Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Тот, кто не существует

Автор Асфау, 23-11-2025, 17:58:46

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Асфау

1. Имя и фамилия персонажа
Асфау Тессема
В прошлом тело называли Альрик

2. Раса и год рождения
Переродившийся хтон-симбионт в теле дархата-фантазма с признаками аноморфа
визуально 30-32, реально около 1 300 лет (год рождения: 3 727)

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса, единоличный правитель домена Флегетон, Владыка хтонического разлома Бездна.

4. Цвет магической энергии и ориентация
Бардово-черная.
Всеяден.

5. Биография
А вы помните время, когда все началось? Интересна память, ведь сохраняет лишь самое важное, избавляясь от старой и ненужной информации. Зачем помнить о том, кем вы были до? Существуем то здесь и сейчас. Но чем-то поделиться все же смогу.
Они существовали в своем мире, далёком от Аркхейма, занимая вершину пищевой цепи. Им поклонялись, как Богам и сражались во их славу, надеясь на хоть толику внимания. Их было семеро. Каждый олицетворял свое направление и свой вид. Кто-то отличался жестокостью, кто-то излишней страстью, а один был подобен вечно голодному зверю. Такие разные... Когда каждый тянет в свою сторону- ничем хорошим не заканчивается. Так и мир, где они они обитали, не смог пережить разжигания междоусобиц и дележки территорий. Сражени богов- это истинное проклятие и хаос, куда вернулся новорожденный мир, желая исторгнуть разрушителей.
Им повезло и появилась брешь, куда сразу же устремились все семеро. Но никто не желал никому уступать и , как итог, одновременно коснулись трещины. Мутация слила таких разных в одно, словно насмехаясь и проклиная.
Мало было прошлого кошмара, как новый поставил точку, сотворив хтона вне ранга. Возможность эволюции, самообучение, вот, казалось бы, ещё немного и можно будет начать новую жизнь... Дряхлый старик оказался хтоником, вобравшим в себя ещё юное создание, не способное давать отпор и не понимающее, как вообще существовать. Голоса подсказывали, много наблюдал, но у всего есть лимит. Дряхлое тело но протянуло долго и хтон обрёл долгожданную свободу.
Угу. Сейчас прям. Опьянённые чувством собственного превосходства, кинулся на мужчину, надеясь поглотить и захватить тело...Именно в этот момент где-то вскрикнула девушка, что отвлекло на какую-то секунду... Которой хватило, чтобы тело захватило и подчинило чертыхающегося хтона. Ненавидел женщин, что так не вовремя кричат, ненавидел владельца тела, что распоряжался им, как вещью и творил ровно то, что когда-то совершали семеро. Дорога в никуда. В разрушение и пучину отчаяния.
Всё изменилось, когда в 3915 году Альрику поручили возглавить облаву, найти и доставить в Пандемониум мятежника Инфирмукса. Альрик хотел выслужиться и получить ещё больше регалий, жаждал власти над одним из доменов Флегетоном, поэтому успешное выполнение задания было для него не только делом чести, но и важнейшим этапом к политическому возвышению. Тогда не мог сопротивляться, не сейчас, ещё немного .
Предчувствие не обмануло, когда в бою с Инфирмуксом Альрик проиграл и был поражён Высшей ментальной печатью, из-за которой Асфау наконец-то пробудился и обрёл свободу.
Несколько месяцев не появлялся, приспосабливаясь к новому телу и анализируя множество информации. Необходимо было играть роль Альрика до самого восстания, став двойным агентом.
Если не вдаваться в подробности, то если бы не Инфирмукс, то Асфау бы сгинул. Помнит тот тайный древний и запретный ритуал, что соединил их ментальные каналы и позволил держаться за счёт спасителя. Ничто не могло проникнуть в ментальный мост, что был тогда создан меж этими двумя. Благодарность и верность, как ответ за принесенную жертву.

6. Образ




Высокий, мускулистый мужчина с прямыми черными волосами средней длины, достигающими ушей. У него зеленые глаза, временами приобретающие красные и белые зрачки, тонкие черные брови и шрам в правом уголке губ. Тело покрывают тату на плечах и рукавах. Временами она живёт своей жизнью, меняя положение на теле или разрастаясь/уменьшаясь.
Одежду предпочитает свободную, что не мешает двигаться, под низ всегда надевает облегающую черную футболку.
Постоянно ходит с артефактными утяжелителями на руках, ногах и поясе, тренируя таким образом, лимит тела.
Яд в крови: афродизиак, что в начале ненадолго парализует и охлаждает тело того, кто покусился/на кого попало.

Под действием мутации и эволюционирования тело обрело некоторые свойства некромунта (аналог печати Некромутация). Внутри обитает нечто, что сразу же принимается сращивать плоть, выращивать конечности и собирать его воедино, в случае повреждения. Чем-то напоминает микроскопических энергетических червей.
Когда теряет рассудок, часть яда впрыскивается в мозг , из-за чего белки глаз чернеют и глаза приобретают янтарный цвет. Так можно понять, когда именно у него начинает сносить крышу и лучше что-то предпринять. От впрыска и до сьехавшей кукухи около пяти минут точно есть.
В пылу сражения взгляд становится безумным, словно теряет все самообладание и упивается хаосом битвы. Но это ошибочно. Разум всегда анализирует, наблюдает и сохраняет холодное восприятие окружающего.
Данное описание способностей в данной формулировке применяется по согласию всех участников эпизода, в остальных моментах, связанных со способностями и навыками, особыми свойствами персонажа, проходят в соответствии с официальной системой боя, например, восстановление работает на исцеляющей магии, а защита от ментальных атак на ментальной магии. Описание в таком случае носит исключительно антуражный характер.
Рост: 203 см
Не особо разговорчив, предпочитает больше слушать. Сильно подвержен инстинктам и во многом полагается на них. Восприятие именно хтона, то есть более животное. Эволюционирует и впитывает в себя новое с поразительной скоростью. Обладает феноменальной памятью. Достаточно один раз что-то увидеть, чтобы запомнить. В голове частенько слышит голоса "Роя"(так называет связь с разумными хтонами и сущностями, с которыми слился в процессе мутации).
Всегда ярко реагирует, лишь изредка может сдержать себя и проявить холодность. Не боится ничего и никого, что скорее минус, нежели плюс. Из-за того, что был под гнетом Альрика- категорично не приемлемо попытки контроля или доминирования. Разрешает подобное лишь своему другу, с которым неразрывно ментально связан. Вызовы всегда принимает и не ведает жалости, ведь прав тот, кто сильнее. Часто идёт напролом, но, временами, может и обдумать какую-то стратегию, коли то нужно для укрепления власти рыжего друга.
Не понимает эмоции и понемногу их изучает. В целом, продолжает познавать мир, как в первый раз. Любознательный.
Тот самый хтонь, что не умеет выпивать, быстро пьянеет и совершает всякое разное. Что-то даже помнит. Наверное.
Верный. Не побоится отдать жизнь, если это действительно необходимо. Всегда готов прикрыть тех, кого признал. Справедлив и судит о других лишь когда увидит сам.
Питается Хтонами из Бездны или неугодными хтониками, угрожающими власти или бросившими вызов. Считает, что поедая- оказывает дань уважения и сливает с собой в единство сущности.
Верит в круговорот жизни на планете. И если ты не сьешь- съедят тебя.
Временами излишне прилипчив, очень многое слышит и знает, имеет привычку появляться, как Бездна из табакерки, когда совсем не ждали.
7. Уровень персонажа и вид источника

Уровень персонажа:
VII
Вид источника:
магия -резерв

8. Связь с игроком
Лс, админам дам телегу

9. Как вы нас нашли?
Пошел на свет Маяка

10. Вид проверки анкеты
приватная проверка через личные сообщения форума

Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваша анкета успешно прошла модерацию! После данного уведомления можно разместить отдельными сообщениями список эпизодов, связей (знакомств) и любую другую информацию. Учитывайте, что администрация не осуществляет проверку публикуемых дополнительных материалов.
Вам необходимо

Полезные ссылки

Может пригодиться


Лучший пост от Вакулы
Вакулы
В этом необычном, полном магических загадок путешествии, Вакула оставался человеком слишком черствым для чудес. Ему мешало многое, начиная отсутствием магического источника, что само по себе запрещало ему понимание многих вещей, и заканчивая вышколенной приземленностью наемника. То, что было для нуунва околобожественным олицетворением риска и мечты, для Вакулы являлось лишь финальной меткой рабочей смены. Нет, в его работе, конечно, хватало места для особой романтики, но её оттенки писались несколько иной палитрой...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика