Кожаный толстый альбом, полный зарисовок, заметок и образцов ткани, такой же хаотичный как и разум его хозяина.
SMF - Just Installed!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщенийКожаный толстый альбом, полный зарисовок, заметок и образцов ткани, такой же хаотичный как и разум его хозяина.
Цитата: Кира от 28-04-2026, 17:34:00Вообще если не собираешься использовать материализующую магию для чего-то другого, то по кристаллам компаньон выходит дешевле.Не, магию он часто в крафте использует, особенно учитывая что у него сейчас недостаток инструментов и нет мастерской
Портновское ремесло
Все, что связано с производством одежды: кройка, шитье, работа с кожей, вышивка, вязание, мелкий крафт. Хорошее зрение и глазомер, развитое пространственное мышление, ловкие пальцы могут пригодиться на практике и в бою.

1. Имя и фамилия персонажа
Имя хумана: Вито Альваро
Имя хтоника: Инрок
2. Раса и год рождения
Хуман-хтоник, 5001 г.
3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Родился и вырос на Аберрате, в семье ремесленников.
До становления хтоником: портной, художник по костюмам и актер в музыкальном театре.
Сейчас: наемник, странник, нет постоянного места жительства.
4. Цвет магической энергии и ориентация
До аннигиляции бледно-лиловый, после — изумрудно-бирюзовый. Би.

5. Биография
Хорошо, когда ты с детства понимаешь, каково твое предназначение. Вито уже с пяти лет пробовал шить под присмотром родителей. Будучи очень поздним ребенком, он получил всю их любовь и заботу и полную поддержку на творческом поприще, но потерял родителей довольно рано. Когда ему было восемнадцать, мать скончалась от инфаркта. Вито никогда не считал эти трагедии чем-то ломающим жизнь. Он с головой ушел в театр, занялся костюмами для выступлений, а затем и сам вышел на сцену. Творчество позволило ему забыться и пережить это горе.
Отца он потерял уже после становления хтоником, и чувство вины не дает ему покоя. Мог вернуться, прислать весточку, дать знать что жив, чтобы отец ушел спокойно. Но после аннигиляции Вито считался безвести пропавшим, потерял портновский бизнес. Слишком стыдился, чтобы показаться близким на глаза, и не зря. Когда он попытался вернуться в свою труппу, обратно в театр хтоника не приняли даже с клеймом.
Столкновение с хтоном — вот что стало настоящей трагедией. Вито всегда был свойственен некоторый авантюризм, а потому, когда представилась возможность выступить в другом городе, он воспользовался ей и отправился в небольшое путешествие. Чего он не ждал, так это наткнуться в дороге на хтона-аннигилятора.
Ему оказали помощь в Альдебаре, и там же он застрял на несколько лет, пытаясь адаптироваться к изменениям в теле и к контакту с симбиотом, который оказался разумен. Вито принял новое имя, Инрок, им же и зовет хтона-симбиота. Но для друзей представляется старым именем, не то чтобы они есть после инцидента.
Инрок не слишком заинтересован в пожирании мяса. Но одобряет насилие и бывает кровожаден, в рамках самозащиты. В чем-то слишком сильно напоминает единорога, особенно когда подселяет в голову Вито мысли о том, что доверять он может только девственницам/девственникам. Скорее всего, хтон считал это из воспоминаний Вито о единорогах и решил, что все эти мифы и легенды про него.
В скитаниях можно винить новую сторону хтоника, Инрока постоянно тянет путешествовать, он не чувствует себя в безопасности на одном месте. Он уже давно не шил и не вышивал ничего, что можно было бы считать произведением искусства. Конечно, та его часть, что все еще зовет себя Вито, очень скучает по своему делу и по мьюзиклам.

6. Образ
Вито был юношей на момент аннигиляции: здоровая оливковая кожа, темные зеленые глаза, черные волосы. Пряди на затылке он красит в лиловый цвет. Достаточно гармоничные черты и крепкое телосложение, отточенное танцами.
В форме хтоника выглядит болезненно, недостатки более заметны: слишком худощавый, тонкие губы, впалые щеки. Глаза светятся изумрудным светом, белки черные. На лбу один единственный рог с раздвоенным кончиком. Кожа бледная, зелено-пурпурная, есть небольшие темные когти на руках и ногах. Тело частично покрыто чешуей и шерстью тех же зелено-пурпурных оттенков что и кожа, но темнее. Длинный хвост с пушистой кисточкой. Вито нравится его внешность, но он предпочитает свой образ до аннигиляции.
Призываемый хтон-симбиот выглядит как гибрид лошади, змеи, и чего-то хищного, эдакий странный единорог, размером не больше крупного тяжеловоза. Но чаще всего принимает облик колибри, так легче и незаметнее следовать за телом.
7. Уровень персонажа и вид источника
Уровень персонажа: V
Вид источника: магия
8. Связь с игроком
лс, @taliesin_locke в тг
9. Как вы нас нашли? фрпг топ
10. Вид проверки анкеты
приватная проверка через личные сообщения форума
Цитата: Элизабет Иденмарк от 26-04-2026, 20:16:03Вот это ненависть к КлимбахуНикакой ненависти, просто хочется чего-то приключенческого в космосе без привязки к какому-то мируИзвините
Цитата: Энтропий от 26-04-2026, 20:04:19Привет! А в чем проблема с клемом? Его на любой планете поставить могут. Климбах можно вообще не упоминать. Если клейма не будет, в прицнипе ничего страшного, но будет чисто ЛОРовая угроза, что хтоники без клейма вне закона и их можно безнаказанно убивать и получить хорошее вознаграждение за голову.Меня эта угроза в принципе устроит т.к. будет мотивация персонажу искать себе команду и защиту у кого-то. Я подумаю, если он может адаптацию проходить и получить клеймо на любой другой планете, то можно и с клеймом
Цитата: Элизабет Иденмарк от 26-04-2026, 17:00:24если убрать упоминание демонической сути, связи и прошлого и не описывать прям подробно расу тифлингов, как она в оригинале - можно. У одного из админов видела маску с тифлингом не в альте, поэтому проблем с этим не должно бытьВ итоге хтоник подходит больше всего, но теперь буду думать как его прописать, сильного и слишком агрессивного персонажа я не хочу, идея второго сознания в виде хтона нравится, тема ксенофобии интересна, но я точно не заинтересован в политике, власти и прочем