Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Анкета Новария Сильверхарт

Автор Новария Сильверхарт, 09-07-2026, 00:57:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Новария Сильверхарт

1. Имя и фамилия персонажа

Новария Сильверхарт (Novaria Silverhart). Среди подпольных магических кругов известна под прозвищем «Седая Сова». В древних летописях упоминается как «Белая Смерть Скверны» или «Реликт». В базах данных Мегакорпораций числится под взломанным гражданским ID как «Соня-Альба».

      2. Раса и год рождения

Авторская раса — Астральный Ткач (Astral Weaver). Одна из древних, официально признанных вымершими углеродно-кристаллическая раса гуманоидов. Год рождения: 4002 год по общему летоисчислению (возраст — 1024 года). Визуальный возраст — около 30 лет.

      3. Место проживания, род занятий и состоятельность


Место проживания: Не привязано к конкретному миру. Проводит время внутри «Академии Сов» — автономном межпланетном убежище, запрятанном в изолированной складке пространства.

Род занятий: Помогает тем или иным структурам (Коалиции рас, государствам, обществам и т.п.) в поддержании мира в Аркхейме, основательница и наставница подпольного приюта для одаренных сирот, непревзойденный мастер-алхимик, дегустатор земной выпечки. Для содержания приюта занимается почти любой наемной работой, вполне можно назвать наемницей когда перестает ворчать о сложности содержания своих несчастий.


Состоятельность: Официально — нищая бродяжка без легального счета. Фактически — безраздельно владеет целым блуждающим карманным измерением (Академией Сов).

    4. Цвет магической энергии и ориентация

Цвет магической энергии: Динамический, привязан к радужке глаз и рунам на теле. Медово-золотой — в покое; пронзительно-изумрудный — при Биомагии, Алхимии и очищении среды; ослепительно серебряно-белый — в моменты пикового гнева и при плетении Магии Пространства.

Ориентация: Бисексуал. Новария абсолютно неравнодушна к эстетике красивых тел и питает слабость к высоким, широкоплечим и мускулистым людям любого пола. При виде статного, рельефного человека её медовые глаза мгновенно загораются озорными золотистыми искрами. Она совершенно не стесняется лениво рассматривать чужие мышцы, отпускать двусмысленные комплименты и флиртовать, пользуясь тем, что под грудой её огромных свитеров скрывается роскошная фигура «песочные часы». 
Однако весь этот смелый флирт, намёки и шуточки — лишь поверхностное, напускное поведение и защитная маска. На самом деле Новария панически стесняется настоящей близости. Как только ситуация становится серьёзной, она начинает искать любые поводы и предлоги, чтобы избежать физического контакта и не подпустить человека слишком близко к себе.

    5. Биография


Новария родилась более тысячи лет назад на одной из зеленых планет-колыбелей, которые выходили в мир её родной вселенной. В те времена Астральных Ткачей там было много — величественная раса созидателей поддерживала пространственное равновесие. Когда разразилась Первая Великая Война, Новария сражалась на передовой, запечатывая разломы Повелителя Скверны. Та война перемолола её народ. Выжившие рассеялись по космосу, и за последующие века непрерывных межпланетных странствий Нова на космических кораблях так и не встретила ни одного сородича.

В 4500 году по летоисчислению Аркхейма Новария выполняла очередной дозорный полет, когда её корабль затянуло в мощную пространственную аномалию. В те времена Аркхейм оставался недосягаем для обычных межзвездных странствий — до появления стабильной червоточины, проложившей путь космическим кораблям, оставались долгие века, вплоть до судьбоносного 5025 года. Однако аномалия пробила ткань пространства и выбросила Нову сквозь барьер времени и измерений, навсегда заперев её в неизведанном Аркхейме.

Оказавшись в изоляции, она отказалась участвовать в политике молодых смертных рас Аркхейма, погрязших в жадности, и продолжила исполнять расовый долг в одиночку. Век за веком она путешествовала между планетарными системами этого мира. За время этих космических странствий она регулярно подбирала одаренных сирот из зон бедствия. Мир Аркхейма огромен, и Новария не стремилась воспитать лидеров. Однако среди нынешней мировой элиты и верховных чародеев есть двое или трое тех, кто в детстве был её учеником. Для этих ныне облеченных властью прагматиков «Седая Сова» осталась ворчливым, но опасным призраком из детства, с которым лучше не спорить по пустякам.

В районе тех же 4500-х годов случилось страшное испытание — одно из младших поколений её учеников попало в засаду наемников корпораций. Из-за экспериментальных пространственных глушилок Новария опоздала всего на пару минут. Хотя она материализовалась на поле боя и использовала все свои силы, чтобы вытащить свои недоразумения, её подопечные получили тяжелые раны. Наблюдать за пострадавшими детьми было для неё невыносимой болью; Новария никогда бы не оставила своих учеников умирать. Именно после этого случая она поклялась никогда больше не допускать подобного и усовершенствовала свои пространственные силы, создав технику многослойной защиты «Кризисного Двойника», намертво привязав свои расовые нити к сердцам воспитанников.
В 5026 году Новария Сильверхарт продолжает свой вечный дозор на просторах Аркхейма, скрываясь под маской хрупкой бродяжки в огромном свитере. Она создала «Академию Сов» — скрытое в складках пространства убежище, перемещающееся вместе с ней. Там она прячет новое поколение одаренных детей от лабораторий мегакорпораций, защищает их от ментального взлома хакеров и учит выживать в мире технологий, совмещая это с ленивым бытом и поеданием булочек с корицей.

    6. Образ

Внешний вид: Рост — 162 см, вес — 51 кг. Миниатюрная, изящная и обманчиво хрупкая. Вопреки маленькому росту, обладает роскошной, зрелой фигурой «песочные часы» с выразительными изгибами, пышной грудью и точеной талией. Длинные, шелковистые серебряно-белые волосы ниспадают ниже поясницы. Базовый цвет глаз — глубокий янтарный (меняется от золотого до изумрудного и серебряного). Всё её тело покрыто тончайшими рунами-нитями, которые загораются в тон глазам при колдовстве. Постоянно и уютно кутается в колоссальные вязаные шарфы в несколько оборотов, оверсайз-свитера и тяжелые мантии, в которых буквально тонет. Однако при движении под грубыми складками ткани отчетливо проскальзывает её умопомрачительный силуэт, заставляя учеников смущенно отводить глаза.

Характер: Гремучая смесь абсолютного, железобетонного дзена, тотальной лени и озорного эгоизма. Воспринимает пафосный киберпанк как суету детей в песочнице. Она никуда не торопится, считает дневной сон главным достижением эволюции и обожает мелкий троллинг (вроде взлома систем безопасности корпораций ради замены чертежей на рецепты пирогов). Внутри неё бьется сердце строгой, но безгранично любящей матери. Она защищает учеников с яростью раненого божества, но в быту бессовестно эксплуатирует их авторитетом, заставляя бегать за синнабонами.

Хронический эко-синдром: Из-за расовой связи с природой Новария ежесекундно испытывает физическую боль, ломоту и мигрени от загрязнения «Аркхейма», просто стойко терпя это всю жизнь. Смог вызывает у неё зуд кожи (отчего она прячет нос в шарф), радиация — ломоту в костях, а Скверна — ослепляющие мигрени, от которых спасает только ромашковый чай.

Скрытый гений и боевые искусства: Её лень обманчива. Свободное время за 1000 лет она маниакально посвящала изучению всего: от квантовой физики и строения нанитов до программирования. Её мозг работает как суперкомпьютер. Также она опаснейший боец ближнего боя. В совершенстве освоив десятки боевых искусств разных планет, миниатюрная ведьма способна физически сокрушить элитного киборга голыми руками, используя безупречное знание анатомии и рычагов тела.

Коллекция «Бесполезных Чар»: Радостно променяет редкий боевой фолиант на любую, как всем кажется, непрактичную магию. Любимое заклинание — «Чары Космических Ромашек» (выращивает цветущее поле ромашек в открытом вакууме космоса) Также владеет чарами созревания клубники на асфальте, пространственного выворота карманов врагов (чтобы у наемников позорно вываливались мятные конфеты), заклинание мгновенного завязывания шнурков на бантик и многим другим что некоторые считают бесполезным, но дилетанты просто не знают как этим правильно пользоваться.

      7. Уровень персонажа и вид источника

Уровень персонажа: 6

Вид источника: магия

        8. Связь с игроком
Через лс на форуме
        9. Как вы нас нашли?
Поиск через RPG TOP

      10. Вид проверки анкеты
Желательно тоже через лс
N O V A R I A   S I L V E R H E A R T
━  A S T R A L   W E A V E R  ━

«Три года твоей жизни для меня — как подремать до обеда.
А теперь будь лапочкой и подай мне ту булочку с корицей»


Биомагия  •  Магия Пространства  •  Космические Ромашки

Сверр Шахрассар

@Новария Сильверхарт, приветствую. Анкета на проверке. Напишу в личные сообщения.

Лучший пост от Инфирмукса
Инфирмукса
— Если бы я всерьез думал, что ты доживешь до пенсии, Змей, я бы её не предлагал. Полагаешь, в Некроделле водятся подобные глупости? Если честно, хрен её знает — кажется, я подписывал какой-то указ по пенсионной реформе, и, если память не изменяет, возраст выхода сдвинули до пяти тысяч лет, — иронично парировал Инфирмукс, с задором разглядывая хохочущего нага. — Боюсь, к тому времени Нюва проглотит твою стригию как нехрен делать, а после улетит в глубокий трип-транс. Мне подобные проблемы ни к чему, да и тебе без надобности.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика