Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

NPC Моли

Автор Моль, 01-04-2025, 23:16:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Кода


1. Имя и фамилия персонажа
Кода

2. Раса и год рождения
Антропоморфная гиена. 5000 г.р.

3. Род занятий и состоятельность
Занимается любым неквалифицированным физическим трудом, не требующим умственных затрат: уборщик, грузчик, садовник, маляр, штукатур и мелкие ремонтные работы (вкрутить лампочку и прибить гвоздь).

4. Общее описание персонажа
Кода — существо, прожигающее свою жизнь в серой рутине, погрязшей в бедности, усталости, долгах и безысходности. Он не столько живёт, сколько существует, цепляясь за привычные ритуалы, которые позволяют обрести иллюзию стабильности. Довольно молод, но, «благодаря» усердному труду 24/7, выглядит старше своего возраста — не из-за потёртой шерсти с проблесками ранней седины или складок морщин под глазами и в уголках рта, а из-за бесконечной усталости, поселившейся на дне его глаз. В нем нет амбиций, нет стремлений или мечт о светлом будущем - лишь выживание, измеряемое сменами на нескольких работах, булками по акции и дешевым пивом, в котором он топит свою реальность.
Он неагрессивный циник: не ропщет на судьбу, не мечется в попытках что-то изменить, потому что привык к роли статиста в чьей-то жизни. Семья? Его родственники затащили его в долговую яму, и теперь он выплачивает их кредиты и микрозаймы. Работа? Ему плевать на неё, но он делает её хорошо, просто потому что по-другому нельзя. Он не жертва, но и не борец — его протест против жизни тихий и незаметный, выраженный в безразличном сарказме, усталых насмешках и лёгком презрении к тем, кто считает себя выше его.
При этом у Коды нет острого желания разрушить себя. Он пьёт, но не до полной потери контроля, а скорее для того, чтобы расслабиться и притупить шальные мысли. Не брезглив, ест, что придётся и не испытывает отвращения к объедкам: может присвоить позабытый кем-то на лавке сэндвич не потому, что голодает, а основываясь на экономии и следуя правилу «зачем добру пропадать». Он скорее фаталист, чем пессимист, принимая жизнь такой, какая она есть, без сожалений и надежд на лучшее; понимает, что вещи просто происходят, и его взгляд на мир наполнен смирением и безмерным терпением.
Его эмоции притуплены, но всё ещё существуют. Он способен на раздражение, но редко его выражает. Может ощутить злость, но скорее переварит её желудком и заработает язву, чем взорвётся. Бывают моменты, когда он испытывает зависть к тем, кто может позволить себе роскошь — не деньги, а комфорт, уверенность в завтрашнем дне, возможность просто наслаждаться жизнью. Он не скандалист, но внутри него есть что-то первобытное, хищное, подавляемое, но не исчезнувшее.
Его движения ленивы, но точны, будто он всегда знает, сколько усилий нужно приложить и не тратит ни капли лишней энергии. Он не герой и не бунтарь — просто винтик системы, осознающий своё место и не стремящийся его менять. Если однажды мир рухнет, он, пожалуй, лишь равнодушно пожмёт плечами и подумает: «Ну, наконец-то».

Звонок будильника. Подъём. Чайная муть в кружке со сколами, а на ней весёлая надпись «дохлёбывай и уёб#вай», чему Кода и следует. Оставляет недопитое вместе с осадком на горке другой грязной посуды, вся эта конструкция кренится, и верёвочка от чайного пакетика трепетно льнёт к мокрому фаянсовому боку, словно в попытке спастись от погрома. Ныряет в полумрак тесной ванной, лампочка там подмигивает и засыпает. Ещё совсем рано, не рассвело, поэтому ему приходится умываться в полной темноте и на ощупь. Трёт лапами уставшую морду в попытке расправить её, стряхивает налипший на ладони подшёрсток и со вздохом вытирает их о штаны. Ежедневные ритуалы - обязательная часть его жизни, способная дать ощущение хоть какой-то стабильности - той стабильности, которая подкатывает тошнотой к глотке и становится поперёк неё.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Лучший пост от Владимира
Владимира
Стоило полновесному серебру покинуть кошель Тигровой Лилии, как Виазо, до этого уделившая гостям лишь немного приветственного внимания, мгновенно оживилась. Гномья жадность давно стала притчей во языцех, не подвела она и сегодня. Очень скоро перед наемниками и мракоходцами...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика