Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Близнецы: Адам и Алиса, эоны или этнархи.

Акция от ЭкзоТек: дизайнеры, модели, маркетологи.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

NAD-7: боевое подразделение.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция на брата: эон из Коалиции Рас

NPC Альсур Шохи-Манур

Автор Альсур, 25-11-2022, 17:16:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Альсур


Хайшу Шохи-Манур-Джолиродж
Возраст
Раса
Магическая энергия
22 года
[/b][/size][/font]
Этнарх
[/b][/size][/font]
Тыквенный
[/b][/size][/font]
Сводка
Раньше жила в приличной семье, не знала голода и была прилежной ученицей, имела много хороших друзей. родиной является Алькор, в Интольман. Когда ей было 17, семья начала разрушаться - отец проиграл много денег в карты, а мать заболела. В конце концов, отец задолжал неимоверную сумму, а матери становилось только хуже. Потом пришли коллекторы, и когда выяснилось, что нет возможности выплатить долг, Хайшу забрали, мол, она выплатит долг, и самое печальное - отец лишь согласился, сказав, что она таким образом поможет своей семье спастись.
  Спустя неделю её должны были с Алькора перевести на Климбах вместе с другими товарами, живыми и неживыми, и с ней обращались не самым прилежным образом, оставив несколько синяков на лице за попытку сбежать, и её сковали. По счастливой (или нет?) случайности Альсур наткнулась на контрабанду, перебила назойливых мушек и обнаружила Хайшу. Наёмница освободила и решила поговорить с ней, так как ребёнок был для неё одной из небольших слабостей, и когда выяснились обстоятельства, Шохи-Манур решила ей помочь вернуться домой. К сожалению, то, что увидела Хайшу, вызвало в ней полное разочарование и горе. Мать спустя пару после исчезновения дочери умерла от болезни, а отец лишь разозлился и потребовал вернуться, не зная ещё, что  конкретно произошло. Стоит ли говорить о том, как сильно это разозлило Альсур, учитывая её историю? Не думаю, разве что можно предупредить, что обошлось без крови.
Испытав жалость к девушке, Альсур предложила ей поти с ней и начать жизнь заново, уверяя, что наёмница не позволит подобного случиться с девушкой и даже начнёт обучать. В конце концов получилось так, что Хайшу недолго пробыла в роли ученицы, дархатка быстро привязалась к ней, а Хайшу в свою очередь к ней и Торвальду, и вскоре она стала их старшей дочерью.
- Хайшу, благодаря родителям, может распознавать манипуляцию, но сама редко это делает;
- Довольно добрая девушка, не любит играться с чужими чувствами;
- Лучше всего осваивает гуманитарное направление, но так же интересуется химией;
- Иногда упрашивает Торвальда посидеть в его лаборатории и смотрит за его работой;
- Какая-то мания на канцтовары;
- Из-за случившегося в прошлом (да и нынешней жизни) остерегается всех подозрительных личностей, а поэтому ей доверяют приглядывать за младшей сестрой;
- Любит танцевать;
- Если и ходит в клубы, то только в клуб матери, а если Хайшу отпросилась в другой, то в обязательном сопровождении доверенных лиц;
- Одновременно восхищается и побаивается остальных своих родственников;
- Хороший слух, умеет играть на арфе, но плохо поет (батька всё пытается уговорить сходить на вокал, но пока не выходит);
- Любит сладости, и приносит немного своей сестре;
- Хотя иногда ревнует к Алексис и между ними бывают перепалки;
Дальше будет пополняться/изменяться...

УМИ и способности
УМИ - IV.

Начинающий:
1. Ментальная магия;
2. Материализующая магия;
3. Огнестрельное оружие.
Опытный:
1. Защитная магия;
2. Безоружный бой.
Мастер:
-

Маска Хайшу

Лучший пост от Энтропия
Энтропия
Интересно, что именно меняет наличие «прицепа» для Летиции? Антария на несколько секунд дольше положенного задержала взгляд на красивых глазах арды, слегка прикусив губу, любуясь девушкой. Та страсть как была хороша. — Что именно это меняет? Надеюсь, не твоё отношение к нашему делу? — задала осторожно вопрос тифлинг, и в её голосе прозвучали лёгкие нотки паники. Антария вдруг поняла, что совершенно не хочет давать заднюю в этой миссии...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceСказания РазломаЭврибия: история одной Башниперсонажи сказок в реальном мире, артыМир, покинутый богами. Рисованные внешности, умеренное аниме, эпизоды.AustraliaAntillia. Carnaval de la mort Dragon AgeМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСайрон: Эпоха РассветаlabardonKelmora. Hollow crown Книга Аваросаsinistrum ex librisLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM