Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Флуд №244 "Я КАЛЕНДАРЬ..."

Автор Макх Шесть, Вчера в 09:16:19

« назад - далее »

0 Пользователи и 87 гостей просматривают эту тему.

Брокен тул

Цитата: Грета от Сегодня в 12:35:44Ну так это обычные эпизоды)

И тут я такой, который за один эпизод тащит двух девушек через пять локаций: ну да, ну да )

Аранарх

@Обскур , с учётом того, что мы с @Леди Пепла говорили друг другу кровавую клятву, то это уже медовый месяц xD

Обскур

Цитата: Аранарх от Сегодня в 13:13:31@Обскур , с учётом того, что мы с @Леди Пепла говорили друг другу кровавую клятву, то это уже медовый месяц xD

А, ну тогда да именно он. Плавно перетекающий в медовый год х))

Барс Баркас Девять с Половиной

Цитата: Аранарх от Сегодня в 12:56:23И тут я такой, который за один эпизод тащит двух девушек через пять локаций: ну да, ну да )
Я твоей жене все расскажу 
Даже храброе сердце может бояться

Аранарх


Аранарх


Аранарх


Солар Блэквуд

Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Сейран

@Хакс лезет к Сейрану под плащ 

- Я не хочу много говорить с незнакомцами. ._.
- Оставь это мне.  


Аранарх

@Кайрос , тут ты прав. Но пальца то не было!

Хакс

Цитата: Сейран от Сегодня в 14:28:04@Хакс лезет к Сейрану под плащ

- Я не хочу много говорить с незнакомцами. ._.
- Оставь это мне. 


Да, но я видел это вот так
Спойлер

Солар Блэквуд

Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Сейран

@Солар Блэквуд, я вспомнил, кого ты мне напоминаешь. 
Джулиан Деворак 


Аранарх


Солар Блэквуд

Цитата: Сейран от Сегодня в 15:09:18@Солар Блэквуд, я вспомнил, кого ты мне напоминаешь.
Джулиан Деворак


По внешнему виду или настрою?))) 
Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Солар Блэквуд

Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Солар Блэквуд

Если Аркхей Хогвартс, то Соль в нём хаффлпаффец
Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Фехата

@Аранарх, мы выбрали Морифинве
Потом же сможем пойти еще и к другим? 

Сейран

@Солар Блэквуд, не знаю, я с оригиналом не знаком от слова "совсем".
Но внешностью и каким-то вайбом голых мужетить хд

Солар Блэквуд

Цитата: Сейран от Сегодня в 15:32:27не знаю, я с оригиналом не знаком от слова "совсем".
Но внешностью и каким-то вайбом голых мужетить хд
Когда проходил игру давным давно...
С трудом проникая через инглишь и не с его веткой
Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Солар Блэквуд

А вообще.
Все совпадения случайны хд
Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Аранарх

Цитата: Фехата от Сегодня в 15:26:25@Аранарх, мы выбрали Морифинве
Потом же сможем пойти еще и к другим?

Ахахахах, уже третья партия врывается в эту кампанию))

Ознакомьтесь с материалами ниже. Должен предупредить, что у меня действует цветовая дифференциация спойлеров.

Зелёные - метагеймовая информация, которая, впрочем, не должна испортить вам опыт прохождения.

Жёлтые - спойлер, который может испортить некоторые твисты

Красные - спойлеры, содержащие ключевую информацию, вроде того, что убийца - дворецкий.



План кампании

Книга Мертвых

Акт 1: Упавшее Знамя.

Герои отправляются к Пирамиде, чтобы разыскать там спрятанное знамя Алой Когорты и вернуться назад.

Этапы:

- подготовка и общение с нпс
- переход по Тропе Костей ИЛИ через срез Мортирита ИЛИ через Глубины
- лутание Пирамиды под таймер

Акт 2. Судьбы Копья.

- игроки выбирают, кому принести копьё. Из значимых вариантов есть:

- Морифинве (переход в третий акт под его патронажем)
- Мортирит (вы получаете артефакт 5 круга)
- Деменций (вы получаете шанс Вознестись)
- Гевьон (вы получаете мощное Благословение и очищаете Рощу от Теней)
- Дзидзо (вы получаете с ним хорошие отношения)
- Фон Эйлер (вы переходите в третий акт под его патронажем)


В зависимости от выбранного пути, вы получаете третий акт или дополнительные квесты.

- Морифинве отправляет вас в Глубины для поиска Воспоминания Первого, а в идеале - Плоти Творения. Ну и третьего акта, хехехе.

- Фон Эйлер отправляет вас в Кузницу Обелисков искать карту входов на Дорогу Тумана и к третьему акту.

- Мортирит отправляет вас проходить Суд. Темные персонажи
КРАСНЫЙ
погибают или становятся светлыми

- Деменций предлагает разделить души Знамени. Светлые персонажи
КРАСНЫЙ
прокидываются через писюн. Слуга Деменция поглощает все души и начинает Восходить, вы должны убить его до того, как это произойдет
, Темные бросают кубик Восхождения в зависимости от подготовки к ритуалу.

- Гевьон переносит вас на свой План, вы должны дойти до ее храма.

- Дзидзо просто говорит большое спасиба и записывает вас в сладкие пирожочки.

Акт 3. Морифинве. Искупление.

Морифинве превращает копье в могучее оружие, с помощью которого вы получаете шанс искупить его ошибки. Вы отправляетесь по Дорогам Тумана к сердцу таинственного комплекса, чтобы уничтожить живущее там зло.

- подготовка и общение с нпс
- переход по Дорогам Тумана в Теллурий
- босс батл, после которого
КРАСНЫЙ
ЛОВУ становится безопасной локацией, а вы получаете хорошие отношения с Морифинве и открываете его истинную сущность

Акт 3. Фон Эйлер. Они приходят с неба.

Теперь вы знаете, где находится Теллурий. Фон Эллер превращает Знамя в ключ, способный снова отворить Неназываемые Врата. Осталось лишь добраться до них.

- подготовка
- переход по Дорогам Тумана в Теллурий.
- вы вскрываете Врата и оказываетесь 
КРАСНЫЙ
в Кузнице Богов, где были сотворены Три Чаши. Вы получаете возможность Вознестись любым из трёх путей, но тогда все Тени в Землях Охоты будут заменены на Ужасы, или запереть Врата обратно.




Каждый акт - отдельный эпизод.

Если вас все устраивает, то сегодня сделаю игровую тему, выдам правила перехода в Таверну и мы стартуем.

Фехата

Цитата: Аранарх от Сегодня в 15:49:20Ахахахах, уже третья партия врывается в эту кампанию))

Ознакомьтесь с материалами ниже. Должен предупредить, что у меня действует цветовая дифференциация спойлеров.

Зелёные - метагеймовая информация, которая, впрочем, не должна испортить вам опыт прохождения.

Жёлтые - спойлер, который может испортить некоторые твисты

Красные - спойлеры, содержащие ключевую информацию, вроде того, что убийца - дворецкий.



План кампании

Книга Мертвых

Акт 1: Упавшее Знамя.

Герои отправляются к Пирамиде, чтобы разыскать там спрятанное знамя Алой Когорты и вернуться назад.

Этапы:

- подготовка и общение с нпс
- переход по Тропе Костей ИЛИ через срез Мортирита ИЛИ через Глубины
- лутание Пирамиды под таймер

Акт 2. Судьбы Копья.

- игроки выбирают, кому принести копьё. Из значимых вариантов есть:

- Морифинве (переход в третий акт под его патронажем)
- Мортирит (вы получаете артефакт 5 круга)
- Деменций (вы получаете шанс Вознестись)
- Гевьон (вы получаете мощное Благословение и очищаете Рощу от Теней)
- Дзидзо (вы получаете с ним хорошие отношения)
- Фон Эйлер (вы переходите в третий акт под его патронажем)


В зависимости от выбранного пути, вы получаете третий акт или дополнительные квесты.

- Морифинве отправляет вас в Глубины для поиска Воспоминания Первого, а в идеале - Плоти Творения. Ну и третьего акта, хехехе.

- Фон Эйлер отправляет вас в Кузницу Обелисков искать карту входов на Дорогу Тумана и к третьему акту.

- Мортирит отправляет вас проходить Суд. Темные персонажи
КРАСНЫЙ
погибают или становятся светлыми

- Деменций предлагает разделить души Знамени. Светлые персонажи
КРАСНЫЙ
прокидываются через писюн. Слуга Деменция поглощает все души и начинает Восходить, вы должны убить его до того, как это произойдет
, Темные бросают кубик Восхождения в зависимости от подготовки к ритуалу.

- Гевьон переносит вас на свой План, вы должны дойти до ее храма.

- Дзидзо просто говорит большое спасиба и записывает вас в сладкие пирожочки.

Акт 3. Морифинве. Искупление.

Морифинве превращает копье в могучее оружие, с помощью которого вы получаете шанс искупить его ошибки. Вы отправляетесь по Дорогам Тумана к сердцу таинственного комплекса, чтобы уничтожить живущее там зло.

- подготовка и общение с нпс
- переход по Дорогам Тумана в Теллурий
- босс батл, после которого
КРАСНЫЙ
ЛОВУ становится безопасной локацией, а вы получаете хорошие отношения с Морифинве и открываете его истинную сущность

Акт 3. Фон Эйлер. Они приходят с неба.

Теперь вы знаете, где находится Теллурий. Фон Эллер превращает Знамя в ключ, способный снова отворить Неназываемые Врата. Осталось лишь добраться до них.

- подготовка
- переход по Дорогам Тумана в Теллурий.
- вы вскрываете Врата и оказываетесь 
КРАСНЫЙ
в Кузнице Богов, где были сотворены Три Чаши. Вы получаете возможность Вознестись любым из трёх путей, но тогда все Тени в Землях Охоты будут заменены на Ужасы, или запереть Врата обратно.




Каждый акт - отдельный эпизод.

Если вас все устраивает, то сегодня сделаю игровую тему, выдам правила перехода в Таверну и мы стартуем.
мне ок, ждем @Новария Сильверхарт она щас занята, придет позже 

Аранарх

Цитата: Фехата от Сегодня в 15:53:41мне ок, ждем @Новария Сильверхарт она щас занята, придет позже

Кстати. Я могу сделать вам отдельную обсуждалку кампании, ну или можно сидеть в основной обсуждалке Земель. Там как раз сейчас ЧП в Пирамиде мордуют)))

Фехата

Цитата: Аранарх от Сегодня в 15:56:04Кстати. Я могу сделать вам отдельную обсуждалку кампании, ну или можно сидеть в основной обсуждалке Земель. Там как раз сейчас ЧП в Пирамиде мордуют)))
боюсь, в основной мы потонем в сообщениях 
лично я да

Синдбад

Цитата: Аранарх от Сегодня в 15:49:20Ахахахах, уже третья партия врывается в эту кампанию))
Я бы тож хотел ворваться
*Тихонечко шепчет*

Аранарх

Цитата: Синдбад от Сегодня в 16:25:40Я бы тож хотел ворваться
*Тихонечко шепчет*

Только если прицепом, уже много эпизодов у меня)

Эту кампанию сидят в Лоу проходят @Кирион с @Энфир , ЧП (он же Барс) и Фехата с Новарией .

Если с кем из них договоришься, то можно к ним.

Есть свободный слот в кампании Кайроса.

Фехата


Аранарх

Цитата: Синдбад от Сегодня в 16:25:40Я бы тож хотел ворваться
*Тихонечко шепчет*

Категорически рекомендую перед тем, как договариваться, почитать первую страницу Таверны. У нас там.. своеобразно

Аранарх

Цитата: Фехата от Сегодня в 16:30:28а можно мы останемся вдвоем?

Вам решать) Вы вправе никого не принимать на свой виток, это один из законов Земель Охоты

Барс Баркас Девять с Половиной

Цитата: Фехата от Сегодня в 16:30:28а можно мы останемся вдвоем?
Чем вас больше, тем сложнее 
Даже храброе сердце может бояться

Синдбад

Вот так всегда. Только собрался куда-то ворваться - а там уже любовь, уют и табличка «третий лишний» Т_Т
* жалобно стоит с уже собранным рюкзаком и мнётся у порога *
А я ведь даже бутерброды на троих приготовил...

Таска


Синдбад

Цитата: Таска от Сегодня в 16:48:01всех с пьятницей!
И тебя капитан! че как поживаешь?

Таска

Цитата: Синдбад от Сегодня в 16:49:19И тебя капитан! че как поживаешь?
первая рабочая неделя после отпуска. тяжело) а у тебя?

Синдбад

Цитата: Таска от Сегодня в 16:50:00первая рабочая неделя после отпуска. тяжело) а у тебя?
У меня наоборот лайтово все идет. Пока что... В лучших традициях, откладываю все на последний момент)

Аранарх

Цитата: Синдбад от Сегодня в 16:47:33Вот так всегда. Только собрался куда-то ворваться - а там уже любовь, уют и табличка «третий лишний» Т_Т
* жалобно стоит с уже собранным рюкзаком и мнётся у порога *
А я ведь даже бутерброды на троих приготовил...

А ты думал. Непросто попасть в Танелорн)

Аранарх

Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 16:34:28Чем вас больше, тем сложнее

Да, но нет. Чем больше народу в партии, тем проще завалить перила или скрытность, и потом получить за это по жопе. С другой стороны, толпой проще душить боссов и выносить лут

Таска

@Аранарх, *гига-пуньк*
Цитата: Синдбад от Сегодня в 16:54:44У меня наоборот лайтово все идет. Пока что... В лучших традициях, откладываю все на последний момент)
тогда наслаждайся)

Барс Баркас Девять с Половиной

Цитата: Аранарх от Сегодня в 16:57:06Да, но нет. Чем больше народу в партии, тем проще завалить перила или скрытность, и потом получить за это по жопе. С другой стороны, толпой проще душить боссов и выносить лут
Ясно
Даже храброе сердце может бояться

Барс Баркас Девять с Половиной

Это только мне сложнее ты делаешь 
Даже храброе сердце может бояться

Аранарх

Сложность оппонентов и драк в целом зависит, в основном, не от количества персонажей, а от их агрессивности и активного использования сверхчеловеческих возможностей.

Таска

Цитата: Аранарх от Сегодня в 16:57:06Да, но нет. Чем больше народу в партии, тем проще завалить перила или скрытность, и потом получить за это по жопе. С другой стороны, толпой проще душить боссов и выносить лут
а с гаремом кошкодевочек и лисожен еще можно не жениться 

Аранарх

Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 16:57:49Это только мне сложнее ты делаешь

Расскажи это нашему походу в Тирн Гортад, как мы чуть не отъехали на лучнике.

Синдбад

Цитата: Таска от Сегодня в 16:57:18тогда наслаждайся)
Да, так и делаю. Завтрашний я, будет все расхлебывать =)
Чем планируешь заняться?

Цитата: Аранарх от Сегодня в 16:55:19А ты думал. Непросто попасть в Танелорн)
Да уж, тут стоит постараться.

Таска

Цитата: Синдбад от Сегодня в 17:00:15Да, так и делаю. Завтрашний я, будет все расхлебывать =)
Чем планируешь заняться?
пойду прогуляюсь до магазина, а потом буду разлагаться)

Синдбад

Цитата: Таска от Сегодня в 17:02:59пойду прогуляюсь до магазина, а потом буду разлагаться)
Образно или буквально? =)

Барс Баркас Девять с Половиной

Цитата: Аранарх от Сегодня в 16:59:46Расскажи это нашему походу в Тирн Гортад, как мы чуть не отъехали на лучнике.
Это кубы
Даже храброе сердце может бояться

Фехата

Цитата: Аранарх от Сегодня в 16:55:19А ты думал. Непросто попасть в Танелорн)
да, лично я с мая ждала место ._.

Синдбад

Цитата: Фехата от Сегодня в 17:04:56да, лично я с мая ждала место ._.
Ничего себе, там место получить сложнее, чем талон к врачу

Лучший пост от Йомавари
Йомавари
Йомавари никогда ещё не пользовался стационарными порталами. Более того, после побега с планеты Элерим, он никогда не покидал Циркон. Когда попадаешь в колесо из бесконечной учёбы по нескольким направлениям и основной работы с бесчисленными подработками, короткие передышки и досуг отходят на какой-то пункт из планов с двузначным числом в списке.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика