Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Сказания Разлома

Автор Пиар-агент, 09-05-2023, 10:54:12

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Пиар-агент

● МАГИЯ ● РАСЫ ● АНТУРАЖИ ● ПРИКЛЮЧЕНИЯ ● ИНТРИГИ ●

Пиар-агент

НОВЫЕ РАСЫ

АВТОМАТОНЫ


Единственная в своем роде рукотворная раса – случай беспрецедентный и уникальный, и по сей день её представители малочисленны (их едва ли наберется больше двух десятков). Существование автоматонов напрямую зависит от ребиса, его силы, которую необходимо восполнять на регулярной основе, но немногие догадываются, что главный секрет разумных роботов состоит вовсе не в этом. Жизнь невозможно создать. Но заключить душу в кованную оболочку оказалось вполне реально.

Подробнее --->

РЕВЕНАНТЫ


Немертвые, чьи души были возвращены после кончины из Лимба и подселены либо в своё, либо в чужое тело. Ревенанты находятся между жизнью и смертью и являются именно "немертвыми" (а не "не-живыми"), однако термин "нежить" прочно закрепился в разговорной речи благодаря более негативной окраске. Ревенанты предпочитают скрывать свою природу. Их разделяют на 3 вида (как видов чар, благодаря которым они существуют):

Истинные ревенанты возвращены Демиургами, которые сочли, что предназначение этих смертных ещё не исполнено. Существование таких ревенантов зачастую сводится к достижению высшей цели, которая нередко (но не всегда) становится сродни навязчивой идее.

Искусственные возвращены посредством сложного магического ритуала. Изначально у них нет предназначения, как у истинных, потому они обязаны найти его самостоятельно, иначе душа не приживётся в теле из-за "пустого" существования. Им также необходима регулярная магическая подпитка, либо придется питаться плотью живых (напр. мозг, печень, сердце, кровь).

Едоки — те возвращенные, что существуют за счет пожирания плоти живых представителей разумных рас. Едоками становятся как истинные или искусственные ревенанты (утратившие иной источник жизненной силы: не двигаются к своему предназначению, не получают магическую подпитку), так и проклятые расы (которые не могут быть иными ревенантами).

Виды едоков разнообразны, значительно отличаются по способностям (например, немертвые вампиры — носферату аналог каинитов из Мира Тьмы), но крайне малоизучены. Даже их происхождение до сих пор остается загадкой: были первые едоки попыткой сотворить ревенанта посредством колдовства, или же истинными/искусственными ревенантами, ступившими на путь пожирания плоти? Или они и вовсе появились прежде других?

Подробнее --->

Пиар-агент

Ищем: Терновый Лорд Веколесья
[имя] Клана Терновника

ЛЕСНОЙ ЭЛЬФ (ЛОРАНИ), не старше 350 (обсуждаемо)
Глава Великого клана Терновника Веколесья

КОНЦЕПТ

Когда-то мы были единым родом. Мой прадед еще во времена Раскола сражался на стороне Вечного Дола, получил архонство и решил уйти из леса. Немаловажную роль сыграла любовь к одной знатной элдренке. Лорани Веколесья посчитали его предателем, изменником и разорвали отношения. Так появилось два Дома Терновника – в Веколесье (древний, изначальный) и Вечном Доле (новый).
Но прошло больше полутора тысяч лет, Веколесье зажато между миром людей и миром эльфов, не считая прочих созданий. Возможно ты, или твой отец решили, что союз с Вечным Долом поможет сохранить Лес. Тем более, что у тебя есть там хоть и дальняя, но родня, глава которой ныне Лорд-Дознаватель Янтарной тысячи.

о Веколесье
Испокон веков Веколесье оставалось самобытным регионом, где обитали эльфы, жаждущие держаться поодаль от цивилизации, конфликтов смертных рас и почитающие себя истинными потомками сидхе. Не так давно Атэль-Лорен еще входил в единое эльфийское королевство, дольше прочих регионов оставаясь в его составе.

С расцветом человеческих государств и античной империи, между эльфийским югом и краткоживущими завязалась многолетняя война. По ее итогу 1400 лет назад Веколесье (на которое претендовали обе стороны), не отошло никому, обретая нейтральный статус. Высшие эльфы до сих пор считают это немыслимым поражением, мечтая вернуть Атэль-Лорен в лоно Вечного Дола, а человеческие правители готовят подспорье к вхождению Леса в состав Империи Меча — хотя бы на правах автономного анклава. Ведь сейчас Атэль-Лорен зажат между тремя доминионами империи. Единственные надежные дороги из Айзена во Франкию пролегают лишь через Веколесье, делая его крайне важным транспортным узлом.

Пожалуй, если бы не расположение в центре материка в окружении гор, что сделало Атэль-Лорен своего рода сухопутными вратами Атрии, ведущий изоляционистскую политику Лес вовсе закрыл бы свои границы. Однако незаменимость Дикого Тракта для народов извне вынуждает медных эльфов сотрудничать с соседями хотя бы в определенной мере. Это делит общество леснийцев надвое: [/intall]

    Одни чувствуют уязвимость перед наступающими Королевствами Людей, стремясь вновь обрести защиту и силу под сенью общей эльфийской державы (как то было раньше) — предводителем этой позиции является клан Терновника, уповающий на союз с соседями из Вечного Дола;Иные считают опасность стоящей того и не оставили идею полной независимости, выдвигаемую царством Яблони, что ютится в выгодной укромной позиции на самом юге;Два прочих великих клана, как и некоторая часть лесного общества, пока колеблются.

ДЕТАЛИ

В целом - биография на твой откуп.
Возможно, ты недавно занял пост главы Великого клана Терновника. Ты амбициозен и убежден, что нельзя сохранить Веколесье, сидя неподвижно у корней Великого Дуба.
Ты один из хранителей Леса и никогда не откажешься от его силы, но веришь, что сохранение традиций и общение с внешним миром возможно, нужно лишь правильно обозначить границы.
А может, у тебя есть свои планы? Приходи, обсудим.

ЧТО ИГРАТЬ

• Официально - политику взаимодействия Вечного Дола и Веколесья. Просто не будет, у тебя там еще три Великих клана, один из которых против объединения, а два – не определились.
• Неофициально – попытаться наладить отношения между нашими Домами. Вроде как родня, но уже слишком разные. Вера, культура, мышление. Или нет?
• Ты приглашен на коронацию в Вечный Дол, а у нас тут покушение на короля, его кома, теракты, скавены, грызня за власть. Похоже, ты был прав, когда говорил, бардак у вас тут, а не цивилизация.
• В Веколесье и Доле уже есть те, кто хотел бы развивать эти (и другие) линии сюжета, без игроков не останешься. 



• Тип приемки: мини-анкета (аннотация + пример любого поста) после предварительной беседы

• О заявителе: игрок я неспешный, oldschoolный во всех отношениях, мой спид-постинг – раз в неделю, но скорее всего будет раз в 10 дней-14 дней. На форуме регулярно появляюсь, можно связь через ТГ держать.

Пример поста заявителя
Курильню окружили в считаные минуты. Любо-дорого посмотреть, как работают профессионалы. Входы-выходы перекрыли, кордон выставили, и главное тихо, четко. Интерьер, конечно, вычурный, но претензией на вкус и эстетику. «Янтари» здесь прекрасны в своей чужеродности. Не зря, ох, не зря зовут их «терновыми шипами». Антрацитовые мундиры с янтарными нашивками посреди всех этих шелков и подушек словно репья в холеной королевской болонке.
Лет сто как в нормальном борделе не был. Ах, да, курильня, курильня. Даже ностальгия какая-то просыпается. Память та еще шлюха, тасует воспоминания, украшает старые шрамы фальшивыми цветами. И уже кажется, что не так было и плохо, не так больно, не так страшно и безысходно.
Круг Пересмешников уже давно перестал восприниматься как наказание. Скорее как персональное проклятье. И жить не дает, и сдохнуть не позволяет.
Это потом, познакомившись в разного рода культистами, разгребая последствия Алого лета, начинаешь понимать, что Круг Пересмешников в его жизни был меньшим из зол. Тем более, что часть этих раздолбаев так или иначе помогли ему защитить Ллевеллина, создавая вокруг столько шума, что не позволяли никому подобраться.
Тот, кто назначил неуживчивого и местами припадочного терновника, который открыто схлестнулся с обсидиановыми клинками, присматривать за шестым принцем, явно лелеял какие-то другие планы. Да, история с Сераписом кардинально подпортила Риардану карьеру. И хуже всего, что крышу сносило независимо от того, что сам Риардан по этому поводу думал. Да, думать вообще не получалось, стихия брала свое. С такими показателями ему больше, чем наблюдение за любителями душить кошек в ритуальных целях не светило.
Да. Пьют, блудят, нарушают. Иной раз такое нарушают, что даже на исповеди не расскажешь, неловко как-то. А еще не бросают своих, прикрывают, защищают. Словно о сих пор на Стене. Конечно, к каждому у Риардана был свой персональный список претензий, но это были его личные претензии и указывать себе - когда и как поступать с нарушителями он не позволял никому.
Тем более, что мало кто из круга Пересмешников был в курсе существования Риардана и его «янтарей», у которых была задача наблюдать, но не вмешиваться, хотя последнее терновнику удавалось редко. Они не были равны, они не были за одно, просто Безбрежным скучно стало, вот и переплелись нити несхожих судеб.
- Всем оставаться на своих местах, работает Янтарная Тысяча.
С его появлением стихает шум возмущения, кого-то отловили уже у двери и бережно усадили на первые попавшие подушки. За спиной лорда-дознавателя пара «янтарей» на вытяжку. Все строги и катастрофически вежливы, непонятно, от чего у персонала так коленки подкашиваются. Лорд-дознаватель аккуратно стягивает с искалеченной руки перчатку, разминает сведенную судорогой ладонь и этот жест заставляет кое-кого побледнеть.
- Милорды. Миледи. О, Ваша Светлость? Давно не виделись. Искренне сожалею, что мы вынуждены прервать ваш отдых, но служба есть служба. - обвел всех внимательным взглядом. - Снимите маски, - помолчал и добавил. – Прошу вас.
Взгляд у терновника – тяжелая сталь хмурых осенних небес с проблесками льдистой синевы. Словно заморозками первыми повеяло.
Как там говорится в церкви Судьи? Кто без греха, пусть кинет в меня камень? Вроде честные элдрены собрались. Отдохнуть, покурить, нервы пощекотать. Только вот у каждого за спиной, за сердцем, за душой трепетной есть то, что что сейчас заставляет психовать даже самых законопослушных. Ибо «янтари» так и не сказали, кого ищут, зачем явились. И вот уже половина присутствующих готова покаяться в несуществующих грехах.
А владельце курильни, Его Милость Андалира Дома Турмалина даже не спросил, не востребовал. Всему свое время.

Пиар-агент



эльф, от 456
наследник Дома Оникса

КОНЦЕПТ

Когда-то в далеком прошлом мы были близки, но никто уже толком не помнит это время...
Нашу семью можно назвать не самой благополучной. Я - недолюбленная дочь, на которую давно махнули рукой, ты - единственный сын и наследник, которого окружили контролем и огромным грузом требований и ожиданий, которым тебе надо соответствовать. Ты видел во мне свободу, которой был лишен, и беззаботную жизнь, я видела в тебе любимого сына, которому всегда доставалось все внимание отца.
Нам тяжело понять друг друга.

Ты был против моего переезда в Обсидиановый Дом, потому что это неподходящая для леди служба. И чем старее наш отец, тем больше я слышу от тебя угроз о возвращении меня домой. Не знаю, чем вызвано это желание... может, ты наконец прояснишь мне этот момент.


ДЕТАЛИ
Здесь концепт лишь наших взаимоотношений, самого персонажа ты можешь сделать любым, и я буду рада, если ты пойдешь по своему пути. Наши дороги будут пересекаться множество раз, потому что «Нельзя отворачиваться от семьи, даже если семья отвернулась от тебя», но к себе я не привязываю.
семья - это главное!
<iframe frameborder="0" allow="clipboard-write" style="border:none;width:614px;height:244px;" width="614" height="244" src="https://music.yandex.ru/iframe/album/3211632/track/26918475">Слушайте <a href="https://music.yandex.ru/album/3211632/track/26918475">See You Again</a> — <a href="https://music.yandex.ru/artist/48300">Wiz Khalifa</a> на Яндекс Музыке</iframe>

Ты можешь быть старшим братом или, если есть желание, мы можем быть двойняшками/близнецами
Отсюда вытекает вопрос внешности. Арт просто как пример, но смуглая кожа и темные волосы принципиальны )
Все прочие моменты, которые будут требовать уточнения, я готова обсуждать и поддерживать с:

ЧТО ИГРАТЬ

В планах семейные разборки и выяснение отношений со всеми вытекающими скандалами, спорами и отдалением/сближением. Я не знаю, как сложатся наши отношения. Возможно, мы все-таки сможем спустя столько лет понять друг друга, а может разочаруемся друг в друге окончательно и будем довольствоваться далекими воспоминаниями из детства. Пусть решит судьба и великий рандом )





• Тип приемки: полная анкета / мини-анкета (аннотация + пример любого поста)
• Заявитель просит пример поста: да (с любой ролевой)
• О заявителе: я пишу 2-3 поста в неделю, по вдохновению могу и сильно чаще )
Пример поста заявителя
Магия всегда была для нее отдушиной. Это то, что не требовало от нее жертв и испытаний, то, в чем она была уверена, и то, что было с ней всегда, не смотря ни на что. Меллериль находила в плетении покой и равновесие, которые были недоступны ей в обычной жизни, где постоянно все шло не так.
Возможно, не будь она в юности так сильно охвачена мыслью служить правосудию, что тяжким бременем нес Дом Обсидиана, она бы так и осталась в Башне, посвятив себя исследованиям. Помнится, в год ее выпуска преподаватели знатно присели девушке на уши, говоря о карьере и успехах, которые дома ей не светят. Глуха была Мелл к их словам. Как в общем-то и все подростки.
Идеалы были превыше здравого смысла, а дальновидность ограничивалась романтизированными образами, которым суждено было разбиться после первого же задания. Одно лишь упрямство не позволило развернуться и уехать обратно в обитель магов, позорно признав чужую правоту. Уж лучше смерть.

Впрочем, Башня для чародейки не осталась в прошлом. Испытывая непреодолимую тягу и интерес к природе плетения и его возможностям, Мелл так или иначе возвращалась в эти стены, тратя свое редкое свободное время на помощь в исследованиях. Для того, чтобы возглавлять их или же участвовать в различного рода экспедициях, у нее, к сожалению, совершенно не хватало времени, однако определенный вклад девушка все же вносила. Хотя, могла бы, конечно, намного больше...

В эту экспедицию Меллериль отпрашивалась, как настоящая школьница, впервые решившая, как взрослая, отправиться в соседний город. Не потому что беспокойные родители не желали отпускать дочь в столь дальние края, а потому что беспокойное начальство не видело рациональных причин позволять ей покинуть княжество на такой неопределенный срок.
Пришлось подключить все свое обаяние и собрать все имеющиеся аргументы в кулак, а также заблаговременно подыскать себе замену, которая справится с напором сомнений и недовольств. Но так или иначе, к экспедиции леди Оникса все же присоединилась.



Корабль отошел на рассвете, размеренно покачиваясь на легких волнах. Погода для начала путешествия была прекрасная: ни тени облачка, спокойный ветер, который подгонял их судно вперед, и теплое солнце, что грело палубу, на которой удобно расположилось большинство экипажа.
Меллериль, гордо пряча внутри свою маленькую тайну об отношениях с морскими водами... да и не только морскими, опасливо держалась подальше от бортов. Чем она думала, когда сунулась в плавание? Вопрос интересный и требующий размышлений, потому как вот так сходу Мелл бы на него не ответила. Цель экспедиции настолько ей глаза застила, что девушка решила взглянуть своим страхам в глаза. В конце концов, ей же не вплавь предлагается догрести до места, а всего лишь тихо и мирно сидеть в каюте, пока они не причалят.
Собственно, поэтому первые часы их путешествия эльфийка провела больше внутри судна, слушая бесконечные подробности предыдущих вылазок господина Морнина, который нашел в ее лице новую жертву, пребывающую в ужаснейшем неведении о его успехах. В какой-то момент Мелл поймала себя на мысли, что вот конкретно сейчас идея вывалиться за борт перестала ее пугать. А спустя еще пару мгновений возникло непреодолимое желание утянуть за собой туда и рассказчика.

К вечеру, когда все уже наконец разбрелись по своим делам, а господин Морнин наконец освободил ее из своего словесного плена, Мелл нерешительно поднялась наверх и замерла в дверях. Качка ее немного утомила и хотелось просто подышать свежим воздухом, однако подняться на палубу в одиночестве, когда там уже темно и никого нет...а ты все еще, как и несколько часов назад, не умеешь плавать... настолько Меллериль в себя не верила. Потому и стояла на ступенях, вцепившись руками в поручни и решив, что подышать можно и здесь.
Легкие одежды развевались на ветру вместе с густыми локонами. Морской воздух сделал их совершенно непослушными, так что чародейка уже даже не пыталась их собрать, позволив им пышной копной лежать на плечах. Было так тихо и спокойно, что нутро с непривычки сжималось. Может, все-таки вернуться? Мелл задумчиво подняла голову, завороженно смотря на появляющиеся звезды. Еще чуть-чуть постою...

Пиар-агент

Друг, исследователь и просто душка
Леантос (Род по желанию)

Морской эльф, 70
Член гильдии исследователей морских глубин; молодой преподаватель; штатный стратег и ученый

КОНЦЕПТ

Разум океанического отряда, его совесть и неоспоримый талант.  Тот, кто способен внести спокойствие в ситуацию лишь парой слов и у кого найдется ответ, кажется, на любой вопрос.
Можно сказать, ты - моей неофициальный советник по разным вопросам.

ДЕТАЛИ

Ты - совесть отряда, тот, кто всегда помнит о главном, о ценности каждой жизни, о хрупкости мира. Ты - тот, кто не осуждает, не навязывает, а лишь предлагает путь, освещая его своим внутренним светом.
Твой талант проявляется не в громких подвигах или демонстрации силы, а в тонкой, почти незаметной способности направлять, вдохновлять и исцелять.Ты способен найти гармонию в диссонансе, способен примирить противоположности и создать единство там, где царит раздор. Твой моральный компас всегда указывает на истину, и ты не боишься говорить о ней, даже когда это трудно.
Мы с тобой давние друзья - чуть меньше по времени, чем с Тарисом, и сошлись мы с тобой на почве совместных исследований океанских глубин. Ты потрясающе увлеченный морской наукой океанид, и твои знания обширны настолько, что порой мы не понимаем, отчего ты все еще здесь, а не в рядах преподавателей Белой Башни. Однако в свои года ты уже занимаешься обучением младших братьев и сестер, коих у тебя...кажется, пять? И не только их. Прознав про твою способность ладить с детьми, ваши ближайшие друзья и соседи с удовольствием отдали тебе на попечение своих отпрысков. А ты ни разу еще них не подвел. До тех пор, пока не связался с нашей компанией, конечно же.
Ты отлично ладишь не только с детьми, но и с морскими обитателями - рыбами, млекопитающими, а еще обучен ораторскому искусству и капельку - политике. С некоторых пор нам с тобой пришлось больше в этом разбираться. И тебе это явно в большее удовольствие, чем мне.

ЧТО ИГРАТЬ

Дружбу, приключения всевозможных масштабов, споры о политике и искусстве, магические дуэли и иные состязания физического и магического плана.




• Тип приемки: прием по пробному посту без анкеты (использовав текст акции)

• Заявитель просит пример поста: да (с любой ролевой)

• О заявителе: Пост в 1-3 дня. Пишу быстро, горю ярко. Делаю красивые картиночки и аватарочки. Буду любить всем сердцем и оберегать <3
Пример поста заявителя
В эти часы юноша искренне жалел, что не обучен совершенно никакому целительству.

И потому каждый из тех часов превратился для него в молчаливую пытку, пожирающую изнутри хуже любых стрел, мечей и трезубцев. Во многом Ноантис обвинял отца, сторонился его общества и сближаться с ним не хотел. Сегодня все перевернулось. Винить Ноа начал лишь себя, полностью, справедливо принимая на себя этот груз.

Если бы он не пошел никуда.
Если бы не проявил свой характер.
Если бы...

История, увы, сослагательного наклонения не знала, а потому ему только и оставалось, что мерить шагами коридор, в который раз отмахиваться от лекарей с их предложениями и даже требованиями "Вам нужно лечь". Не нужно ему никаких "лечь". Ему и сесть-то было невозможно - настолько глубока была его душевная рана, которую сам же себе и нанес своим идиотским поведением.

Ноа было интересно - думал ли отец прежде, чем броситься на его поиски? А если думал, то...сколько? И окажись они в противоположной ситуации, то что бы сделал сам юный океанид? Сейчас он даже подумать ни о чем подобном не мог. Все мысли Ноантиса смешались в один большой комок болезненного беспокойства и страха. И даже после того, как его уверили, что рана не смертельная, а целители быстро поставят отца на ноги, унять эти ощущения было невозможно. Их подпитывал гнев - подпитывал щедро, богато. Гнев на ту ублюдочную сухопутную стрекозу, на его мелкого помощника, которого там же и задержали (хотя у Ноа было дичайшее желание втоптать мерзкого подельника в ближайшую лужу и не отпускать пока тот не задохнется), на третьего из тех фей...И на самого себя. Больше всего на свете.

- Господин Ноантис? - голос вырвал океанида из размышлений - он сидел за пределами отцовских покоев. Не пускали. Так что же? Он сидел под дверью и едва не уснул прямо на пороге, опершись о массивное дерево.

Резко вскинув голову, Ноа поймал взглядом силуэт той самой девушки, которая наведывалась к отцу после его ухода.

- Что там? Скажи мне! - он хотел было подскочить, да силы в ногах не было, поэтому просто дернулся, протянув руку и загораживаясь как от солнышка. Да только вот за окнами давным-давно стемнело, а усталость накатывала сильнее, чем обычно. В руках у девушки был небольшой поднос, но не с лекарствами или колбочками, а с...

"Еда? Это..."

- Вам нужно поесть. Лекари говорят, это обязательно в вашем...состоянии, - девушка едва заметно улыбнулась, протягивая океаниду поднос с несколькими маленькими пиалами. В них были как порции морских деликатесов, так и овощи с фруктами неведомого Ноа названия.

- Не хочу, - Ноа почти отмахнулся, отворачиваясь в сторону. Он не мог думать ни о каких яствах, когда за стеной тот,  кто сполна пострадал за него сегодня. Из-за него.

- Поешьте - и я попрошу, чтобы вас пустили внутрь, - выдержав небольшую паузу, промолвила эльфийка.  Она все еще настойчиво держала тарелку перед Ноантисом - но на почтительной дистанции. А вот это подействовало. Ноа, конечно, про себя ругался весьма грязными словами, но сил ругаться вслух у него просто не было. Когда  с едой было покончено, океанид поднялся, держась за дверную раму, и мотнул головой в сторону ручек.

- Впусти.

Он не волен был здесь приказывать и распоряжаться - статус не тот.

Но в этот раз никто не стал его останавливать и осаживать. Все все понимали.

***

Ноантис не знал, когда сознание уплыло. Не запомнил позы, в которую провалился. Но шаги его были тихими и легкими, как будто боялся разбудить лежащего на кровати отца. Еще утром они готовы были вгрызться друг другу в глотки, а теперь...Стало вдруг так тихо, словно ничего и не было. Лишь свободный ветер за пределами этих стен напоминал о том, что они все еще живы. Что реальны. И что роднее друг друга у них никого не осталось.

Он не видел никаких сновидений. Просто блуждал в тумане, слишком спокойном, чтобы быть правдой. Даже дышал в этот раз тихо, а пробудился от касания не сразу. Чуть задрожали веки, дернулись слегка кончики пальцев...

- М-м-м?..

В горле было очень сухо и все еще ощущался привкус какого-то из местных фруктов на языке. Тяжесть чьей-то ладони. Глаза в  полумраке залитого лунным светом помещения. Ощутимая боль в ногах - ведь Ноа просто уснул, положив голову на край кровати, а ноги так и оставив на полу. Бороться со сном он пытался - вначале. Когда слушал чужое дыхание, наблюдал за тем, как вздымается грудь. Боялся прикоснуться, видя отпечатки тревоги на отцовском лице...

"Это же ты виноват, что так случилось".

Ноа, едва открыв глаза, ощутил довольно сильное смущение, как будто...Да, как будто мир перевернулся и сейчас перед ним не его вечно холодный и занятой отец, а кто-то по-настоящему дорогой. И этот кто-то жизнь готов был сложить ради спасения своего сына.

- Прости, я не заметил...я долго ждал, пока ты проснешься, а тебе пришлось... -  юноша отстранился, отводя взгляд в сторону. Как же невероятно тяжело ему было подбирать какие-то слова сейчас. Хотелось просто молчать, но таким образом переживания никуда не уйдут. А чтобы избавиться от них, нужно хоть что-то сказать, выпустить их на свободу. Хотя бы ненадолго. - Я боялся, что ты погибнешь...там...Лекари сказали...что еще бы несколько сантиметров ниже и...

Говорят, что мужчинам негоже плакать и что это все женский удел, но юный океанид был страшно близок к тому, чтобы заплакать прямо сейчас. Накопившаяся усталость и переживания навалились на него разом, потому он сейчас вовсю отворачивался, стараясь не смотреть на отца. Повязка на его груди и общее состояние только усугубляли положение, напоминая Ноа о случившемся и о том, что все это произошло по его вине.

"Только не сейчас. Ты сделаешь ему больнее. Понимаешь?
Скажи же хоть что-нибудь..."


- Спасибо, что...пришел за мной, - если бы мог, Ноантис сказал бы больше, но слова совершенно не хотели идти на ум. А голос дрожал так сильно - так же, как и ладонь, оставшаяся лежать на кровати. Моменты подобной слабости Ноа мог показать лишь двоим людям в своей жизни.

Теперь - троим.

Пиар-агент

НУЖЕН СЫН, ЛЖЕ-КОРОЛЬ, ВОЗМОЖНЫЙ ИМПЕРАТОР
Сидар I, Свен Миренберг


Toby Regbo

Anton Rogachev

Anar Khalilov

ГОМУНКУЛ (ЧЕЛОВЕК), 18-22
новый король Айзена, претендент на трон Империи

ОТНОШЕНИЯ
Мой сын и государь. Политический союзник
(будем тебя поддерживать и учить уму-разуму)

КОНЦЕПТ

Принц, которому трон никогда не светил. Мальчик, пропавший без вести много лет назад. Юноша, неожиданно ставший королем. Персонаж по акции, более подробная информация есть там.


Нас в семействе уже двое, я и твой любящий дядюшка @Анемон фон Страд (нет, он тебе не отец скорее, мог бы быть матерью*). И нам интересен вариант, при котором настоящий Свен действительно погиб. Мы будем за него мстить, устроив кровавую вендетту виновным, для Нарциссы это огромный удар, так как детей своих она искренне любит, но... Кто же ты?

Однозначно, чудесное возвращение организовал твой дед, всесильный канцлер Империи (прототип: Тайвин Ланнистер). Варианта здесь два:

[ul=i]
Ты — гомункул, созданный при помощи крови Свена. По сути, фэнтезийный аналог его клона. В таком случае у нас с тобой будет много стекла и болезненной материнской любви, смешанной с горечью утраты. Тебе предстоит также отыграть поиск самоидентичности, обретение собственного я и в целом установление стабильной психики (гомункулы — интересная раса и там широкий задел для игры, начиная хотя бы возможными эпизодами безумия и амнезии).

Ты — актер или какой-то незадачливый мелкий аристократ, внешне на Свена очень похожий и имеющий дальнее родство с кем-то из императорский бастардов, или сам бастардом являешься (чтобы магический тест на кровную близость дал удовлетворительный результат). Со временем я постараюсь полюбить тебя, как родного сына, однако сперва нам придется пережить непростой процесс притирки. Вряд ли в этой ситуации у тебя выигрышное положение. Уж не знаю, где дорогой батюшка тебя откопал, но скорее всего ты ему очень сильно должен или попросту не имеешь другого выбора. Ну, оказаться королем — не так уж плохо, верно? Главное, не лишиться головы в процессе. 
[/ul]


ДЕТАЛИ

(*) как непробужденные драконоликие, Нарцисса и Анемон способны менять пол. Фактически, принимать облик друг друга, ведь являются близнецами. Одну из твоих сестер выносил и родил Анемон. По сути, у тебя в комплекте идет сразу две матушки. Ну не чудно ли?

У нас славная семья!

Большая и дружная. По крайней мере, была. У тебя есть две сестры-принцессы и кузен (сын Анемона), вы близки, как родные. Нарцисса воспитывала всех, как своих детей. Также у тебя есть сводный брат от первого брака императрицы — Ульвар, правитель Фьордов (король-чертёнок), с которым тоже возможна интересная непростая игра как личная, так и политическая.

Когда именно случилась та злополучная охота, на которой ты пропал — решим вместе в зависимости от того варианта биографии, который выберешь. Точно в пределах 2-10 лет. При любой из опций, твое возвращение может быть связано с фейри, если тебе так будет интересно — этот народец любую конфигурацию делает ... страннее и любопытнее). В общем, нюансы докрутим, исходя из твоих пожеланий. Я хэдканоню, что причиной всему — сделка Нарциссы с некой сущностью из страны Фейри, благодаря которой она надеялась спасти жизнь болезненному первенцу (Ульвару), а в итоге по незнанию расплатилась и его судьбой, и судьбой будущего второго сына (то есть твоей).

У фон Страдов принято давать флоральные имена, поэтому официально на айзенский манер — Свен (упоминалось в игре), но в семье мы зовем тебя Сидаром (т.е. кедр, а еще созвучно с сидром). По желанию можешь подобрать другое и взять его в качестве тронного имени, чтобы стало основным, если Свен не по душе.


ЧТО ИГРАТЬ

В первую очередь, мы должны сделать из тебя настоящего Свена — обучить этикету, восполнить недостающие знания и даже воспоминания. Все это обещает просто уйму интересных и неловких ситуаций, когда-то юморных, когда-то — опасных, но скучно не будет точно. Огромное преимущество этой роли в том, что она не только сугубо политическая. Разумеется, к придворной игре ты должен быть готов, но как видишь, здесь полно других тем и зацепок. Как по мне, это просто кладезь крутых сюжетов, не представляю, почему роль до сих пор не оторвали с руками! :D

С удовольствием поперсонажно буду наставлять тебя в политике (а когда появится батюшка, то и его привлечем), дядюшка @Анемон фон Страд — в военном деле. Параллельно будем укреплять твое положение на троне Айзена и продвигать тебя на трон Имперский. Будем конкурировать с @Эрибет Астал .

Будем решать религиозный вопрос, ведь родина поделена на два лагеря...

Будем играть семейные сюжеты — окажись ты гомункул или лже-Свен, нам предстоит масса интересных эпизодов. Будем искать тебе подходящуб партию и устроим отбор невест. Будем интриговать и в целом интересно проводить время.

Приходи, дорогой, очень жду — это основополагающая роль для нашего семейства, для Айзена, да и для целой Империи. С другой стороны, ты не ограничен только нами, у Свена широкий спектр сюжетов с другими персонажами, это для нас ты — связующее звено. Поэтому будем тебя ценить. Рассчитываем на долгосрочную игру, готовы строить далеко идущие планы и тесно сотрудничать. Надеемся сработаться в хорошую команду, уютно и надолго!

Я буду тебя любить и баловать.
Целую-обнимаю, матушка.
И шапку корону надень.





ОБ ИГРЕ: стараюсь не затягивать с ответом более недели, просим примерно того же в ответ (это сюжетная роль, предполагает хотя бы несколько постов в месяц и анициативного игрока). В идеале хотела бы отстреливаться быстрее, надеемся с твоим дядюшкой когда-то даже расписаться до спидпоста. Заглавные буквы, объем от среднего до небольшого.

ТИП ПРИЕМКИ: ознакомительная беседа и пробный пост, затем достаточно микро-анкеты (2 абзаца о персонаже).

ЗАЯВИТЕЛЬ ПРОСИТ ПРИМЕР ПОСТА: да (сперва примеры со сходной тематикой, затем написать пробный пост на выбранную тему).

Пиар-агент

Верховный жрец Теней-Близнецов
Миркет Ар'Зур, меняйте по вкусу
ТЁМНЫЙ ЭЛЬФ, 600+
Магистр Первого Дома Чольссина

КОНЦЕПТ

Уже четыре века Врата Подземья находятся в мёртвой хватке Алой Длани, стяжающей силу и тайны за стены своего неприступного бастиона на руинах древней расы. Его репутация и история написаны кровью на тёмных улицах Чольссина с того самого момента, когда перепутье Дол Наггарота попало во власть некогда Второго Дома Ар'Зур.

Третий сын матроны-матери и первый из выживших её рода, он был видным участником стремительного и опустошительного низвержения правящей династии, затронувшего и проредившего ряды многих благородных Домов города-государства. Собственноручно обезглавив последних кровных преемников власти из Дома Миззрах, тёмный эльф сбросил их тела в Плакучую Пропасть, а головы сложил на алтарь в главном храме Ткачихи.

Воцарив в обагрённой обители, не единожды он безраздельно расправлялся с врагами и диктовал свою волю с непоколебимой и хладнокровной жестокостью, за что был прозван неприятелями Алой Дланью. Грозное прозвище сохранилось за Магистром Первого Дома как показательный титул: уроженцы Чольссина обращаются к нему в назиданиях и угрозах заговорщикам и законоотступникам, намекая на очевидно бесславный конец для стремящихся попрать действующую власть и порядки во Вратах Подземья.
Дополнительная информация для заинтересовавшихся:
Посвящённым во Мрак известно многим больше о происходившем в родном краю: за гимнами крови и стали звучали голоса алчущей не сколько безраздельной власти, а возрождения и мести. То, что на виду казалось войной Первого и Второго Домов за город-бастион, истинно было противостоянием почитателей Ткачихи и последователей Теней-Близнецов, сохранивших во мраке веков отвергнутую в Подземье веру и многочисленных в стенах Чольссина.

Разгореться идее переворота помогла божественная искра: в стенах Второго Дома родились близнецы Миркет и Нелмет, рано получившие благословение Близнецов и нареченные избранниками мессианского пророчества по вознесению исконной веры в Дол Наггароте. Именно за ними сгустились тени тайных жрецов и просто верующих, ожидавших предначертанного часа расплаты и власти Мессий над Первым Домом Чольссина.

Весь город утопал в нахлынувших последствиях кровавой резни: больше, чем ожидалось, потерял вознесшийся Второй Дом — кроме Верховной Матроны и всей ведущей женской линии последователи Теней-Близнецов лишились одного из божественных избранников, младшего Нелмета.
ДЕТАЛИ

Обобщая вышесказанное, Темнейший Отец — харизматичен, умён и амбициозен, что при нужде подкрепляет жестокостью и кровью врагов, не гнушаясь даже украсить главную улицу их внутренностями в назидательных целях. Приходите в Подземье, у нас тут своя атмосфера! Всё плохое и хорошее в нём остается в распоряжении игрока, кроме ключевых сюжетных моментов:

Идентичные близнецы. Нелмет и Миркет делили внешность и судьбу на двоих, и весь мир остается в неведении, что роковой переворот на самом деле унёс жизнь своего негласного предводителя, старшего Миркета, в то время как его личину и власть взял в свои руки выживший брат, похоронив близнеца под собственным именем.

Мессия. С ранних лет благословлён Богами и превознесен пророчеством, легшим на братские плечи. И являясь жрецом Разрушения, обладает уникальной для служителей Теней-Близнецов двоякой Сферой, сочетающей исцеление с увечьем. Специализация на ней как основного чародейства необязательна.

ЧТО ИГРАТЬ

Травить крыс, попирать матриархат, устраивать мрачные богослужения, налаживать дипломатические связи, изучать руины титанов под боком и направлять тёмных эльфов в светлое будущее.

У Темнейшего Отца немало дел как в городе, так и за его пределами по возрождению былого величия Теней-Близнецов: в первую очередь нужно восстановить родную инквизицию и укрепить связи с наземными анклавами дроу, сохранившими исконную веру в условиях гонений. А ещё недавно о себе напомнили скавены, мешая привычным торговым путям, которыми живет Чольссин.

В игре его ждет одно долгосрочное вложение, которое всё ненароком стремится лишить себя жизни — старший принц Паучьей Королевы, некогда спасенный им и принявший новую веру. В настоящем времени он, сам к тому не стремясь, на радость магистра укрепляет связи с высшими эльфами при дворе Короля-Феникса, но общее прошлое, длинною почти в три века, открыто для флэшбэков.

Для мобильности и игры за пределами Подземья к персонажу прилагается артефакт, позволяющий брать под контроль особо рьяных последователей и управлять ими на расстоянии. При желании взять предложенную внешность и сохранить третий глаз, его можно обосновать и связать с артефактом.

• Тип приемки: после ознакомительной беседы одним из двух вариантов — с любым пробным постом и анкетой или без анкеты (использовав текст акции), но с написанным под персонажа постом.

• О заявителе: то самое долгосрочное вложение выдает разнокалиберные посты 0-2 раза в неделю. Есть со-заявитель среди власть имущих высших эльфов, @Серапис Дома Обсидиана пишет примерно так же. В две пары рук мы — идейные, ответственные соигроки, не требующие свыше того, что ожидается от сюжетных ролей.

Пример поста заявителя
Элруил подумал, что не зря держал дистанцию: с недюжинной прытью ещё больной Серапис вцепился в оружие. А мог бы в него. В который раз кинжал переживал осмотр, будто сколы или зазубрины лишили бы его благословения. И уже готовый сказать, что это было неудивительно: у него имелось не мало других умений, дроу осекся и негодующе вздохнул, не став тратить воздух на бесполезные звуки. Косой взгляд твердил, что лихорадочный старческий разум уверился в чем-то, что выбить из него можно было лишь вместе с духом. Серапис и прежде походил для него на стену, но теперь Элруил уверился, что с ней же он и разговаривал.

Приказ не спешить подействовал. Только в противоположную сторону, от князя. Но стоило дроу развернуться к выходу, как он услышал неладное, несущееся к ним на всех порах, что заставило отпрянуть с пути, лишь бы не распластаться на полу от столкновения с тараном. Дверь с треском ударилась о стену. Элруил вовремя отошел и не распечатался на ней, в отличие от удивления на его лице, с которым взглянул на Теанора. Вот уж кого точно по пути переехали.

От цепкого взгляда лекаря, не предвещавшего добра, как от взъярившейся собаки, спасли лишь команды осипшего хозяина. «Вот мой шанс», — дроу взбодрился. Затем уже второй приказ застал у Теанора, и они устремили друг на друга глаза, в которых не было ни тени сомнения в действиях другого. «Близнецы, я в дерьме», — дроу помрачнел. Не тешась сопротивлением, он остался на месте и проводил южанина взглядом из комнаты, что стала его ловушкой.

Элруил сначала не поверил словам, обращенных к Ниэллону. Он прищурился на происходящее у кровати, и хотя толком ничего не видел за чужой спиной, но понимал суть. Слишком хорошо понимал. Сцена и роли участников прояснились в сознании. Обсидиановый князь не был жрецом, раз потребовал проверить благословение, в отличие от лекаря, который при этом не мог коснуться оружия, и сейчас с осторожностью навис над ним. Светлый взгляд упал на увесистую сумку. Затем на больного Сераписа. Больного на голову, раз так бесхитростно раскрыл своего тёмного жреца перед ним.

Вы мне не поверите, — невозмутимо начал Элруил. Это не было ни шуткой, ни вводным словом к нелепой истории, а фактом, что не нуждался в сокрытии, в отличие от чьих-то попыток ему угрожать, убить да присутствия на личной службе жреца разрушения. Он не привык говорить правду, когда все охотнее привечали ложь. Но заминка, чтобы её придумать, так же не добавила бы словам убедительности.

Ничего особенного, я просто взял и не испытал с этим никаких трудностей, — он пожал плечами, затем напомнил Серапису: — Мне льстит столь высокое мнение о моих способностях, но при всем желании у меня тогда не было момента сделать что-то, кроме как притянуть клинок. И я его вернул, а теперь мне нужно спешить. Меня ждут.

Результат оказался закономерным. Раздражение встало комом в горле, и Элруилу хотелось выколоть парой острых фраз недоверчивые глаза, что сосредоточились на нём. Выход, казалось, открывался только с правильной фразой. Дроу предположил, что от него заодно с секретом ждали чистосердечного признания во всех грехах, взрыве таможни, шпионстве, покушении на короля, юстициара и даже в открытии Разлома. Идея родилась красноречивее любых доводов.

Прежде он не собирался прикасаться к тайне, которая ставила его в опасное положение, не окажись ей само нахождение в покоях юстициара, где путь пролегал через окно или общество южан. Остановился перед «или». Руки всё ещё касались Пряжи и помнили вес кинжала, который вдруг пожелали вернуть. Тот стрелой пролетел через полкомнаты к Элруилу. Лезвие со свистом рассекло воздух. Рукоять легла в одну ладонь, а другой рукой дроу взялся за острие и показательно покрутил оружие перед собой с красноречивым взглядом: «А теперь видите?»

Пиар-агент

Аметистовый Князь
[Имя] Дома Аметиста
Высший эльф, [м] 200+
Великий лорд Юго-Востока

ОТНОШЕНИЯ
политические союзники, коллеги, друзья

КОНЦЕПТ

Аметистовый князь, Великий лорд Юго-Востока. Хранитель Тиглей, министр Стихий.

ДЕТАЛИ

Большинство деталей персонажа - на твой вкус, концепт один из самых свободных! Выбор политической позиции также на твоё усмотрение! Поддерживаешь ли ты нового короля? А может, был тайным сторонником узурпатора, который избежал чисток? Решать тебе.

Блестящий чародей и алхимик Вечного Дола, коими славится твой Дом. Именно Аметисты чаще всего становились архимагами Белой Башни. Опора Стихий активно сотрудничает с академией, проводит регулярный обмен опытом, разрабатывает совместные проекты.

Мы с тобой давно знакомы, достигли определённых высот, ты возглавляешь чародеев и алхимиков королевства, я - международную магическую академию, отличный повод работать вместе. Возможно, мы друзья, или коллеги, а может и соперники, обсудим, как только придёшь.

Ты горишь идеей построить первый летающий магический корабль. Белая Башня готова всячески помочь в этом, ведь вокруг неё уже давно парят воздушные судна, как в Аркадии, но тебя не устраивает ограниченность их маршрута (лишь вокруг парящего острова), ты стремишься создать корабль, что сможет облететь весь мир! (или большую его часть). До недавнего времени это казалось невозможным, но теракт скавенов, принесший много горя, смертей, и едва не открывший второй Разлом, кажется, всколыхнул магические потоки и сделал твою мечту куда более реалистичной - кто сказал, что увеличившуюся энергию Скверны в атмосфере нельзя использовать на благо?

Опционально: в своё время так увлекся экспериментами с ребисом, что приобрёл необратимые мутации. Это был один из первых случаев среди элдренов. Белая Башня совместно с короной Вечного Дола изучает тебя и хранит исследования в строжайшем секрете. Внешность можно прятать магией, или артефактом.

Кратко о Доме Аметиста
Опора Стихий
Ложа алхимиков и чародеев, специализирующихся на прикладной магии, т.е. её применении в гражданских, коммерческих и военных целях.
Погодные Техники — одно из основных направлений. Их специально обученные маги-стихийники работают синоптиками, служат на флоте (как военном с применением в морских сражениях, так и сопровождают гражданские перевозки для коррекции погоды). Особыми командами ведут точечное изменение климата в военных, фермерских, государственных и коммерческих целях (орошают поля, иссушают болота для засевов, нагоняют туман в военных операциях, разгоняют тучи перед важными церемониями и пр.)

ЧТО ИГРАТЬ

Приходи к нам в эльфятник, будем строить воздушные корабли, проводить магические эксперименты, исследовать последствия Разлома! У нас тут и покушение на короля, и его кома и интриги, и мировые угрозы.
Нас с каждым днём становится всё больше! Всегда сможешь найти с кем поиграть. Роль сюжетного уровня, имеет большую власть и привилегии, потому хочется видеть инициативного игрока - ждём в среднем хотя бы несколько постов в месяц, но всякие личные обстоятельства конечно поймём). Нужен вдумчивый игрок, готовый к сложной политике.


• Приемка: сперва обязателен пробный пост на выданную заявителем тему. После ознакомительной беседы возможен упрощённый приём.

• О заявителе: скорость отписи 2-3 поста в неделю. И в целом игроки в Доле активны.

Пример поста
Мероприятия по случаю коронации были в самом разгаре; приёмы, прогулки, турниры, ярмарки... Ллевелла знала, что отдохнуть у неё не получится. Коронация — это не только праздник, но и повод встретиться с видными деятелями и аристократами других стран, обсудить договорённости, союзы, а когда ты представляешь сразу два государства, приходится поспевать везде и всюду. С момента приезда в Вечный Дол прошла какая-то неделя, но она казалась вечностью, слишком много встреч, много разговоров, а ещё сознания то и дело касалась мысль, что по приезду на родину принцессу едва не убили. Воспоминания о покушении Элла всячески гнала от себя, приходилось скрывать эту информацию от общественности, а потому она приветливо улыбалась, поддерживала разговоры, в общем, вела себя так, как подобает сестре короля.

Когда гранадская инфанта попросила аудиенции, то Ллевелла несколько удивилась, но ответила согласием. Она не могла представить о чём с ней хочет поговорить Фиделия Кастро, но предположила, что это нечто важное, а не просто повод познакомиться двум принцессам. Конечно, она сразу навела о девушке справки, но мало что удалось узнать, лишь слухи о дурном нраве и слишком вольном поведении, но это почти ни о чём не говорило. «То, что слишком вольно для Гранады, в Дол Галадрине назовут обычным вторником». Лучшим местом для встречи Элла посчитала один из садов Закатного дворца и заранее дала распоряжение, чтобы девушку проводили, когда она приедет.

Очередной раз проверяя завтрашний доклад для Саммита, Элла не заметила, как пролетело время. Было велено предупредить гостью о небольшом опоздании, пока она приводила себя в порядок. Собранные в тугой пучок волосы были распущены и спускались по спине мягким водопадом, строгий наряд сменился на бело-золотое платье на тонких лямках, шрамы на теле, как и яркие веснушки на щеках и носу были спрятаны магией иллюзий.  В Белой Башне она не скрывала своих ожогов, ни старых, ни тех, что иногда появлялись на руках после экспериментов, но в Вечном Доле всё было иначе, здесь ощущаешь себя так, будто находишься на столе ученого, который собрал консилиум – за тобой неустанно наблюдают, всё подмечают, обсуждают. Это раздражало, но таковы реалии дворцовой жизни. «Пора».

Принцессу положено сопровождать фрейлинам, но как только Элла начала карьеру в магической академии, то необходимость в них отпала, к её радости. Она их не любила, много болтают, охочие до сплетен, не всегда умны. Теперь её сопровождали два гвардейца Белой Стражи и личный секретарь, который, по иронии судьбы, был болтливее всех фрейлин Закатного дворца вместе взятых.
Ллевелла неспешно вышла в сад, выражение её лица было несколько отрешённым, будто бы она пребывала в собственных мыслях. Тонкие пальцы рук касались кустов с цветами, кончиков листьев, нежных лепестков. Здесь было спокойно и умиротворённо, самое то для беседы.

Как только девушки оказались рядом, то их представили друг другу. Элла повернулась к стражам и секретарю и коротко кивнула, Даэрил, поняв знак начальницы, убрался подальше, чтобы не мешать разговору, гвардейцы тоже отошли, но о своих обязанностях не забывали, осматривали территорию, несмотря на заверения принцессы, что в Закатном дворце она в безопасности.

Рада приветствовать, Ваше Высочество, — Ллевелла слегка склонила голову, зоркий взгляд заметил следы ожогов на руках Фиделии, это вызвало мягкую улыбку, у неё иногда тоже появляются такие, — вы впервые в Анор-Эннорате? — аккуратным жестом она указала в сторону длинной тропинки, над ней возвышались деревья, кроны которых облепили каменные арки, пряча их от посторонних глаз, приглашая гостью на прогулку. — Признаться, ваша просьба об аудиенции была несколько неожиданной.

Лучший пост от Кармелиты
Кармелиты
Блин, ну круто, чё. Девушка вздохнула, роняя протянутую руку и окидывая взглядом пасмурную округу. Как-то обидно, когда тебя вдруг начинают вот так вот игнорировать! Карме в голову пришла едкая, но привлекательная мысль. Она немного сузила магический зонтик, оставляя Арлена под дождём, но тот был слишком погружён в работу. Это бесило ещё больше.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика