SMF - Just Installed!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщений
[url=https://arkhaim.su/index.php?msg=706389][b]Наэрхида Обсидия[/b][/url] — демиург свободы, Каратель Некроделлы, побратим Владыки.
[url=https://arkhaim.su/index.php?msg=711588][b]Элдри Альтрейн[/b][/url] — дракон-хтоник, воевода домена Орайна, побратим Владыки Инфирмукса.
[url=https://arkhaim.su/index.php?msg=705283][b]Кайден[/b][/url] — дракон-хтоник, владелец клуба «Сумеречный клуб», входит в состав Управления Особых Проектов Владыки.
[url=https://arkhaim.su/index.php?msg=706323][b]Дайкар Лирелл[/b][/url] — эльф, Глава Службы Безопасности домена Альдарион на парящих островах Некроделлы.СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
Готово
Цитата: Наэрхида Обсидия от 01-03-2026, 15:55:43- Ваш, лжебог, как гигантские звезды, обладающие колоссальной физической энергией, обречены в конечном итоге на неизбежное исчезновение. Они не могут «знать» как решить проблему своего короткого существования. У них нет, и не может быть никакой свободы выбора. Они обязаны рождаться, двигаться, развиваться и умирать так и только лишь так, как им предназначено,Очень красиво сказано, и однозначно здесь, в этом сравнении есть зерно истины! Очень нравится подача! Возвышенная и мистическая.

Цитата: Шантитус от 27-02-2026, 00:38:49— Это было бы непозволительной роскошью, если бы ты проспал собственную пытку, ты так не считаешь, друг мой?Великолепно!

Цитата: Леонард Дарг от 24-02-2026, 10:40:34- Я не давал Вам своего согласия на снимок, господин Фло, - Спокойно продолжая курить заявил Део наглецу, посмевшему требовать у него объяснений, -в "Звезде" запрещено мешать гостям, особенно таким как Вы, хм.. господам из "Мертвой жизни".Буквально Инфи во время всей этой сцены с папарацци:
Типа вокруг какой-то непонятный движ, а Инфи только из леса вылез. Слишком сложно разбираться. xDЦитата: Леонард Дарг от 24-02-2026, 10:40:34- Я буду жаловаться, господин Дарг! Вам это так с рук не сойдет!Бедный наивный климбахский папарацци
Цитата: Леонард Дарг от 24-02-2026, 10:40:34Я не знаю, как ты к этому отнесешься, только при дворе другие нравы и моды, мой друг, так что нам придется наведаться к портному.Вот эта часть буквально вынесла меня в хорошем смысле.
Бедный Инфи, когда поймет, что это его тащат к портному. Пхахаха. Вот это мы упоролись. 

Цитата: Кайрос от 26-02-2026, 01:40:49И у тебя? Тоже есть своя цена? Ты думал об этом? За сколько тебя можно купить? Или за что? Чтобы ты, например, остановился и подчинился Уроборосу?Очень хороший вопрос!

Цитата: Кайрос от 26-02-2026, 01:40:49Посему, всё же лучше сначала дело, а отдых - уже после, если заслужу, будучи полезным...Да ладно, может после Купели Некрополя в тебе проснутся новые таланты!





Цитата: Кирион от 25-02-2026, 19:19:56Кирион проснулся ближе к обеду. С самого утра особняк готовился к приезду такого высокого гостя. В приёмной-гостиной всё было устроено к приёму Инфирмукса. Матушка распорядилась убрать... не совсем живую прислугу подальше, отец же что-то активно обсуждал с дворецким. Брат в это время разлёгся на диване и грыз яблоко. Кирион сидел в кресле, стараясь укутаться в свой большой парчовый халат и казаться менее заметным.Хе-хе, я тоже собирался к вам как следует, даже броню снял и оделся поприличнее. Надо подумать ещё, что мне вам подарить. А "не совсем живую прислугу" можно было и оставить.
[акция на персонажа]Связанные акции: герои Некроделлы [персонаж относится к фракции Некроделла]
Ты родился скверной для своего Дома.
Он сделал из этого проклятия оружие.
~
Эвикейт* / возраст: визуально 20-25, реально ≈ 1 300 лет, эон-хтоник, ученик-некромант и побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса, политическое влияние подберем вместе: архонт, воевода и т.п. на твой выбор
на внешности какой-то авторский персонаж из pinterest, но можно поменять на другую
ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА
Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и биографию — по своему усмотрению, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла.Некроделла — здесь вы найдете подробное описание фракции.
Некроделла — государство существ, изменённых хтоническими чудовищами, построенное на силе и иерархии. Домены, разломы, аномалии и некромантия — лишь часть системы, где ценятся политическая верность и способность принимать жестокие решения ради общего будущего.
Важная для игры информация:
• Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
• Раса: предложен эон;
• Персонаж является хтоником;
• Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.
В далеком прошлом Эвикейт был сыном Великого князя c планеты Лирея, наследником древнего клана Неварион, где некромантия считалась запретной и скверной магией. Его настоящее имя — Аэрис. Дар некроманта впервые проявился в восемь лет, что стало ударом для аристократического Дома Неварион.
Дар набирал силу медленно, в первые годы (до 10-11 лет) рядом с мальчиком быстрее вяли растения, болели животные, пожилые и болезные умирали раньше срока. Затем начались «восстания погостов», — пробуждения мертвецов из фамильных склепов, стихийные прорывы нежити с кладбищ, ночные набеги мёртвых на окраины города.
Родители отказывались верить, что наследник осквернен запретной магией. Дар подавляли всеми возможными способами: артефактами, печатями, древними ритуалами, ограничивали его передвижение, запирали в отведенном под наследника крыле замка. С каждым годом печати становились мощнее, а сила — неудержимее.
Когда Аэрису было тринадцать лет на замок напал внеранговый хтон, который привел за собой огромную стаю. Во время штурма все силы стянули на отражение угрозы, Аэрис сумел вырваться и попытался направить свой дар против чудовища. Он не справился. Его аннигилировал хтон — и мальчик в тринадцать стал хтоником. Для семьи это стало хуже смерти.
Сына Великого князя посадили под охрану как опасную аномалию, никому не разглашая о случившемся, чтобы скрыть произошедшее, так как хтоника на «троне» Невариона народ бы не принял.
В тот же год в княжестве оказался Инфирмукс. Именно он помог отбить город от стаи, его участие стало решающим. Аэрис знал это. После хтонификации сила новоявленного хтоника выросла в разы и он, обманув охрану, сбежал. Аэрис понимал, что его поймают. Но прежде чем это произойдёт, он хотел найти некроманта, который не станет подавлять его дар. Он нашёл Инфирмукса сам.
Просить долго не пришлось. Инфирмукс увидел то, что за свою долгую жизнь встречал слишком редко: необъятный дар, который не просто поднимает мёртвых, а способен сделать из Аэриса одного из сильнейших некромантов. Он забрал мальчика на Климбах и дал ему хтоническое имя — Эвикейт.
Только там стало ясно, насколько всё сложно: сила Эвикейта плохо подчинялась классической некромантии. Десятки лет ушли не только на обучение дару, но и на культивацию контроля.
В годы разгара мятежа на Некроделле Эвикейт сражался вместе с Инфирмуксом, избрав этот путь по собственной воле. Он уже не был тем ребёнком, которого спасли из заточения. Эвикейт стал одним из сильнейших некромантов Климбаха — и одним из тех, кого Инфирмукс называет побратимами.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ
Эвикейт — в прошлом ученик Инфирмукса, выросший рядом с ним из опасного ребёнка в одного из столпов Некроделлы. Со временем они перестали быть только наставником и подопечным: годы обучения, совместные операции и общая война превратили их в соратников и побратимов. Возможно, сейчас у Эвикейта есть и свои ученики.
Предлагаю играть их историю с момента первой встречи:
— обучение некромантии, неконтролируемые выплески дара;
— первые боевые вылазки и опасные приключения;
— участие в восстании и постепенный переход Эвикейта от ученика к побратиму.
В настоящем — уже сложившееся доверие: совместные миссии, иногда жёсткие конфликты из‑за методов и цены решений. Рассчитываю на долгую игру: диалоги, психологию, рост персонажа, столкновение характеров и полноценный экшен. Если интересно — можем начать с побега Аэриса к Инфирмуксу или с первых лет обучения на Климбахе, а потом перейти к мятежу и настоящему времени.
Формат игры и особенности акции
если решили взять рольПобратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы. Для Инфирмукса побратим — это ценный боевой и политический союзник, тот, кого он не предаст и за кого «вписывается». Побратимы образуют его ближний круг — хтоническую стаю (клан), где важны лояльность, общая война и готовность стоять друг за друга и за Некроделлу.
Что важно мне как автору:
- живой персонаж со своими целями;
- готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
- ваша заинтересовать как автора.
Степень личной близости регулируется по игре:
- по умолчанию — деловой союз и боевое партнёрство;
- при хорошей сыгранности можем со временем прийти к настоящему побратимству (классическому жанровому бромансу): доверие под огнём, взаимные спасения, тяжёлые решения и этические дилеммы, сцены спасения, уязвимости и восстановления (hurt/comfort), эмоционально насыщенная совместная линия.
Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.
Инфирмукс не играет романтических линий совсем, это дженовый персонаж.
Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело.
Но Инфирмуксу от побратимов крайне важна политическая верность. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.
Люблю играть: в основном приключения и экшен, броманс, hurt/comfort, ужасы, противостояние, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.
Важно:
• если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций;
• скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
• могу запросить пример поста;
• требований к активности на форуме нет: если заходите на форум хотя бы раз в месяц и пишете один игровой пост (ну, или хотя бы сидите во флуде xD) — акция остаётся за вами; при желании можно сменить персонажа и остаться на проекте (на Аркхейме не удаляют профили принятых в игру);
• хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности — 4 поста в месяц, но это не обязательно.
От себя обещаю:
• помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор;
• объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету;
• сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС;
• помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас;
• быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме;
• когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.
Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку).
Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».
Солнце погасло
Холод и смерть
Погребальное пламя костров
Не сможет нас больше согреть...
(- с -)

вот весело будет!
СКВЕЕЕРНА!
И просто ползти... Ползти, огибая колонны и камни. Заглядывать в трещины. Чувствовать, как каждая мышца сокращается, и связки эластичные помогают раздвинуть челюсть шире. Бездна хотела бы ощутить, как раскрывается собственная пасть, выпуская раздвоенный язык наружу. А дальше... Ей хотелось поглотить этой пастью чью-нибудь тушку... Желательно ещё живую. Трепыхающуюся. С бьющимся сердцем. С горящими в агонии жилами.Это прямо пробирает. Я так мощно ощущаю передаваемую телесность, что сам чувствую это желание. Ты великолепный автор!

Оставит ли она его теперь? О, нет. Не теперь. Никогда. Ни за что. Даже если носитель будет умолять её уйти от Владыки – Бездна не сдвинется с места. Она не отдаст его никому. Звериной верностью окружит своего... Хозяина? Своего Владыку. С жадностью хищника покарает каждого, кто покуситься на этот извращённый союз.На самом деле, вот тот уровень безумия и угроз, который может впечатлить и даже выбить из колеи Инфи.

Ты убив-в-аеш-шь порож-ж-ш-шдения его не потому ч-ч-ш-што верш-шишь правосудие. З-з-с-серкала в них видиш-ш-шь. И в каж-ж-ш-шдом возмож-ж-ное отражение... С-с-воё? Его? Бои-ш-шься однаж-ж-ш-шды вс-с-третить того, кто уроборос-с... Обез-з-з-с-сумел нас-с-столько, что не с-с-сможешь убить? Контроль пот-т-х-херять бои-ш-ш-шься. Говорил... «Ч-ч-ш-шелов-в-феч-шеский контекс-с-ст»... Но с-с-сам помни-ш-шь ш-ш-то з-з-с-снач-ч-ш-ит с-с-слово это? Ведь ч-ч-ш-што прис-с-сущ-ш-ше людям – з-з-з-с-сабыто тобой... С-с-стёрто войнами... С-с-мыто реками алы-х-хми... И ты прав – х-х-хоч-ш-шу з-з-с-снать больш-ш-ше. Но не вс-с-крыть твой ч-ч-ш-шереп, дабы лицез-з-среть образ мёртв-вх-вого Владыки.Как и всегда, Бездна невероятно прозорлива. У меня нет слов, насколько хорошо мы синхронизировались. Тут я реально снимаю шляпу и как автор, и как человек, который тоже рисует кайму сюжета. Очень сильный кусок. Он пробирает меня до самых костей насколько хорош. Спасибо тебе!
Цитата: Нечто от 01-03-2026, 01:10:42Привет. пока что заинтересовала акция от Симбера Ресинджера на Шейдера. Очень давно, лет так 5 не играл, решил вспомнить былое. По акционным обещаниям автора обещал ввести в курс истории форума и самого персонажа. Посему, очень ждал бы.Привет! Уже залетаю в личку!


Я тебя собрал из несчастья, «богу» на зло
Когда меня посещал духовный озноб
И превратил тебя сам в этот огненный столп
Альтернатив небесам десять сотен нашел...(- с -)

Цитата: Мэйв от 25-02-2026, 16:15:56не верю))
@Симбер Ресинджер, привет наставник))
привет!
Цитата: Аранарх от 25-02-2026, 16:07:44Слышите, детки? Вы - боты.Так это все ты? Все 658 гостей? xD
*гладит своих паучат*
🕷️🕷️🕷️🕷️🕷️🕷️🕷️🕷️🕷️
Цитата: Элдри от 25-02-2026, 15:47:27Часть из них, вероятно изрядная, это просто поисковики, вроде.Ага, боты!
Цитата: Элдри от 25-02-2026, 15:33:12Здравствуйте. Бронь на эту акцию, пожалуйста: https://arkhaim.su/index.php?msg=671638Ура!



https://arkhaim.su/gallery/21/189743b53d2c4899-4837f27d.pngНаименование: Хтонический Зов
Описание для Инфирмукса: В ходе игры используйте хтонический Зов на другом существе.
Описание для Кириона: В ходе игры станьте тем, на кого направлен хтонический Зов.
https://arkhaim.su/gallery/21/189743b5415b7a54-6fff99bf.pngНаименование: Под крыло
Описание для Инфирмукса: В ходе игры возьмите под защиту юное (по меркам расы) существо, и защищайте его.
Описание для Кириона: В ходе игры, будучи юным (по меркам расы) существом, попадите под защиту более взрослого.
https://arkhaim.su/gallery/21/189743b5441935b0-c2985273.pngНаименование: Кровавая лаборатория
Описание для Инфирмукса: В ходе игры найдите и уничтожьте лабораторию, где ставили эксперименты на людях.
Описание для Кириона: В ходе игры поучаствуйте в уничтожении лаборатории, где ставили эксперименты на людях.
СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
Готово.
Сложность взлома барьера: артефакторика — 15
Цитата: Синовар Лестер от 23-02-2026, 17:23:55(ну ты помнишь - бомбежка планеты по приколу)конечно помню. я ж там был
Цитата: Нюва от 23-02-2026, 17:18:32Вот и я думаю, как не было, если перс старый)вот тут пояснение) это прямо целая история получилась х)
Цитата: Синовар Лестер от 23-02-2026, 17:17:55Разве? Климбах был. На Энтеросе вроде даже государства не было, а типа несколько правителей с демонамиИ на Энтеросе была. Просто слово "Некроделла" - это был материк, и я называл её в постах именно так. То есть по названию материка, когда я переехал сюда, то взял название материка. На Энтеросе зоны хтоников (климбатов) были по номерам, по сути Некроделла - это развитие концепта моей 10 зоны, владыкой которой был Инфирмукс с 2015 года. Вот и выходит: Некроделла материк, 10 зона = официальное название на Энтеросе, вся 10 зона занимала материк Некроделлу и поэтому по сути одно и то же.
Но я мб путаю/ошибаюсь, конечно
Цитата: Нюва от 23-02-2026, 17:14:10Что правда не было?Всегда была. Просто не была оформлена как фракция официально. Некроделла существует с 2015 года.
Цитата: Синовар Лестер от 23-02-2026, 17:14:38Да это реально так грустно возвращаться на форум, где тебя никто не помнит/не знаетПочему? Я тебя помню. О__О тебя ж невозможно забыть xD
Спасибо хоть СиК не выпилили : D



Кайф! Эленмари как всегда очаровательна до преступного! 
Цитата: Эленмари от 23-02-2026, 02:45:39Опрометчивое решение лечь спать на рассвете настигло её уже спустя четыре часа.Как знакомо.
Многие узнают себя в этой фразе. ))Цитата: Эленмари от 23-02-2026, 02:45:39Отец довольно консервативен. Думаю, ему достаточно проблем с самим фактом того, что я некромант. Люди, конечно, не поймут присутствия лича во дворце, даже если он ужасный преступник, даКультура Некроделлы vs Культура Эниолиса. На Эниолисе не поймут, на Некроделле скажут: твой лич недостаточно хорошо чистит мне туфли, сделай другого. Вооон из того утырка!
Я обожаю играть разницу культур )))Цитата: Эленмари от 23-02-2026, 02:45:39— Отец сейчас часто бывает в разъездах. Надеюсь, вы не сильно огорчены. Если хотите, я прикажу министру культуры разработать для вас развлекательную программу в Эниолисе. Только расскажите, какие у вас предпочтения...Аааааа! Шикарно как! Инфирмукс любит подпольные бои, игры погонщиков хтонов, наверняка хтонбол и что-то по некромантии, типа соревнования боевой нежити. Но я боюсь народ Эниолиса не оценит культурные предпочтения Инфи.

Цитата: Эленмари от 23-02-2026, 02:45:39— Благодарю за сегодняшний день и за вашу мудрость. Фиртаро Инфирмукс...Боже, я прямо настоящий учитель! Продолжайте.