Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Инрок

#1
Кожаный толстый альбом, полный зарисовок, заметок и образцов ткани, такой же хаотичный как и разум его хозяина.
#2
Ищу один, максимум эпизода на старт, времени на посты достаточно, но я давно не ролевил, так что понежнее со мной, пожалуйста.

Хочется что-нибудь с путешествиями на кораблях, может не очень законное. Космос!!! Вито без денег и согласится на любую работу, главное чтобы адреналин для хтони был. Он неопытный матрос и маг, из него бы наемника сделать более матерого, будет зарабатывать на возрождение своего бизнеса. Можно всегда обыграть что-нибудь о пошиве у Инрока на заказ, или любое совместное творческое времяпровождение. Также хотел бы развивать как-то тему обучения магии. Можно стать его случайным попутчиком, он часто путешествует

Инрок птица вольная, творческая душа, открыт к любой дружбе. Отношения возможны, он би, но учтите, что персонаж полиаморный и тут надо обговаривать чтоб не было драмы и ревности (не запрещаю драму, но Инрок от нее не в восторге, оставим ее в театре). Я не очень настроен на жестокий отыгрыш или какие-то ментальные манипуляции. Если жестокость, то на уровне обычного космического пиратства максимум.

Все еще очень надеюсь попасть на Облачный Ткач
#3
Записываюсь, только с карточкой разберусь
#4
Цитата: Кира от 28-04-2026, 17:34:00Вообще если не собираешься использовать материализующую магию для чего-то другого, то по кристаллам компаньон выходит дешевле.
Не, магию он часто в крафте использует, особенно учитывая что у него сейчас недостаток инструментов и нет мастерской
Спасибо за ответ!
#5
Стоит ли покупать компаньона если хочу обыграть призыв части хтоника как ездовое животное? (да, единорог...) Или хватит владения материализующей магией чтобы отыграть его призыв?

Есть ли смысл на 5 уровне брать магические науки или пока рановато? Я пока не очень разобрался как магия и заклинания работают. Вообще буду благодарен если кто-нибудь подскажет что куда и как, очень хочется первый квест попробовать, что-то в магазине уже натыкал

Добавил авторский концептуальный навык и отправил на модерацию:
Портновское ремесло

Все, что связано с производством одежды: кройка, шитье, работа с кожей, вышивка, вязание, мелкий крафт. Хорошее зрение и глазомер, развитое пространственное мышление, ловкие пальцы могут пригодиться на практике и в бою.
#6
автор арта Joy Ang
1. Имя и фамилия персонажа
Имя хумана: Вито Альваро
Имя хтоника: Инрок
2. Раса и год рождения
Хуман-хтоник, 5001 г.
3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Родился и вырос на Аберрате, в семье ремесленников.
До становления хтоником: портной, художник по костюмам и актер в музыкальном театре.
Сейчас: наемник, странник, нет постоянного места жительства.
4. Цвет магической энергии и ориентация
До аннигиляции бледно-лиловый, после — изумрудно-бирюзовый. Би.
арт моего авторства
5. Биография
 Хорошо, когда ты с детства понимаешь, каково твое предназначение. Вито уже с пяти лет пробовал шить под присмотром родителей. Будучи очень поздним ребенком, он получил всю их любовь и заботу и полную поддержку на творческом поприще, но потерял родителей довольно рано. Когда ему было восемнадцать, мать скончалась от инфаркта. Вито никогда не считал эти трагедии чем-то ломающим жизнь. Он с головой ушел в театр, занялся костюмами для выступлений, а затем и сам вышел на сцену. Творчество позволило ему забыться и пережить это горе.
 Отца он потерял уже после становления хтоником, и чувство вины не дает ему покоя. Мог вернуться, прислать весточку, дать знать что жив, чтобы отец ушел спокойно. Но после аннигиляции Вито считался безвести пропавшим, потерял портновский бизнес. Слишком стыдился, чтобы показаться близким на глаза, и не зря. Когда он попытался вернуться в свою труппу, обратно в театр хтоника не приняли даже с клеймом.
 Столкновение с хтоном — вот что стало настоящей трагедией. Вито всегда был свойственен некоторый авантюризм, а потому, когда представилась возможность выступить в другом городе, он воспользовался ей и отправился в небольшое путешествие. Чего он не ждал, так это наткнуться в дороге на хтона-аннигилятора.
Ему оказали помощь в Альдебаре, и там же он застрял на несколько лет, пытаясь адаптироваться к изменениям в теле и к контакту с симбиотом, который оказался разумен. Вито принял новое имя, Инрок, им же и зовет хтона-симбиота. Но для друзей представляется старым именем, не то чтобы они есть после инцидента.
 Инрок не слишком заинтересован в пожирании мяса. Но одобряет насилие и бывает кровожаден, в рамках самозащиты. В чем-то слишком сильно напоминает единорога, особенно когда подселяет в голову Вито мысли о том, что доверять он может только девственницам/девственникам. Скорее всего, хтон считал это из воспоминаний Вито о единорогах и решил, что все эти мифы и легенды про него.
 В скитаниях можно винить новую сторону хтоника, Инрока постоянно тянет путешествовать, он не чувствует себя в безопасности на одном месте. Он уже давно не шил и не вышивал ничего, что можно было бы считать произведением искусства. Конечно, та его часть, что все еще зовет себя Вито, очень скучает по своему делу и по мьюзиклам.
арт моего авторства
6. Образ
 Вито был юношей на момент аннигиляции: здоровая оливковая кожа, темные зеленые глаза, черные волосы. Пряди на затылке он красит в лиловый цвет. Достаточно гармоничные черты и крепкое телосложение, отточенное танцами.
 В форме хтоника выглядит болезненно, недостатки более заметны: слишком худощавый, тонкие губы, впалые щеки. Глаза светятся изумрудным светом, белки черные. На лбу один единственный рог с раздвоенным кончиком. Кожа бледная, зелено-пурпурная, есть небольшие темные когти на руках и ногах. Тело частично покрыто чешуей и шерстью тех же зелено-пурпурных оттенков что и кожа, но темнее. Длинный хвост с пушистой кисточкой. Вито нравится его внешность, но он предпочитает свой образ до аннигиляции.
 Призываемый хтон-симбиот выглядит как гибрид лошади, змеи, и чего-то хищного, эдакий странный единорог, размером не больше крупного тяжеловоза. Но чаще всего принимает облик колибри, так легче и незаметнее следовать за телом.

7. Уровень персонажа и вид источника
 Уровень персонажа: V
 Вид источника: магия
8. Связь с игроком
лс, @taliesin_locke в тг
9. Как вы нас нашли? фрпг топ
10. Вид проверки анкеты
приватная проверка через личные сообщения форума
#7
Назрел глупый вопрос - водятся ли на Аберрате единороги? Мог ли местный хуман просто о них знать и слышать, чтобы было с чем сравнивать хтона, с которым он слился? Хтон не прям единорог конечно, но внешние черты химеры могут вызывать ассоциации

Хотел бы забронировать место на Облачном Ткаче как местный массовик-затейник и швец если можно, вступить после принятия анкеты
#8
Цитата: Элизабет Иденмарк от 26-04-2026, 20:16:03Вот это ненависть к Климбаху
Извините
Никакой ненависти, просто хочется чего-то приключенческого в космосе без привязки к какому-то миру
#9
Цитата: Энтропий от 26-04-2026, 20:04:19Привет! А в чем проблема с клемом? Его на любой планете поставить могут. Климбах можно вообще не упоминать. Если клейма не будет, в прицнипе ничего страшного, но будет чисто ЛОРовая угроза, что хтоники без клейма вне закона и их можно безнаказанно убивать и получить хорошее вознаграждение за голову.
Меня эта угроза в принципе устроит т.к. будет мотивация персонажу искать себе команду и защиту у кого-то. Я подумаю, если он может адаптацию проходить и получить клеймо на любой другой планете, то можно и с клеймом
#10
Цитата: Элизабет Иденмарк от 26-04-2026, 17:00:24если убрать упоминание демонической сути, связи и прошлого и не описывать прям подробно расу тифлингов, как она в оригинале - можно. У одного из админов видела маску с тифлингом не в альте, поэтому проблем с этим не должно быть
В итоге хтоник подходит больше всего, но теперь буду думать как его прописать, сильного и слишком агрессивного персонажа я не хочу, идея второго сознания в виде хтона нравится, тема ксенофобии интересна, но я точно не заинтересован в политике, власти и прочем

Хтоник может жить не на Климбахе и без клейма? Хотел бы способного к метаморфозу персонажа, но мне вообще не интересен Климбах и война с хтонами. Хочется вольную птицу так сказать, бывший ремесленник и работник театра который теперь скиталец и ищет свое место в мире
Лучший пост от Сусанны
Сусанны
Единожды свернув на кривую дорожку, уже невозможно повернуть обратно и возвратить былой жизни прежние краски. В руки творца-отступника попадает другой набор красок и замаранная алыми масляными пятнами палитра, и в его руках попытаться преобразить этот пугающий колер, чтобы не погрязнуть в пунцовых морях, сквозь которые приглушённо звучат безумные вопли, крики отчаянных и утраченных, которые замолкают, стоит раздаться оглушительному выстрелу по воле кровожадного карателя.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика