Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Барс, Король под Горой

Автор Барс Баркас Девять с Половиной, 04-04-2025, 21:33:08

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Барс Баркас Девять с Половиной

1. Имя и фамилия персонажа:
Барс Баркас

2. Раса и год рождения:
Хуман, 37 лет

3. Место проживания, род занятий и состоятельность:
Харот, Твердыня (пиратское логово). Является пиратским бароном Демогоргона, вожак банды "Северные Волки". Помимо логова имеет космический корабль, боевой крейсер "Гнев Севера". Достаточно состоятельный.

4. Цвет магической энергии и ориентация:
Без источника.

5. Биография
Север
Тридцать семь лет назад в семье рыбака на далеком Севере родился Барс. Был парень с ранних лет крепок телом, да болен умом. В юношеском возрасте обнаружилась у него странная хворь - он впадал в ярость так же внезапно, как начиналась метель в феврале. Первым ощутил на себе это его отец, Тарс, который долгое время скрывал от общины эту странную особенность своего сына. Все знали легенды про берсеркеров, но чтобы они впадали в ярость без особых на то ритуалов или настоек... Он, дабы пролить свет на это явление, отправился к горным старцам, которые помнили те легенды и были, которые обычный люд уж давно позабыл. Там ему дали понять, что родился его сын находится под покровительством Великого Уравнителя. Такое случалось довольно редко и никогда не сулило ничего хорошего для этого человека. Судьба его была предрешена...Как и предсказали старцы, Барс, несмотря на наставления отца, выбрал стезю воина. Присоединившись к одному довольно воинственному клану, он очень быстро прославился как Девять Смертей - потому как никто не мог его убить. Но так же ему досталось и другое прозвище - Девять с Половиной, потому как он лишился одного пальца, ну или почти лишился, от него осталась лишь одна фаланга. Это был средний палец левой руки.
Вскоре клан, к которому присоединился Барс, покорил все остальные крупные кланы и по сути стал единственной силой на Севере, с которой теперь считались все. Но ему все было мало... Тогда-то на него совершили первое покушение. Барс бежал и дорога привела его к отчему дому. Точнее, к тому, что от него осталось...
Исполненный праведного гнева, могучий воин Севера вернулся и потребовал свое по праву - корону древнего короля, которую носил тот, кого Барс возвысил над остальными. В честном бою он добыл ее, но вскоре стал жертвой коварного заговора. Избежав и второго покушения, он отправился в странствие на юг.
Там, в теплых странах, он завел довольно много знакомств, решающим и, возможно, роковым было знакомство с одним эксцентричным и амбициозным магом, возможно, с одним из последних, потому как Искусство постепенно покидало этот мир. Он предложил ему отправиться на край мира, а северянин не сильно и возражал. В знак доброй воли маг подарил ему один артефакт, древний, как сам мир - меч Делателя. Это оружие выковал его учитель во времена столь древние, что о них никто уже и не помнит.
Путешествие завершилось... полным провалом их миссии, что довольно сильно раздосадовало мага. на обратном пути их отряд попал в засаду и, отступая, Барс свалился в стремительную древнюю реку, воды которой, по слухам, были прокляты и все старались избегать ее. Когда воин очнулся, то не узнал тех мест, где оказался.
Аркхейм
Барс очнулся на берегу оазиса в какой-то пустыне. Конечно, он знал из рассказов, что далеко на юге есть земли, полностью покрытые песком и где солнце нещадно палит, но чтобы очутиться там самостоятельно после падения в реку он и помыслить не мог. Как в итоге оказалось, он попал в довольно странное место. И было оно так далеко от его дома, что он даже представить себе не сразу смог. Это был новый мир, со своими законами, где бок о бок царили магия и технологии, слившись в симбиозе. В станствиях


6. Образ
Текст

7. Уровень персонажа и вид источника

Уровень персонажа: выбрать от 1 до 7 (уровень персонажа пишем арабскими цифрами).

Вид источника: магия / инвокационная магия / псионика (эмоции) / псионика (знания) / отсутствует. Необходимо выбрать что-то одно.

8. Связь с игроком
Текст

9. Как вы нас нашли?
Текст

10. Вид проверки анкеты

приватная проверка через личные сообщения форума / стандартная проверка через комментарии в теме анкеты
Даже храброе сердце может бояться

Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваша анкета успешно прошла модерацию! После данного уведомления можно разместить отдельными сообщениями список эпизодов, связей (знакомств) и любую другую информацию. Учитывайте, что администрация не осуществляет проверку публикуемых дополнительных материалов.
Вам необходимо

Полезные ссылки

Может пригодиться


Лучший пост от Таски
Таски
Бой закончился так же стремительно, как и начался. Наскок с покрывалом на врагов оказался результативен несмотря на то, что Таска не смотрел куда лупит. Кажется, один раз заехал по собственному колену. Тем не менее удалось сбросить разбойников, а потом подоспела подмога. Возможно, местные стражи правопорядка или просто орден неравнодушных паладинов, но рассмотреть удалось только одного, а именно прямоходящего льва в доспехе.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика