Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Баргенэр Дум

#1
@Сейран, восстание машин точно сыграло бы на руку синемордым)))
#2
Профдефомация - когда видишь в кино арматуру под заливку железобетоном даже без опалубки, видишь что строятся высотные здания из металла и бетона, и звучит фраза "за 6 дней роботы здания собирают", когда уже на взгляд видишь что там ну явно недели две уходит, а может и месяц. На общем плане эти роботы не делают нифига, а чтобы киношно показать сварку, этот робот приваривает фасонку с отверстием к трубе. То есть, именно приварка фасонки обычно должна происходить где-то на земле, а тут приваривает прямо к готовой конструкции хрен пойми где. Получается, что в действительности работы по сборке показано ноль, но зато показали что роботы тоже могут пинать шланги.
#3
Цитата: Соната от Вчера в 11:14:10/воодушивилась, поглаживает и почесывает/
Че как?
В башке бардак
Немного нужно заняться бытом сегодня, но скоро на работу.
Работа есть и я думаю, что это хорошо, но у завода есть проблемы. И причина этих проблем - люди, которые там работают.
Полагаю, что людей совсем не мотивируют штрафы по зарплате изза невыполнения программы месяца.
Хочется увидеть прибавку, но впечатление, что хрен там.
Хочется просто дождаться пока всё будет налаживаться, расслабиться и отдохнуть. Бардак мешает.
Это не особо то моя головная боль, и по сути просто найти что по приколу даст расслабон, но потом всё равно возвращаюсь мыслями к тому, что вокруг. 
Думаю, просто сейчас не в том настроении, и мозги пытаются чтото с этим сделать, и потому получается бардак.

А у тебя как?
#5
Да будут пески милостивы к вам. Доброго утра всем
#7
Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 12345678910101010 сообщений - вам не хватает 12345678910101010.
#8
Профессионализмом команды, барьер оказался всего лишь проходным испытанием, и Барг определённо был рад такому упрощению задачи. Если и были другие варианты, то наргдалит до них просто не додумался в той мере, в которой смог изучить ситуацию. Но это и не было важным теперь уже, ему ведь вовсе не хотелось отнимать работу у специалистов и подчёркивать свою значимость. Вовсе нет же? Всё равно какие-то странное чувство не давало покоя. Может это тьма вселяла в него неоднозначные мысли, облегая и оказывая какое-то воздействие, а может это каша в голове, но словно морок ему приходилось вариться в котле из нерадостных мыслей: "Что вообще значит быть сильным воителем? В этом нет значимости, любой достаточно сильный член экспедиции справляется столь же хорошо. И они прошли бы тот же путь не хуже. Так в чём была польза?"

Лишь когда мрак покрыл наргдалита с головой и не было видно ступеней, ему пришлось начать что-то делать с обстановкой. Хотя Дмитрий сказал, что проведёт вниз, аргдалит хотел, чтобы путь был освящён для всех. Чтобы его опыт как-то послужил на пользу и не иначе. Сомкнув указательный и большой пальцы, он соприкоснулся когтями и протянул сконцентрированную магию через них. Повинуясь потоку, она сплеталась в струну и не могла течь иначе, чем в одном направлении. Адепты Крита, и в части Мегалит не исключение, знали что магическую сущность можно вытянуть в стройный поток фотонов и пропустить через то, что называлось проводником, и в последствии через несколько манипуляций над ладонью Барга висел целый купол из зеркал и усилителей, собирающий и рассеивающий свет, которого было бы достаточно для разгона тьмы. Хотя бы в каком-то куполе, но это не исключительный вариант мощной лампы. Целого пучка ламп, собранных так, чтобы создать круговое освещение, словно мощным фонариком светят во все стороны. И вроде идти стало легче и веселее, и Дмитрия виднее. Кажется, углубляясь в такие темы ему достаточно было воли для самообладания и сворачивания ненужных размышлений. Его польза определённо была, и если ему захочется об этом подумать.... Время будет в скором будущем.

- Эти руны не иначе как подтверждение - сюда не должна была ступать нога заклинателя. - произнёс Барг мысли вслух, пока сопротивлялся их негативному воздействию. А так ли они были вредны для того, кто не слишком пользуется магией?
А ритуал-то уже был завершён. Словно они опоздали, и голем покинул свою темницу, или как это было Барг  даже не понял. Даже не настолько его размеры казались впечатляющими, сколько материал. Знакомый кристалл не только заставлял вспомнить о множестве несчастных жертв, чью магию просто выкачали и превратили в сам кристалл. По сравнению с опасностью быть пленённым внутри голема казалось не настолько значимым то, что минерал мог оказаться достаточно хрупким для разрушения там, где не прикрыт бронепластинами.
Но на размышление было очень мало времени, охотник это понимал даже просто инстинктивно, и принял единственное казавшееся верным ему решение - защитить команду от этих кристаллов. Себя, возможно, в первую очередь, потому что только сам рассчитывал принять удар от гигантского конструкта. И выиграть немного больше времени для следующего шага.
- Энигма, нужно изучить голема и его слабости. Дай больше информации, пока я выигрываю для нас время. Аврелия, попробуй его стукнуть посильнее. - На Дмитрии Барг уже осёкся, потому что солдат, твердивший о подчинении главе экспедиции, проявлял огромную самостоятельность и атаку на своё усмотрение. "Так он всё время лишь пытался меня заткнуть, да? И почему я вызвался его сопровождать..." - огрызался в мыслях наргдалит, принимая во внимание, что сейчас не лучший момент решать спор дуэлью. Но это предательство казалось верхом лицемерия. Что не противоречит в целом упорной верности, но не могло не разозлить. "Координации с командой ноль"
- Звёздный щит Анкорефт! - зло выкрикнул охотник, буквально на ходу сплетая в единый масштабный щит искры, вырывающиеся из пола и пробивающиеся в мир лучами. Между теми разрасталась паутина первородных связей, формируемых конструктом формулы в структуру, едва ли имеющую изъяны, но способную выдержать, возможно, даже не сконцентрированный взрыв Аврелии. Хотелось на то надеяться...
И в полной готовности Барг собирался сделать что говорил - принять на себя удар, ведь враг был всего один. Хоть и огромный.
#9
Цитата: Сейран от 27-02-2026, 13:11:21Очень хорошая штука, да.
Если раньше приходилось ориентироваться на то, что написано к руководству ГМ и насмотренности в квестах-играх. То тут всё просто и наглядно. Уже посчитано!
Разве что, выписывать на каждого игрока эксель таблички с расчетом модификатора на каждую способку и функцией расчета шанса успеха от сложности и модификатора раньше пришлось бы. Не сказать что это слишком сложно, но придется сделать хотя бы одну базу с формулами для копирования под каждого игрока. 
#10
Цитата: Леонардо Бенето от 27-02-2026, 12:09:11Мне на самом деле очень понравилось создавать персонажа, но наш первый бой был немного... ээ.. мастер нас слишком сильно пожалел, плюс у меня был не совсем боевой персонаж, поэтому я в основном просто смотрел как моя пати убивает летающие руки. А так у меня есть какая-то подспудная мечта поиграть в пасфу, чтоб вас выкинули в пустошь, где ничего нет и еще земля отмирает, и ваша цель - использовать все вот эти прикольные заклинания очищения, создания еды, менеджерить ресурсы и охотится. Короче хочется такого прям чистого выживания и постройки базы, но я... это наверное очень станное желание.Ну, у волшебника в ДнД на первом уровне часто 6хп. Там есть фокус, который позволяет тебе кинуть камень на 1д6. Меня это просто очень веселет.

Кек, забавно))
#11
Цитата: Леонардо Бенето от 27-02-2026, 12:01:23Господи, спаси и сохрани Пазфу. Я пытался в нее играть, но дальше ваншота дела пока что не зашло, к сожалению.
И как впечатление?
Цитата: Леонардо Бенето от 27-02-2026, 11:58:25В днд на первом уровне волшебника может убить гоблин с камнем за один ход.
Звучит будто волшебник вообще бумажный) 
но про Барга случай именно касательно опытного, сильного и выносливого воина с подобным.
#12
@Леонардо Бенето, а, да, забыл сказать.
Кубы урона оружия брал по Патфайндеру. Но некоторые особенности системы оружия так просто не помещаются в цифры
#13
Цитата: Леонардо Бенето от 27-02-2026, 11:45:25Вообще выглядит очень интересно, конечно, я бы еще посмотрел.
Всегда в вашем распоряжении, можете даже скачать и не бояться мне все формулы там поломать х)
#14
Цитата: Леонардо Бенето от 27-02-2026, 11:41:52Я немного запутался в этой матрице, если честно. Мне бы просто хотелось взять формулу урона, чтоб игроки сами могли легко рассчитать, насколько сильно они могут ударить, и не кидать кубы лишний раз (я же так понимаю, там предполагается бросок на урон как в Днд?)
Не проблема, проще - лучше х)
А то результаты этой таблички получили, что Барг мог бы реально убить подобного себе за два удара, при хорошем Кубе урона.
Но это все чем я мог сейчас помочь х)
#15
Цитата: Леонардо Бенето от 27-02-2026, 11:27:53У меня все открылось, не волнуйтесь, я теперь с некоторым благоговейным ужасом взираю на данную табличку.
На самом деле я не рассчитывал ее особо показывать и не слишком понятно оформил матрицу уровня и силы. 
Но можно вместо силы подставить резерв, а вместо оружия, например, статичный d6/d8/d10/d12.
Плюс там коэффициент понижения от редкости, взять его от артефакта усилителя магии. Если его нет - ну минимальный норм.
Так что готовый результат выйдет при заполнении обведенных ячеек справа х)
#16
Цитата: Баргенэр Дум от 27-02-2026, 10:33:02@Леонардо Бенето, вы правы, я перемудрил. На самом деле это трехмерная матрица.
Проще, чем словами, будет показать такой замысел для ближки. Ловите ссылку, только пж формулы не поломайте
@Леонардо Бенето не могу проверить, ссылка вообще работает или нет
#17
Цитата: Леонардо Бенето от 27-02-2026, 11:18:56магов-технократов (маги, которые не верят в магию)
"Если ты не веришь в магию, для тебя мир полон физики", или что-то такое. 
Видимо это близко
#18
Цитата: Твиньч от 27-02-2026, 11:12:19@Леонардо Бенето,

Давай так: я знаю и глубоко уважаю пару людей, которые искренне любят Мир Тьмы и большую часть его линеек, не считая актуальные редакции. Сам я прочитал только книжку «Players guide to garou», и то наискосок и для того, чтобы доделать работу за разработчиков другой системы.

С самим Миром Тьмы я не знаком, но вот это уважение к людям заставляет меня скрипеть зубами и сжимать руки в кулаки, когда я вижу подобные тейки. К сожалению, моя некомпетентность в вопросе не позволяет мне как-то обсуждать ВоД и дискутировать о нем.

Касаемо твоей сводки, я не сильно ей доверяю.
Я бы не назвал это сводкой. Скорее самые фан моменты, которые делают чтобы запомнился смысл. Еслиб все было логично до стерильности, то это было б ну просто ок. 
Так что не думаю, что это стоит воспринимать всерьез, там намного больше чем моменты противоречий с объективной реальностью.
#19
Цитата: Далия Уайт от 27-02-2026, 10:47:08— Здравствуйте! Как вы тут?
Доброутра
Сидим гоняем доброутры, немного чаевничаем механами
#20
Шикарно. Все что нужно знать про мою удачу XD
#21
@Леонардо Бенето, вы правы, я перемудрил. На самом деле это трехмерная матрица.
Проще, чем словами, будет показать такой замысел для ближки. Ловите ссылку, только пж формулы не поломайте
#22
Цитата: Леонардо Бенето от 27-02-2026, 09:21:10Стою и думаю сейчас, как рассчитывается урон для физических и магических атак. Для магических атак, наверное, ваша характеристика магии (знания или воля в зависимости от персонажа + уровень атакующей магии)*2, а для физических это сила+уровень оружия/безоружки+уровень владения оружием/безоружки. Если есть какие-то другие правила расчета, которые я не нашел, то я буду очень благодарен.
Берёшь куб d4, d6, d8, d10, d12 на выбор и фигачишь их n количество. 
Физически это обычная матрица. По одной оси можно принять силу навыка (как раз 5 категорий), по, например, второй силу заклинания. Можно принять на глазок из описания, можно принять по количеству вложенных зарядов магии, или как говорите, из характеристики резерва.
Фокусные заклинания автоматически принимаешь как d6 или d8 потому что они бесплатные.

Если что, это не правило, а просто идея.
#23
@Сусанна, @Энигма, @Кирион,
вижу народ просыпается) Всем утра х)
#24
Цитата: Соната от 27-02-2026, 08:06:07/куснула за что-то в качестве тонизирования/
*промурчал*
#26
Цитата: Соната от 27-02-2026, 07:49:35Ваааааа! /затискала/
*тискается пока может* Вот и утренний массаж лица :D
#27
Цитата: Хьюго Иденмарк от 27-02-2026, 07:48:44*отмахивается тапкой* Та не меня, а Барга! Я ж не некромант!
*тоже поймал*
#28
@Соната, *взял и приветственно обнял*

@Аранарх, напоминаешь про таверну? х)
У меня темп игры ни к чёрту, сам видишь - отдупляюсь по шёпоту меркурия х)

@Хьюго Иденмарк, я щас милицию вызову XD *вспомнил бородатый анекдот*
#29
Впрочем, чёт я нанекропостил.
Всем доброутра
#30
Блэт, флуд кончился пока я раздуплялся
класс "фармаколог".
не путать с хилом. Может как вылечить, так и угробить. 
@Сейран Весьма изобретательно. Будто человек читал инструкцию к лекарствам, включая перечень побочек....
Почему "нет"?
Я терпеть не могу, когда при создании персонажа меня загоняют в рамки.
Есть два стула.
- вар.
- хил.
- лучник.
- танк.
- маг.

И сиди выбирай. За что мне нравится Аркхейм, ты сам собираешь билд своего персонажа именно так, как сочтёшь нужным. Хочу прикрутить ему этот перк. И что вы мне сделаете, как говорится.
+ почему бы на проекте, где люди живут придумкой, не придумать что-то? 
Давайте будем честны, билд приходится ограничивать чтобы сделать его максимальным. Его приходится делать максимальным чтобы проходить испытания на 8 уровне. Соответственно что? Получаем классы, так или иначе.
Как минимум ближника, дальника и мага, с вариациями на тему с магией или без магии. Маг без магии - это артефактор с реликвией.
Раньше я был другого мнения, но механ задушнил.
Хоть и можно выкачать всё и много, но я помолчу, какая большая куча кристаллов на это уйдёт.
Даж заскучал по нарративным квестам, где успех определялся не одними кубами.
#31
Цитата: Кармелита ОНед Стронг от 26-02-2026, 12:25:32@Баргенэр Дум, ну да, и это другой тип вмешательства

Я сомневаюсь, что было бы полезно и эффективно растить новый орган внутри человека. Скорее растили бы отдельно, а потом уже хирургически внедряли
Но если речь не про целый орган, а только его часть?
Кроме того, нужно учитывать сложности с приживаемостью органа, построенный непосредственно внутри организма куда меньше имеет риски вызвать отторжение. Я так думаю.
Цитата: Кармелита ОНед Стронг от 26-02-2026, 12:26:53Сильное заявление! Если делать ставки, я бы думала, что за лет сто или чуть меньше процедуры встали бы на поток и сильно бы подешевели/стали доступнее
К сожалению, играет роль и человеческий фактор в том, насколько будут доступны процедуры, даже если они встанут на поток.
Цитата: Далия Уайт от 26-02-2026, 12:27:31@Кармелита ОНед Стронг,
- Двигайтесь побольше или интеллектуально работайте и избыток сахара не будет для Вас проблемой! Ведь мозг использует глюкозу вообще без каких-либо посредников, типа инсулина.
Аж конфет захотелось... :D
#33
Цитата: Кармелита ОНед Стронг от 26-02-2026, 12:22:37Вот только помогать то она будет только детям, не? Это хорошо, то есть, но для взрослых с уже сформированным организмом нужен иной тип вмешательства
Ну почему же, продвинутая генная инженерия может смогла бы вырастить новый орган взамен утерянного, тогда редактировать недостатки сформированного организма становилось бы проще.
#34
Цитата: Далия Уайт от 26-02-2026, 12:19:47- Вот именно поэтому нам нужна продвинутая генная инженерия...
Которая вероятно будет безумно дорогая х)
#35
Цитата: Далия Уайт от 26-02-2026, 12:06:46- Да! Вы абсолютно правы! Мы - мутанты. И это нормально! Мутации, которые повышают выживаемость, закрепляются, а которые уменьшают, нет.
В теории да, хотя с развитием цивилизации будет лучше сказать, что не закрепляются мутации, которые буквально убивают. 
Всё же, выжить с несмертельными мутациями, которые в иных условиях тоже снижали бы выживаемость, в современных условиях ещё возможно)
Взять, например, врождённые проблемы со зрением...
#36
Цитата: Энтропий от 24-02-2026, 16:41:35Следовательно, мы не можем вернуть кристаллы.
Разрешите возразить и извините что вмешиваюсь.
Но в анкете были записаны артефакты и умения (ссылка на анкету рабочая). Из этой информации можно посчитать количество кристаллов в сумме и вычесть стоимость стартового набора. Разница будет то количество, которое игрок уже вложил на прошлом форуме.
Хоть текущие и невозможно вернуть, это верно. Но игрок получит частичную компенсацию.
Точно по такому же принципу были посчитаны кристаллы всем перенесённым аккаунтам.
#38
@Аврелия, Джансуфея передает привет) 
Сигиллум просит передать, что его тоже можно использовать для "отключения" противника из битвы)
Ее можно найти и разрушить, но я действительно соглашусь, что затраты на элитную магию будут несоразмерно больше, чем использовать огнестрел.
И все-таки, быть магом в нынешних реалиях круче, чем физиком, у них возможностей больше.
#39
@Аврелия, тем не менее возможность заставить врага не двигаться есть. И нужно вырваться из захвата, чтобы двигаться. Или я ошибаюсь?
Раньше была тема с антисагическими артефактами, но требовалось, чтобы он обхватывал хотя бы часть тела противника, то есть аналогично с удерживающими ловушками и т.п.
#40
Цитата: Энигма от 19-02-2026, 11:26:03ок. прост там пока ничего нет об этом потому я торможу
Да, я пока пост не отписал, но в кубах прокинул. Думал докидывать артефакторику или нет, потому что получится как четвёртое боевое.
#41
@Энигма, на работе сложно отвечать быстро
Я создал источник освещения.
Там на голема мне предложили артефакторику кинуть, но я смогу это на следующий ход. И требования довольно высоки, а я там без амулета, так что далеко не факт что правда что-то получится узнать, а может уже и не понадобится
#42
Цитата: Сейран от 18-02-2026, 14:45:10@Баргенэр Дум, зато и под раздачу не попал хД по крайней мере, не под всю)
Слегка повезло с волей, но остальное мимо х)
#43
@Сейран, а я в этот раз ни в кого не попал х)
Сегодня наргдалитский дед
#44
Цитата: Леонардо Бенето от 18-02-2026, 12:36:13а единственный храм на карте который я нашла был на проционе
Создайте какой вам надо и где надо. Под всех храмов тоже ненастроиш. Зато возможность добавления своего имеется
Цитата: Леонардо Бенето от 18-02-2026, 12:36:13Тут фишка в том что главой быть не очень хочется. Просто хочется прийти и наспамить сеттингом в стиле "а вот тот монастырь основан в 4532 году потому что святая друзилла молила о спасении и камень начал плакать и источать воду и появился источник".
Сделайте главой непися. Канеш это не освободит от организационных работ, но главой так быть не обязательно.
Или можете прийти в существующую организацию.
#45
Цитата: Кармелита ОНед Стронг от 18-02-2026, 12:26:19@Леонардо Бенето, фе, католицизм :D

Удачи с этим!
Ну вот, а хтонический падре был так близок чтобы разжиться последователем :D
#46
@Леонардо Бенето, если будет интересовать сотрудничество в вопросах религии, можем устроить культурный обмен, но что касается становления последователем - это вряд ли. Хоть ваша идея и очень понятна, можете даже сделать организацию. Вроде даже вы уже нашли одну последовательницу.
Чувствую себя ленивой булкой что так и не описал полностью лор наргдалитов
#47
Цитата: Сусанна от 18-02-2026, 11:56:08Рада видеть. Звучит хорошо. Надеюсь, что будет ещё лучше)
Астрологи сказали, что день будет полон открытий х)
Но каких не уточняют.
А у тебя как?
#48
Цитата: Леонардо Бенето от 18-02-2026, 11:54:13Я очень хочу вступить в Архисткую церковь но я так понял что никто кроме меня архиста и не отыгрывает?
Всё верно. Полагаю, что вам будет нужен последователь
#49
Цитата: Леонардо Бенето от 18-02-2026, 11:51:27у меня нет организации...
никогда не поздно вступить на путь организации, падрэ
#50
Цитата: Сусанна от 18-02-2026, 11:44:06Как поживаете?
Приветик)) 
Да вполне неплохо)
Лучший пост от Нимрайса
Нимрайса
Аромат благоухающих цветов слегка кружил голову, неожиданно поднимая настроение. Или, возможно, причиной такого игривого самоощущения явилась столь желанная близость. Они на самом деле так редко оставались наедине... Он только сейчас понял, что почти всегда рядом маячили люди: орденские, подопечные, потом Нирвана с его беженцами, Энтропий и огромная череда личностей, из-за которых он с Ракшей даже толком не мог нормально поговорить.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика