Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Ответы на +

Автор Арабель Ривьер, 31-10-2022, 08:06:44

« назад - далее »

0 Пользователи и 4 гостей просматривают эту тему.

Соната

@Хьюго Иденмарк
Ну, в данном случае я говорила исключительно за себя.
И да, действительно, зарева у меня нет. Именно уже в данный момент. Может где-то по утру оно и было. Хотя бы потому, что я слишком ценю свое душевное спокойствие, что бы переживать из-за срача в интернетике. Здесь у меня скорее эмоция "легкий втф" с того, что людям настолько "насрать", что они столько времени носили все это говно в себе.
Нет, если ты хочешь видеть зарево, то конечно, на здоровье Х) Как говорится, кто я такая, что бы запрещать. Но просто... втф?
Где-то в вечности проторен был путь,
На него необходимо шагнуть
По предшественников наших следам –
Вот, что этот мир уготовил нам!
Стоило веки мне сомкнуть лишь на миг,
В памяти образ столь знакомый возник:
Та, кого считала я раньше собой,
Смотрит под конец на небосвод ночной.


Калеб Хейл

@Двалин 
Ну, вообще я не планировал гномов, но с другой стороны планирую арку...может и придумаем какую-нибудь Морию в одной из серий)...

Калеб Хейл

@Двалин 
Ты пошутил, а я уже начал задумываться)) Тем более, что ты у нас 8лвл)...Тебе нужен достойный враг 10го)...хе-хе-хе)...

Агнет


Калеб Хейл

@Тиарра Эверли 
Просто жабка задушила такси заказывать)). Из отчего дома в свой).

Энтропий

@Дэниэль Корт

не знаю, там еще наверняка будет кто-то)

пост в квест постараюсь завтра

Калеб Хейл

@Тиарра Эверли 
Тебе низя в мой квест О_О Как я тебя в нем лупить буду?? Я ж тебя любу О_О. (шутка, можно, буду лупить...любя )

Калеб Хейл

@Леди Пепла 
Кстати, на тебя у меня тоже есть планы, как на детектива, правда у другом квесте х).

Калеб Хейл

@Тиарра Эверли 
Хи-хи-хи, тогда запишем тебя в первых рядах))...

Калеб Хейл

@Хельга Иденмарк 
Спасибо). У меня был опыт, но)...Как говорится мало страданий х)...

Калеб Хейл

@Хельга Иденмарк 
Это сложна, да)...Многое зависит от игроков). 

Калеб Хейл

@Ракша 
Спасибо за поддержку, дракошенька).

Калеб Хейл

@Ракша 
Спасибо большое за поддержку, дракошенька=) х2 

Тиру

@Фортуна, ...это чудесная мысль, госпожа! *__* Огромное спасибо <<3
Корабль — драконье логово, а сокровища — моя команда.

Аватар by GRANREIN

Роан Атеран

@Фортуна
Я пытаюсь выползать из своего склепа )
Доброй ночи <3

Алонсо Кихано

@Леди Пепла, это тип я борюсь с ветряными мельницами как тот самый Дон Кихот? хд И пытаюсь аргументировать надуманную проблему в TL;DR?

Алонсо Кихано

@Леди Пепла, для прекрасной Леди вино, не меньше! И тоже спокойной ночи?)

Аврелия

@Алонсо Кихано нет-нет, там не настолько всё плохо в плане кода.
Я поэтому и пишу, что перебирать придётся не всё сверху донизу, хоть и всё равно переделок будет более чем хватать)

Меня больше беспокоит то, что система броска усложнится.
Есть в кодировании такая расхожая фраза: «самый лучший преобразователь стека в очередь — это автомат Калашникова».
И если у тебя есть несколько вариантов, как сделать ту или иную вещь, всегда выбирай самый простой в реализации) Иначе есть риск банально выгореть на багах и прочих недоработках)

Конечно, она получится не настолько сложной, чтобы прямо швах, но на одну ступень выше в плане сложности — это да.

Тиарра Эверли

@Соната, да, хлебновый ребенок~ щущуть передержали в печке~

Майкрофт Дум

@Моль увы, но вся тайга вроде б не тёплая :с Ну кроме как летом....

Майкрофт Дум

@Сверр Шахрассар я пытаюсь.... я всё ж пару часов поспал и надеюсь, что мне этого хватит до вечера. 

Хрома


Майкрофт Дум

@Сверр Шахрассар я пытаюсь.... но ни вчера ни сегодня ничего хорошего не вышло ._.  И я хз была ли эта фигня у меня раньше, а я стал только сейчас замечать, или недавно появилась, но точно мешает.... я доживу до поездки, я доживу т3т а там может мне с этим

@Калеб Хейл со мной и медведь орать научится..... Ну и я дописал, что желание орать не зависит от чего-то, что происходит тут. Это чисто моё ирл. Одна фигня на другую неприятно наложилась, так что хотелось пойти убивать....

Майкрофт Дум

@Сверр Шахрассар я пробовал пару дней подряд. То не работает, то недостаточно, чтобы я уснул нормально :с Сегодня, правда, думал, что устал достаточно и так усну, но ошибся. Но, что с ним, что без, сейчас едино.....

@Калеб Хейл не особо выйдет, да и всякая опасная фигня стала просыпаться .w. Вот если б "на природу" значило "переезд в место получше" - я за.

Майкрофт Дум

@Калеб Хейл меня ночью никто не будил, потому смысла в хостел уходить нет х) А с утра вот.... Но пересидел, ладно, потом лёг спать.

Майкрофт Дум


Хрома


Агнет

@Макх Шесть
Будущее Мизери туманно в данный момент.
@Арлен
А пойдем.

Симбер Ресинджер

@Тиру

так создаешь её и вперёд - далее объявляем набор и можно играть после сбора группы)

Арлен

@Агнет, в квест или покатать тебя на плечах?~

Агнет

@Арлен,
В квестах платят больше. Надо посмотреть после работы, что там есть интересного.

Кира

@Фортуна а, теперь понял. Спасибо за пояснение.

Майкрофт Дум

@Адлэр о, она была б рада больше потискушек х) ну, ничего, потискаю за вас~

Моль

@Аврелия не баньте меня, пожалуйста. Клянусь, что буду писать посты, а не только флудить. Молю.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Сусанна

@Расахти
Благодарю. Согреваюсь, думая о Вас.
Peut-être que c'est mon destin?






Бздашек

@Двалин поклеп и провокация, это я врос в шею коня!

Хрома

@Фортуна
" интересные, но сама их не смотрела "
Изначально я хотел скинуть очень злобный мем, но тогда бы на меня упала жалоба. Так что: Услышал тебя

Роан Атеран

@Двалин
Мадам из Казани )

@Лира
Я рисую. Немножко *терпеть не может говорить про это, потому что вот давайте я буду называть себя художником, когда перееду на собственную виллу где-то на Марсе, а пока рано лол*

Ракша

— Я не кошка и не дракошка!

Роан Атеран

@Соната
Ля ты... хд
Дождь - единственная погода, которая меня не бесит ТТ

Роан Атеран

@Лира
Только старое. Я чисто для себя давно не рисовала

Ракша

@Таска, это хорошо) А-то ведь могу тебя съесть или Нокта) Этого бодучего и приставучего хтона, который дёргает меня за губу...

Ракша

@Таска, ты что будешь помогать ему меня хавать?) *В шоке, задумывается о том, чтобы сбежать ночью ещё до этого* Я же сказала, что не буду с вами спать двумя и лучше буду спать в лесу... *Смотрит в сторону леса*

Алонсо Кихано

@Моль,
Бтв, это ты меня первый раз похвалил? Я в шоках.

@Таска,
Не могу... Я уже формулу нацарапал вроде как. Щас будем моделировать.

@Хьюго Иденмарк,
Да, шиза абсолютная) Но есть в этом какой-то кайф - строить свою БСку.

во мне умер геймдизайнер

Алонсо Кихано

@Аврелия,
Да странно прост. Здоровье есть, а остального ничего нет. Как ГМы считают в квестах? Просто кубики же = броски на точность или я ошибаюсь?

Аврелия

@Алонсо Кихано, не надо урона, урон мы решили выдавать в зависимости от квеста и пожелания ГМа)
Урон уже ну точно переутяжелит систему и переведёт её ближе к настольным x)

Алонсо Кихано

Цитата: Аврелия от 01-04-2025, 18:29:38@Алонсо Кихано, не надо урона, урон мы решили выдавать в зависимости от квеста и пожелания ГМа)
Урон уже ну точно переутяжелит систему и переведёт её ближе к настольным x)
- А я понял вроде. Типа хп - базовый стат. Когда кубики бросаешь, берешь разницу между бросками. Если ты в плюсе, то эта разница=твой урон по мобу, а если ты в минусе, то эта разница=урон по тебе. По идее, так должно работать. А если хп у нас является по сути прочностью тоже, есть к нему бонусы от артефактов с тегом "Броня"?

Аврелия

@Алонсо Кихано, нет, не так)
У нас система работает так. Если бросок успешен, значит, персонаж наносит полный урон. Какой урон? Зависит от того, что сочтёт гейм-мастер.
Если на броске выпал критический успех, значит, персонаж наносит больше урона. Сколько? Опять же, зависит от того, что сочтёт гейм-мастер, но обычно в два раза больше, чем на обычном успехе.

Если на броске выпал промах, значит, персонаж промахнулся. В случае каких-то массовых супер-заклинаний промах может означать половину урона вместо полного, но, опять же, всё на откуп ГМа.
Критический промах это почти всегда нулевой эффект)

У нас некоторые мастера вычитают и складывают разницу, но это переусложнение, которого не было в изначальной задумке)

Плюс от брони в плане хит поинтов мы не считаем. Броня даёт плюсы на защиту, но если броня всё-таки пробита, урон по персонажу будет такой же, как если бы брони не было.
Это может показаться весьма странным, но это не так далеко от реальности, на самом деле)
А вот вычитание ХП из брони и уже потом из здоровья как раз уже видеоигровой штамп)

Юпитер Тома

Для возникшего в результате взрыва профиля не существует «завтра»

Малахия

@Моль У тебя есть конкуренция в лице жадюги @Теренс

Лучший пост от Нимрайса
Нимрайса
Аромат благоухающих цветов слегка кружил голову, неожиданно поднимая настроение. Или, возможно, причиной такого игривого самоощущения явилась столь желанная близость. Они на самом деле так редко оставались наедине... Он только сейчас понял, что почти всегда рядом маячили люди: орденские, подопечные, потом Нирвана с его беженцами, Энтропий и огромная череда личностей, из-за которых он с Ракшей даже толком не мог нормально поговорить.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика