Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Энтропий

#1
Цитата: Арлен от Вчера в 22:22:56@Энтропий Арлен не прошёл последнюю, пишу в оргтему)
Южный дух ментальная приковывающая ступень, она не наносит урона, но приковывает тебя к месту ) чтобы освободиться ты можешь или пройти бросок на "волю" со сложностью 15

или кто-то из группы может тебе помочь при помощи ментальной магии со сложностью - 12.
#2
@Энигма ждем красотку!
@Баргенэр Дум ждем нашего здоровяка!

#3
Цитата: Каллен от 14-01-2026, 20:02:19да-да

я до сих пор от праздников не отойду
Жду)
#4
Цитата: Анейра от 14-01-2026, 17:39:00@Энтропий
Приветствую, уважаемый. Дублирую вопрос.
расковырять камень не получится) возможно, получится разрушить с помощью магии)
#5
Цитата: Тиру от 14-01-2026, 12:54:54Прошу прощения. Месяц выдался болезненный... @Энтропий А что мне кинуть на расшифровку последней ступени? Теомагией можно? Или эффект узнаем ТОЛЬКО если не пройдем проверку?
магическую вязь)
#6
Цитата: Кира от 13-01-2026, 13:15:36последнюю прошёл на 28 акробатикой 
эффект не известен) будет известен, если кто-то не пройдет)
#8
Под гулкий стук сердца о собственные рёбра он, подобно затаившемуся хищнику, ловил каждый её взгляд, мимолётный поворот головы, смущённый румянец, секундную задумчивость во время ответа на важный для Нимрайса вопрос — кто он для неё? Очередной самец, которых в жизни Ракши, как они уже выяснили, была целая вереница, или тот, кто достоин стоять подле неё всегда. Это самое «всегда», конечно же, ещё не столь очевидно для юной девушки, но сделаны первые шаги к пониманию её готовности бороться не только за свою свободу и независимость, но и за намерение защищать их. Он отлично знал, насколько последнее может оказаться невыполнимым, если у Ракши не хватит внутреннего желания принять свои чувства.

Симпатия — это одно, лёгкая влюблённость — другое. Юные самки порой увлекаются кем-то красивым и уже обладающим определёнными достижениями — могуществом. Возможно, это увлечение отчасти носит сугубо алчный характер: так, драконы обоих полов могут что-то коллекционировать, присваивать, пылать к чему-то страстью, и это «что-то» далеко не всегда является человеком. Порой — лишь неуловимым образом или каноничными для волшебных огнедышащих тварей драгоценностями.

Он увидел страх — словно обжигающая волна смотрела на него сквозь чужую сетчатку. Возможно, там отражалась его собственная страсть или... он смел надеяться, что и её тоже. Удивительно, но слова уже были произнесены, а страха в глазах только прибавилось. Нимрайс совершенно не понял сомнений Ракши, хотя её волнение ощущал буквально кожей.

Благодарю, для меня эти слова значат очень много, — он взял её ладонь в свою и поднёс к губам, целуя пальцы, а улыбка мужчины стала одновременно пылкой и нежной.

Пойдём, госпожа Аммолитис, — ответил он не столько на заигрывание, сколько на сам её тон, хотя на секунду в голове промелькнула мысль, что ему хотелось бы дать Ракше имя своего Дома.

Вот только... он сам от него отрёкся. Неофициально, однако «Ракша Адамантис» звучало одновременно сладко и запретно, с каёмочкой боли где-то на периферии семантики. В груди заныло, Нимрайс чувствовал себя нуждающимся; желание податься навстречу, впиться в её губы и никуда не отпускать превзошло все возможные пределы. Он физически ощутил тактильный голод и яркое, практически не сдерживаемое стремление прижаться к ней всем телом и заявить права — так, чтобы никто не задавался вопросом, что именно он здесь делает.

Говоришь, что жаль: твоим родителям досталась непослушная дочь... не разделяю твоих чувств. Если бы у твоих родителей не было тебя, мы никогда бы не встретились. А это, пожалуй... — он резко замолчал, не зная, как сформулировать ответ, так как любой казался сейчас воплощением пошлости или неправдоподобности. Не скажешь ведь: «это стало бы для меня трагедией» или «моя жизнь потеряла бы смысл». Он прекрасно понимал, что, во-первых, история не терпит сослагательного наклонения, а во-вторых, подобное прозвучит фальшиво, потому что он и сам не знал, как бы пережил подобный разворот своей жизни.

В детстве? — он задумался, отодвигая ветку с розовыми бутонами, которая преграждала путь к маленькой тропинке от их беседки вглубь леса и подходя к воротам гнездовья.

Леди Аммолитис любит задавать сложные вопросы. У меня довольно строгое воспитание, я должен был стать главой клана, причём мой отец желал его расширения через узурпацию некоторых древних, отсоединившийся многие столетия назад остатков некогда огромной династии. Помимо непосредственно Адамантисов в нашу генетическую линию входит несколько других, думаю, ты и без меня понимаешь, какое детство у тех, кого прочили на роль полководца и узурпатора. Отец хотел, чтобы я стал главой нового крыла. Мать не имеет своего слова, потому что традиции ее рода воспитали послушной и очень покладистой женой. В определенный момент своей жизни я отказался от планов отца, захотел свободы. Вкусил Орденскую жизнь. У меня с ним возникли некоторые разногласия. Потом погибла моя сестра. Мы с Отцом перестали окончательно ладить. Не скажу, что у меня плохое детство, родители дали мне достойное образование и я им благодарен за это.

Нимрайс с лёгкой усмешкой посмотрел вверх, там, где находился шалаш, обвитый лианами. Он выглядел так, будто время пощадило только его. Путь за милой, ни к чему не обязывающей беседой прошел легко и непринужденно. Он взял ее руку в свою, и так они проследовали через джунгли, а после сквозь улицы города. Дракон не отпускал ее изящную ладонь, словно боялся, что кто-нибудь обязательно подбежит и попробует её отнять. Например, он заприметил несколько крайне заинтересованных взглядов молодых самцов драконов.

Выдержал, — отметил он, в голосе промелькнула та особая нежность, которую он позволял себе лишь при разговоре с Ракшей. — Значит, был построен на совесть. Как и положено укрытию маленькой разбойницы.

Он на секунду прикрыл глаза, прислушиваясь к шуму волн, к крику чаек и далёкому, глухому дыханию океана. Но всё это не шло ни в какое сравнение с тем удовольствием, что он испытывал, просто находясь рядом с девушкой, которую желал сделать своей. Внутри дракона разгоралась ностальгия за чужое прошлое и хищная радость оттого, что теперь он часть этой истории.

Кстати, я подозреваю, что твой друг... Дерек... за нами наблюдал. Дай угадаю, он той породы человек, кто залазит в окна к девушкам, чтобы справиться об их самочувствии и обязательно хоть раз получил от тебя подушкой. Один мужчина... там, в городе, хотел подойти. Черный дракон, если не ошибаюсь. Но, увидев меня... похоже, твой друг постеснялся. ... У тебя был с ним роман? — в голосе Нимрайса не звучало агрессии или злобливой ревности, скорее, он спросил это деловито, четко, что-то анализируя для себя. Видимо, как себя вести при встречи, которая состоится, и насколько серьезным конкурентом ему будет этот Дерек.

Он первым шагнул на корни, проверяя опору. Под подошвами сапог скользнул влажный мох, но опытный воин легко нашел шероховатые участки коры и держал равновесие. Нимрайс протянул Ракше руку — не как учитель, подстраховывающий юную ученицу, а как мужчина, которому доставляет удовольствие каждой чертой тела чувствовать, как она опирается на него.

Полезем по-честному, — он перевёл взгляд под ноги — на широкий ствол, и усмехнулся. — Если я сейчас раскрою крылья, твоим подданным в очередной раз покажется, что в клан прилетел вражеский линкор и Орденские совсем страх потеряли.

Когда они добрались до подвязанной к ветке верёвочной лестницы, Нимрайс на миг задержался. Тонкие канаты, влажные и неряшливые от времени, казались ненадёжными, но он ясно видел: в плетении есть что‑то от крепительной магии. Причем, магия была наложена тщательно, словно ее плели целый день, но вязи не хватало искусства, вероятно, накладывали дети, которые только учились магическому ремеслу.

Давай первой, — предложил он. — Если что-то пойдет не так, я тебя поймаю, даже если и драконом.

Нимрайс не шутил. Внутри ни капли лёгкомысленности: его звериная часть уже просчитывала траекторию возможного падения, угол прыжка, силу рывка. Весь этот сложный калейдоскоп инстинктов сводился к одной простой формуле: не дать ей удариться. Когда Ракша скрылась за перегородкой, Нимрайс легко последовал за ней. Для его физической подготовки вес собственного тела не являлся проблемой. Дверь за спиной закрылась — слоем воздуха отсекается шум мира. Они будто остаются вдвоем на целом свете. Он навсегда запомнит этот ощущение. Внутри пахло солью и высохшим деревом и чем‑то ещё очень знакомым для таких мест. Он подошел к окну, из которого когда‑то, по её рассказам, принцесса вывалилась в океан. Волны бушевали под ними мягкими сине-серебристыми гребнями.

Здесь хорошо думать, — произнёс он негромко. — И неплохо прятаться.

Справа на стене сохранились кривые, выцветшие линии — видимо, чьи‑то детские рисунки: драконьи силуэты, карты сокровищ и корявые линии рун. Нимрайс провёл по одному из бороздок пальцами, чувствуя неровность древесины.

Если бы мы были знакомы тогда. И дружили... — произнёс это с улыбкой и прямо смотря в глаза. — Я, вероятно, стал бы тем самым взрослым, который помогал вам его строить. А потом, приносил бы вам сладости и рассказывал истории. — Он с весельем посмотрел на Ракшу. — А ты относилась бы ко мне как к старшему брату. И меня это беспокоило куда больше, чем любая рана. Ведь я бы не хотел быть тебе братом.

Они стояли достаточно близко друг к другу — теснота шалаша не оставляла большой дистанции для двух взрослых людей. Здесь не наблюдалось ни высоких стен тронного зала, ни просторов экзотического сада; только деревянные стены и они двое. Всё лишнее исчезло. Он на секунду замолчал, прислушиваясь не к внешним звукам, а к едва ощутимой ментальной нити между ними.

Здесь, — тихо сказал он, — самое место закончить то, что мы начали в саду.

Рубиновый дракон уселся на дощатый пол, подвинувшись к стене, и жестом пригласил её устроиться напротив или рядом — как ей будет спокойнее.

Сядь настолько близко, насколько тебе позволяет твое воспитание. — он лукаво улыбнулся и протянул ей руку, как бы приглашая.
#9
Цитата: Хризопраз от 12-01-2026, 20:01:56@Энтропий, магия сработала~ мне ее эффективность самой расписать или оставить для гм-поста?
оставь на меня)
#10
ТРУ-КРАЙМ

МЫ СДЕЛАЛИ ЭТО!


Премия ребятам:

@Цзин Юй
@Сейран
@Чи-Бин

всем по максимуму: 200 кристаллов

Мне как ГМ:

25х20=500 кри

Благодарю ребят за шикарную игру!
В завершённые!
СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Готово
#11
Боже. Я чуть не схватил инфаркт.
Пол часа пытался найти, за какой контракт я не оплатил налог. Не сходится инфа от ФНС с банком хоть убей.
А потом вспомнил, что я в прошлом году оплатил за 2 контракта одной суммой.
Не буду больше так делать.
#12
Цитата: Хризопраз от 10-01-2026, 19:44:48@Энтропий, /ловит мастера за щупальце/ А я могу воздействовать на Амирок целительной магией? Скажем обезболить или наложить стазис?
да) можешь попробовать)
#13
Цитата: Владимир Быков от 10-01-2026, 16:06:11@Энтропий, вроде там внимательность была нужна, чтобы что-то интересное узнать о монстре :)
к сожалению
неудача
Каллен ничего подозрительного не видит)
#14
Цитата: Владимир Быков от 10-01-2026, 15:46:16@Хризопраз,ну я так-то Каллен жду, без ее броска мы не знаем, смогли вы что-то интересное увидеть или нет. @Энтропий,товарищ ГМ, а ты можешь на правах Мастера пробросить кубы за Каллен? А то надо бы куда-то двигаться
могу) что именно надо кинуть?)
#15
Несколько клинков Юя оставляли зияющие провалы в тёмной, хтонической массе. Не то чтобы пять клинков можно было считать особо массовой атакой, если судить по эффективности, но это в любом случае куда результативнее одного удара. По крайней мере, два клинка из пяти своей разрушительной энергией задевали некие точки — узлы жизни противника.

Некромантия, хоть и была направлена на живое тело, наносила урон, разрастаясь и разъедая аморфную структуру тканей «гангреной». Это было не похоже на некроз в его классическом понимании — скорее на рассеивание и обмельчание тьмы, как если бы тени прострелили солнечные зайчики. Удивительное сравнение, учитывая, что хтонику наносили удар магическим искусством, которое в Аркхейме многие называют тёмным.

Примерно в то же время внутри копошащейся тёмной массы начала формироваться, если говорить метафорически, маленькая Вселенная. Нефтяные завихрения хтонической субстанции резонировали с этой отчаянной, разрушающей силой, буквально выкачивая из неё ошмётки «плоти» чудовища.

Бакстер прекрасно понимал, что Чи-Бин сейчас будет занят лечением группы, да и Тэхен Син переключился на падающего Сейрана, который выглядел так, будто вот-вот собирается испустить последний вздох. В горячке боя, когда твои соратники находятся при смерти, довольно сложно отдавать себе отчёт в необходимом уровне воздействия, особенно если ты не слишком специализируешься на боевых миссиях. В данной ситуации Тэхен Син принял решение не атаковать противника, а потратить одну из двух оставшихся магических зарядок на лечение Сейрана. Он понимал решение Чи-Бина не атаковать: если они сейчас здесь все полягут, продолжение боя будет похоже на пинание младенца. Их и так осталось очень мало, потеря каждого грозила гибелью всем.

От атаки Ярости Земли хтоник уклонился, а вот Ярость Небес неожиданно схватила его за ногу и, мотнув головой в сторону, оторвала конечность — точно плохо пришитую лапу плюшевого мишки. Вот только вместо ваты из культи хлынула кровь, а хтоник бешено заорал, сразу давая понять, что даже если у него и была пониженная восприимчивость к боли, столь варварскую ампутацию он едва ли мог перенести стойко. И, кажется, он на миг потерял контроль — немудрено, учитывая, что вам только что оторвало ногу. Он потерял контроль, потому что тёмная масса неожиданно забурлила сильнее, и многочисленные тонкие нити пронзили тело хтоника. Послышался хруст костей, хлюпанье повреждённой плоти, и в следующую секунду тьма поглотила своего «консильери». Тэхен Син смотрел на это широко раскрытыми глазами, оттаскивая Сейрана в сторону, под установленный для своей ученицы купол. На полу и так было много крови, но кровавая дорожка от тела мужчины выглядела тревожно. Хотя кровь понемногу исчезала, превращаясь в пыль и сияние, от чего тропа становилась лунной.

Вот что бывает, если пытаешься подчинить чудовище... А ты не смей умирать, слышишь меня!? — Тэхен похлопал мужчину по щекам и неожиданно почувствовал, как его заполняет энергия, исходящая от Чи-Бина.

Кажется, она и до этого наполняла его, но в какой-то момент поток стал настолько интенсивным, что буквально выжигал здоровьем клетки. На несколько секунд Тэхен будто задохнулся, пытаясь найти глазами Бакстера. Тот, вопреки ожиданиям, не прятался и не особенно-то подчинялся последнему приказу Сейрана: он явно пытался что-то сделать, потому что вокруг него скопился мощный энергетический поток, который повторял движения самой тьмы. Он атаковал этой силой противника, но пока что безуспешно. В какой-то момент поток вокруг него сложился в заострённые, скрученные жгуты, словно кто-то согнул чёрные, как сталь, проволоки с шипами и направил их в тьму, добавляя свой вклад в общую массированную атаку. Тьма поглощала хтоника, пытаясь залечить свои повреждения его телом, но удары отряда были фатальными, а последний удар Бакстера пришёлся как раз в тот момент, когда тьма уже пыталась «закусить» покалеченным мясом.

Воздух начал пульсировать, скручиваться, и будто бы каждый атом здесь разрозненно агонизировал. Кружащийся вокруг мох начал опадать, словно пожухлая сухая трава, словно именно из него состояли волны. Тьма расплёскивалась аморфными мазутными каплями и в какой-то момент взорвалась, разлетаясь тёмной водой.

Посреди колонн, связанный артефактными цепями с ног до головы, лежал маленький хтон. Маленький по размерам, а не по силе. Он походил на постоянно меняющую форму аморфную бабочку из тёмной субстанции с химическими разливами по крыльям: его крылья сияли кислотными оттенками, а острые мандибулы хищно клацали. Тьма являлась частью его тела, создавая вокруг огромную массу для охоты. Вместе с тем этот хтон явно был аномальным, и все его свойства смогут понять разве что учёные из Коалиции.

Впрочем, похоже, чудовище погибало. Тэхен Син решил не слишком церемониться и, не теряя понапрасну времени, наложил на него запечатывающую вязь, прокомментировав это так:

Всё, я пустой, — у магистра совсем не осталось магической силы. — Передам образец в Коалицию.

Рядом с цепями лежало разорванное тело хтоника. Вокруг — разруха, кровь, горы сухого мха. И в эту секунду, где-то на третьем ударе сердца, пространство перестало давить, и маги поняли, что магический купол-аномалия исчез, потому что телепортация вновь начала работать.

Тэхен боялся радоваться, лишь молча принимал лечение Чи-Бина. Буквально через десять минут весь замок заполнили служащие Коалиции — точнее, представители легиона и учёные. Также подоспели коллеги Тэхена из академии, и наши герои наконец-то получили профессиональную медицинскую помощь.

Это был заключительный мастерский пост.
Жду от каждого заключительный пост — и квест считается завершённым.
Всем спасибо за игру, вы были прекрасны!
#16
Совместные атаки по твари, конечно, принесли эффект: участие Энигмы в маскировке прикрыло лазерную линию — невидимую, но по‑прежнему смертоносную. Маскировка позволила скрыть атаку робота Аврелии, ведь все удары пришлись почти одновременно и из одной точки. Наши герои находились на компактном летающем плоту, поэтому их траектории едва ли сильно различались. Тварь яростно завыла и буквально разорвала ей грудь, рёбра смотрели вовнутрь; клубы дыма от горящей плоти поднимались в воздух. Издав последний предсмертный крик, чудовище начало падать — едва коснувшись земли, оно тут же было растерзано ближайшими монстрами.

Плот приближался к храму, и Энигма организовала отдалённую атаку, подорвав дальние постройки на противоположной стороне от плота. Удивительно, но это нехитрое действие тоже сыграло: кучки мутантов стали стягиваться туда со всей территории храма и тщательно обнюхивать всё вокруг, словно там действительно спрятан мясной клад. Те, кто купился на ловушку, явно не отличались высоким умом, но вряд ли задержатся там надолго — отсутствие живой, вкусной плоти обнаружится быстро.

Зато это выиграло Баргенэру время для корректировки траектории посадки: мест для приземления стало существенно больше.

Визуально на храме следов чужаков не наблюдалось — если они и были, то отличить на глаз следы мутанта от следов преследуемой группы было сложно. Разве что где‑то мог быть разбит лагерь и остались его следы, но, учитывая уровень угрозы, в здравом уме человек вряд ли стал бы так рисковать, разбивая лагерь среди голых тварей. Наблюдение не дало ничего существенного, разве что героям открылся вид на прекрасные строения храма. Это действительно было произведение древнего искусства.

А вот теомагия сработала (пусть и не так эффективно, так как была применена по площади): с южной стороны храма, там, где была разрушенная стена, обнаружились следы людей, а также еще был юго-западные ворота в виде арки, там тоже наблюдались следы. Под следами понимались следы человеческой крови. Герои по-хорошему должны выбрать: или направиться к юго-западным воротам, или к южной пробитой стене.

У стены «пасся» один единственный мутант, который мог создать героям проблему. Хотя «пасся» громко сказано, он просто стоял как вкопанный и не двигался, словно изваяние.

У за аркой входа начинались ворота и они явно были закрыты, вражеская группа, если воспользовалась аркой, то явно знала способ открыть дверь, но у героев вряд ли найдется подходящий ключ. Времени на то чтобы разобраться с затвором (пока не понятно, механика там или магия), тоже будет явно мало, так как от входа хоть и отхлынули небольшие человекоподобные мутанты, но скоро они, вероятно, вернутся обратно. Вновь обгладывать сухие кости, которых вокруг было разбросано великое количество.
ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 17 января включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

СТАТИСТИКА:

Свою статистику смотрите в теме кубиков
#17
Прохождение данжа: Кронсхольм XI
Пройден, в завершенные

Кира: 11х20=220
Кейтгриф Альтугл: 6х20=120

@Кира
@Кейтгриф Альтугл

И лично премия от меня еще 100 кристаллов Кире (переведите с моего счета). Как благодарность за то, что затащила квест)))
СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Готово
#18
Цитата: Кира от 10-01-2026, 12:53:55Вот последний пост. Весь эпизод пытаться читать теперь уже совсем никакого смысла нет, там игрок все посты удалил.

принято
закрываю тогда вас)
#19
@Арлен
@Кира
@Тиру
@Риа

короче, исходя из этого моего сообщения выходит, что сложность ступеней падает (акробатика), так как Кира разгадывает 5 ступеней:

1 - ледяной циклоп - сложность прохождения 7
2 - огненный петух - сложность прохождения 5
3 - кобальтовый змей - сложность прохождения 5
4 - песчаный дракон - сложность прохождения никакая - безопасно
5 - небесный кит - сложность прохождения 6
6 - южный дух - сложность прохождения 15 - эффект неизвестен

эффекты описаны в сообщении выше
#20
@Арлен
@Кира
@Тиру
@Риа

по заявке Киры:

1 - ледяной циклоп - (переброс) - эффект - атаки ледяными "бубонами" в теле, это такой эффект, когда в теле возникают ледяные сгустки и разрушают плоть, нанося урон и оставляя язвы, чтобы успешно пройти, надо успеть стать на ступень в цикл на 3 секунды после мигания рун (акробатика - сложность ступени падает с 15 до 7). При неудаче - 10 ед. урона.


2 - огненный петух - (успех) - если при прохождении успеете в такт перезарядки вязи "кобальтового змея", с которым связан петух, стать на ступень петуха (акробатика не менее 5), то получите восстановление резерва на 5 единиц. Если провалите бросок - урон огнем 30 единиц.

- Кира + 5 ед. к резерву

3 - кобальтовый змей - (успех) - такты перезарядки делают руну безопасной, но во время зарядки она очень опасна и наносит урон по площади, надо успеть перескочить ее быстро, иначе, если провалит бросок хотя бы один, то атаку на - (отлично 25) - получают все.

- для успешного преодоления достаточно выкинуть не менее 5 на кубиках.

4 - песчаный дракон - (успех) - безопасная ступень.

5 - небесный кит - (успех) - надо стать по особому на ступень, чтобы она принесла пользу - восстановление здоровья + 15 единиц. Чтобы правильно стать на ступень надо акробатика не менее 6.

Кира успешно прошла бросок на акробатику и будет здоровье +15.

6 - южный дух - неизвестная ступень. Кира стоит всё ещё на пятой.
#21
Цитата: Кира от 10-01-2026, 00:27:51@Энтропий я закончил. Надеюсь такой конец подойдёт.
кинь ссылку)
#22
Цитата: Анейра от 09-01-2026, 20:06:45по поводу головы: открыть рот (заглянуть внутрь); не хочу выдавливать глаза или разбивать череп. все-таки копаться в мозгах не мое.
пожалей меня, о великий @Энтропий 
во рту ты находишь ключ)
Цитата: Анейра от 09-01-2026, 20:06:45Поиск трещин и прощупывание стен. может какой-нибудь камешек внутрь влипнет.
в некоторых местах стены явно из немного более рыхлого "пористого" камня)
#23
Цитата: Ойген Нойманн от 09-01-2026, 20:02:42Прокинуть на безоружку (успешный бросок защиты уже скидывал выше) и швырнуть голову в огонь 🤔

в огонь с моста? она же упадет туда с концами)
#24
@Кира, @Тиру, @Арлен, ко мне вопросы какие-то есть, что решили? )))
#25
Цитата: Анейра от 09-01-2026, 11:53:26@Энтропий, приветствую.
У нас завис с данжем.
Я тоже пнула голову (средне 8) + пытаюсь осмотреть ее и коридор (хорошо 18).
Что можно найти?

И Ойген там пламя пытается изучить. Ответите.
Спасибо.
Что именно и как именно ты осматриваешь голову? тут можно не кидать кубики)))

и что ты осматриваешь в коридоре? на первый взгляд - это пустой на какую-то добычу место, там нет ни схронов, ни каких-то тайников, разве что, ты можешь попробовать простучать стены, чтобы найти слабое место, возможно, это поможет выйти, если вы не найдете ключ)
#26
Цитата: Кира от 07-01-2026, 19:26:06@Энтропий

можно в последней комнате сначала мужика подстрелить, потом разрядить в толпу скелетов четыре сплеш атаки с легендарного артефакта и они закончатся? А то самому себе писать пять постов про то как бегаешь и отстреливаешь по три костяных болванчика так себе развлечение если честно.
ты в последней комнате? там где сад и портал на выход? там нет правил) играй как угодно и пиши 1 пост - заключительный)
#27
Цитата: Ойген Нойманн от 06-01-2026, 23:28:12Который под мостом.

который под мостом? и как именно вы будете это производить? )
#28
Цитата: Ойген Нойманн от 06-01-2026, 13:43:09А если я голову кину в огонь? Это было бы в натуре Ойгена :D

в какой именно огонь? )
#30
Цитата: Арлен от 04-01-2026, 22:54:12Как насчёт последующего обезвреживания ловушек при помощи артефакторики, кстати говоря? @Энтропий 
У Тиру есть навык, у меня тоже.
Кира скажет, что там за ловушки и символы, а мы обезвредим потихоньку следом.
вы хотите обезвредить лестницу, так?
#31
Цитата: Арлен от 04-01-2026, 15:33:18Может я немного туплю, но всё же @Энтропий
Пока что не совсем понимаю, что нам мешает перекинуть верёвку через все эти ступеньки и перелезть поверху?
Или левитацию там использовать, не знаю)

Один может кто-нибудь перелезть или отлевитировать и перекинуть какую-нибудь верёвку сверху) Или чего-нибудь в этом духе)
как угодно действуйте) только опишите мне план, что делать будете)
#32
Прежде чем обезвреживать ловушки, их нужно найти. Я, например, никаких ловушек здесь не вижу.

Всё это место одна огромная ловушка, тебе недостаточно? — фыркнул Аир, — вот бахнет кирпичом сверху по башке и будешь знать. Не-не, я предлагаю вернуться обратно и как-нибудь через верх, не знаю там, взломать балкон, пробить кладку сверху, да хоть в крыше сделать дыру. Я не люблю лестницы и тут слишком тесно. Так что я согласен с пацаном в том, что мы тут попросту теряем время, резервов у вас мало, Риа на последнем вдохе буквально...

Тебе за каждое слово золотом платят? — холодно вопросил Камиль, при этом грубо перебивая тараторящего сиблинга и заглядывая в табличку, которую подготовила Кира, — я частично знаю эти руны, вот тут... — он ткнул пальцами по гравировке, — огненный петух который, на нём, похоже прописан эффект восстановления резерва, по крайней мере вот древняя руна как бы поверх знака – точно восстановляющая, но я не помню какой язык, что-то знакомое, но что... в мире тысячи рунных языков, и хотя они архитипичные и можно плюс-минус предположить, если разбираешься в теме, однако я бы на петуха стал. В своем олицетворении он не несет агрессии, как не странно, считается символом плодородия.

Каждая ступень светилась по‑своему — незримо, на уровне магического зрения. Символы в этом же зрении, наложенные один на другой, будто сражались между собой, сражаясь за итоговую картинку, кто-то создавал вязь на камне тщательно и кропотливо. Мастер своего дела.

Вот только руна какая-то нестабильная, мне кажется, тут еще влияет то, как быстро на нее станешь, точнее, в правильный момент. Вторая запрятанная там руна — это эффект атакующего залпа, что логично. Предлагаю, первому проверить ступени Аиру. Давай, покажи на что способен.

Я не пойду первым – это раз. Если только Риа не прикажет. Мы можем пойти другим путем – это два, наверняка есть способ отключить их – это три. — упрямо ответил Аир, сделав шаг назад.

Варианты прохождения сцены:

Вариант 1. Возвращение и попытки пойти другим путем.

Вариант 2. Пройти ступени:

1 - ледяной циклоп
2 - огненный петух
3 - кобальтовый змей
4 - песчаный дракон
5 - небесный кит
6 - южный дух

Прохождение осуществляется серией бросков (каждый бросает за себя), где можно пройти последовательно проверку магических наук со сложностью — хорошо 14, затем проверку акробатикихорошо 15 на каждую ступень. Провал магической вязи не позволяет вам прочитать смысл ступени в конкретный момент времени, но если её прошли до вас, то в посте с персонажем могут поделиться этой информацией (информация о том, куда и когда именно надо стать на ступени или перепрыгнуть), проверка акробатики условная и обозначит успех самого провождения. Когда бросите все кубики за своего персонажа, напишите в оргтему, так как здесь предусмотрены не только отрицательные эффекты от прохождения, но и положительные, такие как: исцеление, восстановление резерва и проч.

Коммуникатор Арлена показал отсутствие связи, как если бы артефакт находится в зоне, где не ловит сигнал. Подобные эффекты могут возникать не только в физически изолированных от внешнего мира локациях, но и в мощных пространственных аномалиях.

Вариант 3. Найти способ отключить все ступени, но как это сделать требует коллективного мозгового штурма и предложений в оргтему, одних только кубиков недостаточно.
ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 09 декабря включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

#33
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.
#34
@Свора, расскажи, какими критериями должен для тебя обладать форум, чтобы ты вообще рассматривала его для игры?
#35
@Свора, привет! А вот и я!

Как ты пишешь посты: с телефона, ПК или планшета?

Сколько тебе было лет, когда ты впервые вошла в это хобби, сколько тебе сейчас?

Были перерывы в игре? Почему?

Какие у тебя любимые сюжеты в целом (наверняка есть какие-то основные направления)? Я уже понял, что ты любишь эмоции, а что по действиям? Играешь детектив, боевку, простые "проходные" приключения, или какие нравятся сюжетные направления?
#36
@Ди-Кель

С Днем рождения, Ди!

Желаю нашей прекрасной Ди-Кель здоровья крепкого, сюжетов ярких, интересных соигроков, вдохновения на игры и энергии на реал, а еще благополучия, удачи и счастья!
#37
Цитата: Ойген Нойманн от 01-01-2026, 12:50:42Мы можем защититься, но про атаку (сложность, сколько хп у головы) ничего не написано 🤔 Может, я тупик, но я сдаюсь, не понимаю, как ключ искать)

достаточно два раза кинуть кубик не менее средне 7 на устаревшей версии кубика. после опиши, где ты ищешь ключ и как именно сюда) мол, смотрю там и там )
#38
Цитата: Ойген Нойманн от 01-01-2026, 11:46:39А если пошариться вокруг головы? Или, кхм, умертвить её? Вдруг какая-нибудь заколка - это ключ 👀

так там механика боя) если подойдете близко и попробуете пошариться - она атакует)
#39
Цитата: Ойген Нойманн от 31-12-2025, 22:10:37Ага, только-только вышли из катакомб дворца, в коридоре ничего не делали.

нет) голова не будет говорить)
#40
Цитата: Ойген Нойманн от 24-12-2025, 18:55:27@Энтропий , в каменном коридоре можно спросить голову профессора Доуэля, как пробраться за дверь дальше? Или что-то ещё прокинуть, чтобы получить подсказку о выходе?
А вы на каком этапе сейчас? ) только вошли?
#41

Пишу по алфавиту но ещё поздравлю лично

@Аврелия

>>> Аврелия
С Новым Годиком 2026! Спасибо тебе за всё, что ты делаешь для нашего форума! <З Пусть наша игра всегда будет такой яркой и никогда не заканчивается! Здоровья тебе желаю, денежек побольше, и чтобы меньше при этом компостировали мозг на работе! Всегда хорошего настроения, удачи и радости от жизни!

@Ракша

>>> Ракша
Пусть год Красной Огненной Лошади принесет тебе только радость и новые хорошие события в жизни! Спасибо за то, что играешь со мной несмотря ни на что! <З Пусть новый год принесет тебе желанные свершений побольше, крепкого здоровья, удачи, счастья и благополучия! А еще, желаю тебе успехов работе и легкого труда!

@Энигма

>>> Энигма
Хочу, чтобы в новом 2026 году Огненный Фульгурр принес тебе побольше свободного времени на любимые хобби, домашнего уюта, хороший событий и вдохновения на твой потрясающие посты! Здоровья я тебе желаю нерушимого, радости от каждого дня, удачи во всех начинаниях и успехов в работе! Будь счастлива!



Дополнительно поздравляю всех игроков моих упоротых квестов, если я тут буду писать список, то он будет слишком длинный и я кого-нибудь пропущу и расстроюсь, поэтому списка не будет! Знайте, я вас всех очень люблю, и скоро будут новые наборы, где мы снова с вами упоремся в движняк, да? Да! Да! Да!

Всех люблю! Всем счастливого Нового года!
#42
@Владимир Быков
@Хризопраз
@Эйнар Фокс
@Каллен

Привет! В связи с НГ-праздниками, ждем вас, сколько надо, но постарайтесь отписаться ближайшие дней 10 хотя, пожалуйста.
#43
@Чи-Бин

Привет! В связи с НГ-праздниками, жду, сколько надо, но постарайся сильно не задерживать, а то ты там один остался.
#44
@Баргенэр Дум
@Энигма

Привет! В связи с НГ-праздниками, ждем вас, сколько надо, но постарайтесь отписаться ближайшие дней 10 хотя, пожалуйста.
#45
Дома - кайф. Но 6 часов в дороге - ад.
#46
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Администратор, Куратор проекта, Конкурсовод.
#47

Обожаю глюки Simple Machines, ахахаха, знаю, что этот глюк ловили наши
ты, сука, кому угрожаешь?
#48
Цитата: Польза от 29-12-2025, 16:03:29По закону лора персонаж может овладевать иной формой силы через кровавый ритуал? Менять облик на энергический, конечности приобретать и прочие ништяки?
Привет, в принципе да, ограничений на этот счёт у нас нет. Однако всё будет зависеть от того, как это будет описано в анкете, ритуалы тоже разными бывают, как и "прочие" ништяки. И еще зависит от того, какие способности вы вкладываете в понятие "энергетического облика".
#49
Они двинулись дальше пешим ходом. Ллакшаар ощущал, как земля под лапами стала, не то чтобы податливее, но изменилась по структуре — не из‑за магии, а от того, что камень менялся на более шероховатый мягкий сланец или похожий материал. Внизу, там, где они шли, запёкшаяся кровь, виднелись редкие простреленные гильзы. Он улавливал запахи: характерный металл скафандра и остатки тёплого амбре Аньраа, который все ещё упрямо пронзал воздух, хотя её уже не существовало. Впрочем, вероятно, этот душок просто стоял у него в памяти.

На вопрос экзотековца о рабочей технике Ллакшаар ответил не сразу. Пошёл следом за ним, пока тот догонял вырвавшегося вперёд Эйнара, и лишь на ходу, вполголоса пояснил:

Господин Быков, уверен, что рабочие бы с радостью оставили тракторы и тягачи прямо так, чтобы лишний раз побыть с семьями, но энергон — не наша частная усадьба. Вахту финансируют корпорации, например Экзотек. У каждой бригады свои бригадиры, свои «смотрящие» за оборудованием. Если техника пропадёт или ее испортят на незаконной ночной добыче, у нас запрещено остаться в шахтах с десяти вечера до шести утра, — в первую очередь спросят не с железок, а с нас. У нас слишком мало рабочих и среди них слишком много интересантов. Так что да — иногда проще гнать смену туда‑сюда, чем потом объяснять бригадирам, куда делся их погрузчик и почему он работает во внеурочные часы.

Пока Эйнар и Хризо догоняли бронированного здоровяка, Ллакшаар остался на полшага позади Быкова, заняв привычную для себя роль — не авангард, но и не тащась совсем уж в хвосте. Арбалет он перезарядил на ходу. Уши нервно дергались, ловя каждый шорох и подозрительное дребезжание.

На развилке из правого ответвления тонко, почти детским писком, протянулся стрекочущий звук. Если бы не музыка, его можно было бы принять за далёкий плач. Или за визг металлических зубьев по стеклу. Ллакшаар вытянул руку, ненавязчиво коснувшись локтя Владимира, чтобы тот не шагнул дальше, чем нужно.

Слышите? — прошептал вполголоса. — Справа. Какая‑то дрянь скребётся и... плачет.

Ладно, — он глубоко вдохнул, сбрасывая с себя остатки оцепенения. — Чем дольше мы тут топчемся, тем больше риск, что эти твари дозреют до следующей стадии. А мне очень не хочется видеть, как выглядит их «взрослая форма». — при этих словах он посмотрел на Каллен, которая озвучила его собственный страх, если их «молодые» настолько сильны, то как они совладают с матерой особью?

Ллакшаар кивнул в проход, — не будем оставлять за спиной врагов, надо проверить и добить, если она ранена. — почему-то скулящий плач не ассоциировался у него с ловушкой, а навивал мысли о том, что кто-то ранен.

В тесном каменном закутке (что-то вроде естественного каменного кармана, образовавшегося непонятными природными силами), стояла вязкая, давящая темнота и вонь грязного тела с его испражнениями. Леопардис, которая забилась в угол, была ещё почти... нормальной. Хотя, нет, кого мы обманываем, от нормальности там мало что осталось. Там, где у других начиналась спина, у неё уже выраженно выпирал узкий, продолговатый бугор, покрытый толстым хитином, он смотрелся гротескно, так как не походил на горб.

Всё, что было ниже пояса — растворялось и переплеталось с чужой бурой массой, которая образовывала корпус будущей многоножки. Пластины брони сковали её ноги, заключая в кокон. Кажется, леопардис была парализована. Хитиновые пластины встали на место плотно совсем недавно, были еще видны свежие стыки плоти.

Леопардисом оказалась девушка не старше двадцати пяти. Ллакшаар застыл, разглядывая открывшуюся картину. И что-то в ней его напугало, но он не мог понять, что именно.

Это же... это... Ами. — взгляд сам собой упал на Хризопраз, ведь Ами — её подруга, к которой фея, собственно, и прибыла на остров, верно?

Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Администратор.


>>> Каждый (или кто-то один по желанию) кидает кубик на восприятие: сложность 23. При успехе хотя бы одного пишите в оргтему.

ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 03 января включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.


СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
#50
Цитата: Сейран от 26-12-2025, 16:52:17ЗАДОЛБАЛСЯ ЖДАТЬ, когда ГМ отпишет в квест раз в полгода.
И слушать о его неписцах.
Лучший пост от Вакулы Джуры
Вакулы Джуры
Носатый недобро покосился на своего такого же перегретого на солнце коллегу, что беспечно пожевал челюстями и сплюнул через палубу в сторону улицы и поднявшегося облака мелкой пыли. Шутил, вероятно, да только не до смеху было. «Грозный вид» не помог другой половине отряда, когда сынка герцога уволокли в темницу прямо у них на глазах и теперь, застряв в этой дыре и ожидая неизвестного, все пребывали в особом угнетении. Оказаться в столь уязвимом положении, находясь посреди рассадника бандитов и контрабандистов, было очень скверно...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика