Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Барс, Король под Горой

Автор Барс Баркас Девять с Половиной, 04-04-2025, 21:33:08

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Барс Баркас Девять с Половиной

1. Имя и фамилия персонажа:
Барс Баркас

2. Раса и год рождения:
Хуман, 37 лет

3. Место проживания, род занятий и состоятельность:
Харот, Твердыня (пиратское логово). Является пиратским бароном Демогоргона, вожак банды "Северные Волки". Помимо логова имеет космический корабль, боевой крейсер "Гнев Севера". Достаточно состоятельный.

4. Цвет магической энергии и ориентация:
Без источника.

5. Биография
Север
Тридцать семь лет назад в семье рыбака на далеком Севере родился Барс. Был парень с ранних лет крепок телом, да болен умом. В юношеском возрасте обнаружилась у него странная хворь - он впадал в ярость так же внезапно, как начиналась метель в феврале. Первым ощутил на себе это его отец, Тарс, который долгое время скрывал от общины эту странную особенность своего сына. Все знали легенды про берсеркеров, но чтобы они впадали в ярость без особых на то ритуалов или настоек... Он, дабы пролить свет на это явление, отправился к горным старцам, которые помнили те легенды и были, которые обычный люд уж давно позабыл. Там ему дали понять, что родился его сын находится под покровительством Великого Уравнителя. Такое случалось довольно редко и никогда не сулило ничего хорошего для этого человека. Судьба его была предрешена...Как и предсказали старцы, Барс, несмотря на наставления отца, выбрал стезю воина. Присоединившись к одному довольно воинственному клану, он очень быстро прославился как Девять Смертей - потому как никто не мог его убить. Но так же ему досталось и другое прозвище - Девять с Половиной, потому как он лишился одного пальца, ну или почти лишился, от него осталась лишь одна фаланга. Это был средний палец левой руки.
Вскоре клан, к которому присоединился Барс, покорил все остальные крупные кланы и по сути стал единственной силой на Севере, с которой теперь считались все. Но ему все было мало... Тогда-то на него совершили первое покушение. Барс бежал и дорога привела его к отчему дому. Точнее, к тому, что от него осталось...
Исполненный праведного гнева, могучий воин Севера вернулся и потребовал свое по праву - корону древнего короля, которую носил тот, кого Барс возвысил над остальными. В честном бою он добыл ее, но вскоре стал жертвой коварного заговора. Избежав и второго покушения, он отправился в странствие на юг.
Там, в теплых странах, он завел довольно много знакомств, решающим и, возможно, роковым было знакомство с одним эксцентричным и амбициозным магом, возможно, с одним из последних, потому как Искусство постепенно покидало этот мир. Он предложил ему отправиться на край мира, а северянин не сильно и возражал. В знак доброй воли маг подарил ему один артефакт, древний, как сам мир - меч Делателя. Это оружие выковал его учитель во времена столь древние, что о них никто уже и не помнит.
Путешествие завершилось... полным провалом их миссии, что довольно сильно раздосадовало мага. на обратном пути их отряд попал в засаду и, отступая, Барс свалился в стремительную древнюю реку, воды которой, по слухам, были прокляты и все старались избегать ее. Когда воин очнулся, то не узнал тех мест, где оказался.
Аркхейм
Барс очнулся на берегу оазиса в какой-то пустыне. Конечно, он знал из рассказов, что далеко на юге есть земли, полностью покрытые песком и где солнце нещадно палит, но чтобы очутиться там самостоятельно после падения в реку он и помыслить не мог. Как в итоге оказалось, он попал в довольно странное место. И было оно так далеко от его дома, что он даже представить себе не сразу смог. Это был новый мир, со своими законами, где бок о бок царили магия и технологии, слившись в симбиозе. В странствиях он посетил большинство основных миров и несколько малых и понял, что здесь все было не так однозначно, как у него на родине. Те, кто выдавали себя за хороших парней, могли оказаться последними сволочами, а те, кто на первый взгляд не стоили и выеденного яйца, оказывались вполне приличными людьми, по крайней мере по мнению самого варвара. Нажил он здесь довольно много новых знакомств, некоторые были приятными, а некоторые совершенно не понравились Барсу.
Но самым знаменательным событиям было то, что в странствиях своих он наткнулся на загадочный замок, полный тайн и опасностей. В конце этого занимательного приключения он добыл давно утраченную Чашу Моря - реликвию, которая сделала его по сути главарем банды пиратов. Не сказать, что он был рад этому, но отказываться не стал. В конце концов, хоть прошлое и определяет будущее, в итоге мы сами решаем, по какому пути идти дальше. Реорганизовав свою новую вотчину по своему усмотрению, он принялся разгадывать тайны, которыми занимался его предшественник. Это сыграло с ним злую шутку и он угодил в западню. Пропав на какое-то время, он возвратился, но что-то было утрачено безвозвратно. Но северянин был не из тех, кто просто так сдается, посему вознамерился вернуть свою былую славу.


6. Образ
Текст

7. Уровень персонажа и вид источника

Уровень персонажа: выбрать от 1 до 7 (уровень персонажа пишем арабскими цифрами).

Вид источника: магия / инвокационная магия / псионика (эмоции) / псионика (знания) / отсутствует. Необходимо выбрать что-то одно.

8. Связь с игроком
Текст

9. Как вы нас нашли?
Текст

10. Вид проверки анкеты

приватная проверка через личные сообщения форума / стандартная проверка через комментарии в теме анкеты
Даже храброе сердце может бояться

Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваша анкета успешно прошла модерацию! После данного уведомления можно разместить отдельными сообщениями список эпизодов, связей (знакомств) и любую другую информацию. Учитывайте, что администрация не осуществляет проверку публикуемых дополнительных материалов.
Вам необходимо

Полезные ссылки

Может пригодиться


Лучший пост от Рейнерис
Рейнерис
Как же оказывается тяжело было держать маску. Если бы она знала, то соломки бы явно подстелила - надо было в юности записываться на курсы театрального мастерства, чтобы не потеть тут в попытках быть соблазнительнее и умнее, чем оно есть на самом деле. Конечно, Рейнерис заметила взгляд архонта, направленный на ее прелести, но... а что дальше то?
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика