Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Кайрос: архонт или воевода

Аирлайт: ты - легенда!

Громо-Вааагх: команда пиратов-наемников.

Бойцы: в 501-ый разведывательный батальон.

Аврора: спутница для Арлена.

Акция от ЭкзоТек: в семейное дело.

Парфорсса: преступная группировка ждет.

Некроделла ждет: вакансия на героев фракции.

Тариус Ясный Цвет: благородный рыцарь.

Жених Аэлиты: суровый глава мафии.

Орден рыцарей-мистиков: почти любые персонажи.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Флуд №141 Осенний с оттенками отопления

Автор Майкрофт Дум, 21-09-2024, 02:38:10

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Аранарх

Цитата: Иезекииль от 06-10-2024, 15:14:36А передавать можно. )
В теме "Кристаллы активности" в подфоруме "Игромеханика и развитие персонажа".

Благодарю ^^

На самом деле посмотрим,останется ли он ещё.
Отдавать блестяшки вникуда тоже не хочется.

Моль

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:22:20Насколько я понимаю, они нужны для покупки всяких умений, артефактов и заклинаний.
Не уверен, что прокачка персонажа меня интересует
То есть никакого роста персонажа?
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Соната

Где-то в вечности проторен был путь,
На него необходимо шагнуть
По предшественников наших следам –
Вот, что этот мир уготовил нам!
Стоило веки мне сомкнуть лишь на миг,
В памяти образ столь знакомый возник:
Та, кого считала я раньше собой,
Смотрит под конец на небосвод ночной.


Кийтал Наршерри


Кийтал Наршерри

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:22:58Отдавать блестяшки вникуда тоже не хочется.
В любом случае кристаллы пойдут на пользу, даже если вы попросите перечислить их кому то другому

Соната

Где-то в вечности проторен был путь,
На него необходимо шагнуть
По предшественников наших следам –
Вот, что этот мир уготовил нам!
Стоило веки мне сомкнуть лишь на миг,
В памяти образ столь знакомый возник:
Та, кого считала я раньше собой,
Смотрит под конец на небосвод ночной.


Аранарх

Цитата: Моль от 06-10-2024, 15:24:11То есть никакого роста персонажа?

Если мы говорим о силовом росте, то не вижу в нем особого смысла.
Нет, разумеется, в том, чтобы раскачать персонажа до невменяемой мощи и устраивать гуррен-лагановские побоища ничего плохого нет.
Но я уже как то в такое наигрался, да и стиль игры у меня плохо подходит для подобного.
Мне больше нравятся камерные квесты, с загадками, отсылками и душными душными диалогами.
А для такого качаться скорее вредно.


Моль

Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Аранарх

То же Зеркало Туманов - феноменально душный, тягомотный квест почти без экшена и каких то наград, при этом сдохнуть в нем не просто, а очень просто.

Шутка ли - один из тех, кто его когда то проходил, от безысходности сиганул в Смерч и сдох. Когда я его потом спросил, на кой черт он это сделал, то получил ответ в духе "я думал, что это какой то портал к боссу уровня" Т.Т

Аранарх

Цитата: Моль от 06-10-2024, 15:34:15@Аранарх, а какой у Вас стиль игры?

Посмотри мою темку) Примерное понимание это даст.
Та же секция в Сне Отчаявшегося, она выделена курсивом.

Моль

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:35:54Зеркало Туманов
Это то, что Вы ведёте для самого себя? Но в чём загадки, если Вы наперёд знаете всю структуру?
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:36:45Посмотри мою темку) Примерное понимание это даст.
Та же секция в Сне Отчаявшегося, она выделена курсивом.
Не понимаю, поэтому и спрашиваю.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Вакула Джура

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:06:09К слову. А тут можно как то передать свои кристаллики кому то?
Мне, например, они не шибко нужны, а вот ему пригодятся.
Мне тоже пригодятся. Отдавайте мне. Обещаю не пропадут. Я не "в никуда", я - перспективный проект.

Аранарх

Цитата: Моль от 06-10-2024, 15:38:05Это то, что Вы ведёте для самого себя? Но в чём загадки, если Вы наперёд знаете всю структуру?

Это как с походом, скажем, в любимую пекарню.

Ты точно знаешь, что тебя ждет, какие блюда ты закажешь и каких стоит избежать. Ты даже знаешь, какой будет вкус.

Но в процессе ты вновь почувствуешь запах выпечки, поболтаешь с пожилой продавщицей, подмигнешь ребенку, который клянчит какой нибудь монструозный сахарный пельмень.
Пройдешься по улице, посмотришь на машины и девушек в платьях, неодобрительно поворчишь на самокатчиков и кто знает - вдруг ты решил свернуть в другой двор, пройтись к цели параллельной улицей и найдешь там старую голубятню, разрисованную птицами и аляповатыми ромашками.

Аранарх

Конечно, я бы предпочел не знать, что меня ждёт.
Но и таком отыгрыше я что то нахожу для себя.
В основном - приятные воспоминания и фантазии на тему того, как, скажем, Труй мог бы повести себя, если бы выбрал эту дорогу.

Аранарх


Аранарх

Цитата: Вакула Джура от 06-10-2024, 15:48:09Мне тоже пригодятся. Отдавайте мне. Обещаю не пропадут. Я не "в никуда", я - перспективный проект.


Я на первом свидании не даю, эхххехехехех

Вакула Джура

Короче, мужику просто по тяге писать. И сила - в спонтанности мысли.
Безумец!

Аранарх

Цитата: Моль от 06-10-2024, 15:38:33Не понимаю, поэтому и спрашиваю.
Ну, тут, боюсь, я не смогу помочь.
Слишком много субьективщины в моей оценке своей игры.

Аранарх

Цитата: Вакула Джура от 06-10-2024, 15:52:46Короче, мужику просто по тяге писать. И сила - в спонтанности мысли.
Безумец!

Ну, около того)

Моль

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:49:26Это как с походом, скажем, в любимую пекарню.

Ты точно знаешь, что тебя ждет, какие блюда ты закажешь и каких стоит избежать. Ты даже знаешь, какой будет вкус.

Но в процессе ты вновь почувствуешь запах выпечки, поболтаешь с пожилой продавщицей, подмигнешь ребенку, который клянчит какой нибудь монструозный сахарный пельмень.
Пройдешься по улице, посмотришь на машины и девушек в платьях, неодобрительно поворчишь на самокатчиков и кто знает - вдруг ты решил свернуть в другой двор, пройтись к цели параллельной улицей и найдешь там старую голубятню, разрисованную птицами и аляповатыми ромашками.

Но ведь это не поход в пекарню, потому что события уже у Вас в голове, как и схема, по которой действуете. Вы знаете что будет и к чему всё приведёт, так как играете не с кем-то, кто привносит новые события и даёт толчок к неожиданному, а идёте по маршруту, который выстроен у Вас в голове. Поэтому я не понимаю. Здесь разница, по сути, только в тексте изложения, а не его смысле.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:52:58Ну, тут, боюсь, я не смогу помочь.
Слишком много субьективщины в моей оценке своей игры.
Хорошо, отстал. - Улыбнулся. - Но Вам разве не хочется посмотреть на персонажа в игре с кем-то?
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

Ведь те же зеркала можно было бы провести с кем-то, чтобы маршрут немного изменился и гном действительно свернул в тот переулок вместо привычно освещенной улицы.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Вакула Джура

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:52:03Я на первом свидании не даю, эхххехехехех
А на каком даёте?- То есть. Ну да. Мне не западло деда по экскурсиям поводить. Почему нет.

Аранарх

Ещё одна прелесть в том, что ты сам себе гм - в любой момент можно вырулить с дороги на поселок, или вообще поменять пункт назначения.
И те, кто зачем то с тобой играют, даже не узнают, что вместо детского квеста "открой сундук с золотом в конце пещеры" они уже идут вскрывать Великую Чашу, и что их любопытство и стремление пройти квест до конца приведет к непоправимым последствиям для игрового мира.

Аранарх

Цитата: Моль от 06-10-2024, 15:55:29Хорошо, отстал. - Улыбнулся. - Но Вам разве не хочется посмотреть на персонажа в игре с кем-то?

Почему нет. Я с удовольствием поиграю с кем угодно, если это не потребует от меня запредельной для меня скорости письма и гринда.
Гринд я терпеть не могу, мне на работе подобного контента хватает

Аранарх

Цитата: Вакула Джура от 06-10-2024, 15:56:43А на каком даёте?- То есть. Ну да. Мне не западло деда по экскурсиям поводить. Почему нет.


Это секрет, который тебе предстоит открыть ;3


Моль

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:56:49Ещё одна прелесть в том, что ты сам себе гм - в любой момент можно вырулить с дороги на поселок, или вообще поменять пункт назначения
Но ведь это можно сделать, пожалуй, почти в любой игре.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Аранарх

Цитата: Моль от 06-10-2024, 15:56:29Ведь те же зеркала можно было бы провести с кем-то, чтобы маршрут немного изменился и гном действительно свернул в тот переулок вместо привычно освещенной улицы.

Да почему нет? Я сразу сказал, что любой желающий может присоединиться. Только прошу предупредить - я озвучу условности этого квеста, чтобы не повредить его.

Моль

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 16:00:25Да почему нет? Я сразу сказал, что любой желающий может присоединиться. Только прошу предупредить - я озвучу условности этого квеста, чтобы не повредить его
Это очень сложно сделать в середине уже начавшейся игры - свалиться на голову гному своей драконьей задницей.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Аранарх

Цитата: Моль от 06-10-2024, 15:59:51Но ведь это можно сделать, пожалуй, почти в любой игре.

Это у вас, видимо, добрые ГМы)
Я знаком с одним джентельменом (сейчас он, правда, ушел в дынду, но я его не осуждаю за это), который обожал шваркать молнией тех, кто слишком далеко отклонялся от пати.

Он меня настолько достал, что я специально скрафтил себе голема с громоотводом.
Тогда, он наслал на меня стаю срущих голубей.

Аранарх

Цитата: Моль от 06-10-2024, 16:01:47Это очень сложно сделать в середине уже начавшейся игры - свалиться на голову гному своей драконьей задницей.

Не вижу асболютно никаких помех.


Вакула Джура

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:59:32Это секрет, который тебе предстоит открыть ;3
Видно деловую хватку.
*Покосился на картинку*
Как жаль, что я в этом флуде нынче совсем не обитаю.

Соната

Цитата: Моль от 06-10-2024, 16:01:47Это очень сложно сделать в середине уже начавшейся игры - свалиться на голову гному своей драконьей задницей.
Заходит гном в пещеру, а там дракон :D
Где-то в вечности проторен был путь,
На него необходимо шагнуть
По предшественников наших следам –
Вот, что этот мир уготовил нам!
Стоило веки мне сомкнуть лишь на миг,
В памяти образ столь знакомый возник:
Та, кого считала я раньше собой,
Смотрит под конец на небосвод ночной.


Моль

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 16:02:02Это у вас, видимо, добрые ГМы)
Я знаком с одним джентельменом (сейчас он, правда, ушел в дынду, но я его не осуждаю за это), который обожал шваркать молнией тех, кто слишком далеко отклонялся от пати.

Он меня настолько достал, что я специально скрафтил себе голема с громоотводом.
Тогда, он наслал на меня стаю срущих голубей.
Я сам себе гм обычно.)
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Моль

Цитата: Соната от 06-10-2024, 16:02:50Заходит гном в пещеру, а там дракон <img src="https://arkhaim.su/Smileys/fugue/cheesy.png" alt=":D" title="Веселый" class="smiley">
Звучит, как начало анекдота.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Аранарх

Цитата: Соната от 06-10-2024, 16:02:50Заходит гном в пещеру, а там дракон <img src="https://arkhaim.su/Smileys/fugue/cheesy.png" alt=":D" title="Веселый" class="smiley">

Заходит гном в пещеру, а она ему как раз

Простите, это было плохо

Соната

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 16:04:22Заходит гном в пещеру, а она ему как раз

Простите, это было плохо
Это было очень хорошо XD
Цитата: Моль от 06-10-2024, 16:04:04Звучит, как начало анекдота.
Я не могу продолжение придумать только XD
Где-то в вечности проторен был путь,
На него необходимо шагнуть
По предшественников наших следам –
Вот, что этот мир уготовил нам!
Стоило веки мне сомкнуть лишь на миг,
В памяти образ столь знакомый возник:
Та, кого считала я раньше собой,
Смотрит под конец на небосвод ночной.


Майкрофт Дум

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:56:49что их любопытство и стремление пройти квест до конца приведет к непоправимым последствиям для игрового мира.
*перекрестился, ибо вьетнамские флешбеки*
Был у меня товарисч.... Который мне за "последствия" потом периодически колупал мозг так, будто я не ролёвку играл (и хотел наконец-то привнести чёт своё, а не только его сюжеты разруливать....), а реально собственными руками передушил его родню =_=" (там вообще вышли жертвы среди местных, да.... но не такие уж многочисленные и страшные). Создавалось впечатление, что мне теперь своего персонажа ломать так, чтобы он чуть ли не в ногах ползал и умолял персонажа соигрока его простить... бррррр

*пошёл заливать это всё*
Чесслово, встречу этого человека в реале - зарою лопатой.... Всё равно ж когда-нибудь опять на моём горизонте возникнет =_= Я не верю, что история с ним таки закончилась....

Моль

Цитата: Соната от 06-10-2024, 16:05:07Я не могу продолжение придумать только
Дед справился за тебя...
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Соната

Цитата: Моль от 06-10-2024, 16:07:07Дед справился за тебя...
Более чем замечательно, согласна Х)
Где-то в вечности проторен был путь,
На него необходимо шагнуть
По предшественников наших следам –
Вот, что этот мир уготовил нам!
Стоило веки мне сомкнуть лишь на миг,
В памяти образ столь знакомый возник:
Та, кого считала я раньше собой,
Смотрит под конец на небосвод ночной.


Соната

@Майкрофт Дум,
Системное уведомление:На вас был налеплен стикер с сердечком.
Где-то в вечности проторен был путь,
На него необходимо шагнуть
По предшественников наших следам –
Вот, что этот мир уготовил нам!
Стоило веки мне сомкнуть лишь на миг,
В памяти образ столь знакомый возник:
Та, кого считала я раньше собой,
Смотрит под конец на небосвод ночной.


Аранарх

Цитата: Майкрофт Дум от 06-10-2024, 16:07:03*перекрестился, ибо вьетнамские флешбеки*
Был у меня товарисч.... Который мне за "последствия" потом периодически колупал мозг так, будто я не ролёвку играл (и хотел наконец-то привнести чёт своё, а не только его сюжеты разруливать....), а реально собственными руками передушил его родню =_=" (там вообще вышли жертвы среди местных, да.... но не такие уж многочисленные и страшные). Создавалось впечатление, что мне теперь своего персонажа ломать так, чтобы он чуть ли не в ногах ползал и умолял персонажа соигрока его простить... бррррр

*пошёл заливать это всё*
Чесслово, встречу этого человека в реале - зарою лопатой.... Всё равно ж когда-нибудь опять на моём горизонте возникнет =_= Я не верю, что история с ним таки закончилась....

Ну, это уже эребор. Они просто вскрыли тогда Черную Чашу - и в мире появились сверхадаптирующиеся мутировавшие люди, обменявшие разум на Возвышение Плоти.
Ну и гадили по всему миру помаленьку - то там квест родится, то тут.

Аранарх

По-моему, у меня даже осталась мастер-карта того квеста. Или нет.

Баргенэр Дум

Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 15:58:25Почему нет. Я с удовольствием поиграю с кем угодно, если это не потребует от меня запредельной для меня скорости письма и гринда.
Аркхейм не про гринд. Просто факт.

Майкрофт Дум

Цитата: Соната от 06-10-2024, 16:08:38@Майкрофт Дум,
Системное уведомление:На вас был налеплен стикер с сердечком.
вя?
Цитата: Аранарх от 06-10-2024, 16:09:51Ну, это уже эребор. Они просто вскрыли тогда Черную Чашу - и в мире появились сверхадаптирующиеся мутировавшие люди, обменявшие разум на Возвышение Плоти.
Ну и гадили по всему миру помаленьку - то там квест родится, то тут.
М, ясн....

Но да, то было лютым эребором =_= как отбить желание кого-то с тобой играть: начни водить его по своим сюжетам, а потом начинай колупать мозги за решения, попытки привнести чёт своё и т.д.... А потом всем рассказывать, какой у тебя соигрок плохой, потому что он не оценил твоих стараний по продвижению твоего лора (которых не было) С:

*аж мурашки пошли по коже как от дурного сна*

ну нахер это всё... нахер нахер.... сейчас игра хорошая.

Аранарх

Говоря о мастер картах.
Я тут нашел одну, 10 года.
Насколько я помню, это карта части локации

Соната

Цитата: Майкрофт Дум от 06-10-2024, 16:16:47вя?
/хитро смотрит на Рофта, потом на наклейку на его руке/
Вас пометили :3
Где-то в вечности проторен был путь,
На него необходимо шагнуть
По предшественников наших следам –
Вот, что этот мир уготовил нам!
Стоило веки мне сомкнуть лишь на миг,
В памяти образ столь знакомый возник:
Та, кого считала я раньше собой,
Смотрит под конец на небосвод ночной.


Майкрофт Дум

Цитата: Соната от 06-10-2024, 16:19:38/хитро смотрит на Рофта, потом на наклейку на его руке/
Вас пометили :3
*вопросительно смотрит на стикер на руке..... *
*радуется, что хотя б не чёрная метка, пххх*

Соната

Цитата: Майкрофт Дум от 06-10-2024, 16:25:11*вопросительно смотрит на стикер на руке..... *
*радуется, что хотя б не чёрная метка, пххх*
/стикер сердечко блестит и переливается/
Ладно, я просто привлекала твое внимание, обычным способном мне показалось скучно :3 /тянет ручки пообниматься/
Где-то в вечности проторен был путь,
На него необходимо шагнуть
По предшественников наших следам –
Вот, что этот мир уготовил нам!
Стоило веки мне сомкнуть лишь на миг,
В памяти образ столь знакомый возник:
Та, кого считала я раньше собой,
Смотрит под конец на небосвод ночной.


Лучший пост от Кириона
Кириона
Кирион внимательно слушал речь змея, не особо вслушиваясь в слова и регулярно кивая в ключевых моментах. В это время он размышлял о том, насколько надёжен его наспех созданный магический предмет. Всё-таки, в спешке, он не учёл важные детали и не потрудился сначала сделать чертёж и выполнить некоторые расчёты, прежде чем создавать артефакт из подручных материалов...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеcursed land Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиСайрон: Эпоха Рассвета  Kelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика