Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

НПС Двалина: до, после, вместо

Автор Двалин, 30-01-2024, 23:43:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Нострадварвус

Пожилой гном-маг.

Внешность

Магия третьего уровня
Атакующая
Исцеляющая
Перемещения
Протомагия
Удерживающая

Ум - 6.
Здоровье - 64
Количество заклинаний - 12

Сила - 2
Ловкость - 0
Выносливость - 2
Магия - 1+2+1
Воля - 3+1
Знание - 3+1

Артефакт - сумка с элексирами, аксессуар третьего уровня, усилитель магии.
Свойства
1. Активная атака.
2. Активное лечение.
3. Пассивное уселение магии.

Рассчёты
Начальных кристаллов полагается 8 000.
Мастер стоит 1250.

Магии:
Атакующая
Исцеляющая
Перемещения
Протомагия
Удерживающая
Итого: 6250

Сумка эпическая, усилитель магии: 1000 кр.
В неё усилением магии до 3, ещё 125 кр.

Осталось ещё 625 кр.

Атака и лечение в сумку, ещё 250 кри.

Осталось 125 кри.

Резерв у гномов 2, то есть вклад 1. Сумкой поднят до 2. Ещё две специализации - до 4.
Бонус: 12 (уровень) + 6 (Мастер магии) + 2 (эпический артефакт) + 4 (резерв) = 24. Против 35 Двалина. То есть, надо ввести поправочный коэффициент "-11".
Количество заклинаний: 12.

Выносливость 2.
Блок урона: 19 против 34 Двалина, коэффициент "-15".

Воля 3 и ещё 1 из специализации, итого 4.
Бонус 25 против 38 Двалина, коэффициент "-13".

Сила 2.
Бонус 14 против 35 Двалина, коэффициент "-21".

Лучший пост от Нимрайса
Нимрайса
Аромат благоухающих цветов слегка кружил голову, неожиданно поднимая настроение. Или, возможно, причиной такого игривого самоощущения явилась столь желанная близость. Они на самом деле так редко оставались наедине... Он только сейчас понял, что почти всегда рядом маячили люди: орденские, подопечные, потом Нирвана с его беженцами, Энтропий и огромная череда личностей, из-за которых он с Ракшей даже толком не мог нормально поговорить.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика