Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Нега

#5
@Элизабет Иденмарк, хорошо. А как без хтони объяснить её глаза?
#6
@Элизабет Иденмарк,  хорошо)
Я так поняла, что в анкете есть моменты, которые очень желательно поправить или переделать
#7
1. Имя и фамилия персонажа
Велисса

2. Раса и год рождения
Хуман по рождению. 4891г
С 4917 классифицируют как "аномальный хуман" или "осознанная аномалия"

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Новая Утопия. Циркон. С 5007 Полевой исследователь "Энсорциум", Exo.Tech. Может себе многое позволить.

4. Цвет магической энергии
Перванш

5. Биография
Она с юности проявляла интерес к различным аномальным и нестабильным зонам. Несмотря на то, что далеко не все аномалии были относительно безопасными - любопытство не угасало, а неудачи только подстегивали и без того неугомонный интерес. Изучение квантовой физики, а позднее астрофизики и ядерной химии сделали из неё довольно уникального специалиста, который при этом не сидел за книгами и компьютерными моделями, а рвался "в поля". Она неоднократно участвовала в исследовательских миссиях, пока одна из них не перевернула её жизнь.
В одной из экспедиций она вступила в контакт с необычной аномалией. К сожалению, из всей экспедиции смогла вернуться только она. Она неделю блуждала внутри аномалии пока чудом не выбралась.
Сознание всех участников экспедиции распалось, так как их главной целью было как можно быстрее покинуть аномалию, тогда как Велиссу вело неуемное любопытство. Она не растворилась как прочие, а блуждала, словно по течению, собирая себя воедино из найденных кусочков чужого сознания. Она не потеряла самоосознанность, но в её сущности закрепились чужие потоки сознания и чужой памяти, которые проявились в виде глаз по всему телу. Так Велисса стала воплощением фразы "я мыслю, значит я существую". Она испытывает постоянную потребность в информации. Если информации недостаточно, глаза на теле начинают закрываться. Если они закроются все, Велисса исчезнет и появится в случайном месте через какое-то время.
По официальной гипотезе, она обладает неконтролируемыми способностями к телепортации.
Психологические тесты свидетельствуют о наличии шизофрении.
Из-за наличия параллельных сознаний Велисса может подмечать вещи и закономерности, которые ускользают от большинства прочих. Однако, из-за этого страдает её память, и общаясь с ней, окружающие не способны дифференцировать как изменяется её сознание, а лишь подмечают, как она может забыть совсем свежие и довольно очевидные факты.
Любые попытки вернуть её телу или сознанию первоначальное состояние оказались бессильными. Большинство попыток усыпить её или воздействовать магией приводили к телепортации.
В 5007 году она попала в корпорацию ЭкзоТек, где работал отдел исследований, в качестве объекта для изучения. Феномен Велиссы заинтересовал исследователей и её взяли к себе на работу с целью изучить.
В аномалиях она ощущает себя значительно лучше многих и зачастую чувствует изменения раньше приборов, но также может притянуть аномалию к себе ближе из-за этой особенности.
Нервная система Велиссы связана с прожитой аномалией. Иногда её память становится хуже: она помнит события экспедиций, которые на самом деле не происходили или забывает ключевые детали. Было зафиксировано нестабильное восприятие реальности.
Велисса ведет личный дневник, где описывает аномалии как "живых существ". Часть коллег считают её безумной, часть - гением.
Она имеет хорошую боевую подготовку, но в основном предпочитает роль исследователя.

6. Образ
Девушка по виду тридцати лет, с довольно стройным и достаточно подтянутым телосложением. По всему телу располагаются глаза со зрачками цвета перванш.
Постоянно носит облегающий костюм, в котором на глаза по телу проецируются тексты и изображения, что позволяет стабилизировать состояние Велиссы.

7. Уровень персонажа и вид источника

Уровень персонажа: 6

Вид источника: псионика (знания)

8. Связь с игроком ЛС

9. Как вы нас нашли?
Искала

10. Вид проверки анкеты
стандартная проверка через комментарии в теме анкеты
#11
Анна.
За свежий ветерок Анна приняла воздух наполнившийся влагой. Ещё не промозглый, но на контрасте с более сухим воздухом, что сохранялся внутри дома, особенно когда тот наполнился запахами моющих средств.
После пристального разглядывания надписей на бутылках Анна уже начинала узнавать подобные символы на зданиях. Они напоминали надписи на витринах магазинов "булошная", "свет", "книжный мир", "распродажа", только прочитать их не удавалось, поэтому можно было только фантазировать.

Вилбур Эмеральд.
Ещё спускаясь с крыши, маг заметил, что звезды стали более размытыми, словно телескоп, в который их рассматривали, кто-то заляпал грязными руками. Темнело, но обычно при этом звезды становились выразительнее и четче, а здесь напротив, они словно замыливались, а некоторые тусклые звезды даже пропадали, хотя пару минут назад их удавалось разглядеть.

Анна и Вилбур Эмеральд.
Когда все спустились по лестнице, насторожившись Золтар с облегчением выдохнул, увидев захлопнувшуюся дверь. Тварь по другую сторону двери захлопнула её, когда подползла и начала ощупывать стены снаружи.
Через пару домов они прошли ещё раз на соседнюю улицу, пройдя наискосок через достаточно просторное помещение с тремя рядами каменных длинных стеллажей со слегка скошенными полками.
Следующий ряд зданий они пересекли через просторное здание с двумя большими воротами. Те оставались распахнутыми, а внутри здания было абсолютно пусто, как на улице, из-за чего складывалось впечатление, что они прошли через картонную коробку, а не каменное здание.
По поведению Золтара было понятно, что он идет по уже ранее проложенному пути. Не мечется, не рассматривает стены и здания. Только осматривает крыши и сторонится открытых дверей и проходов, на случай, если за ними может кто-то прятаться.
Третий переход через полосу зданий оказался самым необычным. Почти метровые квадратные пластины из горного хрусталя лежали кривой кучей на том месте, где по логике должно было быть здание. Словно карточный домик сдули и карты рассыпались, большей частью разлетевшись с противоположной улицы. Многие из плит были разбиты или растрескались. На углах плит можно было разглядеть отверстия, с помощью которых они крепились к какому-то каркасу.
Пока они проходили по скользким плитам Анна услышала тонкий писк, словно где-то под плитами спряталась летучая мышь:
- Пи-и-у-у-у-, пи-и-у-у-у-.
Мышарик, опережая команду хозяйки, скользнул в щель между плитами и выполз уже с другой стороны, придерживая головами шарик размером с небольшое яблоко.
Внутри сферы из горного хрусталя был скрыт небольшой часовой механизм, который с помощью небольшого молоточка с равной периодичностью наискосок ударял по сфере изнутри рождая звук, напоминавший ультразвуковой писк. Когда сферу прикрывали от света полностью, удары молоточком останавливались.
#12
Цитата: Анна от 23-04-2026, 21:56:46О, крутое умение! А можно я буду отписывать и за него тоже, хоть иногда? Можно же, можно?
В команде кроме ваших персонажей только один с активнымм пси способностями - Сияние.
Позывные связанны с "символом веры"
#13
Цитата: Анна от 23-04-2026, 13:07:50Если смотреть на позывные, то "Скала" - она, "Пламя" - оно, "Сияние" - оно, "Туча" - она. Кто-то ещё из "мужских" позывных является женщиной.
Позывные не привязаны к полу. Но открою тайну. В списке позывные с точной - мужчин, без - женщин
#14
@Анна, @Хоглан фон Айнцберн
Опять забыла сказать)))
Медгель заполняет все доступные полости - нос, рот, легкие, уши.
Пока перс в капсуле, после посадки гель будет удаляться автоматически. Если до этого покинуть капсулу, придется откашливаться и отплевываться самостоятельно)
На персонажах легкий скаф. Шлем с забралом в рюкзаках. Намордник к шлему отдельно, тамже.
#15
Цитата: Анна от 23-04-2026, 13:37:25Ну - они ориентированы на следующий пост ГМа
На заданный вслух вопрос могут отвечать персонажи. На мысленные вопросы могу намекнуть максимум, и то есть нюансы.

@Хоглан фон Айнцберн 
1 место посадки
2 автоматическая 2 миссия
3 резервный центральный блок 
4 первая миссия
5 автоматическая 1 миссия

более подробное описание местности будет в следующем гм посте

#16
@Анна, с позывным мой косяк.
Можешь подойти к камандиру и попросить его о смене. Планшет и навык у него есть)
Ты немного поспешила вылезать, но в целом это мелочь.
Все накачены стимуляторами, поэтому дней десять сонливости ни укого из них не будет)) если не забуду скорректирую этот момент в своем посте.
Вопросы лучше задавать вслух, есть вероятность, что на них ответят ии или хомячки)
Ничего править в посте не надо, буду танцевать от поста Холгана
#18
Обычно сознание просыпается как солнце на рассвете. Сперва появляются первые лучи, которые словно прощупывают небо, и только потом яркие всполохи расползаются по небу, набирая яркость и насыщенно голубой цвет.
В этот раз всё оказалось иначе. Словно лампочка в комнате. Полная темнота, и проходит миг, когда одновременно с щелчком выключателя загорается свет, причем сразу на максимальной яркости. Вот так же и сознание вернулось в тело. Внезапно, резко и бескомпромиссно. Только мысли, словно рой москитов, скорее мешали понять происходящее, но и отмахнутся просто так от них не получалось.
Что чувствует тот, кто не знает своего собственного имени, не помнит лиц родителей или близких, не помнит себя?
До того, как страх и паника могли бы разгуляться основательно, тьму прорезала голограмма, которая зависла сразу за толстым прозрачным пластиком. Неизвесная девушка в очках с черной массивной оправой соловно окинула взглядом столь же незнакомые лица, подсвеченные через прозрачные крышки капсул.
- Запись номер восемь. - Огласил механический голос. Если судить по тембру, то можно было догадаться, что здесь был установлен довольно простой искусственный интеллект. Его сменила уже куда более живая речь девушки.
- Если вы не узнаете меня и не помните моего имени, то с данного момента вступает протокол инкогнито. - Девушка поджала губы, а ее брови дрогнули, выражая сожаление. - У меня лишь две новости, и к нашему общему сожалению, они плохие. Ваш мозг был подвержен влиянию аномалии и от этого могли пострадать механизмы самоидентификации. С этого момента вы сможете пользоваться своими позывными, пока самостоятельно не вспомните свои имена. Наши аналитики полагают, что этот вариант будет наименее травматичным в условиях вашей мисии.
На крышках капсул высветился список позывных с обозначением должности:
Цитата: Проекция на крышке капсулыКапитан Заряд.
Старпом Ветер.
Безопастник Путь
Инструктор Скала.
Пилот-механик Пламя
Второй пилот-навигатор Рассвет.
Пси-поддержка Сияние
Медик Иней
Техник Туча.

Разведчик-исследователь Туман
- У вас не должно быть затруднений с ними, иначе, вместо спасательной миссии, вам придется выживать на планете, пока не будет возможности безопасного прохода через аномалию.
Подтверждая ее слова, строчки с позывными начали с голубого менять цвет на зеленый, обозначая тех, кто смог опознать свой собственный позывной и сделал это безошибочно.
"Заряд" сразу сделал два вывода, что представоенные должности подходят для экипажа космического корабля, хотя плотная упаковка их капсул откровенно намекает на какой-то более компактный способ транспортировки, и что должность "инструктор" это ранговое знание, а не отсылка к профильному специалисту. С таким званием может быть только человек с лидерскими качествами, но что-то ему определенно помешало продвинуться дальше в послужном списке.
Высветиоась дополнительная информация с упоминанием какого-то крейсера. Номер в место названия был прищнаком того, что это военный крейсер, не удостоенный собственного имени, либо, что менее вероятно, экспериментальная модель.
Цитата: Проекция на крышке капсулыМаяк крейсера "L81-10" - активен
Искин крейсера "L81-10" - неизвестно
Системы наблюдения крейсера "L81-10" - неизвестно
Состояние экипажа крейсера "L81-10" - неизвестно
Состояние энергосистем крейсера "L81-10" - неизвестно
Состояние вооружения крейсера "L81-10" - неизвестно
Общее состояние крейсера "L81-10" - есть констуктивные изменения

Конструктивные изменения крейсера "L81-10" - неизвестно
Девушка на голограмме поставила последнюю точку:
- Если экипаж крейсера не свяжется с вами, то в своем нынешнем статусе вы не сможете попасть на крейсер, если он функционирует. - Девушка ещё раз окинула соювоим виртуальным взглядом два ряда капсул сложенных друг к другу плотным кольцом, прозрачными крышками во внутрь этого кольца. Пять женщин и пять мужчин, с нашивками на одежде, обозначающими их позывные. Сперва могло показаться глупостью, но если каждый знал свой позывной, то остальные, без соответствующей подсказки, не смог бы озвучить, так как в памяти о своих компаньонах не находил даже намеков. - Спасите их и не погибните сами.
Запись резко оборвалась, оставляя чувство недоговоренной фразы. Никто не мог предугадать, смогут ли когда-нибудь подопытные узнать правду, а сейчас идеальный рецепт обмана, сотканный из кусочков правды, переплетенной с восемьюдесятью процентами весьма наглой лжи, которую в крайней степени сложно проверить. Однако размышлять над услышанным не дал искин, озвучивая загруженный в него план, даже не предлагая к рассмотрению иных вариантов. Он развернул карту высот, при этом достаточно приблизительную, где были обозначены цели миссии и место их посадки.
- Посадка ожидается в отдалении от точек предыдущих посадок миссий. Требуется разведка и установление причин провала предыдущей группы и автоматических расчетов. Необходимо спасти выживших и собрать данные для завершения предыдущих миссий, по возможности. - Искин сменил голограмму, отобразив структуру исходного модуля в виде пирамиды, где одну из граней занимала медицинская капсула, которая выполняла функцию исследовательской лаборатории, а венчал конструкцию шар из спаренных импульсных бластеров. - Из-за неопределенного статуса вы не сможете использовать весь функционал модуля. Каждому члену группы будет присвоен персональный рейтинг, на основе которого будут выполняться запросы материальным принтером, при наличии расходников и энергии. Рейтинг пополняется при исследовании местности, сборе расходных материалов и выполнении поставленных задач. Вы показываете свою пользу, в ответ пользу получают все. - Последняя фраза напоминала рекламный слоган, который даже в исполнении искина прозвучал эмоционально. - Дублирующий аналогичный модуль будет высажен на, предположительно, свободном участке, ближе к месту посадки первой миссии. Приготовьтесь к десантированию.
Капсулы начали заполняться вязким медгелем, который обволакивал тело, а добравшись до рта и носа, начал заполнять всё доступное пространство. Чем меньше его движению сопротивляться, тем легче проходил процесс, но рефлексы и осознание того, что по тебе ползет контролируемая искином масса не давали спокойно смириться с подобной участью. Да, гель исправит поврежденные ткани и удалит загрязнения, даже к прочему будет обеспечивать легкие кислородом. Однако это не отменяет ощущения, что то ли ты глотаешь осьминога, то ли осьминог пытается проглотить тебя. Надо быть законченным психопатом, чтобы смиренно принимать эту процедуру первые раз пять, да и потом не будет легче. Просто примириться с неизбежным.
Несмотря на мутный гель, резко посветлело. Обшивка корпуса исчезла и капсулы с десантом, упакованным в медгель начали расходиться в стороны, окружая и опережая центральный модуль.
Неровное зеленое, трепещущее на ветру, море деревьев поглотило десант.
Тормозная система сработала штатно, а гель компенсировал перегрузки, когда капсула под небольшим углом ткнулась в грунт и наконец остановилась. Медгель быстро откачало из капсулы и её крышка приоткрылась, предлагая пассажирам самим выбираться дальше. Три блока с откидными крышками по краю капсулы хранили рюкзак, оружие, набор сухпайка с водой и полевая полуавтоматическая аптечка.
Заряду сверх этого достался тактический планшет, отображающий состояние членов команды и их примерное местоположение.
#20
Цитата: Анна от 21-04-2026, 21:33:10О, тут можно писать за себя
Я почему-то посчитала, что предпочтительней создать нового. Может, это где-то прочитала?..
Вообще, да)
Анонс так и начинался - персонаж любой. Нынешний или можно создать под эту игру.
Просто из-за механики игра альтернативная.
Да и сюжет жестковат)
#21
Вилбур Эмеральд.
Монстр двигающийся, по их следу, иногда делал рывки при движении, периодически почти останавливаясь, шевелил своими иглами, которые могли удлиняться. Уже можно было разглядеть, что короткие иглы на концах напоминали присоски, которые позволяли твари уверенно цепляться за поверхности. Ими же они словно пробовали на вкус поверхности и окружающий воздух.
Иголки, похоже, были частично полыми внутри. Имея толщину в человеческую руку, они выворачивались и сворачивались, от чего изменялась их длина. А когда они выворачивались на максимальную длину, на конце появлялся узкий шип, который наверняка мог служить неплохим оружием.
Прозрачная пирамида вблизи казалась более мутной и тусклой, не смотря на абсолютно ровные грани. Её исследование сразу приоткрыло ответ на данный эффект. Пирамида была своего рода концентратором света. Её магическая структура стягивала свет, как магнит, а полосы вращающихся металлических зеркал многократно отражали световой поток, задерживая его внутри пирамиды, и вероятнее всего выпуская спустя какое-то время, служа источником света внутри здания. Можно было подумать, что какой-то недоучка использовал магические плетения, которые знал, а недостающие эффекты компенсировал знанием физики и конструкторской смекалкой.
С общей конструкцией маг разобрался быстро, а вот сама схема плетения маго-технического устройства была причудливой. С общими свойствами структуры формулы было понятно, но отдельные фрагменты требовали более внимательного изучения, а в идеале испытания.

Анна.
Орк поматал головой, с явно озадаченным выражением на лице. Он словно бы был не уверен, то ли в том, что правильно понял вопрос, то ли в ответе, который давал на него.
Поняв намерения Анны, Золтар замахал руками, что надо уходить, но та уже поднималась по лестнице, потеряв его из поля зрения. Ему только и оставалось, что последовать за ней, кидая настороженные взгляды на Мышарика.

Анна и Вилбур Эмеральд.
Когда Анна выбралась на крышу один из ежей уже подобрался вплотную к их зданию. Его присоски на концах иголок словно облизывали поверхности стены, а отдельные иголки вытянулись на всю длину и острыми шипами аккуратно прощупывали саму поверхность края крыши.
Поднявшийся следом орк с округлившимися глазами пытался жестами объяснить, что надо быстро уходить через заднюю дверь под лестницей.
#25
@Хьюго Иденмарк нет. Просто название нравиися.
Может нипа нарисую)
А что?
#26
@Анна @Хоглан фон Айнцберн 
начало игры для персонажей - приговор смертной казни. Обоснованный или ложный, на Ваше усмотрение. Персонаж получает "смертельную" иньекцию и уверен, что на этом моменте его жизнь обрывается, после чего отключается.
По желанию, можно написать предысторию персонажа. А можно ограничится исключительно самим моментом казни.

Если есть какие-либо вопросы, задавайте
#27
Мари Штрих поправила очки, рассматривая своё отражение в стене лифта из отполированной до зеркального состояния стали. Это движение было машинальным, так как в данный момент она прокручивала варианты разговора с генеральным директором Exo.Tech. Секретные данные по весьма масштабному проекту не могли доверить ретрансляторам и, уж тем более, открытым каналам связи. Пусть имплант в её голове и хранил мешанину закодированных файлов, осторожность и секретность были в приоритете. Даже использование порталов и телепортационной сети было под запретом. Пришлось по старинке лететь на челноке до посадочной площадки принадлежащей Exo.Tech в космопорте, а из него лететь на флаере до центрального офиса. Вот сейчас, с, казалось бы, простым поручением, она смотрела на разъезжающиеся в стороны двери гравитационного лифта, переживая всплеск эмоций, словно её собирались подавать в качестве главного блюда на обеденном столе директора. Один из имплантов в мозгу запустил череду последовательного выброса блокаторов нейротрансмиттеров, чтобы выровнять эмоциональный фон и полностью подавить связанные с этим гормональные всплески. Набойки на каблуках словно старались поймать ритм эха, мечущегося в просторах кабинета директора. 
Её непосредственный начальник в данный момент лично принимал участие в координации проекта, поэтому право первичного отчета перед высоким начальством возложили на её, усиленные киберимплантами, плечи.
Мари сдержанно поклонилась, так как получила достаточно четкий инструктаж о крайне нежелательном поведении в данном кабинете. В её привычном состоянии она бы выдала что-нибудь в стиле "экспресс доставка, свежемороженые горячие пирожки", а под действием психоэмоциональных регуляторов она не теряя концентрации сразу приступила к делу. Из полусферы на столе директора она извлекла длинный кабель со штекером на конце, который подсоединила к разъему в основании своего черепа. Передача данных началась, едва замкнулась цепь на последних контактах.
Мари выбрала необходимые фрагменты из общей свалки файлов и сразу запустила процесс их компиляции. Мультипоточное ядро за секунду расшифровало закодированную в собранных файлах информацию по разворачиваемому алгоритму на основе трех ключей. До этих операций, любой получивший исходный массив, не смог бы его разобрать ни техническими, ни магическими средствами. Не плохой вариант квантовой запутанности, когда данные вроде бы есть, но нет даже намека на то, что они действительно есть.
На мониторах развернулись папки, листы аналитики и массивы, к которым они апеллировали.
- Несколько тайных исследовательских миссий успели подать сигнал о перспективных находках, прежде чем связь с ними была потеряна. - По команде Мари развернулась карта сектора с координатами миссий, командами и использованным оборудованием. - В соответствии с принятыми инструкциями были посланы автоматические разведывательные миссии. Не смотря на их боевой потенциал, эффективность их применения не превышает 71%, а расширение миссии резко повышает риск раскрытия целей наших интересов.
На карте сектора погасла большая часть отмеченных точек, отображая размеры увеличения расходов и дополнительное время отхождения от плана
- Аналитический отдел 13 предлагает разморозить проект "обнуленные" по сценарию номер 8. - На втором экране развернулся архив проекта из которого отображались части, на которые Мари акцентировала внимание. - Первоначальный проект стирания памяти с новым обучением или интеграцией искусственной личности оказались слишком затратными и не стабильными. - Над столом развернулась голограмма мозга, на который отразились некоторые из центров мозга. - Восьмой сценарий предполагает стирание памяти по системе прозопагнозии. Коктейль из редукторов нейронных связей вводится в организм в момент стимуляции центров распознавания лиц, запоминания лиц и имен. На позднем этапе, еще стимулируют центр долгосрочной памяти. Испытуемые теряют все воспоминания, связанные с людьми, почти все события жизни и даже представления о собственном лице. Они теряют элементы самоидентификации, но при этом не происходит распада личности. Испытуемые сохраняют основной массив навыков и знаний, которые получали за свою жизнь. В основном страдают знания по истории, но общие представления о хронологии сохраняются, если они были у испытуемых до "обнуления". На основе навыков и кругозора все собранные "образцы" были разделены на три группы. - Развернулись картотеки смертников с полным описанием от цвета глаз и веса нервной ткани, до имени судьи, подписавшим смертный приговор и официального времени смерти, когда тела тайно погрузили в анабиоз, отыгрывая смертную казнь для многочисленных зрителей, и изъяли. - В первой группе разного рода специалисты, которые могут быть использованы в программе без дополнительной коррекции. Вторая группа включает маньяков и лиц с различными психическими отклонениями, которым потребуется минимальная коррекция мотивации. Третья, отбросы. Им рекомендован комплекс программ обучения, который поднимет их потенциал.
Третий экран с самого начала показывал разведывательные спутники, оборудованные отсеками для доставки тел, а так же систем минимального обеспечения.
- Наши корабли смогут тайно сбрасывать эти спутники и контролировать их работу дистанционно с помощью лазерной связи. Так мы минимизируем риск раскрытия основных целей, пока не соберём необходимый массив данных для принятия дальнейшей стратегии.
#29
Цитата: Анна от 17-04-2026, 08:52:04Винтовка тяжелее
Поэтому легкая винтовка. Так сказать пистолет, но с прикладом. Определяющий момент не вес, а отдача при выстреле. Если персонаж возьмет что-то убойное, будет проходить проверку на удачу с риском получить ушиб, вывих или перелом.
#31
Мастер: @Нега 

Участники: @Анна , @Хоглан фон Айнцберн , заявки участников принимаются

Жанр: боевка-выживание, приключения, научная фантастика.

Сюжет: альтернативная история Аркхейма. Проект Exo.Tech по исследованию планетоида

Механика: своя
#33
@Хоглан фон Айнцберн,
@Анна,
Отдельную тему для обсуждения создам позже.
Открою квест и нарисую вводную. Там будут пояснения о происходящем с персонажами.

Пожелание от меня: пси - не магия. Это воплощение мысли. Навыки у вас атакующие, варианты не ограничиваю. Поджечь можно то, что может гореть и само, разряд можно пустить только по проводящему материалу. Если вы касаетесь цели или очень близко к ней, шанс успеха выше. Если цель горит можно усилить пламя, если цель висит на силовом кабеле то её может жахнуть током, в этом случае тоже будет бонус на вероятность успеха.

С цифрами мучать не буду (если сами не попросите) буду только описывать возможные варианты и результаты вашего выбора.

Хомячков буду генерить рандомно. Будет дичь,  я не причем)

Если кто ещё пожелает включиться в квест, то по сюжету вообще без проблем.

И забыла: оружие

Холган: нож и на выбор автоматический пистолет/автомат/винтовка/дробовик

Анна с нулевым телосложением пистолет, пп или легкая автоматическая винтовка. Как технарь нож или резак, по типу болгарки или ручной автоген (но к последнему придется покупать баллоны с топливом)
#34
@Хоглан фон Айнцберн,@Хоглан фон Айнцберн,
Позывной тоже Заряд?
Раскладка
Характеристики: Телосложение 2
 Ловкость 3
 Смекалка 3
 Эмпатия 2

Очки жизни (Телосложение+ловкость) 5
 Рассудок (смекалка+эмпатия) порог нервного срыва 5
 Пси заряд (эмпатия+пси) 4

Общие навыки:
 Стрельба Л 3
 Влияние Э 1

Специальные:
 Лидерство Э 1
 Кругозор Э 2
 Пси Э 2
 Инфо С 1
Символ - любые проявления эллектрических разрядов
#36
@Хоглан фон Айнцберн, просто чего-нибудь доброго)
Вы с нами?
#37
@Анна, хорошо. Пси способности сильно резать не буду, но надо выбрать 1 направление:
- защитные
- атакующие
- информационные
- исцеление
- ментальное воздействие (в основном бафы)
- ментальное воздействие (в основном дебафы)
#38
Цитата: Анна от 15-04-2026, 12:36:48Как только кажется, будто что-то поняла - оказывается, ничего не поняла...
Эти цифры 3, 2, 2, 1, 1, 1 ИЛИ эти 4, 3, 2, 1
Раскидываешь у тех навыков, что считаешь нужными для своего персонажа.
По ходу игры, навыки и характеристики можно будет поднятт разными методами
#39
Цитата: Анна от 15-04-2026, 11:37:27А, это 6 или 4 выбрать? 6 - из двух списков? Это из 16-и значит? Или всё-таки с каждого по 4-6?
10 очков на все навыки.
Предполагается командная игра с разделением ролей.

Можно с двумя участниками начать. Просто подкину вам хомячков.
#40
Цитата: Анна от 15-04-2026, 10:26:08Больше ничего распределять не нужно?
Так же выбрать навыки.
Персонаж не сможет пользоваться специальными навыками, которые будут нулевыми.
Цитата: Анна от 15-04-2026, 10:26:08Круглое тату на груди - Пожар имеет привычку прикасаться к ней при волнении или дискомфорте.
Обнуленные будут лишены любых меток, имплантов и т.п.
Можно остановиться на огне. Наблюдать за пламенем или представлять его.
Цитата: Анна от 15-04-2026, 10:26:081. Чем третье отличается от первого?

2. Второе с ними никак не конфликтует. "Мне кажется, они одинаковые
Они похожие.
Разный антураж, несколько разные цели.
1. Кислородный мир, заросли, ядовитые существа
2. Вакуум, коробы-отсеки, радиация
3. Холод, ещё холод, какая-то дичь, которая пытается съесть.
#41
@Анна,
@Хоглан фон Айнцберн,

Нужно выбрать позывной для персонажа и "символ веры" (описала выше).
Если будете использовать своих персонажей, могу заполнить характеристики, на основе имеющихся анкет.

Есть три варианта сюжета:
- неукратимая планета с жуками
- свалка караблей с робатами и местными формами жизни
- ледяной планетоид с "губки бантиком, бровки домиком, похож на о боже стреляй ему в голову"
#46
@Барс Баркас Девять с Половиной первая воительница, а вторая просто любит бить морды
#47
@Барс Баркас Девять с Половиной для этого надо Асхейд перетащить сюды или Касай
#48
Представила себе рев льва.
Я к львицеээ, а она меня по шеееее. Гиены только обсмеяаалииии. Ещё на медоеда нарвалсяаа
#49
@Силт мафия игра прикольная, но меня в половине игр убивали первой. Просто так, на всякий случай(
Охлократия в наглядном виде.
#50
Чего-то хочется. Кровожадного и разрушительного. Может в стиле амонг юз.
Лучший пост от Рейнерис
Рейнерис
Как же оказывается тяжело было держать маску. Если бы она знала, то соломки бы явно подстелила - надо было в юности записываться на курсы театрального мастерства, чтобы не потеть тут в попытках быть соблазнительнее и умнее, чем оно есть на самом деле. Конечно, Рейнерис заметила взгляд архонта, направленный на ее прелести, но... а что дальше то?
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика