Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.


Ответ

Вложения и другие параметры
Проверка:
Оставьте это поле пустым:

ALT+S — отправить
ALT+P — предварительный просмотр

Сообщения в этой теме

Автор Рыцарь-панк
 - Сегодня в 19:04:55
@Нега, Я и так сжал биографию раза в 2 минимум. 
Автор Нега
 - Сегодня в 19:03:48
Цитата: Рыцарь-панк от Сегодня в 18:48:41Я еще не закончил биографию, а там уже 16к символов. Памагити...


Сильно не увлекайся. Из правил:
Напоминаем, что анкета не может быть больше 25 000 символов. От размера анкеты напрямую зависит время ее проверки. Указывайте в анкете только факты, которые важны для игры.

Если очень хочется раскрыть прошлое персонажа, то это можно в эпизодах из прошлого непосредственно в игре следать.
Автор Рыцарь-панк
 - Сегодня в 18:48:41
Я еще не закончил биографию, а там уже 16к символов. Памагити... 

Автор Рыцарь-панк
 - Сегодня в 18:43:37
Цитата: Нега от Сегодня в 18:13:04Хотите взять выходца из средневекового мира с магией и богами?
Космо-рыцарь, вот так будет более емко и четко в плане определения. 
Автор Рыцарь-панк
 - Сегодня в 18:42:50
Цитата: Нега от Сегодня в 18:13:04Нет.
Паладин черпает силы у бога (инвокационная магия).
Клятвопреступник либо становится магом (так сказать, чисто технически) либо он находит нового "Темного" покровителя (возвращаясь к прежней схеме, но уже с другим источником силы)

Хотите взять выходца из средневекового мира с магией и богами?
Не, скорее больше антураж манопанка на границе с киберпанком, э-э... Ну, пожалуй если говорить о технической продвинутости, то ближе к вахе. 
Автор Нега
 - Сегодня в 18:13:04
Цитата: Рыцарь-панк от Сегодня в 18:03:02Суть и смысл один и тот же, описание разное. 
Нет.
Паладин черпает силы у бога (инвокационная магия).
Клятвопреступник либо становится магом (так сказать, чисто технически) либо он находит нового "Темного" покровителя (возвращаясь к прежней схеме, но уже с другим источником силы)

Хотите взять выходца из средневекового мира с магией и богами?
Автор Рыцарь-панк
 - Сегодня в 18:03:42
Автор Рыцарь-панк
 - Сегодня в 18:03:02
@Нега, Да в принципе концепция простая, а персонаж создавался для упороторого ваншота со стартовым уровнем персонажей 20, а максимальным 30+ (да-да, например в сеттинге драгонленда Тиамат имеет уровень 30+, не смотря на каноничное ограничение в 20 уровней). Ну и создавался он как трешовый балагур. Если же абстрогироваться от характера и всякого такого, то это обычный такой клятвопреступник и рыцарь смерти (по днд), который еще в начале своем пути, когда давал клятву, то поклялся что освободит человечество от рабского ига богов (в плане целей за основу взят Воин из Мрака, хотя в целом это собирательный образ персонажа с других высокоуровневых кампейнов, как Нонок Варвар, Воин из Мрака (хоумбрюшная штука и даже не игра, а что-то вроде короткого мюзикла, ну и т.д.) Ну и соответственно его вера была столь сильна и фанатична, что трансформировалась в проявление божественных сил. Ну весь концепт буквально взят с описания клятвопреступника в частности и паладина в целом в руководстве игрока. 

Вне зависимости от происхождения и миссии, паладинов объединяет их клятва противостоять силам зла. Принесённая ли перед алтарём бога и заверенная священником, или же на священной поляне перед духами природы и феями, или в момент отчаяния и горя смерти, присяга паладина — могущественный договор. Это источник силы, который превращает набожного воина в благословенного героя.

Клятвопреступник — это паладин, нарушивший священную клятву и заимевший тёмные желания или ушедший на службу силам зла. Свет, когда-то горевший в его сердце, тухнет. Остаётся одна лишь тьма. Чтобы стать Клятвопреступником, паладин должен быть злым и должен быть как минимум 3 уровня. Такой паладин заменяет умения, специфичные для его священной клятвы умениями клятвопреступника.


БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ

3-й уровень, умение клятвопреступника
Когда вы даёте эту клятву, вы получаете следующие два варианта использования «Божественного канала»:
Контроль Нежити. Вы можете действием выбрать целью одно существо-Нежить, видимое вами и находящееся в пределах 30 футов от вас. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале цель должна повиноваться вашим командам в течение следующих 24 часов, или пока вы не используете эту разновидность умения «Божественный канал» ещё раз. Нежить, чей показатель опасности равен вашему уровню паладина или превышает его, обладает иммунитетом к этому эффекту.
Жуткий вид. Вы можете действием собрать все свои самые тёмные эмоции и выдать их вспышкой. Все существа на ваш выбор, находящиеся в пределах 30 футов от вас, должны совершить спасбросок Мудрости, если они вас видят. При провале цель становится испуганной вами на 1 минуту. Если существо, испуганное этим эффектом, оканчивает ход более чем в 30 футах от вас, оно может совершить еще один спасбросок Мудрости для окончания на нём этого эффекта.

 

В целом, как я понимаю, это почти тоже самое что и инвокационная магия. По крайней мере попадает под определение особенностей строения паутины. Суть и смысл один и тот же, описание разное. 
Автор Нега
 - Сегодня в 17:45:47
Цитата: Рыцарь-панк от Сегодня в 17:26:11он привык полагаться только на себя, свою силу и волю". 
Я могу показаться резковатой в высказываниях, но я хотела лишь помочь)
Если Вы подробнее опишите концепцию персонажа, то, возможно, Вам смогу подсказать варианты адаптации под ЛОР Архейма, если она требуется.
Автор Нега
 - Сегодня в 17:36:04
Цитата: Рыцарь-панк от Сегодня в 17:26:11@Нега, Ну, на данный момент я следую тому что написано, а именно: данный тип магии может проявляться спонтанно из-за привычки или особенностей паутины. По-моему фанатичная вера в собственные догмы подходит под определение привычки. Мол "он привык полагаться только на себя, свою силу и волю". 
Тогда бы все существа были были магами)
Спонтанное проявление это один из вариантов, который показывает чужеродность заемной силы.
Цитата: "физиологических особенностей их магической паутины " - под этим подразумевается, что персонаж не накапливает  магическую энергию сам, но может её использовать.

Нужен источник магии. Это звезда, ядра планет, демиурги, магические существа, могут быть другие варианты, но это что-то что имеет много магической энергии.
Эмоции, характер, целеустремоенность не генерериую магичнскую энергию, но помогают ей пользоваться, при соответствующих склонностях.
Автор Кармелита ОНед Стронг
 - Сегодня в 17:29:32
Цитата: Рыцарь-панк от Сегодня в 17:26:11@Нега, Ну, на данный момент я следую тому что написано, а именно: данный тип магии может проявляться спонтанно из-за привычки или особенностей паутины. По-моему фанатичная вера в собственные догмы подходит под определение привычки. Мол "он привык полагаться только на себя, свою силу и волю". 
Нега заостряет внимание именно на том, что у инвокационной магии должен быть *источник*. Материальный, настоящий, сторонний

Можно использовать псионику, если тебе важно отталкиваться от воли и психики.
Автор Рыцарь-панк
 - Сегодня в 17:26:11
@Нега, Ну, на данный момент я следую тому что написано, а именно: данный тип магии может проявляться спонтанно из-за привычки или особенностей паутины. По-моему фанатичная вера в собственные догмы подходит под определение привычки. Мол "он привык полагаться только на себя, свою силу и волю". 
Автор Нега
 - Сегодня в 17:20:48
Цитата: Рыцарь-панк от Сегодня в 17:09:03Там написано, что иногда такой тип магии присущ даже простым людям, а проявляться может спонтанно и из-за особенностей этой энергетической паутины. В своем родном мире он черпал силы из веры в свои убеждения и принципы, после перемещения это же способно повлиять на эту самую паутину и природу его магии?
Для инвокационной магии два условия:
1) причем не обязательное. Персонаж не маг.
2) источник магической силы (например паутина и т.п.)
Эмоции, знания и т.д. не дают магической силы (если к этому не будет обоснования)
Чисто на вскидку. Даже не уверена, что такое прокатит. Персонажа прокляли и он попал в "день сурка" и он переживал события много раз, и разорвав этот круг, сохранил связь с тем "днем сурка". Типо подключения к мультивселенной, и черпает силы из них, а его эмоциональный фон, или воля, помогает ему "подключаться" к этому источнику.
Автор Рыцарь-панк
 - Сегодня в 17:09:03
Цитата: Нега от Сегодня в 17:03:44Я могу заблуждаться, но тут идет речь о силе или энергии.
"Инвокационный маг" получает силу от внешнего источника, а вот уже его эмоции могут как резонатор усиливать эффекты магического воздействия.
Иными словами персонажу нужна " магическая батарейка", а его вера будет дополнительным "двигателем", который позволит использовать заёмную у "батарейки" силу.
Или Вам потребуется обоснование, как и почему Ваша вера собирает или образует магическую энергию.
Хой!
Там написано, что иногда такой тип магии присущ даже простым людям, а проявляться может спонтанно и из-за особенностей этой энергетической паутины. В своем родном мире он черпал силы из веры в свои убеждения и принципы, после перемещения это же способно повлиять на эту самую паутину и природу его магии? 
Автор Нега
 - Сегодня в 17:03:44
Цитата: Рыцарь-панк от Сегодня в 16:49:12@Энтропий,

Данное описание подходит под моего клятвопреступника, который черпает силы из веры в самого себя.
Я могу заблуждаться, но тут идет речь о силе или энергии.
"Инвокационный маг" получает силу от внешнего источника, а вот уже его эмоции могут как резонатор усиливать эффекты магического воздействия.
Иными словами персонажу нужна " магическая батарейка", а его вера будет дополнительным "двигателем", который позволит использовать заёмную у "батарейки" силу.
Или Вам потребуется обоснование, как и почему Ваша вера собирает или образует магическую энергию.
Хой!
Лучший пост от Эленмари
Эленмари
Ни шороха, ни птичьего крика — только гул земли и горячий ветер, гладящий лицо. Ветер Климбаха для неё что нежеланный поклонник. Горяч, но неприятен. В этой тишине прошлое поднималось из глубин памяти так же естественно, как марево над песком. На эфесе клинка покоилась бледная кисть. Плечи расслаблены, а голова горделиво приподнята. Глаза, затянутые магической пеленой, съевшей все краски её тела, устремились далеко вперёд — на линию горизонта. Туда, где в пыльной дымке изламывался от жары воздух, размывая всякие очертания...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности  Kelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика