Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Близнецы: Адам и Алиса, эоны или этнархи.

Акция от ЭкзоТек: дизайнеры, модели, маркетологи.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

NAD-7: боевое подразделение.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция на брата: эон из Коалиции Рас

Анкета Альварии

Автор Альвария, 06-07-2023, 13:34:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Альвария

1. Имя и фамилия персонажа
Альвария, предпочитаемое сокращение — Ария.
Также известна как Жизнь, Жива, Всеобщая Мать, Гея, Титания.


2. Раса и год рождения
Демиург I поколения. Воплощена 4 млн. лет назад.
Олицетворяет жизнь[жизнерождение], терраформирование, удачу, свободу, эволюцию.


3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Официально проживает в городе-государстве Аркадия, расположенном в Драконьих горах в Лирее и является его правителем. Фактически управление всегда находится в руках Совета, а сама Альвария — в постоянных путешествиях.
Основатель (скорее идейный, чем фактический) ордена Vita. Его же лидер (тоже больше номинальный).
Обладает приличным состоянием, заботливо собираемым ей магистрами ордена.


4. Ориентация и цвет магической энергии
Пансексуальна, зелёный с золотым

5. Биография
Альвария не помнит, как укутывала планеты защитными оболочками, как населяла их животными и растениями. И в этом её проклятие.
Альвария не помнит, как движимая животным голодом, пожирала братьев и сестёр. И в этом её благословение.
Она до сих пор не знает, почему обрела сознание, почему очнулась одной из первых в мире, полном войны и смерти. Было ли ей страшно? Ещё как. Но вокруг были другие братья и сёстры, пытающиеся либо уцелеть в этой дикой охоте, либо истребить других. Сама суть Альварии воспротивилась этому, и демиург вмешалась. Как смогла.
Несколько лет она растаскивала, защищала, пленяла и пыталась достучаться до разума собратьев. Потом — разговаривала, уговаривала, всё так же защищала и пленяла. О, сколько слёз она тогда пролила, сколько мольбы срывалось с её губ! Но этого всегда было недостаточно. И Жизни приходилось довольствоваться не победами — короткими передышками, всего лишь шансами на выживание для других.
А Аркхейм наполнялся жизнью — ступили на его земли сначала крылатые этнархи, потом дикие дархаты, затем изящные эоны. И всем им нужна была помощь, всем защита и поддержка. И Альвария металась туда-сюда, Альвария разрывалась на части, стараясь остановить смертоубийство собратьев и защитить младшие расы.
Младшие же отвечали по-разному. Кто-то отвергал демиурга, кто-то почитал божеством и начинал молиться и искать всё большей помощи, а кто-то, проникшись речами и поступками Альварии, сам вставал на защиту других. Жизнь же, понимая, что на всех её не хватает, создала источник, чтобы делиться с такими последователями хотя бы силами.
Тогда она ещё не ведала, что содеянное обернётся на пользу ей самой. Да и не до того было — лютовал Смерть, пожинал всех вокруг Хаос, играясь, утолял свой голод Удовольствие.
Впрочем, некоторую помощь от своих последователей Альвария получила ещё тогда. И ей стали... смерти. Неокончательные, всего лишь развоплощения тех из охотящихся демиургов, которых иначе Ария остановить не могла. Каждое такое убийство оставляло рану на сердце и сути Жизни, но другого выхода тогда она не видела.
Нарушение равновесия Альвария приняла как неизбежное и в какой-то мере радостное событие — Дикая Охота наконец-то закончилась. А сама Жизнь, измученная этой вековой борьбой, истерзанная собственными решениями, вогнала в камень свой меч и смогла наконец-то отдохнуть.
Несколько десятков лет она попросту пряталась в возведённом для неё последователями городе Аркадия, щедро делясь с Аркхеймом собственными силами и силами своих служителей — в то время их было великое множество, организаций и культов, больших и малых, развитых и не очень. Отзывчивая богиня с ликом мудрой женщины нравилась многим младшим, как и идеи сохранения жизней, деторождения, плодородия, целительства. Последователи же, ранее охотившиеся под её предводительством за другими демиургами, взяли на себя как взаимодействие всех этих ячеек, так и их защиту, постепенно приводя орден Vita к современному облику.
Но жизнь не стоит на месте, не смогла долго сидеть без дела и Ария. Под иными личинами и масками, отправлялась она в долгие путешествия по Аркхейму, находила поводы любить мир и славить жизнь и в больших городах и на дальних планетах. Поживая чужие жизни, залечивала она собственное сердце, заглушала боль песнями и танцами, находила интересное и важное.
Её присутствие и участие тайное или явное, можно было найти во многих местах и делах: мелькал кончик косы в Гильдии Эволюциев, сунут был нос в исследование Палении и Кластара, перебирали струны пальцы на дальних планетах. Магистр ордена и вовсе начал воспринимать собственного демиурга как предвестника важной, но трудной работы, обязательно связанной с неприятностями.
И это было лучшее время в жизни Альварии.
А потом случился Хтонический катаклизм. И раны на сердце демиурга вновь открылись. [/i]

6. Образ
Пред своими последователями Альвария предстаёт в образе молодой женщины — спокойной, величественной и мудрой. Так повелось ещё с древних времён, когда демиург пыталась своим видом внушить младшим спокойствие и уверенность, которых не чувствовала тогда и сама.
Темнокожая, чаще всего светловолосая — она скорее обаятельна, чем красива. Высока, статна, в украшенных одеждах и сиянии собственной силы.
А вот для личин Ария предпочитает образы юных дев, светлокожих и большеглазых. Чаще всего — активных и смешливых.
Впрочем, жизнерадостности у неё хватает и обычном облике, если общение идёт с кем-то из собратьев или близких. Даже через край плещет жизнелюбие и желание помочь ближнему. «До отвращения» — говорят многие.
Имеется и некоторая показушность — любит Альвария активно выражать эмоции, жестикулировать, петь и (о причина для страданий многих!) касаться других. А ещё она никогда не стесняется попросить помощи для кого-то другого или чего-то важного.
Мало кто знает и осознаёт, что вся эта активность и оптимизм во многом маска и защитная реакция после многих жертв и потерь. Альвария давно потеряла опору в этом мире, оттого пытается быть опорой (пусть и казалось бы ненадёжной и сумасбродной) сама. Как для себя, так и для других.


7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — VII
Опытный:
Атакующая магия
Материализующая магия
Ментальная магия
Ослабляющая магия
Пространственная магия
Псионика, V
Протомагия
Теомагия
Усиливающая магия

Мастер:
Защитная магия
Магическая вязь
Удерживающая магия
Целительная магия


Солис [Эпическое] — золотая серьга на цепочке в форме Архея.
Свойства:
1. Покров [защитная магия] — артефакт создаёт на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками и внутренними органами. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
2. Срыв покрова  [атакующая магия] — разрушение магической вязи (концентрирует магию по особой схеме потоков, разрушая магическую вязь).
3. Морок [ментальная магия] — маскирует расу и уровень магического источника, делая из Альварии хумана с уровнем IV


8. Связь с игроком
@ree_ell

9. Галерея
(будет позже)

Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваш персонаж принят в игру 08 июля 2023 года со следующими стартовыми показателями:

"[align=center
УМИ / АРТЕФАКТЫ / УМЕНИЯ[/align]"]
Уровень магического источника [УМИ] — VII
Опытный:
Атакующая магия
Материализующая магия
Ментальная магия
Ослабляющая магия
Пространственная магия
Псионика, V
Протомагия
Теомагия
Усиливающая магия
Мастер:
Защитная магия
Магическая вязь
Удерживающая магия
Целительная магия

Солис [Эпическое] — золотая серьга на цепочке в форме Архея.
Свойства:
1. Покров [защитная магия] — артефакт создаёт на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками и внутренними органами. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
2. Срыв покрова  [атакующая магия] — разрушение магической вязи (концентрирует магию по особой схеме потоков, разрушая магическую вязь).
3. Морок [ментальная магия] — маскирует расу и уровень магического источника, делая из Альварии хумана с уровнем IV

В анкету Вы можете вносить орфографические, пунктуационные правки, повышать мастерство, добавлять новые артефакты и умения [купленные в магазине прокачки], не предупреждая администрацию. После данного сообщения рекомендуем Вам создать комментарий со ссылками на эпизоды [активные и закрытые] и комментарий с питомцами, если таковые имеются. Спутники персонажа оформляются в специальной теме — NPC.
Полезные ссылки:
найти соигрока •  ознакомиться с боевой системой
узнать о местной валюте •  пообщаться во флуде[/size][/font]

Альвария

Хронология
ЭРА РАЗВИТИЯ
1
Обретение сознания.
1-5
Эволюция демиургов до разумных существ со свободной волей, обретение человеческой формы.
45-50
Воплощение этна́рхов. Строительство городов на Алько́ре.
51-63
Воплощение дарха́тов
152
Эволюция первых дархатов: обретение ими человеческого тела и разума.
154-176
Вооружённый конфликт дархатов и этнархов за право владеть планетой Процио́н.
211-225
Воплощение э́онов.
257
Строительство первого портала на Лире́ю.
257-260
Эмиграция эонов на Лирею.
261-340
Развитие Лиреи до уровня Алькора и Проциона.
2000
Окончание дикой охоты.
2625
1 августа
Лирея, Гуй
3022
Хтонический катаклизм.
3600
Окончание войны с хтонами.
НОВАЯ ЭРА
4500
осень
Абберат, Лау
5021
6 июня
Алькор, Фонн-Тосс
5025

Лучший пост от Тиру
Тиру
Тиру едва слышно выдохнул, разматывая с бедер платок, которым ещё недавно его заботливо повязала Хризо. Ткань мягко звякнула монетками, когда он, не спеша, скользнул за спину своего штурмана. Крылышки феи уже трепетали от возмущения, воздух вокруг неё ощутимо нагрелся — не к добру...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceСказания РазломаЭврибия: история одной Башниперсонажи сказок в реальном мире, артыМир, покинутый богами. Рисованные внешности, умеренное аниме, эпизоды.AustraliaAntillia. Carnaval de la mort Dragon AgeМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСайрон: Эпоха РассветаlabardonKelmora. Hollow crown Книга Аваросаsinistrum ex librisLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM