Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Борьба с Бездной

Автор Энтропий, 08-05-2025, 09:37:17

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

Энтропий

Ворота оказались не той преградой, через которую можно перелетать, а просто циклопической двухстворчатой дверью в храмовый комплекс. Здание стояло как будто вырезанное из серого булыжника  — тяжёлое и низкое с полуразрушенными башнями. Его массивные контрфорсы и фасад зиял многочисленными пробоинами, а по камням ползли зигзагообразные трещины. Создавалось впечатление, что внутри воздух напоен разряженной энергией от былых магических ритуалов. Колонны украшены барельефами: сцены жертвоприношений, сцепленные фигуры зверей и людей, цепи и ключи.

Под стенами, среди руин, толпилось множество мелких мутантов, но держались на некотором расстоянии от входа — как будто их что-то держало за пределами этой постройки, не позволяя прорваться внутрь. Чем ближе к главным воротам — тем больше кровавых пятен, где-то даже виднелись следы волочения.

Было очевидно: преступники знали, куда идти. И знали как открыть дверь. К сожалению, одна лишь грубая физическая сила не помогла Баргенэру открыть дверь. Ворота оказались словно намертво запечатаны, хотя наргдалит ощутил ответную пульсацию, которая как бы намекала на зачарование ворот запирающими рунами.

Страж, который ошивался возле пробоины в стене не спешил покинуть свое место, хотя не заметить то, как кто-то физически ломает ворота довольно сложно. Пространство за дверью, которое пыталась прощупать Энигма, было без каких-то особых ощущений. Похоже, там вполне типичная разруха, каменный пол и труп посреди зала. По крайней мере, теомагия распознала объект именно так — труп. Следы магии тоже имелись, но из-за того, что зал отсекался запертыми воротами, обнаружить их было сложно.

Открытие двери можно производить разблокированием запирающих рун: магическая вязь (магические науки) — сложность 25.

Открытие двери можно производить методом тарана, но тогда успешной атлетики должно быть 6 ударов — сложность 24.

Открытие двери затрачивает одно действие из трех.


К сожалению, первый удар по воротам, привлек внимание ближайших мутантов. И лишь благодаря обманным маневрам на них сейчас бежали ни многие десятки, а всего-лишь квартет тварей.

В первую волну на группу движется всего 4 мутанта.

Здоровье каждого: 2 ед.
Прочность: 22
Атаки: 25

Если вы не успели убить мутанта в свой круг атак, то получаете 2 атаки на — хорошо 25.

ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 30 января включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

СТАТИСТИКА:

Свою статистику смотрите в теме кубиков

Дмитрий Логинов

- Вот только все же господин Дум, надо отметить, тут не как представитель своего народа, а как легионер Легиона Коалции Рас. Добровольно поступивший на службу и не отказавшийся от выполнения задания. Вы же, в свою очередь, глава Научного Департамента Коалиции, избранная на должность Ассамблеей Коалиции Рас. Представителей в которую в свою очередь избрали входящие в Коалицию народы. Так что пока мы находимся на порученном Легионом задании в вопросах, прямо связанных с выполнением этого задания, мы должны следовать Вашим приказам и решениям. Если же по итогам миссии кто-то посчитает, что Вы недостаточно хороши для занимаемой должности, этот вопрос нужно поднять перед избранными представителями Ассамблеи. В строгом соответствии с принципами демократического подхода, - воспользовавшись той же телепатической связью ответил Энигме Дмитрий, - это с формальной стороны. Но как по мне, важнее сторона фактическая. А она в том, что Вы, и это объективный факт, про магические аномалии и детали их "работы" знаете больше и лучше, чем все мы вместе взятые. Так что именно Ваш голос, пожалуй, будет наиболее весомым...

Цирконский капитан осекся. Наверное, подобное рассуждение, которое они сейчас вели с Энигмой само по себе было и интересным, и увлекательным.
Вот только.. не когда на них бросились сразу четыре чудовища. Быстро сокращавших дистанцию и по поведению которых не оставалось ни малейшего сомнения в их враждебном отношении. 
А значит, с этой ситуацией чего-то надо было делать. И делать быстро.
- К бою. У нас "гости". Четыре существа, на двенадцать часов. Быстро сокращают дистанцию, - достаточно громко и четко сказал Логинов, одновременно вскидывая лазган.
Прицелится, выбрав мишенью ближайшего из атакующих чудовищ. Выверить линию огня. Рассчитать траекторию. Нажать на спусковой рычаг. Все это Дмитрий делал уже не подсчитать как много раз. Так он действовал и в этот раз.
И в принципе, это сработало. Он открыл беглый прицельный огонь лазерными выстрелами из своего ружья. И, пока что, раскаленные лазерные лучи "ложились" на цель на удивление точно.
Достаточно точно, чтобы монстр, ставший для цирконского капитана целью, замертво рухнул на землю магической аномальной зоны...

Броски кубиков:
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=20008 (атака первая: выстрелы из лазгана по первому из чудовищ (неудача: -4)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=20009 (атака вторая:  выстрелы из лазгана по первому из чудовищ (успех: 0)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=20010  (атака третья:  выстрелы из лазгана по первому из чудовищ (успех: 4)

Аврелия

Пожалуй, в некоторые моменты демократический вариант решения проблем будет нехило буксовать. Увы, сейчас им уж точно не до обсуждений и до выборов наилучших вариантов в результате консенсуса. Время не ждёт. Казалось бы, что абсолютно любое развитие событий лучше никакого развития событий — поэтому-то она так зачастую и спешила действовать. Раз решения никто не принял, значит, они попробуют то, что под руку попалось.

На фразу «откройся» дверь никак не отреагировала, но раз Баргенэр уже решил заняться с дверью, пускай и «с налёта», Аврелия тотчас попробовала следом, применяя чуть более разумный подход, активируя набор рун на проходе своей левой рукой. Кажется, ей не хватило лишь совсем чуть-чуть — как будто бы механизм начал отпираться, но в самый последний момент чего-то в нём щёлкнуло, и руническое письмо погасло, так и не зажигаясь. Аврелия хмыкнула, тут же разворачиваясь, после фразы про «монстры на двенадцать часов» едва ли не своей макушкой разглядев вспышки света от лазгана, стрелявшего по одной из целей и в итоге поразившего её наповал. Монстров было... много, но они как будто бы остерегались наступать на группу, которая уже себя не то чтобы окончательно демаскировала, но... частично, так сказать, всё-таки раскрыла свою позицию. Как будто бы странные, искажённые существа с жуткими, гротескными формами, как будто бы они боялись этих руин, словно бы в них было чего-то, неподвластное даже ордам слаборазумных мутантов. Такое впечатление, что они все радостно идут в ядерный реактор или чего-то в этом духе.
- Дверь можно вскрыть рунической вязью, но у меня не получилось. Попробуйте вы, а я пока что приму монстров, — быстрый кивок, после чего Аврелия едва ли не с разворота формирует огромный огненный шар в своей руке и с силой запускает его примерно в центр оставшейся в живых троицы монстров, после чего пламя разлетается по окрестностям, озаряя сильной вспышкой и даже обдавая четвёрку исследователей волной жáра. Ей удалось подловить всех троих монстров, покуда они бежали вблизи друг к другу, и в то время как убить никого из них не удалось, подпалить им кости получилось более чем неплохо.

- Если не поможет, я вышибу дверь транбэльвацией, — пламя было потрясающе эффективно не только в области нанесения массового урона, но и в области демаскировки, так что да, времени у них осталось совсем-совсем немного, прежде чем начнётся. Кто-то должен добить оставшуюся троицу, может быть аналогичным массовым заклинанием, но то, что дверь должна быть открыта вот сейчас — однозначно.
Не получится — высшая магия на то и высшая магия, чтобы решать те проблемы, которые не удалось решить с наскока.

Энигма

Эни слушала капитана не перебивая. Она считала что лучше озвучить свое мнение вслух, чем оставить при себе, позволяя перерасти из гипотезы в уверенность, из которой можно наделать искаженные выводы, в конце концов могущие привести к гибели. Капитан был прав в вопросе суборденации, Энигма, не переживавшая за свое реноме при принятии спорных решений, могла бы ему сказать, что сейчас их слишком мало и у них не так много времени на слаживание, но не хотела его прерывать. Частично мужчина был прав, да что говорить - в своем деле он был дока, только их, пусть и сильных, было слишком мало, и задача стояла интереснейшая, так что это место должно было остаться целым, что редко бывает, когда трое мощных магов раздражены нагромождением препятствий, множащихся как ненужное сущее.

- Местные аномалии запитаны на ином принципе, капитан, и для правильного решения такой задачи нам не хватает сведений. Согласитесь, плато выглядит скорее как некрополь чем как батарейка или, скажем, аккумулятор, но им является, и что будет если мы промахнемся с решением по воздействию? Поймите меня правильно, я не о себе волнуюсь.
Впрочем, разговор быстро увял, у них наметились интересные гости.
Пока группа рассредотачивалась для радушной встречи, Энигма попробовала улучшить положение команды, попытавшись накрыть нападающих ментальной сетью, отключающей мозг от двигательных систем организма. По идее монстры должны были забыть как двигаться, дышать, мышцы во всем теле должны были остаться без сигналов, регулирующих любую мускулатуру. Неприятно было бы видеть валяющихся в собственном дерьме тварей, но это проще, чем терять на них магию и силы с огневым оснащением.

Дверь тем временем словно в насмешку, устояла, так что Эни решила попробовать и свои силы. Магическая вязь демиурга легла на створки непокорного храма.


Спойлер
учитывая что выпало "отлично +35", отнимем 25 сложности и получим 10 - то есть получилось. но это на взгляд ГМ
в свободное время она была джентльменом

Баргенэр Дум

Наргдалит слушал разговор между Дмитрием и Энигмой касательно именно своих же действий, в первую очередь улавливая недовольство Дмитрия и возражения Энигмы в свою защиту, и первое время даже не хотел сам вступать в полемику, не стоящую даже экскрементов мегаструма, не смотря на потенциально насыщенность субстанции веществами, характерными для метаболизма и диеты реликтового монстра. Находясь ещё и в одной телепатической сети со всеми, от Барга не укрылась и долгая речь касательно формальной стороны вопроса, от которой Барга аж заметно покорёжило, насколько это ужасно звучало. По всем пунктам и канонам, это не могло интерпретироваться иначе, чем "пусть этот самодовольный тип слушается и не выёживается", ну всё прямо как в армии. Не сказать, что наргдалит был вообще каким либо образом против формализма, бюрократии и порядка, столь уважаемыми теми, кто стремится построить свою власть и благо общества, деятельными людьми с властью и без, но в кои то веки Баргенэр почти ощутил физически осуждение, с которым это было сказано. Фактической стороной была уже отсылка к опыту Энигмы и с этим сложно было не согласиться, но по сказанному уже оставалось ощущение, что был релевантен опыт лишь одного члена экспедиции из всех. Охотник знатно обиделся на такое выражение и оставил ответ при себе хотя бы из уважения к Энигме, сказавшего действительно весомый аргумент на счёт союзников, и не стал разводить в довесок ещё больше конфронтации. Иногда более эмпатичный подход играет лучше на укрепление команды, и пока авторитет Энигмы играл в том большую роль, чем слова Баргенэра, как опытный лидер он поддерживал эту ниточку и пытался её укрепить, даже если при этом останется без ответа его задетая гордость. Не столь велика цена для чувств одного охотника, по сравнению с последствиями возможного развала команды. Если даже в меньшей опасности развалившаяся команда охотников могла недосчитаться члена отряда или двух, принимая во внимание даже обычай решения горячих споров в дуэли. Уцелевший лидер собирал оставшуюся команду заново и вёл дальше своим курсом, даже если ценой выживания многих жизней была жизнь одного из них.

Ворота оказались достаточно крепкими, чтобы выдержать удар и даже немного дать отпор, словно ударил нечто живое и пульсирующее. Ответ нашёлся быстро и выглядел весьма очевидным, если принимать во внимание, кого они догоняют. Но наргдалит был готов колотить створки пока не разрядит всю магию до остатка или не превысит предел прочности створок. Только нужно ли было это? Если рядом находился кто-то тоже способный в магических науках, можно было просто распределить роли и самому с бòльшим удовольствием взяться за более физические вещи. Если не принимать во внимание, что сложно найти вещь, с которой нельзя справиться с помощью магии.

"На нас напали" - подумалось сразу же, как услышал возглас Дмитрия. Максимально сухая и насыщенная информация уступила в сознании место обострившимся инстинктам и наблюдениям, с получением ситуации как она есть в целом. Заснять всю боевую ситуацию и определить число и силу противников. Благо это оказалось не трудно и одного солдат подстрелил ещё на подходе.
- Славно! Твари запекаются в собственном соку! - воскликнул Барг, радуясь огненному шару Аврелии, а вовсе не изображая кулинара, и чуть выждав время сам бросился в бой - Но эту отбивную нужно ещё отбить!
Весьма слабым тварям пришлось отведать мощь, которую пережили дверные створки, когда здоровый наргдалит решил вместо ворот отыграться на ком-то более слабом. Мишенью сразу оказалась бегущая слева тварь, попытавшаяся оббежать Барга стороной. Трёхпалая лапища замахнулась схватить создание как игрушку и оторвать от земли. В то время, как бежавшая по центру рисковала быть затоптана так, словно попала под машину, когда пинком её повалит на спину, а следом вдавит в землю, когда наргдалит решит взять опору. И Барг слов на ветер не бросал, вторым кулаком стал разминать тушку со всей силой, пока та не упокоится.
Третью горящую жопку пришлось пропустить, но едва ли ей удастся далеко убежать. С разворота Барг устремится догнать создание и с силой толкнуть в ворота, изображая своим плечом поезд, который сейчас затолкнёт оказавшееся на пути создание прямо в храм.

[Безоружный бой] Раздавить второго мутанта - Успех (27-4=23>22)
[Безоружный бой] Сделать отбивную из третьего мутанта - Успех (27-4=23>22)
[Атлетика] Затолкать в ворота четвертого- Успех (28+3=31>22)

Энтропий

Работа Дмитрия как и всегда была выверена до автоматизма: вдох, прицел, поправка по траектории — и багровые вспышки резанули пространство. Первый залп ушёл впустую, но следующие легли уже как надо. Лазер прожёг грудь мутанта, и тот, сделав ещё пару шагов, рухнул на землю.

В руке Аврелии сформировался огненный шар — слишком большой и мощный, чтобы быть простым заклинанием. Пламя сорвалось вперёд и развернулось в ослепительный удар прямо в центре несущейся к ним троицы. Воздух дрогнул, группу слегка окатило жаром, твари взвыли: кости почернели, плоть зашипела, обугливаясь, но чудовища еще держалась.

Энигма, не теряя ни секунды, попыталась решить вопрос иначе. Над мутантами сомкнулась невидимая ментальная сеть, рвущая связи между мозгом и дыхательной системой. На миг мутанты дёрнулись, будто запнувшись о невидимую преграду, их движения стали рваными, сбивчивыми — тело слушалось плохо, дыхание сбилось. Энигма пусть их не убила, но мощь натиска сломала.

Огромная трёхпалая лапа Баргенэра ухватила монстра, пытавшегося проскочить слева, как тряпичную куклу, отрывая его от земли. Второго, что лез по центру, наргдалит сбил пинком, как попавшего под таранный поезд: тварь грохнулась на спину, и в следующий миг её просто вдавило в землю, когда Барг, перехватив опору, начал методично разминать тело вторым кулаком, пока оно не превратилось в неподвижное месиво. Третья обугленная тварь попыталась рвануть в сторону, но наргдалит уже шёл за ней. Разворот, рывок — и чудовище плечом, как тараном, впечатало в створы, словно его затолкал туда отбойным молотком.

Разумеется, спорить о субординации можно было бесконечно, но правда заключалась в том, что в Коалиции рас специализация имела не менее важное значение, чем ранг. Энигма обладала неоспоримым преимуществом во всём, что касалось аномалий и науки, но едва ли когда-либо всерьёз интересовалась полководческим ремеслом. Командовать отрядом, разрабатывать тактику боя и стратегию действий во время миссий — да ещё с учётом того, что они толком не знали друг друга и группа так и не прошла военное слаживание, — совсем не то же самое, что руководить разрозненной толпой энтузиастов. Свою часть работы, связанную с отпиранием ворот, богиня выполнила непревзойдённо: таранить дверь не пришлось, и впоследствии это сильно им помогло.

Дверь приоткрылась, и к тому времени, как всех мутантов добили, герои уже могли протиснуться внутрь. Когда все оказались за порогом, рунный контур снова вспыхнул, запирая дверь и одновременно блокируя выход, но в то же время отсекая их от новой волны тварей. Судя по тому, что видели наши маги, чтобы вновь открыть проход, предстояло повторить один из методов — изящную работу с вязью или грубый таран. Впрочем, таран означал только одно: дверь будет разрушена, и от мутантов их больше ничего не отделит.

Храм внутри оказался... специфическим. Это были два зала, соединённые между собой огромным арочным проёмом. В первом — какой-то хлам, осыпавшиеся руины, несколько упавших, чисто декоративных колонн, очень старые, практически высушенные до состояния пергамента кости мутантов и два трупа эльфов. Сначала показалось, что тело одно, но они лежали ничком, один на другом. Эльфы выглядели так, словно из них выкачали кровь: впалые щёки, синюшная кожа и множество аккуратных разрезов в местах прохождения артерий и вен. Причём разрезы шли не поперёк, а вдоль — работал явно профессионал, и делал он это не в спешке, а обстоятельно, с пониманием анатомии.

Второй зал представлял собой помещение типа внутренней ротонды. В самом центре — лестница, уходящая вниз; настолько широкая и массивная, что фактически занимала всю площадь зала и сразу притягивала к себе взгляд. Вокруг располагались инфернальные четырёхрукие минотавры и те же декоративные колонны. Однако, в отличие от колонн в предыдущем зале, эти были целыми, почти без трещин.

Проём, куда вела лестница, был закрыт свежим магическим барьером. Судя по силе и структуре плетения, его установили не позже часа назад — магическая вязь ещё "звенела", не успев полностью стабилизироваться. Если подойти к лестнице и посмотреть вниз, становилось ясно: ступени уходят на многие метры и тонут в непроглядной темноте, из которой не доносилось ни звука, ни шороха. Сам факт тишины нервировал сильнее, чем любые стоны из глубины.

Теперь немного о минотаврах. Их было четверо, по сторонам света, и они походили на полупрозрачные проекции, связанные с защитным полем тонкими энергетическими "пуповинами". Казалось, стоит только тронуть барьер — и эти связи вспыхнут, превращая стражей из призрачных фигур в оружие немедленной расправы. На седьмой ступени внизу лежал артефакт в виде кольца, но дотянуться до него было невозможно: он находился по ту сторону барьера. Нетрудно было догадаться, что именно с помощью этого кольца и поставили и сам щит, и его стражей. Было также очевидно, что пробиться ниже через камень под ногами не выйдет: путь вёл только через этот запечатанный проход с лестницей.

Барьер не пропускал ни ментальные, ни кинетические воздействия на артефакт, разумеется, блокировал атакующую магию и любое физическое проникновение. Структура поля была выстроена так, что даже косвенное давление воспринималось как угроза. Нетрудно было понять: стоит попытаться воздействовать на него хоть как-то агрессивно, стражи активируются и обрушатся на нарушителей.

Взлом барьера при помощи магической связи — сложность 30.

Взлом барьера при помощи протомагии — сложность 32.

Вы можете понизить сложность взлома на 3, не более двух раз на группу, если найдёте слабые места на артефакте или самом барьере с помощью внимательного осмотра (поиск слабых мест — подача на усмотрение игроков) — Восприятие 25.

Переброски работают, но если во время взлома барьера вы провалите кубик и перебросок не останется, вас атакуют четыре минотавра. Каждый из них выполнит по две молниеносные атаки секирами — Хорошо 26.

Если вы попробуете пробить барьер силой, минотавры тоже сразу атакуют.

Внимание! Идеи альтернативного прохождения вы можете прислать в тему обсуждения квеста, где ГМ их рассмотрит.

ВНИМАНИЕ! Ожидаемый срок отписи группы до 10 февраля включительно.
⠀⠀
И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ

СТАТИСТИКА:

Свою статистику смотрите в теме кубиков

Дмитрий Логинов

Храм в котором они оказались был.. необычным. Впрочем, ждать чего бы то ни было другого от .. магической аномалии, в которой они сейчас и находились, было, пожалуй, трудно. 
А еще, это место оставалось крайне опасным. И по этому поводу у цирконского капитана снова не было ни малейшего сомнения. Эту свою стороны аномалия, а вдобавок и обитавшие в ней монстры показывала уже не раз. И даже не два.
Потому Логинов оставался настороже и держал оружие наготове.
Впрочем, пока что, в отличие от того момента, когда они только пробивали (в том числе и во вполне буквальном смысле) себе вход сюда, применять его не требовалось.

Пока что. Потому как хотя застывшие, похожие на сотканные из света скульптуры фигуры минотавр-стражей хотя и выглядели красиво, но... на практике это, похоже. Точнее, насколько это мог разглядеть сам Дмитрий, были вовсе не скульптуры. А что-то куда более опасное. 
Опасное, и, почти наверняка, связанное с тем самым магическим барьером, что преградил им сейчас путь.
- Похоже, вот эти рогатые "безмолвные наблюдатели", - произнес цирконский капитан, кивнув в сторону минотавров, - совсем не статуи, а очень даже настоящие. Только они в чем-то вроде стазиса. Покуда кто-то не попытается взломать барьер грубой силой, не просчитав последствия своих действий...Эх, знать бы как все же эту штуку снять, не подняв сразу тревогу..
Логинов тихо но с явным сожалением вздохнул, а затем присмотрелся к барьеру, задействовав все возможности своего визуального импланта. К сожалению, помогло это, увы, мало. Специалистом в части магии, особенно магии высшей, он не был, и, соответственно, способа как снять барьер безопасным способом, пока что, увы, не видел.
Впрочем, возможно.. в этом мог помочь кто-то еще.
Комментировать что-либо еще он даже не стал. Потому как увы, добавить к уже сказанному оказалось нечего. Лишь с вполне очевидным и искренним сожалением отрицательно качнуть головой, показывая напарникам, что увы, ему лично ничего дополнительно к уже сказанному им узнать не удалось...

Баргенэр Дум

Ворота распахнулись и впустили искателей истины в покои зала, который на деле оказался не настолько именно залом. Скорее, большой лестницей, холлом для посетителей, приглашающим пройти вниз. Для аномалии это ещё выглядело приветливо, относительно созданий и "привратников", пейзажей и охотчих до энергии кристаллов, просто лестница и небольшая площадь вокруг неё - уже самое лучшее, что им довелось увидеть.
Даже установленное поле и расставленные ловушки картину не омрачало настолько, насколько должно было. Для охотника такие заметные следы значили сразу два сигнала - они на верном пути и преследуемый их не боится. Скорее всего даже не знает, что их преследуют, иначе ловушки были бы спрятаны лучше.

Вместе с Димой, Барг взялся за разглядывание обстановки с барьером в первую очередь. Кроме ловушки, источника барьера и собственно его наличия становилось очевидным практически всё, что сказал компаньон, кроме одного.
- Ага, посмотрел бы я на того идиота... - бросил Барг, будто Дима не его имел ввиду, - ...что решит, будто эти коровы просто украшение. И на того, кто не рассказывает про все условия их активации. А ведь в любой армии должны знать, что мину кулаками не обезвреживают. Как называются специальные воины для этого?
Проходя мимо барьера, наргдалит терпел слабую боль и словно зрение расплывалось от неизвестных ему причин. Это не было чем-то внутри или внешним воздействием, скорее, возраст мог дать о себе знать. Шестьсот лет прожить - не пустыню перейти.
И последнее, что вообще хотелось старому охотнику - это выглядеть дедом публично. В сознании ещё крутилась мысль о том, что он полон сил как молодые. Так что словно ища обходные пути, охотник попал в другой зал, где состоялось очередное предательство. Разглядывая высушенных и обескровленных, ему пришло в голову пара свежих идей на счёт того, ого они преследуют. И он не замедлил ими поделиться.

- Сдаётся мне, что наша цель - всего один эльф с большим запасом маны. И минимум накачанный, чтобы переносить литров десять крови. Куда ему столько? Может, там внизу нас ждёт ритуал призыва чего-то очень сильного? - приговаривал охотник, стоя на одном колене возле трупов. "Бедолаги, их даже похоронить будет некому."

- Мы пришли из песков и в пески вернёмся. - произнёс охотник слова прощания прежде, чем его рука вознеслась над головой одного из эльфов. Капля магии и минута времени понадобилась, чтобы обратить тела в упомянутую субстанцию и рассыпаться по полу. Буквально чтобы их не осквернили больше, а умершие обрели покой. - Спите крепко.

Лучший пост от Инфирмукса
Инфирмукса
Близость эта сводила его с ума... далеко не фигуральным образом. Её прохладное дыхание сплеталось с его горячим, и на фоне творящегося хаоса, словно в агонии, билась Шанайра — столь яростно противящаяся новой реальности. Инфирмукс ощущал её отчаянную борьбу по вибрирующим струнам их неразрывной связи, но в его сознании детонировали атомные бомбы, положившие начало геноциду самоконтроля. Его самоконтроля. И в отличие от малышки Ша, Инфирмуксу нечем было оправдать своё безумие...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика