Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Кайрос: архонт или воевода

София: принцесса-арахна в пару

Аирлайт: ты - легенда!

Громо-Вааагх: команда пиратов-наемников.

Бойцы: в 501-ый разведывательный батальон.

Аврора: спутница для Арлена.

Акция от ЭкзоТек: в семейное дело.

Парфорсса: преступная группировка ждет.

Некроделла ждет: вакансия на героев фракции.

Тариус Ясный Цвет: благородный рыцарь.

Хтоник: один из важных личностей Некроделлы.

Жених Аэлиты: суровый глава мафии.

Орден рыцарей-мистиков: почти любые персонажи.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Анкета Анна Твардовская

Автор Анна, Вчера в 22:07:29

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Анна

1. Имя и фамилия персонажа
 Анна Твардовская.
 Клан, род, семья - неизвестны.
 2. Раса и год рождения
 На первый взгляд похожа на хумана, выглядит на 10 лет.
 Год рождения персонажа – 5019.
 3. Место проживания, род занятий и состоятельность
 Побывала на многих планетах – чаще необитаемых, но нигде надолго не задерживалась.
 Зарабатывает на жизнь воровством.
 Должности и государственные посты не занимала.
 Личной собственности нет.
 4.
 Её цвет магической энергии меняется в зависимости от планеты, на которой находится.
 5. Краткая биография
 Родилась на Алькоре, Проционе или Лирее в семье магов, получила первичное магическое образование.
 6. Образ (внешний вид и характер)
 Невысокого роста, похожа на ребёнка. Миловидное лицо позволяет думать, что перед Вами девочка, лет десяти с дивными каштановыми волосами чуть ниже лопаток, одетая в летнее белое платьице и детские колготки.
 Упрямая, капризная, требовательная, понимает лишь язык силы.
 7. Уровень персонажа и наличие «источника»
 Уровень персонажа: 1
 Источник: магия.
 8. Связь с игроком (способы, с помощью которых можно связаться - соцсеть или мессенджер)
 ЛС
 9. Как вы нас нашли?
 Поисковик Яндекс.
 10. Вид проверки анкеты
 Как АМС будет проверять вашу анкету: приватная проверка через личные сообщения форума
 Способности:
 рукопашный бой и уклонение;
 ножи и кинжалы, топоры, блокирование и парирование с использованием холодного оружия;
 луки; ручное метательное оружие;
бытовая магия (например, кресало);

магия, позволяющая определить приблизительный уровень магического источника и расу, если существо их не скрывает;
 неосознанная блокировка телепатии;
 Усиливающая магия, временное усиление одной из возможностей физического тела за одно применение: скорость, выносливость, прочность, регенерацию, физическую силу, слух, зрение или обоняние.
 Удерживающая магия:
 » удерживание объекта на месте, не давая ему двигаться или меняться;
 » фиксация магического потока при вытягивании врагом магической силы.
 Целительная магия — исцеление себя и других с помощью магической энергии. Эффективно, когда требуется быстро заживить лёгкие и подлечить средние раны, остановить кровь.
 Теомагия — определение расы существа, уровня магического источника, химического состава, «чтение» следов, поиск следа ауры, отпечатков пальцев.
 При помощи магической вязи:⠀⠀
 Способна изучать энергетические ловушки, проклятия, исследовать других разумных, неизвестные аномалии и артефакты, получать различную информацию, например, о строении и принципах работы.
 Способна на месте провести ряд исследований криминалистической техники. Из полученной информации может сделать выводы об истории исследуемого объекта, способах его ликвидации и т.д.
 Ослабляющая магия - снижение возможностей физического тела противника.
 При помощи магической вязи способна временно ослабить магические силы врага или «вытянуть» магическую силу у другого мага, восполняя свой магический источник;
 против слабого или уставшего мага способна и вовсе временно лишить своего врага возможности использовать магию.
 Атакующая магия — нанесение урона противнику. Недоступны удары по прямой траектории между противниками.
 Способна атаковать только с небес (молния, метеорит) или из-под земли.
 Защитная магия — магия, защищающая мага и/или союзников. Простейшие формы защитной магии — ограждающий барьер или защитный купол.
 При помощи магической вязи:
 » придаёт некоторым другим магическим умениям выраженные защитные свойства;
 » способна на ментальную иллюзию или замаскировать/изменить внешность.
 Способна на простейшую некромантию - управление мёртвыми телами, «программируя» их на простые действия.
 Способна защититься от чтения мыслей, ментальных и псионических атак.
 При помощи магической вязи: построение индивидуальных или коллективных иллюзий (галлюцинаций).
 Слабо подвержена воздействию ментальной магии.
 Пространственная магия — манипуляция тканью пространства, использование:
 » телепортации – рядом с источником силы;
 » телекинеза;
 При помощи магической вязи:
 » сокрытие;
 » гравитации;
 » порталы – рядом с источником силы;
 распечатывание.
 Акробатика — владеет передвижением по неровным и узким поверхностям, балансировкой, смягчением или нейтрализацией урона от падения, перекатами и кувырками, перемещением в тесных замкнутых пространствах, маневрированием в полёте.
 Артефакторика — деактивация артефактов; идентификация неизвестных артефактов, деактивация вредоносных артефактов, отключение их и обход.
 Восприятие — подмечает детали; повышенная острота чувств. Распознавание лжи и скрытых мотивов в разговоре, поиск и обнаружение спрятавшихся существ, замаскированных предметов, ловушек (магических и немагических) и даже аномалий, а также ориентирование при плохой видимости, например, в тумане или в дыму.
 Выживание — умеет ориентироваться, добывать ресурсы и избегать неблагоприятных встреч в негостеприимных условиях, например, в дикой местности. Отслеживает цель по следам, будь то животное или разумное существо, и скрывает собственные следы на местности.
 Магические науки.
 Скрытность — может оставаться незамеченной, скрываться в толпе, прятаться и бесшумно передвигаться, а также прятать предметы и незаметно проносить их на себе.
Хитрость.

Лучший пост от Сусанны
Сусанны
Никогда не стоит недооценивать врага, особенно того, который прежде не показывал себя, и порой даже от самых выдающихся магов, мастеров теомагии, позволяющей наперёд вскрыть всю суть оппонента, скрываются «козырные карты», позволяющие моментом перевернуть ход событий, и иногда не в пользу очевидных победителей...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиСайрон: Эпоха Рассвета  Kelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика