Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Энтропий

#1
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.

#2
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
#3
Её губы, мягкие и нежные, так восхитительно ощущались, что от затылка по спине пробегали мурашки. Этот поцелуй стал той самой искрой, которая окончательно разрушила его выдержку. Нимрайс ответил на её ласку со всем накопившимся за долгое время голодом, чувствуя, как внутри с утробным торжествующим ревом поднимается его зверь. Дракон ликовал: его самка, его истинная пара, добровольно отдавала себя, отвечая на его напор с не меньшей страстью! Это ни с чем не сравнимое чувство заставляло сердце биться чаще, а тело сладко ныть от желания. Казалось, ещё немного — и он задохнётся от переполняющих его чувств.

Её руки на его спине, поглаживающие напряженные мышцы вдоль позвоночника, посылали по нервным окончаниям разряды чистого наслаждения. Каждое едва уловимое движение, каждый тихий стон, вибрирующий в её горле и передающийся ему через ласкающие друг друга губы, сводили с ума.

Он целовал её глубоко, властно, словно боялся, что она передумает и оттолкнёт его. Он вливался в общий ритм их дыхания, сплетая языки в откровенном, тягучем танце, который был лишь прелюдией к тому, что ждало их впереди.

Вкус её губ, ощущение язычка, дурманящий аромат её кожи и волос, смешанный с запахом её желания — всё это было самым сильным наркотиком, с которым ему когда-либо приходилось сталкиваться. Нимрайс прижал её к шелковым простыням, наваливаясь всем своим весом, но всё же опираясь на локти, чтобы не причинить боли чересчур крепкой хваткой. Его тяжелая, пульсирующая от прилившей крови плоть прижалась между её бедер сквозь слои ткани, и от этого непроизвольного трения у него едва не темнело в глазах.

Оторвавшись от её губ лишь для того, чтобы они оба могли сделать судорожный вдох, Нимрайс замер в миллиметре от её лица. Его грудь тяжело вздымалась, обдавая щеки Ракши горячим дыханием. В его черно-рубиновых глазах, сейчас казавшихся двумя догорающими углями, полыхало то самое испепеляющее его изнутри желание, которое больше не было нужды прятать.

Даже если бы эта комната прямо сейчас запылала хтоническим пламенем, а дверь исчезла вовсе, я бы не отступил ни на шаг, — хрипло, с легкой, почти хищной усмешкой выдохнул он, возвращаясь к её шутке про ключ. — Ты сама заперла нас здесь, Ракша. И теперь я не выпущу тебя из своих объятий, пока мы оба не забудем свои имена. А что касается твоего решения... — его голос стал глуше, вибрируя от переполнявших его эмоций. — Ты сделала меня самым счастливым и самым опасным драконом во всех кланах. Потому что теперь я скорее уничтожу весь мир, чем позволю кому-то другому даже подумать о том, чтобы назвать тебя своей.

Его руки, горячие и сильные, скользнули от её талии вверх, чувственно очерчивая изгибы её тела сквозь тончайший черный шелк сорочки. Ткань была прохладной, но кожа под ней полыхала настоящим драконьим жаром. Нимрайс зарылся лицом в её длинные темные волосы, рассыпанные по подушке, вдыхая их аромат, а затем его губы проложили обжигающую дорожку поцелуев от виска к мочке уха. Он слегка прикусил её, вырывая у Ракши новый судорожный вздох, и спустился ниже, к пульсирующей жилке на изящной шее.

Каждое влажное прикосновение его губ и языка оставляло на её чувствительной коже невидимые, но пылающие метки. Он целовал её ключицы, спускаясь к глубокому вырезу сорочки, где черное кружево едва скрывало вздымающуюся от возбужденного дыхания грудь. Пальцы Нимрайса медленно, словно растягивая удовольствие, подцепили тонкие бретельки и стянули их с её плеч, обнажая бархатистую кожу. Шелк послушно скользнул вниз, открывая его жадному взору её прекрасное тело, залитое бледным светом луны, падающим из большого окна.

Какая же ты красивая... — прошептал он, и в его голосе звучало почти религиозное благоговение пополам с первобытным голодом. — Люблю тебя...

Он не торопился, желая насладиться каждым мгновением, каждой реакцией её тела на свои ласки. Его большие, теплые ладони с нежностью огладили её обнаженную грудь. Большие пальцы скользнули по затвердевшим, чувствительным вершинам, заставляя Ракшу выгнуться навстречу его рукам с тихим, полным сладкой муки стоном. Этот звук стал для него лучшей наградой. Нимрайс склонился ниже, беря одну из теплых розовых горошин в рот. Он ласкал её горячим языком, легонько касаясь зубами, пока его вторая рука продолжала свое уверенное путешествие вниз, по плоскому животу, к кромке черного шелка, что еще скрывал её бедра.

Возбуждение пульсировало в его венах, требуя немедленной разрядки, требуя взять её прямо сейчас, грубо и страстно, как дикий зверь. Но он держал зверя на коротком поводке, желая подарить Ракше максимум удовольствия, желая, чтобы она сгорала в этом огне вместе с ним. Он помнил, что это её первый раз, а поэтому ночь обещала быть очень-очень долгой.

Ладонь мужчины скользнула по её обнаженному бедру, поднимая шелк сорочки еще выше. Кожа Ракши была горячей и шелковистой, и каждое прикосновение отдавалось в его собственных пальцах покалываниями чувственной дрожи. Он медленно провел рукой по внутренней стороне её бедра, ощущая, как она непроизвольно раздвигает ноги, приглашая его, открываясь ему с абсолютным, глубочайшим доверием.

Когда его пальцы ласково раздвинули нежные лепестки, находя самую чувствительную точку, Нимрайс издал тихий, утробный рык удовольствия. Она была такой влажной, такой горячей и готовой для него. Он мягко, но уверенно коснулся набухшего от желания центра, начиная ритмично поглаживать его, чувствуя, как Ракша вздрагивает и подается навстречу его руке, тяжело дыша.

Я хочу чувствовать тебя всю, — его голос звучал с чувственной хрипотцой. Дракон поднял голову, глядя в её затуманенные страстью глаза. В его собственном взгляде читалась бездна обожания и неконтролируемой страсти. — Хочу стереть все границы между нами. Хочу, чтобы ты запомнила эту ночь так ясно, чтобы при одном только взгляде на меня на советах клана или любых турнирах... ты чувствовала, как горишь.

Горячие поцелуи спустились к животу и внутренней стороне бедер. Он целовал и вылизывал её нежную кожу языком, словно изголодавшийся зверь. Один палец плавно скользнул внутрь горячих сводов, задавая тягучий ритм, пока большой безошибочно нашел пульсирующий бугорок, лаская его с нарастающим нажимом.

Какая же ты сладкая... — прорычал он, скользя телом выше. Нимрайс снова завладел её губами, а его рука продолжила свой танец.
#4
Дарен покосился на Шаксесса. На лице проводника проступило плохо скрываемое раздражение человека, который прекрасно видит, какие именно порывы питает благородный эльф к его персоне. Он тяжело вздохнул, убирая руки в карманы куртки.

Это Нергал, господин Келиндор. Здесь на каждом углу какой-нибудь недобитый некрос бродит, — ответил Дарен абсолютно искренне, глядя прямо в глаза канцлеру. По крайней мере, чисто внешне сомневаться в его словах не приходилось. — Но я бы ни за что не стал разбивать лагерь там, где обосновался кто-то из них. Я же не самоубийца. Если бы я знал, что тут устроят филиал скотобойни, мы бы пошли верхними тропами.

Его взгляд скользнул по Рейнерис, которая, не теряя оптимизма, уже готова была рваться в бой. На губах парня проступила лёгкая, слегка нервная улыбка.

А насчет туристического паспорта... Да, есть тут такие, конечно. Обычно их организовывают местные гильдии наемников. Но это увлечение из разряда «Никто не выжил». Гильдия выдаёт огромный каталог тварей, и чем опаснее уродец, тем больше за него награда. Только вот за наградой редко кто возвращается целым.

Пока Дарен делился местными реалиями, Рейнерис уже бодрым шагом направилась к темному зеву тоннеля, куда секундами ранее юркнула магическая сфера Солара. Драконица шла уверенно, и эхо ее шагов гулко разносилось по каменным сводам, перекрывая хлюпанье подошв по остаткам плоти.

Солар, сосредоточившись на связи со своим поисковым артефактом, прикрыл глаза. Сфера бесшумно летела сквозь мрак, транслируя артефактору картинку. Тоннель петлял, уходя глубже, а на стенах эльф увидел странные остроконечные руны, светящиеся алым, — явно руны из некромантской практики.

Они двигались по выбранному пути какое-то время, не меньше десяти минут.

Внезапно сфера вылетела в просторную, тускло освещенную фосфоресцирующим мхом пещеру. И картинка, переданная Солару, заставила бы напрячься любого.

В центре пещеры стоял тот самый кентавр. Лишенный кожи, с обнаженными, сочащимися сукровицей мышцами, он покорно замер, словно статуя. Его грудная клетка была грубо вскрыта ребрами наружу. Рядом с ним возилась высокая фигура в тяжелом прорезиненном плаще и маске-респираторе. Некромант (а это несомненно был он или его слуга) использовал металлические щипцы, пытаясь извлечь из нутра кентавра некий светящийся предмет — похоже, тот самый инфокристалл.

Но хуже всего было другое. Вокруг некроманта, лениво вышагивая и оставляя на камнях царапины от когтей, кружила огромная тварь. Похожая на гончую, но размером с хорошего медведя, собранная из чужих костей и туго перетянутая плотью и жилами, что скреплялись алхимическими зельями, судя по запаху, что разносился по тоннелям.

В этот самый момент Рейнерис наступила на какой-то хрустнувший под сапогом сталагмит. Звук разнесся по тоннелю.

Через связь со сферой Солар отчетливо увидел, как костяная гончая резко остановилась. Ее массивная голова без глазниц повернулась точно в сторону прохода, откуда приближалась группа. Пасть угрожающе приоткрылась, издав низкий, вибрирующий рык. Некромант замер, не успев вытащить кристалл, и его рука медленно потянулась к висевшему на поясе длинному кинжалу.

Кажется, к нам гости... — эхом донесся искаженный респиратором голос некроманта.

ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 05 сентября включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

>>> полный список правил квеста тут по ссылке <<<

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

#5
Массивные двери из железного дерева с глухим стуком закрылись за спинами гостей, окончательно отрезая их от суетного коридора поместья. Внутри просторного кабинета царил полумрак, разгоняемый лишь мерцанием магических факелов голубоватого огня. Воздух здесь ощущался густым, пропитанным запахом терпкого шалфея и старой бумаги. Абсурдность происходящего подчеркивалась тем, что теперь в эту мрачно-аристократичную атмосферу клана Оссиан ворвался густой, сочный и абсолютно неуместный аромат жареного мяса, лука, пива и машинного масла.

За круглым столом сидели четверо. В центре — Моркан Оссиан, глава клана. Сухой, угрюмый мужчина глубоко за пятьдесят, с резкими чертами лица и тяжелым взглядом исподлобья. Он выглядел напряженно, кутаясь в темные закрытые хламиды, а его узловатые пальцы нервно покручивали массивный перстень. Во всей его фигуре читалась властность, круто замешанная на паранойе, так выглядят люди, каждую минуту ждущие удара в спину.

Сам Талиан Оссиан, молодой наследник клана, сидел слева. Хищные, но вместе с тем аристократичные черты лица, длинные темные волосы, перехваченные высокой серебряной заколкой (наподобие гуань), и глубокие тени под глазами, выдававшие несколько суток без сна. По бокам от него замерли двое молчаливых телохранителей.

Услышав приветствие Тихе и громогласное предложение орка, Талиан медленно моргнул. Его взгляд на секунду застыл, будто бессмысленный, на ароматном шашлыке в руках Таски, затем скользнул по невозмутимо курящему элементалю, задержался на жутковатой латексной фигуре Ехидны и, наконец, остановился на белоснежной фигуре демиурга удачи.

Клан Оссиан приветствует вас. — глухо поздоровался со всеми Моркан.

Приветствую тебя, Лакшми, — голос наследника прозвучал вежливо и мягко, но напряжение в нем скрыть было невозможно. Он позволил себе слабую, усталую улыбку. — Я был бы безмерно счастлив твоему визиту, если бы обстоятельства нашей встречи были менее... гнетущими. Моя искренняя благодарность тому, что ты откликнулась.

Талиан перевел взгляд на Таску и осторожно отодвинул край лежащей на столе карты, чтобы на нее случайно не капнул жир.

Благодарю за щедрость, уважаемый... воин. Но сейчас мой желудок едва ли способен переварить хоть что-то. Но буду рад составить вам компанию во время празднования нашего успеха.

Затем наследник поднялся, опираясь ладонями о столешницу, и посмотрел на Вилбура, отвечая на его вопросы. Иллюзия спокойствия начала спадать, уступая место хватке загнанного в угол хищника.

Никаких мышей и украденных артефактов, мудрец Вилбур. Все гораздо прозаичнее и оттого сложнее... и страшнее, — Талиан провел рукой над картой, и на ней вспыхнула иллюзорная проекция поместья и уходящих вниз подземелий. — Как вы знаете, прорыв в Некрополе создал мощнейшую волну искажения. Эта волна ударила по нашему фундаменту. Защитные печати склепа не были сломаны физически — они просто выгорели от перегрузки, не выдержав удара дикой магии. Мертвецы не были подняты кем-то целенаправленно. Они встали сами, напитавшись этой энергией. Это инстинктивное, первобытное восстание нежити. Мы живем на проклятой земле, где потоки некротики слишком мощны, наш клан издревле стережет эти рубежи, и мы не можем потерять здесь свое центральное положение.

Проекция приблизилась, показывая три подземных яруса.

Наш семейный склеп — это не просто кладбище. Это многоуровневый комплекс, расположенный под землей. На первом ярусе покоятся самые уважаемые слуги и младшие члены рода — там сейчас бродят десятки упырей и скелетов. Второй ярус — усыпальницы старейшин. Они сохранили часть своих прижизненных навыков, магию и оружие. Но хуже всего охранные системы. Мой дед был параноиком и, не побоюсь этого слова, гением в некромантии, он основал этот клан. И он создал некро-конструктов. Костяные химеры, големы из сшитой плоти, пауки-стражи. Их задача — убивать любого, на ком нет родового кольца Оссиан. Сейчас они не признают даже нас.

Моркан обвел взглядом присутствующих, задерживаясь на каждом, словно оценивая их разрушительный потенциал. И заговор скрипучим, словно несмазанные петли, голосом:

Ваша задача состоит из двух частей. Первая: вам нужно спуститься на самое дно, на третий ярус, в Сердце Склепа. Там находится Центральный Осциллятор — артефакт, который генерирует купол над поместьем и управляем некро-стражами. Вам нужно вставить в него этот ключ, — глава клана положил на стол тяжелый черный кристалл, пульсирующий фиолетовым светом. — Это перезапустит систему и сожжет всю нежить, которая поднята на защиту и над которой мы утратили контроль.

Он сделал глубокий вдох, его голос стал жестче:

Вторая часть — условия. Вы можете крушить и ломать все внутри склепа. Разносите стены, рвите предков на куски, если придется, сжигайте конструкты. Но снаружи не должно быть ни звука, ни вспышки. Никто из ищеек Владыки не должен понять, что у нас случилось... с творениями Зархана Оссиана. Действуйте в подземельях максимально грязно, если нужно, но купол над нами должен остаться невозмутимым.

Один из телохранителей шагнул к стене, нажал на скрытый в барельефе рычаг. Книжный шкаф бесшумно отъехал в сторону, открывая зев широкой каменной лестницы, ведущей во тьму. Оттуда сразу же повеяло могильным холодом и чем-то металлически-кислым с нотками крови.

Лестница выведет вас прямо к вратам первого яруса, — подытожил Талиан, передавая кристалл тому, кто решит взять на себя ответственность за ключ. — Время играет против нас. Если Обелиск не перезапустить к утру, самая опасная нежить прорвется в жилые этажи поместья и сломает оборону самого клана, вырвавшись наружу. Есть ли у вас еще вопросы, прежде чем вы спуститесь туда?

ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 01 сентября включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

>>> напоминаю, что рекомендованный размер поста до 5 000 знаков <<<

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

#6
@Элериум

Наша милая и прекрасная Элериум! С Днем рождения тебя! Счастья, любви, радости, хорошего благосостояния, и пусть все планы реализуются! Здоровья крепчайшего, и хорошего настроения!
#7
@Баргенэр Дум

С Днем рождения, Барг! Пусть каждый день приносит тебе только хорошие эмоции и впечатления, а здоровье будет крепким как у наргдалитов! Счастья, радости и всего самого лучшего!
#8
ахаха
отзыв Генри на рпг топе заставил улыбнуться xD
#9
Цитата: Ариана от 20-08-2026, 02:24:19@Энтропий Успех на безоружном бое, потрачен один переброс
отлично) а ты что делаешь? )
Цитата: Фехата от 20-08-2026, 07:33:40@Энтропий, так, цепи между наручами нет, то есть это просто два браслета? или они все-таки соединены между собой?
если не соединены, эти браслеты пролезут через решетку в двери? 
это просто два браслета для блокирования магии и ослабления вас) никаких цепей нету) да, пролезут, они не громоздкие )
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 20-08-2026, 09:41:52@Энтропий, так, босс, у меня троечка на артефакторике, я что-то шарю в этой теме, чтобы бросить куб и снять с себя эту шляпу?

ты в принципе можешь узнать то же, что и Ариана ) то есть инфа, как снять уже есть в посте)
#10
Давящая атмосфера подземелья фонила затхлостью, а кандалы отказывались поддаваться просто так.

Летиция, привыкшая полагаться на свою первородную силу и бронебойность костюма, обнаружила, что здесь их полноценная форма не работает. Металл наручей, холодящий даже сквозь черный «латекс» её перчаток, лишь болезненно впился в запястья при попытке их снять. Возможно, останутся синяки. Артефактная одежда уберегла кожу от грязной воды и царапин, но магический блок никуда не делся — он ощущался как тугая, невидимая петля на шее, перекрывающая кислород к магическому резерву. Летиция увидела на стенах руны остроконечных очертаний, а также соседние клетки, стоящие шеренгой, но они были пусты. А еще она заметила, что пол в камере слегка искривлён: в одной её стороне воды скопилось немного больше, чем в другой.

Кстати, никаких цепей не было, пленники могли свободно перемещаться по небольшой железной клетушке размером где-то десять на десять шагов.

Барс, чье пробуждение сопровождалось ужасной головной болью, тоже мог оценить незавидность положения. Его внушительная мускулатура и габариты, казалось бы, позволяли просто разломать наручи на металлолом. Но стоило ему напрячься, как красные руны на металле вспыхнули ярче, возвращая часть приложенного усилия обжигающим разрядом.

Ариана, видимо, решила не тратить силы на рывки. Опыт жизни на Некроделле позволил ей быстро проанализировать мерцающую красную вязь. Ей даже не пришлось долго вглядываться. Это была пусть и добротная, но явно старая флегетонская штамповка. Культисты, кем бы они ни были, явно сэкономили на безопасности. Руны подавления здесь работали по принципу замкнутого контура: они по капле вытягивали силу пленника и пускали ее на поддержание самой блокировки.

Но у этой дешевки был критический изъян, о котором знали многие специалисты вроде Арианы. Уязвимым местом был центральный кристаллический соединительный штифт на самих наручах — там, где части колец стыковались друг с другом. Если ударить по нему с достаточной физической силой, контур даст сбой [сложность для броска — 22 на безоружный бой], и замок ослабнет достаточно, чтобы его можно было снять. Но проблема заключалась в том, что бить надо было не куда угодно, а в очень крохотную область с определённым точечным нажатием, из-за чего возникал риск повредить кость пленника. Второй вариант — повредить основные руны на стенах камеры, что ослабит общее поле и вернет магам хотя бы первый уровень способностей, чтобы точечно выжечь механизмы на руках. Но для этого необходимо найти те руны, которые являются звеньевыми, в противном случае был риск остаться испепеленным [сложность для броска — 22 на магические науки].

Однако времени на долгие раздумья не осталось. Звонкий удар пяткой по прутьям и крик Фехаты разнеслись по каменному мешку. Это не было полноценным подчинением воли, скорее резким психологическим крючком, основанным на игре голоса и навыках, который дернул за ниточки раздражения в мозгу стражника.

Шаги за дверью ускорились. Послышалась приглушенная ругань, лязг металла, и узкая дверь в конце каменной кишки с мерзким скрежетом открылась. Из сумрака, плеща водой под ногами, показалось изуродованное легкими мутациями лицо вышибалы. От него разило дешевым пойлом и кисловатым потом.

Пасть закрой, остроухая дрянь! — рявкнул стражник, брызгая слюной сквозь решетку. Его мутные глаза пробежались по четверым пленникам. — Вы здесь для того, чтобы свариться!

Он навалился грудью на дверь, злорадно ухмыляясь и показывая темные заостренные зубы.

Жрец Валдор уже раскочегарил главный котел. Слышите гул? — стражник прислушался к нарастающему шипению в стенах. — Скоро ваши кровь и мясо, — он смачно причмокнул губами, — такие сладкие и свежие, пойдут на активацию алтаря. Так что сидите тихо, пока я сам не зашел и не переломал вам ноги для удобства переноски!

Он стоял вплотную к двери. Через решетку было отлично видно его лицо, шею и плечи. А главное — прямо на его широком кожаном поясе висела тяжелая связка ключей. Они мелодично позвякивали при каждом его движении, находясь буквально в двадцати сантиметрах от прутьев.

Стражник, кажется, совершенно не думал о том, что в его лапы попали не мелкие проходимцы, а опытные и опасные вояки [сложность для броска по стражнику — 23 на любой кубик].
ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 28 августа включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

>>> напоминаю, что рекомендованный размер поста до 5 000 знаков <<<

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

#12
@Барс Баркас Девять с Половиной
скинь телегу
добавим тебя
вдруг сможешь приехать
#13
вроде добавил всех, кто прислал данные
пока еще чисто на стадии обсуждения
#14
Приглашаем всех заинтересованных посетить тему Сходка аркхеймцев «Осень-2026»
#16
Цитата: Фехата от 14-08-2026, 14:34:32@Энтропий, на нас наручники типичные наручники с цепочкой между браслетами?
без цепочки я там кажется писал)
#17
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 11-08-2026, 17:41:54@Энтропий, так, босс, смотри. Артефактов нет каких? Которые можно снять? Я просто взял себе покровную броню, потому что тут нет брони, вживленной в тело, например, потому я сделал покровную броню как бы частью тела. ЕСЛИ это недопустимо, я спорить не стану, просто спрашиваю. Остальные артефакты как будто бы можно снять, кроме разве что ритуальных татуировок. Это блокируется или я могу пользоваться безоружным боем без штрафов?
Её не снимут, но магия в теле заблокирована. Не полностью, какая-то часть покровной брони на 2 уровень может работать! ;)
#18
Цитата: Таска от 13-08-2026, 16:32:44@Энтропий,
клан дархатов является каким-то конкретным видом, типа кошкодевочки, паучки и тп. или собран из дархатов разных «животных начал»?

разные )
#19
@Таска
@Вилбур Эмеральд
@Тихе
@Ехидна

пост есть, ваши аваторочки я попозже подгоню под размер, пока возможности нет т_т

если будут вопросы, я на связи
#20
Клан Оссиан — это небольшой и не слишком многочисленный род из дархатской диаспоры, что владел землями на границе с руинами древнего Некрополя. Этот регион сам по себе являлся огромным кипящим котлом, в котором чуть ли не каждое десятилетие происходили какие-нибудь катаклизмы: набеги чудовищ, выбросы разрушительной силы и восстания мертвецов. Особенно восстания мертвецов. Вот и сейчас этот год начался с опаснейшего массового бедствия.

А вот древний Некрополь — это место, куда стянулось внимание многих силовиков региона, наемников и авантюристов. Из глубин прокаженных магией руин хлынули целые волны нежити. По всем каналам и гильдиям рассылаются сообщения, что Империя обещает щедрейшие выплаты за каждый уничтоженный отряд мертвецов. Впрочем, для Некроделлы подобный подход был не в новинку и для местной власти не имело значения, помогает остановить нашествие нежити чужак или коренной житель. На дорогах кипит работа — сотни авантюристов рвутся к линии «фронта», надеясь подзаработать на особо ценных экземплярах.

Однако в нескольких десятках километров от основного действа, за высокими базальтовыми стенами поместья Оссиан царит совсем иная — в чем-то даже леденящая атмосфера. Владения клана оказались довольно близко к эпицентру прорыва. Магический резонанс во время аномального выброса разрушил защитные чары их собственного семейного склепа. На его территории было достаточно много нежити, причем не только почившие старейшины клана, но и некро-конструкты. И главная проблема была в том, что нанять специалистов из совершенного Некрополя или не дай бог столичных некромантов они не могли.

Глава клана боялся, что если в Пандемониуме узнают, что клан потерял контроль над собственной нежитью, политический статус и высоко уважение Оссианов будут растоптаны. Сложно сказать, оправдан был этот страх или нет, но глава клана в целом отличался довольно скверным и очень паническим характером, когда дела касались вопросов власти и политики, это отмечали все, даже его сын — Талиан Оссиан. А возможно, глава просто боялся, что ищейки Владыки неизбежно раскопают тайны, которые род прятал под землей веками. По этой же причине он отказался работать с чужими и непроверенными некромантами.

Решение было принято незамедлительно. Клан пустил в ход свои обширные связи и зашифрованную сеть наемников. Им потребовались далеко не некроманты, а надежные, умелые и молчаливые специалисты: мастера клинка, боевые маги иных школ, хорошие друзья клана, псы войны и ремесленники с особыми навыками. Главными условиями найма стали полная конфиденциальность и хорошие рекомендации.

Липкий туман, пропитанный гарью близкого Некрополя, густо осел на самые вершины готических шпилей замка. Огромные ворота бесшумно закрылись за спиной героев, отсекая далекий гул сражения. Здесь, на территории, работали глушилки и изоляторы враждебной магии, звуков, дымы, тумана и других неприятных явлений.

Героев повели через погруженные в полумрак галереи замка. Сейчас здесь было военное положение и хозяев тоже не наблюдалось, они специально явились на эту важную встречу. В воздухе отчетливо пахло железом, сухими травами и едва уловимой сладковатой вонью тленного разложения, пробивающейся откуда-то из подвалов, но только на улице, где защитные чары не дотягивались из-за мощной разрушающей ауры аномалии древних руин Некрополя.

Слуга распахивает дубовые двери, приглашая группу в закрытый кабинет. Под защитой чар безмолвия их уже ждут представители рода Оссиан, готовые огласить детали происходящего.
ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 21 августа включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

>>> напоминаю, что рекомендованный размер поста до 5 000 знаков <<<

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

#21
Организационная тема квеста: Livin' la Vida Loca
#22
Цитата: Тихе от 10-08-2026, 18:48:11Наследник может быть как членом ордена, так и старым знакомым (полагаю, там условно взрослый наследник, а не совсем молодой)
Тут на усмотрение и как будет удобнее. Но в случае такой истории мне бы чуть больше данных биографии о наследнике, чтобы понимать уровень взаимодействия, реакции и так далее. К примеру, из разряда: как поживает тетушка?)
взрослый наследник, но до принятия власти еще очень не скоро) талантливый мужчина со своими принципами) норм?
#24
Источники Инфернума на Некроделле всегда славились не только своими целебными водами, но и истинно хтоническим радушием — здесь привечали представителей любых рас и профессий. В том числе, под «профессией» подразумевалась принадлежность к опасным элементам общества.

Сами Источники никогда не были единым целым. Это пестрое лоскутное одеяло из разрозненных зон отдыха, у каждой из которых были свои хозяева, свои негласные правила и своя культура. Элитарные клубы для высшей аристократии, закрытые купальни «только для своих» или криминальных авторитетов, массовые лечебницы — этот бурлящий мир жил по собственным, зачастую весьма запутанным законам, где была довольно жесткая конкуренция, а порой открытая вражда.

Курорт, на котором оказались герои, открылся совсем недавно у самого подножия вулканической гряды. Людей здесь пока немного, что создавало идеальную атмосферу для тех, кто не терпел суеты и столпотворений. В небольших кристаллических чашах бурлила термальная вода — пусть не такая насыщенная, как на самых дорогих курортах, но по соотношению цены и качества это было самое оно. Неудивительно, что место быстро облюбовали как уставшие чиновники Империи, так и наемники с пиратами, желающие в тишине залечить раны.

Но, как и многое на Климбахе, спокойный фасад скрывал гнилую изнанку. Прямо под курортом, уходя на запад к вулканам, тянулась сеть древних катакомб. Одних это манило — перспектива прямо с массажной лежанки, блестя от масел, отправиться за древними артефактами или на страстное свидание со смертью казалась невероятно пьянящей. Других же эта близость пугала, ведь темные тоннели всегда служили отличным укрытием для сектантов, террористов и безумных фанатиков.


Кап... кап... кап...

Раздражающий звук падающих капель гуляющим эхом разносится по каменному мешку подземелья. Первое, что чувствуют герои, приходя в себя — удушливый влажный жар и резкий неприятный запах почему-то старой канализации, бьющий в нос. Голова раскалывается на части. Последнее, что чудом уцелело в памяти — сладковатый аромат усыпляющего дыма и резкая вспышка магии. Где их застали врасплох? В купальне, в коридоре таверны или на тенистой аллее? Теперь это уже не важно.

Стоит с трудом разлепить веки, как становится ясно: полумрак каменной кишки разгоняется лишь болезненным светом люминесцентного мха в трещинах да зловещим красным мерцанием наспех намалеванных рун.

Никаких лежанок нет. Приходится лежать прямо на обжигающе горячем полу. Под ногами, чуть ниже щиколоток, плещется теплая жижа с тошнотворным запахом крови и экскрементов. Кто-то заботливо уложил пленников так, чтобы они не захлебнулись, оставив лицами вверх.

Запястья оттягивает тяжелый, холодящий металл наручей. Цепи между ними нет, но магия блокируется почти намертво. Замочная скважина крошечная, словно открыть ее можно лишь тонкой иглой или ювелирной отмычкой. Внутренний источник отзывается глухой пустотой — резерв будто высушен до самого донышка, оставив крупицы сил, сравнимые разве что с магом II уровня. Хотя на самом деле это просто блок. Призвать оружие тоже не выходит: оно словно заперто в экранированном хранилище или в кольце барьерных рун.

Сквозь мерзкое бульканье воды из-за тяжелой железной двери доносится приглушенный голос, неприятный смешок и лязг ключей. Там дежурит стражник. Судя по ленивому шарканью, он всего один и явно не слишком воодушевлен своей работой.

Рядом с каждым из героев приходят в себя еще трое. Волею судьбы или чьего-то злого умысла они оказались в этой выгребной яме вместе.

Старт:

II уровень магии в принципе доступен, но его не хватит, чтобы просто разнести прутья клетки или убить стражника;
Артефактов при вас нет, возможно, их нельзя призвать, или они в хранилище.
ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 19 августа включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

>>> напоминаю, что рекомендованный размер поста до 5 000 знаков <<<

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

#25
Организационная тема квеста: Livin' la Vida Loca
#26
Цитата: Тихе от 10-08-2026, 18:31:01Полагаю, по статусу для Тихе наиболее подходит этот вариант. А раз демиург пришла, то отношения явно положительного типа)
Так что подтверждаю)
Друг? Член ордена? Какие пожелания? 🤔
#27
@Кармелита ОНед Стронг

С Днем рождения! Пусть в жизни будут только приятные моменты, здоровье будет крепким, а настроение радостным!
#28
Цитата: Летиция от 10-08-2026, 14:42:10@Энтропий, поехали.
Только предупреждаю сразу, что врождённое оружие арданатея будет отнять довольно сложно.
ну тогда просто призвать не сможет, пока в оковах) это не критично совсем )))
#29
Цитата: Вилбур Эмеральд от 10-08-2026, 14:17:53Сам как обычное физлицо или ИП (ахахахах) он может быть известен в кругах артефакторов или магов.
пусть представитель гильдии артефакторов или магов) от них рекомендация)
Цитата: Таска от 10-08-2026, 13:42:28Таска известный наемник
гуд)
#30
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 10-08-2026, 14:03:23А как же крутое правило, что артефакты можно призвать? Тут оно не будет работать  получается?
так на вас блокаторы ведь, я ж писал ) из-за них нельзя)
#31
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 10-08-2026, 13:10:18Капец. Это что, я буду только с татухой, что ли?
Временно) не до конца квеста)
#32
Цитата: Ариана от 10-08-2026, 12:54:35пойдёт
правда у Арианы там можно разве что оружие отнять из того что в карточке куплено
да, отнимут артефакты, которые можно легко снять)
#33
@Таска
@Вилбур Эмеральд
@Тихе
@Ехидна

Анонс для игроков [дайте своё согласие]:

В древнем Некрополе (тот который руины, а не домен) снова прорыв нежити. Тысячи некромантов, стражников и наемников сдерживают волны нежити. Имперская Канцелярия обещает щедрые выплаты за каждый уничтоженный отряд нежити.

НО пока на рубежах гремит битва, с героями связываются представители из очень богатого старинного клана Оссиан. Их семейный склеп недалеко от Некрополя. Во время прорыва внутри склепа тоже началось бедствие и некроманты клана не справляются. Но клан категорически не хочет, чтобы имперские инквизиторы или стража заходили в их владения. И не хочет, чтобы до столицы дошла информация, что клан не может подавить восстание нежити. Пускать чужих некромантов они не намерены. Не хотят вообще работать с некромантами.

Предлагаю вам старт, что вы или знакомы с кем-то из клана (наследником или наследницей, тип отношений выбирайте сами - может быть любой на ваш выбор), или по каким-то тайным связям через зашифрованную сесть наемников пришли работать за очень хорошие деньги или артефакты. Но тут важно добавить, что у вас должны были быть какие-то рекомендации, чтобы факт вашего найма был логичен. Задачу уже получите внутри клана.

#34
@Летиция
@Барс Баркас Девять с Половиной
@Фехата
@Ариана

Анонс для игроков [дайте своё согласие]:

Локация веста: заброшенный бункер (но точно пока не понятно) под периметром маленькой частной курортно-лечебной зоны где-то на территории горячих источников Инфернума.

Варианты пребывания:

- вы можете приехать туда, чтобы поделиться или поискать древние артефакты;
- вы можете приехать туда, чтобы расследовать пропажу своего друга;
- вы можете приехать туда, чтобы расследовать появление нового небольшого культа, который пока не привлек внимания властей, но конкретно вашему персонажу стал интересен (для некродельцев);
- ваши варианты принимаются.

Но ваш отдых обрывается внезапно: резкий сладковатый пар в помещении, темнота, тусклый свет магических факелов, и тяжесть магических оков на руках. Приходите в себя в заброшенном бункере.

Видимо кто-то очень зря решил, что вы — легкая добыча. Чтобы совершить побег, вернуть свое снаряжение и убить похитителей, вам придется работать вместе как единая команда.

Варианты как именно вас поймали - на ваше усмотрение, можете придумать вариант, в котором ваш персонаж мог оказаться там логично, например, ранение (которое успеет зажить к началу квеста), предательство знакомого, да что угодно, что вам подойдет.
#35
Цитата: Эш Андер Лордерай от 10-08-2026, 02:03:12Приветствую. Места уже закончились?(
Цитата: Тиана от 10-08-2026, 07:06:17Тиана с Анейрой опять опаздали?
пока мест нету :)
но если будет донабор - буду вас ждать :)
#37
Цитата: Хакс от 09-08-2026, 15:23:13Просьба разместить объявление о донаборе в новую группу в моем квесте Реквием заблудших
https://arkhaim.su/index.php?topic=3842.0
готово)
#38
Донабор в квест! Мастер игры: Хакс
Квест: Реквием заблудших

Желающие вступать пишите в оргтему
#39
Цитата: Калеб Хейл от 09-08-2026, 12:57:39У меня тут еще вопрос возник). Просто я читать начал и они возникли х).
А вот между персонажем хтоником и нет одной и той же расы изначально будет какая-то разница в броске куба, если мы возьмем за условие, что они только приняты на проект и никаких различий больше нет?
Переформулирую, при прочих равных у одного и того же персонажа хтоника и нет какая разница будет в броске куба?

Тот же вопрос относительно Нуклеума и просто персонажа. В чем разница именно в броске куба.

И еще вопрос, сразу скопом). Хтоник может стать еще и нуклеумом?
у хтоников могут быть выше показатели, как описала Ариана
у нуклеумов вроде плюшек нету )
#40
Цитата: Фехата от 09-08-2026, 15:08:01тогда у меня возник вопрос, а где смотреть какой у тебя параметр, высокий или средний? Мне кажется, у меня остались расовые характеристики, а хтонические не применили
вообще расы не касался, делаю обычно по запросу, так как забываю
что поменять?
#41
@Ехидна, @Калеб Хейл, так кто из вас будет? у меня просто только 1 место есть, так как @Таска уже записан)
#42
@Калеб Хейл, исправил, спасибо)
#43
Цитата: Калеб Хейл от 09-08-2026, 04:07:28Предварительно, я бы хотел вступить, но не вижу описания квеста, тыкните меня носом, пожалуйста...
Описания нету)
#44
Цитата: Ариана от 08-08-2026, 23:15:29выживание успех 5, медицина крит успех 15
короче по фактам:
- есть следы старых трупов и свежих
- кожа снята странно, есть ошметки крови из свежих трупов (убитых менее 48 часов назад)
- кожа скорее всего была снята с помощью какой-то магической техники
- судя по всему, все эти мертвые покинули помещение несколько часов назад (но это не точно, так как работать с мертвыми останками тяжело)
- вероятно они двигались в сторону темных спусков к банковским ячейкам, причем в разные, если ищите кентавра, его следы в 4 пути (чисто текстом можно написать)
- трудно сказать, будут ли лепить из частей монстров, так как тут вообще целых частей не осталось, чтобы сделать вывод "вот эти не подошли. а остальные подошли"
- по сути останков крови, кожи, очень старых сухих костей (которым не один год и из них уже ничего не поднять) не осталось
- там были трупы разной свежести
#45
Цитата: Ариана от 08-08-2026, 23:12:29@Энтропий ещё вопрос. Могу какой-то навык использовать чтобы попытаться понять что тут произошло и зачем?

Например, выживание/медицина - осмотреть останки на предмет того что их так порвало и не стащили ли какие-то конкретные части тел чтоб из них монстров лепить?

или магические науки если тут следы ритуала или ещё какой магии.

Ещё неплохо было бы понять как давно их порвали (хотя судя по тому что кровь там свежая, то недавно).
да, можешь )
кидай выживание и медицина со сложностью 16)
#46
Цитата: Тихе от 08-08-2026, 22:27:14к слову, уточню заранее) какая личина демиурга более подходит к квесту? Сама Тихе более активная, игривая и общительная, Алакшми же наоборот - очень пассивная, ленивая.
лучше поактивнее)
Цитата: Сандро Ветротканный от 08-08-2026, 22:32:21@Энтропий, рекомендую брать то, что подойдет больше к задумке. Макх сейчас квази-восьмой, его просто пока было решено не повышать в должности.
лучше тогда Вилбура, если котик сильно прокачан, то группа может не сильно балансироваться )
#47
@Вилбур Эмеральд, давай беру Вилбура, он посильнее ) но могу и кота) мне не принципиально)

дедуля пойдет с красоткой @Тихе,
#48
@Тихе, красотка записана) но уже во вторую группу)
#49
Цитата: Лукас Джозеф Лэмб от 08-08-2026, 20:12:52А место ещё есть? Для одного мааааленького, но очень амбициозного мафиозника?
да) есть) но 5 уровень маловат) мест куча еще есть)

поднимайся до 6) заполняй карточку и вперед) жду)
#50
Новый рекорд!
Собрать группу в квест менее чем за 30 минут
Лучший пост от Ракши
Ракши
Аммолитис передала Садамантису слово, дав возможность ему самому ответить на этот вопрос, и это привлекло к его персоне больше внимания, чем прежде. Рубиновый дракон держался неплохо, выдержав паузу и добавив интриги. Он как будто специально оттягивал ответ и получал от этого удовольствие. Его холодный тяжёлый взгляд явно заставил лордов потерять прежнюю уверенность, а старейшин — глубоко задуматься. Ракша восхищалась его талантливой игрой и железной выдержкой.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика