Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Обитель проклятых

Автор Энтропий, 03-04-2025, 20:45:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Тиру

Тиру вместо того, чтобы слушать уже ставшие привычными препирательства Аира и Камиля, с лёгкостью отстранился от шума их голосов. Дракон позволил мыслям увести себя прочь. Путь был очевиден, лестница вверх, к вершине, но нечто-то казалось Тиру крайне занятным. Он не мог с уверенностью судить о прошлом, характере или внутренних страстях своих спутников. Существовало ли для них что-то интересное в образах и смыслах своих двойников? Может, какие либо занимательные совпадения? Но если следующий двойник действительно окажется его собственным, то такая форма испытания выглядела почти издевательской для Тиру. Лестницы даже сейчас, когда он почти полностью освоился в слепоте, были для капитана досадным неудобством. Ирония была слишком явной, чтобы её игнорировать. Интересно, его двойник так же слеп? Или, напротив, это будет тот, кто видит слишком хорошо?

Тиру чуть вздрогнул, выныривая из собственных мыслей. Вот и настал тот момент, его очередь двигаться дальше, следовать за Кирой и Арленом. Вершина башни ждала их, ступени терпеливо принимали каждого, кто решался идти вперед, и выбирать другой путь было уже поздно.. Или же нет?
Прежде чем сделать первый шаг, он нащупал плечо стоявшей рядом Рии. Короткое, почти невесомое касание, чтобы убедиться: она здесь, рядом. Наклонив голову в сторону оставшихся с ним спутников, Тиру спокойно проговорил:
- Будет лучше, если вы не станете рисковать и подождёте нас здесь. Наверху, возможно, найдётся способ отключить ловушки.. А если нет, в любом случае, будете осторожнее! И если что-то пойдёт не так - кричите. Я постараюсь вернутся.

Улыбнувшись и игриво подмигнув в пустоту, Тиру отвернулся от группы и положил ладонь на холодный камень стены башни. Сделал вдох и начал своё восхождение.

И всё же эта лестница была для Тиру едва ли не самой поразительной вещью из всего, что ему доводилось ощущать. Не просто камень под ногами - каждая ступень жила собственной магией, дышала ею, отзывалась в подошвах, как струна под пальцами. Для слепого дракона это было почти откровением: мир вдруг снова обретал объём, глубину, направление. Это не могло быть простым совпадением! Теомагия отзывалась ясно и уверенно, будто кто-то намеренно оставил для него след. Каждый шаг сопровождался новым ощущением, цветом, которого он не видел, но безошибочно знал, и запахом, который нельзя было спутать ни с чем иным. Холодная синь, сухая охра, терпкая медь, влажная зелень.

Тиру шел легко, почти играючи, так непринуждённо, как давно не поднимался по лестнице, за свои двести лет без зрения. Единственное, с чем можно было сравнить это ощущение, палуба его родного Облачного Ткача, где каждый изгиб, каждый скрип был знаком до последнего вздоха. Возможно ли такое, что эта башня была как нечто похожее и для его сиблинга?.. Это им ещё предстояло узнать.
Корабль — драконье логово, а сокровища — моя команда.

Аватар by GRANREIN

Камиль Фират

Всецело согласен с Арленом, — почему‑то очень тихо проговорил Камиль Фират. — Последнее, что мне хотелось бы сейчас, — это в полусознательном состоянии возвращаться обратно, туда, где меня чуть было не прикончили. Во второй раз может получиться. Вероятно, в городе уже считают меня мертвецом, с моими ранами люди обычно не выживают в аномалиях.

Опасения Арлена были всецело оправданны — никто не знает, что ждёт их на той стороне. Аир не стал перечить: в конце концов он здесь ничего не решал, но создавалось впечатление, что первичный инстинкт ему всё‑таки прописали — пусть фиговенько, но как есть. Они долго поднимались по лестнице, пока не достигли просторной площадки, которая, по сути, и являлась тем самым местом, куда им нужно было попасть. Аир и Камиль по просьбе Тиру остались внизу, и догадки дракона оправдались: наверху обнаружился рычаг, запускавший энергетический выплеск, призванный обесточить ловушки. Чтобы привести рычаг в действие, его нужно было как следует потянуть вниз. Это легко мог сделать любой человек, сильнее семилетнего ребёнка.

Аир и Камиль начали подниматься по ступеням, всё ещё опасаясь, что внезапно сработает какой‑нибудь запоздалый эффект, но всё было спокойно. В конце концов группа оказалась в круглом помещении, где почти не было мебели. В середине стояли две скульптуры. Аир склонил голову набок и внимательно на них посмотрел.

Это... статуи. Абсолютно точно статуи. Я не чувствую в них никакой жизни.

Стоит немного раскрыть, как выглядели эти статуи. Живописно. Друг напротив друга, в почтительных поклонах, склонились дракон и воительница. По‑своему это была аллюзия на дракона и принцессу, но какая‑то странная аллюзия. Принцесса была очень большой, ростом около трёх метров. Дракон, напротив, походил на детёныша, у него и очертания тела соответствующие. Возможно, люди, которые не слишком хорошо разбирались в драконах, могли бы принять его за карликового, однако Тиру, в этом вопросе неоспоримый эксперт, сразу бы сказал, что это юный дракончик, который ещё даже не растерял ту самую детскую припухлость, возникающую у некоторых видов после вылупления из яйца. В холке он был едва ли больше полутора метров.

Позади послышался странный шум, и в комнату ввалился сиблинг Киры — совершенно наглейшим образом, словно к себе домой. Аир издал странный сдавленный звук, похожий не то на стон, не то на скулёж. И в ту же секунду камень статуй треснул, разлетаясь на мелкие осколки. Осколков было много и они были острыми, но задеть всех не могли: арка входа была не такой уж большой, следовательно, под атаку попадут только Кира и Арлен, которые шли первыми.

>>> Кира и Арлен получают по три атаки каменными осколками — на 12, 15, 18 — каждая. Если во время подъёма по лестнице вы поменялись порядком с кем‑то, то кубики могут кидать те персонажи, которые стоят впереди.

Сам сиблинг Киры, кстати, уклонился без проблем, снова свернувшись в шар и откатившись куда‑то в сторону. Когда обломки освободили тела «запертых» внутри сиблингов (а это действительно оказались два сиблинга, и, вероятно, они принадлежали Арлену и Тиру)... стоит ли объяснять, где чей? Сиблинг Тиру оказался драконьим детёнышем очень странной масти: он выглядел так, словно был создан из радужной кристаллической чешуи, и был настолько очарователен, что даже смотреть на него было невыносимо.

>>> При взгляде на сиблинга Тиру, которого зовут Урит, персонажи получают эффект очарования. Это ментальная атака, от которой можно защититься только Волей с броском не ниже 16. Если вы подвергаетесь эффекту очарования, вам будет постоянно хотеться на него смотреть — это снизит концентрацию и даст дебафф −1 ко всем кубикам в этом и следующем кругу.

Женщина была крупной и темнокожей, чем‑то похожей на представительницу диких племён. В ножнах — массивный меч, который обычный человек мог бы удержать разве что двумя руками, а бой‑баба легко махала им одной, словно отмычкой.

С боевым кличем, словно войдя в раж, она бросилась на Аира, явно намереваясь его порубить. Судя по тому, что она прыгнула перед драконом и заслонила его собой, эта женщина пыталась защитить сиблинга Тиру. Тот жалобно запищал и попятился назад, вот только спрятаться тут было не за что: на самом деле комната представляла собой просто круглое каменное помещение без какой‑либо мебели или преград. Дракончик забил крыльями и прижался к дальней стене, словно пытаясь с ней слиться. Судя по всему, дракон был самочкой.

Сиблинг Тиру

Сиблинг Арлена
ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 31 января включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ


Кира

После отключения лестницы Кира двинулась вперёд одной из первых. Статуи в комнате не показались ей чем-то выдающимся. В символизмах она не разбирается настолько что даже про классику с драконами и принцессами мало что знает. Да и в драконах тоже не эксперт, так что определить возраст дракона, которого изображает статуя, вряд ли смогла бы. Зато она эксперт в ловле камней своей тушкой. После сражения с големом, который постоянно её забрасывал острыми булыжниками, взрыв этих статуй показался так, лёгким дождиком. Кира лишь отбила в сторону левой рукой самый крупный кусок. Остальное просто отскочило или разбилось об её броню. И потом смахнула пыль и каменную крошку с правого плеча.

Очарование на Киру вообще работало плохо. В этом случае она даже не заметила, что был какой-то эффект. Так что с лёгкостью оторвала взгляд от сиблинга Тиру и метнулась в сторону пространственной магией, так что за ней только и осталось что синий шлейф да порыв ветра. Драться в ближнем бою с большой женщиной с двухметровым дрыном в руке не было никакого желания. Кира теперь находится напротив своего сиблинга. Теперь агрессивная женщина почти в кольце.

— Урит, скажи ей остановиться. Мы не ради сражения сюда пришли. Но если на нас продолжат нападать я не стану сдерживаться.

Имя сиблинга Тиру Кира вывела по аналогии с теми двумя, которых они уже подобрали. в сиблинга Арлена она действительно прицелилась, но атаковать не спешила, помня о том что их надо с собой уводить, а не убивать. Не самая простая для Киры задача, всё же переговоры вести это не про неё. Она конечно слушала что делают другие, но самой всё ещё сложно выбирать нужный подход. Приходится работать наугад. Сейчас она заключила что бросившаяся с ходу в атаку женщина говорить не станет. И что она защищает дракона. Возможно, дракон сможет оказать на неё влияние, и потому она попробовала действовать именно через него. Если не сработает... ну, тогда будем шмалять. Своему сиблингу тоже передала чтобы ждал и не атаковал без команды. А вот про защиту разговора не было, пусть спасает себя от атак как сочтёт нужным.

Арлен

- Мне тоже показалось, что это статуи, — хихикнул Арлен. Предварительный осмотр помещения наверху ему довелось сделать первым, но ничего необычного он на первый взгляд не обнаружил, комната как комната, даже неясно, зачем она здесь. Конечно же, «первый взгляд» может оказаться более чем обманчивым, но... Почему-то не к месту вспомнилось «идентификация дерева» — долго-долго рассматриваем через увеличительное стекло деревянный брусок для того, чтобы в итоге заключить: да, действительно дерево. И тут то же самое.

Ничего большего Арлен, по теме или без темы, вспомнить не успел, поскольку тотчас где-то позади послышался какой-то щелчок, а затем, словно по команде, обе статуи разлетелись сотней маленьких осколков, буквально осыпавших их двоих с Кирой. И если арде и море по колено, то Арлену пришлось сделать резкий манёвр уклонения, падая оземь и пригинаясь от летящих в него в огромном количестве снарядов, уходя от большинства из них, пускай часть его всё-таки и задела, на что псионик лишь крякнул от досады — получать боевые раны это он, как и всегда, первый. Лучше так, чем Риа или кто-то из их сопровождаемых, особенно Камиль, которому так-то по-хорошему давно пора в больницу под наблюдение врачей, а не ходить вместе с ними, но как будто бы у него был выбор. Что же до самого парнишки, то — может быть, ему пора бы перестать идти первым, направляя вперёд Киру и Тиру. Ну а что, у них даже имена созвучные, вот и пускай идут впереди в следующий раз, а ему пора бы переквалифицироваться в...

Арда отскочила едва ли не моментально, как только завидела тех, кто прятался внутри статуй (ну или был заточён), но даже несмотря на полученное ранение из-за осколков, парнишка тотчас подскочил обратно и метнулся наперерез крупной женщине с большим двуручным оружием. Эх, были времена — когда-то и он сам бегал с большим двуручным оружием, пускай и не держа его в одной руке, как она. Оно до сих пор лежит у него дома. Слишком крупное, чтобы использовать серьёзно с его-то силами. Раньше его силы были сопоставимы со многими жителями родного мира, сейчас же — нууу...
- Стой! — его крупный «нож выживальщика», больше напоминающий кинжал своими размерами, не был даже близко и рядом с полноценным двуручником, но иногда недостаток в силе можно компенсировать ловкостью, отведя сильный удар от цели правильным толчком в нужную сторону, особенно если приложить псионику в попытке разоружения — то, с чем псионика, собственно, неплохо порой и справлялась, не выбьет меч из рук — так хотя бы ослабит хват, заставляя терять драгоценные секунды.
- Мы здесь не резать вас, мы здесь вытащить вас отсюда! — он знал, что в состоянии ярости шансов докричаться до кого бы то ни было ноль без палочки, ибо сам проходил через подобное когда-то, но хоть сделает вид, что пытался. Именно ведь такое задание стояло изначально — найти сиблингов и убедить их вернуться. Убедить, а не связать и вытащить силой. Значит, шансы есть. Да и птицу вон они утихомирили, должны и с этими справиться; может быть, здесь должна помочь ментальная магия, но стоит для начала посмотреть, как будут развиваться события.

*по кубикам: второе уклонение считать проваленным — сложность должна быть 15 вместо 12

Тиру

Иногда, в такие моменты, можно было пожалеть о том, что он сознательно отказывается от лечения зрения. После первых догадок, ожиданий и осторожных наблюдений за другими Тиру стало по-настоящему интересно: а как это место вообще интерпретирует его? Каким оно его видит, если решило создать, пускай и искаженное, но отражение? Возможно, он бы даже сам умилился, позволил себя зачаровать образом сиблинга, без сопротивления. Но сейчас, имеем то, что имеем.

Товарищи действовали слаженно, резко, отбиваясь от мощного двойника Арлена. Воздух звенел от ударов, камень отзывался глухим эхом. А Тиру остался стоять на месте. Неподвижный. Задумчивый. Картина получалась почти забавной, если вынести за скобки гразящую опасность. Словно отражение в кривом зеркале: оба дракона стояли позади. Один смертельно напуганный, с напряжением, сковывающим каждое движение. Другой... другой просто стоял. Впрочем, просто стоять он не собирался. Но и вступать в бой или решать всё силой — тоже нет.

"Если предположить, что это мой двойник," — спокойно передал Тиру по ментальной связи, — "то что если он не слепой. А, например... глухой"?
Он хмыкнул про себя, коротко, почти беззвучно, и чуть наклонился вперёд. Когда капитан склонился к земле, опускаясь на корточки, он уже менялся. Полудраконья форма вернулась легко, привычно. Когтистые лапы царапнули камень, находя опору, принимая вес тела перед рывком. Мгновение, и он сорвался с места.

Тиру устремился вперёд, скользя низко, быстро, почти тенью, стараясь зайти за спину сиблинга Арлена. Тот был отвлечён Кирой и самим Арленом, сосредоточен на силе, на лобовом столкновении. Тиру же целился не в бой. Он целился в свою малютку-двойника намереваясь ее поймать. Ведь с заложником в руках его защитник точно должен стать посговорчивее.
Корабль — драконье логово, а сокровища — моя команда.

Аватар by GRANREIN

Камиль Фират

Предположение Тиру о том, что его дракончик может быть «глухим», к сожалению, не выдержал столкновения с реальностью. Урит услышала его прекрасно. Маленькая драконица застыла. Она повернула голову, воззрившись на стремительно приближающегося Тиру с отточенной реакцией. Сразу стало понятно: слух у неё совершенно прекрасный. И не только слух.

Когда Тиру рванул вперёд, намереваясь «взять в заложники» своего уменьшенного сиблинга, пространство между ними на один короткий миг будто бы сжалось. Не для него — для неё. Маленькое тело вспыхнуло ярким переливчатым светом, яркие чешуйки вспыхнули радугой, и Урит... не исчезла, но словно проскользнула сквозь само пространство.

>>> Тиру: при попытке схватить Урит необходимо сделать проверку акробатики или атлетики (на выбор) со сложностью 17. При провале — вы цепляете только россыпь кристаллических осколков с её хвоста (без урона, но с эффектом — см. ниже), при успехе — буквально сбиваете драконицу с лап и прижимаете к полу.

В любом случае Урит не пытается по‑настоящему покалечить Тиру. Она ещё слишком мала. Но её инстинкты работают безупречно. При успехе захвата Урит не кусается и не дёргается — просто жалобно пищит и прижимает крылья, дрожа в его хватке.

>>> Эффект в случае провала: если проверка провалена, Тиру почувствует под лапами острое покалывание, как если бы сотни тончайших иголочек одновременно укололи шкуру. Тиру тогда получает временный эффект «Чуткость»: +2 к проверкам Восприятия, Убеждения и Теомагии, но -1 к любым броскам, связанным с манипуляциями лапами/руками (физические умения, акробатика, атлетика) в течение двух кругов.

Тем временем «принцесса» в этой странной сказке проявляла себя как барышня весьма специфического толка. Массивная женщина, которую можно было бы назвать Нелра, крутанула меч в дуге, с силой больше подходящей строительному крану, чем живой даме. Арлен влез ей под руку буквально в последний момент, и перетянул на себя ее внимание (перекинул на себя атаки на Камиля и Аира): тяжелый клинок со свистом врезался в каменный пол у него за спиной, разметав осколки и выбив искры.

>>> Попытка Арлена разоружить сработала частично. Псионический толчок сбил баланс — хват у женщины дрогнул, пальцы едва заметно разжались, но мышцы и навык почти немедленно компенсировали это. Арлен получает +2 ко всем кубикам по Нелре на один ближайший ход (действие), и +1 на второй ход (действие) в круге.

Мы здесь не резать вас, мы здесь вытащить вас отсюда! — его слова, похоже, всё же прорвались сквозь первый слой ярости. Женщина на долю секунды всё‑таки метнула на него быстрый взгляд — и именно в этот момент Кира уже сменила позицию.

Для Киры это выглядело, как обычно: рывок, вспышка пространственной магии, синий шлейф — и вот она уже не перед лезвием, а за спиной своего собственного сиблинга. Её двойник, свернувшийся было в защитный шар и укатившийся в сторону, сейчас стоял ближе к дальней стене, хищно косясь на новую цель.

Женщина, уже замахнувшаяся на новый удар по Арлену, застыла так резко, словно её кто‑то дёрнул за невидимую нить.

Её голова медленно повернулась к Урит. На мгновение в её чертах промелькнуло нечто осмысленное — не просто яростный раж, а узнавание. Как у телохранителя, который вдруг вспомнил, что его задача не убивать всё вокруг, а защищать конкретного человека.

Назови ещё раз её имя, — глухо выдавила она, не опуская меча до конца, но уже и не двигаясь вперёд.

Кира могла бы услышать в этом не вежливую просьбу, а будто бы какое-то испытание. Словно имя являлось ключом, паролем, и от того, как и с какой уверенностью она его произнесёт, зависело, воспримет ли их женщина как тех, кто пришёл «правильно».

Сейчас многое упирается в формулировки Киры/Арлена/Тиру: как персонажи озвучат своё намерение и статус по отношению к Урит и Нелре. Можно попытаться:

- убедить женщину, что вы хотите помочь: убеждение - сложность хорошо 15.
- или попросить убедить саму Урит (если её удерживает Тиру, он может помочь): для Тиру убеждение будет со сложностью 10, если он удерживает дракончика, для остальных хорошо 15.
- если удалось убедить хотя бы одного (или дракона, или деву), то успех распространяется на второго, попытка только одна на каждого (переброска работает). То есть, решите, кто именно будет убеждать. Если убеждение не сработало 1 раз, кидать другому на этого же сиблинга бессмысленно.


ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 16 февраля включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ


Лучший пост от Шанайры
Шанайры
Сама обстановка вокруг, как и в городе, словно бы безмолвно напоминала о том, что всё здесь принадлежит и подвластно Архонту. Воздух, пропитанный чистотой и лёгкой, ненавязчивой, слегка влажноватой ноткой утренней капели, буквально твердил Аврелию: «Здесь ты в безопасности». Стиль готический, царивший вокруг, не портил атмосферу. Наоборот, словно приукрашал её, демонстрируя ту, вторую сторону, которая имелась в самой Ша. И пусть статус обязывал Шанайру сохранять должный лик суровый, внутри цитадели, так или иначе, царил покой...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика