Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Близнецы: Адам и Алиса, эоны или этнархи.

Акция от ЭкзоТек: дизайнеры, модели, маркетологи.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

NAD-7: боевое подразделение.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция на брата: эон из Коалиции Рас

Анкета Тиффани Миллс

Автор Тиффани, 21-06-2024, 01:06:28

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Тиффани

1. Имя и фамилия персонажа
Тиффани Миллс. Она же "Крошка Тифф". Она же Самая милая "ведьма" на свете.

2. Раса и год рождения
Самая обычная маленькая Эльфийка, появившаяся на свете только в 5017 году. Следовательно на момент 5029 ей уже полные 12 лет!

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Жительница Элизия. Ученика Магической академии и гордая обладательница медной монетки ордена "Neon"!

4. Цвет магической энергии и ориентация
"Морской синий". Ей рано думать о таком!

5. Биография
...Тиффани любит море! Кажется, сама судьба связала её с ним. Она даже родилась прямо там! Ну, точнее на корабле, когда её маменька и папенька путешествовали до их нового дома. Она любит их тоже! Они очень добрые и помогают всем-всем-всем! И папенька даже состои в специальном ордене для этого, "Neon"! Из-за этого они кстати и переехали, ибо в главном городе для всегооо ордена всегда нужны обладатели умелых рук, острого ума, и доброго сердца!
 
Переезд прошёл для семьи более чем удачно, они заполучили небольшой домик в портовой части города и успешно обжились. Маменька её всё время была дома, занимаясь по дому и следя за Тифф, но при этом не забывала об окружающих. В их доме нередко проходили званые ужины для всех соседей, скрепляющих связи дружбы окружающих и просто хорошо забавляя довольно спокойные деньки. В это же время её папенька занимался ооочень важной работой, поиском артефактов! Имея при себе серебряную монету ордена он зарекомендовал себя как отличный искатель, причём в области моря. Затерянные подводные руины, затонувшие корабли, пещеры и расщелины. Нет ни одного места, куда бы он не смог добраться! Ну, как минимум по мнению девочки. И хоть конечно она очень скучала по нему из-за частого отсутствия, она не могли не гордиться им!
   
Сама же девочка росла вполне обычно. Обучение письме и грамоте, заведение друзей, игры, гулянья и просто веселье! Разве что можно отметить, что много времени она проводила в порту, наблюдая за водной гладью и кораблями, как вблизи так и на горизонте. В её голове всегда витали фантазии о том, как она будет исследовать глубины прямо как папенька! Или, может управлять целым кораблём прямо как дедушка. Ей много рассказывал о том как он храбро бороздил океаны, встречая неизведанные территории и острова.
 
Но вскоре в ней было замечено нечто не совсем обычное. Особо большой запас магический энергии, кроме того, её магическая сеть была намного более большей и развитой, нежели чем у сверстников, что определило её последующее развитие. И с возраста 7 лет началось её обучение в Магической академии в группе таких же детей как она: Молодых и одарённых... Ей тоже нравилось там! Изучать магические искусства, совершенствовать свои навыки и воплощать чудеса в реальности, и конечно же заводить ещё больше друзей и знакомых! Училась она по настоящему самоотверженно, редко когда можно встретить настолько активного ребёнка, по настоящему погружённому в изучение магических дисциплин.
 
Вместе с этим она так же начала полноценно знакомится с орденом. До этого папенька конечно рассказывала о нём и хороших людях, состоящих там, но именно в академии она узнала большинство важных вещей, задач, и принципов ордена. Вместе же с этим она по настоящему загорелась желанием вступить в него, донимая об этом всех встреченных, кто хоть как то вовлечён в него. По итогу всё же из-за её настойчивости, успехов в академии, а так же заслуг отца, она стала гордой обладательницей медной монетки ордена! И хоть её "работа" пока заключается лишь в мелкой помощи в главном штабе, а об полноценных миссиях ещё нет и мыслей, она нисколько не огорчена! Главное, это помогать окружающим...
 

6. Образ
Чтож, наверно это самая добрая и наивная девочка которая только может встретиться вам. Тифф всегда верит во всё самое лучше и обладает игривым темпераментом, оптимистично глядя на будущее и практически никогда не унывая. Так же девочка относится ко всем окружающим с невероятным теплом, будто бы это её очень близкие друзья, никогда при этом не обижаясь и не обращая внимания на то, как к ней относятся в ответ. Также можно отметить её невероятную ответственность и честность, в купе с желанием всех сделать "счастливыми". Она всегда старается заботиться об окружающих людях и безотказно помогать со всем о чём её только спросят, в первую очередь думая о других, нежели о себе.
 
Говоря же о внешности то она представляет собой 139 сантиметра доброты и света, с серыми глазами, коричневыми волосами с двумя хвостиками, а так же необычайно светлой кожей в купе со стандартными блинными и заострёнными ушками. Ничего прямо особенного.
Говоре же об одежде, то повседневный наряд девочки состоит из белой матроской формы, с характерной шапочкой, юбкой, чёрными туфлями, тёмно-синим бантиком на спине, и длинными носками на ногах. "Рабочая" же форма представляет собой "ведьмовский" костюм: Матросская форма и юбка, но уже синих цветов. Широкополая шляпа с повязанной сине-бело-красной лентой, как и бант за спиной с такими же цветами. А на место туфель появляются сапожки.

7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — III

Начинающий:
Базовая магия
Защитная магия
Атакующая магия
Опытный:
--
Мастер:
--

Концептуальные умения:
Ещё не доросла...

"Окарина глубин" [Редкий] — Окарина(а.к.а. Свистулька) с 7-ю отверстиями, сделанная из полностью белой раковины. Не смотря на всё время, проведённое в водах, она нисколько не износилась. Говорят, если закрыть глаза и начать играть на ней, можно почувствовать себя глубоко в морской пучине...
Свойства:
1. "Песнь волн" [Целительная магия] — По мере игры особой мелодии, ощущение лёгких волн окутывает всё тело, морской шум заполняет уши, а раны на теле начинают постепенно затягиваться. Эффект заканчивается как только на Окарине перестают играть.
2. "Зов глубины" [Удерживающая магия] — При игре ещё одной особой мелодии, вокруг играющего образуется особая область диаметром 3.5 метра. Нахождения в ней даёт стойкое ощущений нахождения в морской пучине, движения становятся сильно ограниченными и замедленными из-за "давления "воды, но возможность дышать остаётся.

8. Связь с игроком
ВК
И Телеграмм

9. Галерея
Ссылочка

Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваш персонаж принят в игру 22 июня 2024 года со следующими стартовыми показателями:

"[align=center
УМИ / АРТЕФАКТЫ / УМЕНИЯ[/align]"]
7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — III

Начинающий:
Базовая магия
Защитная магия
Атакующая магия
Опытный:
--
Мастер:
--

Концептуальные умения:
Ещё не доросла...

"Окарина глубин" [Редкий] — Окарина(а.к.а. Свистулька) с 7-ю отверстиями, сделанная из полностью белой раковины. Не смотря на всё время, проведённое в водах, она нисколько не износилась. Говорят, если закрыть глаза и начать играть на ней, можно почувствовать себя глубоко в морской пучине...
Свойства:
1. "Песнь волн" [Целительная магия] — По мере игры особой мелодии, ощущение лёгких волн окутывает всё тело, морской шум заполняет уши, а раны на теле начинают постепенно затягиваться. Эффект заканчивается как только на Окарине перестают играть.
2. "Зов глубины" [Удерживающая магия] — При игре ещё одной особой мелодии, вокруг играющего образуется особая область диаметром 3.5 метра. Нахождения в ней даёт стойкое ощущений нахождения в морской пучине, движения становятся сильно ограниченными и замедленными из-за "давления "воды, но возможность дышать остаётся.

В анкету Вы можете вносить орфографические, пунктуационные правки, повышать мастерство, добавлять новые артефакты и умения [купленные в магазине прокачки], не предупреждая администрацию. После данного сообщения рекомендуем Вам создать комментарий со ссылками на эпизоды [активные и закрытые] и комментарий с питомцами, если таковые имеются. Спутники персонажа оформляются в специальной теме — NPC.
Полезные ссылки:
найти соигрока •  ознакомиться с боевой системой
узнать о местной валюте •  пообщаться во флуде[/size][/font]

 
Лучший пост от Энтропия
Энтропия
Интересно, что именно меняет наличие «прицепа» для Летиции? Антария на несколько секунд дольше положенного задержала взгляд на красивых глазах арды, слегка прикусив губу, любуясь девушкой. Та страсть как была хороша. — Что именно это меняет? Надеюсь, не твоё отношение к нашему делу? — задала осторожно вопрос тифлинг, и в её голосе прозвучали лёгкие нотки паники. Антария вдруг поняла, что совершенно не хочет давать заднюю в этой миссии...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceСказания РазломаЭврибия: история одной Башниперсонажи сказок в реальном мире, артыМир, покинутый богами. Рисованные внешности, умеренное аниме, эпизоды.AustraliaAntillia. Carnaval de la mort Dragon AgeМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСайрон: Эпоха РассветаlabardonKelmora. Hollow crown Книга Аваросаsinistrum ex librisLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM