Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Сетка ролей Ордена Рыцарей-Мистиков

Автор Макх Шесть, 09-02-2026, 22:33:34

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Макх Шесть



Вилбур Эмеральд — элементаль травы, член сената и спецагент-убийца ордена. Один из ответственных кураторов для выполнения некоторых одиночных миссий и спасательных миссий ордена. Экс-архивариус.
Ранг посвященности в тайны ордена: старшие тайны.
Леонель Фарналион — высший эльф, почетный рыцарь-мистик и боевой мастер, меценат и благодетель ордена. Осн. ответственность — помощь рыцарям ордена в освоении боевых и военных искусств, наставничество на пути повышения квалификации в соответствующей сфере деятельности.
Ранг посвященности в тайны ордена: старшие тайны.


Макх Шесть — магический кот, рыцарь-мистик, боец, полевой исследователь. Основная ответственность — одиночные и групповые боевые или исследовательские миссии, артефакторика.
Ранг посвященности в тайны ордена: средне-старшие тайны.
Матео-Франческо д'эль Торо Клиффхенгер ФероциоНПС-нуклеум, почетный рыцарь-мистик и заместитель главкома ударного отряда, меценат и благодетель ордена. Спонсор артефакторских и протомагических искусств ордена-мистиков. Экс-архивариус ордена рыцарей-мистиков.
Ранг посвященности в тайны ордена: старшие тайны.


Герхард Даркмур — хуман, рыцарь-мистик, боец и воинственный исследователь ордена, артефактор. Основная ответственность — выполнение одиночных и небольших групповых миссий, командование небольшим отрядом.
Ранг посвященности в тайны ордена: средне-старшие тайны.
Имя персонажа — раса, титул и роль. Основная ответственность — текст.
Ранг посвященности в тайны ордена: старшие/средние/младшие тайны.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Макх Шесть

В разработке

Кодекс оперативных тактик (КОТ) рыцаря-мистика
До возрождения у ордена тоже был кодекс, но так как новые времена принесли новые проблемы, кровью были написаны новые правила и переписаны старые. Кодекс является относительно новым представляет из себя несколько правил и три категории взаимодействия. Работает кодекс только в опасное время или в нестандартных ситуациях. В других случаях Рыцарь-Мистик использует тактики и построение, которым учился у мастеров или которые назначает непосредственное командование.

Нарушение правил расценивается, как риск. Следование правилам ценой жизни друга расценивается, как трусость. Выбор пути является настоящим испытанием для Рыцаря-Мистика. Изложение мистической воли:

Не существует храбрости без страха. В противном случае, это безрассудство.

  • Воля первая. Собственная стабильность. Знаю ли я, что чувствую, где нахожусь, какое течение времени? Каждая неизвестная увеличивает ранг опасности на один шаг. Правило тишины. Если в окружении отсутствует форма жизни, но присутствие угрозы или давления остается, ранг повышается на один шаг.
  • Воля вторая. Стабильность брата-рыцаря. Стабилен ли собрат? Есть ли у нас значимое преимущество? Каждая неизвестная увеличивает ранг опасности на один шаг.
  • Воля третья. Истина и постоянство объекта. Знаю ли я, на что смотрю (теомагия, инфразрение, чувства)? Как давно встречен объект? Если объект не изучен или не осмотрен, ранг опасности выше на два шага. Правило фона. Любой объект, соответствующий ожиданиям в месте, где ожиданиям верить нельзя, получает статус серого кода до полного осмотра. Ранг опасности выше на шаг.
  • Воля четвертая. Сумма рангов неизвестных. Пять шагов ведут к войне. Оружие уже должно быть в руке. Семь шагов открывают огонь на поражение по объекту. Правило светоча. Одна цель важнее десяти теней. Если ранг опасности превышает десять шагов, считать приоритетом эвакуацию собрата и выход из зоны поражения с сохранением ресурса.
  • Воля пятая. Рыцарь в бою изначально мертв. Найти окно с опорой на значимые преимущества, прорубить путь любой ценой.
  • Последняя воля. При столкновении с превосходящим по интелекту существом или знающим КОТ, забыть КОТ и действовать по наитию.
  • Отношение к формам жизни следующее: синий код — дружественная форма жизни, серый код — подозрения допустимы и полный осмотр обязателен, красный код — высвободить оружие немедленно и встретить опасность.
Код синий: формы жизни, общепризнанные осознанными полноправными членами общества Аркхеймом (или Коалицией Рас). Рыцари-Мистики в том числе.
Код серый: разумные формы жизни с очевидным наличием сознания, пассивные монстры.
Код красный: беззаконники, предатели, неконтролируемые монстры, хтоны, неразумные агрессивные формы жизни.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Лучший пост от Владимира
Владимира
Стоило полновесному серебру покинуть кошель Тигровой Лилии, как Виазо, до этого уделившая гостям лишь немного приветственного внимания, мгновенно оживилась. Гномья жадность давно стала притчей во языцех, не подвела она и сегодня. Очень скоро перед наемниками и мракоходцами...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика