Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

[Квест] Лес короля пикси

Автор Макх Шесть, 17-12-2025, 10:20:20

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Кейтгриф Альтугл

Сны и происходящее нельзя было назвать особенно тяжёлыми. Но для пробуждения потребовалось некоторые дополнительные силы. И словно воспоминания из снов были не только его собственными, но и чужими. Правда, прохладный воздух помог очнуться быстрее, окончательно прогнав дремоту. С одной стороны, новое восприятие радовало своей яркостью и точностью. С другой оно же стало новым источником для беспокойства. Например, тот самый трупный запах, у которого явно было сразу несколько источников, а не один.

Теперь ему предстояло отправиться к новой сфере. Это интересовало больше всего. Всё равно нечего было делать. Поначалу. Только спустя минут двадцать от времени начала пути всё же Альтугл почувствовал, как его организм требует хотя бы чего-нибудь подкрепиться. Однако разум в любом случае работал так, как ему было привычно. И расставлял свои собственные приоритеты. Ведь магия и прочие умения позволят обеспечить безопасность вне зависимости от того, какой будет окружающая среда. 

Мир вокруг становился источником массы ощущений. Но именно запах оставлял больше всего следов, если так можно выразиться. И продолжал вести вперёд за собой. Вспоминались слова недавнего собеседника параллюкса о том, что лес не любил некромантов. С одной стороны, вокруг было достаточно много движения. Ведь насекомых становилось только больше. С другой - чем дальше он шёл, тем больше было ощущение, что скоро он снова встретится с чем-то странным и неестественным. Более странным, чем сам он? Возможно.

Запах тоже становился сильнее. Но при этом самих тел всё ещё не было видно. Скорее, заметны их отголоски на земле и во всём окружающем мире. Некромант нисколько не удивился бы, узнав, что это очередная иллюзия и просто знак того, куда именно ему стоит отправиться. С большой вероятностью следующая сфера тоже потребует дополнительного ритуала. И какого-нибудь... Признания своих навыков и магического опыта? Вполне возможно. 

Оставалось только следовать дальше своему чутью. Потому что еда и укрытие могли подождать некоторое время. Их нехватка пока что не была столь существенной. А без магии и навыков здесь легко стать чужой добычей. Или просто человеком в промокшей одежде. Какое-то время можно было вытерпеть подобный статус, но не очень долго. И окружающий мир просто не даст этой возможности. Наверное, здесь голова тоже включалась в привычный режим. Ей интереснее было добраться до конца и получить желанный приз. А ради этого легко можно было перетерпеть кое-какие неудобства. Чтобы заполучить один из самых желанных навыков. 

Окружение

Кейтгриф
Кейтгриф выбрал немного потерпеть всякие неудобства и выйти за основной целью. Его взгляду предстал небольшой постамент диаметром в пять метров и высотой три метра. Наверх постамента вели три лестницы, расположенные на равноудаленном друг от друга промежутке. Во главе всей этой круглой конструкции находился деревянный резной пестрый столб, похожий на какой-нибудь "тотем индейцев". Внизу была условная голова медведя, затем лисы, затем хорька, затем орла. В пасти у медведя сияла сфера некромагии.

Препятствиями на пути к сфере были живые мертвецы. Около двадцати штук, которые, похоже, еще пока не видели Кейтгрифа на подступе к поляне, потому что он только пришел и держался на удалении, позади одного из деревьев, окружавших поляну. Звезда Архея бросала на обширную поляну свои последние лучи.

Сама поляна выглядела неестественно живо: булыжники величиной с человека и поваленная древесина, за которой можно спрятаться, какая-то небольшая палатка, зелень свежая, трава пышная и яркие вечерние цветы отражали свет мягким сине-лиловым рефлексом. В воздухе витали "светлячки" или что-то похожее на светящиеся палочки насекомых. Сами мертвецы, к слову, тоже не были слишком страшными — большинство выглядели, словно конструкты, сотворенные из древесины и окаменелостей. Одежды не видно, органы не болтаются, рельефа мышц или подобия кожи тоже нет. Даже ртов не было, только глаза и острые шипы на руках, а из головы торчат ветки.

Один из мертвецов стоял сверху тотема на корточках. Он надзирал над поляной, глаза сего мертвеца светились, словно прожекторы, на поясе висел очень искусно изготовленный полный колчан, украшенный длинными пышными красными перьями, а в руках существо держало какое-то волшебное оружие. Не то лук, не то посох.

Свет глаз-прожекторов не освещал всю поляну, а только область метр на метр. Остальные мертвецы блуждали относительно бесконтрольно и без особой цели.

Кейтгриф мог бы попробовать осмотреть существ поближе или прокрасться к сфере и спрятаться. Весь сбор информации и маскировка зависели от него.

В качестве маскировки и чтобы украсть сферу, нужно пройти проверку броском «Выживание» со штрафом 6 и сложностью 4. Провал не означает, что Кейтгрифа сразу же заметят все мертвецы, в том числе патрульный, сидящий на голове орла. При провале Кейтгрифу просто придется срочно искать укрытие на поляне и попробовать на следующем кругу с той же сложностью и штрафом.

Для большего рассмотрения можно бросить «Восприятие» без штрафа (т.к. навык был недавно получен) и без сложности. Просто чем больше — тем более важные детали может предложить ведущий в следующем посте. Также желательно подписать, что именно Кейтгриф хотел бы осмотреть этим броском.
Лешпикши

Макс Бьорен

Обычно Макс был доволен собой. Мало что вообще было способно поколебать его невероятную убежденность в своей охренительности (впрочем, временами такое случалось, но очень ненадолго), но были некоторые моменты, когда такое самомнение разве что не пробивало хрустальный купол небес, поднимаясь до невиданных ранее высот, и один из таких моментов наступил вот прямо сию секунду, когда оказалось, что внезапно осенившая боевика догадка относительно методов выполнения подписанного им контракта оказалась абсолютно верной. Мелькавшее ранее где-то в глубине разума небольшое сомнение о том, сколько именно ему пришлось бы ждать "поры созревания" моментально исчезло, когда бывшие грибы

И ПРАВДА!

начали увеличиваться, сиять, сверкать, вспыхивать - и, наконец, превратились во всевозможное зверье, тут же принявшееся выражать радость по поводу своего освобождения. Радость же самого Макса, пожалуй, ничуть не уступала тем, кто долгое время провел в облике гриба: боевик снова вскинул вверх кулак и его довольное "Дааааааааааа!" разнеслось над поляной и, наверное, было слышно даже далеко в лесных дебрях - возможно именно от такого бурного выражения восторга все еще прятавшаяся меж деревьями лесная дева и рассмеялась, послав Макса на... то есть, послав Максу воздушный поцелуй и швырнув в него монеткой, на что боевик церемонно поклонился, прижимая руку к груди, а затем опустился на колено, с удовольствием почесывая ткнувшуюся в него лбом магическую косулю.

Упавший рядом кусочек щитка - точь в точь как и те, что составляли компанию грибам в импровизированной котомке, - отвлек Макса от общения с косулей, моментально переключив однозадачного боевика в режим "как заинтересовать идиота" и заставив его тут же вывалить все ранее собранные кусочки и начать собирать их как конструктор, прилаживая и так и этак. Что-то при этом получалось, но... Чего-то все же не хватало. Еще кусочка или двух. Или трех? Недолго думая, хуман осмотрелся, почесал в затылке... И принялся яркой пантомимой, жестикуляцией и аркхеймским разговорным обращаться к зверью, показывая им щитки и обводя рукой поляну и призывая их на помощь, но, как показала дальнейшая практика, мим и оратор из него был все же не очень. Один щиток он, на удивление, все же получил - а принесенная птичками шляпа и вовсе вызвала бурный восторг, и этот головной убор был тут же с невероятно довольной мордой лица нацеплен на лысый череп, - заодно и пожевал хлебушка, забросив остаток в котомку "на потом", в комплект к точильному камню и обычным, не визжащим грибочкам, но вот последний кусок искать пришлось по всей поляне чуть ли не до самой носи, да еще и с дроном.

Сложив же странную штуковину окончательно, Макс довольно крякнул, разглядывая новые полученные отметки и с некоторым сомнением поглядывая на отметки с голыми музыкантами. Некоторое время хуман раздумывал, не нанести ли визит вежливости но... Решил все же не тревожить бедолаг (тем более, что одежды, кроме собственной же футболки, из которой и без того соорудил котомку, предложить хуман им ничего не мог), еще раз рассмотрел обновление карты, погладил затылок, сбив соломенную шляпу на лоб - и потопал в сторону отметины со щитом, планируя затем, после возвращения еще одной части своей амуниции, свернуть к мельнице, затем к избушке, ну а затем и заглянуть в бар. Зря ему чтоль закуси натащили? Все это добро требовало запивки.

Лучший пост от Юдициума
Юдициума
Взывая к людям, демиург, казалось, вообще не особо обращал внимание на то что происходило непосредственно рядом с ним, равно как и за его спиной - оставив последнее на управу Хельге, которая с самого начала, похоже, воспринимала Серафима без капли пиетета и благоговения, лишь как странную... как бишь сия леди изволила выразиться?
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика