Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Кайрос: архонт или воевода

София: принцесса-арахна в пару

Аирлайт: ты - легенда!

Громо-Вааагх: команда пиратов-наемников.

Бойцы: в 501-ый разведывательный батальон.

Аврора: спутница для Арлена.

Акция от ЭкзоТек: в семейное дело.

Парфорсса: преступная группировка ждет.

Некроделла ждет: вакансия на героев фракции.

Тариус Ясный Цвет: благородный рыцарь.

Хтоник: один из важных личностей Некроделлы.

Жених Аэлиты: суровый глава мафии.

Орден рыцарей-мистиков: почти любые персонажи.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Вайла Луминарис

Автор Вайла Луминарис, 14-09-2025, 00:32:23

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Вайла Луминарис

1. Имя и фамилия персонажа
Вайла Луминарис
(род Луминарисов — один из старых кланов Шеараев, хранящий свои линии в глубинах катакомб Абберата. Имя клана связано с древним словом люмина, что означает свет из тьмы).
Титул: принцесса рода Луминарис.
Прозвище в Риверии: Зеркальная — за то, как её тело в бою вспыхивает кристаллическими отблесками, отражая удары и искры света.

2. Раса и год рождения
Раса: Шеараи.
— наполовину плоть, наполовину свет. При рождении выглядят как обычные люди, но к зрелости их тела начинают источать мягкое свечение, уникальное для каждого индивида.
Жизненный цикл: до 400 лет.
Год рождения: 4876 от начала эпохи.
Возраст фактический: 150 лет.
Возраст визуальный: около 25.

Характеристика расы Шеараев
Шеараи — древний народ, родственный энергетическим элементалям. Их сущность держится на энергетическом ядре, заключённом глубоко в груди. Повреждение этого ядра смертельно опасно: восстановление может занять десятилетия, а иногда приводит к гибели.
Рост и взросление:
В младенчестве Шеараи ничем не отличаются от людей. Их кожа матовая, глаза обычного цвета, волосы могут быть любых оттенков. Но к зрелости, примерно к двадцати–тридцати годам, в теле пробуждается свет. Кожа становится чуть сияющей, словно отражающей лунное серебро, глаза приобретают внутренний блеск, а волосы будто напитаны солнечными искрами.
Старение:
Они стареют медленно. На протяжении первых двух сотен лет выглядят юными, но к трёмстам начинают увядать — сияние гаснет, движения становятся тяжёлыми, тело покрывается сеткой трещин, напоминающих высохшее стекло. Умирают тихо: их свет угасает, превращая тело в прозрачный кристалл, который рассыпается в пыль.
Физиология:
Кровь Шеараев светится в темноте мягким золотистым или серебристым оттенком. Внутренние органы частично пронизаны кристаллическими прожилками, что делает некоторым ядам  и болезням, но уязвимыми к сильным вибрациям или разрушающим резонансам.
Они почти не нуждаются в тяжёлой пище: питаются фруктами, минералами, концентратами света и чистой водой. Есть у них особый напиток — лумийская эссенция, получаемая из кристаллов катакомб. Она поддерживает сияние тела и ясность сознания.
Поведение мужчин и женщин:
Мужчины-Шеараи традиционно служат защитниками, их тела чуть массивнее, а свечение — насыщеннее, словно сплетённое с огнём. Женщины же чаще склонны к тонкой псионике, у них свечение мягче и изменчивее — похоже на отражение луны в воде. Но границы размыты: и среди мужчин встречаются сильнейшие псионики, а женщины нередко становятся воинами.

Особенности:
— Высокая эмоциональная чувствительность. Шеараи тонко улавливают чужие состояния.
— Склонность к акробатике и боевой пластике: их движения текучи, гибки и стремительны.
— В бою часть тела покрывается кристаллическими пластинами, защищающими от ударов.

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Планета проживания: Абберат.
Вейла живёт между катакомбами своего клана и городом Риверия, куда уходит для выступлений и тайных миссий.
Род занятий:
— Принцесса рода Луминарис.
— Тайная охотница на монстров и хтонов, защищающая парк и его окрестности.
Состоятельность:
— Личное поместье в катакомбах, доставшееся от предков.
— Собственные накопления и коллекция артефактов.
— Космических кораблей не имеет, предпочитает пользоваться порталами и внутренними переходами Риверии.
Живёт относительно независимо от рода, но чтит традиции и уважает обычаи предков.

4. Цвет магической энергии и ориентация
Цвет магической энергии: золотисто-серебристый, словно сияющий кристалл под лунным светом.
Ориентация: Гетеро. Никогда не состояла в отношениях; девственница.

5. Биография
Вайла Луминарис родилась в Абберате, в самом сердце катакомб, где стены хранят эхо древних песнопений, а кристаллы источают мягкий свет, подобный дыханию самой земли. Она принадлежала к правящей линии рода Луминарис — клану, который веками нес свет вглубь мрака, удерживая равновесие между хтонью и живыми. Её рождение воспринимали как знак, как тихое подтверждение того, что линии света ещё не угасли и что корни Луминарисов, уходящие в самую глубь, продолжают давать новые ростки.

Мать Вайлы была женщиной редкой силы: её псионика сияла настолько ярко, что даже в самых тёмных гротах её шаги сопровождал лёгкий ореол света. Но когда девочке было всего семь лет, мать погибла — закрывала прорыв хтонов на западных границах катакомб. Она знала, что не вернётся, и всё же пошла, оставив после себя лишь тёплый след в памяти дочери и легенду для рода. Гибель матери стала первой трещиной в её детстве.
С того дня Вайлу взяла под своё крыло бабушка — королева-кристалл, хранительница рода и символ стойкости. Её называли так не случайно: её голос звучал, как переливы в глубинных кристаллах, гулкий, сильный, величественный, а движения были размеренными, как течение подземных рек. Она была суровой, но справедливой. Под её взглядом невозможно было солгать, невозможно было ускользнуть от долга.


Детство в катакомбах
Катакомбы стали для Вайлы и колыбелью, и школой, и храмом. Каменные стены заменяли ей улицы, отражённый свет минералов — книги, трещины в скалах — окна в мир. Здесь не было смены дня и ночи; лишь пульсация света в кристаллах, словно сердце земли отбивало свой ритм.
Она росла тихой и наблюдательной. С самого детства умела слушать тишину: улавливать малейшие колебания воздуха, различать шаги в соседних коридорах, определять по звону капели глубину пещеры. Её тело привыкло к осторожности: движения — мягкие, шаги — лёгкие, дыхание — едва заметное. Вскоре наставники заметили её врождённую способность сливаться с тьмой и светом одновременно, словно она сама была частью камня и света внутри него.

Её первые друзья — светящиеся кристаллы. Она часами сидела у их подножия, вглядывалась в их сияние и словно слышала тихие голоса прошлого. Иногда ей казалось, что в глубине камня отражаются силуэты предков, которые вели с ней беседы на языке, понятном только сердцу.


Первое обучение
С раннего возраста бабушка ввела её в дисциплину рода. Каждое утро начиналось с уроков памяти: Вейла повторяла имена предков, учила их деяния, словно нанизывала на нить жемчужины. Ты — продолжение, — говорила бабушка. — И если оборвётся нить, потускнеет свет.
Её наставники учили её псионике: сначала управлять дыханием, затем чувствовать токи энергии, идущие сквозь камень и кристаллы. Первое время у девочки не получалось: её мысли были слишком беспокойны, а сердце — слишком живое. Но со временем она научилась удерживать в сознании свет, превращать его в нить, тянущуюся вдаль, и направлять его по своему желанию.


Особые уроки касались чести и долга. Бабушка требовала от неё не только знаний, но и внутренней стойкости. Свет — это не дар, а бремя, — повторяла она. — Ты не владеешь им, пока не научишься владеть собой.
Каждый урок проходил под внимательным надзором бабушки. Ошибки не прощались. Неправильное движение руки, неверный ритм дыхания — и суровый голос королевы-кристалла звучал, словно удар колокола, возвращая внучку к дисциплине. Но вместе с этим Вайла получала бесценное: она училась самоконтролю и терпению, училась держать себя в руках даже тогда, когда сердце сжималось от страха.



Первые шаги на границах
Подрастая, она стала выходить за пределы центральных залов катакомб. Вайлу водили на границы владений рода — туда, где свет минералов ослабевал, а тьма сгущалась. Там наставники показывали ей трещины, из которых порой проникала хтоническая дымка. Девочка впервые увидела, насколько близко всегда находится угроза.
Один из таких походов стал испытанием. Из глубины тоннеля вырвался мрак, и холодная волна ужаса окутала её тело. Вайла впервые ощутила настоящий страх: конкретный, острый, сжимающий сердце. Но рядом был наставник, который лишь сказал: Смотри вглубь себя. Твой свет сильнее. И девочка сделала это. Она ощутила, как изнутри рождается слабое, но упорное сияние, рассеивающее мрак. Этот момент стал переломным: Вайла поняла, что её свет — не просто дар, а её сущность.

 

Учёба и взросление
С каждым годом она росла не только телом, но и духом. В катакомбах Вайла училась истории рода, читала древние символы, оставленные предками на стенах. Она познавала ритмы камня и воды, училась понимать язык тишины. Бабушка внушала ей уважение к традициям, но также учила различать, когда законы должны быть гибкими ради блага рода.

Тренировки становились всё суровее. Девочка училась соединять тело и псионику в единое целое: прыжки, удары, плавные уходы от атак, вспышки света, отвлекающие врага. Постепенно её движения обретали грацию и точность, а разум — сосредоточенность и силу.


Юность и первые испытания
Когда Вайла достигла зрелых лет, её стали брать на настоящие вылазки к границам катакомб. Она участвовала в охоте на теней, в патрулировании туннелей, где хтоническая угроза могла появиться в любой момент. Там она училась работать не только одной, но и в составе отряда. Она понимала, что каждый её шаг влияет на других.
В одном из походов они столкнулись с тварью, прорвавшейся из глубин. Это было её первое настоящее сражение. Страх вновь сжал сердце, но тело помнило движения, разум — наставления, а псионика откликнулась светом. Вайла двигалась, словно танцуя, её удары были точными, а вспышки — режущими тьму. Вместе с товарищами она сумела отбросить угрозу. С того дня её начали считать не просто ученицей, а охотницей.



Осознание себя
Вайла постепенно понимала, что её жизнь — это постоянный баланс. Катакомбы учили её дисциплине и долгу, границы — ответственности, а внутренний свет — свободе быть собой. Она росла в окружении тьмы, но в ней самой всегда рождался свет.
С годами Вайла стала не только наследницей рода, но и защитницей границ. Она воспринимала себя как связующее звено между прошлым и будущим, между суровой традицией и живым движением. Для неё псионика перестала быть техникой — она стала отражением её сущности: мыслей, чувств, дыхания и движений.


Сегодня
Теперь Вайла Луминарис — не тихая девочка, а женщина, чьи глаза сияют серебром, чьи движения сочетают грацию и силу. В моменты напряжения её тело словно расцветает кристаллическими отблесками, делая её хрупкой и непобедимой одновременно.
Её путь только начинается, но уже ясно: она рождена быть хранительницей границ, охотницей, защитницей рода и наследницей древнего света. В её руках сплетаются традиция и свобода, долг и выбор. И, пока она идёт вперёд, катакомбы помнят её шаги, а её свет отвечает на зов тьмы.




6. Образ
Внешность:
Рост — около 172 см. Телосложение гибкое, изящное, с подтянутыми линиями, словно созданное для движения. Кожа светлая, будто напитанная лунным сиянием. Волосы золотые, слегка волнистые, напоминают солнечные лучи, застывшие в движении. Глаза серебристые, в темноте начинают светиться мягким внутренним светом.
При рождении выглядела обычным ребёнком, с бледной кожей и светлыми глазами. Но с каждым годом её тело начинало источать сияние — сначала едва заметное, потом всё более явное. К зрелости её кожа стала светиться, словно в ней отражалась невидимая луна.
В бою её тело частично покрывается полупрозрачными кристаллическими пластинами, похожими на живое стекло. В моменты ярости или при использовании сильной магии из спины вырастают световые отростки, похожие на сияющие паучьи лапы — древнее наследие её клана.

Характер:
Вайла соединяет в себе строгость и любопытство. С детства приученная к дисциплине, она всё же тянется к свободе и познанию мира. Её внешность хрупка, но характер упрямый и гордый. Она умеет хранить тайны рода, осторожна в доверии, но если отдаёт сердце — то до конца.
Тонко чувствует чужие эмоции, но свои тщательно скрывает. В бою остаётся холодной и сосредоточенной, однако наедине с собой подвержена сомнениям и тоске. Любит наблюдать за огнями Риверии, за танцами пламени и музыкой праздников. Не любит лжи и давления. Терпеть не может предательства.
Её мечты — увидеть мир за пределами Абберата, найти место, где тьма и свет соединятся в равновесии.

7. Уровень персонажа и вид источника

Уровень персонажа: 6

Вид источника: псионика (эмоции).
Её магия питается от внутреннего света, от эмоций, усиливающих как боевые техники, так и защитные практики.

8. Связь с игроком
есть у Хекны

9. Как вы нас нашли?
реклама

10. Вид проверки анкеты

приватная проверка через личные сообщения форума / стандартная проверка через комментарии в теме анкеты

Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваша анкета успешно прошла модерацию! После данного уведомления можно разместить отдельными сообщениями список эпизодов, связей (знакомств) и любую другую информацию. Учитывайте, что администрация не осуществляет проверку публикуемых дополнительных материалов.
Вам необходимо

Полезные ссылки

Может пригодиться


Лучший пост от Элеаргила
Элеаргила
- Грозный щёголь, значит? - Гил опирается на правую ногу почти всем весом, отчего его поза принимает несколько расслабленный вид. Не столько от боли в левой, а потому что ботинок хлюпает. А хлюпать, ясно же, тут должен не он. - Знаешь, приятель, вдруг ты чего откроешь - пролив какой или хребет, лучше своим именем не называй...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиСайрон: Эпоха Рассвета  Kelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика