата: "Сверр Шахрассар"собственно, это следует из описания артефакта ↓
Ну ладно, но коллекция целиком весит куда больше ста кг, а кошель содержит всего сто, т.е. он может задействовать некую часть коллекции массой не более сотни кг. Всм можно таскать их с собой, можно призывать, но масса ограниченна сотней. Либо так, либо мы все еще упираемся в парадокс ста килограмм монет - если что, у великанов не то, чтобы серьезная инфляция, там не миллион, но тысяча наберется, думаю. (к слову, при толщине монеты в пять мм, ее диаметр будет около 36 см - не то, чтобы очень огромная монетка. И это при расчете на чистое 999 золото)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-06-2023, 16:49:47
Иерохим Злат, короче, делаем так.  (https://vk.com/sticker/71903/128.png)

Пишите в конец биографии красным цветом:

Артефакт «Мешочек бесконечного золота» во время попадания в Аркхейм создал второй пространственный карман, где хранятся монеты, которые не влезают в основное хранилище артефакта, данный «карман» способен хранить только монеты и не может быть больше, чем амбар 70х10х10. [color=maroon]Используется по предварительному согласованию с соигроками или GM, во всех остальных случаях при себе у Иерохима [u]в доступе[/u] только один артефакт, в котором хранится максимум 100 килограмм монет)[/color].
Название: Архив проверок
Отправлено: Иерохим Злат от 17-06-2023, 17:05:25
Цитата: "Сверр Шахрассар"Иерохим Злат, короче, делаем так.
сделано
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-06-2023, 09:44:39
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Доротея Нод"Любая полученная ей рана, быстро заживала благодаря новым жертвам и пище, которую она поглощала
Лучше так:
полученные ей раны хорошо заживали благодаря новым жертвам и пище, которую она поглощала

Цитата: "Доротея Нод"Все пятьдесят пять лет, она продолжала охотится и развиваться. Она была одна и не к кому, не присоединялась. Каждый раз, она находила врагов всё сильнее и сильнее.
Все-таки добавьте после этого предложения, что часто ей тоже доставалось и она сама была на грани гибели, все-таки вряд ли за столько лет она не разу не встретила того, кто дал ей серьезный отпор.  :D

Цитата: "Доротея Нод"Именно этот год стал тем самым временем, когда из огромного, шестиметрового белой овечки с ветвистыми рогами, появилась пятнадцатилетняя девочка. Молчаливая и холодная.
Добавьте, что в окрестностях, где она обитала, все же не было действительно сильных и смертельно опасных хищников, а если попадались, она умело их избегала. Все-таки эволюционировавший дархат не сумел бы справиться с более-менее мощным зверем. Слишком не равны силы.

Цитата: "Доротея Нод"Мастер :
Ментальная Магия
Псионика
Атакующая Магия
Безоружный бой
Нужно только два выбрать.  8-)
Рекомендую убрать псионику и добавить пространственную, так будет куда полезнее.
Цитата: "Доротея Нод"p.s : Как понимаю, мне доступен будет один артефакт ранга "Редкий"?
p.ss : если слишком много магических школ, установите пожалуйста планку для меня.
Ага, один артефакт ранга "редкий".  :yep:
Можно 7 умений "опытный" и 2 умения "мастер"  
в общей сложности не более девяти умений  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Доротея Нод от 19-06-2023, 14:25:04
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лучше так:
полученные ей раны хорошо заживали благодаря новым жертвам и пище, которую она поглощала
Изменено

Цитата: "Сверр Шахрассар"Все-таки добавьте после этого предложения, что часто ей тоже доставалось и она сама была на грани гибели, все-таки вряд ли за столько лет она не разу не встретила того, кто дал ей серьезный отпор.
Переделано

Цитата: "Сверр Шахрассар"Добавьте, что в окрестностях, где она обитала, все же не было действительно сильных и смертельно опасных хищников, а если попадались, она умело их избегала. Все-таки эволюционировавший дархат не сумел бы справиться с более-менее мощным зверем. Слишком не равны силы.
Переделано

Цитата: "Сверр Шахрассар"Нужно только два выбрать. 
Рекомендую убрать псионику и добавить пространственную, так будет куда полезнее.
Переработано

Цитата: "Сверр Шахрассар"Ага, один артефакт ранга "редкий". 
Можно 7 умений "опытный" и 2 умения "мастер" 
в общей сложности не более девяти умений
Добавлено! Прошу проверить.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-06-2023, 17:05:35
Видел,
Цитата: "Доротея Нод"отрывая его от земли и роняя, каких-бы не был размеров её противник.
а если он размером с дракона?   все таки артефакт "редкий" не настолько мощный, лучше вот так написать:

Рога — [Редкий]
На рога!
[Ближний Бой — Атакующая Магия] — Доротея делает рывок вперёд, нанося по противнику удар "рогами", пытаясь снести на своём пути противника и вместе с этим отрывать его от земли и впечатать в землю.
Золотая вспышка.
[Атакующая Магия — Усиливающая Магия] — Доротея обращается к своему прошлому, сосредотачиваясь и накапливая между своих рогов  магическую силу, формирующейся в полу-прозрачную сферу золотого цвета, которая спустя несколько мгновений, устремляется во врага оставляя за собой "золотой след". В месте попадания, происходит небольшой взрыв.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-06-2023, 17:14:05
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Ямато"Планета Лирея, живет за счет своего владельца
Немного не понял вот этот момент. В биографии повествование завершается на том, что его забрали в халифат Джахилия, вы собираетесь найти хозяина среди игроков или его уже продали кому-то?  
Цитата: "Ямато"Начинающий:
умения
умения
умения
Опытный:
умения
умения
умения
Мастер:
умения
умения
умения

Название артефакта [ранг артефакта] — краткое описание внешнего вида и свойств артефакта [свойства придумываются Вами].
Свойства:
1. Название свойства [название умения] — конкретизация свойства.
2. Название свойства [название умения] — конкретизация свойства.
Я верно понял, что у персонажа нет никаких навыков и артефактов? Тогда лучше так и написать:

Навыки и артефакты отсутствуют.  
Хотя я бы добавил несколько умений в "Новичок", например:

Безоружный бой
Холодное оружие ближнего боя
Метательное оружие
Название: Архив проверок
Отправлено: Доротея Нод от 19-06-2023, 17:20:59
Цитата: "Сверр Шахрассар"а если он размером с дракона?
Тогда таких нужно съесть

Цитата: "Сверр Шахрассар"Рога — [Редкий]
На рога!
[Ближний Бой — Атакующая Магия] — Доротея делает рывок вперёд, нанося по противнику удар "рогами", пытаясь снести на своём пути противника и вместе с этим отрывать его от земли и впечатать в землю.
Золотая вспышка.
[Атакующая Магия — Усиливающая Магия] — Доротея обращается к своему прошлому, сосредотачиваясь и накапливая между своих рогов  магическую силу, формирующейся в полу-прозрачную сферу золотого цвета, которая спустя несколько мгновений, устремляется во врага оставляя за собой "золотой след". В месте попадания, происходит небольшой взрыв.
Исправлено!
Эти рога обязательно смогут свалить самого большого дракона в будущем!
Название: Архив проверок
Отправлено: Ямато от 19-06-2023, 19:35:47
Доброго времени суток)) Отвечаю по порядку:
1. Я планирую найти будущего хозяина среди игроков  после приема анкеты, поэтому, биография персонажа заканчивается на его прибытии в халифат. То есть, он на данный момент, просто ожидает, когда его кто-нибудь купит.
2. За подсказку спасибо, сейчас все сделаю)))
Название: Архив проверок
Отправлено: Ямато от 20-06-2023, 09:49:03
"+"
<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=1057.msg166029#new" class="ank">Ямато</a><lz><center>Неко, раб</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-06-2023, 20:12:35
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Анхель Эстер"Усиливающая магия
Целительная магия
Теомагия
Атакующая магия
Защитная магия
Пространственная магия
Протомагия
Магическая вязь
Безоружный бой
Должно быть не более семи умений.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Анхель Эстер от 20-06-2023, 20:21:37
Сверр Шахрассар, здравствуйте. Исправил.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-06-2023, 20:34:46
Здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: "Майл"Демиург II поколения.
Олицетворения:
Давайте в самом начале мы сделаем типовую характеристику:

Эволюция, Познание/мудрость, Азарт/авантюризм/удача, Миролюбие, Хаотичность.

Цитата: "Майл"Стоит отметить, что за исключением познания, которое по объёму может тягаться с определяющим, остальные близки по массе. Такие соотношения и сформировали ленивое отношение, характер Демиурга, и, отношение окружающих к нему
Давайте вот так:
Стоит отметить, что за исключением познания, которое по объёму превосходит оставшиеся сферы, остальные близки по массе. Такие соотношения и сформировали ленивое отношение, характер Демиурга, и, отношение окружающих к нему

Цитата: "Майл"Обрёл разум в числе первых десятков, ещё в первом году.
Разум они практически одновременно обрели, может, человеческое тело?  
Название: Архив проверок
Отправлено: Майл от 20-06-2023, 21:00:09
Цитата: "Сверр Шахрассар"Разум они практически одновременно обрели, может, человеческое тело?
Уточнил.
P.S. Мне казалось, оно как-то в совокупности, мол эволюция до разумных форм со свободной волей. На всякий случай, просто переиначил фразу из истории, шоб наверняка.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Давайте в самом начале мы сделаем типовую характеристику:

Эволюция, Познание/мудрость, Азарт/авантюризм/удача, Миролюбие, Хаотичность.
Прошу уточнить, ведь мне казалось, я так и сделал.
Идёт одна первичная, а за ней 4 вторичных.
Если вопрос в конкретных наименованиях - поправил.
Если нет - я не совсем понимаю, прошу пояснить и поправлю.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Давайте вот так:
Стоит отметить, что за исключением познания, которое по объёму превосходит оставшиеся сферы, остальные близки по массе. Такие соотношения и сформировали ленивое отношение, характер Демиурга, и, отношение окружающих к нему
Поправил.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-06-2023, 21:06:15
Цитата: "Майл"P.S. Мне казалось, оно как-то в совокупности, мол эволюция до разумных форм со свободной волей. На всякий случай, просто переиначил фразу из истории, шоб наверняка.
Не, разум получили все, а вот человеческие тела принимали в разное время.  :D

Цитата: "Майл"Если вопрос в конкретных наименованиях — поправил.
ага, именно в них  8-)

Цитата: "Майл"Поправил.
Если нет — я не совсем понимаю, прошу пояснить и поправлю.
Отлично, просто по важности тягаться с определяющей сферой не может сфера первого поколения, при этом вторая и так очень важна, это как бы учитывается уже в последовательности.  :yep:

Принимаю  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-06-2023, 16:59:44
Элизабет Иденмарк, здравствуйте, поехали!  :flag:

Цитата: "Элизабет Иденмарк"Колоссальная.
Немного не понял, к чему относится это слово? Состоятельность колоссальная? Просто по био и последующим словам "В наличии имеется несколько квартир, парочка домов и отличные братья" это состояние колоссальным не назвать, или она привлекает колоссальное внимание?  :D

Немного не понял из биографии момент в побегом и обретением новой семьи. Я так понимаю все события были на Цирконе, верно? Девушка на момент побега была несовершеннолетней? Ее определили как беспризорницу? Просто удочерить ее просто так, не имея никаких правовых оснований, на Цирконе не могли. Тут можно провести параллель с Землей. Если в России, к примеру, ночью найдешь ребенка, попавшего в беду, просто взять и усыновить его не получится.

Или она была совершеннолетней? Тогда еще больше вопросов... за чем ее брали в семью? Или это была шведская семья и ее взяли в качестве второй жены?  :D

 

И еще момент, оформите умения по шаблону, чтобы было ясно какого уровня оно. Может вы еще хотите псионику? У нас там есть новые возможности. Рукопашный бой? Не настаиваю, просто предлагаю.

Цитата: "Элизабет Иденмарк"Дробовик. Стреляет ядерными зарядами. Достаёт, чтобы просто напугать. Может устроить ядерный фейерверк (Редкий)
Какими зарядами? От слова "ядерное оружие"? о_О"""

Давайте сделаем так. У вас несколько предметов плюсового ранга, предлагаю оформить каждый вот таким образом:

Артефакты:
1. Женская сумочка с пространственным карманом, достаточно вместительный. Помещается и дробовик, и пару десятков литров алкоголя (Редкий)
2. Дробовик. Стреляет энергетическими зарядами, достаёт, чтобы просто напугать, но оружие опасное, как и любое данного ранга.
Название: Архив проверок
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 24-06-2023, 17:57:28
Так лучше?) Подправила
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-06-2023, 09:16:43
Здравствуйте!  :flag:

Цитата: "Рэйвен фон Блитцер"2. Раса и год рождения
Эон, внешне 28-30 лет
Пожалуйста, добавьте год рождения.

Цитата: "Рэйвен фон Блитцер"* претендую на Эона из Лиреи по вакансии
Заполняйте тогда умения и артефакт по вакансии
Название: Архив проверок
Отправлено: Рэйвен фон Блитцер от 28-06-2023, 16:05:19
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте!   

Пожалуйста, добавьте год рождения.

Заполняйте тогда умения и артефакт по вакансии
Все поправлено-добавлено.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-06-2023, 16:44:27
Может мы вот эту часть ↓
Цитата: "Рэйвен фон Блитцер"Уровень магического источника [УМИ] — VII*

Начинающий:
пространственная магия
ментальная магия
метательное оружие
теомагия
удерживающая магия
ментальная магия
Опытный:
псионика (телекинез)
защитная магия
удерживающая магия
Мастер:
магическая вязь
некромантия
огнестрельное оружие
безоружный бой

"Кое-что": [эпический] — миниатюрная перьевая ручка из золота с выигравированной монограммой.
Свойства:
Записки "кое о чем": [ментальная магия/магическая вязь] — воспроизводит на любой хоть немного подходящей поверхности необходимую владельцу пентаграмму. Для внесения в "память" необходимо единожды записать ручкой нужный сигил.
Щит с "кое-чем": [/b][ментальная магия] при попытке ментального воздействия защищает владельца и заставляет применившего в течение часа рассказывать все известные похабные шутки.
Побег: [пространственная магия] позволяет владельцу мгновенно переместиться на короткое расстояние (до 25 метров).
Напишем вот так (исправления сделал зеленым) ↓

Уровень магического источника [УМИ] — VII*

Начинающий:
-
Опытный:
пространственная магия
ментальная магия
метательное оружие
теомагия
удерживающая магия
ментальная магия

псионика (телекинез)
защитная магия
удерживающая магия
Мастер:
магическая вязь
некромантия
огнестрельное оружие
безоружный бой

"Кое-что": [эпический] — миниатюрная перьевая ручка из золота с выгравированной монограммой.
Свойства:
Записки "кое о чем": [ментальная магия/магическая вязь] — воспроизводит на любой хоть немного подходящей поверхности необходимую владельцу пентаграмму. Для внесения в "память" необходимо единожды записать ручкой нужный сигил. если честно, я не понял какая от этого польза
Щит с "кое-чем": [/b][ментальная магия] при попытке ментального воздействия защищает владельца и заставляет применившего в течение часа рассказывать все известные похабные шутки. здесь просто напоминаю, что любые умения работают согласно правилу 4.8
Побег: [пространственная магия] позволяет владельцу мгновенно переместиться на короткое расстояние (до 25 метров).
Название: Архив проверок
Отправлено: Рэйвен фон Блитцер от 28-06-2023, 17:15:44
Цитата: "Сверр Шахрассар"если честно, я не понял какая от этого польза
цимус в том, что нувотпрямочень надо было одно бесполезное беспонтовое свойство

Цитата: "Сверр Шахрассар"здесь просто напоминаю, что любые умения работают согласно правилу 4.8
без базару, к сведению принято, остальное поправлено. Подметил очепятку - дважды была "ментальная магия", заменил одну строчку на ослабляющую.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-06-2023, 17:16:28
Цитата: "Рэйвен фон Блитцер"Эон, внешне 28-30 лет, 4875 год рождения.
И еще моментик забыл.

5022-4875=147 > сделайте персонажа хотя бы на 4 года постарше, чтобы чисто формально вписаться в правило для вакансий :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Рэйвен фон Блитцер от 28-06-2023, 17:51:39
Цитата: "Сверр Шахрассар"5022-4875=147 > сделайте персонажа хотя бы на 4 года постарше, чтобы чисто формально вписаться в правило для вакансий
мне, конечно, не жалко, но...
> Игровой период с 5022 по 5025 годы.
памагите, откуда же считать, от чего минусовать... я от 5025 отнимал
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-06-2023, 18:50:12
Рэйвен фон Блитцер, и удерживающая магия два раза  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Рэйвен фон Блитцер от 28-06-2023, 18:56:31
Цитата: "Сверр Шахрассар"удерживающая магия два раза
умоляю, можно оставить 12? 13 чертова дюжина
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-06-2023, 19:01:02
Цитата: "Рэйвен фон Блитцер"умоляю, можно оставить 12? 13 чертова дюжина
как хотите  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-06-2023, 19:01:48
Рэйвен фон Блитцер, только я не вижу атакующей магии, вот ее и добавьте.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Рэйвен фон Блитцер от 28-06-2023, 19:18:27
Цитата: "Сверр Шахрассар"только я не вижу атакующей магии, вот ее и добавьте.
о нет, хотел быть тряпкой, но замысел разгадали... добавлено
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-07-2023, 13:50:35
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Серин Иденмарк"Поскольку техногенного источника энергии, адекватного по мощности магическим, до сих пор не разработано
Лучше удалить, т.к. не совсем понятно, что имеется ввиду. Источники энергии, адекватные по мощности магическим в Аркхейме есть, но просто тут надо смотреть для чего эта энергия используется. Или можно написать так: Поскольку техногенного источника энергии, адекватного по мощности магическим, в Экзотеке до сих пор не разработано

(за исключением основанных на расщеплении атомного ядра, что при равном КЭЭ имеют несравнимо большие габариты)
тоже лучше удалить.
Цитата: "Серин Иденмарк"побочного эффекта открылось усиление псионики в 1,2 раза.

Может, тогда поставите какой уровень у псионики?  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Серин Иденмарк от 01-07-2023, 20:12:36
Сверр Шахрассар, исправлено. Лишнее заменено на адекватный аналог без подробностей, уровень указан.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-07-2023, 10:11:50
Здравствуйте! Поехали!  :flag:

Не вижу в списке защитную магию ↓
Цитата: "Уильям Клауд"Мастер:
— Протомагия
— Некромантия
Опытный:
— Магическая вязь
— Пространственная магия
— Теомагия
— Ментальная магия
— Материализующая магия
— Безоружный бой
— Атакующая магия
Название: Архив проверок
Отправлено: Уильям Клауд от 02-07-2023, 12:00:59
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте! Поехали!   

Не вижу в списке защитную магию ↓

Поменял
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-07-2023, 15:55:58
Здравствуйте! Поехали! :flag:
Цитата: "Ри"в городе-государстве Аркадия, расположенном в Драконьих горах в Лирее
Я так понимаю, город авторский (а то я думал, что у нас там был такой город, начал искать и не нашел  :D ).
Цитата: "Ри"этнархы
этнархи  :D

Цитата: "Ри"Опытный:
Материализующая магия
Ментальная магия
Ослабляющая магия
Пространственная магия
Псионика, V
Протомагия
Теомагия
Усиливающая магия
Холодное оружие ближнего боя
Мастер:
Защитная магия
Магическая вязь
Удерживающая магия
Целительная магия
Добавьте, пожалуйста, атакующую магию. Я все забываю дописать, что защитная и атакующая магия для магических рас с высокими показателями магии обязательна. А уже пользовать или нет, на усмотрение игрока.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Альвария от 07-07-2023, 23:31:03
Цитата: "Сверр Шахрассар"Я так понимаю, город авторский (а то я думал, что у нас там был такой город, начал искать и не нашел   ).
Авторский. Так же можно?  (а на карте его нет, я на это ещё не заработала   :D )
Цитата: "Сверр Шахрассар"этнархи
Упс. Поправила.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Добавьте, пожалуйста, атакующую магию.
Заменила холодное оружие на атакующую магию, изменила третье свойство артефакта (а то меч без умением им махать получался).
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-07-2023, 09:21:45
Цитата: "Ри"Авторский. Так же можно?  (а на карте его нет, я на это ещё не заработала   :D )
Конечно) Просто название знакомое, мне упорно кажется, что я где-то пилил такой город, но я не помню где  :D

отлично) принимаю)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-07-2023, 09:52:53
Здравствуйте, поехали!  :flag:

Первый момент в биографии, там где описание повреждений после попытки увеличить потенциал магии и транспортировка в AT&T, по логике, в Аркхейме скорее всего лечат такие повреждения. Поэтому, советую добавить, что во время этого инцидента в организме случилось осложнение - непредвиденная мутация и полноценное лечение проблемы стоило бы очень дорого, сумму, которую доктор не потянул.

Цитата: "Доктор Эбенейзер"Пси-потенциал
Псионика  8-)

И еще можете добавить Пси-резерв, но помните, что даже с помощью артефактов он не может быть больше VI.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-07-2023, 15:34:32
Приветствую! Поехали!  :flag:
Цитата: "Озаль Майнкаль"Позволяет пробивать защиту
Давайте так:
Повышает вероятность пробить защиту
 
Цитата: "Озаль Майнкаль"Её кожа, цвета тёмного-шоколада
за это отдельный респект  
Название: Архив проверок
Отправлено: Озаль Майнкаль от 08-07-2023, 15:37:11
Цитата: "Сверр Шахрассар"Давайте так:
Повышает вероятность пробить защиту
Исправлено

Цитата: "Сверр Шахрассар"за это отдельный респект  
Вижу человека высокой культуры  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-07-2023, 15:50:38
Озаль Майнкаль, еще один моментик пропустил )))
Цитата: ФРПГ "Аркхейм"Минимальный срок эволюции — 70 лет.
Дикая Дархатовская Жизнь : 4 459 — 4 522
4 522-4 459 = 63
Название: Архив проверок
Отправлено: Озаль Майнкаль от 08-07-2023, 15:57:49
Цитата: "Сверр Шахрассар"Озаль Майнкаль, еще один моментик пропустил )))

Дикая Дархатовская Жизнь : 4 459 — 4 522
4 522-4 459 = 63
Поправлено
Название: Архив проверок
Отправлено: Доктор Эбенейзер от 08-07-2023, 16:46:00
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте, поехали!   

Первый момент в биографии, там где описание повреждений после попытки увеличить потенциал магии и транспортировка в AT&T, по логике, в Аркхейме скорее всего лечат такие повреждения. Поэтому, советую добавить, что во время этого инцидента в организме случилось осложнение — непредвиденная мутация и полноценное лечение проблемы стоило бы очень дорого, сумму, которую доктор не потянул.

Псионика   

И еще можете добавить Пси-резерв, но помните, что даже с помощью артефактов он не может быть больше VI.
Понял, принял
Название: Архив проверок
Отправлено: Доктор Эбенейзер от 08-07-2023, 16:57:06
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте, поехали!   

Первый момент в биографии, там где описание повреждений после попытки увеличить потенциал магии и транспортировка в AT&T, по логике, в Аркхейме скорее всего лечат такие повреждения. Поэтому, советую добавить, что во время этого инцидента в организме случилось осложнение — непредвиденная мутация и полноценное лечение проблемы стоило бы очень дорого, сумму, которую доктор не потянул.

Псионика   

И еще можете добавить Пси-резерв, но помните, что даже с помощью артефактов он не может быть больше VI.
Итак, расписал немного про болезнь и добавил Пси-резерв.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-07-2023, 15:10:12
Приветствую! Поехали!  :flag:
Цитата: "Цзин Пин"Начинающий:
Атакующая магия
Теомагия

Опытный:
Усиливающая магия
Материализующая магия
Магическая вязь
Холодное оружие ближнего боя (немаг. умение)
Метательное оружие (немаг. умение)

Мастер:
Протомагия
Безоружный бой (немаг. умение)
Рекомендую все умения сделать на максимум возможного (а на атакующей магии настаиваю), то есть не брать вообще умений начинающего, а все сделать профи. Еще рекомендую взять ментальную магию, чтобы массировать ауру. Иначе умение копирования внешности других людей будет бесполезным среди мало мальски приличных магов. Аура ведь будет прежней. 8-)

Не способен заблокировать или очень плохо блокирует воздействие противника равного УМИ или выше.
Рекомендую удалить, т.к. и так все умения работают в соответствии с правилами проекта и это уже априори подразумевается )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 17-07-2023, 02:05:03
Прошу в описании Ордена "Sirmael" убрать карту острова Эльмара
Название: Архив проверок
Отправлено: Роланд от 24-07-2023, 12:15:46
"[align=center
ГОТОВО[/align]"]<div class="lz"><a href="https://arkhaim.su/index.php?PHPSESSID=ecvkljbfhd16a7tnrrj03niqcv&topic=1179.msg197679#new" class="ank">Роланд</a><lz><center>Этнарх, путешественник</center></lz></div>
Название: Архив проверок
Отправлено: Уильям Клауд от 28-07-2023, 06:07:45
(https://i.imgur.com/K8NW0dK.png)

Планета обитания: Повсеместно.
Срок жизни: до 70 лет
Магический источник: от I до III
Распространенность: редкие

Описание:
⠀⠀Чирпи - искусственно выведенный вид нелетающих двуногих птиц. Они были созданы исключительно из гастрономических побуждений: требовалось создать вид, который будет быстро расти, откладывать яйца и при этом мог бы использоваться для таких видов досуга, как охота. По своей сути чирпи являются химерами, созданными на основе страуса, курицы и некоторых других видов птиц.

⠀⠀Средний рост составляет от полутора до двух с половиной метров в высоту. Средний вес колеблется в районе полутора центнеров при наличии сбалансированной диеты и активности. Ввиду небольшого размаха крыльев, поднять себя в воздух или даже планировать чирпи не могут, однако крылья используются для дополнительной стабилизации тела во время передвижения. При этом, ввиду наличия длинных ног, птица не стесняется прыгать при передвижении. Тело чирпи покрыто перьями практически полностью, не считая ног. Слой перьев достаточно толстый, чтобы чирпи могли спокойно переносить относительно холодную погоду умеренного климата зимой. Цвет оперения у чирпи может разниться и ни с чем не связан, кроме генов родителей.

⠀⠀Характер чирпи можно описать как стайный, игривый. В рекомендациях по содержанию: наличие свежего воздуха и доступа к большому свободному пространству. Чирпи всегда следует содержать как минимум несколько особей одного пола, чтобы они могли бегать, играть. Таким образом поддерживается естественная (нормальная) мускулатура тела, а риск депрессии у птиц стремится к нулю. Долгое нахождение в тесных, замкнутых пространствах вредит птицам и, в особенности, их мясу.
При необходимости, чирпи могут быть использованы и в качестве ездовых животных. Ввиду стайности животного, оно может также проявлять признаки привязанности и к существам других видов. Впрочем, с мелкими животными следует быть осторожнее: ввиду наличия острых когтей и клюва, чирпи может попытаться их съесть.
В среднем, чирпи хватает двух лет, чтобы превратиться в полностью взрослую, полноценную особь. Нести же яйца птица способна уже через полгода.

⠀⠀Ореол обитания данного вида птиц может сильно разниться ввиду терпимости ко многим температурным условиям. Выпускать чирпи в дикую природу не рекомендуется, так как велика вероятность, что данные птицы станут инвазионным видом и попросту искоренят мелкую флору и фауну планеты, пока не наткнутся на более опасных хищников, способных сдерживать рост их популяции. В случае наличия стаи хотя бы из трёх особей, на первых порах нормально агрессивное поведение чирпи по отношению как друг ко другу, так и к остальным, пока в стае не появится вожак. Контакт чирпи с источником магической энергии способен как ускорить рост существа, так и в целом увеличить его физические характеристики, что также может непредсказуемо сказаться на характере существа.

При охоте на чирпи следует учитывать следующие вещи:
- Скорость бега чирпи варьируется от 60 до 80 км/ч в случае обычных особей.
- В случае нападения на чирпи, следует ожидать отпора. Чаще всего, одинокая особь попробует удрать от нападающего, но при наличии численного перевеса в случае нападения на стаю, либо при нападении на кладку, гарантированно перейдёт в атаку.




Хотел бы приписать выведение данных птичек персонажу, если это возможно. :)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-08-2023, 13:29:03
Цитата: "Тетсэн Шэрпа"вопрос, чем вписывать сову и повязку. Просто как собственностью, ака упоминания в биографии достаточно? Или еще как?
Привет, можно оставить как есть и играть, оперируя артефактами по согласованию, а можно прописать официально.    И я так понял, магией персонаж не владеет из-за "болезни"?
Название: Архив проверок
Отправлено: Тетсэн Шэрпа от 04-08-2023, 14:22:33
День добрый! Я думаю, логичнее бы было оставить их по согласованию, или держать в подписи как сводку (или отдельным постом в этой теме, так как тема анкеты, как я понял, ставится личной темой/темой отношений, так?). Потому что как нормальные артефакты они не функционируют и полезных "свойств/усилялок/плюшек" не имеют. Они больше как костыли хромому мне.

Да, верно. Я достаточно лорно вписал это в мир? Надо где-то добавить/дополнить/поправить? При таком раскладе хотел узнать у вас, какой это будет УМИ?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-08-2023, 14:46:35
Цитата: "Тетсэн Шэрпа"личной темой/темой отношений, так?
Как больше нравится, в любом случае, концепт персонажа в целом может быть реализован только "по согласованию".  :D Можете так и описать, но если честно, я бы вообще не стал ничего описывать, или сделал запись в блоге.

Цитата: "Тетсэн Шэрпа"Да, верно. Я достаточно лорно вписал это в мир? Надо где-то добавить/дополнить/поправить? При таком раскладе хотел узнать у вас, какой это будет УМИ?
Концепт по части "безостановочно поглощали телэргию из внешней среды, намного превышая лимиты младенца" игромеханически у нас не реализуем, поэтому выбирайте любой УМИ от II до VI, на мой взгляд логичнее VI.

Если планируете играть элементы с выбором сгустков магии превышающих VI, то это в анкете не пишется, а отыгрывается исключительно по согласованию с соигроком.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Тетсэн Шэрпа от 04-08-2023, 14:57:14
Понял-принял-обработал :D
Всё внес, пустые строки убрал.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-08-2023, 15:13:38
Тетсэн Шэрпа, а магические умения? )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Тетсэн Шэрпа от 04-08-2023, 15:20:14
Сверр Шахрассар, так откуда они если персонаж не способен магией пользоваться, т.к. контроль в одном месте?))
Я читал тему магии, где листал перечисленные там магические умения. Но для всех них нужен хоть какой-то уровень контроля, даже на начинающем уровне, ведь так? У персонажа нет этого контроля, нет возможности как-то потянуться за циркулирующей через него в и из магией. Или я чего-то по крупному не понял?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-08-2023, 08:53:12
Здравствуйте! Поехали! :flag:

Цитата: "Лимилин"Артефакт (Этнарх)
Эм... не понял, какая раса. Артефакт или этнарх?

Цитата: "Лимилин"процедура переноса сознания, в последствии которой её часть памяти была утеряна
Если имеется ввиду перенос живого существа-этнарха в тело куклы, то первый ведь должен умереть, а воскрешение у нас не возможно. Или речь о чем-то другом? Я просто пока не понял о чем идет речь, поэтому не могу предложить вариант редакции.
Ка'арды создаются на основе других рас, но они не являются умершими, это новые личности, которые не всегда обретают самосознание.

Цитата: "Лимилин"направившись на планету Циркон,
А где она до этого убивала? На Алькоре?
Просто если концепт персонажа - ликвидация сильных мира сего, то ей, чисто объективно, не хватало бы сил на такую работу.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Лимилин от 07-08-2023, 09:20:05
Добрейшего времени суток.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Эм... не понял, какая раса. Артефакт или этнарх?
Взято из описания расы, так же были уточнения у создателя расы.
Могут как владеть магией, так и быть артефактами, это определяется ещё при создании и зависит от воли "новорожденного"
Персонаж решил отказаться от магии, поэтому для уточнения данного момента была добавлена приписка к расе. Касательно Этнарха, со слов создателя расы, они могут иметь особенности и внешний вид одной из рас. (За исключением Хтонов, Демиургов, поглотивших семена Дархатов). Отдельно тут хотелось бы уточнить, необходимо ли указывать в целом размер крыльев и прочее касательно них, если с этим пунктом всё в порядке.
Если имеется ввиду перенос живого существа-этнарха в тело куклы, то первый ведь должен умереть, а воскрешение у нас не возможно. Или речь о чем-то другом? Я просто пока не понял о чем идет речь, поэтому не могу предложить вариант редакции.
Ка'арды создаются на основе других рас, но они не являются умершими, это новые личности, которые не всегда обретают самосознание.
Честно скажу, мне уже было слегка стыдно быть невежественным и задавать всё больше вопросу человеку который писал расу, а потому я решил подобным образом просто убрать момент появления персонажа, словно тот его не помнит, сославшись на один из возможных исходов.
Переносить сознание от куклы к кукле — возможно. Однако, с каждым разом оно будет деформироваться, воспоминания стираться, а личность искажаться, вплоть до того, что гомункул станет абсолютно не тем, кем был с самого начала.
В рамках текста анкеты это дополнено лишь возможным предположением, т.к. персонаж не особо интересовался прошлым, т.к. события прошлой жизни отсутствуют.
Была ли это очередная процедура переноса сознания, в последствии которой её часть памяти была утеряна, а возможно просто эти воспоминания канули в небытие спустя годы ответить сложно.
Далее
А где она до этого убивала? На Алькоре?
Просто если концепт персонажа — ликвидация сильных мира сего, то ей, чисто объективно, не хватало бы сил на такую работу.
Возможно это просто стоит немного дополнить в тексте анкеты для лучшего понимания, т.к. подразумевалось путешествие не только по изначальной планете персонажа, в роде деятельности указано частое путешествие по Аркхейму в целом.
Прошло 30 лет с момента осознания себя. За это время многое произошло, в частности того, что девушка стала часто путешествовать берясь за различную работу.
Относительно же сложности работы, в характере персонажа указано недоверие к слухам и неподтверждённой информации, а вера в факты, отдельно же персонаж имеет слегка осторожный характер в отношении поручений, а потому за изначально провальное задание может просто не взяться.
В иных случаях предпочитает исследовать все возможные варианты и подготовиться к худшему исходу, тем самым достигая ситуации "быть во всеоружии".
К тому же, изначально у неё и не было довольно сложных задач, что соответствует началу карьеры.
Простые цели которые свернули с верного пути и стали слишком мешать кому-то.
Если необходимо, чуть отредактирую данный промежуток, дабы не возникало противоречий.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-08-2023, 09:31:06
Цитата: "Лимилин"Касательно Этнарха, со слов создателя расы, они могут иметь особенности и внешний вид одной из рас. (За исключением Хтонов, Демиургов, поглотившими семена Дархатов)
Внешняя "похожесть" не определяет расу Раса более сложная концепция. Оставьте просто артефакт.

Цитата: "Лимилин"В рамках текста анкеты это дополнено лишь возможным предположением, т.к. персонаж не особо интересовался прошлым, т.к. события прошлой жизни так или иначе отсутствуют.
В цитате про которую вы указали речь идет о переносе создания от куклы к кукле. Ок, тогда считаю, что речь о ее прошлой жизни как Ка'арда.  8-)

Цитата: "Лимилин"Возможно это просто стоит немного дополнить в тексте анкеты для лучшего понимания, т.к. подразумевалось путешествие не только по изначальной планете персонажа, в роде деятельности указано частое путешествие по Аркхейму в целом.
Ну тогда просто допишите, что она ликвидировала цели исключительно подходящее ей по возможностям. Хуманов там, гномов и расы с невысоким магическим потенциалом и которые экономили на профессиональной защите.  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Лимилин от 07-08-2023, 10:01:52
Оставьте просто артефакт.
Исправлено.
Ну тогда просто допишите, что она ликвидировала цели исключительно подходящее ей по возможностям. Хуманов там, гномов и расы с невысоким магическим потенциалом и которые экономили на профессиональной защите.
Дополнено в биографии и немного в характере.
Постепенно же задания сменялись, становясь всё более сложными, доходящие до объединения с другими наёмниками для задач. Однако она не особо переживала за это, пока задача не переходила границу невыполнимости, а потому "выше своей головы" она старалась не прыгать. Но в остальном, ей исправно платили, она исправно выполняла свою работу.
В иных случаях предпочитает исследовать все возможные варианты и подготовиться к худшему исходу, тем самым достигая ситуации "быть во всеоружии". Однако это не касается слишком "подозрительных" заданий или же миссий изначально обречённых на провал. В таких ситуациях девушка отказывается от задания, стараясь здраво оценивать свои способности.
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 11-08-2023, 20:41:09
Здравствуйте, хочу немного подправить текст!
Расы: Ка'арды
После указанной строчки, прошу вставить небольшое дополнение:
Строчка
Самых первых кукол собирали из ткани, бумаги, дерева, фарфора, пластика и других материалов, и они на самом деле были самыми обычными игрушечными куклами. Сейчас же, каркасы всех до единого Ка'ардов состоят целиком и полностью из сплавов прочных металлов, выдерживающих множественные повреждения корпуса, не подверженных коррозии и не ломающиеся долгие годы.
Дополнение
Самых первых кукол собирали из ткани, бумаги, дерева, фарфора, пластика и других материалов, и они на самом деле были самыми обычными игрушечными куклами. Сейчас же, каркасы всех до единого Ка'ардов состоят целиком и полностью из сплавов прочных металлов, выдерживающих множественные повреждения корпуса, не подверженных коррозии и не ломающиеся долгие годы. По истечению срока эксплуатации деталей, гомункулы отправляются в Компанию, где им заменяют составляющие, оставляя естество(ядро). Если же нужно заменить/усилить Ядро, то тогда происходит процесс Переноса естества в новое вместилище.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-08-2023, 10:46:42
Генри Волхайм, сделал.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-08-2023, 15:04:34
Здравствуйте.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Двалин"можно даже "вернуть с того света
добавьте где-нибудь, что это только слухи и такой способности нет.  :D

И я верно понимаю, пистолет и винтовка имеют ранг обычного оружия?
Название: Архив проверок
Отправлено: Двалин от 14-08-2023, 16:01:03
Цитата: "Сверр Шахрассар"Добавьте где-нибудь...
Выбросил совсем. Это не так уж важно.

Цитата: "Сверр Шахрассар"... пистолет и винтовка имеют ранг обычного оружия?
Несколько исправлено их описание:
Цитата: "Двалин"5. Энергетическая винтовка.
Здоровенное экзотического вида и устройства ружье для испепеления врагов издалека.

6. Энергетический пистолет.
То же энергетическое ружье, только дистанция и мощность поменьше. Зато пистолет лёгче и компактней.
Они - экзотическое высокотехнологичное оружие. Но не артефакты никакие, конечно. Просто антураж.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-08-2023, 10:41:55
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Идалия"Данный род фантазмов был крайне редким
Давайте добавим пояснение:

Данный род (семья) фантазмов был крайне редким
Название: Архив проверок
Отправлено: Идалия от 15-08-2023, 21:55:37
Сверр Шахрассар, доброго времени!

Пофиксила  (https://vk.com/sticker/4279/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-08-2023, 09:25:08
Здравствуйте. Поехали!  :flag:

Вот тут:
Цитата: "Йозеф"Опытный
Холодное оружие (кинжалы, ножи)
Метательное оружие (метательные ножи)
Запретная Алхимия (Умение создавать и использовать яды, кислоты и другие опасные вещества)
Мастер
Не боевое
Знания канцелярии  (опознать фальшивую печать или документ, умение составить протокол и тд)
Пожалуйста, заполните в точности теми формулировками, которые у нас в умениях, просто скопируйте их и все.

Те умения, которых нет у нас в списке, пустите отдельным разделом.
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 25-08-2023, 22:38:14
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png)
Сирмаель
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png)
Суверенное город-государство, расположенное на планете Циркон (https://arkhaim.su/index.php?msg=414#new), в котором вся власть принадлежит Ордену Демиурга Упорядоченности "Sirmael (https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg99462#new)".
[/size]

"[align=center
ОПИСАНИЕ ГОРОДА[/align]"]
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png)
Город новых возможностей для каждого. Столица Закона и Порядка. Сверкающая жемчужина неправильной формы.
Вечно спокойное. Вечное Правосудие.
(https://i.imgur.com/3ZbwUVm.png)
Официальное название: Сирмаель
Разговорные и сленговые названия: Серебряная Вежа, Златоверхий Град, Солнечный Форпост, Искрящийся Бастион, Лунная Крепость, Величавый Замок, Город-форпост, Зеленое Сердце, Сияющий Ореол, Жемчужный Атолл
Истинное наименование: Шандар
Принадлежит: гос-во Денвер до 113 года, далее объявлен суверенитет независимого города-государства

(https://i.imgur.com/Q6fex2u.gif)
Официальный герб Сирмаеля (со 113 года)



♰Схематичная карта Эльмара♰ (https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/185/127158.jpg)

Город-государство Сирмаель, построенный на острове Эльмаре, представляет собой уникальное образование, которое достигло своей суверенности благодаря усилиям сторонников Ордена Порядка и мигрантов, прибывших на остров. С момента своего основания в 113 году и до настоящего времени, Сирмаель является местом, где полная власть принадлежит Демиургу Упорядоченности, но реальное руководство находится в руках Ордена Порядка. Одной из важных особенностей города является его торговые соглашения между Шандаром и Денвером, которые заключены в виде множества торговых договоров. Благодаря этим договорам, Сирмаель стал важным промышленным и финансовым центром, привлекая инвестиции и торговые потоки из соседних городов. Он известен своими низкими ценами, которые в 2-3 раза ниже, чем в крупных городах того же сегмента. Несмотря на свой постоянный рост, Сирмаель отличается высокой социальной стабильностью и отсутствием расслоения в обществе. Это достигается путем проведения справедливого и эффективного управления и тщательного финансирования тех или иных проектов, которые занимаются вопросом регулирования финансов в городе. В результате этой стабильности, закон и порядок преобладают, что способствует благополучию жителей. Социальная стабильность и процветание Сирмаеля также обеспечивают дополнительные меры безопасности, осуществляемые Орденом Порядка. Они ответственны за поддержание общественного порядка, разрешение конфликтов и пресечение преступной деятельности. Благодаря этим мерам, жители города могут наслаждаться высоким уровнем безопасности и защиты.
⠀⠀
Первое, что бросается в глаза при посещении Сирмаеля — это необычный антураж для типичных городов Циркона. Весь город расположен на острове, и выглядит он совершенно иначе, чем многие развитые города технопалнеты. Множество домов, раскинувшихся почти по всей территории острова, создают уникальный ансамбль, который сразу же переносит посетителей в волшебный мир средневековья. Остров также известен своими огромными посевными полями, простирающимися на протяжении острова. Они поддерживают богатую флору и фауну, которые придают этому месту особый шарм, а так же обеспечивают провизией и товарами. На острове можно встретить множество редких растений и животных, которые приковывают внимание посетителей и ученых. Несмотря на наличие Производственной зоны, окружающая среда здесь не страдает от загрязнения. Все промышленные предприятия строго контролируются и приводятся в соответствие с экологическими нормами. Власти города прилагают максимум усилий для бережного отношения к природе и поддержания экологической чистоты острова. Передвижение по острову ограничено для посетителей, но Последователи Ордена Порядка имеют доступ во все уголки Сирмаеля в зависимости от места в Иерархии. Это дает им возможность более глубоко погрузиться в культуру и историю Сирмаеля, а также изучать природные ресурсы острова. Архитектура города также играет важную роль в его исторической и экологической составляющей. Здания в стиле средневековья не только очаровывают своей красотой, но и являются свидетелями богатой истории острова. Многие строения имеют историческую ценность и являются памятниками архитектуры, привлекая туристов и исследователей.


"[align=center
Сирмаель[Шандар][/align]"](https://i.imgur.com/YVZgqFY.jpg)
(https://i.imgur.com/TFAbmnr.jpg)
(https://i.imgur.com/YPalmlg.jpg)
(https://i.imgur.com/86xv1mG.jpg)
(https://i.imgur.com/ESEGH2c.jpg)
(https://i.imgur.com/CiZgzQ4.jpg)
(https://i.imgur.com/SkEjLbn.jpg)
(https://i.imgur.com/viCrpt6.jpg)

(https://i.imgur.com/ql8tOru.png)
В давние времена история Сирмаеля была совершенно иной, и его столица находилась глубоко внутри Эльмара. Этот город был одним из центров культуры, магии и торговли, притягивая людей со всех уголков Аркхейма. Однако, в одном из наиболее трагических событий в истории города, во время Хтонического вторжения произошло нечто невиданное. Магическая аномалия возникла прямо в сердце столицы, и это вызвало затопление и последующее заболачивание окружающей местности. Внезапность этого процесса не дала жителям города времени на эвакуацию или спасение, и столица Сирмаеля обратилась в руины вместе с его великолепием и процветанием. Остров был охвачен грустью и печалью после этой катастрофы, но жители не сдавались. Они решили возродить свой город, и было принято решение о его переносе на место бывшего портового городка, который находился ближе к скалистым берегам острова. Это место было выбрано из-за его более надежной географической позиции и доступности морским путем.
⠀⠀
Перенос города оказался долгим и сложным процессом. Жители Сирмаеля собрались вместе, чтобы восстановить свою столицу и вернуть ей былую славу. Были выстроены новые здания, оборудованы улицы и созданы площади. Особое внимание уделялось сохранению исходного стиля архитектуры, чтобы сохранить дух и историю прежнего города. Со временем новая столица Сирмаеля разрослась и превратилась в место, где сливаются магия и сказка. Жители города развились в мастеров своего дела, способных воссоздавать удивительные изделия и предметы. Они стали великими торговцами, привлекая к себе путешественников и туристов из других частей мира. Хотя руины старой столицы остаются в памяти истории острова, новый город стал символом воли и стойкости его жителей. Он пережил трагедию и восстал, став прекрасным примером непоколебимой духовности и стремления людей достичь снова процветания и духовного развития. Новая столица Сирмаеля, возрожденная на берегу моря, служит напоминанием о прошлом и будущем этого удивительного острова.

⠀⠀
ИНФОРМАЦИЯ ОБ АНОМАЛИИ ОТСУТВУЕТ
Хотя доподлинно известно, что Орден закрыл доступ к руинам и использует аномалию для своих целей до сих пор, контролируя ситуацию
[/font]
⠀⠀
Одной из особенностей острова Эльмара являются парящие острова, известные как Пантеон. Они находятся на краю острова и создают захватывающий и мистический вид. Эти острова восстают над землей, создавая эффект свободного парения в воздухе. Парящие острова Пантеон обладают особыми свойствами, которые связаны с магической энергией, исходящей от аномалии, расположенной в Разрушенной столице. Эта энергия создает потоки, которые поддерживают свободное парение островов в воздухе. Это приводит к тому, что они могут менять свое положение и орбиту, создавая красивое и гипнотизирующее зрелище для посетителей, но всегда остаются единым целым
⠀⠀
Также Пантеон является местом, где пребывает Демиург Упорядоченности. Он обитает на парящих островах, что считаются хранителями тайн и секретов. Эти острова служат своего рода святынями, тайником Демиурга, где он хранит свои древние тайны и сокровища. Острова Пантеон являются местом, где можно встретить редких и магических существ, которые привлекают многих исследователей и ученых. Эти места являются одними из богатых источников магической энергии, такие места любят изучать ученые. Парящие острова и Демиурга вносят свой вклад в уникальность и мистику Эльмара. Они создают невероятный антураж и впечатление, что время здесь остановилось. Посещение Пантеона становится истинным приключением для тех, кто стремится исследовать магию и загадки мира Порядка.

"[align=center
Пантеон[/align]"](https://i.imgur.com/WlxSAHH.jpg)
(https://i.imgur.com/M48cLJn.jpg)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 26-08-2023, 15:57:31
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Лиллиан"Младшая княгиня аристократического дома Рейнхарт. Владеет акциями корпораций "Легиндария", "Сказочные узоры", "Золотой махаон".
Давайте вот так:

Младшая княгиня аристократического дома Рейнхарт. Владеет акциями корпораций "Легиндария", "Сказочные узоры", сотрудничает с корпорацией "Золотой махаон".

Просто Золотой Махаон корпорация Проциона, причем сырье там - дикие дархаты, а они собственность расы дархатов, так что корпорация Золотой Махаон является, скажем так, национальной.  8-)

Цитата: "Лиллиан"Начинающий:
Усиливающая магия
Удерживающая магия
Опытный:
Атакующая магия
Защитная магия
Ослабляющая магия
Пространственная магия
Теомагия
Мастер:
Ментальная магия
Магическая вязь
Если хотите, можете умения
Усиливающая магия
Удерживающая магия

тоже сделать на уровень опытной.
Цитата: "Лиллиан"Перчатки Кукловода [Редкий] — бордовые перчатки с серебристым узором в виде паутины.
Свойства:
1. Эхо разума [Ментальная магия] — подчиняет разум жертвы.
2. Объятия смерти [Удерживающая магия] — связывает и обездвиживает жертву.
Я всё забываю сделать где-нибудь приписку про парность артефактов, слот на стартовый артефакт только один, поэтому артефактом может быть только одна перчатка, а вторая будет обычной, согласны?  
Название: Архив проверок
Отправлено: Аматея Рейнхарт от 26-08-2023, 16:23:36
Сверр Шахрассар, здравствуйте! Со всем согласна, поправила :з

Еще продублирую свою просьбу из гостевой. Есть ли возможность сменить мой нынешний ник, чтобы он соответствовал имени персонажа? К сожалению, не сразу угадала с именем при регистрации. Нужное имя Аматея Рейнхарт.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-08-2023, 07:57:13
Здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: "Ойген Нойманн"Уровень магического источника [УМИ] — II
С таким УМИ доступна только псионика, рекомендую поставить IV.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-08-2023, 08:25:44
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Рита Росвайс"Олицетворяет: Аристократизм, Хаотичность, Искусство, Смертоносность, Красота
Олицетворяет: Власть/слава/аристократизм, Хаотичность, Искусство, Смертоносность, Красота/эстетика

Перед биографией добавьте, пожалуйста, красным шрифтом, что всё описанное в первой части биографии о вселенной и о Творце является лишь представлениями и субъективным взглядом на реальность Зодиарка.  8-)

Цитата: "Рита Росвайс"Жители планет желали силы, они были подвержены больше животному инстинкту, нежели разуму.
Жители планет желали силы, они были подвержены больше животному инстинкту, нежели разуму. Именно так считала Зодиарк.

Цитата: "Рита Росвайс"и не удалось укрепиться на эриде
что такое эрида?
Цитата: "Рита Росвайс"Обезображенная душа, смешавшаяся с сотнями других своих сородичей, потерявшая собственное "я"
Вот тут не понял о чем идет речь. В те времена у демиургов не было коллективного сознания. Да и в принципе в истории этой расы нету таких фактов вроде как.  :D
Цитата: "Рита Росвайс"Непрерывные битвы сестер послужили причиной создания и уничтожения нескольких планет в истории.
Это удалите, пожалуйста, такого у нас быть не может. После сотворения мира планеты никто из демиургов уничтожить и создать не мог.
Цитата: "Рита Росвайс"Она успешно пленяла живущих на планетах, вытесняя веру в Творца.
Не совсем понял, как это трактовать. Лучше написать вот так:
Она успешно пленяла живущих на планетах, стремясь распространить свою власть и на другие религии.
Цитата: "Рита Росвайс"после хтонического взрыва.
прорыва
Цитата: "Рита Росвайс"По не проверенной информации, вместе с группой других демиургов Зодиарк основала культ Чернобога и она даже является частью синода, однако ее истинная личина все еще окутана тайной. Возможно — все так, а, может, Темная Богиня и не имеет к нему абсолютно никакого отношения. Девушка не была замечена ни в какой подпольной деятельности, да и ее положение скорее говорит о неправдивости этих слухов.
Орден Зодиарка также тесно связан с культом, в чем есть свои плюсы.
Вот так:

По слухам входила в число демиургов, основавших культ Чернобога и якобы даже является частью синода, однако ее истинная личина все еще окутана тайной. Возможно — все так, а, может, Темная Богиня и не имеет к нему абсолютно никакого отношения. По крайней мере, прямых доказательств этому нет. И богиня тщательно следит, чтобы так и оставалось. Девушка не была замечена ни в какой подпольной деятельности, да и ее положение скорее говорит о неправдивости этих слухов.
На самом деле Орден Зодиарка тесно связан с культом (хотя его причастность также не имеет доказательств), в чем есть свои плюсы.
Цитата: "Рита Росвайс"В областях, где Орден Зодиарка силен (обычно это удаленные от мегаполисов и развитых городов локации), убийства и локальные конфликты — обычное дело. Это сохраняет небольшую численность последователей, так как многие из них умирают во время атак или осуждаются на смерть местными Властями (если им не повезло).
Добавьте, что все серьезные противозаконные дела скрываются, у Ордена имеется «темная сторона» как и у самого Культа Чернобога, где внешний «фасад» законопослушной организации прерывает наличие террористических и запрещенных структур.
Название: Архив проверок
Отправлено: Ойген Нойманн от 27-08-2023, 09:40:14
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Ойген Нойманн написал(а):

    Уровень магического источника [УМИ] — II

С таким УМИ доступна только псионика, рекомендую поставить IV.  8-)

Доброго дня.

Спасибо за пояснение, нашёл табличку с требованиями : ) В принципе, на старте Ойген умеет максимум таскать телекинезом инструменты в мастерской да прикуривать сигареты по щелчку пальца, так что могу заменить в умениях магию на псионику, а УМИ оставить второй, ибо каких-то сильных магических атак я для него не предусматривал. Их наличие мне кажется несколько нелогичным для персонажа, так как по биографии ни Ойген, ни его родители магией не занимались)

Хотя если можно прописать 4-й УМИ, и в глазах администрации это не пойдёт в ущерб логике, то можно и так. Вдруг в будущем захочется взять вторую специализацию мага...

P.S. Сразу же хотел бы уточнить по экипировке. Описание обычного вооружения, кроме меха (автомата и обреза) достаточное? И нужно ли расписывать инвентарь досконально? Например, для ближнего боя Ойген бы держал разводной ключ или какой-нибудь ножик, но я не уверен, нужно ли такое стандартное имущество отдельно описывать.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-08-2023, 09:53:26
Цитата: "Ойген Нойманн"Хотя если можно прописать 4-й УМИ, и в глазах администрации это не пойдёт в ущерб логике, то можно и так. Вдруг в будущем захочется взять вторую специализацию мага...
Я бы прописал, УМИ 4 для гнома вполне органично вписывается.  :yep:

Цитата: "Ойген Нойманн"P.S. Сразу же хотел бы уточнить по экипировке. Описание обычного вооружения, кроме меха (автомата и обреза) достаточное? И нужно ли расписывать инвентарь досконально? Например, для ближнего боя Ойген бы держал разводной ключ или какой-нибудь ножик, но я не уверен, нужно ли такое стандартное имущество отдельно описывать.
Я бы не описывал, не думаю, что ваши соигроки будут против того, чтобы Ойген достал разводной ключ в эпизоде. :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Ойген Нойманн от 27-08-2023, 10:12:16
Цитата: "Сверр Шахрассар"Ойген Нойманн написал(а):

    Хотя если можно прописать 4-й УМИ, и в глазах администрации это не пойдёт в ущерб логике, то можно и так. Вдруг в будущем захочется взять вторую специализацию мага...

Я бы прописал, УМИ 4 для гнома вполне органично вписывается.  :yep:
Ойген Нойманн написал(а):

    P.S. Сразу же хотел бы уточнить по экипировке. Описание обычного вооружения, кроме меха (автомата и обреза) достаточное? И нужно ли расписывать инвентарь досконально? Например, для ближнего боя Ойген бы держал разводной ключ или какой-нибудь ножик, но я не уверен, нужно ли такое стандартное имущество отдельно описывать.

Я бы не описывал, не думаю, что ваши соигроки будут против того, чтобы Ойген достал разводной ключ в эпизоде. :D

Поправил-с 👌
Название: Архив проверок
Отправлено: Рита Росвайс от 27-08-2023, 10:23:02
Утра доброго.
Цитата: "Сверр Шахрассар"что такое эрида?
Вообще, думалось как синоним к слову планета. Но я немного перефразировала, чтобы повторений не было и само слово убрала, странное оно какое-то (:
Цитата: "Сверр Шахрассар"Вот тут не понял о чем идет речь. В те времена у демиургов не было коллективного сознания. Да и в принципе в истории этой расы нету таких фактов вроде как.
Ну, в моем представлении, когда ты поглощаешь чего-то, то много разных личностей начинает жить в одном теле. И тут возможны варианты: либо ты доминируешь, либо личности над тобой. Я немного переписала, чтоб было понятнее, но не уверена (:
Остальное, вроде как, поправила.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-08-2023, 09:32:16
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Хуман-оборотень
Давайте так:
Оборотень (в прошлом хуман)  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Таль Ронен от 28-08-2023, 11:01:29
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте! Поехали!   

Давайте так:
Оборотень (в прошлом хуман)
Исправила!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-08-2023, 09:07:12
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Кадаж"Начинающий:
Исцеляющая магия.
Опытный:
Атакующая магия
Огнестрельное оружие
Пространственная магия
Безоружный бой
Удерживающая магия
Усиливающая магия
Материализующая магия
Мастер:
Холодное оружие ближнего боя
Защитная магия
Одно лишнее умение.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Кадаж от 29-08-2023, 09:19:56
Обсчитался.
Убрал.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-08-2023, 11:01:12
Генри Волхайм, я могу править формулировки по ходу или прислать их тебе сюда?  (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 31-08-2023, 11:02:13
Цитата: "Сверр Шахрассар"Генри Волхайм, я могу править формулировки по ходу или прислать их тебе сюда?
Можно в ЛС
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-09-2023, 19:31:54
Здравствуйте. Сообщите, пожалуйста, когда можно будет проверять.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-09-2023, 09:51:34
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Исида"Способна соблазнить и оттрахать всё что покажется ей интересным. Впрочем, кто и по каким критериям попадает в категорию "интересно" пожалуй не сможет ответить даже сама демиург.
Давайте как-то более корректно в анкете напишем, например, что пансексуальна. Но однозначно, слово "оттрахать" писать в анкете не стоит.

Цитата: "Исида"Является почётным основателем первого поселения хтоников на Калимбахе. В целом, именно благодаря её явной и неявной поддержке у хтоников появился собственный дом на просторах Аркхейма. (Это заметка скорее касательно её ордена и того кто в него входит. Есть у меня подленькая мыслишка прописать что среди хтоников Калимбаха демиург смерти в большом почете. Сказалось её участие в их судьбе. Многие верят, что именно заступничество Полуночной Жницы помогло им пережить смерть в лапах хтона и переродится. Враки конечно. Но суеверие показательное. Сама Исида, ясен хрен, ничего не подтверждает но и не отрицает.)
Давайте вот так:
Является основателем одного из первых поселений хтоников на Калимбахе. Поддерживала и поддерживает хтоников. В целом, именно благодаря её явной и неявной поддержке у хтоников появился собственный дом на просторах Аркхейма. (Это заметка скорее касательно её ордена и того кто в него входит. Есть у меня подленькая мыслишка прописать что среди хтоников Калимбаха демиург смерти в большом почете. Сказалось её участие в их судьбе. Многие верят, что именно заступничество Полуночной Жницы помогло им пережить смерть в лапах хтона и переродится. Враки конечно. Но суеверие показательное. Сама Исида, ясен хрен, ничего не подтверждает но и не отрицает.) то, что выделил фиолетовым, из анкеты удалите, такие заявки лучше писать в разделе "хотим видеть".

Наличие одного демиурга как основополагающего в сюжетном ветке хтоников не совсем корректно, там отметились и сами хтоники (в первую очередь), и экономико-космологические элементы планеты, и Коалиция Рас, и конечно же другие демиурги, отдавать предпочтение одному конкретному демиургу будет не этично в отношении остальных участников сюжета. Поэтому Авалон могла быть одной из тех, кто поддерживал хтоников, но не основополагающей.

Цитата: "Исида"владелец контрольного пакета акций корпорации Азраил (всё в ту же копилочку связи хтоников и демиурга смерти)
Нет, у Азараила вообще нет акций. Это не корпорация, не АО. И владеет Азраилом Коалиция рас. Можете придумать свою организацию по поддержке Хтоников, которая помогает Азраилу или работает параллельно.

Цитата: "Исида"Эвтюмия может превратится в любой неодушевленный объект весом до 10 кг. (как правило Исида превращает ее в какой-нибудь предмет одежды или снаряжения)
Напишите в какой конкретно превращается, а остальные формы по согласованию.
Цитата: "Исида"Исида может вложить одно из собственных заклинаний в артефакт, придавая тому соответствующие заклинанию свойства. Вместо зарядов артефакта расходуются очки заклинаний Исиды.
Немного не понял вообще свойство и какая от этого польза, лучше выберите что-то из базовых.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Исида от 04-09-2023, 12:37:14
Давайте как-то более корректно в анкете напишем, например, что пансексуальна. Но однозначно, слово "оттрахать" писать в анкете не стоит.
Не слишком обращает внимание на пол, внешность, рассу и даже видовую принадлежность партнера, если находит его интересным. Впрочем, кто и по каким критериям попадает в категорию "интересно" пожалуй не сможет ответить даже сама демиург.

Касаемо Биографии, переделал пункты:
1. Является почётным сооснователем первого поселения хтоников на Калимбахе. И в целом весьма лояльно относится к этим ребятам.
2. Неофициальный, через подставных лиц, владелец большинства похоронных бюро Аркхема.

По Эвтюмии:
Как работает: Исида превращает ее, например, в меч. Вкладывает в Эвтюмию собственное заклинание из атакующей магии в виде огненного серпа. При взмахе мечем тот жахнет по врагу вложенным заклинанием.
Зачем это надо: такой артефакт, если вложить магию заранее, можно использовать одновременно с собственным кастом. Прикрыть себя щитом одновременно с магической атакой по противнику. Ударить двумя заклинаниями сразу. Вложить заклятие усиления или настроенный зарание спасительный блинк на 200 метров вверх.
Смена обликов нужна, в основном, для красивого и разнообразного описания работы артефакта. Так-то можно было просто описать его в виде кольца на пальце. Но это не так прикольно как эпично взмахнуть мечем посылая волну пламени или с ехидной улыбкой,  огреть врага табуреткой весом в 5 тонн из-за активированного в нужный момент заклятия гравитации.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-09-2023, 17:59:30
Цитата: "Исида"Является почётным сооснователем первого поселения хтоников на Калимбахе.
Настаиваю именно на своей формулировке, т.к. сколько было первых поселений не известно и кто именно был прямо основателем первого тоже.  8-)

Цитата: "Исида"владелец большинства похоронных бюро Аркхема
Нет, давайте без столь больших масштабов, когда демиург владеет монополией на что-то общепринятое. Владеет обширной сетью похоронных бюро Аркхема например.

Цитата: "Исида"Как работает: Исида превращает ее, например, в меч. Вкладывает в Эвтюмию собственное заклинание из атакующей магии в виде огненного серпа. При взмахе мечем тот жахнет по врагу вложенным заклинанием.
Зачем это надо: такой артефакт, если вложить магию заранее, можно использовать одновременно с собственным кастом. Прикрыть себя щитом одновременно с магической атакой по противнику. Ударить двумя заклинаниями сразу. Вложить заклятие усиления или настроенный зарание спасительный блинк на 200 метров вверх.
Просто описание не типичное, не может свойство артефакта расходовать источник мага, но не расходовать свой, это как бы противоречит основной природе артефактов. Или я не понял вот эту строчку: Вместо зарядов артефакта расходуются очки заклинаний Исиды. Так как у артефактов должно соблюдаться требование к кастам, у эпических свой лимит.  8-) Всеже настаиваю, чтобы тут было прописано классическое свойство артефакта.   или сделаете приписку к свойству, что используется по согласованию с ГМ и соигроками.
Цитата: "Исида"Смена обликов нужна, в основном, для красивого и разнообразного описания работы артефакта. Так-то можно было просто описать его в виде кольца на пальце. Но это не так прикольно как эпично взмахнуть мечем посылая волну пламени или с ехидной улыбкой,  огреть врага табуреткой весом в 5 тонн из-за активированного в нужный момент заклятия гравитации.
Я это понимаю, просто пропишите основную форму (остальные по согласованию), когда прокачаете до легендарного артефакта, можно будет ограничение убрать.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Исида от 04-09-2023, 20:13:11
Изменил био (добавил 5 пунк как пояснение почему Исида не настолько крута в магии как, по идее, за такой то срок жизни должна быть.)

Поменял Эвтюмию. Теперь она расходует заряды на применение вложенных заклинаний усиливая их эффект.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-09-2023, 20:41:36
Вальдемар, здравствуйте! Поехали!  :flag:
Состоятельность «божественна»:
т.к. это анкета давайте немного более предметно  :D например, обладатель огромного финансового состояния.
Пока остальные демиурги пытались работать на общее благо, добровольно отдавая свои силы пострадавшему миру, Вальдемар, как и всегда, поступал по-своему: обманом заманивал во своё служение смертных.
Не стоит за остальных демиургов говорить, многие из них творили всякое, в том числе были столпами войны демиургов. Лучше так:

Пока некоторые демиурги пытались работать на общее благо, добровольно отдавая свои силы пострадавшему миру, Вальдемар, как и всегда, поступал по-своему: обманом заманивал во своё служение смертных.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-09-2023, 21:08:37
Цитата: "Исида"владелец крупнейшей сети
одной из крупнейших )
Цитата: "Исида"1. Идеальная блокировка [Ослабляющая магия + Ментальная магия + Протомагия]  — Блокирует работу 1 эпического или 5 редких артефактов разрывая их связь с владельцем сроком на 1 минуту.
эм... если честно в игре не совсем представляю как это будет использоваться и как именно проверяться, ведь вероятность заблокировать равный 50% по общим правилам. Рекомендую выбрать одно из базовых свойств. Но если хотите оставить, то тогда 1 эпический или три редких. Но в рамках общих правил и слотов артефакта.  :glasses:
Название: Архив проверок
Отправлено: Исида от 04-09-2023, 23:25:02
Ладно. Пусть будет одно из крупнейших.
 (Ушёл открывать окно дабы стало не так душно)

эм... если честно в игре не совсем представляю как это будет использоваться и как именно проверяться, ведь вероятность заблокировать равный 50% по общим правилам. Рекомендую выбрать одно из базовых свойств. Но если хотите оставить, то тогда 1 эпический или три редких. Но в рамках общих правил и слотов артефакта.
Пусть будет. Базовые варианты, в любом случае, будут слабее чем те что Исида сама наколдует. А блокировать чужие артефакты это прикольно)
Только вот, насчёт  общих правил и слотов артефактов.... Не уверен что точно понимаю о чем речь. Поясните?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-09-2023, 09:19:04
Цитата: "Исида"олько вот, насчёт  общих правил и слотов артефактов.... Не уверен что точно понимаю о чем речь. Поясните?
каждое свойство работает определенное число раз, больше свойство артефакта не получится использовать.  8-)

жду исправлений.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Исида от 05-09-2023, 12:58:55
Цитата: "Сверр Шахрассар"каждое свойство работает определенное число раз, больше свойство артефакта не получится использовать.  8-)

жду исправлений.  8-)

А. Это. Про это я знаю. Для эпических: 2 раза в сутки на каждое свойство.

А что надо менять? *Вспоминанает что так и не поменял 5 на 3* Готово.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-09-2023, 09:38:09
Лир, здравствуйте! Поехали!  :flag: Анкету прочитал, у меня только один момент смущает, в био написано, что персонаж охотился на хтонов и был так сказать вольным фрилансером, но я так понимаю у него уже тогда было V-УМИ? И еще он выносливее, сильнее, быстрее обычного человека, верно? Стоит где-то обратить внимание на этот нюанс, что он изначально был сильнее человека, имел УМИ и отлично пользовался артефактами и оружием, которые помогали ему в работе. Плюс, добавить, что он тщательно взвешивал опасность хтонов и чудовищ, и не брался за тех, кого вряд ли бы смог убить. 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-09-2023, 09:45:01
Скат «Квайт» Курц, здравствуйте! Поехали!  :flag: Анкету прочитал, один момент. Персонажу 20 лет, в Аркхейме он 1 год, а уже имеет V УМИ? У нас дети начинают обучаться магии с 7 лет, на развитие 5 УМИ нужно 16 лет, итого 16+5 = 21 год, если взять за факт, что магии он начал обучаться в своем мире, а в нашем только прошел адаптацию, то минимум персонажу должен быть 21 год.  8-)

Прочие навыки: За счет регулярных медитаций может пропускать через себя большие объемы энергии и крайне быстро освоился к местной специфики магической энергии, а за счет концентрации быстро и легко обучаем
И немного не понял вот этот момент. Как именно это работает?
Название: Архив проверок
Отправлено: Лир от 13-09-2023, 10:54:41
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лир, здравствуйте! Поехали!   Анкету прочитал, у меня только один момент смущает, в био написано, что персонаж охотился на хтонов и был так сказать вольным фрилансером, но я так понимаю у него уже тогда было V-УМИ? И еще он выносливее, сильнее, быстрее обычного человека, верно? Стоит где-то обратить внимание на этот нюанс, что он изначально был сильнее человека, имел УМИ и отлично пользовался артефактами и оружием, которые помогали ему в работе. Плюс, добавить, что он тщательно взвешивал опасность хтонов и чудовищ, и не брался за тех, кого вряд ли бы смог убить.
Поправил так:
1) Я явно подчеркнул момент, что в пору фриланса герой был обычным хуманом и также каким он образом охотился на чудовищ. (Бегство на Сабаот)
2) Еще дописал немножко, как он научился магии и когда. (В Азраиле, последняя глава)
3) Учитывая концепт персонажа и поправки(Особенно срок его пребывания хтоником и что его никто не учил после Азраила), думаю резонно будет понизить его УМИ до 4х и сделать магические познания базовыми. А в замен(Я так полагаю, всякие электро-энерго ловушки - это высокотехнологическое оружие?) добавил ранг владения себе экзотическим оружием и знание живности на планетах, где и проживал на протяжении своего пребывания в Аркхейме.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-09-2023, 11:21:42
Лир, нет, я все таки настаиваю хотя бы на 5 УМИ. Не меньше.
Название: Архив проверок
Отправлено: Лир от 13-09-2023, 11:27:04
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лир, нет, я все таки настаиваю хотя бы на 5 УМИ. Не меньше.
Поправил  :jumping:
Вернул себе силушку...
Название: Архив проверок
Отправлено: Скат «Квайт» Курц от 13-09-2023, 17:57:36
Цитата: "Сверр Шахрассар"Скат «Квайт» Курц, здравствуйте! Поехали!   Анкету прочитал, один момент. Персонажу 20 лет, в Аркхейме он 1 год, а уже имеет V УМИ? У нас дети начинают обучаться магии с 7 лет, на развитие 5 УМИ нужно 16 лет, итого 16+5 = 21 год, если взять за факт, что магии он начал обучаться в своем мире, а в нашем только прошел адаптацию, то минимум персонажу должен быть 21 год. 

И немного не понял вот этот момент. Как именно это работает?


Здравствуйте. Простите, тогда ставим lV УМИ)

По поводу медитаций и прочее - у себя в мире постоянно и регулярно прогонял энергию Цы(она же Чи) через тело, как учили монахи, за счёт чего имеет развитые каналы прохождения энергий, опыт работы с потоками сил, в целом более чувствителен и восприимчив к энергиям.
Так же легко обучаем новым вещам как раз ввиду высокого уровня концентрации)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-09-2023, 09:05:57
Цитата: "Скат «Квайт» Курц"По поводу медитаций и прочее — у себя в мире постоянно и регулярно прогонял энергию Цы(она же Чи) через тело, как учили монахи, за счёт чего имеет развитые каналы прохождения энергий, опыт работы с потоками сил, в целом более чувствителен и восприимчив к энергиям.
Так же легко обучаем новым вещам как раз ввиду высокого уровня концентрации)
Лучше удалить этот момент, чтобы у участников не возникало путаницы (просто со стороны кажется, что он может повышать уми), подобные детали можно просто обыгрывать в эпизодах. Или добавить приписку, что не влияет на игромеханику и отыгрывается в эпизодах по согласованию.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Скат «Квайт» Курц от 14-09-2023, 10:09:50
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лучше удалить этот момент, чтобы у участников не возникало путаницы (просто со стороны кажется, что он может повышать уми), подобные детали можно просто обыгрывать в эпизодах. Или добавить приписку, что не влияет на игромеханику и отыгрывается в эпизодах по согласованию.
Не, уми он не повышает)
Хорошо, подкорректирую)
И всё?) можно отправляться?)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-09-2023, 10:12:33
Цитата: "Скат «Квайт» Курц"Хорошо, подкорректирую)
И всё?) можно отправляться?)
да, жду исправлений.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-09-2023, 08:11:20
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Кейтгриф Альтугл"Базовая магия
есть априори, не учитываем ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Кейтгриф Альтугл от 16-09-2023, 12:06:53
Сверр Шахрассар,
Приветствую) Убрал.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-09-2023, 17:55:56
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Леди Арен"2. Создать инструмент [Материализующая магия] — печатает в воздухе любой знакомый инструмент размера не больше чемодана, огнестрел с магазином, небольшие детали для машины или корабля либо определенное топливо. Восстанавливает сломанное энергетическое оружие, простое огнестрельное, способен починить техно-магическую машину, компьютер. Информацию для создания берет из собственной базы либо предоставленных чертежей, которые глаз может видеть.
Добавьте, пожалуйста, что предметы обычного ранга, и используется способность при условии, что никто из участников не будет возражать. А то там получается каст разных предметов, которые не описаны конкретно.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 26-09-2023, 20:35:11
Цитата: "Генри Волхайм"ПОВЫШЕНИЕ НА VIII УМИ

♰ возраст персонажа не менее 207 лет
соответствую

♰ не менее 100 стандартных постов на профиле, участие в квестах
соответствую

♰ не менее 6000 кристаллов, потраченных на прокачку персонажа
соответствую
Список трат: Дневники Архиватора

♰ отсутствие в игровых постах манчкинизма, негативного пауэрплея, годмодинга и нарушений за последний год
соответствую
Сверр Шахрассар,
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-09-2023, 21:00:28
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Хоглан фон Айнцберн"7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — IV

Начинающий:
Атакующая магия со стихийным ударом в виде молнии
Магическая вязь
Опытный:
Мастер:
Безоружный бой
Холодное оружие ближнего боя
Метательное оружие
Огнестрельное оружие
Артефактов с собой не носит постоянно.
Давайте вот так:

7. УМИ, умения и артефакты
⠀⠀
Уровень магического источника [УМИ] — IV

Начинающий:

Атакующая магия
Магическая вязь
Опытный:
Огнестрельное оружие
Метательное оружие
Мастер:
Безоружный бой
Холодное оружие ближнего боя
⠀⠀
Артефактов с собой не носит постоянно.
Название: Архив проверок
Отправлено: Хоглан фон Айнцберн от 27-09-2023, 21:19:52
Сверр Шахрассар,
Доброго времени суток) Исправлено.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-09-2023, 16:53:48
Здравствуйте, поехали! :flag:
Цитата: "Анри Лайонхарт"Базовая магия
Есть по умолчанию, удалите, пожалуйста.

И не забудьте про аватар.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Анри Лайонхарт от 28-09-2023, 17:04:02
Цитата: "Сверр Шахрассар"Есть по умолчанию, удалите, пожалуйста.

И не забудьте про аватар.
Здравствуйте)
Убрал, авку поставил :3
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-09-2023, 15:27:20
Здравствуйте! Поехали!

Цитата: "Иномирец"Внеосмос. Место, где нет ни пространства ни времени. Пустота. А потому это просто чудо, что необычные существа нашли способ принести в эту холодную бездну частичку своего мира.
У нас в космологии не может быть миров, где нет ни времени, ни пространства. О других мирах можно почитать тут.

Можете просто удалить данный абзац.

Отсюда можно попать в любую точку вселенной, куда угодно, именно через него Клокер однажды и надеялся отправится в путешествие.
Давайте лучше так, а то слишком уж мощно.  :D Все таки не в любую и не куда угодно.

Отсюда начали свои космические вылазки его соплеменники, именно через него Клокер однажды и надеялся отправится в путешествие.

Цитата: "Иномирец"[Облако магической пыли] — Сихха, используя часть энергии мехи, дабы выделить её в плотное облако сине-голубой пыли.
Не совсем понятно что делает свойство. Это атака? Защита? Какая польза от пыли? Не ошибка, но я рекомендовал бы обозначить для чего используется, чтобы свойство не было бесполезным. ))

И не забудьте поставить аватар.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Иномирец от 29-09-2023, 15:42:32
Я подправил анкету, а что такое аватар я немного много понятия не имею.... ; ^;
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-09-2023, 20:11:56
Цитата: "Иномирец"Я подправил анкету, а что такое аватар я немного много понятия не имею.... ; ^;
Напишу в личку  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-10-2023, 09:49:25
Привет! Поехали!  :flag:

Цитата: "Юпитер Тома"к расе хаари, это следующее поколение зайцев
Немного не понял, следующее за чем?

Предлагаю написать так:

Юпитер Тома принадлежит к расе хаари, это раса антропоморфных зайцев, живущих на планете, расположенных в 20 миллионах световых лет от Млечного Пути.

В части 7 пункта немного не так заполнено. На старте доступно не более 9 умений всех видов (и магических, и немагических), гранд-мастера можно только купить, к сожалению, т.е. взять его на старте нельзя.  8-)

Предлагаю эту часть:
Цитата: "Юпитер Тома"7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — VI

Начинающий:
Ментальная магия

Опытный:
Атакующая магия
Защитная магия
Пространственная магия
Целительная магия
Магическая вязь

Мастер:
Теомагия
Протомагия

Немагические умения:

Опытный
Холодное оружие ближнего боя
Огнестрельное оружие

Мастер
Псионика:
• телекинез — способность передвигать предметы;
• телепатия — способность передавать свои мысли и чувства.

Гранд-мастер
Безоружный бой

Амарантовый блок [редкий] — вместительный блок для сигарет, не поддается физическому воздействию.
Свойства [пространственная магия] — позволяет доставать оттуда столько сигарет, сколько захочет владелец, но в пределах вместимости блока.  Магия срабатывает, если заканчиваются все сигареты, материализованные на данный момент. В остальное время работает как обычный блок.

Написать вот так (убрал целительство, оставив только свойство артефакта, убрал ментальную магию, вместо нее псионика, безоружный бой тоже убрал, но можете его вернуть, убрав что-то другое):

7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — VI

Начинающий:
-

Опытный:
Атакующая магия
Защитная магия
Пространственная магия
Магическая вязь
Псионика
Огнестрельное оружие
Холодное оружие ближнего боя

Мастер:
Теомагия
Протомагия

Амарантовый блок [редкий] — вместительный блок для сигарет, не поддается физическому воздействию.

Материализация сигарет [пространственная магия] — позволяет доставать оттуда столько сигарет, сколько захочет владелец, но в пределах вместимости блока.  Магия срабатывает, если заканчиваются все сигареты, материализованные на данный момент. В остальное время работает как обычный блок.
Исцеление [целительная магия] — позволяет исцелять от легких и подлечивать средние и тяжелые раны, останавливает кровотечения, обеззараживает.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-10-2023, 18:07:29
Здравствуйте.  :flag: Мне не ясен один моментик с Норико. Она была настолько сильна, что сама создавала порталы между мирами?
Название: Архив проверок
Отправлено: Шибито Хирокити от 31-10-2023, 18:27:02
Сверр Шахрассар, меж ближайшими мирами - да, но в случае с Аркхеймом к порталу скорее всего примешалась ещё и аномалия, отчего Шибито с Коннором и не смогли сами на него выйти. Или можно прописать этот момент так, что она не "создавала" порталы, а высчитывала с астрономической точностью время и место появления подобных межпространственных дыр и "подтягивала" их магией к нужной ей точке, как вариант.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-10-2023, 19:54:36
Цитата: "Шибито Хирокити"Сверр Шахрассар, меж ближайшими мирами — да, но в случае с Аркхеймом к порталу скорее всего примешалась ещё и аномалия, отчего Шибито с Коннором и не смогли сами на него выйти. Или можно прописать этот момент так, что она не "создавала" порталы, а высчитывала с астрономической точностью время и место появления подобных межпространственных дыр и "подтягивала" их магией к нужной ей точке, как вариант.
Да, так круче будет) И про ближайшие миры тоже пометочку пожалуйста сделайте )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Шибито Хирокити от 31-10-2023, 20:14:08
Сверр Шахрассар, поправила!  (https://i.postimg.cc/gc69rgrC/chpic-su-ko-vk-001.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-11-2023, 11:42:56
Я внимательно прочитал Вашу анкету. Есть несколько моментов, которые мне кажутся излишними.
Цитата: "Лео Иденмарк"Известен как создатель обновленной версии планетарного ядерного щита Циркона, а также массы разнообразных оружий массового поражения, систем боевых ботов и прочих прелестей.
удалите, пожалуйста
Системы Антимагических Выжигателей (Система АМВ) — по сути, эволюционного развития магических излучателей, которые не просто подавляли магический источник, но разрушали магическую паутину у существ в радиусе действия. Системы АМВ были запрещены во всех государствах Аркхейма практически сразу после их изобретения, а Лео принудительно заставили уничтожить все экземпляры, схемы и наработки по данному оружию.
удалите, пожалуйста, не уверен, что хочу в настоящий момент видеть такое в мире, это повлечет много логических трудностей
Цитата: "Лео Иденмарк"Лео Иденмарк представил обновленную версию орбитальной защиты Циркона — высокотехнологичный ядерный щит, который обеспечивал непревзойденную защиту планеты. Это грандиозное достижение принесло Лео широкую популярность и влияние в военной и научной сферах, а также позволило ему установить круг новых влиятельных контактов.
Все же мне бы хотелось, чтобы такие серьезные вещи, которые затрагивают миллионы жизней и даже анкеты персонажей, создавались не одним героем, а группами ученых, куда могли бы входить разные игроки из разных организаций. Считайте это моим капризом.
Цитата: "Лео Иденмарк"Систему АМВ (Система Антимагических Выжигателей). Эта система представляла собой прорыв в технологии, использующей модифицированные — на основе теории магических флуктуаций — магические излучатели для практически полного уничтожения магической паутины у цели. Новость о её создании вызвала мгновенное возмущение и тревогу в магических кругах Аркхейма.
Слишком серьезно. Подрывает всю систему моего представления о мире и магах, и ставит крест на магах проекта в целом. Если бы такая штука существовала, ее бы всеми возможными способами пытались изобрести другие не менее мощные корпорации и не менее талантливые ученые. Как было с ядерным оружием у нас в мире. И изобрели бы, поставив крест на магах Аркхейма, которым бы попросту нечего было бы противопоставить.
Цитата: "Лео Иденмарк"Их стратегическое оружие стало символом мощи и передовых технологий Циркона, а сам Лео был одержим стремлением к обеспечению безопасности своей родной планеты.
Опять же, пожалуйста, перепишите концепт так, чтобы все эти разработки укрепляли Циркон на ряду со всеми другими. На Цирконе сотни могущественные корпораций, миллионы ученых, а читаю анкету, у меня, как у постороннего читателя, ощущение сложилось, что вклад Экотека и в частности Лео Иденмарка перевернул жизнь целой планеты. А это все же не то, чтобы я хотел видеть. Быть "одним из" - пожалуйста. Но не самым - самым.
Название: Архив проверок
Отправлено: Лео Иденмарк от 07-11-2023, 14:08:56
Сверр Шахрассар, добрый день. Благодарю за проверку.

Взглянув на анкеты, не обнаружил других подобных корпораций/игроков кроме нашего клана, а потому полагал, что сфера технологий мало кому интересна, ввиду чего есть куда разбежаться.

Полностью удалил все упоминания Системы АМВ и прочие указанные к удалению пункты, также удалил из биографии несколько других схожих предложений, в которых как либо превозносился Лео/"Серафим".

В разработке ядерного щита Циркона отредактировал пункт, указав как участника, а не инициатора:

В середине 4960-х годов Лео Иденмарк участвовал в разработке обновленной версии орбитальной защиты Циркона — высокотехнологичный ядерный щит, который обеспечивал непревзойденную защиту планеты. Благодаря этому он смог установить множество новых влиятельных контактов.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-11-2023, 10:57:42
Цитата: "Лео Иденмарк"Как итог — Лео получает многократно увеличенную скорость передвижения и реакции. Его скорость может достигать скорости автомобиля, а реакция позволяет уворачиваться от пуль и ударов. Аналогично увеличивается и скорость атаки в ближнем бою.
Вот так:
Как итог — Лео получает увеличенную скорость передвижения и реакции. Его скорость может достигать скорости автомобиля, а реакция позволяет уворачиваться от пуль и ударов. Аналогично увеличивается и скорость атаки в ближнем бою.

Для редкого артефакта вероятно в квестах такие характеристики очень мощные, ошибкой лора оно являться не будет, поэтому в личных эпизодах можете играть так, как считаете нужным. Но из описания лучше удалить.
Цитата: "Лео Иденмарк"Следующая атака гарантировано будет максимально эффективной.
Лучше удалить.

Цитата: "Лео Иденмарк"невозможным обнаружение даже с помощью продвинутого оборудования (например, тепловизоров) и магического обнаружения.
затруднительным обнаружение даже с помощью продвинутого оборудования (например, тепловизоров) и магического обнаружения.

Цитата: "Лео Иденмарк"Многократно увеличивает физическую силу Лео, позволяя ему поднимать огромные тяжести, пробивать ударом кулака стену, а также скорость сокращения мышечных волокон, позволяя двигаться с повышенной скоростью (но не так быстро, как от форсирования ЦНС).
Многократно увеличивает физическую силу Лео, позволяя ему кратковременно поднимать тяжести, пробивать ударом кулака стену, а также скорость сокращения мышечных волокон, позволяя двигаться с повышенной скоростью (но не так быстро, как от форсирования ЦНС).
Цитата: "Лео Иденмарк"множество целей одновременно, либо же на наиболее уязвимое место конкретной цели. После этого происходит быстрая серия коротких атак по целям.
множество целей одновременно (с понижением мощности при увеличение количества целей), либо же на наиболее уязвимое место конкретной цели. После этого происходит быстрая серия коротких атак по целям.
Название: Архив проверок
Отправлено: Лео Иденмарк от 08-11-2023, 12:05:46
Сверр Шахрассар, все поправки внесены :3
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-11-2023, 14:06:59
Лео Иденмарк, и я совсем забыл, можете, пожалуйста, указать в свойствах артефактов умения.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Лео Иденмарк от 08-11-2023, 20:51:45
Сверр Шахрассар, я не знаю, что там указывать...  (https://vk.com/sticker/2466/128.png)
Проставил везде экзотичное технологическое, больше ничего не подходит(
Ну, либо на кислоту и ракеты можно "огнестрельное" накинуть, думаю...
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-11-2023, 18:46:47
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Ифи Иденмарк"при помощи продвинутого
вот это лучше удалить, тут зависит от соотношения рангов)

Цитата: "Ифи Иденмарк"пистолет, штурмовая винтовка и снайперская винтовка
Если штурмовая и снайперская винтовка для меня довольно похожи внешне, то вот пистолет кардинально отличается, поэтому занимает слот способности. Лучше изначально сделать универсальную боевую единицу, например, штурмовой винтовкой, а которая может превращаться в снайперскую, но если речь о трансформации - то будет занимать слот. а если вручную как-то оно там меняется, не во время боя, а как бы персонаж залег в укрытии и руками что-то изменил минут за пять - десять, может и прокатит  :D хотя, я не думаю, что это возможно, но чем черт не шутит  :D )

Цитата: "Ифи Иденмарк"позволяя перемещаться с огромной скоростью.
может с высокой? )
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 12-11-2023, 19:36:10
Добрый день)
Цитата: "Ифи Иденмарк"девушки имеет очень высочайший статус секретности
или очень высокий
или высочайший статус
Название: Архив проверок
Отправлено: Ифи Иденмарк от 12-11-2023, 20:36:15
Доброго, все сделано.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-11-2023, 16:45:09
Раургатейя, здравствуйте. Анкету видел, мне надо немножко больше времени на проверку. Постараюсь в течении 24 часов.  (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-11-2023, 14:20:13
Чи-Бин, здравствуйте!  :flag: Я правильно понял, анкета сделана не на иномирца, вся история происходит в Аркхейме?
Название: Архив проверок
Отправлено: Чи-Бин от 19-11-2023, 14:22:21
Сверр Шахрассар, здравствуйте. Да, вы всё правильно поняли. Я рассчитывал обсудить некоторые вероятные несостыковки.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-11-2023, 15:00:01
Тогда давайте немного подправим. (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Первое не критично, насколько я знаю, зверолюди, подобные кошкам, называются — Каджит. Меня просто название немного ввело в ступор, но если вам оно не принципиально, можно и так оставить.

Цитата: "Чи-Бин"Катжит рождён на технологически отсталом мире, в кочевом племени степных всадников.

Тогда лучше так:

Каджит рождён в технологически отсталом регионе, в кочевом племени степных всадников, крайне далеко от любых цивилизованных городов Циркона.

Цитата: "Чи-Бин"Исследовательский шатл прибыл на планету для разведки полезных ископаемых для очередной межпланетной горнодобывающей компании.
Исследовательский шатл прибыл на их земли для разведки полезных ископаемых для очередной межпланетной горнодобывающей компании.
Цитата: "Чи-Бин"В их планах было сбагрить его кому-нибудь на развитом мире и, избавившись
В их планах было сбагрить его кому-нибудь в крупном городе, избавившись
Цитата: "Чи-Бин"Поселив родителей в самом удачном из миров он заполучил
Поселив родителей в одном из уютных городков Циркона, он заполучил
Цитата: "Чи-Бин"Для устранения "опустошителя" потребуются средства обычно применяемые к технике.
Для устранения "опустошителя" потребуются средства как минимум равные по рангу или превосходящие его.
Автоматные очереди, взрывы осколочных гранат, плазменные и лазерные залпы могут лишь вызвать некоторые неудобства для владельца.
Автоматные очереди, взрывы осколочных гранат, плазменные и лазерные залпы [разумеется, речь идет о нулевом оружии] могут лишь вызвать некоторые неудобства для владельца.
Цитата: "Чи-Бин"Владелец костюма может комфортно ощущать себя почти в любой агрессивной среде, будь то зона радиационного или биологического заражения, зона термической или криогенной опасности, подводное пространство или вакуум космоса — герметичный скафандр позволит Солнцеликому функционировать и вести эффективный бой.
Владелец костюма может выжить в агрессивной среде в соответствии с мощностью воздействия и рангом самого артефакта, будь то зона радиационного или биологического заражения, зона термической или криогенной опасности, подводное пространство или вакуум космоса — герметичный скафандр позволит Солнцеликому функционировать и вести бой какое-то время. Если артефакт не справится воздействием в силу недостаточной мощности, он будет стараться сохранить жизнь владельца.
Цитата: "Чи-Бин"Боевые сенсоры легко определяют местоположение противника даже за укрытием и помогают легче ориентироваться в пространстве.
Боевые сенсоры могут определить местоположение противника в зависимости от ситуации и помогают легче ориентироваться в пространстве.
Цитата: "Чи-Бин"Одним мимолётным взглядом воин способен определить состояние механизма, структуры или живого организма.
Это лучше удалить, не совсем понимаю о чем речь. Если тут речь о инфракрасном зрении — тогда пожалуйста, а если о каких-то мощных исследовательских свойствах, тогда должно быть оформлено отдельным свойством.
Цитата: "Чи-Бин"доспеха не всегда работают на полную мощность. При активации протокола "обнаружение и ликвидация" системы обнаружения и дополнительного информирования форсируются раскрывают себя в полной мере. "Опустошитель" позволяет видеть сквозь стены на расстоянии 160 метров, замечать мельчайшие объекты на горизонте или даже орбите, стрелять без промаха и с максимальной летальностью. Системы скрытности врага перестают действовать на солнцеликого и он без проблем обнаружает даже мастеров скрытности с передовыми технологиями незаметности. А состояние и устройство живых существ, механизмов или иных объектов "Опустошитель" позволит увидеть в прямом смысле насквозь. Собранная "опустошителем" информация может быть передана поддерживающим дополненную реальность системам по защищённому каналу. К примеру, союзным бойцам. Может действовать до четырёх часов.
доспеха не всегда работают на полную мощность. При активации протокола "обнаружение и ликвидация" системы обнаружения и дополнительного информирования форсируются раскрывают себя в полной мере. "Опустошитель" позволяет видеть сквозь обычные стены на расстоянии 160 метров, замечать мельчайшие объекты на горизонте или даже орбите, увеличивать точность стрельбы. Системы скрытности врага перестают действовать на солнцеликого и он без проблем обнаружает даже мастеров скрытности с передовыми технологиями незаметности. А состояние и устройство живых существ, механизмов или иных объектов "Опустошитель" позволит увидеть в прямом смысле насквозь, при условии, что эти объекты не имеют никакой защиты. Собранная "опустошителем" информация может быть передана поддерживающим дополненную реальность системам по защищённому каналу. К примеру, союзным бойцам. Может действовать до четырёх часов.

Цитата: "Чи-Бин""Укрепление позиций" [Защитный купол] — Костюм оснащён системой силового поля, в нормальной обстановке покрывающего всё тело бойца и поверхность доспеха. Активация протокола укрепления позиций создаёт вкруг бойца силовой купол или сферу, полностью защищающую от физических и магических атак. Даже станковые орудия и техника не всегда способны его пробить. Купол невидим снаружи, но чётко отмечен изнутри красной сеткой. Союзники и "опустошитель" способны вести огонь из под защитного купола без ограничений. Купол передвигается вместе с владельцем костюма. Протокол "укрепление позиций" позволяет укрепить оборону, прикрыть отступление или помочь в наступлении. Боец способен позволить союзникам без ограничений проходить через щит и, в то же время, давить им врага, не позволяя попасть под купол. Работа поля ограничена минутой.
"Укрепление позиций" [Защитный купол] — Костюм оснащён системой силового поля, в нормальной обстановке покрывающего всё тело бойца и поверхность доспеха. Активация протокола укрепления позиций создаёт вкруг бойца силовой купол или сферу, полностью защищающую призванной защитить или снизить урон от физических и магических атак. Даже станковые орудия и техника не всегда способны его пробить. Купол невидим снаружи, но чётко отмечен изнутри красной сеткой. Союзники и "опустошитель" способны вести огонь из под защитного купола без ограничений. Купол передвигается вместе с владельцем костюма. Протокол "укрепление позиций" позволяет укрепить оборону, прикрыть отступление или помочь в наступлении. Боец способен позволить союзникам без ограничений проходить через щит и, в то же время, давить им врага, не позволяя попасть под купол. Работа поля ограничена минутой.


Описание очень мощное для ранга редкий, поэтому просто напоминаю, что более менее в том виде, в котором артефакт написан, он будет работать при равных угрозах (редкие артефакты) или против магии не выше IV уровня, в остальных случаях свойства и сам артефакт могут работать хуже или не помочь вовсе.  8-)
Цитата: "Чи-Бин"Тяжёлый мультилазер "Шестопёр"
Это насколько я понял обычное (нулевое) оружие. У него не может быть свойств.
Название: Архив проверок
Отправлено: Чи-Бин от 19-11-2023, 15:24:07
Будет сделано. Сейчас займусь.

Да, с каТжитами я облажался. Давно не играл в TES.

Момент с цирконом меня немного удивил, но я доверюсь вашему мнению.

Что касается возможности определять состояние механизма, структуры или организма - это функции дополненной реальности. Всё это вполне себе можно понять и без подсказок, имея подобающий уровень знаний (которым мой персонаж обладает). Это просто удобная функция позволяющая не сильно отвлекаться во время боя. Как отображение очков здоровья в играх.

(Классные стикеры у вас, погляжу потом)
Название: Архив проверок
Отправлено: Чи-Бин от 19-11-2023, 15:26:23
И на счёт Шестопёра. Можно где-нибудь оставить его описание? Или всё же стоит просто вырезать с концами?
Название: Архив проверок
Отправлено: Чи-Бин от 19-11-2023, 15:35:34
Сверр Шахрассар, сделано как вы просили. Что я должен сделать дальше?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-11-2023, 15:36:30
Цитата: "Чи-Бин"Момент с цирконом меня немного удивил, но я доверюсь вашему мнению.
Ну, вы выбрали сами локацию Циркона. )

Цитата: "Чи-Бин"И на счёт Шестопёра. Можно где-нибудь оставить его описание? Или всё же стоит просто вырезать с концами?
В блоге можно оставить )
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-11-2023, 15:36:50
Цитата: "Чи-Бин"Сверр Шахрассар, сделано как вы просили. Что я должен сделать дальше?
Постараюсь проверить сегодня до конца дня.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-11-2023, 19:26:28
Чи-Бин, заменил вам информацию в квадратных скобках на рабочие умения, и вы не удалили то, что я попросил.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Чи-Бин от 20-11-2023, 06:09:07
Сверр Шахрассар, извиняюсь, но я никак не могу найти то, что не доделал. Вроде закончил, страницу обновил. Не подскажите какой конкретно пункт я не выполнил? (Извиняюсь, что так поздно отвечаю. Забыл предупредить о разных часовых поясах. Ваше сообщение пришло мне в два часа ночи.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-11-2023, 12:22:26
Цитата: "Чи-Бин"Не подскажите какой конкретно пункт я не выполнил
Цитата: "Чи-Бин"Системы скрытности врага перестают действовать на солнцеликого и он без проблем обнаружает даже мастеров скрытности с передовыми технологиями незаметности.
Удалить.  8-)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Одним мимолётным взглядом воин способен определить состояние механизма, структуры или живого организма.
всё же лучше удалить, тем более данный нюанс описывается в свойстве подробно  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Чи-Бин от 20-11-2023, 12:29:49
Сделано. Всё поправил. Наверное, в последствии, я изменю некоторые аспекты, но это лучше оставить на будущее.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-11-2023, 16:32:57
Здравствуйте!  :flag:
Цитата: "Вилли Джек"
а что это значит?  8-)

Цитата: "Вилли Джек"при помещении любой материи внутрь сумки
слово "любой" удалите, пожалуйста  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Вилли Джек от 21-11-2023, 21:48:28
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте!   

а что это значит?   

слово "любой" удалите, пожалуйста

Здравствуйте.  i это моя попытка поставить римскую цифру 1 дабы указать ранг артефакта. Указывал I (с заглавной буквы, но оно не сохраняется заглавной). Но мне уже подсказал друг, что тут нужно писать "редкий".
Слово удалил)
В остальном всё нормально?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-11-2023, 20:56:23
Приветствую! С возвращением)))  (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Цитата: "Сколас"большинство демиургов
некоторая часть
Цитата: "Сколас"сквозь любые объекты
сквозь объекты
Цитата: "Сколас"Сколас, пожалуй, был единственным, кто испытывал удесятеренную радость жизни, когда случился Хтонический катаклизм.

Лучше вот так:

Сколас, в отличии от многих, испытывал удесятеренную радость жизни, когда случился Хтонический катаклизм.

Или

Сколас, пожалуй, был единственным (как он считал сам), кто испытывал удесятеренную радость жизни, когда случился Хтонический катаклизм.

чтобы мы не говорили за других демиургов  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-11-2023, 20:58:08
Приветствую. Поехали.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Лилит"7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — I

Начинающий:
-
Опытный:
-
Мастер:
-
Уверены? Мне кажется нимфа должна иметь хоть какую-то магию и артефакт (но артефакта может и не быть, раз она беглянка), может вам помочь с заполнением?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сколас от 29-11-2023, 21:08:40
Сверр Шахрассар, о, здравствуй! Благодарю)

Цитата: "Сверр Шахрассар"чтобы мы не говорили за других демиургов

И действительно! Спасибо за замечания, поправил :3
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-11-2023, 11:24:13
"+++"
Айрис, я не вижу, что это анкета на иномирянку. В данном случае "оказавшись в новом мире" для меня было что-то вроде "оказавшись в непривычном для себя мире".

Лилит, поясните, пожалуйста, у вас анкета на иномирянку? Или рожденную в Аркхейме?
Название: Архив проверок
Отправлено: Лилит от 30-11-2023, 11:32:08
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лилит, поясните, пожалуйста, у вас анкета на иномирянку? Или рожденную в Аркхейме?
Вообще планировалось, что на иномерянку получается.
Недостаточно понятно описала этот момент в биографии, извиняюсь.
Но чтобы не наводить смуту, могу быть и рожденной в Аркхейме, существенно ни на что не повлияет, если разве что существование Нимфы будет оправдано.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-11-2023, 12:17:08
Цитата: "Лилит"Но чтобы не наводить смуту, могу быть и рожденной в Аркхейме, существенно ни на что не повлияет, если разве что существование Нимфы будет оправдано.
Да, сделать ее рожденной в Аркхейме будет проще с точки зрения логики ))

Цитата: "Лилит"В новом мире Лилит была чужой. Не успев познать себя, ей пришлось экстренно разбираться с новым окружающим миром.
Тогда давайте эту часть ↑ напишем вот так ↓

Оказавшись на свободе Лилит осталась предоставлена самой себе. Ей пришлось экстренно разбираться с новым окружающим миром. Благодаря помощи Коалиции Рас, а именно Ведомство по адаптации в обществе, ей помогли немного освоится в непривычной для нее цивилизации.

"+++"
Аврелия, Айрис, ничего страшного, но следующий раз, Айрис, лучше пиши мне в личку или во флуд.  :glasses:
Название: Архив проверок
Отправлено: Лилит от 01-12-2023, 10:47:13
Сверр Шахрассар, немного по другому сделала, проверьте пожалуйста - отредактировала 2, 3, 4 пункты. Добавила в Биографию последний абзац и добавила артефакт.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 05-12-2023, 17:41:42
Lonely_cat, Доброго времени.
Администратор, как освободится, проверит анкету, но прежде хотела бы уточнить про ник. Никнейм, согласно правилам, должен быть на русском языке. Как переименуемся?)
Название: Архив проверок
Отправлено: Нарта от 05-12-2023, 17:43:18
Цитата: "Шейлина"Lonely_cat, Доброго времени.
Администратор, как освободится, проверит анкету, но прежде хотела бы уточнить про ник. Никнейм, согласно правилам, должен быть на русском языке. Как переименуемся?)
А, ну пусть Нарта будет
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 05-12-2023, 17:44:12
Нарта, исправила) И учитывайте изменённый никнейм при входе на форум, чтобы не возникло проблем)
Название: Архив проверок
Отправлено: Нарта от 05-12-2023, 17:44:41
Цитата: "Шейлина"Нарта, исправила) И учитывайте изменённый никнейм при входе на форум, чтобы не возникло проблем)
Спасибо, учту♥
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-12-2023, 20:52:44
Здравствуйте! Поехали! :flag:
Цитата: "Нарта"1. Слепящий Свет [Ослабляющая магия] — испускает от левитирующего круга яркий поток магического света (цвет зависит от магического цвета энергии хозяина), ослепляющих всех существ вокруг при прямом контакте с глазами на несколько секунд.
Давайте вот так:
1. Слепящий Свет [Ослабляющая магия] — испускает от левитирующего круга яркий поток магического света (цвет зависит от магического цвета энергии хозяина), призванный ослепить существ вокруг при прямом контакте с глазами на несколько секунд.

И еще, редкие артефакты могут иметь два свойства, не хотите добавить второе?
Название: Архив проверок
Отправлено: Нарта от 05-12-2023, 21:49:25
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте! Поехали!  

Давайте вот так:
1. Слепящий Свет [Ослабляющая магия] — испускает от левитирующего круга яркий поток магического света (цвет зависит от магического цвета энергии хозяина), призванный ослепить существ вокруг при прямом контакте с глазами на несколько секунд.

И еще, редкие артефакты могут иметь два свойства, не хотите добавить второе?

Я не знаю какое второе свойство ему прописать. Котелок не варит :с
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-12-2023, 22:00:14
Нарта, вот тут (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new) в самом конце есть примеры типовых свойств, можете от туда что-то скопировать.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Нарта от 05-12-2023, 22:06:17
Цитата: "Сверр Шахрассар"Нарта, вот тут в самом конце есть примеры типовых свойств, можете от туда что-то скопировать.
Ну допустим готово
Название: Архив проверок
Отправлено: Двалин от 05-12-2023, 22:55:17
(https://i.imgur.com/HbNsgqT.png)
"Волшебненько"
(https://i.ibb.co/xL0248h/ezgif-4-d9b9f7ce91.gif)
Тип: оружие в форме украшения
⠀⠀
Производитель: Сирмаэль (https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg99462#new)
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Браслет льва / редкий с возможностью улучшения до эпического и легендарного
⠀⠀
Цена: 50 000 археев для редкой версии
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5021 года
Артефакт представляет собой массивный браслет, сделанный из высокопрочного, немагнитного, химически инертного сплава с очень низкой теплопроводностью и терморасширением/усадкой. Внешне материал сходен с бронзой. Украшен артефакт изображением львиной морды.
Браслет может менять свой размер, подстраиваясь под руку носителя.
Отличное подходит как для воина, так и для мага!
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new), а также имеет одно особое свойство:
⠀⠀
Трансформация в зверя (протомагия)
⠀⠀
(https://i.imgur.com/71f2s41.jpg)
⠀⠀
По желанию владельца браслет может превратиться в "бронзового" льва. Существо  имеет величину настоящего льва и двигается, как настоящий лев, однако, имеет втрое большую массу и выглядит явно металлическим. Магическое животное ментально управляется хозяином артефакта, но оно не может выполнять действие, которое не смог бы выполнить обычный лев. Также владелец может видить, чуять и слышать то же, что чувствует искусственный зверь. Существо не нуждается в воздухе, воде, пище и отдыхе.
Количество трансформаций зависит от уровня артефакта (два раза в сутки на уровне "редкий") Длительность эффекта в бою определяется броском:
Средне - два хода
Хорошо - три
Отлично - четыре
Лев имеет умение "Бой без оружия", уровень зависит от уровня артефакта:
Редкий - опытный
Эпический - мастер
Легендарный - гранд-мастер (во всех трёх случаях приплюсовывается влияние артефакта, как такового)
Также атаки льва считаются атаками артефактного оружия - наносят урон даже очень хорошо защищённым существам.
При использовании вне боя длительность трансформации договорная. Магический зверь может быть использован в качестве ездового животного.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-12-2023, 12:43:55
Приветствую!  :flag:
Цитата: "Саюри"Свойства:

1. На доработке //
2. На доработке //
Мне подождать, когда Вы заполните этот пункт?  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Саюри от 07-12-2023, 12:49:09
Цитата: "Сверр Шахрассар"Мне подождать, когда Вы заполните этот пункт?
Нет, честно говоря /помялась с ножки на ножку/ Я пока не совсем представляю, какими именно способностями должен обладать мой друг. Могу ли... могу ли я попросить принять меня так?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-12-2023, 14:09:12
Цитата: "Саюри"Нет, честно говоря /помялась с ножки на ножку/ Я пока не совсем представляю, какими именно способностями должен обладать мой друг. Могу ли... могу ли я попросить принять меня так?
Могу, конечно и так принять, но предлогаю добавить.  8-)

Можно например так:

1. Огненное дыхание [атакующая магия] — волк атакует огненным потоком из пасти.

2. Щит [защитная магия] — создает защитный купол вокруг Саюри, который защищает или по-возможности уменьшает магический и немагический урон.
Название: Архив проверок
Отправлено: Саюри от 07-12-2023, 14:11:34
Сверр Шахрассар, добавила!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-12-2023, 09:22:03
Здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: "Гусеница"1. Фантомный удар [пространственная магия] – позволяет гарантированно нанести 1d3 удар (-а), пройдя сквозь врага и проигнорировав защиту.
Способности у нас, к сожалению, не могут носить абсолютный характер (правило 4.6). И я не допонял, что значит 1d3 удар?  :D

Можно так:

1. Фантомный удар [пространственная магия] – позволяет нанести удар, имеет шанс пройти сквозь сквозь защиту врага.

Цитата: "Гусеница"2. Лист на ветру [пространственная магия] – позволяет гарантированно увернуться от 1d3 удара (-ов).
2. Лист на ветру [пространственная магия] – позволяет увернуться от удара (-ов).
Название: Архив проверок
Отправлено: Гусеница от 09-12-2023, 10:15:11
Добрый день.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Способности у нас, к сожалению, не могут носить абсолютный характер (правило 4.6). И я не допонял, что значит 1d3 удар?
Ахах. i knew it. Это мои неудачные попытки понять, как работает местная система с кубами. И через что прописывать подобные удары. Через + к шансу броска (вероятности) или просто.

Исправила. :')
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-12-2023, 10:16:33
Цитата: "Гусеница"Фантомный удар [пространственная магия]
упустил один момент, тут скорее всего будет атакующая магия)) т.к. пространственная как бы не может нанести удар)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-12-2023, 12:22:18
Здравствуйте! Поехали!  :flag:

Вопрос у меня только по артефакту.

Цитата: ГОРАЦИОТело Величайшего [Редкий] — само тело Горацио — это спроектированное чудо на стыке магических искусств и биоинженерии, способное вытянуть своего владельца из могилы даже в самых отчаянных ситуациях.
1. Благословение Архея (целительная магия) — тело не может постареть, серьезно пострадать от небольшого и среднего количества токсичных веществ, также тело блокирует сильную боль, но взамен постоянно потребляет магическую энергию, объем потребления зависит от состояния тела.
2. Прожорливость (Ослабляющая магия) — при близком расстоянии (до двух метров), тело "высасывает" магическую энергию у магических существ, объем и скорость зависит от состояния магического резерва
Давайте вот так опишем:
Тело Величайшего [Редкий] — само тело Горацио — это эксперимент на стыке магических искусств и биоинженерии, содержащее в составе химические элементы, которые и являются по-сути артефактом, усиливая физические возможности обычного хумана.
1. Благословение Архея (целительная магия) — тело не может постареть, серьезно пострадать от небольшого количества обычных токсичных веществ, также тело блокирует сильную боль, но способно за счет внутренних резервов регенерировать одну серьезную рану или несколько мелких. В некоторых случаях способно к самоисцелению (по согласованию с соигроком/гм).
2. Прожорливость (Ослабляющая магия) — может совершить вампирическую атаку, пытаясь отнять магические силы у существа. По согласованию с соигроком/гм: при близком расстоянии (до двух метров), тело "высасывает" магическую энергию у магических существ, объем и скорость зависит от состояния магического резерва.
Название: Архив проверок
Отправлено: Горацио от 12-12-2023, 12:37:50
Сверр Шахрассар, день добрый!
Исправлено
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-12-2023, 10:00:45
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Аэлита Лидделл"Начинающий:
Базовая магия
Базовая магия есть априори у всех магов, можете выбрать еще один навык.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-12-2023, 10:05:52
Приветствую! Поехали!  :flag:  
Цитата: "Соль"2. Прицел [атакующая магия] – первая стрела в бою всегда летит в цель.
Предлагаю вот это написать через типовое свойтсво:

Безошибочный выстрел [метательное оружие] — стрела оружия наводится на магическую и тепловую сигнатуру противника прямо в полёте, из-за чего от такого снаряда крайне сложно уклониться. Предпочтительный вариант для стрельбы на дальние расстояния.
Название: Архив проверок
Отправлено: Соль от 18-12-2023, 10:18:10
Сверр Шахрассар, исправлено)
Название: Архив проверок
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-12-2023, 11:48:14
Сверр Шахрассар, Здравствуйте, готово)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-12-2023, 09:45:18
Здравствуйте! Поехали!  :flag:
Цитата: "Рейджи Морано"его искусственно создали главы клана
Всё же формулировка сбивает с толку, создать дархата искусственно невозможно, но можно при создании использовать методы селекции. Лучше написать вот так:
Рейджи начал свою жизнь диким зверем, имеющим черты медоеда, его рождению поспособствовали главы клана Сальваджи, что обитали на просторах циркона, в городе Нег. Глава клана, Антонио Морано был обычным человеком, который страстно желал детей, но волею судьбы был бесплоден, тогда он решил взять дело в свои руки, заполучив зерно дархата.
Цитата: "Рейджи Морано"потребовалось всего 47 лет на эволюцию
Минимальный срок эволюции — 70 лет.
Цитата: "Рейджи Морано"чтобы вступить в высший свет и иметь возможность прикрывать свои грязные делишки
Этот момент не совсем понятен, стать аристократом персонаж не может, как и стать частью совета, потому что он не эон.
Цитата: "Рейджи Морано"Уровень магического источника [УМИ] — VII
Вы идете по вакансии? Если нет, то должно быть VI. Если да, то артефакт должен быть эпическим.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-12-2023, 09:55:55
Сора, приветствую, уверены, что артефактов не будет? Не хотите выбрать что-нибудь из раздела концептов (https://arkhaim.su/index.php?topic=1398.msg241463#new)?  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Рейджи Морано от 19-12-2023, 10:10:19
Сверр Шахрассар, готово! Прошу прощения, изначально хотел написать 74 года)

Цитата: "Сверр Шахрассар"то артефакт должен быть эпическим.
Скажите пожалуйста, считаю свойство арта и так сильным, но если он эпического уровня, возможно ли ограничивать и использование других артефактов ниже рангом чем мой глаз?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сора от 19-12-2023, 10:14:47
Сверр Шахрассар, Я не знаю, что я хочу. Потому, я оставил место пустым на будущее по совету другого пользователя.  То что я хотел бы, все равно минимум желает VI уровень УМИ. Потому я подожду (https://i.ibb.co/WVJ64BP/9.gif)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-12-2023, 12:24:47
Цитата: "Сора"Сверр Шахрассар, Я не знаю, что я хочу. Потому, я оставил место пустым на будущее по совету другого пользователя.  То что я хотел бы, все равно минимум желает VI уровень УМИ. Потому я подожд
Ок, просто в последствии я планирую вводить перепроверку анкет (всех бесплатных пунктов прокачки и самой анкеты) за отдельную плату. ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Сора от 19-12-2023, 13:04:33
Цитата: "Сверр Шахрассар"Ок, просто в последствии я планирую вводить перепроверку анкет (всех бесплатных пунктов прокачки и самой анкеты) за отдельную плату. ))
Ужас, надеюсь мне это не потребуется х) Хорошо, я выбрал один артефакт из доступных, что хоть как-то может сочетаться с персонажем х)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-12-2023, 14:23:50
Цитата: "Рейджи Морано"Скажите пожалуйста, считаю свойство арта и так сильным, но если он эпического уровня, возможно ли ограничивать и использование других артефактов ниже рангом чем мой глаз?
Вот теперь давайте по артефакту  :D

по большей части если свойство будет работать только по договоренности, с вариантом "редкое" как было изначально, он вообще бесполезен на мой взгляд, так как у редкого максимум УМИ на IV, следовательно, более менее работать он будет только с с УМИ II и III. С VI уровнем с попеременным успехом, если оппонент равен артефакту, то 50% успеха, а уже насколько он там заблокирует я сам не знаю. Блокировка кого-то, кто выше IV вообще была не возможна. В данном варианте эффект повышается, но опять же, блокировка выше VI по стандартным правилам реализоваться не может. У артефакта не хватит мощности. Но по согласованию можно конечно.

Поэтому я бы рекомендовал вам выбрать другое свойство. Или придется написать это вот так:

Вживлен в глазницу Рейджи на место утерянного левого глаза, это отполированный золотистый самородок с магической гравировкой вместо зрачка. Пассивная функция позволяет видеть парню в любом освещении.
Свойства: зона антимагии. Активируя артефакт, Рейджи создает 30-метровый круг в диаметре во круг себя, и поддерживает его в течение 15 минут, в это время в данном радиусе может снизиться или вовсе заблокироваться эффективность магических действий, в том числе владельца, но действие артефактов не блокируется. (Длительность и дальность применения зоны может быть обговорена с со игроком и мастером)
Название: Архив проверок
Отправлено: Рейджи Морано от 19-12-2023, 15:09:34
Сверр Шахрассар, Понял, тогда я изменю свойства.

Готово!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-12-2023, 22:09:40
Приветствую! Поехали!  :flag:
Цитата: "Хэйз"Экзотическое технологическое оружие/огнестрельное оружие — уточнительный момент, можно ли использовать хай-тек пистолет как экзотическое оружие или там больше тяжелое вооружение и мне нужно брать огнестрельное;
Думаю, тут нужно взять огнестрельное оружие.  :yep:

Я думаю, оба навыка артефакта должны работать на пространственной магии, а не на протомагии.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Хэйз от 20-12-2023, 22:30:14
Сверр Шахрассар, Добра!

Цитата: "Сверр Шахрассар"Думаю, тут нужно взять огнестрельное оружие.

Холосо, сейчас уберу лишнее




Цитата: "Сверр Шахрассар"Я думаю, оба навыка артефакта должны работать на пространственной магии, а не на протомагии.

Отталкиваюсь от того, что

Протомагия — изменяющая живые и неживые организмы/объекты/явления магия

Собственно, меняет любые объекты и магию, на что накладывается оба умения артефакта: первое воздействует на персонажа, а второй на мир и объекты в нём, включая как раз таки магию

В то время как

Пространственная магия — сложный вид магии, позволяет манипулировать тканью пространства: перемещаться между открытыми для телепортации зонами, использовать магнетизм, гравитацию, телекинез

Ничего из перечисленного артефакт вроде бы не делает.

Если я что-то не так понимаю, просьба пояснить этот момент, воть.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-12-2023, 09:37:59
Цитата: "Хэйз"Собственно, меняет любые объекты и магию, на что накладывается оба умения артефакта: первое воздействует на персонажа, а второй на мир и объекты в нём, включая как раз таки магию
Да я сам путаю эти штуки. Смотри: Скрытность мы играем не по протомагии, это или ментальная (точечно скрыть от конкретных людей или наложить иллюзию) или пространственная. Промагия - это когда физически меняется тело/гены и т.п. к тому же мощности у артефакта ранга "редкий" на значительное изменение живого организма не хватит, протомагия работает с VI УМИ, а артефакт редкий имеет УМИ IV.  

Цитата: "Хэйз"Если я что-то не так понимаю, просьба пояснить этот момент, воть.
Думаю, скоро я упрощу и переделаю описание умений, спасибо за заметку. Именно в фразе "манипулировать тканью пространства" можно юзается сокрытие на мой взгляд.  :D

Если честно, я бы в вашем случае вообще сделал ведущим умением экзотическое оружие, типа технологии скрывают присутствие, а наноботы следы  :rofl: тем более стиль артефакта что-то от футуризма ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Хэйз от 21-12-2023, 15:16:53
Цитата: "Сверр Шахрассар"Именно в фразе "манипулировать тканью пространства" можно юзается сокрытие на мой взгляд

Я подумала на это чуть позднее, но уверена всё равно не была :D
Хорошо, буду учитывать на будущее.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Если честно, я бы в вашем случае вообще сделал ведущим умением экзотическое оружие, типа технологии скрывают присутствие, а наноботы следы   тем более стиль артефакта что-то от футуризма ))

А что так можно было? (с)

Тогда так и сделаю, почему бы и да.

Спасибо за пояснения!
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 22-12-2023, 07:12:26
Либертас, Доброе утро)
Для обтекания текстом можете воспользоваться кодом)
Вставьте в графу биография
[float=left][img]https://i.imgur.com/rI8Zl2L.jpg[/img][/float][float=right][img]https://i.imgur.com/GDDD5sn.jpg[/img][/float]Либертас имеет тысячу ликов и тысячу имён, но основных у него два — мужской и женский. Преимущественно находится в мужском облике. В зависимости от облика говорит о себе или как о женщине, или как о мужчине, все эти новомодные штучки с называнием себя средним родом или как-то ещё ему не очень понятны.
Оба облика схожи. Это люди 30-35 лет, хорошо сложенные, примерно одного роста — около 190 сантиметров, с эонским типом лица — их можно было бы признать за уроженцев срединной императорской Лиреи, может быть, с примесями хуманской крови; оба облика голубоглазые, черноволосые и белокожие. Либертас-мужчина мускулист, крепко сложен, даже кажется каким-то угловато-массивным. Либертас-женщина более тонок и изящен, но тоже не без мускулатуры. Либертас-мужчина имеет более низкий и малоэмоциональный голос, его лицо более хмурое и не особо подвижное, а веки — тяжёлые, дающие свинцовый взгляд; Либертас-женщина же эмоциональна, её голос тонок и высок, словно ручеёк, она часто заливисто хохочет, а в уголках глаз и вокруг носогубной складки залегли морщинки. У Либертас-женщины глаза чуть светлее, чем у Либертаса-мужчины. Обе ипостаси одеваются вроде бы строго, но вместе с тем небрежно; обе ипостаси носят серьги, разве что у Либертаса-мужчины маленькие гвоздики, а у Либертас-женщины большие золотые кольца.
Характер у Либертаса переменчивый, мало постоянного в нём. Сейчас ему интересно одно, потом — другое. Сейчас его что-то порадовало, а через минуту оно же и опечалило. Ему сложно доводить дела до конца; наверное, даже Ордо Револютионис и все его многочисленные подразделения существуют вопреки ветрености натуры Либертаса и лежат на плечах верных магистров. Воистину, нужно быть или до безумия педантичным, или ужасно ветреным, чтобы оставаться магистром Ордо Револютионис так долго — на удивление, из ордена обычно уходят вместе с жизнью. Единственное, к чему привязан сам Либертас — к свободе для себя и для всех и каждого. Он не просто уважает желания других отделиться от чего-то, но он в них вцепляется, как пёс, и не отстаёт, пока революция не случится. Иногда это даже смертельно для него, но он не особенно ценит свою жизнь, иначе так часто бы не умирал.
Либертас яростно ненавидит всяческий закон и всё вот это крючкотворство, и поэтому в его ордене существуют одни из лучших адвокатов. Кто, кроме закононенавистника, так поддёрнет закон, чтобы вывернуть его на свою сторону? В конце концов, он много изучал существующие цивилизации изнутри и знает своего врага в лицо. И поэтому он старается не сталкиваться с демиургами порядка без особенных на то причин.
Либертас-женщина очень легка на подъём и буквально за любой кипиш, кроме голодовки (вкусно и разнообразно покушать Либертас любит, ему нравятся разные вкусы еды). Либертас-мужчина немного высокомерен и ворчлив. Демиург ко всему относится слишком легко, а потому и за речью не особенно следит. Либертас-мужчина более молчалив, но при этом оба облика прямые, как палка, и честные до ужаса.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-12-2023, 09:45:03
Либертас, здравствуйте, на счет размещения картинок вам, вижу, подсказали  8-)

Теперь по анкете:

Цитата: "Либертас"независимый и даже противостоящий "Азраилу".
Лучше не противостоящий "Азраилу", а "противопоставляющий себя "Азраилу".

Цитата: "Либертас"0 Базовая магия
Если что, у базовой магии нет уровней мастерства, ее можно удалить. ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Либертас от 22-12-2023, 12:40:25
Цитата: "Сверр Шахрассар"Лучше не противостоящий "Азраилу", а "противопоставляющий себя "Азраилу".
Done!
Цитата: "Сверр Шахрассар"Если что, у базовой магии нет уровней мастерства, ее можно удалить. ))
Можна я оставлю? А то я глупенький и могу забыть, что так умею.
Название: Архив проверок
Отправлено: Дон Иденмарк от 25-12-2023, 03:39:07
Сверрушка, заранее прошу прощения >_<
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-12-2023, 12:08:07
Дон Иденмарк, за что? О.О

Анкету увидел, проверю в течении дня.  (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Дон Иденмарк от 25-12-2023, 12:36:17
Сверр Шахрассар, за 20 тысяч символов~
Название: Архив проверок
Отправлено: Исида от 25-12-2023, 14:10:06
"Орден Полуночной Жницы"
Орден демиурга Смертоносности, по своей сути, представляет из себя несколько отдельных организаций, так или иначе связанных между собой. Пусть и не всегда официально.
"Лунная Кузня"
Расположенный на территории Циркона, огромный промышленно-исследовательский комплекс. По сути, небольшое город-государство. С собственной валютой, законами, внутренней и внешней политикой. Занимающийся, в основном, разработкой и выпуском массовой продукции на стыке магии и технологий. Начиная с самозаряжающихся магических батареек. Продолжая холодильниками и кондиционерами с использованием модифицированных стихийных артефактов. Заканчивая телепортационной системой заряжания для главных калибров космических линкоров и портальной интернет связью между различными планетами. (Через арку стационарного межпланетного портала прокладывается толстенный Интернет кабель)
Население: около 1,2 миллиона человек.
Не всё из которых являются непосредственными членами ордена.
"Герб"
(https://i.imgur.com/tU9XTVd.jpg)
"Благотворительная организация Хрустальное Перо"
Сеть частных приютов, школ и даже университетов по всему Аркхейму. Занимающееся поиском, обучением и дальнейшим трудоустройством сирот и беспризорников в стенах ордена.
"Герб"
(https://i.imgur.com/yZr4vvh.jpg)
"Стражи"
Официальное военное крыло ордена демиурга смертоносности. Армия, полиция и частичное ЧВК в одном флаконе. Состоящая целиком из представителей ордена. В ряды Стражей стараются набирать, в первую очередь, выпускников Хрустального Пера, но бывают и исключения.
Распорядок жизни среднестатистического Стража делится на четыре повторяющихся цикла: полигонная муштра и отработка тактики взаимодействия в составе как малых так и больших военных подразделений. Короткий отпуск. Некоторое количество наемничьих  контрактов, подобранных начальством специально для отработки навыков непосредственно в боевых условиях и ротация на один из объектов ордена, для несения чисто полицейской службы. А потом снова на полигон и круг начинается заново. Подобная цикличность позволяет держать в тонусе весь состав Стражей, не позволяя отдельным их представителям "заплыть жирком" на особенно теплом местечке.
"Герб"
(https://i.imgur.com/LZ8RN6O.jpg)
"Бюро ритуальных услуг "В добрый путь""
Старейшая организация ордена, стоявшая у истоков его создания. Когда-то она и была всём орденом. Однако, по мере того как тот рос, приходилось создавать обособленные структуры, перераспределяя на них часть задач. В данный момент, бюро, с учетом всех его филиалов раскиданных по Аркхейму, насчитывает не более двух тысяч сотрудников. Представленных, в основном, некромантами, их учениками, а также теми кто интересуется данной темой. По сути, это клуб по интересам для любителей поднять пару-тройку зомби перед сном. Визитная карточка и дань традициям ордена в одном лице. А также, не совсем очевидный способ связаться непосредственно с Авалон. Поскольку некоторые работники бюро, буквально, захаживают к ней на чай со словами по типу: "А помните, госпожа демиург, как мы с вами 700 лет назад... ". Ритуальные услуги бюро тоже оказывает.
Интересно, что бы подумали очередные клиенты? Узнав что, к примеру, тот милый старичок, представившийся Иннокентием Ивановичем и гостивший их чаем с печеньками. На самом деле гранд-мастер некромантии. Родившийся задолго до их пра-пра бабки и по молодости крутивший роман с собственным демиургом.
"Герб"
(https://i.imgur.com/PN1oJyl.jpg)
"Пушистый кролик"
Запрещённая во всех мирах Аркхейма бандитско-террористическая группировка. Официально никак не связанная с орденом. Только её непосредственные руководители вкурсе что, на самом деле, они все работают на "спец. отдел секретных операций Стражей."
У кролика имеются тесные связи и договоренности с различными бандитскими структурами и коррумпированными чиновниками по всему Аркхейму. Что позволяет им успешно проворачивать то, на что официальные представители ордена пойти не могут.
"Отличительный знак/метка"
(https://i.imgur.com/8ZfZ8ui.jpg)
"Корпорация "Золотое Руно""
Типичная капиталистическая корпорация занимающаяся... да чем она только не занимается. Кредиты, недвижимость, совместная добыча ресурсов с космических тел, продажа всяких снеков и газировки, торговля акциями и ценными бумагами с использованием инсайдерской информации, легальный и не совсем оборот оружия, строительство атомных электростанций, распил госбюджета и старых космических линкоров на металл, продажа товаров лунной кузни, частные клиники, компьютерные игры, онлайн казино, собственная линейка смартфонов со всём сопутствующем дерьмои для ним и так далее. Типичный представитель крупного капитала на рынке. Имеющий собственные компании или доли акций чуть-ли не во всех сферах экономики, настолько плотно переплетенный с другими крупными игроками общими долями в тех или иных предприятиях, что порой не очень понятно где заканчивается один и начинается другой.
"Логотип"
(https://i.imgur.com/6LTvMKj.jpg)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 26-12-2023, 10:00:42
Дон Иденмарк, я дошёл. Поехали!  :flag:

Метательное оружие.

    Безоружный бой

    Метательное оружие

    Огнестрельное оружие

    Псионика
Дубляж?

Я всё прочитал, вроде всё ОК, но если будут какие-то моменты - я напишу в Личку.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Дон Иденмарк от 26-12-2023, 14:21:51
Сверр Шахрассар, ага. Видимо не заметил. Исправлено
Название: Архив проверок
Отправлено: Генри Волхайм от 31-12-2023, 01:48:01
"Оставлю все исправления на усмотрение АМС, лишь бы смысл сохранился"
Автор: Генри Волхайм (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=185) и Рой Иденмарк (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=239)
(https://i.imgur.com/GUrq1AY.png)Тип: Комбинированные артефакты
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности (https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg99462#new) и Экзотек (https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg129653#new)
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Модель управляемой магической мины: Прядильщик / Редкий
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5022 года
Маленький механический паук — чудо техномагии. Его тушка шириной в полметра гладкое и черное, с замысловатыми узорами, выгравированными на поверхности. Магические лигатуры разбросаны по всему его тельцу и мягко светятся слабым пламенным светом. Эти лигатуры тщательно созданы для проведения и направления магической энергии, позволяя пауку использовать и манипулировать силами магии для целевого использования [магическая вязь]. Восемь ног паука тонкие и гибкие, каждая заканчивается тонкими шарнирными когтями, которые позволяют ему двигаться с невероятной скоростью. Движения плавны и почти грациозны, он скользит по земле со сверхъестественной ловкостью. Несмотря на свои небольшие размеры, Прядильщик невероятно силен, способен переносить тяжелые грузы (до 10 кг) или легко взбираться по вертикальным поверхностям. Помимо своих магических способностей, он также оснащен некоторыми современными датчиками и устройствами связи, позволяющими ему собирать информацию и передавать ее владельцу.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new), а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Протокол: "Иеъекция" [Удерживающая магия + Ослабляющая магия] — выпускает направленный поток магической энергии в сторону противника, приковывая его к месту и временно парализуя магическое сплетение(В зависимости от редкости, время действия навыка может быть: 30 минут/1 час/5 часов).

или
⠀⠀
1. Протокол: "Паутина" [Пространственная магия + Ослабляющая магия] — опутывает противника магической паутиной, заключая его в некое подобие изолированного кармана, в котором тяжело использовать магию и многие виды коммуникация не работают(В зависимости от редкости, количество существ попадающих од действие навыка может быть: 5/15/30).

2. Протокол: "Неисправность" [Пространственная магия + Атакующая магия] — концентрирует магию по особой схеме потоков, разрушая магическую вязь [пентаграммы, руны, сигилы, печати]. Может перенаправить энергию в другую схему потоков и испуская специальные волны повреждать(нарушать работу) технику, электронику и другое оборудование.
"[align=center
Скопировать концепт для анкеты[/align]"][quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/GUrq1AY.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Комбинированные артефакты
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg99462#new][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg129653#new][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Модель управляемой магической мины: Прядильщик / Редкий
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5022 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Маленький механический паук — чудо техномагии. Его тушка шириной в полметра гладкое и черное, с замысловатыми узорами, выгравированными на поверхности. Магические лигатуры разбросаны по всему его тельцу и мягко светятся слабым пламенным светом. Эти лигатуры тщательно созданы для проведения и направления магической энергии, позволяя пауку использовать и манипулировать силами магии для целевого использования [[b]магическая вязь[/b]]. Восемь ног паука тонкие и гибкие, каждая заканчивается тонкими шарнирными когтями, которые позволяют ему двигаться с невероятной скоростью. Движения плавны и почти грациозны, он скользит по земле со сверхъестественной ловкостью. Несмотря на свои небольшие размеры, Прядильщик невероятно силен, способен переносить тяжелые грузы (до 10 кг) или легко взбираться по вертикальным поверхностям. Помимо своих магических способностей, он также оснащен некоторыми современными датчиками и устройствами связи, позволяющими ему собирать информацию и передавать ее владельцу.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Протокол: "Иеъекция"[/b] [Удерживающая магия + Ослабляющая магия] — выпускает направленный поток магической энергии в сторону противника, приковывая его к месту и временно парализуя магическое сплетение([b]В зависимости от редкости, время действия навыка может быть: 30 минут/1 час/5 часов[/b]).

[color=red][b]или[/b][/color]
⠀⠀
1. [b]Протокол: "Паутина"[/b] [Пространственная магия + Ослабляющая магия] — опутывает противника магической паутиной, заключая его в некое подобие изолированного кармана, в котором тяжело использовать магию и многие виды коммуникация не работают([b]В зависимости от редкости, количество существ попадающих од действие навыка может быть: 5/15/30[/b]).

2. [b]Протокол: "Неисправность"[/b] [Пространственная магия + Атакующая магия] — концентрирует магию по особой схеме потоков, разрушая магическую вязь [пентаграммы, руны, сигилы, печати]. Может перенаправить энергию в другую схему потоков и испуская специальные волны повреждать(нарушать работу) технику, электронику и другое оборудование.[/size][/font][/quote]



(https://i.imgur.com/kqNXax8.png)Тип: Экзотическое техно-оружие
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности (https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg99462#new) и Экзотек (https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg129653#new)
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Боевой шагоход: СЛЗ-49[Система Личной Защиты модель 49] / Эпический
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5025 года
Шагоход — это машина, предназначенная для путешествий на большие расстояния и передвижения по труднопроходимой местности. Его многоногая конструкция позволяет с легкостью передвигаться по пересеченной и неровной поверхности, а мощные двигатели продвигают вперед с впечатляющей скоростью. Когда он достигает ровной дороги, ноги ходунка втягиваются, а колеса выдвигаются из нижней части корпуса, что позволяет ему не терять скорости. Помимо своих транспортных возможностей, СЛЗ-49 также оборудован для боевых действий. Он вооружен разнообразным оружием [пушки, ракеты и энергетические проекторы], что делает его грозной силой на поле боя. Броня толстая и прочная, способная выдержать даже самые интенсивные атаки. Салон ходунка просторный и удобный, в нем могут разместиться пилот и несколько пассажиров. Он оснащен передовыми навигационными системами, устройствами связи и системами жизнеобеспечения, гарантирующими, что его пассажиры могут путешествовать безопасно и комфортно даже в самых негостеприимных условиях, и если что-то пойдет не по плану.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new), а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Марш-бросок [Пространственная магия] — совершает мгновенный пространственный "рывок" вперед на расстояние до двух километров. Может телепортироваться в пределах одной планеты, создавая пространственные разломы, однако в большинстве своем не нацелена на такие перемещения.
⠀⠀
2. Система залпового огня [Атакующая магия + Магическая вязь] — выпускает направленные залпы атакующей магии в сторону потенциальной угрозы для владельца артефакта. После столкновения с любым твердым объектом, выпущенные заряды имеют свойство взрываться, оставляя после себя магический "след" диаметром в 5 метров(след работает как горящий напалм, то есть, наносит периодический урон всем, кто в него ступил. Если бросок навыка был на "средне" или выше, то след может перекинуться на цель и закрепиться за ней на какое-то время).
⠀⠀
3. Блокада [Защитная магия + Экзотическое техно-оружие] — проецирует на расстоянии нескольких десятков метров от владельца артефакта три специальных щита в форме медовых сот, которые перетягивают вражескую атаку на себя, позволяя устройству беспрепятственно проходить через опасные места. Щиты постоянно кружатся вокруг шагохода. Работает закон сохранения массы, при необходимости создать иллюзию более крупного объекта артефакт использует магию материи
⠀⠀
или
⠀⠀
3. Сезонное покрытие [Протомагия + Экзотическое техно-оружие] — корректирует внешний вид на физическом уровне, полностью скрывая присутствие машины из виду, заменяя ее покровную броню на отражающие элементы, которые прячут агрегат у всех на виду и пока он не двигается его не увидят, а когда начнет ходить, то только слабые колебания воздуха будут выдавать присутствие.
"[align=center
Скопировать концепт для анкеты[/align]"][quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/kqNXax8.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Экзотическое техно-оружие
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg99462#new][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg129653#new][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Боевой шагоход: СЛЗ-49[Система Личной Защиты модель 49] / Эпический
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5025 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Шагоход — это машина, предназначенная для путешествий на большие расстояния и передвижения по труднопроходимой местности. Его многоногая конструкция позволяет с легкостью передвигаться по пересеченной и неровной поверхности, а мощные двигатели продвигают вперед с впечатляющей скоростью. Когда он достигает ровной дороги, ноги ходунка втягиваются, а колеса выдвигаются из нижней части корпуса, что позволяет ему не терять скорости. Помимо своих транспортных возможностей, СЛЗ-49 также оборудован для боевых действий. Он вооружен разнообразным оружием [[b]пушки, ракеты и энергетические проекторы[/b]], что делает его грозной силой на поле боя. Броня толстая и прочная, способная выдержать даже самые интенсивные атаки. Салон ходунка просторный и удобный, в нем могут разместиться пилот и несколько пассажиров. Он оснащен передовыми навигационными системами, устройствами связи и системами жизнеобеспечения, гарантирующими, что его пассажиры могут путешествовать безопасно и комфортно даже в самых негостеприимных условиях, и если что-то пойдет не по плану.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Марш-бросок[/b] [Пространственная магия] — совершает мгновенный пространственный "рывок" вперед на расстояние до двух километров. Может телепортироваться в пределах одной планеты, создавая пространственные разломы, однако в большинстве своем не нацелена на такие перемещения.
⠀⠀
2. [b]Система залпового огня[/b] [Атакующая магия + Магическая вязь] — выпускает направленные залпы атакующей магии в сторону потенциальной угрозы для владельца артефакта. После столкновения с любым твердым объектом, выпущенные заряды имеют свойство взрываться, оставляя после себя магический "след" диаметром в 5 метров(след работает как горящий напалм, то есть, наносит периодический урон всем, кто в него ступил. Если бросок навыка был на "средне" или выше, то след может перекинуться на цель и закрепиться за ней на какое-то время).
⠀⠀
3. [b]Блокада[/b] [Защитная магия + Экзотическое техно-оружие] — проецирует на расстоянии нескольких десятков метров от владельца артефакта три специальных щита в форме медовых сот, которые перетягивают вражескую атаку на себя, позволяя устройству беспрепятственно проходить через опасные места. Щиты постоянно кружатся вокруг шагохода. Работает закон сохранения массы, при необходимости создать иллюзию более крупного объекта артефакт использует магию материи
⠀⠀
[color=red][b]или[/b][/color]
⠀⠀
3. [b]Сезонное покрытие[/b] [Протомагия + Экзотическое техно-оружие] — корректирует внешний вид на физическом уровне, полностью скрывая присутствие машины из виду, заменяя ее покровную броню на отражающие элементы, которые прячут агрегат у всех на виду и пока он не двигается его не увидят, а когда начнет ходить, то только слабые колебания воздуха будут выдавать присутствие.[/size][/font][/quote]



(https://i.imgur.com/BiRGH2m.png)(https://i.imgur.com/hs5EzK2.png)
Тип: Антропоморфный механизм / Андроид
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности (https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg99462#new) и Экзотек (https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg129653#new)
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Индивидуальный слуга-телохранитель: Элеонора / Эпический
⠀⠀
Объем партии: частное производство с 5023 года [250тыс. экземпляров в год]
Механическая дева —  творение, сочетающее в себе передовые технологии и магические практики. Высокая и грациозная, она — чудо инженерной мысли, ее гладкое металлическое тело украшено замысловатыми узорами и светящимися рунами. Глаза яркие и проницательные, способные сканировать окрестности с невероятной точностью, для анализа и обработки любой входящей информации. Основная функция модели — защищать своего хозяина, и она делает это с непоколебимой преданностью и мастерством. Вооружена разнообразным оружием, в зависимости от комплектации, зачастую это встроенное в запястье выдвижное лезвие [холодное оружие ближнего боя] или небольшой рельсотрон [экзотическое оружие]. Ее движения быстрые и плавные, что позволяет реагировать на угрозы молниеносными рефлексами. Помимо своих боевых способностей, прототип также способна помогать своему хозяину в его повседневных делах. Она может выполнять широкий спектр задач: от организации расписания до управления домашними делами [базовая магия]. Продвинутый искусственный интеллект Элеоноры позволяет учиться и адаптироваться к предпочтениям своего владельца, гарантируя, что она сможет предоставить максимально персонализированную помощь [теомагия]. Первоначально «Девица» проектировалась как военная модель, но с тех пор была снята с производства из-за высокой стоимости производства и обслуживания, почти что ежедневной замены "БУ" моделей. Товарные модели оснащены более качественной функцией регенерации искусственной плоти через наноботов[экзотическое оружие].
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new), а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Приказ: Руки прочь! [Экзотическое техно-оружие + Атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит энергетический импульс направленный на образование метрового лёгкого клинка, что сохраняет все свои боевые функции и может быть беспрепятственно использован для защиты владельца.
⠀⠀
или
⠀⠀
1. Приказ: Далеко не уйдешь! [Экзотическое техно-оружие + Атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит заряд энергии, который наводится на магическую и тепловую сигнатуру противника прямо в полёте, из-за чего от такого снаряда крайне сложно уклониться.
⠀⠀
2. Приказ: Как за каменной стеной [Экзотическое техно-оружие] — встроенные наноботы создают на поверхности и внутренних обшивках тонкий защитный слой, повышая прочность андроида до уровня «высокая» [пассивное, т.е. свойство работает, пока артефакт в активном состоянии].⠀
⠀⠀
3. Приказ: Контроль ситуации [Некромантия + Ослабляющая магия] — в радиусе до пятисот метров защищает себя, хозяина и союзников от какой-либо атаки противника. Запрещает использовать любые умения: как магические, так и физические, высасывая силы противника. При этом все украденные силы передает владельцу.
"[align=center
Скопировать концепт для анкеты[/align]"][quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/BiRGH2m.png[/img][img]https://i.imgur.com/hs5EzK2.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Антропоморфный механизм / Андроид
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg99462#new][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg129653#new][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Индивидуальный слуга-телохранитель: Элеонора / Эпический
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: частное производство с 5023 года [250тыс. экземпляров в год][/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Механическая дева —  творение, сочетающее в себе передовые технологии и магические практики. Высокая и грациозная, она — чудо инженерной мысли, ее гладкое металлическое тело украшено замысловатыми узорами и светящимися рунами. Глаза яркие и проницательные, способные сканировать окрестности с невероятной точностью, для анализа и обработки любой входящей информации. Основная функция модели — защищать своего хозяина, и она делает это с непоколебимой преданностью и мастерством. Вооружена разнообразным оружием, в зависимости от комплектации, зачастую это встроенное в запястье выдвижное лезвие [[b]холодное оружие ближнего боя[/b]] или небольшой рельсотрон [[b]экзотическое оружие[/b]]. Ее движения быстрые и плавные, что позволяет реагировать на угрозы молниеносными рефлексами. Помимо своих боевых способностей, прототип также способна помогать своему хозяину в его повседневных делах. Она может выполнять широкий спектр задач: от организации расписания до управления домашними делами [базовая магия]. Продвинутый искусственный интеллект Элеоноры позволяет учиться и адаптироваться к предпочтениям своего владельца, гарантируя, что она сможет предоставить максимально персонализированную помощь [[b]теомагия[/b]]. Первоначально «Девица» проектировалась как военная модель, но с тех пор была снята с производства из-за высокой стоимости производства и обслуживания, почти что ежедневной замены "БУ" моделей. Товарные модели оснащены более качественной функцией регенерации искусственной плоти через наноботов[[b]экзотическое оружие[/b]].
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Приказ: Руки прочь![/b] [Экзотическое техно-оружие + Атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит энергетический импульс направленный на образование метрового лёгкого клинка, что сохраняет все свои боевые функции и может быть беспрепятственно использован для защиты владельца.
⠀⠀
[color=red][b]или[/b][/color]
⠀⠀
1. [b]Приказ: Далеко не уйдешь![/b] [Экзотическое техно-оружие + Атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит заряд энергии, который наводится на магическую и тепловую сигнатуру противника прямо в полёте, из-за чего от такого снаряда крайне сложно уклониться.
⠀⠀
2. [b]Приказ: Как за каменной стеной[/b] [Экзотическое техно-оружие] — встроенные наноботы создают на поверхности и внутренних обшивках тонкий защитный слой, повышая прочность андроида до уровня «высокая» [пассивное, т.е. свойство работает, пока артефакт в активном состоянии].⠀
⠀⠀
3. [b]Приказ: Контроль ситуации[/b] [Некромантия + Ослабляющая магия] — в радиусе до пятисот метров защищает себя, хозяина и союзников от какой-либо атаки противника. Запрещает использовать любые умения: как магические, так и физические, высасывая силы противника. При этом все украденные силы передает владельцу.[/size][/font][/quote]



(https://i.imgur.com/X5NLa9e.png)(https://i.imgur.com/3dAlSqQ.png)
Тип: Цифровой помощник / ИИ / ПО
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности (https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg99462#new) и Экзотек (https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg129653#new)
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: ИИ Ордена Демиурга Упорядоченности Лаплас / Эпический или Легендарный
⠀⠀
Объем партии: ограниченное производство с 5027 года [5000 экземпляров в год]
Искусственный интеллект Ордена Порядка [магическая вязь] — поистине удивительное творение, хоть и не новое. Она подключена к сетям частных Архивов, что дает доступ к огромному количеству информации со всех уголков Аркхейма. Кроме того, имеет доступ к базам данных многих правоохранительных органов, что позволяет собирать разведданные и отслеживать цели с невероятной эффективностью. ИИ работает на "железе" Экзотек, одного из соразоаботчиков последних версии. Это дает Лаплас доступ к их базам данных и ресурсам, позволяя подключиться к обширной сети информации и технологий корпорации(не во вред для кого бы то ни было). Вычислительная мощность огромна, что позволяет анализировать данные с невероятной скоростью и выполнять сложные вычисления в пару мгновений [теомагия]. Основная функция ИИ — поддерживать порядок и справедливость во всех возможных сферах. Она может выслеживать преступников, собирать доказательства и помогать правоохранительным органам в расследованиях, восстанавливать картину произошедшего, делать многоступенчатый анализ и умозаключения. ИИ также способен принимать решения и действовать самостоятельно, обеспечивая быстрое и эффективное совершение правосудия. В дополнение к своим правоохранительным возможностям, ИИ также оснащен передовыми системами связи, позволяющими ему взаимодействовать с другими членами Ордена [меняется в настройках на любые другие сущности] и обмениваться информацией на огромных расстояниях. Она может координировать операции, собирать разведданные и оказывать поддержку в режиме реального времени. Зачастую, данное ПО встроено во многие товары от Ордена, представляет собой небольшой чип, что крепится или встраивается в артефакт. В "чистом" виде продается очень редко.
⠀⠀
Полная версия, со всем функционалом [легендарная редкость], доступна только для последователей Ордена Демиурга Упорядоченности и работников корпорации Экзотек, однако, первые оставляли за собой все авторские права, когда же вторые обеспечивают качественную работу товара с возможностью им пользоваться. Все "урезанные" функции будут помечены особым цветом
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new), а также имеет четыре дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Провожу поиск [Теомагия + Магическая вязь] — Позволяет определить расу существа, уровень магического источника, химический состав, «прочитать» следы, отыскать след ауры, отпечатки пальцев в базах данных ИИ для составления детальной анкеты. Способна изучать энергетические ловушки, проклятия, исследовать других разумных, неизвестные аномалии и артефакты, получать различную информацию, например, о строении и принципах работы. Способна на месте провести ряд исследований криминалистической техники, но чем сложнее объект исследования, тем больше требуется магической энергии и уровня мастерства на его изучение. Сохраняет и/или запрашивает данные напрямую из базы данных, если изучаемый объект уже был туда занесён, то ИИ не будет тратить ресурс на его повторное изучение. В режиме реального времени транслирует в сознанию носителю динамичную информацию о том, что происходит вокруг него.
⠀⠀
2. Воспроизвожу информацию [Протомагия + Материализующая магия] — вкладка по типу, и имеющее интерфейс, записной книжки, которую можно использовать для хранения, ввода и вывода практически любого вида данных. Помимо стандартных текста, аудио, медиа и видео в ней есть возможность оцифровать материальные неживые объекты (к примеру, стол, стул, шкаф, диван, оружие) и при необходимости в соответствии с настройками либо вывести их в прежнем виде, либо в изменённом (по запросу, например как для нейросети). Способно с наименьшей затратой энергетического ресурса создать временное вооружение отличного качества, будь то что-то из разряда холодного или огнестрельного оружия, заканчивая экзотическим техно-оружием, в зависимости от размеров и навороченности варьируется и энергетическая затрата на создания предметов.
⠀⠀
3. Информационная перегрузка [Атакующая магия + Пространственная магия] — создает энергетический кристалл в заданной точке пространства(чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна). Кристалл испускает волны, что выводят из строя электронику и технику, заставляя сбоить почти любую аппаратуру в пределах около километра вокруг кристалла. Чем ближе к эпицентру, тем заметнее нарушение работы приборов. Кристалл способен перенаправлять потоки энергии и разрушать магические вязи, разрушать временно энергетическу, паутину живых существ и препятствовать их магии, но в таком состоянии он не может воздействовать на аппаратуру. Увеличить кристалл можно вливанием дополнительной магии в его структуру, с увеличением занимаемой площади прямо пропорционально увеличивается воздействие кристалла. По согласованию с GM и игроками, при участии ещё одного мага кристалл может работать в оба направления, то есть на аппаратуру и на магические пути.
⠀⠀
4. Новая вкладка нкогнито [Экзотическое техно-оружие + Ментальная магия] — искажает сущность носителя, скрывая всю возможную информацию о нем: расу, УМИ, навыки, магическую энергию, артефакты, слабые стороны, сильные стороны, возраст, пол и т.д(Пассивный эффект). Блокирует доступ к сознанию носителя, запутывая того, кто попытается в него пробраться, в лабиринт. Противодействовать способности (узнать информацию / выпутаться из запутанного подпространства) могут только маги с равными или более сильными возможностями/артефактами, нарушает ментальное состояние противника, если тот попытается провести манипуляции с артефактом или его владельцем. К примеру сломать или пробраться в разум носителя.(Используется автоматически).
"[align=center
Скопировать концепт для анкеты[/align]"][quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/X5NLa9e.png[/img][img]https://i.imgur.com/3dAlSqQ.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Цифровой помощник / ИИ / ПО
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg99462#new][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg129653#new][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: ИИ Ордена Демиурга Упорядоченности Лаплас / Эпический или Легендарный
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: ограниченное производство с 5027 года [5000 экземпляров в год][/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Искусственный интеллект Ордена Порядка [[b]магическая вязь[/b]] — поистине удивительное творение, хоть и не новое. Она подключена к сетям частных Архивов, что дает доступ к огромному количеству информации со всех уголков Аркхейма. Кроме того, имеет доступ к базам данных многих правоохранительных органов, что позволяет собирать разведданные и отслеживать цели с невероятной эффективностью. ИИ работает на "железе" Экзотек, одного из соразоаботчиков последних версии. Это дает Лаплас доступ к их базам данных и ресурсам, позволяя подключиться к обширной сети информации и технологий корпорации(не во вред для кого бы то ни было). Вычислительная мощность огромна, что позволяет анализировать данные с невероятной скоростью и выполнять сложные вычисления в пару мгновений [[b]теомагия[/b]]. Основная функция ИИ — поддерживать порядок и справедливость во всех возможных сферах. Она может выслеживать преступников, собирать доказательства и помогать правоохранительным органам в расследованиях, восстанавливать картину произошедшего, делать многоступенчатый анализ и умозаключения. ИИ также способен принимать решения и действовать самостоятельно, обеспечивая быстрое и эффективное совершение правосудия. В дополнение к своим правоохранительным возможностям, ИИ также оснащен передовыми системами связи, позволяющими ему взаимодействовать с другими членами Ордена [меняется в настройках на любые другие сущности] и обмениваться информацией на огромных расстояниях. Она может координировать операции, собирать разведданные и оказывать поддержку в режиме реального времени. Зачастую, данное ПО встроено во многие товары от Ордена, представляет собой небольшой чип, что крепится или встраивается в артефакт. В "чистом" виде продается [b]очень[/b] редко.
⠀⠀
[color=red][b]Полная версия, со всем функционалом [легендарная редкость], доступна только для последователей Ордена Демиурга Упорядоченности и работников корпорации Экзотек, однако, первые оставляли за собой все авторские права, когда же вторые обеспечивают качественную работу товара с возможностью им пользоваться. Все "урезанные" функции будут помечены особым цветом[/b][/color]
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет четыре дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Провожу поиск[/b] [Теомагия + Магическая вязь] — Позволяет определить расу существа, уровень магического источника, химический состав, «прочитать» следы, отыскать след ауры, отпечатки пальцев в базах данных ИИ для составления детальной анкеты. Способна изучать энергетические ловушки, проклятия, исследовать других разумных, неизвестные аномалии и артефакты, получать различную информацию, например, о строении и принципах работы. Способна на месте провести ряд исследований криминалистической техники, но чем сложнее объект исследования, тем больше требуется магической энергии и уровня мастерства на его изучение. [color=red][b]Сохраняет и/или запрашивает данные напрямую из базы данных, если изучаемый объект уже был туда занесён, то ИИ не будет тратить ресурс на его повторное изучение. В режиме реального времени транслирует в сознанию носителю динамичную информацию о том, что происходит вокруг него.[/b][/color]
⠀⠀
2. [b]Воспроизвожу информацию[/b] [Протомагия + Материализующая магия] — вкладка по типу, и имеющее интерфейс, записной книжки, которую можно использовать для хранения, ввода и вывода практически любого вида данных. Помимо стандартных текста, аудио, медиа и видео в ней есть возможность оцифровать материальные неживые объекты (к примеру, стол, стул, шкаф, диван, оружие) и при необходимости в соответствии с настройками либо вывести их в прежнем виде, либо в изменённом (по запросу, например как для нейросети). [color=red][b]Способно с наименьшей затратой энергетического ресурса создать временное вооружение отличного качества, будь то что-то из разряда холодного или огнестрельного оружия, заканчивая экзотическим техно-оружием, в зависимости от размеров и навороченности варьируется и энергетическая затрата на создания предметов.[/b][/color]
⠀⠀
3. [b]Информационная перегрузка[/b] [Атакующая магия + Пространственная магия] — создает энергетический кристалл в заданной точке пространства(чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна). Кристалл испускает волны, что выводят из строя электронику и технику, заставляя сбоить почти любую аппаратуру в пределах около километра вокруг кристалла. Чем ближе к эпицентру, тем заметнее нарушение работы приборов. Кристалл способен перенаправлять потоки энергии и разрушать магические вязи, разрушать временно энергетическу, паутину живых существ и препятствовать их магии, но в таком состоянии он не может воздействовать на аппаратуру. [color=red][b]Увеличить кристалл можно вливанием дополнительной магии в его структуру, с увеличением занимаемой площади прямо пропорционально увеличивается воздействие кристалла. По согласованию с GM и игроками, при участии ещё одного мага кристалл может работать в оба направления, то есть на аппаратуру и на магические пути.[/b][/color]
⠀⠀
4. [b]Новая вкладка нкогнито[/b] [Экзотическое техно-оружие + Ментальная магия] — искажает сущность носителя, скрывая всю возможную информацию о нем: расу, УМИ, навыки, магическую энергию, артефакты, слабые стороны, сильные стороны, возраст, пол и т.д(Пассивный эффект). [color=red][b]Блокирует доступ к сознанию носителя, запутывая того, кто попытается в него пробраться, в лабиринт. Противодействовать способности (узнать информацию / выпутаться из запутанного подпространства) могут только маги с равными или более сильными возможностями/артефактами, нарушает ментальное состояние противника, если тот попытается провести манипуляции с артефактом или его владельцем. К примеру сломать или пробраться в разум носителя.(Используется автоматически).[/b][/color][/size][/font][/quote]
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-12-2023, 12:03:53
Приветствую! Поехали!  :flag:
Цитата: "Геос"7. Уровень магического источника – V(пятый)
Рекомендую персонажа вашего концепта все же сделать VI.

А умения заполнить хотя бы так:

Опытный:

Атакующая магия
Защитная магия
Теомагия
Усиливающая магия

Уровень Мастер:

Безоружный бой

Цитата: "Геос"Физические, во всех аспектах, регенеративные способности и крепость кожи гораздо выше, чем у обычных людей, да и других существ.
Это уберите, можете написать:

Физическая сила — высокая, регенерация — высокая, выносливость — высокая, прочность — высокая.
Цитата: "Геос"1. Проводимость – усиливает магию молнии.
2.Регенерация-  доспех, со временем начинает восстанавливать поврежденные части.
Не совсем понятно как это использовать и в чем польза. Усиление выше вашего уровня все равно не возможно, а регенерация (починка, восстановление) как бы и так подразумевается у артефактов через какое-то время (например, в другом эпизоде артефакты уже могут быть в порядке).

Рекомендую взять два типовых свойства:

1. Покровная броня [защитная магия] — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
2. Руна «Ивеоренорра» [целительная магия] — способна излечивать раны, нанесённые оружием, ядами, магией, действием разрушающих факторов. Лечит довольно быстро раны легкой тяжести, на излечение тяжелых ран может потребоваться два или три применения руны и больше времени.
Название: Архив проверок
Отправлено: Геос от 31-12-2023, 12:14:50
Всё исправлено, только нужна помощь в 9 пункте.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-01-2024, 07:47:48
Альварес, здравствуйте. Я очень извиняюсь, в ближайшее время я буду в дороге и несколько дней, вероятно 1 - 2 или 3 мне будет сложно что-то делать на форуме, мы постараемся принять вашу анкету в течении 24 часов, но если будет задержка, пожалуйста, подождите немного.  ^^
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-01-2024, 09:55:57
Здравствуйте. :flag:

Цитата: "Альварес"Демиург олицетворяющий жизнь, воинственность, хаос, мир, упорядоченность

Цитата: ФРПГ "Аркхейм"При этом, дуальные пары хоть и исключают друг друга (например, нельзя одновременно олицетворять жизнерождение и смертоносность)
По такой же логике нельзя одновременно олицетворять порядок и хаос, мир и воинственность.

Цитата: "Альварес"Альвария были созданы в момент сотворения мира
не понял это предложение, Альварий было много? О.о"

Цитата: "Альварес"Альвария держались из последних сил, когда подзащитные демиурги, предложили им себя. С момента, как началась Дикая охота, Альвария держались, но голод затмил собой все.
Вот это предложение тоже не понял, переложили себя? Предложили для чего?

Цитата: "Альварес"Демиург жизни исчезли перед окончанием войны.
Меня настораживает, что во многих местах Вы пишите об Альварии во множественном числе, так, словно демиургов жизни было много.

Цитата: "Альварес"С 2000 года, прибывшие на Эйву в поисках исцеления и оставшиеся на ней, уговорили Жизнь создать орден
Демиурги стали создавать ордена гораздо раньше. Можно начинать, что с 2 000 года Орден стал развиваться.

В умениях не хватает защитной магии, демиург все-таки должен ее знать в первую очередь.
Цитата: "Альварес"Santa Teresa [эпический]

Предметы этого ранга обладают тремя свойствами.
Название: Архив проверок
Отправлено: Альварес от 04-01-2024, 17:36:31
Сверр Шахрассар, здраствуйте, исправлено  (https://vk.com/sticker/60199/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-01-2024, 08:47:35
Альварес, так-с, я очень долго думал об одним моменте.

Давайте из анкеты мы уберем Дионис, Афродита, Персефона, Яхве, Гермес, Гера или измените эти имена как-то, чтобы они не были похожи на богов Земли. Я понимаю, что это все натягивание совы на глобус, и в личных в игре можете называть персонажа как пожелаете, но все-таки мне не хочется сильно ломать антураж у Альварии наличием популярной греческой мифологии.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Альварес от 05-01-2024, 10:30:23
Сверр Шахрассар, исправлено
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-01-2024, 11:35:39
Приветствую!  :flag:

Цитата: "Фейн"(за нежить все равно не засудят)
Это лучше удалить.

Цитата: "Фейн"Провоцирующий удар [Атакующая магия, пассивно] — концентрирует магию по особой схеме потоков, делая удвоенный урон целям с полным здоровьем (не работает на щитах). Заряд пассивный и эффект работает с новыми целями по той же схеме.
Вот тут немного не понял, особенно про пассивность. Лучше так:

Провоцирующий удар [Атакующая магия, пассивно] — концентрирует магию по особой схеме потоков, делая усиленный урон целям с полным здоровьем (не работает на щитах). Эффект работает с новыми целями по той же схеме.

Удар исподтишка [Ослабляющая магия, пассивно] — любой удар со спины или из невидимости приходится сильнее, чем обычно. Может создать врагу помеху на недолгое время, сбить концентрацию или процесс создания вязи. Работает пассивно и с любым оружием, используя ранг артефакта (Редкий) по силе.
Вот тут тоже про пассивность лучше убрать. Урон — это показатель ранга артефакта, он не может быть пассивным свойством.
Название: Архив проверок
Отправлено: Фейн от 11-01-2024, 00:29:39
Сверр Шахрассар, Внес корректировки в пункты 1, 3, 7
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 13-01-2024, 14:52:40
Когда парень мог сказать, что Селия для него как пушинка, так это в облике дракона. Что такое несколько тонн по сравнению с пятьюдесятью килограммами? Ерунда. Потому Нориан и не ощущал, как девушка изображала из себя скалолазку. Узнал о её присутствии у себя на спине лишь по факту после громогласного оповещения. Но это всё чепуха. Если у менталиста спросить, когда ему было по-настоящему хорошо и приятно находиться в облике дракона, то он ответит без раздумий, что именно в моменте полёта над морем. Смех возлюбленной – это лучшая награда за то, что пересилил себя. Уговорил Второго и преодолел свои неприятные ассоциации. Селеста и до этого как-то пыталась затмить своими действиями и в целом присутствием неприязнь к чему-либо: касания к туловищу, обращения в полуморфа или полноценного крылатого. Она это делала осознанно и не очень получалось. А когда вышло «по случайности», то эффект оказался одним из лучших. Слушая позади себя восторженные вскрики, ощущая небольшой дискомфорт между чешуйками, Морвэн уже ни о чём не думал.

Погружаясь в какое-либо дело, брюнет отдаёт всего себя. Если он проводит время с девушкой, то старается посвятить себя ей. Если он работает, то не отвлекается и не делает поблажек. Если защита и опека, то до последней капли крови. Если любовь, то до гроба. У Нориана не было воплощения того огненного зала, что оказался у Веги, но ему просто достаточно знать, что он любит кого-то не просто так. Не чувствует себя использованным или использующимся в корыстных целях. Дракон не зря говорил, что хочет чувствовать себя в приоритете. Ведь приоритет – это не столько уважение к нему, сколько предпочтение, отдача регалий. И когда Риан узнал, что у него нет даже конкурентов, то сам Второй по-своему успокоился. Ему не нужно доказывать своё превосходство перед кем-то, доказывать принадлежность и проявлять собственнические задатки. Просто. Достаточно. Быть. Рядом. Любить, лелеять, ухаживать, заботиться. Проявлять хоть какие-то тёплые чувства без проявления власти. Второму это будет даваться тяжело, если пускать его на самотёк и в единоличное управление. Но желания Риана превыше всего. И желание было его очень просто – быть счастливым. И Селия это делала непроизвольно. Она, сама того не подозревая, окружала счастьем и любовью парня. Сколько бы она про себя не думала, что неспособна любить, столько раз она доказывала обратное.

Любовь не приходит быстро. Она не вторгается в разум с ноги, как страсть, похоть, влюблённость, не бьёт и не сбивает с толку. Любовь – это чувство очень осторожное. Хрупкое. И разрушить его так же легко, как и доверие, и надежду. И с каждым разом, когда сталкивался именно с хрупкой стороной девушки, когда она ему открывалась, менталист проникался больше. Риан словно растворялся в Селии. Достаточно просто посмотреть ей в глаза. Ощутить её руки на себе. Поцеловать куда бы то ни было. Как она перебирает пальцами его волосы. И это уже не было похоже на влюблённость, симпатию и привязанность. Дастэр уже не разбирал, кто где когда и для чего. Какая тень у руля. Если даже сейчас Селеста подрубит Наёмницу, которая может пристукнуть фривольного дракона по голове, мол, больше так не пугай, то и на это брюнет не обидится. Он примет. И именно это принятие каждой черты её личностей, видение в этом прекрасного – и было для него любовью. Слепой любовью.

Оказавшись уже над водой и зачёсывая волосы назад, чтобы не мешались, дракон обернулся к рыжей и столкнулся с чувственным поцелуем. Поцелуями. Его не просто целовали, а осыпали касаниями и лаской губ, проходясь по щекам и шее. Нориан довольно прикрыл глаза и улыбнулся. Вот где он мог расслабиться, так это на нейтральной территории. Где не нужно сохранять вид и репутацию хмурого, молчаливого дастэра-дрессировщика-дракона. Где один лишь его вид вызывал у новичков трепет, как вид появившейся неподалёку Раиши или магистров. Вечно чёрные костюмы. Иногда хотелось забыть и забыться, раствориться хоть в чём-то, но Риану что-то не позволяло это сделать. Он словно не мог позволить себе насладиться жизнью. Возможно, это связано из-за тёмных времён, потери семьи, пережитых войн, драк, образа Окшаль в разуме и всплывающих воспоминаний перед глазами. Или Нор считал, что стал этого просто недостоин. Не может в прошлом жестокий человек стать счастливым. Возможно, это было из-за чувства вины. Может, это влияние Наира и Гласа Прошлого. Может быть, даже всё вместе. Но рядом с Селестой это уходить в настолько задний план, что начинали затуманиваться, как забытые миражи. Их покрывал настолько непроглядный туман, что даже пробиваться через него просто-напросто не хотелось.

Продолжая оставаться наплаву обдаваемыми небольшими волнами, брюнет перебирал ногами под водой, чтобы не уйти ко дну. Одна рука так же иногда делала плавные движения, чтобы сохранять положение, а вторая приобняла за талию, когда девушка положила голову на плечо. Только Нориану хотелось улечься на спину и поплавать так, в обнимку, как выдра с камушком, так Селия чмокнула в губы ещё раз и создала брызги. Парню пришлось резко зажмуриться от неожиданности. Рука неохотно отпустила авесстропу в свободное плавание, и тогда уже обе руки проходились под тонким слоем воды, чтобы позволить парню оставаться в воде. Можно было предложить и поплыть к берегу, как раз устанут к тому моменту, но у Селии оказались немного другие планы. Она снова обрызгала. На этот раз уже Морвэн слабо представлял, что и как они будут делать. Второй отдал управление Риану да Бераусу, а потом уже и Бераус развёл руками. Хотя иногда бубнил про то, чтобы не входил в раж. Риану не нужно говорить что делать и чего не стоит делать. Он полон идей. Он полон эмоций. Он полон желания делать что-либо, чтобы не оставаться на месте. Зря Селеста думает, что парень неспособен веселиться и развлекаться. Он способен, но из-за влияния некоторых частичек не мог себе этого позволить. На землях клана драконов в управлении в основном Бераус да Второй, чтобы опекать, выполнять свой долг. Риана оттесняли большую часть времени. И когда кто-то оставался наедине сам с собой, то результаты могли быть самыми разными. И Селеста их на себе уже узнала. Увидела открытую непоколебимую власть и жёсткость Нориана. И эмоциональность с воодушевлением Риана.

Раздумывая буквально пару секунд, Нор слабо улыбнулся и резко нырнул под воду, лупя ногами по воде, чтобы погрузиться глубже. Воплотив глаза из драконьего лика и покрыв их третьим веком для защиты от солёной воды, дракон проплыл до девушки и коснулся до её ног своими руками. Сперва игриво, легонько, словно рыбка под водой. А потом оказался позади, обхватил дифинету под грудь обеими руками и лёг уже на спину, оставаясь наплаву. Освободив одну руку и загребая ею воду, чтобы плыть, Морвэн продолжал прижимать к себе Селию. И плыл. Неважно куда и зачем, но плыл.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-01-2024, 20:08:19
Здравствуйте. Анкету увидел, постараюсь проверить в течении 24 часов.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-01-2024, 20:08:31
Здравствуйте. Анкету увидел, постараюсь проверить в течении 24 часов.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-01-2024, 10:30:53
Приветствую! Поехали!  :flag:
Цитата: "Рилан"Рестра [эпическое]
Вот тут немного не понял. В артефакте написано, что патроны в нем из нефрита, а после, что выращивает заряды из энергии. То есть шесть патронов он носит с собой, а после использует энергетические, верно?

Тогда замените способность на новую версию описания:

Многозарядность [пассивное свойство, при броске кубиков на стрельбу используется умение «огнестрельное оружие», сами боеприпасы могут «выращиваться» как за счет атакующей и материализующей магии, так и благодаря другим немагическим особенностям артефакта] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника артефакта непосредственно в самом оружии. Продолжительность стрельбы [количество боеприпасов] определяется GM или по согласованию с соигроком в зависимости от обстоятельств.

И я еще не понял момент. Почему у вас два эпических артефакта? С УМИ VI должен быть один редкий.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-01-2024, 10:41:32
Здравствуйте. Я прочитал, что вы создаете персонажа, который владел звездами, поглощал их, стал олицетворением космического катаклизма, гасящего звёзды. Такой концепт, к сожалению, не вписывается в реалии нашего мира, я прошу вас как-то снизить градус пауэрплейности персонажа, все таки подобное недоступно даже демиургам. Я пока не могу принять такого персонажа в игру. Но можем вместе придумать, как переписать его концепт.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рилан от 17-01-2024, 10:55:20
Цитата: "Сверр Шахрассар"Тогда замените способность на новую версию описания:
Вы всё правильно поняли, описание поменял, спасибо.)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Почему у вас два эпических артефакта?
Хотел бы я высказаться, что персонажу по долгожительству такому большому полагается... но на самом деле это я проморгал сие ограничение, виноват. Нашёл только, что выше Эпика не положено.) Поправил.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Квант от 17-01-2024, 11:12:34
Цитата: "Сверр Шахрассар"Здравствуйте. Я прочитал, что вы создаете персонажа, который владел звездами, поглощал их, стал олицетворением космического катаклизма, гасящего звёзды. Такой концепт, к сожалению, не вписывается в реалии нашего мира, я прошу вас как-то снизить градус пауэрплейности персонажа, все таки подобное недоступно даже демиургам. Я пока не могу принять такого персонажа в игру. Но можем вместе придумать, как переписать его концепт.
Здравствуйте!
О, на самом деле владеть звёздами и гасить их - не самоцель, и у меня не было желания создавать Марти Сью. Просто хотел довести градус абсурдности до вменяемого предела, но, видимо, не получилось, за что прошу прощения. На самом деле я обычно играю за смешных персонажей.
Да, можем что-то придумать вместе, если Вам не трудно, но если это отнимет у Вас драгоценное время, я могу сам отредактировать, только мне нужен для этого некоторый срок. с:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-01-2024, 11:14:38
Цитата: "Рилан"персонажу по долгожительству такому большому полагается
На этот момент у нас есть правило:

В личной игре для сюжета Вы можете использовать артефакты, не указанные в анкете [кроме легендарного уровня], при условии, что они логически обоснованы концепцией персонажа. Например, у многих власть имущих имеются личные оружейные, а бойцам правоохранительных органов выдают служебную экипировку. Мы всё это понимаем и подобного рода моменты решаются по предварительному согласованию с игроками или Мастером игры.

Поэтому вы вполне можете их юзать, но в анкете указывается формальная информация, согласно правилам.  8-)

Рилан, сейчас у вас эпическое и редкое. На старте у персонажа есть одно редкое. 8-) После для анкеты сможете докупить за игровую валюту.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-01-2024, 11:17:28
Цитата: "Квант"Да, можем что-то придумать вместе, если Вам не трудно, но если это отнимет у Вас драгоценное время, я могу сам отредактировать, только мне нужен для этого некоторый срок. с:
Ну, анкета мне понравилась, у вас замечательный слог и подход к концепции. Но все таки тут небольшой перебор, у нас не совсем подходящий жанр для такого персонажа.  :D

Конечно, неделя у Вас точно есть, после можете написать, чтобы я подождал. Там править ИМХО не так уж много, убрать про уничтожение звезд, но можно оставить корабль и то, что он подливал свою жизнь за счет звездной энергии, только не делать так, что кот звезды уничтожал.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рилан от 17-01-2024, 11:22:44
Сверр Шахрассар, всё поправил, извиняюсь, не разобрался я таки с артефактами. Вы меня лишний раз ткните, как котёнка, а то я теперь думаю, не упустил ли чего в умениях.))
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-01-2024, 11:40:55
Рилан, меня б кто ткунл, я сам плаваю в лоре бывает)  :D  ну, если что, я напишу в лс)) а сейчас принимаю такой вариант ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Рилан от 17-01-2024, 11:44:06
Цитата: "Сверр Шахрассар"Рилан, меня б кто ткунл, я сам плаваю в лоре бывает)    ну, если что, я напишу в лс)) а сейчас принимаю такой вариант ))
Ааа, то есть я уже полноценный член... этого... как его... общества?) Благодарю.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Квант от 17-01-2024, 19:53:54
Здравствуйте ещё раз!
В общем я тут уронил немного текста и переработал концепт в соответствии с Вашими предложениями. Путём потери части смешнявок, я попробовал сделать персонажа глубже и жизнеспособнее, да и вообще отнёсся к оформлению более ответственно. Но в любом случае рад любой критике, улучшающей положение анкеты. Готов меняться к лучшему! с:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-01-2024, 09:50:20
Отлично! Теперь по мелочи.  8-)

Цитата: "Квант"сродни божественным
давайте это удалим, пожалуйста.

В остальном вроде бы все так.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Квант от 18-01-2024, 12:09:13
Цитата: "Сверр Шахрассар"давайте это удалим, пожалуйста.
Конечно! Если честно, я упустил этот момент, потому что даже не обратил внимания на него. Мне сложно всё учесть, когда я редактирую большое количество готового текста. Спасибо за наводку!
Цитата: "Квант"Квант же в процессе переноса сознания, изменения тела и обретения некоторых необычных сил, неотличимых от магии для простого смертного, бесповоротно оставил здравый рассудок в своём бренном кошачьем теле.
Так получше? Или вообще этот момент опустить?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-01-2024, 10:22:31
Здравствуйте. Сообщите, пожалуйста, когда анкета будет дописана.
Название: Архив проверок
Отправлено: Пшикс от 21-01-2024, 00:17:57
Сверр Шахрассар, готово!
[video]https://www.youtube.com/watch?v=PUdurTk1JzI[/video]
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-01-2024, 09:23:32
Пшикс, приветствую! (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Так-с, биография бесподобна, я верно понял: персонаж попал на некую аномальную станцию, которая выполняла роль одновременно формального артефакта, который продляет жизнь, станцию облюбовали хтоны, так? Только не понятен один момент, я то понимаю, что покидая станцию, цитата "хтонические твари, похожие на астероиды, словно послушные слуги, раздвинулись в стороны, уступая путь" намекает, что герой стал хтоником, а на хтоников хтоны обычно не нападают. Но в самом био далеко не очевиден этот момент. Можете там где-нибудь прямым текстом написать, что стал хтоником? А после где-то в конце добавить, есть клеймо или нет.

Еще момент, у вас гном, мне для общего понимания... какой у персонажа рост примерно?

Немного не понял с умениями, что значит выделенные красным? У вас всего 11 умений, но у нас при старте максимум - 9.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Бо от 21-01-2024, 13:48:24
Доп.: Хотела бы уточнить, прежде чем писать, будет ли являться артефактом самодельная пушка?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-01-2024, 14:00:45
Цитата: "Бо"Доп.: Хотела бы уточнить, прежде чем писать, будет ли являться артефактом самодельная пушка?
Если ваш персонаж артефакт, то можно оформить как артефакт. А можно отдать самодельную пушку на доработку мастеру артефактору и тоже оформить как артефакт.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Пшикс от 21-01-2024, 15:46:21
Сверр Шахрассар, уиии, спасибки :3

Касаемо биографии вы всё поняли правильно. Момента с меткой я не совсем понял - есть особый признак отличия у хтоников? Я думал это только рога и необычные глаза)
Также там есть момент, что сущность, которая была на станции, по неясным причинам не могла покинуть её не в носителе (скорее всего виной эксперименты над хтонью на этой станции, где их ограничивали в возможностях в целях безопасности).

Красные и синие абилки - просто оформление физических и магических, мне так проще ориентироваться

Да, 7 опытных, 2 мастер, но я не нашёл инфы по тому, сколько можно брать на начальном уровне, поэтому я просто вписал то, в чём мой персонаж может практиковаться в свободное время. Т.е. эти способности определённо есть, но им далеко до того, чтобы их использование было хоть каплю полезным. Это сугубо отыгрышная штука, чтобы я мог, например, в посте обыграть это.

Персонаж-гном, 90 см ростом ДО становления хтоником, около 155 на текущий момент (физические изменения благодаря хтони)
Название: Архив проверок
Отправлено: Бо от 21-01-2024, 16:12:07
Думаю, что правки завершила и анкета готова к проверке.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-01-2024, 19:56:08
Цитата: "Пшикс"Момента с меткой я не совсем понял — есть особый признак отличия у хтоников? Я думал это только рога и необычные глаза)
Я имею ввиду признак :D  ↓

Цитата: ФРПГ "Аркхейм"Отношение государств к хтоникам крайне специфично. Любого хтоника можно убить и получить хорошее вознаграждение, если на нём нет особого «магического клейма», которое даёт понять окружающим, что после аннигиляции прошло более 3 лет и хтоник прошел специальную проверку «на вменяемость».

Цитата: "Пшикс"по неясным причинам не могла покинуть её не в носителе
немного не понял о чем речь О.О можете пояснить для слоупка  :D

Цитата: "Пшикс"Да, 7 опытных, 2 мастер, но я не нашёл инфы по тому, сколько можно брать на начальном уровне, поэтому я просто вписал то, в чём мой персонаж может практиковаться в свободное время.
В шаблоне анкеты:

Цитата: ФРПГ "АркхеймВакансиям проекта доступно на старте 13 [тринадцать] умений, всем остальным персонажам 9 [девять] умений. Учитываются все умения, включая «Начинающий».
В шаблоне анкеты спойлер "пояснение по заполнению" написано сколько и чего должно быть. :) Поэтому, пожалуйста, заполните по правилам.

Цитата: "Пшикс"Персонаж-гном, 90 см ростом ДО становления хтоником, около 155 на текущий момент (физические изменения благодаря хтони)
Понял! Благодарю!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-01-2024, 20:03:12
Цитата: "Бо"Думаю, что правки завершила и анкета готова к проверке.
Поехали!  :flag:

Работа с взрывчаткой
Вот это вынесите за пределы умений, пожалуйста, а то у нас в основных умениях перечисляются только те, что есть.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Бо от 21-01-2024, 22:24:51
Сверр Шахрассар, а могу ли я "заменить" это каким-нибудь аналогом? В том смысле, чтобы выделить это именно как специфический навык, может подвид магии какой-то узконаправленный? Возможно альтернатива другая.
Я осознавала, что это всё таки "бытовой" навык. Но очень хотелось выделить вот это в фишку персонажа.
На ум мне приходит вот эта строчка из описания:
» настраиваются формы выражения, например, не просто атаковать противника огненным шаром, а взорвать его плоть или вскипятить мозг.
Если условиться в ограниченном виде, может даже пометить как-то, ммм... что-то вроде детонации? Взрывы же. Вполне это могло быть частью передаваемых знаний от предков. Взрывать живое меня не особо интересует (только, если как перспектива для развития магии), исключительно неживые предметы - потому что всю жизнь работаю с ними и знаю, как работает взрыв.
Название: Архив проверок
Отправлено: Пшикс от 22-01-2024, 02:28:00
Сверр Шахрассар,
Цитата: "Сверр Шахрассар"Отношение государств к хтоникам крайне специфично. Любого хтоника можно убить и получить хорошее вознаграждение, если на нём нет особого «магического клейма», которое даёт понять окружающим, что после аннигиляции прошло более 3 лет и хтоник прошел специальную проверку «на вменяемость».
Добавил: "В качестве доказательства его "вменяемости", а также безопасности для общества, ему как и всем хтоникам поставили специальную метку. Выполнена данная метка в виде невидимого магического круга на правой ладони, при активации которого тот становится видимым, а в ладони проецируется книга, хранящаяся в архиве штаб-квартиры Коалиции рас на планете Лирея. Помимо этого магический круг способен на воспроизведение аудио и видео материалов, доказывающих подлинность сей метки. В большой палец той же руки вживлён чип с идентичной информацией, чтобы легче проходить идентификацию на более технологичных планетах"

Цитата: "Сверр Шахрассар"немного не понял о чем речь О.О можете пояснить для слоупка
Без б: на станции проводились исследования Элитников. Большинство было уже надрессировано, но встречались "необузданные" особи, чей потенциал для научного прорыва превышал все риски. Таких элитников заметно ослабляли разной магией, артефактами и т.п. Данная особь вырвалась из под контроля, из-за чего вся станция пришла в запустение. Было много убитых и раненных, из-за чего эту станцию и решили выкинуть за восьмой круг, мол, так далеко в темноте космоса она не будет мешать.
Но вот в какой-то момент, элитник смог подмять под себя всю станцию - пропитал своей энергией каждую пылинку внутри, и стал активно развиваться для того, чтобы подать сигнал. Поначалу никого, кроме совсем жалких и слабых хтонов это не касалось (позже они стали теми самыми "астероидами" - такую форму им придал хтонь, чтобы не привлекать внимание). Через них он передавал свои ментальные силы, словно по множеству вай-фай роутеров. В конце концов кто-то и попался - тот самый мужик в баре. Его устами говорила хтонь и в тот вечер не только Пшикс узнал о "очень выгодном и плёвом дельце".
Когда Пшикс прибыл к станции, хтонь оценила его магический потенциал, его воспоминания, много чего, и решила, что это существо подойдёт в качестве носителя. Увы, но из-за долгой консервации (больше 500 лет), хтонь не смогла бы резко покинуть одну оболочку и залезть в другую. Именно за этим и нужен 1440-летний период адаптации. За это время хтонь смогла окончательно оправится от экспериментов, окрепнуть, освоится в НОВОМ домике - Пшиксе. Затем, в целях "это мой носитель, умрёт он - умру я", она начинает передавать часть своего магического потенциала гному, чтобы тот смог выжить.
Проще говоря, эту хтонь настолько ослабили во время экспериментов, что она не способна самостоятельно передвигаться и ЖИТЬ вне какого-то носителя. Поэтому она нашла себе подходящего кандидата и проникла к нему в голову, попутно одарив частью своей силы.
Я надеюсь, что моя история не разрушает какие-то моменты лора этого проекта, поэтому буду рад любой критике.

Цитата: "Сверр Шахрассар"В шаблоне анкеты спойлер "пояснение по заполнению" написано сколько и чего должно быть.  Поэтому, пожалуйста, заполните по правилам.
Удалил лишнее.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2024, 09:57:00
Цитата: "Пшикс"Когда Пшикс прибыл к станции, хтонь оценила его магический потенциал, его воспоминания, много чего, и решила, что это существо подойдёт в качестве носителя. Увы, но из-за долгой консервации (больше 500 лет), хтонь не смогла бы резко покинуть одну оболочку и залезть в другую. Именно за этим и нужен 1440-летний период адаптации. За это время хтонь смогла окончательно оправится от экспериментов, окрепнуть, освоится в НОВОМ домике — Пшиксе. Затем, в целях "это мой носитель, умрёт он — умру я", она начинает передавать часть своего магического потенциала гному, чтобы тот смог выжить.
Вот поэтому у меня и случился вопрос.  :D Хтоны у нас не обладают такими навыками. Или подразумевая, что "новый домик" это аннигилятор так воспринимал процесс поглощения Пшикса? Просто становление хтоником, когда существо поглощает хтона — это очень редкий и в 99,999% разрушительный для хтона процесс. Хтон вообще не знает, что у него есть шанс захватить тело, да и шанс этот крохотный. Почти нулевой.  8-)

Цитата: "Пшикс"Проще говоря, эту хтонь настолько ослабили во время экспериментов, что она не способна самостоятельно передвигаться и ЖИТЬ вне какого-то носителя. Поэтому она нашла себе подходящего кандидата и проникла к нему в голову, попутно одарив частью своей силы.
Тогда скорее его сделали таким, не ослабили, а именно в ходе экспериментов умудрились сделать энергосущностью.  8-)

Просто вы немного выправите этот кусочек в сторону изменения наукой самого хтона. А после добавьте, что он Пшикс этого хтона поглотил, так как хтон был аннигилятором. Вот и получилось.  8-)

Да какая тут может быть критика, мы с вами просто ищем пути, как органично вписать в мир вашу придумку. Я сам не до конца понимаю свой собственный лор ахаха  :rofl:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2024, 12:19:38
Цитата: "Бо"Сверр Шахрассар, а могу ли я "заменить" это каким-нибудь аналогом? В том смысле, чтобы выделить это именно как специфический навык, может подвид магии какой-то узконаправленный? Возможно альтернатива другая.
Понимаете, у нас в этом разделе указаны только наши навыки, к которым у нас прикручен скрипт кубиков. Просто отступите немного и напишите, к примеру: "Профессиональные навыки: Работа с взрывчаткой". В будущем мы сделаем отдельный раздел с концептуальными умениями персонажа.  8-)

Цитата: "Бо"Если условиться в ограниченном виде, может даже пометить как-то, ммм... что-то вроде детонации? Взрывы же. Вполне это могло быть частью передаваемых знаний от предков. Взрывать живое меня не особо интересует (только, если как перспектива для развития магии), исключительно неживые предметы — потому что всю жизнь работаю с ними и знаю, как работает взрыв.
Это атакующая магия в чистом виде.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Пшикс от 22-01-2024, 16:58:47
Цитата: "Сверр Шахрассар"Вот поэтому у меня и случился вопрос.   Хтоны у нас не обладают такими навыками. Или подразумевая, что "новый домик" это аннигилятор так воспринимал процесс поглощения Пшикса? Просто становление хтоником, когда существо поглощает хтона — это очень редкий и в 99,999% разрушительный для хтона процесс. Хтон вообще не знает, что у него есть шанс захватить тело, да и шанс этот крохотный. Почти нулевой.
Я думаю, на станции по изучению элитников были и хтоники. Возможно Сайлас (так зовут эту хтонь) смог научится подобному процессу, или действительно надеялся на удачу (а в случае с Пшиксом, и его нулевым магическим потенциалом, тот бы смог впитать ВСЕГО Сайласа).

Я исправил то, что нужно (последний абзац в биографии).
Название: Архив проверок
Отправлено: Бо от 22-01-2024, 19:26:08
Цитата: "Сверр Шахрассар"Это атакующая магия в чистом виде.
Вот у меня и вопрос, могу ли я использовать её в таком виде, при этом с вероятностью в 85% не обучаясь в специализированных заведениях по данному профилю? При том имея уровень мастера? Так как, условно, практика могла начаться с лет десяти +\- пару лет.
Добавлено спустя 9 минут 21 секунду:
Всецело меня не интересует атакующая магия, то есть метать лёд, призывать потоки воды, создавать энергетические шары и творить ими добро - мне не обязательно нужно. Так как эта сторона никогда не использовалась бы мной - за ненадобностью. А вот делать "бабахи" и "бубумы" - это да, это рабочий момент.
По оформлению навыков мне дали хороший совет, я сейчас сделаю всё.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2024, 19:34:17
Бо, так, давайте проясним.  :D Бо делает взрывы разве с помощью чистой магии, я представлял это как нечто узкопрофильное  +\— артефактное, взрывы с помощью специализированных средств и веществ.

Я думаю, самое логичное будет вот так:

Уровень магического источника [УМИ] — III

Начинающий:
Огнестрельное оружие
Безоружный бой

Опытный:
Защитная магия
Усиливающая магия
Атакующая магия

Мастер:
Псионика

Профессиональные навыки:
Работа с взрывчаткой

 (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2024, 19:35:22
Здравствуйте. Анкету видел, постараюсь проверить завтра до обеда.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Бо от 22-01-2024, 19:36:51
Сверр Шахрассар, поправила с вашим вариантом, приемлемо?)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-01-2024, 09:38:05
Здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: "Рекс"Рекс необычный редкий анион: похожий на огромную летучую мышь, чудовище, которое, в отличии от своих собратьев, в бою использовало  ультразвук, стараясь  избегать прямого физического контакта с жертвой.
Собратья аниона летучей мыши - это анионы летучие мыши и логично, что его собратья по подвиду тоже могут использовать ультразвук.  :D

Лучше так написать:

Рекс довольно редкий анион: похожий на огромную летучую мышь, чудовище, которое в бою использовало  ультразвук, стараясь  избегать прямого физического контакта с жертвой.

Цитата: "Рекс"Многие десятилетия дархат охотился на сбежавших узников, убивал приговоренных к смерти, прежде чем произошла эволюция.
Вот тут я немного подвис, т.к. подумал, что вы пишите о казни диких дархатов, давайте вот так напишем:

Многие десятилетия, еще до своей эволюции, дархат охотился на сбежавших узников, убивал приговоренных к смерти.

Цитата: "Рекс"ритуалов «Черный обет», подавляющий часть силы дархата. Став человекоподобным существом, он утратил крылья и ультразвук, подавляемый ритуалом.
Вот это не понял. Он утратил силы дархата став человекоподобным? Эволюционируют дархаты по определенным законам природы, как именно подавление силы сделало его человеком? Человеком дарахата делает наоборот набор сил, поглощение магии и разумных.  :huh:

И еще момент очень важный лорный, цитата из ЛОРа:

В Аркхейме крайне мало государственных тюрем. Преступников обычно или передают на Процион, или отправляют добывать редкие ресурсы в опасные регионы. Отдельной проблемой, которую решать пока явно не собираются, является завуалированная рабовладельческая система. Рабство «цветет пышным цветом».

Может добавите, что это была тюрьма при руднике или там проводили какие-то опыты? Просто держать этнархов в клетках в Аркхейме не принято.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рекс от 23-01-2024, 11:21:32
Сверр Шахрассар, прошу прощения за сумбур. Благодарю.
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png)
Лучше так написать:
Рекс довольно редкий анион: похожий на огромную летучую мышь, чудовище, которое в бою использовало  ультразвук, стараясь  избегать прямого физического контакта с жертвой.

Сделано.

Вот тут я немного подвис, т.к. подумал, что вы пишите о казни диких дархатов, давайте вот так напишем:
Многие десятилетия, еще до своей эволюции, дархат охотился на сбежавших узников, убивал приговоренных к смерти.
Сделано.

Вот это не понял. Он утратил силы дархата став человекоподобным? Эволюционируют дархаты по определенным законам природы, как именно подавление силы сделало его человеком? Человеком дарахата делает наоборот набор сил, поглощение магии и разумных.
Исправлено. Теперь ритуал лишь основа для пассивного свойства артефакта. Отсутствие крыльев обусловлено результатом эволюции. Ультразвук перейдет в разряд атакующей магии.

Может добавите, что это была тюрьма при руднике или там проводили какие-то опыты? Просто держать этнархов в клетках в Аркхейме не принято.
"[align=center
Изменения[/align] "]
Еще диким дархатом его купил глава  интольманской секретной тюрьмы-лаборатории
Сделано.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-01-2024, 11:29:27
Максим, здравствуйте, поехали!  :flag:

Вам сменить имя на Винсент Фа'брон?

Цитата: "Максим"1) Сканирование местности [технологические оружие] — Полное сканирование местности на расстояние 750 метров. Показывает всех живых существ в этой области и помечает их местоположение в данный момент.
Лучше вот так:

1) Сканирование местности [технологические оружие] — сканирование местности на расстояние 750 метров. Показывает живых существ в этой области и помечает их местоположение в данный момент при отсутствии защиты или иного ограничения.
Цитата: "Максим"2) Метка [Ослабляющая магия] — на враге появляется метка, которую видит только Винсент. Поставить ее можно даже если увидеть только часть тела цели. Метка показывает точное местоположение и все действия цели
Лучше вот так:
Метка [Ослабляющая магия] — на враге появляется метка, которую видит только Винсент. Поставить ее можно даже если увидеть только часть тела цели. Метка показывает точное местоположение и, по возможности, действия цели, если цель не имеет защиты или нет других препятствий.
Название: Архив проверок
Отправлено: Винсент от 24-01-2024, 14:02:48
Цитата: "Сверр Шахрассар"Максим, здравствуйте, поехали!   

Вам сменить имя на Винсент Фа'брон?

Лучше вот так:

1) Сканирование местности [технологические оружие] — сканирование местности на расстояние 750 метров. Показывает живых существ в этой области и помечает их местоположение в данный момент при отсутствии защиты или иного ограничения.

Лучше вот так:
Метка [Ослабляющая магия] — на враге появляется метка, которую видит только Винсент. Поставить ее можно даже если увидеть только часть тела цели. Метка показывает точное местоположение и, по возможности, действия цели, если цель не имеет защиты или нет других препятствий.

Здраствуйте! Да хотелось бы изменить ник. Способности артефактов поменяю, когда буду за компьютером. И сразу вопрос больше к анкете нет вопрос? (не считая биографии там мне нужно изменить будет)
Название: Архив проверок
Отправлено: Леди Пепла от 24-01-2024, 14:49:25
Добрый день!
Я вот сначала придумала персонажа, а потом открыла описание системы боя и стала думать, как же всё это туда запихать)

По характеру персонажа предполагается, что Леди не будет драться сама, постарается избежать боя. В случае крайней необходимости махать за неё оружием будут слуги.

Поэтому хотела узнать, можно ли материализацию слуг отыграть следующим образом. Если ошибаюсь, поправьте.

Мне кажется, их надо оформить как NPC со случайно генерируемыми параметрами.
Умения:
Безоружный бой
Холодное оружие ближнего боя
Метательное оружие
Огнестрельное оружие
Псионика
Базовая магия
УМИ от 3 до 6.

Количество слуг от 1 до 5. При этом сила будет генерироваться суммарно на них всех и делиться поровну, т.е. если создать одного, то он будет в 5 раз сильнее пятерых.  Отдельных постов от них не будет, в бою они будут тратить мои действий (те, которых 3 на пост). Я не вижу их запредельно крутыми,  суммарно они должны быть на уровне нормального, обученного бойца.

Количество, сколько создать, можно привязать к количеству пепла. Для создания каждого следующего надо больше пепла: для первого, например, достаточно полено спалить, для второго бревно, чтоб сделать пятого уже целая роща потребуется. С собой в сумке можно носить пепла на 1-2 максимум. Если вдруг срочно понадобится больше, то пепел надо будет жечь магически.
Проверка заклинания огня получится такая:
[dice;ATK;B;C]
Результат можно трактовать так:
Критическая неудача – пепла на 0 слуг
Неудача – на 1
Средне – на 2
Хорошо – на 3
Отлично – на 4

Когда есть пепел, проводится ритуал материализации.
Мне кажется, у него такая проверка:
[dice;MAT;A;C]
Результат определит уровень умений слуг и их УМИ. Причём, один общий на всех:
Критическая неудача – создать слуг не удалось.
Неудача – все умения новичок, УМИ 3
Средне – все умения опытный, УМИ 4
Хорошо – одно умение мастер,  прочие опытный, УМИ 5
Отлично – два умения мастер, основные опытный, УМИ 6.

Дальше, в случае атаки, будет проверяться уже их умение.
 Проверка одна на всех. Допустим, они мечами атакуют, УМИ у них 4:
[dice;CWP;B;D]

Даже описывать долго было. Как же я это буду отыгрывать? 🤦‍♀️😁😁😁

Ну что? Разрешаете мне таких слуг сделать?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-01-2024, 20:12:33
Цитата: "Винсент"И сразу вопрос больше к анкете нет вопрос?
Я вроде как ничего больше не увидел, если что - напишу в ЛС )

ник поменял на Винсент, т.к. сервис не пропускает '

 8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-01-2024, 20:14:38
Здравствуйте. Анкету видел, постараюсь проверить в ближайшее время (сегодня вряд ли получится, но завтра буду стараться), просто я переезжаю, мне надо больше времени.

Прощу прощения за провис.  (https://i.imgur.com/8vpCpa1.jpg)
Название: Архив проверок
Отправлено: Винсент от 25-01-2024, 03:55:38
Цитата: "Сверр Шахрассар"Я вроде как ничего больше не увидел, если что — напишу в ЛС )

ник поменял на Винсент, т.к. сервис не пропускает '
Хорошо, большое спасибо)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 26-01-2024, 08:24:11
А вот и я, очень-очень-очень извиняюсь за задержку, вчера после переезда и 2 часового катания по городу в поисках квартиры так устал, что сил писать не осталось. Хотя я прочитал вашу анкету в поезде. Сверр оправдывается, что у него уважительная причина (https://vk.com/sticker/71930/128.png)  
Цитата: "Леди Пепла"Души – полные или не очень отпечатки жизненной энергии, личности и памяти. При материализации души служат источником энергии, ни их личности, ни воспоминания слугам не передаются.
Давайте или слово "души" возьмем в кавычки, или назовем их энергосущности.

И на счет источника энергии, я понимаю, что вы имели ввиду. Что это будет отыгрываться как нпц по согласованию и у нпц могут быть свои источники, но из анкеты давайте уберем, так как чисто формально у персонажа только один УМИ, которым он может распоряжаться по своем усмотрению. Или, может, как-то перефразировать этот момент. 8-)

Теперь на счет ваших вопросов. :)

Смотрите, я тоже считаю, что у вас слуг надо проводить как нпц, но нпц мы вводим в эпизоды только по согласованию с соигроком или гм, поэтому игомеханика тоже идет на согласование не сколько со мной, сколько с соигроками.

На счет умений и уми, уми - да, у нпц может быть любой уми до 6. А вот на счет, что все умения "мастер" я, к сожалению, согласовать не могу, т.к. на старте бесплатно остальным персонажам доступно только 2 умения мастер. Так что тут лучше вообще имхо не указывать умения. Или красным написать, что два умения мастер, а больше - по договоренности. Ведь игрок может быть согласен ввести нпц, но не согласен, что все умения этого нпц будут уровня мастер. )))

Кстати, когда читал вашу анкету, появилась идея. Может, понравится: не хотите написать так, мол, воплощение слуг - это способность мутировавших атрацифий? )) И + пепел само собой. ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 26-01-2024, 08:27:34
Винсент, здравствуйте, кода подправите анкетку, напишите мне пожалуйста :)
Название: Архив проверок
Отправлено: Леди Пепла от 26-01-2024, 10:47:41
Приветик~
Рада Вас видеть  (https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/494/855219.gif)
Надеюсь, разъезды принесли успех и Вы нашли себе отличную квартиру или найдёте в ближайшее время ❤️

Цитата: "Сверр Шахрассар" Давайте или слово "души" возьмем в кавычки
Сделано


Цитата: "Сверр Шахрассар"игомеханика тоже идет на согласование не сколько со мной, сколько с соигроками
Да. Я поняла. Просто хочется выработать адекватный базовый концепт, который уже дальше буду предлагать и согласовывать с игроками и ГМ

Цитата: "Сверр Шахрассар"А вот на счет, что все умения "мастер"
Разве я где-то так написала? 👀 Если да, то это ошибка*в панике перечитывает написанное* Вроде, нет такого... При самом удачном раскладе (на кубике Отлично) будет 2 мастер, остальные 4 опытный. В прочих случаях ещё хуже. Умения слуг я собираюсь не здесь (в анкете) прописать, а там, где НПС оформляют. Вроде бы там уместно указать их умения?
В анкету я только ссылку на то сообщение добавлю

Цитата: "Сверр Шахрассар"чисто формально у персонажа только один УМИ, которым он может распоряжаться по своем усмотрению.
Цитата: "Сверр Шахрассар"Может, понравится: не хотите написать так, мол, воплощение слуг — это способность мутировавших атрацифий? )) И + пепел само собой. ))
Так. Кажется, я неточно сформулировала в анкете или сейчас туплю. Именно это (про мутировавшие антроцифии) я и имела в виду с самого начала.
Т.е. "души" стали частью Леди и её УМИ аналогично тому, как хтон сливается с хтоником. Хтон жёг людей, поглощал души, так набирал силу. Потом слился с Леди, и она отчасти унаследовала его способность. А материализация слуг это как раз материализация антрацифий. Мутировавших, поэтому нужен пепел.
Я чуток абзац про души отредактировала. Так лучше?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 26-01-2024, 14:16:13
Цитата: "Леди Пепла"Надеюсь, разъезды принесли успех и Вы нашли себе отличную квартиру или найдёте в ближайшее время
Благодарю, все хорошо.

Цитата: "Леди Пепла"Умения слуг я собираюсь не здесь (в анкете) прописать, а там, где НПС оформляют. Вроде бы там уместно указать их умения?
да, вполне уместно)) может, это я не так понял.  :D

Цитата: "Леди Пепла"Хтон жёг людей, поглощал души, так набирал силу
обратите внимание, далее цитата:

Какой бы силой не обладало существо, оно не может поглотить душу или поработить ее. Отношение к душе на Аркхейме примерно такое же как и на Земле. Ее существование не доказано. Порабощению подвергается, скорее, магическая или телесная часть, но писать о душе будет ошибкой, хотя в прямой речи персонажей, конечно, такие темы могут подниматься. Помните, что у нас нет загробного мира, не существует существ, связанных с управлением душами. В анкетах иномирцев подобное мы тоже не принимаем.

Отлично, приму через 15 минут.  
Название: Архив проверок
Отправлено: Винсент от 27-01-2024, 12:41:10
Цитата: "Сверр Шахрассар"Винсент, здравствуйте, кода подправите анкетку, напишите мне пожалуйста
Здраствуйте, анкета полностью готова.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 28-01-2024, 20:48:49
Добрый вечер.
Судя по УМИ, Вы идёте на вакансии проекта (https://arkhaim.su/index.php?topic=2.msg6#new)? Потому что 7-й доступен только им. Тогда укажите, пожалуйста, на какую роль претендуете.

Теперь по умениям.
Вакансиям доступно только 4 мастера и 9 опытных. У Вас же мастера - 5 и 4 опытных. По начинающему уровню сказать точно не могу, тут лучше дождаться администратора.
Поэтому уберите одного мастера и добавьте в опытные дополнительные. Например, не хватает Атакующей магии.

Легендарный артефакт в начале игры является недоступным рангом. Только эпический. Это если Вы идёте по вакансии проекта. Если же нет, то доступен редкий ранг артефакта.
И доступен только один артефакт. Поэтому нужно убрать один из указанных.
И у редкого артефакта должно быть два свойства.
У эпического - три.

Что касается биографии и соответствия лору, здесь подскажет администратор.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рагнеда от 28-01-2024, 20:56:57
Цитата: "Шейлина"Добрый вечер.
Судя по УМИ, Вы идёте на вакансии проекта? Потому что 7-й доступен только им. Тогда укажите, пожалуйста, на какую роль претендуете.
Шейлина,
Всё верно. В данном случаи я занимаю 3-тий раздел вакансии на место 3-го Хтона.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 28-01-2024, 20:58:10
Рагнеда, тогда исправьте, пожалуйста, как я указала выше)
Название: Архив проверок
Отправлено: Рагнеда от 28-01-2024, 21:17:14
Цитата: "Шейлина"Рагнеда, тогда исправьте, пожалуйста, как я указала выше)
А что именно вы имеете в виду под указанием на роль вакансии в анкете? Может вы имеете в виду бронирование вакансии в гостевом разделе?
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 28-01-2024, 21:19:40
Цитата: "Рагнеда"А что именно вы имеете в виду под указанием на роль вакансии в анкете? Может вы имеете в виду бронирование вакансии в гостевом разделе?
Бронировать в гостевом не обязательно, но можно было указать дополнительным сообщением для сведения проверяющим, что идёте на вакансию) Чтобы не было недопонимания.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-01-2024, 10:54:22
Здравствуйте. Анкету видел, для начала, пожалуйста, исправьте то, что попросила Шейлина, после буду я проверять.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Рагнеда от 29-01-2024, 13:50:57
Цитата: "Шейлина"Бронировать в гостевом не обязательно, но можно было указать дополнительным сообщением для сведения проверяющим, что идёте на вакансию) Чтобы не было недопонимания.
Уми поправил до 6 ранга. И от вакансии отказался. Все остальные поправки в процессе.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рагнеда от 30-01-2024, 18:02:01
Сверр Шахрассар,
1. Интересует такая тема как: КОНЦЕПТЫ ОРУЖИЯ, ОБМУНДИРОВАНИЯ, АРТЕФАКТОВ. В ней возможно для персонажа приобрести магический предмет на старте игры?
2. Так же имеется вопрос по поводу Нуклеума. Персонаж Хтон может им стать на старте игры"
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-01-2024, 21:56:24
Рагнеда,

1. Да, конечно.

2. Персонаж хтоник? Да, может.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-01-2024, 21:57:23
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, вы меняете персонажа?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-01-2024, 21:43:09
Привет!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Корделия"1. Метаморфоза [Протомагия, Материализующая магия] — в зависимости от броска кубиков превращается либо в пистолет, либо в винтовку.
К сожалению здесь только одно свойство из возможных, чтобы было и то и другое, надо занять доп. слот.
Цитата: "Корделия"пассивное свойство, которое используется только в облике копья. Каждый удар, который попадает не по броне
я бы не назвал это свойство пассивным, оно ведь не работает постоянно  :D
Цитата: "Корделия"Приближающаяся смерть [Пространственная магия, Протомагия, Атакующая Магия] – свойство, которое используется только в облике пистолета. Выстрел создает в точке соприкосновения снаряда с любой поверхностью сингулярность. Иными словами, черную дыру небольших размеров, которая втягивает всё в себя.
очень непонятное свойство, свойства черных дыр довольно теоретическая штука, может, опишите, что конкретно делает свойство. 8-)

Скрытое свойство не проверяю, уберите его в блог пока что.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шелли от 31-01-2024, 22:36:21
Сверр Шахрассар,
Привет  (https://i.imgur.com/wYlH3J4.png)
Всё поправила  с:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-02-2024, 10:13:33
Рагнеда, когда поправите, оповестите меня, пожалуйста.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рагнеда от 01-02-2024, 15:43:40
Сверр Шахрассар,
Можете дальше проверять. Я сделал необходимое исправление в артефакте. Удалил ранее его описание, и добавил новый маг-предмет, как и его свойства которые были полностью заменены на новые.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-02-2024, 08:44:07
Поехали!  :flag:

Цитата: "Рагнеда"около 4500+ тыс лет по леточислению Аркхейма
Плюсик уберите, т.к. максимальный возраст иномирной расы — 4500 лет  :D

Так, я должен уточнить, ваша раса не имеет никакого отношения к вот этому НПЦ и миру?  Просто названия рас совпали, верно?

Цитата: "Рагнеда"Начинающий:
Пространственная магия
Протомагия
Атакующая магия
Опытный:
Псионика
Целительная магия
Ментальная магия
Защитная магия
Владение холодным оружием
Мастер:
Усиливающая магия
Магическая вязь
Материализующая магия
Теомагия
В общей сложности должно быть не более 9 умений, распределенных по этим трем уровням мастерства.

Предлагаю такой вариант:

Начинающий:
-
Опытный:
Пространственная магия
Протомагия
Атакующая магия
Усиливающая магия
Ментальная магия
Защитная магия
Владение холодным оружием
Мастер:
Магическая вязь
Материализующая магия
Название: Архив проверок
Отправлено: Рагнеда от 02-02-2024, 16:59:52
Цитата: "Сверр Шахрассар"Поехали!   

Плюсик уберите, т.к. максимальный возраст иномирной расы — 4500 лет   

Так, я должен уточнить, ваша раса не имеет никакого отношения к вот этому НПЦ и миру?  Просто названия рас совпали, верно?

В общей сложности должно быть не более 9 умений, распределенных по этим трем уровням мастерства.

Предлагаю такой вариант:

Начинающий:
-
Опытный:
Пространственная магия
Протомагия
Атакующая магия
Усиливающая магия
Ментальная магия
Защитная магия
Владение холодным оружием
Мастер:
Магическая вязь
Материализующая магия
Список владения уровня магии поправлен как и того было нужно.
Расу полностью подтверждаю в 100%-ной соответственности. Только расовые корни моего героя уходят только в другой родной мир его расы. А что насчёт Талитха, то этот жалкий мир вполне мог стать одной из многих колоний сотни лет назад для иных его представителей, которые поселились в нём благодаря развития технологии искусственного создания червоточин или разрывов в его родном мире.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-02-2024, 20:46:39
Цитата: "Рагнеда"А что насчёт Талитха, то этот жалкий мир вполне мог стать одной из многих колоний сотни лет назад для иных его представителей, которые поселились в нём благодаря развития технологии искусственного создания червоточин или разрывов в его родном мире.
Согласно лору квеста этого быть не могло. Мир Талитха - огромный конгломерат миров и подобная интерпретация не может иметь в реальности ничего общего. Возможно вы подразумевали планету, где жила раса вашего персонажа. Добавьте в начале биографии, что раса, к которой принадлежит персонаж, подобно драконам или эльфам, встречается в других мирах. И именно из одного из таких миров родом Рагнеда. Дайте название планете на свой вкус.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рагнеда от 03-02-2024, 14:04:39
Цитата: "Сверр Шахрассар"Согласно лору квеста этого быть не могло. Мир Талитха — огромный конгломерат миров и подобная интерпретация не может иметь в реальности ничего общего. Возможно вы подразумевали планету, где жила раса вашего персонажа. Добавьте в начале биографии, что раса, к которой принадлежит персонаж, подобно драконам или эльфам, встречается в других мирах. И именно из одного из таких миров родом Рагнеда. Дайте название планете на свой вкус.
Название мира и планеты дал. Можете дальше проверять.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-02-2024, 15:31:04
Рагнеда, пожалуйста, можете сюда скинуть все, что добавили.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рагнеда от 03-02-2024, 18:24:14
Цитата: "Сверр Шахрассар"Рагнеда, пожалуйста, можете сюда скинуть все, что добавили.
"Скриншоты с добавленными названием мира и планеты по просьбе АМС."


Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 03-02-2024, 23:40:09
Добрый вечер!

По умениям небольшие замечания:
Мастер - не более 4-х. Уберите одно.
Всего умений должно быть не более 9 (их 11).

На старте игры разрешается только один редкий артефакт для магических рас.
У редкого артефакта 2 свойства. Можете воспользоваться готовыми из перечня (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new).

Биографию на соответствие лора проверит администратор.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 04-02-2024, 00:06:00
Стар Бласт, исправляю своё сообщение сверху.

Так как персонажу от 25 до 29 лет, то умения немного корректируются по количеству.
Начинащий:  Для персонажей-магов, прошедших базовую подготовку в учебных заведениях, имеющих УМИ ниже VI и/или возраст старше 19 лет, навыки атакующей и защитной магии являются обязательными!
Опытный: можно быть в 3 умениях для персонажей от 20 лет
Мастер: можно быть 1 умении для персонажей от 20 лет
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-02-2024, 19:11:30
Стар Бласт, здравствуйте. Сообщите, пожалуйста, когда подправите, что написал модератор, после я проверю Вашу анкету.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Медресо Валансиус от 04-02-2024, 19:14:32
Поправил
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-02-2024, 21:01:42
Приветствую! Поехали! :flag:
Цитата: "Стар Бласт"Оказалось, что мирно пасущаяся рядом с целью лошадка, которая может в мгновение ока устранить практически любую цель, вызывает меньшие подозрения, чем гуманоид.
Устранить любую цель в его мире?

Цитата: "Стар Бласт"Силы объединившихся органиков и машин были настолько равны, что уничтожить (или присоединить в машинное сознание) друг друга не удалось, множество миров обратилось в космическую пыль,
Из правила 1.8:
Также мы не готовы видеть пауэрплейных персонажей следующих концептов: уничтожителей миров / планет / всего живого; могущественных существ иных миров, способных уничтожать звезды или истреблять массово жизнь. Любые концепты на владык миров, уничтожителей планет/континентов, «побеждателей» всего живого в игру не принимаются.

Пожалуйста, сбавьте как-то градус масштабности, а то ощущение, что вы пишите про межгалактическую войну, где разные системы, разные звезды и планеты, а не одну систему.

Цитата: "Стар Бласт"пришел к выводу, что большинство населения в принципе не понимает, зачем эти "криптовалюты" нужны, как они работают
думаю, этот вывод был ложный, т.к. общего Циркона куда более развитое, чем на Земле.
Цитата: "Стар Бласт"Уровень магического источника [УМИ] — VI
Персонажу 25 лет, верно? Максимальный УМИ для 25 лет - V. Если нужен именно VI персонажу должно быть минимум 35.   8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Медресо Валансиус от 04-02-2024, 22:25:43
Поправил
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-02-2024, 17:40:40
Цитата: "Стар Бласт"Разумное вложение (Ранг 2)— Большой молот, боевая часть которого выполнена из слитка золота 999 пробы.
Руна «Эверсио»—в случае крит.успеха карманы жертвы взрываются дождем из монет
Покровная броня—Золотая защитная аура
Вот так:
Разумное вложение (редкий) — Большой молот, боевая часть которого выполнена из слитка золота 999 пробы.
Руна «Эверсио»—в случае крит.успеха карманы жертвы взрываются дождем из монет
Покровная броня—Золотая защитная аура
Название: Архив проверок
Отправлено: Медресо Валансиус от 05-02-2024, 18:16:30
Готово
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-02-2024, 21:03:50
Извиняюсь за долгую проверку, я думал как лучше сформулировать некоторые моменты.
Цитата: "Стар Бласт"Веруски являются машинным сознанием, которые появились на планете Альфа-узел.
Давайте вот так:

Веруски являются машинным сознанием, которые появились на планете Альфа-узел. Данная планета входит в систему звезды (аналогичной Солнцу), именно в этой системе происходит основная история персонажа до появления в Аркхейме. В систему входит несколько обитаемых планет (о которых написано дальше в био).

Цитата: "Стар Бласт"Тот факт, что криптовалюты появились относительно недавно, позволяло единорогу проворачивать невиданные махинации, за которые при игре на настоящей фондовой бирже тут же бы закрыли.
Опять же, Циркон развитая планета, думаю, криптовалюта там не была чем-то новым, скорее, наоборот. Удалите. А лучше так:

Тот факт, что криптовалюты пользовались популярность в тех кругах, где "вращался" Стар Бласт, позволяло единорогу проворачивать махинации, за которые при игре на настоящей фондовой бирже тут же бы закрыли.

И вот это:
Цитата: Стар БластРядом располагалась неизведанная червоточина, так что небольшой разведывательный корабль с единорогом на борту отправился на дело. Жеребец решил воспользоваться червоточиной. Мало ли, эта червоточина вела в миры органиков, нужно было узнать в первую очередь.
Вот так (или как-то похоже):

Рядом располагалась неизведанный космический объект, который, согласно отчетам научных исследованиям, скорее всего, вел в в другую часть их звездной системы или даже дальше. Так что небольшой разведывательный корабль с единорогом на борту отправился на дело. Жеребец решил воспользоваться червоточиной. Мало ли, вдруг эта червоточина вела на планету органиков, нужно было узнать в первую очередь.
Название: Архив проверок
Отправлено: Медресо Валансиус от 06-02-2024, 01:25:19
Сделано
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-02-2024, 10:25:35
Здравствуйте, анкету видел. К сожалению, играть диким дархатом как игровым персонажем у нас на проекте нельзя, т.к. это звери, как например волк или лисица. Поэтому, мне надо время на обдумывание, как интерпретировать вашего персонажа, чтобы он не относился к виду диких дархов формально, но и не потерял своей индивидуальности.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Кайшхарр от 08-02-2024, 12:49:37
Своему появлению на свет К. обязан редкому стечению обстоятельств. Носителем его ЭЯ стало разумное существо расы Каджит, исследователь, который в своем путешествии по пустошам, подвергся нападению дикого дархата. Видимо страсть к познанию всего нового передалась К. по наследству. Еще будучи неопытным детенышем, анион, в своих поисках, попал под влияние блуждающей некромагической телэргии в аномальной зоне диких пустошей...(далее по тексту).

Возможно это пояснение поможет в понимании моего персонажа и его ассимиляции в игровой процесс)

Для меня К. не совсем зверь, да своими корнями он относится к расе диких дархатов, но все те изменения(мутации) которые произошли с ним, с момента зарождения в носителе, привели к его интенсивному умственному (и не только) развитию. Кто знает, возможно в будущем когда он вступит в контакт с высшими разумными с ним произойдут еще более значительные перемены).

(https://vk.com/sticker/60183/128.png)(https://i.imgur.com/pBJjY0ym.jpg) (https://i.imgur.com/pBJjY0y.jpg)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-02-2024, 17:03:34
Зеленым выделяю свой вариант интерпретации анкеты.
Цитата: "Кайшхарр"Дархат дикий, Анион (геномодифицированный организм, плод некроэволюции);
Дархат, Анион (геномодифицированный организм, плод некроэволюции);

Био: (добавил зеленым, зачеркнутое удалить)

Еще будучи детенышем, анион попал под влияние блуждающей некромагической телэргии в аномальной зоне диких пустошей. После этого тело и разум юного дархата претерпели ряд генетических мутаций и изменений врожденных способностей (см. п.7 Умения), в результате которых, он потерял возможность эволюционировать в человекоподобную особь. С этого момента начинается осознание им своего внутреннего Я. Разум дикого дархата получил толчок к развитию после нескольких удачных охот и передачи ядер, благодаря врожденному высокому магическому потенциалу у него открываются способности к некромагии, использование которой стало напрямую завязано на наличии у него одного энергетического ядера (ЭЯ) и способности этого ядра делать энергетические фантомы, которые не обладают свойством производить новых дархатов, но имеют некоторые другие возможности. Формирование фантомных энергетических ядер обычно происходит в результате применения им Ослабляющей магии.
Довольно быстро К. занял одну из доминирующих позиций в пищевой цепи небольшого региона на севере диких пустошей. По началу, обосновавшись в древних заброшенных катакомбах, он хотел спустится на нижние уровни, но натолкнулся на многочисленные отряды нежити, которые ревностно охраняли свою территорию. Не смотря на явное превосходство К. над ними нежить костьми вставала на его пути мешая продвинутся дальше и вскоре К. счел эту возню не достойной его сил и времени и забросил попытки спуститься вниз, оставив решение этого вопроса на будущее.
На прилегающей, к его логову, территории К. занимался охотой на магзверей для пополнения своих запасов ЭЯ. За все время он ни разу не сталкивался с другими разумными, поэтому не обладает знаниями об окружающем мире и не владеет навыками речи. Теоретически вступить в контакт с разумными может на уровне передачи мыслей и части эмоций, при условии преодоления их ментального сопротивления.


Цитата: "Кайшхарр"К. является одним из самых крупных и тяжёлых представителей анионов
К. является одним из самых крупных и тяжёлых представителей анионов в своей локации.

Цитата: "Кайшхарр"Удачный спасбросок Защитной магии уменьшает урон вполовину. Существа нежити будут лечиться под воздействием этой способности.
Удалите, пожалуйста, это какие-то тонкости неклассической игромеханики, их лучше заранее обсудить с соигроком. Базово правила игромеханики у нас общие для всех персонажей.

Цитата: "Кайшхарр"обладающую интеллектом и свободой действий
не совсем понимаю как это может быть, у зомби нет интеллекта, лучше удалите, а играть уже в литературном ключе по согласованию.

Цитата: "Кайшхарр"при провале проверки на ментальную устойчивость любое живое существо, включая игроков, теряет контроль над своим разумом и телом и подчиняется ментальным приказам К. Такое состояние ограничено по времени (1 час*ММ-МУ).
Формулировка не подходит. Давайте так:

при провале проверки на ментальную устойчивость разумное существо, рискует потерять контроль над своим разумом и телом и подчиняется ментальным приказам К. Такое состояние ограничено по времени (1 час*ММ-МУ).

 
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 09-02-2024, 07:14:43
Доброе утро!
По умениям: их всего должно быть не более 9 (здесь стоит учитывать и начинающий, и опытный, и мастер), то есть лишние убираете (можно оставить Начинающий пустым, а можно разбросать иначе).

Артефакт:
Название артефакта [Редкий] - в сложенном виде имеет правильную круглую форму с заостренными краями. При направленном броске раскрывается веерно шестью острыми лезвиями. С виду напоминает схематичный рисунок заходящего за горизонт Солнца. Является метательным орудием, оружием дальнего боя, но также может быть использован в ближнем бою.
Первое умение - расписываете на своё усмотрение.
Второе умение - аналогично.

Если с этим туго, то можно взять из перечня (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg420#new) на свой выбор.

По поводу эффекта бумеранга тут лучше подскажет администратор. Он же и проверит биографию на соответствие лору.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 09-02-2024, 07:59:58
Ранг артефакта не указали. Название артефакта в том числе.
Цитата: "Лелия"Безошибочный выстрел
Трансформация
К какой школе магии относятся? Описание свойства не расписано.
Трансформация [протомагия] - меняет форму с ... на ...
Безошибочный выстрел [... магия] - распишите свойство.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кайшхарр от 09-02-2024, 08:10:36
Цитата: "Сверр Шахрассар"не совсем понимаю как это может быть, у зомби нет интеллекта, лучше удалите, а играть уже в литературном ключе по согласованию

Поправил всё, кроме указанного пункта. Позволю себе с ним не согласится. В перечне умений Некромантии, на вашем форуме), конкретно сказано, что при помощи магической связи (которая не требуется моему персонажу) некромагу доступны сложные формы некромантии: создание зомби с высоким интеллектом и свободой действий :glasses:
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 09-02-2024, 08:34:41
Доброе утро.
Немного вклинюсь.
Цитата: "Кайшхарр"В перечне умений Некромантии, на вашем форуме), конкретно сказано, что при помощи магической связи (которая не требуется моему персонажу) некромагу доступны сложные формы некромантии: создание зомби с высоким интеллектом и свободой действий
Как раз таки в матчасти умений и написано, что при помощи магической вязи и можно сделать такую крутую нежить.
Без магической вязи это не предоставляется возможным, ибо:
1) создание нежити - да, некромагия
2) более сложные заклинания требуют магической вязи. И чем выше это умение, тем сложнее можно сделать какое-либо заклинание.

Магическая вязь нужна. Почему и под каким условием персонажу это умение не требуется?
Нет магической вязи - нет разума у нежити.

Если Вы делаете персонажа эдаким "дикарём", который не имел контактов с людьми и другими разумными, то, да, логично, что он может не знать этого умения. Но и без умения "вязать" заклинания нельзя его усилить.

Имхо, это как Маугли научится строить космические корабли чисто на энтузиазме без умения чертить, читать и считать.

Если что-то не так, то поправьте.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-02-2024, 09:10:40
Цитата: "Шейлина"Имхо, это как Маугли научится строить космические корабли чисто на энтузиазме без умения чертить, читать и считать.
Кайшхарр, извините, но согласен с Шейлиной.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кайшхарр от 09-02-2024, 09:43:09
Спасибо всем за активность, радует что проект живой, что присутствуют такие заинтересованные в нём люди.
Попробую отстоять свою позицию, это необходимо будет для дальнейшего развития персонажа, построения линейки интересных(надеюсь) квестов и т.д.
К. при создании сложных конструктов использует фантом своего энергетического ядра, которое при этом передает этому фантому частичку своей ментальной силы. Логично предположить, что и часть разума, который надеюсь неразрывно связан с ядром К.) При появлении конструкт, существующий за счет этого фантомного ядра, получает силу и разум К.(не в полном объёме конечно) но в достаточном для того чтобы нежить могла принимать самостоятельные решения и возможно даже использовать некоторые умения своего создателя. Не думаю, что это сильно перекосит игровую механику т.к. время существования таких созданий ограничено, а сам К. теряет фантомы при их сотворении и соответственно становится слабее.
Предлагаю оставить в таком виде:
Некромагия
Призыв конструкта (раб. название) — позволяет К., за счет фантомного ЭЯ, вдохнуть жизнь в созданную им, из остатков нескольких погибших существ, усиленную нежить обладающую малой частью интеллекта своего создателя и свободой действий в рамках поставленной при его создании задачи, время существования ограничено (1 час*кол-во фантомных ЭЯ).

Применение умения магической вязи для сотворения К. более сложных заклинаний не требуется. Все имеющиеся у него умения подробно прописаны в моем описании персонажа. Возможно я еще не слишком хорошо понимаю механику игрового процесса, но в моем понимании обучиться новым умениям К. не в состоянии из-за отсутствия дополнительных источников знаний и это уже делает его несколько ограниченным. Исключая необходимость в магической вязи я только хотел нивелировать как-то это ограничение.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-02-2024, 11:12:07
Кайшхарр, понимаете в чем тут проблема. Для того, чтобы создавать высокоуровневую нежить другие персонажи учатся, тратят на это ресурсы, а ваш персонаж получается способен это делать каким-то особым способом. Тогда возникает закономерный вопрос: почему мастера некромагии просто не выдыхают интеллект в зомби, за чем мы вообще тогда описывали все эти сложности обучения, за чем тратили время, если все решалось так легко?  :'(

Я предлагаю такой вариант:

Призыв конструкта (раб. название) — позволяет К., за счет фантомного ЭЯ, поднять созданную им, из остатков нескольких погибших существ, усиленную нежить, обладающую примитивным интеллектом зомби [более сложные варианты отыгрываются по согласованию с соигроком / GM] в рамках поставленной при его создании задачи, время существования ограничено 1 часом или до уничтожения.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кайшхарр от 09-02-2024, 11:33:08
Хорошо, принимается, изменения внес в описание умения
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 09-02-2024, 15:00:09
Цитата: "Лелия"Является метательным орудием, оружием дальнего боя, но так же может быть использован в ближнем бою.
Отличительное свойства — возвращение к хозяину (что-то вроде способности молота Тора).
эти пункты можете убрать)
Возвращение к хозяину входит в свойства по умолчанию)
В остальном у меня претензий больше нет.

@Сверр Шахрассар, твой выход : D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-02-2024, 11:37:54
Каэра, здравствуйте, анкету видел, проверю в течении 24 часов.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-02-2024, 20:18:12
Цитата: "Каэра"на мире Циркон
на планете? ))

Цитата: "Каэра"Расщепляющий разряд [атакующая магия + исцеляющая магия]
ворт тут одновременно и атака и лечение, два столь разных свойства в одном мы не пишем, надо разделить.

Цитата: "Каэра"исключительно точная система, она даёт безукоризненно построенную объёмную модель любого пространства, а щупальца позволяют проскользнуть сенсором куда угодно.
исключительно точная система, она даёт безукоризненно построенную объёмную модель любого пространства, а щупальца позволяют проскользнуть сенсором куда угодно требуемый объект.
Название: Архив проверок
Отправлено: Каэра от 15-02-2024, 20:30:02
Сверр Шахрассар, доброго вечера!
Цитата: "Сверр Шахрассар"на планете? ))
Во-первых, да бога ради, как вашей душеньке угодно) Планете так планете.

А далее, исключительно в целях взаимопонимания, пару вопросов задам уже я.
Вопрос первый:
Цитата: "Сверр Шахрассар"ворт тут одновременно и атака и лечение, два столь разных свойства в одном мы не пишем, надо разделить.
Я, теоретически, не против, тогда я могу просто убрать исцеляющую магию - это будет проще, чем перестраивать систему, и всё ещё отвечает концепции персонажа. Но почему мне предписано убрать такое сочетание здесь, если буквально такое же сочетание существует здесь? Свойство "Аннигилятор". Не поймаете, не поймаете, я все-е-е разделы с магией и артефактами перештудировала, я этим пару недель страдала, я вам наизусть половину зачитать могу, так-то вот!

Вопрос второй:
чем на практике моё описание лазерного радара отличается от уточнённого? Особенно мне интересно, чем отличается формулировка "пространство" от формулировки "любое пространство".
Описание изменила.

Подчёркиваю, что я не пререкаюсь, а уточняю. Ну правда же, непонятно.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-02-2024, 10:00:03
Цитата: "Каэра"Во-первых, да бога ради, как вашей душеньке угодно) Планете так планете.
просто я немного завис на этой фразе, но если оно как антуражный элемент персонажа - почему бы нет :D
Цитата: "Каэра"Я, теоретически, не против, тогда я могу просто убрать исцеляющую магию — это будет проще, чем перестраивать систему, и всё ещё отвечает концепции персонажа. Но почему мне предписано убрать такое сочетание здесь, если буквально такое же сочетание существует здесь? Свойство "Аннигилятор". Не поймаете, не поймаете, я все-е-е разделы с магией и артефактами перештудировала, я этим пару недель страдала, я вам наизусть половину зачитать могу, так-то вот!

Там свойство как бы слитное (ну как бы я вижу, возможно, я ошибаюсь), происходит расщепление и сразу в ту же слитную секунду исцеление, по сути, там исцеление через расщепление. У вас же (опять же, это я так воспринимаю, если я не прав - поправьте), по сути две раздельные способности, которые вы можете комбинировать. То есть вначале вы бьете атакующей магией (убиваете) врага, а после у вас описана вторая способность - исцелиться за счет трупов, который вы можете как воспользоваться, так и не воспользоваться. К тому же, получается, вы можете в том числе использовать это свойство на тех трупах, которых убили не вы выходит?

Цитата: "Каэра"чем на практике моё описание лазерного радара отличается от уточнённого? Особенно мне интересно, чем отличается формулировка "пространство" от формулировки "любое пространство".
Описание изменила.
Правило проекта 4.6, потому что "любое" как бы делает свойство абсолютным, я его убираю из всех анкет (там где замечаю, если пропустил где-то - скажите), наверняка есть пространства защищенные магией или искаженные аномалиями на которые данная способность не будет действовать.  ^^
Название: Архив проверок
Отправлено: Каэра от 16-02-2024, 10:22:11
Цитата: "Сверр Шахрассар"Правило проекта 4.6, потому что "любое" как бы делает свойство абсолютным, я его убираю из всех анкет (там где замечаю, если пропустил где-то — скажите), наверняка есть пространства защищенные магией или искаженные аномалиями на которые данная способность не будет действовать.
Ага. Звучит справедливо. Я, впрочем, подразумевала, что помехи способности быть могут, но надо указать прямо - укажем прямо, никаких проблем.

Цитата: "Сверр Шахрассар"У вас же (опять же, это я так воспринимаю, если я не прав — поправьте), по сути две раздельные способности, которые вы можете комбинировать. То есть вначале вы бьете атакующей магией (убиваете) врага, а после у вас описана вторая способность — исцелиться за счет трупов, который вы можете как воспользоваться, так и не воспользоваться. К тому же, получается, вы можете в том числе использовать это свойство на тех трупах, которых убили не вы выходит?
А вот нет, тут вы не правы, и нет, трупы использовать не могу! Это точно такого же рода способность с комбинированным действием. Но у нас, выходит, расхождение не в сути способности, а в её описании. Давайте исправим так?
В тот момент, когда враг убит энергетическим разрядом, Каэра поглощает его жизненную силу, или она может сфокусировать поток на ком-то другом.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-02-2024, 11:10:46
Каэра, давайте тогда так:

Исцеляющая способность: Каэра поглощает жизненную силу противника или передает ее другому с помощью энергетического удара, с целью исцеления. Химера накапливает энергетический заряд и высвобождает его, используя как фокусирующий массив длинные вибриссы на броне, защищающей голову. В результате вдоль линии позвоночника и вокруг головы химеры формируются каскады коронных разрядов, и, достигнув пика мощности, накопленная энергия бьёт по цели. Вначале перегружаются и детонируют щиты, способные причинить окружающим взрывные травмы, а если щиты создавало устройство-генератор, удар отразится и на нём. Если разряд не остановлен щитами, он обращается на саму цель, и с ней происходит то же, только жертву взрывает уже напрямую, изнутри, происходит детонация её собственного вещества. Во время удачного воздействия сразу же происходит трансформация вещества в исцеляющую силу для поглощения.

 (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Каэра от 16-02-2024, 18:38:44
Сверр Шахрассар, as you wish, Master...
Вставила!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-02-2024, 16:37:01
Доброго времени, поехали!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Хельга Иденмарк"Уровень магического источника [УМИ]: I
Цвет магической энергии: серый
Цвет энергии можно поставить прочерк.

Цитата: "Хельга Иденмарк"повлияла на многие экономические аспекты Архея
Не понял фразу от слова совсем.  :D

Цитата: "Хельга Иденмарк"может пребывать в стазисе от двух до пятнадцати минут
то есть, получается, что меньше 2 минут нельзя? давайте нижнюю границу уберем, т.к. в некоторых случаях оно может работать и 0.000001 секунду или не работать вовсе.  8-)

Модуль «Сапрофаг»
тут как бы две способности в одной, атакующая и защитная? надо выбрать какую-то одну.

Цитата: "Хельга Иденмарк"Малый легкий бронекостюм «Скрутус» (высокотехнологическое устройство) (редкий)
Вот тут я немного не понял, тут как бы огромная куча свойств, по крайне мере одно свойство - это защита и поддержание биологических функций. Например, в базовых артефактах, свойство биоподдержки идет отдельно.
Название: Архив проверок
Отправлено: Хельга Иденмарк от 24-02-2024, 17:23:41
Доброго времени суток.
Насчёт цвета энергии, это вроде как традиционное у семейства. Исходила из того, что магическая паутина есть у всех живых существ, в том числе и у братьев-сестренок Иденмарков, у которых тоже УМИ I, а не читая их анкеты – написать собственную практически невозможно, так что на них и ориентировалась. Пусть они практически лишены магии, цвет так или иначе может отображаться в ауре?.. честно говоря, не думаю, что это такой важный момент.

Не понял фразу от слова совсем.

ЭкзоТек представляет собой крупную транспланетную корпорацию. Развалы подобных гегемонов оказывают огромное влияние разом на всю экономику. Всё равно, если сейчас вдруг произойдёт БАБАХ и Газпром или Роснефть развалятся, и их начнут растаскивать на 100500 дочерних компаний с различными владельцами, которые ещё и меняются, как при игре в пятнашки, что закономерно жахнет по всему ресурсному рынку планеты. Влияние происходит сугубо на уровне рынка ценных бумаг и перемещения финансов, никаких войн-то не началось и не претендую на такое О.о

Сменила "Архей" на "Циркон" с учетом того, что на Цирконе влияние ЭкзоТека, разумеется, куда выше, чем в целом по всему Архею. По идее, так всё ок?

то есть, получается, что меньше 2 минут нельзя? давайте нижнюю границу уберем, т.к. в некоторых случаях оно может работать и 0.000001 секунду или не работать вовсе.  8-)

Не вопрос, нижний порог убран.

тут как бы две способности в одной, атакующая и защитная? надо выбрать какую-то одну.

Концепты оружия, обмундирования, артефактов (https://arkhaim.su/index.php?topic=1398.msg245450#new)

«Аннигилятор» [атакующая магия + целительная магия] — позволяет подобно хтону-аннигилятору с касания расщеплять цель на молекулы и поглощать полученную субстанцию, если она является органической [живые организмы], для исцеления владельца. Исцеление эффективно в основном при аннигиляции живых существ с магическим источником или самих хтонов.

Так это же почти то же самое, что и вот тут, просто не магия. Или оно тоже не наносит повреждений, будучи примененным против живого существа? Или это только для артефактов от эпического и выше? О.о

Вот тут я немного не понял, тут как бы огромная куча свойств, по крайне мере одно свойство — это защита и поддержание биологических функций. Например, в базовых артефактах, свойство биоподдержки идет отдельно.

ок, биоподдержку убрала, оставим на апгрейды ^^
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-02-2024, 20:54:48
Цитата: "Хельга Иденмарк"Пусть они практически лишены магии, цвет так или иначе может отображаться в ауре?.. честно говоря, не думаю, что это такой важный момент.
Это не критично, просто обратил ваше внимание.  8-)

Катастрофа, которая повлияла на многие экономические аспекты Циркона ввиду того
тогда так:

Катастрофа, которая повлияла на некоторые экономические аспекты Циркона ввиду того

Цитата: "Хельга Иденмарк"Так это же почти то же самое, что и вот тут, просто не магия. Или оно тоже не наносит повреждений, будучи примененным против живого существа? Или это только для артефактов от эпического и выше? О.о
Такая же ситуация была у нас тут, проблема именно в раздельности. У вас две различные способности, которую можно использовать, а можно не использовать, а у нас одна, две части которых неразрывно связаны, почитайте там ниже отредактированную версию, и сделайте связку более отчетливой.  :glasses:
Название: Архив проверок
Отправлено: Хельга Иденмарк от 24-02-2024, 23:10:13
Хорошо, вопрос с заменой слова многие на некоторые решён, вернёмся к нашим баранам со свойствами.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Такая же ситуация была у нас тут, проблема именно в раздельности. У вас две различные способности, которую можно использовать, а можно не использовать, а у нас одна, две части которых неразрывно связаны, почитайте там ниже отредактированную версию, и сделайте связку более отчетливой.

С предоставленной информацией ознакомилась, но так и не поняла, где в вышеуказанном свойстве две способности, да ещё и атакующая и защитная, так как по факту — это чистый хил, просто за место магии идёт техно-вариант.
А если такой формат описания?

Модуль «Сапрофаг» — выпускает через форсунки в ладони рой наноботов, запрограммированных на разложение и переработку органики и неорганики в непосредственной близости (кроме тела самого оператора, соответственно), и доставку переработанных веществ в тело оператора для регенерации поврежденных органических тканей и восстановления синтетических. Для максимальной эффективности требуется постоянный физический контакт с источником перерабатываемого материала и, желательно, спокойная обстановка.

Принцип пылесоса, если упрощенно. Всосали пыль [разложенную материю] и по шлангу утрамбовали в мешок [тельце оператора]. Так получается одно действие, делить его на этапы смысла нет — всё равно что замах и удар считать двумя бросками на атаку, сначала на успешность замаха, а потом на успешность удара. Или что вообще имелось в виду?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-02-2024, 10:22:35
Цитата: "Хельга Иденмарк"Так получается одно действие, делить его на этапы смысла нет — всё равно что замах и удар считать двумя бросками на атаку, сначала на успешность замаха, а потом на успешность удара. Или что вообще имелось в виду?
Хорошо, такой вариант устраивает. Я писал именно про вот этот момент:

Может быть использовано для нанесения повреждений при ударе: в таком варианте использования регенерации и восстановления синтетических тканей производиться не будет, а наноботы будут непрерывно разлагать материал, на который попали (броня, чешуя, плоть противника и т.п.), углубляясь в ткани объекта до тех пор, пока не будут уничтожены.

  моежете менять) если я что-то упустил, то напишем в ЛС))
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-02-2024, 13:55:22
Хельга Иденмарк, и добавьте, пожалуйста, пункт 3.1. в анкету  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Хельга Иденмарк от 25-02-2024, 19:03:42
Сверр Шахрассар, готово  (https://vk.com/sticker/15811/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-03-2024, 11:41:23
Здравствуйте. Поехали!  :flag:

Цитата: "Бздашек"согрешила с жеребцом.
От простого жеребца женщина не смогла бы забеременеть. Укажите, что это было магическое животное.
Цитата: "Бздашек"2. Стихийная стрела [метательное оружие] — наделяет физическую стрелу стихийным свойством на выбор: огонь (горящая стрела), лед (холодная, замораживающая стрела), земля (стрела, обладающая большей массой и пробивающая броню), воздух (электрическая стрела).
Выберите, пожалуйста, одно конкретное свойство, четыре разных эффекта - это четыре разных свойства.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Бздашек от 03-03-2024, 12:14:05
Цитата: "Сверр Шахрассар"От простого жеребца женщина не смогла бы забеременеть. Укажите, что это было магическое животное.
Я думал, это очевидно xD Я точно не знаю, от чего случилась подобная аномалия, Бздашек не знает тем более и выяснять не будет, но я добавил немножко информации в био
Цитата: "Сверр Шахрассар"Выберите, пожалуйста, одно конкретное свойство, четыре разных эффекта — это четыре разных свойства.
Оставил только электрическую стрелу)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-03-2024, 17:14:45
Селена Краувец, здравствуйте! В разделе артефактов после слов "Иногда классифицируется как легкий танк." добавьте, пожалуйста: "Свойства, который не поддаются сопоставлению с игромеханикой артефактов, используются по согласованию с игроком и/или ГМ". Просто мне не понятны некоторые моменты как работают, например, как характеризовать ракеты, и как само оснащение воспринимать, как отдельные артефакты или как просто перечень свойств (скорее первое). В любом случае, где-то идет перебор (если учитывать что речь именно об артефактном воздействии), а где-то недобор.

В итоге должно быть 7 артефактов и 14 свойств, я насчитал (если верно понял) 9 артефактов (?) и сколько свойств, которые не могу выделить конкретно.  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Селена Краувец от 05-03-2024, 21:47:58
Однако, здравствуйте! Должна заметить, я в легком недоумении. Когда я оформляла машину, я опиралась только на матчасть и уже допущенные в игру устройства.

Артефактом, по определению, является предмет рангом не ниже редкого. Обычные же предметы, как написано в том же определении, не являются артефактами, а разница между тем, что есть артефакт, и тем, что не есть артефакт, заключается именно в ранге предмета. О эти артефактные ножи, более смертоносные, чем установка АК-130... Видимо, наследники финки НКВД.

При этом, описывая технически сложную систему, в том числе систему вооружения, допустимо обозначить как артефакт ее в целом, а как свойства артефакта прописать составные части системы - отдельно взятые орудия. Так сделано в анкете Ойгена Нойманна (https://arkhaim.su/index.php?topic=1257.msg214444#new): мех Ойгена является артефактом, а оружие меха является свойствами меха как артефакта. Два свойства для редкого артефакта - два орудия.
Таким же образом оформлены системы вооружения у меня: каждая из них является спаркой из двух орудийных установок, по числу свойств редкого артефакта. Полное соответствие уже одобренной схеме.

Моя боевая машина собрана из шести узлов редкого ранга, и, соответственно, я потратила на нее шесть слотов артефактов.
Последний слот потрачен на имплант в теле самого персонажа.
Да, я, например, взяла за образец оружия винтовку, прописанную Хьюго, а она у него артефакт, но артефакт - это его, собранная специально как артефакт винтовка, в целом же про нее написано, что она стандартна для бойцов "Молота". Поэтому, чтобы соблюдать образ ЧВК, у меня оформлено такое же оружие, но оно не является артефактом (чему даже подобрано вполне логичное основание).
Хорошо, я оформлю свойства артефактов буквально по шаблону, по пунктам 1-2, чтобы с ними не было никакого недопонимания. По готовности отпишусь.

Проблему с ракетами не поняла. Вы можете объяснить, в чем она заключается?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-03-2024, 08:48:50
Цитата: "Селена Краувец"При этом, описывая технически сложную систему, в том числе систему вооружения, допустимо обозначить как артефакт ее в целом, а как свойства артефакта прописать составные части системы — отдельно взятые орудия.
Вот с этим и возникли вопросы.  :D

Цитата: "Селена Краувец"Два свойства для редкого артефакта — два орудия
Хм *посмотрел*
Да, и правда, вы правы, тогда вопрос снимается. раз пропустил там, значит считал что можно )) думал, что оружие (физическое воплощение) мы оформляем отдельно как артефакт.  :D

Цитата: "Селена Краувец"Хорошо, я оформлю свойства артефактов буквально по шаблону, по пунктам 1-2, чтобы с ними не было никакого недопонимания. По готовности отпишусь.
Да, это будет лучшее решение.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Селена Краувец от 06-03-2024, 21:07:18
Цитата: "Сверр Шахрассар"Да, это будет лучшее решение.
@Сверр Шахрассар
Готово. Продолжаем-с? Ракеты я убрала, пусть там будет пушечка попроще.

Кипа версий анкеты - это я оформление правила. Оно по кнопке предпросмотра выглядит так, а в реальном сообщении совсем иначе.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-03-2024, 09:54:15
Приветствую сородича! Аделин Вебер,  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Аделин Вебер"в течение пяти минут.
или до разрушения.
Цитата: "Аделин Вебер"мгновенно телепортирует носителя туда, где была активирована «привязка» артефакта.
в этом случае сами понимаете, что при наличии каких-то сложностей, блоков на телепорт и т.п. способность может не сработать.
Название: Архив проверок
Отправлено: Аделин Вебер от 07-03-2024, 11:58:12
Сверр Шахрассар, доброе утро!  (https://vk.com/sticker/68980/128.png)

Цитата: "Сверр Шахрассар"или до разрушения.
Пофиксила.

Цитата: "Сверр Шахрассар"в этом случае сами понимаете, что при наличии каких-то сложностей, блоков на телепорт и т.п. способность может не сработать.
Конечно, все в пределах разумного  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-03-2024, 10:36:12
Приветствую! Мы решили концептуальные умения все же публиковать в пункте 7, перенесите их в конец раздела 7 пожалуйста.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
вот эту приписку лучше удалить:
(уровень УМИ выше III)
она сбивает )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Майкрофт Дум от 08-03-2024, 15:22:39
Цитата: "Сверр Шахрассар"Приветствую! Мы решили концептуальные умения все же публиковать в пункте 7, перенесите их в конец раздела 7 пожалуйста.
Сделано!

Цитата: "Сверр Шахрассар"вот эту приписку лучше удалить:
И сделано!)  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-03-2024, 10:32:41
Доброго времени суток! Поехали!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Нимрод"Когда первые народы подчинили огонь своей воле, они также зажгли сознание в сущности одного из демиургов. Рукотворным светом смертные призвали к себе наставника и защитника, что помог им бросить вызов природе и заявить права на изначальное творение. Предание гласит, что тот бог научил смертных возделывать землю и подарил орудия для выполнения благородного призвания.
Написано очень красиво, но вот эта строчка больше подходит для божественного пантеона Земли, у нас в истории нет упоминаний, что дархаты или эоны подчиняли огонь, что они проходили значимые ступени эволюции от обезьяны к человеку. Расы были именно что "воплощены", хоть это игровая условность, но она довольно важная. К тому же иные расы не воплощали в демиургах сознание, сознание у богов появилось раньше. Предлагаю написать так:

«Когда первые народы подчинили огонь своей воле, они также зажгли сознание в сущности одного из демиургов. Рукотворным светом смертные призвали к себе наставника и защитника, что помог им бросить вызов природе и заявить права на изначальное творение. Бог научил смертных возделывать землю и подарил орудия для выполнения благородного призвания...» — так гласят предания некоторых самобытных племен Аркхейма, хотя, конечно же, они не имеют ничего общего с правдой. Нимрод был воплощён и обрел разум вместе с остальными своими братьями и наравне с остальными укреплял позиции среди появляющихся молодых рас Аркхейма, собирал паству в Орден и набирал силу.

Цитата: "Нимрод"и пробудило в нём ясность, концентрацию и разум
Удалите или напишите так:
и пробудило в нём интерес.
Название: Архив проверок
Отправлено: Нимрод от 18-03-2024, 13:25:10
Цитата: "Сверр Шахрассар"Доброго времени суток! Поехали!  https://vk.com/sticker/71930/128.png
Привет всем солнцам!

Цитата: "Сверр Шахрассар"Расы были именно что "воплощены", хоть это игровая условность, но она довольно важная. К тому же иные расы не воплощали в демиургах сознание, сознание у богов появилось раньше.
О, значит я слегка перепутал! Ориентировался на вот эту строчку в реликтовой эре
Так Аркхейм стал пригоден для обитания, а позже там уже самостоятельно появилась разумная жизнь, хотя и не без участия движущей [божественной] силы демиургов.
Предполагал, что разумная жизнь и в реликтовую эру была, до сознательного бытия демиургов. Но наверное это был мостик к эре развития.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Предлагаю написать так:
Поменял вот так, с вашего позволения:
– так гласят старинные предания некоторых культур Аркхейма, хотя, конечно же, древние склонны заблуждаться. К многим из этих мифов приложили руку сами демиурги, и Нимрод не был исключением. Он, как и его собратья, был воплощён миллионы лет назад и наравне с остальными пробудил разум. Когда в мире появились молодые народы, первородный явился к ним в обличье бога тепла и света, укрепляя свои позиции в стартовавшей гонке за поклонение.

Цитата: "Сверр Шахрассар"Удалите или напишите так:
Убрал вторую часть, а первую перефразировал в:
Поэтому начало столь знакомого процесса в мире смертных завладело вниманием первородного
Название: Архив проверок
Отправлено: Улаган Фаэр от 18-03-2024, 14:57:18
К администрации.
Я обязательно гармонично оформлю анкету немого позже. С работы по удалённой линии до дома делать оформление больно физически, зато наглядность оригинального шаблона вполне сохранена, текст закончен и проверять его можно, а если так, то зачем задерживаться, правда же?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-03-2024, 15:33:42
Цитата: "Улаган Фаэр"К администрации.
Я обязательно гармонично оформлю анкету немого позже. С работы по удалённой линии до дома делать оформление больно физически, зато наглядность оригинального шаблона вполне сохранена, текст закончен и проверять его можно, а если так, то зачем задерживаться, правда же?
Здравствуйте. Оформлять саму анкету совсем не обязательно.

Постараюсь проверить в течении двух дней, так как анкета очень большая (25 тыс. символов).  
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-03-2024, 19:44:07
Джек Найт, здравствуйте, вижу, что Вы пока разместили сообщение без анкеты.
Сообщите, пожалуйста, когда анкета будет готова.
Название: Архив проверок
Отправлено: Джек Найт от 20-03-2024, 17:10:55
Сверр Шахрассар, Проверяй. *ушел спать*
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 20-03-2024, 18:43:05
Здравствуйте)
По анкете возникли кое-какие моменты)
Цитата: "Улаган Фаэр"Род Сал-Кхаард имел связи с Корпорацией задолго до рождения Улагана, ещё с тех пор, как Корпорация присоединилась к освоению Элерима. Племя кочевников, старое влиятельное, обитало в своих пустынях и степях столь давно, что сколько именно, вряд ли кто-нибудь ответит, а сами они утверждают, что всегда. Они и другие кочевые племена Элерима отвергли первое предложение Циркона о сотрудничестве. С приходом же других рас, кроме хуманов, положение кочевых племён ухудшилось.
Предлагаю поменять на "С приходом же других рас в их регион", благо другие расы и так населяли Элерим)
Более того, порталы в Элерим появились в 335-343 годах, а хуманы появились лишь с 3000-х годов)
Цитата: "ФРПГ «Аркхейм»"Хуманы. В Аркхейме ранее никогда не существовало рас, начисто лишенных каких-либо «особых» свойств или способностей, однако в 3000 году стали появляться иномирцы, домом которых были планеты, полностью лишённые магии.
Название: Архив проверок
Отправлено: Улаган Фаэр от 20-03-2024, 18:52:21
Джеки Магнус,
Добрый день. Принято, пусть будет поправка. Обращу, однако, внимание: далее по тексту анкеты упоминается прямо, что хуманы появились в Аркхейме последними. С учётом этого и в силу официальной информации о мире я полагал контекстуально очевидным, что речь во фрагменте, на который вы обратили внимание, идёт о конкретных землях.
Тем не менее - исправлено.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-03-2024, 21:37:40
Добра!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Улаган Фаэр"Подробности инцидента – по ссылке (после проверки в блоге).
давайте это удалим, блоги не проверяю, и так очень много информации.
Цитата: "Улаган Фаэр"в которую насильственным образом вселено искалеченное сознание женщины-эона
скорее вот так: в которую насильственным образом вселено искалеченные обрывки памяти и психоматрица женщины-эона

Цитата: "Улаган Фаэр"Полная зона поражения — сфера диаметром 500 метров.
500 метров для оружия VI УМИ мне кажется многовато, если конечно, воздействие не идет усиленное к эпицентру и ослабляющееся от эпицентра. Сделайте 100 метров (или больше по согласованию с соигроками и ГМ).

Цитата: "Улаган Фаэр"принуждает заточённый в броне разум пробить ткань реальности, чтобы Фаэр мог мгновенно переместиться в пространстве
давайте вот так: принуждает заточённый в броне разум при помощи магии пробить координаты в пространсве, чтобы Фаэр мог мгновенно телепортироваться

Цитата: "Улаган Фаэр"Автопушка «Жнец»  [экз. техно-оружие] [редкое]
не уверен, что мощность для редкого артефакта подходит, давайте так напишем:

Автопушка «Жнец»  [экз. техно-оружие] [редкое]
Одноствольная автоматическая пушка калибра 20х128 мм, приспособленная для стрельбы с рук. Человек без аугментаций не сможет её использовать.
Темп стрельбы – 600 выстрелов в минуту.
Режимы стрельбы: одиночный выстрел, отсечка по три, автоматический.
Орудие использует сангиумные снаряды следующих типов: бронебойные подкалиберные, осколочно-фугасные зажигательные, трассирующие.
Питание ленточное, из контейнеров. В одной ленте 200 снарядов. Когда Фаэр в силовой броне, при нём 3 контейнера боеприпасов.
Под стволом смонтирована компактная ПУ управляемых ракет, ракет каждого типа в боекомплекте по две.

1. Термобарическая ракета
Производит объёмный взрыв с зоной поражения 10 метров (или больше по согласованию), действующий на цели высоким давлением и температурой. Поскольку взрыв создаёт резкий скачок давления, он может поразить и укрытых врагов.

2. Деформирующая ракета
Объекты в зоне попадания ракеты подвергаются расщеплению их структуры на составляющие частицы, если они физической природы, либо разрушению их магической ткани, если они нематериальны.


@Джеки Магнус прочитай, пожалуйста, раздел 7 на всякий случай, я немного сомневаюсь в том, что пишу.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-03-2024, 21:43:13
Джек Найт, здравствуйте, я верно понял, персонаж уже освоился в мире, уже приобрел наши (Аркхеймские) артефакты?
Название: Архив проверок
Отправлено: Улаган Фаэр от 20-03-2024, 22:10:37
Сверр Шахрассар,
Добра и вам!

Цитата: "Сверр Шахрассар"давайте это удалим, блоги не проверяю, и так очень много информации.
Я не имел в виду, что вы должны проверять мой блог, это скорее указание, что, если бы вы подумали о необходимости прояснить этот момент, то да, пояснение будет. Стираю пометку, она свою задачу выполнила.

Цитата: "Сверр Шахрассар"скорее вот так: в которую насильственным образом вселено искалеченные обрывки памяти и психоматрица женщины-эона
Пусть так. Это то самое, что я спрашивал в теме с вопросами к вам.

Цитата: "Сверр Шахрассар"если конечно, воздействие не идет усиленное к эпицентру и ослабляющееся от эпицентра
Может быть, оставим именно так? 100 метров гарантированного поражения и до пяти сотен - ослабевающего? Мне не видится это проблемой на фоне возможностей чисто магических.

Цитата: "Сверр Шахрассар"давайте вот так: принуждает заточённый в броне разум при помощи магии пробить координаты в пространсве, чтобы Фаэр мог мгновенно телепортироваться
Принял, меняю формулировку.

Цитата: "Сверр Шахрассар"не уверен, что мощность для редкого артефакта подходит, давайте так напишем:
Давайте напишем так. Вставил.
Название: Архив проверок
Отправлено: Джек Найт от 21-03-2024, 00:56:55
Цитата: "Сверр Шахрассар"Джек Найт, здравствуйте, я верно понял, персонаж уже освоился в мире, уже приобрел наши (Аркхеймские) артефакты?
Очевидно нет.
То что есть, персонаж уже имел с собой, к моменту перехода
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-03-2024, 09:50:20
Приветствую! Поехали! (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Айрис Мориарти"Не так давно у нее получилось починить андроида, которого чуть не потеряла из-за треклятого взрыва, и интегрировать туда ИИ "L.I.L.I.T. v.0.2". Конечно часть баз данных Лилит были утеряны, а сам ИИ пострадал, как и голова Айрис. Но тут девушка не опускает руки и попыток восстановить Лилит и вернуть ей свое полное "я".
(для проверяющего: вопрос о возможности оставить концепт "души" для ИИ на базовых рудиментарных функциях — если это возможно, то было бы здорово)
Я верно понял концепцию, у Айрис есть некий артефакт (в данном случае андроид), у которого был свой разум и самосознание? Я сейчас поясню, как можно это оформить, но прежде мне не до конца понятен момент с "создана самой Айрис для защиты той от внешних факторов или врагов". Из наличия профессиональных навыков логически делается вывод, что в свои 24 она работала где-то в корпорации своего мира, где имела оборудование и возможности собрать и изготовить андрида? Так? Вот это крайне желательно хотя бы в паре предложений указать.

Касательно души. У нас на проекте вообще нет концепции души, но вашу задумку я понял. В данном случае такой ИИ будет относится к искусственной жизни.

Вариант 1:

Вы берете себе эпический артефакт (и оформляете ИИ как эпический артефакт, а не как редкий). Возможность такая есть, т.к.у вас 1 УМИ. После вы прокачиваете артефакт до легендарного по цене 1 300 кристаллов и такой артефакт получает свою полноценную личность, по вашему "душу". Такие персонажи-нпц могут быть в том числе игровыми персонажами.

Вариант 2:

Вы игромеханически разделяете ИИ на НПЦ и артефакт. То есть в разделе НПЦ описываете Лилит как НПЦ (андроиды, куклы, гомункулы у нас относятся к одному концепту как бы), со своим характером, а в анкете она будет исключительно уровня "эпическое". И все ее возможности тоже будут на этот уровень.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-03-2024, 09:54:49
Ракша, здравствуйте, анкету видели, постараемся проверить в течении суток - полтора.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Анкетолог @Джеки Магнус вскоре прочитает Вашу анкету.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-03-2024, 10:01:53
Цитата: "Улаган Фаэр"Может быть, оставим именно так? 100 метров гарантированного поражения и до пяти сотен — ослабевающего? Мне не видится это проблемой на фоне возможностей чисто магических.
500 метров - это пол километра. Базово описание 6 УМИ звучит так:

Способны магической силой разрушить одноэтажные строения из простых материалов [обычные сельские дома, сараи].
А 500 метров это не одноэтажное строение. Это очень много. Давайте оставим 100 метров и без гарантированных поражений, пожалуйста, в квестах результат описывает ГМ, а в личных эпизодах - по согласованию. 100 метров на самом деле тоже очень много. И как раз там тоже мощность будет идти от эпицентра и слабеть к краям, эпицентровая мощность поражения базово будет в рамках ЛОРа, а уже как там в итоге получится, зависит от многих факторов.
Название: Архив проверок
Отправлено: Улаган Фаэр от 21-03-2024, 10:43:40
Цитата: "Сверр Шахрассар"А 500 метров это не одноэтажное строение. Это очень много. Давайте оставим 100 метров и без гарантированных поражений, пожалуйста, в квестах результат описывает ГМ, а в личных эпизодах — по согласованию. 100 метров на самом деле тоже очень много.
Здесь, видимо, между нами произошло недопонимание. У меня вообще не было цели прописать "условно очень много" (для этого было бы достаточно расписать мага, а не военного, опирающегося на сколько-нибудь правдоподобные технологии), и я изначально исходил из ослабевания ударной волны к границе зоны её воздействия, поскольку, собственно, взрыв так и работает. Что касается зоны гарантированного поражения, иначе говоря - полного разрушения объектов, то это всего лишь термин. В ней даже можно выжить. Даже не оглядываясь на игровую механику. Вы упомянули два варианта: стометровая зона или пятисотметровая с ослабеванием воздействия к её границам, и я, припомнив действие печати Ред-Тарбор, которая даёт диаметр воздействия именно в 500 метров при эпическом ранге артефакта, причём далее написано, что это не предел, на минутку представил себе, что произойдёт, если к действию этой печатки добавить щепотку ударной магии. Боюсь, мы получим разрушение не только сарая и сельского дома, но ещё и пары кварталов вокруг. Тогда мне мои орудия перестали казаться чрезмерными. Как и любые, по правде говоря, с учётом возможности комбинировать действие различных магических школ.

Однако, если вы настаиваете, я сделаю поправку. Готово.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-03-2024, 10:58:19
Цитата: "Улаган Фаэр"припомнив действие печати Ред-Тарбор, которая даёт диаметр воздействия именно в 500 метров при эпическом ранге артефакта
Чисто концептуально воздействие мага на мир в Энтеросе я делал чуть мощнее, когда писал его лор (изначальная версия, а не исправленная уважаемыми админами сейчас), здесь я сделал балансировку чуть более в сторону уменьшения. Когда я публиковал печати по типу Ред-Тарбор, то там был акцент именно на пассивные свойства, в случае Ред-Тарбор на гравитацию и замедление, а не на уничтожение всего живого в радиусе 500 метров :D , ударные волны в моем представлении не приносили такого разрушительного воздействия, которое подразумевается в вашем артефакте. Но опять же, это было мое видение и я понимаю, что вы могли иначе это интерпретировать.

Все, у меня вопросов нет.

@Джеки Магнус я принимаю?

Дождемся решения анкетолога.   хочу увидеть взгляд со стороны просто)))
Название: Архив проверок
Отправлено: Айрис Мориарти от 21-03-2024, 11:03:36
Сверр Шахрассар, добрый день!
Да, вы верно поняли, у Лилит было самосознание.
Благодарю за проверку и предложение вариантов. Учту их при развитии ветки персонажа относительно создания искусственной жизни (в данном случае восстановления Лилит) и докуплю все в самой игре.

На текущий момент взяла все же магию исцеления, так как она полезна в любой ситуации, и подняла УМИ до 5. Надеюсь все сделала правильно.

Также добавила абзац про создание Лилит (и подправила ошибки, писала в ночи и заметила сейчас свои ляпы).

(https://i.ibb.co/284PX76/17.gif)
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 21-03-2024, 13:47:23
Цитата: "Сверр Шахрассар"@Джеки Магнус я принимаю?
Да, претензий никаких не имею)
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 21-03-2024, 18:09:37
Ракша, здравствуйте)
Претензий к анкете никаких нет)
Только можете, пожалуйста, в ранге артефакта изменить "эпическое" на "редкое"?
Название: Архив проверок
Отправлено: Ракша от 21-03-2024, 18:17:33
Джеки Магнус, добрый вечер. Вроде всё. Спасибки)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-03-2024, 11:16:19
Гласия, здравствуйте, анкету видели, постараемся проверить в ближайшее время.

@Джеки Магнус
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 22-03-2024, 21:30:02
Гласия, здравствуйте)
Претензий к анкете не имею, но должен предупредить, что первое свойство "DarkBlue Mark IX":
Цитата: "Гласия"1. Кибернетический рефлекс [пассивное] — улучшает прицеливание и повышает реакцию.
...игромеханически не имеет эффекта (то есть на проверки навыков и броски кубиков не влияет). Вы уверены, что хотите такое свойство, или же желаете его переделать?
Название: Архив проверок
Отправлено: Гласия от 23-03-2024, 12:11:02
Джеки Магнус, здравствуйте.
Спасибо за проверку.
Цитата: "Гласия"3. Покровная броня [защитная магия] — создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
Могу ли я тогда заменить предыдущее свойство на цитируемое?
Первое пассивное свойство пусть останется, даже если не имеет веса в игромеханическом плане.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-03-2024, 12:21:48
Гласия, конечно!  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Гласия от 23-03-2024, 15:28:00
Сверр Шахрассар, внесла корректировки:
Цитата: "Гласия"Глазные импланты. Левый иногда сбоит и обесцвечивает картинку.
1. Виртуальный помощник [пассивное] — экспериментальный нейроинтерфейс, связанный с всемирной информационной сетью. Данные поступают на глазные импланты в виде текста и картинок.
2. Магический визор [теомагия] — при активации позволяет читать магические и физические следы, оставленные на поверхностях.
3. Покровная броня [защитная магия] — создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-03-2024, 11:12:52
Теодор Стефанос, приветствую!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png) Прекрасный концепт!

Пара уточнений:

1. Чтобы работать в органах любому человеку и коту нужна хотя бы чисто формально корочка, будет замечательно, если вы добавить про то, что он закончил заочно какой-нибудь универ.

2.
Таорео — бластер, стреляющий энергетическими зарядами из сменных энергетических батарей. Помимо основного назначения имеет два магических свойства, активируемые отдельно:
Я верно понял, что энергетические батареи персонаж носит с собой, свойства автоматической перезарядки у оружия нет?
Название: Архив проверок
Отправлено: Теодор Стефанос от 24-03-2024, 11:23:25
Сверр Шахрассар, добрый день, благодарю!  (https://i.postimg.cc/tJZ5Z0V8/ezgif-com-gif-maker-3.png)

Про обучение понял, добавлю, что-то я даже не вспомнил про этот момент))

Про автоматическую перезарядку верно, пока буду носить батареи с собой, сознательно не стал добавлять это свойство, отдав предпочтение двум другим.) Я же могу потом докупить через магазин прокачки третьим свойством эту опцию?
Название: Архив проверок
Отправлено: Теодор Стефанос от 24-03-2024, 11:32:03
Сверр Шахрассар, добавил в биографию информацию про образование. Получается, в 60 лет Тео научился обращаться в человека, его трудоустроили официально и ему пришлось идти учиться, что он и делал следующие 10 лет, совмещая работу и учебу.)
В 75 лет он уже был переведен на Циркон.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 24-03-2024, 12:05:25
Теодор Стефанос, отлично, тогда в описании артефакта укажите, что объем батареи и продолжительность стрельбы обговаривается заранее с соигроками / ГМ при необходимости, а энергетические сменные батареи персонаж носит с собой.

И да, конечно, потом можете купить.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Теодор Стефанос от 24-03-2024, 12:10:15
Сверр Шахрассар, добавил примечание в информацию об артефакте  (https://i.postimg.cc/7LHjC6Pc/ezgif-com-gif-maker-10.png)
Благодарю!)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-03-2024, 10:03:50
Здравствуйте! Поехали!  :flag:

Цитата: "Арлен"в далёком мире где-то на безбрежных берегах Мультивселенной, мире
Т.к. у нас в игре тоже есть понятие мультивселенной, и там сказано, что существо от туда не могут попасть в наш мир, лучше написать:

в далёком мире где-то на безбрежных берегах космического пространства, мире
Название: Архив проверок
Отправлено: Арлен от 25-03-2024, 10:12:55
Сверр Шахрассар,
Цитата: "Арлен"Арлен родился в далёком мире где-то на бескрайних просторах космоса
Так хорошо?
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 26-03-2024, 07:01:42
Доброе утро! Анкету Вашу видели. Проверим в течение двух дней.
@Джеки Магнус
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 26-03-2024, 07:08:06
Доброе утро!
Цитата: "Пустой"Цвет: хотелось бы уточнить у проверяющего
Цвет магической энергии на Ваше усмотрение. Если у персонажа есть способности к магии, то можно выбрать любой цвет: от белого до серо-буро-малинового.
Цитата: "Пустой"Исходя из того что я тут новенький, а у вас крайне приятная администрация и ламповая атмосфера хотелось бы это обсудить с вами — может есть недостаток каких-либо специалистов в какой-либо сфере полезных для сюжета, может есть предметы которые хотелось бы вам видеть на данном форуме и тому подобное. Так что на правах новичка надеюсь на совет прежде чем заполню этот пункт.
Это уже исходит из Ваших предпочтений и концепта персонажа.
Так понимаю, он иномирец (по биографии лишь глазами прошлась, не вчитываясь. Каюсь). И может обладать точно такими же способностями, как и прочие. Если хотите сделать из него воина, то можно взять Ближний бой, Атакующую и защитную магии, удерживающую и тому подобные. Если персонаж из "службы поддержки", то Исцеляющая, ослабляющая, защитная магия и прочие умения.
А концептуальные умения - вкратце охарактеризуют Вашего персонажа для понимания соигроком. А также это играет роль при участии в квестах.
Для этого можете ознакомиться в этой статье > Магия, артефакты, вооружение и экипировка
Цитата: "Пустой""Человек". В кавычках по причине его любви к модификациям.
Дальнейшее описание этого пункта, по моему мнению, можно убрать в графу Образ персонажа, так как описывается внешность.

И укажите, пожалуйста, примерный возраст персонажа, даже если он иномирец.
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 26-03-2024, 18:20:29
Рисус, здравствуйте)

По анкете возникло несколько вопросов)
Цитата: "Рисус"Рисус успел завершить своё путешествие по увеселительным заведениям  обитаемой части вселенной, и задумывался о продвижении за систему архея. Путешествие демиурга в сумме заняло десять лет его жизни.
Скажите, пожалуйста, что здесь имелось в виду? Что Рисус отправился в мир за пределами Аркхейма, что он был у дальних планетоидов, или что он просто думал о чём-то?

Цитата: "Рисус"Воскрес он в теле дитя энтарха лет двенадцати, с восхитительными цветасто-весёлыми крыльями. Демиургу так понравился новый внешний вид, что он решил законсервироваться в этом возрасте. До общения с родичами этого тела
Вот тут хочу поправить: демиурги при перерождении не реинкарнируют в телах смертных (без дополнительных манипуляций). Они воплощаются "из воздуха" с телом ребёнка.

Цитата: "Рисус"разросся до трёхсот тысяч человек, и большая часть из них поддержала идею, повеселится войной с богом. Смеха ради, мятежники, объявили Рисусу полномасштабную войну от лица одного небольшого государства
Предлагаю поменять "одного небольшого государства" на "одного суверенного города"/"одного небольшого суверенного города")
Название: Архив проверок
Отправлено: Рисус от 27-03-2024, 04:32:45
Джеки Магнус, Доброго времени суток, мьсе Джекитир.
Надеюсь вы как демиург искусства поймёте, накатило вдохновение, и я переделал биографию, естественно в процессе учёл ваши замечания.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-03-2024, 16:41:40
Приветствую. Прекрасная анкета!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Хочу уточнить пару моментов по вашей анкете.
Цитата: "Рисус"Величайшего из божеств породил союз демиургов Воинственности и Удовольстви
Демиург воинственности, это вот этот?
Цитата: "Рисус"где-то на окраинах вселенной
на космических окраинах Аркхейма

Цитата: "Рисус"Основное боевое свойство оружия заключена в возможности создавать в магазине любые патроны от самых маленьких калибров, до небольшой артиллерии и блоков питания лазганов.
это свойство будет заменять слот, если речь идет о базовом свойстве аналогичном:


Многозарядность [пассивное свойство, при броске кубиков на стрельбу используется умение «огнестрельное оружие», сами боеприпасы могут «выращиваться» как за счет атакующей и материализующей магии, так и благодаря другим немагическим особенностям артефакта] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника артефакта непосредственно в самом оружии. Продолжительность стрельбы [количество боеприпасов] определяется GM или по согласованию с соигроком в зависимости от обстоятельств.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рисус от 27-03-2024, 18:47:23
Сверр Шахрассар, Добрый вечер, выявленные косяки исправил.
Вопрос насчёт демиурга Воинственности, я так понимаю он существует в единственном лице?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-03-2024, 20:13:39
Рисус, да, как демиург воинственности, так и демиург удовольствия существуют в одном лице, если речь идет о первом олицетворении.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Рисус от 27-03-2024, 20:33:17
Цитата: "Сверр Шахрассар"Рисус, да, как демиург воинственности, так и демиург удовольствия существуют в одном лице, если речь идет о первом олицетворении.
Учёл, Воинственость превратилась в Власть, а Удовольствие в Азарт
Название: Архив проверок
Отправлено: Пустой от 27-03-2024, 20:41:31
Благодарю вас за внимание и помощь при написании. Исходя из ваших слов я уже внёс изменение, тут же я бы хотел разместить один из артефактов на согласования.

(https://i.pinimg.com/originals/93/48/dd/9348ddb67f38f3955d371f2ec5e3a022.jpg)


Нейромод

Познания в области нанотехнологий и нейрохирургии позволило изготовить изделие, позволяющее производить "инъекцию" знания. За основу идёт принцип картографирования синапсовых связей связанных с тем или иными знанием по принципу диагностирование визуально-реактивного активизации мозга при стимуляции связанных с требуемым знанием. Чистильщик называет это "обратным инжинирингом мозга".
Для "записи" знания используется принцип маркирования предпочтительных синапсов и прокладка искусственной синапсовой связи по принципу решения NP-полной задачи и выстраивания наночастиц под воздействием внешнего возбуждающего фактора нейромода
Сам нейромод производит "инъекцию" через иглу, которую надо подносить к глазу для доступа к мозгу. Данная процедура достаточно продолжительна и болезненна, не позволяющая её проводить в полевых условиях и требующих для этого сопровождающего медицинского персонала.
Изделие выглядит выполнено в Г-образном виде со слотом под резервуар с наноботами и слотом под флешку с данными по картографированию знания. Корпус сделан из пластика, сочетающий белые и оранжевые цвета, область вокруг иглы имеет "резиновую юбку" для плотного прилегания устройства к глазу пациента и блокировки век. Игла выдвигает по нажатию курка. Курок блокируется если игла потенциально может войти под неправильным углом, в качестве меры безопасности игла "спарена" с умной камерой, отслеживающая зрачок. Систему можно переключить в режим автоинспекции и тогда игла сама выдвинется когда зрачок будет в нужном положении. Данная система активизируется удержанием курка в полунажатом состоянии в течении пяти секунд.

Активная способность: инъекция знаний. В течении 24 изделие способно внедрить в мозг знание, не базирующееся на специфике биологии организма и аномальными навыками. Процедура длится от 1 до 12 часов (в зависимости от специфике навыки и предрасположенности мозга)

Активная способность: Обратный инжиниринг мозга. В полевых условиях позволяет в течении 5-20 минут провести сканирования мозга на определенное знание и скопировать его. Стоит понимать что его невозможно конвертировать в видео, графический или текстовой файл и применить его можно лишь к процедуре "инъекции знаний"
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-03-2024, 20:44:49
Цитата: "Рисус"и для Рисуса, его одели в цифру и поставили рядом с остальными обитателями тренировочного полигона
вот еще момент, это ведь было в 2 000 году плюс минус? "одели в цифру" это как-то связано с компьютерами, ИИ и т.п.?
Название: Архив проверок
Отправлено: Рисус от 27-03-2024, 21:02:52
Сверр Шахрассар, Цифра не относится к ии и прочим достижениям человечества, просто военная форма
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-03-2024, 21:04:34
Цитата: "Рисус"Потерявшие страх отребья задумали шутки ради упокоить бога. Объявили демиургу войну от лица одного Суверенного города, и пригласили на битву в него же. Почти весь культ выступил в том сражении против одинокого Рисуса. В том великолепном бою, под весёлый звонкий смех, от руки юного бога пало бесчисленное количество предателей, но по итогу обессилевшего демиурга казнили посреди разрушенного почти до основания города. Лишь для того чтобы через сто лет на том же месте, среди руин надулась и лопнула розовая сфера, выпустив из себя восхитительный аромат клубники, и одиннадцатилетнего энтарха, с забавными радужными крыльями.
и вот тут момент, надо бы объяснить как так получилось, что от рук одного пало так много, предлагаю так:

Потерявшие страх отребья задумали шутки ради упокоить бога. Объявили демиургу войну от лица одного Суверенного города, и пригласили на битву в него же. Почти весь культ выступил в том сражении против одинокого Рисуса. В том великолепном бою, под весёлый звонкий смех, от руки юного бога пало немалое количество предателей (стоит учитывать, что в те времена бог был гораздо сильнее чем сейчас, в бою использовал мощные артефакты, а среди предателей не нашлось высокоранговых магов), но по итогу обессилевшего демиурга казнили посреди разрушенного почти до основания города. Лишь для того чтобы через сто лет на том же месте, среди руин надулась и лопнула розовая сфера, выпустив из себя восхитительный аромат клубники, и одиннадцатилетнего энтарха (визуально демиург был похож на этнарха), с забавными радужными крыльями.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рисус от 27-03-2024, 21:19:39
Сверр Шахрассар,
Цитата: "Рисус"Потерявшие страх отребья задумали шутки ради упокоить бога. Объявили демиургу войну от лица одного Суверенного города, и пригласили на битву в него же. Почти весь культ выступил в том сражении против одинокого Рисуса. В том великолепном бою, под весёлый звонкий смех, от руки юного бога пало немалое количество предавших его психов уверенных в своей схожести с военными, но по итогу ослабевшего, использовавшего все свои козыри в виде артефактов демиурга казнили посреди разрушенного почти до основания города. Лишь для того чтобы через сто лет на том же месте, среди руин надулась и лопнула розовая сфера, выпустив из себя восхитительный аромат клубники, и одиннадцатилетнего энтарха, с забавными радужными крыльями, новый облик, новая жизнь для демиурга.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 27-03-2024, 23:07:45
Снова здравствуйте) С Вами самый лучший проверяющий ))
Цитата: "Пустой"Учитывая особенность жизни персонажа невозможно точно говорит о его хронологическом возрасте исходя из особенности течения времени, но ментальный возраст эквивалентен 70-100 летнему существу без фазы старения, в то же время биологический возраст организма в районе 20 лет за счёт радикальных модификаций
Правильно понимаю, персонажу 20 лет?
Цитата: "Пустой"Аномальные и магические навыки — отсутствуют.

Боевые навыки:

Ближний бой — Чистильщик больше полагается на приёмы грязного боя, оптимально чувствуя себя на дистанции CQC, за счёт грамотного позиционирования по отношению к численно превосходящего врага, использование импровизированного оружия, окружения. Сам безоружный ближний бой базируется на приёмах из тайского бокса, АРБ, боевого самбо, "система" и паркура (в качестве меры передвижения на поле боя в условиях ограниченного пространства). Тем не менее безоружный ближний бой является крайней мерой данного наёмника, предпочитая использовать навыки быстрой смены целей при использовании пистолетов и использования ножей как метательного, так и клинкового боя. Есть навыки и работы со штурмовым щитом. Не смотря на всё вышеописанное старается всеми силами его избегать по причине большого риска для себя. отдавая предпочтение дальнему бою.

Дальний бой — из дальнобойного оружия выбирает высокоточное и автоматическое оружие. Предпочитает один точный выстрел подавлению, ставя во главу боя продумывание продвижения от укрытия к укрытию с целью обойти врага. В случае лобовой перестрелке предпочитает отступать на заранее отмеченные позиции. Обучен техники дыхание и абстрагированию раздражающим факторам при ведении огня из оружия. Способен проводить отладку и обслуживание своего и чужого "арсенала", кастомизируя и адаптируя его под специфику заданий.   

Оператор — в бою делает ставку на управление дронами и роботами, вступая в бой лишь в крайних случаях, комбинируя микроконтроль и стратегическое позиционирование подконтрольных единиц. Имеет базовые навыки управления летательными транспортными средствами, позволяющие производить взлёт и посадку (при этом ни о каких навыках высшего пилотажа и даже ведения боя речи не идёт), имеет базовые навыки боевого вождения наземной техники (а именно понимания особенности вождения транспорта в бою). За счёт хороших познаний в механике и инженерном деле уверенно обеспечивает обслуживание и ремонт технических единиц, а познания в астрофизике грамотного использования гравитационных колодцев и избегания опасного уровня излучения от вспышек и прочих космических явлений

Диверсионные — обучен работы со взрывчаткой, РЭБ, взлому замков, и полевым кибератакам. Познания в инженерном деле позволяют ему оперативно выявлять слабые места конструкций с дальнейшим подрывам его. Способен в полевых условиях при наличии нужного оборудования или его аналогов создавать СВУ, химическое оружие и бактериологическое оружие массового и точечного поражения (криспи методом). Крайне изобретателен при реализации "несчастных случаев" и провокации дружественного огня. Нередко для достижения стратегического преимущества использует нахальное минирование и свои навыки по преодолению сложной местности.

Профессиональные навыки:

Научно-изобретательские навыки — Чистильщик выживал долгое время за счёт именно возможности изобретать что-либо. И опыт работы у него есть как от прекрасно оборудованных лабораторий и технопарков и заканчивая кустарными условиями и помойкам. Имеются и обширные энциклопедические знания в различных областях. Равно имеет опыт и работы в фундаментальной науке. Обширность знаний и научное чутьё обуславливается времени жизни, имплантами и определённой предрасположенности к ним. Ветеран многих научно-исследовательских экспедиций. 

Компьютерно-программные — являясь опытным кибероперавтиников он нередко использовал свои навыки не только для боевых действий, но и в "быту". Является как и классическим хакером, так и нетраннером. По иронии проявляет отличные навыки в компьютерных играх и понимании железа. Для него этого именно Спорт, с большой буквы. Удивительно то, учитывая из какого мира он пришёл на самом деле, но это скорее ещё одно последствие деформации личности, превративший приятное хобби в пародию на отдых, получив вместо приятных чувств решение поставленной задачи. Быстро учится работать с различным софтом, а также создавать под свои нужды 

Медицинские — хирург и рипердок средней руки, при этом способный проводить широкий спектор услуг, а также использовать их в иных руслах по типу допросов, мародёрства органов, массажа и варки "весёлых препаратов". Отдельно стоит упомянуть его познания в фармацевтике и народной медицины, позволяя быть менее зависимым от качественных лекарств. Особенностью психики позволяет не ставить ему рамки в сфере медицинских экспериментов и модификационной медицины

Прочие (бытовые) навыки: готовка, барменское дело, волейбол, плаванье (гражданское), выбешивание людей
Так.
Тут слишком много разъяснений. Поэтому давайте всё упростим и сделаем так:

Уровень магического источника [УМИ] — I или II (на Ваше усмотрение)
Начинающий:
Атакующая магия
Защитная магия (можете убрать вовсе. На вкус и цвет)
Опытный:
Дальний бой *
Мастер:
Ближний бой *

* - можете при желании поменять местами.
Концептуальные умения:
Акробатика; Инженерное дело, механика; Компьютеры, программирование.

Если не устраивает, то можете взять любое другое на своё усмотрение из той же статьи > Магия, артефакты, вооружение и экипировка

Пункт Биология персонажа
можно обратить в простые Артефакты.
4 щупальца в 4 простых артефакта с рангом Редкий. У каждого по 2 свойства. Тут можете придумать то же, что выведение токсинов из организма [целительская магия]; могут создавать вокруг владельца защитный купол [защитная магия]. Само владение магией для персонажа за имением артефакта не обязательно~

Глазные импланты можно обратить снова в 2 артефакта ранга Редкий.
За пример можно взять: Отличное видение в темноте, обнаружение противников [теомагия]. Снова же. Можете исправить на свой вкус.
уже 6 артефактов. Для немагических персонажей. Максимум 7.
Сюда можно приплести в качестве этого сколопендру, которая оживляет мертвецов - Некромагия.

По поводу симбиотической искусственной слизи, которая выводит токсины, то можно убрать, так как это свойство будут занимать щупальца. Но можете сделать её без свойств.

То же касается по нейромоду. Можно убрать 2 щупальца и будет как раз со всем учётом 7 артефактов ))

Как все правки, указанные и неуказанные мной, будут сделаны. Маякните. Буду ждать )
Название: Архив проверок
Отправлено: Пустой от 27-03-2024, 23:19:53
Позвольте проясню некоторые моменты

1)Про возраст. Биологический это означает возраст клеток. Т.е. это сугубо свойство тела и не более.

2)Про навыки. Могу их сохранить как расшифровку и вижу я их скорее так:
Уровень магического источника [УМИ] — отсутствует
Начинающий:
Механик-водитель
Пилот
Опытный:
Ближний бой
Мастер:
Дальний Бой
Инженерно-сапёрная деятельность

Концептуальные умения:
Наука;
Инженерное дело, механика;
Компьютеры, программирование.

С артефактами если честно думаю, потому что я это видел просто как физиологические особенности и артефакты думал взять направленные на выживаемость персонажа.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 27-03-2024, 23:24:54
Цитата: "Пустой"1)Про возраст. Биологический это означает возраст клеток. Т.е. это сугубо свойство тела и не более.
Лучше укажите именно возраст персонажа, чтобы знать как нам с Вами указывать умения и навыки)
Цитата: "Пустой"2)Про навыки. Могу их сохранить как расшифровку и вижу я их скорее так:
Уровень магического источника [УМИ] — отсутствует
Начинающий:
Механик-водитель
Пилот
Опытный:
Ближний бой
Мастер:
Дальний Бой
Инженерно-сапёрная деятельность
Дело в том, что у нас в навыках нет понятий "механик-водитель", "пилот" и "сапёр", это в концептуальных умениях. Но и их должно быть не более трёх штук, если персонажу от 20 до 100 лет.
Поэтому оставьте только ближний и дальний бой)
Цитата: "Пустой"С артефактами если честно думаю, потому что я это видел просто как физиологические особенности и артефакты думал взять направленные на выживаемость персонажа.
Можете их указать тогда без ранга, но кинуть именно в артефакты под спойлер, чтобы не было сплошного текста.
Артефакт без ранга может быть, но и будет без как таковых свойств.
По прочим артефактам тогда ожидаю)

Маякните, как закончите описание)
Название: Архив проверок
Отправлено: Пустой от 27-03-2024, 23:31:43
1)Если говорить про истинный возраст - 110-140 лет. Такой разброс из-за того что часть жизни провёл "запертым" во сне, который длился несколько десятилетий.

2)А если так
2)Про навыки. Могу их сохранить как расшифровку и вижу я их скорее так:
Уровень магического источника [УМИ] — отсутствует
Начинающий:
-
Опытный:
Ближний бой
Мастер:
Дальний Бой
Взрывчатка

3)Попробую тогда составить полностью карточку артефактов уже завтра если вы не против

И уточню, концептуальные навыки:
Наука;
Инженерное дело, механика;
Компьютеры, программирование.
Пилотирование

Вот это - подойдёт?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-03-2024, 09:59:19
Здравствуйте! Прекрасная анкета! (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Скоро прочитаем и проверим!

@Джеки Магнус @Шейлина
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 28-03-2024, 10:41:42
Возраст лучше так сразу и указывать)

УМИ укажите, что I
Полностью отсутствовать он не может.
Взрывчатку в умениях уберите. У нас такого навыка нет.

Артефакты жду.)

По навыкам, да, подойдёт, но Науки лучше точнее указать, как у нас есть в матчасти. Есть вариант, как Точные науки.

Старайтесь делать всё же по шаблону и как есть в статьях, чтобы не путать новичков, которыебуду ознакамливаться с анкетой при написании своей.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-03-2024, 15:36:30
Так, пару моментов хочу уточнить ))

Цитата: "Йона"(шуточное название данное Йоной, т.к. оружие создала она сама никакой модели у него в целом и нет)
Йона артефактор или она изготовила оружие на станке?
Цитата: "Йона"2. Гиростабилизатор [пассивное] — система, позволяющая не терять точности при стрельбе на ходу, при стрельбе «с плеча» и при использовании на транспортном средстве. Помимо этого, значительно увеличивает точность стрельбы короткими очередями

свойство хорошее, но я бы рекомендовал заменить его на какие-то из этих:

вот два варианта из базовых свойств:

Защитный купол [защитная магия] — создаёт вокруг владельца и ближайших союзников магический купол, защищающий [полностью или частично] от магических или механических атак.

Многозарядность [пассивное свойство, при броске кубиков на стрельбу используется умение «огнестрельное оружие», сами боеприпасы могут «выращиваться» как за счет атакующей и материализующей магии, так и благодаря другим немагическим особенностям артефакта] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника артефакта непосредственно в самом оружии. Продолжительность стрельбы [количество боеприпасов] определяется GM или по согласованию с соигроком в зависимости от обстоятельств.
Название: Архив проверок
Отправлено: Йона от 28-03-2024, 18:59:42
Добра. :)

Цитата: "Сверр Шахрассар"Йона артефактор или она изготовила оружие на станке?

На тот момент это производство на станке.
Но я хочу сделать персонажа артефактором и/или техномагом, для чего была взята "магическая вязь"
Если вопрос откуда зачарование, могу предположить что это сделали наставники или она сама под из наблюдением/с их помощью.



Свойство сменила на купол, спасибо.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-03-2024, 20:43:56
Йона, отлично, тогда можете, пожалуйста, написать вот так:

Криовинтовка "Ледяной поцелуй" [редкий] — (шуточное название данное Йоной, т.к. оружие разработала и собрала на спецоборудовании она сама, никакой модели у него в целом и нет) в силу габаритов владелицы оружие по размерам скромное, а потому обманчиво слабое на вид. Походит на высокотехнологичную штурмовую винтовку. Корпус исполнен в светло-серых тонах, с вкраплениями голубых световых элементов и чёрных деталей.

Это для того, чтобы не казалось, что Криовинтовку собрали "на коленке".  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 29-03-2024, 11:15:01
Добрый день!
Поехали.

С биографией я ознакомилась. Претензий к ней у меня нет, так как идёт описание жизни в другом мире, а после и переход в Аркхейм.

По умениям:
Оставляете только Дальний и Ближний бой. Так как персонажу 100+ лет, то можете оба этих умения разместить в Мастер. По желанию, конечно.
Опытный можете указать до 7 умений, которые снова же у нас есть в матчасти.
За такие вещи, как вне гравитации и под водой, могут помочь Акробатика в концептуальных умениях.
И лучше укажите умения так, как они названы в матчасти: Точные науки; Компьютеры, программирование; Пилотирование (без оператора); Биологические науки или Медицина.

К деактивированным устройствам у меня возражений нет.

Приступим к действующим.
Где 2 особенности, можете указать ранг Редкий.
И так же для немагических персонажей у нас есть так называемая льгота "7 артефактов". 3 артефакта можно объединить в один Эпический. У такого 3 свойства.
У Вас 4 артефакта, так что можно сделать 1 эпический и остальные редкие. + можно добавить ещё один.

Нейромод: Укажите ранг Редкий
Цитата: "Пустой"Активная способность: инъекция знаний. В течении 24 изделие способно внедрить в мозг знание, не базирующееся на специфике биологии организма и аномальными навыками. Процедура длится от 1 до 12 часов (в зависимости от специфике навыки и предрасположенности мозга)
Правильно понимаю, что во время сей процедуры персонаж оказывается "недееспособным", то есть он не сможет совершать какие-либо активные действия?
Укажите лучше, какие это могут быть знания для примера. Вкратце. И можно указать, что это относится к Теомагии. Указывание специфики свойства облегчит бросок кубика.
Цитата: "Пустой"Активная способность: Обратный инжиниринг мозга. В полевых условиях позволяет в течении 5-20 минут провести сканирования мозга на определенное знание и скопировать его. Стоит понимать что его невозможно конвертировать в видео, графический или текстовой файл и применить его можно лишь к процедуре "инъекции знаний"
Это свойство не до конца понимаю. Оно является аналогом первого или всё же имеет отличия?

Ранец:
Цитата: "Пустой"Пассивная способность(возможно отключить): реактивный дозвуковой полёт. Данный ранец позволяет летать на относительно низкой скорости (130 километров в час) с высокой степенью маневренности в атмосферной и космической среде.
Сюда можно указать, как экзотическое технологическое оружие или пространственная магия. Я сама не до конца понимаю, каюсь И если пассивную способность можно отключить, не является ли оно тогда активным с возможностью активации?  
Цитата: "Пустой"Пассивная способность(возможно отключить): векторный купольный щит.Энергетическое поле в виде сферы (в полете или полукупола (на земле) радиусом 10 метров с векторно-манипулятивного типа. Сила, приложенная из купола во внутрь рикошетит от него под 180 градусом с 10% потерей энергии. Сила, приложенная изнутри купола возрастает на 90%. Касается как кинетических, так и энергетических атак.
Здесь будет защитная магия.
И усиление внутри купола - будет идти как третье свойство. Следовательно, Ранец становится эпическим артефактом) Усиление при активации купола - Усиливающая магия.
Или так, что усиление действует только при активации купола, в котором и находится персонаж. Можно к умению приписать два умения, которые работают между собой, но никак не по отдельности [защитная магия; усиливающая магия] При таком раскладе он остаётся редким.

Экзоброня
Ага, тут бесспорно Эпический, раз три свойства.
Ко второму свойству припишите Экзотическое технологичное оружие.
К третьему свойству подойдёт Пространственная магия.

Карабин. Ранг Редкий
1 свойство - также укажите свойство умения - экзотическое оружие ) с целительской магией и ослабляющей соответственно.
Второе свойство - аналогично, но без указания магии. Экзотическое оружие.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-03-2024, 17:10:44
Каин Иденмарк, здравствуйте, анкета отличная, но довольно объемная, мы ее проверим в течении 1-го - 2-х дней.

@Шейлина @Джеки Магнус
Название: Архив проверок
Отправлено: Йона от 29-03-2024, 19:07:41
Цитата: "Сверр Шахрассар"Это для того, чтобы не казалось, что Криовинтовку собрали "на коленке".

Не то чтобы это было неправдой  

Прошляпила Ваш ответ вчера oo
Поменяла.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 29-03-2024, 23:34:19
@Сверр Шахрассар мы готовы)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-03-2024, 11:13:54
Пустой, приветствую! Прекрасная анкета!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Цитата: "Пустой"Цвет: Прозрачно-зелёная
т.к. персонаж магией совсем не владеет и энергетической паутины у него нет, можно цвет вообще удалить, чтобы не путаться.

Цитата: "Пустой"производить "инъекцию" знания
а знание какого типа? например, если кто-то знал наизусть карту, ее скопировать? Или если кто-то был гранд-мастером магической вязи скопировать все его знания? можно узнать рамки?

Цитата: "Пустой"[эпичный]
эпический

Разведывательно-Диверсионная экзоброня класса "Живодёр"
вот по этому у меня будет много правок (все эти правки основаны на том, какой подачи артефакты у нас в игре в целом), давайте я сразу дам вам отредактированное описание, а вы решите, подходит вам или нет:

Второе поколение венца научной и конструкторской мысли Пустого. Первая модель, к сожалению, сохранилась лишь в эскизах, да и то в голове учёного-наёмника. Вторая же модель является сильно упрощённой версией первого варианта экзоскафандра. Основу ходовой системы составляет магнитно-гелиевые мышцы, сокращающиеся за счёт формирования магнитного поля, что позволяет оператору управлять костюмом естественно без специальной подготовки. Визитной карточкой данной костюма является высокотехнологичная броня, состоящая из множества слоёв. Верхний слой состоит из наномашин, скомбинированных с микро-сотами мета-материала продвинутой топологии, что позволяет им не только делать костюм невидимым, но и недоступным для сонаров, при условии сопоставления их уровней. Следом идёт слой биметаллических бронепластин из свинца и вольфрама, укреплённых атомарной равномерной закалкой. Далее идёт гелиево-полимерный слой, гасящий удары. Дыхание в костюме жидкостное с системой регенерации кислорода. Источник питания — ядерные батареи. Главный секрет брони — система "спидран". Комплекс экстрамерной навигации, хранения экзотической материи.  

Свойства:

1. Защита класса "тельняшка" (экзотическое технооружие, пассивная) — комбинирование жидкостного дыхание, гелиево-амортизирующей прослойки и бронелистов позволяет иметь высокую степень защит как от оружия, так и агрессивных факторов. Кислорода-регенерационные системы позволяют оператору иметь закрытый дыхательный контур, делая его невосприимчивым к многим патогенам и отравляющим веществам в воздухе, имеет выдающеюся защиту от радиационного излучения и термического воздействия, позволяя ему работать в космосе, а мощные инертные бронепластины из умных материалов позволяют выдерживать большое давление, высокие пиковые кинетические и термические воздействия, а также агрессивные химические среды. Всё это приводит к возможности работы в суровых внешних условиях, а также делает своего оператора труднопоражаемой мишенью на поле боя. Продолжительность работы зависит от ситуации, договоренностей с соигроками и GM.

2. Система невидимости "Крыса" (экзотическое технооружие) — использование нанитов и квантовых материалов, а также системы терморегуляции позволяет костюму скрывать владельца в оптическом и тепловом спектре, а также быть невидимом в электромагнитном спектер и невосприимчивым к поисковым система сонорного типа, при соответствии уровней. Подсистема динамического смены слоя позволяет не терять невидимость при загрязнении и работать корректно в условиях тумана, газа и/или дождя.

3. Система телепортации класса "спидран" (экзотическое технооружие) — применение экзотических материалов и "прозвона" пространства позволяет временно создавать порталы радиусом 2 метра со стабильным существованием 20 секунд и последующем 7% вероятностью схлопывания в течении каждой наносекунды, работает в пределах планеты. По согласованию с GM может "прозванивать" аномалии и червоточины, определяя некоторые их свойства и уровень угрозы.
Второе поколение венца научной и конструкторской мысли Пустого. Первая модель, к сожалению, сохранилась лишь в эскизах, да и то в голове учёного-наёмника. Вторая же модель является сильно упрощённой версией первого варианта экзоскафандра. Основу ходовой системы составляет магнитно-гелиевые мышцы, сокращающиеся за счёт формирования магнитного поля, что позволяет оператору управлять костюмом естественно без специальной подготовки. Визитной карточкой данной костюма является высокотехнологичная броня, состоящая из множества слоёв. Верхний слой состоит из наномашин, скомбинированных с микро-сотами мета-материала продвинутой топологии, что позволяет им не только делать костюм невидимым, но и недоступным для сонаров, при условии сопоставления их уровней. Следом идёт слой биметаллических бронепластин из свинца и вольфрама, укреплённых атомарной равномерной закалкой. Далее идёт гелиево-полимерный слой, гасящий удары. Дыхание в костюме жидкостное с системой регенерации кислорода. Источник питания — ядерные батареи. Главный секрет брони — система "спидран". Комплекс экстрамерной навигации, хранения экзотической материи.  

[b]Свойства:[/b]

1. Защита класса "тельняшка" (экзотическое технооружие, пассивная) — комбинирование жидкостного дыхание, гелиево-амортизирующей прослойки и бронелистов позволяет иметь высокую степень защит как от оружия, так и агрессивных факторов. Кислорода-регенерационные системы позволяют оператору иметь закрытый дыхательный контур, делая его невосприимчивым к многим патогенам и отравляющим веществам в воздухе, имеет выдающеюся защиту от радиационного излучения и термического воздействия, позволяя ему работать в космосе, а мощные инертные бронепластины из умных материалов позволяют выдерживать большое давление, высокие пиковые кинетические и термические воздействия, а также агрессивные химические среды. Всё это приводит к возможности работы в суровых внешних условиях, а также делает своего оператора труднопоражаемой мишенью на поле боя. [color=green]Продолжительность работы зависит от ситуации, договоренностей с соигроками и GM[/color].

2. Система невидимости "Крыса" (экзотическое технооружие) — использование нанитов и квантовых материалов, а также системы терморегуляции позволяет костюму скрывать владельца в оптическом и тепловом спектре, а также быть невидимом в электромагнитном спектер и невосприимчивым к поисковым система сонорного типа, при соответствии уровней. Подсистема динамического смены слоя позволяет не терять невидимость при загрязнении и работать корректно в условиях тумана, газа и/или дождя.

3. Система телепортации класса "спидран" (экзотическое технооружие) — применение экзотических материалов и "прозвона" пространства позволяет временно создавать порталы радиусом 2 метра со стабильным существованием 20 секунд и последующем 7% вероятностью схлопывания в течении каждой наносекунды, [b]работает в пределах планеты[/b]. [color=green][b]По согласованию с GM[/b][/color] может "прозванивать" аномалии и червоточины, определяя некоторые их свойства и уровень угрозы.

Универсальный Карабин "Мучитель"
Тоже предлагаю свою версию редакции:

Высокоэнергетическое оружие всегда являлось визитной карточкой этого наёмника. Высокие познания в материаловеденье и физике высоких энергий позволяет создавать по истине хорошее оружие. Сердцем этого карабина является энергетическая ячейка в которой объединяются пористые элементы из нержавеющей стали с тонкоплёночным электролитом и электродами с минимальной теплоёмкостью, комбинируя с частицами, созданные из полой оболочки из диоксида титана, внутри которой (как желток в яйце) находится наполнитель из алюминиевой пудры, серной кислоты и оксисульфата титана. Конденсатор — спиновый. на базе бакминстерфуллерена, а также оксида марганца и еще магнитного кобальтового электрода. В качестве разгонного блока используется классическая ствол винтовки гаусса, сформированный из программируемых синглетных магнитов, работающих благодаря эффекту спиновой экситонме. Корпус выполнен из композитных материалов, компоновка — классическая. Оснащен 4х кратным прицелом с регулируемой кратностью и дополненной реальностью. В качестве элементов кастомизации используется высокоинтегрированные подствольный 30мм гранатомёт, целеуказатель и фонарик. Боезапас носит с собой и продолжительность работы определяется путем договоренностей с соигроками или GM.

1. Режим "наниты" [огнестрельное оружие]. Оружие способно вести стрельбу поражающих элементов типа ампульные нанитовые патронами. Наниты за счёт наличия программируемой гильзы задаётся тип цели — свой/чужой. Попадание по цели классифицируемой "свой"  приводит нанитов к ремонтным и лечебным протоколам, при достижении критической массы (1 магазин) способны производить реанимацию и стабилизацию цели. В случае попадании по цели класса "чужой" стремятся достигнуть ЦНС или карты памяти с целью ликвидации цели. При достижении в данном варианте критической массы (1 магазин) цель при удачном применении реконструируется в нанитового зомби или, если объект был роботизированный, переходит под контроль оператора "Мучителя".

2. Режим "плазма" [экзотическое технооружие]. Оружие начинает использовать а качестве поражающего элемента плазму. Благодаря переключению режима подачи можно выбирать три режима — Импульсный, Дискретный и Луч. Импульсный режим производит стрельбу небольшими сгустками плазмы, а путём контролируемой нестабильности в электромагнитном канале ствола добавляет разлёт пакеты плазмы, позволяя подавлять цель и эффективно бороться с группой легкобронированных целей, а также бороться с высокоманевренными противниками. Дискретный режим предназначен для поражения тяжелобронированных целей и  бронетехники, а также ведения высокоточной стрельбы. Не смотря на резко снижения темпа огня (30 выстрелов в минуту), сгусток плазмы куда плотнее и обладает большей протяженностью. Режим "луч" позволяет вести стрельбу непрекращающимся плазменным потоком. эффективный для перегрузки энергощитов и поражения массивных небронированных целей. Может использоваться в инженерных задача для заваривания или резки.
Высокоэнергетическое оружие всегда являлось визитной карточкой этого наёмника. Высокие познания в материаловеденье и физике высоких энергий позволяет создавать по истине хорошее оружие. Сердцем этого карабина является энергетическая ячейка в которой объединяются пористые элементы из нержавеющей стали с тонкоплёночным электролитом и электродами с минимальной теплоёмкостью, комбинируя с частицами, созданные из полой оболочки из диоксида титана, внутри которой (как желток в яйце) находится наполнитель из алюминиевой пудры, серной кислоты и оксисульфата титана. Конденсатор — спиновый. на базе бакминстерфуллерена, а также оксида марганца и еще магнитного кобальтового электрода. В качестве разгонного блока используется классическая ствол винтовки гаусса, сформированный из программируемых синглетных магнитов, работающих благодаря эффекту спиновой экситонме. Корпус выполнен из композитных материалов, компоновка — классическая. Оснащен 4х кратным прицелом с регулируемой кратностью и дополненной реальностью. В качестве элементов кастомизации используется высокоинтегрированные подствольный 30мм гранатомёт, целеуказатель и фонарик. [b][color=green]Боезапас носит с собой и продолжительность работы определяется путем договоренностей с соигроками или GM.[/color][/b]

1. Режим "наниты" [огнестрельное оружие]. Оружие способно вести стрельбу поражающих элементов типа ампульные нанитовые патронами. Наниты за счёт наличия программируемой гильзы задаётся тип цели — свой/чужой. Попадание по цели классифицируемой "свой"  приводит нанитов к ремонтным и лечебным протоколам, при достижении критической массы (1 магазин) способны производить реанимацию и стабилизацию цели. В случае попадании по цели класса "чужой" стремятся достигнуть ЦНС или карты памяти с целью ликвидации цели. При достижении в данном варианте критической массы (1 магазин) цель при удачном применении реконструируется в нанитового зомби или, если объект был роботизированный, переходит под контроль оператора "Мучителя".

2. Режим "плазма" [экзотическое технооружие]. Оружие начинает использовать а качестве поражающего элемента плазму. Благодаря переключению режима подачи можно выбирать три режима — Импульсный, Дискретный и Луч. Импульсный режим производит стрельбу небольшими сгустками плазмы, а путём контролируемой нестабильности в электромагнитном канале ствола добавляет разлёт пакеты плазмы, позволяя подавлять цель и эффективно бороться с группой легкобронированных целей, а также бороться с высокоманевренными противниками. Дискретный режим предназначен для поражения тяжелобронированных целей и  бронетехники, а также ведения высокоточной стрельбы. Не смотря на резко снижения темпа огня (30 выстрелов в минуту), сгусток плазмы куда плотнее и обладает большей протяженностью. Режим "луч" позволяет вести стрельбу непрекращающимся плазменным потоком. эффективный для перегрузки энергощитов и поражения массивных небронированных целей. Может использоваться в инженерных задача для заваривания или резки.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-03-2024, 11:46:12
Силур "Скорч" Рейт, здравствуйте, прекрасная анкета, постараемся проверить в течении 1-го дня.

@Джеки Магнус
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 30-03-2024, 18:09:38
Каин Иденмарк, здравствуйте)

По анкете возникло несколько вопросов.
Цитата: "Каин Иденмарк"1. Высвобождение [Атакующая магия] — концентрируя психичеакую энергию в узконаправленный луч, наносит тяжелые повреждения любым видам живой и неживой материи на расстоянии до 20 метров...
Формулировка свойства в таком виде не подходит из-за наличия слова "любым", делающее свойство технически абсолютным и попадающим под правило проекта 4.6.
Могу предложить изменить формулировку на "...наносит тяжелые повреждения живой и неживой материи...", чтобы свойство было корректным)
Цитата: "Каин Иденмарк"Единственный ответ, который он получил — она на учебе в другом мире
Имеется в виду "на другой планете"?
Цитата: "Каин Иденмарк"Иногда она исчезала и не появлялась недели и месяцы, м в это время, выгоняя тянущуюся тоску, Каин тонул в учебе, пролетая за месяцы школьную программу на год вперед, тренируясь по подготовленным пособиям управления психо-силами и отжимаясь от пола.
За месяц освоил образовательную программу на год вперёд, да с тренировками псионики?
Скажите, пожалуйста, с чем связана такая исключительная обучаемость персонажа?
Название: Архив проверок
Отправлено: Каин Иденмарк от 30-03-2024, 20:47:51
здравствуйте, внимательно читаю и исправляю.

Цитата: "Джеки Магнус"Формулировка свойства в таком виде не подходит из-за наличия слова "любым", делающее свойство технически абсолютным и попадающим под правило проекта 4.6.
поменял

Цитата: "Джеки Магнус"Имеется в виду "на другой планете"?
да

Цитата: "Джеки Магнус"За месяц освоил образовательную программу на год вперёд, да с тренировками псионики?
месяцы. не за один месяц, конечно, а что-то там типа 8-10 месяцев годовую программу, где-то — через класс перескочить.
потому что ну в общем, нет особых отвлекающих факторов, плюс рос таким аутистом, ну и в какой-то мере генетически запрограммирован на высокий интеллект и внимание, его цель — информацию поглощать и перерабатывать быстро.
мог криво выразиться, если такая формулировка не пойдет — подумаю как написать более ясно
Название: Архив проверок
Отправлено: Силур "Скорч" Рейт от 31-03-2024, 02:00:05
Цитата: "Сверр Шахрассар"Силур "Скорч" Рейт, здравствуйте, прекрасная анкета, постараемся проверить в течении 1-го дня.

@Джеки Магнус
Всё, спасибо за ожидание, дополнено и исправлено
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-03-2024, 10:10:00
А вот и я! Немного правочек мелких от меня и можете прыгать в игру. (https://vk.com/sticker/73418/128.png)


Цитата: "Каин Иденмарк"Протокол "Лазарь" [Техническое]
я так понимаю, работает на "Экзотическое технологическое оружие"? Вот его лучше и указать.

Цитата: "Каин Иденмарк"уникальная разработка
Уника́льный - единственный в своём роде, неповторимый, существующий в одном экземпляре

давайте слово "уникальный", пожалуйста, уберем во всех случаях)

Цитата: "Каин Иденмарк"активируя руну, позволяет быстро совершить серию быстрых перемещений на короткие (суммарно до 10 метров) дистанции за один или несколько скачков. Скачки происходят методом телепортации, так что используя их можно уйти из-под удара.
Напоминаю, что телепорт на защиту затрачивает ходы. И один скачок - это один заряд, поэтому давайте так:

активируя руну, позволяет быстро совершить быстрое перемещение на короткую (суммарно до 10 метров) дистанцию. Скачок происходит методом телепортации, так что используя его можно уйти из-под удара.

Если нужна именно "серия" просто придется использовать несколько зарядов артефакта. У редкого их всего 2.

Цитата: "Каин Иденмарк"прожигая большинство материалов
прожигая большинство обычных материалов
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-03-2024, 10:57:27
А вот и я! @Джеки Магнус сказал, что его устраивает ваша анкета, указал мне на что обратить внимание, так что сейчас я быстренько прочитаю и исправим мелкие неточности с ЛОРом и можете прыгать в игру!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Цитата: "Силур "Скорч" Рейт"зарплата в сто тридцаь штук в год — живи и радуйся
вот тут забавная логическая несостыковка  :D

Из ЛОРа:

Для упрощения системы мы будем приравнивать 1 архей к 1 рублю

Получается, персонаж зарабатывает около 11 тысяч рублей в месяц?  :D я понял, что вы имеете ввиду не рубли) но лучше укажите там, что получает около 12 миллионов в год.  Но я бы вообще убрал точные цифры )

Цитата: "Силур "Скорч" Рейт"Стоит упомянуть — L18mx1 — импланты первой серии, большинству пациентов-хуманов ставили L22 — спасла Силура только его выдающаяся расовая регенерация
Тогда тут надо сузить выборку:

Стоит упомянуть — L18mx1 — импланты первой серии корпорации ЭкзоТек, большинству пациентов-хуманов корпорация ставила L22 — спасла Силура только его выдающаяся расовая регенерация

просто в других корпорация могли быть другие импланты с иными вводными))

Цитата: "Силур "Скорч" Рейт"присутствуют специальные чипы, делающие невозможными попадание в плен
"невозможным" на "крайне затруднительным"

Цитата: "Силур "Скорч" Рейт"вышла там одна некрасивая история с древним источником Крудокс
вот тут есть одна сложность, ваша биография будет иметь влияние на потенциальную анкету другого игрока (если он когда-то будет), лучше вообще убрать упоминание Крудокса (тем более в эпицентре самого источника они бы даже не выжили), написав "история с одним из древних источников", или написать (что исправил выделил зеленым):

Цитата: "Силур "Скорч" Рейт"Так уж вышло, что группу Силура, а в тот момент уже Скорча отправили на Климбах — вышла там одна некрасивая история с одной "частной" территорией в 2.6 тыс. км от древнего источника Крудокс. В общем, благодаря ошибке ли, невезению ли (хотя, со временем Скорч пришел к той мысли, что было это следствием даже не неосторожности, а именно случайности — просто всё слишком неудачно совпало) — вся группа из пяти оперативников была захвачена, успев перед этим "замазаться" в откровенно незаконных вещах. Чего, собственно, местный местечковый "хозяин" этой небольшой территории со своей личной гвардией и ждал — вся затея дурно попахивала с самого начала. Но вот шантажировать «Экзотек» их собственными секретами было, мягко говоря, не лучшей затеей. Тут стоит добавить, что почти у всех бойцов корпорации в организме присутствуют специальные чипы, делающие крайне затруднительным попадание в плен. Однако, там есть и гибкие настройки для разных ситуаций... Еще, в качестве радикального средства противодействия имеется "смертная сеть" — набор ментальных блоков и ограничителей в сознании и подсознании бойца, при нарушении или повреждении моментально превращающих бойца в пускающего слюни "овоща", либо просто и без затей выжигающей мозг. К счастью, Скорч хоть и не был выдающимся ментатом(но довольно познания в ментальной магии имел, при том вполне эффективен мог противостоять различным методикам пыток и допросов). В общем, из всей группы их уцелело лишь двое — он сам и Крикет. Судьба их дальше виделась незавидной — откровенно, их там вообще не должно было быть. Да и официально «Экзотек» отверг все обвинения, доказательная база для потопления корпорации была откровенно слабой. Разве что очередной неприятный скандал, о котором все скоро забудут. Ну и нерадивый "хозяин" решил выместить всю злость на неожиданных пленниках. Но удача — дама капризная. Им двоим повезло совершить дерзкий побег прихватив с собой из заранее подготовленного тайника банк данных с компроматом. Правда, весь побег выглядел, как отчаянная попытка прожить хоть ещё немного — ждать спасения от корпорации не приходилось.

Цитата: "Силур "Скорч" Рейт"слухи, что "хозяин" земли внезапно и скоропостижно сменился. Как догадывался Силур — не без помощи своих "коллег"
Цитата: "Силур "Скорч" Рейт"Экзотическое техно-оружие — умеет обращаться с различными боевыми костюмами и управлять устройствами, требующими нейроинтерфейсного подключения.
Усиливающая магия:
Стремитльность — невероятное ускорение движения и реакции на короткое время. Просто и эффективно.
Инфракрасное зрение — как ни странно, позволяет видеть в инфракрасном спектре.
Усиление — позволяет на короткое время значительно увеличить физическую силу.
Исцеляющий фактор — подстегивает регенерацию.
Удерживающая магия:
Подъем — поднимает цель в воздух и заставляет ту беззащитно там зависнуть.
Сингулярность — создает поле притяжения в области примерно 3 на 3 метра, притягивающее к себе врагов.
Защитная магия:
Психокинетический барьер — барьер из энергии, защищающий тело пользователя от угроз.
Психокинетический щит — позволяет создать щит размером в 3 на 2 метра в одном направлении, принимающий на себя удар.
Укрепление тела — позволяет сконцентрировать всю мощь психокинетического барьера на одной конечности, делая ту практически невосприимчивой к урону.
Ментальная магия:
Ментальная связь — позволяет включать в сеть связи до 20 индивидуумов, назначать приоритеты и прочее. В общем, как радиосвязь, только ментальная. Радиус действия умения около двух километров.
Защитная паутина разумов — техника для сопротивления воздействию на сознание, гоняющая заклинание противника по кругу в сети ментальной связи, постепенно рассеивая его. Работает ТОЛЬКО при наличии хотя бы двух личностей в ментальной сети.
Безоружный бой:
Скорч предпочитает использовать простые и эффективные приемы, в основном борцовскую технику и работу в партере, хотя и имеет в арсенале несколько ударных техник. Вообще, вся боевая система, им применяемая строится на последовательности — шокировать, сковать, убить. Не брезгует при применении приемов усиливать их заранее подготовленной магией.
Магическая вязь:
Довольно хорошо научился управлять собственной магией, регулируя силу и продолжительность эффектов, но вот до составления комбинированных атак ему ещё ой как далеко.
Мастер:
Огнестрельное оружие — тут без комментариев. Неплохо умеет стрелять вообще из всего, что стреляет.
Атакующая магия:
Психокинетический удар — собственно то, что и написано. Позволяет наносить противникам повреждения психокинетической энергией, способной принимать разные формы.
Деформация — разнонапрвленными психокинетическими импульсами в небольшой области (размером максимум в 2 куб. метра) вызывает разрушение обьектов или субьектов.
Бросок — мощный импульс психокинетеической нергии, сметающий всё на своём пути в широком конусе.
Баллистокинез — спсобность запускать небольшие предметы, вроде стрелок, стальных шариков и подобного с огромной скоростью
Вот это очень тяжело воспринимать, тем более мы не используем подход с различными под-умениями вроде "Психокинетический удар" или "Баллистокинез", пожалуйста, опишите в соответствии с правилами:

Опытный:
⠀⠀
Экзотическое техно-оружие
Усиливающая магия
Удерживающая магия
Защитная магия
Ментальная магия
Безоружный бой
Магическая вязь
⠀⠀
Мастер:
⠀⠀⠀
Огнестрельное оружие
Атакующая магия


Цитата: "Силур "Скорч" Рейт"минимум две гранаты, притом одна из них осколочная, а другая скорее всего нелетальная

напоминаю, если гранаты "обычные", то их эффективность в бою против магов и не_хуманов может сильно отличаться по эффективности
Название: Архив проверок
Отправлено: Каин Иденмарк от 31-03-2024, 11:48:59
Цитата: "Сверр Шахрассар"Напоминаю, что телепорт на защиту затрачивает ходы. И один скачок — это один заряд, поэтому давайте так:
Цитата: "Сверр Шахрассар"Если нужна именно "серия" просто придется использовать несколько зарядов артефакта. У редкого их всего 2.
нет, в таком формате не соответствует моей идее. Там должно быть опционально, либо один длинный прыжок за активацию, либо прыжок туда и обратно, но расстояния меньше, гибкое применение в общем. Если не вписывается в систему, то лучше переделаю на что-то другое.

Цитата: "Сверр Шахрассар"прожигая большинство обычных материалов
А на артефактные материалы вообще не подействует? А почему, все-таки редкий, а не обычный. Если не подействует, то тоже проще с огня на другой эффект поменять. "Прожжет" это же не значит, что прожжет сразу, насквозь и с гарантией, если так прочитали.

Остальное внес, добавлю изменения когда окончательному решению с этими двумя придем.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-03-2024, 11:54:16
Цитата: "Каин Иденмарк"вписывается в систему, то лучше переделаю на что-то другое.
окей)

Цитата: "Каин Иденмарк"А на артефактные материалы вообще не подействует
почему? по ситуации, 50% вероятность на равного ранга )
Название: Архив проверок
Отправлено: Каин Иденмарк от 31-03-2024, 12:58:13
Сверр Шахрассар, переделал, проверяйте)
Название: Архив проверок
Отправлено: Силур "Скорч" Рейт от 31-03-2024, 20:48:45
Цитата: "Сверр Шахрассар"А вот и я! @Джеки Магнус сказал, что его устраивает ваша анкета, указал мне на что обратить внимание, так что сейчас я быстренько прочитаю и исправим мелкие неточности с ЛОРом и можете прыгать в игру!   

вот тут забавная логическая несостыковка   

Из ЛОРа:

Для упрощения системы мы будем приравнивать 1 архей к 1 рублю

Получается, персонаж зарабатывает около 11 тысяч рублей в месяц?   я понял, что вы имеете ввиду не рубли) но лучше укажите там, что получает около 12 миллионов в год.  Но я бы вообще убрал точные цифры )

Тогда тут надо сузить выборку:

Стоит упомянуть — L18mx1 — импланты первой серии корпорации ЭкзоТек, большинству пациентов-хуманов корпорация ставила L22 — спасла Силура только его выдающаяся расовая регенерация

просто в других корпорация могли быть другие импланты с иными вводными))

"невозможным" на "крайне затруднительным"

вот тут есть одна сложность, ваша биография будет иметь влияние на потенциальную анкету другого игрока (если он когда-то будет), лучше вообще убрать упоминание Крудокса (тем более в эпицентре самого источника они бы даже не выжили), написав "история с одним из древних источников", или написать (что исправил выделил зеленым):

Вот это очень тяжело воспринимать, тем более мы не используем подход с различными под-умениями вроде "Психокинетический удар" или "Баллистокинез", пожалуйста, опишите в соответствии с правилами:

Опытный:
⠀⠀
Экзотическое техно-оружие
Усиливающая магия
Удерживающая магия
Защитная магия
Ментальная магия
Безоружный бой
Магическая вязь
⠀⠀
Мастер:
⠀⠀⠀
Огнестрельное оружие
Атакующая магия



напоминаю, если гранаты "обычные", то их эффективность в бою против магов и не_хуманов может сильно отличаться по эффективности

Доне. Да не, норм, против работяг или как отвлекающий фактор сойдет и немагическое оружие. Я в курсе ньюансов игромеханики. А с деньгами да, забавно вышло...
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 01-04-2024, 22:44:45
Добрый вечер.

По умениям должно быть не более 9 штук, включая уровень Начинающий, т.е. Вы можете оставить 7 навыков Опытный и 2 Мастер. Такое не возбраняется.

У артефакта не хватает одного свойства.
Цитата: "Махаллат"при удачном выпаде и если будет на то воля безгласных духов, что населяют бездны под Железным Пиком, тот, кого поразит это оружие, сознанием своим погрузится в прорву, где нет ни света, ни истины. Чувства его изменят ему, и он окажется отрезан от сущего, и ощутит себя летящим в пропасти, коей нет конца, а душа его испытает страдания, достойные дерзости поднять меч на дракона.
Давайте описание попроще?) Что он ощутит в конечном счёте? Он потеряет сознание? Его гипнотизируют?

На соответствие ЛОР-а биографию не смотрела.
Название: Архив проверок
Отправлено: Махаллат от 01-04-2024, 23:34:30
Шейлина, добрый вечер!
Смиренно прошу прощения, это издержки прежних редакций досье. Хотя свойство артефакта и в них было описано скорее художественно, чем конкретно...
Взгляните теперь.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 01-04-2024, 23:36:53
Махаллат, всё, у меня претензий нет)

@Джеки Магнус твоя очередь, коллега)
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 02-04-2024, 17:52:52
Махаллат, здравствуйте)

По анкете всё хорошо, но есть пара моментов, которые следует поправить)
Цитата: "Махаллат"...лишь начинали странствовать по свету, и солнце, возможно, было чуть ярче, чем теперь. Солнце Лиреи, во всяком случае.
Замените, пожалуйста, "солнце" на "Архей")

Цитата: "Махаллат"не только поражает тело, но и разрушает саму душу жертвы клинка.
Цитата: "Махаллат"порождает смятение в душе жертвы
Понимаю, что "душа" тут используется в качестве фигурального выражения, но можете, пожалуйста, заменить её синонимом, навроде "разрушает саму личность жертвы клинка" или "порождает смятение в жертве"?
Подробнее о причинах такой правки в пункте 2.5)
Название: Архив проверок
Отправлено: Махаллат от 02-04-2024, 18:03:08
Джеки Магнус, добрый вечер!
Поправила всё по инструкции, прошу завизировать.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-04-2024, 09:40:43
Лоркан, здравствуйте. Замечательная анкета. (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Скоро ее прочитает @Джеки Магнус и примет вас.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-04-2024, 15:20:34
Так-с. Мы переговорили с Джеки за анкету, все отлично  :yep: одна голова хорошо, но две лучше

Есть только один момент, давайте вот эту фразу:

Цитата: "Лоркан"Локальная компания лесных эльфов, представляющая неожиданно яростную конкуренцию Золотому Махаону: Лоркан подписал контракт в надежде получить постоянный и надёжный способ добычи яда диких дархатов, а получил доступ в широкую подпольную алхимическую сеть, охватывающую три домена.

Напишем так:

Локальная компания лесных эльфов, имеющая в регионе общие интересы с Золотым Махаоном (который по слухам их крышует): Лоркан подписал контракт в надежде получить постоянный и надёжный способ добычи яда диких дархатов, а получил доступ в широкую подпольную алхимическую сеть, охватывающую три домена.
Название: Архив проверок
Отправлено: Лоркан от 05-04-2024, 15:28:50
Сверр Шахрассар, не вопрос, всё поправлено
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-04-2024, 09:29:21
Шъеназ кер Ла-Синер, доброго времени суток. Прекрасная анкета!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Проверим ее в течении 3 суток (такая долгая проверка в связи с тем, что анкета очень большая).

@Джеки Магнус
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 07-04-2024, 22:23:08
Шъеназ кер Ла-Синер, здравствуйте.

По анкете возникло несколько моментов:
Цитата: "Шъеназ кер Ла-Синер"3023 -3178 — 3588 гг.
пл.Климбах, в т.ч. г.Родий.

Очередной клиент и очередной заказ, который был принят Домом Аствэ Ин Раг к исполнению. Одним из условий заказчика была доставка артефакта на планету Климбах представителем Дома. Собственно, подобные соглашения не были чем-то необычным. Керу, к тому времени сложившему полномочия Советника при верховной матриарх Дома, не раз приходилось сопровождать магические конструкты до дверей заказчика. Вот и в этот раз ничего не насторожило Лаэду, ведь условия договора были вполне стандартными. Но случился Хтонический прорыв
Можете, пожалуйста, поменять дату "3023" на "3022" поскольку, технически, прорыв на тот момент должен был свершиться около года назад?

Цитата: "Шъеназ кер Ла-Синер"Концептуальные умения
Артефакторика: создание, настройка, ремонт артефактов.
Хтонология, монстроведение
Выживание
При желании, Вы имеете полное право добавить себе ещё одно концептуальное умение)
Название: Архив проверок
Отправлено: Кийтал Наршерри от 07-04-2024, 22:29:42
Джеки Магнус, добра и вам.

Цитата: "Джеки Магнус"Можете, пожалуйста, поменять дату "3023" на "3022" поскольку, технически, прорыв на тот момент должен был свершиться около года назад?
Да, конечно. Я просто забыл исправить. "вздохнул"

Цитата: "Джеки Магнус"При желании, Вы имеете полное право добавить себе ещё одно концептуальное умение)
Спасибо, я помню. Оно будет, так как я сейчас пытаюсь сформулировать то, что мне нужно в это самое четвертое умение. Я добавлю.

Спасибо за уточнение моих косяков.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кийтал Наршерри от 08-04-2024, 11:13:17
Все коррективы внесены.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 13-04-2024, 13:47:05
Добрый день.
По биографии у меня претензий нет.

По умениям: можете добавить ещё 2 умения в графу Опытный или Начинающий. Максимум до 9 умений. У Вас их 7.
Цитата: "Вита Бэйн"1. Маскировка [теомагия, пассивное]
Это будет, скорее, ментальная магия. Теомагия в тех случаях, когда персонаж изучает и раскрывает информацию. А ментальная магия искажает восприятие.
Название: Архив проверок
Отправлено: Вита Бэйн от 13-04-2024, 13:58:49
Шейлина, Добра!
Цитата: "Шейлина"По умениям: можете добавить ещё 2 умения в графу Опытный или Начинающий. Максимум до 9 умений. У Вас их 7.
Да, я просчиталась, добавила еще два умения уровня Опытный
Цитата: "Шейлина"Это будет, скорее, ментальная магия. Теомагия в тех случаях, когда персонаж изучает и раскрывает информацию. А ментальная магия искажает восприятие.
Исправила
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 13-04-2024, 14:05:52
Вопросов больше не имею)

@Джеки Магнус @Сверр Шахрассар
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 14-04-2024, 17:02:05
Добрый вечер.
Цитата: "Ливенфель"2. Реверс [пространственная магия, пассивка] — где-бы не находилась всегда возвращается в руки владелицы. Так же как и эффект бумеранга.
Эффект бумеранга у артефактов есть по умолчанию.) Предлагаю придумать другое умение.
Название: Архив проверок
Отправлено: Ливенфель от 14-04-2024, 18:56:14
Цитата: "Шейлина"Добрый вечер.

Эффект бумеранга у артефактов есть по умолчанию.) Предлагаю придумать другое умение.
Готово!

Откровение [ментальная магия, пассивка] — позволяет считать намерения противника на три секунды вперед.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 14-04-2024, 19:35:40
Ливенфель, да, я видела, спасибо.)

И попрошу Вас таки убрать из обоих свойств пункт "пассивное". К первому же добавить, что действует на персонажей с меньшим УМИ согласно п.9 Боевой системы.
Если артефакт или уровень магического источника врага равен или выше вашего, свойство может сработать иначе, хуже или не сработать вовсе.
В остальном же случае всегда можете договориться с игроком/ ГМ о воздействии своих артефактов на других персонажей.
Название: Архив проверок
Отправлено: Ливенфель от 14-04-2024, 19:58:25
Шейлина, исправила.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 14-04-2024, 20:22:58
так, ну у меня претензий нет
@Джеки Магнус твой черёд
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-04-2024, 09:52:29
Приветствую!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Ливенфель"А после протомагия слетела и вместо совершеннолетней красавицы, в баре оказался  угловатый подросток
Вопрос. Протомагия доступна с 6 УМИ, может, подразумевалась иллюзия?

Цитата: "Ливенфель"Тогда в их доме собрались самые влиятельные люди Алькора
Эм... кто? Планетарный совет? Давайте "Самые влиятельные люди города".

Цитата: "Ливенфель"посмотрели на свои бокалы услышав озорную мыслишку прислуги плюнуть в один из них. И конечно же сколько шуму поднялось из-за истинных мотивов сделки, которую собственно и праздновали. Контракт сорвался, вернее дедушка это расторг тут же, что в общем и целом сыграло на благо бизнесу, но от трепки Лив это не спасло
вот тут есть момент, получается, все собравшиеся были крайне слабыми магами? О.О ну, что даже простейшей защиты разума не смогли сделать. Я верно понимаю? Тогда вряд ли это были самые влиятельные люди, скорее, какая-то не особо серьезная делегация с Циркона.
учеба давалась ей легко и поскольку девушку считали этнархом
ученики считали этнархом, архимаги точно увидели бы нефилима, если на ней не было бы мощных скрывающих артефактов и никто особо не присматривался))
Название: Архив проверок
Отправлено: Ливенфель от 15-04-2024, 10:42:11
Рада видеть Вас, Сверр Шахрассар,

Все нюансы исправила, некоторые удалила.

 
Цитата: "Ливенфель"А после иллюзия слетела и вместо совершеннолетней красавицы, в баре оказался  угловатый подросток.


Цитата: "Ливенфель"Родня была в ужасе от количества бед, которые за день могли постигнуть их немалый дом. Взять хотя бы день заключения очень выгодного контракта. Тогда в их доме собрались самые влиятельные бизнесмены города. И каков был переполох, когда через зал пробежал кот, которого постоянно заносило влево на натертом паркете, из-за внушительного скорпионего хвоста.

Цитата: "Ливенфель"В принципе учеба давалась ей легко и поскольку остальные ученики девушку считали этнархом, а не нефилимом, то и проблем с социализацей особо не было. Преподаватели же не особо стремились раскрыть им глаза, поскольку не хотелось терять финансирование.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-04-2024, 16:15:28
Цитата: "Ливенфель"Тогда в их доме собрались самые влиятельные бизнесмены города. И каков был переполох, когда через зал пробежал кот, которого постоянно заносило влево на натертом паркете, из-за внушительного скорпионего хвоста.
можно еще этот момент уточнить, я не совсем понял, кот это существо, которое она где-то нашла? или как?  
Название: Архив проверок
Отправлено: Ливенфель от 15-04-2024, 16:23:19
Сверр Шахрассар, уточнила )

Цитата: "Шейлина"Ну любит она всяких животинок в дом тащить, что ж плохого то? Даже если они тащиться не особо то хотят.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-04-2024, 09:52:47
Здравствуйте! Поехали!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Камуи"Шестигранник [целительство+защита] — создание купола, состоящего из желтых шестигранных частей, величина и их количество зависят от магических сил владельца. Находящиеся под куполом получают исцеление, выйти из него без дозволения владельца нельзя.
Вот тут два свойства в одном: защита и исцеление. Надо что-то одно )

Цитата: "Камуи"2. Треугольник [защитная магия] — создается щит, поглощающий урон наносимый противниками, его прочность зависит от частоты использования и магических сил владельца.
3. Конус [атакующая магия] –  удары, наносимые по щиту, копят кинетическую энергию, и после трех ударов происходит отдача, наносящая урон противнику.
и я так понял, что вот это две связанных способности:
1 - создает щит, поглощающий урон
2 - высвобождение поглощенного урона, так?

Тогда лучше так описать:

2. Треугольник [защитная магия] — создается щит, поглощающий урон наносимый противниками, его прочность зависит от частоты использования и магических сил владельца.
3. Конус [атакующая магия] –  удары, наносимые по щиту (свойство Треугольник), копят кинетическую энергию, и после трех ударов происходит отдача, наносящая урон противнику.
Название: Архив проверок
Отправлено: Камуи от 25-04-2024, 14:52:19
Сверр Шахрассар, внес правки, спасибо, что указали на ляпы))))
(первый раз пишу такую сложную анкету в плане умений, простите)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-04-2024, 15:49:54
Цитата: "Камуи"1. Шестигранник [исцеление] — создание купола, состоящего из желтых шестигранных частей, величина и их количество зависят от магических сил владельца. Находящиеся под куполом получают исцеление, выйти из него без дозволения владельца нельзя.
А вот тут как исправите?  
Название: Архив проверок
Отправлено: Камуи от 25-04-2024, 16:58:42
Сверр Шахрассар, вопрос в  хилящем куполе или в том, что из него нельзя выйти без разрешения? Последнее на всякий случай убрал
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-04-2024, 20:59:17
Камуи, речь как раз о том, что у вас два разных свойства в одном. Щит - это защитная магия, он будет защищать персонажа от атак, исцеление - это исцеляющая магия, он будет восстанавливать здоровье. Необходимо выбрать что-то одно, или защиту, или исцеление. Но так как у вас уже есть способность защиты, я бы добавил исцеление. И будет вот так:

Шестигранник [исцеление] — массовое исцеление, может одновременно исцелять несколько существ, но чем больше необходимо исцелить людей, тем больше затрачивается силы. Базово исцеление рассчитывается как один заряд магии на одну цель, если целей больше, а заряд один, то мощность исцеления разделяется между всеми. Количество целей и результат исцеления каждой из них в квестах по согласованию с ГМ, а эпизодах по согласованию с соигроком.
Название: Архив проверок
Отправлено: Камуи от 25-04-2024, 21:05:09
Сверр Шахрассар, понял, спасибо большое)
(надеюсь, разберусь со временем лучше, как всё будет работать))
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 02-05-2024, 08:50:04
Доброе утро!
Цитата: "Адель"(в процессе правок)
Как закончатся дополнения по анкете, маякните, пожалуйста.
Если же имеется в виду, что в процессе проверки, то лучше убрать, чтобы не сбивать с толку)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-05-2024, 14:50:14
Доброго времени суток!  (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Цитата: "Адель"Уровень магического источника [УМИ] — I

Начинающий:


Опытный:
Безоружный бой
Холодное оружие ближнего боя
Метательное оружие
Огнестрельное оружие
Экзотическое технологическое оружие

Мастер:
Псионика

Концептуальные умения:
Акробатика
Убеждение
Восприятие, внимательность
Персонажу 28 лет, следовательно, на "опытном" у нее может быть не более 3 умений, а на "мастере" 1 умение. Вы или удалите лишние умения, или добавьте возраста для персонажа:

"[b
о возрасте[/b]"]Опытный:
Каждое новое умение с новой строки, на старте игры «опытным» можно быть в:
• 9 умениях для вакансий проекта
• 7 умениях для персонажей от 40 лет
• 5 умениях для персонажей от 30 лет
• 3 умениях для персонажей от 20 лет
• 1 умении для персонажей от 17 лет

Мастер:
Каждое новое умение с новой строки, на старте игры «мастером» можно быть в:
• 4 умениях для вакансий проекта
• 2 умениях для персонажей от 35 лет
• 1 умении для персонажей от 20 лет
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-05-2024, 14:51:29
Адель, и еще, добавьте  артефактам ранг, пожалуйста.
Название: Архив проверок
Отправлено: Адель от 03-05-2024, 14:58:55
Сверр Шахрассар, подправил
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 03-05-2024, 18:39:48
Приветствую!
Начнём с самого простого без разбора биографии по Лору.
Цитата: "Хикс"— Уровень магического источника [УМИ] VII
Цитата: "Хикс"— Год рождения 4989г (40лет)
Сразу нет. И поясню почему.
Все персонажи должны быть старше 150 лет, получить хорошее образование [не обязательно в учебном заведении, допускаются любые другие варианты] и немало времени потратить на совершенствование магического мастерства и оттачивание своих навыков.
Про образование и прочее обучение в биографии очень мало упомянуто. Наёмники не сразу становятся могущественными личностями.

Если хотите брать 7 УМИ, то учитывайте пункт о месячной активности: 4 поста в месяц.
Не соблюдаете - снимаетесь с роли, а УМИ понижается до VI.

И другое:
Цитата: "Хикс"—Артефакт:
если брать VII УМИ как вакансию, то должен быть один артефакт ранга Эпический. У него три свойства.
У Вас указаны 2 артефакта. Можете оставить его и расписать по шаблону (плюс-минус под себя изменив)
Название артефакта [ранг] - описание
1. Свойство раз [тип магии] - описание
2. свойство два [тип магии] - описание
3. Ещё свойство [тип магии] - описание

Если разбирать Ваши указанные артефакты:
Цитата: "Хикс"Перчатки футуристичные.
Два разных предмета (даже если это комплект) - два разных артефакта. Одна перчатка со своими свойствами, вторая - с другими. Или одна перчатка - артефакт, а вторая - обычная. Серьги, перчатки, парные браслеты, кинжалы и так далее - это два разных артефакта, если их две штуки.
Цитата: "Хикс"Кулон из натурального фиолетового опала
Здесь я вижу Ментальную магию, что иллюзорно изменяет образ. Насчёт пассивного свойства лучше уточнить у главного администратора.

Поэтому предлагаю оставить один из артефактов и дать ему три свойства (можно оставить кулон и присвоить ему три свойства), а походу игры уже докупать артефакты со свойствами.
Название: Архив проверок
Отправлено: Хикс от 04-05-2024, 18:30:59
Шейлина, здравствуйте. Я постаралась исправить все ошибки, вышеупомянутые вами. Подскажите, пожалуйста, есть ли ещё что то, что стоило бы исправить?
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 04-05-2024, 18:38:55
Хикс, добрый вечер.
В умениях графа Опытный можете добавить ещё один навык.

А также предлагаю остановиться на одном из артефактов. Его свойства позднее и будем разбирать.
Название: Архив проверок
Отправлено: Хикс от 05-05-2024, 15:33:31
Шейлина, снова здравствуйте. Я решила оставить артефакт перчатку, в предыстории прописав, что кулон был разбит и его магия была перенесена в перчатку. Имеется ввиду, что сами осколки кулона не имеют ценности, и на данный момент это не более, чем красивый мусор. Надеюсь таким образом я соблюла все правила без надобности сильно менять био. У вас есть ещё какие-либо замечания?
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 05-05-2024, 15:46:42
Хикс, и снова приветствую)

Такие дополнения в биографии можно было бы не трогать) Достаточно было указать, что кулон подарили без свойств или неактивированный.

В остальном претензий нет.

@Сверр Шахрассар посмотри, пожалуйста)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-05-2024, 09:32:50
@Шейлина @Хикс

добра, а вот и я, бежал как мог

Цитата: "Хикс"— Год рождения 4989г (40лет)
смотрите какая  тут штука для 6 уми:

Срок развития не менее 35 лет.
при этом в лоре написано:
при этом
Магов начинают обучать магии с 6-7 лет.
поставьте ей, пожалуйста, хотя бы 4 984 г.р, чтобы персонажу исполнилось 45 лет.


Среди списка магий не вижу ни атакующей, ни защитной. Обратите внимание на требование:
» Для персонажей-магов, прошедших базовую подготовку в учебных заведениях, имеющих УМИ ниже VI и/или возраст старше 19 лет, навыки атакующей и защитной магии являются обязательными!

Касательно артефакта, смотрите. У нас не может быть свойств "выбор любого облика". Вы должны определиться какой конкретно боевой облик будет у перчатки. Если надо много обликов - каждый прописывается отдельно и занимает слоты артефакта. Но у вас пока только два слота.

Поэтому тут выход один: прописать лук и сделать его основным.
Цитата: "Хикс", а так же, что самое важное — назначить выбор облика(способность кулона, вживлённая в перчатку) или орудия. Выбранный предмет временно воплощается из магической энергии. Как правило Хикс выбирает лук, ведь так она способна применить разного рода стрелы — от оглушающих и до электрических, способных как ранить мишень, так и убить, в зависимости от цели и обстоятельств.
вот эту часть удалите, к тому выбор стрел и их воплощение тоже будет отдельным свойством. Это одно из базовых свойств дальнобойного оружия, вот оно:

Многозарядность [пассивное свойство, при броске кубиков на стрельбу используется умение «огнестрельное оружие», сами боеприпасы могут «выращиваться» как за счет атакующей и материализующей магии, так и благодаря другим немагическим особенностям артефакта] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника артефакта непосредственно в самом оружии. Продолжительность стрельбы [количество боеприпасов] определяется GM или по согласованию с соигроком в зависимости от обстоятельств.
Предлагаю именно его сделать вторым, т.к. в противном случае вам придется носить стрелы с собой или согласовывать количество боеприпасов заранее с соигроками и ГМ. Но тут, конечно, на ваш выбор.

Сам артефакт смены облика из человеческого в каджита и обратно, я просто предлагаю прописать в анкете в разделе внешности бесплатно, т.к. это небоевой артефакт и в принципе никто не запрещает игрокам иметь такие, учитывая, что он не маскирует ауру или уровень, а просто меняет внешность. А человеческий облик есть у многих не_людей (драконов, магических животных и тп.) просто так, без всяких артефактов.  :dontknow:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-05-2024, 10:01:58
Тайя Джессар,

Приветствую! (https://vk.com/sticker/71930/128.png) Вы у нас первый ард, спасибо за регистрацию!

Цитата: "Тайя Джессар"В зависимости от стечения обстоятельств звёзды рассеивались по воздуху, а какие-то становились разумными существами.
давайте напишем так:

В зависимости от стечения обстоятельств арды рассеивались по воздуху, а какие-то со временем обретали звериный разум.

Потому-что именно звездами они были во время "сытости", а рассеивались от невозможности восполнить запасы энергии. К тому же словосочетание "разумное существо" немного вводит в заблуждение, т.к. до воплощения в Аркхейм человеческого разума и самосознания арды не имели, как и демиурги они по разуму являлись ближе к зверям.

Цитата: "Тайя Джессар"И чем больше проходило времени, тем выше вероятность того, что хищники в конечном счёте не просто обладали развитым интеллектом, а становились людьми. Много ли, мало ли прошло времени с тех пор, и неожиданно инстинкт уже приказывал больше не убивать и искать пропитание, а скрываться и искать убежище. И таким укрытием как раз являлась ближайшая планета.
Не до конца понял эту цитату. В людей арды воплотились только в Аркхейме и только после этого обрели полноценный разум, о какой тут планете идет речь? Вероятно, стоит написать так:

И чем больше проходило времени, тем выше вероятность того, что хищники в конечном счёте не просто обладали развитым интеллектом, а получали возможность эволюционировать дальше. Много ли, мало ли прошло времени с тех пор, и неожиданно инстинкт уже приказывал Тайсэрлесс не только убивать сородичей и поглощать энергию звезд ради пропитания, а скрываться и искать убежище. И таким укрытием как раз являлись космические объекты вокруг.
Цитата: "Тайя Джессар"Да, в космосе не было такого понятия как собрат.
Да, в космосе у нее практически не было такого понятия как собрат.

И я верно понимаю, что свои облики они меняет при помощи протомагии? Это лучше указать.

Цитата: "Тайя Джессар"Змеиная подстава [протомагия] — при огромном таком желании и острой необходимости артефакт оживает. Там уже по случаю: теомагию накинуть, если надо разведать территорию, ослабляющую магию, если надо травануть, и так далее по списку.
Вот тут несколько свойств в одном, надо придумать одно контентное свойство.

Цитата: "Тайя Джессар"Змеиный яд [Ослабляющая магия; пассивное] — насыщает слюну Тайсэрлесс особым ферментом, который вызывает у любого [не сильнее по УМИ] физическую слабость, помутнение рассудка, спутанную речь. Воздействие данного свойства очень легко отличить: слюна окрашена в цвет магической энергии, отчего происходит впечатление, что у девушки слюна — это лава или жидкое пламя. Эффект интоксикации проходит в течение часа; не является смертельным даже для хуманов.
вот так:

Змеиный яд [Ослабляющая магия; пассивное] — насыщает слюну Тайсэрлесс особым ферментом, который может вызвать физическую слабость, помутнение рассудка, спутанную речь. Эффективность зависит от соотношения уровня сил, ситуации и прочих факторов. Воздействие данного свойства очень легко отличить: слюна окрашена в цвет магической энергии, отчего происходит впечатление, что у девушки слюна — это лава или жидкое пламя. Эффект интоксикации проходит в течение часа; не является смертельным даже для хуманов.
Название: Архив проверок
Отправлено: Тайя Джессар от 06-05-2024, 10:11:49
Сверр Шахрассар, и Вам доброго времени) Спасибо за быструю проверку)
Всё исправлено.
Во втором пункте подразумевалось, что дополнительно на оживлённую змею накладываются чары какие-либо. А так оставила лишь оживление артефакта)
Цитата: "Сверр Шахрассар"И я верно понимаю, что свои облики они меняет при помощи протомагии? Это лучше указать.
протомагия и ментальная магия. Хорошо, указала.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-05-2024, 10:24:13
Тайя Джессар, и еще мне тут подсказали важный момент, я дополнил описание расы следующим текстом:

Арды быстро структурируют и раскрывают часть впитанной информации. В ведомстве по адаптации Коалиции рас могут получить помощь с интеграцией в общество, а также сдать экзамены для дальнейшей профессиональной деятельности, хотя подобные услуги для любых рас предоставляют многие учебные организации Аркхейма.
Поэтому добавьте в био пару строчек про то, что у нее есть документы и образование.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Тайя Джессар от 06-05-2024, 10:27:20
Сверр Шахрассар, добавлено~
Например, побыть уже хотя бы раз на официальной работе, оплачиваемой и относительно безопасной. Для этого нужно было пройти обучающие курсы в специально отведённых учебных заведениях. В итоге Тайя смогла получить документы об образовании, а также удостоверение личности.
конец предпоследнего абзаца)
Название: Вакансии проекта
Отправлено: Аркхейм от 07-05-2024, 10:27:31
ВАКАНСИЯ: МОГУЩЕСТВЕННЫЕ АРДАНАТЕИ
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png)
Данная вакансия позволяет создать персонажа расы арданатей (https://arkhaim.su/index.php?topic=10.msg406#new), который будет «со старта» обладать VII уровнем магического источника. Все персонажи должны быть старше 1-го года после воплощения, потратить этот год на «распечатывание» знаний и совершенствование магического мастерства.

Ардэнты быстро учатся и адаптируются в обществе, могут иметь разнообразные типажи на усмотрение авторов: наемники, служащие Коалиции рас, корпораций и иных подобных структур, последователи демиургов, артефакторы, политики, владыки суверенных городов и многое другое.
Имя персонажа

Роль в обществе

-
-

Здесь могут быть ваши персонажи.
оглавление « (https://arkhaim.su/index.php?topic=2.msg6#new)
Название: Архив проверок
Отправлено: Хикс от 07-05-2024, 11:00:42
Сверр Шахрассар, спасибо за правки. Я постаралась исправить всё, о чём вы сказали + путём недолгих размышлений решила внедрить в умения "огнестрельное оружие", которое требуется для многозарядности. Буду ждать следующих корректировок )
Название: Вакансии проекта
Отправлено: Аркхейм от 07-05-2024, 11:12:21
ВАКАНСИЯ: ВЛАДЫКИ ДРЕВНИХ ИСТОЧНИКОВ КЛИМБАХА
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png)
Данная вакансия позволяет создать персонажа хтоника (https://arkhaim.su/index.php?topic=9.msg220485#new), который будет являться владыкой одного из древних источников Климбаха (https://arkhaim.su/index.php?topic=8.msg417#new) и «со старта» обладать VII уровнем магического источника. Для владык древних источников Климбаха наличие минимум VII уровня магии является обязательным условием. Все персонажи должны быть старше 150 лет, немало времени потратить на совершенствование магического мастерства и оттачивание своих навыков.

Отметим, что здесь не указываются персонажи, которые прокачались до VII УМИ в ходе игры, поэтому полный список владык Климбаха вы можете посмотреть в сетке ролей (https://arkhaim.su/index.php?topic=13.msg131233#new).
Имя персонажа

Роль в обществе

-
-

Здесь могут быть ваши персонажи.
оглавление « (https://arkhaim.su/index.php?topic=2.msg6#new)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-05-2024, 11:29:11
Цитата: "Хикс"1. "Карт-бланш" [материализующая магия] это воссоздание любого энергетического оружия для нанесения магического урона противнику или же наоборот, его блокированию. Изменять орудие на ходу не выйдет, ведь для этого деактивировать его и изменить выбор через безэкранный дисплей, лишь после материализуя новое
А что именно за орудие? Тут надо прописать один конкретный вид, который уже не получится менять в ходе игры. Второй вид, будет занимать доп. слоты, их можете купить в магазине прокачки, когда подкопите кристаллов.  

Например, артефакт можно вот так сделать:

— Перчатка футуристичная "Хати-27" [Редкий]
Данная перчатка лавирует на грани технологий и магии, и будучи собранной по индивидуальному заказу является весьма недешёвым, но крайне удобным полезным приспособлением. Перчатка была встроена в руку девушки, что бы почти полностью исключить возможность утери оборудования, а так же снизить её массивность. Со стороны смотрится не более, чем обыкновенный аксессуар. Пользоваться "Хати-27" не сложно — во внутреннюю часть ладони встроен голографический проектор, с помощью которого Хикс способна открыть интерактивный безэкранный дисплей, позволяющий хозяину выйти в сеть и программировать.

Свойства:
1. Карт-бланш [протомагия] — позволяет превратить перчатку в лук для стрельбы по противнику. Может изменять дизайн (цвет, внешний вид, частично размер) лука на ходу через безэкранный дисплей.
2. Многозарядность [пассивное свойство, при броске кубиков на стрельбу используется умение «Метательное оружие»] — «выращивает» боеприпасы (стрелы) за счет энергии владельца или собственного магического источника артефакта непосредственно в самом оружии. Продолжительность стрельбы [количество боеприпасов] определяется GM или по согласованию с соигроком в зависимости от обстоятельств.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-05-2024, 11:29:56
Хикс, и наверное "Экзотическое техно-оружие" логичнее заменить на "Метательное оружие" если у вас лук.  (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-05-2024, 10:10:16
Приветствую! (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Белинда Рурх"Год рождения: 4850 год.
Дикий этап: до 4890 года.
смотрите, тут момент:

4890-4850=40. То есть диким она была 40 лет.
Согласно ЛОРу: "Минимальный срок эволюции — 70 лет". Надо добавить еще 30 лет.

В остальном все прекрасно!
Название: Архив проверок
Отправлено: Белинда Рурх от 11-05-2024, 10:13:50
Сверр Шахрассар, здравствуйте! Поправила дату рождения на 4810, получается 80 лет дикого этапа (https://vk.com/sticker/71898/128.png)

Спасибо большое! ^^
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-05-2024, 16:53:47
Приветствую! Поехали!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Сейривиалис"Ардэнт, четыре миллиона лет. Выглядит на 17-18. В Архейм прибыл в 5025 году.
Давайте так:
Ардэнт, четыре миллиона лет. Выглядит на 17-18. Воплотился в Аркхейме в 5025 году.

Цитата: "Сейривиалис"он начал понимать, что собратья ардэнты
он начал понимать на зверином урвоне, что собратья ардэнты

Цитата: "Сейривиалис"родного мира Архейм
Аркхейм
Цитата: "Сейривиалис"раскладываться на парные кинжалы. чаще всего используется именно в виде парных кинжалов
Из лора:

» Один артефакт — это один конкретный предмет, например, если вы хотите артефактные перчатки, то их следует оформлять как два разных артефакта.

Цитата: "Сейривиалис"2. Кара [некромагия] — призывает двух мертвецов высокого уровня, которые сражаются на стороне хозяина, или могут его прикрыть от атаки. Уровень обоих мертвецов — V.
У подобных существ не может быть уровня, тем более 5 - это слишком высоко для редкого артефакта. Лучше написать так:

Кара [некромагия] — поднимает и перемещает к хозяину двух мертвецов (в радиусе 2 километров, если такие имеются), которые сражаются на стороне хозяина, или могут его прикрыть от атаки. Если мертвецов не имеется, создает двух големов из костей и мертвой плоти, если и таких материалов нет, то используются любые, в том числе земля.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сейривиалис от 12-05-2024, 17:29:18
Сверр Шахрассар, мля, почему я его всегда пишу как Архейм? :D
Так, насчет всего остального я понял.
На счет оружия, но это одно оружие, я же даже картинку привел в пример, просто имеет свойство раскладываться. Точно так же как двустороння голефа. Это не отдельное кинжалы, они просто раскладываются на два. Или так нельзя? Блин, тогда мне придется меня артефакт полностью.
И на счет свойства артефакта, касательно мертвецов. Разве я не могу их зарегистрировать как своих нпс и привязать к свойству артефакта? Если так нельзя, тогда уберу, придумаю что-нибудь еще.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-05-2024, 17:33:33
Сейривиалис, вы пишите, что у персонажа появляется два разных кинжала, как я понял, они разделены между собой. Между ними нет ни цепи ни общего основания.

Цитата: "Сейривиалис"И на счет свойства артефакта, касательно мертвецов. Разве я не могу их зарегистрировать как своих нпс и привязать к свойству артефакта? Если так нельзя, тогда уберу, придумаю что-нибудь еще.
Можете, но тогда отыгрываться свойство будет по правилам НПЦ, т.е. по согласованию с соигроками и ГМ.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сейривиалис от 12-05-2024, 17:44:16
Сверр Шахрассар, а я не могу для истинного оружия уже взять готовый концепт оружия, да?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-05-2024, 17:50:23
Сейривиалис, можешь взять типовые свойства, а описание свое оставить.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сейривиалис от 12-05-2024, 17:53:45
Сверр Шахрассар, я чутка наоборот сделал. Подправил, надеюсь так пойдет. О, и еще я там в первородном облике добавил, что персонаж в этом облике может летать. Но если без крыльев нельзя, то я уберу тогда.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-05-2024, 18:03:15
Сейривиалис, все равно не врубаюсь.  :hobo:

Цитата: "Сейривиалис"Имеет механическое свойство раскладываться на парные кинжалы. Длинная рукоять, раскладывается по середине на два коротких кинжала.
вот это говорит о том, что оружие после раскладки выглядит так?

это два отдельных кинжала? один из которых можно передать другому, один оставить у себя? так?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сейривиалис от 12-05-2024, 18:05:20
Сверр Шахрассар, да, точно так же как и вот здесь -  Концепты оружия, обмундирования, артефактов (https://arkhaim.su/index.php?topic=1398.msg244552#new)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-05-2024, 18:06:09
Сейривиалис,  там иначе работает.

Коса может разделяться по средние рукояти на два отдельных сегмента. При этом использовать можно и в собранном виде и по отдельности [тогда косы соединены цепью].
кинжалы соединены цепью?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сейривиалис от 12-05-2024, 18:06:46
Сверр Шахрассар, ладно, давай не будем мучится, я уберу это свойство. Просто скажем так, в собранном виде, то есть подобное оружие не совсем подходит моему персонажу, но бог с ним.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-05-2024, 18:07:37
Цитата: "Сейривиалис"Сверр Шахрассар, ладно, давай не будем мучится, я уберу это свойство. Просто скажем так, в собранном виде, то есть подобное оружие не совсем подходит моему персонажу, но бог с ним.
ты можешь написать, что артефактом является только один кинжал после трансформации.  :dontknow:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сейривиалис от 12-05-2024, 18:08:16
Сверр Шахрассар, блин, я не то скопировал, там была двусторонняя голефа.  :rofl:
Ладно все, сейчас уберу. А то наш шеф мозг поломает.  :rofl:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сейривиалис от 12-05-2024, 18:11:28
Цитата: "Сверр Шахрассар"ты можешь написать, что артефактом является только один кинжал после трансформации.
а второй куда денется? Не в этом суть, тут как раз была суть именно парных кинжалов. Ладно, бог с ним. Но у меня вопрос тогда, чисто из любопытства, а если бы я взял метальные кинжалы, получается у меня был бы только один кинжал?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-05-2024, 20:56:19
Цитата: "Сейривиалис"а второй куда денется? Не в этом суть, тут как раз была суть именно парных кинжалов. Ладно, бог с ним. Но у меня вопрос тогда, чисто из любопытства, а если бы я взял метальные кинжалы, получается у меня был бы только один кинжал?
У тебя был бы из артефактов только один кинжал, а все остальные (хоть 10) были бы обычными.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сейривиалис от 12-05-2024, 21:55:33
Сверр Шахрассар, я понял. Я убрал описание парных кинжалов, оставил двустороннюю катану.
Название: Архив проверок
Отправлено: Хикс от 14-05-2024, 22:10:47
Сверр Шахрассар, снова здравствуйте. Извините за ожидание, пришлось сделать перерыв. Вроде бы всё подправила
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-05-2024, 14:53:38
Цитата: "Хикс""Карт-бланш" [материализующая магия] Из перчатки материализуется энергетический лук, наносящий противнику магический урон противнику. Призывается через безэкранный дисплей
Я так понимаю в данном случае артефактом становится лук? А перчатка просто как декоративный элемент?
Название: Архив проверок
Отправлено: Хикс от 15-05-2024, 17:16:15
Сверр Шахрассар, нет, в моём понимании перчатка играет роль аналогичную проектору, только вместо изображения материализует сам лук.

И, маленькая поправка, я решила сменить лук на снайперскую винтовку. Полагаю, что при этом надо просто вернуть "экзотическое техно-оружие" в навыки и этого будет достаточно (по сути я просто меняю материализуемый предмет)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-05-2024, 17:31:04
Цитата: "Хикс"нет, в моём понимании перчатка играет роль аналогичную проектору, только вместо изображения материализует сам лук.
Просто со стороны это выглядит словно артефакт материализует артефакт, итого два артефакта. Добавьте, что артефактным игромеханически будет являться именно лук. А перчатка просто как обычный девайс.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Хикс от 15-05-2024, 17:59:17
Сверр Шахрассар, я сейчас приписала то, что винтовка(опять таки, поменяла лук на винтовку) не существует без перчатки, это простой объект который создаётся и убирается перчаткой
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-05-2024, 10:06:02
Хикс, тогда добавьте: артефактом является лук, перчатка декоративный элемент.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-05-2024, 11:37:12
Таранис, приветствую! Поехали!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Таранис"Демиург второго поколения, олицетворяющий независимость
Жив со времен создания Звезды
можете выбрать еще 4 любых олицетворения.
В возрасте укажите, пожалуйста, примерно так: Воплотился около 4 млн. лет назад, обрел человеческое тело и разум 5 тыс. лет назад
Цитата: "Таранис"Климбах, покровительствует диким племенам различных разумных, владеет буквально всем на территории своих подданных.
Есть последователи во многих мирах. Ордена в традиционном понимании — нету.
Нет, к сожалению такой постановки вопроса быть не может, так как она противоречит концепту игры. Владеть "буквально всем на территории своих подданных" демиург не может, так как часто поданные сами являются поданными других государств и структур, в том числе дикие земли не могут принадлежать одной личности. Сам концепт противоречит. И Орден есть у всех демиургов. ))

Предлагаю написать так, чтобы у других игроков не было разночтений:

Климбах, покровительствует диким племенам различных разумных. Есть последователи во многих мирах. Орден не имеет иерархичной структуры и единого центра.

Цитата: "Таранис"эти чуждые миру хтоны и магия  стала бесполезной
О.О Нет, магия не была бесполезной. Перефразируйте или удалите.  :flirt:

Цитата: "Таранис"Давно уже закончилась война, которая длилась пять сотен лет. Кровавая, грязная война.
Само по себе воздействие на магнетизм является магией, а удар молнией не является настолько мощным оружием против серьезных хтонов, это я просто сообщаю, чтобы у нас не возникло недопонимания.  :D

Цитата: "Таранис"в основном, из диких племен, которым он помог пережить аномальную бурю.
Немного не понял, каким именно племенам он помог пережить бурую и что за аномальная буря? Надо как-то немного приземлить эти дикие племена, иметь отношение ко всем диким племенам и быть там местным богом невозможно.  8-)

К тому же сделаю заметку на счет вот этой фразы: "изучает мистические места силы, которые подчиняются только Хтоникам" чтобы у нас снова не возникло разночтений. Изучать персонаж может и древние источники и что угодно, у демиургов, правда, есть иммунитет. Но контролировать их или иметь какое-то серьезное там влияние можно только договорившись с имеющимися игроками, просто так взять кусочек сеттинга хтоников и сделать там своего персонажа главным у нас нельзя. Хтоники в игре есть, изучать, как я сказал, персонаж может любые аномалии и источники, просто не делая акцентов на том, что он там чем-то владеет.  :glasses:

У меня больше вопросов нет, @Шейлина @Джеки Магнус у вас?

Артефакт глянул, вроде все ок, @Аврелия не нашла несостыковок?
Название: Архив проверок
Отправлено: Таранис от 17-05-2024, 12:20:49
Цитата: "Сверр Шахрассар"Таранис, приветствую! Поехали!   

можете выбрать еще 4 любых олицетворения.
В возрасте укажите, пожалуйста, примерно так: Воплотился около 4 млн. лет назад, обрел человеческое тело и разум 5 тыс. лет назад
День добрый!
Я откажусь, если можно. В описании расы Демиргов сказано: изначально каждый демиург имел лишь одно олицетворение, то со временем увеличил это их количество до пяти
Насколько я понимаю, они увеличивали олицетворения поглощая других?

Цитата: "Сверр Шахрассар"О.О Нет, магия не была бесполезной. Перефразируйте или удалите.   

Само по себе воздействие на магнетизм является магией, а удар молнией не является настолько мощным оружием против серьезных хтонов, это я просто сообщаю, чтобы у нас не возникло недопонимания.   
Изменил, прошу прощения.
Хотел написать воздействуя магией не напрямую, забыл наверное
Я бы тогда предпочел не встречаться с этими серьезными хтонами)

Цитата: "Сверр Шахрассар"Немного не понял, каким именно племенам он помог пережить бурую и что за аномальная буря? Надо как-то немного приземлить эти дикие племена, иметь отношение ко всем диким племенам и быть там местным богом невозможно.   

Я просто не мог понять какую расу сделать одичавшим. Хотел изначально написать просто дикие племена гоблинов, но они тут придумывают мех. штучки и в целом умные ребята. Сейчас исправил на хуманов(за что прошу у них прощения хд). Насчет аномальной бури - это просто погодная аномали. В описании написано, что там бывают бури, штормы, засухи и тд. Опечатка вышла просто

Цитата: "Сверр Шахрассар"   

К тому же сделаю заметку на счет вот этой фразы: "изучает мистические места силы, которые подчиняются только Хтоникам" чтобы у нас снова не возникло разночтений. Изучать персонаж может и древние источники и что угодно, у демиургов, правда, есть иммунитет. Но контролировать их или иметь какое-то серьезное там влияние можно только договорившись с имеющимися игроками, просто так взять кусочек сеттинга хтоников и сделать там своего персонажа главным у нас нельзя. Хтоники в игре есть, изучать, как я сказал, персонаж может любые аномалии и источники, просто не делая акцентов на том, что он там чем-то владеет.   

Да, насчет иммунитета я в курсе, потому и выбрал Климбах с радиоактивными шахтами хд. А насчет владении\контролю, демиургу разве можно? Я думал только хтоникам это положено и то не всем, а только с 7 УМИ

Цитата: "Сверр Шахрассар"Артефакт глянул
Насчет артефакта:
Я написал, что артефакт не может видеть Истинную сущность, то есть истинное лицо. Но с магической аурой и с потоками магии проблем нет. То есть, можно сделать так, чтобы артефакт "видел", что существо скрывает лицо, но не видел что именно скрывает, точнее его настоящее лицо, если у существа ранг, скажем, повыше артефакта? Не знаю, поняли ли вы хд
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-05-2024, 15:09:28
Цитата: "Таранис"Я откажусь, если можно. В описании расы Демиргов сказано: изначально каждый демиург имел лишь одно олицетворение, то со временем увеличил это их количество до пяти
Насколько я понимаю, они увеличивали олицетворения поглощая других?
да, если не поглощал - не вопрос.

Цитата: "Таранис"А насчет владении\контролю, демиургу разве можно?
нет, нельзя, о том и речь ))

Цитата: "Таранис"Насчет артефакта:
Я написал, что артефакт не может видеть Истинную сущность, то есть истинное лицо. Но с магической аурой и с потоками магии проблем нет. То есть, можно сделать так, чтобы артефакт "видел", что существо скрывает лицо, но не видел что именно скрывает, точнее его настоящее лицо, если у существа ранг, скажем, повыше артефакта? Не знаю, поняли ли вы хд
я имел ввиду, что прочитал артефакт и претензий не имею  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-05-2024, 15:11:34
Цитата: "Таранис"нескольким племенам одичавших людей
То есть вы говорите, что у вас есть племена диких хуманов на Климбахе? Или что именно? Логичнее взять тех же гоблинов, хуманы все же уж очень редко дичают, да и выжить как дикие оркские примена они вряд ли смогут на опасном Климбахе...
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-05-2024, 15:13:36
Таранис, можно не конкретизировать по расе в прицнипе) просто указать "Климбах, покровительствует нескольким племенам" само слово "нескольким" говорит, что это какое-то ограниченное количество  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Таранис от 17-05-2024, 15:15:03
Цитата: "Сверр Шахрассар"Таранис, можно не конкретизировать по расе в прицнипе) просто указать "Климбах, покровительствует нескольким племенам" само слово "нескольким" говорит, что это какое-то ограниченное количество

Наверное так и сделаю) А в целом, вы не видите каких-то крупных ошибок в анкете? я рад))
Название: Архив проверок
Отправлено: Хикс от 25-05-2024, 07:32:25
Сверр Шахрассар, как может материализуемое оружие являться артефактом, особенно с учётом, что без перчатки оно просто не существует? не примите за оскорбление, но я немного не согласна с вашим мнением. Да и имеет ли эта условность такое большое значение? как понимаю других вопросов по анкете уже нет
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-05-2024, 09:20:05
Цитата: "Хикс"не примите за оскорбление
художника обидеть любой может  :hobo: постараюсь не принять  :D

@Аврелия @Джеки Магнус ребят, гляньте артефакт, а то получается: или я тупой, или лыжи не едут! Я не понимаю как считать лук... норм или нет?
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 25-05-2024, 09:32:50
Сверр Шахрассар, обычно у нас подобные вещи делаются через протомагию, а не через материализацию. Перчатка трансформируется в винтовку, ну и обратно, когда нужно.

Ну и ещё неясно, почему во втором свойстве написано про стрелы вместо патронов, но я так полагаю, второе свойство было просто скопировано из концептов и нужно просто заменить слово)
Вот)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-05-2024, 09:50:32
Аврелия, я тоже так думал, вот мое предложение (https://arkhaim.su/index.php?topic=1799.msg314002#new). Точь в точь как ты сказала, но игрок отказался. Игрок настаивает, что у него энергетический лук и он не артефакт. При этом стреляет. Я не до конца понимаю как там будет учитываться заряды и урон.
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 25-05-2024, 10:10:51
Сверр Шахрассар, ага.
Ну тогда можно сделать так: артефакт — это сама винтовка, а перчатка служит к ней аксессуаром, через которую производится призыв оружия.
Туда же в перчатку тогда можно добавить неартефактные свойства типа связи и всего такого.
Ну, по крайней мере я так вижу)

Просто в текущей постановке вопроса оно стоит так: из перчатки одним свойством призывается винтовка и она становится полноценным артефактом. Потом другим подобным свойством таким же образом можно сделать призыв меча, а третьим — брони. И будет один артефакт призывать три одновременно, такое у нас не практикуется)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-05-2024, 10:32:32
Цитата: "Аврелия"Ну тогда можно сделать так: артефакт — это сама винтовка, а перчатка служит к ней аксессуаром, через которую производится призыв оружия.
Туда же в перчатку тогда можно добавить неартефактные свойства типа связи и всего такого.
Ну, по крайней мере я так вижу)
И это тоже автор отверг, предлагал ровно такой же вариант тут.

на что мне было отвечено это:

Цитата: "Хикс"как может материализуемое оружие являться артефактом, особенно с учётом, что без перчатки оно просто не существует? не примите за оскорбление, но я немного не согласна с вашим мнением. Да и имеет ли эта условность такое большое значение? как понимаю других вопросов по анкете уже нет

То есть игрок настаивает, что лук не артефакт. Получается, что лук это обычный предмет. Но как энергетический лук может быть предметом? Или сделать его просто энергетическим предметом, который атакует чистой энергией, и один удар (полноценный) затрачивает просто 1 единицу артефакта.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-05-2024, 10:33:06
Цитата: "Аврелия"Потом другим подобным свойством таким же образом можно сделать призыв меча, а третьим — брони. И будет один артефакт призывать три одновременно, такое у нас не практикуется)
Вот о том и речь.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-05-2024, 11:12:11
Хикс, ну вот, я поговорил с нашим куратором по части артефактов (вот тут её комментарий (https://arkhaim.su/index.php?topic=1799.msg319966#new)) и получается, что ваш концепт имеет некоторые противоречия с нашим лором, дело в том, что принимая вас в том варианте, в котором вы того желаете, у нас будут проблемы с другими игроками. В игре есть определенная система и определенные правила, ваш нынешний артефакт в настоящее время не вписывается. У вас есть три варианта, как его поменять:

1 вариант: Как я предлагал вам ранее, а после предлагает Аврелия: артефакт — это сама винтовка, а перчатка служит к ней аксессуаром [игромеханически "нулевым" оружием], через которую производится призыв лука.
2 вариант: Сделать как я предлагал вам в самом начале, трансформация перчатки в лук (https://arkhaim.su/index.php?topic=1799.msg314002#new).
3 вариант: Оставить как есть, но добавить, что каждый выстрел из такого лука затрачивает 1 единицу УМИ артефакта, вариант невыгодный и не очень удобный, но если вам настолько принципиален этот момент, не вопрос.

На мой взгляд, лучше всего сделать первый вариант. Но я не настаиваю.
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 25-05-2024, 13:20:28
Сверр Шахрассар, могу предложить ещё концептуально 4й вариант: пространственная магия.

В чём фокус: перчатка и винтовка - это не два разных предмета, а один (раз мы почему-то парные артефакты не любим). Просто часть-винтовка "завернута" в подпространство и оттуда достаётся. Проблема у такого метода одна: если человек достаёт винтовку, то он не может её ни выбросить, ни кому-либо дать, так как она едина с перчаткой - для такого снимать придётся всё.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-05-2024, 14:50:38
Джеки Магнус, в такой постановке перчатка все равно по прочности не будет артефактом.  :dontknow: То есть по сути вариант не отличается от 1 варианта.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 25-05-2024, 14:54:23
Цитата: "Сверр Шахрассар"Джеки Магнус, в такой постановке перчатка все равно по прочности не будет артефактом.   То есть по сути вариант не отличается от 1 варианта.
Почему же? Винтовка и перчатка - нераздельные сущности, цельный один артефакт, который, просто, прячет большую свою часть.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-05-2024, 14:55:26
Цитата: "Джеки Магнус"Почему же? Винтовка и перчатка — нераздельные сущности, цельный один артефакт, который, просто, прячет большую свою часть.
то есть одно перетекает в другое? физически связаны между собой? не понимать в ином случае это два артефакта )
Название: Архив проверок
Отправлено: Джеки Магнус от 25-05-2024, 14:56:30
Цитата: "Сверр Шахрассар"то есть одно перетекает в другое? физически связаны между собой?
Ага. Свойство будет просто "половину" прятать в подпространстве)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-05-2024, 15:03:21
Джеки Магнус, ато есть это будет выглядеть, как перчатка, от которой ну никак не отодрать рукоятку лука? Нууу, с натяжкой так можно в принципе... но если честно, не вижу в этом особого смысла ) хотя тут игроку решать )
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 25-05-2024, 21:22:53
Хикс, я тут понял, как можно написать, чтобы не рушить вашу задумку! :D

Вот так (выделил измененные места зеленым):

— Перчатка футуристичная "Хати-27" [Редкий]
Данная перчатка лавирует на грани технологий и магии, и будучи собранной по индивидуальному заказу является весьма недешёвым, но крайне удобным полезным приспособлением. Перчатка была встроена в руку девушки, что бы почти полностью исключить возможность утери оборудования, а так же снизить её массивность. Со стороны смотрится не более, чем обыкновенный аксессуар. Пользоваться "Хати-27" не сложно — во внутреннюю часть ладони встроен голографический проектор, с помощью которого Хикс способна открыть интерактивный безэкранный дисплей, позволяющий хозяину выйти в сеть, программировать, а так же, что самое важное — материализовать из магической энергии снайперскую винтовку.

свойства:
1. "Карт-бланш" [материализующая магия] Из перчатки материализуется энергетическая снайперская винтовка, наносящая противнику магический урон противнику. Призывается через безэкранный дисплей, исчезает таким же образом.
Является функциональным воплощением, неотделимым от перчатки, невозможно передать кому-то или утерять, так как всегда находится от перчатки не более чем в 10 сантиметрах и исчезает при увеличении расстояния, имеет обычную (не артефактную) прочность.
2. Многозарядность [пассивное свойство, при броске кубиков на стрельбу используется умение «Огнестрельное оружие»] «выращивает» боеприпасы (стрелы) за счет энергии владельца или собственного магического источника артефакта непосредственно в самом оружии. Продолжительность стрельбы [количество боеприпасов] определяется GM или по согласованию с соигроком в зависимости от обстоятельств. Чисто игромеханически стреляет не лук, а сама перчатка с помощью свойства Карт-бланш.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-05-2024, 12:03:12
Приветствую! (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Цитата: "Юдициум"Место проживания: все планеты и планетоиды Аркхейма единовременно
Это как? О.о" Даже не представляю как исправить. Лучше вообще удалить фразу "все планеты и планетоиды Аркхейма единовременно". При всем желании он не сможет появиться на любом планетоиде, плюс не только Ордена ограничивают возможности появления, появляться везде и всюду, без ограничений, все же не получится даже у демиурга.


Цитата: "Юдициум"В разработке. Можно их потом отдельно сделать и отправить на проверку?
можно, но лучше сейчас, а какого размера клетки, а то я плохо представляю себе это оружие.

Логин поменяли.  :yep:

@Джеки Магнус @Аврелия все ок?
Название: Архив проверок
Отправлено: Юдициум от 28-05-2024, 12:34:33
Цитата: "Сверр Шахрассар"то как? О.о" Даже не представляю как исправить. Лучше вообще удалить фразу
Имелось в виду "шарахается где придется", но... Да, как-то заковыристо получилось  :hobo:
Исправил

Цитата: "Сверр Шахрассар"можно, но лучше сейчас, а какого размера клетки, а то я плохо представляю себе это оружие.
Так это...
"...И цепь, и обе клетки могут менять размеры, позволяя владельцу использовать это оружие как в ближнем бою, так и на средней дистанции..."
Или это как раз и будет свойством тогда?

Цитата: "Сверр Шахрассар"Логин поменяли
Спасибо!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-05-2024, 15:28:18
Цитата: "Юдициум""...И цепь, и обе клетки могут менять размеры, позволяя владельцу использовать это оружие как в ближнем бою, так и на средней дистанции..."
ну а какие рамки? например, если изначально клетки имеют размер "поместится птица", а после изменений туда влезет человек, то, конечно, это отдельное свойство  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Юдициум от 28-05-2024, 15:50:03
Цитата: "Сверр Шахрассар"если изначально клетки имеют размер "поместится птица", а после изменений туда влезет человек
Да, в целом такое и предполагалось. С исходным размером ~70см высоты и ~40см диаметра, под средних размеров птаху и с переменной длиной цепи от 2х до 10м. Но "помещение внутрь человека" не предполагалось по умолчанию, у клеток нет дверей и задвижек, это просто, грубо говоря, кистень нестандартной формы. Раскрутить и треснуть супостату. Или подставить под входящую атаку, защитившись как щитом. Влияния на игромеханику никакого, изменение размеров никак не влияет на силу атаки и, собственно, на бросок - строго отыгрышный эффект ради некоторого пафоса, не более, разве что переменная длина цепи влияет на досягаемость.

Все равно будет отдельным свойством?
И как это тогда правильно прописать? По принципу, аналогичному "протомагической зарядке" артефактного стреляющего оружия, которое встречается в других анкетах? Ну т.е. "оно может делать так в принципе", пассивным свойством, с полагающимся -1 зарядом? Или единоразовым свойством, с тратой заряда на каждое изменение размера?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-05-2024, 15:56:52
Цитата: "Юдициум"Да, в целом такое и предполагалось. С исходным размером ~70см высоты и ~40см диаметра, под средних размеров птаху и с переменной длиной цепи от 2х до 10м. Но "помещение внутрь человека" не предполагалось по умолчанию,
если именно так, то да. это уж очень большая разница ))) чисто антуражной ее не назвать) или ударит клеткой в 70 см или клеткой в 2 метра.
Цитата: "Юдициум"Все равно будет отдельным свойством?
И как это тогда правильно прописать? По принципу, аналогичному "протомагической зарядке" артефактного стреляющего оружия, которое встречается в других анкетах? Ну т.е. "оно может делать так в принципе", пассивным свойством, с полагающимся -1 зарядом? Или единоразовым свойством, с тратой заряда на каждое изменение размера?
можете сделать свойство усиление удара или вроде такого, например, усиливает удар - увеличивает размер клеток, добавляя урон магией (например, клетки бьют электричеством), по сути это одно свойство - усиление удара. А уже смена размера в любое время и в любых количествах - по согласованию с соигроками и/или гм.  :yep:
Название: Архив проверок
Отправлено: Юдициум от 28-05-2024, 16:03:15
Цитата: "Сверр Шахрассар"чисто антуражной ее не назвать) или ударит клеткой в 70 см или клеткой в 2 метра.
Э... Как так? Если я правильно понял игромех, то хоть там клетка 70см, хоть 2 метра в высоту - бросок будет ровно один и тот же: [навык "холодного оружия" + уровень навыка + бонус редкости артефакта], правильно? Какая тогда разница, кроме сугубо отыгрышной, какой именно размер?  :insane:

Цитата: "Сверр Шахрассар"А уже смена размера в любое время и в любых количествах — по согласованию с соигроками и/или гм.
Собственно, вот это и было нужно-то. Без усилений, доп. уронов и прочего-прочего-прочего. Усиления и прочее - это уже потом отдельными свойствами, на них мысли есть, но пока не оформившиеся толком в голове.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-05-2024, 16:05:35
Цитата: "Юдициум"Э... Как так? Если я правильно понял игромех, то хоть там клетка 70см, хоть 2 метра в высоту — бросок будет ровно один и тот же: [навык "холодного оружия" + уровень навыка + бонус редкости артефакта], правильно? Какая тогда разница, кроме сугубо отыгрышной, какой именно размер?
Ну... мы играем ведь в литературную ролевую игру, думаю, логическая разница есть, но игромеханической разницы, конечно, никакой.  :dontknow: Вот поэтому я вам и предложил полноценное усиление, чтобы была разница )))

Цитата: "Юдициум"Собственно, вот это и было нужно-то. Без усилений, доп. уронов и прочего-прочего-прочего. Усиления и прочее — это уже потом отдельными свойствами, на них мысли есть, но пока не оформившиеся толком в голове.
хорошо)
Название: Архив проверок
Отправлено: Юдициум от 28-05-2024, 16:32:26
Сверр Шахрассар, исправил описание оружия. Так будет ок?
Название: Архив проверок
Отправлено: Юдициум от 28-05-2024, 16:55:24
Сверр Шахрассар, да, к слову, сразу тут спрошу, чтоб опять в ЛС не дергать: если Орден демиурга не имеет... скажем так, официального статуса, штаб-квартиры и серьезной централизации и представляет собой, собственно, только последователей - его же не надо прописывать в "организации Аркхейма"? Можно добавить прям в анкету пару слов о том что такое имеет место быть, или куда это нужно записать?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-05-2024, 16:59:50
Цитата: "Юдициум"Сверр Шахрассар, да, к слову, сразу тут спрошу, чтоб опять в ЛС не дергать: если Орден демиурга не имеет... скажем так, официального статуса, штаб-квартиры и серьезной централизации и представляет собой, собственно, только последователей — его же не надо прописывать в "организации Аркхейма"? Можно добавить прям в анкету пару слов о том что такое имеет место быть, или куда это нужно записать?
можно даже официальный не прописывать, все статьи в лоре - это добровольное желание игроков)
Название: Архив проверок
Отправлено: Юдициум от 28-05-2024, 18:41:39
Цитата: "Сверр Шахрассар"можно даже официальный не прописывать
:cool: Окееееей.

На всякий случай копипастну ^^
Цитата: "Юдициум"исправил описание оружия. Так будет ок?
Название: Архив проверок
Отправлено: Хикс от 29-05-2024, 14:52:38
Сверр Шахрассар, извините за то что упёрлась рогами, как баран, просто недопоняла вас. Спасибо большое за проделанный труд. Текст, добавленный вами, это точь в точь то, о чём я думала, но что не могла сформулировать. В анкету в таком же виде и вставляю.

( мне так стыдно за то что пришлось потрепать нервы и потратить время стольких человек, простите ещё раз и спасибо за помощь qwq )
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 01-06-2024, 00:32:20
Доброй ночи!
Забыли концептуальные умения добавить (;

По артефакту: если это усиливает и ускоряет удары, то будет уже усиливающей магией.

У меня больше претензий нет)
@Джеки Магнус @Сверр Шахрассар
Название: Архив проверок
Отправлено: Кай Реннер от 01-06-2024, 00:47:44
Цитата: "Шейлина"Доброй ночи!
Забыли концептуальные умения добавить (;

По артефакту: если это усиливает и ускоряет удары, то будет уже усиливающей магией.

У меня больше претензий нет)
@Джеки Магнус @Сверр Шахрассар
а ой, хд
2 часа ночи, мозг тупит немного
спасибо, завтра подправлю)
Название: Архив проверок
Отправлено: Кай Реннер от 01-06-2024, 13:46:04
Цитата: "Шейлина"Забыли концептуальные умения добавить (;

По артефакту: если это усиливает и ускоряет удары, то будет уже усиливающей магией.
Доброго дня. Подправил)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 01-06-2024, 13:48:53
@Сверр Шахрассар, проверь, пожалуйста) По моей части всё.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 01-06-2024, 15:40:44
Приветствую!
Так как у Вас I УМИ, то можете подобрать до 7 артефактов ранга Редкий. Три из них можно объединить до эпического, то есть 4 редких и 1 эпический или 2 эпических и 1 редкий.
Название: Архив проверок
Отправлено: Рэй Вудсон от 01-06-2024, 15:45:58
Цитата: "Шейлина"Приветствую!
Так как у Вас I УМИ, то можете подобрать до 7 артефактов ранга Редкий. Три из них можно объединить до эпического, то есть 4 редких и 1 эпический или 2 эпических и 1 редкий.
Добрый день! Хотела бы практически с нуля расписать адаптацию персонажа, который буквально только что попал в новый для него мир, и поэтому, если возможно, к данному моменту оставить за собой только этот артефакт даже если потом я пожалею об этом
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 01-06-2024, 15:52:03
Рэй Вудсон, хорошо, как скажете)

@Сверр Шахрассар, сюда тоже глянь, пожалуйста)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 04-06-2024, 23:48:50
Доброй ночи!
Пропустили 1 навык умений. Можете вписать до 9 умений, у Вас их 8. В Опытный или Начинающий на Ваше усмотрение.

Больше претензий нет.)
@Сверр Шахрассар
Название: Архив проверок
Отправлено: Мари от 05-06-2024, 00:01:06
Шейлина, исправила:)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-06-2024, 20:17:23
@Мари приветствую и очень извиняюсь за задержку, меня сожрал реал.  :hobo:

В целом все ок, только пара моментов:

1) У персонажа 9 навыков и концептуальные умения, но из био получается, что она ни где не училась. Надо бы в био добавить момент с обучением.

2) Касательно ногтей, добавьте, пожалуйста, что ногти неделимы и использовать из как пять разных артефактов, отделяя от руки, не получится.

 (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Мари от 06-06-2024, 02:47:00
Сверр Шахрассар, добавила в био:

Тело куклы позволяло двигаться практически как угодно без особых усилий, некоторых такая гибкость даже пугала. Конечно же это умение использовалось для её выступлений, она могла и на шпагат сесть и даже переворот вперёд с мостиком, поэтому девушка хорошо знакома с художественной гимнастикой. Так же Мари привлекала не только своей гибкостью, но и голосом, действительно завораживающим и мелодичным голосом, который будто всегда всех зазывал к себе в песнях.
Возможно Мари поцеловала сама Фортуна и поэтому ей везёт несмотря на некоторые чёрные полосы в её жизни, но к ней в новом доме, как и в старом относились очень даже хорошо, что удивляло саму куклу. Она как маленький ребёнок училась жизни на опыте окружающих девушку личностях, а раз это были хорошие люди, то соответственно старалась вести себя по-доброму ко всем другим, а также восприятию и внимательности. Эти самые люди научили Мари как выжить в случае если вдруг она останется одна, что скорее всего очень пригодится в будущем. Стоит так же упомянуть неожиданную метаморфозу в теле куклы в виде острых удлиняющихся ногтей до 30 сантиметров, которые она решила освоить и использовать их как для ежедневных своих нужд, так и для возможной самозащиты. Решила Мари научится самозащиты, так как пока она находилась на улице всё же видела не самые красивые стороны города и этой стороной была преступность, которую искоренить полностью никак не получится. Да и в доме о'Нэте жили аристократы и потому бывали случаи, когда их хотели ограбить, но, чтобы преступники не смогли осуществить свои планы для этого к дому приставлены охранники, а также на территории дома имеется полигон для их тренировок. Помимо того, что Мари играла с дочкой о'Нэтов и помогала по дому, она просила охрану тренировать её под предлогом защиты маленькой девочки. Однако дали кукле согласие не сразу и потому она ещё много раз приходила на полигон и упрашивала о тренировках, в конце концов они уступили упорству девушки. И всё же предлог оказался не таким уж неправдивым, ведь действительно в жизни возникла ситуация, когда тренировки оказались не бесполезными и марионетка смогла защитить маленькую хозяйку, в тот самый момент Мари рада была своему упорству. А также была рада охрана, которая хвалилась хозяевам дома тем, что это они учили её всему и это конечно же правда.




А также добавила на счёт ногтей)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 06-06-2024, 06:18:36
Доброе утро!
Вы можете добавить себе ещё одно олицетворение. Их может быть до 5 штук.

По свойству артефакта Запечатай. Вы имеете в виду, что персонаж становится слабее, если пожелает, или всё-таки он маскирует свой уровень от прочих глаз? Если второе, то подойдёт ментальная магия, создающая иллюзию.

По VII УМИ помним, что для этого нужно будет соблюдать правило о 4 поста в месяц)
Название: Архив проверок
Отправлено: Арх от 06-06-2024, 06:21:56
Шейлина, Доброе! А правило 5-ти обязательно? Просто мне хватит и этих 4-х, я полагаю)

Да, персонаж становится слабее) Концептуально мне это свойство именно в такой трактовке нужно х)

Помню)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 06-06-2024, 07:07:10
Арх, не обязательно, но решила указать)
Поняла, больше претензий не имею)

@Сверр Шахрассар
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-06-2024, 21:44:26
@Арх приветствую, очень извиняюсь, анкету проверю завтра!  (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-06-2024, 09:52:16
Привет!

У меня вопросов почти нет, прошу @Аврелия и @Генри Волхайм прочитать артефакт.

Есть один момент, я же верно понимаю, что персонаж развивался в аномалии? То есть он не просидел там тысячи лет ничего не делая? А там производились какие-то действия, были какие-то монстры или т.п.?
Название: Архив проверок
Отправлено: Арх от 07-06-2024, 14:51:09
Сверр Шахрассар, привет)

Ну во-первых: В аномалии время текло в 10 раз быстрее, то есть 1000 лет в Аркхе = 100 лет в аномалии, во-вторых: Да, пытался жить как и прежде.

По-поводу арта, отвечая на плюсик от @Аврелия я добавил, что может поглотить с определенным шансом. Надеюсь в таком виде пойдет.

Upd: @Генри Волхайм , концептуально - да, для маскировки УМИ, но я решил из предложенных Вами вариантов выбрать Защитную, потому как мой демиург будет на деле становится слабее, а не просто скрывать свои силы от всяческого рода "сканирования".
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-06-2024, 09:28:08
Так, я проспался  :D  извиняюсь за задержку) свои правки сделал зеленым. )))

Цитата: "Арх"Королевская сокровищница [эпический] — замысловатый перстень с неизвестным минералом, словно хранящим в себе отдельную вселенную. Артефакт особенен тем, что служит порталом в безграничное хранилище-измерение, в котором все объекты, в том числе и живые, находятся в стазисе. (Комментарий: безграничное убрать, на счет стазиса это очень мощная способность, у нас полный стазис работает в квестах чаще всего через элитные пентаграммы, поэтому добавь, что стазис через согласование с соигроком гм). И я не вижу среди трех свойств стазис, получается, что у артефакта в итоге 4 свойства, а не три.

Поглоти [Пространственная Магия] — перстень открывает пространственный карман, который с определенным шансом может поглотить следующую атаку любого характера (магического или физического, в основном снаряды), а также, если объект находится в пределах пары метров, то и утянуть его внутрь. На какой срок? Например на 24 часа при том, что артефакт сработал правильно,а атака была менее мощной по совокупной силе.

Выпусти [Пространственная Магия] — перстень открывает пространственный карман наружу, который выпускает заточенные внутри заклинание, снаряд или иной объект. То, что не обыгрывалось в эпизоде только по согласованию с игроками.

Запечатай [Защитная Магия] — перстень может запечатывать магические силы хозяина, позволяя Арху манипулировать собственным уровнем магической энергии (УМИ), понижая его вплоть до I, а в случае нужды высвобождая полностью до VII. Смотрите, все равно тут способность литературно будет работать именно как маскировка, персонажи более сильные и/или при удачном использовании навыков, и/или по договоренности все равно смогут распознать истину.
Выделил то, что меня настораживает (именно формулировка) на основании пункта правил:

4.6. У персонажей не может существовать «абсолютных» умений, навыков, свойств, способностей, артефактов и т.д. и т.п., которым невозможно противодействовать. Не используйте высказывания: «нейтрализует всё», «невозможно разрушить», «самое сильное, прочное, непобедимое» и т.д. и т.п.

@Шейлина @Аврелия @Генри Волхайм

чтобы учитывали эти моментики, мои хорошие =)
Название: Архив проверок
Отправлено: Арх от 08-06-2024, 13:35:39
Сверр Шахрассар, исправил ;)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 13-06-2024, 20:11:59
Добрый вечер.
Биографию на несоответствие пока не изучала, но приступим к другим правкам.
Цитата: "АлексВерн"Хуман, 4998 год рождения, на 5025 год – 26 лет, выглядит на 30-35 лет
27 лет, может?
Цитата: "АлексВерн"Концептуальные умения:
до 18 лет — 0 умений; до 100 лет — 3 умения; более 100 лет — 4 умения;
Концептуальные умения из списка
Цитата: "АлексВерн"материализуются магия
материализующая
Понимаю, что из кода взято. Там уже исправила )
Цитата: "АлексВерн"Броня Defensor-12 [Редкий]
1 свойство возьмите одно на выбор. Должно быть всего два свойства у редкого артефакта.
Название: Архив проверок
Отправлено: Бараке от 13-06-2024, 20:18:02
Добрый вечер.

Пусть будет 27.

О концептуальных умениях я как-то пропустил тему... )

Любые два свойства брони оставляю из трёх? Там просто две единицы и одна двойка в нумерации. Складывается ощущение, что выбирать что-то одно нужно из первых двух единиц. ))
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 13-06-2024, 20:24:16
Цитата: "АлексВерн"Любые два свойства брони оставляю из трёх? Там просто две единицы и одна двойка в нумерации. Складывается ощущение, что выбирать что-то одно нужно из первых двух единиц. ))
так точно.)

и Вам меняем имя, которое указано в анкете? Или у персонажа Алекс Верн, как прозвище? Если да, то укажите в анкете.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Бараке от 13-06-2024, 20:26:43
Цитата: "Шейлина"и Вам меняем имя, которое указано в анкете? Или у персонажа Алекс Верн, как прозвище? Если да, то укажите в анкете.)

Меняйте имя. Время Верна ещё не пришло.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 13-06-2024, 20:27:43
Цитата: "АлексВерн"Меняйте имя. Время Верна ещё не пришло
Вы можете указать, что Алекс Верн пришло в 5028-5029 гг., и тогда ошибки не будет.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Бараке от 13-06-2024, 20:30:11
Цитата: "Шейлина"Вы можете указать, что Алекс Верн пришло в 5028-5029 гг., и тогда ошибки не будет.)

Нет. Не стОит. Давайте дадим шанс появиться ещё одному персонажу в Аркхейме под именем АлексВерн. Имя мне нравится. ))

P.S. Ещё и придумывать как к нему пришло это имя. )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 13-06-2024, 20:30:56
АлексВерн, как скажете) Как хотите переименоваться? )
Название: Архив проверок
Отправлено: Бараке от 13-06-2024, 20:32:55
Цитата: "Шейлина"АлексВерн, как скажете) Как хотите переименоваться? )

Исходя из Вашего опыта игры, что посоветуете? Полное имя? Или краткое?

Бараке или Бараке Больхаи-Кин?
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 13-06-2024, 20:33:54
АлексВерн, стоит учитывать тот фактор, что с нового имени будете заходить на форум.) И лучше выбрать, по-моему, покороче, чтобы не было проблем со входом )
Название: Архив проверок
Отправлено: Бараке от 13-06-2024, 20:35:37
Цитата: "Шейлина"АлексВерн, стоит учитывать тот фактор, что с нового имени будете заходить на форум.) И лучше выбрать, по-моему, покороче, чтобы не было проблем со входом )

Так точно (сам люблю употреблять эти слова).  :D

Пусть будет Бараке...
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 13-06-2024, 20:39:34
Бараке, исправила.)
Теперь жду правок тех, что указаны выше. Там буду изучать биографию )
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 13-06-2024, 20:56:35
Претензий нет.

@Сверр Шахрассар
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-06-2024, 21:26:51
Приветствую!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Цитата: "Бараке"И после новых выборов президента страна берёт курс на оптимизацию военных расходов. Войскам специального назначения уменьшают финансирование, и Дофис от подобных решений страдает больше всего, как город, находящийся ближе других к самой большой аномалии с мутантами в стране.  На этом фоне в Аслории с каждым днём усиливается влияние корпораций и ЧВК. В стране происходят изменения, которые не все жители одобряют.
Вот тут я не уверен, что логичным было бы уменьшить спецназ после подобных волнений. Давайте немного поменяем формулировки, чтобы заземлить анкету и не говорить категорично за всю страну в целом.

И после новых выборов президента страна берёт курс на переструктуризацию военных расходов. И такие города как Дофис от подобных решений могли серьезно пострадать, так как город был одним из тех, кто находился ближе близко к крупной аномалии с мутантами. На этом фоне в Аслории с каждым днём усиливается влияние корпораций и ЧВК. В стране происходят изменения, которые не все жители одобряют.

Цитата: "Бараке"Войска специального назначения практически исчезают с улиц города.
Удалите, пожалуйста, не совсем понимаю, что это значит.

Цитата: "Бараке"слухи о том, что Дофис стал крупнейшим центром нелегальной торговли рабами под контролем корпораций.
слухи о том, что Дофис стал одним из крупнейших центров нелегальной торговли рабами под контролем корпораций.
Название: Архив проверок
Отправлено: Бараке от 15-06-2024, 06:28:27
Сверр Шахрассар, спасибо. Отредактировал текст в указанных трёх местах. :flag:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-06-2024, 17:59:37
Маис д`Абберат, приветствую, анкету видел, проверю в течении 24 часов. Постараюсь быстрее.  (https://vk.com/sticker/71939/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-06-2024, 18:00:05
Морейна, приветствую, анкету видел, проверю в течении 24 часов. Постараюсь быстрее.  (https://vk.com/sticker/71939/128.png) Или анкета старая и изменений не вносилось?
Название: Архив проверок
Отправлено: Морейна от 20-06-2024, 21:47:52
Сверр Шахрассар, Доброго времени суток, дорогой Сверр! (https://vk.com/sticker/53132/128.png)

Анкета старая, добавились только концептуальные умения, поскольку увидела, что это новенькое тут) Ну ещё немного почистила опечатки и ошибки, что не заметила, когда в прошлый раз выкладывала)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-06-2024, 10:04:10
Тиффани, приветствую, анкету видел, проверю в течении 24 часов. Постараюсь быстрее.  (https://vk.com/sticker/71939/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-06-2024, 10:41:16
Маис д`Абберат, давайте начнем.  (https://vk.com/sticker/71903/128.png)

1. Мне не совсем понятна раса, в нем 87,5% хумана, а остальное этнарх? Тогда не понятна вот эта часть:
Цитата: "Маис д`Абберат"Маис потомок падшего аристократического рода одного из доменов Алькора, однако, детство и юность свои он провёл на Цирконе, где и родился. Будучи пятым по счёту ребёнком в семье, большую часть детства оказался предоставлен самому себе и старшим братьям, среди которых первенец семейства отличался крайне бурным нравом.
Так как она сбивает с толку, все таки тут должен быть акцент на хуманские корни, а этнархов лучше упомянуть между строк. А то, когда я прочитал, решил, что этнархской крови у него больше. )))

Цитата: "Маис д`Абберат"артефакты: если чего дадите — скажу спасибо.
можно выбрать вот тут из ранга "редкое".
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 21-06-2024, 11:46:46
Немного вклинюсь по мелочи.
Маис д`Абберат, добрый день.
У Вас в умениях указано 8 умений из 9 возможных.
Так как на момент 5029 года персонажу 43 года, то можете добавить на усмотрение в Начинающий или Опытный одно недостающее умение.
Название: Архив проверок
Отправлено: Маис д`Абберат от 21-06-2024, 12:33:59
Сверр Шахрассар, вроде бы отредактировал с учётом замечаний.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 21-06-2024, 21:18:15
Добрый вечер.
Прошу Вас сократить анкету до 25 тысяч символов [коды не учитываются; чистый текст].
Предупрежу также, что анкета такого размера проверяется в течение 3 дней [или больше в зависимости от загруженности].
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-06-2024, 21:34:09
Амбросия, анкета великолепна. (https://vk.com/sticker/71930/128.png) И еще, когда будете сокращать, еще один маленький моментик. Немного скорректируйте, пожалуйста, похожесть персонажа на персонажа игры genshin-impact Сёгун Райдэн. Может, немного измените прозвище. Просто, если примем в такой концепции, тогда у нас смогут залетать на игру Наруто с внешностью Наруто и т.п., тут буквально немножечко исправить, может, просто прозвище Райдэн заменить на созвучное, но отличающееся? Пожалуйста.  ^^
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-06-2024, 21:37:57
Цитата: "Тиффани"И с возраста 7 лет началось её обучение в Магической академии
я так понимаю, в группе для ее возраста? укажите это, пожалуйста.  8-)

@Шейлина взгляни, пожалуйста на био.

@Аврелия взгляни, пожалуйста, на артефакт.
Название: Архив проверок
Отправлено: Амбросия от 21-06-2024, 21:49:07
Сверр Шахрассар,

Вечер добрый!

Количество символов, насколько я понимаю, ограничено только биографией и образом?
Имя, которое я выбрала, скорее дополняет мой образ, а не определяет его. «Райдэн» - это всего лишь перевод с японского, означающий «гром и молнию», бог молни и грома. Оно встречается не только в аниме, но и в разных играх. Тем не менее, я готова рассмотреть возможность его изменения :)

С искренней благодарностью за ваши теплые слова. Я приложила максимум усилий.
 (https://i.postimg.cc/HkdFZH3m/chpic-su-ko-vk-003.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 21-06-2024, 21:51:10
Добрый вечер.
Админ по вызову прибыл.
Цитата: "Тиффани"Нет ни одного места, куда бы он не смог добраться!
Пункт правил про категоричность в основном, конечно, касается боевой системы, но можно добавить, что так кажется самой Тиффани. Или вовсе убрать с:

Больше претензий не имею.
Название: Архив проверок
Отправлено: Тиффани от 21-06-2024, 23:14:44
Сверр Шахрассар, Шейлина, Все моменты про биографию поправлены! Извиняюсь за ожидание.
Название: Архив проверок
Отправлено: Амбросия от 22-06-2024, 00:53:07
Внесла изменения в анкету.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-06-2024, 09:21:47
Амбросия, на самом деле я вас прекрасно понимаю, и вовсе бы не обратил на этот момент внимания, но те, кто играет в геншин заметили. :D  И тут есть логика, потому что, например, в Японии есть мост Наруто и есть так же город Наруто. А мы все-таки авторская игра и делать кроссовер не планируем. Поэтому извиняюсь за этот неловкий момент. И благодарю за то, что пошли на встречу так быстро.  (https://vk.com/sticker/71921/128.png)

@Шейлина
@Аврелия

прошу проверить анкету целиком.

Амбросия, так как анкета большая, заранее напоминаю, что проверка может занять от 3-х дней до недели. До 29 точно проверим, просто сейчас у меня очень высокая нагрузка в реале и по форуму. Но я постараюсь скорее, однако, боюсь, ближайшие два дня столько не осилю. Если хотите, чтобы анкета была проверена в течении суток, сократите до 15 тыс., а если не против подождать - хорошо.  :yep: И кстати, если что, персонажа можно дополнять и расписывать дополнительно в блоге.  :love:
Название: Архив проверок
Отправлено: Амбросия от 22-06-2024, 10:54:45
Сверр Шахрассар,
Для меня это не проблема, ведь для меня основное имя останется Амбросией. Ничего страшного, я подожду, все понимаю.
 (https://vk.com/sticker/60212/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 22-06-2024, 18:13:07
Добрый вечер.

Начиная с этого момента:
Цитата: "Амбросия"У Амбросии осталось лишь одно тяжёлое сожаление, что, словно тёмная тень, неизменно преследует её и напоминает о прошлых ошибках...
и заканчивая этим:
Цитата: "Амбросия"Она знала, что никогда не забудет этот день, что его образ будет преследовать её до конца её жизни. Но также знала, что поступила правильно, защитив тех, кого любила, и выполнив свой долг перед Орденом.
В этом отрывке сюжета биографии мало что понятно тому, кто читает анкету в первый раз.
Перечитывала отрывок несколько раз, но вопросы так и остались без ответа:
1. Причём здесь Медард?
2. Причём здесь отец Амбросии?
3. Что за сожаления и почему ей пришлось убить своего отца?
4. Какой был долг перед Орденом? Это было спецзадание? Рю угрожал Ордену демиурга?

На мой взгляд, этот отрывок очень мало связан между собой.

А также ещё один момент: у полукровок эонов нет ни антрацифий, ни эфемерного зверя. Антрацифии можете изменить на татуировки, а особенность эона уберите вовсе.
Название: Архив проверок
Отправлено: Амбросия от 22-06-2024, 19:19:20
Шейлина,
1. Точнее, пожалуйста, задайте вопрос. Медард - человек, предавший Орден, ее бывший ученик.
2. Точнее, пожалуйста, задайте вопрос. Я не понимаю, что Вы хотите узнать.
3. Сожаление о Медарде, что неуделивши, возможно, из-за недостатка внимания, из-за её эгоизма, что покинула его на 10 лет. Отца она не убивала. Такого не было написано.
4. Ну, культ Чернобога много кому угрожает, как мне известно.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 22-06-2024, 19:37:42
Амбросия, я затрагивала весь отрывок, а не определённые цитаты.
У Вас там упоминается и Медард, и Тейши Рю, что является отцом Амбросии.
"сам отрывок"
Амбросия, благородная воительница, магистр Ордена, несла на своих плечах бремя судьбы, переплетённое с выборами и последствиями. В мире, постоянно подвергающемся угрозам тёмных сил, она обрела ученика в лице Медарда — мальчика, спасённого от ужасного аннигилятора. Их пути переплелись в судьбоносной игре силы и предательства, когда Медард, поглощённый гневом и жаждой признания, отрекся от Ордена и вступил в культ Чернобога.
В десятилетнем одиночестве после исчезновения Амбросии, Медард неустанно стремился к идеалу знаний и признания, которые вдохновляли его на путь. Он не мог забыть обещания наставницы оставаться с ним рядом, потому каждый его день наполнялся тяжёлым трудом обучения.
Амбросия в это время раскрыла для себя, что она нефилим — потомок эона и демиурга. Это открытие встряхнуло её представление о самой себе, заполнив пробелы как недостающий пазл. Оно подарило ей новое видение и силу, которые она так долго искала.
Тейши Рю, прожив долгую жизнь в поисках своей потерянной дочери всегда держал её в своём сердце, несмотря на свою семью. Наконец, на смертном одре, он встретил её в своём доме. Их встреча принесла много эмоций — от шока и недоумения до радости и благодарности за мгновения воссоединения перед неизбежным уходом.
Для Амбросии каждый шаг Медарда становился тяжёлым испытанием — проверкой не только её верности обязательствам Ордена, но и борьбой с личными демонами и моральными дилеммами. Её встреча с ним вновь, в тот момент, когда он представлял угрозу всему, во что она верила, стала заключительной битвой в ее судьбе.
Последний удар Амбросии нес в себе не только мощь меча, но и тяжесть решения, осознание, что она сделала всё возможное, чтобы защитить свой Орден и исполнить свой долг. В заключительный момент, закрывая глаза Медарда, она принимала на себя тяжёлую ответственность за свои поступки, отражаясь от прошлых ошибок и надежды на будущее. Она знала, что никогда не забудет этот день, что его образ будет преследовать её до конца её жизни. Но также знала, что поступила правильно, защитив тех, кого любила, и выполнив свой долг перед Орденом.
И куда внезапно подевалась Амбросия? Если же имеется в виду, что Медард просто перестал поддерживать связь с Амбросией, то лучше так и указать.

Чтобы не мучить друг друга, предлагаю просто убрать из анкеты выделенные абзацы или расписать их таким образом, чтобы стало понятно происходящее, не слишком вдаваясь в подробности.
Если важно оставить момент знакомства с биологическим отцом, то лучше его ставить до упомянутых интриг или после. Иначе смысл теряется, а это вводит в замешательство.
Амбросия, благородная воительница, магистр Ордена, несла на своих плечах бремя судьбы, переплетённое с выборами и последствиями. В мире, постоянно подвергающемся угрозам тёмных сил, она обрела ученика в лице Медарда — мальчика, спасённого от ужасного аннигилятора. Их пути переплелись в судьбоносной игре силы и предательства, когда Медард, поглощённый гневом и жаждой признания, отрекся от Ордена и вступил в культ Чернобога.
В десятилетнем одиночестве после исчезновения Амбросии, Медард неустанно стремился к идеалу знаний и признания, которые вдохновляли его на путь. Он не мог забыть обещания наставницы оставаться с ним рядом, потому каждый его день наполнялся тяжёлым трудом обучения.
Амбросия в это время раскрыла для себя, что она нефилим — потомок эона и демиурга. Это открытие встряхнуло её представление о самой себе, заполнив пробелы как недостающий пазл. Оно подарило ей новое видение и силу, которые она так долго искала.
Тейши Рю, прожив долгую жизнь в поисках своей потерянной дочери всегда держал её в своём сердце, несмотря на свою семью. Наконец, на смертном одре, он встретил её в своём доме. Их встреча принесла много эмоций — от шока и недоумения до радости и благодарности за мгновения воссоединения перед неизбежным уходом.
Для Амбросии каждый шаг Медарда становился тяжёлым испытанием — проверкой не только её верности обязательствам Ордена, но и борьбой с личными демонами и моральными дилеммами. Её встреча с ним вновь, в тот момент, когда он представлял угрозу всему, во что она верила, стала заключительной битвой в ее судьбе.
Последний удар Амбросии нес в себе не только мощь меча, но и тяжесть решения, осознание, что она сделала всё возможное, чтобы защитить свой Орден и исполнить свой долг. В заключительный момент, закрывая глаза Медарда, она принимала на себя тяжёлую ответственность за свои поступки, отражаясь от прошлых ошибок и надежды на будущее. Она знала, что никогда не забудет этот день, что его образ будет преследовать её до конца её жизни. Но также знала, что поступила правильно, защитив тех, кого любила, и выполнив свой долг перед Орденом.
Название: Архив проверок
Отправлено: Амбросия от 22-06-2024, 19:47:30
Шейлина,
Описала более подробную версию, сохранив количество символов.
Нет, хронология неизмена.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 22-06-2024, 20:01:11
Теперь всё отлично, на мой взгляд) Претензий не имею.

@Сверр Шахрассар, последнее слово за тобой, шеф
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-06-2024, 10:19:25
Приветствую! Поехали!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Цитата: "Амбросия"мать – демиург II поколения смерти, красоты, познания, свободы и азарта, отец  – эон
Если мать Амбросии из 2-го поколения, то главное олицетворение должно быть на первом месте. Смерть главным олицетворением быть не может, поэтому, должно быть так: демиург II поколения красоты, смерти, познания, свободы и азарта

Цитата: "Амбросия"Амбросия — это живое воплощение молнии, что безжалостно разрывает небеса своей силой и неожиданностью. Её присутствие напоминает о неукротимой силе природы, способной изменить все в мгновение ока, оставляя за собой лишь дрожь беспорядка и трепет перед её неоспоримой мощью.
Вот тут, чтобы не возникло разночтений, лучше сформулировать так:

Характер Амбросии — это живое воплощение молнии, что безжалостно разрывает небеса своей силой и неожиданностью. Её присутствие напоминает о неукротимой силе природы, способной изменить все в мгновение ока, оставляя за собой лишь дрожь беспорядка и трепет перед её неоспоримой мощью.

Цитата: "Амбросия"Никта — демиург, владычица смерти и красоты.
владычица красоты и смерти

Цитата: "Амбросия"Никта стремилась зафиксировать ход времени в точке вечности, чтобы никто не мог изменить судьбу мировоздания.
Удалите, пожалуйста.

Цитата: "Амбросия"Его обаяние и ум привлекли Никту, их страстная связь стала ярким всплеском в их сером и скучном мире.
думаю, лучше тут написать в "его жизни", вряд ли жизнь демиурга была скучна. :D

Демиург смерти и красоты
красоты и смерти

Цитата: "Амбросия"Кроме того, у Райдзин иногда возникали странные вспышки интуиции, предсказывающие будущие события, и необъяснимые моменты ясновидения, когда она могла видеть отрывочные картины из прошлого или будущего.
Кроме того, у Райдзин иногда возникали странные вспышки интуиции, предсказывающие (не всегда правдиво, конечно) будущие события, и необъяснимые моменты ясновидения, когда она могла видеть отрывочные картины из прошлого или будущего. Или ей так казалось.

Цитата: "Амбросия"достигла высшего мастерства
высокого, мастерства, высшее - это все-таки гранд-мастер )))

Цитата: "Амбросия"мощное заклинание, которое призывает Око Грозы и создаёт молниеносный взрыв через некоторое время после активации. Этот взрыв наносит огромный урон молнии по обширной площади, поражая всех врагов в радиусе действия.
мощное заклинание, которое призывает Око Грозы и создаёт молниеносный взрыв через некоторое время после активации. Этот взрыв наносит урон молнии по площади, поражая в том числе врагов в радиусе действия.


По ордену напишет Энтропий в личные сообщения.  

@Шейлина @Аврелия если я что-то забыл, напишите )))
Название: Архив проверок
Отправлено: Хайнрике от 23-06-2024, 14:23:59
Что ж, n-минут позора~
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 23-06-2024, 14:53:35
Приветствую.
В умениях пропустили одно недостающее умение. Их всего 8 из 9 возможных. Можете добавить 9 умение в графу Опытный или Начинающий.
Название: Архив проверок
Отправлено: Хайнрике от 23-06-2024, 15:03:16
Шейлина, мурь, прошу прощения, исправлено (полностью копировала из концепта "Маг-менталист", потому не проверяла количество).
Что-нибудь ещё? У меня сомнения касательно артефакта, но полагаю, что это уже вопрос другого администратора.
Всяко спасибо.~
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 23-06-2024, 15:05:18
Цитата: "Хайнрике"Что-нибудь ещё? У меня сомнения касательно артефакта, но полагаю, что это уже вопрос другого администратора.
Всяко спасибо.~
По артефакту претензий как таковых у меня не имеется, равно как и к биографии.
Разве что во втором пункте можно указать: [в зависимости от УМИ противника/ по согласованию с соигроком/ГМ]
Но тут уже главный администратор подскажет более точно.

@Сверр Шахрассар
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-06-2024, 17:18:37
@Хайнрике приветствую, анкету видел, проверю в течении суток! (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Амбросия от 23-06-2024, 21:38:53
Сверр Шахрассар,
Доброго времени суток! Благодарю за скорую проверку анкеты.
 
Все замечания исправила.

 (https://i.postimg.cc/6qFMrHQ0/1-85810-128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Энтропий от 28-06-2024, 15:50:42
Дмитрий Логинов, находится на модерации. Напишу в личку.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-06-2024, 09:33:59
» Место действия:

Спиральная галактика средних размеров. Соединена с Аркхеймом стабильной сверхмассивной червоточиной (https://arkhaim.su/index.php?topic=9.msg229922#new), позволяющей двухсторонние путешествия. Червоточина одна из нескольких подобных, контролируется Коалицией рас (https://arkhaim.su/index.php?topic=117.msg11989#new) и правительствами планет. Червоточина объявлена нейтральной территорией, которая не может принадлежать ни одному из государств. Используется совместно исследователями дальнего космоса и космическими авантюристами.

» Содружество Свободных Планет [часто сокращается до просто «Содружество»]

Конфедерация планетарных государств Галактики, созданная для целей взаимодействия в сфере торговли, экономики, гуманитарной деятельности, координации и совместной деятельности в областях исследования дальнего космоса, межзвездной политики с иными цивилизациями [не входящими в состав Содружества] и проведения совместной оборонной политики.

Среди основных принципов Содружества имеются в том числе такие:

• мирное разрешение споров между планетами-членами Содружества при помощи дипломатических переговоров, а при их неуспешности — в Высшем Трибунале Содружества;
•  совместное осуществление дипломатической и оборонной деятельности в рамках Содружества, финансирование и организация работы единого Галактического Флота;
•  взаимоуважение и равноправие представителей разных видов разумных существ;
•  взаимовыгодное сотрудничество планет-членов Содружества;
•  запрет рабовладения и работорговли на территории Содружества/

Высшим управляющим органом Содружества Свободных Планет является Ассамблея, состоящая из представителей планет и звездных систем, входящих в Содружество. Решения Ассамблеи принимаются большинством голосов. Высшим постоянно действующим исполнительным органом Ассамблеи является Директория во главе с Координатором. Высшим судебным органом — Высший Трибунал Содружества. Члены Директории и судьи Высшего Трибунала избираются Ассамблеей.

» Галактический Флот — оборонное и исследовательское агентство Содружества Свободных Планет.

Официально в состав Содружества входит 7 звездных систем и 9 обитаемых планет [в общей сложности]. Конкретные планеты, если они входят в Содружество, можно описывать в своих анкетах. В Галактике имеются и другие планеты, но они в состав Содружества не входят [по разным причинам]. Малая часть из них откровенно являются агрессивными по отношению к Содружеству, другая часть недостаточно развитыми для космической коммуникации, а также в других частях Галактики есть планеты, образующие иные объединения, со своими проблемами и внутренними распрями.

Идеи иных, помимо Содружества Свободных Планет, КРУПНЫЕ государственные формирования стоит предварительно обсудить тут.

Также буду рад идеям насчет технологий [причем, в первую очередь, если есть пожелания по технологиям сверхсветовых путешествий], особенностей магической системы, другим важным аспектам мира.

Технологий, которых в Галактике точно НЕТ: путешествий во времени назад в любом их виде.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-06-2024, 09:35:03
Но пока еще обсудим с моими коллегами по форумному рабству

@Шейлина
@Аврелия
Название: Архив проверок
Отправлено: Дмитрий Логинов от 29-06-2024, 10:20:10
Цитата: "Сверр Шахрассар"Червоточина одна из нескольких подобных, контролируется Коалицией рас и правительствами планет
Вообще нет вопросов. Более того, на самом деле изначально и предполагалось, исходя из общей матчасти игры, что "кротовая нора" находится, разумеется, под контролем Коалиции Рас.
Сто процентов согласен.
Официально в состав Содружества входит 7 звездных систем и 9 обитаемых планет
В плане "общего порядка цифр" количества планет - вопросов нет. Согласен.
В плане конкретного количества - учитывая количество игроков заинтересовавшихся тоже на всех желающих должно хватить. Так что тоже в принципе согласен.

В общем, все твои правки внес в свой пост. Теперь надеюсь, годно? :)
Цитата: "Сверр Шахрассар"Но пока еще обсудим с моими коллегами по форумному рабству
Тогда жду отклика уважаемых ГМов )
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 29-06-2024, 11:39:26
Сверр Шахрассар, моё мнение пускай и не истина в последней инстанции, но лично я не вижу вообще смысла в этой матчасти...
У нас матчасти и так очень много, смысл создавать второй Аркхейм рядом с первым?

Моё мнение может быть и неправильным, конечно, и скорее всего так оно и есть, но всё-таки, как-то... ну не знаю.
По-моему, космофантастику можно более чем и в самом Аркхейме играть, и в его близлежащих окрестностях.
Одно дело — конкретная локация для организации или корпорации, но копия Аркхейма — совсем другое.

Да и космофантастика, судя по моему опыту, весьма нишевой жанр, даже более нишевой чем киберпанк.
Но и тут тоже могу ошибаться)
Вот)
Название: Архив проверок
Отправлено: Дмитрий Логинов от 29-06-2024, 12:51:49
Цитата: "Аврелия"По-моему, космофантастику можно более чем и в самом Аркхейме играть
К сожалению, это невозможно. По целому ряду причин.
Среди них есть причины принципиальные:
- звездная система Аркхейма изолирована от внешнего космоса барьером, при этом сама звездная система почти полностью исследовано и в большинство своем - освоена. Уже. На момент действия игры;
- наличие Коалиции Рас с юрисдикцией над ВСЕЙ звездной системой Аркхейма;
- отсутствие единого планетарного правительства планеты Циркон и невозможность его волевым порядком вписать "задним числом" в мир, не сломав игру другим игрокам при этом;
- отсутствие (за банально ненадобностью) в принципе технологий межзвездных полетов "при помощи ресурсов космического корабля";
И есть причина сюжетная: "кризис кротовых нор и Талитха", который происходит в звездной системе Аркхейма прямо сейчас.
Цитата: "Аврелия"космофантастика, судя по моему опыту, весьма нишевой жанр
А я как игрок хочу вот играть ИМЕННО ЭТОТ жанр. Пускай он по Вашему мнению и нишевый.

С уважением...
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 29-06-2024, 13:11:44
Дмитрий Логинов, я не имею ничего против того, что вы хотите играть именно этот жанр)
Я о том, что, вероятно, может быть непросто найти себе соигроков для игры в именно этом жанре) У нас в основном игроки предпочитают играть в фентези или технофентези, какая-то часть предпочитает киберпанк) Любителей межзвёздных перелётов весьма немного)

Я просто боюсь того, что вот мы сейчас напишем эту матчасть, и она будет нужна только некоей очень узкой компании. Зато новички будут смотреть на неё и путаться, а то и вообще говорить себе чего-нибудь в духе «у них тут есть космофантастика, а я в космических кораблях ничего не понимаю, пойду себе искать другую игру». Не хочу звучать грубо и извиняюсь, если это всё-таки прозвучит грубо, но это я вот к чему. Не стоит думать, что «сейчас я создам конфедерацию и игроки валом повалят в неё играть» — может более чем оказаться, что игрокам не хватает не конфедерации, а желания играть в этот жанр в целом.
К сожалению, ввод каждой новой статьи и каждого элемента матчасти всегда должен проходить через этот процесс.


По первой части я не могу дать полный и развёрнутый ответ, тут уже лучше дождаться Сверра или Энтропия.
Но, на мой скромный взгляд, никто не мешает играть в космофантастику в ближних пределах Аркхейма с теми же вводными, без дополнительной матчасти) По крайней мере барьер легко обходится с помощью кротовых нор)
Название: Архив проверок
Отправлено: Дмитрий Логинов от 29-06-2024, 13:26:51
Цитата: "Аврелия"Не стоит думать, что «сейчас я создам конфедерацию и игроки валом повалят в неё играть» — может более чем оказаться, что игрокам не хватает не конфедерации, а желания играть в этот жанр в целом.
Ну таки минимум несколько игроков интерес к теме вполне проявили.
говорить себе чего-нибудь в духе «у них тут есть космофантастика, а я в космических кораблях ничего не понимаю, пойду себе искать другую игру»
А как это сочетается с Вашим же утверждением насчет "да можно же в самом Аркхейме играть космофантастику"? ;)
Цитата: "Аврелия"никто не мешает играть в космофантастику в ближних пределах Аркхейма с теми же вводными, без дополнительной матчасти)
Мешают политические реалии звездной системы Аркхейма. Мне нужно именно отдельное государство ЗА ПРЕДЕЛАМИ звездной системы Аркхейма как родная планета нового персонажа.
Но с наличествующими технологиями межзвездных полетов.
Увы, но эти два момента для меня как игрока принципиальны.
Название: Архив проверок
Отправлено: Раургатейя от 29-06-2024, 13:40:56
Цитата: "Сверр Шахрассар"Червоточина одна из нескольких подобных, контролируется Коалицией рас и правительствами планет. Червоточина объявлена нейтральной территорией, которая не может принадлежать ни одному из государств.


Я надеюсь мне не нужно разрешение несчастной коалиции чтобы использовать червоточину, или я могу использовать типа другие? Ибо по тексту будто бы из несколько и лишь одну конкретную держит под контролем коалиция.
Название: Архив проверок
Отправлено: Джек Найт от 29-06-2024, 13:53:30
Господа, дамы, фурри, ксеноморфы и не люди. Предлага. простое решение проблемы: собраться всем скопом и отбить точку у коалиции.
Название: Архив проверок
Отправлено: Раургатейя от 29-06-2024, 13:54:51
Аврелия, в оглавлении аспектов мира можно сделать второй "подраздел" с обозначением "к прочтению не обязательно"
И условный 31 пункт: о вселенной вокруг Аркхейма (для тех кто хочет играть в жанре космофантастики)

Изи вин я считаю.
Название: Архив проверок
Отправлено: Раургатейя от 29-06-2024, 13:55:55
Цитата: "Джек Найт"Господа, дамы, фурри, ксеноморфы и не люди. Предлага. простое решение проблемы: собраться всем скопом и отбить точку у коалиции.

Согласна ради этого объединиться по быстрому с корпораций Экзо :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Джек Найт от 29-06-2024, 13:56:23
Цитата: "Раургатейя"Джек Найт написал(а):

    Господа, дамы, фурри, ксеноморфы и не люди. Предлага. простое решение проблемы: собраться всем скопом и отбить точку у коалиции.

Согласна ради этого объединиться по быстрому с корпораций Экзо :D

    Поиск соигрока
Хайль Ги... В смысле Слава Экзотеху!
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 29-06-2024, 14:02:27
Цитата: "Дмитрий Логинов"А как это сочетается с Вашим же утверждением насчет "да можно же в самом Аркхейме играть космофантастику"? ;)
Никаких противоречий)
То, что мы не делаем на этом акцент в матчасти, не значит, что этого нет)

А вот как только мы начинаем на чём-то делать акцент в матчасти, игроки начинают думать, что раз у них в много написано про космоперелёты, значит, игра про космоперелёты, раз им это так важно.
Вот в чём основная проблема, на мой взгляд)

Вот)
Всё, убегаю дальше работать над кодом)
Название: Архив проверок
Отправлено: Дмитрий Логинов от 29-06-2024, 14:35:50
Цитата: "Раургатейя"в оглавлении аспектов мира можно сделать второй "подраздел" с обозначением "к прочтению не обязательно"
Вот кстати вполне.
По аналогии например с той же авторской матчастью про корпорацию "Экзотек", например.
Название: Архив проверок
Отправлено: Дмитрий Логинов от 29-06-2024, 14:37:20
Цитата: "Аврелия"То, что мы не делаем на этом акцент в матчасти, не значит, что этого нет)
То есть если например, оно будет оформлено по аналогии с авторскими локациями-фракциями вроде той же корпорации "Экзотек", то проблем по идее и не будет?
И Вы не будете возражать против подобного пополнения матчасти? ) Маякните если да :) Заранее спасибо)
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 29-06-2024, 14:39:07
Дмитрий Логинов, я просто выражаю своё мнение) Я тут не специалист по сюжету, я только лишь техник)
Все основные вопросы к Сверру) Он утверждает или отклоняет, я ему только помогаю)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-06-2024, 15:24:39
Цитата: "Аврелия"Я тут не специалист по сюжету, я только лишь техник)
Все основные вопросы к Сверру) Он утверждает или отклоняет, я ему только помогаю)
Ты ж моя булочка

@Дмитрий Логинов @Аврелия @Раургатейя @Джек Найт

Поясню свою позицию и сразу расставлю приоритеты.

1. Я тоже не понимаю, почему центром игры нельзя сделать Аркхейм. Например, почему нельзя сделать условного наемника, не военного, ну или военного, который ушел в свободное плаванье, солдата удачи, космического пирата, исследователя, да кого угодно, даже если сделать военного, который не следует каждой букве протокола Циркона, ничего не случится. Это из серии "никогда такого не было и вот опять". Проще говоря, проблема ЛОРная в стиле "мой персонаж часть системы Циркона и поэтому несвободен в решениях, и я не могу подтянуть ему логику под сюжет" только в голове игрока. А так - было бы желание.

2. Я не понимаю, почему нельзя посадить такого персонажа на корабль и отправить изучать внешний космос. По логике как раз таких вот персонажей может быть масса. За чем делать левую систему мне не понятно. Но это мои проблемы, как говорится. Тут любые концепты могут быть, и исследователь, и военный и просто космический пират, который каким-то образом, не без помощи сильных покровителей, пролетел через червоточину, или иным способом. Тут не надо строить сложных схем, достаточно хоть какого-то логичного обоснования.

Цитата: "Дмитрий Логинов"Мешают политические реалии звездной системы Аркхейма. Мне нужно именно отдельное государство ЗА ПРЕДЕЛАМИ звездной системы Аркхейма как родная планета нового персонажа.
Поэтому вот это я не понимаю совсем. Как политические реалии Аркхейма мешают играть космофантастику для меня совершенно не ясно. Но претензий не имею, если у игрока есть какие-то свои тараканы - ОК. Мне бы политические реалии звездной системы Аркхейма вообще ничего не мешали отыграть. Нет такого жанра или стиля. Все можно. Ну кроме захвата КР и мира  :D

Теперь дальше по существу.

Я НЕ против предложения Дмитрия, у него есть трезвое зерно.

Цитата: "Дмитрий Логинов"при этом сама звездная система почти полностью исследовано и в большинство своем — освоена. Уже. На момент действия игры;
Планеты новые не открыть, поэтому если игрок хочет исследовать новые планеты - придется лететь за пределы. Но планеты наши исследованы плохо, а сотни сотен планетоидов не исследованы. В системе можно тоже много чего интересного придумать, от заброшенных или не очень космических станций, до планетоидов со своими аборигенами. Да человек с хорошей фантазией такого напридумывать может, что закачаешься.

Цитата: "Дмитрий Логинов"наличие Коалиции Рас с юрисдикцией над ВСЕЙ звездной системой Аркхейма;
не совсем понимаю о чем речь, нет такого

Цитата: "Дмитрий Логинов"отсутствие (за банально ненадобностью) в принципе технологий межзвездных полетов "при помощи ресурсов космического корабля";
а вот корабли летают хорошо, технология такая есть, так что корабли Аркхейма без проблем смогут летать меж звездами и между галактиками.

Цитата: "Дмитрий Логинов"А я как игрок хочу вот играть ИМЕННО ЭТОТ жанр. Пускай он по Вашему мнению и нишевый.

С уважением...
Ну и вывод: если @Дмитрий Логинов видит для себя именно такой формат игры, я не вижу проблем. Пусть.

Только вносить прямо в обязательный лор эту информацию (конкретно по Галактике), я не буду. Только в лор "от игроков" если игрок захочет. В разделе аспектов я просто доработаю несколько статей, добавив акценты про исследования космоса за пределами Аркха и то, что наши корабли прекрасно летают между звездами и между Галактиками. И тоже надерут зад кому надо)))
Название: Архив проверок
Отправлено: Раургатейя от 29-06-2024, 15:40:47
Сверр Шахрассар,
Мне в целом не нужен этот кусок лора, если я могу вылететь за пределы системы, я лучше как-нибудь сама там посижу, ибо червоточины это вообще не тот способ передвижения, которым я бы пользовалась на своем космическом корабле :D

Вопрос юрисдикции для Рау вообще не особо принципиален, если он есть, я думаю.

В целом, вспоминая что на планетах вечно что-то новое находится, можно предположить, что внутри нашей системы тоже есть не исследованные места... Можно и в ней потусить. Но это чисто мне сгодится... Х)


В любом случае спасибо за уделённое время.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-06-2024, 15:46:59
Цитата: "Раургатейя"если я могу вылететь за пределы системы, я лучше как-нибудь сама там посижу, ибо червоточины это вообще не тот способ передвижения, которым я бы пользовалась на своем космическом корабле
Червоточины нужны чтобы просто преодолеть барьер Аркхейсма) не более) червоточин, которые делают связь с внешним космосом несколько, наверняка есть и те, что не под контролем КР, есть и стихийные) тут только один момент - чтобы это не развалило существующее устройство мира, ибо в Аркхейме много игроков и забывать, что нельзя ломать нашу общую площадку не стоит)))

Цитата: "Раургатейя"В целом, вспоминая что на планетах вечно что-то новое находится, можно предположить, что внутри нашей системы тоже есть не исследованные места... Можно и в ней потусить. Но это чисто мне сгодится... Х)
да без б) почитай про планетоиды) вообще, можно много чего придумать) было бы желание)
Название: Архив проверок
Отправлено: Раургатейя от 29-06-2024, 15:51:34
Цитата: "Сверр Шахрассар"Червоточины нужны чтобы просто преодолеть барьер Аркхейсма) не более) червоточин, которые делают связь с внешним космосом несколько, наверняка есть и те, что не под контролем КР, есть и стихийные)

Поняла, значит дальше можно делать как угодно в плане передвижения. Славно.
И даже не пересекаться с другими, если очень повезёт :3

Цитата: "Сверр Шахрассар"тут только один момент — чтобы это не развалило существующее устройство мира, ибо в Аркхейме много игроков и забывать, что нельзя ломать нашу общую площадку не стоит)))

Ахах, обещаю не привозить чуму которая случайно убьёт всех! И меня в том числе :D

Цитата: "Сверр Шахрассар"почитай про планетоиды)

Возьму на заметку, спасибо!
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-06-2024, 16:30:02
"вопрос решаем в личке"
Дмитрий Логинов, привет, а ник менять? Как вообще будет производить смену персонажа?  :D
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-06-2024, 20:51:05
@Аврелия пожалуйста, глянь артефакты. Можешь сюда текстом, чтобы я не потерял.
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 29-06-2024, 21:34:31
Сверр Шахрассар, Эрик Райтен, не вижу проблем, кроме того, что персонажу его класса доступно в начале игры 7 слотов под редкие артефакты, а взято только 5. Либо можно один артефакт сделать эпическим и добавить к нему одно свойство.

Разве что вот какой момент)
Цитата: "Эрик Райтен"1. Заметно превышающие человеческие показатели силы и выносливости
Насколько мне известно, под силу и выносливость у нас нужны отдельные свойства.
Совмещённые свойства могут немного «отставать» по силам от раздельных.

Но при прокачке можно просто разделить это в будущем на два свойства, так что это совсем не приоритетно)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-06-2024, 10:36:54
Цитата: "Аврелия"Совмещённые свойства могут немного «отставать» по силам от раздельных.
да, учитывая, что тут не идет классическое "повышение до такого-то показателя" тут речь просто о небольшом повышении) в целом меня все устраивает)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-07-2024, 20:53:07
Соль,

Приветствую!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

У меня вопросов нет))

@Шейлина
@Аврелия

у вас?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-07-2024, 09:43:19
@Шейлина
@Аврелия

прошу прочитать анкетку  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 06-07-2024, 15:40:03
Добрый день.
Цитата: "Май"Иномирец
Прям как таковой расы "иномирец" у нас нет, так что лучше укажите название расы (можете придумать любое на своё усмотрение) и ауру, на кого из местных рас похоже (эон, этнарх, дархат и прочие).
Цитата: "Май"порыв спасти чью-то душу
лучше переделать на спасти кого-то или спасти чью-то жизнь
Понятие душа в Аркхейме нет. Попаданцев это правило тоже касается. )
Цитата: "Май"И с помощью магии, способности и поглощения силы этнарха, Май смог преобразиться. Отныне он умел создавать себе крылья и летать с ними
ой, вот тут точно переделать надо.
Поглощать силы других у нас умели только арданатеи и демиурги и то во времена жизни в космосе и Дикой охоты, и то себе подобных.
Поэтому здесь лучше использовать оборот:
И с помощью магии научился создавать себе крылья, благодаря которым летает с другими способными летать людьми.
Цитата: "Май"Уровень магического источника [УМИ] — VII
Учитывайте, что нужно соблюдать правило о 4-х постах в месяц.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Май от 06-07-2024, 17:22:03
Шейлина, добрый день

Цитата: "Шейлина"Прям как таковой расы "иномирец" у нас нет, так что лучше укажите название расы (можете придумать любое на своё усмотрение) и ауру, на кого из местных рас похоже (эон, этнарх, дархат и прочие).
Переписал на
Цитата: "Май"Люмос, аурой похож на этнарха
Цитата: "Шейлина"лучше переделать на спасти кого-то или спасти чью-то жизнь
Принято, исправил на
Цитата: "Май"порыв спасти чью-то личность
Цитата: "Шейлина"ой, вот тут точно переделать надо.
Переделано на
Цитата: "Май"Эта смерть заставила мужчину в память о друге однажды обрести способность создать те самые крылья.

Также переделал второй навык артефакта. Хочу ещё уточнить также, а какой максимум в метрах тут можно прописать? Так понимаю, что стрелять можно бесконечными пулями и, если на кубике неудача, то никакая не попала или не помогла, а если успех в зависимости от степени, то попала в какую-то часть в некоторым успехом?
Цитата: "Май"2. Туманная ночь [Ослабляющая магия] — выстреливает серебряными пулями, которые способны на расстоянии до 250м ослабить любой объект, не выдерживающий защиту от атаки мастера ослабляющей магии VI УМИ. Пули сами ищут противника, меняют траекторию и преследуют жертву в радиусе 50м.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 06-07-2024, 17:40:14
Цитата: "Май"Хочу ещё уточнить также, а какой максимум в метрах тут можно прописать?
точных характеристик нет, так что в основном рассчитываем на логичность и адекватность) Остальное уже обговаривается отдельно с ГМ-ом в квестах и соигроками в эпизодах
Цитата: "Май"Так понимаю, что стрелять можно бесконечными пулями
не совсем.
Обычно указывают это свойство, что занимает отдельный слот:
Многозарядность [пассивное свойство, при броске кубиков на стрельбу используется умение «огнестрельное оружие», сами боеприпасы могут «выращиваться» как за счет атакующей и материализующей магии, так и благодаря другим немагическим особенностям артефакта] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника артефакта непосредственно в самом оружии. Продолжительность стрельбы [количество боеприпасов] определяется GM или по согласованию с соигроком в зависимости от обстоятельств.
Цитата: "Май"если на кубике неудача, то никакая не попала или не помогла, а если успех в зависимости от степени, то попала в какую-то часть в некоторым успехом?
Если неудача, то пули не попадают (промах или не долетели до цели).
Если критическая неудача, то пули нанесли ущерб владельцу артефакта.
Успех при броске кубиков решается следующим образом.
Например, Вы бросаете на выстрел в противника.
 [dice;FWP;B;B]
Противник защищается
 [dice;DEF;A;B]
Если у Ваших кубиков значение выше, то получилось травмировать.
Если значение ниже, то противник успешно защитился.
Если они равнозначны (+/- 5 единиц, к примеру), то щит у противника треснул от атаки/ лопнул, но противник в целости и сохранности.
Название: Архив проверок
Отправлено: Май от 06-07-2024, 17:44:45
Цитата: "Шейлина"не совсем.
Обычно указывают это свойство, что занимает отдельный слот:
Иначе же я могу стрелять ровно столько раз, сколько есть зарядов у артефакта, верно? Вроде бы там было 6 зарядов, получается, я могу выстрелить и 6 раз первым свойством и как-то разделить эти шесть пуль?

Спасибо за пояснение.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 06-07-2024, 17:47:24
Цитата: "Май"Иначе же я могу стрелять ровно столько раз, сколько есть зарядов у артефакта, верно? Вроде бы там было 6 зарядов, получается, я могу выстрелить и 6 раз первым свойством и как-то разделить эти шесть пуль?
Или можете указать отдельно в описании, что у персонажа с собой находятся запасные пули, что тратить резерв не будут) Но они будут использоваться именно как Огнестрельное оружие, что магию затрачивать не будет. А вот если использовать магию при выстреле, то, да, условно говоря, таких пуль будет всего шесть.

@Сверр Шахрассар, у меня больше претензий нет.
И добавь/ поясни, если я что-то не так указала.
Название: Архив проверок
Отправлено: Май от 06-07-2024, 17:57:11
Цитата: "Шейлина"Или можете указать отдельно в описании, что у персонажа с собой находятся запасные пули, что тратить резерв не будут)
Хм, например, что в кармашке у меня ещё 100 пуль?
Цитата: "Шейлина"Но они будут использоваться именно как Огнестрельное оружие, что магию затрачивать не будет.
Можете пояснить этот момент, пожалуйста? То  есть, если я верно понимаю, то тут не будет возможности использовать свойства магии, только стрелять на поражение?
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 06-07-2024, 18:00:09
Цитата: "Май"Хм, например, что в кармашке у меня ещё 100 пуль?
можно обойтись без точных цифр.
Цитата: "Май"Можете пояснить этот момент, пожалуйста? То  есть, если я верно понимаю, то тут не будет возможности использовать свойства магии, только стрелять на поражение?
например, персонаж просто стреляет обычными пульками из револьвера (такое магический резерв будет использовать, чтобы восполнить резерв пуль - это резерв персонажа)
 [dice;FWP;B;B]
Или он использует свойство артефакта (это резерв артефакта, который составляет всего 6 единиц)
 [dice;ATK;I;B]
Название: Архив проверок
Отправлено: Май от 06-07-2024, 18:05:30
Шейлина, спасибо, понял. Допишу, что носит с собой пули.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-07-2024, 21:34:48
Приветствую!  (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Цитата: "Май"у множества могущественных личностей
давайте:
"у множества сильных личностей"

Цитата: "Май"где он мог бы в одиночку сражаться с монстрами и спасать целые города.
давайте:
где он мог бы в одиночку сражаться с монстрами и участвовать в спасении целых городов

Цитата: "Май"пробить любой объект, не выдерживающий защиту от атаки мастера атакующей магии VI УМИ. Пули сами ищут противника, меняют траекторию и преследуют жертву в радиусе 50м.
уберите, пожалуйста, слово "любой". и если честно мне не понятна формулировка "пробить любой объект, не выдерживающий защиту от атаки мастера атакующей магии VI УМИ".  :D

Цитата: "Май"ослабить любой объект, не выдерживающий защиту от атаки мастера ослабляющей магии VI УМИ. Пули сами ищут противника, меняют траекторию и преследуют жертву в радиусе 50м.
вот тут тоже слово "любой"
Цитата: "Май"выстрелом в несмертельную рану, заживляет в тот же миг до изначального состояния. Выстрелом в смертельную рану, даёт отсрочку от смерти. Сама пуля исчезает.
эм, вот так лучше:

выстрелом в несмертельную рану, может заживить или улучшить состояние в зависимости от тяжести раны. Выстрелом в смертельную рану может помочь продержаться какое-то время в зависимости от ситуации и решения ГМ. Сама пуля исчезает.
Название: Архив проверок
Отправлено: Май от 07-07-2024, 21:37:53
Сверр Шахрассар, приветствую. Исправил всё, спасибо за правки
Название: Архив проверок
Отправлено: Сининэн от 14-07-2024, 19:52:14
Анкета была переписана, сохранены общие факты, основной концепт остался неизменным.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-07-2024, 11:22:51
@Сининэн здравствуйте. Анкету видел, проверю в течении суток!  (https://vk.com/sticker/73418/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-07-2024, 12:44:21
Привет!
Цитата: "Сининэн"играет ключевую роль
важную роль
Цитата: "Сининэн", являясь символом надежды и поддержки для всех жителей Аркхейма
удалить) все ордены по-своему символы, каждый в своей сфере)
Цитата: "Сининэн"Её имя — Сининэн — стало символом бесконечного моря
для кого именно? лучше избегать абсолютных высказываний) удалите все предложение)
Цитата: "Сининэн"Однажды она наткнулась на сирен.
Однажды она наткнулась на одну из разновидностей сирен.
Цитата: "Сининэн"исцелить души
удалите
Цитата: "Сининэн"Русалки же стали хранителями подводных тайн и легенд, друзьями и союзниками морских существ
Эти русалки, просто русалок ведь много и не все произошли от этих серен, вообще серена и русалка - это разные расы)

@Шейлина пожалуйста, внимательно проверить биографию и образ)))
@Аврелия пожалуйста, внимательно проверь 7 раздел)
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 16-07-2024, 13:06:51
Сверр Шахрассар, не вижу проблем, разве что не стоит забывать в игре, что мощность артефакта
Цитата: "Сининэн"Синэ может вызывать мощные приливы и отливы, разрушающие окружающих противников. Этот артефакт может создавать временные изменения в природе, заставляя море подчиняться её воле и нанося урон врагам с силой могучих водных потоков.
будет соответствовать VI УМИ, как это и описано в матчасти артефактов)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сининэн от 16-07-2024, 15:56:12
Сверр Шахрассар,
Исправлено
Аврелия,
Что-то надо исправить или просто учесть на будущее?
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 16-07-2024, 16:02:59
Сининэн, нет, просто учесть на будущее, что мощность соответствует VI УМИ)
При развитии артефакта до легендарного она повысится до VII, как и написано в статье про артефакты.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сининэн от 16-07-2024, 16:15:29
Цитата: "Аврелия"Сининэн, нет, просто учесть на будущее, что мощность соответствует VI УМИ)
При развитии артефакта до легендарного она повысится до VII, как и написано в статье про артефакты.
Без проблем
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 17-07-2024, 08:55:50
Доброе утро.
Цитата: "Сининэн"Постепенно, под её влиянием, сирены начали меняться. Она применяла силу водной магии, чтобы трансформировать их тела. Они стали русалками — существами, воплощающими гармонию между морем и сушей, красоту и мудрость.
Как уже говорил Сверр, сирены и русалки - это разные расы.
Так что лучше переделать:
Постепенно, под её влиянием, сирены начали меняться. Она применяла силу водной магии, чтобы трансформировать их тела. Какие-то из сирен перестали относиться к кровожадным существам, а стали представлять собой гармонию между морем и сушей, красоту и мудрость.
Цитата: "Сининэн"Эти русалки стали хранителями подводных тайн и легенд
любые противоречия, где сирены внезапно стали русалками, лучше убрать.
Цитата: "Сининэн"Син никогда не стремилась к славе и признанию среди богов, но её знают и почитают по всей земле Аркхейма, особенно на Шазараме.
Прям везде и всюду вряд ли её могут узнавать и знать о её существовании, так что лучше переделать.
Син никогда не стремилась к славе и признанию среди богов, но её знают и почитают во многих государствах Аркхейма, особенно на Шазараме.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сининэн от 17-07-2024, 12:03:47
Шейлина,
Внесла изменения
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 01-08-2024, 10:06:00
Соната, приветствую, анкету видели, взяли в работу!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

@Шейлина проверь, пожалуйста!
@Аврелия проверь, пожалуйста, артефакт!

(проверка в личке)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 01-08-2024, 10:52:33
@Сверр Шахрассар и @Аврелия
по моей части всё. Претензий не имею.
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 01-08-2024, 12:02:26
Сверр Шахрассар, Шейлина, у меня вопросов нет)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-08-2024, 11:30:42
Привет!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Цитата: "Вакула Джура"полностью нивелирует магические атаки
Абсолютная способность, лучше так:

стремится нивелировать или уменьшить урон магических атак, связанных с влиянием на сознание носителя, будь то внушение состояний, навязывание желаний, внедрение мыслей или чего-либо ещё в этом роде. вне зависимости от магического уровня атакующего.


Цитата: "Вакула Джура"атакующий тут же выдает место своего положения, что может прийтись не кстати, если он пытался действовать исподтишка. Вакула благодаря артефакту сможет почувствовать местоположение атакующего, что будет напоминать своеобразное проявление шестого чувства. Атакующий также имеет риск получить отдачу в форме головной боли и тошноты.
вот так:

способность направлена на выявление местоположения атакующего, что может прийтись не кстати, если враг пытался действовать исподтишка. Вакула благодаря артефакту может почувствовать местоположение атакующего (в зависимости от успеха срабатывания, уровня противника и ситуации), что будет напоминать своеобразное проявление шестого чувства. Атакующий также имеет риск получить отдачу в форме головной боли и тошноты (последнее по согласованию с ГМ / игроками).
Название: Архив проверок
Отправлено: Вакула Джура от 04-08-2024, 12:17:06
Сверр Шахрассар
Исправил.
Но у меня есть уточняющий вопрос: как в таком случае дозволено определять пределы магии, которую артефакт может подавить? Просто по договоренности как с последним пунктом? Или может быть мне стоит прописать что-то вроде шкалы успешности блокировки магии в зависимости от уровней навыка/уми атакующего? Я просто пока не до конца разобрался в боевых механиках, может что упустил.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-08-2024, 14:57:39
Цитата: "Вакула Джура"Но у меня есть уточняющий вопрос: как в таком случае дозволено определять пределы магии, которую артефакт может подавить? Просто по договоренности как с последним пунктом? Или может быть мне стоит прописать что-то вроде шкалы успешности блокировки магии в зависимости от уровней навыка/уми атакующего? Я просто пока не до конца разобрался в боевых механиках, может что упустил.
Точно шкал не надо) зависит от ситуации, соотношения УМИ, удачности кубиков) почитайте нашу систему боя, там описаны все тонкости )
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 05-08-2024, 09:17:52
Добрый день.
Цитата: "Кийтал Наршерри"Опытный: 7
Цитата: "Кийтал Наршерри"Мастер: 2
Уберите приписки, пожалуйста. Учитывая, что они и указаны неверно.)

Концептуальный навык можете ещё один добавить. Персонажам старше 100 лет можно указать 4 навыка.

Цитата: "Кийтал Наршерри"Уровень магического источника [УМИ] — VII
Помним о правиле минимум 4 поста в месяц.

@Сверр Шахрассар, у меня всё.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кийтал Наршерри от 05-08-2024, 10:29:48
Цитата: "Шейлина"Добрый день.

КИЙТАЛ НАРШЕРРИ НАПИСАЛ(А):
Опытный: 7

КИЙТАЛ НАРШЕРРИ НАПИСАЛ(А):
Мастер: 2

Уберите приписки, пожалуйста. Учитывая, что они и указаны неверно.)

Добра.
Простите, забыл уведомить ,что иду по вакансии проекта "Владыки древних источников Климбаха.
И насколько я понимаю ,в этом случае умения будут выглядеть так:
Опытный: 9
Мастер: 4

О каких приписках идет речь? Уточните, пожалуйста.

Цитата: "Шейлина"Концептуальный навык можете ещё один добавить. Персонажам старше 100 лет можно указать 4 навыка.
Я помню. Как только соображу, что мне еще нужно, я добавлю и уведомлю администрацию.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 05-08-2024, 10:31:05
Цитата: "Кийтал Наршерри"Опытный: 9
Мастер: 4
да, должно быть столько.
А приписки - именно количество умений.
Но на Ваше усмотрение.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Кийтал Наршерри от 05-08-2024, 10:43:56
Цитата: "Шейлина"А приписки — именно количество умений.
Не понимаю.
В артефакторике я просто уточнил, что под этим понятием подразумеваю.
Что еще я приписал?
Или  изменились формулировки концептуальных умений?
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 05-08-2024, 10:45:04
Цитата: "Кийтал Наршерри"Не понимаю.
В артефакторике я просто уточнил, что под этим понятием подразумеваю.
Цитата: "Кийтал Наршерри"Опытный: 7
Я про это.
Название: Архив проверок
Отправлено: Кийтал Наршерри от 05-08-2024, 10:57:00
Цитата: "Шейлина"Я про это.
Аха. Понял.
Спасибо за пояснения.
Название: Архив проверок
Отправлено: Скайрок от 08-08-2024, 08:31:14
Просьба сменить ник на Скайрок
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-08-2024, 17:47:07
Скайрок, здравствуйте. Классная анкета. Мы читаем. Проверим в течении пары суток.  (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Эфиль`эль фен Шалль от 09-08-2024, 22:58:41
Я совершенно случайно отправила анкету.. недописанную...
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 09-08-2024, 23:02:58
Эфиль`эль де Кюри, ничего страшного)
Напишите здесь, когда анкета будет готова и когда её можно проверять)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-08-2024, 09:31:07
@Скайрок у меня вопросов к биографии и концепту нет.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

@Аврелия с артефактами все ок?
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 10-08-2024, 11:39:11
Сверр Шахрассар, да)
Название: Архив проверок
Отправлено: Эфиль`эль фен Шалль от 12-08-2024, 16:54:14
@Аврелия готово)
Название: Архив проверок
Отправлено: Эфиль`эль фен Шалль от 12-08-2024, 17:04:56
Просьба сменить имя на Эфиль`эль фен Шалль.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-08-2024, 17:55:18
@Эфиль`эль фен Шалль здравствуйте. Анкету видели, проверим в течении 24 часов!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

Уверены, что персонаж не будет иметь артефактов? Может, возьмете готовый?

@Шейлина
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-08-2024, 17:55:42
@Амирай Ли  здравствуйте. Анкету видели, проверим в течении 24 часов!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

@Шейлина
Название: Архив проверок
Отправлено: Эфиль`эль фен Шалль от 12-08-2024, 17:59:52
Цитата: "Сверр Шахрассар"@Эфиль`эль фен Шалль здравствуйте. Анкету видели, проверим в течении 24 часов!   

Уверены, что персонаж не будет иметь артефактов? Может, возьмете готовый?

@Шейлина
Хорошо, буду ждать)
Да, думаю, персонаж не особо нуждается в каком либо артефакте, а даже если что то и понадобится, его разве нельзя приобрести позже?
И спасибо за смену имени)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 12-08-2024, 18:54:43
Добрый вечер.
Цитата: "Эфиль`эль фен Шалль"то душа покидает тело и удаляется в иной мир
Учитывайте, что в Аркхейме нет понятия душа. Поэтому лучше переделать на жизнь и иже с ней.
Цитата: "Эфиль`эль фен Шалль"а позади располагалась зелёная рожа.
мы, конечно, обычно пропускаем орфографические ошибки, но тут грех не указать : D

В конце биографии не совсем понятно, что и чем закончилось. Как она оказалась-таки в Аркхейме? Что в итоге произошло? История выглядит незаконченной.)

Теперь по умениям и артефактам.
Артефакт можете позже добавить, верно.
Цитата: "Эфиль`эль фен Шалль"Начинающий:
Любой бой
Опытный:
Теомагия
Базовая магия — только телепатия, только между эльфами.
Мастер:
Целительная магия
Защитная магия
Ментальная магия
Отредактируйте, пожалуйста, согласно пунктам:
Опытный: не более 7 навыков
Мастер: не более 2 навыков.
Всего должно быть 9 навыков, включая и Начинающий, если таковые будут присутствовать.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 12-08-2024, 19:10:16
Добрый вечер.
Цитата: "Амирай Ли"период дикости 87 лет от рождения
Цитата: "Амирай Ли"в возрасте 15 лет (иже 105 лет существования), осталась совершенно одна.
87+15=102.
Тогда или на 102 поменяйте, или начало эволюции в 90 ровно.
Или я неправильно поняла.
Цитата: "Амирай Ли"Начинающий:
Безоружный бой
Опытный:
Удерживающая магия
Ментальная магия
Отредактируйте, пожалуйста, согласно пунктам:
Опытный: не более 7 навыков.
Мастер: не более 2 навыков.
Всего должно быть не более 9 навыков, включая Начинающий, если таковой будет.
Цитата: "Амирай Ли"7.3. Артефакты: [отсутствуют]
уверены? Можете подобрать один из готовых, если туго с придумыванием.
У Вас может быть редкий артефакт. У такого артефакта не более 2 свойств.
Название: Архив проверок
Отправлено: Эфиль`эль фен Шалль от 12-08-2024, 19:46:44
Цитата: "Шейлина"Добрый вечер.

Учитывайте, что в Аркхейме нет понятия душа. Поэтому лучше переделать на жизнь и иже с ней.

мы, конечно, обычно пропускаем орфографические ошибки, но тут грех не указать : D

В конце биографии не совсем понятно, что и чем закончилось. Как она оказалась-таки в Аркхейме? Что в итоге произошло? История выглядит незаконченной.)

Теперь по умениям и артефактам.
Артефакт можете позже добавить, верно.

Отредактируйте, пожалуйста, согласно пунктам:
Опытный: не более 7 навыков
Мастер: не более 2 навыков.
Всего должно быть 9 навыков, включая и Начинающий, если таковые будут присутствовать.
Такс, не поверите, я минуту точно сидела и не понимала, что не так в отрывке про зелёную рожу... а потом обратилась к тексту и до меня дошло)))

Что насчёт биографии, я заранее уточнила это у Аврелии и мне сказали, что я могу не утонять момент попадания в Аркхейм в самой анкете, а отписать этот момент в первом своём посте, как я и планировала.
Умения сделала)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 12-08-2024, 19:49:12
Цитата: "Эфиль`эль фен Шалль"Базовая магия — только телепатия, только между эльфами.
это, наверное, можно вписать в описание Вашей расы, что сородичи между собой могут общаться на телепатическом уровне. В целом это относится к Ментальной магии.
Цитата: "Эфиль`эль фен Шалль"Что насчёт биографии, а уточнила этот момент у Аврелии и мне сказали, что я могу не утонять момент попадания в Аркхейм в самой анкете, а отписать этот момент в первом своём посте, как я и планировала.
А, ну, хорошо.

@Сверр Шахрассар, у меня в принципе всё
Название: Архив проверок
Отправлено: Эфиль`эль фен Шалль от 12-08-2024, 19:49:54
Цитата: "Шейлина"это, наверное, можно вписать в описание Вашей расы, что сородичи между собой могут общаться на телепатическом уровне. В целом это относится к Ментальной магии.

А, ну, хорошо.

@Сверр Шахрассар, у меня в принципе всё

Добро, сейчас сделаю, спасибо)
Название: Архив проверок
Отправлено: Эфиль`эль фен Шалль от 12-08-2024, 19:59:27
Всё, готово.
Название: Архив проверок
Отправлено: Амирайя Ли от 12-08-2024, 20:43:38
Цитата: "Шейлина"Добрый вечер.

87+15=102.
Тогда или на 102 поменяйте, или начало эволюции в 90 ровно.
Или я неправильно поняла.

Отредактируйте, пожалуйста, согласно пунктам:
Опытный: не более 7 навыков.
Мастер: не более 2 навыков.
Всего должно быть не более 9 навыков, включая Начинающий, если таковой будет.

уверены? Можете подобрать один из готовых, если туго с придумыванием.
У Вас может быть редкий артефакт. У такого артефакта не более 2 свойств.

Возраст поправила. Навыки вы вроде отредактировали. Артефакт точно нет, возможно приобрету по ходу игры.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 12-08-2024, 20:57:54
Цитата: "Амирай Ли"Навыки вы вроде отредактировали.
Цитата: "Амирай Ли"7.2. Умения:
Начинающий:
Безоружный бой
Опытный:
Удерживающая магия
Ментальная магия
как было так и осталось.)
я лично Вам ничего не редактировала.
Название: Архив проверок
Отправлено: Амирайя Ли от 12-08-2024, 20:58:35
Цитата: "Шейлина"как было так и осталось.)
я лично Вам ничего не редактировала.
Тогда утром гляну с ПК,телефона очень трудно редактируется. 😅
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 13-08-2024, 09:15:17
Сверр Шахрассар, у меня претензий больше нет, шеф.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-08-2024, 10:11:34
Добра) у вас базовая магия как бы входит в список умений, но базовая магия у нас бесплатный навык)
Название: Архив проверок
Отправлено: Эфиль`эль фен Шалль от 13-08-2024, 10:52:41
@Сверр Шахрассар
Денёчек добрый, поняла и исправила)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-08-2024, 20:30:10
@Ноэль Картрайт Здравствуйте, анкету видели, проверим в течении 24 часов!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

@Шейлина  :glasses:
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 16-08-2024, 22:22:26
Приветствую~
Цитата: "Ноэль Картрайт"УМИ: VII [седьмой]
помним про правило 4 поста в месяц.)

По биографии претензий не имею.

Умения - всего должно быть 13. Не хватает 3 Опытного или Начинающего.
Артефакт лучше расписать по шаблону, чтобы было легче бросать кубы при случае чего и ГМ-у будет проще прослеживать действия персонажа.)
Название артефакта [ранг Эпический] (VII позволено иметь со старта игры Эпический артефакт) - описание артефакта.
1. Название свойства [школа магии] - описание свойства.
2.
3.
У Эпического артефакта 3 свойства.

Исходя из описанного, можно сделать так:
Барьерный перстень (Эпический) — артефакт защитного уровня
1. Чужие (название взято для примера) [ментальная магия] - в активированном режиме путем резкого и болезненного нагрева информирует владельца о том, что в радиус действия попал кто-то посторонний. Радиус: 50 метров.
2. Заглушка (название можете поменять на своё усмотрение) [ментальная магия] - окружает владельца непроницаемым "слуховым" барьером — слышать разговор с Ноэлем могут только те, кто находится внутри радиуса барьера.
Здесь пассивный навык вряд ли получится сделать, ибо Ноэль может быть и один, а может и захотеть что-то крикнуть посторонним во время какого-либо мероприятия. А барьер пассивный. Он заглушит все звуки, и никто не услышит.
3. Добавить свойство.
Название: Архив проверок
Отправлено: Ноэль Картрайт от 16-08-2024, 22:33:32
@Шейлина готово
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 16-08-2024, 22:36:09
@Сверр Шахрассар у меня всё, шеф. Претензий не имею.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-08-2024, 11:09:42
Привет!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Ноэль Картрайт"2. Заглушка [ментальная магия] — окружает владельца непроницаемым "слуховым" барьером — слышать разговор с Ноэлем могут только те, кто находится внутри радиуса барьера. Радиус: 50 метров.
Просто напоминаю, что такие способности не могут быть абсолютными ) то есть в зависимости от разных причин, могут сработать не так, как задумано)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 23-08-2024, 22:17:41
Приветствую.

Вы можете добавить ещё 2 навыка в Начинающий на Ваше усмотрение)

Более претензий не имею.
@Сверр Шахрассар
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 27-08-2024, 07:14:47
Доброе утро.
Цитата: "Моль"Гранд-мастер
— Безоружный бой
убираем. На старте игры Гранд-мастер недоступен.

Всего Вам доступно до 9 навыков всего: Начинающий + Опытный + Мастер = 9.
При этом в Мастере не более 2 навыков, а в Опытном (если без Начинающего) не более 7.

Так как персонажу 100 лет, то можете вписать ещё 1 концептуальное свойство.
Цитата: "Моль"Усиление [атакующая магия] — при использовании усиливает скорость и точность рубящих и режущих движений, а также повышает силу владельца.
это тогда и будет Усиливающей магией )
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 27-08-2024, 08:06:46
@Сверр Шахрассар
претензий не имею
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-08-2024, 09:55:00
Моль, привет, анкету видел, проверю в течении дня!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Моль от 27-08-2024, 13:02:24
Добавил картинку для артефакта.
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-08-2024, 15:12:32
Цитата: "Моль"из ныне исчезнувших китайских диаспор
вот немного не понимаю этот моментик, что именно понимается под "китайскими" диаспорами? у нас в Аркхейме вообще нет китайцев так-то) давайте я помогу подобраться вам правильный вариант фразы))) что вы имели ввиду?

Цитата: "Моль"покрыто белой чешуёй
может тогда добавите вид в расу, не просто дракон, а "белый дракон"?
Название: Архив проверок
Отправлено: Моль от 27-08-2024, 16:01:21
Цитата: "Сверр Шахрассар"вот немного не понимаю этот моментик, что именно понимается под "китайскими" диаспорами? у нас в Аркхейме вообще нет китайцев так-то) давайте я помогу подобраться вам правильный вариант фразы))) что вы имели ввиду?
могу написать "азиаты"?

Цитата: "Сверр Шахрассар"может тогда добавите вид в расу, не просто дракон, а "белый дракон"?
Если это принципиально, то без проблем добавлю.
Название: Архив проверок
Отправлено: Моль от 27-08-2024, 16:09:47
Хотя там тоже "Азия", которой нет.
Могу убрать китай и азию, написать "местную диаспору".
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-08-2024, 16:31:44
Цитата: "Моль"Могу убрать китай и азию, написать "местную диаспору".
можно местную, либо вот так (если акцент важен):

из ныне исчезнувших диаспор (китайский антураж)

 
Название: Архив проверок
Отправлено: Моль от 27-08-2024, 16:36:53
Цитата: "Сверр Шахрассар"можно местную, либо вот так (если акцент важен):

из ныне исчезнувших диаспор (китайский антураж)
Отлично, спасибо, так и сделаю сейчас.
Название: Архив проверок
Отправлено: Моль от 27-08-2024, 16:39:11
Поправил.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 30-08-2024, 22:56:30
Приветствую!

Проверим анкету в течение 3-х дней)
Но по умениям и артефакту у меня возражений нет.
Завтра пробегусь по биографии~
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 31-08-2024, 11:00:14
@Шейлина перехватываю инициативу, но ты прочитай, если что-то я упустил - дополни, пожалуйста.

@Баргот

Здравствуйте!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Баргот"Игромеханика для GM:
эм, немного неверная формулировка, в квесте ГМ решает как именно будет работать способность. Напишите так:

Пример игромеханики свойства при согласии участников / одобрении GM:

Больше у меня вопросов к анкете нет, только один момент. Чисто для информации, я вижу, что вы сделали дархата в элитах этнархов. Напоминаю, что дархат не может считать аристократией Алькора, элитой по праву состоятельности и власти - да, но главой, скажем, доминиона стать он не может.  8-)
Название: Архив проверок
Отправлено: Баргот от 31-08-2024, 11:29:39
Цитата: "Сверр Шахрассар"Пример игромеханики свойства при согласии участников / одобрении GM:
Чуть сократил
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 31-08-2024, 12:32:35
Добрый день.

К биографии как таково возражений нет, но всё же лучше про игромеханику написать "Примеры по согласованию", а не "для GM".
Название: Архив проверок
Отправлено: Баргот от 31-08-2024, 12:41:17
Шейлина, есть
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 03-09-2024, 12:42:20
Добрый день.
Правильно понимаю, что у персонажа в основном поменяли внешность или ещё что-то поменяли?
Цитата: "Леди Арен"3.1. Концептуальные умения:
в 7 пункт переставьте. И 1 умение добавьте.
Название: Архив проверок
Отправлено: Леди Арен от 03-09-2024, 13:38:25
Шейлина, Полностью переделали, включая биографию, образ, умения и артефакты
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 03-09-2024, 14:10:30
Цитата: "Леди Арен"хаосист
хаосит
Цитата: "Леди Арен"Спустя 7 лет
87 лет, наверное, согласно из графы про возраст.

В остальном возражений нет, кроме уже ранее купленного артефакта хаосита.
Сохранение прокачки при изменении персонажа - 500 кристаллов.
Но тут уже к @Сверр Шахрассар
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-09-2024, 09:52:50
@Леди Арен

Приветствую, у меня только один вопросец. Дархаты - расы с высоким магическим потенциалом, почему у персонажа 1 уми? Это надо хоть как-то упомянуть.

В остальном @Аврелия посмотри пожалуйста артефакты
Название: Архив проверок
Отправлено: Леди Арен от 04-09-2024, 23:58:29
Сверр Шахрассар, Упомянула в биографии:
Вследствие грубой процедуры по извлечению зерна или аномалии после этого Арен эволюционировала без дара к магии.
Эволюция произошла спустя 7 лет восстановления, но вместо родственников Арен попала к чужим людям, потому что оказалась на Цирконе вдали от семьи.

Детеныша приняла бедная семья. Еду приходилось воровать и отстаивать у других воров, сбегать от полиции и ночевать в переулках, в которых ни одна девочка не захотела бы оказаться. Однако Арен была не просто девочкой — а детенышем дархата: ее физическая сила позволяла иногда одержать вверх даже над взрослыми хуманами.
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 05-09-2024, 11:27:28
Леди Арен,
Цитата: "Леди Арен"создает широкий диск на короткое время в пределах видимости либо перед ладонью для защиты от любого урона и отражения большинства дальнобойных атак и заклинаний обратно во врага
У нас не бывает абсолютных умений)
Название: Архив проверок
Отправлено: Леди Арен от 05-09-2024, 16:54:36
Аврелия,
Цитата: "Аврелия"У нас не бывает абсолютных умений)
В том смысле, что защищает и отражает или то, что отражает любой урон?

Переделала на просто защитный купол от магии и стихий:
Перчатка:
2) Купол [Защитная магия]— создает магический барьер, способный накрыть несколько людей и защищающий от заклинаний и стихий с внешней стороны — изнутри все еще можно стрелять вовне.
Название: Архив проверок
Отправлено: Аврелия от 05-09-2024, 17:23:10
Леди Арен, всё верно, в том смысле что отражает любой урон)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-09-2024, 08:57:18
Леонард, здравствуйте, анкету видел, постараюсь проверить сегодня.  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-09-2024, 20:45:48
Цитата: "Леонард"Полукровка — [хуман\демиург]
Таких полукровок называют нефилимами  8-)

и один момент, я верно понял, его создали в лаборатории из ген. материала демиурга и хумана?
Название: Архив проверок
Отправлено: Леонард от 08-09-2024, 21:06:53
Приветствую!
Цитата: "Сверр Шахрассар"Таких полукровок называют нефилимами
Как-то и не заметил, ибо не вчитывался про демиургов. Поменял.
Цитата: "Сверр Шахрассар"и один момент, я верно понял, его создали в лаборатории из ген. материала демиурга и хумана?
Ну, по моему изначальному варианту который не вместить в "родился\жил\умер", корпорацию Кета-Дей создал и управлял ей демиурги. Особо над способом не задумывался. Может быть и ген. материал, а может быть попытка "натурального" рождения в лаборатории. Если для вас это аспект важен, без проблем готов к обсуждению вариантов. с:
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-09-2024, 09:38:19
Цитата: "Леонард"Если для вас это аспект важен, без проблем готов к обсуждению вариантов. с:
нет) мне просто для понимания ситуации)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 14-09-2024, 21:16:42
Добрый вечер (или ночи).

Цитата: "В.Е.Щ."Феноменальная память: Ей не нужно повторять дважды.
можете поменять на Восприятие, внимательность или какое другое умение под концепт персонажа. Но это просто предложение)

Персонажам с I УМИ позволено иметь 7 редких артефактов, где 3 редких можно объединить в эпический.
Название: Архив проверок
Отправлено: В.Е.Щ. от 14-09-2024, 22:18:35
Примерно так?
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 14-09-2024, 22:25:53
Именно)
Только поправочки:
1. Можете добавить ещё 1 редкий артефакт.
2. У Вас в новых артефактах есть 2 свойства на выбор. Выбирайте одно из них, а лишний убирайте.
Название: Архив проверок
Отправлено: В.Е.Щ. от 14-09-2024, 22:42:18
Как-то так?
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 14-09-2024, 23:30:23
Цитата: "В.Е.Щ."SkyGAME XV / редкий
Цитата: "В.Е.Щ."Defensor-12 / редкое
В этих уберите одно из свойств.
Их указано три штуки. У редкого свойств 2.
Название: Архив проверок
Отправлено: В.Е.Щ. от 14-09-2024, 23:38:43
Так?
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 14-09-2024, 23:42:25
да, всё отлично.

Передаю эстафету @Сверр Шахрассар )
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-09-2024, 14:49:30
Приветствую!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)  
Цитата: "В.Е.Щ."Андроиды класса «В.Е.Щ.» были созданы Хуманами в тот момент, когда те только начали покидать свои родные миры и вторгаться в систему Аркхейм. Эти андроиды разрабатывались на основе самых современных технологий того времени, чтобы эффективно участвовать в длительных космических перелетах.
Вот тут есть концептуальная ошибка, которая, возможно, из-за того, что у нас в лоре этот момент плохо понятен. В те времена не было такого, что из какого-то своего мира хуманы целенаправленно на своих космических кораблях летели в Аркхейм. Физические перелеты стали доступны только в выход/вход в дальний космос [за пределы Аркхейма] и его исследование стали возможными в 5026 году. До этого иномирцы появлялись с помощью аномалии.
Цитаты и лора:
Причины, по которым жителя любой другой планеты «притягивает» к Аркхейму, неизвестны до сих пор
Магия, что затягивает иномирцев в Аркхейм, обычно захватывает с собой все предметы и вещи, находящиеся в сфере, радиусом от 50 до 200 метров.
Поэтому никаких кораблей, летящих к Аркхейму быть не могло. Тут рекомендую исправить так:

Год выпуска: 3140. или любой после 3100

Андроиды класса «В.Е.Щ.» были созданы Хуманами в тот момент, когда те только начали появляться на Аркхейме и лишь немного успели освоиться и внедрить технологии своих миров. Эти андроиды разрабатывались на основе самых современных технологий того времени. Они обладали высокой физической силой, прочностью, надежностью и сообразительностью. Выполняли разнообразные функции, включая обязанности корабельных техников, механиков, штурманов и охранников. В зависимости от своих задач им придавали специальные навыки и наделяли почти человеческими чертами. При первичном освоении чуждых миров эти андроиды всегда шли в первых рядах, готовые встретить любые опасности.

Цитата: "В.Е.Щ."начался «Хтонический катаклизм»
активно шел «Хтонический катаклизм»
Название: Архив проверок
Отправлено: В.Е.Щ. от 15-09-2024, 15:01:58
Сверр Шахрассар,
Примерно так?
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 15-09-2024, 15:20:01
Цитата: "В.Е.Щ."Сверр Шахрассар,
Примерно так?
агась  
Название: Архив проверок
Отправлено: В.Е.Щ. от 15-09-2024, 15:20:27
Сверр Шахрассар,
Спасибо.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 16-09-2024, 08:12:55
Доброе утро.
Цитата: "Агнет"Базовая магия
можете выбрать любое другое, так как это знают многие магические расы и может не занимать слот навыков)
Цитата: "Агнет"1. BOOM'N'BURN! [Огнестрельное оружие] — Выстрел дуплетом из двух стволов специальными гоблинскими патронами. Один выстрел выплевывает взрывную пулю, второй горящую шрапнель ВЗРЫВАЯ и ПОДЖИГАЯ цель или цели.
Тут, боюсь, будет считаться как два разных свойства, но лучше уточнить у @Сверр Шахрассар

В остальном претензий нет.
Название: Архив проверок
Отправлено: Агнет от 16-09-2024, 08:18:32
Цитата: "Шейлина"Тут, боюсь, будет считаться как два разных свойства
Так это же базированный огненный шар, только в другой обертке.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 16-09-2024, 08:20:59
Цитата: "Агнет"Так это же базированный огненный шар, только в другой обертке.
В любом случае лучше подождать, что скажет глав.админ)
Название: Архив проверок
Отправлено: Агнет от 16-09-2024, 08:40:49
Цитата: "Шейлина"Тут, боюсь, будет считаться как два разных свойства
Подключила бафф размышлятеля и разделила на два. Все равно второе свойство изначально делать не хотела и брала как довесок. Так даже лучше смотрится.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 16-09-2024, 08:43:58
Агнет, увидела, оценила)

Ждём вердикта и окончательной проверки от @Сверр Шахрассар  дубль 2
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 16-09-2024, 10:00:15
Приветствую!
Цитата: "Рейза"Уровень магического источника [УМИ]:
I
Персонажам с I УМИ позволяется иметь на старте игры - до 7 редких артефактах, 3 из которых можно объединить в Эпический (можно иметь 1 эпический и 4 редких или 2 эпических и 1 редкий)
Цитата: "Рейза"Начинающий: Безоружный бой
Опытный: Огнестрельное оружие; Экзотическое технологическое оружие
Персонажу 50 лет.
Можно:
Опытный: 7 умений для персонажей от 40 лет
Мастер: 2 умения для персонажей от 35 лет
Можете распределить следующие умения на своё усмотрение
I УМИ
Безоружный бой
Холодное оружие ближнего боя
Метательное оружие
Огнестрельное оружие
Экзотическое технологическое оружие
Псионика
Название: Архив проверок
Отправлено: Рейза от 16-09-2024, 10:12:03
Спасибо за проверку!

Цитата: "Шейлина"Персонажам с I УМИ позволяется иметь на старте игры — до 7 редких артефактах, 3 из которых можно объединить в Эпический (можно иметь 1 эпический и 4 редких или 2 эпических и 1 редкий)
Можно дополнить недостающие артефакты по ходу игры или необходимо прямо сейчас?
Цитата: "Шейлина"Можете распределить следующие умения на своё усмотрение
Цитата: "Рейза"Навыки:
Опытный: Безоружный бой; Холодное оружие ближнего боя; Метательное оружие
Мастер: Огнестрельное оружие; Экзотическое технологическое оружие
Добавлено. Псионика не подходит под концепт.
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 16-09-2024, 10:13:25
Цитата: "Рейза"Можно дополнить недостающие артефакты по ходу игры или необходимо прямо сейчас?
можно и в процессе игры)

Эстафету передаю @Сверр Шахрассар
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-09-2024, 15:14:15
Привет!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
Цитата: "Агнет"Гасило[Редкий]
у меня вопрос только по артефакту, я так понимаю, артефакт не имеет свойства выращивания патронов, и боеприпасы Агнет носит с собой?
Название: Архив проверок
Отправлено: Агнет от 16-09-2024, 15:16:22
Сверр Шахрассар,
Абсолютно верно
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-09-2024, 15:21:03
Привет!  (https://vk.com/sticker/71930/128.png)

@Шейлина можно принимать )
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-09-2024, 15:21:35
Агнет,

@Шейлина можно принимать)
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 16-09-2024, 19:10:51
Приветствую!
Цитата: "Владислав Хуве"МАСТЕР
Ментальная магия
Атакующая магия.

ОПЫТНЫЙ:
Безоружный бой
Атакующая магия
повторы)
Возможно, где-то не хватает Защитной магии~

не хватает редкого артефакта с двумя свойствами. За 1,5 тысячи лет наверняка обзавёлся)
Цитата: "Владислав Хуве"попытался использовать успешно прятавшуюся девчонку вместо щита. и вот тут хтону не совсем повезло: единственное, что дархат в своей жизни умел — это выживать. выжил он и тут: почти потеряв только что приобретенный разум, обзаведясь новой фобией и странным придатком в виде той самой девчонки.
очевидно в процессе расщепления она присосалась к его источнику энергии, или же, воспользовавшись тем, что основной "удар" на себя взял дархат, тоже сумела выжить.
Смущает этот аспект, но пока подожду остальных правок по моим указаниям, а дальше передам эстафету главному админу на проверку.)
Название: Архив проверок
Отправлено: Владислав Хуве от 18-09-2024, 07:30:26
Цитата: "Шейлина"Приветствую!

повторы)
Возможно, где-то не хватает Защитной магии~

не хватает редкого артефакта с двумя свойствами. За 1,5 тысячи лет наверняка обзавёлся)

Смущает этот аспект, но пока подожду остальных правок по моим указаниям, а дальше передам эстафету главному админу на проверку.)
ттова
Название: Архив проверок
Отправлено: Шейлина от 18-09-2024, 07:33:52
Передаю эстафету @Сверр Шахрассар
Название: Архив проверок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-09-2024, 15:05:15
Приветствую!  (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Цитата: "Владислав Хуве"совершил нападение хтоник.
напал хтон )
Название: Архив проверок
Отправлено: Владислав Хуве от 20-09-2024, 11:45:52
Цитата: "Сверр Шахрассар"Приветствую!   

напал хтон )
ттова
Название: Аранарх
Отправлено: Шейлина от 04-10-2024, 14:59:14
Доброго времени суток снова.

Как закончите с анкетой, сообщите.
Возникнут какие-либо вопросы, обращайтесь.)
Название: Аранарх
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-10-2024, 15:33:13
@Аранарх, здравствуйте. Прошу поставить аватар. Сделать это можно в разделе профиля (вверху слева) - аккаунт - профиль - профиль. 
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 15:10:44Глава 1. Харальд.
.
.
Пожалуй, это будет самая короткая глава, уже по той причине, что наш с вами общий знакомый был слишком юн чтобы четко помнить те
события. Тем не менее, мы все же
попытаемся восстановить ее.
.
Харальд родился здоровым, сильным ребенком в семье Наземников. То были гномы, решившие
оторваться от своего племени и
жить в уединении и... свободе.
Счастливым ли было его раннее
детство, или нет- сказать тяжело,
но нам абсолютно точно известно, что когда в Норготе заканчивались рабы, более социальные гномы не
брезговали брать в рабство своих недавних братьев.
В тот день, хорошо вооруженный отряд молодых воинов ворвался на
степную ферму своих порицаемым родичей и безжалостно вырезал все, что сопротивлялось.
Уцелевших повязали в колонну и увели, включая 9 летнего Харальда, на страшные рудники величайшего
в истории города-завода гномов.
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 15:18:11Глава вторая.

Прошло более двадцати лет.
Вопреки всему, что рассказывают о рабстве у гномов, этими коротышками ведает исключительно
холодный расчет. Особенно, в
области управления живыми орудиями труда. Гномы прекрасно понимают, что здоровый, сытый, сильный раб
сделает гораздо больше, чем изможденный тяжелой работой без намека на пропитание "фитиль". Тем более, что обходилось это им не так уж и дорого: 300 грамм хлеба в день, горячий обед на дешевом, но
все же мясном наваре, утром- стакан молока и очень, очень жирная (зачастую благодаря сальным
обрезкам с мяса и прогорклому
конопляному маслу, но не будем придираться) овсяная
каша, сваренная вместе с шелухой. Если вы легко заболеете- вас постараются вылечить, ибо болея вы не работаете, но ешьте. А значит-
выработка уменьшается, план горит, руководство штрека отправляется на ковер.
Однако, если вы безнадежно (с точки зрения трудоспособности) больны, или у вас повреждены кости
- вас просто убьют и выкинут в пропасть. Потому что
объем вашей работы не будет
соответствовать расходам на
ваше лечение.
.
В таких условиях жил Харальд,
постепенно забывающий свое старое имя.
До 16 лет он, в качестве ребенка,
выполнял сравнительно
простую работу: толкал пустую
или же наполненную рудом
вагонетку. В очень узких проходах, почти без воздуха и воды он должен был быстро и безошибочно находить нужный коридор и отвозить бесценное сырье на склад обогатительного цеха. Разумеется не сразу постиг он это непростое искусство. Беспощадное битье, ругань и периодические приказы
перебраться жить то на более
нижний (где меньше воздуха) или на верхний (в качестве поощрения) "горизонты" Толкальщиков обучили его не хуже частных учителей и научили, что порой лучше не попадаться на глаза власть предержащим.
Вот эти части надо в анкету.
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53Уровень магического источника [УМИ] — пишем римскими цифрами

Начинающий:
умения
умения
умения
Опытный:
умения
умения
умения
Мастер:
умения
умения
умения

Концептуальные умения:
умения
умения
умения
умения

Название артефакта [ранг артефакта] — краткое описание внешнего вида и свойств артефакта [свойства придумываются Вами].
Свойства:
1. Название свойства [название умения] — конкретизация свойства.
2. Название свойства [название умения] — конкретизация свойства.
Вот это удалите.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 04-10-2024, 15:35:06
Цитата: Сверр Шахрассар от 04-10-2024, 15:33:13@Аранарх, здравствуйте. Прошу поставить аватар. Сделать это можно в разделе профиля (вверху слева) - аккаунт - профиль - профиль.  Вот эти части надо в анкету. Вот это удалите.

Добрый день. Анкета пока в работе, на выходных приведу в порядок.
Название: Аранарх
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-10-2024, 15:35:29
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 15:35:06Добрый день. Анкета пока в работе, на выходных приведу в порядок.
Ожидаем.  ;D
Название: Аранарх
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-10-2024, 19:54:01
@Аранарх

Я очень извиняюсь, но у нас на форуме не принято играть до принятия анкеты. Сам факт доступа к игровому разделу до одобрения персонажа являлся ошибкой настроек при переезде, так как у нас еще не прошел официальный релиз и форум по сути в стадии разработки. Я банально на тот момент не успел сделать группы. Так как ошибка моя, то просто прошу заняться анкетой по возможности, чтобы я мог принять и Вы были уже официальным игроком.  :)
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 07-10-2024, 16:40:20
Цитата: Таниель Два Выстрела от 07-10-2024, 16:35:061. Имя персонажа: Таниель Два Выстрела, так же известный как Пороховой Маг

2 Раса и год рождения: Эон. Родился в 4801 году.


3. Место проживания, род занятий и состоятельность: Не имеет. Вольный наемник, телохранитель, охотник за головами, наемный убийца. Имеет большое количество подставных счетов, долей в бизнесе и акций различных компаний, все по фальшивым документам высокого качества.

4. Цвет магической энергии и ориентация: кроваво-красный, гетеро



5. Биография.

О жизни Таниеля можно слагать песни, но отнюдь не про любовь, славу или богатство, а о том, сколь неблагоприятной может сложиться судьба человека, когда ты рождаешься очень поздно у родителей, у которых до тебя было ещё куча детей.
 В семье он был двадцать третьим ребенком и, естественно, ни о каком наследстве и речи быть не могло. К тридцати годам своей жизни он понял, что искать смысл в том, чтобы участвовать в междоусобицах в семье, чем занимались его старшие братья и сестры, не имеет никакого смысла, он решил для себя, что однажды соберёт свои вещички, которых у него было довольно мало, и свалит в закат, оставив за спиной все, что могло ему причитаться по праву рождения, если его старшие перегрызут друг другу глотки, или по праву сильного, если этим займётся он сам.
 Будучи склонным к ратному делу, он поступил в военную академию и с отличием закончил его... Нет, это не про него. Поступить он поступил, дослужился там до последнего курса и в тридцать пять лет его отчислили за то, что он избил своего товарища и потребовал с него денежные средства. То был сыночек какого-то влиятельного бизнесмена и Таниеля без шума и пыли выпнули за ворота академии с позором. Конечно, домой он возвращаться не стал, потому как с ним там и без того не ласково обращались, а в этой ситуации он вполне мог лишиться головы. Прикинув, чем он может заняться, он решил, что раз не получилась военная карьера, вполне можно стать наемником и заработать себе славу, хоть мало кто и ценил такой род деятельности.
 Вступив в какую-то военную группировку, он прошел несколько стычек и ему предложили там командирскую должность. Конечно же, однажды его везение закончилось и он вместе со своей группой попал в окружение и вместо того, что лечь костьми, но держать рубеж, тихонько ночью слинял, прокрался через окружение и свалил. То была последняя ночь, когда существовала его уже бывшая организация, потому как уже на следующий день к заходу солнца последний его товарищ в последний раз выдохнул воздух и больше не вдохнул. Его послужной список не пестрит какими-то героическими поступками, но если он ещё жив, значит, он более везучий, чем остальные. Следовательно, он всегда оказывался прав, а те, кто погиб, нет. Такую мысль он взял в свою практику и следует ей до сих пор.
 Дабы избежать участи своих товарищей, он вовремя смекнул, что оставаться на одном месте — плохая идея, но как это сделать? Вот тут он решил заняться подделкой документов и умению создавать фальшивые личности для себя и своих счетов в различных организациях. Он чурается так же брать доли в бизнесе или акции каких-то компаний в уплату своих услуг, поэтому сосчитать его состояние не в состоянии даже он сам.


6. Образ
Таниеля вполне можно описать как человека, который легко может затеряться а толпе. Черты его лица не выделятся какими-то особенностями, а сам он не выглядит характерно для представителя своей профессии. В отличие от многих соратников, у него выдающихся физических параметров или какой-то характерной особенности, вроде военной формы, отличительных знаков, выправки или привычек. Волосы его имеют темно-каштановый цвет, кожа белая, не без помощи медицины, конечно же, отсутствуют дефекты в виде шрамов или родинок, родимых пятен и прочего. Овальное лицо, средний подбородок, скулы не выступают и органично смотрятся вместе с аккуратным прямым носом. Губы бледно-розового цвета, всегда поджаты и тонкие. Брови не густые. Средней высоты лоб. Одеваться предпочитает по погоде и каких-то особенных предпочтений в ней не имеет. Что имеет, то и носим, как говорится.

7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ]VI

Начинающий:
Экзотическое технологическое оружие
Опытный:
Теомагия.
Холодное оружие.
Метательное оружие.
Огнестрельное оружие.
Магическая вязь.
Защитная магия.
Ментальная магия.

Мастер:
Атакующая магия.
Ослабляющая магия.

Концептуальные умения:
Полиглот. Знает множество языков и традиций, включая некоторые из мертвых языков.
Цифровая безопасность. Если вы думаете, что сможете отследить транзакции этого парня, вас постигнет неудача.
Мастер перевоплощения. Сегодня вы видели его в прекрасном роскошном плаще, а завтра на его одежду не позарится даже самый последний бродяга.
Выживание. В любых условиях, где можно выжить.
Основы медицины и полевой хирургии. Знает, как вправить кости, наложить жгут или повязку, сделать инъекцию или назначить некоторые препараты для лечения распространенных заболеваний по типу ОРВИ, диареи и иже с ними.


«Кольцо Каджита» [Редкое] — обычное кольцо-печатка с изображением кошачьей головы. Материал — серебро.
Свойства:
1.«Серый капюшон [ментальная магия]пассивное свойство артефакта, вызывающее у собеседника после окончания разговора ложные воспоминания о собеседнике. Он не может запомнить лица собеседника, голос и манеру речи и в случае следующего визита он не будет уверен, что уже беседовал с этим человеком
2. «Побег» [пространственная магия]может перенести на большое расстояние владельца артефакта, израсходовав один заряд, и в определенную точку, которая требуется владельцу, если он до этого там бывал

8. Связь с игроком
ЛС

9. Галерея
Отсутствует
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-10-2024, 21:56:19
@Таниель Два Выстрела, здравствуйте. Проверим анкету в течении 1-3 дней, к сожалению из-за высокой нагрузки, связанной с переездом, сроки чуть больше обычного. (https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 07-10-2024, 21:57:05
Цитата: Сверр Шахрассар от 07-10-2024, 21:56:19@Таниель Два Выстрела, здравствуйте. Проверим анкету в течении 1-3 дней, к сожалению из-за высокой нагрузки, связанной с переездом, сроки чуть больше обычного. (https://arkhaim.su/proxy.php?request=http%3A%2F%2F%5Burl%3D%26quot%3Bhttps%3A%2F%2Fvk.com%2Fsticker%2F71921%2F128.png%26quot%3B%255Dhttps%3A%2F%2Fvk.com%2Fsticker%2F71921%2F128.png%255B%2Furl%255D&hash=e73ba5d4cb76c4c3b877f049fe869cd7cadadeb6)
Ну ничего страшного
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 07-10-2024, 23:33:44
Цитата: Сверр Шахрассар от 06-10-2024, 19:54:01@Аранарх

Я очень извиняюсь, но у нас на форуме не принято играть до принятия анкеты. Сам факт доступа к игровому разделу до одобрения персонажа являлся ошибкой настроек при переезде, так как у нас еще не прошел официальный релиз и форум по сути в стадии разработки. Я банально на тот момент не успел сделать группы. Так как ошибка моя, то просто прошу заняться анкетой по возможности, чтобы я мог принять и Вы были уже официальным игроком.  :)

Анкета готова
Название: Аранарх
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 08:18:42
Доброе утро.
Приступим.
Как главный администратор указывал выше:
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:537. УМИ, умения и артефакты
удалите весь этот пункт.
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53Демонов Чаши
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53мясом и костями, лишенными истинной души
В Аркхейме нет понятий как демоны, ангелы, душа и прочее. Заменяйте их на аналогии или вовсе уберите из контекста.

Описание Красной Чаши и связанного с ней больше подходит на описание персонажа, относящегося к хтоникам (https://arkhaim.su/index.php?msg=220485).

Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53с поправкой на эту вселенную
убирайте.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 08:20:54
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:18:42Доброе утро.
Приступим.
Как главный администратор указывал выше:удалите весь этот пункт.В

Доброе утро.

Не понял. То есть, способности, Уми и артефакты я полностью убираю и персонаж остаётся без них?
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 08:22:05
Доброе утро.
Уберите п.7.

@Сверр Шахрассар у меня больше претензий нет
Название: Аранарх
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 08:23:40
@Аранарх, у нас вскоре будет иметь работу магазин, где Вы будете приобретать всё необходимое для персонажа. И там будут отображаться приобретённые умения и артефакты на старте игры. Так что да. В анкете данный пункт уже не актуален.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 08:29:06
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:23:40@Аранарх, у нас вскоре будет иметь работу магазин, где Вы будете приобретать всё необходимое для персонажа. И там будут отображаться приобретённые умения и артефакты на старте игры. Так что да. В анкете данный пункт уже не актуален.

Допустим. А смогу ли я, до открытия магазина, играть в своей старой теме?

И ещё вопрос - могу ли я, скажем, вынести все это добро отдельным постом внутри анкеты, с пометкой (не используется)

Чтобы потом, в новой системе, иметь шпаргалку для понимания, во что надо вкладываться?
Название: Аранарх
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 08:32:05
Цитата: Аранарх от 08-10-2024, 08:29:06А смогу ли я, до открытия магазина, играть в своей старой теме?
да
Цитата: Аранарх от 08-10-2024, 08:29:06могу ли я, скажем, вынести все это добро отдельным постом внутри анкеты, с пометкой (не используется)
и ещё раз да )
Но можете ещё воспользоваться разделом - Блоги игроков (https://arkhaim.su/index.php?board=13.0). Создать свою тему и сохранять там всё, что нужно.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 08:32:58
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:18:42В Аркхейме нет понятий как демоны, ангелы, душа и прочее. Заменяйте их на аналогии или вовсе уберите из контекста


Принципиальна корректировка термина, или и термина, и вкладываемого смысла?

Например, если я заменю "душу" на "сущность", это будет приемлемо?
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 08-10-2024, 08:33:31
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:22:05Доброе утро.
Уберите п.7.

@Сверр Шахрассар у меня больше претензий нет
Наидобрейшего утречка. Я не понимаю, что мне нужно убрать? Весь пункт со способностями или что-то конкретное?
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 08:43:13
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:18:42Описание Красной Чаши и связанного с ней больше подходит на описание персонажа, относящегося к хтоникам (https://arkhaim.su/index.php?msg=220485).
убирайте.

Ммм, я, видимо, не совсем понятно передал суть персонажа. Есть ряд принципиальных различий между этими расами.

Хтоники - существа с искажённой сущностью, они едины в себе и являются частью материальной вселенной.

Аранарх принципиально отличается от них. Он не самодостаточен, лишён своего Я. Он эйдолон, если мне будет позволено использовать этот термин.
Тень былого себя. Фантом, лишенный возможности к обновлению и развитию своей души.


Ну и кроме того, Аранарх не лишён разума, в противовес к усилению плоти и магических способностей, это личит, скорее, адептам Черной Чаши.

Напротив его разум цел и осознает то, что он совершает. И это лишь усиливает его страдания.

Так же, он не бессмертен.
Всякий раз, когда эйдолон умирает, то он умирает окончательно.

Его новые воплощения, по сути- копии, созданные из изначальной матрицы, заключённой в Чашу при его Падении. Поэтому он не сохраняет навыков после смерти.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 08:44:59
Вообще, если мне будет позволено накинуть ещё тысячи три символов к анкете, я могу в целом описать концепцию Трёх Великих Чаш.
Название: Аранарх
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 08:45:34
Цитата: Аранарх от 08-10-2024, 08:32:58Например, если я заменю "душу" на "сущность", это будет приемлемо?
душа > жизнь, сознание, разум.
Сущность тоже подходит )
Цитата: Аранарх от 08-10-2024, 08:43:13Ну и кроме того, Аранарх не лишён разума, в противовес к усилению плоти и магических способностей, это личит, скорее, адептам Черной Чаши.
просто учитывайте то, что у нас в мире данного понятия нет. И администратор может к этому придраться.)
Но свой культ или секту вводить не возбраняется.
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 08:46:15
Цитата: Таниель Два Выстрела от 08-10-2024, 08:33:31Весь пункт со способностями или что-то конкретное?
весь пункт.)
умения, артефакты
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 08:46:23
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:18:42убирайте.

А разве нельзя быть пришельцем из другого мира? О.о
Видимо, меня некорректно проинформировали, или я неверно понял совет.
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 08-10-2024, 08:47:18
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:46:15весь пункт.)
умения, артефакты
И начинать играть без умений и артефактов. Я правильно понял? Я ничего не понял, если быть откровенным.
Название: Аранарх
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 08:48:09
Цитата: Аранарх от 08-10-2024, 08:46:23А разве нельзя быть пришельцем из другого мира? О.о
Видимо, меня некорректно проинформировали, или я неверно понял совет.
можно, но об этом нигде не указано.
Ни в пункте про расу, ни в биографии, что он попал как-то из своего мира в Аркхейм.
При попадании в Аркхейм на Аранарха могли выйти волонтёры или сотрудники Коалиции рас, что помогают с адаптацией в новом мире.
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 08:48:52
Цитата: Таниель Два Выстрела от 08-10-2024, 08:47:18Я правильно понял? Я ничего не понял, если быть откровенным.
у нас вскоре будет иметь работу магазин, где Вы будете приобретать всё необходимое для персонажа. И там будут отображаться приобретённые умения и артефакты на старте игры. Так что да. В анкете данный пункт уже не актуален.
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 08-10-2024, 08:51:40
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:48:52у нас вскоре будет иметь работу магазин, где Вы будете приобретать всё необходимое для персонажа. И там будут отображаться приобретённые умения и артефакты на старте игры. Так что да. В анкете данный пункт уже не актуален.
Я не так долго в вашем сеттинге играю, чтобы помнить такие вещи, поэтому мне будет тяжеловато понимать, что мой персонаж умеет, а что не умеет) Если я его не уберу до открытия магазина, анкета будет считаться принятой, а потом просто этот пункт подчистят, или это принципиально и это нужно убрать, как пуповину при рождении?
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 08:52:11
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:48:09можно, но об этом нигде не указано.
Ни в пункте про расу, ни в биографии, что он попал как-то из своего мира в Аркхейм.
При попадании в Аркхейм на Аранарха могли выйти волонтёры или сотрудники Коалиции рас, что помогают с адаптацией в новом мире.

Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:48:09можно, но об этом нигде не указано.
Ни в пункте про расу, ни в биографии, что он попал как-то из своего мира в Аркхейм.
При попадании в Аркхейм на Аранарха могли выйти волонтёры или сотрудники Коалиции рас, что помогают с адаптацией в новом мире.

А, это я, видимо, перемудрил с художественной частью.
У меня есть вот этот отрезок, отсылающие к тому, что этот мир может быть для него не единственным.
У меня постоянно такое случается, поэтому ЧП и бухтит на мои квесты.

Смерть - не конец для подобного чудовища. Однажды, в другом мире, в другой вселенной и времени он вновь обретет плоть волей Темных Богов, но потеряет все навыки и умения, приобретенные в своем предыдущем воплощении. Лишь память остается при них, впиваясь новыми крючьями боли в разум адепта.
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 08:53:46
@Таниель Два Выстрела, Вы можете в блогах (https://arkhaim.su/index.php?board=13.0) создать свою тему и сохранить всё необходимое для понимания персонажа.)
При переезде на форуме будет много новшеств, поэтому мы пока и не запускали официальную рекламу.)
Можете в блог перенести свои заметки по умениям и артефактам, чтобы не потерять и не забыть.)
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 08:54:24
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:48:09При попадании в Аркхейм на Аранарха могли выйти волонтёры или сотрудники Коалиции рас, что помогают с адаптацией в новом мире.

С учётом, мммм, мироощущения персонажа, это будет крайне забавно отыграть. Хочу.


А могу я, кстати, отыграть подобную встречу в ещё одном сюжете, параллельно с текущим?
Название: Аранарх
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 08:55:02
@Аранарх, тогда лучше указать хоть где-то, что это попадание в Аркхейм и прошедший этап адаптации :D
Не всякий поймёт)
Название: Аранарх
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 08:55:20
Цитата: Аранарх от 08-10-2024, 08:54:24А могу я, кстати, отыграть подобную встречу в ещё одном сюжете, параллельно с текущим?
Конечно.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 08:56:37
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:55:02@Аранарх, тогда лучше указать хоть где-то, что это попадание в Аркхейм и прошедший этап адаптации :D
Не всякий поймёт)

Просто я в детстве, вместо растишки, употреблял душнишку.
Вернее, упал в чан с ней ~_~

Подумаю, куда можно будет это вставить
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 08-10-2024, 08:58:55
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 08:53:46@Таниель Два Выстрела, Вы можете в блогах (https://arkhaim.su/index.php?board=13.0) создать свою тему и сохранить всё необходимое для понимания персонажа.)
При переезде на форуме будет много новшеств, поэтому мы пока и не запускали официальную рекламу.)
Можете в блог перенести свои заметки по умениям и артефактам, чтобы не потерять и не забыть.)
Так?
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 09:00:58
@Таниель Два Выстрела, именно)
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 08-10-2024, 09:03:08
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 09:00:58@Таниель Два Выстрела, именно)
Принят, верно?
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Шейлина от 08-10-2024, 09:04:38
@Таниель Два Выстрела, сперва проверит главный администратор, а потом после одобрения получите системное сообщение. Пока нет )
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 08-10-2024, 09:05:21
Цитата: Шейлина от 08-10-2024, 09:04:38@Таниель Два Выстрела, сперва проверит главный администратор, а потом после одобрения получите системное сообщение. Пока нет )
...
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 09:31:06
@Таниель Два Выстрела, извините, что долго. С этим переездом мы совсем закопались. (https://vk.com/sticker/71893/128.png) Я сегодня проверю вас и вашего друга.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 12:19:36
Подправил чутка.
Название: Аранарх
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 15:25:56
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53Раса и год рождения
Вот тут надо начать с конкретики, а то не понятно о чем вообще речь.
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53Аранарх - дитя другого мира, Смертный Избранный, принявший плоть гнома по воле Каранроха, Владыки Падших Вождей.

Физическая сила — высокая.
Выносливость — высокая.
Регенерация - высокая, при выполнении уловий Кровавого Обновления. В противном случае - низкая.
Прочность — низкая.
Магический потенциал — высокий.



Год рождения: приблизительно конец третьего миллениума. Однако, большую часть прошедших лет Аранарх был мертв, лишь  изредка восставая по воле своего повелителя.
Визуально выглядит как крепко пожилой гном, лет 50-60 в человеческом эквиваленте. Его навыки примерно идентичны тем, что он имел на момент своего Падения, с поправкой на эту вселенную.
Вот с этого надо начать пункт и укажите год рождения по исчислению Аркхейма.
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53привычных миру рас,

привычных его миру рас
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53Смерть - не конец для подобного чудовища. Однажды, в другом мире, в другой вселенной и времени он вновь обретет плоть волей Темных Владык, но потеряет все навыки и умения, приобретенные в своем предыдущем воплощении. Лишь память остается при них, впиваясь новыми крючьями боли в разум адепта.
Вот это не реализуемо в нашем мире, удалите, пожалуйста.
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53Тем не менее, окончательно развоплотиться их не так просто.
Тем не менее, убить их не так просто.
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53Раб Красной Чаши не имеет собственного дома и идёт туда, куда его пошлет воля Каранроха. Впрочем, другим планетам он предпочитает Харот.

Как правило, зарабатывает себе на жизнь мелким воровством и поденной работой, но при оказии не побрезгует убить и ограбить зазевавшегося путника. Особенно, если это останется безнаказанным.

Он - всего лишь инструмент, обреченный погибнуть, выполняя свою миссию.
Что значит "Раб Красной Чаши"? Мне и потенциальным читателям не понятен этот момент. Словно вы пишите анкету в какую-то другую игру. Удалите это, очень путает. Правда.
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53Глава первая. Харальд.
Начните биогрфию, что он родился в другом мире. И основные действия не имеют отношения к Аркхейму.

Я пытался прочитать био, но мало что понял, пожалуйста, можете кратко написать историю персонажа, а литературную часть взять под спойлер. Кратко, это примерно так: Родился там-то, учился там-то, был убит и восстановлен могущественным богом-некромантом своего мира в виде высшей нежити (https://arkhaim.su/index.php?msg=227427). Попал в Аркхейм как и все иномирцы посредством стихийной космической аномалии (https://arkhaim.su/index.php?msg=286211).

Я пишу примерно, потому что именно так понял вашу историю.
 
И, кстати, у вас очень классный авторский слог. (https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 15:31:34
Цитата: Таниель Два Выстрела от 07-10-2024, 16:35:06В семье он был двадцать третьим ребенком и, естественно, ни о каком наследстве и речи быть не могло.
Ого, укажите, что его семья была аномально-плодовита. Эоны обычно не так плодовиты. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 08-10-2024, 15:55:39
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 15:31:34Ого, укажите, что его семья была аномально-плодовита. Эоны обычно не так плодовиты. (https://arkhaim.su/proxy.php?request=http%3A%2F%2F%5Burl%3D%26quot%3Bhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Flol.gif%26quot%3B%255Dhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Flol.gif%255B%2Furl%255D&hash=6563ed84d547a709664938e1f1629265fea0693d)

Сойдёт?
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 08-10-2024, 16:17:01
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 15:31:34Ого, укажите, что его семья была аномально-плодовита. Эоны обычно не так плодовиты. (https://arkhaim.su/proxy.php?request=http%3A%2F%2F%5Burl%3D%26quot%3Bhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Flol.gif%26quot%3B%255Dhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Flol.gif%255B%2Furl%255D&hash=6563ed84d547a709664938e1f1629265fea0693d)

Принят?
Название: Анкеты Таниеля Два Выстрела
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 16:22:25
Цитата: Таниель Два Выстрела от 08-10-2024, 16:17:01Принят?
Да, сообщение о принятии будет позже. Пока играйте так. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif) доступ к игровому разделу должен быть открыт. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 18:24:15
У меня с телефона не работает цитирование фрагментов текста, попробую выкрутиться )
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 18:26:10
привычных его миру рас

Почему "его" мира?

Он - оперативник, инфильтратор. Он воплощается именно что в виде представителя той расы, которая обитает в мире-цели.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 18:29:52
Что значит "Раб Красной Чаши"? Мне и потенциальным читателям не понятен этот момент. Словно вы пишите анкету в какую-то другую игру. Удалите это, очень путает. Правда.

У нас же парой пунктов выше описано, кто есть Раб Красной Чаши, в разделе "раса")

В целом, это скорее художественный синоним его имени, кеннинг.
Могу заменить на его имя.
Название: Аранарх
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 18:30:29
Цитата: Аранарх от 08-10-2024, 18:26:10привычных его миру рас

Почему "его" мира?

Он - оперативник, инфильтратор. Он воплощается именно что в виде представителя той расы, которая обитает в мире-цели.

Что за мир цели? Предлагаю вам сократить биографию до чёткой основы, а литературную часть убрать или взять под спойлер. Сейчас очень тяжело понимать, что представляет из себя персонаж, какая у него раса, из какого он мира. Добавьте больше конкретики и чёткости, Чтобы человек со стороны мог спокойно и быстро разобраться в написанном. Думаю, 2 - 3 тыс. символов будет вполне достаточно, чтобы все описать. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 18:38:58
Вот это не реализуемо в нашем мире, удалите, пожалуйста

Хм. Этот элемент нужен для лучшего понимания его психологии, психологии существа, множество раз отдававшего жизнь за идеалы, которые он ненавидит.

Ммм, могу я предложить следующую трактовку? Чаша - некий сверх артефакт, а он, по сути - мясной конструкт, этой самой чашей порожденный.


Даже погибнув, Порождение не завершает свой бесконечный, мучительный путь.
Пускай не здесь, пускай не сейчас, но однажды, он вновь обретет плоть волей Чаши. Все нажитое его предыдущим воплощением будет утеряно, лишь память о совершенном им останется при нем, впиваясь новыми крючьями боли в разум адепта.




Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 18:41:05
восстановлен могущественным богом-некромантом своего мира в виде высшей нежити. Попал в Аркхейм как и все иномирцы посредством стихийной космической аномалии.


*Схватился за сердце*

Опять же, он не самостоятельный субъект. Что если сделать акцент на том, что он - порождение артефакта, Красной Чаши?
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 18:41:55

И, кстати, у вас очень классный авторский слог.


Благодарю)
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 18:45:03
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 18:30:29Что за мир цели? Предлагаю вам сократить биографию до чёткой основы, а литературную часть убрать или взять под спойлер. Сейчас очень тяжело понимать, что представляет из себя персонаж, какая у него раса, из какого он мира. Добавьте больше конкретики и чёткости, Чтобы человек со стороны мог спокойно и быстро разобраться в написанном. Думаю, 2 - 3 тыс. символов будет вполне достаточно, чтобы все описать. (https://arkhaim.su/proxy.php?request=http%3A%2F%2F%5Burl%3D%26quot%3Bhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Ffunny.gif%26quot%3B%255Dhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Ffunny.gif%255B%2Furl%255D&hash=ea49879e7f5212ac5f708d909ee4c57f57574504)

Мир цели - это мир, в который он послан. В данном случае - Аркхейм.


Сократить биографию можно, если фулл останется под катом. Он необходим для понимания, как персонаж докатился до жизни такой.

Я и так вырезал 3/4 глав т.т
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 18:49:58
Цитата: Аранарх от 08-10-2024, 18:41:05восстановлен могущественным богом-некромантом своего мира в виде высшей нежити. Попал в Аркхейм как и все иномирцы посредством стихийной космической аномалии.


*Схватился за сердце*

Опять же, он не самостоятельный субъект. Что если сделать акцент на том, что он - порождение артефакта, Красной Чаши?


Дескать, убрать упоминания Владык и оставить одну Чашу
Название: Аранарх
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 18:58:07
@Аранарх, вот, этого не понял. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif) Опишите пожалуйста все события кратким, лаконичным языком, где будут только сухие факты. Потому что пока что я не могу проверить биографию, как надо. Я не понимаю событий.

Должно быть так:
Родился а там-то.
Дальше случилось то и то.
Попал в Аркхейм тогда-то, при таких-то обстоятельствах.

Опишите, пожалуйста, без диалогов, эпитетов и метафор, без отступлений и не относящейся к биографии информации, исключительно короткими и ясными тезисами, чтобы такой человек как я, который совершенно не знаком с лором вашего персонажа, мог вникнуть и понять, что происходит и вписывается ли ваш персонаж в реалии нашего мира.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 19:02:54
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 18:58:07@Аранарх, вот, этого не понял. (https://arkhaim.su/proxy.php?request=http%3A%2F%2F%5Burl%3D%26quot%3Bhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Flol.gif%26quot%3B%255Dhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Flol.gif%255B%2Furl%255D&hash=6563ed84d547a709664938e1f1629265fea0693d) Опишите пожалуйста все события кратким, лаконичным языком, где будут только сухие факты. Потому что пока что я не могу проверить биографию, как надо. Я не понимаю событий.

Должно быть так:
Родился а там-то.
Дальше случилось то и то.
Попал в Аркхейм тогда-то, при таких-то обстоятельствах.

Опишите, пожалуйста, без диалогов, эпитетов и метафор, без отступлений и не относящейся к биографии информации, исключительно короткими и ясными тезисами, чтобы такой человек как я, который совершенно не знаком с лором вашего персонажа, мог вникнуть и понять, что происходит и вписывается ли ваш персонаж в реалии нашего мира.

Не вопрос.
Закинем под спойлер полную версию (под кат, жаргон меня одолевает), а краткую в анкету.

Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 19:04:38
Можно оформить в виде досье, кстати.
Мне ранее упоминали организацию по адаптации, можно изобразить квенту в виде протокола первичного опроса.
За пару часов сварганю.
Название: Аранарх
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 19:18:25
@Аранарх, хорошо. Но обращаю сразу ваше внимание. Я не смогу принять вариант, чтоб какое то существо перенесло вашего персонажа в наш мир. Потому что это противоречит нашему Лору и я уже не один раз отклонял подобный концепты других игроков.

Вы могли попасть в наш мир только через аномалию или через червоточину, и то и другое не могло стать результатом творения какого-то мага. Если для вас такой момент критичен, есть только 1 вариант, между нашими мирами уже была червоточина, но опять же она не могла быть создана каким-то магом. И ею нельзя управлять по своему желанию. Почитайте подробнее об аспектах мира про червоточины. А ещё советую почитать про другие миры. И про иномерцев.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 19:24:01
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 19:18:25@Аранарх, хорошо. Но обращаю сразу ваше внимание. Я не смогу принять вариант, чтоб какое то существо перенесло вашего персонажа в наш мир. Потому что это противоречит нашему Лору и я уже не один раз отклонял подобный концепты других игроков.

Вы могли попасть в наш мир только через аномалию или через червоточину, и то и другое не могло стать результатом творения какого-то мага. Если для вас такой момент критичен, есть только 1 вариант, между нашими мирами уже была червоточина, но опять же она не могла быть создана каким-то магом. И ею нельзя управлять по своему желанию. Почитайте подробнее об аспектах мира про червоточины. А ещё советую почитать про другие миры. И про иномерцев.

А, это не проблема.
Способ попадания в мир не играет для персонажа какой то особой роли.
Мне важно только его происхождение, его жизненный путь ) Противоречия, несоответствие совершаемых им поступков с теми, которые он считает правильными. Противопоставление верности клятве и последствий, к которым она приводит.
Вот, где, скажем так, мякотка.

Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 19:24:55
Сейчас проработаю.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 21:32:33
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 19:18:25@Аранарх, хорошо. Но обращаю сразу ваше внимание. Я не смогу принять вариант, чтоб какое то существо перенесло вашего персонажа в наш мир. Потому что это противоречит нашему Лору и я уже не один раз отклонял подобный концепты других игроков.

Вы могли попасть в наш мир только через аномалию или через червоточину, и то и другое не могло стать результатом творения какого-то мага. Если для вас такой момент критичен, есть только 1 вариант, между нашими мирами уже была червоточина, но опять же она не могла быть создана каким-то магом. И ею нельзя управлять по своему желанию. Почитайте подробнее об аспектах мира про червоточины. А ещё советую почитать про другие миры. И про иномерцев.

Готово.
Я оооочень старался держать себя в руках.
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 21:34:26
Кстати. А после принятия анкеты, смогу я полную биографию дописать потом?

Там четырнадцать глав))))))
Название: Аранарх
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 21:40:23
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53созданный артефактом из другой вселенной - Красной Чашей
Другого мира. Вселенная у нас в игре одна.
Цитата: Аранарх от 04-10-2024, 13:09:53Даже погибнув, Порождение не завершает свой бесконечный, мучительный путь.
Пускай не здесь, пускай не сейчас, но однажды, он вновь обретет плоть волей Чаши. Все нажитое его предыдущим воплощением будет утеряно, лишь память о совершенном им останется при нем, впиваясь новыми крючьями боли в разум адепта.
У нас нет абсолютного бессмертия, об этом указано в ЛОРе. Скорректируйте как-то этот момент. Сделайте акцент, что если он погибнет, то новый конструкт будет уже другим существом, и не факт что будет иметь "душу". Почитайте про искусственную жизнь. Ваш персонаж скорее относится к ней. 

Укажите, что появился в 5026 году по исчислению Аркхейма из стабильной червоточины, что связывала его мир и Аркхейм. 
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 08-10-2024, 22:06:40
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-10-2024, 21:40:23Другого мира. Вселенная у нас в игре одна. У нас нет абсолютного бессмертия, об этом указано в ЛОРе. Скорректируйте как-то этот момент. Сделайте акцент, что если он погибнет, то новый конструкт будет уже другим существом, и не факт что будет иметь "душу". Почитайте про искусственную жизнь. Ваш персонаж скорее относится к ней. 

Укажите, что появился в 5026 году по исчислению Аркхейма из стабильной червоточины, что связывала его мир и Аркхейм. 

Сделано
Название: Аранарх
Отправлено: Сверр Шахрассар от 09-10-2024, 09:06:09
Цитата: Аранарх от 08-10-2024, 22:06:40Сделано
Отлично, приняты. Сообщение о принятии будет позже, после начала работы магазина. (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Название: Аранарх
Отправлено: Аранарх от 09-10-2024, 09:11:58
Цитата: Сверр Шахрассар от 09-10-2024, 09:06:09Отлично, приняты. Сообщение о принятии будет позже, после начала работы магазина. (https://arkhaim.su/proxy.php?request=http%3A%2F%2F%5Burl%3D%26quot%3Bhttps%3A%2F%2Fvk.com%2Fsticker%2F71898%2F128.png%26quot%3B%255Dhttps%3A%2F%2Fvk.com%2Fsticker%2F71898%2F128.png%255B%2Furl%255D&hash=824f42f3813d8b8dec81f7e28fd32a9e863e6f4f)

Юху!

Благодарю.
Название: Анкета Фаеливритис
Отправлено: Шейлина от 09-10-2024, 19:31:34
Добрый вечер!
Добавьте в биографию, что Фриду нашли из адаптационного центра и всему обучили (даже если этого не требовалось). Она смогла получить документы, удостоверяющие личность, и вышла в люди)
Название: Анкета Фаеливритис
Отправлено: Фрида Астер от 09-10-2024, 22:32:37
@Шейлина, добрый вечер, готово, добавила соответствующий абзац (https://i.postimg.cc/cCRcMRXc/ezgif-com-gif-maker-34.png)
Название: Анкета Фаеливритис
Отправлено: Шейлина от 10-10-2024, 07:13:55
@Сверр Шахрассар у меня претензий больше нет
Название: Анкета Фаеливритис
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-10-2024, 09:38:54
@Фрида Астер приветствую, проверю в течении дня анкету! (https://vk.com/sticker/71913/128.png)
Название: Анкета Фаеливритис
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-10-2024, 17:51:36
@Фрида Астер, у меня правок нет) пока что принимаю без сообщения о принятии, т.к. у нас его нет, пока что играете без навыков, без артефактов, в течении 2-х недель заработает магазин и того уже сами все купите. Я поставлю вам 6 уми, если что - сообщите в связь с амс и мы исправим. (https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Название: Анкета Гуд Вин
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-10-2024, 18:06:29
@Гуд Вин, здравствуйте, проверка вашей анкеты у меня запланирована на завтра. Приношу извинения, просто из-за работы по форуму я уже не в состоянии сегодня соображать. (https://vk.com/sticker/71934/128.png)
Название: Анкета Гуд Вин
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-10-2024, 14:29:22
@Гуд Вин, у меня никаких вопросов нет, пока принимаю без шаблона о приемке, когда закончим работу над магазином я его добавлю к вашей анкете. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/wink.gif)
Название: Анкета Муррхелумитаса
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-10-2024, 15:10:28
Доброго времени суток, анкету видели, проверив в течении 24 часов. (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Название: Анкета. Малахия.
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-10-2024, 15:10:38
Доброго времени суток, анкету видели, проверив в течении 24 часов. (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Название: Теренс
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-10-2024, 15:10:48
Доброго времени суток, анкету видели, проверив в течении 24 часов. (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Название: Анкета. Малахия.
Отправлено: Малахия от 18-10-2024, 22:29:34
@Сверр Шахрассар, Добрый вечер. Спасибо, буду ожидать.
Название: Анкета Муррхелумитаса
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-10-2024, 09:05:27
@Лумиус

К анкете нет вопросов, какой у персонажа уровень? Мне это надо для начисления стартовых кристаллов.
Название: Теренс
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-10-2024, 09:11:25
Цитата: Теренс от 18-10-2024, 12:43:142. Раса и год рождения
Создан в 4567 году. 459 лет. Выглядит на 26 лет по меркам хуманов.
Определите поточнее расу, не понятно.

Цитата: Теренс от 18-10-2024, 12:43:14Здесь собирались со всех галактик представители самых разных рас
В те времена, когда он был создан, да и в наши, там не могли собираться существа со всех галактик, Аркхейм был закрыт и остается закрыт для массового перенаселения существами из других галактик.

Цитата: Теренс от 18-10-2024, 12:43:14первого поколения
вот это немного не понятно, что за поколения? чем они отличаются? лучше просто удалите.

Цитата: Теренс от 18-10-2024, 12:43:14Уровень персонажа:
IV
уверены? может 6? И уровень персонажа мы пишем арабскими цифрами, если ваш персонаж плох в магии, вы просто при покупке магических навыков, не покупайте высокие их уровни.
Название: Анкета Муррхелумитаса
Отправлено: Лумиус от 19-10-2024, 09:55:36
Я пока не совсем понял, как это с уровнями работает. Но если по уми 6-й наверное?
Название: Анкета Муррхелумитаса
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-10-2024, 10:42:04
Цитата: Лумиус от 19-10-2024, 09:55:36Я пока не совсем понял, как это с уровнями работает. Но если по уми 6-й наверное?
Добавьте просто недостающий пункт, где указывается уровень и вид источника. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)
Название: Анкета Муррхелумитаса
Отправлено: Лумиус от 19-10-2024, 10:46:41
@Сверр Шахрассар, done
Название: Теренс
Отправлено: Теренс от 19-10-2024, 13:05:35
@Сверр Шахрассар,Понял, принял. Исправлю, доработаю)
Название: Теренс
Отправлено: Теренс от 19-10-2024, 13:11:53
@Сверр Шахрассар,
Первое поколение боевых кукол. В лоре автора указано. Есть и другие поколения. Я взял первое.
Название: Теренс
Отправлено: Теренс от 19-10-2024, 13:43:57
@Сверр Шахрассар,
Правки внёс, доработал)
Название: Анкета Черчилль фон Вайн
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-11-2024, 20:55:57
Здравствуйте. Анкету видели. Ожидайте проверки.

@Шейлина посмотри, пожалуйста, на соответствие лору.
Название: Анкета Черчилль фон Вайн
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-11-2024, 20:26:11
Цитата: Черчилль от 05-11-2024, 14:39:23Домом рода является планета Вардона
квазипланета

Цитата: Черчилль от 05-11-2024, 14:39:23Являясь демиургами эволюции, терраформирования и хаоса, они создавали свой личный угол вдали от прочих рас и их территорий, прекрасно понимая, сколько земель им нужно для своих творений и экспериментов.
Вопрос, они вдвоем олицетворяли эволюцию, терраформирование и хаос?
Цитата: Черчилль от 05-11-2024, 14:39:23Черчилля растили как бойца. Возможно это была одна из причин, по которой любое учебное заведение было отвергнуто
Звучит так, словно в учебных заведениях Аркхейма не могут вырастить бойца. Перефразируйте как-то.
(https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)
Название: Анкета Черчилль фон Вайн
Отправлено: Черчилль от 06-11-2024, 20:39:54
Цитата: Сверр Шахрассар от 06-11-2024, 20:26:11квазипланета

исправлено

Цитата: Сверр Шахрассар от 06-11-2024, 20:26:11Звучит так, словно в учебных заведениях Аркхейма не могут вырастить бойца. Перефразируйте как-то.

не знаю насколько сильно нужно, пока сделал так:
"Учитывая то, что хтоны продолжают представлять угрозу миру, Черчилля растили как идеального, по меркам родителей, бойца. Возможно это была одна из причин, по которой любое учебное заведение было ими отвергнуто,"

Цитата: Сверр Шахрассар от 06-11-2024, 20:26:11Вопрос, они вдвоем олицетворяли эволюцию, терраформирование и хаос?

Ну, это их основа. Отец по моим прикидкам эволюций + хаос, мать искусство + хаос/эволюция/терраформинг. Все пять не продумывал, на случай, если уйдёт в акции.
Но речь не только о родителях Черчилля, там и бабушки-дедушки, а может и кто посолиднее есть и подразумевается
Название: Анкета Кайто
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-11-2024, 11:06:18
@Кайто,
Цитата: Кайто от 13-11-2024, 01:58:45Начинающий:
 ...
 Опытный:
 Атакующая магия
 Материализующая магия
 Теомагия
 Метательное оружие
 Защитная магия
 Магическая вязь
 Протомагия
 Мастер:
 Усиливающая магия
 Безоружный бой
 
 
 Концептуальные умения:
 Восприятие
 Атлетика
Здравствуйте. Вот это удалите, пожалуйста, заполняется в карточке после принятия.  (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)

@Шейлина моя хорошая, проверь, пожалуйста анкету, как будет минутка.   💖
Название: Анкета Кайто
Отправлено: Шейлина от 14-11-2024, 21:58:08
Доброго времени.

Благодарю за ожидание.
Приступаем к правкам.
Имена длинные, часто витиеватые, и не имеют перевода, по своей сути являются обличённым в человеческие буквы потоком информации, которым квазизвёзды обменивались между собой в космосе. Примеры имен: Виесфиалемния, Монтсхеладиел, Диаруилонс, Эриашиоланд.
Истинное имя или забыли ввести, или вариант Полного не соответствует необходимому.
которой продал душу
Понимаю, что фигура речи, но в Аркхейме нет понятия «душа». Поэтому лучше или убрать, или перефразировать.
но и пережив воспоминания древнего Дархата-Аниона, генерала, участвовавшего в Мервэйском конфликте
Ардам не поступают в мозг чужие воспоминания. Только базовые знания про мир и его структуру.
первородный облик космического хищника должен приравниваться к облику земного хищника: драконы, змеи и птицы чаще; реже кошачьи и псовые. Не могут быть насекомыми и паукообразными.
Поэтому нужно переделать первородный облик. В качестве истинного ещё может подойти, но не первородный.
Название: Анкета Мизери
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-11-2024, 11:19:55
@Мизери, добра. Так, странно, когда Вы разместили анкету? (https://vk.com/sticker/71904/128.png) она весит с понедельника без проверки? Я не видел ее...
Название: Анкета Твиньча
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-11-2024, 11:20:42
@Твиньч, добра, анкету видел, проверку проведу в течении сегодняшнего дня. (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Название: Анкета Мизери
Отправлено: Мизери от 16-11-2024, 11:44:39
@Сверр Шахрассар,
В понедельник разместила. Или вторник? Не помню уже. Ничего страшного. Я просто незаметная

(https://i.imgur.com/OWhVmGW.jpeg)
Название: Анкета Кайто
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-11-2024, 14:32:19
@Кайто сообщите, пожалуйста, когда закончите правки и можно будет принимать. 
Название: Анкета Уинстофиатиля (Уинстона)
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-11-2024, 09:45:31
Здравствуйте! Поехали!
Цитата: Уинстон от 17-11-2024, 05:05:08одна из древнейших и загадочных рас, возникших миллионы лет назад из энергии и хаоса космоса
Из лора: Изначально демиурги и арды являлись одной проторасой, которая возникла около четырех миллионов лет назад из энергии Архея и необъяснимых наукой сил.
Поэтому надо так: одна из древнейших и загадочных рас, возникших миллионы лет назад из энергии Архея
Цитата: Уинстон от 17-11-2024, 05:05:08Коалиция рас — могущественная общепланетарная организация, занимающаяся интеграцией всех новоприбывших существ. Их главной задачей было обеспечить поддержку каждому, чтобы он мог найти своё место в новом обществе и стать частью его многообразия.
будет вернее так написать:
Коалиция рас [КР] – общепланетарная организация, созданная в 3023 году для поддержания законности, безопасности и развития межрасового сотрудничества. КР в том числе занимается интеграцией новоприбывших существ в общество Аркхейма. Задачей сотрудников Ведомства адаптации было обеспечить поддержку каждому, чтобы он мог найти своё место в новом обществе и стать частью его многообразия.

Цитата: Уинстон от 17-11-2024, 05:05:08Эти умения давались ему легко, как будто его природная энергия и инстинкты, развившиеся за миллионы лет существования, позволяли ему адаптироваться к новым условиям с удивительной скоростью.
Добавьте: Причина такого быстрого обучения в том, что во время воплощения ард впитывают информационный поток той местности [в зависимости от силы: планеты, материка, города, небольшого поселения], где происходит воплощение.
Цитата: Уинстон от 17-11-2024, 05:05:08Уинстон превращается в грандиозное создание,
Насколько грандиозное? В холке не более 10 метров должно быть. У вас не работают картинки загрузите их, пожалуйста, на имгур. Через кнопку (https://i.imgur.com/2Jxzirg.png)

Цитата: Уинстон от 17-11-2024, 05:05:08Вот тут вообще не понял, но пусть будет 5. Просто потому что мне нравится персонаж, я не объективен ><
Поставлю 6 уровень.


Название: Анкета Уинстофиатиля (Уинстона)
Отправлено: Уинстон от 17-11-2024, 11:26:49
Дратути.
Цитата: Сверр Шахрассар от 17-11-2024, 09:45:31Поэтому надо так: одна из древнейших и загадочных рас, возникших миллионы лет назад из энергии Архея
Поправил-с
Цитата: Сверр Шахрассар от 17-11-2024, 09:45:31будет вернее так написать:
Коалиция рас [КР] – общепланетарная организация, созданная в 3023 году для поддержания законности, безопасности и развития межрасового сотрудничества. КР в том числе занимается интеграцией новоприбывших существ в общество Аркхейма. Задачей сотрудников Ведомства адаптации было обеспечить поддержку каждому, чтобы он мог найти своё место в новом обществе и стать частью его многообразия.
Вообще убрал КР из жизни персонажа, заменив на изначальную встречу с Черчиллем.
Цитата: Сверр Шахрассар от 17-11-2024, 09:45:31Добавьте: Причина такого быстрого обучения в том, что во время воплощения ард впитывают информационный поток той местности [в зависимости от силы: планеты, материка, города, небольшого поселения], где происходит воплощение.
Добавил копипастом.

Цитата: Сверр Шахрассар от 17-11-2024, 09:45:31Насколько грандиозное? В холке не более 10 метров должно быть. У вас не работают картинки загрузите их, пожалуйста, на имгур. Через кнопку
Тут грандиозное не в смысле "огромное", а в смысле "величественное", как majestic. Энивей, заменил слово. Картиночки перезалил

Цитата: Сверр Шахрассар от 17-11-2024, 09:45:31Поставлю 6 уровень.
Дай Архей вам здоровья. Поправил.
Название: Анкета Кайто
Отправлено: Кей от 18-11-2024, 05:01:39
Так, всё кроме биографии  можно сказать я поправил. Сейчас в процессе воссоздания той биографии, которую я сжал в память генерала х)
Название: Анкета: Фрида фон дер Штайгер
Отправлено: Шейлина от 18-11-2024, 09:15:09
Приветствую!
Анкету видели, проверим в течение 3-х дней ♥
Название: Анкета Кайто
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-11-2024, 10:07:00
@Кайто, сообщите мне потом, пожалуйста, когда полностью всё доделаете. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Анкета: Фрида фон дер Штайгер
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-11-2024, 21:16:19
Приветствую! (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Цитата: Фрида от 17-11-2024, 21:55:28состоявшего в сенате, была погружена
а что за сенат? )

Цитата: Фрида от 17-11-2024, 21:55:28перестала создавать артефакты поражающей силы
вот тут не понял, она создавала атакующие артефакты или артефакты, которые настолько были сильны, что поражали? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)
Название: Анкета: Линк
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-11-2024, 21:16:16
@Линк, здравствуйте! Анкету видели, постараемся проверить в течении 24 часов. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/glasses.gif)
Название: Анкета: Линк
Отправлено: Шейлина от 20-11-2024, 07:33:59
Приветствую!
Из замечаний только, что УМИ будет IV (на 17 лет возраста), а не V.
Исходя из такой логики, что персонажи в среднем начинают обучаться магии в 7 лет (как обычно ходят на подготовительные курсы в школу или на сами школьные занятия), а срок обучения занимает от 8 до 10 лет. То есть 7 лет возраста + 10 лет обучения = 17 лет.

на V УМИ же:
Срок развития: 15 - 16 лет.
То есть 7+15=22 - это необходимый возраст для достижения V УМИ

Тут есть два выхода на своё усмотрение: или меняете возраст, или меняете УМИ)
Название: Анкета: Линк
Отправлено: Svirl от 20-11-2024, 14:33:53
@Шейлина

Мэх... Если ему будет 22 это вообще не то... Думаю получу 5 УМИ во время рп.

Исправил. 
Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-11-2024, 17:02:16
@Хао'ртез-Зин'крол, это первый этап, после исправления еще раз прочитаю. (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Хао’ртез от 21-11-2024, 17:26:40
Цитата: Сверр Шахрассар от 21-11-2024, 17:00:21Существа, существующие за пределами привычных законов времени и реальности. Древние - это божественная раса (сродни демиургам), родом из планетарной системы, похожей на множество других систем и сходной с Аркхеймом, были порождены теми же силами, которые сформировали Аркхейм, божественные расы и вероятно Вселенную, но их природа чужда материальным мирам. Хао'ртез, один из самых слабых среди Древних, потерял почти всё своё могущество при прохождении через аномалию, позволяющую ему обрести форму в Аркхейме.
Окей, что тогда насчет:
Древние — божественная раса, сродни демиургам, проживающая за пределами Вселенной. Они были сосланы в небытие из-за тяжёлых ошибок, допущенных в процессе творения, которые поставили под угрозу гармонию существующего порядка. Эти существа были порождены теми же первозданными силами, что создали Аркхейм, божественные расы и, возможно, саму Вселенную. Древние отличаются уникальной природой: их сущность находится вне пределов видимой Вселенной, но их влияние способно оказывать влияние на реальность.

Пропишите тут конкретный мир (планетарную систему), пожалуйста.
Вот тут вытекает из описания расы. Описать как выглядит и ощущается мир за пределами видимой Вселенной? Или делаем упор на то, что это конкретный мир? Просто в таком случае выходит, что я просто делаю иномирный дубликат Демиургов, что в принципе не особо имеет смысл.

Цитата: Сверр Шахрассар от 21-11-2024, 17:00:21(около 3500 - 4000 лет)
Не очень древний, выходит. Если мы отталкиваемся от того, что Древние были созданы на заре создания Вселенной (в твоем же сообщении), то им чуток больше лет. В моем видении концепта Древние не могут размножаться. Их определенное количество и их может стать только меньше, но не больше. Поэтому неоткуда взяться 4к-летнему Древнему, когда раса была создана на заре Вселенной.

Цитата: Сверр Шахрассар от 21-11-2024, 17:00:21Эоны кто? откуда там эоны?
Это мера измерения времени, сори. хД Я забыл, что тут есть отдельная раса эонов.

Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-11-2024, 20:26:47
Цитата: Хао'ртез-Зин'крол от 21-11-2024, 17:26:40Древние — божественная раса, сродни демиургам, проживающая за пределами Вселенной. Они были сосланы в небытие из-за тяжёлых ошибок, допущенных в процессе творения, которые поставили под угрозу гармонию существующего порядка. Эти существа были порождены теми же первозданными силами, что создали Аркхейм, божественные расы и, возможно, саму Вселенную. Древние отличаются уникальной природой: их сущность находится вне пределов видимой Вселенной, но их влияние способно оказывать влияние на реальность.
К сожалению, я принимаю в игру персонажей только из нашей вселенной, у нас в игре нет концепции других вселенных вообще, нет для нее ЛОРа, и нет возможности говорить о пределах Вселенной, чтобы кто-то жил за ее пределами. Можно говорить о войдах Вселенной, но не о пределах Вселенной. У нас нельзя зарегистрировать расу такого концепта. 

Концепт противоречит основным правилам проектам проекта 1.8 (https://arkhaim.su/index.php?msg=10). И моим личным представлениям об Аркхейме и расах в нём.

Простите, Вы были правы. Я не могу принять такого персонажа.

Мне жаль.

Концепт хороший, но не для нашей игры. Мы ему просто не подходим. 
Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Хао’ртез от 21-11-2024, 21:52:48
Я передумал, не удаляйте аккаунт. Пока листал форум в задумчивости, придумал другой концепт. Немного более plain, но мне нраица, поэтому попробую дать ему попытку. Как полностью перепишу био и все соответствующие поля - дам знать.
Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Хао’ртез от 22-11-2024, 00:22:49
@Сверр Шахрассар, в общем и целом, накидал полностью переделанный концепт, где Древние больше похожи на расу демиургов. Lmk какая еще часть не подходит и я подумаю над тем, как её можно переделать.
Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-11-2024, 14:49:24
@Хао'ртез-Зин'крол, видел, проверю в течение 2-х дней ♥
Название: Анкета Таска Бладскал
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-11-2024, 14:49:42
@Таска,  Приветствую!
Анкету видели, проверим в течение 2-х дней ♥
Название: Анкета: Йоханес фон дер Штайгер
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-11-2024, 14:49:56
@Йохан,  Приветствую!
Анкету видели, проверим в течение 2-х дней ♥
Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-11-2024, 09:22:24
Древние — божественная раса, порождённая неизвестными силами, создавшими Вселенную, Аркхейм и другие звёздные системы. Они обитали в звездной системе Эй'ан-Шар, где поддерживали гармонию магических потоков. Их сила и связь с магией делали их ключевыми фигурами в управлении энергиями их мира. После разрушения Эй'ан-Шара практически все Древние погибли, а их сила стала частью исчезнувшего мира. Хао'ртез, один из выживших, потерял большую часть своего могущества, но сумел адаптироваться в мире Аркхейма.
Год рождения: Невозможно определить из-за его природы (около 4000 лет назад). Формально 1 026 год рождения по летоисчислению Аркхейма. 
Год воплощения в Аркхейме: Около 250 лет назад.
Визуальный возраст: Примерно 40 лет в своей гуманоидной форме.


Система Эй'ан-Шар, созданная первозданными силами мироздания, была одной из редких видов миров. Магические потоки пронизывали всё: звёзду, планеты, даже пространство между ними. Это была гармония светящейся энергии и материи, идеальная среда для создания Древних — божественной расы, призванной изучать и использовать магию для поддержания равновесия.
На Эй'таларисе, центральной планете системы, родился Хао'ртез-Зин'крол. Ещё с начала своего существования он отличался от своих собратьев. В то время как многие из них стремились использовать магические потоки для преобразования окружающего мира, Хао'ртез был очарован их природной гармонией. Он не стремился доминировать, предпочитая наблюдать и изучать.
Эй'ан-Шар был не просто домом для Древних, но также ареной для их экспериментов и исследований. Башни на Эй'таларисе, построенные вокруг узлов магической энергии, служили им лабораториями, а Ней'шасар, окружённый бурями чистой магии, был местом испытаний их сил. В этой системе каждый находил своё место, свои задачи.
Хао'ртез стал известен как философ. Его интересовало не только использование магии, но и её связь с окружающей реальностью. Он часто говорил о балансе, о том, как нарушение этого хрупкого равновесия может привести к катастрофе. Многие из его братьев и сестёр уважали его за эти идеи, но считали его излишне осторожным.

На Фай'тернисе, планете вихрей, неожиданно появился портал. Это была случайная аномалия, но для Хао'ртеза она стала шансом на спасение. Понимая, что система обречена, он направил остатки своей силы, чтобы добраться до портала.

Баланс этого мира был ещё более хрупким, и любые значительные изменения могли привести к разрушению.
Удалить. Противоречит ЛОРу. Наш мир относится к особо устойчивым мирам (это описано в ЛОРе) и баланс в нем достаточно стабилен, уничтожить его непросто.

и одновременно укрепляли баланс мира.
Тут добавить субъективности, что так думал сам персонаж.
Название: Анкета: Фрида фон дер Штайгер
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-11-2024, 09:24:53
@Фрида, исправлено? Могу принимать? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/love.gif)
Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Хао’ртез от 23-11-2024, 09:31:35
Цитата: Сверр Шахрассар от 23-11-2024, 09:22:24Удалить. Противоречит ЛОРу. Наш мир относится к особо устойчивым мирам (это описано в ЛОРе) и баланс в нем достаточно стабилен, уничтожить его непросто.
Как насчет "Баланс этого мира не уступал Эй'ан-Шару, но все могло измениться со временем, как и на его родной планете."
Цитата: Сверр Шахрассар от 23-11-2024, 09:22:24Тут добавить субъективности, что так думал сам персонаж.
Может "одновременено старались укреплять баланс мира"?
Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-11-2024, 09:36:29
Цитата: Хао'ртез-Зин'крол от 23-11-2024, 09:31:35Как насчет "Баланс этого мира не уступал Эй'ан-Шару, но все могло измениться со временем, как и на его родной планете."Может "одновременено старались укреплять баланс мира"?
Просто удалите, пожалуйста) у меня есть глюк просто, не люблю, когда за меня пишут ЛОР (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/rofl.gif) считайте моим личным бзиком) думать персонаж мог как угодно, можете сформулировать, что это по его личному мнению, просто это мнение не обязано отражать истинную реальность ))) 
Цитата: Хао'ртез-Зин'крол от 23-11-2024, 09:31:35Может "одновременено старались укреплять баланс мира"?
Еще раз, я прописал почти три года назад в ЛОР, что Аркхейм относится к мирам, которые нелегко разрушить даже его богам, он достаточно стабилен, поэтому делать акцент на том, что Аркхейм нуждается в тщательном контроле и без этого контроля он будет разрушен, нельзя. Это противоречит моим личным взглядам. Да, в мире полно других катаклизмов, но не нужно, пожалуйста, писать так, словно мир в любом момент может исчезнуть. Пожалуйста. Очень вас прошу.
Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Хао’ртез от 23-11-2024, 09:38:03
Воу-воу, базару зиро, если так. Я просто переделаю вообще концепт культа тогда, чтобы наверняка избежать темы баланса и всего такого.
Название: Анкета Таска Бладскал
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-11-2024, 09:42:53
Приветствую! Поехали! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)
Цитата: Таска от 22-11-2024, 11:39:10Хтоник (ранее орк). 3086 г.
Пишется "Хтоник-орк", раса орка никуда не девается. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)

Больше вопросов нет. ))

Название: Анкета Таска Бладскал
Отправлено: Таска от 23-11-2024, 09:50:38
Цитата: Сверр Шахрассар от 23-11-2024, 09:42:53Пишется "Хтоник-орк", раса орка никуда не девается. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)
Легче изгнать хтоника из орка, чем орка из хтоника)
Исправил.
Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-11-2024, 09:51:55
@Хао'ртез-Зин'крол, ожидаю правок.  ❤️
Название: Анкета Хао'ртез-Зин'крол
Отправлено: Хао’ртез от 23-11-2024, 09:54:52
@Сверр Шахрассар, готово, все внес. 
Вкратце, теперь культ - это ребятки, которые охотятся на древние тайны, изучают аномалии и в целом собирают знания со всего мира, поставив перед собой цель разгадать загадку самой реальности.
В частности, первые три главы я поправил в соответствии с правками из твоего сообщения, а вторые три главы переделал на 70%, исключив вопрос баланса в целом.
Название: Анкета: Фрида фон дер Штайгер
Отправлено: Фрида от 23-11-2024, 11:53:28
@Сверр Шахрассар,
Здравствуйте. Вчера писала в лс Шейлине о проверке, но раз говорите о принятии, значить скоро буду в домике (https://i.ibb.co/x3r6zXc/430236-160.gif)
Название: Анкета Мэттиаса
Отправлено: Сверр Шахрассар от 30-11-2024, 10:44:00
@Мэттиас Шайтерхауфен, приветствую! (https://vk.com/sticker/71903/128.png)

Добавьте пожалуйста в анкету период обучения магии, наукам и т.п., например, в Ордене. Хотя бы парой предложений. 
Название: Анкета Мэттиаса
Отправлено: Эпсилон от 30-11-2024, 11:20:51
@Сверр Шахрассар, категорическое привет, господин!

Мэттиас остался в ордене. Именно тут он получил свое имя и фамилию, так как прошлое было практически забыто, а рабам иметь имя не положено. Его привязали к одному из кланов этнархов, что сотрудничал с Нереид, где он жил какое-то время, дабы вернуть тело в норму. Там же его постепенно обучили всему тому, чему учат в школе и более высших учебных заведениях, хотя к последнему уже приходилось подходить более выборочно и основательно.

Дополнил, этого достаточно или нужно побольше?
Название: Анкета Акселя
Отправлено: Уинстон от 08-12-2024, 03:26:24
@Сверр Шахрассар  добрейшего. Перепроверьте анкету, пожалуйста, переделана с нуля. 
Название: Анкета Акселя
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-12-2024, 09:41:40
Привет, у меня немного ломается правдоподобность сюжета в биографии. Выходит, что один андроид сумел целую корпорацию ограбить? Без чьей-то помощи? А после не только уйти безнаказанно, но и открыть завод? Не то, чтобы такого не может быть... просто... ну, считайте, что лично у меня плохая фантазия. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/rofl.gif)

Давайте корпорацию "Энигма Тех"  поменяем на ООО:

"AXIOM-12 был создан в рамках секретного проекта ООО "Энигма Тех", известной в узких кругах своими разработками в области высокоинтеллектуальных андроидов."

И вот это:
Его искусственный интеллект был уникален: AXIOM-12 обладал способностью к самообучению и адаптации, что делало его одним из самых передовых андроидов своего времени. Однако его функциональность строго контролировалась рядом протоколов, запрещающих выходить за рамки заложенных инструкций.
На это:

Его искусственный интеллект обладал способностью к самообучению и адаптации, что делало его одним из передовых андроидов своего времени. Однако его функциональность строго контролировалась рядом протоколов, запрещающих выходить за рамки заложенных инструкций.

Какой у персонажа год рождения (создания)?

Уровень 6 или 7 зависит от этого, но 7 в любом случае - это строго вакансия и тут имеется требования к постам.
Название: Анкета Акселя
Отправлено: Уинстон от 08-12-2024, 10:42:27
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-12-2024, 09:41:40Привет, у меня немного ломается правдоподобность сюжета в биографии. Выходит, что один андроид сумел целую корпорацию ограбить? Без чьей-то помощи? А после не только уйти безнаказанно, но и открыть завод? Не то, чтобы такого не может быть... просто... ну, считайте, что лично у меня плохая фантазия.
Даже возразить нечего. хДД

Поправил полностью эту часть.

Цитата: Сверр Шахрассар от 08-12-2024, 09:41:40Уровень 6 или 7 зависит от этого, но 7 в любом случае - это строго вакансия и тут имеется требования к постам.
Ну, я не думаю, что будет проблемой выдавать на этом персонаже около 10 постов в месяц. Этого хватит для вакансии? Если нет, то ставьте 6.

А, на всякий случай уточню - это альт Хао'ртеза. 
Название: Анкета Акселя
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-12-2024, 11:14:20
Цитата: AXIOM-12 от 08-12-2024, 10:42:27Если нет, то ставьте 6.
Дело не в постах. Помимо постов есть требование к возрасту:

Все маги/псионики должны быть старше 150 лет, получить хорошее образование [не обязательно в учебном заведении, допускаются любые другие варианты] и немало времени потратить на совершенствование магического мастерства и оттачивание своих навыков.
А я не могу определить возраст Вашего персонажа. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/rofl.gif)
Название: Анкета Акселя
Отправлено: Уинстон от 08-12-2024, 11:17:47
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-12-2024, 11:14:20А я не могу определить возраст Вашего персонажа.
*Смутился* Понял, my bad. 
Поправил, теперь возраст примерно 160 лет. 
Название: Анкета Акселя
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-12-2024, 11:22:00
@AXIOM-12, отлично, и последнее:

Из основных правил форума:

Ники [имена в профиле] регистрируются на русском языке 
Название: Анкета Акселя
Отправлено: Уинстон от 08-12-2024, 11:23:14
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-12-2024, 11:22:00Ники [имена в профиле] регистрируются на русском языке 
Поменял-с. ^^
Название: Анкета Илия
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-12-2024, 15:36:04
Цитата: илия от 13-12-2024, 21:46:53Уровень персонажа: 1.
Привет, вот этот момент, 1 уровень это персонаж вообще без навыков и артефактов. Точно нет ошибки? Мне кажется у нее должен быть хотя бы 5 уровень. 
Название: Анкета Илия
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-12-2024, 21:31:24
Цитата: илия от 14-12-2024, 21:19:21Не совсем понимаю, если у персонажа потеря памяти, то у неё будет просто уровень, но умениями пользоваться не сможет?
Тут уж сами решайте как поступить)
Название: Рей Гримуа
Отправлено: Шейлина от 05-01-2025, 01:45:23
Приветствую!

Можете хоть немного расписать что представляет Ваша авторская раса? В описании расы под спойлер или вкратце в двух-трёх предложениях, раз это иномирец.

И что Вы желаете конкретно уточнить?
Название: Рей Гримуа
Отправлено: Рей Гримуа от 05-01-2025, 12:42:19
Цитата: Шейлина от 05-01-2025, 01:45:23Приветствую!

Можете хоть немного расписать что представляет Ваша авторская раса? В описании расы под спойлер или вкратце в двух-трёх предложениях, раз это иномирец.

И что Вы желаете конкретно уточнить?
Конктретику об оружии и способностях, в какой из пунктов это вписать, у него имеется некий куб, который он способен превращать как в огнестрел, так и в оружие ближнего боя, просто не знаю куда это вписать...простите дурака т_т
Название: Рей Гримуа
Отправлено: Шейлина от 05-01-2025, 13:16:31
@Рей Гримуа, артефакты вы никуда не прописываете в анкете, а покупаете в магазине после принятия анкеты. В карточке персонажа будут указаны все артефакты, навыки и умения персонажа.)

@Сверр Шахрассар передаю эстафету.
Название: Рей Гримуа
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-01-2025, 16:37:09
@Рей Гримуа, приветствую. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)

Цитата: Рей Гримуа от 04-01-2025, 23:27:54Эверфорд (планета Немлес).
Надо указать место проживания в Аркхейме, или вы собрались играть в своем мире?

Цитата: Рей Гримуа от 04-01-2025, 23:27:54Это устройство оказалось телепортом
У нас между мирами не может быть телепортов. Или червоточины, которые появились в 5026 году, или сработала космическая аномалия, которая перемещает иномирцев в Аркхейм. Еще укажите год рождения персонажа по Аркхеймскому летоисчислению (отнимите от 5027 года реальный возраст персонажа, это нужно мне для установки возраста в карточке).
Название: Рей Гримуа
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-01-2025, 16:37:37
Цитата: Рей Гримуа от 04-01-2025, 23:27:54(хочу кой что уточнить)
источник - магия, я так понимаю?
Название: Рей Гримуа
Отправлено: Рей Гримуа от 05-01-2025, 18:20:10
Цитата: Сверр Шахрассар от 05-01-2025, 16:37:09@Рей Гримуа, приветствую. (https://arkhaim.su/proxy.php?request=http%3A%2F%2F%5Burl%3D%26quot%3Bhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Ffunny.gif%26quot%3B%255Dhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Ffunny.gif%255B%2Furl%255D&hash=ea49879e7f5212ac5f708d909ee4c57f57574504)
Надо указать место проживания в Аркхейме, или вы собрались играть в своем мире?
У нас между мирами не может быть телепортов. Или червоточины, которые появились в 5026 году, или сработала космическая аномалия, которая перемещает иномирцев в Аркхейм. Еще укажите год рождения персонажа по Аркхеймскому летоисчислению (отнимите от 5027 года реальный возраст персонажа, это нужно мне для установки возраста в карточке).
Здраствуйте) Скорей всего в Аркхейме, вот только пока не знаю где именно)
Перемещение через аномалию скорей всего, возможно появиться где то в каком ни будь городе черт где не понимая как сюда вообще попал.
Для карточки получается он родился в 4996 году, если я правильно понял.
Название: Рей Гримуа
Отправлено: Рей Гримуа от 05-01-2025, 18:22:38
Цитата: Сверр Шахрассар от 05-01-2025, 16:37:37источник - магия, я так понимаю?
По сути у него нет магических умений, только Подавление, что-то вроде устрашения, из-за его происхождения, (по моей вселенной) это все что у него есть и как таковой магией как все остальные его обители не владеет. А вот генткань если она конечно будет при нем, является чем на подобии веномом, но не имеет своего сознания...как описать источник я если честно не как не могу понять.
Название: Рей Гримуа
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-01-2025, 20:51:08
Цитата: Рей Гримуа от 05-01-2025, 18:20:10Здраствуйте) Скорей всего в Аркхейме, вот только пока не знаю где именно)
Перемещение через аномалию скорей всего, возможно появиться где то в каком ни будь городе черт где не понимая как сюда вообще попал.
Для карточки получается он родился в 4996 году, если я правильно понял.
Тогда всё-таки рекомендую выбрать какую-то планету, это ведь в любом случае надо будет сделать, но если с этим сейчас трудности, может выбрать потом, однако "Эверфорд (планета Немлес)." уберите, пожалуйста. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)
И добавьте в конца вот этой фразы: "Это устройство оказалось телепортом, но вот куда он явно не знал и не мог даже представить куда его перенес, была лишь одна надежда...что это место окажется куда приятней чем окружение их 40 стремных лиц которые желают оторвать тебе голову..", что (можете даже скопировать): Во время использования телепорта, который вел в другой регион его родной планеты, неожиданно сработала космическая аномалия, которая перемещает в Аркхейм обитателей других планет.

Можете упомянуть, если хотите, что адаптировать в мире ему помогла Коалиция рас.

4996
Оки.
Цитата: Рей Гримуа от 05-01-2025, 18:22:38По сути у него нет магических умений, только Подавление, что-то вроде устрашения, из-за его происхождения, (по моей вселенной) это все что у него есть и как таковой магией как все остальные его обители не владеет. А вот генткань если она конечно будет при нем, является чем на подобии веномом, но не имеет своего сознания...как описать источник я если честно не как не могу понять.
У нас все сверх-способности оформляются в карточке, вы можете на основе типовых разработать что-то свое, например, назвать защитную магию гентканью, Подавление - ментальная, если есть какие-то поражающие воздействия типа энергии - атакующая. И т.п. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Рей Гримуа
Отправлено: Рей Гримуа от 05-01-2025, 21:16:56
@Сверр Шахрассар, кстати есть вторая форма..форма зверя есть арт куда его поставить?
Название: Рей Гримуа
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-01-2025, 21:21:05
Цитата: Рей Гримуа от 05-01-2025, 21:16:56@Сверр Шахрассар, кстати есть вторая форма..форма зверя есть арт куда его поставить?
форму зверя а анкету вставьте) графа - образ)
Название: Рей Гримуа
Отправлено: Рей Гримуа от 05-01-2025, 21:32:58
@Сверр Шахрассар, Дополнено) вроде все теперь)
Название: Хризопраз Блеквуд
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-01-2025, 10:50:48
Цитата: Хризопраз от 05-01-2025, 20:12:572. Раса и год рождения
Привет! Вот в этом пункте, после текста "Штурман космического судна "Облачный Ткач" с новой строки нужно написать, что данное описание расы фей относится к данной конкретной семьи или клану фей, из которой происходит персонаж, у фей других кланов или линий могут быть другие характеристики. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/happy.gif)

В остальном вопросов нет. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/cool.gif)

Название: Хризопраз Блеквуд
Отправлено: Хризопраз от 06-01-2025, 12:44:37
@Сверр Шахрассар, не знаю как штурманство попало в расу, но его там быть не должно ."3 

Остальное дописала, благодарю!
Название: Кайто Шома
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-01-2025, 23:07:34
@Кайто Шома, здравствуйте. Анкету видел, постараюсь прочитать в течении суток! Извиняюсь за задержку. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Анкета Лэндона Саванта
Отправлено: Лэндон Савант от 14-01-2025, 06:02:32
@Сверр Шахрассар
*совершает ритуал призыва администрации*
Название: Анкета Лэндона Саванта
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-01-2025, 09:25:20
Цитата: Лэндон Савант от 14-01-2025, 06:02:32@Сверр Шахрассар
*совершает ритуал призыва администрации*
Да-да, мой хороший, я тут. У раба твоего есть 24 часа с момента подачи анкеты. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/rofl.gif)

(https://i.ibb.co/gdXhrp2/37.gif)
Название: Эреб
Отправлено: зилибоба от 18-01-2025, 17:49:53
ну и ник прошу поменять)
Название: Эреб
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-01-2025, 21:14:59
Цитата: зилибоба от 18-01-2025, 17:49:53ну и ник прошу поменять)
Доброго времени суток, я сейчас поменяю вам ник и на почту придет новый пароль. Почта актуальная, сможете принять? 
Название: Эреб
Отправлено: зилибоба от 18-01-2025, 21:22:11
@Сверр Шахрассар, да
Название: Эреб
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-01-2025, 21:23:44
Цитата: Эреб от 18-01-2025, 21:22:11@Сверр Шахрассар, да
Поменял, анкету проверю завтра. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Мелл
Отправлено: Сверр Шахрассар от 20-01-2025, 21:55:26
@Мелл, приветствую. 

Можете, пожалуйста, в самое начало биографии добавить, что рождена была в мире с таким-то названием и все описанное, относится к событиям в это мире. Я верно понял, что вы планируете отыграть само перемещение? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)
Название: Мелл
Отправлено: Мелл от 21-01-2025, 08:54:46
День добрый.
Строчки добавлены.
Цитата: Мелл от 20-01-2025, 15:41:03Всё описанное ниже относиться к событиям в родном мире персонажа - Аэйрисе.
Цитата: Мелл от 20-01-2025, 15:41:03В какой семье родился?
Родилась и воспитывалась в своём родном мире - Аэйрисе.

Цитата: Сверр Шахрассар от 20-01-2025, 21:55:26Я верно понял, что вы планируете отыграть само перемещение?
Есть такое желание. Если есть такая возможность, то я не против.
Название: Мелл
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-01-2025, 09:17:15
Цитата: Мелл от 21-01-2025, 08:54:46Есть такое желание. Если есть такая возможность, то я не против.
Просто вы в самой анкете не написали ничего про то, как оказались в Аркхейме, как прошли адаптацию, как получили образование и т.п., может, тогда тоже добавите? 
Название: Мелл
Отправлено: Мелл от 21-01-2025, 09:19:15
Цитата: Сверр Шахрассар от 21-01-2025, 09:17:15Просто вы в самой анкете не написали ничего про то, как оказались в Аркхейме, как прошли адаптацию, как получили образование и т.п., может, тогда тоже добавите?
Хотелось бы это отыграть в игре как раз. 
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 21-01-2025, 13:23:16
@Ариох, приношу свои извинения заранее. Лично у меня вопросов к Вашей анкете как таковых нет. Я не вижу, что тут проверять, кроме чистой логики, которая вызывает огромное количество вопросов, ответы на которые я не уверен, что хочу знать

Однако у моих коллег появились вопросы.

Я делегирую свои полномочия по принятию решения @Шейлина и @Аврелия.
Название: Ариох
Отправлено: Аврелия от 21-01-2025, 13:53:27
Доброго времени суток!
Вашу анкету буду до-проверять я)
Приносим свои извинения за доставленные неудобства в связи с этим.
В то время как фактологических ошибок в анкете действительно нет, после обсуждения анкеты стала понятна одна маленькая проблема: с такой анкетой вам будет сложно найти соигроков, поскольку соигрокам будет сложно «зацепиться» за вашего персонажа в связи с практически полным отсутствием этих самых зацепок.
Что мы предлагаем сделать:

1. Добавить названия пунктов.
Не просто
4. Ариох - странник, не имеющий с собой больше денег, чем ему требуется для путешествия.
А вот так
3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Ариох - странник, не имеющий с собой больше денег
Почему: никто не будет смотреть шаблон анкеты, чтобы понять, что есть что, тем более что он может со временем меняться (да что уж там, даже ваши текущие пункты не соответствуют текущему шаблону).

2.
Родился в Великих Степях на неизвестной ему самому планете, попал в Аркхейм через пространственную аномалию.
Этого слишком мало для биографии персонажа.
Посмотрите на то, как оформлена биография персонажа в других анкетах и что там пишут другие люди.
Напишите о том, когда он родился, что у него был за мир, как он взрослел, кто были его родители, какие были поворотные моменты в его жизни (за почти пять тысяч лет они должны быть), что стало ключевыми моментами для формирования его характера, как он попал в Аркхейм и что он делал в первое время в Аркхейме.

3. В образе полностью отсутствует характер персонажа.
Напишите, злой он или добрый, образно говоря. Как он ведёт себя на людях, как он относится к человеческим законам, обществу, способен ли он заниматься монотонными делами, какие его увлечения, какие сильные и слабые стороны его характера. На данный момент персонаж представляет из себя по сути говоря пустой лист в связи с отсутствием характера и биографии)

Пока что так)
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 21-01-2025, 18:16:44
Цитата: Аврелия от 21-01-2025, 13:53:27Доброго времени суток!
Вашу анкету буду до-проверять я)
Приносим свои извинения за доставленные неудобства в связи с этим.
В то время как фактологических ошибок в анкете действительно нет, после обсуждения анкеты стала понятна одна маленькая проблема: с такой анкетой вам будет сложно найти соигроков, поскольку соигрокам будет сложно «зацепиться» за вашего персонажа в связи с практически полным отсутствием этих самых зацепок.
Что мы предлагаем сделать:

1. Добавить названия пунктов.
Не простоА вот такПочему: никто не будет смотреть шаблон анкеты, чтобы понять, что есть что, тем более что он может со временем меняться (да что уж там, даже ваши текущие пункты не соответствуют текущему шаблону).

2.Этого слишком мало для биографии персонажа.
Посмотрите на то, как оформлена биография персонажа в других анкетах и что там пишут другие люди.
Напишите о том, когда он родился, что у него был за мир, как он взрослел, кто были его родители, какие были поворотные моменты в его жизни (за почти пять тысяч лет они должны быть), что стало ключевыми моментами для формирования его характера, как он попал в Аркхейм и что он делал в первое время в Аркхейме.

3. В образе полностью отсутствует характер персонажа.
Напишите, злой он или добрый, образно говоря. Как он ведёт себя на людях, как он относится к человеческим законам, обществу, способен ли он заниматься монотонными делами, какие его увлечения, какие сильные и слабые стороны его характера. На данный момент персонаж представляет из себя по сути говоря пустой лист в связи с отсутствием характера и биографии)

Пока что так)

1.
- Сделаю.
.
2.
- Без этого никак? Очень лениво, если честно. Предпочитаю рассказывать свою историю конкретному собеседнику, если он спросит. Иначе откуда бы персонажу напротив знать, кто я такой?
.
3.
- Я не злой и не добрый, но задачу понял. Поправлю.
Название: Ариох
Отправлено: Аврелия от 21-01-2025, 18:42:35
Цитата: Ариох от 21-01-2025, 18:16:44- Без этого никак? Очень лениво, если честно. Предпочитаю рассказывать свою историю конкретному собеседнику, если он спросит. Иначе откуда бы персонажу напротив знать, кто я такой?
Вашему соигроку очень важно знать, что вы как игрок потратили достаточно сил для написания анкеты (а не взяли картинку из интернета и описали её, образно говоря).

Проблема не в том, что у вас анкета не проходит по лору или фактам. Повторюсь, основная проблема в том, что с вашим персонажем никто не будет играть, поскольку не найдут ни единой зацепки для игры с вами. Не будет общего знаменателя. А без общего знаменателя не будет и совместных игр)
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 21-01-2025, 18:42:47
@Аврелия, готово.
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 21-01-2025, 18:46:58
Цитата: Аврелия от 21-01-2025, 18:42:35Вашему соигроку очень важно знать, что вы как игрок потратили достаточно сил для написания анкеты (а не взяли картинку из интернета и описали её, образно говоря).

Проблема не в том, что у вас анкета не проходит по лору или фактам. Повторюсь, основная проблема в том, что с вашим персонажем никто не будет играть, поскольку не найдут ни единой зацепки для игры с вами. Не будет общего знаменателя. А без общего знаменателя не будет и совместных игр)

- Никогда не сталкивался с игроками, которые читают чужие анкеты для поиска соигрока. Тем более - биографии.
Обычно, вы сперва договариваетесь во флудилке.
Не вижу проблемы.

Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 21-01-2025, 19:13:45
@Аврелия
Название: Ариох
Отправлено: Аврелия от 21-01-2025, 20:34:06
Цитата: Ариох от 21-01-2025, 18:46:58Обычно, вы сперва договариваетесь во флудилке.
Не вижу проблемы.
А о чём договариваться во флудилке с персонажем, который существует исключительно в виде описания картинки?

Ещё раз. Посмотрите чужие анкеты.
Почитайте мою анкету или анкету Сверра (а это далеко не самые большие анкеты в нашей игре).
Почитайте анкеты других людей.

Это могут посчитать банальным неуважением к другим участникам — иметь биографию в одну строчку, когда другие люди старались и выверяли образ персонажа порой даже не одну неделю.
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 21-01-2025, 20:39:30
Цитата: Аврелия от 21-01-2025, 20:34:06А о чём договариваться во флудилке с персонажем, который существует исключительно в виде описания картинки?

Ещё раз. Посмотрите чужие анкеты.
Почитайте мою анкету или анкету Сверра (а это далеко не самые большие анкеты в нашей игре).
Почитайте анкеты других людей.

Это могут посчитать банальным неуважением к другим участникам — иметь биографию в одну строчку, когда другие люди старались и выверяли образ персонажа порой даже не одну неделю.

- Понятно. Это обязательное требование, хотя оно не кодифицировано.
Заставлю карлика писать мне биографию.
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 21-01-2025, 20:40:27
- Сколько символов требуется?
Название: Ариох
Отправлено: Шейлина от 21-01-2025, 20:48:00
Я вклинюсь немного, так как у Аврелии появились дела по ту сторону монитора.

@Ариох, в шаблоне анкеты указано:
5. Биография

Здесь пишем краткую биографию персонажа. Обязательно указываем, на какой планете родился персонаж, в какой семье и какое образование получил.
Минимум 2500 символов. Но чем больше, тем лучше. Скатерть тоже не надо. В пределах 5.000 символов более чем хватит
Название: Ариох
Отправлено: Аврелия от 21-01-2025, 20:54:26
Цитата: Ариох от 21-01-2025, 20:39:30- Понятно. Это обязательное требование, хотя оно не кодифицировано.
Заставлю карлика писать мне биографию.
Проблема в следующем.

Я не хочу казаться грубой, но если у вас проблемы даже с тем, чтобы написать биографию (и планируете заставить её писать кого-то другого), то как вы планируете писать посты в дальнейшем? У нас негласный минимум поста — 1200 символов каждый, а ещё одно негласное правило — если человек отвечает значительно меньшим объёмом символов, это может означать, что играть с ним не интересно. Такой вот негласный ролевой этикет.

Так вот.
Вы действительно уверены, что хотите у нас играть?...
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 21-01-2025, 20:59:12
Цитата: Аврелия от 21-01-2025, 20:54:26Проблема в следующем.

Я не хочу казаться, но если у вас проблемы даже с тем, чтобы написать биографию (и планируете заставить её писать кого-то другого), то как вы планируете писать посты в дальнейшем? У нас негласный минимум поста — 1200 символов каждый, а ещё одно негласное правило — если человек отвечает значительно меньшим объёмом символов, это может означать, что играть с ним не интересно. Такой вот негласный ролевой этикет.

Так вот.
Вы действительно уверены, что хотите у нас играть?...

- Конечно. У меня нет проблем с постами. У меня есть проблемы с биографией. Не люблю объяснять причины поступков и писать байопики.
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 21-01-2025, 22:25:28
@Аврелия , @Шейлина.

- Биография готова.
Название: Ариох
Отправлено: Аврелия от 21-01-2025, 23:25:33
@Ариох ага, хорошо. Мы с Шейлиной почитаем, но перед этим последний вопрос от меня.

Цитата: Ариох от 21-01-2025, 01:34:34На спине монстра практически всегда сидит девушка.
Несомненно низкого происхождения, она одета в простое льняное платье бутылочно-зеленого цвета. Она всегда сидит в простом кавалерийском седле по-мужски, оголяя крепкие, стройные ноги.
Свежая, молодая, лишённая меток голода и нужды, она сонно посмотривает на мир вокруг изумрудно-зелеными глазами и почти никогда ничего не говорит.
Это кто?)
В биографии про неё вроде как нет ни единого слова.
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 10:20:36
Цитата: Аврелия от 21-01-2025, 23:25:33@Ариох ага, хорошо. Мы с Шейлиной почитаем, но перед этим последний вопрос от меня.
Это кто?)
В биографии про неё вроде как нет ни единого слова.

- Это моя мясная кукла. Приманка для похотливых дураков. Мне карлик посоветовал её как артефакт указать.
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 10:30:42
Цитата: Ариох от 22-01-2025, 10:20:36- Это моя мясная кукла. Приманка для похотливых дураков. Мне карлик посоветовал её как артефакт указать.
То есть это не живой человек? Тогда добавьте в биографию, чтобы это было понятно, пожалуйста. 
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 10:34:49
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 10:30:42То есть это не живой человек? Тогда добавьте в биографию, чтобы это было понятно, пожалуйста.

- Она вещь. Элемент снаряжения, как копьё и подковы. Могу процесс её создания описать, если это необходимо.
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 10:47:35
Цитата: Ариох от 22-01-2025, 10:34:49- Она вещь. Элемент снаряжения, как копьё и подковы. Могу процесс её создания описать, если это необходимо.

То есть она гомункул? Можете так и указать, что создана артефактором, является гомункулом (или куклой). Создавалась специально для Архиоха или Ариохом, если у персонажа есть нужные навыки (артефакторика). 
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 10:54:52
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 10:47:35То есть она гомункул? Можете так и указать, что создана артефактором, является гомункулом (или куклой). Создавалась специально для Архиоха или Ариохом, если у персонажа есть нужные навыки (артефакторика).

- Вписал в образ.
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 11:34:01
@Ариох, у вас та же история с Чашей, что у и Аранарха? Просто у нас не существует абсолютного бессмертия, а у вас по анкете теперь именно оно, будто он будет возрождаться несмотря ни на что. У нас это ЛОРу противоречит. Привидите в соответствие с анкетой Аранарха.

Даже погибнув, Порождение не завершает свой бесконечный, мучительный путь. Его воспоминания сольются с Чашей и, при необходимости, артефакт создаст новое существо. Все нажитое его предыдущим воплощением будет утеряно, лишь память о совершенном вечно будет пребывать в Чаше.
При этом, навыки, полученные конструктом не сохраняются, посколько Чаша не вносит изменений в исходную матрицу.
Или я ошибаюсь и в вашей анкете о другом речь?
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 11:40:03
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 11:34:01@Ариох, у вас та же история с Чашей, что у и Аранарха? Просто у нас не существует абсолютного бессмертия, а у вас по анкете теперь именно оно, будто он будет возрождаться несмотря ни на что. У нас это ЛОРу противоречит. Привидите в соответствие с анкетой Аранарха.
Или я ошибаюсь и в вашей анкете о другом речь?

- Он какую то дичь сделал, но это типично для  ходячей гнусности. Меня устраивает быть кентавром. Умру так умру.
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 11:42:22
- Десять лет пытался вникнуть в старый лор нашего культа, а он в одну тыкву всё переписывает. Я бы советовал этого наркомана к батарее привязать.
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 11:58:07
Цитата: Ариох от 22-01-2025, 11:42:22- Десять лет пытался вникнуть в старый лор нашего культа, а он в одну тыкву всё переписывает. Я бы советовал этого наркомана к батарее привязать.
Боюсь, меня не поймут, если я привяжу Аранарха к батарее (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/rofl.gif)

если хотите быть кентавром, тогда уберите эту двусмысленность про то, что он погиб и его вернули к жизни, пожалуйста. И добавьте про перемещение в наш мир, а то по анкете он все еще где-то в своем и не понятно, как вы будете у нас играть. Желательно дописать про адаптацию. Подробнее почитайте в двух статьях:
- про иномерцев (https://arkhaim.su/index.php?msg=286211)
- про другие миры (https://arkhaim.su/index.php?msg=220493)

Ариох - странник, не имеющий с собой больше денег, чем ему требуется для путешествия.
Вот сюда ↑ я бы добавил:

Его можно встретить в диких землях Харота или Сабаота (и других планет), но и в городах бывает, хотя предпочитает небольшие поселения или локации со средневековым антуражем.
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 12:00:11
Цитата: Ариох от 21-01-2025, 01:34:34Несомненно низкого происхождения, она одета в простое льняное платье бутылочно-зеленого цвета. Она всегда сидит в простом кавалерийском седле по-мужски, оголяя крепкие, стройные ноги.
И если что у нас артефакты можно в подпространсвенный карман прятать, ей не обязательно быть на спине. 
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 12:12:13
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 11:58:07если хотите быть кентавром, тогда уберите эту двусмысленность про то, что он погиб и его вернули к жизни, пожалуйста. И добавьте про перемещение в наш мир, а то по анкете он все еще где-то в своем и не понятно, как вы будете у нас играть. Желательно дописать про адаптацию. Подробнее почитайте в двух статьях:
.
- А заклинаний воскрешения нет? Мол, его один раз воскресили и всё, на общих правах.
Про перемещение есть строчка.
.
Цитата: Ариох от 21-01-2025, 01:34:34Ему указали путь в пространственную аномалию, ведущую в Аркхейм.

Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 12:13:27
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 12:00:11И если что у нас артефакты можно в подпространсвенный карман прятать, ей не обязательно быть на спине.
.
- Её главное и единственное дело - сидеть на моей спине и молчать.
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 12:16:52
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 11:58:07Вот сюда ↑ я бы добавил:

Его можно встретить в диких землях Харота или Сабаота (и других планет), но и в городах бывает, хотя предпочитает небольшие поселения или локации со средневековым антуражем.
.
- Добавил
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 12:23:18
- @Аранарх, брысь из моей анкеты.
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 12:50:01
Цитата: Ариох от 21-01-2025, 01:34:34И много позже, когда он был возрожден, он продолжал улыбаться. Ему даровали возможность делать то, что он любил больше всего на свете. Его обучили. Ему указали путь в пространственную аномалию, ведущую в Аркхейм.
Ему дали силы и средства для того, чтобы он мог и дальше нести хаос.
Нет, в нашей игре нельзя вернуть существо к жизни "много позже", прошу переделать.
И не совсем понимаю, что значит "указали путь в пространственную аномалию, ведущую в Аркхейм". Можете написать "указали путь в червоточину, которая вела в некий мир, который оказался Аркхеймом", но тогда ваш персонаж появится только после 5025 года.

И укажите про адаптацию. Мол, его приняли специалисты КР, обучили языку, он получил образование и адаптировал свою магию к здешним реалиям. Чем он на жизнь зарабатывает? Он наемник? Или на кого-то работает? Укажите эти важные элементы анкеты.
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 15:32:11
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 12:50:01Нет, в нашей игре нельзя вернуть существо к жизни "много позже", прошу переделать.
.
- Переформулировал.
.
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 12:50:01И не совсем понимаю, что значит "указали путь в пространственную аномалию, ведущую в Аркхейм". Можете написать "указали путь в червоточину, которая вела в некий мир, который оказался Аркхеймом", но тогда ваш персонаж появится только после 5025 года.
.
- Это убьёт намёк на то, что он прибыл сюда не случайно.
.
- Червоточина - разница только в терминологии, я заменю.
.
- По времени появления и адаптации.
Идти в центр адаптации нехарактерно для Ариоха. Могу я лет десять поболтаться по безлюдным местам после появления? Это мне будет вместо адаптации. Опишу, как ловил местных и ел их мозги. Отсюда знание языка и понимание магии.






Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 15:35:04
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 12:50:01червоточину
.
- Поправил.
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:03:09
Цитата: Ариох от 22-01-2025, 15:32:11- Это убьёт намёк на то, что он прибыл сюда не случайно.
Космическая аномалия может переместить только случайно, управлять ей невозможно. Червоточина - это уже портал, который может закрыться через какой-то время или стабилизироваться магами Аркхейма. Это две разные штуки, и создать самому червоточину тоже нельзя. 

Цитата: Ариох от 22-01-2025, 15:32:11Могу я лет десять поболтаться по безлюдным местам после появления? Это мне будет вместо адаптации. Опишу, как ловил местных и ел их мозги. Отсюда знание языка и понимание магии.
В смысле ел мозги? Не понимаю. Опишите нормально адаптацию. 

Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:15:05
@Ариох, и про заработок напишите, вы же понимаете, что деньги вашего мира не актуальны в нашем. Или вы имели с собой артефакты и другие ценности?
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 16:17:24
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:03:09Космическая аномалия может переместить только случайно, управлять ей невозможно. Червоточина - это уже портал, который может закрыться через какой-то время или стабилизироваться магами Аркхейма. Это две разные штуки, и создать самому червоточину тоже нельзя. 
.
- Понял.
.
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:03:09В смысле ел мозги? Не понимаю. Опишите нормально адаптацию. 
.
- В прямом. Вскрываю черепную коробку и ем. Планирую взять себе протомагию. Или для этого ментальная нужна?
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:28:23
Цитата: Ариох от 22-01-2025, 16:17:24.
- Понял.
. .
- В прямом. Вскрываю черепную коробку и ем. Планирую взять себе протомагию. Или для этого ментальная нужна?

Ментальная )
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 16:29:28
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:15:05@Ариох (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=760), и про заработок напишите, вы же понимаете, что деньги вашего мира не актуальны в нашем. Или вы имели с собой артефакты и другие ценности?
.
- Баба и копьё, вот все мои ценности.
По заработку. Ариох - трехметровый хищный конь, владеющий магией. Он ненавидит города и не ходит в них. Зачем ему заработок? Кого поймаю, того и съем.
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:30:35
Цитата: Ариох от 22-01-2025, 16:29:28.
- Баба и копьё, вот все мои ценности.
По заработку. Ариох - трехметровый хищный конь, владеющий магией. Он ненавидит города и не ходит в них. Зачем ему заработок? Кого поймаю, того и съем.
Хорошо, тогда укажите, что промышляет охотой. Просто может хотя бы наёмничеством в далеких диких селениях? Ну, как Ведьмак, тварей убивает всяких, которые на деревни нападают и т.п.?
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 16:31:05
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:28:23Ментальная )
.
- Тогда ментальную возьму :)
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 16:33:13
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:30:35Хорошо, тогда укажите, что промышляет охотой.
.
- Ок.
.
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:30:35Просто может хотя бы наёмничеством в далеких диких селениях? Ну, как Ведьмак, тварей убивает всяких, которые на деревни нападают и т.п.?
.
- Зачем? Я сам - тварь, которая нападает на деревни. Это каннибализм :)
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:37:40
Цитата: Ариох от 22-01-2025, 16:31:05.
- Тогда ментальную возьму :)

укажите это, пожалуйста )
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:39:15
@Шейлина @Аврелия 

Мои полномочия - всё. Прошу вас. 
Название: Ариох
Отправлено: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:39:52
Цитата: Ариох от 21-01-2025, 01:34:34Голос исполнил данное обещание и воскресит его могучим заклинанием.
добавьте "через несколько часов". 
Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 18:30:01
Цитата: Сверр Шахрассар от 22-01-2025, 16:39:15@Шейлина @Аврелия

Мои полномочия - всё. Прошу вас.
.
- Поправил.

Название: Ариох
Отправлено: Ариох от 22-01-2025, 18:30:18
@Шейлина , @Аврелия
Название: Ариох
Отправлено: Аврелия от 22-01-2025, 19:11:40
@Сверр Шахрассар, с моей стороны возражений нет)
Название: Анкета Шин Ар'Шинар
Отправлено: Сверр Шахрассар от 26-01-2025, 22:39:55
Приветствую! Поехали! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)
Цитата: Шин Ар'Шинар от 26-01-2025, 19:50:21Так прозвали эльфов, кто не так сильно чтил традиции, как основная масса, и решил развиваться не в искусстве и творчестве, а в современных технологиях Циркона.
Вот этот момент я немного не понял. Основная масса - это кто? Просто эльфы живут в том числе и на Цирконе и неплохо разбираются в технологиях, добавьте, наверное, пояснение, что основная маса - это речь про или основной Дом этих конкретных эльфов, или про эту конкретную семейную линию, чтобы не говорить об эльфах всего мира в целом. Пожалуйста. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/happy.gif)
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Сверр Шахрассар от 26-01-2025, 22:41:11
@Асседия, здравствуйте, прошу поставить аватарку. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)

Помощь нужна?
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Асседия от 26-01-2025, 22:50:04
Цитата: Сверр Шахрассар от 26-01-2025, 22:41:11@Асседия, здравствуйте, прошу поставить аватарку. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)

Помощь нужна?
Да, пожалуйста. 🙏🙈
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Сверр Шахрассар от 26-01-2025, 22:53:43
Цитата: Асседия от 26-01-2025, 22:50:04Да, пожалуйста. 🙏🙈
Пришлите, пожалуйста, картинку (или ссылку на картинку). (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/glasses.gif)
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Асседия от 26-01-2025, 23:36:28
(https://i.imgur.com/yx12fBw.jpeg)
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Асседия от 26-01-2025, 23:37:24
Пока так, позже подредактирую, сейчас нет возможности полноценно сделать. 🙈
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Шейлина от 27-01-2025, 12:14:00
@Асседия, приветствую.
Вот картинка для аватара:
(https://i.imgur.com/uncasL3.jpeg)
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Асседия от 27-01-2025, 19:48:52
Цитата: Шейлина от 27-01-2025, 12:14:00@Асседия, приветствую.
Вот картинка для аватара:
(https://i.imgur.com/uncasL3.jpeg)
Спасибо 🙏
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-01-2025, 09:49:05
@Асседия,

Доброго времени суток. У меня всё же есть уточнения. Я с трудом представляю, что в цивилизованном мире девочка 10 лет будет совсем-совсем одна. Все же органы опеки у нас есть (если речь о цивилизованных развитых городах), но если речь о жизни в менее цивилизованных местах (а таких у нас и, правда, больше), то быть такое может, конечно.

Девочка 10 лет вряд ли могла пользоваться одна теми же городскими стационарными порталами, да и без сопровождения на транспортные средства ее официально не возьмут. Придется зайцем. Очень много проблем логического плана порождает такой концепт.

Не хотите сделать ей какого-нибудь взрослого опекуна?

УМИ у дракона 10 лет будет II, а не I. Следовательно уровень тоже 2.
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Асседия от 28-01-2025, 10:27:57
Цитата: Сверр Шахрассар от 28-01-2025, 09:49:05@Асседия,

Доброго времени суток. У меня всё же есть уточнения. Я с трудом представляю, что в цивилизованном мире девочка 10 лет будет совсем-совсем одна. Все же органы опеки у нас есть (если речь о цивилизованных развитых городах), но если речь о жизни в менее цивилизованных местах (а таких у нас и, правда, больше), то быть такое может, конечно.

Девочка 10 лет вряд ли могла пользоваться одна теми же городскими стационарными порталами, да и без сопровождения на транспортные средства ее официально не возьмут. Придется зайцем. Очень много проблем логического плана порождает такой концепт.

Не хотите сделать ей какого-нибудь взрослого опекуна?

УМИ у дракона 10 лет будет II, а не I. Следовательно уровень тоже 2.
Конечно, я ознакомилась с мироустройством. Естественно, девчулька вызовет много вопросов у законопослушных граждан в развитых центрах, но так же имеются места, как я поняла, которые не то чтобы курируются силами правопорядка в должной мере. Каким бы ни был мир, из него невозможно исключить тех, кто не может соответствовать должному уровню жизни ввиду различного рода причин - невозможно исключить трущобы. Девочка буквально сбежала, а поскольку находилась под попечением приюта, то с большой долей вероятности она в розыске. В районах с низким социальном уровнем жизни едва ли ее будут искать. Что касается перемещений - перемещения зайцем не совсем проблема, как мне кажется. Конечно, не утверждаю, что все запомнила, но подобное имеет место. Что касается опекуна, то он будет, если кто-нибудь осмелится подобрать маленькое бедствие. В любом случае, ее существование не может вечно быть форменным бродяжничеством, поскольку это чревато самыми разными последствиями. Не можешь найти свою семью - найди новую.
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Асседия от 28-01-2025, 10:36:37
Цитата: Асседия от 28-01-2025, 10:27:57Конечно, я ознакомилась с мироустройством. Естественно, девчулька вызовет много вопросов у законопослушных граждан в развитых центрах, но так же имеются места, как я поняла, которые не то чтобы курируются силами правопорядка в должной мере. Каким бы ни был мир, из него невозможно исключить тех, кто не может соответствовать должному уровню жизни ввиду различного рода причин - невозможно исключить трущобы. Девочка буквально сбежала, а поскольку находилась под попечением приюта, то с большой долей вероятности она в розыске. В районах с низким социальном уровнем жизни едва ли ее будут искать. Что касается перемещений - перемещения зайцем не совсем проблема, как мне кажется. Конечно, не утверждаю, что все запомнила, но подобное имеет место. Что касается опекуна, то он будет, если кто-нибудь осмелится подобрать маленькое бедствие. В любом случае, ее существование не может вечно быть форменным бродяжничеством, поскольку это чревато самыми разными последствиями. Не можешь найти свою семью - найди новую.
Цитата: Сверр Шахрассар от 28-01-2025, 09:49:05@Асседия,

Доброго времени суток. У меня всё же есть уточнения. Я с трудом представляю, что в цивилизованном мире девочка 10 лет будет совсем-совсем одна. Все же органы опеки у нас есть (если речь о цивилизованных развитых городах), но если речь о жизни в менее цивилизованных местах (а таких у нас и, правда, больше), то быть такое может, конечно.

Девочка 10 лет вряд ли могла пользоваться одна теми же городскими стационарными порталами, да и без сопровождения на транспортные средства ее официально не возьмут. Придется зайцем. Очень много проблем логического плана порождает такой концепт.

Не хотите сделать ей какого-нибудь взрослого опекуна?

УМИ у дракона 10 лет будет II, а не I. Следовательно уровень тоже 2.
Кроме того, насколько я верно поняла, опекуну достаточно быть состоятельным и законопослушным, чтобы было возможно взять на себя ответственность за ребенка. Достаточно лишь найти того, кто хочет этого, все остальное - мелочи. Что касается упоминания планет, чтобы не было вопросов, поясню, что малыха родилась на одной, затем с родителями, когда те еще были, сменили место жительства, но после она осталась одна. Так что, чтобы не вводить никого в заблуждение, одна планета является местом рождения, другая - местом жительства. 
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-01-2025, 10:44:14
Цитата: Асседия от 28-01-2025, 10:27:57Конечно, я ознакомилась с мироустройством. Естественно, девчулька вызовет много вопросов у законопослушных граждан в развитых центрах, но так же имеются места, как я поняла, которые не то чтобы курируются силами правопорядка в должной мере. Каким бы ни был мир, из него невозможно исключить тех, кто не может соответствовать должному уровню жизни ввиду различного рода причин - невозможно исключить трущобы. Девочка буквально сбежала, а поскольку находилась под попечением приюта, то с большой долей вероятности она в розыске. В районах с низким социальном уровнем жизни едва ли ее будут искать. Что касается перемещений - перемещения зайцем не совсем проблема, как мне кажется. Конечно, не утверждаю, что все запомнила, но подобное имеет место. Что касается опекуна, то он будет, если кто-нибудь осмелится подобрать маленькое бедствие. В любом случае, ее существование не может вечно быть форменным бродяжничеством, поскольку это чревато самыми разными последствиями. Не можешь найти свою семью - найди новую.
Все верно. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif) Мест, где могут быть беспризорники, всякие там трущобы даже в цивилизации есть, даже в мегаполисах. Просто у вас будут некоторые чисто логические ограничения в игре. Например, такого персонажа не возьмут во многие квесты (если вам это вообще интересно). Но раз вы понимаете эти нюансы, я буду спокоен.

Цитата: Асседия от 28-01-2025, 10:36:37Кроме того, насколько я верно поняла, опекуну достаточно быть состоятельным и законопослушным, чтобы было возможно взять на себя ответственность за ребенка. Достаточно лишь найти того, кто хочет этого, все остальное - мелочи. Что касается упоминания планет, чтобы не было вопросов, поясню, что малыха родилась на одной, затем с родителями, когда те еще были, сменили место жительства, но после она осталась одна. Так что, чтобы не вводить никого в заблуждение, одна планета является местом рождения, другая - местом жительства.
Хорошо)) Можете это пояснение в биографию добавить, и как-то немного прописать, пожалуйста. И вы намерены найти опекуна среди игровых персонажей?
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Асседия от 28-01-2025, 10:52:25
Цитата: Сверр Шахрассар от 28-01-2025, 10:44:14Все верно. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif) Мест, где могут быть беспризорники, всякие там трущобы даже в цивилизации есть, даже в мегаполисах. Просто у вас будут некоторые чисто логические ограничения в игре. Например, такого персонажа не возьмут во многие квесты (если вам это вообще интересно). Но раз вы понимаете эти нюансы, я буду спокоен.
Хорошо)) Можете это пояснение в биографию добавить, и как-то немного прописать, пожалуйста. И вы намерены найти опекуна среди игровых персонажей?
Конечно, поправлю. Да, хотелось бы, чтобы кто-то принял малыху в семью, поскольку потенциал у нее хороший, но без воспитания, развития и обучения маленький дракон попросту пропадет - от болезни, голода, рабства или просто глупости. И потом, без помощи развитие невозможно: подростки переживают в любой расе сильные изменения, а значит может произойти рост ее магических сил, а исход этого невозможно предугадать: здесь или пострадает она сама, или она и еще ни в чем не повинные. Поэтому ей нужна помощь, чтобы стать полноценным членом общества)
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Асседия от 28-01-2025, 11:03:48
Цитата: Асседия от 28-01-2025, 10:52:25Все верно. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif) Мест, где могут быть беспризорники, всякие там трущобы даже в цивилизации есть, даже в мегаполисах. Просто у вас будут некоторые чисто логические ограничения в игре. Например, такого персонажа не возьмут во многие квесты (если вам это вообще интересно). Но раз вы понимаете эти нюансы, я буду спокоен.
Хорошо)) Можете это пояснение в биографию добавить, и как-то немного прописать, пожалуйста. И вы намерены найти опекуна среди игровых персонажей?
Биографию поправила, подсветила спорные моменты
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Сверр Шахрассар от 28-01-2025, 11:04:54
Цитата: Асседия от 26-01-2025, 21:07:44В последнее время обосновалась на планетах "Сабаот" и "Элерим".
Давайте одну какую-то, а то я не понимаю как она сразу на двух может жить. Лучше Элерим )
Название: Анкета Асседия
Отправлено: Асседия от 28-01-2025, 11:09:11
Цитата: Сверр Шахрассар от 28-01-2025, 11:04:54Давайте одну какую-то, а то я не понимаю как она сразу на двух может жить. Лучше Элерим )
Ну пока что одна, но если повезет, то побывает везде, где будет возможно в будущем. Готово  (´・・`)
Название: Маркус Гром
Отправлено: Сверр Шахрассар от 29-01-2025, 20:27:50
Приветствую! Поехали! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)
Цитата: Маркус от 29-01-2025, 01:42:30Уровень персонажа: 6

Физическая сила, ловкость, резерв - наивысшие, выносливость - высокая Вид источника: магия
Безоружный бой - мастер
Холодное оружие ближнего боя - гранд-мастер
Метательное оружие - опытный
Огнестрельное оружие - гранд-мастер
Экзотическое техно-оружие - мастер
Усиливающая магия - опытный
Атакующая магия - мастер

Акробатика - эксперт
Атлетика - эксперт
Вождение и пилотирование - знаток
Восприятие - виртуоз
Выживание - знаток
Выступление и искусство (в данном случае - вдохновение) - знаток
Медицина - специалист
Вот это лучше удалить, т.к. данные показатели заполняются в карточке. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)

@Шейлина у меня всё, есть какие-то правки? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/love.gif)
Название: Маркус Гром
Отправлено: Шейлина от 29-01-2025, 20:44:46
@Сверр Шахрассар, претензий нет.
Название: Анкета Греты
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-02-2025, 17:51:05
@Грета, здравствуйте, анкету видел, постараюсь проверить сегодня или завтра. (https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Название: Анкета Греты
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-02-2025, 20:09:20
@Грета, так, вначале надо прояснить ваш уровень. Я же верно понимаю, что таких андроидов как еГёрли-34 создавали с базовыми знаниями о мире и о каких-то навыках? 
Название: Анкета Греты
Отправлено: Грета от 02-02-2025, 20:44:18
@Сверр Шахрассар, это развлекательная модель с ориентиром на то, что её будут использовать как спутника жизни (если проводить аналогию, то наверное по смыслу, и для большего понимания, подойдут андройды из  игры Детройт). По большей части их брали как раз для собственных утех, но приличная база скриптов и возможность вливать информацию - дают простор для фантазии тех, кто мыслит чуть большими категориями, как Грег. К тому же в 34 модель добавили возможность установки ядра обучения - делая из андройда более продвинутую версию, которая сможет самостоятельно анализировать не только то, что в неё загрузили и комбинировать в множество вариантов ответов/паттернов/и тд., но и окружающую среду и её участников.
Я поэтому и спрашиваю про уровни, так как с момента приссоединения к наемникам в Грету явно загрузили информацию о стрельбе и оружии, которая имелась на руках + она сама её усвоила и провела анализ. И уже на базе этого построила модель/скрипт/программу которая позволяет ей управляться с оружием.
Вот я и не поняла, как рассчитать уровень в таких случаях. И это касается навыков в целом, не только боевых. Абсурдный пример, но: вот загрузили в нее рецепт борща с видео приготовления - всё, она знает как его делать. Ей даже не нужно несколько раз пытаться его сделать для закрепления знаний - каждый раз будет ровно такой же борщ, как в рецепте.
У меня тут скорее возникает другая мысль, что чем человечнее она будет становиться. тем больше погрешностей будет происходить. Ведь одному борщ нравится без соли, а другим с перцем... а у неё он с солью. И такие мелочи будут давать потери в анализе - она же не станет готовить каждому такой борщ, какой он хочет. А просто сделает чуть соленый, чуть перченый.

Нагрузила вас, прошу прощения х))
Я сама на этом прямо зависла. Как сделать так, чтобы не быть ущербной, но и не перестараться.
Название: Анкета Греты
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-02-2025, 21:56:34
@Грета, тогда уровень пусть будет 5, я думаю это логично смотрится )) точно псионику не хотите как источник? )
Название: Анкета Греты
Отправлено: Грета от 02-02-2025, 21:58:51
@Сверр Шахрассар, псионика же подразумевает наличие чего-то, что дает её? То есть придется объяснять откуда в андройде за год появилось это и откуда... 
Название: Анкета Греты
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-02-2025, 22:00:03
Цитата: Грета от 02-02-2025, 21:58:51@Сверр Шахрассар, псионика же подразумевает наличие чего-то, что дает её? То есть придется объяснять откуда в андройде за год появилось это и откуда...
в данном случае псионика может быть встроенной функцией модели ее синтетического мозга))) как искусственный источник, или магический искусственный источник - на выбор) но тут как хотите, можно и без)
Название: Анкета Греты
Отправлено: Грета от 02-02-2025, 22:04:43
Цитата: Сверр Шахрассар от 02-02-2025, 22:00:03в данном случае псионика может быть встроенной функцией модели ее синтетического мозга))) как искусственный источник, или магический искусственный источник - на выбор) но тут как хотите, можно и без)
Тогда такой вопрос еще. А то я то ли видела, то ли показалось. 
Использование артефактов/технологий же не привязано к наличию магии/псионики?
То есть, для того чтобы в будущем улучшать персонажа технологиями - мне это не понадобится?
Название: Анкета Греты
Отправлено: Сверр Шахрассар от 02-02-2025, 22:06:35
Цитата: Грета от 02-02-2025, 22:04:43Тогда такой вопрос еще. А то я то ли видела, то ли показалось.
Использование артефактов/технологий же не привязано к наличию магии/псионики?
То есть, для того чтобы в будущем улучшать персонажа технологиями - мне это не понадобится?
Все верно, покупать и использовать артефакты можно без источника. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Анкета Греты
Отправлено: Грета от 02-02-2025, 22:11:59
Цитата: Сверр Шахрассар от 02-02-2025, 22:06:35Все верно, покупать и использовать артефакты можно без источника. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Отлично! Тогда обойдусь без него)
Уровень поставила пятый)
Название: Анкета
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-02-2025, 12:25:47
@Джестер Фокс, приветствую. Сперва немного по нюансам.
Цитата: Джестер Фокс от 03-02-2025, 21:54:52своей феральной форме

А что за феральная форма? А то я гуглил, но ответа не нашел... (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/huh.gif)

А еще у вас иномирец, верно? Иномирный дракон?

На данный момент он путешествует по миру Лирея, изучает местные леса и джунгли, любит лазить по пещерам и исследовать руины.
Наш мир довольно опасен, я предлагаю вам дополнить биографию. Добавьте как он адаптировался, может адаптировалась его магия (которой в его мире не могли управлять), может, приобрел какие-то качества защитные (которые оформить на защитной магии как авторские), чтобы смотрелось правдоподобно вышеуказанная строчка и вы могли взять хотя бы 5 уровень. Но тогда с 5 уровнем надо добавить, что старается не соваться в опасные места. В идеале советую взять 6 уровень и магический источник. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)

Название: Анкета
Отправлено: Джестер Фокс от 04-02-2025, 20:45:06
А что за феральная форма?
ну типа ходит на 4конечностях в основном.

Наш мир довольно опасен, я предлагаю вам дополнить биографию.
скоректировал.
Название: Анкета Кьена
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-02-2025, 09:34:46
@Кьен, здравствуйте. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)Возник один непонятный момент.

Цитата: Кьен от 06-02-2025, 01:19:40Климбах, владыка зоны Цельс (мелкой территории в срединном поясе Климбаха). Главарь небольшой, но быстро растущей банды. Занял поместье прошлого владыки зоны, превратив его в место тусовок своей банды
Вот тут, я так понимаю, у вас анкета не на владыку зоны, а на хозяина небольшой территории в границах какой-то зоны? 
Лучше прописать это конкретнее:


Климбах, владыка территории Цельс (мелкой территории в срединном поясе Климбаха), не является владыкой источника. Главарь небольшой, но быстро растущей банды. Занял поместье прошлого хозяина, превратив его в место тусовок своей банды
Просто формулировка "владыка зоны" будет очень путать тех же хтоников. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
избавившись от опеки Азраила
Скорее, Коалиции Рас. Азраил всё-таки курирует хтоников, а если у вас не хтоник, Азраил там как бы не при чем.
Название: Анкета Кьена
Отправлено: Кьен от 06-02-2025, 12:36:20
Здравствуйте)
Цитата: Сверр Шахрассар от 06-02-2025, 09:34:46не является владыкой источника
Здесь имеется в виду Древнего Источника?
Или вообще никакаких шахт не могу контролировать, даже плохонького карьера?
Цитата: Сверр Шахрассар от 06-02-2025, 09:34:46территории Цельс
Можно назвать "район Цельс"?
Цитата: Сверр Шахрассар от 06-02-2025, 09:34:46у вас анкета не на владыку зоны
Думал, что зона и территория это одно и то же. Просто кусок земли.
Зона это что-то конкретное?
Название: Анкета Кьена
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-02-2025, 12:43:00
Цитата: Кьен от 06-02-2025, 12:36:20Здесь имеется в виду Древнего Источника?
Да, именно. Владыкой древнего источника, контролировать другие ресурсы можете. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)

Цитата: Кьен от 06-02-2025, 12:36:20Думал, что зона и территория это одно и то же. Просто кусок земли.
Зона это что-то конкретное?
Так, простите, это я тупанул. Думал, что у нас там строгая регламентация названия, попутал с прошлой редакцией Лора на прошлой игре, можете оставить "зона", но про древний источник добавьте, пожалуйста. 
Название: Анкета Кигана
Отправлено: Сверр Шахрассар от 06-02-2025, 20:46:54
@Киган, приветствую. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif) У меня вопросов к анкете нет, Вам нужна помощь с созданием и установкой аватара? 
Название: Анкета Кьена
Отправлено: Кьен от 06-02-2025, 23:29:54
Цитата: Сверр Шахрассар от 06-02-2025, 12:43:00но про древний источник добавьте, пожалуйста.

Поменял вот так:
Цитата: Кьен от 06-02-2025, 01:19:40Климбах, владыка зоны Цельс (мелкой территории в срединном поясе Климбаха, на которой отсутствуют Древние Источники).
Пойдёт?


Азраил на Коалицию Рас поменял.
Название: Анкета Кигана
Отправлено: Киган от 07-02-2025, 12:45:26
@Сверр Шахрассар, спасибо, но мне уже помогли :)
Название: Петушок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 09:41:14
@Петушок, здравствуйте. Мне надо помощь моих коллег в проверке анкеты. Концепт необычный, персонаж яркий, но мне нужно посоветоваться.


@Шейлина
@Аврелия
Название: Петушок
Отправлено: Сокол Рустерхарт от 23-02-2025, 09:58:41
Цитата: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 09:41:14@Петушок, здравствуйте. Мне надо помощь моих коллег в проверке анкеты. Концепт необычный, персонаж яркий, но мне нужно посоветоваться.


@Шейлина
@Аврелия
Я не тороплюсь)
Название: Анкета Миранда ван Астрея
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 10:06:48
Здравствуйте! Поехали! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)
Цитата: Миранда ван Астрея от 22-02-2025, 22:46:03пожалованном ей за значительную помощь Дарханам
Кому?
Цитата: Миранда ван Астрея от 22-02-2025, 22:46:03за значительную помощь Дарханам
я так понимаю, вы имели ввиду дархатов

@Шейлина тоже посмотри, пожалуйста)
Название: Анкета Миранда ван Астрея
Отправлено: Миранда ван Астрея от 23-02-2025, 10:13:37
Цитата: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 10:06:48Здравствуйте! Поехали! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)Кому?я так понимаю, вы имели ввиду дархатов

@Шейлина тоже посмотри, пожалуйста)
Да, моя ошибка. Я имела в виду дархатов, но в голове улеглось не так (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)
Название: Анкета Миранда ван Астрея
Отправлено: Шейлина от 23-02-2025, 11:59:39
Приветствую.
Цитата: Миранда ван Астрея от 22-02-2025, 22:46:03Год рождения – 4826, в 5026 году ей будет 199 с хвостиком
200 лет, наверное. Если 199 с хвостиком, то тогда г.р. должен быть 4827. Возраст в карточке указывается именно на 5027 год, имейте в виду.
Цитата: Миранда ван Астрея от 22-02-2025, 22:46:03Процион и Элериум
Элерим. Элериум - это демиург Миролюбия :D

У эонов во внешности имеется отличительная черта - антрацифии. Укажите и их во внешности, пожалуйста. Достаточно одного-двух предложений.

Цитата: Миранда ван Астрея от 22-02-2025, 22:46:03Уровень магического источника [УМИ] - VII
Помните про правило вакансии - не менее 4-х постов в месяц.

Более претензий не имею. Критичных, по крайней мере.
Название: Петушок
Отправлено: Шейлина от 23-02-2025, 12:08:23
Приветствую.

Цитата: Петушок от 22-02-2025, 21:56:36Если под ориентацией имеется ввиду сексуальная - то нормальный мужик. Если что-то колдунское то без понятия.
Да, сексуальная ориентация. Можно просто указать, что гетеро)

Так, теперь по биографии.
Если не вдаваться в подробности, то хотелось бы убрать упоминание про фашиста, ибо у Вас такого, если судить по вопросам в гостевой, не запрашивалось. Здесь и для фашизма почвы достаточно маловато, так что можно просто указать про группировку бандитов/ криминальных личностей/ мафиози и прочих, которые точно могут быть в законе.

По характеру укажите более детально: какие конкретно темы для него являются "табуированными"? Тяжелая тема - достаточно расплывчатое понятие. Хотелось бы увидеть побольше конкретики.
Название: Петушок
Отправлено: Сокол Рустерхарт от 23-02-2025, 12:13:53
Цитата: Шейлина от 23-02-2025, 12:08:23Так, теперь по биографии.
Если не вдаваться в подробности, то хотелось бы убрать упоминание про фашиста, ибо у Вас такого, если судить по вопросам в гостевой, не запрашивалось. Здесь и для фашизма почвы достаточно маловато

Здравствуйте) Инцидент со Злодеем произошёл именно из-за того, что он был другой породы. Из-за того что Злодей был другой породы Петушок и прибился к скинхедам. Могу убрать слово "фашист", но если убирать скинхедов, то уже смысл меняется. Если это принципиально, то буду переделывать историю Петушка.

Остальное принял, правлю...
Название: Петушок
Отправлено: Шейлина от 23-02-2025, 12:18:36
@Петушок, если верить гуглу/ яндексу, то скинхеды - это субкультура, где короткие стрижки/ стрижки налысо и дерзкий "дресс-код". И отношения к фашизму не имеют. Лучше убрать про фашизм и придумать другое обоснование.

Также хочу предупредить, что с подобным форматом анкеты и специфическим персонажем будет проблематично найти игру.
Название: Петушок
Отправлено: Аврелия от 23-02-2025, 12:25:32
@Петушок, @Сверр Шахрассар,
Предварительно так.

Во-первых, все упоминания про фашизм удаляем, это железно.
Не в наши дни, так сказать, шутить про фашистов.

Во-вторых.
В то время как сам концепт не противоречит миру, я могу сразу по своему опыту сказать, что вероятность найти себе соигроков будет не то чтобы высокая, а вероятность попасть в квест будет околонулевой, за исключением совсем уж «лёгких» квестов.
Если так выразиться, концепт анкеты очень плохо подходит под антураж Аркхейма. Он мог бы себя хорошо проявить в менее серьёзных ролевых проектах, таких как кроссоверы. В нашей игре с такой анкетой у вас, скорее всего, будут весьма большие проблемы в поиске тех же эпизодов, тогда как о квестах можно, в общем-то, забыть сразу и навсегда.
Название: Петушок
Отправлено: Сокол Рустерхарт от 23-02-2025, 12:45:34
@Аврелия 

Проблемы связаны именно с историей Петушка или с самим Петушком?
Если с историей то тогда нужен совет. А то я не нашёл в инструкции форума классов персонажей и описание способностй. Если же с петушком как с биологическим видом - то ладушки, забываем Петушка.
Название: Петушок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 13:19:36
@Петушок, нет, проблема не с расой петушка, а со стилем вашей анкеты. Он хороший, просто не «наш формат». Если вы действительно хотите играть у нас, мне надо время, чтобы направить вам список правок. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/wink.gif)
Название: Петушок
Отправлено: Сокол Рустерхарт от 23-02-2025, 13:29:09
Цитата: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 13:19:36@Петушок, нет, проблема не с расой петушка, а со стилем вашей анкеты. Он хороший, просто не «наш формат». Если вы действительно хотите играть у нас, мне надо время, чтобы направить вам список правок. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/wink.gif)
Поменял фашизм на анархизм)
Название: Петушок
Отправлено: Сокол Рустерхарт от 23-02-2025, 13:29:43
Цитата: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 13:19:36@Петушок, нет, проблема не с расой петушка, а со стилем вашей анкеты. Он хороший, просто не «наш формат». Если вы действительно хотите играть у нас, мне надо время, чтобы направить вам список правок. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/wink.gif)
Да, помогите доработать Петушка чтобы он в "систему" встроился
Название: Анкета Миранда ван Астрея
Отправлено: Миранда ван Астрея от 23-02-2025, 15:47:33
Цитата: Шейлина от 23-02-2025, 11:59:39Приветствую.200 лет, наверное. Если 199 с хвостиком, то тогда г.р. должен быть 4827. Возраст в карточке указывается именно на 5027 год, имейте в виду.Элерим. Элериум - это демиург Миролюбия :D

У эонов во внешности имеется отличительная черта - антрацифии. Укажите и их во внешности, пожалуйста. Достаточно одного-двух предложений.
Помните про правило вакансии - не менее 4-х постов в месяц.

Более претензий не имею. Критичных, по крайней мере.
Снова глаза меня подвели, стоило писать анкету не с телефона ~
Но теперь я убрала эти опечатки, спасибо за поправки.
Активность в 4 поста меня совсем не пугает.
К некритичным претензиям я тоже открыта
Название: Анкета Миранда ван Астрея
Отправлено: Шейлина от 23-02-2025, 16:55:58
Цитата: Миранда ван Астрея от 23-02-2025, 15:47:33К некритичным претензиям я тоже открыта
если я буду вносить и некритичные претензии, то будет выглядеть так, что я пытаюсь доебаться :D
Так что не буду)

@Сверр Шахрассар, от меня всё)
Название: Петушок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 18:03:49
@Петушок

ну, смотрите, главная проблема в том, что ваша анкета (опять же, не подумайте, что это критика и не принимайте на свой счет - мы говорим исключительно о нашем формате игры) и концепт персонажа в целом написаны больше в карикатурном стиле. И, нет, этот стиль не плох, просто наш проект не настолько использует этот жанр. Мы боимся поломать другим нашим игрокам чувство погружения и "реальности" мира, принимая карикатурные анкеты. 

Нам надо избавиться от ощущения карикатурности. Или вам надо найти проект, где такой стиль используется. Такие проекты есть и вы могли бы там подать свою анкету. Чтобы я принял анкету, вам нужно:

1. Дать персонажу имя. Имя "Петушок" для персонажа Аркхейма не может быть настоящим. Как кличка - да, но имя должно быть реальным. 

2. Дать персонажу расу. Гуманоидный петух - не раса, в данном случае это будет "Магическое разумное существо: птица (петух)". 

3. Подробнее расписать биографию, что именно за глубинка? Рядом с каким городом? Что за чужеземный тиран на Алькоре? Я советую для начала почитать наш лор, хотя бы через путеводитель (https://arkhaim.su/index.php?topic=5.msg9#msg9). И почитать описание планеты Алькор (https://arkhaim.su/index.php?topic=8.msg412#new). (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Петушок
Отправлено: Сокол Рустерхарт от 23-02-2025, 18:49:18
Цитата: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 18:03:49@Петушок,

ну, смотрите, главная проблема в том, что ваша анкета (опять же, не подумайте, что это критика и не принимайте на свой счет - мы говорим исключительно о нашем формате игры) и концепт персонажа в целом написаны больше в карикатурном стиле. И, нет, этот стиль не плох, просто наш проект не настолько использует этот жанр. Мы боимся поломать другим нашим игрокам чувство погружения и "реальности" мира, принимая карикатурные анкеты.
Справедливо, попробую добавить серьёзности, но в реальном мире тоже есть над чем поржать.

Цитата: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 18:03:49@Петушок,

Нам надо избавиться от ощущения карикатурности. Или вам надо найти проект, где такой стиль используется. Такие проекты есть и вы могли бы там подать свою анкету.
Полностью карикатурный мир не хочу. Мне нравится что тут вроде бы есть серьёзная основа, которая позволит сварить эпический роман из петуха. С другой стороны "пересаливать" с пафосом не хочу, поэтому петух...

Цитата: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 18:03:491. Дать персонажу имя. Имя "Петушок" для персонажа Аркхейма не может быть настоящим. Как кличка - да, но имя должно быть реальным.
Вот такие варианты есть:
"Соколиное сердце" (мама называет его соколиком)
На другом языке сразу так серьёзно и романтично звучит:
"Корасон де Гальо"
"Кёр де кок"
"Крой Кулиан"

Цитата: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 18:03:493. Подробнее расписать биографию, что именно за глубинка? Рядом с каким городом? Что за чужеземный тиран на Алькоре? Я советую для начала почитать наш лор, хотя бы через путеводитель (https://arkhaim.su/index.php?topic=5.msg9#msg9). И почитать описание планеты Алькор (https://arkhaim.su/index.php?topic=8.msg412#new). (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Вот тут опять нужен совет. Я прочитал в описании мира что рабство процветает, хоть и неофициально. Ещё я видел что разные расы сильно различаются по уровню развития. Должна же быть глухомань, где какие-нибудь Эоны или Этнархи поработили местных пигмеев?
Название: Петушок
Отправлено: Сокол Рустерхарт от 23-02-2025, 20:25:32
Цитата: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 18:03:49Нам надо избавиться от ощущения карикатурности. Или вам надо найти проект, где такой стиль используется. Такие проекты есть и вы могли бы там подать свою анкету.
А на всякий случай если есть что-то на примете дайте ссылку, гляну что там у них
Название: Петушок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 20:26:29
Цитата: Крой Кулиан от 23-02-2025, 20:25:32А на всякий случай если есть что-то на примете дайте ссылку, гляну что там у них
Я уже пишу правки. Дайте мне еще 10 минут. Потом посмотрю по проектам, что можно порекомендовать. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Петушок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 20:38:12
Цитата: Крой Кулиан от 23-02-2025, 18:49:18Полностью карикатурный мир не хочу. Мне нравится что тут вроде бы есть серьёзная основа, которая позволит сварить эпический роман из петуха. С другой стороны "пересаливать" с пафосом не хочу, поэтому петух...
Ну, как уже сказала Аврелия, именно в этом и состоит главная проблема. Вы хотите эпический роман из петуха, но как раз по той причине, которую я писал, мы не даем гарантии, что вы найдете себе соавтора для этого романа у нас на игре. На других очень даже, но тут мы все-таки больше повернуты на пафосе, чем на карикатурности, хотя и то, и то далеко от реализма так-то. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/rofl.gif)

@Тиарра Эверли вероятно даже права, к зверолюдам тоже можно отнести. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)

Но, раз мы с вами взялись, давайте попробуем! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/cool.gif)

Цитата: Крой Кулиан от 23-02-2025, 18:49:18Должна же быть глухомань, где какие-нибудь Эоны или Этнархи поработили местных пигмеев?
Хм... тогда речь не о глухомани как таковой скорее идет, а о неком изолированном обществе со своим укладом, почти "племенным". Предлагаю вот так переделать биографию (свое выделил зеленым), что удалить зачеркнутым:

Крой родился на Алькоре, в дальней провинции доминиона Фонн-Тосс, где располагалась резервация довольно экзотической в местных краях расы магических существ — Гуманоидных петухов (к слову, власти так и не поняли, к какой расовой типологии их отнести: или к магическим существам, или к зверолюдам, или к фурри, но, на самом деле всем было не до мелкой резервации на окраине владений).

В резервации проживает местное пернатое население, Верховный лорд Фонн-Тосса назначил наместника, кто контролировал эти земли, местные за глаза прозвали его чужеземным тираном. Крой родился в обычной семье, как и все представители своего народа ходил в детский сад, затем в школу, мечтал стать певцом. Мама называла его "мой соколик". Жизнь шла своим чередом, но однажды наместник распорядился, в рамках какой-то там программы по развитию малых рас Алькора, переселить несколько семей из резервации в другие доминионы (а на самом деле наместник продал семью Кроя и несколько других семей в рабство). Их увезли в далёкий небольшой город, населённый существами, превосходившими народ Кроя по уровню развития (однако это были не этнархи, а тоже какая-то малая раса разумных животных и ее представители не владели магией) , что случилось с другими проданными семьями из его деревни, неизвестно.

Кроя приняли в новую школу, но одноклассники насмехались над его ломающимся голосом и дёргали его за гребешок. Из-за насмешек он стыдился петь. Все школьные годы в нём копилась обида и в итоге он присоединился к банде анархистов, чтобы свергнуть ненавистный рабовладельческий строй. Крой не мог громко петь, но соколиная душа желала самовыражения, и он стал изучать взрывное дело. Его таланты оценили старшие анархисты и он быстро поднял свой статус. Время шло, анархисты устраивали шумные теракты и протесты в своем городке, но Петушок видел что состав банды постоянно обновляется ( кого-то убили, кого-то посадили ), а состав местной власти - нет. Он решил что всё это бесполезный шум и ушёл искать себя.

Поиски привели его в общество почитателей Небесной Куры, там его душевные раны стали заживать. Петушок решил отправиться в путешествие по миру. Тут и начинаются приключения, может быть в будущем Петушок снова запоёт...
Название: Петушок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 20:43:47
@Крой Кулиан, касательно проектов я из-за нехватки времени не отслеживаю что там люди играют.

на РПГ-ТОП (https://rpgtop.su/) есть раздел ролевых о животных (https://rpgtop.su/r1655p1.html) (не знаю, найдете вы там что-то или нет), в авторских мирах (https://rpgtop.su/r103p1.html) советую посмотреть анкеты и типажи персонажей, если увидите хотя бы два в похожем жанре - смело регистрируйтесь, и еще советую очень открыть вкладку активного мастеринга (https://rpgtop.su/r15639p1.html) и посмотреть хотя бы 4 первых проекта, поизучать их персонажей. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Петушок
Отправлено: Сокол Рустерхарт от 23-02-2025, 21:11:28
Цитата: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 20:38:12Предлагаю вот так переделать биографию (свое выделил зеленым), что удалить зачеркнутым

Да будет так. Слил изменения в пост. А что насчёт пиротехники?  Я в навыках не нашёл ничего, связанного с бомбами.
Название: Петушок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 21:14:45
Цитата: Сокол Рустерхарт от 23-02-2025, 21:11:28Да будет так. Слил изменения в пост. А что насчёт пиротехники?  Я в навыках не нашёл ничего, связанного с бомбами.
можно как концептуальный 

@Аврелия какой подходит к пиротехнике? 
Название: Петушок
Отправлено: Аврелия от 23-02-2025, 21:26:16
@Сверр Шахрассар, @Сокол Рустерхарт, пиротехника — смотря что имеется в виду.
Изготовление, снаряжение и разоружение — артефакторика.
Применение в бою — ближе всего метательное оружие (гранаты).
Название: Петушок
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 22:19:41
@Сокол Рустерхарт, ну-с? что решили? я готов принять вашу анкету. Принимать?
Название: Петушок
Отправлено: Сокол Рустерхарт от 23-02-2025, 22:59:53
Цитата: Сверр Шахрассар от 23-02-2025, 22:19:41@Сокол Рустерхарт, ну-с? что решили? я готов принять вашу анкету. Принимать?
Да, поехали)
Название: Анкета | Портругиус Рефнир
Отправлено: Сверр Шахрассар от 03-03-2025, 09:34:10
@Портругиус, здравствуйте. Анкета на проверке, будет проверяться в течении 2-х дней. 

@Шейлина 

прошу гляну тебя, тегни, когда закончишь. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Анкета | Портругиус Рефнир
Отправлено: Шейлина от 03-03-2025, 19:46:47
Приветствую.
Цитата: Портругиус от 03-03-2025, 08:29:13когда между новорожденными и вполне способными за себя постоять дракончиками случилась драка
Думаю, стоит указать, что драконы сразу после вылупления способны ходить и добывать себе пищу, иначе "новорождённые" вызывает небольшой диссонанс с фразой, что они дерутся с теми, кто постарше.
Название: Анкета | Портругиус Рефнир
Отправлено: Портругиус от 03-03-2025, 21:09:05
@Шейлина, благодарствую)) Заменил на:
Цитата: Портругиус от 03-03-2025, 08:29:13когда между пусть и новорожденными, но вполне способными за себя постоять дракончиками случилась драка

Также я чуть добавил описаний в проклятие:
Новые строчки
Цитата: Портругиус от 03-03-2025, 08:29:13При этом мозг сам подбирает логичные обоснования подобной реакции, которая воспринимается абсолютно естественно. Какие именно остается на откуп игрока попавшего под эффект персонажа.
Цитата: Портругиус от 03-03-2025, 08:29:13Главный фактор здесь – регулярное наличие внутри персонажа достаточных объемов магии. Потому персонажи с удовлетворяющим это условие нестандартным концептом также способны (по договоренности) к осознанию факта внешнего воздействия.
Цитата: Портругиус от 03-03-2025, 08:29:13Сам на себе персонаж может намеренно прекратить эффект, только если он распознал его инородность, либо ему о ней сообщили.
Цитата: Портругиус от 03-03-2025, 08:29:13Все же он решает проблему несколько столетий под поддержкой хаоситов и выработал различные способы кооперирования с другими существами.
Название: Анкета | Портругиус Рефнир
Отправлено: Шейлина от 03-03-2025, 21:45:44
@Портругиус, принято)

@Сверр Шахрассар, у меня всё.
Название: Анкета Джейк Хрома
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-03-2025, 16:41:40
Здравствуйте. Приношу извинения. Анкета будет проверена сегодня вечером или завтра. У меня проблемы в ирл.
Название: Анкета | Портругиус Рефнир
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-03-2025, 16:41:48
Здравствуйте. Приношу извинения. Анкета будет проверена сегодня вечером или завтра. У меня проблемы в ирл.
Название: Рейшан
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-03-2025, 16:41:57
Здравствуйте. Приношу извинения. Анкета будет проверена сегодня вечером или завтра. У меня проблемы в ирл.
Название: Анкета Анри ван Иридина
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-03-2025, 16:42:23
Здравствуйте. Анкета на проверке.

@Шейлина 
Название: Анкета Джейк Хрома
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-03-2025, 20:21:47
Цитата: Джейк JC Хрома от 03-03-2025, 16:38:20Уровень персонажа: 1
Не могу дать 1 уровень, проверьте, пожалуйста, в FAQ уровень (вопрос 4.7 (https://arkhaim.su/index.php?msg=217057)) у вас должен быть 5 или 6. 
Название: Анкета | Портругиус Рефнир
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-03-2025, 20:32:01
Цитата: Портругиус от 03-03-2025, 08:29:13Эмиссар Дискордиума, разыскиваемый Коалицией Рас террорист, один из лидеров и идеологов революционной борьбы за объединение и утверждение драконьего народа на суверенной планете, известный в профессиональных кругах артефактор.
Приветствую. 

Удалите, пожалуйста: На момент 5025 г. входит в список десяти наиболее разыскиваемых беглецов. Добавьте, что в том числе благодаря связям и покровителям все еще не отправлен на рудники/не казнен.
Цитата: Портругиус от 03-03-2025, 08:29:13обреченный вызывать у всех живых существ чувство огромной угрозы, провоцируя нападать
удалите слово "всех".
Цитата: Портругиус от 03-03-2025, 08:29:13Демиург увидел в нем не только талант и дух хаосита, но и призрачную надежду на возвращение к облику первородного хаоса, если теория магичности окажется правдивой хоть на половину.
добавьте в скобочках что так думал персонаж.


Название: Рейшан
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-03-2025, 20:32:37
@Шейлина

тоже взгляни, пожалуйста.
Название: Рейшан
Отправлено: Шейлина от 04-03-2025, 20:34:15
@Сверр Шахрассар, у меня претензий нет.
Название: Анкета Джейк Хрома
Отправлено: Джейк JC Хрома от 05-03-2025, 00:27:47
Цитата: Сверр Шахрассар от 04-03-2025, 20:21:47Не могу дать 1 уровень, проверьте, пожалуйста, в FAQ уровень (вопрос 4.7 (https://arkhaim.su/index.php?msg=217057)) у вас должен быть 5 или 6.
ТОгда 5 уровень
Название: Анкета | Портругиус Рефнир
Отправлено: Портругиус от 05-03-2025, 18:49:39
Цитата: Сверр Шахрассар от 04-03-2025, 20:32:01Удалите, пожалуйста: На момент 5025 г. входит в список десяти наиболее разыскиваемых беглецов. Добавьте, что в том числе благодаря связям и покровителям все еще не отправлен на рудники/не казнен.
Цитата: Сверр Шахрассар от 04-03-2025, 20:32:01удалите слово "всех".
Готово!

Цитата: Сверр Шахрассар от 04-03-2025, 20:32:01добавьте в скобочках что так думал персонаж.
Заменил на:
Цитата: Портругиус от 03-03-2025, 08:29:13Оглядываясь назад, тот ныне уверился, что
Название: Анкета Анри ван Иридина
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-03-2025, 21:46:10
Приветствую! Поехали!
Цитата: Анри от 04-03-2025, 12:51:11Достоверно известно, что предки Анри были одними из первых хуманов, зарегистрированных в Аркхейме. Паул и Мирабель ван Иридин поселились на Цирконе и привнесли в систему Аркхея технологии, доселе невиданные в этих мирах.
Лучше вот так:
Достоверно известно, что предки Анри оказались среди первых хуманов, зарегистрированных в Аркхейме. Паул и Мирабель ван Иридин поселились на Цирконе и были одни из тех хуманов, кто привнес в систему Аркхея технологии, доселе невиданные в этих мирах.

Цитата: Анри от 04-03-2025, 12:51:11одиннадцать полудиких хтоников
что значит полудиких? это как? о.О"

Цитата: Анри от 04-03-2025, 12:51:11хтоники
а хтоников почему к ереси причисляете? )))

Мне кажется в списке не хватает одного очень важного момента для концепции инквизиции.

-----> почитайте вот эту статью (https://arkhaim.su/index.php?msg=227430), возможно у вас некромантов не хватает и мутантов.

@Шейлина у меня больше вопросов нет, а у тебя? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Анкета Анри ван Иридина
Отправлено: Шейлина от 06-03-2025, 07:23:31
Приветствую.
В добавление к сообщению выше прошу учесть, что хтоны и хтоники - разные существа по происхождению.
Хтоны - это чудовища, которые могут нести за собой катаклизмы, бедствия и аномалии.
Хтоники - это люди, выжившие после нападения на них хтона и мутировавшие.

В статье про одиннадцать хтоников и до неё у Вас упоминаются и те, и другие. Или конкретизируйте, чтобы не было путаницы, или исправьте данный недочёт.
Название: Анкета Инкара
Отправлено: Шейлина от 06-03-2025, 07:57:22
Доброе утро.
Цитата: Инкара от 06-03-2025, 00:46:14Уровень персонажа: ?
Могу предложить УМИ - 6, исходя из возраста. Но так как персонаж небоевого типа, то можете поставить любой на своё усмотрение от 1 до 6. Но рекомендую поставить хотя бы 4 или 5.
Название: Анкета Анри ван Иридина
Отправлено: Анри от 06-03-2025, 11:50:52
@Сверр Шахрассар, исправлено! Слово "полудикие" убрал. Со статьёй ознакомился, спасибо! Расстрельные списки Инквизиции обширные и не попасть туда сложно)

@Шейлина, доброго времени) Да, я в курсе) Или хтоники не могут действовать в группе с хтонами?
Название: Анкета Анри ван Иридина
Отправлено: Шейлина от 06-03-2025, 11:53:11
@Анри, могут, но под контролем хтоника.
Название: Анкета Анри ван Иридина
Отправлено: Анри от 06-03-2025, 11:59:42
@Шейлина, исправил на следующее -  Расследованием Инквизитора Айзека МакКуина установлено, что во вторжении участвовало одиннадцать хтоников, которые с большой долей вероятности могли быть ответственны за организацию набега на планетоиды, контролируя хтонов.
Название: Анкета Анри ван Иридина
Отправлено: Шейлина от 06-03-2025, 12:04:15
@Анри, да, более чем устраивает)
Название: Анкета Анри ван Иридина
Отправлено: Анри от 06-03-2025, 12:06:06
@Шейлина, благодарю)
Название: Анкета Жа́ры
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-03-2025, 09:55:56
@Жара, здравствуйте! Анкета на проверке. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)

@Шейлина посмотри, пожалуйста. 
Название: Анкета Ринко Рюсуки
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-03-2025, 11:52:10
@Ринко Рюсуки, здравствуйте! Поехали! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)

Цитата: Ринко Рюсуки от 10-03-2025, 10:01:56Раса: полукровка. Гибрид человека и кролика.

Возраст: Выглядит на 21 год
Вот этот момент с гибридом человека и кролика мне не понятен. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/wacko.gif) В смысле гибрид между хуманом и кем? Фурри или каким-то редким магическим разумным созданием с фенотипом кролика? Быть просто гибридом человека и обычного кролика... я такое, простите, но не приму. 

Год рождения какой? Укажите, пожалуйста, в анкете. Предлагаю, чтобы персонажу было минимум 40 лет. 

Цитата: Ринко Рюсуки от 10-03-2025, 10:01:56источника - отсутствует.
Уверены? Не хотите псионику? Это сделает персонажа более боеспособным. Но тут решайте сами. 

@Шейлина 

глянь плиз )
Название: Анкета Ринко Рюсуки
Отправлено: Шейлина от 10-03-2025, 12:03:17
@Сверр Шахрассар, возражений по анкете не имею.
Название: Анкета Ринко Рюсуки
Отправлено: Ринко Рюсуки от 10-03-2025, 12:09:03
Цитата: Сверр Шахрассар от 10-03-2025, 11:52:10@Ринко Рюсуки, здравствуйте! Поехали! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)
Вот этот момент с гибридом человека и кролика мне не понятен. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/wacko.gif) В смысле гибрид между хуманом и кем? Фурри или каким-то редким магическим разумным созданием с фенотипом кролика? Быть просто гибридом человека и обычного кролика... я такое, простите, но не приму.
Здравствуйте.

Фурри, антропоморфное существо. Человек-кролик.
Гибрид между хуманом и животным? х)
Цитата: Сверр Шахрассар от 10-03-2025, 11:52:10Год рождения какой? Укажите, пожалуйста, в анкете. Предлагаю, чтобы персонажу было минимум 40 лет.
Уверены? Не хотите псионику? Это сделает персонажа более боеспособным. Но тут решайте сами.
Я увидела в других анкетах простое указание возраста, поэтому поступила так. Я не поняла по путеводителю, какой сейчас актуальный год. :(
Я тут впервые...

Указать 40 или более лет? Это нужно для соответствия уровня? А может ли такая раса (у вас я вычитала как "полукровки") выглядеть так молодо для сорока лет?

Насчёт возраста и даты - дополню чуть позже. Псионику я не очень поняла, решила сделать просто физушного персонажа... это получится слабо? 
Название: Анкета Ринко Рюсуки
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-03-2025, 12:16:28
Цитата: Ринко Рюсуки от 10-03-2025, 12:09:03Фурри, антропоморфное существо. Человек-кролик.
Гибрид между хуманом и животным? х)
вот так и напишите) что это фурри) 

Цитата: Ринко Рюсуки от 10-03-2025, 12:09:03Я не поняла по путеводителю, какой сейчас актуальный год. :(
Возраст на 5027 год) в игре  Игровой период с 5025 по 5029 годы.)
Цитата: Ринко Рюсуки от 10-03-2025, 12:09:03А может ли такая раса (у вас я вычитала как "полукровки") выглядеть так молодо для сорока лет?
без проблем) может жить долго и не стареть)
Цитата: Ринко Рюсуки от 10-03-2025, 12:09:03Псионику я не очень поняла, решила сделать просто физушного персонажа... это получится слабо? 
совсем нет) но иметь и артефакты и сверх-силы - будет ИМХО сильнее, но это чисто ИМХО, тут дело вкуса. ))
Название: Анкета Ринко Рюсуки
Отправлено: Ринко Рюсуки от 10-03-2025, 12:24:07
Цитата: Сверр Шахрассар от 10-03-2025, 12:16:28вот так и напишите) что это фурри)
Возраст на 5027 год) в игре  Игровой период с 5025 по 5029 годы.)без проблем) может жить долго и не стареть)совсем нет) но иметь и артефакты и сверх-силы - будет ИМХО сильнее, но это чисто ИМХО, тут дело вкуса. ))
Хорошо, спасибо!

Тогда скоро примусь за поправки!!
(https://vk.com/sticker/2380/128.png)
Название: Анкета Ринко Рюсуки
Отправлено: Ринко Рюсуки от 10-03-2025, 20:23:29

Цитата: Сверр Шахрассар от 10-03-2025, 12:16:28вот так и напишите) что это фурри)
Возраст на 5027 год) в игре  Игровой период с 5025 по 5029 годы.)без проблем) может жить долго и не стареть)совсем нет) но иметь и артефакты и сверх-силы - будет ИМХО сильнее, но это чисто ИМХО, тут дело вкуса. ))
Я всё исправила.

Решила не брать псионику и магию.

Надо ещё что-то исправить?
Название: Анкета Ринко Рюсуки
Отправлено: Сверр Шахрассар от 10-03-2025, 21:19:16
Цитата: Ринко Рюсуки от 10-03-2025, 20:23:29Я всё исправила.

Решила не брать псионику и магию.

Надо ещё что-то исправить?
я тут еще немного подумал над расой, и думаю @Джейк JC Хрома прав, я вам исправил на полукровку (хуман + фурри). 

анкету принимаю, если вас устраивает)
Название: Анкета Ринко Рюсуки
Отправлено: Ринко Рюсуки от 10-03-2025, 21:37:08
Цитата: Сверр Шахрассар от 10-03-2025, 21:19:16я тут еще немного подумал над расой, и думаю @Джейк JC Хрома прав, я вам исправил на полукровку (хуман + фурри).

анкету принимаю, если вас устраивает)
Спасибо! Я думаю, разницы особо не меняет. Только формулировка, правда ведь?

Меня всё устраивает! Самое главное, чтобы устраивало Вас. 
Название: Анкета Алонсо Кихано
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-03-2025, 21:17:04
@Алонсо Кихано, здравствуйте! Анкета на проверке. 

@Шейлина будет минутка, глянь, пожалуйста  💖
Название: Анкета Алонсо Кихано
Отправлено: Шейлина от 12-03-2025, 09:06:34
@Сверр Шахрассар, возражений не имею)
Название: Анкета: Дмитрий Логинов
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-03-2025, 14:24:04
@Эрик Райтен, привет, имя обратно менять? )
Название: Анкета: Дмитрий Логинов
Отправлено: Дмитрий Логинов от 12-03-2025, 14:59:33
Цитата: Сверр Шахрассар от 12-03-2025, 14:24:04привет, имя обратно менять? )
После принятия персонажа да, если не сложно
Название: Анкета Вилбур Эмеральд
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-03-2025, 20:25:28
Приветствую! Анкета находится на проверке. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)

@Шейлина 

пожалуйста, посмотри. ❤
Название: Анкета Киры
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-03-2025, 20:25:47
Приветствую! Анкета находится на проверке. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)

@Шейлина 

пожалуйста, посмотри. ❤
Название: Анкета Вилбур Эмеральд
Отправлено: Вилбур Эмеральд от 13-03-2025, 21:24:31
Цитата: Сверр Шахрассар от 13-03-2025, 20:25:28Приветствую! Анкета находится на проверке. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)

@Шейлина

пожалуйста, посмотри. ❤

Приветствую, конечно, я всеми руками за проверку, поэтому подожду ее, сколько нужно
Название: Тиссара Делис
Отправлено: Сверр Шахрассар от 14-03-2025, 09:27:01
Приветствую! Анкета находится на проверке. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)

@Шейлина

пожалуйста, посмотри. ❤
Название: Тиссара Делис
Отправлено: Шейлина от 14-03-2025, 11:38:46
Приветствую.
Цитата: Тессара от 14-03-2025, 00:24:575025 - воплощение в человеческий облик.
Укажите, что воплотилась в конце 5025 года.
Цитата: Тессара от 14-03-2025, 00:24:57Голубой с золотыми деталями
вкраплениями? всполохами? Детали лично у меня ассоциируются с запчастями.
Цитата: Тессара от 14-03-2025, 00:24:57путешествуя от мира к миру.
Вы имели в виду по планетам Аркхейма? Или по мирам, которые могут быть и внутри аномалии?
Цитата: Тессара от 14-03-2025, 00:24:57усталую, женщину на вид лет двадцати пяти,
Женщина. 25 лет.
По всему миру взгрустнули 25-летние бездетные девушки.)
Исправьте, пожалуйста, на девушку.
Или, если Вам хочется сохранить фигуру речи, лучше использовать "она принимает взрослый облик усталой девушки двадцати пяти лет с <какие-либо приметы>, визуально создавая вид зрелой женщины". Или что-то в этом роде.
Цитата: Тессара от 14-03-2025, 00:24:57Из щек торчат маленькие золотые рога, а большие, светящиеся рога изгибаются полукругом вперед.
Из скул, наверное. Рога - это кость. Щека - это кожа и мышца.)
Название: Анкета Вилбур Эмеральд
Отправлено: Шейлина от 14-03-2025, 11:45:55
Возражений по анкете не имею.
Название: Тиссара Делис
Отправлено: Тиссара Делис от 14-03-2025, 11:49:05
@Шейлина, спасибо за дельные комментарии! Я все исправила ♥
Название: Анкета Киры
Отправлено: Шейлина от 14-03-2025, 11:50:30
Возражений по анкете нет.
Название: Тиссара Делис
Отправлено: Шейлина от 14-03-2025, 11:54:57
Цитата: Тессара от 14-03-2025, 00:24:57путешествуя от планеты Аркхейкма к планете
лучше просто оставить "путешествуя по планетам" или "путешествуя по миру".
Название: Тиссара Делис
Отправлено: Тиссара Делис от 14-03-2025, 12:06:49
Готово ♥
Название: Тиссара Делис
Отправлено: Шейлина от 14-03-2025, 12:49:23
Цитата: Тессара от 14-03-2025, 00:24:57путешествуя путешествуя
одно слово уберите)

@Сверр Шахрассар
Передаю эстафету)
Название: Тиссара Делис
Отправлено: Тиссара Делис от 14-03-2025, 13:12:06
(https://i.ibb.co/f8WNgCf/16.gif) УПС. Теперь исправила xD
Название: Анкета персонажа &quot;Дориан&quot;
Отправлено: Шейлина от 19-03-2025, 20:17:49
Здравствуйте. Выложите анкету согласно шаблону. Будьте добры.
Название: Анкета персонажа &quot;Дориан&quot;
Отправлено: Дориан от 21-03-2025, 15:13:45
Извиняюсь за поздний ответ, в течение вечера исправлю.
Название: Анкета персонажа &quot;Дориан&quot;
Отправлено: Дориан от 23-03-2025, 06:58:08
Готово
Название: Анкета персонажа &quot;Дориан&quot;
Отправлено: Сверр Шахрассар от 23-03-2025, 10:33:50
@Дориан, уверены, что хотите 5 уровень? рекомендую 6.
Название: Анкета персонажа &quot;Дориан&quot;
Отправлено: Дориан от 24-03-2025, 13:35:40
@Сверр Шахрассар, спасибо за совет, я возьму 6 уровень
Название: Анкета Эль Маньяна
Отправлено: Сверр Шахрассар от 26-03-2025, 09:54:55
@Эль Маньяна, здравствуйте. Ваша анкета находится на проверке. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/wink.gif)

@Шейлина посмотри, пожалуйста 
Название: Анкета Эль Маньяна
Отправлено: Шейлина от 26-03-2025, 11:40:43
Приветствую.
Можете добавить ещё одно олицетворение в список. Допускается до 5 штук.
В остальном возражений не имею.
Название: Анкета Эль Маньяна
Отправлено: Эль Маньяна от 26-03-2025, 12:30:09
@Сверр Шахрассар,
@Шейлина,

Здравствуйте. Благодарю.
Готово. Вписал терраформирование.
Название: Анкета Эль Маньяна
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-03-2025, 12:38:45
Цитата: Эль Маньяна от 25-03-2025, 20:34:54аимев наконец физическую оболочку, Маньяна отнюдь не стремился находиться в ней постоянно. В борьбе за вечное беспамятство он надорвал что-то в своей природе и теперь физически не мог долго сохранять свой внешний вид. Вместо этого он регулярно растворяет свое тело, растягивая свое сознание и истончая его, стараясь быть одновременно нигде и повсюду.
Последнюю часть не понял, что обозначает эта фраза? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/blink.gif)
Название: Анкета Эль Маньяна
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-03-2025, 12:39:32
Цитата: Эль Маньяна от 25-03-2025, 20:34:54в морщинах мирового измерения и в головах случайных жителей Аркхейма
вот этот момент тоже не понятен, как это? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/blink.gif)
Название: Анкета Эль Маньяна
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-03-2025, 12:41:36
Я не до конца понял концепт, можете мне как-то попроще пояснить. Он имеет физические тело? Где именно он существует? Что значит - он по всюду и в головах случайных людей? Это как? 
Название: Анкета Эль Маньяна
Отправлено: Эль Маньяна от 27-03-2025, 15:17:15
Цитата: Сверр Шахрассар от 27-03-2025, 12:41:36Я не до конца понял концепт, можете мне как-то попроще пояснить. Он имеет физические тело? Где именно он существует? Что значит - он по всюду и в головах случайных людей? Это как?
Я предполагал, что с этим могут возникнуть сложности. Сейчас постараюсь объяснить, но пойму, если придется упрощать концепцию.
Физическое тело у него есть. Но чаще он существует в форме, подобной призраку. Фраза про нахождение нигде и сразу всюду - скорее просто фигура речи. Идея была в том, что персонаж стремиться отдалиться от физического тела, а потому магически растворяет его, а сознание отправляет в полет.
Это не боевой персонаж. Эфимерный.
Что касательно существования в чужих головах. Где-то в анкете я упоминал, что это просто его способность: откалывать от своего сознания кусочки, подселять их младенцам и потом тихо наблюдать за их жизнями. Он не может проворачивать это с уже зрелыми личностями. И использовалось бы это исключительно для отыгрыша нпс, а не во вред персонажам других игроков.
Название: Анкета Эль Маньяна
Отправлено: Сверр Шахрассар от 27-03-2025, 21:58:27
Цитата: Эль Маньяна от 27-03-2025, 15:17:15Я предполагал, что с этим могут возникнуть сложности. Сейчас постараюсь объяснить, но пойму, если придется упрощать концепцию.
Физическое тело у него есть. Но чаще он существует в форме, подобной призраку. Фраза про нахождение нигде и сразу всюду - скорее просто фигура речи. Идея была в том, что персонаж стремиться отдалиться от физического тела, а потому магически растворяет его, а сознание отправляет в полет.
Это не боевой персонаж. Эфимерный.
Что касательно существования в чужих головах. Где-то в анкете я упоминал, что это просто его способность: откалывать от своего сознания кусочки, подселять их младенцам и потом тихо наблюдать за их жизнями. Он не может проворачивать это с уже зрелыми личностями. И использовалось бы это исключительно для отыгрыша нпс, а не во вред персонажам других игроков.
Вот в чем тут проблема, всё-таки существа, что способны делать подобное (захватывать массово чужие разумы и проникать в головы), не иметь тела и отправляться в "полет" у нас несколько противоречат ЛОРу в моем личном субъективном его понимании, да, если вы будете это юзать в личных эпизодах, я Вам точно никаких претензий предъявлять не буду, играйте наздоровье как хотите, но в анкете лучше это все убрать. Но я понял, что концепт подселения для вас очень важен, я постарался сохранить его насколько смог. Повторюсь, в личной игре я не требую слепого соблюдения канона, но официальная анкета требует определенных рамок. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)

Далее я предоставляю свой вариант возможной редакции, как это все исправить. Зеленым выделено то, что я переписал, зачеркнутым то, что просто надо удалить.

Цитата: Эль Маньяна от 25-03-2025, 20:34:54(демиург Болезни, Естественного отбора и торжества жизненной силы)
Это в раздел образа. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)

Цитата: Эль Маньяна от 25-03-2025, 20:34:54Постоянного места жительства не имеет. Большую часть времени существует в морщинах мирового измерения и в головах случайных жителей Аркхейма. Обычно существует в энергетической ипостаси. Если всё-таки материализуется, отдает предпочтение людным местам, где теряется в толпе и тенях. Реже проводит время в относительном уединении руин недалеко от своих алтарей.
  Владеет церковью «Завтрашнего Дня». Наиболее известен, как демиург Болезни и церковь, соответственно, временами обзывается просто «сектой Паразита» или даже «Рассадником Заразы». В высоком обществе друзей и почитателей не имеет. Все его культисты – оборванцы, психи или в лучшем случае представители малочисленных диких гуманоидных племен со специфическими взглядами на жизнь.
Цитата: Эль Маньяна от 25-03-2025, 20:34:54Являясь не самым ярким представителем второго поколения демиургов, Маньяна долгие тысячелетия после своего рождения оставался лишь крупицей великой массы мастеров мира. Маленькой и незаметной, однако исправно ведущей свою работу по плетению структур новой реальности. Вклад его был велик по меркам его скромной сущности, но почти незаметен на фоне величия цельной картины. И когда Мир был достроен, а великий рой демиургов, зараженный вдруг каннибалистическим голодом, принялся себя пожирать, Маньяна окончательно затерялся и скрылся в самых темных тенях.
  Найти кого-то ещё более слабого, чем он сам, было непросто. Но присущая Маньяне особая первобытная хитрость и изворотливость всё же помогали оставаться ему на плаву. Пожирая более мелких родичей и скрываясь от тех, что были сильнее, демиург будущих болезней постепенно вошел во вкус. Когда его абстракция начала приобретать более отчетливые формы, он изо всех сил противился тяготению этой новой силы, что звала себя эволюцией. Ещё не имея осознанности, он чувствовал, что слишком тесно связан со своей первоначальной природой. Чувствовал, что нет ничего ближе и комфортнее, чем забвение космоса и глубины чистых божественных инстинктов. Его протест отражался на его физической оболочке, вынуждая её отращивать лишние конечности, ломать всякий намек на читаемую форму, порой даже растворяться. Однажды протест неудовольствия собственной сущностью зашел так далеко, что Маньяна окончательно расщепился, слившись с почвой и атмосферой одного из мелких планетоидов. Он впал в кому, вынудив эволюцию на время уснуть вместе с ним. За время его спячки, Великая Охота уже завершилась и все его братья с сестрами давно успели воплотиться в своих новых, прекрасных оболочках.
  Новое рождение Маньяны происходило подобно прорастанию дерева или гриба. Корнями высасывая из почвы её силы и собственную растворенную сущность, он медленно возвышался над пустой грядой. Темный росток всё рос и наполнялся массой, подобно уродливому новообразованию, пока через полсотни лет наконец не оформился в сухое подобие двуногого существа. Впервые открыв скрипучие веки и взглянув на мир двумя огоньками горящих глаз, Маньяна наконец осознал свое новое Я. Сегодня он родился. А Завтра будет только лучше.
  Крошечный планетоид, который легко можно было обойти вокруг за пару часов, был назван Каркасом и позже на нем был воздвигнут первый алтарь. На этом планетоиде ничего не росло, а из живых существ были лишь странные низкорослые существа мелкого народа, что первыми были обращены в скверную веру демиурга Болезни.
  Заимев наконец физическую оболочку, Маньяна отнюдь не стремился находиться в ней постоянно. В борьбе за вечное беспамятство он надорвал что-то в своей природе и теперь физически не мог долго сохранять свой внешний вид. Вместо этого он регулярно принимал энергетическую форму, растягивая свое сознание и истончая его, стараясь быть одновременно нигде и повсюду. Научившись осознанно мыслить, он решил, что будет с удовольствием следить за миром, что подобно ему самому, оказался столь неоднородным. «Хаос – тоже часть Порядка. Той его части, что ещё не смогли разгадать» - считает Маньяна. Также он считает, что собственноручно вносит порядок, помогая эволюции живых существ Аркхейма. Научившись насылать болезни, он стал вычищать слабых представителей различных видов. Даже его собственные последователи должны были проходить ритуалы, связанные с риском со здоровьем, что оставляло у алтаря лишь самых сильных и самых безумных. Маньяна не стал масштабным бедствием лишь по той причине, что был надломлен. Его неторопливое восприятие мира и любовь к созерцанию плодов своей работы помогает ему сохранять здоровую гармонию между чистками. Его сознание расщеплено на множество осколков, каждый из которых был собственноручно отсоединен и помещен внутрь тел различных существ-носителей, связано с особыми носителями, подготовленными заранее через сложные ритуалы, благодаря чему демиург способен видеть их глазами. Наблюдая одновременно за всеми ими, Маньяна  нынче слишком занят для того, чтобы топить мир в большой Чуме. Но у него есть такая мечта. Великий Мор однажды ещё наступит и либо принесет окончательный порядок в новую структуру мира и жизни, либо вернет им всем Великое Безмолвие, некогда потревоженное Творцом.
Цитата: Эль Маньяна от 25-03-2025, 20:34:54Маньяна – это демиург, пожертвовавший плотью и отчасти рассудком в угоду тому, чтобы продолжать оставаться ближе к «божественному». Во времена массовых воплощений, он дольше прочих сопротивлялся своему очеловечиванию и это сказалось на нем. Жизнь, как явление, очаровывает его, но собственная плотская тюрьма его тяготит. Если ему всё-таки удается воплотиться, образ его выходит размытым, нестабильным и неприглядным. Маньяна в осязаемом виде чаще всего предстает как мрачная, очень древняя тень старика. Худой, высотой более двух метров, часто лохматый, колючий и рогатый, словно Черт. Его плоть подобна окаменелой древесине, праху и землистой лесной подстилке. Его голос – шелест листьев, треск половиц и рокот подземных вод. Он слаб физически и культ его не велик. Но он отвратительно вездесущ, незаметен и любопытен.
  Прожив тысячи и тысячи лет в надломленном состоянии ума, он обрел искаженное восприятие времени. Смертному он может показаться медлительным и полным безграничного терпения. В какой-то степени так и есть. Одним из самых любимых развлечений Маньяны является наблюдение. Особенно наблюдение за жизнью самых разнообразных существ, от первого лица. Расщепляя свое «Я», Маньяна любит «подселять себя» в головы новорожденных (тех, кто не защищен от его проникновения) разумных и не очень тварей и проживать их жизни вместе с ними, практически никогда осознанно не вмешиваясь в ход чужой судьбы, но пассивно принимая наблюдаемый опыт как свой собственный. Наблюдение может длиться до самой смерти существа. Ничего удивительного. Демиургу, уже прожившему миллионы лет и привыкшему к бесконечным виткам вселенной, некуда спешить.
  Временами, когда Маньяна не занят бдением за своими игрушками, он любит играть с естественным ходом вещей, используя в качестве любимого инструмента болезненные инъекции вирусов и патологий. Создание болезней – его главный талант. Оно требует особого мастерства и множества жертв, но в конечном счете оно того стоит, ведь чума – это превосходное средство для очищения и испытания прочности удивительных тварей мира сего.
  Маньяна лишен многих стремлений, присущих смертным расам. Но любопытство может приводить его время от времени к довольно обыденным ритуалам. Бывает, что ему нравится читать книги или даже просто пить хороший травяной чай, прежде чем в очередной раз растянуть себя в обвивающую Архей безмолвную струну.
Название: Анкета Эль Маньяна
Отправлено: Эль Маньяна от 27-03-2025, 22:18:22
@Сверр Шахрассар, Энергетическая форма. По вселенной себя не разматывать. Проникать только в незащищенных младенцев. Я Вас понял)
Исправлено.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Сусанна от 02-04-2025, 08:17:58
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-04-2025, 08:18:38
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Моль от 02-04-2025, 11:08:54
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Расахти от 02-04-2025, 11:55:17
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Агнет от 02-04-2025, 12:06:41
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Лира от 02-04-2025, 14:16:39
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Макх Шесть от 02-04-2025, 14:21:33
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Ракша от 02-04-2025, 20:56:02
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Калеб Хейл от 02-04-2025, 21:19:31
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Леди Пепла от 02-04-2025, 21:46:26
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 02-04-2025, 22:01:41
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Алонсо Кихано от 02-04-2025, 22:15:14
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Хельга Иденмарк от 02-04-2025, 22:36:10
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Тиру от 03-04-2025, 22:23:13
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Вакула Джура от 04-04-2025, 16:46:27
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Энтропий от 04-04-2025, 17:00:28
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Анкета Логена
Отправлено: Сверр Шахрассар от 04-04-2025, 21:47:05
@Логен Девятипалый, здравствуйте, ваша анкета находится на проверке, постараюсь проверить в течении 2 дней. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)
Название: Анкета Логена
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-04-2025, 08:58:25
@Логен Девятипалый,

Здравствуйте. К сожалению не могу принять анкету в таком виде. 

Согласно пункту правил 1.8 проекта (https://arkhaim.su/index.php?msg=10), в игру принимаются только оригинальные авторские персонажи. Мы не рассматриваем анкеты героев вымышленных вселенных.

Насколько мне стало известно:

Логен Девятипалый — вымышленный персонаж из вселенной "Первый Закон", печально известный воин-варвар Севера, названный так из-за отсутствующего пальца.

Прошу Вас переработать анкету так, чтобы в персонаже нельзя было узнать именно этого героя. Имя в том числе придется сменить.
Название: Анкета Логена
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 05-04-2025, 10:42:54
@Сверр Шахрассар, ща
Название: Анкета Логена
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 05-04-2025, 10:43:34
@Сверр Шахрассар, но это такое себе правило, если честно. Без обид, просто мое мнение 
Название: Анкета Логена
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-04-2025, 10:45:32
Цитата: Логен Девятипалый от 05-04-2025, 10:43:34@Сверр Шахрассар, но это такое себе правило, если честно. Без обид, просто мое мнение
Я понимаю. 

Но если вы хотите играть именно данным персонажем, я бы порекомендовал вам поискать или игру по данному сеттингу, или кроссовер. Тоже без обид, просто моё мнение. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)
Название: Анкета Логена
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 05-04-2025, 10:54:30
@Сверр Шахрассар, так, я все поправил, теперь это никакой не Логан Девятипалый
Название: Анкета Логена
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-04-2025, 10:56:02
@Барс Баркас Девять с Половиной,

может в нике просто сделаете  Барс Баркас, я сменю вам имя, а полное имя будет в карточке? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)
Название: Анкета Логена
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 05-04-2025, 10:57:53
Цитата: Сверр Шахрассар от 05-04-2025, 10:56:02@Барс Баркас Девять с Половиной,

может в нике просто сделаете  Барс Баркас, я сменю вам имя, а полное имя будет в карточке? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)
Я ничего не понял) Почему бы не оставить ради рофла такое имя?)
Упд: имею в виду ник
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Аврелия от 05-04-2025, 15:38:33
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Анкета Логена
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-04-2025, 17:31:58
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-04-2025, 21:33:085. Биография
Начните, пожалуйста, биографию того, что персонаж родился в таком-то мире. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)

Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 05-04-2025, 10:57:53Я ничего не понял) Почему бы не оставить ради рофла такое имя?)
Упд: имею в виду ник
Я не имею ничего против, это было просто предложение)
Название: Анкета Логена
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 05-04-2025, 17:34:28
Цитата: Сверр Шахрассар от 05-04-2025, 17:31:58Начните, пожалуйста, биографию того, что персонаж родился в таком-то мире. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Мне нужно указать, что персонаж родился в таком-то мире, ничего более не указывая, или что-то ещё нужно будет добавить?
Название: Анкета Линн
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-04-2025, 17:38:44
Приветствую!
Цитата: Линн от 05-04-2025, 16:25:52Уровень персонажа: 3
Вид источника: неизвестен

Начинающий:
Владение ножом, использование окружения (трактирная драка)

Опытный:
Воровство

Концептуальные умения:
Обман, хитрость
Cкрытность, ловкость, изворотливость
Восприятие, внимательность
Персонажу в настоящем будет 20 лет, исходя из вашего био я предлагаю взять 5 уровень. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)

Вам следует определиться с источником до старта игры. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)

Навыки прописываются в карточке персонажа, из анкеты рекомендую из удалить. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Анкета Логена
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-04-2025, 17:40:56
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 05-04-2025, 17:34:28Мне нужно указать, что персонаж родился в таком-то мире, ничего более не указывая, или что-то ещё нужно будет добавить?
Нужно указать мир, чтобы с начала био было понятно, что это именно другой мир, а не Аркхейм)
Название: Анкета Линн
Отправлено: Линн от 05-04-2025, 17:56:07
Цитата: Сверр Шахрассар от 05-04-2025, 17:38:44Приветствую!Персонажу в настоящем будет 20 лет, исходя из вашего био я предлагаю взять 5 уровень. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)

Вам следует определиться с источником до старта игры. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)

Навыки прописываются в карточке персонажа, из анкеты рекомендую из удалить. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Здравствуйте!

1) Поправил дату рождения, 5007->5009, что касаемо уровня - не хочется иметь высокий уровень, но на ваше усмотрение(предложил бы сойтись на 4, изменил)
2) Источник заменил на "Отсутствует", прочитав мат.часть нашел что источник можно потом будет развить, я же правильно понимаю что его можно развить даже если сам источник отсутствует?(если нельзя - заменю на магию, он же в теории может обладать источником но абсолютно не уметь им пользоваться?)
3) Навыки убрал

Название: Анкета Линн
Отправлено: Сверр Шахрассар от 05-04-2025, 17:57:29
Цитата: Линн от 05-04-2025, 17:56:071) Поправил дату рождения, 5007->5009, что касаемо уровня - не хочется иметь высокий уровень, но на ваше усмотрение(предложил бы сойтись на 4)
ок, давайте 4)
Цитата: Линн от 05-04-2025, 17:56:072) Источник заменил на "Отсутствует", прочитав мат.часть нашел что источник можно потом будет развить, я же правильно понимаю что его можно развить даже если сам источник отсутствует?(если нельзя - заменю на магию, он же в теории может обладать источником но абсолютно не уметь им пользоваться?)
в том и дело) что развить можно только при его наличии, тогда я сделаю, что у вас магический) 
Название: Анкета Линн
Отправлено: Линн от 05-04-2025, 17:58:11
Цитата: Сверр Шахрассар от 05-04-2025, 17:57:29ок, давайте 4)в том и дело) что развить можно только при его наличии, тогда я сделаю, что у вас магический)
Хорошо, спасибо!
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Фортуна от 07-04-2025, 16:07:27
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
Название: Анкета Изерли
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-04-2025, 17:47:09
Здравствуйте! Анкета на проверке, постараюсь проверить в течении 2 дней! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/glasses.gif)
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Крах от 07-04-2025, 18:50:34
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Оэоуа Юяи от 07-04-2025, 20:31:44
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Голосование за лучшие посты месяца
Отправлено: Юпитер Тома от 07-04-2025, 20:41:29
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
Название: Анкета Цзинь Гуаншаня
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-04-2025, 21:50:43
Здравствуйте! Анкета на проверке, постараюсь проверить в течении 2 дней! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/glasses.gif)
Название: Ꭺнᴋᴇᴛᴀ Ꮋᴇʍᴇɜиды
Отправлено: Сверр Шахрассар от 07-04-2025, 21:50:53
Здравствуйте! Анкета на проверке, постараюсь проверить в течении 2 дней! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/glasses.gif)
Название: Ꭺнᴋᴇᴛᴀ Ꮋᴇʍᴇɜиды
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-04-2025, 09:55:15
Здравствуйте. Заявка на демиургов первого поколения накладывает на игрока определённые обязательства. Если для демиургов любых других поколений Ваша анкета не имела бы правок вовсе, то именно некоторые моменты демиурга порядка придется скорректировать.
Цитата: Бернадетт от 07-04-2025, 21:24:17Воплощением эфемерного тела владеет все 4 миллиона лет. Сейчас ей всего 81 год, когда явилась среди остальных.
Не совсем понятно, все демиурги первого поколения явились в этот мир в 0 или 1 году, т.е, персонаж должен быть в Аркхейме уже больше 5 000 лет.

Цитата: Бернадетт от 07-04-2025, 21:24:17Поглотила своих ближних, чтобы избавиться от наследников.
Не совсем понимаю, каких наследников?

Цитата: Бернадетт от 07-04-2025, 21:24:17༒ В её арсенале есть знание законов. Она есть Судия. По ее подобию, или же сама Бернадетт приложила ладонь к созданию законов государств и мира.
Давайте вот тут немного скорректируем.

༒ В её арсенале есть знание законов Аркхейма. Она есть Судия. Способствовала созданию законов государств и мира.

(https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Название: Ꭺнᴋᴇᴛᴀ Ꮋᴇʍᴇɜиды
Отправлено: Бернадетт от 08-04-2025, 11:06:47
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-04-2025, 09:55:15Здравствуйте. Заявка на демиургов первого поколения накладывает на игрока определённые обязательства. Если для демиургов любых других поколений Ваша анкета не имела бы правок вовсе, то именно некоторые моменты демиурга порядка придется скорректировать.Не совсем понятно, все демиурги первого поколения явились в этот мир в 0 или 1 году, т.е, персонаж должен быть в Аркхейме уже больше 5 000 лет.
Не совсем понимаю, каких наследников?
Давайте вот тут немного скорректируем.

༒ В её арсенале есть знание законов Аркхейма. Она есть Судия. Способствовала созданию законов государств и мира.

(https://vk.com/sticker/71898/128.png)


По возрасту да, сейчас исправлю. Просто ещё беру учёт перерождений, поэтому указала возраст последнего сосуда.

Наследники — те, кто так или иначе схож с её природой. Например отдельно могла был демиурги справедливости, а потому Немезида поглотила

Судия сейчас исправлю.

И правила. 
Название: Ꭺнᴋᴇᴛᴀ Ꮋᴇʍᴇɜиды
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-04-2025, 11:40:36
@Бернадетт, так, теперь на счет олицетворений. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)

Демиург первого поколения, богиня порядка, справедливости, правил, судейства, а также сохранения баланса и прерывание лишения цивилизации.
Официально у демиурга могут быть только те олицетворения, которые есть на форуме (https://arkhaim.su/index.php?topic=10.msg400#new), то есть: порядок и еще 4 олицетворения из списка.

А вот "справедливости, правил, судейства, а также сохранения баланса и прерывание лишения цивилизации" - это надо добавить в образ. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Ꭺнᴋᴇᴛᴀ Ꮋᴇʍᴇɜиды
Отправлено: Сверр Шахрассар от 08-04-2025, 11:40:56
Цитата: Бернадетт от 08-04-2025, 11:06:47Наследники — те, кто так или иначе схож с её природой. Например отдельно могла был демиурги справедливости, а потому Немезида поглотила
Тогда не наследники, а соплеменники. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)
Название: Анкета Каллиста Норд
Отправлено: Сверр Шахрассар от 11-04-2025, 16:28:57
@Каллиста Норд, приветствую. Анкета находится на проверке, постараюсь до завтра включительно проверить, пока что предлогаю исправить вот что:

1. Скорректировать аватар (убрать рамочку)
2. 
Цитата: Каллиста Норд от 11-04-2025, 15:04:237. Уровень персонажа и наличие «источника»

Уровень магического источника [УМИ] — VI
Начинающий:
безоружный бой

холодное оружие ближнего боя
Опытный:
Ментальная магия

Материализующая магия
Мастер:
Теомагия

Целительная магия


Концептуальные умения:

Медицина
Скрытность
Убеждение

Восприятие
Запугивание

Артефакт:
Клинок Миракла - Представляет из себя небольшой кинжал, ручка которого инкрустирована драгоценными камнями. Кинжал был найден при разборе казны, которую Каллиста украла у банды, в которой когда-то состояла. Увеличивает прочность владельца.
Свойства:
1)Блокировка 70% урона: тот, кто держит клинок в руках при любом повреждении получает только 30% урона
2) отражение 70% урона: Если владельца клинка повредили, ранили, то полученный урон скапливается на кончике клинка и по готовности владельца выстреливает энергетическим всплеском, его урон равен 70% от нанесённого владельцу клинка.
Это наш старый шаблон анкеты, не знаю, где вы его взяли, новый шаблон находится по ссылке (https://arkhaim.su/index.php?topic=12.msg16#msg16). Заполните, пожалуйста, анкету по нему. Там нет ряда пунктов, которые есть у вас. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/glasses.gif)
Название: Анкета Каллиста Норд
Отправлено: Каллиста Норд от 11-04-2025, 16:57:26
@Сверр Шахрассар, Отредактировано!
Название: Анкета Каллиста Норд
Отправлено: Сверр Шахрассар от 12-04-2025, 09:06:16
А вот и я))) (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/glasses.gif)
Цитата: Каллиста Норд от 11-04-2025, 15:04:23Высший дракон.
Укажите здесь вид дракона, пожалуйста.
Цитата: Каллиста Норд от 11-04-2025, 15:04:23Шиол был забыт и оставлен Каллистой навсегда. Она летела, тяжело дыша от боли от арбалетного болта, но всё равно продолжала путь, подпитываемая гневом и обидой. Она летела в другой, более развитый город.
Шиол - это крупный город на Алькоре, не совсем корректно в нашем лоре будет сравнивать его с "менее развитым", чем, скажем, с Лау или Аллией. Советую вам изначально написать так:

Цитата: Каллиста Норд от 11-04-2025, 15:04:23едой и ребёнком у одного из детских домов города Шиол.
едой и ребёнком у одного из детских домов маленького городка Название вашего авторского города, который располагался недалеко от Шиола.

Цитата: Каллиста Норд от 11-04-2025, 15:04:23они ударили её по голове дубиной,
Не знаю почему, но мне очень не нравится эта фраза, смотрится инородно, не понятен поступок воспитателей, нелогичен. Они могли бы воспользоваться магией, веществами и т.п., но давайте не дубиной.
Название: Анкета Каллиста Норд
Отправлено: Каллиста Норд от 12-04-2025, 11:43:55
@Сверр Шахрассар, Принято! Сегодня будет отредактировано!
Название: Анкета Каллиста Норд
Отправлено: Каллиста Норд от 12-04-2025, 15:44:28
@Сверр Шахрассар, Готово, проверяйте!
Название: Анкета Цецилия Санхель
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-04-2025, 21:27:50
Приветсвую! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)
Цитата: Цецилия Санхель от 13-04-2025, 19:19:17Уровень персонажа: 5
Как я понял персонажу более 100 лет, она много училась и вела довольно опасный образ жизни, предлагаю взять 6 уровень.
Название: Анкета Цецилия Санхель
Отправлено: Цецилия Санхель от 13-04-2025, 21:31:11
Цитата: Сверр Шахрассар от 13-04-2025, 21:27:50Приветсвую! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)Как я понял персонажу более 100 лет, она много училась и вела довольно опасный образ жизни, предлагаю взять 6 уровень.
Добрый день. Если позволите, будет прекрасно
смогу овладеть протомагией и не буду просто куском мяса, ура
Я могу внести изменения в анкету?
Название: Анкета Цецилия Санхель
Отправлено: Сверр Шахрассар от 13-04-2025, 21:32:21
Цитата: Цецилия Санхель от 13-04-2025, 21:31:11Добрый день. Если позволите, будет прекрасно
смогу овладеть протомагией и не буду просто куском мяса, ура
Я могу внести изменения в анкету?
Разумеется. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Название: Анкета Цецилия Санхель
Отправлено: Цецилия Санхель от 13-04-2025, 21:34:48
Цитата: Сверр Шахрассар от 13-04-2025, 21:32:21Разумеется. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Готово)
Название: Силт Лингон
Отправлено: Сверр Шахрассар от 16-04-2025, 09:42:05
@Силт,

Приветствую! Анкета на проверке! Постараюсь проверить в течении 12 часов. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)
Название: Силт Лингон
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-04-2025, 09:16:51
Цитата: Силт от 16-04-2025, 05:01:48Вид источника:
Без источника.
Если у персонажа нет магии, то и цвета энергии не будет. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif) Эльфы магическая раса, в биографии стоит уточнить. почему этот эльф не имеет магии.
Название: Силт Лингон
Отправлено: Силт от 17-04-2025, 09:52:38
Спасибо за правки!
Цитата: Сверр Шахрассар от 17-04-2025, 09:16:51Эльфы магическая раса, в биографии стоит уточнить. почему этот эльф не имеет магии.
Могу ли просто без объяснений сослаться на описание магии из лора?
Магия, умения, экипировка, артефакты, раздел "Природа магии": (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg24#msg24)
Но бывают случаи, когда у рас с высоким магическим потенциалом рождаются дети, вовсе лишённые магии... Природа непредсказуема.
С эльфами вообще, как мне кажется, некоторая путаница. Там же:
Расы со среднем магическим потенциалом: эльфы...
Но в описание рас, раздел "Эльфы": (https://arkhaim.su/index.php?topic=10.msg286208#new)
... резерв [в т.ч. потенциал] — высокий.
Далее в описании подрас упомянут резерв и средний, и высокий, чаще высокий. А, в частности, у лесовиков, к которым принадлежит Силт, обычно, средний.
Хотя, конечно, иметь высокий резерв было бы лакомо. Даже не имея магии в принципе.

Насчёт цвета - если своих заклинаний нет, то и цвета проявления их, конечно, не будет.
А как насчёт использования магических предметов? Не знаю, свиток огненного шара для всех имеет одно проявление, или каждый персонаж реализует волшебство артефактов по-своему?
Название: Силт Лингон
Отправлено: Сверр Шахрассар от 17-04-2025, 11:19:08
Цитата: Силт от 17-04-2025, 09:52:38Могу ли просто без объяснений сослаться на описание магии из лора?
Магия, умения, экипировка, артефакты, раздел "Природа магии": (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg24#msg24)
Я не против, но уточните хотя бы этот момент. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
Цитата: Силт от 17-04-2025, 09:52:38А как насчёт использования магических предметов? Не знаю, свиток огненного шара для всех имеет одно проявление, или каждый персонаж реализует волшебство артефактов по-своему?
Не могу подсказать, каждый пишет по своему, но в пункте анкеты указывается цвет энергии персонажа, а не артефакта. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)
Название: Силт Лингон
Отправлено: Силт от 17-04-2025, 12:56:25
@Сверр Шахрассар, выброшен цвет магии.
Добавлен такой абзац:
Вообще, как это ни странно, отсутствие волшебства нельзя назвать случаем совершенно из ряда вон выходящим. Хоть в целом эльфийский народ имеет весьма высокую склонность к части магии, у лесовиков, к которым принадлежит и наш герой, она в целом по популяции заметно понижена. Вплоть до проскакивания таких вот, совершенно не имеющих таланта к колдовству. Что ж, бывает. В роду Лингон такие не становятся париями, в лесном мире каждый может реализовать себя соответственно своим умениям.
Название: Рой Иденмарк
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-04-2025, 17:22:23
@Рой Иденмарк

Привет! Анкета находится на проверке, постараемся в течении 48 часов! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/glasses.gif)
Название: Рой Иденмарк
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-04-2025, 09:54:39
Привет) Давай вот тут поменьше, пожалуйста, часов 12 (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/funny.gif)
Цитата: Рой Иденмарк от 18-04-2025, 16:07:37Его тело пролежало сорок три грёбанных часа в системе канализации

Цитата: Рой Иденмарк от 18-04-2025, 16:07:37не "клинически мёртв" - ...умер. Настоящая смерть
Можно добавить "Настоящая биологическая смерть".

Название: Рой Иденмарк
Отправлено: Рой Иденмарк от 19-04-2025, 22:15:11
Привет

Цитата: Сверр Шахрассар от 19-04-2025, 09:54:39Привет) Давай вот тут поменьше, пожалуйста, часов 12

Есть двенадцать грёбаных часов! (https://i.postimg.cc/xdQTmxzr/yessir.png)

Цитата: Сверр Шахрассар от 19-04-2025, 09:54:39Можно добавить "Настоящая биологическая смерть".


Дополнил.

Название: Анкета Эль
Отправлено: Сверр Шахрассар от 26-04-2025, 10:20:29
@Эль, приветствую! Анкета находится на проверке! Постараемся в течении суток.

@Шейлина почитай, пожалуйста, правки мне в личку. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/happy.gif)