Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Близнецы: Адам и Алиса, эоны или этнархи.

Акция от ЭкзоТек: дизайнеры, модели, маркетологи.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

NAD-7: боевое подразделение.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция на брата: эон из Коалиции Рас

Анкета Нарта Дуатх

Автор Нарта, 05-12-2023, 17:33:34

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Нарта


1. Имя и фамилия персонажа:
Нарта Дуатх


2. Раса и год рождения:
Раса - Этнарх | Год рождения - 04.09.4985


3. Место проживания, род занятий и состоятельность:
Место проживания - планета Циркон, остров Эльмар, город Сирмаель[/size]
Род занятий - монахиня в Церкви Ордена Демиурга Упорядоченности


4. Цвет магической энергии:
Голубой


5. Биография:
Нарта была сиротой, которая выросла в приюте. Она обладала магическими способностями, которые были скрыты от других. С самого детства девочка немного училась и практиковалась в своей исцеляющей магии, также именно тогда в ней зародился интерес к книгам. Нарта могла часами сидеть в приютской библиотеке за прочтением очередной научной, медицинской или исторической книги. Когда Нарта стала совершеннолетней, она решила стать монахиней в Церкви Ордена Демиурга Упорядоченности. В монастыре Нарта начала изучать медицину и магию более углублённо. Она стала целителем и помогала другим лечить их болезни и раны как магией, так и подручными средствами. В свободное время, Нарта изучала древние книги уже в библиотеке Ордена и узнала много нового о магических способностях. Но Нарта не только лечила окружающих, она также помогала им найти свой путь в жизни. Она учила их, как использовать свои способности для добра, хоть со стороны она и выглядит помешанной на книгах и необщительной девушкой, но Нарта стала одной из уважаемой монахиней и целителем красного креста, даже не продвигаясь по карьерной лестнице Ордена. Однажды Нарта получила посылку от своей матери, в которой находился странный артефакт в виде ободка и письмо. В письме мать рассказала ей о своих магических способностях и об артефакте, что передавался из поколения в поколение, о том, что им больше не суждено будет встретиться из-за смерти самой матери девушки, и как Нарта может помочь окружающим своими навыками, упорством и интеллектом. После этого Нарта решила использовать свои способности для того, чтобы помогать окружающим и делать мир лучше, а письмо вместе с магическим артефактом девушка всегда носила при себе, как единственную и самую дорогую память о своей умершей матери.


6. Образ:


Характер:
Нарта не вызывает эмоций, она говорит монотонным голосом, как у марионетки. Это её маска для всех незнакомых личностей, с которыми девушке приходится общаться, но глубоко внутри, Нарта очень заботится об окружающих. Она очень вспыльчива, если задеть её за самое дорогое. Она может пасть в отчаяние и уже не контролировать свою силу впредь. Девушка очень умна и сильна в магии, для своего столь юного возраста, но из-за своего немного отстранённого образа жизни, она совсем не умеет заводить друзей или знакомых. Она живёт по течению жизни, никогда не надеется на лучший исход, и ничего не ждёт. Если судьба даст ей что-то или кого-то, то она не будет противиться этому, а продолжит дальше заниматься своими любимыми делами. Девушку всегда можно подкупить различными сладостями, хоть она и скрывает, что является заядлой сладкоежкой.


7. Уровень магического источника, умения и артефакты:
Уровень магического источника - VI

Начинающий:
Ослабляющая магия
Псионика

Опытный:
Усиливающая магия
Удерживающая магия
Атакующая магия
Защитная магия
Некромантия

Мастер:
Целительная магия
Магическая вязь


Артефакты:

Ободок Света [Редкий]
Магический артефакт в виде металлического и позолоченного ободка на голову. При надевании над ободком хозяина появляется металлический круг испускающий тусклый свет и окрашенный в цвет магической энергии владельца. При использовании всех магических свойств артефакта, данный круг перестаёт издавать тусклый свет и меняет свой цвет на изначальный цвет ободка - золотой.

1. Слепящий Свет [Ослабляющая магия]испускает от левитирующего круга яркий поток магического света (цвет зависит от магического цвета энергии хозяина), призванный ослепить существ вокруг при прямом контакте с глазами на несколько секунд.

2. Разрушение магической вязи [атакующая магия]концентрирует магию по особой схеме потоков, разрушая магическую вязь [пентаграммы, руны, сигилы, печати].

⠀⠀
8. Связь с игроком:
Дискорд - @lonely_cat
Телега - @lonely_cat_4cb


Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваш персонаж принят в игру 06 декабря 2023 года со следующими стартовыми показателями:

"[align=center
УМИ / АРТЕФАКТЫ / УМЕНИЯ[/align]"]
Уровень магического источника — VI

Начинающий:
Ослабляющая магия
Псионика

Опытный:
Усиливающая магия
Удерживающая магия
Атакующая магия
Защитная магия
Некромантия

Мастер:
Целительная магия
Магическая вязь

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png

Артефакты:

Ободок Света [Редкий]
Магический артефакт в виде металлического и позолоченного ободка на голову. При надевании над ободком хозяина появляется металлический круг испускающий тусклый свет и окрашенный в цвет магической энергии владельца. При использовании всех магических свойств артефакта, данный круг перестаёт издавать тусклый свет и меняет свой цвет на изначальный цвет ободка — золотой.

1. Слепящий Свет [Ослабляющая магия] — испускает от левитирующего круга яркий поток магического света (цвет зависит от магического цвета энергии хозяина), призванный ослепить существ вокруг при прямом контакте с глазами на несколько секунд.

2. Разрушение магической вязи [атакующая магия] — концентрирует магию по особой схеме потоков, разрушая магическую вязь [пентаграммы, руны, сигилы, печати].

В анкету Вы можете вносить орфографические, пунктуационные правки, повышать мастерство, добавлять новые артефакты и умения [купленные в магазине прокачки], не предупреждая администрацию. После данного сообщения рекомендуем Вам создать комментарий со ссылками на эпизоды [активные и закрытые] и комментарий с питомцами, если таковые имеются. Спутники персонажа оформляются в специальной теме — NPC.
Полезные ссылки:
найти соигрока •  ознакомиться с боевой системой
узнать о местной валюте •  пообщаться во флуде[/size][/font]

Лучший пост от Энтропия
Энтропия
Интересно, что именно меняет наличие «прицепа» для Летиции? Антария на несколько секунд дольше положенного задержала взгляд на красивых глазах арды, слегка прикусив губу, любуясь девушкой. Та страсть как была хороша. — Что именно это меняет? Надеюсь, не твоё отношение к нашему делу? — задала осторожно вопрос тифлинг, и в её голосе прозвучали лёгкие нотки паники. Антария вдруг поняла, что совершенно не хочет давать заднюю в этой миссии...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceСказания РазломаЭврибия: история одной Башниперсонажи сказок в реальном мире, артыМир, покинутый богами. Рисованные внешности, умеренное аниме, эпизоды.AustraliaAntillia. Carnaval de la mort Dragon AgeМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСайрон: Эпоха РассветаlabardonKelmora. Hollow crown Книга Аваросаsinistrum ex librisLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM