Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

21+ Флуд #45: Клоуны уехали, цирк оставили

Автор Энфир Блейз, 22-04-2026, 07:29:39

« назад - далее »

Солар Блэквуд, Ойген (+ 1 Скрыт) и 14 гостей просматривают эту тему.

Ашере

@Факел, нет, но я открыл для себя мир низкого уровня. Сейчас вот сижу пишу чат-сервер с поддержкой до 16 клиентов одновременно через мультитреды.

Забавная херня, не так и сложно как казалось. Но когнитивной нагрузки много из-за бесконечно большого количества инструментов которые приходится осваивать заново или с полного нуля

Потом с C перепишу на Rust

Моль

Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Ашере

@Моль, *почесал за ушком* Совсем ты от скуки с ума сходишь?

Факел

@Ашере,
- Если че thread-per-client звучит супер хуево. Не проще ли сразу на расте писать? Он же и поприятнее, и полегче. Ну это имхо.
FYI: Лир/Арх/Алонсо

Моль

@Ашере, немножечко, — тарабанит по полу задней лапой от почёсывания.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Факел

FYI: Лир/Арх/Алонсо

Ашере

@Факел, я знаю, что это супер хуево и не скейлится и лучше делать через e-poll просто выделив треды под чтение / запись, но интересно же.

А так я познаю концепцию мьютексов, read/write замков, мультитрединга и обработку общей памяти в нескольких потоках разом.

Проще, но смысл в другом

Ашере


Факел

@Ашере,
- В чем? Чтобы разобраться, как линукс ось работает? Поэтому си и раст?
FYI: Лир/Арх/Алонсо

Ашере

@Факел, м, и это тоже. Я ж считай с очень высокоуровнего языка, который живет в рантайме ушел считай в максимально низкий уровень. Ниже только ассембли и бинарный код

А в дарте че... GC, нет UB, нет unsafe memory, все структуры данных уже написаны и алгоритмы подобраны.

Плюс я для хранения списка клиентов написал реализацию односвязанного списка с хранением данных о хвосте. Это была самая веселая часть

Факел

@Ашере,
- Все-все, я понял, шо ты решил базу подтянуть. Респектабельно. Дальше без позорного рисования кнопочек, получается?

Дам одну подсказку, хотя это не то, чтобы секретное знание:
(Если ты все еще хочешь в разработке работать)

Сам процесс написания кода можно делегировать уже. Исключая какие-нибудь нишевые оптимизации. А вот сис диз знать - это как раз таки сейчас мастхев. Потому что зачастую в работе много бойлерплейтного кода. Даже если про бизнес-логику говорить - многие вещи в рамках разных фичей все равно повторяются от проекта к проекту. Поэтому и рыночек такой; люди думают до сих пор, что глубокое знание стандарт либы решает)
Upd: Офк, это не означает, что ты можешь скипнуть базовые знания - это скорее даже не обсуждается. Просто этого нынче мало

А теперь я съебал в бар. Удачи в поисках.
FYI: Лир/Арх/Алонсо

Ашере

@Факел, ну есть надежда сьебаться с формашлепства в что-нибудь адекватное. Может в реверс пойду. Как раз с ИБшкой связано
Цитата: Факел от Вчера в 23:08:46А теперь я съебал в бар. Удачи в поисках.
Ах ты крыса. Я теперь пива хочу. Приятного

Фортуна

Ого.
А было написано, что флуд без клоунов.

Вакула Джура


Твиньч


Well you know I look like a Faggot but I
Cut like a buffalo


Йохан

Решено. Следующая локация флуда. Доска призыва уиджи в баре. 

Солар Блэквуд


Йохан


Солар Блэквуд


Йохан


Солар Блэквуд


Йохан


Йохан

Принёс свою коноплю как и грозился
Альтернатива.

Пропустим длинное повествование о том, что колыбель человечества была разрушена из-за людского вмешательства, что все пророчества сбылись и Земля ответила неистовством, отмеряя срок существования всего живого. Каждая страна выбирала свой путь спасения. Кто-то решил освоить космический простор, другие предпочли усовершенствовать человеческий геном, третьи отказались покидать планету и принялись строить убежище.
Минуем эпопею разрушений, страха, предательства, смертей, огонька надежды, пучины безнадежности, любви, потерь и неудач. Остановимся на развилке, что получилась по итогу.

Перед нами новый мир.
Первый.
Новая Земля и пережившие все катаклизмы люди. Практически вся планета покрыта водой. Жизнь нового поколения людей протекает на кораблях, которые уцелели.

На начало игры доступны несколько локаций:
• Флотилия. Состоит из нескольких кораблей: два больших судна (типа транспортно-пассажирских) являются жилыми и местом работы, несколько средних (4-6) выполняют роль оборонительных и исследовательских (подводные исследовательские лодки), пара мелких — для разведывания.
• Башни Вавилона. Три высотки, торчащих из воды. Одна стоит ровно, другие служат друг другу подпорками. Когда-то являлись перевалочным пунктом. После того, как всё ценное было извлечено (с сухой поверхности и нескольких этажей ниже), превратились в место для отбывания наказания.
• Эдем-4. Конструкция, возвышающаяся над водой и уходящая глубоко под воду и землю. На данный момент — единственное доступное и уцелевшее убежище, из которого вышли первые люди, по крайней мере, так рассказывают местные хранители истории. В Эдеме растят молодое поколение, которое в будущем перейдёт на корабли, и здесь доживают свой срок старики, которые уже не могут помочь в развитии флотилии и добыче технологий старого мира. В убежище находится хранилище, в основном, продовольствия и накопленных знаний. (Открыты не все объекты ибо нет доступа/отсутствие ключа/запрет доступа).
• Дождливый остров. Жить здесь можно, но людям здесь не рады. В сезон засухи можно сходить на его берег и пополнять припасы всего, до чего дотянутся руки и добегут ноги. В сезон дождей остров становится опасным местом (да-да, страшные чебурашки вылезают из грязи. И не только они).

Какие могут быть роли:
• Исследователь. Тут всё понятно: можно изучать морских/островных гадов, растения или поднимать со дна (и не только из морских пучин) технологии.
• Военные. Громко сказано, но кто-то же должен охранять покой флотилии или Эдема (и стычки с пиратами никто не отменял).
• Хранители знаний/истории. Книг нет, а если и есть, то хранятся они только в Эдеме. Хранители изучают их с детства и являются «живыми книгами» на кораблях. Обязаны вести записи, которые предоставят через год или два в Эдем.
• Механики. Всё нужно чинить и разбираться в этом.
• И всё то, что придумаете.

Во что можно играть: Всё, что ваша фантазия придумает, но раз это моя затея, то я оставлю пару вариантов:
• Путешествия и исследования.
• Преодоление природных условий и выживание.
• Открытие новых локаций и раскрытие тайн.
• Открытие новых видов и рас (да, тут будут расы — не зря же упоминалось изменение генома человека; варианты будут предоставлены).
• Быт и так далее.

Наброски игры:
• "Рассвет новой веры".
Новые люди не придерживаются какой-либо веры, больше обращены к науке и знаниям о мире, в котором живут. Однажды связь с одной из флотилий прервалась. Учитывая, что флотилия через два месяца должна была прибыть к Эдему для передачи записей хранителя знаний и получения провизии, бить тревогу никто не стал. Однако, даже спустя шесть месяцев флотилия не появилась и ни с кем не вышла на связь. На поиски и выяснение причины собирают команду и отправляют в путь (открытие нового вида и подсказка к поиску источника).

• "Стеклянное небо".
Обычное исследование и привычная рыбалка заканчиваются утонувшим судном в шторм и потерей части команды. Оставшиеся в живых счастливчики открывают глаза на берегу неизвестного им острова (открытие новой локации и расы).

• "Там, где погас свет".
Команда исследователей и добытчиков проводит свои обычные трудовые будни в поисках, и в этот раз действительно находит. В подводной пещере обнаруживается воздушный карман, а там и железная дверь. Подойдя ближе, они активировали сканер местности. Загорелся зеленый свет, и дверь открылась. (Можно найти людей прошлого, спящих в капсулах, и пообщаться с ИИ, которая потом не захочет вас отпускать в опасный мир).


А теперь перейдём ко второму миру.
Космос.
(Все дружно вспоминаем «Светлячок», «Сотню», «Экспансию», «Чужой» и т.д.)
Здесь уже всё говорит за себя: развитые технологии, самостоятельные ИИ, новомодные пилотируемые корабли, виртуальная вселенная, в которую можно войти без лишних устройств. Всё круто, но не совсем.
Изначальной целью путешествия к звёздам был поиск нового дома, а не блуждание в невесомости.
Спустя бесчисленное время скитаний нашлась подходящая планета, но заселить её не получается из-за отсутствия иммунитета и странного влияния планеты на людей. Но сдаваться человечество не планирует.
О Земле новое поколение не имеет достоверных знаний. Прошлое правление адмиралов решило, что память о погибшей планете нужно искореннить, чтобы не было желания вернуться и тратить время впустую, когда есть вероятность найти новый дом в новой галактике, пусть этот шанс и минимален.
Так что современные дети практически ничего о Земле не знают.


Первоначальные локации.


Военный флот. Основная сила и власть. Все распределены по отделам, которые отвечают за определённую отрасль.
1.1. Военные. Обеспечивают безопасность как на борту, так и за его пределами. Практически все с улучшенным геномом (универсальные солдаты, что тут ещё сказать).
1.2. Пилоты. Пилотируют лёгкие истребители и грузовые корабли при необходимости. Также могут быть с усовершенствованным геномом.
(Помимо кораблей, можно внести и мехов).
1.3. Программисты. Без них никуда, учитывая развитие технологий. Навигаторы при сражении и сыщики в виртуальной вселенной (без заговоров против власти никуда, так что ребятам работы хватает). Также могут участвовать в сражениях при помощи управления адьютантами (роботами различного класса). Не могут быть универсальными солдатами, так как являются другой прокачки (назовём пока их «Бэками»). В мозг встроен чип, позволяющий легко входить в сеть или осуществлять дистанционное управление, увеличивается скорость мышления и обработки данных и другие плюшки.
1.4. Полевые медики. Тут всё понятно. Могут и лечить, и калечить. Помимо этого занимаются исследовательской работой. Здесь идёт на выбор: медик или учёный.

Пояс. Станция, где проживают остальные жители. Гражданские, но по большей части — брак. Те, кто не смог пройти на службу в военный флот.
Работа разная, быт тоже разный. Можно смело сказать, что приличная часть населения питает неприязнь к военным, ибо им достаётся лучшее.

Авалон. Маленький рай для военных, которые набрали установленное количество военных часов. Это награда, где военные могут отдохнуть и провести определённое количество времени. Небольшой корабль с различными благами. Вместимость не более 100 человек, и это уже с учётом обслуживающего персонала.

Планета Ноя.
Неизвестная планета, не принимающая гостей из космоса. Она похожа на Землю, но отличается от неё. Здесь нет голубого неба. По большей части розовое в дневное время и зелено-фиолетовое ночью.
Нужно изучать и встретиться с местными живыми организмами.


Что можно играть.
Здесь уже выбор более широкий, так что расписывать не буду.


Вернёмся к расам (хотя это больше эволюция и иногда деградация).


Универсальный солдат.
Сильный, быстрый, смелый, ловкий. (Лень описывать).
Доступны только космосу.

Бэк.
Это наши программисты. (Писал ранее).
Доступны только космосу.

Химера или же Вирус Х.
Улучшенный геном человека. Разработка учёных из прошлого мира. Вирус несёт в себе цепочку различных ДНК животных. Попадая в организм человека, перестраивает его под подходящий вид зверя.
(Оборотни, короче).
В период заражения главенствует зверь, человек же своего поведения в эти минуты не помнит. Сильны, агрессивны, да ещё и кровь заразная. Ловите дзен, усмиряйте зверя, чтобы иметь контроль над собственным разумом и телом.
Доступны космосу вполне как прокаченная версия.
На Земле недоступны. Требуют открытия.

Дриады.
Скорее паразиты.
Человек-растение. Чрезмерное использование приводит к одеревенению и забвению.
Способны ускорить рост растений, могут вырабатывать яд, дурман, парализующие вещества. Не интересны хищникам.
Чем больше паразит-семечко пускает корни в тело человека, тем больше он становится похож на растение. Изменяется цвет волос, глаз и кожи, через кожу могут прорастать побеги/цветы.
Доступны космосу вполне как прокаченная версия.
На Земле недоступны, требуют открытия.

"Х".
Паразит с планеты Ноя.
Мелкие паразиты, которые захватывают тело живого существа, проникая через любые отверстия и раны. Достигая мозга, цепляются к нему и постепенно поглощают носителя. Они не причиняют вред телу, но вытесняют создание и личность основного владельца, присваивают себе все извлечённые знания и умения.
По иерархии: есть королева, защитники и рабочие.
Переданы только своей "семье", так что переманить на свою сторону не получится.
Доступны космосу, но требуют открытия.
Недоступны Земле.


Какие могут быть враги.
Да хоть кто и все.
Животные, люди, ИИ, всё что хочешь.


Временной разрыв.
Земля живёт на сотню-другую лет вперёд, чем Космос.
Почему так? Да всё просто: есть возможность из Космоса попасть на Землю, но не всей толпой. Земля не готова принять космонавтов.
Зачем это нужно?
Потому что хочется. Космические могут обучить землян, помочь открыть запертые двери или принести новую расу "Х" (а может, последнее и не нужно). Но перед этим им самим бы выучить новый язык, получить доверие, а не утонуть в море.


Вот такой кошмар творится у меня в голове. На этом всё. Точнее, короткая зарисовка закончена.



Хайнрике

♥ ♥ ♥ Love is an omnipresent power ♥ ♥ ♥







Солар Блэквуд


Йохан


Хайнрике

@Йохан
*Засияла*
Ах! Ну... А можно ме-ня?~
*Укладывает ладони вампира поверх своей тонкой шеи*
♥ ♥ ♥ Love is an omnipresent power ♥ ♥ ♥







Солар Блэквуд

Цитата: Йохан от Сегодня в 18:45:54@Хайнрике,
Кого душить будем?
Не дам

Дав  становишься нежной и шелковистов. А не дав злой и неудовлетворённой (с) )) 

Свора


Йохан

@Хайнрике,
Дорогая, меня это пугает... *осторожно убирает руки от шеи*. Такие игры бывают смертельны.

Цитата: Солар Блэквуд от Сегодня в 18:51:44Дав  становишься нежной и шелковистов. А не дав злой и неудовлетворённой (с) ))
Или можно просто вкусно поесть и будет счастье в доме 


@Свора,тебя ловим. 
Сейчас тебя шантажировать будем и требовать выкуп. Готовь конфеты. 

Солар Блэквуд

Цитата: Йохан от Сегодня в 19:25:32Или можно просто вкусно поесть и будет счастье в доме 
До следующего покушоть)) 
Цитата: Свора от Сегодня в 19:05:45- Чу вы тут? 
Даëм или не даëм? 

Хайнрике

Цитата: Йохан от Сегодня в 19:25:32Дорогая, меня это пугает... *осторожно убирает руки от шеи*. Такие игры бывают смертельны.
Что ж, тогда поиграем в менее смертельные?..
*Обвивает хвостом его талию*
♥ ♥ ♥ Love is an omnipresent power ♥ ♥ ♥







Свора

Цитата: Йохан от Сегодня в 19:25:32Свора,тебя ловим. 
Сейчас тебя шантажировать будем и требовать выкуп. Готовь конфеты. 
- Тебе сфоткать мой полупустой холодос? - бровки-бровки, - Не правильно вы Свору ловите. Её на живца надо.
Цитата: Солар Блэквуд от Сегодня в 19:31:23Даëм или не даëм? 
- Дают - бери, бьют - беги! 

Йохан

Цитата: Солар Блэквуд от Сегодня в 19:31:23До следующего покушоть)) 
Цикличность жизни, приятель 

@Хайнрике
А можно я просто на диване полежу... 

Цитата: Свора от Сегодня в 19:46:59Тебе сфоткать мой полупустой холодос? - бровки-бровки, - Не правильно вы Свору ловите. Её на живца надо.
Да. Жду отчет у себя на столе через 5 секунд. 
У нас столько живцов нет... 

Хайнрике

♥ ♥ ♥ Love is an omnipresent power ♥ ♥ ♥







Йохан

Вот же пятница. Все на свиданиях или в баре кутят. Или вообще... пиццу и суши хавают :с 

Солар Блэквуд

Цитата: Свора от Сегодня в 19:46:59Дают - бери, бьют - беги!
или бить, если бьют
Цитата: Йохан от Сегодня в 20:23:05Цикличность жизни, приятель 
с перерывами на попить

Свора

Цитата: Йохан от Сегодня в 20:23:05Да. Жду отчет у себя на столе через 5 секунд. 
У нас столько живцов нет... 
- Лять. Ирония в том, что я ток пришла с магаза и забила холодос до отказа 
- Вот я и голодаю. Вот и приходится закупаться едой. Твоё здоровье, - пьёт медовуху

Свора


Солар Блэквуд



Солар Блэквуд


Йохан

@Свора, а какая там погода, на материке? Там же трова зелёная, цветы цветут, солнце светит, птички поют, куртки никто не носит 
*начинает ныть* 

Свора

Цитата: Йохан от Сегодня в 22:01:22@Свора, а какая там погода, на материке? Там же трова зелёная, цветы цветут, солнце светит, птички поют, куртки никто не носит
*начинает ныть*
- +10 днем.... - кутается в пледик-педик

Ойген

и это 21+... 
нет, так дело не пойдет. Пятница! Можно трогать руками!
Как поймать кота.
Приготовить пустую коробку. Ждать

Моль

Цитата: Свора от Сегодня в 22:35:47- +10 днем.... - кутается в пледик-педик
Мёрзни-мёрзни, волчий хвост.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

@Ойген, спрячьте под тег, пожалуйста. Слишком большая картинка.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Свора


Моль

@Свора, я мёрзну, значит и остальные должны, — воротит наглую морду.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Свора

Цитата: Моль от Сегодня в 23:01:16@Свора, я мёрзну, значит и остальные должны, — воротит наглую морду.
Трогает его брюшко ледяными руками. 

Лучший пост от Вакулы Джуры
Вакулы Джуры
Если в глазах Вакулы и оставался ещё какой-то божий свет, то теперь он окончательно его покинул. Повержен. Уничтожен. Размазан. Под грохочущий хохот толпы самодовольных гоблинов, словно под оркестровый аккомпанемент, Вакула драматично округлил глаза, воздел пустой взгляд к небесам и медленно обхватил голову руками. «Этихяиц. Сукаааа...»
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика