Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Кирин

#1
Q

Вкусная шаверма или ресторан?

Почиллить на диванчике или поход в горы?

Играешь во что-нибудь?

Придумай лучшее меню себе на день и напиши.

Назови самое разочаровавшее тебя произведение и что то, что ты о-очень долго отодвигала или отнекивалась, но в итоге зашло(книга/аниме/фильм/сериал - не имеет значения, что имено).
#2
Кирин



— Общая информация —

Раса и год рождения
Эон | 4754 | 272 года
Место проживания | Род занятий | Состоятельность
Неизвестно | Глава Кошмарного Павильона | Аскет
Цвет магической энергии
Черный
Уровень персонажа и вид источника
VII | Магия



— Биография —

Прошлое Кирина — пустота. Нет записей, нет свидетелей, нет даже мифов, заслуживающих доверия. Кто-то утверждает, что он был ребёнком из кланов праведного пути, сбежавшим после расправы. Другие шепчут, будто он родом из самых нижних слоёв — из тёмных дворов городов-гнилушек, где дети растут с ножом в зубах. Третьи предполагают, что он вовсе не с Линджоу. Но всё это — догадки, обломки предположений. История Кирина начинается там, где он впервые вышел из тени.

Линджоу — мир, затерянный среди звёзд. Подавляющим количеством жителей планеты являются Эоны — Чаншэн. Местные называют её Закрытым Миром. Древние печати, наложенные культиваторами в эпоху Великого Раскола, сковали её небеса, отрезав её от межзвёздных врат, от караванов, от света и перемен. В этом мире всё держится на ци* — живой силе, пронизывающей дыхание, тело и дух. Здесь нет места технике, здесь правят кулак, меч и воля.
В таких условиях рождаются чудовища.

Впервые имя Кирина появилось в списках Секты Глубинного Жала — организации, что жила под землёй и считалась частью древнего тёмного пути. Секта вела традицию Гу: жестокий ритуал, в котором новобранцев запирали в замкнутом пространстве и заставляли сражаться насмерть. Побеждал не тот, кто был сильнее, а тот, кто смог сохранить разум, когда остальные потеряли человечность. Кирин вышел из ямы живым. Не просто живым — спокойным. Он не ел плоть, не кричал, не рвал глотки безумно. Он убивал точно, хладнокровно, и уходил в тень, когда всё было закончено.

Он не жаждал власти. Но шёл вперёд, потому что все остальные падали.

Годы шли. Он стал старшим. Потом — неофициальным лидером, чья тишина пугала больше, чем крик наставника. Его упрекали в отстранённости, звали "бездушным". Но именно к нему шли за советом, когда старые методы давали сбой. Он не верил в просветление. Он верил в результат. И когда настал день — он убил главу Секты. Без объявления войны, без поединка на публику. Просто вошёл в зал, и всё кончилось. Старейшины не сопротивлялись. Им не нужно было объяснений.

На руинах Глубинного Жала он основал то, что позже назовут Особняком Кошмаров. Вместе с ним в перевороте участвовали восемь других учеников — выжившие из той же ямы Гу. У каждого — своё безумие, свои шрамы. Но Кирин сумел связать их общей целью. Он не порабощал. Он принимал. Они подчинились ему не как рабы — а как те, кто наконец увидел, что их кто-то понимает.

Эти восемь сектантов стали известны как Кошмары. В Линджоу их боятся, но никто не смеёт их игнорировать. Они — личные клинки Кирина, искавшие смысл в хаосе и нашедшие его в человеке, который не боится называть вещи своими именами.

Сейчас Линджоу меняется.
Запечатанные небеса треснули. Чужаки ступили на землю ци. С железными птицами, огненным оружием, и без духа. Их называют людьми, но в их глазах нет понимания. Они не чувствуют ни гор, ни рек. Их мир — металлы и алгоритмы. Их присутствие ломает законы, что веками были нерушимы.

Для Кирина они не враги и не друзья. Пока. Все секты, школы, весь запечатанный некогда мир Линджоу смотрит на них изучающе, настороженно, порой даже враждебно.
Однако — мир меняется. Это то, что Кирин понял точно. А значит Особняку Кошмаров впервые за многие годы предстоит выдвинуться наружу.


— Образ —

Кирин — высокий, крепко сложённый мужчина с подвижной, уверенной осанкой. Его телосложение выдает в нём воина, чьё тело давно привыкло к боли и выживанию. На груди пересекается грубый, рваный шрам — косой, как удар, оставшийся после одного из первых настоящих боёв. Таких отметин на нём много, но он не придаёт им значения. Кожа бледная, будто давно не знавшая яркого солнца, но не болезненно — скорее, как у человека, выросшего в подземельях или тенях гор. Чёрные волосы небрежно растрёпаны, иногда спадают на лоб, чаще просто лежат как попало — он никогда не возился с ними специально. Лицо резкое, с упрямо прочерченными скулами и слегка насмешливым выражением, будто он видит в происходящем больше, чем говорит. Глаза тёмные, глубокие, иногда с оттенком кровавого янтаря при определённом свете. Взгляд чаще усталый или лениво живой, как у человека, который не спешит вмешиваться без необходимости. Но если он смотрит по-настоящему — становится понятно, почему его боятся. По телу Кирина проходят татуировки: тёмно-багровые языки пламени, словно медленно поднимающиеся от нижней части живота по бокам, переходящие на спину и ключицы. Рисунок напоминает живое пламя в медленной заморозке — не кричащее, но будто бы ждущее, когда его разожгут.

Одевается просто. Чаще всего в тёмные, свободные одежды — кимоно, лёгкие куртки, брюки, в которых можно как спать, так и убивать. Никогда не носит украшений, не выставляет символику. Удобство для него всегда важнее внешнего вида. Он знает, что выглядит внушительно, но сам на этом не зацикливается.

Что до характера — на первый взгляд он не похож на главу могущественного культа.
В нём нет изысканных речей, позолоченных фраз и величественных поз. Он говорит просто. Иногда слишком просто. Может вставить шутку ниже пояса, посмеяться над чужой ошибкой или с серьёзным лицом предложить переломать ноги «для профилактики». "Кошмары" — его ближайшие соратники — зовут его «деревенщиной», когда он в очередной раз вытирает руки об штаны или матерится на диалекте нижних провинций. Они делают это в шутку и только когда рядом никого нет, за исключением самого главы и приближенных людей. В остальное время они называют его Господином. Или просто Кирином. Он не требует поклонов, не терпит лести и особенно презирает тех, кто выслуживается. В глазах окружающих может казаться грубым или неотёсанным, но за этим скрывается человек, который прекрасно понимает, где правда, а где показуха. Мораль у Кирина серая. Он не станет спасать мир, но и не даст подыхать без нужды. Если ты враг — он перережет тебе глотку и не моргнёт. Если ты свой — отдаст последнее и посмеётся с тобой над этим. Он из тех, кто спокойно может поговорить с убийцей, но выгонит с порога льстивого монаха.

Он живёт как хочет, делает то, что считает нужным, и не ждёт ни одобрения, ни прощения. Кирин — это человек, в котором жизнь, смерть, юмор и жестокость уживаются так, как уживаются пыль и кровь на дороге. Просто часть пути.


* Подразумевается магическая энергия
#3
Цитата: Вдохновленный от 02-07-2025, 02:46:08Здравия! Просто зашел сказать, что я в большом восторге от мат. части и перспектив развития персонажа (а еще рас, дизайна и немного еще...)
Если расправлюсь с занятостью - с удовольствием бы попробовал к вам присоединиться (тем более, что идеи сразу две возникло, пока я всё изучал...), а пока просто - вы крутышки с.
Развития вам!
Спасибо брат, заглядывай на огонек, пообщайся, составь свое мнение
#4
Можно завернуть ренейм в Кирин?
#5
Господа, астанавитесь пжлста
Я с проекта ухожу, я не буду делать нового перса, не путайте админов пожалуйста, кто будет все это переводить
Устроили, блин, цирк, под мой уход

(я тут главный клоун, не пытайтесь меня переиграть)



если кто не примет - отправьте самым голодным до кристаллов челиксам

все, всем сяп и чао-какао
#6
Перекиньте, пожалуйста, эпизоды @Линн в незавершенные/архив(без понятия что/где/как правильнее)

Список эпизодов можно посмотреть тут: https://arkhaim.su/index.php?topic=2695.0

(хоть порекламлю заметочки перед уходом, хе)
#8
@Крах ВОЛЧЕ ВОЛЧЕ ВОЛЧЕ С ДНЕМ ВАРЕНЬЯ, СЧАСТЬЯУДАЧИМОХНАТЫХПОБОЛЬШЕ
#9
Цитата: Сверр Шахрассар от 12-06-2025, 15:32:171) "у каждого имеют индивидуальный рисунок и цвет" - думаю, рисунок может поменяться в каких-то сложных жизненных обстоятельствах)
2) не понял, что значит несколько? антрацифии - это магические узоры на коже, сколько бы их не было (хоть все тело пусть покрывают) - это антроцифии )
3) с рождения я думаю)
4) с возрастом нет, но см. пункт 1
5)  "Разумеется, эоны способны делать свои антрацифии невидимыми."
Спасибо!
Уточняю, по вопросам:

1) С цветом я так понимаю, история та же? И, я так понимаю, управлять формой рисунка они не могут? Именно самостоятельно.
5) Читал-видел, вопрос в другом.

Может ли носитель замаскировать антрацифии среди других татуировок, либо они будут сильно выделяться(из них будет проступать магическая энергия/они будут более насыщенного оттенка, или вовсе чуть светиться)?

#10
Вопрос по эонам, конкретнее по антрацифиям.

1) Указано, что они могут перемещаться по телу носителя, но могут ли они изменять форму? К примеру, был узор в форме солнца, стал узор в форме звезды.
2) Может ли их быть несколько?
3) С какого(примерно) возраста они проявляются, либо же они проявляются с рождения?

Дополняю:
4) Видоизменяются ли они с возрастом?(сами узоры)
5) Могут ли они быть спрятаны среди других татуировок на теле?

Лучший пост от Энигмы
Энигмы
Сложно адекватно реагировать на вопли крайне избалованной племяшки. Да, особенно, принимая в расчет внезапное появление оной и разрушения, которые она с собой несла. Маленький смерч крушил все вокруг, втягивая в свою орбиту все больше локаций, и, соответственно, принося еще больше разрушений.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика