Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Оладер

#1
-Дела... и как же мне поступить, - тихо пробормотал себе под нос Оладер, привычно выдыхая сигаретный дым. Он уже отошёл на безопасную дистанцию, присел на поваленное бревно и прикрыл глаза, чтобы спокойно прокрутить в голове события последних дней...
Путник только что закрыл очередную, на сей раз не слишком крупную сделку, продав часть трофеев то ли каким-то серым исследователям, то ли кому-то ими притворяющимися. Но на сей раз ему было всё равно. Ему в целом почти всегда было без разницы кому и что продавать, главное чтобы платили и, что ещё важнее, чтобы власти его не поймали, когда его товар был нелегален. Решив дать себе время для отдыха, Оладер остался на пару дней в городе, чтобы впервые за долгое время сбросить накопленную усталость. Он уже давно хотел выспаться в мягкой кровати комнаты отеля, а не в спальнике лесного убежища, поесть приготовленной кем-то другим еды, а не поддерживать силы перекусами сухого пайка, ну и конечно же отмокнуть в горячей ванне и закинуть вещи в специальную чудную стиральную машинку, которая даже спустя века казалась ему чем-то сложным и мало понятным. Всё же привычки, полученные во время обитания в не столь развитых местах, навсегда оставили свой отпечаток. Впрочем,дело ещё и в том, что мужчине попросту не было интересно как именно устроено это чудо техники - он кидал в него грязные вещи, а через время оно выдавало чистые, а это всё, что ему было нужно знать.
На второй день ему на глаза попалась статья, которую большинство наверняка едва окинули взглядом и пропустили, но полевой исследователь задержался на ней чуть дольше. Слухи обо всём, что было связано с различными аномалиями, немного привлекали Оладера. Порой появлялась возможность что-то узнать или заполучить, а пусть и крайне редко, но был также и шанс наткнуться на что-то по настоящему ценное. Мужчина долго не думал и быстро принял решение отправится туда как только отдохнёт. Всё равно в этом городе он уже не сможет сбыть то немногое, что у него ещё оставалось, так что так или иначе ему пора в путь, так почему бы не в сторону чудо-целителя? Да и задерживаться на месте он тоже не хотел - городские стены уже начинали душить его, а ноги сами стремились унести его подальше, в глушь.
На следующее утро, сверившись с картой и поняв куда ему выдвигаться, Оладер сдал ключи от номера, закупился провизией и отправился за городскую черту. Барьеры, установленные вокруг городов как этот, определённо были полезны, он это прекрасно понимал, но от того они не переставали его раздражать. Сейчас, как и многие-многие разы до этого, магу нужно было сначала выйти за его пределы, а уже только после этого сосредоточиться на месте, в котором он хотел оказаться, произнести заклинание и исчезнуть в яркой вспышке сиреневого света.
Путник раньше не был в нужном ему населённом пункте, но когда-то охотился неподалёку, в дне пути, так что при помощи компаса ему не составило большого труда выйти на ближайшую дорогу и добраться до места назначения, избегая при этом возможных опасностей. Приблизившись к поселению, Оладер почувствовал неладное, но не смог понять в чём дело. А уже после, его стало не отпускать чувство того, что за ним следят сотни глаз, что уже было странно - судя по числу домов, тут просто физически не могло быть столько любопытных зевак. Но даже не это было самым противным. Где-то на подкорке мозга формировалось ощущение того, что среди этих сотен глаз есть одна пара, от которой почти бросало в дрожь. Ему явно не нравилось это место, так что он попытался найти переулок, где сможет укрыться. Почти в тот же момент, ощущение слежки ослабло, как будто тот самый пронизывающий его взгляд отвернулся, чем Оладер и воспользовался, затушив сигарету и затерявшись между зданий, а затем и вовсе, скрывая всплеск маны, наложил на себя заклинание невидимости.
По хорошему, уже тогда нужно было покинуть эту деревню, но раздирающее изнутри любопытство перекрикивало внутренние голоса разума и интуиции, в унисон твердящие о том, что оставаться здесь нельзя. Стараясь не выдать себя, Оладер отправился на разведку, в попытках понять что именно не давало ему покоя. Тогда он и увидел пару людей, явно не местных. На первый взгляд то были мужчина хуман и девушка этнарх, а после он вовсе разглядел смутно знакомое лицо.
-Это же... как же звали ту несносную девку.. Не суть. Она то тут что забыла? - размышлял дарх, из укрытия наблюдая за тем, как парочка целенаправленно шла к какому-то дому. Он решил проследить за ними и совсем скоро узнал больше, хоть это и было не самым приятным зрелищем. Он наблюдал за тем, как пара чужаков зашла в один из домов, а после туда подошло несколько местных. Наблюдал за тем, как началась драка... хотя нет, скорее избиение. Наблюдал за тем, как деревенские тащат бессознательные тела в один из домов, а после в подвал. Он не вмешивался. Только наблюдал и слушал. А послушать тоже было что - местные так и не смогли засечь присутствия ещё одного чужака, так что говорили не таясь. Они обсуждали грядущий ритуал, а в какой-то момент упомянули и его - седовласого путника, которого видели чуть ранее, но потеряли из виду, когда отвлеклись на новоприбывших. Решив, что увидел и услышал достаточно, Оладер покинул деревню и направился вдаль, прочь отсюда, пока не оказался достаточно далеко.
И вот он здесь - докуривает сигарету, не глядя бросает окурок под ноги и тут же достаёт из пачки следующую. Правда была проста и жестока - тут никто и никого не лечит, скорее наоборот. Правильным решением было бы просто уйти, возможно вернуться в город при помощи телепортации и через знакомых доложить властям о проблеме и пусть уже они разбираются с происходящим. Конечно не ясно сколько времени у них ушло бы на то, чтобы хотя бы просто удосужиться проверить сомнительную информацию о культе где-то в глуши, не говоря уже о том, чтобы действительно разобраться с проблемой. Да даже если бы кто-то и решил действовать оперативно, восприняв потенциальную угрозу всерьёз, чего явно никогда не произошло бы, та схваченная парочка всё равно не дожила бы до прибытия своих спасителей. Судя по разговорам местных - их жизнь оборвётся уже сегодня ночью. Оладер открыл глаза и посмотрел на небо. До заката оставалось всего ничего.
И какое до этого ему было дело? Да никакого, по сути. Не первая и не последняя смерть, которую тот не предотвратит. И на жизнь незнакомого паренька Оладеру точно было плевать, но вот девушка.. Он наконец-то вспомнил её имя. В прошлом, он уже вытащил её из беды, в которую та угодила ненароком. Сейчас же её почти сгубило собственное любопытство. Почти, потому что взвесив все плюсы и минусы, дарх всё же решил что попробует её вызволить. Пусть в прошлый раз он её и выбесил, но она всё ещё была ему должна, а если он же спасёт её уже во второй раз, то долг сильно вырастет. По крайней мере именно этим выводом он сам пытался убедить себя, что риск стоит того.
Передохнув совсем немного и продумав план действий, Оладер оставил на поляне свой рюкзак, с которым было бы тяжелее передвигаться скрытно. Лишь на поясе осталось пару крепежей с небольшими подсумками, где хранилась мелочёвка из разряда "на всякий случай". Он отправился в деревню, тихо и скрытно, заранее использовав невидимость, что сильно облегчало задачу. Подобравшись поближе к домам, он вновь что-то почувствовал. Что-то смутно знакомое и раздражающее, но так и не смог понять что именно. И всё же, высматривая удобные возможности для перемещения, а пару раз и создав эти возможности лично, он проник в подвальные помещения. Хотя скорее уж то были небольшие катакомбы, где вроде как держали пленных. Сейчас там не было охраны - та "очень удачно" отвлеклась на шум снаружи, но времени было в обрез, пока кто-то не заподозрит неладное. Отдалившись от света, что едва просачивался через щель в приоткрытой двери, мужчина открыл правый глаз, который уже несколько минут держал закрытым - полезная фишка, которую он перенял когда-то от знакомого моряка. Тот правда и вовсе носил повязку, чтобы спускаясь в слабо освещённый трюм отодвигать её в сторону и видеть одним привыкшим к темноте глазу. Оладер же немного импровизировал - эффект без повязки не был полным, но он видел хоть что-то. Стараясь не издавать лишних звуков, он продвигался глубже, пока не услышал что-то кроме ещё далёких голосов снаружи и капающей... воды? Из-за одной из дверей донёсся чей-то сиплый голос и звон металла. Выждав несколько секунд, мужчина оглянулся и убедился в том, что он тут пока ещё один. Он толкнул дверь и та не была заперта. -Повезло.
Заглянув в щель, дарх увидел закованную в цепях девушку, находящуюся явно не в лучшем состояния. Не тратя время на осмотр, он проскользнул внутрь и прикрыл за собой дверь. Времени было совсем немного - он хорошо запомнил буйный характер девушки, так что понимал - она могла выдать всё что угодно, в миг усугубив ситуацию, Он тут же подскочил к ней, развеял невидимость и ладонью крепко закрыл девушке рот.
-Молчи и не двигайся, - тихим, но приказным тоном он сказал ей на ухо, - я вытащу тебя отсюда, - а после прикрыл глаза. Он отчётливо представил место, где был всего час назад, маленькая поляна с поваленным бревном. Сейчас там должно было быть безопасно. Выделив маной как себя, так и тело девушки, отдельно от сковывающих её цепей, Оладер произнёс заклинание телепортации, чтобы в миг оказаться там вместе с пленницей.
И... ничего не произошло. И только теперь он понял в чём было дело. То, что не давало ему покоя раньше. -Ненавижу, блять, барьеры, - пронеслось у него в голове. Кто бы мог подумать, на такую маленькую деревню будет наложена защита от телепортации. Хотя, если подумать, крайне маловероятно что к этому приложил руку какой-то представитель власти. А вот местные...
Не убирая руку ото рта девушки, он повернул её голову на себя, стараясь поймать зрительный контакт. -Не дури и не шуми. Надо отсюда бежать. Я сниму кандалы, - говорил он всё так же тихо, но старался звучать уверенно, хотя уже и сам начинал сильно сомневаться в том, что всё пройдёт гладко. Наконец убрав ладонь с лица девушки, горе-спаситель чуть отодвинулся в сторону, встал напротив крепления, удерживающего её правую руку, и достал с пояса маленький тонкий нож, чем-то напоминающий скальпель. -Телепортация заблокирована, так что уходить будем на своих двоих. Кости не сломаны? Надеюсь, сама идти сможешь? - тихо спросил он уже не глядя на пленницу, попутно напитывая инструмент маной и словно раскаляя его, отчего тот стал тускло освещать ближайшие несколько метров. Одной рукой он зафиксировал конечность девушки у стены, не сильно беспокоясь сейчас о том, насколько ей удобно или больно. -Потерпи и не дёргайся, Джин, я скоро закончу, - с этими словами Оладер принялся разрезать ножом кандалы по шву. Ему очень хотелось бы, что бы тот прорезал металл словно масло, но это должно было занять чуть больше времени...
#2
Цитата: Хьюго Иденмарк от 25-02-2026, 17:38:36Полный "поиск" ищущих чо поиграть, а тут такой игнор.
Я себе нашёл 3 эпизода пока что, чуть позже буду готов взять ещё
#3
*видимо ещё слишком сонный, со второго раза попал в нужную дверь флуда*
Утра этому чату
#4
Надоедливое ощущение ползающих по телу насекомых уже порядком достало Оладера. Внутри него практически закипало желание прихлопнуть ладонью хотя бы нескольких из них, а после обильно расчесать места укусов, так чтоб до боли, до крови. Когда всё время думаешь об этом и не имеешь возможности пошевелиться, становится очень тяжело сосредоточиться на поставленной цели и поддерживать стабильный поток маны. Но у него не было выбора. Сейчас, находясь в душных джунглях, облепленный не только мошкарой, но и сомнительно пахнущей смесью, скрывающей его собственный запах, он наблюдал за одним крайне интересным существом и не мог позволить маленькой хотелке разрушить то, над чем он работал несколько последних суток.
То был его сородич, только неразумный - дикий дархат, внешне напоминающий крупную лань. Объект наблюдения был настолько же чуток и внимателен к своему окружению, насколько и казался ошибочно безобидным. При помощи как обычного скрытого наблюдения, так и теомагии, Оладер уже выяснил всё, что ему было нужно знать. У цели его охоты в пасти имелись скрытые клыки с крайне быстродействующим ядом, парализующим жертву и вызывающим у неё ощущение сильного удовольствия, которое перекрывало все остальные чувства. Так мужчина уже успел понаблюдать за охотой существа и за тем, как отравленные ею жертвы испытывали экстаз, пока их обездвиженную плоть пожирали заживо.
Оладер сходу мог вспомнить с пару десятков извращенцев, которые отдали бы крупную сумму за столь полезный инструмент для развлечения. Всё же в мире было полно тех, кому уже приелись обычные методы и кто ради новой дозы адреналина готов был заплатить высокую цену, притом во всех смыслах. Однако, максимальный запас яда в железах лани был сравнительно мал. Единственным проверенным десятилетиями способом добыть столь ценное вещество было бы обездвижить дарха до того, как тот успеет что-то заподозрить и отреагировать, вонзив свои клыки и выпустив накопленный яд. К счастью для Оладера, наблюдения дали понять, что этот дикий уже не мог эволюционировать и доживал свои последние годы, так что не было нужны действовать с умыслом сохранить твари жизнь, оттого ловушка, что он подготовил, была летальной.
И сейчас, к самому закату, все приготовления уже были завершены - магическая мина лежала замаскированная на краю небольшой поляны, прямо под тушей какой-то местной макаки, якобы неудачно упавшей с дерева и проломившей череп. Мясцо её уже попахивало, так что запах легко подхватывался порывами ветра, приманивая зверя. А тот наверняка уже был голоден - Оладеру удавалось издали мешать охоте лани, так сказать, нагуливая ей аппетит. Он был убеждён в том, что место выбрано правильно - как раз в пределах охотничьих угодий дархата и вдали от территории, где тот недавно излишне нашумел, тогда ещё не зная на кого наткнулся.
-Вот так, иди к папочке, - думал охотник, наблюдая за шевелением листвы, из-за которой едва виднелись очертания дикого сородича. Ядовитая лань, а именно так мужчина назвал про себя конкретно этого дарха, медленно выходила из зарослей, обнюхивая окружение. У затаившегося на другом конце поляны дарха разумного небыло причин для переживания, так как он тщательно скрыл всё, что могло бы спугнуть жертву. Ещё несколько метров и ловушка захлопнется, а сам он произнесёт заготовленное контрольное заклинание и наверняка умертвит на месте свою добычу. Уже ничто не сможет ему помешать. Он лишь вёл про себя отчёт. -Три метра... два... полтора...
#6
Доброго времени суток. Хочу в эпизод, для начала что-то не слишком сложное. Если с боёвкой, то нарративной, без кубов и механа. Давно не играл на форумных ролёвках, так что надо сначала раскачаться.

Чем мой персонаж может быть интересен для сюжета:
* Вашему персонажу может быть нужна какая-то информация или быть может товар (в основном если это касается флоры/фауны этого или другого мира), вы случайно (или не очень) сталкиваетесь с Оладером, возможно он что-то знает или обладает тем, что вам нужно, либо знает где/как это заполучить;
* Попутчик из точки А в точку Б между городами (либо просто по пути, либо Оладер нанятый охранник), но это должно быть либо место, в котором Оладер ещё не был, либо есть вероятность того, что в пути случится что-то, что может моего персонажа заинтересовать;
* Исследовали что-то/кого-то и пересеклись, возможна либо совместная работа, либо конфликт интересов;
* Дама/мужчина в беде где-то в пустошах, персонаж приходит на помощь, в беде может быть так же и сам Оладер;
* Не против и разговорного эпизода любого характера и с самым разным настроением - зарождающаяся вражда, желание поразвлечься и разбежаться, знакомство и отхыд от постоянной суеты или что либо ещё;
* Любая идея, которую вы хотите со мной отыграть.

По своей активности. Пока что я заряжен и у меня много свободного времени, так что отпись могу обещать в течении пары дней максимум (смотря сколько эпизодов получится начать), в будущем ситуация может измениться и темп замедлится, но постараюсь сильно не тянуть в любоим случае.

С любым предложением либо сюда, либо пишите в ЛС, там можем обсудить другой вариант связи (Discord/Telegram).
#7
Утра этому чату
#8
@Соната, если нравится, то сосетую сделать ещё попытку и не одну)
Часто надо потратить время, пока не найдёшь пачку, в которой будет комфортно играть
#9
Цитата: Соната от 21-02-2026, 22:56:54но мне негде и нескем
Тогда сообщества онлайн в помощь. Я сам вожу и играю кое что онлайн. Правда для своих и со своими, но если есть сильное желание, то даже без своей пачки возможностей более чем придостаточно)
#10
Цитата: Соната от 21-02-2026, 22:50:46Продуктивный день? Х)
В какой-то степени. День проведённый за НРИ, так ещё и условно успешно завершили крупную арку кампании. Очень выматывает морально, но то лишь потому, что эмоций через край)
#11
@Соната, ну, не обязательно)
Но сегодня в чате не был толком, так что таки утро.
#12
@Кайрос, никогда не поздно пожелать доброго утра)

(какой же кайф писать не проходя капчу)
#13
Утро доброе.
*уставший, но умеренно довольный*
#14
Мне теперь можно. Запишите и меня.
#15
@Тиарра Эверли, подустал от них. Впрочем, кто сказал, что я и так не могу их сожрать? :)
#16
Не, точно пора валить, пока не стал чьим-то завтраком
#17
@Тиарра Эверли, штош... не так я задумывал этот ник, но ничего не поделать)
#18
@Сейран, взаимно
@Тиарра Эверли, стало подозрительнее... *щурится*
#19
@Рейнерис, либо кто-то просто очень голодный, либо кто-то чего-то недоговаривает. "смотрит пристально*
#21
Цитата: Инкара от 20-02-2026, 14:27:59Ща буду как хороший ученик тебя в таверну насильно затаскивать

Отказано

Цитата: Инкара от 20-02-2026, 14:27:59Хммм... а поиграть на компе чего илии посмотреть, раз все равно ждать чего-то нада?
Пытался, но начал проигрывать в борьбе со сном)

@Кармелита ОНед Стронг, этой спал, а вот прошлой нет, вчера ещё и день был насыщенный,  так что накопительный эффект даёт о себе знать)
#22
@Инкара, я тогда ночью спать опять не буду, а завтра днём спать точно не получится, на НРИшке надо быть бодрым

А что "нет" я понял, вопрос только кто первый сенсей)
#23
*мечется между желанием пойти спать и тем, чтобы продолжать терпеть ломку, в ожидании проверки анкеты и возможности начать какой-то эпизод"
Тяжело...

@Инкара, ты ей сейчас социальный рейтинг понизил? Лишил миски риса и кошкожены?
#24
@Далия Уайт, мне итак тяжело не лечь обратно и не уснуть. Нинада так...
#25
@Далия Уайт, боюсь это не так работает) 

@Аранарх, *записывает в тетрадку потенциально опасных личностей*
#26
Цитата: Леонардо Бенето от 20-02-2026, 12:47:13Меня эта таверна уже пугает, она возникает из ниоткуда, и внезапно все дороги ведут к ней.
Вот-вот. Не знаю что за таверна, но я туда ни ногой.
#27
Цитата: Леонардо Бенето от 20-02-2026, 12:27:00Да поздно уже.
Никогда не поздно!

@Инкара, мне интересно разобраться в механе, особенно если он нужен для квестов. Но в целом, если можно взять "ключевые навыки" на 1-2 чтоб иметь шанс нормально выкинуть куб, а потом их подкачать до уровня, который должен быть у персонажа по моему мнению, то это ок. Но если там работает как "у тебя нет 3 уровня в навыке А и 2 в навыках В и С, поэтому ты в целом не можешь сделать это действие", то звучит чуть более грустно
#28
@Инкара, я вот пока не понял где описана разница между, скажем, 2 и 3 уровнем навыка. Я понял что это имеет значение во время броска кубов как разный бонус к результату броска основного куба. Видел и что для элитных спелов есть свои ограничения по минимальным навыкам. А лорно (Т9 в этот момент пытался меня жёстко подставить) это имеет какое-то значение?
#30
@Мэйв, утра
Цитата: Инкара от 20-02-2026, 11:37:46Кажется сюда придется заглядывать почаще ~
Кажется пора валить

А вообще надо переждать самый сложный период ожидания проверки анки, это всего было тяжело...
#31
@Далия Уайт, поздно, *с напускной трагичностью* уже слишком поздно...
#32
@Тиарра Эверли, *сонно угукает*

Цитата: Далия Уайт от 20-02-2026, 10:48:35— Так спали бы, зачем вставали? Если не в кайф вставать, лучше оставаться в горизонтальном положении 
*очень плотно обдумывает эту мысль*
#33
Утро доброе, наверное.
#34
Цитата: Соната от 19-02-2026, 20:07:59/протянула зефирку/
А почему именно такое имя?)
Спасибо. *пошёл искать огонь*
Это моё "базовое ролевое имя", которое я использую для многих персонажей, явзяется переделкой моего основного ника. Если персонажу это имя подходит - оставляю его.
#35
Отредачил, сделал её хотя бы визуально более читабельной.
My job here is done.
#36
@Сейран, торопился на игру, сейчас смотрю, да, пожалуй шрифт надо приподнять)
@Инкара, это автоматом так, не правил ничего вручную касаемо размера буковок
@Фортуна, Symbaroum вожу онлайн
#37
Штош, анку на проверку оставил, за сим откланяюсь, готовиться к проведею НРИшки. Всем приятного вечера.
#38
1. Имя и фамилия персонажа
Оладер Рисен
Как правило представляется просто по имени - Оладер


2. Раса и год рождения
Дархат, эволюционировавший из дикого (фантазм)
Год эволюции - 4675
На вид около 30 лет


3. Место проживания, род занятий и состоятельность
В прошлом большую часть времени прожил на Проционе, в настоящем не привязан ни к одному из миров, проводя почти всё время в странствиях и редко надолго задерживаясь на одном месте.

Не имеет никакого веса на политической арене, как и не является заметным членом общества. Скорее наоборот - старается быть в глазах большинства неприметным и держаться в тени. Основным заработком служит продажа информации и трофеев, которые он получает в ходе своих исследований, нередко совмещённых с охотой, пусть и не всегда законной, по установленным местными властями порядкам. Будучи опытным путешественником, иногда занимается тем, что сопровождает путников за плату, если так случается, что им по пути, либо же интуиция подсказывает Оладеру что в пути он может узнать что-то новое для себя.

Хоть его заработок и нестабилен, но его труды, проданные правильным людям или организациям, часто оплачиваются значимыми суммами, так что он не бедствует. Тем не менее, у Оладера нет своей недвижимости или крупного транспорта во владении, как за ненадобностью, так и по причине того, что значимая часть дохода уходит на путешествия и взятки, дабы оставаться незамеченным местными властями.


4. Цвет магической энергии и ориентация
Энергия - насыщенно-сиреневого цвета
Ориентация - гетеро


5. Биография
4674 год, Процион, Энтальвия, где-то в заповедных землях близ Моря Сагар. Уже какое-то время один из полевых работников Гильдии Эволюциев приметил и издали исследовал очередного дархата дикого. Это был фантазм, состоящий из левитирующего ядра и раскинутых во все стороны длинных нитей. Он отличался от подавляющего большинства сородичей, но всё же не был чем-то действительно уникальным. Внимание наблюдателя он привлёк другим - крайне высокой была вероятность того, что этот фантазм совсем скоро эволюционирует в разумного.

4675 год, то же место, тот же наблюдатель. В очередной раз вернувшись на свой пост, он не нашёл следов фантазма. Вместо этого там был блуждающий по лесу подросток лет 15 на вид, который едва ли ещё понимал что именно произошло прошедшей ночью. Так началась его история.

Ближе к концу пятого тысячелетия Оладер, а именно такое имя закрепилось за молодым человеком, уже неплохо освоился в окружающем его мире. Выращенный под присмотром нашедшего его дархата по имени Баазур из клана Рисен, Оладер стал членом того же клана. Ещё с ранних лет за ним был замечен талант к магии и чрезмерное любопытство ко всему, что его окружало. Пожалуй это и привлекло внимание Гильдии Эволюциев, под присмотром членов которой Оладер и получил расширенное образование и встал на путь исследователя. Его тело, на тот момент, словно в компенсацию острого ума и магическим талантам, было очень худым и слишком слабым в сравнении с другими дархатами, отличаясь лишь заметными способностями к регенерации, отчего в те дни он и не мог представить себе путешествия и выполнение обязанностей без своих товарищей, которые служили ему верной опорой. Но именно эта крепкая связь с ними и позволила ему подмечать всё больше странностей.

Первым, на что он обратил внимание, была его память о прошлом. Он помнил свои дни пребывания диким пускай и обрывисто, но достаточно неплохо. Но что страннее, порой во снах он видел фрагменты воспоминаний эона. Сначала он думал что это просто сны, но позже осознал что то досталось ему от сосуда, из которого Оладер был рождён. Общение с товарищами дало понимание того, что у других не было подобного опыта, так что он быстро понял, что дабы не казаться странным, о таком лучше помалкивать и разбираться во всём самостоятельно. А позже, странностей становилось лишь больше. Одна за другой они копились, пока не изменили его сделав более замкнутым.

На фоне отстранённости от других, с течением лет, ещё юный по меркам своей расы дархат стал смотреть на мир иначе. Всё чаще его мнение об общепринятом порядке вещей стало не совпадать с таковым у окружающих. Шли годы, десятилетия, Оладеру становилось всё теснее в рамках исполняемой им роли. Всё более душным становился этот маленький мир, в котором, как ему казалось, он был заперт, хоть то и были лишь его собственные предрассудки, частично навязанными ему окружением. Так продолжалось до тех пор, пока он не осознал, что его тут, собственно, ничего не держит. У него не было крепкой связи с кланом, среди коллег и знакомых не было настоящих друзей, а его навыки стали достаточно хороши и тело окрепло настолько, что желание сбежать от текущего окружения перевесило страх неизвестного. Так началась новая глава его жизни.

Уйдя из Гильдии Эволюциев и покинув родные места, первым делом Оладер отправился в странствие по тем землям Проциона, что не посещал ранее. Там он изучал новые для себя виды флоры и фауны, аномалии, учился скрытно выживать в заповедных землях, на практике оттачивал свои навыки. Со временем, почувствовав себя увереннее, Оладер стал перемещаться и на другие планеты, исследуя и познавая мир, сталкиваясь со множеством новшеств. Особенно непросто ему было адаптироваться к технологически развитым мирам и тому, как устроены чужие для него города, но с течением времени и эта грань стёрлась. Для него перестало иметь значение окружение, что включало как место, так и существ вокруг. Куда бы он не пошёл, везде мог найти что-то новое, что мог исследовать, везде были ресурсы, которые он мог бы добыть не нарушая своих принцпов, которым придерживался достаточно строго, укоренившихся в нём ещё с первых лет после рождения. А также везде были те, кому он мог бы продать свои трофеи или полученные знания, в обмен на деньги, которые лишь ненадолго оседали в его кошельке. Так он и жил последний век, становясь всё опытнее и узнавая всё больше о мире вокруг. Последнее десятилетие в голове Оладера всё чаще всплывали мысли о том, что пусть его век и долог, но тем не менее он не становится моложе, в то время как мир вокруг таил в себе ещё бесчисленное количество тайн, которые он жаждал узнать. Так он стал почти что одержимым накоплением всё большего количество знаний, а также наращиванием личной мощи, дабы прожить в этой реальности как можно дольше и всё меньше задумываться об ограничениях, что накладывают на него рамки окружающего общества.

6. Образ
Внешность:
В форме дикого дархата представлял из себя энергетическую сферу серебристого цвета, из которой росло множество тончайших нитей. Эти же черты и проявляются в его истинной форме.
Дикая форма

Истинная форма представляет из себя достаточно худого, несмотря на все тренировки, человека, ростом под 180 см. Хотя основная масса серебристых волос достаточно коротка, значительная часть прядей сильно увеличена в длине и словно левитирует извиваясь, прямо как живые, источая при этом едва заметное свечение. Глаза так же светятся серебристым, отчего порой тяжело понять куда именно Оладер смотрит. Однако он почти никогда не показывает эту форму окружающим.
Истинная форма

Когда Оладер мимикрирует, скрывая свои отличительные черты, его волосы кажутся совершенно обычными, нормальными, а глаза не только теряют свечение, но и приобретают зелёный цвет. Одежду предпочитает простую и удобную, перемещается почти всегда налегке, разве что за спиной почти всегда короб-рюкзак, в котором он носит то, что предпочитает не прятать в пространственном кармане. При этом его крайне редко можно увидеть без зажжённой и дымящейся сигареты. Протез левого глаза, который он потерял в молодости из-за собственной неопытности, выполнен и вживлён достаточно качественно, чтобы даже при тщательном не хирургическом обследовании было крайне тяжело заметить, что тот не настоящий, хотя при этом чаще всего хотя бы частично прикрыт волосами.
Человеческая форма (мимикрия)

Боевая форма почти не отличается внешне от его истинной, разве что волосы становится ещё длиннее, а свечение, что он излучает, становится ярче и начинает отдавать не только серебристым, но и цветом его магии - насыщенно-серебристым. Это не придаёт физических сил, но заметно увеличивает скорость реакции и восприятие, в том числе магическое.


Характер:
Оладер привык заводить множество новых краткосрочных знакомств, не имея при этом ни одного действительно близкого человека. Ему в целом тяжело найти того, кто бы разделял его мировоззрение и с кем он может чувствовать себя свободнее. Оттого Оладер почти всегда носит маску саркастичного, может немного грубого и при этом легкомысленного странника. При этом, если перед ним оказывается тот, кто его заинтересовал, то Оладер может немного приоткрыть собеседнику настоящего себя, становясь более серьёзным и вдумчивым,  но происходит это действительно нечасто.

В его основе лежит любознательность и интерес к окружающему миру. Чаще всего Оладер рассудителен и держит себя в руках, проявляя осторожность, скрытно исследуя что-то или кого-то нового, но порой, особенно если он один, его заносит. Хорошо если в такой момент он сможет вовремя спохватиться и избежать проблем, но так происходит не всегда.

Из важного - он чтит общую идею о правах диких дархов, которую ему привили во времена работы на Гильдию Эволюциев, хоть и в искажённой форме. По этой причине, если цель его исследований или охоты становится таковой, то он сначала как следует подготовится и проведёт разведку. Основным критерием для него является то, может ли дарх эволюционировать, или же перед ним безнадёжная особь, доживающая остатки своего века. В первом случае, он будет крайне осторожен, держа в голове что главное не навредить этой особи, а быть может даже и помочь, если обстоятельства позволят. В противном же случае, цель может стать не только объектом исследования и, к примеру, сбором выделяемых феромонов, что никак не навредит жизни, но и полноценная охота с последующей добычей ценных ингредиентов, в том числе возможно и неиспользованных зёрен. С обычными же монстрами и животными, не являющимися его неразумными сородичами, Оладер не церемонится вовсе, считая что вправе сам решать как поступить и как далеко зайти.


7. Уровень персонажа и вид источника

Уровень персонажа: VI

Вид источника: магия (классическая)


8. Связь с игроком
ЛС, по необходимости там же могу выдать связь за пределами форума.


9. Как вы нас нашли?
Просматривал топ серверов и искал самый живой форум.


10. Вид проверки анкеты
приватная проверка через личные сообщения форума

#39
@Соната, да... есть такая проблема с этим вариантом имени. Я уже слышал про "рисовый оладушек", учитывая что полный вариант имени это Оладер Рисен)
#40
@Мэйв, *тыкается с некоторым недоумением* Ась? Живой ещё, если ты это проверяешь.
#41
@Сейран, я скорее торможусь об редактирование, чтоб читать было приятнее и самому за анку не стыдно)
Так то осталось только раздел с внешностью заполнить и всё расписвать и... надеяться что правильно понял мир и предел дозволенного, так что много правок вносить не придётся.
#42
@Кармелита ОНед Стронг, мне тяжелее именно начать. А потом не забить. По крайней мере так было раньше.

@Кайден, ну, оно не в первый раз, но ощущается почти как в первый :D
#43
*пришёл пожаловаться*
Тяжело это, однако, анку писать. По крайней мере после большого перерыва и в незнакомом сеттинге.
#44
@Сверр Шахрассар, теперь вроде понятно, спасибо)
#45
Цитата: Сверр Шахрассар от 19-02-2026, 09:35:57У высших дархов (людей) зерна "бесплодны" - это просто резервуары силы. По сути вы сделаете подарок. Очень дорогой подарок.
Так, тогда не понял. В описании расы есть такое:


Если у разумного дархата сохраняется одно зерно, что случается крайне редко, в специализированном научном центре его можно «подселить» в тело преступника, приговоренного к смертной казни. В таком случае рождается либо дикий дархат, либо разумный (вероятность 50% на 50%), но во втором случае ребенок будет без зерен. Дархаты, у которых сохранены зерна после эволюции, предпочитают об этом умалчивать, желая найти вместилище получше и посильнее, чем смертники. Заражение зерном кого-либо, кроме смертников, является незаконным.
Но это конфликтует с увиденным тут.
#46
@Сверр Шахрассар, спасибо за ответы. Про незаконное я имел в виду самому подсадить личинку в тело другого разумного. Как я понял это незаконно, если подсаживать не смертнику. В любом случае, думаю мне этой информации хватит, чтобы начать писать анку. Ещё раз спасибо.
#47
@Агнет, *задумался* Штош, над именем надо будет поразмыслить...
#48
@Тиарра Эверли, ага, осталось получить ответы на вопросы, потом написать анку и редачить пока её не примут, ну и взять пару эпизодов. А то я уже времечко как не был на форумных ролёвках, только НРИ.
#49
@Тиарра Эверли, *поймал и отвечает с улыбкой* да-да, я. И возможно даже надолго, но это ещё надо посмотреть. А лису я выцепил перед самым сном, неудивительно что ты ещё не в курсе была.
#50
@Свора, ну если я правильно вкурил матчасть, то фантазмы это подвид диких дархатов. Вот из представителя этого подвида и эволюционирует мой персонаж.
Лучший пост от Сусанны
Сусанны
В очередной раз самой наёмнице обстоятельства преподнесли незабываемый урок о том, до какой степени может доходить жестокость сего мира, и ведь это не все его возможности. Когда добросердечность и героизм могут в момент оказать «медвежью» услугу, а то и вовсе записаться в ряды врагов, как и те, кто смог пробудить этот толкающий на неосознанный подвиг альтруистический настрой.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика