Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Близнецы: Адам и Алиса, эоны или этнархи.

Акция от ЭкзоТек: дизайнеры, модели, маркетологи.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

NAD-7: боевое подразделение.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция на брата: эон из Коалиции Рас

Анкета - Кузьмир

Автор Кузьмир, 06-01-2023, 01:12:29

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Кузьмир

1. Имя и фамилия персонажа
Кузьмир из клана Камнетёсов.
Для повседневной жизни – Кузьмир «Фионыч»
В реестре Коалиции записан как Кузьмир Камнетёс.
2. Раса и год рождения
Дворф (гном), 4950 (71 год)
3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Жилые апартаменты на Цирконе. Частые командировки.
Профессия – лейтенант службы спасения КР.
Стабильный заработок, медстраховка, пенсионные и льготы.
4. Ориентация и цвет магической энергии
Гетеросексуал. Цвет медовый.
5. Биография
Семьдесят лет назад на планете Абберат в славном горном клане Камнетёсов был рожден сей отрок, имя ему – Кузьмир.
Как и все его ровесники, гном жил в горной общине, воспитывался крепким горняком и закалял характер. Он был еще несовершеннолетним, когда Совет Клана вдруг решил покинуть обжитые предками земли.
Говорят, в те неспокойные годы, их лидер Сеулус Камнебит продал заветные земли иноземцам. Может какому-то ордену или гильдии? Поди их разбери теперь-то, спустя уйму лет. Суть в том, что не всему клану пришла по нраву эта идея. Но злато и поддержка иноземных гильдий помогли Сеулусу захватить инициативу и власть. Семьи протестующих были объявлены мятежниками и лишены права голоса. Кто-то смирился, кто-то погиб, пытаясь отстоять свое, ну а отец Кузьмира стер своё имя с клановой доски и покинул бывший дом вместе с семьей.
И погиб бы тоже, ведь первое время их небольшую семейку обманывали разного рода мошенники. Удача улыбнулась им у космопорта, когда на них наткнулся представитель дипломатической миссии Коалиции Рас из Ведомства по адаптации.
Их депортировали на Циркон, где остатки семьи, уставшие от мучительных «приключений», успешно интегрировались в местную общину гномов. Отец же, вечно лепетавший про честь дворфов, отправился в ближайший мегаполис. По его примеру последовал и Кузьмир.
Ему пришлось буквально открыть для себя новый мир, да что там – вселенную. Кузьмир был юнгой на одном грузовом фрегате, за свое трудолюбие получал довольствие и регулярно выходил на связь с представителями Ведомства «социалов». Бортовая жизнь кипела своим разнообразием. Сегодня ты во льдах экстренно разбираешься с настройками гравитационного двигателя, а завтра нежишься под лучами солнышка, отдирая вонючий минеральный налет с обшивки корабля. Вечером передышка и удаленка – экзамен по сдаче на инженерный разряд.
«Что бродяга – побывка? На Циркон? А тетке горшок с наростом эфия захватил? У сестры тройня, ей бы эльфячьи цацки, ох как после родов помогали. Да не местные, а наши, Аббератовские. Ах, ты ж по своим корабельным тоннелям ползаешь, как паук кабельный, дались они тебе. Уже жених, а всё со своими големами электронными возишься...»
Шли годы. Фрегат «Фиона» был прикомандирован в подразделение ликвидаций аварий и стихийных бедствий. Кузьмир возмужал и ежевылазно помогал товарищам по спасательному делу. Наводнения, пожары, катаклизмы. Разборки гильдий, военные столкновения или неудачно вышедший из-под контроля эксперимент. А может рутина, ты просто укладываешь дорогу после того, как очередной межгалактический герой протащил по ней объявленного в розыск террориста-вне-категорий, сопутственно разворошив знатную часть укладки.
Работа не легкая, но за вредность доплачивают. Опять же, бюджет не в уровень легионерам, но с голыми портками в огонь не отправляют.
Одним из знаменательных моментов в жизни Кузьмира было крушение их корабля. Гуманитарная миссия на Климбахе прервалась внезапной стычкой с пиратами. Спасатели отбились, но фрегат был изувечен, и система управления не справлялась. Отклонившись от курса, они едва не попали в эпицентр аномалии, часть экипажа погибла, но аварийный маяк успешно отработал. Груз был спасен, а корабль, скоропостижно деградирующий под воздействием аномалии, был списан.
Экипаж разогнали по подразделениям, а Кузьмир взял большой перерыв. Из спасенных остатков корабельной начинки он смастерил себе робота-помощника «Бургуню». Эта машина и по сей день помогает дворфу в его делах, как по хозяйству, так и в работе.
Кузьмир много работал и совершенствовал свой инженерный потенциал среди городской общины, осваивал киберимпланты, профессионально занимался сапёрным делом. Травил байки про свой старый фрегат, не упуская возможность потрясти талисманом – приваренным болтом с контргайкой, что висел на гномьей шее. Новички прозвали его Фионычем, а прозвище так крепко прицепилось к Кузьмиру, что стало фактически вторым именем.
Как-то раз один из помощников Фионыча показал ему любопытную статью одного журналиста. Заметка была про погибший фрегат и задела за живое мужика, побудив гнома связаться с автором. Они быстро поладили и провели собственное расследование, итогом которого удалось узнать, что пираты атаковавшие «Фиону», действовали по наводке людей из КР. Дело оставалось за малым, стоило лишь бросить камешек с горы.
Волна отставок, расследований, хороший резонанс и слава для журналиста. Сам же Кузьмир решил остаться в тени, морально удовлетворившись свершившимся правосудием. И хоть пресса обошла стороной участника расследований, для руководства его вовлеченность была известным фактом. Нет, ему мстили: нынешние директора урвали свой кусок в шумихе. Фионычу присвоили звание лейтенанта и завалили бюрократией.
Отчет за отчетом, обзор за обзором, когда уже в поле? Не спасатель, а какой-то муж на цикл!
Да пожалуйста, на Логосе осушают болото, надо проинспектировать на предмет соблюдения правил безопасности, да приглядеть за курсантами. В Мортене, у нашего мецената из знатного Дома пропал пай-кот, возможно после пожара на каменоломне. Нет, послать абы-кого не можем, перед аристократами надо держать марку, заодно разгребешь цикличный архив местной канцелярии, вечно у них проблемы в магической цифровизацией, а ты шаришь.  Ну и под конец, заскочи на «спутник», у нас третий месяц торчит караван каджитов. Кадры зашиваются, надо помочь коллегам адаптировать хвостатых, доставишь челнок на Алькор, к тому времени разберемся кого-чего. Ждем рапорт.

6. Образ
Дворф среднего роста для своего вида. Крепко сбитый мужик, чьи волосы обычно собраны в пучок на затылке. Борода тронута сединой, но не от возраста – по меркам гномов Кузьмир в самом рассвете сил. Просто его рисковая работа приносит ожоги или магические изъяны, после чего иногда приходится пользоваться бальзамами или обычной краской у барберов – при условии, что на голове еще осталась поросль. Нечто похожее можно сказать и про глаза – они уже не родные, качественные органы импланты.
Носит прочную кожанку, увешанную то ли мелким интерфейсным инструментарием, то ли понтовыми заклепками – хрен пойми современную дварфовскую моду. Иное дело спасательный костюм, но такой одевает только на спасательные вылазки, когда знаешь про кислотный дождь или пожар.
На вид весьма располагает, хоть и простоват в общении. А уж оденет инженерные очки – ну вылитый профессор гномских наук. С таким и выпить не грешно.
Начитан, не религиозен, но, если припрет, припомнит и Творца и фольклорных гномских божков.

7. Уровень магического источника, умения и артефакты
Уровень магического источника Вашего персонажа – I

Начинающий:
Холодное оружие ближнего боя
Опытный:
Безоружный бой
Огнестрельное оружие
Мастер:
Экзотическое технологическое оружие

Артефакты и имущество:

Медпак Циркон-META [редкий] – нательная медицинская аптечка, считывающая показатели организма. При критических показаниях «впрыскивает» магический заряд либо телепортирует владельца по координатам привязки (как правило в медотсек), при условии, что радиус телепортации не превышает 50 километров. При отсутствии поблизости необходимой точки, телепортирут в максимально безосную зону в том же радиусе..
Свойства:
1. Исцеление [Целительная магия] – исцеляющее воздействие на владельца.
2. Телепортация [Пространственная магия] — телепортирует владельца в одну из точек в «базе данных» артефакта.

Оптический имплант «Зенитар» [редкий] -  глаза дворфа. Дорогой имплант, позволяющий идентифицировать источник аномалии или магии. Интегрирован в инфросеть.
1-2. Опознание [Теомагия]– опознает объект и передает его в инфросеть. Если у владельца есть соединение с ИИ, а объект неизвестен, компьютер с высокоточной вероятностью определяет истинную сущность источника, компилируя результат по косвенным признакам и моделированию схожих свойств, имеющихся в базе данных.

Автоматический дробовик Фиона [редкий] – артефактный дробовик. На вид как новое, Кузьмир затрудняется определить пользовался ли им кто-то до него, серийный номер партии изготовителя так же не выбит – подарок от спасенных коллег из КР. Как-то раз гном расковырял патрон и решил изучить состав зарядов, после чего был приятно удивлен наличию лириума и сангиниума.
1. Многозарядность [материализующая магия] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии кристалла, встроенного в дробовик. Владелец может перезаряжать кристалл у магических специалистов или оружейников.
2. Смена формы [протомагия] — медальон в виде болта с накрученной контргайкой.

Наруч Вестар-PRO [редкий]  – кибернетический наруч. Внешне ничем не выделяется, разве что едва приметной крапинкой аккуратно инкрустированных камней кристалида.
1. Покровная броня — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками и внутренними органами. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
2. Целительный укол [Целительная магия] – исцеляющее воздействие на указанную цель.

Печатка «Длань Хастура» [редкий] – желтый перстень, зачастую скрытый от посторонних глаз под огромными дворфскими перчатками. На лицевой стороне печатки изображена скрытая капюшоном голова.
1-2.Защита от ментальных атак [Ментальная магия] – блокирует доступ в рассудок дворфа. При попытке взять нахрапом защиту может отзеркалить ментальным выпадом в нарушителя.

Робот «Бургуня» - мех, собранный Фионычем из остатков почившего фрегата. ИИ робота примитивен и не тянет на собственное сознание. Основная цель меха – поиск людей и устранение препятствий. Дополнительное назначение – релокационная установка инфросети, имеющая хорошую пропускную способность принмать и отправлять сигналы, например, на корабль или орбитальный спутник.
1.Защитный купол [Защитная магия]— создаёт вокруг владельца и ближайших союзников [3-4 метра радиусом] защитный магический купол, защищающий [полностью или частично] от магических или механических атак.
2.Берсерк [Усиливающая магия] – усиление физических способностей робота. Активация происходит за счет накопленной энергии кристалла, встроенного в робота. Владелец может перезаряжать кристалл у магических специалистов или оружейников.

Владеет квартирой на Цирконе. Имеет в собственности старенький грузовой авиалайт.

8. Связь с игроком
ЛС
9. Галерея
Ссылка на изображения персонажа

Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваш персонаж принят в игру 06 января 2023 года со следующими стартовыми показателями:

"[align=center
УМИ / АРТЕФАКТЫ / УМЕНИЯ[/align]"]
Уровень магического источника Вашего персонажа – I

Начинающий:
Холодное оружие ближнего боя
Опытный:
Безоружный бой
Огнестрельное оружие
Мастер:
Экзотическое технологическое оружие

Артефакты и имущество:

Медпак Циркон-META [редкий] – нательная медицинская аптечка, считывающая показатели организма. При критических показаниях «впрыскивает» магический заряд либо телепортирует владельца по координатам привязки (как правило в медотсек), при условии, что радиус телепортации не превышает 50 километров. При отсутствии поблизости необходимой точки, телепортирут в максимально безосную зону в том же радиусе..
Свойства:
1. Исцеление [Целительная магия] – исцеляющее воздействие на владельца.
2. Телепортация [Пространственная магия] — телепортирует владельца в одну из точек в «базе данных» артефакта.

Оптический имплант «Зенитар» [редкий] -  глаза дворфа. Дорогой имплант, позволяющий идентифицировать источник аномалии или магии. Интегрирован в инфросеть.
1-2. Опознание [Теомагия]– опознает объект и передает его в инфросеть. Если у владельца есть соединение с ИИ, а объект неизвестен, компьютер с высокоточной вероятностью определяет истинную сущность источника, компилируя результат по косвенным признакам и моделированию схожих свойств, имеющихся в базе данных.

Автоматический дробовик Фиона [редкий] – артефактный дробовик. На вид как новое, Кузьмир затрудняется определить пользовался ли им кто-то до него, серийный номер партии изготовителя так же не выбит – подарок от спасенных коллег из КР. Как-то раз гном расковырял патрон и решил изучить состав зарядов, после чего был приятно удивлен наличию лириума и сангиниума.
1. Многозарядность [материализующая магия] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии кристалла, встроенного в дробовик. Владелец может перезаряжать кристалл у магических специалистов или оружейников.
2. Смена формы [протомагия] — медальон в виде болта с накрученной контргайкой.

Наруч Вестар-PRO [редкий]  – кибернетический наруч. Внешне ничем не выделяется, разве что едва приметной крапинкой аккуратно инкрустированных камней кристалида.
1. Покровная броня — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками и внутренними органами. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
2. Целительный укол [Целительная магия] – исцеляющее воздействие на указанную цель.

Печатка «Длань Хастура» [редкий] – желтый перстень, зачастую скрытый от посторонних глаз под огромными дворфскими перчатками. На лицевой стороне печатки изображена скрытая капюшоном голова.
1-2.Защита от ментальных атак [Ментальная магия] – блокирует доступ в рассудок дворфа. При попытке взять нахрапом защиту может отзеркалить ментальным выпадом в нарушителя.

Робот «Бургуня» — мех, собранный Фионычем из остатков почившего фрегата. ИИ робота примитивен и не тянет на собственное сознание. Основная цель меха – поиск людей и устранение препятствий. Дополнительное назначение – релокационная установка инфросети, имеющая хорошую пропускную способность принмать и отправлять сигналы, например, на корабль или орбитальный спутник.
1.Защитный купол [Защитная магия]— создаёт вокруг владельца и ближайших союзников [3-4 метра радиусом] защитный магический купол, защищающий [полностью или частично] от магических или механических атак.
2.Берсерк [Усиливающая магия] – усиление физических способностей робота. Активация происходит за счет накопленной энергии кристалла, встроенного в робота. Владелец может перезаряжать кристалл у магических специалистов или оружейников.

В анкету Вы можете вносить орфографические, пунктуационные правки, повышать мастерство, добавлять новые артефакты и умения [купленные в магазине прокачки], не предупреждая администрацию. После данного сообщения рекомендуем Вам создать комментарий со ссылками на эпизоды [активные и закрытые] и комментарий с питомцами, если таковые имеются. Спутники персонажа оформляются в специальной теме — NPC.
Полезные ссылки:
найти соигрока •  ознакомиться с боевой системой
узнать о местной валюте •  пообщаться во флуде[/size][/font]

Кузьмир

Эпизоды

Личные эпизоды

Под знаком кристаллов - Алькор / 5022
Сокровище Коалиции Рас - Алькор/Академия Ангарран, парящий остров — подземелья неизвестной горной гряды/ весна 5025 год


Квестовые эпизоды

Кузьмир

Питомцы

Бургуня, робот с примитивным ИИ.

Лучший пост от Тиру
Тиру
Тиру едва слышно выдохнул, разматывая с бедер платок, которым ещё недавно его заботливо повязала Хризо. Ткань мягко звякнула монетками, когда он, не спеша, скользнул за спину своего штурмана. Крылышки феи уже трепетали от возмущения, воздух вокруг неё ощутимо нагрелся — не к добру...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceСказания РазломаЭврибия: история одной Башниперсонажи сказок в реальном мире, артыМир, покинутый богами. Рисованные внешности, умеренное аниме, эпизоды.AustraliaAntillia. Carnaval de la mort Dragon AgeМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСайрон: Эпоха РассветаlabardonKelmora. Hollow crown Книга Аваросаsinistrum ex librisLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM