Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Heavy Machinery Blues

Автор Хакс, Вчера в 11:25:48

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Хакс


Таска

Темнота подземелья рассеивается многочисленными лампами, пока по коридору топает внушительная фигура орка, тащащая на горбу огромную гору механизмов. После того, как Таска с Сандро раскрыли секрет гробницы Никс, а последнюю любезно вызволили порталом, в этом месте загадок осталось не так уж много. Защитные механизмы деактивированы, но при этом бросать само подземелье, напичканное многочисленными механизмами было бы глупо. Это древнее место, да еще к тому же с технологиями другого мира. Уборка бы тут не помешала, но орку все равно на это.

Он оборудовал себе личную мастерскую, так как хочет поработать над тем, чтобы придумать способ поднять всю гробницу в космос, а потом превратить в мобильную космическую базу. При этом сосредоточится больше на технической реализации, а потом правитель Арканы дополнит магическую часть. 

Расположился прямо под столом отсутствующей хозяйки между гигантской бутылкой и забытым тапком. Подобно крысе или белке натаскал сюда кучу разных механизмов, перенес мобильные станки и даже развернул несколько ремесленных столов. Есть целый стеллаж с разнообразными инструментами, а еще пара кресел, холодильник с пивом и мангал с шашлыками. Да, отличное место для пикника по мнению орка.

Неподалеку лежит плотно упакованный мехадракон, в пасти которого Таска без проблем поместится, но для расы великанов это скорее юнит разведки. Но сегодня он будет заниматься не им, хотя придумки модификации двигателей пригодятся и здесь. Есть только одна проблема — Таска обожает копаться в технике, но при этом никогда этому не учился. Обычно его изобретения работают или по случайности или просто потому, что не хотят получить вдохновляющий пинок от создателя. Но если он вместо того, чтобы поднять горный массив на орбиту, взорвет его, появятся проблемы. Поэтому он вызвал с ближайшей баржи варбанды первого попавшегося свободного техника, который при этом достаточно шарящий, чтобы оценить придумки орка на степень возможных разрушений окружающей среды. Ну, и всякие баллистические расчеты опытного пилота, вероятно, пригодятся.

С такими мыслями он устроился в одном из кресел, надеясь, что помощник не заблудится в гробнице, или хотя бы позвонит через телефон в первых залах, который Таска, Сандро и Сара благополучно не заметили в первый раз. 

Хакс

Корабль Хакса неспешно дрейфовал где-то на орбите Абберата, а его пилот был занят чрезвычайно важным делом. Он пытался создать программу, которым бы фильтровала скучные и неинформативные части разговора и давала бы ему краткую сводку самого важного. Классификация важности еще не была полностью определена, но антисоциальность киборга готова была выкинуть из разговора вообще все, оставив только несколько ключевых слов. К несчастью, такой прототип не прошел первых испытаний.

И как раз в разгар этого неотложного проекта ему пришел вызов от босса. Киборг смерил "взглядом" недописанную программу и  потенциального тестового юзера и принял запрос. Что босс задумал на этот раз он не знал, но отправил корабль на посадку, спешно дописывая код и планируя прямо сейчас его и испытать.

Запрос шел из... пещеры? Хакс скептически осмотрел вход в подземелье, раздумывая что же потребовалось от механика в этой дыре. Перепроверив сигнал, киборг повесил на плечо сумку с самым необходимым и, отправив флаер пастись на солнышке, вошел в пещеру.

На автомате запустив сканирование местности, Хакс лениво топал по коридору и ничего особенного не ожидал. Но когда процессор предоставил ему отчет с огромным перечнем неизвестных механизмов вокруг, шаг его непроизвольно ускорился, а зрачки заинтересованно расширились.

Теперь понятно зачем тут механик. Руки уже чесались побыстрее разобрать какую-нибудь штуку, чтобы понять как она работает и как он сможет ее использовать. Про свою новую программу он уже позабыл, закинув в дальнюю папку недоделанных проектов. Там же лежала программа-переводчик эмоций в технические параметры и автоматический генератор отмазок. Он обязательно доделает их, но когда-нибудь потом. 

Поплутав по коридорам гробницы и не заметив никакого телефона, киборг запустил эхолокацию, чтобы хоть как-то выстроить примерную схему местности. На ней тут же обозначились огромные коридоры, пустоты комнат и сетки ходов поменьше, которые расширялись с каждым его шагом. В одной из комнат, по виду самой главной, расположился массивный силуэт в кресле. Окинув "взглядом" на 3D схеме остальные предметы интерьера, киборг на сто процентов уверился, что это его босс.

Быстро добравшись до этой самой комнаты, он осмотрел ее уже настоящим взглядом и буквально приклеился глазами к мехадракону. Драконов он любил, механизмы тоже, а мехадракон это вообще был предел его мечтаний. И почему он сам такой еще не собрал?

Шел киборг тихо, но глаза его сверкали крайней заинтересованностью. Он не питал иллюзий, что его не заметили, но все же подал голос считая, что так будет вежливо.

— Босс, — кивнул он, глянув на орка, но потом его голова снова, как на пружине, вернулась к мехадракону. — Вы позвали меня из-за него? — с едва заметной надеждой в голосе спросил парень. Он был готов прям сейчас заняться этой штукой.

Лучший пост от Хакса
Хакса
Хакс отрегулировал уровень восприятия света на сетчатку глаза, чтобы они так сильно не болели и светлячки перестали его слепить. Все-таки, если придется драться, вслепую будет не невозможно, но значительно сложнее. А усложнять намеренно себе жизнь киборг не любил...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика