Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Близнецы: Адам и Алиса, эоны или этнархи.

Акция от ЭкзоТек: дизайнеры, модели, маркетологи.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

NAD-7: боевое подразделение.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция на брата: эон из Коалиции Рас

Анкета Арлена Мориарти

Автор Арлен, 25-03-2024, 02:08:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Арлен

1. Имя и фамилия персонажа
⠀⠀Арлен Мориарти

2. Раса и год рождения
⠀⠀Человек, иномирец, 27 лет (внешне выглядит примерно на 20-25). В переводе на небесную механику Аркхейма Арлен рождён в 5001 году.

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
⠀⠀Планета: Циркон, Калькута — Лоссум. Род занятий: программист, наёмник.

⠀⠀В связи с тем, что Арлен появился в этом мире не так давно, особенной собственности у него нет, арендует квартирку вместе с младшей сестрой. Занимается программированием вперемешку с фрилансом, иногда — наёмническим трудом. Пока что живёт небогато, но с помощью от Коалиции Рас по программе интеграции иномирцев им, в принципе, всего более чем хватает.

4. Цвет магической энергии и ориентация
⠀⠀Гетеросексуальная, цвет энергии — фиалковый.

5. Биография
⠀⠀Арлен родился в далёком мире где-то на бескрайних просторах космоса; мире, что шёл по пути технологического развития. Он был вторым в семье после своего старшего брата, а вскоре к нему присоединилась ещё и младшая сестрёнка, которую «привёл из ниоткуда» в их семью отец, не потрудившись чего-то даже как следует обосновать. И если со старшим отношения шли более-менее «ровно», то вот с младшей он был готов заниматься порой едва ли не часами. Арлен рос не то чтобы разговорчивым мальчиком, но при этом весьма способным в плане математики, ещё с самого детства проявляя интерес к решению всякого рода головоломок, быстрому устному счёту и вообще знаниям в целом, а вот к обществу ему было привыкнуть непросто. Помимо этого, Арлена с самого юного возраста почему-то донимали головные боли, которые списывали то ли на развитие не по годам, то ли на какую-то трудноуловимую болезнь. В любом случае, как бы то ни шло, он ещё со школьной парты нередко попадал на состязания по точным наукам и даже выигрывал там, пускай и беря с собой обезболивающие, ибо без них при максимальном умственном напряжении он просто-напросто едва ли не отключался...

⠀⠀Рано ли, поздно ли, а богатые родители в один его день рождения решили сделать мальчишке сюрприз — простенький нейроинтерфейс для связи с компьютером. Вообще, в городе, целиком и полностью завязанному на генетических модификациях и имплантатах, подобное и впрямь было роскошным подарком, а особенно ему, кому бы очень не помешало бы общаться со своими цифровыми друзьями с глазу на «глаз» на их родном языке. Однако, в итоге что-то пошло не так, нервная система начала отторгать имплантат. Неожиданные осложнения привели его не просто на больничную койку, а вообще заставили его балансировать на грани между жизнью и смертью, и даже после операции по удалению инородного предмета его состояние так и не возвращалась в норму ещё очень долгое время, но в конце концов он всё-таки вышел на поправку. Увы, это поставило крест на мыслях о кибернетизации, но, с другой стороны, заставило и немножечко задуматься о вечном. Впрочем, думать долго не пришлось: как-то раз Арлен, испытывая очередной приступ головной боли, зашёл не в тот район и чуть было не успел попрощаться не только со своим кошельком, но и, вероятно, со своей честью, а то и со своей жизнью, пускай в итоге как-то умудрился толкнуть одного из нападавших так, что он своим черепом оставил трещину в бетонной стене. Третий закон классической механики до сих пор не выдал того секрета, имело ли это действие схожего по модулю и противоположного по направлению противодействия, но факт остаётся фактом: Арлен из-за внезапного удара умудрился унести ноги, и уже после всего пережитого сложил всё воедино: да, у него однозначно прорезался псионический дар, то ли врождённый, то ли каким-то образом пробуждённый младшей сестрой. Дар, который нужно было ещё научиться контролировать. Неудивительно и то, что после раскрытия пси-потенциала начало медленно спадать и его проклятье в виде постоянной головной боли. По горячим следам он направился в специализированное учреждение и встал на контроль со стороны местных сил правопорядка. Удивительно то, что где-то в это время выяснилось, что его младшая сестричка не была для него родной, что сильно ударило уже по ней. Отношения в семье натянулись лишь ещё больше по итогу всех этих откровений, и вот рано ли, поздно ли, а они отправляются в свободное плавание. Тем более что с каждым годом к нему вообще начало закладываться такое впечатление, что его родные вообще знали про его пси-способности, но то ли «во имя науки», то ли из-за какого-то денежного вознаграждения, то ли вообще не пойми почему сделали его лабораторной крысой, ибо скрестить псионику и имплантаты порой может быть ой как сложно, особенно если организм настроился слишком кардинально по отношению к внешним модулям...

⠀⠀Как бы то ни было, без особенной помощи в виде родительских средств — а они были корпоратами, и не последними, в крупной логистической компании — первое время даже приходилось подзатянуть пояса, но всё-таки шаг этот оказался по итогу правильным. В то время как сестрёнка пошла по пути технологий, Арлен взял себе в хобби холодное оружие и даже создал для себя копьё этак в два раза больше себя ростом, сначала прототип, а потом настоящее. И, как оказалось, далеко не зря: в один «прекрасный» день началось что-то страшное, как будто бы на несчастный городок низверглось вообще все напасти, начиная с местного восстания машин и полного обрубания любой связи некими чудодейственными средствами радиоэлектронной борьбы, опутавшими колпаком весь город, да невесть откуда взявшихся бандитов с рельсотронами и едва ли не водородными бомбами. Всё было настолько плохо, что в это было трудно поверить, настолько трудно, что Арлен даже несколько раз ущипывал себя за руку в тот судьбоносный день, но, увы, проснуться так и не получилось, словно бы сама ткань реальности начала рассыпаться вокруг него. Никто из его остальной родни не пережил той атаки, сестрёнку тогда очень здорово зацепило выстрелом из гранатомёта, а Арлен ещё умудрился повоевать, совмещая свои псионическими навыками с как по заказу недавно выученными навыками полевой медицины да скрытного передвижения, но в итоге как-то оказалось так, что даже оплакивать потерю стало некогда: Арлен ощутил себя словно бы в другом мире, способный едва-едва пошевелить веками. Дальнейшие воспоминания — какие-то провода по всему телу, тяжёлый химический сон, странная архитектура помещения с чёрными стенами за стеклом и чувство умиротворения, как будто бы он был заперт в некую камеру виртуальной реальности, словно мышка в лабиринте под взыскательным взглядом экспериментаторов. Однако, ему было не впервой находиться между жизнью и смертью, и во второй раз хрупкий с виду мальчишка восстановил своё «я».

⠀⠀А уж как он обрадовался, найдя в этом чуждом для себя мире сестричку, ибо, кажется, их перенесло практически в одно и то же место.
⠀⠀Как бы то ни было, не без помощи программ по помощи иномирцам ему удалось поднять себя на ноги на Цирконе.
⠀⠀С тех пор прошёл примерно год, в его теле сама по себе появилась полноценная магическая паутина, а восстановление наконец-то целиком и полностью окончилось. Правда, начинать ему придётся практически что с нуля, но, опять же, и это далеко не в первый раз.

6. Образ
⠀⠀После пережитого с имплантацией Арлен так с виду и остался болезненным мальчиком. Это худощавый и хрупкий парнишка с бледной кожей, что практически никогда не поддаётся загару. Его рост весьма типичен — метр семьдесят, тогда как весит он всего пятьдесят восемь килограммов. Широкие, крупные глаза с серыми радужками немножечко исказились при переходе в иной мир, и теперь в них проглядывает едва заметный отблеск то розового, то фиолетового цвета, а при раскрытии своего пси-потенциала они и вообще могут светиться бледно-фиолетовым. Помимо глаз, его отдельная гордость — это волосы, так несвойственные для парней длинные розовые волосы с редкими белыми прядками, органично вплетающимися в его образ, причём особенно заметна одна из прядок в районе чёлки. То, что среда ультрасовременного города предполагала некое размытие стиля, не помогает и тем более: Арлен и вправду иногда использует косметику в пику самым модным тенденциям своей затерянной в пространстве родины, да и в целом женственные черты приводили и приводят не к одному «забавному» (нет) моменту. Имеет ровный, спокойный голос, ровную осанку, часто использует парфюм, частенько с запахом деревьев хвойных пород. Весьма спокойный и никогда не витающий в облаках, псионик обладает весьма трогательным характером, осторожным и порой даже неконфликтным. Дух исследователя и интерес к первооткрывательству идёт рука под руку с его склонностью к решению проблем с помощью разума, а не силы, но даже несмотря на всё это он более чем способен рисковать и ввязываться в разного рода авантюры, разве что риск чаще всего оказывается просчитан. Не считает себя излишне добрым или злым, находясь где-то посередине между этими категориями, но при этом на Арлена можно положиться: пусть абсолютной верности от него добиться сложно (пускай и возможно), дрогнуть перед лицом опасности он вряд ли дрогнет, а предательство — это вряд ли про него. Арлен без труда переносит одиночество, не то чтобы легко находит контакт с людьми своего пола, предпочитая оставлять все социальные дела другим, хотя при общении с противоположным полом трогательный характер и необычная внешность порой прямо-таки творят чудеса, чудеса, такие, что он даже не уверен, не осталось ли от него в прошлом мире детей. Впрочем, в любом случае сложнее всего ему сходиться с теми, кто не то чтобы развивал свои интеллектуальные способности. Ну и главное: пусть общение и не его конёк, но зато в случае, если всё скатится до схватки, он вряд ли дрогнет и даже сможет дать серьёзный отпор.

7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — V

Начинающий:
-

Опытный:
Псионика
Усиливающая магия
Магическая вязь

Мастер:
Холодное оружие

Концептуальные умения:
- Медицина
- Скрытность
- Соблазнение
⠀⠀Технокопьё [редкий] — пока что безымянное оружие ближнего боя. Это огромное оружие общей длиной в три метра, созданное из высокотехнологичных композитных материалов, работающее на вибрационном принципе, иными словами — на принципе ультразвуковой резки. Сконструировано с учётом возможности проведения тактических манёвров в сражении: встроенная в древко цепь способна производить захваты или разоружение противника, а конструкция лезвий позволяет толкать, тянуть или подсекать цели в ближнем бою.
⠀⠀В декоративных целях рабочие и некоторые второстепенные части оружия снабжены RGB-подсветкой.

Свойства:
⠀⠀1. Дальний удар [экзотическое технологическое оружие] — активирует механизм оружия, разворачивая вложенную в древко длинную цепь, что позволяет атаковать одного противника на дальнем расстоянии (до тридцати метров) до конца хода. Позволяется сделать не более одного удара, остальные действия можно потратить на тактические манёвры — захват с подтягиванием цели или без, подсечку, толчок или попытку разоружения цель. Возврат оружия в исходную форму не требует действий.
⠀⠀2. Электрический разряд [экзотическое технологическое оружие] — на время переключает аккумуляторы в режим перегрузки, добавляя урон электричеством на последующие атаки этим оружием в текущем ходу. Энергетические разряды предназначены в первую очередь для пробития магических щитов.

8. Связь с игроком
⠀⠀ЛС

9. Галерея
⠀⠀Галерея

Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваш персонаж принят в игру 25 марта 2024 года со следующими стартовыми показателями:

"[align=center
УМИ / АРТЕФАКТЫ / УМЕНИЯ[/align]"]
7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — V

Начинающий:
-

Опытный:
Псионика
Усиливающая магия
Магическая вязь

Мастер:
Холодное оружие

Концептуальные умения:
— Медицина
— Скрытность
— Соблазнение

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/548/874005.png
⠀⠀Технокопьё [редкий] — пока что безымянное оружие ближнего боя. Это огромное оружие общей длиной в три метра, созданное из высокотехнологичных композитных материалов, работающее на вибрационном принципе, иными словами — на принципе ультразвуковой резки. Сконструировано с учётом возможности проведения тактических манёвров в сражении: встроенная в древко цепь способна производить захваты или разоружение противника, а конструкция лезвий позволяет толкать, тянуть или подсекать цели в ближнем бою.
⠀⠀В декоративных целях рабочие и некоторые второстепенные части оружия снабжены RGB-подсветкой.

Свойства:
⠀⠀1. Дальний удар [экзотическое технологическое оружие] — активирует механизм оружия, разворачивая вложенную в древко длинную цепь, что позволяет атаковать одного противника на дальнем расстоянии (до тридцати метров) до конца хода. Позволяется сделать не более одного удара, остальные действия можно потратить на тактические манёвры — захват с подтягиванием цели или без, подсечку, толчок или попытку разоружения цель. Возврат оружия в исходную форму не требует действий.
⠀⠀2. Электрический разряд [экзотическое технологическое оружие] — на время переключает аккумуляторы в режим перегрузки, добавляя урон электричеством на последующие атаки этим оружием в текущем ходу. Энергетические разряды предназначены в первую очередь для пробития магических щитов.

В анкету Вы можете вносить орфографические, пунктуационные правки, повышать мастерство, добавлять новые артефакты и умения [купленные в магазине прокачки], не предупреждая администрацию. После данного сообщения рекомендуем Вам создать комментарий со ссылками на эпизоды [активные и закрытые] и комментарий с питомцами, если таковые имеются. Спутники персонажа оформляются в специальной теме — NPC.
Полезные ссылки:
найти соигрока •  ознакомиться с боевой системой
узнать о местной валюте •  пообщаться во флуде[/size][/font]

Лучший пост от Энтропия
Энтропия
Интересно, что именно меняет наличие «прицепа» для Летиции? Антария на несколько секунд дольше положенного задержала взгляд на красивых глазах арды, слегка прикусив губу, любуясь девушкой. Та страсть как была хороша. — Что именно это меняет? Надеюсь, не твоё отношение к нашему делу? — задала осторожно вопрос тифлинг, и в её голосе прозвучали лёгкие нотки паники. Антария вдруг поняла, что совершенно не хочет давать заднюю в этой миссии...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceСказания РазломаЭврибия: история одной Башниперсонажи сказок в реальном мире, артыМир, покинутый богами. Рисованные внешности, умеренное аниме, эпизоды.AustraliaAntillia. Carnaval de la mort Dragon AgeМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСайрон: Эпоха РассветаlabardonKelmora. Hollow crown Книга Аваросаsinistrum ex librisLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM