Цитата: Сверр Шахрассар от 08-10-2025, 15:29:44Мне это важно, просто убери "трех".Оно уже убрано) Я сделал это сразу
Оставь, что один из крупнейших.
SMF - Just Installed!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщенийЦитата: Сверр Шахрассар от 08-10-2025, 15:29:44Мне это важно, просто убери "трех".Оно уже убрано) Я сделал это сразу
Оставь, что один из крупнейших.
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-10-2025, 12:29:51Ты неверно ее интерпретируешь. Ты пишешь одного из трех, но любой игрок может воспользоваться правом и купить себе рудник. И тогда их станет 4, потом 5, потом 6 и так далее. Мне каждый раз число менять?Одного из трех крупнейших, здесь важна не цифра, а первенство. Пусть игроки скупают четвертый-пятый-шестой крупнейший, тому, что Хостский — один из трех самых крупных, их наличие не противоречит?) Но это некритично, лишь уточняю для игры, что стоит и там более расплывчато выражаться, если речь зайдет.
Цитата: Сверр Шахрассар от 08-10-2025, 12:29:51Пришли сюда.Я уже прислал. Заменил это:
рассеивающего магию, что делает защитные заклинания и магическую броню редкого качества практически бесполезными перед ними.На это:
чтобы эффективнее противодействовать защитным заклинаниям и магической броне.У сангиниума в статье по материалам указано, что идет на антимагическое оружие, а у адамантия, что пробивает крепышей. Так что новая формулировка вроде ничему не противоречит и строго в граммах ничего не устанавливает.
Цитата: Сверр Шахрассар от 05-10-2025, 14:51:43@Мортарион, - просто удалить.Спасибо за быструю проверку~!
в остальном вопросов вроде нет)
Цитата: Мортарион от 26-09-2025, 18:27:53чтобы эффективнее противодействовать защитным заклинаниям и магической броне.
Цитата: Таска от 05-10-2025, 17:51:43Особенно нужны зелья сопротивления к огню, чтобы с драконами бодаться




Рудники, где добывают редкие огневые кристаллы (огневики), которые используют в промышленности. Огневики своим излучением сильно нагревают (до 75 °C) вокруг себя воздух и почву (температура самих кристаллов 45 — 55 °C). В рудниках добываются разные полезные ископаемые, работают в столь суровых условиях, как правило, заключённые.
Рудники, где добывают редкие ледяные кристаллы (ледовики), которые используют в промышленности. Ледовики своим излучением сильно охлаждают (до -90 °C) вокруг себя воздух и почву (температура самих кристаллов -45-55 °C). В рудниках добываются разные полезные ископаемые, работают в столь суровых условиях, как правило, заключённые.@Сверр Шахрассар, прошу прощения, но эта информация отсутствует в условных обозначениях~





















[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img]
[font=Lol][size=5][b][color=maroon]Ниор[/color][/b][/size][/font]
[img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png[/img][/align]
[block=lore_nav]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%80"][b]Алькор[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%AD%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8"][b]Этнархи[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%AD%D0%BE%D0%BD%D1%8B"][b]Эоны[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B"][b]Драконы[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8"][b]Элементали[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%B8"][b]Архисты[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/"][b]Картель[/b][/url]
[/block][align=center][size=3][font=Times New Roman][b]Мотто:[/b] [i]«A Mari Usque Ad Mare»[/i] («От моря до моря»)
[b]Ниор[/b] — доминион парадоксов, где роскошь куполов-жемчужин соседствует со смертоносными пустынями, а запах морского бриза смешивается с реагентами артефакторских мастерских. Нынешний Ниор существует в тени недавнего поражения, став территорией, где сталкиваются интересы более сильных соседей. Реальная власть раздроблена между министерствами, картелем, иностранным капиталом, эонийской диаспорой и кланами драконов-кочевников. После унизительного импичмента Планетарным советом прежнего правящего Дома Эрнандес (в конце 5024 г.) доминион балансирует на грани, но постепенно восстанавливается благодаря руководству нового [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=587788"][b]Верховного Лорда Мортариона Амрота[/b][/url] и помощи [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=11989"][b]Коалиции Рас[/b][/url].[/font][/size]
[img]https://arkhaim.su/gallery/738/186839f911957dc9-726e0eea.png[/img][/align]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]I. География и климат[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Доминион расположен в северном и западном полушариях [url="https://arkhaim.su/Images/Planets/ALK.png"][b]Алькора[/b][/url] вблизи экватора между Ниорским и Нефритовым морями. После поражения в последнем пограничном конфликте по состоянию на 5025 год его территория едва приближается к [abbr="сопоставима с Германией или Японией"]400 000 км²[/abbr]. Что делает Ниор одним из самых небольших государств планеты.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Ниорский климат имеет резкие переходы и делится на три основные зоны:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]❀ [b]Побережья Ниорского и Нефритового морей (средиземноморский тип):[/b] Это сердце доминиона, где царит вечный курортный сезон, и сосредоточены основные культурные центры. Погода большую часть года невероятно комфортная и теплая. Весна и лето — это буйство красок, когда города цветут буквально обилием распустившейся растительности. Осень, что называется «золотая», листва меняет цвет медленно и постепенно, создавая идиллические пейзажи. Однако бывают и влажные года, когда недельные ливни приводят к небольшим локальным наводнениям. Зима мягкая, влажная и ветреная. Снежный покров лежит совсем недолго, а иногда и вовсе не выпадает в достаточном количестве.
☼ [b]Внутренние районы (аридный тип):[/b] Стоит отдалиться от побережья, как благодать сменяется суровой пустыней. Для внутренних территорий доминиона характерны палящий зной, миражи, песчаные бури и крайне скудная растительность. Эти земли негостеприимны к чужакам, но именно здесь кочуют вольные кланы драконов. А среди песков скрываются их древние храмы и караван-сараи, выросшие на оазисах.
❄ [b]Горные системы (горно-лесной тип):[/b] На границах возвышаются скалистые хребты, в чьих тенистых ущельях и на склонах сохраняются хвойные леса, а температура на вершинах круглый год остается низкой, часто опускаясь ниже нуля. Эти районы известны россыпью спящих вулканов и геотермальными источниками, обладающими целебными свойствами и создающими уникальные зоны тепла даже посреди ледяной стужи.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Интересные места:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3][b]Коралловый риф Ниорского моря:[/b]
Восточное побережье славится бирюзовыми водами идеальной прозрачности и коралловыми пляжами нередко с белоснежным песком, которые являются визитной карточкой курортной зоны. Отдыхающих встречает уникальная и богатая экосистема с живописным подводным рельефом, ставшим домом для тысяч видов рыб. Все открытые для купания зоны строго следят за безопасностью, в том числе из-за постоянной угрозы [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=23376"][b]креатурисов[/b][/url]. Акваторию регулярно патрулируют и очищают. И именно из мяса этих существ в пляжных кафе готовят печально известный деликатес. Блюдо нередко отправляет в реанимацию искателей острых ощущений. Все повара с лицензией на его приготовление в обязательном порядке берут с клиентов расписку, снимающую ответственность за возможные последствия отравления.
[b]Аномальные склоны Хостского рудника:[/b]
Горный массив вокруг рудника — это уникальная и опасная зона. Влияние одного из крупнейших на планете месторождений огневых кристаллов послужило образованию чуть ли не полноценных термофильных биомов: [b][url="https://arkhaim.su/index.php?msg=14173"]энергентумы,[/url] [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=23378"]касинумы,[/url] [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=13710"]тентаклис'фунгурумы,[/url] [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=12624"]кристаллические львы,[/url] [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=23377"]дриконсы,[/url] [url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8"]всевозможные огненные элементали,[/url][/b] — создают пищевые цепи вокруг жил, залегающих в верхних слоях породы.
Местные горцы нередко оказывают услуги по поимке [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=12566"][b]флюгеразов[/b][/url], пользующихся бешеным спросом в качестве экзотических питомцев. У знатных Домов в ходу традиция дарить неспособную к размножению особь благородным девочкам и девушкам на один из юбилеев между пятью и пятьюдесятью годами.[/size][/font]
[/spoiler]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]II. Общество и культура[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Архизм:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Ниор, как это часто бывает на территориях с высоким уровнем насилия и преступности, является высокорелигиозным доминионом даже по меркам Алькора. Вера служит опорой для населения в неспокойные времена и одновременно механизмом сдерживания, обеспечивающим социальный порядок. Государственной религией утвержден [url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%B8"][b]Архизм[/b][/url], непривязанный к какой-либо одной конфессии. Все течения вне зависимости от распространенности признаны синкретичными. Экуменистический вектор призывает избегать внутрирелигиозных конфликтов и стремится к сохранению единства перед главной идеей для всех верующих доминиона, поощряя различные системы духовных принципов на местах.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Транспортная сеть:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Транспортная система городов доминиона заточена под колесный самоходный транспорт. Улицы заполнены аутентичными ретрокарами, ценящимися за долговечность, простоту обслуживания и легкость в ремонте. В отличие от наземного трафика, воздушное пространство строго регламентировано, оставаясь зарезервированным в городской среде за [url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%AD%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8"][b]этнархами,[/b][/url][url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B"] [b]драконами[/b][/url] и любыми летающими расами, способными к полету физиологически или магически. Использование летательных аппаратов и приспособлений ограничено, но не запрещено полностью, являясь основным вариантом грузоперевозок между городами и привилегией для государственных эскортов.
В столице и крупных городах практически невозможно встретить скакунов и кареты в качестве транспорта. Ими пользуются разве что туристы или недавние эмигранты, еще не освоившие местные порядки. Однако это не касается паланкинов, подчеркивающих исключительный статус пассажира. Их часто используют для посещения знаковых мероприятий, на свадьбах благородных Домов и даже в качестве жестов эпатажа.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Достопримечательности:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3][b]КДЦ «Зимний театр»:[/b]
Несмотря на мягкость местных зим, столица особенно гордится своим Зимним театром, главным зданием Театральной площади. Это одно из древнейших сооружений, что неоднократно реставрировалось и достраивалось. Фасад до сих пор сохраняет строгие античные формы [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=11"][b]Эры Развития[/b][/url], а сцена все еще содержит рабочие стимпанк-механизмы. В силу высокой выносливости этнархов, большинство представлений исторически давались и даются в амфитеатрах под открытым небом. Зимний театр изначально был построен крытым для показной роскоши, так как обеспечивал комфорт при любой погоде. Со временем практические преимущества закрытого пространства для реализации сложных сценических эффектов: управления светом, запахами и температурой, — сделали его главной театральной площадкой доминиона, где показы достигали невиданной ранее изощренности.
[b]Стадион «Макарена» и ФК «Крылья Заветов»:[/b]
Центром спортивной жизни Ниора является столичный стадион «Макарена». Здесь базируется профессиональный футбольный клуб «Крылья Заветов», который ни разу не покидал высший ниорский дивизион. Клуб обладает мощной инфраструктурой, включающей юношескую академию и разветвленную сеть спортивных школ, что стягивают молодые таланты со всего доминиона. Для граждан успехи команды являются важным символом национальной гордости. Каждый матч — это целое событие, стадион не оснащен особыми ложами, и потому на трибунах стираются все различия между Лордом, министрами, горожанами и кочевниками.[/size][/font]
[/spoiler]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]III. Архитектура и столичная среда[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Архитектурная палитра:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3][b]Историческое ядро: Античное наследие[/b]
Старые районы городов сохранили античные принципы времен основания. Для них характерны монолитная структура, следование золотому сечению в пропорциях, колонны со сложными капителями, портики, арки, купола, стереобаты.
[b]Власть и богатство: Ниорское барокко[/b]
Основным и повсеместным стилем для общественных зданий и резиденций знати является пышное барокко. Это всегда демонстрация мощи и роскоши через обилие декора: витые колонны, скульптуры, лепнина, роспись и позолота. Вогнутые и выпуклые фасады создают игру перспективы. Интерьеры стремятся поражать воображение и обманывать восприятие через магические зеркала и живопись, погружающие в иллюзии дополненной реальности, где пейзажи иных миров двигаются под порывами ветра, а на расписных потолках посреди звездного неба парят этнархи и демиурги.
[b]Современная мода: Утонченное рококо[/b]
Новые элитные районы и реконструированные здания в центре столицы тяготеют к заимствованному и более изящному рококо. Здесь царство природных мотивов: волны, ракушки, цветы, лианы и звезды. Асимметричные орнаменты, резьба, пастельные тона, элементы из кости и струящиеся ткани призваны создать ощущение легкости и близости к Архею. Фонтаны и живые лабиринты подталкивают стремиться к приватности и некричащему комфорту.
[b]Типовая застройка: Спальные районы[/b]
Жилища простых горожан выполнены в практичном тюдоровском стиле: фахверковые стены, шипцы, башенки и узкие окна с люкарнами. Кварталы весьма уютны, хоть дома и прилегают в большинстве случаев друг к другу вплотную, изредка разделяясь узкими улочками.
[b]Этнические мотивы: Влияние эонов[/b]
Районы, где проживают [url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%AD%D0%BE%D0%BD%D1%8B"][b]эонийские семьи[/b][/url], представлены японской архитектурой и в той или иной мере отражают ее эстетические элементы. Ценятся простота, асимметрия и нарочитая легкая небрежность. Посетителей встречают изогнутые крыши, обилие дерева и бумаги, раздвижные двери, сады камней и стремление к пустым пространствам. Эонийские мотивы тысячелетия не теряют популярности среди малых знатных семей. Однако наиболее древние и влиятельные Дома избегают этого стиля, отстаивая традиционные этнархские ценности.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Столичный облик:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Облик столицы целенаправленно формировался в последние десятилетия под эгидой зеленой повестки, что радикально перекроило городской ландшафт. Сегодня Ниор максимально озеленен: парки, скверы и вертикальные сады стали его неотъемлемыми чертами. Райские условия достигались за счет методичного вытеснения крупных предприятий. Большая часть заводов и артефакторских фабрик были перемещены в специализированные промышленные купола в глубине доминиона, а часть сегмента — под давлением налогов и санкций — предпочла перебраться в соседние Фреабург и Роху. Ни для кого не секрет, что весь процесс является стратегическим планом соседей по постепенному присвоению ниорского производственного капитала, но любые обсуждения жестко пресекаются цензурой.
В последние же столетия с высоты этнархского полета столица узнается по характерной ярко-оранжевой черепице. Цвет стал визитной карточкой города, породив законопроект, запрещающий иные материалы и цвета кровли. Однако в менее благополучных районах керамическую черепицу заменяет более простая и дешевая деревянная или металлическая, которую специально подкрашивают. Исключениями являются исторические здания, признанные памятниками архитектуры.
[/size][/font]
[/spoiler]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]IV. Экономика и промышленность[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Экономика и деловая среда современного Ниора вращаются вокруг легального высокотехнологичного производства, кустарного мастерства и тщательно скрываемого прежним Лордом оборонного комплекса.
[b]Артефакторика:[/b]
Ниор по праву считается одной из артефакторских мекк планеты. Визитной карточкой уже продолжительное время является мастер [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=345213"][b]Калеб Хейл[/b][/url] — неумирающая легенда, работы которого привлекают клиентов со всей системы. Однако это лишь самый яркий представитель ремесла. В самой столице и других городах повсеместно можно отыскать множество опытных артефакторов, среди которых, так уж вышло, преобладают драконы. Высокий спрос на их услуги породил обширную инфраструктуру. Рынки полнятся специализированными материалами, реагентами, оборудованием и контрактами по добыче и охоте. Доминион является отличным местом для любого практикующего артефактора или подмастерья в поисках наставника.
[b]Фармакология, генетика и биооружие:[/b]
Вторым столпом экономики является мощное наследие: фармакологическая и генно-инженерная отрасли, сохранившиеся с более процветающих времен. Основной легальный экспорт Ниора строится вокруг современных медицинских препаратов и элитной уходовой косметики, которые укоренились на рынке второй орбиты. Однако среди песков скрывается и иная реальность. По слухам на территории доминиона все еще действуют уцелевшие секретные лаборатории, где ведутся опасные разработки и испытания биологического оружия. Товара с высоким спросом на черном рынке, использующегося в качестве инструмента сдерживания соседей.[/size][/font]
[/spoiler]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]V. Правоохранительная система[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Правопорядок в доминионе, особенно в его столице, представляет собой постоянное противостояние между министерствами и объединенной преступной группировкой нескольких Домов, которая мыслит Ниор своей вотчиной.
[b]Городская стража: Основа вашего спокойствия[/b]
За порядком в городах присматривают стражники, закованные в тяжелые латы и экипированные различными сигнальными рогами для координации и оповещения о конкретном типе нарушения окружающих жителей. Классический патруль состоит из мечника с лучником и передвигается по воздуху. Особенности их оснащения обусловлены доступом к артефакторской инфраструктуре: наконечники стрел и пули изготавливаются из сплава [url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8B%20%D0%B8%20%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8B%20%D0%90%D1%80%D0%BA%D1%85%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B0"][b]сангиниума и адамантия[/b][/url], чтобы эффективнее противодействовать защитным заклинаниям и магической броне. Для немедленного задержания магов и псиоников стража использует универсальные [url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5%20%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8"][b]кандалы и ошейники-блокираторы[/b][/url] эпического качества. Эти меры продиктованы суровой необходимостью: в регион стекается множество талантов, и даже рядовое преступление может совершаться с применением опасного артефакта.
[b]Молодежные дружины: Лицо повседневного порядка[/b]
Помощь страже оказывают городские дружины молодняка — будущие новобранцы в легкой броне, лишенные дорогостоящего зачарованного снаряжения. На них возложены функции по регулировке потоков движения, выписывание штрафов, первичная работа с обращениями граждан и оцепление мест происшествий. Дружины являются одновременно и школой подготовки новых кадров, и способом освободить силы стражников для реагирования на серьезные правонарушения.
[b]Система наказаний: Рудники[/b]
Судебная система Ниора прагматична и легка на приговор. Основным наказанием для осужденных преступников стал принудительный труд в рудниках-колониях. Самым крупным и известным является Хостский рудник по добыче огневых кристаллов. Каторжные работы испытывают постоянную нехватку заключенных из-за стремительно расширяющихся объемов добычи, что сподвигает власти к ужесточению сроков заключения.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Ниорский картель:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Однако реальная картина преступности останется неполной без упоминания [url="https://arkhaim.su/"][b]Ниорского картеля[/b][/url], который выбрал столицу доминиона в качестве официальной штаб-квартиры. Организация представляет альянс нескольких небольших, но влиятельных благородных Домов и сопряженных с ними чисто криминальных группировок. Картель специализируется на производстве и обороте наркотиков, имеет огромное присутствие на Алькоре, а сферы его влияния представлены более чем в половине доминионов планеты и даже за ее пределами. В преступном мире Ниора картель занимает абсолютное положение, считая всю территорию доминиона своей неприкосновенной домашней зоной. Его лидеры не просто ведут образ жизни аристократов, а ими и являются. Это создает патовую ситуацию, где преступная империя действует практически открыто, обладая иммунитетом, предоставленным высшим эшелоном власти.[/size][/font]
[/spoiler]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]VI. История и политика[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Герб ниорского доминиона:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Герб доминиона представлен объемной геральдической композицией, каждая деталь которой отражает историю, природу и изменчивость этих земель.[/size][/font]
[float=left max=45%][img]https://arkhaim.su/gallery/738/1868db2479a06345-8bb81546.png[/img][/float]
[font=Times New Roman][size=3][b]Щитодержатели: Взаимопроникновение стихий[/b]
По бокам щит поддерживают магические существа, чувствующие себя прекрасно вне своей родной стихии. Отражает адаптивность и волю местных к выживанию в любых условиях.
❖ Слева: Феникс парит над морской волной, объединяя стихии огня (его сущность), воздуха (полет) и воды (волна). Символ возрождения из пепла поражений и вечную борьбу с превратностями судьбы.
❖ Справа: Морской козел гордо стоит на облаках, поросших травой. Аллегория объединяет три стихии: воду (его природа), землю (трава) и воздух (облака). Олицетворение контроля доминиона над своей территорией от морских глубин до небес.
[b]Шлем и нашлемник: Рай и военная слава[/b]
Над щитом покоится рыцарский шлем — характерный элемент в гербах доминионов, отличившихся в войне с дархатами. Напоминание о незабытых воинской доблести и имперских амбициях. Нашлемник над ним составлен из раковины, указывающей на богатый коралловый риф, и обрамляющих ее пальмовых листьев, что вместе отсылает к курортной зоне Ниора.
[b]Геральдический щит: Надежды и память[/b]
Щит разделен на две части с главными ценностями нации.
❖ Верх: В безоблачном небе сияет Архей. Вера в божественное покровительство, высшую справедливость и светлое будущее.
❖ Основа: Космический корабль в верхних слоях атмосферы. Дань памяти космическому флоту, защищавшему Ниор от хтонов во времена Великого прорыва.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Герб Ниора:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]На золотом поле находится серебряный сом с мощными рогом и клыками, зажатый в отсеченной лапе красного дракона.[/size][/font]
[float=right max=45%][img]https://arkhaim.su/gallery/738/1868dae0869dad8f-9069877c.png[/img][/float]
[font=Times New Roman][size=3]Столичный герб увековечивает легенду о встрече этнарха-охотника, красного дракона и говорящей рыбы. Согласно преданию, во время охоты на побережье этнарх услышал молящий о помощи женский голос. Последовав на зов, он увидел красного дракона, уносящего в когтях гигантского рогатого сома. Рыба разумной речью взывала к обоим о милости, обещая исполнить любое желание. Движимый благородством охотник отсек лапу дракона, освободив пленницу, которая скрылась в морской пучине.
Их вторая встреча произошла через месяц, когда этнарх рыбачил. Он узнал сома в своих сетях по застрявшим драконьим когтям в ее чешуе. Рыба открыла ему мудрость своего отца: «Делай добро и кидай его в море». В благодарность за освобождение она исполнила главное желание охотника — построить процветающий город, открыв ему секрет конструкции больших защитных куполов.
У местных кочевников есть много сказок, объясняющих цели того дракона. Из-за этого давнего конфликта многие из них до сих пор отказываются жить под большими куполами городов, продолжая образ жизни своих предков.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Совет доминиона:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]
[b]Министерство телэргитургии и артефакторики[/b] — курирует все научно-магические исследования и производство, от добычи до создания сложнейших устройств. [b]Первый маг[/b] — одна из ключевых фигур доминиона, а его должность является лакомым куском для знатных Домов и корпораций.
[b]Министерство гражданского спокойствия[/b] — отвечает за порядок, безопасность и социальную стабильность. Мощнейший силовой и репрессивный аппарат внутри доминиона, в чьи функции входит слежка, подавление инакомыслия и контроль над населением. Именно [b]Канцлер[/b] несет главную нагрузку по сдерживанию криминала в условиях ослабленной центральной власти. Второй этнарх после Верховного Лорда и его правая рука.
[b]Министерство военной канцелярии[/b] — центральный штаб, управляющий всеми вооруженными силами доминиона от наземной армии до космического флота. В условиях постоянной угрозы со стороны сильных соседей и внутренней нестабильности влияние [b]Маршала[/b] сложно переоценить. Является главным лоббистом военного бюджета и крупнейшим клиентом артефакторских мастерских, работая в тесной связке с Первым магом.
[b]Министерство финансов и развития[/b] — в его функции входит сбор налогов, управление государственным долгом, распределение бюджета и попытки стимулировать развитие угасающих отраслей. [b]Главный казначей[/b] ведет непрекращающуюся войну на два фронта: с другими министерствами, требующими финансирования, и с иностранным капиталом, скупающим остатки ниорской экономики.
[b]Министерство истинного пути[/b] — отвечает за духовное здоровье нации, толкование государственной религии и поддержание моральных устоев. Это министерство пропаганды, цензуры и идеологического контроля. [b]Светоносный арбитр[/b] обладает огромной властью над умами граждан, формируя общественное мнение и легитимизируя решения Верховного Лорда и его остальных министерств.
[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Лига присоединившихся рас:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]В условиях подорванной централизации власти на политической арене Ниора возникла новая сила — «Лига присоединившихся рас». Эта партия, практически невозможная для Алькора, целенаправленно продвигает интересы расовых меньшинств, не относящихся к этнархам, но являющихся полноценными гражданами доминиона.
Сила Лиги заключается в ее социальной базе. Она опирается на мощный клановый союз драконов-кочевников (которые всегда находятся в оппозиции с оседлым населением) и на многочисленную диаспору эонов. Одним из ключевых представителей и лицом партии стал дархат [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=359006"][b]Баргот Рунэдайн[/b][/url], чья раса и уникальное членство в благородном Доме олицетворяют сам факт начавшегося диалога.
Однако деятельность Лиги встречает сильное сопротивление за пределами доминиона. На момент 5025 года ослабленный внешним и внутренним кризисом Ниор обладает одним из самых низких уровней расовой дискриминации на Алькоре, что резко контрастирует с общепринятой нормой. Чаша весов власти здесь настолько нестабильна, что вынуждена искать поддержку из любых источников. Прагматизм и борьба за выживание привели к тому, что элита включила в политический процесс тех, кого в других местах считают гражданами второго сорта.[/size][/font]
[/spoiler]
Цитата: Сверр Шахрассар от 20-09-2025, 09:49:15Циркон, Харот, Сабаот, Климбах, Элерим или Абберат@Аранарх, любой порок восходит к некоей истории. Все истории освоения новых планет неразрывно связаны с бегством тех, кому было тесно в рамках существующих на родине приличий. Постколониальные алькорские следы могут найтись на любой из планет. Отцами-основателями вашего города могут являться этнархи-переселенцы, принявшие в какой-то момент под крыло культ техножрецов с Циркона. На Климбахе обнаруживаются самые разные города, принесенные туда мегаструмами.



|

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
Готово
обычно предназначающееся для гибкого и ловкого стиля боя.Катана же с ее размером от 60 см вполне укладывается в его размеры до 80 см.
Это вынуждает хранить код оформления в отдельном месте.

Цитата: Сверр Шахрассар от 20-01-2025, 09:45:182) Это сколько в метрах? Для игровых персонажей мы берем лимит +- 10 метров в холке, у вас явно больше 10 метров будет.Ахах, ~10 метров будет только, если Вхагар на пузо ляжет
Если вы хотите что-то более массивное (например именно такую форму), то лучше вообще не указывать размеры (чтобы их нельзя было определить однозначно), а в игре отыгрывать эти моменты по согласию.
