Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Darkshines

Автор Энтропий, Вчера в 12:28:15

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Энтропий

Организационная тема квеста: Livin' la Vida Loca

Мастер игры

Клан Оссиан — это небольшой и не слишком многочисленный род из дархатской диаспоры, что владел землями на границе с руинами древнего Некрополя. Этот регион сам по себе являлся огромным кипящим котлом, в котором чуть ли не каждое десятилетие происходили какие-нибудь катаклизмы: набеги чудовищ, выбросы разрушительной силы и восстания мертвецов. Особенно восстания мертвецов. Вот и сейчас этот год начался с опаснейшего массового бедствия.

А вот древний Некрополь — это место, куда стянулось внимание многих силовиков региона, наемников и авантюристов. Из глубин прокаженных магией руин хлынули целые волны нежити. По всем каналам и гильдиям рассылаются сообщения, что Империя обещает щедрейшие выплаты за каждый уничтоженный отряд мертвецов. Впрочем, для Некроделлы подобный подход был не в новинку и для местной власти не имело значения, помогает остановить нашествие нежити чужак или коренной житель. На дорогах кипит работа — сотни авантюристов рвутся к линии «фронта», надеясь подзаработать на особо ценных экземплярах.

Однако в нескольких десятках километров от основного действа, за высокими базальтовыми стенами поместья Оссиан царит совсем иная — в чем-то даже леденящая атмосфера. Владения клана оказались довольно близко к эпицентру прорыва. Магический резонанс во время аномального выброса разрушил защитные чары их собственного семейного склепа. На его территории было достаточно много нежити, причем не только почившие старейшины клана, но и некро-конструкты. И главная проблема была в том, что нанять специалистов из совершенного Некрополя или не дай бог столичных некромантов они не могли.

Глава клана боялся, что если в Пандемониуме узнают, что клан потерял контроль над собственной нежитью, политический статус и высоко уважение Оссианов будут растоптаны. Сложно сказать, оправдан был этот страх или нет, но глава клана в целом отличался довольно скверным и очень паническим характером, когда дела касались вопросов власти и политики, это отмечали все, даже его сын — Талиан Оссиан. А возможно, глава просто боялся, что ищейки Владыки неизбежно раскопают тайны, которые род прятал под землей веками. По этой же причине он отказался работать с чужими и непроверенными некромантами.

Решение было принято незамедлительно. Клан пустил в ход свои обширные связи и зашифрованную сеть наемников. Им потребовались далеко не некроманты, а надежные, умелые и молчаливые специалисты: мастера клинка, боевые маги иных школ, хорошие друзья клана, псы войны и ремесленники с особыми навыками. Главными условиями найма стали полная конфиденциальность и хорошие рекомендации.

Липкий туман, пропитанный гарью близкого Некрополя, густо осел на самые вершины готических шпилей замка. Огромные ворота бесшумно закрылись за спиной героев, отсекая далекий гул сражения. Здесь, на территории, работали глушилки и изоляторы враждебной магии, звуков, дымы, тумана и других неприятных явлений.

Героев повели через погруженные в полумрак галереи замка. Сейчас здесь было военное положение и хозяев тоже не наблюдалось, они специально явились на эту важную встречу. В воздухе отчетливо пахло железом, сухими травами и едва уловимой сладковатой вонью тленного разложения, пробивающейся откуда-то из подвалов, но только на улице, где защитные чары не дотягивались из-за мощной разрушающей ауры аномалии древних руин Некрополя.

Слуга распахивает дубовые двери, приглашая группу в закрытый кабинет. Под защитой чар безмолвия их уже ждут представители рода Оссиан, готовые огласить детали происходящего.
ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 21 августа включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

>>> напоминаю, что рекомендованный размер поста до 5 000 знаков <<<

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ


Вилбур Эмеральд

— Далеко за хлад туманных гор // И вечных подземелий сон... // С рассветом в путь направим взор, // Чтобы найти нам злата звон... — тихо напевал себе под нос Старый холм, оглядываясь на обстановку вокруг древнего Некрополя. Ему очень редко перепадали задания, и не от КР, и не от Ордена, а от гильдии артефакторов по "радио знакомств". И обычно такие задания означали крайнюю секретность или необычайную сложность уже вредную для старых костей.

Посмотрим, если элементаль сможет выполнить и это задание.

Клан Оссиан по наводке беспокоился, чтобы об операции не прознал Владыка, который поставил бы под вопрос компетентность лидеров клана Оссиан и назначил бы проверку их управленческой пирамиды. Самого Владыку волшебник может и видел, но уже плохо помнил. Прямо сейчас это и не было нужно. Не будут же ему показывать портрет. Ничего против какой-либо стороны этого возможного треугольника, насколько бы многогранным это отношение ни было бы, Вилбур не имел. А потому, почему бы и не помочь молодому (КХЕ-КХЕ) господину Инфирмуксу, даже если он об этом не узнает или узнает чуть-чуть позже, когда все утрясется.

К тому еще добавилось пожелание родной планете жить долго. Так что элементаль пришел еще как земляк, просто помочь. Вилбур поправил траву в трубке и хорошо закурил, чтобы отодвинуть туман и изолировать себя от налипшей дремы природы. Кыш-кыш, противный туман!

Следующее важное событие наступило в самом месте задания — склепе Оссиан. Пыхча, как паравоз, мистер М. не мог не отметить, насколько щепетильно подошло местное начальство к заглушке. Покойникам, естественно, был нужен покой, однако кроме этого место по уровню приватности еще походило скорее на бункер, по мнению мага.

— М-да, интересно вы тут окопались, однако. Еще чары наложили, ну, хорошо. Приветствую. Что это было? Артефакт, мыши растаскали припарки мертвых и случайно открыли портал в бездну? Уже что-то известно о корне проблемы или нам предстоит это выяснить? — прямо сейчас его меньше беспокоила сложность задачи. Агент решил, что очевидно будет сразу переходить к обсуждению конкретного решения и выдвигаться. — Вряд ли мертвые просто так встали только от сломанной печати, или они уже были подняты?
Столкните птенцов с башни и проверьте, как далеко они полетят.
✨✨✨Трансформация✨✨✨

Лучший пост от Инфирмукса
Инфирмукса
— Если бы я всерьез думал, что ты доживешь до пенсии, Змей, я бы её не предлагал. Полагаешь, в Некроделле водятся подобные глупости? Если честно, хрен её знает — кажется, я подписывал какой-то указ по пенсионной реформе, и, если память не изменяет, возраст выхода сдвинули до пяти тысяч лет, — иронично парировал Инфирмукс, с задором разглядывая хохочущего нага. — Боюсь, к тому времени Нюва проглотит твою стригию как нехрен делать, а после улетит в глубокий трип-транс. Мне подобные проблемы ни к чему, да и тебе без надобности.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика