Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Малахия

#1
@Энфир, Запреты тебе не помогут *ткнул пальцем в острие драконьевого рога*
#2
Цитата: Леонардо Бенето от 14-04-2026, 17:29:34С каким животным и растением ассоциируется Малахия? Пользуется ли он духами?
— Малахия не пользуется духами или парфюмом.
— Он у меня ассоциируется со змеей. Хладнокровный, скользкий тип (в плане, что со своей хитростью, много может добиться). Опасный, как ядовитые представители змей. Я в год змеи))
— Если говорить о растении, то Малахия у меня ассоциируется с церберой. Красивое растение с блестящими темно-зелеными листьями и ароматными белыми цветами, напоминающими жасмин, но содержит в себе очень ядовитый токсин. Малахия такой же, с виду очень красивый, но смертельно опасный, как и цербера.
Цитата: Кайрос от 14-04-2026, 17:49:00Ты написал только ТОП ужастиков, а детективы хде? *требовательно*
И твоя картинка не грузится *плакает*
Детективы моя любовь любовная, поэтому ОЧЕНЬ сложно выделить ТОП.
Выделю детективный сериал "Каштановый человечек"(снят по книге), сериал "Метод" и, пожалуй, "Настоящий детектив".
Если говорить о фильмах, то "Мистериум. Начало", "Девушка в лабиринте", "Всадники апокалипсиса".
#3
Цитата: Кайрос от 21-04-2026, 12:51:58Мняяя... Я не знаю, успею ли я сегодня отписать((( Вот так пропадаешь на немного, а потом никак не вольёшься в обычный ритм((( *плакает*
Не переживай. Я в любом случае, буду вас всех ждать.
+
#6
Цитата: Аранарх от 14-04-2026, 17:30:39КТО МАЛАХИЯ ИЗ ШАМАН КИНГА
Малахия? Конечно же Зик Асакура!)
#7
@Аранарх А то! *ржет*
#8
@Аранарх Или ганстерским)
#9
@Энфир В твоем случае у меня может быть только корыстная выгода
#10
@Аранарх А хотелось бы, чтобы там был член?)
#11
Цитата: Аранарх от 14-04-2026, 14:57:52@Малахия , ага, ПАПАВСЯ!



1. Когда тебя ждать в Таверне? ихихихихи

2. А на Радио?

3. В чем твой секрет вдохновения?

4. Какую музыку включаешь, когда пишешь посты?

5. Делаешь ли ты карты для мастеринга своих данжей, и, если да, то где.

6. Есть ли какие то песни или мемы, с которыми у тебя ассоциируются эпы, которые ты сейчас играешь?

7. А Таверна с чем ассоциируется?

8. В какой мир ты хотел бы иссекайнуться?

9. Когда ещё одна сходка Где хотелось бы затусить в следующий раз?

10. Есть ли какой то художественный сюжет, который вызывает у тебя желание к нему возвращаться, делать на него отсылочки да подводочки

11. Как часто ты пихаешь отсылки в свои квесты?

12. В чем секрет энергии кота Бориса ,  как ты считаешь, кроется притягательность фрпг для тебя?
— Я не прочь побывать в сетях паука) Красиво будет гореть)
— Это знание мне не ведомо, но, быть может, когда-нибудь загляну)
— На радио явно не скоро. Я в долгах как в шелках)
— Мой секрет вдохновения, если так можно выразиться, в умении распределять свои ресурсы. Работа с менталкой туда же. Немало важным вдохновением являются мои соигроки! Вот, где кладезь вдохновения) Ну и, пожалуй, это интересный сюжет.
— Я не пишу посты под музыку. С музыкой мне сложнее сосредоточиться на написании.
— Я пока не научился делать карты, но планирую.
— Блин, да, такие есть) Я, наверное, потом сделаю ассоциацию с мемами на отыгрыши.
— Таверна ассоциируется с бермудским треугольником)
— Наверное, где-нибудь на природе? Но слишком много завязано на природе.
— Хм.. сюжет. Сейчас у Малахии нет активных игровых сюжетов, поэтому, пока не на что опираться или к чему бы он возвращаться или из раза в раз упоминать.
— Если честно, не пробовал пихать отсылки в сюжеты, но это интересная идея. Я над ней подумаю.
Спасибо за вопросы, гномче)
#12
Цитата: Шанайра Энэд от 11-04-2026, 21:50:31Вечер добрый. Меня весна поджала сильно, но мимо тебя пройти не могу!

Кто больше импонирует: хорошие персонажи или герои отрицательные? А быть может ты за многогранность?
Привет, грозовая тучка) Скоро лето, крепись!
— Раньше, мне импонировали "хорошие" персонажи, но теперь, мне больше импонируют персонажи с серой моралью, харизматичные и отрицательные) Но вообще да, я за многогранность. Иногда мне хочется отыграть и "положительного" героя, но сейчас это не частое явление.
#13
Цитата: Макх Шесть от 10-04-2026, 21:01:34Привет!

1. У тебя есть недостижимые цели или ты их не ставишь? Почему?

2. Возможно ли отправить Малахию в отпуск? Послушает ли он такой указ?

3. Как ты считаешь, есть ли предел у ролевых персонажей, после которого можно сказать, что персонаж себя "исписал"? От чего он зависит? Как себя может чувствовать персонаж, который достиг этого предела?

4. Сохраняешь ли ты саундтреки из фильмов? Какие они обычно?
Привет-привет, мистический рыцарь!
— У меня всего раз была недостижимая, на мой взгляд, цель, а так, я обычно ставлю достижимые цели.
— Да, отправить в отпуск без проблем. Он и в отпуске найдет себе не скучные приключения) Если указ сверху, то, с большей вероятностью послушает. Гав!)
— Да, мне кажется, что этот предел есть, по крайне мере у моих персонажей такое случается. В моем случае это зависит от истории самого персонажа. Если ему больше нечего "рассказать" этому миру, грубо говоря, то, видимо, он изжил себя.
— Такое не часто случается, но, если трэк меня зацепил, я постараюсь его найти и сохранить. Они бывают разные. Нет какой-то одной направленности. Это может быть что-то эпичное или наоборот, лирическое. Если цепляет, то непременно захочу себе в плей лист.

#14
Цитата: Кайрос от 09-04-2026, 00:07:15А нарисуй что-нить по-быренькому) только не член!
Надеюсь, это не похоже на член :)
Цитата: Кайрос от 09-04-2026, 00:07:15Топ-3 ужастиков и Топ-3 детективов, плиз))
— Да это вообще самое сложное! *всю голову сломал, размышляя* Этот Топ довольно субъективен, в общем, вкусовщина.
1. Искатели могил (люблю пересматривать)
2. Пульс.
3. Восстание зловещих мертвецов.

Цитата: Энтропий от 09-04-2026, 10:10:39Ты пишешь посты с телефона / планшета / ПК?
— Привет, Босс! Всегда пишу только с ПК.
Цитата: Энтропий от 09-04-2026, 10:10:39Сколько времени уходит на один пост?
— Я медленно пишу посты. Могу за несколько часов написать, а могу и целый день убить на написание. Я такой непостоянный)

Цитата: Энтропий от 09-04-2026, 10:10:39Какими критериями должна обладать для тебя ролевая игра, чтобы ты вообще рассмотрел её для себя?

В играх у тебя есть любые сюжетные тропы? А табу? Что играть любишь раз за разом, а что не будешь играть никогда?
— Думаю это интересный лор и антураж, а также немало важно сам дизайн ролевой игры, чтобы он не был как вырви глаз) Для меня важно, чтобы форум "жил", в том плане, что игры играются, а не только сидят флудят.
— Хм...любимые сюжетные тропы (как сложно звучиииит). Мне нравится противостояние в сюжете любого толка, как психологическое, так и физическое. Обожаю игры разума)
— Табу, скорее всего, на убийство персонажа без договоренности.
— Из раза в раз я буду играть приключения на задницу, это вообще обожаю) Игры разума, как я уже говорил, а все остальное будет как приятное дополнение.
— Никогда не буду играть... а вот тут мне сложно ответить, ибо неисповедимы ролевые пути) Пока что у меня не было таких случаев того, чего бы я никогда не стал играть.

Цитата: Расахти от 09-04-2026, 16:51:22Здравствуйте. Рада Вас видеть.

1. Назовите 5 персонажей с форума, с которыми Малахии не составило бы труда подружиться и объясните почему.

2. Бывало ли у Вас такое, что при просмотре фильма/аниме/книги, замечаете сходство между персонажами из других вселенных и своих? Если да, то какие персонажи это были?

— Приветствую! Это взаимно. Мне всегда приятно видеть Вас)
— Начну с того, что, если Малахия и захочет с кем-то подружиться, то это либо из собственной выгоды, либо этот персонаж его чем-то зацепил, а может даже и обязал чем-либо, но также не исключаю варианта взаимопомощи, из которой родится дружба.

@Энфир Думаю, что Малахия смог бы ее обмануть и втереться в доверие, завоевав сердце этого прекрасного и милого дракона. Тут была бы дружба из собственной выгоды.
@Макх Шесть Этот любитель тайных знаний и приключений, стал бы неплохим другом для Малахии, поскольку химера знает, чем "подкупить" таких приключенцев. Скорее всего тут была бы дружба, исходя из взаимопомощи.
@Моль . Думаю, что Малахия смог бы подружиться с этим драконом, исходя из того, что видел бы в нем общую "холодность" души, по крайне мере, это со стороны Малахии.
@Теренс Звонкий стук монет придал бы вес дружбы с этим наемником. Малахии не составило бы труда "подкупить" дружбу этого каарда. Тут была бы деловая дружба.
@Леонардо Бенето Нам было бы о чем поговорить/посмотрить с Леонардо. Такой добрый архист наверняка принял дружбу химеры как собеседника, с которым можно попрактиковаться в остроумие. Это была бы та редкая дружба тех, кто видится редко, но обоим нравится обоюдное стремление обменяться знаниями. Возможно, Малахия бы даже смог понять, что такое "душа" из разговоров со священником.

Цитата: Расахти от 09-04-2026, 16:51:222. Бывало ли у Вас такое, что при просмотре фильма/аниме/книги, замечаете сходство между персонажами из других вселенных и своих? Если да, то какие персонажи это были?
— Хм...попробую вспомнить. Думаю это: Эдвард Элрик "Цельнометаллический алхимик". Алукард из "Хеллсинг". (аниме/манга)
Подсказчик из книги Донато Карризи. Это из того, что вспомнил наскоро..




#15
— Если ты подверглась трансформации, значит, эта не твоя изначальная форма, как возможно и дар прорицания.

— Я раба этого мира и по велению этого мира должна вещать его «голосом». Ничто не может этого изменить. Пять тысяч лет назад предки моей расы сражались против Великих Лордов. Как и мой брат, я была на стороне мятежников. Теперь, отягощенные позором поражения, я и мой народ должны служить Лордам и этому миру, надеясь хотя бы на прощение. Это единственное, что нам остается, — противореча сама себе, в тайне, Ниива бы очень хотела посмотреть, как кто-то сможет заставить Великих Лордов покориться, но от одной только мыслей о том, что кто-то еще мог увидеть то, что увидела она, у оракула скрутило живот от страха, отразившийся на ее лице.

— Что вы имеете в виду под неизбежностью трансформации?


— Все, кто попадают сюда, подвергаются трансформации из-за воли невидимой силы, которая создала этот мир. Эта сила сделает все возможное, чтобы вы стали частью этого мира и начали воспринимать как родной, словно бы всегда тут существовали. Чем дольше вы пребываете здесь, тем больше воля этого мира будет влиять на вас. Все начинается с потери памяти...потом, эта память будет искажаться и замещаться иными воспоминаниями, которые для вас создаст воля этого мира, а далее вы станете меняться внешне и вскоре вовсе позабудете тем, чем вы когда-то являлись, — оракул не была похожа на нежный бутон, но даже она сопереживала тем, кому была уготована эта ужасная участь.

— Скажите, куда делись наши друзья?

— Ваши друзья находятся за пределами этого мира. Вы больше не сможете встретить их здесь,
— внезапно, оракул вскрикнула от боли и схватилась обеими руками за голову, опасаясь, что та оторвется от тела – такой страшный ментальный удар обрушился на нее.

— Откуда этот красный туман? Кто управляет туманными руками?


— Красный туман это воплощение воли этого мира, его про...проявление, — Ниива сделала огромное усилие над собой, чтобы не потерять сознание, все еще держась руками за голову. — Тот, кто з...за..— сделав глубокий вдох, оракул резко выдохнула, а потом зажмурилась, ощущая как ментальное давление стало усиливаться. — Тот, кто за вами наблюдает, умеет управлять волей этого мира...— от чудовищной головной боли, оракула вырвало. В глазах помутнело. Бездонная и непроглядная тьма пустила свои невидимые щупальца в сознание Ниивы. Болезненно пульсируя, ментальная атака пронзала мозг невыносимой болью, но женщина не сдавалась. Сопротивляясь из последних сил, она, к своему удивлению, впервые решила воспротивиться чужой воле.

— Куда делись драконы из города?

— Драконы продолжают пропадать, — слабым голосом проговорила оракул, вытирая ладонью рот. — Бесчисленное количество пропадает в пелене красного тума... — Ниива оборвала себя на полу слове, ощутив, как к горлу вновь стал подкатывать тошнотворный комок. — Они нужны ему!

— Великие Лорды никогда не были создателями этого мира, и появление новых богов не входит в их планы,— Нива потрясла головой, ее снова вырвало.  Лишившись сил, она чуть было не упала на пол.

— Некогда... в этом мире было три великих мага, и был среди них тот, кому удалось достичь недостижимого. Идеального контроля над собственной силой, но однажды маг провел неудачный эксперимент с запретной магией. Башня, в которой находилась его магическая лаборатория, рассыпалась в пыль вместе с его учениками, а также сотней других магов. После случившегося, из остатков магического излучения возникла аномалия, которая и стала Волей этого мира...— сквозь пелену чудовищной головной боли, в голове Ниивы прозвучал знакомый приказ. Она узнала этот голос, поскольку уже слышала его не раз. Буквально несколько секунд спустя, она уже ровно сидела в той самой позе, которую до этого посмела нарушить – снова за столом, раскладывая колоду карт, только теперь дрожащая от страха.

— Ниива ты можешь нас вернуть обратно?

— Я и не держу вас здесь, — карта в руках оракула на какое-то мгновение дрогнула. Ее все еще бледное лицо стало вмиг непроницаемым. — Мне больше нечего вам сказать, кроме того, что уже озвучила.
В глазах оракула просветлело, но изо рта потекла кровь, из-за чего ей пришлось сглотнуть. Сердце все еще бешено колотилось в груди. Скованная страхом, Ниива не двигалась с места. Ни Кайрос, ни Галорд, ни Энигма, никто из них даже не подозревал, как легко еще она отделалась, учитывая тяжесть ее проступка.

— Казявка, а ты хочешь узнать свою судьбу?

— Я итак знаю свою судьбу! — пискнула ящерица. Странная, страшная и непонятная женщина с заостренными ушами пугала Васкара, поэтому он благоразумно решил не связываться с ней, а чтобы не показаться трусом, выпятив грудь, гордо задрал голову вверх, лишь бы не смотреть в глаза Нииве, страшась, что она поймет, что ящер блефует. — Великие и несметные богатства - вот моя судьба!

— Тебе благоволят монеты, маленький господин, — молвила Ниива, не меняя позы. На то не было позволения. Она смертельно боялась. Боялась нарушить позу, а потому была послушна. — Они символизируют алчность и стремление к личной выгоде. Либо ты объединишься ради всеобщей цели, либо станешь жертвой собственной гордости, маленький господин.

— Прощайте. Да пребудет с вами Великая Воля, — величественным движением руки, оракул указала куда-то за спины Кайроса, Галода и Энигмы, после чего их всех снова окутал красный туман и перенес обратно в пещеру.

После посещения оракула, на дархата внезапно обрушились знания, которые до этого не были ему ведомы, но теперь, он чувствовал их как свои собственные, будто бы всегда об этом знал. Он необъяснимым образом вспомнил о том, что неподалеку от пещеры есть огромный провал, образованный землетрясением. Обход его может занять несколько дней, однако, вместе с этим воспоминанием, он так же вспомнил о тайном проходе, который вел в Белую башню. Некогда бурная в прошлом каменная река, застыла ледяным водопадом и теперь спускалась прямо в пропасть обрыва, который заканчивался огромной каменной осыпью.

Но не только дархат ощутил на себе влияние аномалии мира. Так же в голову дракона пришли знания, ранее не ведомые ему, но теперь таким же образом, считавшиеся его собственными, как если бы он всегда охотился в этих землях и многое знал о здешних обитателях. Например, в мясе снежной кристаллической змеи содержится вещество, которое вызывает диссонанс в химии мозга, из-за чего правда и ложь начинают путаться. Но, если приготовить из этого мяса отвар, выпивший его, получит на целые сутки способность обмануть и запутать, даже самых проницательных, а также любые магические детекторы лжи.
 Так же, немало важным, является способность этого снадобья к сопротивлению к любым ментальным атакам и способностям, направленных на чтение мыслей.
Помимо этого, Кайрос обрел знания о том, что, выпив такое снадобье, можно без страха на целые сутки говорить все, что вздумается ибо, слушающий будет уверен, что ему говорят правду, независимо от того, так ли это на самом деле.

Демиург, после того, как они все вернулись, увидел в своей голове видение, в котором над огненной долиной кружило многочисленное количество драконов, а над ними простиралась тень чьей-то невидимой руки.


Пост от Гм планируется 21 апреля. Очередь отписи свободная. Если вы не успеваете написать пост в срок по тем или иным причинам, пишите в оргтему, договоримся.
#16
Цитата: Вакула Джура от 07-04-2026, 19:37:411. Чем пахнет персонаж? Как часто моется?
2. Любимое блюдо персонажа?
3. Есть ли у персонажа аллергии? На продукты там, на цветение и прочее.
4. VАуф. Почему выбор пал именно на эту цитату?
— Очень интересный вопрос! Саниной своих врагов, потому что они ссутся при виде Малахия от страха. Шутка-минутка)
Мылом душистым и зубным порошком! И немного кровью) Моется по мере необходимости.
Все, что Терренс приготовит, моментально становится любимым блюдом. У персонажа нет любимого блюда.
— Аллергии нет. Только на работу)
— Я считаю, что эта цитата полностью олицетворяет Малахию. Он сам себе стая.

Цитата: Кайрос от 08-04-2026, 00:01:24Не сложно таким персом играть?
Я не испытываю сложности в игре этой льдышкой. Мне наоборот, очень интересно!
Цитата: Кайрос от 08-04-2026, 00:01:24Не мешает "душевная" холодность?)
"Душевная" холодность в деле *подмигнул*
Цитата: Кайрос от 08-04-2026, 00:01:24Который? *заинтересовался* И как? Ты с ним поддерживаешь связи?
Его создал демиург Энтропий.
Процесс создания.
Основой для его создания послужили кристаллический алмазный дракон и элементаль льда.
Я работаю на Биг босса, поддерживаю с ним связь, выполняя миссии, которые он мне дает.
Цитата: Кайрос от 08-04-2026, 00:01:24Перчатки не жалко? О_о Или у тебя их 100500, как набор 100 носков на каждый день?))
Начальство снабжает)
Цитата: Кайрос от 08-04-2026, 00:01:24А почему решил взять именно химеру?
Я пришел на Аркхейм по акции Энтропия. По акции Малахия химера. А вот почему именно химера, это уже вопросы к боссу)

Цитата: Соната от 08-04-2026, 00:07:37Были ли у тебя ещё варианты персонажей, кроме Малахии?)
телефон стабильно переделывает в Малайзию
Нет, других вариантов не было до прихода на Аркхейм. Я как увидел акцию, сразу почувствовал, что хочу прийти именно на нее. Она мне отозвалась прямо в сердешко.
Цитата: Энфир от 08-04-2026, 00:36:09-У вас, наверное, и самый нелепый диалог с врагом был? Я бы послушала.
Хм...пожалуй, я не вспомню. Я дед. Могу только выдумать)
Цитата: Кайрос от 08-04-2026, 00:43:13А было такое, чтобы враг стал другом, в итоге?
А у игрока?
Если честно, не припомню, чтобы у меня был отыгрыш, в котором бы враг стал другом, но идея интересная.
А вот как у игрока, да, у меня такое бывало.
Цитата: Кьен от 08-04-2026, 12:58:06Привет! С избранием! Надеюсь, проклятие вечеров тебя минует

Какие есть хобби помимо ролевых? Как любишь проводить свободное время?

Назови несколько книг, которые нравятся (вообще или из последних прочитанных).
То же с фильмами или аниме.

Есть любимые книги/фильмы/манги, которые регулярно перечитываешь/пересматриваешь? Если есть, то какие?
Привет-привет, Звездный Пёс! У тебя есть что-то от проклятий?
— Мое хобби это писать какие-то "зарисовки", короткие рассказы и читать. Когда-то, раньше, рисовал, но потом понял, что рисование это не мое.
— В свободное время люблю спать, люблю прогулки, смотреть кино.
— Сейчас активно читаю серию книг Донато Карризи. (Мне нравится) Обожаю детективы. Недавно купил книгу Робин Хобб. Мне посоветовали ее почитать. Так же очень понравилась книга Харуки Мураками "О чем я говорю, когда говорю о беге". Прочитал ее с огромным удовольствием.
— Я обожаю фильмы ужасов и детективы.
— Аниме смотрю по настроению. Мое любимое аниме "Сад грешников".
— Если говорить про книги, то книги я не перечитываю..Если говорить про мангу, из того, что я читал, мне безумно понравились "Берсерк" (читал взахлеб), Blame! (читал не отлипая), Человек-бензопила (очень впечатлил). Так же очень понравилась работа  Sakamoto Shinichi Безвинный. Сейчас начал читать мангу "After God's". Пока очень даже нравится.

— Если говорить о кино, то тут могу нон стопом пересматривать фильмы ужасов и детективы. Любимых нет, просто есть те, которые нравится пересматривать.
#17
Уважаемые игроки, сорри за задержку. У меня тут немного рабочий завал случился. Завтра-после завтра отпишу пост.
#18
Цитата: Кайрос от 06-04-2026, 13:28:20Рассказывай, как ты нашёл Аркхейм, почему выбрал именно его?
Прости дракоша, пропустил. В глаза...ну ты сам понимаешь)
Я узнал об Аркхейме от своих друзей, которые только-только собирались прийти на этот форум и активно, весело обсуждали создание своих персонажей и лор этого мира. Мне настолько стало интересно, что я тоже решил прийти следом за ними вместе со своим злобным близнецом)

Цитата: Солар Блэквуд от 06-04-2026, 15:21:4610 интересных фактов про персонажа)
Это задачка со звездочкой! Нужно выпить.
"Интересных" понятие относительное, поэтому отвечу на свой лад)
1. У Малахии "душевная" холодность и это неоспоримый факт.
2. Живучий как таракан. Его пытались убить, а он отделался лишь тем, что провалялся в спячке сто лет.Это не так интересно, конечно, особенно для его врагов.
3. Малахия не настолько интересный, чтобы наскребсти хотя бы пять... Он почти всегда в перчатках. Нет, у него нет мизофобии, но предпочитает марать руки в крови своих врагов в белых перчатках)
4. Он химера! Ну это то точно должен быть интересный факт. Вот ты, рыжий, много ли в своей жизни повидал химер? Да еще и боевых!
5. *скрипит мозгами, не помогает* Малахию создал демиург! *похвастался биг боссом*
6. Малахия вряд ли когда-нибудь кого-нибудь полюбит в этой грешной жизни. Холодный как айсберг в океане.
7. Малахия не встречается с представителями женского пола и не имеет с ними романтических и плотонических отношений. Умеет с ними только флиртовать. С мужиками всегда пожалуйста.
8. Красавчик!)
9. Не создан для мирной жизни. В ней он просто умрет со скуки.
10. Не любит сладкое.
#19
Цитата: Кайрос от 06-04-2026, 13:28:20Мой любимый ГМ!!!

Рассказывай, как ты нашёл Аркхейм, почему выбрал именно его?
Как решился стать ГМ?
Как пришло в голову то, в куда ты нас засунул?
Что всё же лучше: ГМить или играть в лички?
Ты подсказываешь Теренсу чё как в квесте? (Только честна!)
Тебе хочется нас убивать, когда мы тупим?)))
Привет красавец-дракон!)
Я давно хотел попробовать себя в качестве ГМ мастера, поскольку у меня был негативный опыт игры с мастером, а положительный опыт игры в квесте Энтропия меня еще больше вдохновила попробовать себя в качестве Гм-а. Так я и стал на эту увлекательную стезю)
Я много чем вдохновлялся, прежде, чем мне в голову пришел сюжет квеста и мест, куда я вас засунул
Это и книги, и компьютерные игры и чтение других квестов. Не было чего-то одного конкретного, что навело меня на мысль о сюжете, все родилось из совокупности того, что перечислил.
— Я не могу выбрать что-то одно, поскольку мне и то, и другое интересно с одним лишь отличием в том, что личные эпизоды я могу отыграть больше, чем ГМ квесты.
— Я никогда не подсказываю Теренсу. Это не по "спортивному", ну и не интересно. Мне нравится смотреть как он страдает в квесте)

— Нет, мне не хочется убивать кого либо, кто "тупит" в квесте, поскольку я и сам туплю в кевстах и понимаю как сложно не словить паранойю и разгадать, что вообще происходит) Спасибо за вопросы! *напоследок пощупал за драконий хвостище*





#20
Цитата: Энфир от 06-04-2026, 11:13:10Ой, а кто это у нас *буп в нос*

Назови топ любимых блюда свои и персонажа.

Чем вы схожи? А в чем разнитесь? 

Есть ли у персонажа вредные привычки? 
*усадил дитя зла к себе на колени и придержал одной рукой за драконий бок* Значит слушай:
— Лично у меня, как у игрока, только одно ТОП блюдо и это пельмени!
— У персонажа нет любимых блюд. Все, что летает, бегает, прыгает, ползает и плавает, потенциальная еда) *ни на что не намекая, ненавязчиво огладил ладонью драконий бок*
— Схожесть:
Оба нелюдимые. Особо не разговорчивые. Взгляд "Сама суровость". Трудоголики. Самоуверенные. Недоверчивые. Мы есть Веном!)
Отличия:
Душевная холодность. Сцка он высокий! Грубый.
— Из вредных привычек: вести со своими врагами диалог, вместо того, чтобы сразу же прикончить!

*снял дитя зла со своих колен*  Беги беги маленькая Виргиния

Цитата: Кирион от 06-04-2026, 11:16:06Сейчас начну заваливать вопросами *злодейский смех*
(1) Любимый мем
(2) Факультет Хогвартса — твой и персонажа
(3)
Спойлер
(4) Топ-3 любимых пород собак
(5) Самое нелюбимое блюдо
(6) Самый запоминающийся сон в твоей жизни

— Извини, но у меня нет любимого мема.
— Конечно же Слизерин у обоих!)

— Оно черно-синее?
— Лайка, Доберман, Золотистый ретривер.
— Самое нелюбимое блюдо, наверное...печень.
— Мой самый запоминающийся сон это тот, в котором я был акулой и бороздил море. ОФИГЕННОЕ ЧУВСТВО! Я дышал под водой, рассекал воды, как лезвие воздух. Мне было очень хорошо. *на память о встречи забрал у эльфа один из его многочисленных браслетов на руке. Химера-гопник* Тебе ведь не жалко? *спросил таким тоном, будто отказа не приемлет*

#21
Цитата: Энтропий от 06-04-2026, 10:57:55Привет!

Рад видеть!

Как давно играешь в форумные ролевые?

Как узнал об этом интеллектуальном творчестве?

Какими были твои первые роли?
Ну, что, погнали!


Привет, Биг Босс!

— Мне сложно точно сказать как давно играю в форумные ролевые. Примерно с 2008 года, но я играл с перерывами в разные года, то уходил в реал, то возвращался.
— О форумных ролевых узнал от своего первого соигрока (он в этом плане был более прошаренный на то время, чем я невинный и не оскверненный форумными ролевыми), с которым долгое время общался. Он, собственно говоря, и затянул меня в это интеллектуальном творчестве.
— О! Я прекрасно помню свои первые роли на первых моих ролевых.
Самая первая была роль учителя, работающего при закрытой школе где-то на острове (подробностей уже не помню).
Вторая моя роль была гостя элитного борделя на закрытом мать его острове.(в моей форумно ролевой жизни что-то много островов). Третья моя запоминающаяся роль была за демона, ну а потом меня понесло во все тяжкие на разные роли)

Цитата: Моль от 06-04-2026, 11:04:58Ну, что, привет, мой волчонок.

Какой был твой самый запоминающийся опыт в играх?
Форумные проекты, которые оставили след в твоей памяти?
Кто твой любимый батя?
Легко ли тебе даются новые роли в проектах?
Изменился ли ты за последние...— считает на пальцах. — ... десять лет? В чём?
Самый стыдный эпизод в твоей ролевой жизни?
ОХТЫЖГСПДИТЫБОЖЕМОЙ! ТЫ "ВОСКРЕСИЛ" ЛАЙХА ДЛЯ ВОПРОСОВ! *умер от ностальгии*
— Мой самый запоминающийся опыт в играх заключается в том, что я узнал много нового дерьма и не всегда полезного, но помимо этого, я узнал и очень много интересных сюжетов, к которым был причастен, в том числе, которые создавал и сам.
Сюда же могу отнести опыт взаимодействия не только с персонажами, но и с игроками, среди, которых я находил как верных друзей, так и тех, кого, после завершения игр/общения обходил стороной.
Я получил много опыта от своих соигроков по написанию сюжетов, построению взаимодействия между персонажами, как интересно и захватывающе играть буковками и не чувствовать себя днищем. Все игры, которые у меня были и все соигроки, которые со мной играли/взаимодействовали сделали меня таким, какой я сейчас.
— Я такие форумные проекты могу по пальцам пересчитать, поскольку мало, где успел поиграть наследить)
Каинвилль, Табу, Дис. Это три проекта, на которых я довольно долго тусил и все они оставили след в моей памяти. Аркхейм не беру в расчет, поскольку я тут только недавно обжился.
— Конечно же ты мой любимый батя!

— Не могу сказать, что когда-то испытывал какие-то трудности, беря новые роли в проектах, поскольку всегда беру то, что мне точно будет нравиться и откликаться. Ну и плюс я обычно не беру роли, которые заведомо знаю, что не потяну, а, если и возьму, то на короткий срок, как разовая акция, чтобы попробовать.
— РЕАЛЬНО ДЕСЯТЬ ЛЕТ! Капец, время летит. Как молоды мы были!)
Да, я точно могу сказать, что изменился. В первую очередь в отношении себя по отношению к играм и своим соигрокам. Если раньше, я на первое место выдвигал комфорт других, то теперь для меня на первом месте мой собственный комфорт, а потом все остальное.
Я стал более честным по отношению к себе и сразу шлю нахуй ставлю границы для тех, кто не понимает словами через рот. Я все еще про форумные ролевые) Мне кажется, я стал более закрытым, чем раньше. Я старый солдат и не знаю слов любви.
О! Вспомнил! Самое важное. Я перестал обесценивать свои собственные ресурсы и научился их распределять таким образом, чтобы не выгорать.
— Хм...думаю тот, где я когда-то когда еще динозавры ходили по земле психологически и морально ломал *хрусть-хрусть* персонажа, поскольку это повлияло и на соигрока. Молодой был, сорви голова, тешил свое эго Это, наверное, единственный был момент, когда мне уже потом, через какое-то время, когда прошли года, было стыдно.
#22
Цитата: Тиарра Эверли от 06-04-2026, 08:24:20Хтон не знает, что его проверили, если инициатива была со стороны детектива. Он может сделать это незаметно. Я не знаю, сидя в шкафу или прячась за шторой (в каюте да, это ж люкс)
А если ночью хтон шел и увидел, как детектив кого-то проверяет, то он, не используя критическое мышление, паникует и выпрыгивает из тела...
Объясните мне тупенькому, как детектив сможет использовать информацию, что он проверил конкретного участника и выяснил, что это хтон, если при встрече с детективом, хтон пугается и меняет личину? Но это, видимо, в том случае, если так случится, что они столкнутся друг с другом, как я понимаю. Получается, что он уже будет не хтоном, а мирным и детектив может уже ложно обвинить того, кто уже стал мирным? Или я не так понял?
#23
Могут ли участники говорить, что ни раньше были хтонами, а теперь они грубо говоря "мирные"? Если нет, то лучше указать это в правилах, чтобы этим не злоупотребляли и не вводили в заблуждение, а можете наоборот, не запрещать, оставив лазейку для хтонов, чтобы они путали "мирных", как вариант.
#24
Я правильно понимаю, что "бывший" хтон, поменяв личину, став "мирным", по идее уже знает статус "хтона" своего бывшего союзника и может с легкостью топить его, зная, что это ТОЧНО хтон?
#25
Цитата: Тиарра Эверли от 05-04-2026, 14:39:59- если ночью паразит наткнулся на детектива, то пугается и меняет тело, и космохтоном становится другой игрок. (если хтонов несколько - то меняется один из них согласно рандому)
"Приятели" хтона узнают от ведущего, что их хтонический союзник "перевернулся" и поменял личину, наткнувшись на детектива?
#26
Цитата: Тиарра Эверли от 06-04-2026, 08:24:20А если ночью хтон шел и увидел, как детектив кого-то проверяет, то он, не используя критическое мышление, паникует и выпрыгивает из тела...
Хтону об этом сообщает ведущий, когда хтон натыкается на детектива, выбирая себе жертву, считая, что это потенциальная "простая жертва", а это оказывается детектив? Или хтон замечает/видит, что, детектив кого-то проверяет, когда детектив проверяет самого хтона?
Цитата: Тиарра Эверли от 06-04-2026, 08:24:20Ну по логике как будто бы в жизни так и было, но если мы берём классическую мафию за основу, то жертва всегда одна. Если их будет несколько, то игра закончится намного быстрее и с сильным перекосом в сторону хтонов
Если брать за основу классическую мафию, то выбор разных жертв со стороны мафиозий - это не сострел, поскольку как вы и сказали, жертва должна быть одна. Я правильно понимаю, что, если хтоны выберут разных жертв, получается, они никого не съедают?
#27
Сколько по времени планируется длиться дневная фаза обсуждения?
Во сколько по времени будет начинаться "ночная" фаза?
#28
@Соната спасибо, что организовала такую приятную ламповую встречу! @Аранарх Отличный выбор места. Я обязательно туда ещё приду. Паук знает толк в хороших местах. @Кайрос Было очень приятно снова повидаться. @Макх Шесть Приятно было встретиться и познакомиться вживую. Ты мило бьешься головой об стол)
@Твиньч Крысулище, всегда рад со своим тёмным близнецом тебя видеть. Спасибо, что выбрался к нам. @Кирион Самый чудесный эльф! @Сусанна У тебя невероятно мягкие волосы!) Здорово, что смогли с тобой снова увидеться. @Элериум Компания демиурга всегда приятна)


#29
@Моль Ага, вроде того.
#30
Наблюдение со стороны. Не об Аркхейме.
Вот то, что называется обесцениванием. Когда реальность - люди, деньги, радость - просто перестаёт существовать, а существует только то место, где человек сам себя назначил недостаточным, вынеся сам себе приговор, без суда. И сидит человек и охраняет это место, никого не пуская. Даже самого себя.

#32
@Шанайра Энэд
Я ликвидатор, помогаю только укоротить жизнь


@Хьюго Иденмарк @Макх Шесть @Калеб Хейл @Кайрос @Свора
Эх...придется работать


#33
S.O.S Помогите заставить себя работать.

#34
Цитата: Кайрос от 18-03-2026, 14:08:40А Васкару в плюсы ничего не прилетело? Почему ему Оракул ничего не предсказал?
У Васкара достаточно своих преимуществ и бонусов, ты просто о них не знаешь. Я решил, что для Васкара будет предсказание в следующем посте, а то итак много информации вышло.
#37
Уважаемые игроки, после расклада Оракула, вы получаете следующие бонусы, которые будут действовать до конца всего квеста.
@Энигма
При успешном броске, ты наносишь дополнительно + 4 урона магией по противнику.
@Кайрос
При успешном броске, все твои атаки ближнего боя дают +5 урона по противнику.
@Теренс
При успешном броске, все твои заклинания и физические атаки дают дополнительный урон +2 по противнику.
#38
- Объединимся, а вы нам нож в спину...
Как бы Нир не старался держаться молодцом в компании чужаков, которые явно не горели желанием объединяться, оно и понятно, поскольку для них он был такой же потенциальной опасностью, как и все в этом мире, но все события, предшествующие тому, как они с Гелиором очутились здесь, очень напрягали и тревожили.
— К обычным дракам я давно уже привык, а вот магическая битва с Первым лордом у меня была первая. Не то чтобы я сильно испугался... — парень замялся, чувствуя как со стороны, наверное, выглядел полным неудачником и теперь пытался хоть как-то оправдаться в чужих глазах.
Увидев магические способности архи мага, за которого он принял Ариану, было как-то неловко признаться самому себе, что сам-то он в магии не силен. Мечом намного легче махать, чем думать над созданием магической вязи. «Прав был Амай, когда сказал, что корм не в коня», — после такой не веселой мысли, стало еще паршивее, но поток размышлений и самобичевания прервала очередная насмешка со стороны Гелиора:
— Ой, да кому ты врешь! Ха-ха-ха-ха! — каркающий смех вырвался из горла грифона, который тенью следовал за своим хозяином. — Ты действуешь по наитию, не включая свои мозги! Иногда я сомневаюсь, что они у тебя вообще есть. Ха-ха-ха-ха, — не переставал смеяться Гелиор.
— Что-то воссоздаешь по памяти из прочитанных книг в библиотеке Амайя, а потом пытаешься вывезти на голой импровизации с добавлением чего-то  нового, чтобы хоть как-то усилить эту жалкую пародию на магию, — от хлесткого языка грифона не было никакого спасения. Он нисколько не приукрашивал и не смягчал, что раздражало Нира еще больше.
— Мало просто прогонять в голове различные комбинации и варианты магических сражений, чтобы предугадать действия противника  и придумать что-нибудь этакое, балда! — взмахнув крылом, грифон шлепнул своего хозяина по голове. — Практика и еще раз практика! А ты ленивая задница, которая только и может, что размахивать своей зубочисткой!
— Да заткнись ты уже, говорящая курица! — обиженно буркнул Нир и попытался пнуть грифона, но тот ловко увернулся, от чего стало еще обиднее.
— Пожалуй, нам стоит организовать ночлег и питание.
Порывшись в своей изрядно потрепанной походной сумке, парень достал пару засохших лепешек и переглянулся с Кирионом.
— Если их размочить в воде, то они вполне могут быть съедобными, — минутная пауза. — Наверное...
— Да ты, должно быть, шутишь! — тут же возмутился грифон. — Да этим лепешкам сто лет в обед! Нет, я эти сухари есть не буду!
— А тебе никто и не предлагал, — хмыкнув, парировал Нир.
- Но я могу на скорую руку сделать что-то вроде ловушки и сигнализации.
— Если это ловушки магического толка, тот тут я вряд ли смогу чем-то помочь, — пожав плечами, Нир краем глаза глянул в сторону хтона Арианы. Пристальное внимание этого страшного существа было подобно наждачки по стеклу. Вроде бы и не критично, но как же раздражало, как и этот чертов грифон!
— Если тебе, ушастый, понадобится помощь, кричи! — попросил грифон и помахал ему крылом вслед, глядя как эльф уходил в сторону разветвления, в котором находились горячие источники. — У меня сердце кровью обливается от его милосердия. Никак не возьму в толк, то ли он такой простодушный, то ли он драгоценный лучик тепла в этом жестоком холодном мире.
— У тебя нет сердца, — съязвил Нир, нисколько не веря в то, что Гелиор мог проникнуться к Кириону.
— Что ж, все разбрелись кто куда, оставив нас на попечение этого...этого... — глядя на хтона Арианы, Гелиор пытался подобрать правильное слово. — Монстра?
— Т-сссс, — шикнул на грифона Нир и закатил глаза, чувствуя, что когда-нибудь словоблудие Гелиора погубит их обоих. — Оно же тебя слышит! И...видит!
— Да брось, не так уж оно... и ужасно, — посмеиваясь, грифон поджал под себя лапы и улегся на землю, обвив себя хвостом. — А! Я понял! Ты, наверное, хотел остаться наедине с той женщиной, которая вылечила тебя подранка? — грифон взорвался очередной порцией смеха. – Не знал, что такие в твоем вкусе!
— Да иди ты в пень! У меня голова уже разболелась от твоих бредней, — махнув рукой, Нир решил не продолжать этот бессмысленный разговор и тоже лег на землю рядом с грифоном. Хоть в желудке и было пусто, но он предпочел лечь спать. Да, было жестко и неудобно без привычной кровати и одеяла, ну да ничего – в конце концов, в пещере было намного теплее, чем снаружи, чего еще надо?
Пока Нир и Гелиор укладывались на ночлег, Васкар всеми силами пытался отстоять свою честь маленькой ящерицы перед лицом дархата, который по сравнению с ним казался гигантом, не говоря уже об остальных, чего стоил один огромнейший дракон!
- Насколько ты можешь задерживать дыхание, козявка? Как долго сможешь обходиться без кислорода?
— Я тебе что, экспериментальная мышь? — по страшному выпучив свои маленькие глазенки, возмутилась ящерица.
- Плавать умеешь?
— Умею! Даже утопить могу! — угрожающе прошипел Васкар.
«Ситуация-дерьмо! Ясно одно — я никак не контролирую ситуацию... Так, Васкар, возьми себя в лапы! К чёрту эмоции! Сейчас главное — правильно сформулировать логическую задачу. Да! Точно! Логическую задачу!» —барахтаясь в чужих руках, Васкар, вооружившись своим хвостом, начал сражаться с рукой Каена, явно проигрывая по проворности. 
— Если тебя нарезать ломтями, получится много-много вкусных кусков мяса! — хвостом Васкар пытался поставить защиту, но ничего путного не получалось. Совершенно выбившись из сил, ящерица, к своему позору, устало повисла на руке дархата. — А к нему пива! Кувшин холодного пива! — изо рта потекла тонкая струйка слюны, а из живота послышалось урчание, которое по громкости не шло в сравнение с габаритами Васкара, как будто урчание принадлежало какому-то хищнику, который в пять раз, если не в десять больше этого мелкого недоразумения.
-То есть, ты еще маленький, но уже жадный, а бы даже сказал - алчный. Прелестно.
— Я еще расту! — врал напропалую Васкар.
В этот момент, появился Кирион, который планировал позаимствовать что-нибудь из пространственного кармана демиурга, что могло бы послужить в качестве посуды для того, чтобы набрать воды. Быть может, он смог бы получить желаемое, но, к сожалению, этому не суждено было сбыться. Как только эльф приблизился к водоему, в котором медитировал Энигма, откуда не возьмись, по земле начал стелиться таинственный красный туман, тот самый, который повстречался в Кэфитолие. Бесплотный, легкий и воздушный, обвившись вокруг ног Кириона, он внезапно обрел плотность и сформировался во множество рук, которые крепко ухватившись за свою цель, удержали эльфа на месте, не дав сбежать.
Как и в предыдущий раз, пространство в пещере разошлось по швам глубокими трещинами, являя взору лазейку, через которую все участники миссии попали в заснеженный мир. Не ослабевая хватки, руки потащили Кириона в портал. Васкар, испугавшись, всеми лапами ухватился за руку дархата, будто пытался спрятаться в его ладони.
На крик Кириона, прибежала Ариана, которая намеревалась рассказать что-то важное, но руки попытались ее остановить. Почувствовав угрозу своего хоста, хтон среагировал мгновенно и, ответив на зов своей хозяйки, покинул место своего поста. Окружив со всех сторон, красные руки, заключили Ариану в крепкие объятия и потащили в пространственный разлом, следом за Кирионом. «Проглотив» обоих, разлом быстро начал закрываться, оставляя оставшихся лишь смотреть, как их товарищи бесследно исчезают, оставляя, после себя ничего, кроме пустоты, будто все пространство вокруг оцепенело от свершившегося злодеяния.
После бесследного исчезновения Арианы и Кириона, красный туман даже и не думал рассеиваться, наоборот, он продолжал клубиться, заполняя собой всю пещеру. Грубо искажая саму материю мира, туман изменял ее по своему усмотрению, являя взору совершенно новое пространство, в котором очутились Галорд с Васкаром, Энигмой и Кайросом.
Все четверо оказались в небольшом, но лишенном определенного изящества зале с каменными колоннами и высоким просторным потолком. В середине зала стоял огромный деревянный стол с открытыми, большими книгами в кожаном переплете. Многочисленные книжные полки покрывали каждую часть каменных стен. Воздух был тяжел от запахов кожи, пыли старых пергаментов и клея переплетов. Здесь пахло тайнами.
За столом сидела женщина. У нее были заостренные уши и остроконечные брови как у эльфов. Множество золотых колец и сережек свисали с каждого уха. Все ее тело было покрыто узорами в виде полос, а половину лица скрывала черная ткань.

— Не верьте тому, что находится здесь, — чужой голос громко пронесся через молчаливый зал, как если бы он ударил в гонг.
— Я Ниива. Оракул этого мира, — представившись, оракул внимательно посмотрела своими глазами золотистого цвета на всех четверых.
— Не бойтесь, подойдите поближе, — подозвала женщина. — У меня есть то, что нужно сказать вам. Ну же, подойдите.
— Я следую воле этого мира, который для меня непреложный закон. Я его глаза и уши и сейчас предскажу Вашу судьбу. Таково желание этого мира, — объявила оракул.
 Достав небольшой сверток темной ткани, Ниива развернула его и достала колоду карт, которые на вид были очень старые. Разложив колоду на столе, она начала мягко и мелодично петь на языке, которого никто из присутствующих не знал и никогда не слышал.
Когда пение, наконец, закончилось, Ниива переместила свой пристальный взгляд к колоде. Некоторое мгновение она изучала карты, а потом посмотрела на Галорда.
— Каен Галорд, — сказала оракул. — Тебе благоволят звезды! Карта, которая тебе выпала олицетворяет стремление к личной власти и контролю над вещами, находящимися за пределами понимания смертных. Твоя звезда покровитель мудрецов и интеллектуалов. Она также олицетворяет триумф науки над магией и суевериями.
— Ты стремишься к знаниям, — глаза Нивы замерцали золотистым светом. — Но ты столкнешься с силами, которые не сможешь контролировать, — предупредила оракул, видя своим взором то, что было не дано видеть другим. — Звезды говорят, что ты будешь стоять перед выбором. Ты либо пойдешь разрушительным путем, либо найдешь в себе свет созидания и усмиришь навязчивые мысли. На твоем пути встанут те, кто считает себя богами. Тебе понадобиться вся твоя сила, чтобы противостоять им,
- заключила оракул и отодвинула карты звезд в сторону.
— Кайрос! — Ниива нагнулась к столу и перевернула карту, а потом бросила ее на середину стола перед драконом.
— Тебе благоволят клинки! Ты используешь силу для достижения своих целей. Это карта символизирует насилие и агрессию. Это масть воинов и правителей, будь то благородных или запятнавших свою честь.
Взяв колоду в руки, оракул начала бережно тасовать ее, думая о чем-то своем, как неожиданно из нее на стол выпали две карты.
— Ты жаждешь справедливости и мести за великие обиды, стремясь избавить мир от зла. Несомненно, в тебе есть внутренняя сила и мужество, — продолжила Оракул. Положив оставшуюся колоду на стол, она перевернула вторую карту. — Но также в тебе есть фанатизм и нетерпимость. Тебя будет ожидать внезапная встреча с тем, кто правит с помощью страха и насилия, с тем, кто наблюдает за вами с момента вашего пришествия в этот мир.
— Энигма! — несколько мгновений оракул смотрела на выпавшие карты, а потом быстро сунула их обратно в колоду. — Тебе благоволят таинственные символы! Они символизируют духовность и внутреннюю силу. Это знак тех, кто посвящает себя служению высшей силе. Эта масть отражает силу воли и целеустремленность.
— Не верь лжецам, что утверждают одну истину, ибо на самом деле верят в другую,— Ниива положила следующую карту рядом с той, что открыла ранее. — Ты несешь на себе слишком большое бремя, чтобы нести его в одиночку, но остерегайся предательства со стороны, заслужившего доверия.
— Вам всем понадобится ваш боевой дух, — подметила Ниива, завернув колоду карт обратно в темную ткань. — Дорога, которую вы для себя избрали, нелегка. Вы, как и я в свое время, вскоре подвергнитесь трансформации и это неизбежно, как бы вы этому не противились.

Пост от Гм планируется 25 марта. Очередь отписи свободная. Если вы не успеваете написать пост в срок по тем или иным причинам, пишите в оргтему, договоримся.
#39
Весна это прекрасно. Солнечный день это хорошо. Едва сдержал себя, чтобы не "прогулять" работу и пройти мимо в закат. Погода шепчет голосом Дьявола.
#40
@Теренс Кота мне завещай.
#41
@Леонардо Бенето Для кого-то ангел божий, для кого-то посланник смерти.
#42
@Кайрос, @Теренс, @Энигма
Уважаемые игроки, просьба каждого из вас выбрать из числового ряда 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 одну цифру, но так, чтобы друг у друга НЕ повторялись.

После того, как выберете цифру, прошу каждого выбрать себе еще пять чисел из числового ряда 1,2,3,4,5,6,7,8,9. В этом числовом ряде ваши цифры МОГУТ повторяться друг у друга.
Пример: Я выбрал число 6 из числового ряда1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 и еще пять чисел, например (2,7,5,6,9) из из числового ряда 1,2,3,4,5,6,7,8,9. Можно брать цифры в любом хаотичном порядке. В итоге у вас будет одна цифра из первого ряда и пять чисел и второго ряда.

Напишите свои цифры в орг тему, пожалуйста.
#43
Планы мои коварны. Мысли мои темны. Охладить траханье с испытаниями для персонажей? НУ УЖ ДУДКИ! Это я к тому, что я вернулся в строй и вновь готов приключаться.
#45
@Кайрос, @Теренс, @Энигма

Уважаемые игроки, с 28 февраля по 8 марта я буду в ежегодном рабочем рабстве. Пост будет, скорее всего, только, после 8 числа, но, если у меня будет свободное окошко  постараюсь отписать, но это мало вероятно. Приношу свои извинения за задержку.
#47
Цитата: Энигма от 23-02-2026, 14:51:53интересно, а на хтона забывчивость действует? и может ли он мне например сообщить о своих наблюдениях? мы как бы знакомы давно но кое кто меня боится необоснованно)
Я продублирую вам то, что уже писал, чтобы освежить память:
Ваши хтоны, тоже как вариант, могут что-то забывать или это может влиять только на вас, или они могут помогать вам вспоминать. Тут тоже, как посчитаете нужным это обыграть.

Тут нет какого-то определенного тайминга, за какое время или шагов вы должны все забыть. Вы сами определяете эту "скорость" потери памяти, пока находитесь в этом мире. Потеря воспоминаний НЕобязательно должна быть в каждом вашем посте, а выборочно. НО чем дольше вы там находитесь, тем больше вероятность, что вы забудете большую часть того, что помните.

Энигма может понять, что помутнение памяти происходит из-за влияния аномалии этого мира. Только, когда вы покинете этот мир, все ваши воспоминания к вам вернуться, все, что вы забыли или потеряли. Этот дебафф действует только в этом мире.
Гранды менталки могут сильнее других сопротивляться потери памяти, но все равно ее теряют, может, не так быстро как другие, но тоже теряют.
#48
- Для его создания нужны какие-нибудь древние камни, возможно какого-то заброшенного древнего города
- Нужны кости зверей, лучше каких-нибудь посильнее и магический камень для сердца коняки.
- Но нужно время и какой-то источник энергии,
@Кайрос Для тебя это все еще актуально для создания твоих артефактов? Уточняю на всякий случай. Если у тебя получится создать артефакт, можно потом будет получить ачивку.
 
Хочу напомнить вам степень потери вашей памяти и кто, что забывает, а то вы начинаете путаться.

Теренс 5
Энигма 2
Кайрос 6

1-2
- частичная потеря памяти, смутные образы, обрывки воспоминаний из настоящего, после попадания в мир.

5-6
- из памяти постепенно стираются события настоящего и прошлого, независимо до попадания в иной мир или после.

1-2 - частичная потеря памяти, смутные образы, обрывки воспоминаний из настоящего, после попадания в мир.
Это означает лишь частичную потерю каких-то воспоминаний (на выбор персонажа), связанные с настоящим, ПОСЛЕ попадания в другой мир. Все воспоминания, которые были ДО попадания в другой мир, никуда не пропадают.

5-6 - из памяти постепенно стираются события настоящего и прошлого, независимо до попадания в иной мир или после.
Это означает потерю воспоминаний о событиях, лицах знакомых, каких-то навыков, встреч, о том, где родились, к примеру, и т.д ( все на выбор персонажа)ДО того как вы попали в другой мир, так и ПОСЛЕ попадания в иной мир, то есть воспоминания уже в настоящем времени тоже могут стираться из памяти.

#49
Цитата: Кайрос от 23-02-2026, 14:11:56Тогда беда( Кай точно захочет искать потеряшек. Тем более, что мы ещё и увидим как погиб Сио(((
Кай может попытаться их поискать, как и пропавших жителей, поскольку они тоже исчезли в тумане, но он все равно начнет об этом забывать.
#50
Цитата: Кайрос от 23-02-2026, 14:09:23Ну, тогда это требует от нас их поисков. Нужно ли это для квеста?
Они исчезнут при вас, когда вы пойдете за ними. Это будет на ваших глазах. Со временем, вы забудете об их исчезновении и не будете делать на этом акцент.
Лучший пост от Инфирмукса
Инфирмукса
Горизонт сжал их в кольцо раскалённого песка, вздыбленного барханами и истерзанного кровавыми росчерками Архея. Портал за спиной схлопнулся, осыпав кожу на шее и плечах горячими искрами. Инфирмукс зажмурился — свет ударил по глазам резко и тяжело, — но даже так он увидел вдалеке тени парящих островов, похожих на всплывшие на поверхность туши морских тварей.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика