Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Мясная лавка.

Автор Моль, 13-09-2024, 14:15:37

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Моль

Замкнутая в толстых стенах ночь оживала тихими стонами и молитвами, резонировала утробным воем и лязгом цепей по каменному полу, плачем, удушливыми рыданиями и остывающей жизнью; безжалостно взламывала грудную клетку болью, чуждой всему человеческому, обрекая и обтекая бесплодной темнотой.

Очередной день ценою в жизнь, где час подобен стремительно растущей раковой опухоли – лишает возможности мыслить здраво, выбивается неровным пульсом в висках и кружит голову вопросами, которые тонкой спиралью методично входят в податливый жир мозга, каждой новой мыслью или шальным образом вырезают из сознания тонкие куски личности. А было ли что-то до этого? Воздух без плесневелой горечи и смрада немытых тел, тепло светлого времени суток, еда, от которой желудок не встаёт поперёк глотки и не липнет к позвоночнику, или хотя бы чистая вода без грязи, гнили и запаха ржавчины. Иногда, он вытягиваялся на полу в полный рост с широко распахнутыми глазами и пытался взглядом уловить ту дрожащую вибрацию, что проходила сквозь его полуобнажённое тело, охватывая каждую мышцу, проедая её ознобом и отдаваясь невесомым дребезжанием в костях. Ожившей ладонью скользил вдоль впалого живота вниз и ласкал себя под грохот всё ещё гоняющего кровь сердца. Холод камня сменялся жаром, тяжёлым и мучительным, переполняя уставший организм ядом удовольствия до тех пор, пока плывущие перед глазами бензольные пятна не размоются прежней, пугающей темнотой.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

"Мне часто хочется так кричать. Так. Кричать. Чтоб на мне от потуг нечеловеческих кожа треснула, по швам разошлась. Чтобы кости оказались снаружи, такие голые, пошлые, как порно-звезды. Хочу натягивать себе на голову капюшон каждый раз, когда вижу кого-то похожего на свое отражение в зеркалах, только вот незадача у меня вся одежда без капюшонов. Я утонул в луже около подъезда, теперь только макушка в комьях слипшейся грязи и торчит оттуда. В глазах у меня вместо зрачков выкидыши: невыразимые, мертвые и тоскливые взгляды. Искусанные локти - энциклопедия моих провалов. Сам я, кстати, самый большой из них".

Будто с завязанными глазами гуляешь по краю палубы корабля в шторм, руками ловишь воздух, и твоя жизнь зависит от чего угодно, кроме тебя самого.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

Для отображения содержимого необходимо:
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

Утром просыпаешься в тихой неге, щелочками сонных глаз ощупываешь привычное светлое пространство. В тишину деликатно вклинивается острый и светлый свист ласточек - символа лета. После прохладных дождей свежо, мокрая черемуха одуряюще умирает соцветиями, на замену приходит тугой и сочный каштан. Город нестрижен в желтых тёплых цыплячьих одуванчиках, поля желторотых одуванчиков. Все сразу, все муки лета в своём влажном сияющем великолепии. А ты ходишь с зонтом под дождем, пожираешь всей своей мертвеющей сущностью ароматы сырой почвы, влажной хвои, сладковатой смолы, словно хочешь унести это с собой, в свои адовы круги. Сжимаешь зубы. Ближе к вечеру приходит кто-то и опускает на твою голову кувалду. Пошатываешься, кровь отливает от конечностей, а в желудок проваливается холодный склизкий скорпионий ком. Наверное, от невысказанного, неосвобождающего, загоняющего в угол.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

Меня переполняет необъяснимая злость.
Она едко поднимается изнутри, как удушливый пар из трещин половиц старого и видавшего виды дома, и я не нахожу её источника — нет лица, на которое можно было бы направить напитанный бешенством взгляд, и нет события, к которому можно было бы отнести это чувство.
Эта злость обжигает вены, пронизывает дрожью и оседает в пальцах, которые хочется сжать до хруста, проверить выдержит ли кость.
Мир дробится на детали. Посторонние звуки становятся слишком громкими, голоса рядом чересчур живыми и до тошноты эмоциональными. Силуэты людей на периферии хочется стереть и вытравить из поля зрения.
Злость ищет выход и ей необходимо задать направление, потому что без него она отравляет и скручивает внутренности.
И я пытаюсь разобрать её на части, как разбирают заржавевший механизм. Из чего она состоит? Из усталости? Необъяснимого страха? Или из того глухого ощущения, будто что-то важное проходит мимо, а я не успеваю его ухватить? Ответов нет. Только давление.
Я стою неподвижно, делаюсь тенью. Злость медленно учится дышать вместе со мной.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 9223372036854775807 сообщений - вам не хватает 9223372036854775807.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

Временами мир подходит так близко, что можно почувствовать его дыхание.
И тогда он перестает быть внешним.

Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

Если в мою сторону бросают вызов, то я его слышу: что-то внутри невольно откликается, как струна под неловкой рукой. И тогда отступить почти невозможно — я рвусь вперед, напролом, ещё даже толком не успев осознать это.

Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

Писать можно о чём угодно. Жить как вздумается. Но у всего есть своя грань, и важно понимать, что за ней вместо долгожданной свободы может оказаться трясина, из которой не выбираются.
Грязь начинается с утраты чувства меры, с момента, когда перестаёшь различать, где ещё живой путь, а где уже разложение. А смелость — это не движение против системы. Это способность держаться у края, чувствовать его и не пересекать.

Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Лучший пост от Кириона
Кириона
Девушка была не так проста. Кирион ощущал её ауру, своим отработанным чутьём артефактора подробно разбирая оттенки магии. Ему чудился запах морского бриза, пронзительная нотка озона после грозы и ошарашивающая свежеть трескучего мороза поутру. Она была любимой дочерью неба, в чьей крови было запечатлены полёт и свободолюбие. И этот приятный ветерок мог однажды стать бушующей бурей.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика