Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Энтропий

#1
@Тиарра Эверли

С Днем рождения нашу замечательную Тиарру!

Пусть жизнь приносит только радостные события и добрые свершения! Крепкого здоровья тебе, счастья и благополучия! Побольше времени на любимые хобби, финансового благосостояния и свободного времени на себя! 🔥💜🫶
#2
Цитата: Зефирис от 31-05-2026, 10:31:19@Энтропий, если очень упростить... хотя это не то выходит...

Допустим, понравился какой-то эпизодический персонаж из квестовой или данжевой аномалии, то можно утащить его аки кавказскую пленницу в Аркх и прописать себе как компаньона или нпс?


Не до конца понимаю. В Аркхейме выделяют минимум двадцать видов аномалий. О какой именно идет речь? Если об аномалиях типа Кронсхольма - нет. В них просто нет реальных НПЦ, только фантомы. В аномалиях типа "мультивселенная" тоже нет. Но если надо прямо сильно, всегда можно сделать финт ушами и написать в предыстории НПЦ, что случилась какая-то фигня и данный НПЦ был из Аркхейма и попал в аномалию давно. И поэтому стал ее частью, но так вернуться обратно он может. Если это какая-то чисто локальная аномалия с жителями Аркха или вселенной, например, червоточина (путь в другой мир нашей вселенной), аномалия-домен или какая-то изолированная локация в рамках системы Аркхейма - да, можно.

Так что тут нет однозначного ответа "точно да" или "точно нет". Зависит от вида аномалии.
#3
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.

#4
Цитата: Зефирис от 30-05-2026, 10:36:40Как и можно ли лорно обосновать переход персонажа из аномалии в Аркхейм? Если "Затерянный Мир" Анны можно считать аномалией. Это не для анкеты, а истории НПС или компаньона.
Я немного не понял вопрос. Можно подобнее? Что за аномалия? Как понять "обосновать ЛОРно"?
#6
@Ариана
@Рейнерис
@Шаксесс Келиндор

напоминаю и попрошу не пропускать и не задерживать очередь, иначе буду объявлять донабор, ребят
#8
Диа, Силт, Хакс, Аспэ Ксаэкс
Данный эпизод является прохождением данжа «Кронсхольм» и все вводные соответствуют описанию приключения. Данная группа закрыта для набора новых игроков, если вы хотите пройти данж, или соберите свою группу, или проходите данж в одиночку. Курирующий игру Мастер: Энтропий.
#9
Цитата: Шантитус от 26-05-2026, 15:59:04Меня не надо информировать. Энтропий сказал, что я знаю и то, и другое, только я затрачу действие, а ты нет, получается.
Ты узнал уже когда был наверху, если что. Когда кинул теомагию.
#10
Цитата: Кайрос от 26-05-2026, 15:57:30Вот... Судя по всему, это и я, и ты узнали пока шли по катакомбам... Если я правильно въехал. И я вот как раз у Энтро и спрашивал - надо мне тебя тогда информировать?
По моей логике ты это узнал, когда был под землей. Но я мог что-то не так понять. Вообще что-то не помню, чтобы в последнем круге Арер что-то исследовал.
#11
Цитата: Кайрос от 26-05-2026, 15:56:28Шанти. Он сам, пока шёл, тоже же исследовал ритуал?
В том пути была заявка на исследование артефакторики ) артефактор у нас ты ) Шанти ничего не смог бы понять про риатул под землей, так как цепи ритуала идут и над землей, вот Шанти оказался над землей и сразу кучу всего узнал )))
#12
Цитата: Шантитус от 26-05-2026, 15:39:32@Энтропий У меня вопрос, артефакт из груди архи-мага может вытащить любой из нас или это лучше делать Кайросу, поскольку он артефактор и знает как обращаться с артефактами?
@Шанго
@Кайрос
@Наэрхида Обсидия

я забыл про этот вопрос. простите. не стесняйтесь пинать меня чаще, задавать вопросы и уточнять детали, так можно получать дополнительные плюшки и баффы

Шанго разрушил барьер

чтобы вырвать кристалл:

вар. 1 ----> через немагический боевой навык (короче, безоружка там или когти) получить три удачи со сложностью 22. Третья удача - артефакт выпадает из груди или оказывается у вас в руках.

вар. 2 ----> через магический навык (например пространённую магию или протомагию, например телекинезом или путем разрушения связей протомагией) получить две удачи со сложностью 15. Третья удача - артефакт выпадает из груди. Но во втором случае вы кидаете всегда после кубика d100, где от 1 до 50 = взрыв. Взрыв заберет у вас половину здоровья и 6 единиц магии. Все заложники тогда будут мертвы.

#13
Цитата: Кайрос от 26-05-2026, 10:19:37мне тогда не надо его информировать? Он и так баф на +10 получит?
Кто? Я не въехал в вопрос х)
#14
Цитата: Кайрос от 26-05-2026, 10:16:13У меня магические науки всего 2 уровень - есть ли смысл пробовать - провалю же(
Ты ставишь себе бафф +10 при броске на магические науки. Без траты хода, если делаешь сам. Это как если бы сложность была 10, а не 20. А вероятность бросить минимум 10 у тебя выше 90%.
#15
Цитата: Фехата от 26-05-2026, 14:48:44Запишите меня в ожидающие чего-нибудь, пожалуйста. Вдруг вы разбежитесь все, а я тут
Принято!
#16
Цитата: Кайрос от 26-05-2026, 10:17:43Энтро, а как он это мог сделать, если Арер его связал по рукам и ногам?
Кай, бросок был отличный, и Арер отработал на 100% Змей не просто обвил Архимага — он сдавил его так мощно, что нанес чистый урон (в логе здоровья эти 10 единиц от Арера учтены), но можно интерпретировать иначе, например, именно эта жесткая хватка сковала босса и подарила тебе окно, чтобы прописать ему в печень. Отсюда и дополнительный урон, который технически хоть идет от Арера, но литературно был от твоего персонажа.

Но дальше вступает в силу разница уровней и правила игромеха. Архимаг — это босс с огромным запасом сил. Если переводить Арера на уровень персонажа  — это персонаж слабее 6 уровня где-то. Архимаг имеет слегка выше 7-го уровня + бафф от цепи заклинания. Когда он высвободил из себя направленный импульс энергии, чтобы отбросить тебя, эта же взрывная волна изнутри тупо разжала кольца Арера. У ритуалиста такого типа хватит сырой мощи, чтобы преодолеть физическое удержание артефакта-компаньона. В целом любые артефакты поддерживающая штука, до конца хода Арер бы не смог его удержать, слишком велика между ними разница в уровнях.
#17
@Наэрхида Обсидия @Шантитус @Шанго @Кайрос

Пока я не забыл:

Возвращаемся к моей старой доброй практике. Можете прямо в постах делать мне краткую сноску:

1. Действие такое-то
2. Действие такое-то
3. Действие такое-то

Просто тезисами кратко перечислять, на что персонаж тратит активные действия, чтобы я не запутался. Защиты указывать не надо.

@Шанго, завтра отвечу)
#18
@Шантитус
кстати
если там какие-то знаки например, свастика какая-то, детали на одежде или экипировке, различные штуки типа гербов на перстнях и т.п., просто как "оценка внешности и атрибутики" - это можно кидать без теомагии, просто оккультные науки.

Когда в кадре появляются культиские НПЦ или любая культиская атрибутика, для ее исследования не обязательно кидать теомагию.

А если культиская магия, то - да. в некоторых случаях еще можно кидать связку (магические науки + оккультные науки), например, так можно исследовать в самих ритуалах магические потоки и устройства самого заклинания и магии.
#19
Цитата: Шанго от 25-05-2026, 23:04:47или дать еще какую-то опцию
@Шантитус

пропустил )
как сказал выше:
"кидать теомагию и аккуратные науки в одной связке за 1 ход" - чтобы узнать больше инфы по запретным ритуалам и всем таком)
#20
но кстати
@Шантитус может почаще наверное кидать теомагию и аккуратные науки в одной связке сразу (за один ход), когда будет встречать культиские штуки всякие) это буде  логично)
#21
Цитата: Шанго от 25-05-2026, 23:04:47Кстати, у Шанти есть узкий навык на запретную и оккультную магию, а шел он вместе с Каем под ареной и все изучали вместе - это не может как-то ускорить процесс до одного круга или дать еще какую-то опцию?
конкретно здесь и сейчас нет)
Изучение игромеханически касалось заложников и их спасения. А также возможно некоторых деталей при работе с самими камнями после боя.

Если рассматривать сам по себе ритуал ЛОРно непосредственно в боевой сцене он слишком сложный, чтобы можно было окинув один раз взглядом за один пост все сразу понять и порешать на следующий круг, это тогда на мой взгляд обесценит противника. В конце-концов его готовили долго и даже не 4 человека. Я исхожу чисто из мирового баланса. Неправдоподобно будет выглядеть сцена, где враг сложится как карточный домик. ))

Тот факт, что Шантитус так много узнал из теомагии, на мой взгляд ложится на Оккультные науки. Но опять же, тут у вас слишком много вводных, я головой все крючки так не сведу, поэтому как есть. ))

если там какие-то знаки например, свастика какая-то, детали на одежде или экипировке, различные штуки типа гербов на перстнях и т.п., просто как "оценка внешности и атрибутики" - это можно кидать без теомагии, просто оккультные науки.

Когда в кадре появляются культиские НПЦ или любая культиская атрибутика, для ее исследования не обязательно кидать теомагию.

А если культиская магия, то - да. в некоторых случаях еще можно кидать связку (магические науки + оккультные науки), например, так можно исследовать в самих ритуалах магические потоки и устройства самого заклинания и магии.

@Шантитус может почаще наверное кидать теомагию и аккуратные науки в одной связке сразу (за один ход), когда будет встречать культиские штуки всякие) это буде  логично)
#22
Цитата: Шантитус от 25-05-2026, 22:59:32@Энтропий И еще вопрос, на каждое из этих знаний по 1 действию, то есть, чтобы все рассказать, нужно затратить 2 действия?
нет, 2 слишком много будет
дисбаланстно для тебя
1 действие

минутка юмора:
будем считать, что твой навык хорошо трепать языком дает тебе тут "ускорение х2"
вот мы не думали, что оно тебе пригодится
а вон оно как вышло
#23
Цитата: Шантитус от 25-05-2026, 22:53:42Я правильно понял, что я знаю и про невидимые нити и про барьер?
да)
#24
@Шантитус

я нервный, я испугался
х))
#25
@Шантитус

у меня в планах для каждого сделать что-то подобное, под его концепт, не завидуй, пожалуйста
я придумаю для Шанти что-нибудь классное
#26
Цитата: Шантитус от 25-05-2026, 22:27:00@Кайрос Если будет желание, можешь попробовать.
только это после боя уже)
#27
Цитата: Шантитус от 25-05-2026, 22:15:26Я хлебушок и не понял. Почему фрагмент для Обсидии? Это должна сделать именно она? Или это фрагмент для Кайроса?
Странно, я видимо обдолбился в глаза, но мне казалось я видел кубик на теомагию у Обсидии

Вероятно, из-за того, когда я прослушивал за раз кучу постов, что было мне крайне неудобно, а писал только спустя время проверяя по кубикам, у меня спуталось что ты кидал кубик, но не указал в тексте про теомагию, а когда я писал пост, то у меня перескочила страница и я увидел теомагию, я почему-то подумал, что это Обсидия У меня такое бывает. Жутко извиняюсь.

так как по сути ты единственный кто кинул теомагию, то пусть все будет у тебя

Цитата: Шантитус от 25-05-2026, 22:15:26Или это фрагмент для Кайроса?
Это касательно момента конкретного заклинания, который магистр использовал здесь и сейчас))) Кайрос - артефактор, его знания помогут, когда вы будете вне боя работать с артефактами и спасать заложников, так как если просто вынуть кристаллы - они умрут, и конкретно сейчас Кайрос дает бафф к броску на магические науки, по логике, @Кайрос логичнее всего кидать магические науки самому. Ему тогда делиться знаниями не надо и ход тратить)

пространственную может уже в следующем посте кинуть другой игрок)
#28
Цитата: Шанго от 25-05-2026, 22:13:49А это в один ход сделать можно? И какая сложность на вырвать, точнее выковырять мечом-ломом - просто попадание? Или лучше оставить рукопашникам? 
Я там конечно ошибся, написал "разрушение"
нет, в один ход нельзя ) сперва разрушьте барьер, потом напишу по выниманию)
#29
Цитата: Шантитус от 25-05-2026, 22:11:17У меня вопрос. А мы так можем? Подсосать Почерпнуть, украсть или, может быть, подзарядиться от этой колоссальной накопленной магической энергии?
можете попробовать) артефакторика)
#31
Цитата: Шантитус от 25-05-2026, 22:11:17Если мы его вынем, после того, как разрушим барьер, этот уроборский гад перестанет регенерировать? Или, после изъятия он все равно сможет им воспользоваться, пока не будет уничтожен артефакт?
Чисто теоретически, а мы, можем воспользоваться этим артефактом, чтобы отрегенерироваться за счет жизней культистов или в таком случае несчастные жертвы тоже страдают и отдают жизненную энергию?
если вы его вытащите, не только перестанет регенерировать, но и станет гораздо менее опасным )
нет, воспользоваться не сможет)
да, чисто гипотетически Кайрос может потом перенастроить потоки) после боя)
#32
Цитата: Шанго от 25-05-2026, 16:33:07Учитывая, что в своем посте я уже ношусь и машу мечом среди культистов - мне считать, что я прорвался? Или я не могу пока со ступеней уйти - если да, то сколько?
Ты прорвался и сейчас в окружении культистов и жертв в чаше амфитеатра на песочке)) я так это вижу))

Цитата: Шанго от 25-05-2026, 16:33:07Если я прохожу сложность на атаке, то сердце-артефакт разрушается вместе с барьером?
разрушается только барьер, потом надо уничтожить артефакт) но он очень-очень-оооооочень прочный)
чисто логически, его будет куда проще именно вынуть, а не разрушить)
Цитата: Шанго от 25-05-2026, 16:33:07В пост или кубы? Если второе - подскажи как х)
можешь просто в своем посте вести учет) а то я могу забыть)
#33
Цитата: Диа от 25-05-2026, 14:29:51@Энтропий,
Приветствую.
Создайте нам, пожалуйста, тему на четверых. Участники: @Диа, @Силт, @Хакс, @Аспэ Ксаэкс

(Если магией не владеет, то тоже можно?)
да) вечером сделаю вам тему)
если не сделаю за сегодня, пните еще раз)
#34
@Кайрос

В какую? Ты артефактор, ты узнал прилично и про ритуал (благодаря чему можешь дать бафф Обсидии или даже кинуть сам вязь сам), и заложников потом вытащить, а там не только артефакты. Там и другие науки как видишь в комплексе)))
#35
@Кайрос

Почему не просканировал? Все просканировал.
#36
Цитата: Рейнерис от 25-05-2026, 09:14:29@Энтропий, так, если я хочу заблокировать удар слепозавра, у меня будет какой-нибудь плюс от накастованной ранее защитной магии?х) а то 20 сложность, меняж размажет XD 
Да, или сниженный входящий урон или просто +2 бафф) что-то одно выбирай)
#37
@Кайрос, @Шантитус, @Наэрхида Обсидия, @Шанго

пост есть, вероятно, он может быть не понятен или я мог проебаться в деталях
все вопросы сюда)))
#38
Пространство над чашей древнего амфитеатра будто перестало существовать, сменившись ревущей плазмой и кроваво-лиловыми вспышками магии. Совместная атака Обсидии и Шанго обрушилась на врагов с неотвратимостью рокового фатума. Разрушительная гроза демиурга и хтоническое пламя ифрита, раскаливший металл экипировки культистов (чья защита не отличалась особым качеством) до тысячи градусов, накрыли строй инфернальной лавиной. Это была не битва, а расчётливая, мгновенная и тошнотворная скотобойня.

Кровь вскипала в венах под запредельным давлением. Почти половина отряда уробороситов — четырнадцать человек — просто взорвались изнутри в фонтанах испаряющейся густой жижи. Обугленное, почерневшее мясо в доли секунды отслаивалось от костей, а усиленные защитными рунами полевые доспехи вплавлялись в плоть, превращаясь в раскаленные железные саркофаги. Кости ломались с влажным хрустом в рассоле пузырящегося мяса. Рев заживо сгорающих людей, чьи голосовые связки обращались в пепел прямо во время крика, смешался с оглушительными раскатами грома. 

Но искажённая аномалия Нергала, подчинённая скверне Уробороса, не собирались так просто прощать чужакам их дерзость. Единомоментно с атаками Шанго и Обсидии сработал атакующий защитный контур ритуала, питаемый поглощенной энергией жертв. Он нейтрализовал угрозу главному ритуалисту и части его свиты. Кровавые жгуты, густой сетью пронизывающие камни арены и ступени до самой чаши амфитеатра, внезапно вспучились, пульсируя гнилостной разрушительной энергией. В единое мгновение они ощетинились десятками острейших, зазубренных пик. Словно гигантские живые хлысты, они с влажным хрустом вырвались из камня и с невероятной скоростью выстрелили навстречу Обсидии и Шанго. Эта стена из бритвенно-острой магической плоти и кипящей крови ударила по площади, стремясь пробить защиту боевой пары, намертво связывая их боем на ступенях и не давая продвинуться вглубь арены. 
Атаки по Обсидии: 21 / 18 [атака кровавыми пиками]
Атаки по Шанго: 21 / 18 [атака кровавыми пиками]
В самом эпицентре этого локального апокалипсиса возвышалась фигура Главного Мага-ритуалиста. Его самообладание казалось поистине чудовищным, ведь даже когда половина его паствы превратилась в дымящийся биошлак, а лицо окатило волной жара, он с фанатичным упрямством продолжал дирижировать ритуалом, безжалостно вытягивая энергию из двадцати распятых заложников с внедренными артефактами вскрытых грудных клетках. Грязная, давящая вязь заклинания держалась исключительно на его воле и жизнях пленников. Но смерть четырнадцатого культиста стала критической точкой невозврата. Недостаток живых узлов нарушил баланс, и невидимая магическая цепь с болезненным, рассекающем ауры треском лопнула, разбрасывая вокруг снопы белых искр. Именно в эту секунду, когда невидимая структура ритуала осыпалась, а концентрация Главного Мага пошатнулась, из технического тоннеля катакомб прямо за его спиной бесшумно выскользнули Кайрос и Шантитус. 

Но первым нанес удар Кысь. Трансформированный тигр-голем Шанго, воспользовавшись секундным замешательством лидера культистов, как массивная металлическая молния преодолел разделяющее их расстояние. В прыжке он сомкнул клыки прямо на горле Архимага. Хруст сминаемых хрящей потонул в булькающем крике — этот укус окончательно разрушил остатки концентрации врага. Однако триумф голема длился не больше секунды. Выжившие культисты, стоявшие в плотном кольце оцепления ближе всех к центру арены, мгновенно среагировали на угрозу своему повелителю. Десяток мощных кинетических заклинаний одновременно врезались в бок механического тигра.
Шанго: назначьте компаньону здоровье 3/3. Атака по компаньону: 21.
Самостоятельная защита компаньона по навыку "Уклонение и блокирование компаньона".
Главный Маг, из чьего порванного горла толчками хлестала черная, неестественно густая кровь, пошатнулся. Змей Кайроса, Арер, уже скользнул по его ногам, безжалостно стягивая конечности и прижимая руки культиста к телу. Воспользовавшись идеальным моментом, Дракон нанес свой сокрушительный удар хвостом точно в печень лидера уробороситов. Плоть противника с влажным хрустом прогнулась внутрь. Магические щиты Архимага замерцали и лопнули, пропуская внутрь усиленный урон, от которого маг судорожно выплюнул на песок сгусток зловонной черной слизи. 

Кайрос попытался рвануть свою жертву на себя, но тут лидер культа показал, почему именно он руководит этим кошмаром. Глаза Архимага вспыхнули ледяным, инфернальным светом. Игнорируя разорванные ткани горла и пробитую печень, маг высвободил из себя направленный импульс концентрированной темной энергии. Этот залп ударил по когтям Дракона, отбрасывая их, жестко заблокировала все последующие удары Кайроса и намертво зафиксировала тело мага в пространстве, не позволив сдвинуть себя ни на дюйм. 

Шантитус, чьи ноги были заряжены темной магией Шанго, не теряя ни доли секунды, вступил в ближний бой. Он нанес идеальный, размытый от скорости хлесткий удар ногой прямо в поврежденное, кровоточащее горло лидера. От чудовищного кинетического воздействия Архимаг рухнул на колени, запрокидывая голову и захлебываясь собственной кровью, она пузырилась прямо из горла. Ильтенор рванулся вперед, вонзая когти в грудь врага, в отчаянной попытке вырвать крупный пульсирующий артефакт из его плоти. Но пальцы архонта с шипением соскользнули, наткнувшись на затвердевший слой пространственного барьера огромной плотности. Обжигающая чужеродная сила отбросила руку Шантитуса, а порванное горло и пробитый бок Архимага прямо на глазах с тошнотворным, чавкающим звуком начали регенерировать, неестественно быстро сращивая разорванное мясо и вены. 

В это же время со спины на Кайроса и Шантитуса наседали выжившие рядовые культисты. Пространство за спинами архонтов взорвалось каскадом атакующих заклинаний — сгустки ядовитой плазмы и копья чистой ударной магии полетели по ним с флангов, заставляя переключить внимание на новую угрозу и уйти в оборону.
Атаки по Шантитусу: 22 / 19 [атака ядовитой плазмой]
Атаки по Кайросу: 22 / 19 [атака ядовитой плазмой]
Кайрос: назначьте компаньону здоровье 4/4. Атака по компаньону: 21
Самостоятельная защита компаньона по навыку "Уклонение и блокирование компаньона".

Поднявшись на ноги, почти полностью восстановивший свою плоть Архимаг, скривил окровавленные губы в безумной, полной фанатичной ярости улыбке.

Слепцы! Инфирмукс так жалок и предсказуем! Он сам принес нам идеальную жатву. Из ваших тел возродится Уроборос, и Некроделла падет под его подступью! Какая безупречная раскладка! Вы не охотники! Вы — наши священные сосуды! Ваша плоть станет колыбелью Истинного Владыки. Склонитесь перед вечностью!

Зрачки его глаз закатились, и он отдал один-единственный, беззвучный ментальный приказ. Двадцать заложников, чьи грудные клетки были жестоко вскрыты, внезапно задергались в синхронной судороге. Их глаза заволокло мертвыми бельмами, а внедренные в тела артефакты запульсировали ослепительным ядовито-зеленым светом, подчиняя себе нервные системы жертв. Повинуясь безжалостной воле кукловода, еще живые люди сорвались со своих узловых точек. Слышался хруст ломающихся суставов, когда тела пленников, словно сломанные марионетки, бросились прямо между рядами культистов и атакующими героями. Заложники выстроились в жуткий живой щит из стонущей плоти, грубо перекрывая собой линии атаки. Теперь каждый выпад Обсидии, Шанго, Кайроса или Шантитуса неминуемо должен был сначала разорвать тела ни в чем не повинных людей, прежде чем достичь уробороситов.
Внимание! Противники используют тактику живого щита, и пытаются заслониться пленниками. Каждый ваш провал на атаки будет автоматически становиться попаданием по жертвам.
Но Архимаг не собирался лишь защищаться. Он перешел в наступление. Воздух амфитеатра сгустился, приобретая вкус кислой ржавчины и электричества. Вся та колоссальная магическая энергия, которую культ успел накопить за время прерванного ритуала, никуда не исчезла — она продолжала тяжелыми, невидимыми потоками циркулировать по арене. Маг вскинул руки, с хищным воем вытягивая эту первобытную мощь прямо из пространства. Над его головой в доли секунды сформировались сотни самонаводящихся снарядов. Архимаг с силой опустил руки вниз. Волна чистой разрушительной энергии, с чудовищным гулом разрывая ткань реальности, устремилась вперед. Рой зеленых, пульсирующих сгустков одновременно обрушился на каждого, кто посмел нарушить планы культа.
Атаки по Шантитусу: 20 / 18 [атака разрушительной энергией]
Атаки по Кайросу: 20 / 18 [атака разрушительной энергией]
Атаки по Обсидии: 20 / 18 [атака разрушительной энергией]
Атаки по Шанго: 20 / 18 [атака разрушительной энергией]
Результаты информации для Наэрхиды и Шантитуса:

Информация Шантитуса:

Связь Архимага с живыми щитами (заложниками) — это невидимые магические нити, натянутые в воздухе.
Чтобы перерезать эти нити, нужно работать тонко: Шаг 1магические науки 20 [если Кайрос поделится информацией, полученной ранее, то на действие персонаж получает +10 бафф]. Шаг 2 - перерезать пространственной магией управляющие нити, но сделать это можно только через круг, так как магическая наука затрачивает много времени. Сложность — пространственная магия 16.

Барьер, закрывающий артефакт в груди Архимага, имеет структуру, похожую на энергетическую броню.
Нужно окатить грудь Архимага направленной, максимально горячей струей пламени. От экстремального жара барьер лопнет. Для Шанго сложность — атакующая магия 23. Для любого другого персонажа — атакующая магия 30. Шантитус может поделиться этой информацией. Устранение артефакта в груди не позволит архимагу регенерировать за счет заложников.

Важно! Поделиться информацией — затратит 1 действие из 3.

Главный Маг-Ритуалист Культа Уробороса
~~~**~~~
• здоровье 145/160
сложность на атки по архимагу 23
• активна цепь жизни [исцеляемый урон: 70%]
• активно управление жертвами ритуала
• активен барьер ядра
• входящий урон по архимагу: Кысь [10], Арер [10], Кайрос [20], Шантитус [10] = 50 ед. урона.
Мгновенная регенерация «Цепи жизни» (70% от урона): +35 ед.
Итоговый урон за ход: 15 ед.

[описание]
• численность: 16/30 [14 убито Шанго и Обсидией]
• сложность на атаки по культистам 15
• любая отличная атака гарантирует гибель одного культиста
• любая удачная атака, гарантирует серьезную рану, две серьезные раны гарантирует гибель одного культиста
• любая массовая атака гарантирует при отличном результате гибель 3 культистов, при хорошем 2 культистов
• дополнительные условия будут оцениваться GM

[описание]
• численность: 20/20
• сложность на атаки по жертвам 0
• любая неудачная атака по архимагу или культистам гарантирует урон или гибель жертв ритуала
• пока Архимаг лечит свой урон при помощи цепи жизни, жертвы получают его урон и могут погибнуть
ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 05 июня включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

>>> полный список правил квеста тут по ссылке <<<

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

#39
Цитата: Ракша от 23-05-2026, 16:20:20Конечно, буду снимать только наши горячие страстные ночи)
Мыслишь верно!
#40
Цитата: Ракша от 23-05-2026, 16:06:27Я не уверена... Не проверяла...
с живыми объектами в пространственном кармане надо быть аккуратнее х)
Цитата: Ракша от 23-05-2026, 16:06:27Ты подрабатываешь на видео-порнографии?
интересно, ее муж знает, чем она занимается xDDD

@Ракша, ты только так никогда не делай. Не снимай чужое хоум-видео. Ок?
#41
Цитата: Мэйв от 23-05-2026, 15:45:42*Записывает на скрытые камеры*
никаких камер) все сломаны и шлют
#42
Цитата: Ракша от 23-05-2026, 15:36:32Ты мне после таких долгих прелюдий точно 40 постов обещанного секса должен будешь) Два года заставлять меня пылать...
зато ты будешь разогретая

Цитата: Ракша от 23-05-2026, 15:36:32У меня где-то там в пространстве козы завалялись за которых я забыла.... *Задумчивый взгляд* Ты что и меня хочешь сливками намазать?
Козы? О__О они там не померли?

а то! конечно! полностью! )))

*спускается поцелуями ниже по шейке к груди*
а дальше, извините


#43
Цитата: Ракша от 23-05-2026, 15:05:16Секс только у тебя был, а мы так до этого и не дошли, хотя уже играем вместе более двух лет... Однажды, я его сама... Хкм...
Клянусь всеми хтонами мира, я думал девушки любят по настоящему долгие прелюдии!!!!!

Купим сразу на двоих, да? *играет бровями*

*утащил в спальню, не отрываясь от губ, и закрыл дверь на ключ*
#44
Цитата: Ракша от 23-05-2026, 14:46:08*На щеках выступил румянец, чувствует как загорается изнутри*
Если только твоё голое тело намазать взбитыми сливками и... Ой... *Смущается своему признанию*
Ты это оттягивает или подгоняешь меня? *Играючи провела кончиком своего языка по его губам*
*гладит большими пальцами щёки*
Ммммм, словно я против ))) главное, чтобы сливок хватило
Догадайся ~ *ловит язычок в жаркий поцелуй*
#45
Цитата: Ракша от 23-05-2026, 14:02:15Мы спали с тобой вместе ночью один раз в своих истинных обличиях и я не уверена, что не хотела тебя ночью съесть... Чувства были похожими... Я явно что-то хотела с тобой сделать... Вдруг это оно? *Обнимает его за шею одной рукой, заглядывая ему в глаза и закидывая свою ногу на его бедро* Если ты столько раз будешь меня целовать, то я за себя не отвечаю...
*смеется, оглаживая бедро, и прижимая к своему торсу*
Возможно... ты меня хотела в яблоках или в сметане? =D
Да, так ты съешь меня быстрее? *чмокает в губы*
#46
Цитата: Ариана от 21-05-2026, 23:31:02@Энтропий криты у нас по змею двойной урон вносят? Если да, то выходит я его добью. Солар там дважды в рану попал (написано что туда все попадания критом считаются), это -40хп из 60 остававшихся. И я выкинул крит успех и просто успех на атаке, что должно сбить всё что осталось.
Добивай
#47
@Шантитус

Ждем тебя )) успеешь до субботы включительно?
#48
Цитата: Кайрос от 21-05-2026, 14:24:39@Энтропий, мня... я забыл поставить сложность на броски кубиков >_< Перебросить можно?
не парься) ничего страшного)))
вижу ты перекинул, следующий раз можешь не заморачиваться) там система такая: все что больше сложности = успех) если больше сложности на 10 и выше = крит-успех)
#49
@Шаксесс Келиндор, @Рейнерис, @Ариана, @Солар Блэквуд,

Ребятки, пост готов, жду вас до 30 мая, сообщите, если надо сдвинуть срок!



@Кайрос @Шантитус

Ребятки, постарайтесь отписаться, пожалуйста, до субботы включительно. А то я забуду сюжет.
#50
Ариана, не теряя и секунды на лицезрение того, как кислота разъедает морду монстра, сорвалась в крутое пике. Гравитация доделала своё чёрное дело, утягивая орущего благим матом наёмника к земле, но реакция девушки оказывается быстрее. Металлическая рука хтэнии смыкается на запястье падающего человека. Суставы артефакта блокируются с резким щелчком  — вес взрослого мужчины в полном снаряжении, помноженный на инерцию падения, отдаёт в плечо тянущей болью. Но хватка не слабеет. Тяжёлый рывок, натужный взмах крыльев, и Ариана, едва не цепляя подошвами брусчатку, достигает относительно безопасных плит той самой улицы, откуда секундами ранее вылез Слепозмей. И осторожно ставит мужчина на ноги.

Наёмник тот час падает кулем, раздирая колени и локти о грязный камень. Его форма, некогда гордость профессиональных следопытов Нергала, сейчас висит грязными лохмотьями. Он задыхается, кашляя каплями крови, в его глазах плещется животная паника, а на шее и лице пульсируют мерзкие, тёмные вздутия — верный признак того, что заражение уже начало жрать его изнутри. И этот первобытный ужас только усиливается многократно, когда прямо перед содрогающимся бедолагой из густого чёрно-красного дыма материализуется Фейден. Четырёхрукий безликий хтон с пылающей красной дырой в груди и чёрными шипами вместо рёбер нависает над сломленным человеком. Наёмник открывает рот, чтобы истошно закричать, но из разодранного горла вырывается лишь сдавленный, булькающий хрип. Его психика балансирует на грани полного коллапса, пока Фейден готовится выпотрошить из него всю нужную информацию. Впрочем, сейчас мужчина вряд ли сможет хоть что-то сказать сам.

Солару в этот момент везёт куда меньше. Его дерзкий финт с заряженным кристаллом сработал безупречно: Глушарь, ослеплённый вспышкой и ошалевший от страха, судорожными зигзагами рванул вглубь тёмной арки двора, спасая свою шкуру. Артефактор даже успевает послать магический заряд в спину убегающей твари, надеясь припасти тушку для будущих исследований. Магический заряд настиг глушаря у самой стены, прошил его насквозь и швырнул о камень так, тот затих мёртвым куском мяса.

Но, похоже, за любой успех в аномалии приходится платить кровью. Дождь из обломков рушащегося фасада накрывает позицию полуэльфа. Солар успевает увернуться от первых массивных глыб, но удача отворачивается от него. Огромный кусок старого карниза бьёт его по касательной. Раздаётся влажный, омерзительный хруст — обломок сокрушительной силы бьет в плечо и проходится по ноге, вспарывая плоть и дробя кости.

Шаксесс, благодаря своей реакции чудом избежавший каменной шрапнели, оказывается рядом с упавшим товарищем. Лорд-канцлер не тратит время на пустые слова утешения. Быстрое, жёсткое заклинание первой помощи ложится на пострадавшую плоть Солара. Магия с силой стягивает рваные края кожи, останавливает хлещущую кровь и грубо, с хрустом сращивает раздробленную кость. Будь вместо эльфа неподготовленный хуман, то он едва бы не потерял сознание от новой волны боли. Но лечение исцелило не все раны, а где-то половину — самые страшные.

Пока эльфы возятся в кровавой пыли, Рейнерис решает, что лучшая защита в этой мясорубке — вгрызться твари прямо в глотку. Неплохая тактика, если отбросить в сторону детали. Паладин оборачивается в драконью ипостась, возвышаясь над окнами, и с яростным рёвом бросается на пятнадцатиметровую тушу, полностью игнорируя прилетевший по хребту увесистый камень. Драконица наваливается на монстра, пытаясь всей своей чудовищной массой пригвоздить Слепозмея к земле и разодрать когтями его изуродованную морду. Но её план, казавшийся надёжным, даёт жёсткую осечку. Серая костяная броня твари — это монолитный, тысячелетиями эволюционировавший панцирь, который сейчас к тому же густо залит скользкой, дымящейся слизью от алхимического огня и разъедающей кислоты Арианы. Когти Рейнерис со скрежетом скользят по невероятно прочным пластинам, высекая лишь снопы искр и оставляя неглубокие борозды. Ей банально не получилось надёжно зацепиться — плоть под кислотой превратилась в едкое, сочащееся желе, а кинетическая энергия бьющегося в конвульсиях монстра колоссальна. Очередная спазматическая судорога Слепозмея, обладающая силой разогнавшегося локомотива, безжалостно отшвыривает драконицу в сторону.

Именно в этот критический момент борьбы с Рейнерис, когда гигантская тварь на секунду заваливается на левый бок, Шаксесс делает свой ход. Оставив подлеченного Солара, эльф вступает в ближний бой. Канцлер подныривает под хаотично бьющуюся морду и с глухим, леденящим кровь свистом стали всаживает свой массивный двуручник прямо в уязвимый коленный сгиб лапы Слепозмея. Широкое лезвие входит в сустав как штопор, с хрустом разрывая толстенные сухожилия и безжалостно вскрывая суставную сумку. Чёрная, густая как мазут кровь фонтаном брызжет наружу, заливая сапоги и подол плаща Шаксесса. Слепозмей издаёт новый, запредельный по частоте вибрирующий визг и грузно оседает на искалеченную конечность, теряя равновесие.

Но эта страшная рана не убивает Слепозмея — она срывает ему последние тормоза. Лишённый сенсоров, истекающий едкой кислотой, ослеплённый и искалеченный, он всё ещё весит несколько тонн и хочет только одного: убивать всё, что издаёт пульс. Монстр переходит в стадию слепого, неконтролируемого берсерка. Его бронированный хвост начинает хаотично молотить по улице, снося остатки каменных оград и превращая древние статуи в опасную шрапнель. Слепозмей широко разевает свою пасть, полную пикообразных, сочащихся ядом зубов, и, ориентируясь исключительно на запах и теплый пульс огромной драконицы, бросается вперёд. Он больше не выцеливает жертву — он просто рвется по улице, как обезумевший биологический бульдозер, вслепую щёлкая челюстями, перемалывая камни брусчатки в пыль и пытаясь сожрать, растоптать и уничтожить всё, что окажется на его пути.
Слепозмей (Берсерк): Здоровье 60/90. Тварь в абсолютной ярости. Её следующая атака — «Слепая мясорубка» в направлении Рейнерис (цель — дракон, как самое теплое и большое мясо). Уклониться стандартным кувырком будет крайне сложно из-за размеров и узкой улицы (штраф -5), но можно заблокировать удар, принять его на панцирь, или использовать рельеф улицы. Любое попадание по открытой ране на лапе (от Шаксесса) нанесёт критический урон. Успех на атаке отнимает 10 ед. здоровья у Слепозмея.

Сложность атак по Слепозмею:18

>>> Атаки по Рейнерис: 17 и 20. [первая: удар о здание во время того, как Слепозмей откидывает дракона от себя; вторая — таран]

Фейден и Наёмник: Нужно вытащить информацию до того, как разум человека окончательно угаснет. Мужчина балансирует на грани безумия, а тёмные вздутия на шее пульсируют быстрее. Допрос словесный — сложность 45 из-за невменяемости цели. Ментальный допрос — сложность 20. При успехе он выдаст критическую инфу о том, что именно он видел в районах ближе к Ковчегу. Чем лучше бросок, тем больше информации. Или можно излечить наемника броском двух навыков: медицина — 20 и исцеляющая магия — 20. Исцеленный наёмник даст больше информации.

>>> Глушарь убит Соларом.

Окружающая среда: Улица нестабильна. Любое мощное заклинание или сильный физический удар по несущим стенам вызовет локальное обрушение зданий и, следовательно, новые атаки по группе.
ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 30 мая включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

>>> полный список правил квеста тут по ссылке <<<

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

Лучший пост от Таски
Таски
А Сандро, оказывается, и впрямь великий некромант и призыватель. Наверное, как его тезка из серии компьютерных игр, про которую Таска ничего не знает. В весьма эпичной манере на помощь призываются два воина и один здоровяк. Уж не знает орк, действительно у него меч из вольфрама и щит из предков, но смотрится круто. Таска так может призвать Ноктурнала, но пространства тут для хтона очень мало.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика