Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Если долго стоять в пустыне, то пустыня заговорит с тобой

Автор Джин, 06-08-2026, 15:58:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Джин


Кирион

Кирион щурился от яркого диска солнца, кутаясь в полупрозрачную газовую ткань. Свет слепил, дезориентировал, мешая нормально осмотреться. На зубах противно скрипел песок, пробравшийся мимо чар на одежде.

Он уже жалел, что решил отправиться в святое место в самом сердце пустыни халифата Эборосси. Монументальные зачарованные здания тайного города вполне могли оказаться преувеличенными богатой и нездоровой фантазией. Но Кирион не собирался поворачивать назад. Начитавшийся воспоминаний своего двоюродного деда, он уже мечтал самолично осмотреть высеченные в ущелье высоких скал храмы и мавзолеи, сотканный из магии первопроходцами акведук и колоссальные чары, что скрывают город от посторонних глаз.

Брат его деда по материнской линии был известным путешественником и побывал во многих уголках Аркхейма, даже там, куда просто так попасть невозможно. Настоящий пройдоха и авантюрист, друживший с пиратами и королями. На закате своей невероятно долгой жизни старый эльф притворился нищим паломником, втёрся в доверие к кочевникам и пробрался в город, считавшийся не более чем сказкой.

Сухие описания чудес на пожелтевшей от времени бумаге будоражили ум артефактора. Ему срочно захотелось своими глазами увидеть безумно сложную систему сбора воды, стоявшую с первых лет заселения Лиреи. Как можно было создать сооружение, которое функционировало тысячелетиями без обслуживания и обновления чар? Что питало эту магию?

Поглощённый грёзами о древних утерянных знаниях, Кирион не заметил, как караван начал нервничать. Верблюды взвыли со страшной силой, а начальник охраны ожесточённо ругался с богатым купцом, организовавшим путешествие через барханы.

Жители удалённых поселений делали дорогие экзотические товары: ковры, шёлк и затейливую мебель, изысканную посуду с ажурной гравировкой и гобелены. Купцы поколениями всё это добро скупали и потом с бешеной наценкой продавали. Телепорт был слишком дорогой технологией для такого небольшого товарооборота, а транспорт ломался из-за особенного песка этой местности. Все чары быстро выветривались, а пространственная магия требовала многократно усложнённых формул для построения координат. Местный песок, содержащий небольшую примесь лириума, имел характерный белоснежный оттенок с лёгким голубоватым отливом и портил заклинания.

Кирион полагал, что лириум выветривался веками из древнего карьера. Сам он не опасался использовать магию, поскольку его заклинания и чары были на порядок лучше структурированы, чем у большинства магов. Врождённый посредственный резерв компенсировали экономия и тщательность в плетении магической энергии. 

В общем, единственным способом перемещения оставались банальные караваны, регулярно ходившие по цепочке мелких поселений из десятка глинобитных домов без окон с толстыми стенами, выстроившихся вокруг глубоких колодцев.

Однако налетевшая песчаная буря, явно магического характера, вынудила караван свернуть с пути и укрыться в расщелине, оставленной рекой, что шла с гор к востоку от пирамид, пока её не подчинили великой мелиорации халифата. Караваны издавна оборудовали это место как укрытие. Прямо в камни были грубо вбиты защитные чары, питаемые лириумом из песка.

Кирион поёжился от ночной прохлады пустыни, но упрямо изучал резьбу на скалах, пока глаза не стали слипаться от усталости. Он спрятался в своём шатре и крепко уснул.

Настолько крепко, что сон показался бесконечно долгим. Очнувшись, он подивился тишине. Его тонкий эльфийский слух не улавливал ни назойливого шёпота сплетников, ни фырканья и клокочущего блеяния верблюдов. Даже начальник охраны не матерился.

Кирион почувствовал зарождающуюся тревогу в груди. Она отдавалась дребезжанием под рёбрами в животе. Он откинул зачарованный полог шатра и выглянул. И предстала перед ним безлюдная площадка с кучей следов, россыпью мусора и потухший костёр. Возмутительно отсутствие каравана!

Они ушли без него? Что вообще произошло?

Кирион решил дойти до ближайшего поселения и разузнать, не проходил ли караван. Или сообщить о его пропаже. И заодно найти проводника.

Он долго блуждал меж барханов и скал, пытаясь найти дорогу или ориентир. При нём был запас пищи и воды, а на тщательно зачарованной одежде даже портящие магию местные пески не сказывались. Упрямство не позволяло ему просто телепортироваться в ближайшее место с площадкой. Кирион ведь потратил время и силы, чтобы инкогнито приехать в халифат и отправиться в забытое демиургами место. Поворачивать обратно совершенно не хотелось. Ему стоило больших усилий попасть в халифат так, чтобы не быть разоблачённым. Вражда местных властей с родом де Сильнир, владыками территории через пролив от Эборосси, никогда не угасала. Не очень бы хотелось становиться причиной дипломатического скандала.

Решив переждать полуденный зной, он уселся под навесом, который кто-то любезно разместил у пересохшего колодца. По всей видимости, он попал на путь, по которому идут караваны и путешественники. В песке валялись рыбный хребет и шелуха от семечек. Дремота не вовремя на него напала и утянула в мир сладких грёз. Поразительная беспечность для того, кто мог стать жертвой заблудшего хтона или вульгарного разбойника с большой дороги. Но это были их проблемы, а не его.

Внешний вид

Джин

   Джин стоял посреди песков и смотрел на пустыню. Даже сквозь обувь он чувствовал, насколько раскален белый с голубыми вкраплениями песок. Солнце палило нещадно, его лучи отражались от песка, так, что казалось, что барканы сияют, настолько ярко, что слепило глаза. Джин вдохнул горячий воздух и закрыл глаза, слушая, что принесет ему пустыня: малейшее дуновение ветра, чей-то шепот или запах костра? Он вел с пустыней Аутиен безмолвный разговор, точно такой же, какой вели его предки тысячелетия назад. Так пустынных эонов научила разговаривать Ланка, Матерь Аутиена. Рядом с Джином стояла запряженая гнедая кобыла - из тех, что выведены в пустыне, ибо только такие лошади могут долго скакать под палящим солнцем и ночевать в ночных холодах. Лошадь была абсолютно спокойна и просто ждала, когда же ее наездник закончит свои дела. 
   Медленно скользил песок по барханам. Коричневая ящерка пробежала меж камней. Джин медленно открыл глаза и задумчиво посмотрел вдаль. Он чувствовал в воздухе недавнюю песчаную бурю, а значит, пустыня снова поменяла свой рельеф и создала новые пути. Ему предстоял долгая дорога. Повернувшись к лошади, он проверил, насколько хорошо закреплены седельные сумки - в них была еда и вода, в основном, для лошади, а затем легко забрался в седло. Джин взмахнул поводьями, и лошадь понеслась иноходью через пустыню.
   В халифате Эборосси сейчас были неспокойные времена. Из ниоткуда появилась группа эльфов-сектантов, которые хотели принести в жертву своему темному богу ни много ни мало, а самого халифа Эборосси. Хуже всего, что они даже как-то умудрялись утягивать в свою слепую веру некоторых местных эонов. За последние 4 месяца было совершено около 3 покушений на халифа, в результате которых было убито пара десятков слуг, стража халифа лишилась нескольких воинов, которые проходят теперь длительное лечение, а один из визирей и вовсе находится при смерти. К тому же, эти культисты быстро смекнули, что бить напрямую сложно и немного бесполезно, а потому в столице прогремело несколько громких жертвенных убийств. Со времен ассасинов из "Асуд Насир" никто не осмеливался объявить войну самому халифу, да еще и таким образом. Сейчас в Эборосси усилен контроль над въезжающими в халифат, особенно, за эльфами. Мера оказалась вполне действенной: нескольких эльфов-культистов удалось отловить. Более того, через пытки некоторые из них разболтали о готовящихся покушениях. Так что мало-помалу Эборосси "очищался" от "темного эльфиского нашествия". К тому же, один из последних пойманных культистов поведал об укрытии эльфов в пустыне. Действительно, если тебе нужно скрыться в Эборосси, то пустыня Аутиен, в которой каждый час все меняется, отличное для того место. Задача Джина состояла в том, что он должен внедриться в логово эльфов-культистов. Для этого он должен доехать до усыхающего Рейшхана, там оставить лошадь и дальше пробираться уже пешком. Желательно, в сопровождении, какого-нибудь эльфа.
   Кобыла уверенно скакала сквозь пески, направляемая своим наездником. Пейзаж вокруг практически не менялся, так что казалось, будто они скачут на месте. Но это не так. Джин знал, какой дорогой ходят местные караваны до Талвуда и Рейшхана - один такой как раз вчера отправился из Эборосси. Эти караваны, в основном, состояли из рас всех мастей и, реже, из эонов. Любой пустынный эон в состоянии выжить в пустыне и без помощи посторонних. Но, тем не менее, всегда были желающие немного подзаработать, а потому они сопровождали караваны, помогая тем не сгинуть в пустыне. В планах Джина было присоединиться к каравану - так он бы выглядел менее подозрительным, да и может в караване найдется нужный для задания эльф? 
   Он доскакал до реки, у которой обычно останавливались караванщики. Здесь были только гарь костров, следы от кольев для шатров, мусор да и кем-то забытые мелочи, по типу деревянной посуды. Джин спешился и осмотрелся. Ничто здесь не выдавало ни количество человек в караване, ни их происхождение. Но зато хотя бы понятно, что караван добрался сюда без приключений. Джин напоил лошадь речной водой, сам тоже немного попил из фляги и отправился дальше в путь.
   Когда Джину предложили участие в этом задании, то он сразу согласился. Ему не так часто удавалось вырываться в пустыню - он давно не был на развалинах Пизаре, места своего рождения. Да и кому не решать дела в пустыне, как тому, кто в ней родился? Так что помимо преследования каравана эон планировал еще немного остановится там, где когда-то был его дом. Быть может, в этот раз пустыня покажет не только песок, но и хотя бы камни жилых домов.
   Джин скакал достаточно долго меж барханов и горячих скал пустыни, пока не увидел вдалеке навес. Он остановил лошадь и внимательно посмотрел, стараясь определить, есть ли кто под навесом. Да, там явно кто-то был. Эон направил тихой рысью лошадь к навесу. Под навесом рядом с кучкой мусора, кажется, спал длинноволосый рыжий смуглый эльф. Одежда его была до того ярка и вычурна (местные предпочитали светлую одежду песочных оттенков и тюрбаны), что казалось, будто эльф является воплощением оазиса. Джин обратил внимание на крепко сложенное тело - настоящий силач, с таким в рукопашном бое лучше не сходится, и на вещи спящего. Пока что создавалось впечатление, что этот эльф то ли турист, то ли приключенец - на купца он явно не тянул. А еще он явно из халифатов, если верить цвету кожи. Джин бесшумно спрыгнул с лошади и медленно приблизился к спящему.
 - Эй! Ты живой? - окликнул Джин эльфа. - Помощь нужна?

Внешний вид
Full view

Лучший пост от Инфирмукса
Инфирмукса
— Если бы я всерьез думал, что ты доживешь до пенсии, Змей, я бы её не предлагал. Полагаешь, в Некроделле водятся подобные глупости? Если честно, хрен её знает — кажется, я подписывал какой-то указ по пенсионной реформе, и, если память не изменяет, возраст выхода сдвинули до пяти тысяч лет, — иронично парировал Инфирмукс, с задором разглядывая хохочущего нага. — Боюсь, к тому времени Нюва проглотит твою стригию как нехрен делать, а после улетит в глубокий трип-транс. Мне подобные проблемы ни к чему, да и тебе без надобности.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика