Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Флуд №244 "Я КАЛЕНДАРЬ..."

Автор Макх Шесть, Вчера в 09:16:19

« назад - далее »

Сейран и 44 гостей просматривают эту тему.

Брокен тул

Цитата: Грета от Сегодня в 12:35:44Ну так это обычные эпизоды)

И тут я такой, который за один эпизод тащит двух девушек через пять локаций: ну да, ну да )

Аранарх

@Обскур , с учётом того, что мы с @Леди Пепла говорили друг другу кровавую клятву, то это уже медовый месяц xD

Обскур

Цитата: Аранарх от Сегодня в 13:13:31@Обскур , с учётом того, что мы с @Леди Пепла говорили друг другу кровавую клятву, то это уже медовый месяц xD

А, ну тогда да именно он. Плавно перетекающий в медовый год х))

Барс Баркас Девять с Половиной

Цитата: Аранарх от Сегодня в 12:56:23И тут я такой, который за один эпизод тащит двух девушек через пять локаций: ну да, ну да )
Я твоей жене все расскажу 
Даже храброе сердце может бояться

Аранарх


Аранарх


Аранарх


Солар Блэквуд

Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Сейран

@Хакс лезет к Сейрану под плащ 

- Я не хочу много говорить с незнакомцами. ._.
- Оставь это мне.  


Аранарх

@Кайрос , тут ты прав. Но пальца то не было!

Хакс

Цитата: Сейран от Сегодня в 14:28:04@Хакс лезет к Сейрану под плащ

- Я не хочу много говорить с незнакомцами. ._.
- Оставь это мне. 


Да, но я видел это вот так
Спойлер

Солар Блэквуд

Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Сейран

@Солар Блэквуд, я вспомнил, кого ты мне напоминаешь. 
Джулиан Деворак 


Аранарх


Солар Блэквуд

Цитата: Сейран от Сегодня в 15:09:18@Солар Блэквуд, я вспомнил, кого ты мне напоминаешь.
Джулиан Деворак


По внешнему виду или настрою?))) 
Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Солар Блэквуд

Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Солар Блэквуд

Если Аркхей Хогвартс, то Соль в нём хаффлпаффец
Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Фехата

@Аранарх, мы выбрали Морифинве
Потом же сможем пойти еще и к другим? 

Сейран

@Солар Блэквуд, не знаю, я с оригиналом не знаком от слова "совсем".
Но внешностью и каким-то вайбом голых мужетить хд

Солар Блэквуд

Цитата: Сейран от Сегодня в 15:32:27не знаю, я с оригиналом не знаком от слова "совсем".
Но внешностью и каким-то вайбом голых мужетить хд
Когда проходил игру давным давно...
С трудом проникая через инглишь и не с его веткой
Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Солар Блэквуд

А вообще.
Все совпадения случайны хд
Колесо плетет, как того желает Колесо
Некроделла

Аранарх

Цитата: Фехата от Сегодня в 15:26:25@Аранарх, мы выбрали Морифинве
Потом же сможем пойти еще и к другим?

Ахахахах, уже третья партия врывается в эту кампанию))

Ознакомьтесь с материалами ниже. Должен предупредить, что у меня действует цветовая дифференциация спойлеров.

Зелёные - метагеймовая информация, которая, впрочем, не должна испортить вам опыт прохождения.

Жёлтые - спойлер, который может испортить некоторые твисты

Красные - спойлеры, содержащие ключевую информацию, вроде того, что убийца - дворецкий.



План кампании

Книга Мертвых

Акт 1: Упавшее Знамя.

Герои отправляются к Пирамиде, чтобы разыскать там спрятанное знамя Алой Когорты и вернуться назад.

Этапы:

- подготовка и общение с нпс
- переход по Тропе Костей ИЛИ через срез Мортирита ИЛИ через Глубины
- лутание Пирамиды под таймер

Акт 2. Судьбы Копья.

- игроки выбирают, кому принести копьё. Из значимых вариантов есть:

- Морифинве (переход в третий акт под его патронажем)
- Мортирит (вы получаете артефакт 5 круга)
- Деменций (вы получаете шанс Вознестись)
- Гевьон (вы получаете мощное Благословение и очищаете Рощу от Теней)
- Дзидзо (вы получаете с ним хорошие отношения)
- Фон Эйлер (вы переходите в третий акт под его патронажем)


В зависимости от выбранного пути, вы получаете третий акт или дополнительные квесты.

- Морифинве отправляет вас в Глубины для поиска Воспоминания Первого, а в идеале - Плоти Творения. Ну и третьего акта, хехехе.

- Фон Эйлер отправляет вас в Кузницу Обелисков искать карту входов на Дорогу Тумана и к третьему акту.

- Мортирит отправляет вас проходить Суд. Темные персонажи
КРАСНЫЙ
погибают или становятся светлыми

- Деменций предлагает разделить души Знамени. Светлые персонажи
КРАСНЫЙ
прокидываются через писюн. Слуга Деменция поглощает все души и начинает Восходить, вы должны убить его до того, как это произойдет
, Темные бросают кубик Восхождения в зависимости от подготовки к ритуалу.

- Гевьон переносит вас на свой План, вы должны дойти до ее храма.

- Дзидзо просто говорит большое спасиба и записывает вас в сладкие пирожочки.

Акт 3. Морифинве. Искупление.

Морифинве превращает копье в могучее оружие, с помощью которого вы получаете шанс искупить его ошибки. Вы отправляетесь по Дорогам Тумана к сердцу таинственного комплекса, чтобы уничтожить живущее там зло.

- подготовка и общение с нпс
- переход по Дорогам Тумана в Теллурий
- босс батл, после которого
КРАСНЫЙ
ЛОВУ становится безопасной локацией, а вы получаете хорошие отношения с Морифинве и открываете его истинную сущность

Акт 3. Фон Эйлер. Они приходят с неба.

Теперь вы знаете, где находится Теллурий. Фон Эллер превращает Знамя в ключ, способный снова отворить Неназываемые Врата. Осталось лишь добраться до них.

- подготовка
- переход по Дорогам Тумана в Теллурий.
- вы вскрываете Врата и оказываетесь 
КРАСНЫЙ
в Кузнице Богов, где были сотворены Три Чаши. Вы получаете возможность Вознестись любым из трёх путей, но тогда все Тени в Землях Охоты будут заменены на Ужасы, или запереть Врата обратно.




Каждый акт - отдельный эпизод.

Если вас все устраивает, то сегодня сделаю игровую тему, выдам правила перехода в Таверну и мы стартуем.

Фехата

Цитата: Аранарх от Сегодня в 15:49:20Ахахахах, уже третья партия врывается в эту кампанию))

Ознакомьтесь с материалами ниже. Должен предупредить, что у меня действует цветовая дифференциация спойлеров.

Зелёные - метагеймовая информация, которая, впрочем, не должна испортить вам опыт прохождения.

Жёлтые - спойлер, который может испортить некоторые твисты

Красные - спойлеры, содержащие ключевую информацию, вроде того, что убийца - дворецкий.



План кампании

Книга Мертвых

Акт 1: Упавшее Знамя.

Герои отправляются к Пирамиде, чтобы разыскать там спрятанное знамя Алой Когорты и вернуться назад.

Этапы:

- подготовка и общение с нпс
- переход по Тропе Костей ИЛИ через срез Мортирита ИЛИ через Глубины
- лутание Пирамиды под таймер

Акт 2. Судьбы Копья.

- игроки выбирают, кому принести копьё. Из значимых вариантов есть:

- Морифинве (переход в третий акт под его патронажем)
- Мортирит (вы получаете артефакт 5 круга)
- Деменций (вы получаете шанс Вознестись)
- Гевьон (вы получаете мощное Благословение и очищаете Рощу от Теней)
- Дзидзо (вы получаете с ним хорошие отношения)
- Фон Эйлер (вы переходите в третий акт под его патронажем)


В зависимости от выбранного пути, вы получаете третий акт или дополнительные квесты.

- Морифинве отправляет вас в Глубины для поиска Воспоминания Первого, а в идеале - Плоти Творения. Ну и третьего акта, хехехе.

- Фон Эйлер отправляет вас в Кузницу Обелисков искать карту входов на Дорогу Тумана и к третьему акту.

- Мортирит отправляет вас проходить Суд. Темные персонажи
КРАСНЫЙ
погибают или становятся светлыми

- Деменций предлагает разделить души Знамени. Светлые персонажи
КРАСНЫЙ
прокидываются через писюн. Слуга Деменция поглощает все души и начинает Восходить, вы должны убить его до того, как это произойдет
, Темные бросают кубик Восхождения в зависимости от подготовки к ритуалу.

- Гевьон переносит вас на свой План, вы должны дойти до ее храма.

- Дзидзо просто говорит большое спасиба и записывает вас в сладкие пирожочки.

Акт 3. Морифинве. Искупление.

Морифинве превращает копье в могучее оружие, с помощью которого вы получаете шанс искупить его ошибки. Вы отправляетесь по Дорогам Тумана к сердцу таинственного комплекса, чтобы уничтожить живущее там зло.

- подготовка и общение с нпс
- переход по Дорогам Тумана в Теллурий
- босс батл, после которого
КРАСНЫЙ
ЛОВУ становится безопасной локацией, а вы получаете хорошие отношения с Морифинве и открываете его истинную сущность

Акт 3. Фон Эйлер. Они приходят с неба.

Теперь вы знаете, где находится Теллурий. Фон Эллер превращает Знамя в ключ, способный снова отворить Неназываемые Врата. Осталось лишь добраться до них.

- подготовка
- переход по Дорогам Тумана в Теллурий.
- вы вскрываете Врата и оказываетесь 
КРАСНЫЙ
в Кузнице Богов, где были сотворены Три Чаши. Вы получаете возможность Вознестись любым из трёх путей, но тогда все Тени в Землях Охоты будут заменены на Ужасы, или запереть Врата обратно.




Каждый акт - отдельный эпизод.

Если вас все устраивает, то сегодня сделаю игровую тему, выдам правила перехода в Таверну и мы стартуем.
мне ок, ждем @Новария Сильверхарт она щас занята, придет позже 

Аранарх

Цитата: Фехата от Сегодня в 15:53:41мне ок, ждем @Новария Сильверхарт она щас занята, придет позже

Кстати. Я могу сделать вам отдельную обсуждалку кампании, ну или можно сидеть в основной обсуждалке Земель. Там как раз сейчас ЧП в Пирамиде мордуют)))

Фехата

Цитата: Аранарх от Сегодня в 15:56:04Кстати. Я могу сделать вам отдельную обсуждалку кампании, ну или можно сидеть в основной обсуждалке Земель. Там как раз сейчас ЧП в Пирамиде мордуют)))
боюсь, в основной мы потонем в сообщениях 
лично я да

Лучший пост от Ракши
Ракши
Аммолитис передала Садамантису слово, дав возможность ему самому ответить на этот вопрос, и это привлекло к его персоне больше внимания, чем прежде. Рубиновый дракон держался неплохо, выдержав паузу и добавив интриги. Он как будто специально оттягивал ответ и получал от этого удовольствие. Его холодный тяжёлый взгляд явно заставил лордов потерять прежнюю уверенность, а старейшин — глубоко задуматься. Ракша восхищалась его талантливой игрой и железной выдержкой.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика