@Чи-Бин, прости ради Архитектора, что так долго, у меня тоже сейчас некоторые проблемы с выходом на связь :'D
Да, дверь одна. Если её закрыть, коридор станет изолированным отсеком. Это не полноценный шлюз, но достаточно, чтобы создать буферную зону, если в этом задумка.
По поводу других доступных путей наружу - в этом секторе их нет. Вентиляционные шахты слишком узкие и не ведут на внешнюю обшивку. Других шлюзов или технических люков в пределах видимости не обнаружено.
Идея с силовым полем прикольная, и не то чтобы ты не мог попробовать, я не буду останавливать) кидай бросок на экзотехнику или что-то схожее со сложностью 24. При успехе - всё гуд, считай выбрался и можешь осматриваться. Так как ситуация не боевая - можешь в несколько этапов, или попросить кого из пати тебя подстраховать :)
По поводу этапов - это по схеме бросаешь кубик и тебе выпадает грубо говоря 8 против 24, тогда следующая сложность уже 16 и т.д., и т.п. Думаю за три хода справишься.
Да, дверь одна. Если её закрыть, коридор станет изолированным отсеком. Это не полноценный шлюз, но достаточно, чтобы создать буферную зону, если в этом задумка.
По поводу других доступных путей наружу - в этом секторе их нет. Вентиляционные шахты слишком узкие и не ведут на внешнюю обшивку. Других шлюзов или технических люков в пределах видимости не обнаружено.
Идея с силовым полем прикольная, и не то чтобы ты не мог попробовать, я не буду останавливать) кидай бросок на экзотехнику или что-то схожее со сложностью 24. При успехе - всё гуд, считай выбрался и можешь осматриваться. Так как ситуация не боевая - можешь в несколько этапов, или попросить кого из пати тебя подстраховать :)
По поводу этапов - это по схеме бросаешь кубик и тебе выпадает грубо говоря 8 против 24, тогда следующая сложность уже 16 и т.д., и т.п. Думаю за три хода справишься.









































![de other side [crossover]](pregens/banners/BQboz9c.png)



















