Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Оргтема квеста "Когда сгорают звезды"

Автор Сейран, 09-09-2025, 13:41:37

« назад - далее »

Баргенэр Дум и 21 гостей просматривают эту тему.

Кира

я тут ещё на Сару новую картинку нашёл

тык

Дмитрий Логинов

Всем утра доброго!

Слушайте, огромная просьба - ничего, если я буду в этот раз последним в очереди писать?
Просто... тут пока Дмитрию (персонажу) я даже не знаю, что толком и делать то. Пока действуют роботизированные единицы, уже получившие свои цели, потом - видимо Симбер, с телепортацией. 
А потом тогда уже и мне будет чего делать.
Я как-то пока так это вижу о.О

Сейран


Баргенэр Дум

@Сейран, глянь сразу хотя бы эту часть. Это самое важное.
Цитата: Баргенэр Дум от 01-07-2026, 18:20:32Когда он закончил работу, стало 14 лёгких стрелковых големов-разведчиков и 4 лёгких снайпер-големов. Из 8 средних защитников получились големы поддержки без дальнего вооружения, но с ручными щитами, с генераторами силовых полей и генераторами помех радиосигналов для себя и союзников, и по одному такому войдёт в каждое штурмовое соединение. Оставшиеся 6 средних мехов стали мобильной ракетной артиллерией залпового огня. Тяжёлые големы приняли на себя роль ходячей крепости, вооружённой самым тяжёлым вооружением. Помимо того, что ыкаждый голем, имеющий кулаки, получил для них укрепление и усиление ручных двигательных вязей, чтобы сила удара стала ещё немного больше. Но вместе с тем Баргенэр получил и один из недостатков - новое ядро имело способность перегреваться, предварительная балансировка на баланс охлаждения всё равно проводилась, но полностью убрать перегрев с новым вооружением становилось невозможным. За мощь требовалась плата. Именно это пришлось раскрыть в свою очередь, когда объяснял, зачем големам он усиливал кулаки - рукопашный бой позволит охладиться.
Да, это на базе Батлтека, тут просто пустили козла в огород

Сейран


Кира


Сейран

@Кира, @Баргенэр Дум, @Инфирмукс @Дмитрий Логинов


Сделал памятку по големам, чтобы самому не запутаться и вас не запутать.

@Баргенэр Дум
всё так? В смысле, я правильно твой пост записал?)


Баргенэр Дум

@Сейран, ты верно записал, но я пока не полностью понял их статы :D
Урон дальнего боя - ?
Что значит "скорость n-m по уклон. и атак."?
Почему базов. защит. имеет ещё количество шт.?

И всё же, 4х стратегия получается :D

Сейран

@Баргенэр Дум, статы пока предварительные. Я их буду по месту подгонять.
Я думал, что получится взять старые моды хранителей и пушек из отыгрышей с Талитхом. Но там... Симба сказал, что мне будет проще проставить новые)) так что я пока предварительно накидал. 

По уклонению и атаке. С какими модами скорости он атакует и уклоняется. 

Штуки в защите - это сколько раз он должен получить урон свыше указанного мода. То есть, легкий сломается после того, как в него 10 раз попадут атакой больше 25. 

Удар дальнего боя - это с каким модом будут стрелять новые пушки) 


Баргенэр Дум

@Сейран, окей!
В целом, расчёт только на големов? Сами не участвуем в зарубе? Ещё и врага то не видели.

Сейран

@Баргенэр Дум, нет) не только. Просто пока с големами решил разобраться основательно, чтобы потом не путаться нам самим даже. 
Мы задействуем всё) Но я думаю, что драчек будет много (по крайней мере, готовлюсь морально к тому, что, может, даже, придется немного там застрять). Так что задействуем всё, что будет и есть) 

Баргенэр Дум

@Сейран, тогда сразу может согласую пару базовых вещей?
Двойной удар (⬤⬤, Холодное оружие или Безоружный бой, в руках парное холодное оружие) — персонаж атакует одну цель с двух рук одновременно с небольшим бонусом на атаку. Сделайте два отдельных броска с двух разных артефактов.
Тяжёлый удар (⬤⬤, Холодное оружие, в руках двуручное оружие) — персонаж делает мощный удар изо всех сил по одному противнику, наносящий значительно повышенный урон.
Вихрь (⬤⬤, Холодное оружие, в руках двуручное оружие) — персонаж одним ударом атакует всех противников в зоне досягаемости своего оружия. Бросьте столько кубиков, сколько вы задели противников.
Так вышло, что приёмы ближнего боя не вошли в матчасть боевой системы, так что каждый раз приходится согласовывать, когда есть планы их использовать.

Цитата: Сейран от 02-07-2026, 16:11:23Просто пока с големами решил разобраться основательно, чтобы потом не путаться нам самим даже. 
Механика ручного щита голема будет аналогична щиту в принципе?
Генератор силовых полей - как защитный купол? Какая механика работы такой защиты?
Генератор помех радиосигналов будет давать скрытность от радиолокационного обнаружения на расстоянии и наведения ракет?
РСЗО будет накрывать огнём площадь же? Большую?
Для снайпер-големов и штурмовых соединений - будет механика критических точек? Или критический урон будет от критически удачных бросков?

Я пока уточняю те моменты, которые сам подумал, даже если я переусложняю х)

Кира

Цитата: Сейран от 02-07-2026, 16:11:23может, даже, придется немного там застрять)
главное чтобы не как в прошлый раз когда одного летуна всей толпой никак поймать не могли

Сейран

Цитата: Кира от 02-07-2026, 16:30:48главное чтобы не как в прошлый раз когда одного летуна всей толпой никак поймать не могли
самое смешное при этом только то, что всех остальных загасили относительно легко и быстро))) 
да. 

Цитата: Баргенэр Дум от 02-07-2026, 16:23:20Двойной удар (⬤⬤
я так понимаю, черноточки - это количество действий за ход атаки? 
Так, тогда по ближнему бою ничего не имею против. 
Цитата: Баргенэр Дум от 02-07-2026, 16:23:20персонаж одним ударом атакует всех противников в зоне досягаемости своего оружия. Бросьте столько кубиков, сколько вы задели противников.
Не понял только этот момент. В смысле, бросьте столько кубиков. А как мы определяем, сколько задели противников? 

Цитата: Баргенэр Дум от 02-07-2026, 16:23:20Механика ручного щита голема будет аналогична щиту в принципе?
Да. 
Цитата: Баргенэр Дум от 02-07-2026, 16:23:20Генератор силовых полей - как защитный купол? Какая механика работы такой защиты?
Изначально в щитовиках был такой защитный купол. И особенность, что если щитовиков несколько, и они вместе ставят защитный купол, то урон входящий делится на количество големов, которые в этой связке стоят. 
Но если ты как-то иначе модифицировал этот момент - скажи. 

Цитата: Баргенэр Дум от 02-07-2026, 16:23:20Генератор помех радиосигналов будет давать скрытность от радиолокационного обнаружения на расстоянии и наведения ракет?
Да, но, думаю, тут будет зависеть от успешности броска. То есть, не абсолютно, что поставил, и нас не увидели. 

Цитата: Баргенэр Дум от 02-07-2026, 16:23:20РСЗО будет накрывать огнём площадь же? Большую?
*падмефейс* хД Я думаю, как стандартный пуск РСЗО аналогичное нашим реалиям. о.о 
Цитата: Баргенэр Дум от 02-07-2026, 16:23:20Для снайпер-големов и штурмовых соединений - будет механика критических точек? Или критический урон будет от критически удачных бросков?

Если бы я знал, что такое механика критических точек и чем её отличия от обычной стрельбы. 
Ты имеешь в виду, что у снайпера есть шанс выстрелом вывести базовую ходовую противника и, условно, выбить ему гусеницу, чтобы никуда не укатился? 

Баргенэр Дум

Цитата: Сейран от 02-07-2026, 16:42:09Ты имеешь в виду, что у снайпера есть шанс выстрелом вывести базовую ходовую противника и, условно, выбить ему гусеницу, чтобы никуда не укатился? 
Изначально мне скорее думался х2 урон
Зоны с эффектами тоже интересная механика, но я про неё не подумал потому что не знаю наших врагов х)
Цитата: Сейран от 02-07-2026, 16:42:09Изначально в щитовиках был такой защитный купол. И особенность, что если щитовиков несколько, и они вместе ставят защитный купол, то урон входящий делится на количество големов, которые в этой связке стоят. 
Но если ты как-то иначе модифицировал этот момент - скажи. 
А, я как-то не так понял слово "щит"? о.о
Мне было важнее узнать твоё мнение, как это должно работать, пока все идеи у тебя. Я больше закладывал концепт, чтобы его обозначить и в дальнейшем обсудить, если всё будет ок. 
Просто встречалось, что защитные куполы делали одноразовыми, и вообще кто во что горазд с прочностью силовых полей, так что мне больше было важно знать, какая здесь механика.

Сейран

Цитата: Баргенэр Дум от 02-07-2026, 16:50:51Изначально мне скорее думался х2 урон
Зоны с эффектами тоже интересная механика, но я про неё не подумал потому что не знаю наших врагов х)
Деньги (х2 урон) или приз (ведущая зона)? ХД 
На самом деле, мне больше в ролевой игре импонирует вариант розыгрыша именно этой части как более литературный и продуктивный элемент, чем просто урон х*n. 
Но думаю, чтобы не ограничивать возможности, на ваше усмотрение по ситуации. Просто по факту выбрать будет нельзя. Пишите заранее, на что крит.успех будет распространяться, если выпадет: на урон или на вывод элемента противника при крит.успехе. =) 

Цитата: Баргенэр Дум от 02-07-2026, 16:50:51Просто встречалось, что защитные куполы делали одноразовыми, и вообще кто во что горазд с прочностью силовых полей, так что мне больше было важно знать, какая здесь механика.
Мне не нравится одноразовость фичи или вычеты урона и защиты. 
У меня все проще: если щит сломан - урон прошёл. Не сломан - стоит, пока не сломается. 

По РСЗО. Думаю. Эффект будет распространяться на 1 клетку. Но по сути 1 раз, который задействует все 3 действия за ход. 

Сейран

@Кира  
Брось два дайса на навык "компьютеры" сложностью 40. Где бонус +20 - мощности "Бублика".

Кира

Цитата: Сейран от 12-07-2026, 16:13:18@Кира 
Брось два дайса на навык "компьютеры" сложностью 40. Где бонус +20 - мощности "Бублика".
кубы решили полететь в лютые минуса. Оба провалы

Сейран


Кира

Цитата: Сейран от 12-07-2026, 16:48:36@Кира, попробуй перебросить хотя бы 1.
если у нас попытки переброса тоже восстановлены, то я хоть оба переброшу

Сейран


Кира


Сейран


Кира

сейчас всё в самом начале посыпется

Сейран

@Кира, да нет) это просто значит, что наш враг тоже не дурак и очень хорошо защитил свои системы от нашего шпионажа х) 

Сейран

Баргенэр ДумИнфирмукс 

так, ссоре. при сохранении поста у меня что-то слетело. -.- 
Сейчас поправлю состав вашей группы. 

Сейран


Кира

@Сейран 

я так понимаю Сара моя пока в резерве сидит

Сейран

@Кира, я думал, ты ее хочешь оставить для базы. Но если хочешь её вывести в бой, не имею ничего против! 

Просто выбери группу, к которой хочешь присоединиться. И я отправлю сейчас. Ну, или в следующем посте. Мне кажется, наши таки поддержку запросят ; ) 

Кира

Цитата: Сейран от 12-07-2026, 20:19:55Просто выбери группу, к которой хочешь присоединиться. И я отправлю сейчас. Ну, или в следующем посте. Мне кажется, наши таки поддержку запросят ; ) 
давай уже в следующем, посмотрим кому там помогать надо будет. 

А ещё я не совсем понял почему у нас хранители в базу без установки полетели. Нам же по идее надо в первую очередь одну из репликационных установок вскрыть и захватить (сломать если всё плохо и с захватом не получается)

Баргенэр Дум

@Сейран, Значится, репликационная установку атакуем. Помню, там щит был вокруг неё? 
Всё уже происходит в периметре щита ведь, да?

Сейран

@Кира, у нас дайсы провалились на наблюдение, так что сколько там и кого придётся смотреть по месту. 

Почему сразу на базу полетели. 
Как только Шедоувсы засветятся на радарах вражеских РЛС как наши помощники, они на базу уже не попадут. Их сбивать будут на подлёте. Сейчас у них есть шанс снести щит с первого захода. 

А установки мы по сути уже захватываем. И у нас есть все шансы на это ;) 

@Баргенэр Дум, нет, не её, а систему РЛС рядом. Это маленькие розовые точки. Их четыре на карте: 2 у военной базы и по 1 у каждой репликационки. РСЗО и снайпера уже стоят на позиции выстрела по ним. А вы захватываете станции, зачищая их от талихтовцев, чтобы на момент штурма базы, они нам не начали печатать противников в задницу. Так что вы уже непосредственно рядом с ней. 

Дмитрий Логинов

Тяжелые "жернова" которых очень медленно вращались, словно говоря о том, что свою миссию они выполнили и пока не задействованы. Вот только то, что увидел Логинов, существенно отличалось от того, что увидели Барг и Симбер. Если у репликационной установки Дмитрия стояли лишь большие машины-фургоны на огромных колесах-вездеходах, а сами сотрудники находились внутри и явно отдыхали, то вот у второй группы сложности начались в самом начале.
Всем утра доброго!

Я, наверное, малость запутался, простите. А разве цель наших персонажей сейчас не радиолокационные станции талитховцев? 
И кстати, что у талитховцев на РЛС в обороне хотя бы примерно?

Сейран

@Дмитрий Логинов, все правильно, РЛС. Просто там сейчас ещё стоят и талихтовцы по каким-то своим делам, вам неизвестным. 

На защите у них те стационарные турели, которые вы уже видели на снимках Шедоувс. Но пока где они и сколько их вы не видите сразу с попадания. Надо произвести осмотр. 
Дайсы на восприятие и исследования (если артефактами) без сложности. 

Сейран

Инфирмукс ничего себе ты жахнул!
От эта я понимаю. Не вижу смысла тогда задерживать вас на этом этапе, потому что врагов ещё, как дураков, припасено на год вперёд.

@Инфирмукс , @Баргенэр Дум,
Симбер выбил вам возможность 1 хода незаметного продвижения или разведки местности, прежде чем по вам снова может быть открыт огонь. Советую осмотреться.  Это 1 действие.
(Брось дайс на наблюдение или сканирование пространства тоже без сложности).
И, чтобы не тянуть кота за причинное место, скажу сразу, что вы увидите.



На указанных координатах располагался технологический комплекс РЛС и систем радиопомех.  Прочность 28 [3]  По ним будет проведена атака в автоматическом режиме нашими големами класса "снайпер + рсзо", если мощности снайперов не хватит для уничтожения.

По периметру установки стояли четыре турели с автоматической системой наведения класса "земля-воздух".  Они, конечно, уступали размерам жукам, но, судя по своему функционалу, несильно им уступали по мощности. Но, в отличие от "жуков", ушедших на марш и не способных поражать мелкие цели, эти были напичканы скорострельными системами для поражения живой силы противника небольшого размера.






Для дополнительной информации, поиска возможного слабого места, брось кубик на теомагию, сложность 23. (1 переброс в случае неудачи).
Если бросок будет ниже, ты получишь общую информацию, а снова попробовать получить информацию можно будет в следующем ходу.

Это 2 действие будет.

Ещё вы видите около 6 больших машин для перевозки людей, в которых заходили и выходили инженеры. Они явно здесь собрались не просто так.
Брось на восприятие 26. (без ограничений переброса)

Это будет 3 действие.

Ты, конечно же, можешь выбрать свой путь пустынного воина и самостоятельно выбрать, на что бросать, а на что не бросать, и как действовать дальше.

Баргенэр Дум

@Сейран, окей, это подходящий для разведки план. Окей гугл, как не тупить
Цитата: Сейран от Вчера в 18:25:23брось кубик на теомагию, сложность 23. (1 переброс в случае неудачи).
Получилось

Цитата: Сейран от Вчера в 18:25:23Брось на восприятие 26. (без ограничений переброса)
Тоже получилось

Баргенэр Дум

Цитата: Сейран от Вчера в 18:25:23Симбер выбил вам возможность 1 хода незаметного продвижения или разведки местности, прежде чем по вам снова может быть открыт огонь
Погоди, как это снова? А мы были под огнём? Мыж вроде незаметно шли?

Сейран

Цитата: Баргенэр Дум от Вчера в 19:40:36Погоди, как это снова? А мы были под огнём? Мыж вроде незаметно шли?
Нет, вам не повезло столкнуться лицом к лицу с частью (это не все, кто там был) талихтовцев. Просто у вас было преимущество первого хода, чтобы по вам не открыли огонь. И вы им правильно воспользовались. Пока вас не видят. 

Баргенэр Дум

@Сейран, ты планировал по разведке сразу выдать инфу или в следующем посте? Во втором варианте тогда просто останется сделать построение големов на этот ход и действия в дальнейшем.

Сейран

@Баргенэр Дум, сейчас, чтобы тебе было что писать. 
Просто попозже. Я пока не за компом. 

Сейран

@Баргенэр Дум,
По периметру установки стояли четыре турели с автоматической системой наведения класса "земля-воздух".  Они, конечно, уступали размерам жукам, но, судя по своему функционалу, несильно им уступали по мощности. Но, в отличие от "жуков", ушедших на марш и не способных поражать мелкие цели, эти были напичканы скорострельными системами для поражения живой силы противника небольшого размера. Турели защищены энергетическими фронтовыми щитами-полусферами (то есть, пробить его в лоб и с боков очень сложно, но в задней нижней части и они могут быть уязвимы для ударов).

Турели.
Прочность: 32 [8]
Прочность в уязвимой зоне: 25
Атака по небольшим живым целям - 29. (в случае попадания урон составит -20, и -25 хп в случае критпровала)
Атака по большим целям - 40.

Ещё вы видите около 6 больших машин для перевозки людей, в которых заходили и выходили инженеры. Они явно здесь собрались не просто так. Учитывая, что 22 вы уже уничтожили, Барг насчитывает ещё около 40 тали. Это не патруль, они собрались здесь для создания какого-то конкретного проекта. Противник несложный, но все вооружены  дикрайзерами, и это существенно осложняет дело. И, похоже, вы замечаете среди них одну фигуру. Если зрение вас не подводит -  "Барсук" - Сирил Тарк собственной персоной среди них. Он отдает какие-то распоряжения. 

Баргенэр Дум

@Сейран, еще пара мелочей.
- что видно сейчас от их проекта? Все было угесено взрывом или чтото осталось?
- каковы шансы сейчас застрелить Тарка одному голему-снайперу?
- можете попробовать взломать одну турель на дружественный огонь?

Сейран

@Баргенэр Дум,
-  проект ещё не был начат, поэтому никаких повреждений ему не было нанесено) 
- высокие. Если ты хочешь сместить приоритет на новую цель - просто отдай указание))) 
- можно. Но нужна Кира) 

Сейран

@Баргенэр Дум, опупенный пост! х) 
Названия ты даешь - прям огонь) 

только 
Цитата: Баргенэр Дум от Сегодня в 07:02:11Шесть орудий, направленных к небу, могли быть скорее зенитными.
Четыре))) Я, конечно, в нас верю, но не хочу, чтобы нас размотали в самом начале. В конце - можно хД 
Шесть было машин с инженерами) 

Кира


Баргенэр Дум

@Сейран,  я оставил тебе броски за големов потому, что персонаж ждал подтверждения. Вдруг кто-нибудь выскажет возражения?
И думаю надо дать Кире сложность взлома турели?
Не увидел, что Кира уже написала тот же вопрос х)

Сейран

@Кира, @Баргенэр Дум, так как у меня теперь другой режим работы, могу залагивать с ответами) запрос принял, ждите) скоро дам ответы

Сейран

Цитата: Баргенэр Дум от Сегодня в 09:43:51я оставил тебе броски за големов потому, что персонаж ждал подтверждения. Вдруг кто-нибудь выскажет возражения?
Первый круг атаки всех НПС на мне. Потому что мне там надо списать показатели кое-какие. Плюс, я покажу принцип, как это будет работать дальше.
Вы можете просто указать, кто и по кому должен стрелять))) Я просто сделаю указанные действия.
Дальше на своё пожелание.


@Кира, я переброшу Сару на помощь группе Баргу и Симбе. Но, думаю, её помощь дальше потребуется и Дмитрию. Она сама прыгнет? Но это, думаю, уже на следующий круг.

С тебя невидимость или призрачный шаг (если ты играть будешь через артефакты), или магия пространственная сложность 19. + компьютеры, тоже сложность 19

@Дмитрий Логинов
Сейран тебе сообщит, что, возможно, его РЛС так же защищена турельными комплексами, а, возможные противники вооружены дикрайзерами. Будьте начеку.

Кидай восприятие, как я уже сказал, без сложности.
Вроде, по дайсам, у тебя всё. Но можешь кинуть ещё какие-то на своё усмотрение, я напишу ответ.

У тебя сцена: ты видишь пару фургонов и небольшое количество тали. Кто-то даже вышел покурить прям на холоде.
Ваша задача определить целеполагание на этот круг. Атаковать РЛС, или атаковать тали. Или всё разом. Учитывай, что на следующий круг сработают системы защиты и по вам точно откроют огонь.



Кира

Цитата: Сейран от Сегодня в 11:05:16Она сама прыгнет?
она не прыгнет, у неё магии нет.
Цитата: Сейран от Сегодня в 11:05:16С тебя невидимость или призрачный шаг (если ты играть будешь через артефакты), или магия пространственная сложность 19. + компьютеры, тоже сложность 19
можно с гвардейца пространственную взять?

Сейран

Цитата: Кира от Сегодня в 12:09:01она не прыгнет, у неё магии нет.можно с гвардейца пространственную взять?
А. Вона чо. 
Можешь стянуть с кого нужно, хоть с Сейрана) 

Лучший пост от Чи-Бина
Чи-Бина
Воитель не мог насытиться теплом тела ведуньи. Словно ещё помнил чудовищный мороз долины Хельхейма. Его душа была пронизана морозными ветрами всего мгновение назад, а теперь... Тепло в груди напоминало небольшое солнце, становящееся всё больше и больше, передавливая лёгкие и перехватывая дыхание. И волк не противился ему, принимая его жар как дар.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика