Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Изерли

#1
Добрый день.
Просьба перевести 50 кри @Мелл
СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Готово
#2
СИНЯЯ КОМНАТА.

- Да... Бездействие... - Грустно протянула Мелл, печальным взглядом окидывая кресла своих гостей. - Я понимаю, почему вы считаете, что это самое плохое что вы делали. Тяжело смотреть на тех, кто близок сердцу и медленно увядает на наших глазах. Хорошо, что мне пока не довелось наблюдать столь печальное действие. - Девушка понимающе опустила голову устремив взгляд своих кари-зелёных глаз к полу студии.
- Спасибо, что делились своими ответами. Мне очень приятно было с вами пообщаться. Так же, хотелось извиниться перед вами, что просила вас открыть свою душу передо мной и нашими дорогими теле-инфро-зрителями. - Девушка подняла голову с печальной улыбкой.

- Что же касается моего ответа на последний вопрос, то... - Тут молодая полуэльфийка тяжело вздохнула. - Не знаю насколько это можно посчитать за действие, но... Самое плохое, за что я чувствую себя сильно виноватой, стала потеря одного моего хорошего друга. - Глаза Мелл слегка увлажнились, а голос стал немного осипшим, словно бы словам, вырывающимся из рта девушки, мешал подступивший к горлу ком боли. - Как вы наверное знаете из моей анкеты, я когда-то увлекалась гонками на грави-спидерах. В то время я была лидером команды и мне кажется, что я сильно давила на главного механика... А когда попала в аварию и сама чуть не погибла, Сотис принял это слишком близко к сердцу и видимо посчитав случившееся за свою оплошность, покинул этот мир...  - Сбивчиво, вкратце, рассказала свою историю девушка.
- Возможно это не так больно и тяжело как в вашем случае, дорогие маски, но я считаю, что если бы не я и не та авария, мой дорогой друг-механик жил бы до сих пор. - Тут состоялась небольшая пауза, во время которой, собравшиеся могли немного успокоиться, а услужливые гримёры привести несколько заплаканные лица девушек в призентабельный вид.

- Дорогие Маски, мы прошли с вами долгий путь и открыли наши сердца друг на встречу другу.

- Змея, ты была прекрасна. Мне нравится твоя чувственность и твои ответы. Но к сожалению я должна сделать свой выбор в пользу Медведя. Мне нужен кто-то, на кого я смогу полностью положиться. На того, кто останется со мной, как бы больно и тяжело ему бы не было, а ты, дорогая моя солнышка, на последнем вопросе покинула сцену, не позволив даже попытаться тебя утешить. Но прощаться с тобой я не хочу. Если ты будешь не против, то я была бы рада видеть тебя в роли своей лучшей подружки.
- Что же до тебя Медвежёнок, поздравляю с победой. - Девушка кокетливо улыбнулась. - Надеюсь мы сможем узнать друг-друга получше после передачи и действительно сможем обрести единение сердец.

* Запощено с разрешения автора.
#3
СИНЯЯ КОМНАТА.

- Какие вы все правильные. Все выбрали суровую и жестокую реальность, а не мир мечты. Даже интересно, вы это говорите потому что реально так думаете, или говорите так потому что так правильно и мне это должно понравится? - С явным удивлением сказала девушка грустно улыбаясь. - А я вот не знаю, что бы я выбрала, если бы мне предоставили такой выбор.
- С одной стороны, мир в котором всё хорошо. Нет утрат. Живы все друзья и близкие. Мир, в котором никто не сорится.  Мир, в котором все здоровы. Мир, в котором ты можешь воплотить все свои мечты. Да... - Мечтательно протягивая слово, девушка взглянула на кавалера в Маске Ворона. - это по истине Утопия. Думаю выбрать такой мир, очень большой соблазн. И я бы не осудила никого, кто выбрал бы этот мир, в обмен на мир полный разочарований и ограничений. Я даже не уверена, смогла бы я удержаться от такого соблазна. - Тут девушка усмехнулась. - Какая разница, настоящий мир или нет, если эмоции и прожитые в нём события были для тебя реальными? Что делает тот или иной мир реальным? Что если наш текущий мир тоже не реальный, а лишь виртуальное отражение чьего-то идеального мира? - Небольшая пауза, позволяющая обдумать ответы на такие, в какой-то степени жестокие, вопросы. - Думаю у каждого свой ответ. Но вернёмся всё же к первому вопросу. Сладкая Ложь, или Жестокая Истина? Правильным вариантом на этот вопрос будет Истина. Реальный мир, какой бы плохим он не был, остаётся реальным. А "Виртуальный" - это способ убежать от реальности. Поэтому если бы мне предоставили возможность сбежать в сказку или остаться тут, я бы правда попыталась бы не поддаться соблазну и выбрать реальный мир. Но ситуации бывают разными, а потому кто знает, как я поступлю, если я получу подобный выбор в реальной, - Девушка в очередной раз усмехнулась, поймав себя на том, что у неё получился непроизвольный каламбур. - а не виртуальной ситуации.

- Думаю сейчас мы попрощаемся с господином Вороном. Без обид. - Девушка подняла руки перед собой. - Просто твои ответы понравились мне меньше чем ответы остальных. Надеюсь мы сможем когда-нибудь встретиться ещё, и если не в романтическом ключе, то просто как хорошие друзья.

- Что же касается последнего вопроса... Пу-пу-пу... - Девушка тяжело вздохнула. - Мне на самом деле казалось, что я смогу вам задать ещё один вопрос перед финалом. Ну да ладно... И так. Что самое плохое вы делали в своей жизни?

* Запощено с разрешения автора.
#4
СИНЯЯ КОМНАТА.

- Спасибо, очень приятно. - Мягко улыбнувшись и слегка кивнув, ответила Мелл на комплимент Медведя.
- Мои собравшиеся гости, такие аккуратные. Вижу вы не любите рисковать и хотите взять от жизни всё самое лучшее. - Девушка слабо усмехнулась. - Я наверное так же хотела бы взять всё самое лучшее, но в нашем мире такое редко бывает. Думаю стоит уточнить, что же я всё же имела ввиду, какой смысл спрятала за вычурными словами. Вопрос заключался в том, готовы ли вы рискнуть, дабы обрести славу и/или провести короткую, но захватывающую и наполненную приключениями жизнь. - Тон девушки постепенно становился всё более и более мечтательным и весёлым, а потом, когда мысль достигла апогея, быстро вернулся к строгому и серьёзному. - Либо будете аккуратны и последовательны, предпочитая стабильную, но скучную жизнь.
- Я, наверное, - Продолжила девушка после небольшой паузы. - ... отношусь к тому типу людей, что предпочли бы рисковать, подняться высоко-высоко и сгореть яркой звездой. Ведь всегда легче, прятаться в тени, чем воссиять и освещать путь другим. - На лице полуэльфийки появилась немного грустная улыбка, а целая, не заменённая на кибернетический имплант рука, мягко опустилась на тыльную сторону ладони протеза, покрытую тёмной, матовой, металлической бронёй.
- Думаю ближе всего к ответу который я хотела услышать приблизилась Змея. Но мне так же приятны тёплые заботливые слова Ворона, что выбрал что-то среднее. Медведь так же выбрал что-то среднее, но в уверенной и стойкой позиции. Рядом с таким наверняка можно будет укрыться как за каменной стеной. - Девушка усмехнулась и продолжила шутливым тоном. - Прям настоящий мишка.
- А вот слова Барса меня расстроили. Его ответ показался мне самым слабым. Так же как Ворон и Медведь, мне показалось он занял среднюю позицию. Но ответ был дан слишком расплывчатым. Хорошо конечно, если проживая долгую и тихую жизнь у тебя получится оставить после себя тех, кто про тебя никогда не забудет, но мне кажется, что такое просто не реально. Правнуки, часто не помнят своих предков. А вот прославиться так, что тебя будут помнить десятилетиями и жить на полную катушку - это моя тема. Я не хочу гадать о том, что же он именно имел ввиду, а именно какой ответ для него очевиден. А потому как бы я не любила милых, снежных, северных котиков с пушистыми хвостиками, думаю нам придётся с тобой попрощаться. - Девушка немного расстроенно помахала живой рукой в камеру, всем сердцем надеясь, что всё же сможет увидеть лицо гостя.

- А теперь новый вопрос. - Мелл в очередной раз посмотрела в камеру. - Очередной сложный выбор. Жить в Не Настоящем Мире, но счастливом мире. - Девушка слегка наклонила голову и приложила пальчик к подбородку, изображая задумчивость - Скажем виртуальной симуляции, ничем не отличимой от реальности, кроме того, что все ваши мечты сбылись. - Тут девушка повернула голову в другую сторону, предоставляя другой выбор. - Или жить в Настоящем Мире, наполненном болью, страданием, лишениями и не сбывшимися мечтами?
Тут девушка выпрямилась и пару секунд серьёзно смотрела перед собой.
- Конечно при условии, что вы будете чётко знать, где какой мир, а за тот или иной выбор, вам не придётся ничем платить.

* Запощено с разрешения автора.
#5
СИНЯЯ КОМНАТА.

- Благодарим участников за интересные рассказы, - зал вежливо аплодирует. - Как я и говорил, в этом раунде никто не выбывает, но вот начиная со сле-едующего придется с кем-то уже прощаться, поэтому переходим к важным вопросам. Сейчас холостяк и холостячка зададут каждый по одному вопросу для своих поклонников в масках. @Мелл и @Твиньч  - напишите от себя по одному вопросу, ответ на который вы хотите услышать от наших участников (один вопрос для всей комнаты). Если есть сомнения, можете нашептать вначале Купидону на ушко, - ведущий крутанулся на кресле.

Девушка устроилась на своём месте, опустив плечи и гордо выпрямив спину, демонстрируя свою стать. На ней было длинное, закрытое, изящное платье алого цвета, с кружевными рукавами и воротом. С лёгкой игривой улыбкой Меллиссандра взглянула в подготовленную оператором камеру, позволив зрителям рассмотреть её лицо, а потом бегло перевела взгляд на ведущего.

- Есть у меня один философский вопрос для наших таинственных гостей... - Девушка хитро ухмыльнулась. - Хотели бы вы подняться высоко и сгореть в лучах славы, или предпочли бы остаться внизу и прожить долгую и размеренную жизнь в тени?*

* Запощено с разрешения автора.
#6
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Администратор, Куратор проекта, Модератор раздела.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Готово
#7
День с самого утра казался надломленным.  Яркие лучи Архея просачивались сквозь зарешёченные проёмы, расползаясь по стенам бледными призраками наступившего дня, и пыль под их холодным светом тревожно взмывала вверх, словно застигнутый врасплох рой мелких насекомых. Окружающее постепенно оживало беспорядочным гулом голосов: бранные обрывки фраз, хохот и крики, вплетённые в протяжный стон цепей и удары палок о решётку вольера – всё срасталось в единый шум, от которого каменные стены едва ощутимо подрагивали.
Внутри зверинца время не текло, оно копилось, как гной под кожей, и каждый новый день становился тяжелее предыдущего: минуты растягивались бесформенной и липкой массой, без начала и конца, а сон не приносил облегчения и долгожданного забытья, даже там окутывая дракона тем же вязким мраком, от которого он желал скрыться. Утро несло в себе обещание боли, раздавая её мелкими дозами: резкий свет пробивался сквозь ржавые прутья и рассекал каменные плиты, и в этой режущей ясности не оставалось места для полутени, где можно было бы спрятаться; за каждым углом таилась рука, готовая ударить, и взгляд, способный стать последним.
Мин сидела на старом ящике, склонившись над иссохшими травами, которые мать дала ей ещё утром. Её пальцы перебирали тонкие стебли и листья, и запах сырой земли и умершей зелени смешивался с тяжёлым воздухом зверинца.
...не дёргайся, сука! — Голос надсмотрщика прорвался сквозь детскую сосредоточенность, и девочка вздрогнула, выронив пучок высохших цветов. — Стоять... Ш-ш-ш... молодец.
Выпрямившись, Мин натыкается взглядом на вольер, внутри которого чешуя дракона тускло мерцает при свете дня, а жёлтые глаза хищника неотрывно следят за каждым движением надсмотрщика; тело напряжено, хвост медленно извивается, а в груди клокочет рычание, глухо прорывающееся сквозь плотно стиснутые зубы. Цепь туго обвивается вокруг массивной шеи зверя, и надсмотрщик бездумно дёргает за неё, словно проверяя предел терпения, старается подтянуть ближе.
Девочка замирает, сердце стучит так громко, что кажется, будто оно перекрывает все остальные звуки: удары, крики, стук металла. Её руки бессильно сжимаются на краю табурета, а губы непроизвольно шепчут:
— Перестань...
#8
Поучаствую в чём смогу.
Аватарка готова.
#9
Мать вернулась быстрее, чем отголоски лёгких шагов девочки у вольера растворились в прохладе помещения, будто невидимая нить в её груди беспокойно натянулась, улавливая мгновение, когда привычная тишина дрогнула растревоженным в клетке зверем. Она застыла на пороге, вылавливая взглядом тонкую фигуру дочери, и смертельно побледнела от страха, тут же кинувшись вперёд:
- Мин! – Крик сорвался почти беззвучным хрипом, оцарапав горло горячим дыханием. – Отойди!
Сердце бессильно дёрнулось, словно кто-то крепко сжал его рукой. Девочка почти коснулась пальцами массивной морды дракона, и, не обращая внимания на испуганную мать, что-то весело щебетала между металлическими прутьями – она стояла всё так же, одной рукой обхватив решётку, а вторую вытянув перед собой ладонью вверх, как если бы знакомилась в настороженным дворовым псом.
Мать вцепилась в плечи Мин и отдёрнула её с такой силой, что шерстяной платой соскользнул с плеч девочки и упал на пол возле вольера. Лёгкая, почти невесомая фигурка пошатнулась и подалась назад, но ни вскрика, ни слез не последовало, она растерянно повернулась. В её подрагивающих от удивления зрачках читалось недоумение и, казалось, всё ещё отражался он – не чудовище, не зверь, а существо, сотканное из грёз и сказок.
- Он не злой, - улыбчиво прошептала Мин. – Он просто смо...
Тссс! – Крепко прижимая девочку к себе, женщина будто пыталась заслонить её от пристального взгляда монстра в вольере. В голосе звенел страх, вязкий, наполненный невысказанными историями, о которых ребёнку ещё нельзя знать. Руки её дрожали. – Сюда нельзя, слышишь?! Это... не зверёк и не игрушка, Мин. – Она не смотрела на него, боялась и волокла дочь к выходу.
Мин вскинула подбородок и, спотыкаясь, посмотрела на мать долго и упрямо, с какой-то детской серьёзностью, которую взрослые всегда недооценивают.
- Он просто смотрел!.. Он... живой, мама. По-настоящему... - Голос её был тихий, почти обиженный, не от непослушания, а от удивления, что ей не верят, что этот момент хотят забрать, вырвать, как лишнюю страницу из книги.
Женщина сжала зубы, лицо её было бледным, напряжённым, как у человека, увидевшего кошмар наяву. Она не нашлась, что ответить, страх жил в ней глубже слов. Она крепче сжала плечи дочери, пытаясь одновременно защитить и удержать, как будто девочка могла раствориться в воздухе и снова вернуться туда, к вольеру, где дышал опасностью белый силуэт. Мин же торопливо и сбивчиво переставляла ноги, не от усталости, а от того, что силком тянули прочь, не давая повернуть голову обратно. Но она всё равно оглянулась. Несколько раз. Быстро, украдкой. В темноте вольер уже терял очертания, и всё же она чувствовала, как дракон всё ещё смотрит ей вслед — не взглядом зверя, а человека.
#10
Глава 1.

Мин было около пяти, когда она впервые оказалась в опасной близости от вольера. Мать взяла её с собой не из прихоти, а потому что малютку в тот день попросту не с кем было оставить: старшая сестра слегла с горячкой и все силы пожилых родственников, бабушки с дедушкой, уходили на то, чтобы сбивать жар, поить её отварами и менять простыни. Отец, по обыкновению, исчезал ещё до пробуждения семейства – то ли снова устроился на смену в подземном рынке, где вечно пахло рыбной гнилью, углём и чужими бедами, то ли просто ускользал на весь день, чтобы не слышать хрипов больной дочери и не встречаться взглядом с уставшей женой. Его отсутствие никто особенно не обсуждал, в доме и без этого хватало шума, хлопот и запаха горьких трав, кипящих на плите. Соседка, старуха с нижнего этажа, обычно присматривала за младшей, но сегодня она не открыла дверь – «сама не на ногах», как сказала сквозь щель.
Мать была одной из служанок, которых кинули на уборку вольеров, почти на самое дно служебной иерархии замка с картинки. Туда осмеливались идти только те, у кого не было иного выхода – никаких пособий, отпускных, больничных и даже малейшей страховки, а болезнь старшего ребёнка, как бы тяжело она ни протекала, не считалась уважительной причиной для прогула. Страх и безнадёга всегда были спутниками этой дыры.
Мин была закутана в старенький шерстяной платок, тощая, с упрямо поднятым подбородком, хотя глаза слезились от пыльного, душного воздуха. Её посадили на расшатанный табурет у входа в служебные помещения и велели сидеть тихо, не мешаться, не дёргаться и никуда не уходить. И первое время девочка молчала, тихо поигрывая с бахромой на рукаве, и наблюдала за тем, как мать, пригнувшись, чистит кормушку, из которой доносился неприятно приторный запах крови, берёт вёдра и направляется к источнику за водой. Стоит ли говорить о том, что любопытство ребёнка оказывается сильнее страха перед неведомым? Дети не умеют сидеть тихо, особенно, когда за толстой решёткой, отлитой с напускной декоративностью, виднеется нечто большое и интересное, дышащее в глубине вольера не как человек и не как зверь – глубоко, с отголосками одновременных жара и холода. Мин осторожно поднялась на ноги и двинулась ближе, внимательно вглядываясь в пространство между металлическими прутьями, она не понимала, кто или что там, знала только, что это «опасно» и что «туда нельзя», что мать всегда возвращается оттуда молчаливая, с напряжённым и резко постаревшим лицом. Но именно поэтому и тянуло. Потому что тайна.
Существо, сотканное из теней вольера, не смотрело на неё прямо, но каждый мускул в его теле говорил о внимании, даже издали оно казалось не просто опасным, а чужим, даже чуждым, будто не из этого мира. Как из снов или страшных сказок, которыми пугали деревенские мальчишки. Но она не испугалась. Не сразу. Сперва это было лишь чувство, будто сердцу в груди стало тесно, как если кто-то невидимый сжал его в кулаке и забыл разжать. Тень тяжело шевельнулась, и только тогда она поняла, что смотрит не просто в темноту, а на существо в ней.
#11
1. Имя и фамилия персонажа
Изерли (Тринадцать)
Даринн

2. Раса и год рождения
Ка'ард (гомункул, позднего поколения)
5000 г.р.

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Планета Циркон.
В поиске работы и себя.

4. Цвет магической энергии и ориентация
Бело-голубой.

5. Биография
Изерли была создана, как экспериментальный образец в результате тестирования амбициозной гипотезы, родившейся в недрах одного из закрытых филиалов Компании, в стенах Инкубатория и Воспитательного Отдела (ИВО). Проект, частью которого она стала, был дерзкой попыткой выйти за пределы устоявшихся рамок и создать ка'арда нового поколения, способного поглощать магическую энергию с максимальной скоростью и эффективностью – теория, лежащая в основе эксперимента, предполагала изменение самого ядра гомункула так, чтобы оно функционировало не только как источник энергии, но и как накопитель, способный поглощать и перераспределять магию. Однако в процессе сборки и конструирования были допущены ошибки, в результате которых ядро оказалось нестабильным - его энергия пошатнула тонкий баланс между телом и разумом, и начала искажать внутренние связи. Побочным эффектом стала не просто мутация или сбой внутренних систем функционирования куклы - сознание гомункула дало трещину, рассыпалось на отдельные фрагменты, а диcсоциальное расстройство стало не просто клиническим диагнозом, а её сутью.
С раннего возраста она воспринимала себя не цельной, а «многослойной», будто сотканной из разрозненных лоскутов, каждый из которых отличался своим цветом и текстурой, и эти фрагменты существовали как противоречивые части одного целого: один из голосов внутри твердил о порядке и долге, другой, змеящийся и ускользающий – нашёптывал о хаосе, о необходимости разрушать, чтобы начать чувствовать и быть свободной от уз, наложенных другими, а третий молчал, но в его молчании было куда больше силы, чем в крике: он тихо следил за тем, как мир трещит по швам, как рушатся его конструкции под натиском грядущих перемен.
Изерли «росла» слабым и хрупким существом, её магическая энергия перераспределялась неравномерно, из-за чего она часто впадала в состояние обесточенности, схожее с обмороками, что делало её не самым перспективным образцом эксперимента. Однако один из кураторов проекта, учёная из ИВО, проявляла к ней необычное внимание. Ходили слухи, что она видела в ней нечто большее, чем просто объект научного любопытства, нечто, что выходило за рамки холодной лабораторной работы, словно она стала для неё чем-то личным, а не просто неудачным экспериментом – вместо данного образцу порядкового номера, она обращалась к ней, как «дарлинг», что в последствии трансформировалось в «Даринн», и в этом имени ощущалось что-то по настоящему тёплое, почти семейное, что отчётливо контрастировало с окружающим её миром и лишь усиливало внутренний разлад гомункула, как если бы она балансировала между двумя параллельными реальностями, не находя своего места ни в одной из них.
Впервые нестабильность ядра проявилась в возрасте шести лет, когда Изерли подвергли испытанию на способность к поглощению магии, во время процедуры произошла первая диссоциативная фуга — на несколько минут она полностью изменилась, её сознание словно отключилось, а вместо него активировалась другая личность, агрессивная, хаотичная и совершенно не поддающаяся контролю. С каждым годом такие эпизоды случались всё чаще и становились продолжительнее, и одна из личностей начала проявляться с такой отчётливостью, что её поведенческие модели стали ярко выделяться. Ярость, дерзость, стремление к свободе, бунт — всё это было полной противоположностью основного сознания, которое оставалось покорным, безропотным, словно подчинённым какой-то невидимой силе. Структура ядра начинала искажаться, вплоть до того, что изменялись потоки магической энергии внутри конструкции куклы, и в результате встал вопрос о дальнейшей целесообразности содержания образца:
•    Она не демонстрировала тех качеств, которые изначально закладывались в проект.
•    Любое тестирование давало нестабильные результаты.
•    Её разум раскололся, и стало невозможно предсказать, кто будет "у руля" в следующий момент

К 5025 году руководство ИВО приняло решение о прекращении эксперимента и это означало либо утилизацию, либо разборку на компоненты, но вопреки распоряжениям «сверху» куратор решился на рискованный шаг и провернул сложную махинацию: сфальсифицировал документы о "гибели" образца в одном из экспериментов, а затем тайно передал его в руки анонимного владельца. Это позволило молодому ка'арду избежать утилизации, но открыло перед ней новую, неизведанную реальность - мир за пределами лаборатории, полный как неизвестности и угроз, так и возможностей для тех, кто решится его исследовать.
Теперь её жизнь — это постоянные поиски: поиски себя, ведь личности внутри неё продолжают бороться за контроль; поиски своего места в мире, где она — одна из немногих ка'ардов, не связанных с Компанией; поиски способа стабилизировать своё ядро, чтобы сохранить своё существование и не раствориться в хаосе собственного сознания. Каждое утро для неё — это новый шаг на пути к непостижимому, к поиску равновесия в мире, где каждое решение может стать последним, а сама она — не более чем уязвимая сборка, балансирующая на грани.

6. Образ
На первый взгляд, в Изерли нет ничего, что отличало бы её от обычного человека: субтильная, бледнокожая, почти прозрачная, словно выточенная на грани между хрупкостью и безмолвной, сдержанной силой. В её эфемерной лёгкости таится нечто тревожное, как в тишине перед бурей, когда даже воздух вокруг замирает, предчувствуя неведомую угрозу. Держится прямо, с удивительной для её роста (165 см) уверенностью. Длинные чёрные волосы обрамляют породистое лицо: высокие скулы, строгий изгиб губ, точеный, но выразительный профиль. Светло-карие, почти золотистые глаза смотрят хмуро и пронзительно, с первобытной насторожённостью, как у зверя, оказавшегося среди людей. На внутренней стороне бедра — татуировка с номером, как тихий, неумолимый штрих её прошлого. Внутри — трещины, незримые для чужих глаз: её сознание расколото, как зеркало, расщепляющее одного человека на множество образов, каждый из которых со своей историей, голосом, болью и мелкими радостями, борется за право быть услышанными - эти образы сменяют друг друга, сплетаются и отталкиваются, играя роли в сложной драме её существования, где нет главного героя — лишь бесконечная смена масок на фоне тонкого, но удивительно стойкого ядра.
Изерли накрепко застряла в периоде «бури и натиска», который изобилует стрессом и внутренними конфликтами, и где доминирует закон контрастов: эйфория и предельная весёлость сменяются подавленностью, самодовольство и «нарциссизм» гаснут смятением, застенчивостью и трусостью, страсть к взрослению и протестам чередуются с поиском домашнего покоя; нестабильность, в которой алчность и эгоцентризм царствуют наравне с бескорыстием. Невольно тянется к рискованному и неизвестному, к независимости, с очевидной незрелостью нравственных убеждений и борьбой против воспитательных авторитетов и режимов. Игровая социабельность и внешняя непринуждённость в общении ловко сочетается со страхом перед более тесными эмоциональными контактами, с искусной ложью, манипуляцией и уходом от ответственности в принятии любых решений, даже за собственную жизнь. Тревожная. Зависимая. Недоверчивая и агрессивная, как пугливый, уличный пёс.
Несмотря на свою внутреннюю стойкость и внешнюю уверенность, в бытовых мелочах она совершенно беспомощна, словно её существование было сконцентрировано исключительно на более высоких и абстрактных вопросах, не имеющих ничего общего с повседневной жизнью. Приготовление пищи, стирка, повседневные хлопоты — всё это остаётся для неё чуждым, почти абсурдным занятием, как результат долгого воспитания в тепличных условиях, где такую заботу неизменно брали на себя другие. Однако есть в ней одна небольшая особенность, поразительная в своей нелепости, но выделяющаяся на фоне её бытовой неприспособленности: она обладает настоящим талантом в завязывании шнурков на своих кроссовках и лент в волосах, и это не просто утилитарное действие, а своеобразный ритуал, в котором изящество переплетается с точностью, а каждый узел становится маленьким произведением искусства, свободным от банальных правил и подчинённым лишь внутренней логике красоты и гармонии. В её движениях чувствуется неуловимая грация и сосредоточенность, будто в них заключены отчаянные попытки найти порядок в мире, который она не до конца понимает, но с которым вынуждена взаимодействовать.


7. Уровень персонажа и вид источника
Уровень персонажа: VI.

Вид источника: магия.

8. Связь с игроком
ЛС

9. Галерея
поставлю ссылку позже

10. Как вы нас нашли?
Через друзей.

#12
Измените имя на Изерли, пожалуйста. Анкета в процессе.
Лучший пост от Вилбура
Вилбура
Устроившись в воротнике у мастера, Калипсо шепнула на ухо, что собирается поспать и откинулась на боковую в ближайшей складке, на стыке ткани. Надо было стараться путешествовать более-менее ровно. Местный мир не переставал удивлять Вилбура Эмеральда. Немного поисков тут и там, какая-то храбрая и в меру любопытная особь ската приплыла по воздуху поближе, рассматривая масштабы разрушения, учиненными Вилбуром.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика