Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Кайрос: архонт или воевода

София: принцесса-арахна в пару

Аирлайт: ты - легенда!

Громо-Вааагх: команда пиратов-наемников.

Бойцы: в 501-ый разведывательный батальон.

Аврора: спутница для Арлена.

Акция от ЭкзоТек: в семейное дело.

Парфорсса: преступная группировка ждет.

Некроделла ждет: вакансия на героев фракции.

Тариус Ясный Цвет: благородный рыцарь.

Хтоник: один из важных личностей Некроделлы.

Жених Аэлиты: суровый глава мафии.

Орден рыцарей-мистиков: почти любые персонажи.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Тзель Холт

#1
Цитата: Ашер от Вчера в 17:29:33Аххахахха. Бывает
Тебе надо лечиться чувак. Или работу найти....
#2
Куда тебе столько?
Цитата: Ашер от Вчера в 16:40:24Эльф все еще ищет дракона... Я пойду щас твина себе лепить еще одного. Я хочу движа. Войны вот это все.
#4
Цитата: Ашер от Вчера в 13:36:05Капец, что-то мои ролевики не шевелятся совсем.
Жаль. Хочешь я с тобой в эпизод пойду?
#7
Цитата: Энтропий от Вчера в 12:18:07с появление маджорни стало проще х)
Во подрезал. Наконец то 
#11
1. Имя и фамилия персонажа

Тзель Холт

2. Раса и год рождения

Эльф.
Год рождения: 4862.
Возраст: 167

3. Место проживания, род занятий и состоятельность

пл. Циркон. Новая утопия.

4. Цвет магической энергии и ориентация

Серо-синяя
Гетеросексуал.

5. Биография

Биография
Тзель Хельт родился в Доминионе Вескедор, в семье, не отмеченной ни знатностью, ни особыми достижениями. Отец служил в охране, мать – простая прачка. Их нынешняя судьба неизвестна, официально признаны погибшими. По воле неких обстоятельств, юный Тзель оказался в стенах Святого Приюта, где и провел годы до совершеннолетия. Там он постиг азы фехтования и владения оружием под надзором инструкторов наняты приютом, определившись с будущим еще до выхода из-под опеки. Жажда неизведанного привела его в корпорацию LOBOV inc. Компания что была частью некогда огромного ЭкзоТека. Компания была направлена на исследование и разгадку появления аномалий и их успешной и быстрой зачистки. Благодаря выдающимся навыкам в тренировочных учениях и благоприятным рекомендациям, он был досрочно зачислен в кадетский корпус. Среди кадетов Тзель выделялся усердием и быстро приобрел первый боевой опыт в аномальных зонах. Вскоре он твердо решил связать свою жизнь с LOBOV inc так как перспектива быстрого карьерного роста и будучи зачарованным самим феноменом аномалия он не мог отказаться. К двадцати пяти годам Тзель мог похвастаться впечатляющим послужным списком, безупречной дисциплиной и заслуженным направлением на повышение звания лейтенанта. Звание было получено, но за этим последовал период затишья. Спустя пять лет его направили на подавление бунта рабочих,  LOBOV inc . Зарплаты задерживали, а сам Лобов кормил персонал завтраками. Положения компании было шаткое по сравнению с другими иследовательскими и военоми компанииями в периуд внутре клановой междоусобицы когда то существовавшего ЭкзоТех. Он проявил себя как талантливый оратор держа свой отряд в узде не давая единственному отряду военного направления придаться волне недовольства. Чем помог компании подавить бунт и остановить стремительное падения кадров. В награду отряду выдали специализацию отряд быстрого реагирования и подавления аномали. Первое серьезное боевое крещение случилось в аномалии, из которой он вышел один, потеряв весь свой отряд. Потрясенный горем, он был понижен в звании и, не в силах справиться с тяжестью утраты, впал в пучину запоя. LOBOV inc. вынуждена была расторгнуть с ним контракт за нарушение устава и военного порядка. Однако, судьба дала ему второй шанс. Спустя пять лет Тзель восстановился в звании рядового и был отправлен с отрядом в качестве обычного рядового в очередную аномалию. На этот раз ему удалось вывести из зоны почти всех бойцов, за что он был удостоен звания героя и вновь повышен до лейтенанта. Руководство компании даже выдало этому отряду отдельные казармы и офис и присвоило статус ЧВК "Заря". Так Тзель возглавил собственую компанию под эгидой LOBOV inc. 

За время рукаводством и службой в ЧВК "Заря" Тзель принес немало пользы, и повысил статус своего ЧВК среди других компаний LOBOV inc. Его боевые заслуги внушал восторг. В 4999 году когда во всю эту клановую войну вмешался Рой Индермарк и объединил во едино то что называлось ЭкзоТех, LOBOV inc. Была вынуждена распустить свой штат и вернуться в огромную межгалактическую компанию ЭкзоТек. Почти вся ЧВК "Закат" подписала контракты с другими подразделениями. Тзелю же предложили выбор: получить расчет, расторгнуть контракт по форс-мажору и уйти спокойно, либо пройти проверку лояльности, проф.навыков. Из всех возможных он выбрал ЧВК "Молот", где командование принял некий Хьюго Индермарк. Тзель был недоволен перспективой подчиняться "пустышке", как он презрительно окрестил Индермарка, основываясь на факте о его происхождении. Но желание остаться в военной сфере пересилили его недовольство. Там он оставался в тени, не вступал в разговоры ни с кем, кроме как для докладов о новых аномалиях и задержанных преступниках. В мае 5004 года Тзель взял отпуск, чтобы развеяться, и отправился в глухие леса. Он жаждал посетить места, откуда пришли его предки, и именно там угодил в аномальную зону. Безоружный, он столкнулся с враждебной и безжалостной аномалией, населенной кровожадными тварями. Вместе с ним оказались и другие люди, гражданские, и единственным, кто мог их защитить, был эльф. Несмотря на личную неприязнь к Хьюго, ЧВК "Молот" стала для Тзеля вторым домом, а суровые моральные принципы, выкованные годами службы, превратили его в закоренелого вояку. А военный должен защищать гражданских. Эльф сражался из последних сил, надеясь, что сигнал бедствия достигнет "Молота", хотя и не знал, до кого именно он мог дойти. Когда союзники наконец прорвались в аномалию, Тзель лежал на земле, изувеченный, без рук и ног. Но свою задачу он выполнил: гражданские были спасены, хоть и ценой его конечностей, глубоких ран и обожженной кислотой кожи. Гражданские пытались облегчить его страдания, наспех перевязывая раны обрывками одежды. Даже в полузабытьи Тзель продолжал защищать их, сдерживая валуны, кружившиеся вокруг обессиленной группы. Заметив знакомый силуэт, он слабо улыбнулся и прохрипел: "Из всех засранцев... я попал именно на тебя". После этих слов импровизированный барьер из камней рухнул. Вдали приглушенно доносились звуки продолжающегося боя.
 
Вторая жизнь
 
Измученного Тзеля, словно бесчувственную куклу, катили по бесконечным коридорам. Суетливые медсестры что-то говорили, но в его оглушенном болью сознании слова тонули, не оставляя следа. Он провалился в спасительную бездну сна. Спустя несколько дней, словно из небытия, он открыл глаза. Медсестра, проверяющая его состояние, заметив едва приоткрытые веки, с испуганным шепотом выскользнула из палаты. Тзель ничего не видел – едкая, неизвестная жидкость выжгла его зрение, погрузив мир в непроглядную тьму. В палату вошел кто-то. Тяжелые, размеренные шаги – этот звук эльф узнал бы из тысячи. Он попытался приподняться, но тело не повиновалось. Ужасающая правда обрушилась на него: он лишился рук и ног. Но даже это он принял с леденящим спокойствием. Он повернул голову в сторону темного силуэта. "Ну, кэп... всё плохо, да?" – голос Тзеля дрожал, выдавая его отчаянную попытку скрыть слабость. Даже кулаки он не мог сжать в бессильной ярости, лишь челюсти судорожно сжимались, тщетно пытаясь удержать рвущиеся наружу эмоции. Всё его тело трепетало, предавая тщательно скрываемую бурю. Эльфы всегда трепетно хранили верность своим корням, и использование технологий было для них святотатством, чем-то немыслимым. Но сейчас Хьюго держал в руках папку с надписью "Пастырь" – проект боевого экзоскелета. Экспериментальная разработка корпорации. Лишь прототип, но он мог вернуть Тзеля в строй. Однако эта перспектива казалась эльфу невыносимой. Смерть представлялась желанным избавлением, возможностью остаться верным своим принципам. Долгие уговоры, казалось, разбивались о стену упрямства, но постепенно сопротивление эльфа ослабевало. И вот, он поставил свою подпись – вернее, небрежную черту – на документе. Не видя ничего, он лишь доверился чужой руке. И вскоре его увезли в сияющие огнями лаборатории, в новый, пугающий мир.
Саркофаг – это не просто боевой костюм, это железная клетка, в которую навеки заточается человеческая плоть, кокон из стали, где бьется еще живое сердце. Эта экспериментальная броня – несокрушимый колосс, чья мощь подобна натиску трех танков, объединенных в единую машину. Сердце Саркофага – абсолютный контроль над энергией УМИ/УПИ, источник неиссякаемой силы, граничащей с безумием.
Для тех воинов, чьи тела истерзаны войной, кто потерял больше 70% тела, Саркофаг – это дар, шанс вернуться в строй, облачившись в броню, словно в саван. Но эта броня – не просто защита, это проклятие. Разум, привыкший к теплу из плоти, отказывается подчиняться холоду металла. Ментальное здоровье носителя – вот цена, которую приходится платить за эту чудовищную мощь. Железо и плоть – две враждующие стихии, вечно борющиеся за контроль над  душой, порождая в сознании адский диссонанс. "Мы стали тем, что ненавидим", – шепчет разум, погребенный в стальной могиле. Саркофаг – это не просто оружие, это мучительная трансформация, где человек становится машиной, а машина – человеком, в вечном танце смерти и безумия.
 
Три долгих года длилось таинство внедрения эльфа в саркофаг – дерзкий эксперимент, первый в своем роде, когда технология коснулась не человеческой плоти, а бессмертной эльфийской сущности. Успех был под вопросом, зыбким, как мираж в пустыне. Но вот, три года спустя, свершилось. Мгновение истины застыло в воздухе. Вспышка тока пронзила тишину, стимулируя угасший мозг, и веки эльфа дрогнули, открывая взору новый мир. Его глаза, некогда лучистые и живые, теперь мерцали электромагическим светом, видя все с нечеловеческой ясностью. Попытка подняться – и саркофаг, словно живой, откликнулся на его волю, окутав его зловещей дымкой темно-серой энергии. Он сидел, зачарованный, рассматривая свои новые руки и ноги, чувствуя их мощь и послушность. "Саркофаг питается не электричеством, а твоей собственной пси-энергией," – донесся до боли знакомый голос, эхом отозвавшийся в его памяти. Эльф поднял голову и увидел Хьюго, протягивающего ему кипу бумаг. Договор. Сухие строки констатировали успешное завершение эксперимента, и отныне эльф, точнее, Саркофаг, принадлежал корпорации Экзотех. Он встал, ощущая твердую почву под ногами, и грациозно повернулся. Саркофаг реагировал безупречно, превосходя даже его прежние, израненные временем конечности. Компания щедро выделила Эльфу бункер, иронией судьбы названный "Саркофаг". "Модель 'Пастырь' демонстрирует исключительные показатели! Ни сбоев, ни ошибок – триумф, коллеги!" – ликовал ученый, не скрывая восторга, оглядывая собравшихся.
Новая жизнь новое тело. 
После долгого времени мужчина сроднился со своим новым телом, став на поле брани настоящим ангелом смерти. Он сеял разрушение, и ему нравилось это ощущение силы: ни усталости в ногах, ни боли в мышцах, старые раны больше не напоминали о себе. Но однажды, во время планового осмотра в лаборатории, ученый протянул ему документы с результатами исследований. "Если ты не прекратишь это безрассудное самоистязание на поле боя, твоя же пси-энергия тебя и уничтожит." Жизнь, казалось, вернулась, раскрашенная в яркие, неистовые тона, но тут же напомнила о своей суровой сущности. И тогда Эльф осознал, что нуждается в мече и щите в лице тех, кто подобен ему. "Возможно ли создать еще два саркофага?" – произнес он, вызвав удивление ученого, который, молча кивнув, удалился по своим делам. Эльф захотел обрести соратников, тех, кто будет сражаться вместо него, а он станет созерцателем, словно художник, наблюдающий за полотном битвы. Запросив аудиенции у Хьюго он написал заявление о основании нового подразделения в ЧВК "Молот". Так на свет появилась группа зачистки "Заря" возглавляемая Тзелем.


6. Образ

Саркофаг


7. Уровень персонажа и наличие «источника»

Псионика (Эмоции)
Уровень УПИ: VII
⠀⠀
8. Связь с игроком

ЛС форума.

9. Как вы нас нашли?

Осел пылью с недавнего времени.

10. Вид проверки анкеты

стандартная проверка через комментарии в теме анкеты

11. Компаньоны
Компаньоны
Саркофаг "Асмодея"
Краткая биография:
Рамзи Гроу(кто понял тот понял),  дитя нежеланной связи темного эльфа и простой работницы увеселительного заведения, появилась на свет под знаком отверженности. Отец, наемник без роду и племени, и знать не знал о ее существовании. Мать же, изгнанная из дома разгневанной хозяйкой, как и сама падкой до запретных связей, продала дочь за лишний грамм. Так Рамзи оказалась во власти пиратского флота, обреченная на жалкую участь прачки. Среди грязных тряпок и зловонных испарений до нее дошло имя Ашера Гроу – отъявленного пирата, чьего гнева страшились даже его союзники. В сердце девушки вспыхнула искра надежды, ведь фамилия этого разбойника была ей так знакома. Годы тянулись, и Рамзи наконец обрела возможность покинуть прогнившую пиратскую шайку, мечтая примкнуть к более именитой банде. Но судьба распорядилась иначе, бросив ее в объятия дурной компании. Путешествия требовали немалых средств, а чтобы добраться до мест, где в последний раз видели ее предполагаемого отца, нужны были целые состояния. От отчаяния Рамзи вступила в ряды наркоторговцев, начав распространять пагубное зелье. Она не понимала, почему люди готовы платить такие деньги за мимолетное забытье, и, поддавшись любопытству, попробовала сама. Это стало точкой невозврата, последней чертой, за которой все ее мечты и надежды обратились в пепел. Забытье стало ее единственным богом. Все скудные сбережения уходили на покупку дурмана, а затем пришли долги, азартные игры, и Рамзи окончательно потеряла себя. Она забыла об отце, о желании встретиться с ним, в ее голове остались лишь одурманивающие вещества. Когда долги перевалили за все разумные пределы, она начала воровать у своих же подельников, за что и была жестоко наказана. Ее жертвами были не простые смертные, ей требовались те барыши, что принадлежали богатым и влиятельным. За подобные поступки не прощают. Рамзи оказалась в сыром подвале, где царили боль и отчаяние, но в самый темный час произошло чудо – ее спасли. Тзель стал для нее второй жизнью, новой надеждой, а былое стремление найти отца обернулось лютой ненавистью. "Он бросил меня, из-за него я свернула с пути истинного, но лик господина Тзеля указал мне выход из терновой ямы." Валькиря поля боя - саргофаг "Асмодея"
Характер:
Она – воплощение эксцентричности, безумная пляска хаоса в человеческом обличье. В ней угадывались черты, что могли принадлежать лишь отродью дроу, сотканному из теней и интриг. Исключением из всеобщего безумия было лишь маниакальное послушание Тзелю, выдававшее предполагаемую связь дочери и отца. К остальному миру она была равнодушна, не проявляя ни малейшего интереса. Ревнивая, словно адское пламя, она извергала его только в сторону Тзеля. Жестокость ее игр переходила в неконтролируемый, дикий бунт.

Описание свойств
Рамзи – берсерк, чья ярость, воплощенная в клинке, сеет смерть и разрушение, оправдывая грозное прозвище "Меч Пастыря". Ее возможности ограничены Саркофагом "Асмодея", броней, дарующей сверхчеловеческую скорость и силу, и на этом ее псионический потенциал исчерпывается. Она – валькирия на поле брани, неудержимая сила, обрушивающаяся на врагов во имя своего господина. Трагическая ситуация, в которую она себя загнала, обернулась неожиданным даром: Саркофаг наделил ее зрением, превосходящим обычное. Ее глаза видят мир в трех измерениях: обычном, тепловом и магическом. Именно на последнем аспекте сосредоточились ученые. Магическое зрение позволяет ей считывать информацию с такой легкостью, словно перед ней развернуто досье, этакий живой сканер. В отличие от ее хозяина, в конструкции Саркофага преобладает органическая составляющая, лишь немногие элементы были заменены механическими.


Саркофаг
Саркофаг "Сойка"
Краткая биография:

Севиса Снолай, дитя грешной любви эльфа и человека. Пусть их союз был скреплен подлинной страстью, и они долго жили в тихой гавани согласия, злоба родственников-консерваторов отравила их идиллию. Эльфийские родичи матери, ослепленные предрассудками, подослали убийц к отцу Севисы. Когда он возвращался домой, их кинжалы оборвали его жизнь. Узнав о злодеянии, хуманы, жаждущие мести, обрушились на эльфийскую семью, отняв жизнь у матери Севисы, чье сердце разрывалось от горя. Так, в пламени межрасовой вражды, осиротела девочка, обреченная на скитания. Однажды, словно загнанный зверек, она свернулась калачиком на картонке у продуктовой лавки. Седой старик, чье лицо хранила печать мудрости, заметил ее. Он купил сладостей и еды, накинул на хрупкие плечи девочки свой плащ и, с искренней теплотой в глазах, протянул ей угощение, а затем увел в свой скромный дом. Там, впервые за долгое время, Севиса уснула, шепча в забытье: "Мама, папа, со мной все будет хорошо..." Но сон оборвал грубый стук в дверь. Старик, с лицемерной улыбкой, впустил двух громил. Их взгляды, словно хищные, впились в девочку. В руках старика заблестели золотые монеты, плата за предательство. Севиса распахнула глаза в ужасе, когда ее рот заклеили, руки связали, а тело бросили в мешок. С этого момента для нее началась нескончаемая череда страданий. Она познала ад рабства, была перепродана безумному алхимику. Он терзал ее тело экспериментами, стремясь использовать силу крови полукровки. Боль и страх вырывали из ее груди крики, и тогда безумец лишил ее голоса. Чтобы окончательно сломить ее дух, он отнял и слух. Лишенная возможности говорить, петь – того, что приносило ей утешение в объятиях матери, – она не могла даже услышать мелодии, когда-то согревавшие ее сердце. Не видя просвета в этом кошмаре, она попыталась покинуть этот мир, встретиться с родителями. Эта отчаянная попытка стала ее спасением. Алхимик, обнаружив ее бездыханное тело, пришел в ярость. Он пинал ее, как ненужную вещь, вымещая злобу, а затем, не потрудившись скрыть следы преступления, выбросил тело на улицу. Свободный городской воздух наполнил ее легкие. "Хотя бы умру не в подвале," – подумала Севиса и, собрав последние силы, попыталась запеть. Хриплый, едва слышный звук вырвался из ее горла. В ответ раздались странные хлопки, похожие на удары металла о металл. Неясный силуэт возник перед ней. Она зажмурилась, ожидая новых мучений, но вместо этого ее бережно подняли на руки. Она взглянула на своего спасителя, и в его глазах она увидела улыбку. Он подарил ей жизнь, и теперь ее сердце было исполнено одним желанием – спасать других. Она – Саркофаг, "Сойка", чье пение исцеляет души.

Характер:
Хрупкая и утончённая душой, тихая и спокойная, она словно ангел-хранитель, стремящийся помочь каждому словом и делом, отзывчивая и добрая сердцем. Но стоит грянуть битве, как в ней просыпается стальная воля защитницы. В такие моменты её взгляд, прикованный к полю боя, становится сосредоточенным и острым. Приоритетом для нее становится безопасность союзников и выполнение приказов Тзеля. Она – живой щит, зорко следящий за каждым движением врага, готовый отдать все ради победы.
Описание свойств:
Севиса, ангел-хранитель поля брани, чье благословение озаряет битву, словно рассвет, даруя воинам надежду и веру в грядущий день. Она плетет барьеры света, укрывающие от смертоносных напастей, сковывает врагов ледяным прикосновением, исцеляет раны прикосновением нежной ладони. На поле боя Севиса – неразлучная тень Рамзи, оберегающая ее от гибели и врачующая ее раны. Для Тзеля она – умиротворяющий гимн, звучащий в самой глубине его сознания, удерживающий его от бездны безумия, куда так легко соскользнуть в яростном вихре сражений. Ее аналитический ум подобен острому клинку, способному в мгновение ока расчленить ситуацию и выстроить выигрышную стратегию. В отличие от Рамзи, чья плоть уязвима, Севиса – ангел из стали, почти лишенный телесной оболочки, несокрушимая твердыня духа и разума.

#12
Я в твинке. Работаем.
Лучший пост от Мизери
Мизери
Рукоять ножа скользила в руке, заставляя Мизери впиваться в нее мертвой хваткой. Темный полимер то и дело срывался, проворачивался. Она сдвинула ладонь ближе к лезвию, зажимая тонкую полоску стали как ключ между большим и указательным пальцем. Нож, которым когда-то резали стейки и шинковали зелень не предполагал, что его лезвием будут пытаться раздвинуть ребра, чтобы в расширенной ране рассмотреть, что прячется под ними...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиСайрон: Эпоха Рассвета  Kelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика