Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Maximus Proximo

Автор Энтропий, 10-08-2026, 21:41:20

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Энтропий

Организационная тема квеста: Livin' la Vida Loca

Мастер игры

Источники Инфернума на Некроделле всегда славились не только своими целебными водами, но и истинно хтоническим радушием — здесь привечали представителей любых рас и профессий. В том числе, под «профессией» подразумевалась принадлежность к опасным элементам общества.

Сами Источники никогда не были единым целым. Это пестрое лоскутное одеяло из разрозненных зон отдыха, у каждой из которых были свои хозяева, свои негласные правила и своя культура. Элитарные клубы для высшей аристократии, закрытые купальни «только для своих» или криминальных авторитетов, массовые лечебницы — этот бурлящий мир жил по собственным, зачастую весьма запутанным законам, где была довольно жесткая конкуренция, а порой открытая вражда.

Курорт, на котором оказались герои, открылся совсем недавно у самого подножия вулканической гряды. Людей здесь пока немного, что создавало идеальную атмосферу для тех, кто не терпел суеты и столпотворений. В небольших кристаллических чашах бурлила термальная вода — пусть не такая насыщенная, как на самых дорогих курортах, но по соотношению цены и качества это было самое оно. Неудивительно, что место быстро облюбовали как уставшие чиновники Империи, так и наемники с пиратами, желающие в тишине залечить раны.

Но, как и многое на Климбахе, спокойный фасад скрывал гнилую изнанку. Прямо под курортом, уходя на запад к вулканам, тянулась сеть древних катакомб. Одних это манило — перспектива прямо с массажной лежанки, блестя от масел, отправиться за древними артефактами или на страстное свидание со смертью казалась невероятно пьянящей. Других же эта близость пугала, ведь темные тоннели всегда служили отличным укрытием для сектантов, террористов и безумных фанатиков.


Кап... кап... кап...

Раздражающий звук падающих капель гуляющим эхом разносится по каменному мешку подземелья. Первое, что чувствуют герои, приходя в себя — удушливый влажный жар и резкий неприятный запах почему-то старой канализации, бьющий в нос. Голова раскалывается на части. Последнее, что чудом уцелело в памяти — сладковатый аромат усыпляющего дыма и резкая вспышка магии. Где их застали врасплох? В купальне, в коридоре таверны или на тенистой аллее? Теперь это уже не важно.

Стоит с трудом разлепить веки, как становится ясно: полумрак каменной кишки разгоняется лишь болезненным светом люминесцентного мха в трещинах да зловещим красным мерцанием наспех намалеванных рун.

Никаких лежанок нет. Приходится лежать прямо на обжигающе горячем полу. Под ногами, чуть ниже щиколоток, плещется теплая жижа с тошнотворным запахом крови и экскрементов. Кто-то заботливо уложил пленников так, чтобы они не захлебнулись, оставив лицами вверх.

Запястья оттягивает тяжелый, холодящий металл наручей. Цепи между ними нет, но магия блокируется почти намертво. Замочная скважина крошечная, словно открыть ее можно лишь тонкой иглой или ювелирной отмычкой. Внутренний источник отзывается глухой пустотой — резерв будто высушен до самого донышка, оставив крупицы сил, сравнимые разве что с магом II уровня. Хотя на самом деле это просто блок. Призвать оружие тоже не выходит: оно словно заперто в экранированном хранилище или в кольце барьерных рун.

Сквозь мерзкое бульканье воды из-за тяжелой железной двери доносится приглушенный голос, неприятный смешок и лязг ключей. Там дежурит стражник. Судя по ленивому шарканью, он всего один и явно не слишком воодушевлен своей работой.

Рядом с каждым из героев приходят в себя еще трое. Волею судьбы или чьего-то злого умысла они оказались в этой выгребной яме вместе.

Старт:

II уровень магии в принципе доступен, но его не хватит, чтобы просто разнести прутья клетки или убить стражника;
Артефактов при вас нет, возможно, их нельзя призвать, или они в хранилище.
ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 19 августа включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

>>> напоминаю, что рекомендованный размер поста до 5 000 знаков <<<

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ


Черный Мечник

Нельзя сказать, что приключения Барса Баркаса - это лишь череда битв, скитаний по безлюдным местам и самобичевание за прошлые грехи. Иногда он позволял себе пользоваться благами цивилизации, в частности - увеселительными заведения. Но конкретно сейчас дорога завела его в место, про которое все твердят, что там замечательно и великолепно, а после посещения чувствуешь, что помолодел на несколько лет. Это были горячие источники.
Барс Баркас впервые оказался в этом месте. Ходят слухи, что это место пережило череду кровопролитных войн, гражданскую войну и до конца не исцелилось. Отчего-то варвар вспомнил про родной дом. Там, на Севере, никогда не было государства длительное время, разные кланы правили клочками земли и вели кровопролитные войны друг с другом за влияние, ресурсы и просто ради забавы. Впрочем, как и везде. На краткий миг Барс в свое время, будучи совсем другим человеком, под предводительством своего старого друга, а впоследствии врага на краткий миг объединил Север под одним началом, покорив сильнейшие кланы, а более слабые сами принесли присягу.
Но вот он здесь, стоит перед массивными дверями и ждет, когда его впустят. Была глубокая ночь и скорее всего заведение не принимает посетителей, но варвар был настойчивым и умел убеждать людей совершать поступки в свою пользу - если не уговорами, тогда угрозами, но зачастую он добивался своего. И вот сейчас мужичок едва по грудь воину, с сонными глазами отворил небольшую калитку и уставился на человека в черном, который стоял под фонарем и смотрел в упор сверху вниз на показавшегося сотрудника гостиницы при горячих источниках. Тот сперва даже не поверил, что кто-то стоит перед ним, и уже хотел было закрыть за собой калитку, но Барс кепкой рукой остановил дверь, схватившись за нее левой рукой.
- Мир вашему дому, - сказал варвар низким рокочущим голосом, словно сходящая вдали снежная лавина. Он был уверен, что тот сейчас постарается с силой потянуть на себя дверь, но мужчина вопреки ожиданиям отпустил ручку и посмотрел вверх, где его ожидала пара холодных, словно горные ледники, глаз под нависавшим над лицом капюшоном.
- Чего желаете, господин? - спросил человечишка, без толики раздражения и страха смотря в глаза Барса Баркаса. ПО всей видимости, встречать клиентов в такое время дня для него было не в новинку. А учитывая репутацию места, то скорее всего опасности он тоже не ощущал, за ним стояли его люди, его клиенты, его крыша.
- Отдохнуть с дороги да пожрать чего было бы самое то. И вещи освежить не мешало бы, - сняв маску, сказал воитель, проходя вглубь заведения после того, как открывший ему отошел в сторону, жестом приглашая внутрь.
Тот поклонился и проводил Баркаса в комнату. Он предложил ему подождать какое-то время, пока все будет готово, и осведомился, будет ли ему комфортно отобедать в номере, в буфете или же он сможет перекусить во время онсэна. Барс, конечно, не знал, что эта такое, но ему быстро рассказали, что это горячие источники и он выбрал не самый экстремальный из них, чтобы просто расслабиться и прийти в себя после долгого времени пребывания в походных условиях. Назаказывал он там себе процедур, словно собирался задержаться здесь на неделю, а ведь так примерно он и планировал на самом деле...
Когда он вернулся в номер, завернувшись в юкату, обнаружил там чабудай, полный еды и питья, как того и хотел варвар. Рядом на татами лежал футон, и оставалось лишь лечь да укрыться легким одеялом, чтобы отправиться в мир снов. Но сперва еда...

Как Барс очутился в столь неприветливом месте с головной болью, от которой, наверное, он и пробудился, он не помнил. А так же этот сводящий с ума звук капающей воды сразу после пробуждения. Словно в голове варвара поселились кузнец и звонарь, которые били каждый в свои инструменты в унисон, резонировали и дополняли друг друга. Барс застонал, хотя и недостаточно громко, чтобы его могли услышать находящиеся поодаль люди. Пребывая в таком помещении он не сразу понял, что ароматы тут отличные от тех, с которыми он засыпал. И зачем он только поджигал те благовония?..
Оглядевшись вокруг, он так и не смог определить где находится, но судя по запахам где-то в нужнике, не иначе. Стоило ему покрутить головой из стороны в сторону, как он набрал воды и попытался резким движением встать - голову словно пронзил разряд молнии, но варвар сдержался, чтобы не закричать. Он заметил, что впереди кто-то маячит, а значит, находится он тут не просто так. Нужно было осмотреться получше...
Так, сидя, он окинул взглядом помещение и понял, что оказался тут не один и волею случая тут находившиеся не были покойниками. Кто-то, как и он, пробовали шевелиться...
 

Лучший пост от Чи-Бина
Чи-Бина
Воитель не мог насытиться теплом тела ведуньи. Словно ещё помнил чудовищный мороз долины Хельхейма. Его душа была пронизана морозными ветрами всего мгновение назад, а теперь... Тепло в груди напоминало небольшое солнце, становящееся всё больше и больше, передавливая лёгкие и перехватывая дыхание. И волк не противился ему, принимая его жар как дар.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика