Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Анкета Минта

Автор Минт, Сегодня в 19:29:29

« назад - далее »

Ксарот и 2 гостей просматривают эту тему.

Минт

1. Имя и фамилия персонажа
Минталь О'Аэннарэ. Прозвище – Минт.

2. Раса и год рождения
Человеко-зверолюд с незначительной примесью эона. 5002-й год рождения.

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Процион, Фолкор. Город фортунитов на Алькоре. Тут и там.
Странствующий маг-целитель. Приключенец-фортунит. То да сё.
Из нажитого только рюкзак за плечами.

4. Цвет магической энергии и ориентация
Лазурный с зеленоватыми отблесками. Гетеро (но с фембоями договоримся).

5. Биография
Родился в 5002-м году восьмым ребенком в большой семье на Проционе в столице домена Шантитус Фолкоре. Его отец – зверолюд средних лет – владел лавкой по продаже бытовых товаров широкого назначения, что позволяло его маме – человеку с небольшой примесью эонской крови – заниматься, в основном, домашним хозяйством и семьей. Тот, кто рос с большим количеством братьев и сестер, может легко представить, каким было его детство. Шумным, местами невыносимым, но полным незабываемых во всех отношениях воспоминаний и семейной любви. Надо сказать, что на нем родители не остановились, так что Минт успел побывать и старшим братом, но, в основном, он был братом младшим, что, как сейчас можно увидеть, его не закалило, а даже как-то слегка избаловало. Чаще всего именно ему как одному из младшеньких доставались лучшие игрушки и родительское внимание, а вся ответственность и ожидания падали на тех, кто постарше. Но и им не то чтобы сильно доставалось – в основном, папе просто требовалась помощь с семейным делом, а в остальном он поощрял всех заниматься тем, к чему у них лежит душа.

А душа у Минталя лежала ко всему подряд. Окончив по настоянию матери магическую академию с медицинским уклоном и успокоив таким образом ее сердце по поводу своего будущего, он провел несколько месяцев с семьей, заканчивая параллельно свою стажировку в центральном фолкорском госпитале. У него от природы был необычно хороший для потомка человека и зверолюда магический талант, но для теоретической магии он был слишком большим непоседой, для боевой слишком большим трусишкой, а вот помогать другим он любил, поэтому целительное волшебство было для него в самый раз. Конечно, учили их не только ему, поэтому основы других магических школ он тоже освоил. В конце концов, у него была мечта, в реализации которой широкие магические познания были серьезной опорой.

В 5024-м году Минт, слёзно попрощавшись с родителями, братьями, сёстрами и всей прочей довольно многочисленной родней, отправился на Алькор. У него было несколько собственных идей и целый ворох планов, но основной целью было вступление в орден богини удачи Фортуны. Молодой зверолюд-полукровка верил в судьбу, предназначение, помощь ближним и прочую романтику, поэтому очень боялся, что ему откажут, но верные своим девизам фортуниты приняли его с распростертыми объятиями, особенно после того как услышали, что он не только лечить умеет, но еще и готовит неплохо. Ведомый любительским интересом к зоологии и ботанике, а также желанием повидать мир, он сразу после инициации примкнул к группе искателей приключений, исследовавшей заброшенные уголки Алькора. Так он и провел следующие полтора года – в составе разных экспедиций и волонтёрских миссий. Приключенец из него был так себе, и не только из-за недостатка боевых навыков, но и из-за того, что у него начинали трястись руки как при мысли о том, что кто-то хочет сделать ему больно, так и при мысли о том, что ему тоже надо сделать кому-то больно во избежание этих событий. Стратегии "убежать", "спрятаться" и "прикинуться мертвым" ему нравились намного больше, чем он, в основном, и занимался, когда дело начинало пахнуть жареным. К счастью, его полезность в прочих вещах была достаточно велика, чтобы ему кто-то всерьез ставил это в укор. Хотя количество усмешек и подтруниваний по этому поводу было поистине бесконечным.
Снимая практически за бесценок домик в городе ордена Фортуны, Минталь в свободное время занимался садом у себя на участке, соорудив там небольшую оранжерею. Увлекался он, в основном, экзотическими цветами, хотя большое внимание уделял также культивации растений с целебными свойствами. Кто учился на медицинском знает, что магия магией, а пытаться ей мазь от геморроя заменить это ману в... ну вы поняли. Ну и зелень себе для салата параллельно выращивал. Сад, в общем, сила!

Общество фортунитов грело сердце маленькому зверолюду-полукровке, и сам орден был всем, что он себе представлял в детстве, и даже больше. Однако чего-то ему всё-таки не хватало. Чего? Он и сам понимал с большим трудом. Может, ему хотелось какой-то самореализации, чего-то серьезного, что мог сделать только он? А может, ему не хватало любви и внимания, которыми он был окружен со всех сторон на Проционе, ощущения собственной исключительности или даже кого-то особенного в своей жизни? Или же Алькор уже становился слишком тесен для его природного любопытства, и пора было двигаться дальше? Наверняка он сказать не мог. По крайней мере, не здесь, не в этом месте, которое ему так нравилось. Он обрел здесь второй дом, но, как и с домом первым, пришло время его покинуть.

Дав себе обещание обязательно сюда вернуться, попрощавшись с тем приличным количеством друзей, которое он успел завести, сдав ключи от дома и собрав свои вещи, Минт выбрал своим местом назначения один из больших межпланетных порталов. Куда конкретно он собирается идти, он пока толком и не решил, взвешивая разные варианты. Многое ему хотелось еще увидеть из того, о чем он только слушал с открытым ртом, многое хотелось потрогать, вдохнуть и испытать. Остановившись в большом зале перед сооружением, он тихонько вздохнул, прошептал молитву Фортуне, и нащупал в кармане свою серебряную монетку. Одиночество и страх перед неизвестностью немного отступили. Куда бы он ни пошел, удача его не оставит – в это он верил.

6. Образ
Внешность

Выглядит как невысокий стройный юноша с белоснежными вьющимися волосами, бараньими рогами и пушистыми вислыми ушами. Похож на дархата для всех, кроме самих дархатов, которые довольно безошибочно определяют его как безобидную овечку-зверолюда. В какой-то момент ему надоело, что его принимают за дархата на Алькоре, и он начал носить ошейник с колокольчиком, который не звенит, но как бы намекает, что хищник из него так себе. Одевается в свободную мешковатую одежду, любит всякие аксессуары, финтифшлюшки и заколки. Носил подростком много одежды из которой выросли его братья и сестры, поэтому чувство моды у него довольно своеобразное.

Характер непростой. Одновременно упрям как баран и пуглив как овечка. По пустякам будет спорить полчаса, от серьезного конфликта убежит за две секунды. Почти карикатурно труслив. Если вы надеетесь, что от него будет какая-то серьезная польза в драке, то зря надеетесь, если речь не идет о целительстве или попытке испугать противника дикими криками. Впрочем то, что Минт сможет не потерять голос от страха, тоже не гарантировано. Его парадоксальным образом привлекают опасные люди и ситуации, поэтому попадать в передряги для него не редкость.

Слегка хвастлив, и может даже показаться самоуверенным в некоторых ситуациях, но на деле уверенности в себе ему недостает. Часто сравнивает себя со своими братьями и сестрами, находя сравнение не в свою пользу.
 
Разделяет моральные идеалы фортунитов целиком и полностью. Верит в помощь ближнему и в то, что добро вернется тебе обратно, и поэтому помогать другим это не просто хорошо и правильно, но и полезно. Верит в силу удачи и случая, в божественное провидение и судьбу. Втайне мечтает о том, что у Вселенной есть на него какие-то особые планы.

Романтик в душе. Верит в то, что встретит какого-то особого для себя человека (или не человека), и сразу поймет, когда это произойдет, а до той поры надо просто ждать. Сколько ждать, он не уверен, но что встретит, он не сомневается. Вслух он об этом, впрочем, не признается.
 
Легко привязывается к людям и способен в исключительных обстоятельствах преодолевать свои страхи ради других. Находит личное вдохновение и мотивацию не только в близких, но порой даже в незнакомцах. Уязвим к эксплуатации этого своего качества другими в своих целях.

Будучи выведен из равновесия, становится чересчур эмоционален и склонен к принятию решений без толкового их обдумывания. Экспрессивное лицо Минталя является четким отражением того, что происходит у него внутри. Легко краснеет, бледнеет, идет пятнами и начинает хвататься за всё вокруг, когда подвержен сильным эмоциям.
 
Непоседа, которому сложно усидеть на одном месте. Любит браться за много дел, но не любит доводить их до конца, что порой служит ему дурную службу.

7. Уровень персонажа и наличие «источника»
Источник – магия. Уровень персонажа VI.
⠀⠀
8. Связь с игроком
ЛС.

9. Как вы нас нашли?
Твинк Эйнара Фокса.

10. Вид проверки анкеты
Cтандартная проверка через комментарии в теме анкеты.

Лучший пост от Баргенэра Дума
Баргенэра Дума
Поле боя очень быстро превращалось в хаос, охватывающий и закручивающий в вихре одновременных событий всех участников, перемалывая в жерновах павших и создавая огромный массив одновременного потока информации. Пока плывёшь в потоке и держишься на плаву - тебя уносит дальше и норовит затянуть...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови DUNE: GREAT CONVENTION fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика